Vodenje igre Volkin grandfather 3. Pregled prve epizode "Novega dne" serije The Walking Dead: Prva sezona. "Sadanji čas, tabor"

"Poti Javierja in njegove družine se po naključju križajo s sovražno skupino in preprost nesporazum se razvije v neobvladljiv spopad."

"Spomini iz preteklosti"

Takoj, ko uvodni zaslon mine, bo nadzor prešel na vas. Najprej se pogovorite z Davidom blizu hiše. Ko se pojavi Gabe, se boste morali odločiti, kaj boste rekli, in po izbiri morate bodisi sprejeti Davidovo roko bodisi zavrniti pomoč. Kar se tiče dialoga z Gabejem, boste morali odgovoriti na naslednjo frazo:.

Takoj ko dva brata sedeta na verandi hiše, bo David rekel, da te ljubi, zato moraš odgovoriti, zato pazljivo izberite svoj odgovor:,. Po odgovoru nadaljujte s komunikacijo z mamo, po dialogu, s katerim bo čas za prizor.

"trenutno"

Izkazalo se je, da so bili prej predstavljeni dogodki le spomini, tako da ste zdaj spet v sedanjosti. Najprej se pogovori s Kate. V avtu boste morali izbrati en odgovor:,,.

Takoj po odgovoru bo Kate ponudila kajenje, zato bo treba sprejeti naslednjo odločitev:,.

Takoj ko dekle gladko preide na temo seksa, se bo morala znova odločiti za rešitev:,,.

Pogovorite se z vsemi, ki bodo na voljo. V nekem trenutku se boste kmalu znašli v starem zapuščenem smetišču. Prvi korak je, da ubijete hodečega mrtveca tako, da večkrat pritisnete isto tipko - "E". In takoj, ko vas Gabe zapusti, se lahko pogovorite z Mariano:,.

Vendar se pogovor z dekletom na tej točki ne bo končal. Naslednji odgovor bo treba izbrati, ko bo povedala, da so se baterije v predvajalniku zmanjkale par dni nazaj:,.

Takoj, ko se nadzor vrne v vaše previdne roke, lahko končno preiščete odlagališče. Po temeljitem pregledu se odpravite do kabine na levi strani. Mariana bo sedela v tej kabini in spet se boste morali pogovoriti z njo. Tokrat vam bo povedala, da potrebuje pisalo, da bi zapisala vse, česar se danes spominja o svoji preteklosti. V istem trenutku moraš izbrati, kaj ji boš rekel:,.

Na odlagališču bo mogoče pregledati: sode z rabljenim oljem, razbito steklo avtobus na desni strani in malo naprej na stari vzmetnici (lahko jo celo poskusite premakniti). Vsekakor pa boste morali iti malo naprej, da boste tam našli Kate in se pogovorili o čredi in razmerah na splošno. Po kratkem pogovoru pojdite na levo stran dekleta - na levi strani bo kanister. Posodo bo treba zdaj le še pregledati, nato pa zavijte desno in pozornost usmerite na avto.

Ste videli avto? Torej ga zdaj preglejte ali pa lahko takoj "potaknete" na ikono posode, da začnete črpati bencin. V istem trenutku bodo sprehajalci nenadoma izstopili izpod avtomobila, zato pritisnite tipko "S". Takoj, ko živa trupla najdejo večni mir, nadaljujte s črpanjem ves bencin. Izčrpan? Nato pojdite zdaj na desno stran in izčrpajte bencin iz drugega avtomobila. Ko se ukvarjate z drugim avtomobilom, bodite pozorni, da bo v ozadju Gabe sedel na kontejnerju, malo naprej pa bo tovornjak stal sam zase. Torej boste morali iz tovornjaka izprazniti tudi ves bencin, nato pa se boste morali pogovoriti z Gabeom.

Po kratkem pogovoru pojdite naprej in poiščite stopnice. Vendar pa bo pred naslednjim dejanjem možna izbira - iti gor ali ostati spodaj. Če greste gor, bo Kate poklicala Javierja, nato pa bo poklicala Gabeja. Posledično bosta dva moška šla gor in skočila čez velik zabojnik.

Zdaj je čas, da pregledate reševalno vozilo: preučite rezervoar za plin, razbijte streho (z lomičem) in se nato lotite svojega običajnega posla - črpanja bencina. V enem lepem trenutku se bodo, kot običajno, pojavili hodeči mrtvi. Če ga želite ubiti, pritisnite tipko - "Q". Po umoru pojdite v hišo. Preglejte vrata, ki bodo zaklenjena, zato uporabite lomico in jo uporabite na ročaju. Iz tega ne bo nič. Čas je, da pogledate skozi okno vrat - tako boste našli loputo v tleh. Pritisnite desni gumb miške in zapustite zoom. Pojdite navzdol in na desni strani, na dnu hiše najdete leseno ploščo. Plošča bo premična, zato jo premaknite nazaj in se splazite dlje pod hišo, da vstopite skozi loputo, ki ste jo prej opazili v notranjosti.

Ko ste notri, vse natančno preučite. Odprite predal na desni strani in tako poiščite baterije – vzemite jih. V ozadju bodo police z izdelki - natančno jih preglejte. Ko preiščete hišo, se lahko vrnete in se pogovorite z vsemi člani skupine.

Čas je, da se resno odločimo: oz. A to še ni vse, saj se boste potem morali odločiti za naslednjo odločitev, vendar le, če imate baterije v škatli:,.

Malo kasneje se izkaže, da je vseeno, ali ste se dogovorili s Kate ali otroki, saj boste v vsakem primeru morali ostati, saj je v bližini jata. In če se pogovarjate s Kate zunaj, lahko od nje dobite čokoladico. Na prvem srečanju z razbojniki lahko izberete popolnoma vse možnosti odgovora. V vsakem primeru boste ostali sami s temnopoltim moškim, vendar se ga ne bojte preveč: takoj zgrabite lomnico, ki leži na okenski polici, in nato premagajte razbojnika. Ko se izkaže, da ga je ubil, bo sledil prizor.

Po izrezu in prizoru, med katerim se vam zgodi nesreča, boste morali narediti zelo pomembno izbiro: oz.

Takoj ko Javierju nataknejo pištolo na hrbet, se mora odločiti, kaj bo rekel:,,.

Torej, Clementine bo človek s pištolo (in prav ste slišali). Deklica bo vzela čokoladico, po kateri bo morala izbrati, kaj bo rekla naslednje:,.

Deklica bo v zameno za svoje storitve prosila za Javierjev družinski kombi. Ne glede na to, ali se strinjate ali zavrnete, bo izid še vedno enak - Clementine in Javier se bosta vrnila na odlagališče, da bi uredila stvari.

Medtem ko ste na poti, boste malo poklepetali in veliko razpravljali. Prvi dialog, na katerega bodite pozorni, bo imel naslednje možnosti dialoga:,.

Na določeni točki potovanja junaki naletijo na množico hoječih mrtvih, a nič zapletenega, le malo kasneje se bo pogovor spet nadaljeval. Kmalu se bo Clementine spomnila vašega odgovora:,. Po tem dialogu se boste morali še enkrat spopasti z mrtvimi. Nadalje se boste znašli že na ozemlju Prescotta.

Če želite začeti, poglejte po šanku v notranjosti in se pogovorite z ljudmi, ki igrajo karte v bližini šanka. Francine lahko tudi pomagate ali poveste, da ne igrate kart. Vedite, da bo Konrad vedno imel zmagovalno kombinacijo pred igro, zato je najbolje, da Francine poveste, naj odpove.

Naprej: pogovori se s plešastim moškim, ki bo Clementine podal ponarejene kartuše. Najprej mu moraš izbiti nož iz rok, potem pa le počakaj na trenutek, Clementine ga bo ustrelila. V istem trenutku bo pritekel določen Tripp in drugi neznani ljudje, zato je treba sprejeti pomembno odločitev: oz.

Kakšne so bile posledice streljanja in umora? ,.

