Aké sú nebezpečné hry na internete. Prečo je internet a počítačové hry nebezpečné? Kto a prečo utláča deti k smrti

Začneme teda rozoberať. Najprv vysloví svoju tému pohárik73, a téma je práve podľa špecifikácií jeho časopisu, počúvame: sú tam konzoly resp počítačové hry zakázané v Ruskej federácii legislatívou?iné krajiny?

Každým dňom naberá na obrátkach čoraz viac počítačových hier, ktoré sú u detí a dospievajúcich veľmi obľúbené. Na prvý pohľad v tom nie je nič trestné. Geeci herného priemyslu však vytvárajú nové akčné hry, ktoré silnejšie prilákajú ich fanúšikovskú základňu. Zároveň však mnohých tínedžerov nelákajú logické a strategické hry, ale tie, ktoré ich rozvíjajú, a takzvané „strieľačky“ alebo žáner „First Person Shooter“. Tu je hlavným faktorom násilie, čo viedlo v niektorých krajinách k zavedeniu množstva legislatívnych aktov so zákazom ich predaja alebo dokonca úplným zákazom počítačových hier.

Zoznam zákazov bol tiež doplnený o mnoho populárnych hier, ako aj o jednu z najznámejších - Counter-Strike. V Brazílii tak podľa rozhodnutia súdu v roku 2008 vyšiel zákaz predaja hier Counter-Strike a EverQuest. Tento problém bol interpretovaný nasledovne, chýbajú im ľudské normy a sú proti všeobecne akceptovanej demokratickej morálke. Odborníci na počítačové hry považovali toto rozhodnutie za absurdné, pretože táto akcia sa stala kritériom ovplyvňujúcim celý herný priemysel v krajine a Cyber ​​​​Sports, pretože v Brazílii je veľa Counter-Strike tímov, ktoré pôsobia na svetovej scéne.

Okrem toho je Grécko ďalšou krajinou so zákazom počítačových hier. V dôsledku toho sú v Grécku úplne zakázané akékoľvek počítačové hry na verejných miestach. Takže za hranie šachu na notebooku v parku môžete ísť do väzenia na tri mesiace alebo dostať pokutu až 10-tisíc dolárov. Zakázané boli aj hracie automaty a elektronické konzoly. Vtipné je, že grécke úrady nemajú nič proti počítačovým hrám ako takým – pôvodne sa plánovalo zakázať iba hazard, no čoskoro sa ukázalo, že grécki predstavitelia nespĺňajú definíciu miery hazardu tej či onej hry. Po zistení svojej bezmocnosti pri určovaní „legálnosti“ konkrétnej hry sa grécka vláda rozhodla odtrhnúť od ramena a zakázať všetky počítačové hry naraz. Úradníkom však na mnohých miestach chýba zdravý rozum. Zároveň konajú, zdanlivo, z tých najlepších úmyslov. Napríklad v júli tohto roku sa v našom regióne Belgorod rozbehol boj proti násilným počítačovým hrám. Za týmto účelom krajský župan vydal dekrét o zákaze distribúcie „výrobkov propagujúcich násilie, agresiu a antisociálne správanie“ v počítačových predajniach a zodpovedným za vypracovanie opatrení bolo poverené oddelenie pre mládež krajskej správy. To je všetko, takže teraz nemôžete hrať ani Arkanoid - rozbíjanie stenových kociek, ak je to žiaduce, možno prirovnať k vandalizmu alebo aspoň interpretovať ako výzvu na páchanie nezákonných činov.

Po zavedení takéhoto zákazu sa konalo množstvo mítingov, pretože mnohí giganti zo sféry závislosti na hazardných hrách prišli o celý štát, ktorému dodávali počítačové hry.

Ďalšou krajinou je Nemecko, ale to sa chystá zaviesť iba zákaz počítačových hier, ktoré sú násilné. Nemecké úrady k takémuto rozhodnutiu dospeli po pogrome jedného zo študentov školy, ktorý mal veľmi rád hry s povahou násilia. Po sérii akcií nemeckej vlády v Nemecku boli dokonca niektoré turnaje zrušené. Ak to takto pôjde ďalej, potom vo všeobecnosti kybernetický šport v krajine (ktorá je z hľadiska rozvoja na druhom mieste) zomrie. Všetky populárne hry, ako aj jeden z najpopulárnejších kybernetických športov, Counter-Strike Steam, sa v skutočnosti stanú mimo nemeckého práva. Teraz sa verí, že do septembra budúceho roka nemecké úrady prijmú zákon, ktorý zakáže počítačový priemysel.

Duševné dieťa, Sashko, úplne stratil myseľ zo závislosti na počítači. Žiak základnej školy bol požiadaný, aby strávil pri počítači najviac 1 hodinu denne ... nadávky, záchvaty hnevu, odvykanie od závislosti a všetko, čo z tohto experimentu vzišlo - pozri video:

Tu je napríklad veľký zoznam hry zakázané na predaj v Nemecku... Nemyslite si, že Nemci tieto hry nehrajú, jednoducho sa v Nemecku nepredávajú a nemajú nemeckú verziu. Hoci ... do Švajčiarska či Rakúska sa oplatí odísť a zakázané ovocie si už môžete kúpiť.

Nemeckí hráči si zvyčajne kupujú anglické verzie z Veľkej Británie (bez cenzúry).

Nasledujúce hry sú zakázané na predaj alebo predaj:
Nepriestrelná 50 centov (Sierra)
300
Alpha Prime (tvar)
Beat Down – Fists of Vengeance (Capcom)
Chladný strach (Ubisoft)
Studená zima
Crackdown (Svety v reálnom čase) pre Xbox 360
Verzia El Matador (Plastic Reality) predstavená na Games-Convention.
Doom a Doom 2 (id Software) okrem verzie GBA. starý príbeh, potom sa už len začali objavovať násilné hry, prvými obetnými baránkami boli myšlienky.
Duke Nukem 3D (3D Realms)
Gears of War (Epic Games) pre Xbox 360 a PC. Už chápete, prečo sa Xbox 360 v Nemecku tak slabo predáva? Pretože vychvaľovaná hra sa nedá kúpiť!
GoldenEye 007 (zriedkavé)
Hitman: Codename 47 (IO Interactive)
Inštinkt zabijaka (zriedkavé)
Kingpin: Life of Crime (Xatrix Entertainment)
Max Payne (Remedy Entertainment)
Mortal kombat Armagedon (Midway)
Mortal Kombat Shaolin Monks (Midway)
Narc (Midway)
Poštové a poštové 2 (bežiace s nožnicami, Inc.)
Painkiller (People Can Fly) v anglickej verzii
Red Faction (Volition, Inc.)
Resident Evil 2 (Capcom)
Resident Evil 3: Nemesis (Capcom) anglická verzia
Návrat na Castle Wolfenstein (id Software) Nemecká a anglická verzia
Vzostup triády (Apogee)
Shellshock Nam '67 (Guerilla)
Silent Scope, Silent Scope Complete a Silent Scope 2 – Fatal Judgment (Konami)
Soldier of Fortune (Raven Software)
Núdzový stav (Rockstar Games)
Stav núdze 2 (Codemasters)
The Punisher (Volition, Inc.)
The Warriors (Rockstar Games)
Celkové predávkovanie (Eidos)
Skutočný zločin: New York City (Activision)
Vivisector: Beast Within (akčné formuláre)

Nasledujúce hry boli povolené len pre dospelých a boli sterilizované. To znamená, že krv je úplne odstránená alebo nahradená zelenou. Nezobrazujú sa smrteľné prípady (čierna obrazovka a vplyv), scény sú vystrihnuté, techniky sú vystrihnuté.