Ko vas Tripp zapusti, boste morali izbrati eno od možnosti odgovora, vendar le, če ste zajeli Clementine:,.

Takoj, ko se pojavi Eleanor in prosi, naj pove, kaj se je v resnici zgodilo, ji boste morali odgovoriti z eno od predlaganih vrstic:,.

Z Eleanor se boste srečali, tudi če izberete druge odgovore in boste zaprti v celici. Res je, da se boste z njo srečali na povsem drugem mestu, a kljub temu bo pogovor potekal 100%, zato ne skrbite.

Zdravnik vam bo predlagal, da gresta ponoči skupaj na odlagališče. Zato se bo mogoče natančno odločiti, kako naprej v tem primeru: oz.

Odvisno od tega, koga izberete (deklica ali moški), se pojavi en dodatni dialog, vendar le z eno od dveh oseb. Nič več, nič manj. Kljub temu ta majhna razvejanost ne igra pomembne vloge, ker razvoj nadaljnji razvoj bo enako.

Spomin ne bo trajal dolgo in vse je precej preprosto. Najprej pojdite do avtomobila in odprite vrata tako, da najprej povlečete ročico. Ustreli še naprej na dva sprehajalca in tako reši A.J. Nato odprite vrata, da osvobodite roko.

"Prisoten"

Če greš ponoči z Eleanor na odlagališče, se lahko z njo pogovarjaš o Trippu:,.

Dvignite kramp s tal, preglejte igralca in nato hitro ubijte hoječe mrtve. Po umoru se lahko pogovarjate z Mariano in najdete tudi Gabeja skupaj s Kate, ki se skrivata v tovornjaku. Po tem pa se boste morali spopasti še z nekaj sprehajalci. Za to se lahko po vseh teh dejanjih mirno pogovoriš s Keithom:,,.

Takoj ko vas Kate vpraša, kakšno dekle je poleg vas (govorili bomo o Clementine), boste na izbiro dobili naslednje odgovore:,,. Po kratkem pogovoru se bo začela scena, ki se bo nadaljevala z gledanjem, dokler ne boste imeli izbire: ustreliti sovražnike ali teči k družini.

V določenem trenutku bo Eleanor sporočila, da se je treba čim prej vrniti v mesto. Vendar bo Clementine hkrati vztrajala, da bo treba z razbojniki obravnavati kar tukaj in zdaj, zato je izbira: oz.

Vodnik "Epizoda - 2: Nezlomljive vezi" (2. del)

"Javier premaguje napad za nesrečo in vodi skupino beguncev na varno v bližnje mesto."

"Spomini iz Javierjeve preteklosti"

Najprej se pogovori s Kate. V teku pogovora bo kmalu padla pomembna odločitev, ki si jo bo Kate zapomnila:,.

Ko Keith položi Javierjevo roko na njeno, se moraš še enkrat odločiti, kaj boš zdaj storil:,.

Prva ključna odločitev. Zdaj je treba sprejeti zelo pomembno odločitev, ko se pojavi David. Izbrati morate, kako naprej:,. Pri prvi možnosti bo Javier vzel in rekel, da bo Keith zapustil Davida.

"Prisoten"

Torej, kaj boste zdaj imeli ranjeno Kate. Držite LEVI GUMB MIŠKE, da držite roke na odprti rani od krogle. V nekem trenutku bo Gabe rekel, da želi pomagati, zato se boste morali odločiti, kaj boste rekli:,.

Vsekakor bo po tej odločitvi treba Eleanor pomagati pri operaciji. Potem se morate pogovoriti. In takoj, ko se boste lahko premaknili, se boste morali pogovoriti s Trippom, ki bo nekaj počel pod pokrovom kombija. Upoštevajte tudi, da lahko na zadnji strani zaslona poberete steklenico vode z mize.

Kmalu se bo Tripp odločil, zato se bo ponudil, da ostane v Prescottu, tako da boste morali izbrati, kaj mu boste odgovorili:,.

Pojdi do Konrada, ki je pri sprednjih vratih na desni strani, in se potem z njim pogovori o vsem, kar lahko. Po pogovoru pojdite skozi vrata in poiščite Gabeja, kjer se boste morali še enkrat odločiti, kako naprej:,.

Kmalu bo sledilo naslednje pogovorno okno, v katerem boste morali izbrati drugo ključno besedno zvezo. Torej: , .

V nekem lepem trenutku bo mir zmotila pojava Clementine, ki jo zasledujejo razbojniki. Z njimi boste morali malo poklepetati, ko pa pokažejo Frančiška, se boste morali odločiti, kako odgovoriti:,. In zdaj, ali se na koncu strinjate, da greste dol ali ne - ni pomembno. Streljanje se bo vseeno začelo, zato se pripravite na odločno akcijo in se pripravite.

Druga ključna odločitev. Od vaše ključne odločitve je odvisna še ena podrobnost: oz.

Po tej odločitvi se morate še vedno ukvarjati z razbojniki, z mrtvimi in končno boste morali zapustiti tisto, kar je ostalo od poškodovanega mirnega mesta Prescott. Takoj, ko nehaš, se moraš pogovoriti s Konradom, nato pa Gabe pomiriti:,.

Zdaj je čas, da se z Eleanorm pogovorimo o Clementine in Gabe:,.

Zdaj pa pozornost, ker če bi vzeli steklenico vode z mize v Prescottu, bo mogoče Kate dati vodo. Če želite to narediti, se boste morali pogovoriti z dekletom. Med dialogom si bo zapomnila vaše besede, upoštevajte:,.

Kmalu boste prispeli do mesta, kjer se boste znašli pred tunelom, pot skozi katerega bo blokiral avto. Prvi korak je pogovor z vsemi. Nato boste morali poskusiti premakniti avto, čeprav nič ne bo delovalo.

Zdaj se pogovorite s Trippom in ostalimi fanti. Po pogovoru pojdite na levo stran bližje kombiju, na katerem se je Tripp gibal skupaj s Konradom. Tako boste naleteli na garažna vrata, ki jih bo treba dvigniti. Notri bo mrtev človek, zato vzemite ključ in ga ubijte. Nato pazljivo preglejte vitel, potem ko priključite napajalnik. Zdaj lahko greste na desno stran do rdečega avtomobila (Gabe bo še vedno plezal blizu tega avtomobila). Torej, odprite prtljažnik in spravite "krokodile" od tam. Skupaj z njimi je čas, da se vrnemo k avtomobilu z vitlom v garaži. Na avtomobilskem akumulatorju v garaži boste morali uporabiti iste "krokodile", da z njimi povežete akumulator z akumulatorjem Trippovega kombija.

Preden pa lahko vitel podaljšate, boste morali uporabiti ključ na stikalu na desni strani. Nato z vitlom premaknite avto s svojega mesta. Kot običajno se bodo pojavili sprehajalci, zato se boste morali z njimi spopasti. Vsekakor pa je treba pred njimi pobegniti in se skriti na streho.

Kmalu boste opazili precej čudno silhueto. Morali bomo iti v njegovo smer. Ko pridete tja, se prikradite zadaj in najprej zaslišajte neznano osebo. Nenadoma se pojavi bradati in dolgolas moški. V okviru pogovora med drugim izveste več o tem, kako trenutno potekajo stvari v Richmondu. V odgovor se bo ponudil, da gre skozi železniški predor.

Tretja ključna odločitev. Zdaj se moramo odločiti, kaj storiti s tem neznanim moškim :),. Da je to isti Jezus, upam, da ste že razumeli.

Spomini iz Klementinine preteklosti

Izbijte vrata prikolice, nato pa se bo treba zabarikadirati. Nato odprite vrata, da jo ženska spusti notri. Kmalu se izkaže, da je deklica v skupini "New Frontier". Poleg tega se bo tudi ponudila, da gre z njo:,. Kljub temu, ne glede na to, kako zdaj izberete možnost v tem dialogu, bo Clementine še vedno imela čas za obisk skupine "Nova meja" in temu se ni mogoče izogniti.

"Prisoten"

Ko se premikate skozi tunel, se pogovorite s Clementine in izvedite več o "Novi meji". Na koncu dialoga morate izbrati ključni odgovor:,.

Kmalu boste morali prečkati vlak. Na poti boste morali prelomiti cev in jo vstaviti v vrata, tako da blokira prehod za sprehajajoče mrtve. V nekem trenutku vas bo Konrad napadel.

Četrta ključna odločitev. V vsakem primeru, karkoli boste izbrali, bo Javier vzel orožje in se moral odločiti, kaj storiti: oz.

Čim prej pojdite iz tega tunela in se najprej pogovorite s Trippom. Na njegovo vprašanje o Konradovi usodi je treba odgovoriti, kot se vam zdi primerno:,.

Če se odločite, da Konrada ne bi smeli ubiti, bo ta norec povedal Trippu o vsem (da je Clementine članica "Nove meje"). V tem primeru se bo zadnji prizor spremenil, saj boste namesto, ko boste spustili orožje, morali pokazati Clementine. Toda v vsakem primeru, ko pridete s Kate do vrat Richmonda, se boste morali pogovoriti s tem razbojnikom.

Peta ključna odločitev. Izbrati boste morali, kako naprej: oz.

Poleg tega, če se odločite spustiti orožje, se boste morali strinjati ali zavrniti polaganje rok na zadnji del glave: oz.

Tako bo vaša izbira med potekom celotne druge epizode ena najpomembnejših: oz. Vsekakor pa se bodo vrata odprla, nato pa bo prišlo do srečanja z nekom, ki ga tukaj težko pričakujete ...

Vodnik "Epizoda 3: Outlawed"

"Šokantna odkritja zabijejo klin med brate po orožju"

"Spomini na Xavija"

Tretja epizoda se začne s pomembnimi spomini na protagonistko Kate in otroka. Takoj, ko nadzor preide na vas, se pogovorite s Keithom v kateri koli priročni obliki. Po tem vzemite belo plinsko jeklenko iz kombija. Ko ga dobite, nadaljujte s pogovorom. Kmalu bo pogovor prekinil sprehajalec, zato ga ubijte in se znova pogovorite s Kate. Vendar pa boste tokrat morali narediti zelo pomembno izbiro in izbrati eno od dveh predstavljenih vrstic: "Moramo se vrniti" (Kate se bo tega spomnila), "S tabo sem, Kate" (Kate si bo to zapomnila. " Ko ste v hiši, se pogovorite z otroki in jim povejte, da je čas za vselitev. Prišel bo uvodni prizor.

"Sadanji čas, tabor"

Pogovorite se s svojim bratom in nato - s prijatelji, ki sedijo v celici. Na tej stopnji prehoda se boste morali med pogovorom s Trippom strinjati ali pa ga prepričati, da Davidu lahko zaupate.

V vsakem primeru boste morali spoznati vse prebivalce Richmonda, nato pa se obvezno pogovorite s Kate. Poleg tega se boste morali med dialogom z njo ponovno odločiti: obljubiti deklici, da zapusti "Novo mejo" ali izjaviti, da morajo vsi ostati z Davidom. Malo kasneje lahko svojemu bratu poveš, kako natančno je umrla Mariana.

Ko pride trenutek za srečanje z Joanne in ostalimi Richmondovimi voditelji med občinstvom, bo izbira. Ali bomo morali slediti Davidovemu nasvetu in tako ne bomo ničesar povedali o umoru Mariane, napadih Maxa in Jazbeca, ali pa jih preprosto kriviti. Tako se bosta v oknu prikazali dve možnosti dialoga: "Zahtevaj obračun za umor Mariane" in "Ubogaj Davida in molči." Vendar pa bo tako ali drugače glavnega junaka izgnali z dvorišča, če ne zaradi obtožb, pa zaradi "kraje", zato bo še vedno obstajal razlog za izgon Javierja.

"Zunaj Richmonda"

Odprite torbo, vzemite bejzbolsko palico in natančno preglejte zemljevid. Kliknite na tri točke na zemljevidu: prva točka je Richmond, druga je modri krog, tretja točka je rdeči krog v zgornjem levem kotu, ki bo imel napis "Building".

Zdaj vzemite pištolo in nato naredite še eno zelo pomembno izbiro: dajte Konradu pištolo ali jo obdržite zase (seveda pod pogojem, da je Konrad živ). Nato sledite skozi gozd in med potjo klepetate s Trippom. Na koncu se boste morali spopasti z mrtvimi (za to bo dovolj, da pravočasno pritisnete označene tipke).

"Spomini na Clementine"

Zelo kmalu se bo Clementine odločila povedati Javierju, kako je bila izključena iz "Nove meje". Zelo previdno se pomaknite naprej vse do šotora, kjer boste morali pomiriti A.J.-ja (izberite možnost brenčanja, da ga pomirite). Po napevu izberite komplet prve pomoči in poiščite pravo zdravilo. Od tam vzemite brizgo in nato pozorno poslušajte zdravnika.

Torej, potem ko je Clementine prejela brizgo z injekcijo, bi se morala odločiti: "Vseeno pa daj injekcijo A.J." ali "Ne daj injekcije otroku." Poleg tega, ne glede na to, kakšna bo izbira, zdravila ne bo več - ali se zlomi ali pa ga injicirate. Na koncu bodo AJ odpeljali, čeprav se bodo smeli posloviti od njega – morali se bodo strinjati z odhodom, a na koncu mu lahko David pljune v obraz.

"Skladišče"

Takoj, ko se znajdete za ograjo, boste morali odpreti vrata, ki vodijo v skladišče. Pozorno si oglejte ta vrata in jih poskusite dvigniti. Po tem pojdite do avtomobila na levi strani in poiščite dvigalko tam pod zadnjim blatnikom. Vendar se izkaže, da je ročaj iz njega v notranjosti avtomobila, zato odprite vrata, ubijte mrtveca v notranjosti in vzemite ročaj ter nato prosto dvignite vrata.

V notranjosti se bo treba odločiti, ali je Davidu vredno odpreti vrata ali pa je v zvezi s tem vseeno bolje poslušati Clementine. Na koncu bosta vrata odprla bodisi Jezus bodisi Javier (Jezus bo odprl vrata, če bo poslušal Clementine). Nato boste morali na vrata premakniti precej masivno škatlo. Mimogrede, to je kraj, kjer bo Konrad umrl, a če bo ostal živ v drugi epizodi igre. Vsekakor pa se boste po tem morali spopasti z napadalci, predvsem z Jazbecem.

Zdaj se moramo natančno odločiti, kako ravnati z Jazbecem, za rešitev problema pa so štiri možnosti: »Naj se jazbec spremeni v sprehajalca«; "Hitro ubij jazbeca"; Razbijte jazbečevo lobanjo; "Naj Tripp ubije Barusuka." Čeprav to še zdaleč ni vse, kar je treba storiti. Še vedno se morate odločiti, kaj storiti z Maxom: odpeljite ga v Richmond, da boste za vse krivili Joan, ali pa ga preprosto ubijte.

"Nazaj v Richmond"

Zunaj se obvezno poslovite od Pavla (aka Jezusa), nato pa lahko varno odidete v Richmond. Takoj, ko se znajdete za rumenim avtomobilom, potem pogumno vrzi kamen v drog daljnovodov. Po tem se bo mogoče pogovarjati z Gabeom in Kate. In spet bo treba sprejeti ključno odločitev.

Izbirate lahko med dvema možnostma: "Strinjam se z Gabeom in ostani, da pomagaš Davidu v soočenju z Joan" ali "Strinjam se s Kate glede odhoda iz Richmonda." Sledi prizor, ki se bo zgodil ne glede na to, kaj je bilo izvedeno.

Če se strinjate s Keithom, se bo Gabe odločil ostati. Vendar pa boste tudi vas še vedno ujeli, zato se znajdite v dvorani z Joan, poleg tega vas bo David obtožil izdaje. Vendar, če se strinjate z Gabeom, bo David, čeprav se boste spet znašli v dvorani z Joan, bolj hvaležen.