Blood and Blood 2 (Monolith Productions); Krv je momentálne opäť povolená, distribuovaná ako freeware
BloodRayne a BloodRayne 2 (Terminal Reality) sterilizované
Carmageddon (SCi Entertainment) sterilizovaný
Carmageddon II: Carpocalypse Now (SCi Entertainment) sterilizovaná
Command & Conquer: Generals (EA Pacific) sterilizované
Odsúdené: Criminal Origins (Monolith Productions) sterilizované
Doom 3: Resurrection of Evil (id Software) sterilizovaný
Far Cry (Crytek) sterilizovaný
F.E.A.R. (Monolith Productions) sterilizované
Grand Theft Auto: Vice City (Rockstar North) sterilizované
ZBRAŇ (Activision) sterilizovaná
Half-Life (Softvér ventilov) sterilizovaný
Medal of Honor a Medal of Honor Underground (Electronic Arts) sterilizované
Mortal Kombat 4 (okrem verzie Game-Boy), Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero a Mortal Kombat Trilogy (Midway Games) sterilizované
Quake, Quake II, Quake III Arena a Quake IV (verzia pre USA) (id Software) boli sterilizované
Resident Evil - Kód: Veronica (X) (Capcom) Sterilized
Saints Row (THQ) sterilizované
Scarface: The World Is Yours (Sierra) Sterilized
SiN (Ritual Entertainment) sterilizovaný
Stranglehold (Midway Games) sterilizovaný
The Darkness (2K Games) sterilizované
Dom mŕtvy a The House of the Dead 2 (Sega) sterilizované
Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003 a Unreal Tournament 2004 in der englischen Fassung (Epic Games) sterilizované

Austrálski cenzori naďalej sužujú životy miestnych nadšencov elektronickej zábavy. Obeťou ich vysokej morálky a morálky sa tentokrát stal strelec F.E.A.R. 2: Pôvod projektu.
Austrálska organizácia pre klasifikáciu filmu a literatúry (OFLC) odmietla prideliť postapokalyptickej hre Fallout 3 akékoľvek vekové hodnotenie, čím prakticky zakázala jej predaj v krajine. Informuje o tom Gamespot.
Ako sa novinárom podarilo zistiť, dôvodom zákazu bola schopnosť hlavného hrdinu brať drogy na dosiahnutie rôznych pozitívne účinky... Fallout 3 obsahuje injekčné striekačky, pilulky, fľaštičky na pilulky a špeciálne injekčné zariadenie pripevnené na rameno hlavného hrdinu.

Austrálska ratingová agentúra OFLC (Office of Film and Literature Classification) zakázala predaj strieľačky z pohľadu prvej osoby Soldier of Fortune: Pay Back, ktorú pre PC, Xbox 360 a PlayStation 3 vyvíja štúdio Claudron. zeleného kontinentu. Ako vysvetľujú zástupcovia agentúry, hra sa vzpiera akejkoľvek klasifikácii kvôli svojej krutosti.

Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PS3) od Double Helix bol v Austrálii zakázaný. Táto hra nebude k dispozícii na zakúpenie v krajine, ktorá kedysi zakázala poštové služby a mnoho inej násilnej interaktívnej zábavy.

Po nedávnych správach o zákaze predaja Fallout 3 v Austrálii kvôli drogovým referenciám je na rade Dead Space. Predaj tejto hry je zakázaný v Číne, Japonsku a prekvapivo aj v Nemecku.

Iránska národná nadácia pre počítačové hry a Islamské revolučné gardy sú proti predaju vojenského simulátora, ktorý ešte nevyšiel, v islamskej republike. Arma 3... Túto reakciu vyvolali epizódy v hre, v ktorej jednotky NATO bojujú proti armáde Blízkeho východu vedenej Iránom.

V nedávne časy Iránski hráči sa čoraz viac stávajú nevedomými obeťami konfrontácie Iránu so západným svetom. Takže pred časom miestni fanúšikovia Svet Warcraftu sa začali sťažovať na fórach, že sa nevedia pripojiť k hre. Najprv padali podozrenia aj na tamojšie úrady, no veľmi skoro sa ukázalo, že skutočným vinníkom problémov bola spoločnosť, ktorá hru vyvinula, Blizzard a sankcie uvalené na Irán zo strany Spojených štátov amerických. Nevinní hráči boli zablokovaní, pretože americké spoločnosti majú zakázané akékoľvek obchodné kontakty s občanmi republiky.

V poslednej dobe prenasledovaný škandálmi a Arma 3... A tiež - čoraz viac medzinárodného rozsahu. Nedávno boli dvaja zamestnanci Bohemia Interactive zatknutí na výlete na gréckom ostrove Lemnos po údajnom fotografovaní vojenskej základne. Vývojári boli obvinení zo špionáže a poslaní do väzenia, kým sa neobjasnili okolnosti, a Bohemia bola dokonca nútená konkrétne vyhlásiť, že jej zamestnanci boli v Grécku na dovolenke a nikto im nedal žiadne príkazy strieľať tajné predmety.

A čo Rusko?

V Rusku môžu byť kvôli „ruskému Breivikovi“ (zastrelil ľudí v moskovskej kancelárii), ktorý sa ukázal byť veľkým fanúšikom Manhunt, zakázané násilné počítačové hry. V Štátna duma padol návrh na vytvorenie medzirezortnej komisie, ktorá bude dohliadať na realizáciu videohier. Podľa predstaviteľov rôznych frakcií sa takéto hry môžu stať katalyzátorom násilných trestných činov. Najmä poslanci zo strany „ Jednotné Rusko»Naplánujte si žiadosť Federálna služba za dozor v oblasti komunikácie, informačných technológií a masovej komunikácie (Roskomnadzor) zakázať predaj Manhunt v Rusku, pretože ak je tento program určený pre dospelé publikum, ale je distribuovaný na internete bez obmedzení a deti ho môžu používať, potom je to nezákonné.

Hon na ľudí je už zakázaný v Austrálii, Nemecku, Kanade a na Novom Zélande. Najmä ju už považovali za „katalyzátora“ brutálnych vrážd pri vyšetrovaní jedného z významných prípadov vo Veľkej Británii, ale tam táto hra (zatiaľ) nie je zakázaná.

V súčasnosti však nie sú v Rusku žiadne hry legálne zakázané. Miestne úrady však konajú po svojom. Napríklad v obchodoch s počítačmi a internetových kaviarňach v Belgorode a regióne je na príkaz guvernéra Jevgenija Savčenka zakázané distribuovať akékoľvek druhy produktov, ktoré propagujú násilie, agresiu a antisociálne správanie. V zložení kontrolných komisií budú zástupcovia krajských výborov pre mládež a vzdelávanie, SES a polície, psychológovia. Každý majiteľ salónu dostane vypracovanú inštrukciu, aby vedel, ktoré hry sú vhodnejšie pre deti v akom veku. Herný repertoár salónov by odteraz nemal obsahovať polovojenské a takzvané arkádové hry. Vo všeobecnosti možno takmer všetky počítačové hry, západné aj ruské, prispôsobiť tejto definícii. Prvky násilia sú v tej či onej miere obsiahnuté vo väčšine počítačových hier. Prvými obeťami objednávky sa stanú hry žánru 3D-Action, ako napríklad série Quake, Doom, Half-Life či Counter Strike, ako aj pravdepodobne všelijaké bojové hry v duchu Tekken, Mortal. Combat, Virtua Fighter a strategické hry v reálnom čase z rodín Warcraft, Starcraft a Command & Conquer. Hoci, podľa akých kritérií v regióne Belgorod sa bude posudzovať násilie hier, nie je špecifikované. Cieľom všetkých týchto podujatí bol vyhlásený boj proti agresii mládeže a propagácii násilia. O podobné akcie sa už pokúsili aj nemecké úrady po tom, čo šialený fanúšik trojrozmerných strieľačiek vzal do rúk skutočnú zbraň, zabil 16 ľudí a spáchal samovraždu. Tieto udalosti sa odrazili na Ukrajine, kde bola urýchlene prijatá rezolúcia podobná rezolúcii v Belgorode o boji proti propagande násilia a predstavitelia orgánov činných v trestnom konaní sa ponáhľali do dlho trpiacich počítačových klubov, aby sa zmocnili krutých počítačových hier. Tento problém ich znepokojuje aj v Bielorusku. A tak odbor školstva výkonného výboru mesta Molodechno neustále kontroloval prácu počítačových klubov v meste. V počítačových kluboch Molodechna je používanie hry Armageddon s akýmikoľvek možnosťami zakázané a bol schválený zoznam hier so zablokovaným prístupom k možnostiam s negatívnymi epizódami. Medzi takéto hry patria Quake-3, Unreal-Tourament, Counter-Strike, Haif-Life, Diablo, Retaliation, Alice, Red Scorpion a iné. V tejto súvislosti môžu členovia komisie zabaviť diskety s hrami, ktoré sú zakázané pre neplnoletých, alebo s otvoreným prístupom k možnostiam s epizódami násilia, hrôzy, znásilnenia, pornografie a vulgárnych slov v prítomnosti dôstojníkov GROVD.