Tako se bo v prvem primeru vse končalo tako, da bo David vzel pištolo in začel streljati na popolnoma vse, v drugem primeru pa se bo končalo z aretacijo (pod pogojem, da Max ostane živ).

Vodnik "Epizoda 4: Debelejša od vode"

"Ko je skupina v nevarnosti od znotraj, Javier sklene neverjetna zavezništva, da zaščiti tiste, ki jih ljubi."

Datum izdaje 3. sezone The Walking dead je 20. december 2016, zato bo projekt kmalu na voljo vsem igralcem iger. oboževalce razveselil z nadaljevanjem franšize Walking Dead in obljubil izdajo novega dela pustolovske video igre.

Znaki (uredi)

Ustvarjalci so se odločili zgodbo popestriti z dodajanjem novih igralskih junakov oblikovanemu svetu. Tako bodo v tretjem delu igralci videli različne obraze in slišali neverjetne zgodbe iz preteklosti.

Novi junaki:

  1. Javier Garcia je čeden mladenič, star 20-25 let. Po predhodnih podatkih se bo pojavil kot glavni lik, skupaj s Clementine. Kot načrtujejo razvijalci, bo Javier postal glavni protagonist serije. O njegovem življenju je malo znanega, mladenič ima družino: očeta, mamo in brata Hectorja. Starši so trenutno mrtvi.
  2. Hector je temnolas moški v štiridesetih letih, Javierjev brat. Znano je, da je starejšega Garcia po apokalipsi ugriznil oče zombi, vendar ga je mlajši brat rešil žalostne usode. O življenju pred splošnim zombijem človeštva ni znano.
  3. Rafael Garcia je starejši sivolas moški, star 50-60 let. Rafa je po izbruhu epidemije prvi prinesel okužbo v družino, uspel jo je prenesti na svojo ljubljeno ženo, tako da jo je ugriznil v lice. Ubil ga je najmlajši sin po okužbi, ki je zadal hud udarec v glavo z odtrgano nogo od postelje.
  4. Kate je 14-15 letna najstnica s temnimi lasmi in temno kožo. Kate je lokalna študentka osnovna šola, v seriji bodisi nastopi kot Clementinino dekle ali pa postane ena od žrtev. Kako ji je uspelo preživeti začetno fazo epidemije, ni znano.
  5. Anonymous je mlad moški, star približno 20-25 let. Temni lasje, svetla koža. Pojavil se bo v nadaljevanju franšize, najverjetneje bo povezan z glavnimi junaki. Zgodi se, ko Javier odkrije tipa blizu trupla, ki s svetilko utripa figuro tujca. Mladenič ni okužen, skuša se skriti ali išče mrtveca.


Zaplet

Kot večina projektov bo igra 3. sezone Walking Dead logično nadaljevanje zgodba predhodniki. Kljub niti, ki sega iz prejšnjih sezon, projekt obljublja, da bo edinstven.

Zgodba se še vedno vrti okoli deklice Clementine, ki je od prve epizode opazno zrasla. Deklica je stara že trinajst let in ni več videti kot nesrečni nemočni otrok, zdaj se nežnejši spol lahko enakopravno bori z zombiji. Mlajši Garcia, ki ima podobne cilje v življenju, je vpisan v pomoč pogumnemu bojevniku. Najverjetneje bodo mladi postali zavezniki, ki se bodo borili z ramo ob rami s sovražniki. Po izidu bo mogoče natančno opisati odnos glavnih protagonistov, morda jih bodo povezovali romantični občutki.


Posebnosti

  • Igralci bodo lahko igrali oba lika. Igra se bo začela iz fantove perspektive, vendar bo zelo kmalu našel junakinjo prvih delov in nadaljeval svojo pot s pogumno punco. Igralec bo lahko samostojno izbral glavnega junaka.
  • Če uporabnik še ni igral prejšnjih iger, je treba to vrzel zapolniti. Igra se od samega začetka razvija logično, zato so prejšnji rezultati izjemno pomembni za trenutno igranje.
  • Prisotnost spominov, ki ustvarjajo velikonočna jajca in sklicevanja na pretekle zgodbe, je še en lep bonus, ki vam ga bo dala 3. sezona The Walking Dead.
  • Oblikovanje Clementinine osebnosti je bilo še v drugi epizodi, a v tem času je deklica rasla in se razvijala. Zato izbrani konec neposredno vpliva na dekle. V novem delu uporabnik morda ne bo prepoznal dekleta, ki ga je zapustil na koncu prejšnjega.

Zaključek

Ocene ne bodo mogle prenesti celotnega vzdušja projekta, njegove izvirnosti in edinstvenega okusa. To je vredno oceniti sami, ko bo The Walking Dead Season 3 izšla na Steam. Edino, kar lahko z gotovostjo trdimo, je, da se bo pustolovščina izkazala za razburljivo, z dinamičnimi bitkami, lokvami krvi, odrezanimi deli telesa in kopico mrtvih zombijev s poškodovanimi glavami.

Minimalne sistemske zahteve

  • Operacijski sistem - Windows 7 (64-bit)
  • Procesor - Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
  • Grafična kartica - Nvidia GTS 450+ s 1024 MB + VRAM (razen GT) - ZAHTEVANI NAJNOVEJŠI GONILNIKI. DirectX: različica 11.

Prikolica

Igranje

Film Celia Golemans. VAZ 2109, kateri je boljši uplinjač ali injektor. A4tech x7 g800mu priročnik. Acer erecovery management windows 7 32-bitni prenos. Muztorg pickup akustične kitare. Gledališče iz časa Nerona in Seneke beri na spletu. Novoletna otroška pesmica brez besed. Aplikacija se ne odpre na iPhonu. Sprememba levkocitov med delom mišic. Buinov petro mp3. Kako jemati vitamin E za nosečnice. 1 prenos v celoti brezplačno. Lil jon bend ova prevod. Google Chrome ni nameščen. Kupite popsocket za telefon aliexpress. Razsojeni človek je živel, da bi ga poslušal. Učbenik književnosti 8 razred 2 del krava beri. Krec koncert spb. Zasebno vrtec Krasnodar GMR. Zamrznjen polonski jakir 6. stopnje. Elementi v sledovih in njihova biološka vloga. Božično drevo se je rodilo v gozdu v angleščini download.

Kavelj iz Once Upon a Time. Tenge v beloruskih rubljih. Katera živila vsebujejo vitamin C. Tverska ulica Sklizkova 48. Fotografija pokojna družina v kemerovu. Poslušajte pesem zvok tišine. Strokovni besednjak zdravnikov. Prednosti in slabosti kvantitativnih in kvalitativnih metod. Vse o moških škorpijonih. Odstranite gonilnik tiskalnika za Windows 10. Italija abstraktna ocena 4. Izobraževalne igre do enega leta po mesecih. Money desktop 5000. Slišal sem prevod. Drsališče v parku Bitter video. Prenesite Corel Draw x6 brezplačno in brez registracije. Prenesite ruski simulator vlaka za računalnik. Izvedba ankete, ki predvideva podrobne odgovore. Strojna obdelava silikona. Tehnologija šivanja 3 stopnje. Match tv prenos v živo barcelona levante. Pesem bomo verjeli in čakali. Halyk bančni plačilni terminal.

Kupite okvirje za čebelnjake iz lipe. Uporabljajo se terenske raziskovalne metode. Pravni režimi bivanja tujih državljanov v Rusiji. Kupite intel core i5 v Ukrajini. V sanjah sem bila morska deklica. Urnik vlakov do tule tsaritsyno. Vhod v trgovino Osebni prostor... Viri oblikovanja obratnih sredstev organizacije. Za ogled serije v glavni sezoni 4. Ali so mitohondriji sposobni razmnoževanja? Kaj lahko podariš fantu za valentinovo. Zakaj so barve različne. Pazi na sled zveri. Prenesite najbolj kul ruski rap. Povej mi besedilo. Sporočilo predsednika Ruske federacije zvezni skupščini ogp. Lekcija informativna slika sveta. Ingver in limona z vodo. Vikend izlet Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 prenesete brezplačno. 6 križarski pohod... Pooblastilo za prometno policijo. Glasovno iskanje ok google.