Vo všeobecnosti, ktoré sú v nich zakázané

Odborníci (niektorí) identifikovali moderné najhoršie, a čo je najdôležitejšie - zakázané počítačové hry pre deti.

  • Hra Dead Space... Hrajú ho deti, ale odporúča sa osobám starším ako 18 rokov. Hráč prechádza strašnými bojmi o vlastný život. Bojuje s odpornými príšerami modernými zbraňami. hlavnou úlohou- vyhýbajte sa a zabíjajte svojich nepriateľov v podobe hrôzostrašných stvorení.
  • Hra Naughty Bear. Tento neškodný titul ukrýva hru pre tých, ktorí majú ešte viac ako 18 rokov. K roztomilým hrám s medvedíkmi majú ďaleko. Naughty Bear sa stal jednou z najbrutálnejších a najznepokojujúcejších hier roka. Medvedica má všetky vlastnosti sociopata, ktorý ostatných škrtí, trhá im hlavy dverami, straší ich a doháňa k samovražde. V hre nie je žiadna krv, čo komplikuje uvalenie cenzúry. Ale toto je hra o kreatívnom prístupe k vražde, ktorý nie je pre psychiku detí v žiadnom prípade prípustný.
  • Hra Mortal Kombat Je to celá séria bojových hier. Tieto hry sú označené aj nad 18 rokov, čo sa, žiaľ, neberie do úvahy. Mortal Kombat je franšíza veľmi populárnej značky medzi násilnými videohrami. Grafika je veľmi realistická a výrazne presahuje očakávania hráča. Najnovšia verzia hry sa vyznačuje ešte dokonalejšou grafikou a perfektnou funkcionalitou pre viacerých hráčov. Stúpla aj úroveň smrtiacich zbraní a brutalita masakrálnych scén.
  • Hra Mafia II. Platí len pre osoby staršie ako 18 rokov. Banditi, drogy, alkohol, týranie žien – tých je hra plná. „Napínavý“ život mafiána by sa nemal stať súčasťou života dieťaťa.
  • Hra Call of Duty: Black Ops. Toto je 7. časť hry Call of Duty. Je určený aj pre osoby staršie ako 18 rokov. Je považovaná za jednu z najrealistickejších hier. Žáner hry je strieľačka. Z hráčov sa stávajú bojovníci, ktorí sa zúčastňujú ozbrojených konfliktov v rôznych krajinách (v ZSSR, Vietname atď.) počas studenej vojny na konci 60. rokov. XX storočia Hra obsahuje jedny z najzúrivejších a najintenzívnejších súbojov zo všetkých videohier, aké boli kedy vytvorené. Telá a časti tiel pri zranení reálne padajú, oblečenie je nasiaknuté krvou atď. Psychológovia potvrdzujú, že hra je skutočne návyková.
  • Hra Kane and Lynch 2: Dog Days. Určené aj pre dospelých hráčov. Nie nadarmo sa v tejto hre objavujú dve najnemorálnejšie postavy: psychopatický Lynch a tvrdý zločinec Kane. Ich trestné činy sú samoúčelné, zahŕňajú šokujúce násilné činy a ich krviprelievanie je strašne realistické.
  • Hra Medal of Honor. Odporúčaná kategória pre hru: 18+. Hra je založená na skutočných vojenských udalostiach. Psychológovia považujú túto hru pre deti za príliš násilnú. Hyperrealistická grafika obnovuje moderné vojenské územia v Afganistane. Popravy, spoľahlivé zobrazenie krvi, rôzne zranenia vojakov, nadávky – to je pre deti len ťažko prijateľné.
  • Hra Castlevania: Lords of Shadow. Hra je určená pre dospelých hráčov. Mimochodom, veľa mladých oteckov mohlo vyrastať na starších verziách tejto hry. Teraz je však v 3D a má šokujúce vierohodné krvavé scény. Hrdina hry je členom bratstva svätých bojovníkov. Nepriatelia sú roztrhaní na kusy s fontánami krvi. A víly sú polonahé ženy, ktoré hypnotizujú fantáziu.
  • Hra Assassin's Creed: Brotherhood. Mladší ako 18 rokov sa dôrazne neodporúčajú. Hráči sa ocitnú v 15. storočí a prevezmú úlohu zabijakov. Rím je vykreslený veľmi realisticky. V hre sa zúčastňujú aj počítačové postavy. Meče a súboje vyzerajú veľmi realisticky. Na hlavu nepriateľa sa vrhajú sekery. Témy dospelých, dialógy a extrémne násilie sú pre deti neprijateľné.
  • Hra Fallout: New Vegas. Aj v kategórii 18+. Podľa žánru hra kombinuje strieľačku a RPG. Hráči sa môžu zapojiť nielen medzi sebou, ale aj s danými počítačovými postavami. Rozhovor môže byť hrubý a sexuálny. Výstrely a rany odrezanými končatinami sa reprodukujú spomalene. Hra je úprimne temná.
  • Hra Dead Rising 2. Táto zombie hra je plná zábavy pre dospelých. Hrdina pije, aby sa zotavil, a ak vypije príliš veľa, vracia sa späť. V meste natrafí na polooblečené čašníčky a reklamy na sex. Násilie je na vrchole. Jeden príklad zbrane je na rukoväti motorky s motorovou pílou, ktorá rozoberá postavy.

Tu sú udalosti roku 2012:

V Petrohrade 17-ročný Maxim, ktorý nikde nepracuje ani neštuduje, dobodal na smrť svoju matku za to, že mu zakázala hrať počítačové hry. Dňa 9. júna 2012 o tom informovala tlačová služba miestneho Vyšetrovacieho výboru (IC) Ruskej federácie.

Podľa orgánov činných v trestnom konaní sa 8. júna tínedžer v byte v jednom z domov na nábreží Oktyabrskaja pohádal so svojou 35-ročnou matkou, ktorá po pokarhaní svojho syna za neustále hranie počítačových hier vypla systém. jednotku a vyhodil Maxima z miestnosti....

V reakcii na to tínedžer vylomil dvere a svoju matku niekoľkokrát bodol nožom, potom zapol počítač a pokračoval v hre. Žena sa k telefónu dostala sama a zavolala záchranku. Zomrela počas lekárskych procedúr, zatiaľ čo jej syn pokračoval v hre.

V súčasnosti je proti Maximovi začaté trestné konanie podľa časti 1 článku 105 Trestného zákona Ruskej federácie („Vražda“). V prípade dokázania viny tínedžerovi hrozí trest odňatia slobody až na 15 rokov.

Poďme sa pozrieť na jednu z verzií najnásilnejších počítačových hier:

Top 10: Celebrity Deathmatch

Náš zoznam otvára parodická plastelínová hra z roku 2003 s názvom Celebrity Fighting Mortal, založená na rovnomennej relácii MTV a vydaná na všetkých populárnych platformách. Hráč má prístup k 27 skutočným hercom, spevákom a postavám z filmov ako Justin Timberlake, Carmen Electra, Múmia a ďalšie. Krutosť sa prejavuje od prvých sekúnd konfrontácie. Reťazové píly a iné improvizované prostriedky sa teda dajú ľahko použiť, čo vám umožní „odseknúť“ niečo dôležité pre vášho súpera. Hoci napríklad Marilyn Manson aj po zbavení končatín môže pokračovať v boji s použitím toho, čo z nich zostalo. K dispozícii má aj voodoo bábiku, s ktorou dokáže svojim protivníkom dodávať tony bolesti. To je ale len malá časť „zábavy“, ktorá je dostupná v dvoch režimoch: proti počítaču a proti sebe. Presvedčiť sa o tom môžete na vlastné oči zhliadnutím videoklipu.

Top 9: Grand Theft Auto (San Andreas)

Na deviatom mieste, ako by ste očakávali, je milovaný mnohými GTA. Tento takzvaný simulátor skutočného života zo začiatku 2000-tych rokov zasiahol predstavivosť hráčov na celom svete rôznymi hernými situáciami a bojovým arzenálom, v ktorom bolo možné nájsť všetko, po čom krvilačná duša túži: od ruky do ruky. boj s motorovými pílami a granátometmi. Hodnotenie „len pre dospelých“ si však hra nevyslúžila ani takú krutosť, ako následne vystrihnutú explicitnú scénu sexuálneho charakteru, ktorú si každý mohol odomknúť špeciálnym skriptom.

Top 8: Left 4 Dead 2

Ďalšou položkou na našom krutom zozname sú (bežiace?) Hordy infikovaných zombíkov z druhého dielu slávneho Left 4 Dead od VALVe, vydaného pred dvoma rokmi na PC a Xbox. Dôkazom toho, že sa táto hra z nejakého dôvodu nachádza na vrchole, je prinajmenšom fakt, že jej vydanie bolo v mnohých krajinách (vrátane Austrálie) zakázané z dôvodu prílišnej krutosti v podobe hojného a príliš realistického „rozkúskovania“ možného v dôsledku prítomnosť rôznych typov zbraní na blízko: sekera, samurajský meč, motorová píla a ďalší „inventár“, ktorý vám umožní preskúmať vnútro nepriateľov do najmenších detailov.

Žáner: kooperatívna strieľačka s prvkami survival hororu

Top 7: Dead Space 2

Na siedmom riadku - dôstojný nástupca série "Mŕtvy priestor", v ktorej zúfalý inžinier menom Isaac Clark hľadá spásu pred hordou mimozemských tvorov všetkých druhov a pruhov pod všeobecným názvom "nekromorfi". Prítomnosť tejto hry na zozname je spôsobená bohato natrieskanými miestami, ako aj priblíženia scény, v ktorých sa používajú prepichovacie a rezné predmety, prepichujúce tváre hrdinov (hoci arzenál hlavnej postavy je oveľa širší: od plameňometov po plazmové delá). Celé to sprevádzajú mrazivé výkriky bolesti a hrôzy, ako aj prehnané množstvo krvi na meter štvorcový. Hra vyšla tento rok na PC, PlayStation a Xbox.

Žáner: strieľačka z pohľadu tretej osoby s prvkami survival hororu

Top 6: MadWorld

Celkom nezvyčajná hra. A preto. Jednak sa celá akcia odohráva čiernobielo a výraznú červenú farbu má len krv s odrezkami, ktorá obzvlášť dobre zdôrazňuje všetku krutosť toho, čo sa deje. No a po druhé, čo sa týka samotnej krutosti, tu si môžete na armatúru nalepiť stĺpy lámp a dopravné značky a klasické rozrezanie motorovou pílou na polovicu, ako aj zrážanie nepriateľov na stene ostrými hrotmi, odtínanie hláv golfom. palice, hádzanie mŕtvoly nepriateľa do turbínového motora a oveľa, oveľa viac. Pridajte korenie posmešných komentárov ako Celebrity Deathmatch (napokon, je to hra v reálnom čase) a máte MadWorld. Ďalšou črtou tejto hry je, že bola vydaná iba pre konzoly Wii v režime pre jedného a viacerých hráčov.

Top 5: Fallout 3

A toto je klasika. Piata pozícia a mnohým známa z detstva Fallout, ktorej hlavnou črtou tretej časti bol odrazový mostík-jarný let nepriateľských končatín (najmä hlavy) v dôsledku najmenšieho kontaktu s guľkami alebo inými zbraňami protagonistu. Ale „najchutnejšia“ vec je iná: hráč má možnosť nezávisle si vybrať takmer akúkoľvek časť nepriateľskej mŕtvoly, ktorú by chcel „odsekať“, a to aj v režime pomalého času. A hoci tu pre mnohých zápletka blízkej budúcnosti s rôznymi druhmi biologických hrozieb ustupuje do úzadia, za zmienku stojí, že obsahuje questy, na ktorých pokyn je potrebné zabíjať nožom napríklad členov rodiny a zvieratá. No, ako vidíte, postupne sa dostávame bližšie k hrám, v ktorých sa krutosť prejavuje nie vo vzťahu k nejakým mýtickým mimozemšťanom a nakresleným zombíkov, ale k celkom obyčajným ľuďom, ako ste vy a ja. Nie je to ešte strašidelné?

Top 4: Mortal Kombat (2011)

Ale predtým, než prejdeme k prvej trojke, dovoľte mi predstaviť vám samotný „Mortal Kombat“, ktorý sa preslávil svojou krutosťou, predovšetkým vďaka legendárnym „dokončovacím ťahom“ protivníka, tiež známym ako Fatality. V Nová verzia V hre z apríla tohto roku sa pozornosti krvilačného hráča ponúka množstvo postáv, ktoré sa líšia svojou tvrdosťou a krutosťou, bojovými technikami a samozrejme konečnými vraždami. Ale sotva stojí za to ich opísať slovami, je lepšie ich raz vidieť. Ale iba raz!

Top 3: Pošta 2

Ako hovorí jeden showman známy svojimi fúzmi, prví traja hráči sú v štúdiu! Naozaj sme sa konečne dostali k trom najkrutejším hrám všetkých čias a národov a začnime možno ešte v roku 2003 vydanou „Postal“, ktorá si stále drží popredné miesto v miere a koncentrácii krutosti. Zaujímavý detail: takmer každá úloha v hre sa dá splniť relatívne pokojným spôsobom, ale nie - všetci naokolo sa snažia prinútiť nášho Dudea, aby sa uchýlil k použitiu lopaty, napalmu a ťažkého delostrelectva, čo s radosťou robí, pričom nezabúda zasadiť mačku ako tlmič pre guľomet alebo brokovnicu.

Top 1: Manhunt 2

Vývojári zo série hier Manhunt sú nami slávnostne odsúdení na prvé miesto za zvláštnu krutosť voči postavám našich produktov. Niekoľko faktov, aby ste si uvedomili závažnosť okolností, ktoré zhoršujú ich „vinu“: zabitia v hre sa zvyčajne páchajú zo zálohy (spoza obete) a sú klasifikované ako „popravy“. Sú tiež rozdelené do troch úrovní: rýchla, brutálna a hrozná. To všetko je okorenené celkovou atmosférou psychiatrickej liečebne so zodpovedajúcou zápletkou. O preklade samotného názvu hry si nič nepovieme.

Žáner: stealth-akcia, survival horor

Pamätajte na zariadenie, o ktorom sme s vami diskutovali - A Pôvodný článok je na stránke InfoGlaz.rf Odkaz na článok, z ktorého bola vytvorená táto kópia, je

V Mariupole vyskočilo 15-ročné dievča z 13. poschodia - podľa rozprávania priateľov bola na sociálnej sieti prihlásená do „skupiny smrti“ a plnila úlohy moderátora, ktorý jej prikázal vystúpiť z výška.