Sever se spominja Arije. Primeri bm video. Prenesite pesem Boots brezplačno in brez registracije. Zdravilo je kapoten za kaj. Vozni red Saratov Gau. Kako ozdraviti izcedek iz nosu doma brez zdravil. S. Ivanovka Kirovograd. Danes je bilo vidno polna luna... Glejte programe TV3 na spletu. Ples v moji postelji Datum izdaje epizode Višja sila, sezona 8. Filmi na spletu 2019 igra prestolov 7. sezona. Pregledi zobozdravstva cedra saratov. Izdelava stroja za perje z lastnimi rokami. Norice, kako se manifestirajo. Predstavitev o preteklem popolnem neprekinjenem času. Dron iz filma Oblivion. Šopki na Novo leto iz sadja. Prenos serije knjig Charm. Igralka Jean Gray. Stroški prenosa od leta 2019. Petek gledajte na spletu brezplačno oko tv. Ujemite Rusijo in Španijo v živo na prvem kanalu.

Igra, ki jo je ustvaril Robert Kirkman, avtor priznanega stripa Walking Dead. Razvijalec je studio Telltale Games. Glavna značilnost igre je nelinearnost. Zgodba se bo razvijala tako, kot se boste odločili. Igra je razdeljena na 5 epizod. Ta članek vas bo vodil skozi prvo epizodo igre - "Novi dan".

1. poglavje: Vožnja domov

Za igranje začnete z dejstvom, da je glavni lik po imenu Li prepeljan v zapor.

Voznik policijskega avtomobila je zelo zgovoren. Misli, da Lee ni videti kot morilec. Ta dialog na noben način ne bo vplival na nadaljnji prehod, tako da lahko odgovorite tako, kot želite.

1. poglavje: Gozd

Glavni lik zbudil po nesreči, verjetno je minilo dovolj časa. Roke imate v lisicah, na nogi je velika rana. Če želite izstopiti iz avtomobila, morate brcniti okno vrat tako, da kliknete nanj z miško.

Takoj ko prideš ven, obidi avto. Tam boste našli puško in kartušo, ki ju lahko vzamete. Nato gremo do mrtvega policista, vzamemo ključe s pasu, odpremo lisice. V tem času bo ključ padel, Lee ga bo začel dobivati, policist pa se bo zbudil in vas želel pojesti. Začnemo se premikati nazaj, dokler ne pridemo do avta. Vzamemo puško, naložimo naboj in ustrelimo policista v glavo.

V daljavi se prikaže dekle, ki ga pritegne strel. Tudi sprehajalci so se obrnili na vas, mi jih pustimo.

2. poglavje: Na dvorišču

Splezaš čez ograjo. Morate iti v hišo, poskusite odpreti vrata. Lee bo najprej poklical lastnike, a se nihče ne bo oglasil. Odloči se za vstop. Pregledujemo predmete v hiši, lahko pijete v kuhinji. Nato se pojavi sprehajalec, skušamo se ji odbiti. Takoj, ko se priplazimo do vrat, nam ista punca da kladivo. Zdaj je le majhna zadeva - zombije smo premagali do smrti.

3. poglavje: Klementina

Spoznala sva punco, ki nas je videla s hriba. Njeno ime je Clementine. Izberemo fraze dialoga po naših željah, razložimo, da morate ubiti sprehajalce, da se rešite, ker to niso ljudje.

Zdaj lahko izberete dve možnosti za razvoj dogodkov: pojdite ven podnevi ali ponoči. Bolje je iti čez dan, tako da ljudje, ki se sprehajajo, bolje vedo. Na ulici srečaš prijazne fante: Seana in Cheta. Najprej jim pomagaš očistiti cesto, nato se usedeš v avto in se odpelješ.

4. poglavje: Herschelova kmetija

Pridete na kmetijo in spoznate očeta enega od vaših novih prijateljev - Hershela (lik iz istoimenskega stripa in TV serije). Poskuša ugotoviti, kako ste se znašli v nesreči. Bolje je, da poveš resnico, potem bo še vedno vedel, da si lagal. Hershel vam bo pomagal z nogo, nato pa vam bo dal zavetje v hlevu.

4. poglavje: Raca ali Sean

Zjutraj srečaš Kennyja in njegovo družino. Duck, Kenov sin, Seanu pomaga okrepiti ograjo. Po pogovoru s Kenijo lahko ugotovite, da vas lahko odpelje do Macona - Leejevega rojstnega mesta.

Morate hoditi po lokaciji in se pogovarjati z liki, naučite se lahko veliko novega.

Nato pomagajte Seanu in Ducku pri ograji, pojdite na pogovor s Hershelom. Potem zaslišite jok, hitite k ograji. Sprehajalci se prikradejo in držijo Ducka in Seana. Tukaj morate izbrati: Raca ali Sean? Osebno sem rešil Kennyjevega sina Ducka. To bo pomagalo okrepiti vaš odnos s Kenom in njegovo družino. Seana so ujeli sprehajalci, umrl je. Hershel te prežene s kmetije, tudi potem, ko si razložil. (Seana ni mogoče shraniti - opomba urednika)

5. poglavje: Macon

Kenny je Leeja in Clema odpeljal v Macon in mu je zmanjkalo goriva. Stopita iz tovornjaka, množica sprehajalcev hodi proti njim. Ljudje, ki so te rešili, prihajajo iz trgovine Leejevih staršev. Nadalje vidimo, da se manjša skupina preživelih skriva v lekarni. Lilly in njen oče Larry se takoj začneta jeziti nate, nezadovoljna sta, da sta te spustila noter. Tukaj se lahko borite z Larryjem in pomagate Kennyju, ga podpirate.

5. poglavje: Kabinet

Zombi na stranišču napade Clementine. Tečemo tja, ubijemo sprehajalca.

Pregledamo trgovino, lahko vzamete nekaj zalog in jih daste na primer Ducku ali Clementine.

Larry ima napad. Lilly prosi Leeja, naj poišče zdravilo. Zdravila so tik za vogalom, vendar je potreben ključ.

To je trgovina Leejevih staršev, pred kratkim so bili tukaj. Vstopimo v pisarno, poskušamo premakniti mizo, Clem pomaga. Poškoduje si prst. V bližini je komplet prve pomoči, vzamemo mavec in deklici pomagamo.

Novinarka Carly prepozna Leeja kot morilca - Leeja Everetta, obsojenega kriminalca. Drugim ne pove.

V predalu je daljinski upravljalnik za TV, vzamemo ga. Prišlo bo prav. Fotografiramo tudi lastnike tega lokala.

Poglavje 5: Motel

Čez nekaj časa bo Glenn (tudi lik v seriji) zaprosil za pomoč prek Clementininega voki-tokija. Carly vzamemo s seboj in gremo na pomoč.

Glenn se je skril v koš za smeti, v eni od sob motela je slišal dekle jokati. Pomagati deklici. Takoj vzamemo blazino, je levo od vašega položaja. Gre do odvoza na desni. Vidimo zombija, ki leži pri limuzini. S pomočjo blazine in Carlyne pištole se spopademo z zombiji. Gremo do avta, vzamemo svečko. Preklopimo hitrost, potisnemo avto na zombija.

Vrnemo se do prevzema. S pomočjo svečke razbijemo steklo, vzamemo izvijač. Vračamo se k izvirniku. Gremo v hišo na kolesih, zvabimo zombije, ubijamo z izvijačem. Nato gremo do zombija, ki ga je priklenil avto, ga pokončamo, vzamemo sekiro. Nato ubijemo dva sprehajalca pri vratih.

5. poglavje: Dekle

Poskušava vstopiti v sobo, trkamo. Ne odprejo nam, vrata razbijemo s pomočjo sekire. Deklica je ugriznjena in se bo kmalu obrnila. Je obupana, prosi za pištolo, da bi končala svoje življenje. Pištole se ne damo, dekle pa zgrabi pištolo in se ubije. Toda orožje je ostalo pri Carly.