Novinári tlačovej agentúry Vchasno zistili, ako sociálne siete lákajú tínedžerov do smrtiacich hier.

Na sociálnej sieti VKontakte sme ľahko našli viac ako tisíc verejných stránok so samovražednými témami. Otvorené, ktoré si môže prečítať každý, a zatvorené. Nie všetky sú populárne - niektoré majú len niekoľko stoviek predplatiteľov, iné - tisíce a dokonca desaťtisíce. Ale všetci píšu o osamelosti, beznádeji, zúfalstve, nezmyselnosti života.

Obľúbeným symbolom väčšiny týchto ľudí sú veľryby. Sú prítomné v názvoch, na obrázkoch, vo videách, v príspevkoch. Členovia týchto skupín sa nazývajú aj veľryby. Veľryby neboli vybrané náhodou - tieto zvieratá sú niekedy vyhodené na breh a zabíjajú sa.

„Vieš, prečo sa veľryby vyplavujú na breh? Zo zúfalstva, “hovorí jedna zo skupín. „Napodiv, keď to bolí, tak to bolí,“ opakuje jej ďalšia verejnosť.

Mnohé verejné stránky obsahujú v názve údaj 4:20 – čas, v ktorom podľa štatistík ľudia najčastejšie páchajú samovraždu. Niektoré zo skupín začínajú komunikáciu presne o 4:20. Znie to neuveriteľne, ale niektorí odborníci radia rodičom, aby skontrolovali, či ich deti spia o 4:20. Ak dieťa v tomto období surfuje na internete, môže to byť znakom toho, že prepadlo pod vplyv samovražedných skupín.

Skupiny však neobsahujú explicitné výzvy na samovraždu. Ak veríte informáciám Roskomnadzoru, všetky verejné stránky, ktoré otvorene propagujú dobrovoľnú smrť, sú zablokované. Teraz je potrebné „hrať“ na smrť, aby k vám prišli „inštruktori“ - tínedžeri umiestňujú na svoju stránku vyhlásenie o svojej pripravenosti zapojiť sa do hry a zodpovedajúce hashtagy. Potom „kurátor“ kontaktuje dieťa a zadá úlohy.

Smrteľná herná technológia

"Chcem sa hrať. Daj mi číslo. Dať inštrukcie. Nájdi to. ja. Kde som?" - podobné správy sa v sieti objavujú takmer každých pár minút.

Pár takýchto inzerátov z falošných účtov zverejnili aj novinári spravodajskej agentúry Vchasno - devätnásťročný chlapec a stredoškolák. Boli sme kontaktovaní doslova do 10 minút.

„Dobrý deň, ja som ten, kto vám dá číslo a úlohy,“ napísal človek z účtu istého Ilju Kostlyavycha. "Si si istý, že chceš zomrieť?"

Po tom, čo to potvrdil náš zamestnanec, dostal prvé zadanie – vyrezať si na zápästie číslo F57. Tak sa volala jedna z najpopulárnejších „skupín smrti“, ktorá bola zablokovaná po tom, čo niekoľko jej detí spáchalo samovraždu. Kurátor nariadil umiestniť fotografiu s porezanou rukou na sieť.

„Výborne, počkajte na ďalšieho inštruktora, napíše vám,“ povedal „kurátor“ a dostal fotografiu dokončenej úlohy. "Mojou úlohou je skontrolovať, či si pripravený urobiť čokoľvek pre smrť."

Druhý kurátor požadoval, aby novinárka, ktorá sa skrýva pod kontom 15-ročného dievčaťa, povedala, prečo sa rozhodla zomrieť. Na záver uzavrel:

"Myslím, že je to o tvojich spolužiakoch a o tom, že ty si spodná a toto sa nedá napraviť."

"Kurátor" prikázal ísť za mamou a oznámiť: "Chcem zomrieť, lebo nevidím zmysel života." Dokončenie úlohy bolo potrebné zaznamenať na video.

Práve túto hru hralo 15-ročné dievča z Mariupolu v posledných dňoch pred smrťou. V tom čase prežívala pauzu so svojím priateľom a s najväčšou pravdepodobnosťou bola v stave depresie - o tom svedčia záznamy na jej stránke na sociálnej sieti.




„Pátranie sa skončilo,“ napísalo dievča na svoju stránku. "Zostáva už len jeden krok."

Žena z Mariupolu zverejnila na internete fotografiu z výšky 13. poschodia – aj táto fotografia bola podmienkou pátrania. Presne to urobili mnohé deti-samovraždy v Rusku – krátko pred samovraždou odfotili miesto svojej smrti a snímku zavesili na internet.

Práve 8. a 9. decembra ohlásili „skupiny smrti“ vlnu samovrážd tínedžerov. Moskovčanka Ekaterina Melikhova, ktorá poskytuje psychologickú pomoc dospievajúcim, o tom napísala na sociálnej sieti:

„V dňoch 8. – 9. dňa je načrtnutá nová vlna samovrážd. Ale v skutočnosti sú deti zhadzované zo striech. Napočítali sme 130 (!) Samovraždy detí, ktoré sa stali v Rusku od novembra 2015 do apríla 2016 – takmer všetky boli členmi rovnakých skupín na internete. Na rovnakom mieste boli oznámené nové úmrtia."

V poslednom čase sa o túto nebezpečnú hru začali zaujímať aj adolescenti na Ukrajine.

Kto a prečo utláča deti k smrti?

Správcu „skupín smrti“ a tvorcu hrozivého hashtagu F57 Philipa Budeikina zatkli v Petrohrade začiatkom decembra. Verejné miesta, na ktorých usmrtil deti, sú zablokované. Muž priznal, že vďaka jeho priamej účasti zomrelo počas roka 17 detí.

Vytvoril niekoľko desiatok verejných stránok a s deťmi „hral“ hry s nočnou morou.

Oveľa viac je tínedžerov, ktorí sa rozhodli zomrieť bez priamej účasti správcu. Podľa ruských médií je počet mŕtvych tínedžerov, ktorí pred smrťou napísali na sieť zlovestný hashtag, asi 130.

A ako sme sa osobne presvedčili, zatknutie Budeikina nezastavilo vlnu samovražednej verejnosti - tisíce detí zverejňujú hashtagy, ktoré ich žiadajú, aby sa „hrali“. A neznámi „kurátori“ sa s nimi spoja a dotlačia ich k smrti.

Teraz táto vlna dorazila aj na Donbas – 15-ročné dievča v Mariupole zomrelo po zatknutí petrohradského správcu. To znamená, že hry s nočnou morou pokračujú a smrť v meste v prvej línii nemusí byť posledná.

Kto to robí a prečo – odpoveď na túto otázku musia nájsť muži zákona. A zároveň sa postarať o to, ako ochrániť deti pred smrtiacimi hrami.

Okrem toho zostáva otázka - prečo sociálna sieť Vkontakte takéto skupiny nezatvára?

"Adolescenti nechápu, že smrť je konečná," - psychológ

„Pre dospievajúcich je myšlienka konečnosti bytia príliš zložitá konštrukcia, nechápu, že smrť je konečná, z ktorej niet cesty späť,“ povedala pre tlačovú agentúru Vchasno klinická psychologička a gestalt terapeutka Kristina Fomina. novinár. - Aj v tomto veku je smrť často extrémne romantizovaná.

Spomeňte si na kultúry emo a Gótov, obľúbené knihy a seriály o upíroch, kde sú už zosnulí hrdinovia obdarení superschopnosťami a je opísaná nejaká až za hrob transcendentálna láska. Adolescenti sa navyše ešte úplne nesformovali, emocionálno-vôľová sféra nie je vybudovaná, reagujú na to, čo sa deje rýchlejšie, ako si to stihnú uvedomiť.

Často dochádza aj k zvýrazneniu charakteru, zvýrazneniu temperamentu, kedy deti majú vyslovené určité črty, ktoré ešte nie sú sformované do finálnej postavy. Všetky tieto zložky ich robia ľahko zraniteľnými - nešťastná láska, hádky s mamou, neúspešné skúšky - a to sa stáva koncom sveta."

- Ako sa mení správanie tínedžera, ktorý upadol pod vplyv samovražedných skupín? Na čo by si mali dať rodičia pozor?

V samovražednom stave ľudia vždy dávajú vonkajšiemu svetu nejaké volacie znaky. Teenager takmer vždy ide na samovraždu, aby upútal pozornosť. Dieťa sa v takejto situácii môže stať utiahnuté, tajnostkárske, môže mať nové známosti či záľuby, o ktorých nechce rozprávať. Alebo sa môže stať vznetlivým, podráždeným, môže hovoriť o smrti, samovražde. Robte si poznámky, kresby tohto druhu.

Pozor si treba dávať len na tínedžera nie vtedy, keď už má uzavreté a podrezané žily, ale každý deň.

Čo by mali rodičia robiť?

Členovia "skupiny smrti" na stránke v sociálnej sieti môžu mať fotografie s veľrybami - predzvesťou smrti.

Niektoré „skupiny smrti“ začínajú komunikovať o 4:20. Odborníci odporúčajú rodičom, aby o 4:20 skontrolovali, či ich deti spia.

Skontrolujte zápästie svojho dieťaťa. Prvou úlohou v „skupinách smrti“ sú rezy na rukách F57, F59 (alebo podobne), ako aj kresba veľryby.

Zaujímajte sa o udalosti v živote dieťaťa: či má konflikty a problémy v komunikácii s inými deťmi, je dieťa momentálne v stave depresie. Hovorte viac so svojím dieťaťom o tom, čo sa deje v jeho živote.


  • Počítačové hry zaberajú veľa času.Úplnú pravdu! Počítačové hry sú žrútmi času. Novým čitateľom navrhujem, aby sa podrobnejšie zoznámili so zabijakmi času v článku „“;
  • Počítačové hry podporujú násilie a brutalitu. To je pravda, ale 50 percent! Koniec koncov, nezabudnite na hry, kde potrebujete postaviť mestá, farmy, založiť rodinu alebo len jazdiť na vysokorýchlostnom aute a vyhrávať preteky.
  • Závislosť na hazardných hrách. Takéto prípady sa stávajú, ale nenazval by som ich častým.

Strata času, propagácia násilia a krutosti a závislosť od hazardných hier sú hlavné tri škodlivé body. Práve o nich sa môžete dozvedieť prečítaním akéhokoľvek článku na internete o nebezpečenstvách počítačových hier.

Ale dnes chcem hovoriť o skrytej a takmer nepostrehnuteľnej škode počítačových hier.

Skrytá škoda počítačových hier

Teraz sa vás pokúsim plynulo priviesť k svojim myšlienkam. Moje uvažovanie začalo spomienkami na detstvo. Spomenul som si, ako som sa po škole vrátil domov a rýchlo som sa naučil svoje lekcie a zaujal som voľné miesto pri počítači, pričom som hral ďalšiu stratégiu, ktorej cieľom bolo postaviť rímske mesto a založiť obchod.

Dnes, keď sa pozriem späť v čase, trochu ľutujem, že som tak bezmyšlienkovito premárnil čas. Je mi to ľúto, pretože teraz viem, aké by to bolo skvelé, keby som si vzal hodinu anglický jazyk a ďalšiu hodinu - čítanie literatúry alebo štúdium kníh o osobnom raste. Teraz nie je predmetom diskusie, kam presne investovať svoj čas, ale bolo, je a bude veľa užitočných a vzrušujúcich aktivít. S hračkami som sa však hral celé hodiny.

Moji rodičia často hovorili, že mrhám časom, ale toto poznanie mi neprišlo. Argumenty, že strávený čas sa nedá vrátiť, boli dosť slabé 🙂

Moja myšlienka pokračovala v mojej ceste ďalej a premýšľal som o tom, aké výšky dosahujú ľudia, ktorí sa už v puberte niečím vážne nechali uniesť a venovali zlaté roky svojmu obľúbenému podnikaniu - môže to byť technológia, programovanie, určitá oblasť vedy. , marketing atď atď. Pre tínedžera je veľmi ľahké nechať sa strhnúť užitočnou činnosťou, pokiaľ sa žrúti času nestanú prekážkou.

Rozmýšľal som, prečo ma priťahujú všetky druhy počítačových hier? Odpoveď bola nečakaná, no zároveň logická a trochu šokujúca.

Dospievanie je čas na objavovanie sveta. Po prvýkrát začína teenager prežívať celú škálu pocitov a emócií, ktoré sú ľuďom vlastné. Práve v dospievaní sa prvé túžby a túžby javia ako užitočné, urobiť niečo špeciálne a veľmi potrebné. Ale toto je kľúčový bod: „ túžba a túžba byť užitočný, robiť niečo špeciálne a veľmi potrebné“- nič viac ako túžba dosiahnuť úspech... Ale len teenager ešte nevie, čo presne chce a ako sa realizovať.

Tínedžer si chce postaviť model lietadlovej lode, no nie je jasné, ako na to! Kde získať výkresy, materiály? V týchto a ďalších kľúčových otázkach si mamičky a oteckovia veľmi často nevedia poradiť a názorne ukázať, ako napríklad rozdeliť telo. Tvárou v tvár mnohým ťažkostiam sa malý génius vzdáva a začína sa nudiť. Pod ruku príde počítačová hra, tínedžer sa začne hrať a ako všetko dopadne, začne prežívať radosť. Radosť z dosiahnutia úspechu v počítačovej hre.

Každý človek na planéte Zem sa rodí ako víťaz. A každý z nás má radosť z víťazstiev. A je škoda, že pre mnohých sú víťazstvá v rovine obrazovky a vo virtuálnom svete počítačových hier, a nie v marketingu, technike, vede, medicíne atď.

Samozrejme, dospievajúci sú náchylnejší na tento vplyv a bol by som rád, keby sa tento článok dostal do očí rodičom, ktorí si vedia uvedomiť nebezpečenstvo a včas nasmerovať malého génia na správnu cestu.

Som si však istý, že každý z nás si ľahko spomenie na prípad, keď v práci počas obeda dospelý muž rozpráva len o tom, ako včera prešiel ďalším levelom počítačovej hry. Vyhral, ​​ale to je len miesto ... a aký to má zmysel ...

Počítačové hry spôsobujú veľmi silnú a tak nepostrehnuteľnú škodu našej túžbe a túžbe vyhrať, čím umelo uspokojujú takú dôležitú túžbu v živote každého človeka - vyhrať.

Spôsoby boja? Pravdepodobne uvedomenie si nebezpečenstva nadmerného nadšenia pre počítačové hry a pochopenie, že všetko je dobré s mierou!

Hrajte hry, ale nezabudnite, že ste sa narodili, aby ste prekonávali ťažkosti, vyhrávali a dosahovali úspech v živote a skutočných záležitostiach, nie vo virtuálnej realite!

Vo virtuálnej realite sa ľudské možnosti zdajú byť neobmedzené a priemysel počítačových hier každý rok ponúka stále viac nových hier, o ktoré je veľký záujem. Počítačové hry rozvíjajú závislosť - to je ich hlavné nebezpečenstvo. Ide o duševnú poruchu a na vyliečenie je potrebný zásah lekárov a podpora blízkych.