Poglavje 6: Brat Lee

Vzamemo Daga in gremo pogledat naokoli. Primerjajte zdrobljenega zombija s fotografijo, posneto iz pisarne. To je Leejev brat, kar pomeni, da zagotovo ima ključe.

Vrata odpremo s sekiro, saj nimamo kode iz ključavnice. Vzamemo opeko, jo vržemo v kozarec na levi. Nato vklopite televizorje. Hrup pritegne zombije, imamo čas, da dobimo ključe. Približamo se bratu Leeju, vzamemo ključe in ga ubijemo.

7. poglavje: Doug ali Carly

Imamo ključe. Vstopimo v pisarno, odpremo vrata, ugasne se sirena, zombiji tečejo do vrat v trgovino. Glavni lik pomaga držati vrata, Clementine prinese palico, s katero jih zaklene.

Zombiji napadajo Carly in Douga. Imamo težko izbiro. Oba junaka bosta Leeju pomagala v prihodnosti, v vsakem primeru pa bosta pozneje umrla na isti točki zgodbe. Izbira je torej vaša. Izbral sem Carly, Doug umira.

Greva ven, a Larry udari Leeja in ta pade. Kenny takoj iztegne roko, rešeni smo.

8. poglavje: Odrešenje

Tako smo bili rešeni. Larry je jezen na Leeja, Kenny je vesel, da je njegova družina živa. Clementine je pokvarila svoj radio.

Na tej točki je prva epizoda igre The Walking Dead: Sezona ena Novi dan se končuje.

Tretjeosebni pogled na igro.
Upravljanje: tipkovnica in miška.
Premikanje se izvaja s tipkami na tipkovnici: W, A, S, D.
Če lebdite nad vroča točka, nato se prikaže seznam možnih interakcij. Če želite izbrati eno od možnosti, zavrtite kolo miške in kliknite levi gumb miške. Za izbiro možnosti za replike v pogovornih oknih lahko poleg te metode uporabite tudi številske gumbe na tipkovnici. Za določeno časovno obdobje je treba izbrati le repliko, ki jo bo merila pokazala.
Inventar je na levi strani zaslona. Če je predmet mogoče nekje uporabiti, bo naveden na seznamu interakcij do ustrezne vroče točke.
Pritisnite Esc za izhod v glavni meni.
Igra je nelinearna. Ta varianta prehoda je le ena od možnih.

1. poglavje: Prazno mesto
Lee in Kenny se sprehajata po mestu v iskanju zalog. Dvakrat izberite 1 repliko. Ko pride do lekarne, se bo Kenny povzpel po stopnicah do tovornjaka. Poskusite se povzpeti za njim, vendar se bo lestev zlomila. Moramo najti drugo pot. Približajte se džipu na levi. V približnem pogledu boste pred njim videli vitel. Zgrabi ga in odgovori na Kennyja 2 s črto. Kabel pritrdite pod tovornjak. Vrnite se do džipa in kliknite na gumb blizu vrat, da zaženete vitel.

Izberite 1 repliko. Ko vitel potegne džip do tovornjaka, se povzpnite nanj. Izberite 1 repliko. Vzemite Kennyja za roko, vendar vas ne bo mogel potegniti na tovornjak. Izberite 1 repliko.

1. poglavje: Življenjski stroški
V tem trenutku bo deklica pobegnila iz bližnje stavbe, ki jo bodo zasledovali zombiji. Izberite 1 repliko. Če pustite dekle živo, bo k sebi pritegnila zombije in vi in ​​Kenny bosta imela več časa za zbiranje zalog. Zato kliknite na desni gumb miške, da spustite puško.
Kenny vas bo še vedno uspel potegniti na tovornjak, od tam pa se boste z njim odpravili do lekarne. Zberite vse zaloge, ki ležijo pred vami na tleh in policah. Nato kliknite na A, da greste v drugo cono (zberite vse, kar je na polici in v nočni omarici), nato pa spet na A in znašli se boste v tretji coni (zberite vse, kar je tam). Če pritisnete D, boste obšli vse tri cone v nasprotni smeri. Delujte hitro, saj se bo časovnica pojavila po določenem obdobju. Ko bo konec, bodo prišli zombiji. Če imate čas, da zberete vse zaloge, bo Lee povedal o tem.

2. poglavje: Deja Vu
Ko bo čas za odhod, bo Kenny skočil čez pult in ti mu slediš. Na poti do izhoda vas bodo zdrobila vrata, ki so jih zlomili zombiji. Hitro pritisnite Q, dokler se puščice ne združijo, nato pa pritisnite E. Ko se vstanete, prevrnite hladilnik desno od vrat, da blokirate pot zombija. Potem teci do Kennyja. Ko na poti srečate sprehajalca, ga dvakrat udarite. Po tem hitro pritisnite Q, dokler se puščice ne združita, nato pa pritisnite E. Po izstopu iz lekarne se Lee in Kenny vrneta v motel.
V pogovoru z Lilly izberite naslednje vrstice: 1, 3, 1, 2, 1. Ko greste ven na dvorišče, izberite 1 vrstico.
Pojdite v Lillyno sobo (vrata na levi) in dvakrat izberite 1 repliko. Lilly vam bo povedala, da antibiotiki, ki vsebujejo opij, izginjajo. Želi, da ugotoviš, kdo je tat. Lilly vam bo dala tudi polomljeno luč, ki jo je našla v smeti. Lahko bi bil dokaz. Izberite 2. vrstico, da se strinjate s pomočjo.

3. poglavje: Motelska čudnost
Ko Lee zapusti sobo, bo zagledal Ducka, ki je preslišal pogovor in vam želi pomagati. Izberite 3 replike, da se strinjate.
Pojdite desno in pojdite po stopnicah do Karlyja. Dvakrat izberite 2 pripombi in nato 1, da se strinjate s Carlyjinim predlogom, da drugim poveste, da ste obsojeni morilec. Carly vprašaj vsa vprašanja. Nato pojdite na desno in se pogovorite s Clementine. V pogovoru izberite 1 repliko. Vprašajte jo tudi o polomljeni luči. Pojdite na desno in se pogovorite s Kennyjem in ga pokličite za minuto. Izberite repliko 2. Nato se pogovorite s Katjo in jo pokličite za minuto. Dvakrat izberite 2 repliko. Začnite pogovor s Kennyjem ali Katjo in jima zastavite vsa vprašanja. Katya vam bo povedala, da je v bližini avtomobila z ledom videla razbito steklo. Pojdi v Lillyno sobo in ji povej svojo skrivnost. Izberite 1 repliko. Vrnite se v njeno sobo in se pogovorite o ostalem. Nato pojdite levo do kombija, kjer sedi Ben, in se pogovorite z njim. Izberite repliko 2. Preostala vprašanja vprašajte Benu. Povzpnite se po stopnicah do Carly in ji povejte rezultate.
Nato pojdite levo mimo kombija do ograje. Razbito steklo leži na asfaltu blizu risb. Poglej ga in uporabi svojo roko. Naučite se, da je steklo iz luči. Lee pokuka za vogalom in na steni zagleda rožnati križ s kredo. Poglej ga in uporabi svojo roko. Vprašajte Bena, Kennyja, Katjo in Carly o kredi. Potem se pogovori s Clementine. Izvedeli boste, da je imela rožnato barvico, a je nekam izginila.
V tem trenutku vas bo raca poklicala in vam povedala, da je blizu vrat našel rožnato barvico. O tem je tudi sled. Ko pridete do vrat, dajte Ducku pet in se pogovorite z njim. Poglejte oznako barvice in jo položite z roko. Izstopite iz vrat in hodite vse do desne. Odprite rešetko na steni. Zadaj je paket. Vzemi. Paket bo vseboval manjkajoča zdravila.
Lee bo paket odnesel Lilly. Med pogovorom bo skozi okno videla, da so razbojniki ujeli vse ostale. Lilly bo vzela puško in splezala skozi okno, Lee pa bo moral odvrniti razbojnike. Izberite 1 vrstico in nato 3. V tem trenutku bo Lilly ustrelila enega od razbojnikov, Carly pa še dva. Ko bo četrti splezal čez ograjo, ga ustreli, vendar zgreši. Poklical bo druge razbojnike iz gozda. Zato mora vsa skupina hitro vstopiti v kombi in oditi od tod. In pokrili boste ljudi.
Nagnite se izza kombija s pritiskom na A in ustrelite dva razbojnika, ki se skrivata za ograjo. Približevali se bodo vse bližje, zato je čas omejen. Ko bosta ta dva razbojnika ubita, bosta Carly in Ben lahko pobegnila v kombi. Nagnite se izza kombija s pritiskom na D in na enak način ustrelite še tri razbojnike. Zdaj bo Clementine v kombiju. V tem času bo zombi napadel Katjo in Daka. Hitro ga ustreli, da jih rešiš. Nato ubijte še štiri zombije. In na drugi strani kombija te bo pokrila Carly.
Posledično bo celotna skupina lahko zapustila motel. Lilly bo začela odkrivati, kdo je dal drogo razbojnikom. Ker niso prejeli zadnjega paketa, ki ga je našel Lee, so se odločili za napad. Izberite vrstico 2 in nato 1. V tem trenutku bo Kenny sestrelil zombije, vi pa boste morali ustaviti kombi, saj se je zataknil pod njim. Lilly bo vsem rekla, naj gredo ven.