Pri počítačovej závislosti je človek ponorený do virtuálnej reality a len občas sa vráti do reálneho života. V závažných prípadoch vedie závislosť na hazardných hrách k strate chuti do jedla (hráč nechce byť prerušovaný kvôli jedlu) a spánku (nie je možné odtrhnúť sa od hry, pretože túžba pokračovať v boji s nepriateľom je neodolateľná) . Všetko to začína veľmi jednoducho, obyčajným sedením pri počítačovej hre. Je to stále dlhšie a dlhšie. Tínedžerovi sa zdá, že strávil trochu času pri počítači, no ukázalo sa, že už ubehlo niekoľko hodín. Keď sa závislosť na hre stane zjavnou, potom je už veľmi ťažké sa s ňou vyrovnať. Dospelí sa niekedy ocitnú v takejto závislosti, čo negatívne ovplyvňuje ich osud.

Mnohé online hry sú sprevádzané platenými službami a v prípade závislosti na hazardných hrách môže tínedžer minúť na hru všetky dostupné peniaze.

Najnebezpečnejšie z hier sú rôzne strieľačky, preteky a dobrodružné hry. Sprevádzajú ich agresívne emócie a spôsobujú hnev. To sa často prejavuje vo vzťahu k niekomu, kto sa snaží odpútať pozornosť od hry. Niektoré hry nevyvolávajú zjavnú agresivitu, vyžadujú si však zvýšenú pozornosť a rýchlu reakciu. To spôsobuje veľké psychické napätie. Keď sa k tomu pridá dlhý pobyt v jednej a tej istej polohe počas celej hry, je jasné, prečo hra tak vyčerpáva a vyčerpáva nervový systém. Psychika človeka uviazne v slučke, rovnako ako telo, zamrzne v jednej polohe a vedomie človeka je otupené. Nemôže povedať „stop“ včas. Preto aj dlhodobo zdanlivo neškodné počítačové hry veľmi škodia psychike a zdraviu.

Dlhodobé sedenie v sede narúša pohyblivosť chrbtice a vedie k ochoreniam pohybového aparátu. Ruky sú veľmi napäté a celé hodiny stláčajú myš alebo klikajú na klávesnici. Zhoršená pohyblivosť chrbtice vedie k zhoršeniu zásobovania krvou vnútorné orgány a rôzne choroby. Počítačové hry spôsobujú únavu očí, ktorá môže viesť k poruchám zraku. Preto tvrdenie, že dlhý pobyt pri počítači škodí zdraviu, vôbec nie je vtip.

Hranie počítačových hier môže priniesť určité výhody. Zahrajte si trochu hry, ktoré podporujú rozvoj logiky, pamäti a pozornosti, t.j. inteligencia vo všeobecnosti je užitočná. Sú to rôzne hádanky, rébusy, logické hry... Existujú strategické hry. Nenútia vás namáhať oči, nevyžadujú nadmernú pozornosť a rýchlosť reakcie. Takéto hry je možné kedykoľvek prerušiť kvôli dôležitejším životným aktivitám a potom pokračovať vo voľnom čase. Ľahko sa dávkujú včas. Existujú rôzne vzdelávacie hry, napríklad učenie cudzí jazyk, školské predmety. V kombinácii s inými rozvojovými aktivitami budú takéto hry dokonca užitočné. Tínedžer, rovnako ako dospelý, nemôže stráviť počítačovými hrami viac ako 1-2 hodiny denne. Počas tejto doby sa môžete hrať a získavať užitočné informácie a zostať živým človekom v skutočnom svete.

Internet láka aj tínedžerov sociálne médiá... Na internete je ľahké a jednoduché nadväzovať nové kontakty, alebo je ľahké ich prerušiť, ak niečo nefunguje tak, ako by sme chceli. Ako už bolo povedané, nemusíte sa obávať dojmu, ktorý urobíte na druhú osobu. Na internete si môžete predstaviť sami seba, ako chcete, a nemusíte sa navonok snažiť zmeniť alebo sa niečo naučiť. Adolescent má ilúziu života naplneného emóciami a zároveň neexistujú žiadne ťažkosti. Toto všetko veľmi klame.

Nájsť skutočných priateľov alebo stretnúť dievča si vyžaduje duševnú energiu. Na udržanie vzťahu je potrebná aj duševná práca. Internetová komunikácia je veľmi jednoduchá. Tam nemusíte športovať a schudnúť, ak máte nadváhu, nemusíte napumpovať svaly, aby ste potešili dievča. Nepotrebujete sa zbaviť svojich zlozvykov na internete. Môžete si vymyslieť akékoľvek meno a predstaviť sa ako hrdina. Tínedžer tak ako dospelí prestáva na sebe pracovať. Trávi čas prázdnou komunikáciou a v reálnom živote nemusí mať priateľov. Táto zábava môže skrývať osamelosť, strach zo skutočnej komunikácie, pochybnosti o sebe ako osobe. Teenager sa môže báť kritiky alebo výsmechu vo vzťahu k sebe, pretože sa považuje za škaredého, nerozumného, ​​nie ... Pokusy o prechod z internetovej komunikácie na skutočného známeho sa spravidla vyskytujú zriedkavo a ešte menej často toto zoznámenie pokračuje.

Nebezpečenstvo internetovej komunikácie spočíva aj v tom, že je možné vymyslieť si pre seba akýkoľvek obrázok. V procese korešpondencie si môžete predstaviť seba ako kohokoľvek, dokonca aj ako filmového hrdinu, slávna osoba... Mnoho adolescentov takto uvažuje a mylne trávia svoj život na internete a vystavujú sa riziku straty vlastného ja. Navyše túžba vydávať sa za iného človeka často vedie k mentálne poruchy... Ak toto v sebe nájdete, tak máte komplex menejcennosti. Nemáš svoje zásluhy na tom, aby si bol hodnotným človekom pre komunikáciu s tvojím menom, vlastnými povahovými črtami? Ak to tak nie je, potom sa musíte o seba postarať. Po prvé, skutočný žijúci človek je vždy lepší ako fiktívny, a po druhé, musíte si pamätať svoje prednosti a rozvíjať ich, aby ste mohli písať vo svojom mene tak sebaisto a zaujímavo. V období rýchleho vývoja tela je na to čas. Je predsa potrebné rozvíjať nielen telo, ale aj myseľ, dušu. K tomu potrebujete čítať knihy, pozerať filmy, športovať, hrať vzdelávacie hry a komunikovať so skutočnými ľuďmi. Diverzifikovaní ľudia sú vždy zaujímaví. A ak sa hanbíte hovoriť o sebe a považujete sa za najobyčajnejšieho a najnepozoruhodnejšieho, potom by ste to mali zmeniť.

Partner na internetovú konverzáciu sa môže tiež vydávať za niekoho iného. Alebo vy sami, bez toho, aby ste ho videli alebo počuli, môžete dať partnerovi vynájdené funkcie. Keď sa stretnete, možno budete prekvapení: čo ste s týmto človekom našli spoločné, o čom sa s ním môžete porozprávať?

Skutoční priatelia sú oveľa zaujímavejší. Môžete s nimi veľa hovoriť, ísť do kina, diskutovať o téme, ktorá vás znepokojuje. Priateľ vie pomôcť v ťažkej situácii, vie sám požiadať o pomoc. Rozvíjajú sa skutočné vzťahy. Kým vy trávite hodiny na internete, vaši rovesníci niečo dokážu, rozvíjajú sa ako jednotlivci, stávajú sa v živote úspešnejšími.

Online komunikácia medzi dospievajúcimi prebieha v špeciálnom jazyku. Ani dospelí tomu vždy nerozumejú. Pri komunikácii pomocou skrátených a zvrátených slov, emotikonov, slovnej zásoby a rečových schopností tínedžera ubúda. V spoločnosti milovníkov internetu vyzerá ako svoj a dokáže komunikovať týmto slangom, no stráca gramotnosť, schopnosť jasne vyjadrovať myšlienky a pocity. Dlhodobá komunikácia len na internete vedie k tomu, že schopnosť udržiavať konverzáciu so živým človekom je výrazne znížená, ba až stratená.