4. poglavje: Prepir na cesti
Lilly bo glasovala za izgon Bena, saj meni, da je on krivec. Izberite 3 vrstico, nato 1 in nato 2. Lilly bo ubila Carly. Izberite vrstico 2, da bo Lilly nadaljevala vožnjo z vsemi in ne bo ostala ob strani.
Ko se bo kombi začel premikati, vas bo poklicala Katya. Kliknite za pogovor z njo. Katya vam bo povedala, da je Raca ugriznila. Izberite 1 repliko. Pogovorite se s Clementine in izberite 3 vrstice, nato pa dvakrat 2. Lee sanja, da se je Clementine spremenila v zombija in ga napadla. Hitro pritisnite Q, dokler se ne zbudi.

4. poglavje: Vlakna razbitina
Do jutra se bo kombi pripeljal do železniškega prehoda, kjer je strmoglavil vlak. Tako je zdaj nemogoče mimo. Lee in Ben bosta šla na izvidništvo.
Pojdite naprej do vlaka in se pogovorite z Benom. Pojdite levo in odprite vrata kočije. Sodeč po razmerah nekdo tam živi. Vzemite steklenico vode iz škatle na desni. Poglejte kartico, ki leži na tleh med vzmetnico in odprtimi vrati nasproti, in jo dvignite. Prikazuje vlakovno pot, ki se spušča po obali do Savanne. To je mesto, kamor Kenny želi iti. Izstopite skozi odprta vrata nasproti in se znajdete na drugi strani vlaka. Pojdite desno do križišča avtomobilov. Poglejte kolesa vlaka na desni. Avto je iztiril. Vrnite se k ostalim in Katji dajte vodo. Pogovorite se z njo in v pogovoru izberite 1 repliko. Pogovorite se s Kennyjem in mu pokažite zemljevid. Kenny predlaga nadaljevanje vožnje z vlakom. Toda najprej ga morate začeti.
Pojdite do Bena in pojdite po rumenih stopnicah na njegovi desni. Zdaj pojdite desno po mostu ob vlaku, dokler se ne ustavi. Upoštevajte, da boste mimo 4 vrat, ki vodijo v motorni prostor. Preglejte vrata voznikove kabine in vidite, da tam sedi zombi. Nanesite pištolo na vrata. Ko Lee odpre vrata, kliknite na zombija, da se približate. Raziščite inženirja. Mrtev je, vendar se ne bo spremenil v zombija. Ben bo pritisnil rumeni gumb. Izkazalo se je, da vklopi zavore, ki še vedno delujejo. Kenny bo prišel do zvoka zavor in sedel, da bi se ukvarjal s kontrolami. Morate ugotoviti, kako zagnati vlak. Govori s Kennyjem. Poglejte zvezek na levi strani zadnje strani nadzorne plošče.

List z navodili je bil odtrgan, toda kar je bilo napisano, je bilo vtisnjeno na naslednji list. Za branje zapiskov potrebujete svinčnik.
Izstopite iz kabine skozi vrata na levi in ​​se znajdete na drugi strani vlaka blizu razbitega avtomobila. Poglejte vrata avtomobila. Preglejte zombija, ki sedi v njem, krekerje blizu njegovih nog in zaponko varnostnega pasu. Ne morete ga ustreliti, saj lahko to pritegne druge sprehajalce. Zato odprite vrata avtomobila in odpnite varnostni pas, da osvobodite zombije. Ko se povzpne do izhoda, ga udari z vrati. Nato vzemite krekerje.
Vrnite se k ostalim in dajte Katji krekerje. Nato se pogovorite s Clementine in izberite 1 vrstico. Znova se pogovorite z njo in vprašajte o svinčniku. Clementine vam bo svetovala, da ga poiščete v kombiju. Pojdi do kombija in pojdi noter. Pogovori se z Lilly. Poglejte ploščo in vzemite svinčnik iz držala za skodelico. Ko se Lee obrne, bo videl, da se je Lilly osvobodila vrvi, s katero je bila privezana, in želi oditi. Dvakrat izberite repliko 3. Toda Lilly bo Leeja potisnila na ulico in ukradla kombi. Izberite 3 replike.
Pojdi do Kennyjeve kabine in uporabi svinčnik na zvezku. Zdaj lahko preberete navodila in začnete z vlakom. Najprej izvedite šesti korak, nato pet in na koncu deveti.

Roko položite na ploščo na desni in nastavite stikala na številko 6 kot v navodilih (1 in 2 - navzdol; 3, 4 in 5 - navzgor; 6 - navzdol; 7 - navzgor). Ko jih pravilno nastavite, vam bo Kenny povedal o tem.

Po tem ponovno položite roko na ploščo na desni in obrnite gumbe s številko 5, kot je v navodilih (1 - vodoravno in 2 - navpično).

Izstopite iz kabine skozi vrata na desni do mostu ob vlaku. Nato odprite prva vrata v motorni prostor (če štejete od leve proti desni). Na levi strani boste videli stikalo z številko 9. Obrnite ga v skladu z navodili, najprej v levo in nato v desno, da zaženete vlak. Odgovorite na Kenny 2 s črto.
Zdaj morate odklopiti avtomobile, ki so iztirili. Odprite motorni prostor, ki ima na vratih naslikane črke PV. Vzemite nastavljiv ključ na vratih na desni. Pojdite do vagona, kjer nekdo živi, ​​in izstopite skozi odprta vrata nasproti, da se spet znajdete na drugi strani vlaka. Pojdite desno do križišča avtomobilov. Preglejte priklop na levi in ​​poskusite obrniti ročaj, vendar je pokvarjen. Preglejte palico, ki povezuje vozičke, in jo uporabite z roko, vendar iz tega ne pride nič. Namestite nastavljiv ključ na palico, da odpnete avtomobile. Nato se povzpnite nazaj v kočijo.

Poglavje 5: Še en preživeli
Na tej točki boste srečali moškega po imenu Charles, ki živi tam. Dvakrat izberite 1 repliko. Pogovorite se s Clementine in Chuckom. Nato pojdite naprej do vlaka, blizu katerega je Kenny. Vse je pripravljeno. Izberite 3 replike. Ko s Kennyjem vstopita v kabino, pritisnite na plin (rdeča ročica).
Na poti izberite 1 vrstico in nato 2. Raca bo krvavela iz ust. Dvignite krpo s tal in jo posušite. Katya vas bo prosila, da ustavite vlak. Odprite vrata na desni in pojdite v voznikovo kabino.

Poglavje 6: Ustavitev vlaka
Pogovorite se s Kennyjem in izberite te vrstice: 3, 1, 2. Ponovno se pogovorite s Kennyjem in izberite te linije: 1, 2, 1, 3. Kenny bo ustavil vlak.

Poglavje 6: Glava
Izberite 1 repliko. Da bi preprečila, da bi se Duck spremenil v zombija, se Kenny in Katya odločita, da ga ubijeta. Predlagajte, da Lee to stori tako, da izbere 3 vrstice. Kenny in Katya se bosta odpravila v gozd, da se poslovita od Ducka. Odgovorite Klementini 1 s pripombo, nato pa 3. Takrat se bo iz gozda slišalo kričanje. Lee bo hitel tja in videl, da se je Katya ustrelila. Dvakrat izberite 1 repliko. Ustreli raco.
Chuck je Clementine povedal, da se bo z njo zgodilo enako kot z Duckom. Ko Lee izve za to, se bo šel pogovoriti s Chuckom.

Poglavje 7: Izdelava načrtov
V pogovoru s Chuckom dvakrat izberite 2 pripombi, nato pa 1. Leeju bo svetoval, naj naredi načrt za nadaljnja dejanja, Clementine nauči uporabljati orožje in si postriže lase. Vprašajte Chucka vsa vprašanja. Pojdi v pilotsko kabino in se pogovori s Kennyjem. Poskusite vzeti karte poleg njega na steni v košari, vendar morate najprej odvrniti Kennyja.
Pojdite skozi vrata na desni in se pogovorite z Benom. Izberite 1 repliko. Pojdite do kočije in vzemite steklenico viskija iz škatle na desni. Vrnite se k Chucku in mu dajte steklenico. Ko vas prosi za pijačo, zavrnite. Pojdi do stojnice, se pogovori s Kennyjem in mu ponudi pijačo. Kenny bo šel k Chucku, ti pa boš vzel karte.
Izstopite skozi vrata na desni in odprite vrata kočije, toda v tem trenutku bo Ben rekel, da je prav on dal zaloge razbojnikom. Izberite 3 replike. Pogovorite se z Benom in izberite vrstico 2.
Pojdi do kočije in se pogovori s Clementine o vseh temah razen prve. Nato ji povejte, da se mora znati braniti. Izberite 3 replike. Ko Lee položi steklenico na zaboj in Clementine nameri in strelja, bodite pozorni, kam je zadela, da boste naslednjič vedeli, kako popraviti strel. Na primer, če je Clementine streljala desno od steklenice, ji povejte, naj strelja v levo in se ne premika. Če je Clementine zadela zgornji desni kot, ji povejte, naj strelja levo in nižje. Pomagati ji morate razbiti dve steklenici in sama bo padla v tretjo.
Vzemite škarje iz nahrbtnika poleg izhoda. Nanesite jih na Clementine in izberite frizuro. Pri striženju izberite 1 frizuro in nato 2.
Pokažite Clementine zemljevid Savanne in izberite vrstico 2 in nato 3. Lee in Clementine bosta naredila načrt ukrepanja: poiščite čoln in Clementinine starše. Izberite 1 repliko.
V tem času bo Kenny nenadoma ustavil vlak, saj cesto blokira cisterna, ki visi z mostu. Na mostu stojita fant in dekle - Omid in Krista. Izberite 1 repliko. Omid bo Leeju ponudil, da pregleda mesto nesreče, zato se povzpnite po stopnicah do mostu. Trikrat izberite 1 repliko. Preglejte povezavo, ki drži rezervoar, in jo uporabite z roko. Toda tukaj je potrebno nekaj orodij. Na levi preglejte tovornjak EMERCOM, ga odprite in poiščite. Poiščite lepilni trak.
Pojdite dol in izberite 1 repliko. Pojdite desno in se pogovorite s Clementine in Christo. Pojdite levo in se pogovorite z Benom, ki stoji na strehi vlaka. Izberite 3 replike. Povzpnite se v voznikovo kabino in se pogovorite s Kennyjem in Omidom.
Pojdi ven in pojdi desno proti železniška postaja... Clementine se vam bo pridružila. Ko pridete na postajo, pojdite desno do konca. Poskusite odpreti vrata, vendar so zaklenjena. Nato poglejte odprto okno nad vrati in položite roko na Clementine, da jo posadite na okno. Ko Clementine pogleda notri, vprašajte, kaj vidi tam. Clementine bo uspela odpreti vrata. Pridi notri.

7. poglavje: Smo ekipa
Ko Lee in Clementine vstopita v sobo, se izkaže, da je pretemno. Zato podprite vrata s ključem za opice. Na desni, za rešetko med policami, je gorilnik. Lahko bi odrezal cisterno. Poskusite odpreti vrata v rešetki, vendar so zaklenjena in ključi visijo na nasprotni steni. Nato preglejte luknjo nad rešetko in nanjo posadite Klementino. Ko bo notri, se vam bosta približala dva zombija. Umaknite se v vhodna vrata pritiskajte W, dokler ne dvignete ključa za opice. Nato ga udari z zombijem na desni. Nato hitro pritisnite na Q, dokler se puščice ne združijo, nato pa pritisnite na E. Ko se Lee spopade z njimi, se izkaže, da je za rešetkami še en zombi. Rešiti moramo Clementine. Ko vam izroči ključ, ga hitro vzemite, položite na ključavnico rešetke in jo odprite. Nato hitro ustreli zombije.
Christa bo vstopila v sobo. Izberite 2 repliko in nato 1. Vzemite gorilnik, izberite 1 repliko in zapustite tukaj.
Ko se vrnete na most, se pogovorite s Christo in se povzpnite po stopnicah. Nato na člen nanesite puhalo, ki preprečuje, da bi rezervoar padel. Toda izkazalo se je, da cev svetilke pušča. Nanjo nalepite lepilni trak, ki ste ga našli v tovornjaku ministrstva za nujne primere. Zdaj je vse v redu. Ponovno nanesite gorilnik na sklopko. Med delovanjem se bo tank premaknil in skoraj ujel Leeja, vendar ga bo Omid rešil. Ponovno nanesite žarnico na sklopko, zdaj pa je Lee ne doseže. Daj žarnico Omidu. Medtem ko on reže sklopko, jo bo Lee držal.

7. poglavje: Množica
Medtem ko Omid reže cisterno s pihalno svetilko, bo Ben opazil množico zombijev na obzorju, ki gre sem. Čim prej moramo oditi. Cisterna je bila končno odrezana in je padla s strani tirnice. Kenny bo zagnal vlak. Hitro potisnite gorilnik z mostu in vžgal bo gorivo, ki se izlije iz rezervoarja. Lee in Omid bosta morala skočiti z mostu na streho vlaka. Izberite 3 replike. Omid neuspešno skoči, pade na tla in si poškoduje nogo. Christa mu bo prihitela na pomoč. Ko morate izbrati, komu boste pomagali vstopiti v kočijo, premaknite kazalec v desno in pomagajte Omidu. Christa sama bo skočila v kočijo.

8. poglavje: Ekspresno v Atlantik
Potovanje z vlakom do obale se nadaljuje. Lee vozi vlak, Clementine pa spi na sedežu poleg nje. Kenny bo kmalu prišel. Izberite 1 repliko. V tem času boste slišali, da nekdo poskuša vzpostaviti stik s Clementininim radiem, za katerega se zdi, da je pokvarjen. Neznan glas bo rekel, da so Clementinini starši z njim v Savanni in da ga mora kljub Leejevemu mnenju zagotovo najti.
Se nadaljuje…
Po ogledu videoposnetka za Epizodo 4 - Za vsakim vogalom boste videli statistiko igre:
1. Sladka, usmiljena smrt. Si ustrelil dekle na ulici?
2. Zapuščen. Ste zapustili Lilly?
3. Soočenje. Ste se borili s Kennyjem?
4. Težko breme. Si ustrelil Ducka?
5. Roka pomoči. Ste pomagali Omidu?