Pri dlhom pobyte na internete si človek prestáva všímať čaro skutočného života – ľudí naokolo, udalosti, prírodu, pocity, svoje aj cudzie. Závislosť na internete vedie k rozvoju neuróz, psychóz až schizofrénie.

Internet vám umožňuje rozvíjať obzory človeka, pretože v ňom môžete nájsť akékoľvek informácie. Ak hľadáte na internete informácie o predmete, ktorý vás zaujíma na hlbšie štúdium niečoho, je to v poriadku.

Ak bezcieľne blúdite po stránkach a rozmýšľate, čo ešte hľadať, tak len strácate čas. Takže je čas natiahnuť sa, otriasť sa a súrne urobiť niečo, čo nesúvisí s počítačom.

Hra Pokemon Go môže byť v Rusku zakázaná. Takýto návrh predložil prvý podpredseda obranného výboru Rady federácie Franz Klincevich. Podľa neho „chytanie pokémonov“ negatívne ovplyvňuje ľudskú psychiku a vytvára pocit povoľnosti. Nie je to prvýkrát, čo počítačové hry vyvolali ostrú reakciu zákonodarcov a občas príde aj na plnohodnotný zákaz. Takže desať hier, ktoré boli z akéhokoľvek dôvodu zakázané v rôznych krajinách sveta.

KZ Manager Millennium
Zákaz: Nemecko

Hra získala titul jednej z „najzbytočnejších“ od magazínu Imagine Games Network. Ale to nie je hlavný dôvod zákazu v Nemecku. V krajine je legálne zakázané používať akékoľvek symboly Tretej ríše mimo vedeckého kontextu, či už ide o svastiku alebo obrázky Adolfa Hitlera. Hra sa odohráva v koncentračnom tábore, kde Hlavná postava- strážca a jeho úlohou je prinútiť väzňov k práci pomocou represívnych opatrení. Zaujímavosťou je, že napriek zákazu v Nemecku existuje väčšina verzií hry v nemčine.

Mortal kombat
Zákaz: Nemecko, Južná Kórea

Skutočná klasika a vôbec prvá hra s hodnotením 18+. Je zaujímavé, že vývojári pôvodne plánovali vytvoriť hru s Jean-Claude Van Dammom, ale obmedzili sa na žáner bojových hier. Mortal Kombat bol často kritizovaný a zakazovaný za násilné scény, no napriek tomu séria hier, ktorá má už 20 dielov, zostáva jednou z najpopulárnejších v histórii: komiksy boli kreslené na motívy, filmy, karikatúry a televízne seriály. strela.

Grand Theft Auto
Zákaz: Thajsko, Malajzia, Spojené arabské emiráty, Brazília

Herný priestor predstavuje nelineárnu virtuálnu realitu, kde sa hráč môže voľne pohybovať po meste a robiť čokoľvek: kradnúť autá a helikoptéry, okrádať okoloidúcich, používať rôzne druhy zbrane. To je dôvod, prečo je hra vo väčšine krajín hodnotená ako „len pre dospelých“. V Brazílii však našli ďalší dôvod na obmedzenie prístupu k simulátoru: v GTA Episodes z Liberty City bola bez povolenia použitá hudba miestneho skladateľa. Zrejme tvorcovia jednej z najziskovejších videohier sú zvyknutí na to, že mnohé hollywoodske hviezdy dobrovoľne nahovorili postavy.

Kartová hra Pokémon
Zákaz: Saudská Arábia

Kartová hra o Pokémonovi získala priaznivé recenzie od kritikov z celého sveta, hoci bola nazvaná trochu nudná. Úlohou hráča je pohybovať sa po hernom priestore, vyzývať postavy na kartový súboj a zbierať rôzne ikony. Ale hlavný mufti Saudská Arábia videl v hre propagandu sionizmu. Ako uviedol náboženský vodca kráľovstva, jeden zo symbolov na kartách pripomína Dávidovu hviezdu. A kríže a trojuholníky, poznamenal mufti, označujú symboly kresťanstva a slobodomurárstva. Výsledkom bolo, že si vypočuli jeho názor a hra o Pokémonoch bola na legislatívnej úrovni zakázaná.

Marc Ecko vstáva: Obsah pod tlakom
Zákaz: Austrália

Hrdinom hry je graffiti umelec, ktorý väčšinu času maľuje steny, vagóny a prívesy nákladných áut. V príbehu využíva street art ako prostriedok protestu proti obmedzovaniu slobody prejavu. Zákaz takýchto aktivít bol však v skutočnosti uložený: iniciátorom bol generálny prokurátor Austrálie Philip Ruddock. Podľa jeho názoru hra propaguje vandalizmus: graffiti je v krajine zakázané. Rozhodnutie malo odporcov, ktorí sa odvolávali na povolenie miestnej vlády hrať pouličné preteky a iné graffiti hry, no cenzori zostali neoblomní.

Poštová
Kde je zakázané: Nový Zéland, Austrália, Malajzia, Nemecko

Na obálku tejto strieľačky tvorcovia hrdo napísali: "Zakázané v 13 krajinách." Simulátor masových vrážd podľa zákonodarcov propaguje drogy a cynický postoj k náboženstvám a rôznym menšinám. V niektorých krajinách je prístup k hre obmedzený vekovým limitom. Ako uisťujú tvorcovia hry, takmer akúkoľvek úlohu, či už ide o preplatenie šeku alebo odchod do práčovne, možno vykonať pokojne, bez použitia násilia a nezákonných akcií. Ale hráči radšej využívajú iné funkcie hry.

tyran
Zákaz: Brazília

Podľa portálu Yahoo! Games, Bully je jednou z desiatich najkontroverznejších počítačových hier všetkých čias. Akcia prebieha v vzdelávacia inštitúcia... Tínedžer Jimmy sa musí brániť medzi školskými gangmi ako sú „nerdi“, „chuligáni“, „majori“, „žokovia“ atď. Na to môže hlavná postava použiť praky, plechovky od farieb, skateboardy a petardy. A okrem toho, teenager môže bozkávať rovesníkov akéhokoľvek pohlavia. V Brazílii bola hra považovaná za propagandu násilia medzi maloletými a za jej distribúciu bola uložená peňažná pokuta 1 000 dolárov.

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Zakázané v: Chihuahua, Mexiko

Hlavný hrdina cestuje do severného Mexika, aby urovnal konflikt medzi mexickými rebelmi, armádou a americkou armádou. Podľa scenára je v Mexico City zabitý kanadský premiér, ohrozený je život prezidenta Spojených štátov a moc v republike prechádza do rúk ozbrojených rebelov. Hra vyvolala pobúrenie v mexickom štáte Chihuahua. Krajské úrady to považovali za hrozbu pre podnikanie v cestovnom ruchu. Krajiny, kde sa hra odohráva, podľa ich názoru pripomínajú severský štát, čo miestnych obyvateľov urazilo. Je pozoruhodné, že hra je voľne dostupná po celom zvyšku Mexika.

EA Sports MMA
Zákaz: Dánsko

Hra bola ohlásená ako prvý trailer na bitku medzi Fedorom Emelianenkom a Brettom Rogersom. Okamžite sa stala populárnou medzi fanúšikmi ultimátnych bojov. Virtuálni bojovníci majú k dispozícii všemožné spôsoby obrany a útoku prakticky zo všetkých druhov bojových umení. Nečakanou správou bol zákaz EA Sports MMA v Dánsku. Miestne úrady zistili, že hra obsahovala energetické reklamy, ktoré boli v krajine nelegálne. Tvorcovia hry uviedli, že ich simulátor je čo najbližšie k realite a odmietli strihať scény nápojmi, takže dánski hráči zostali bez obľúbenej hry.

Company of Heroes 2
Zákaz: Rusko

Netriviálny príbeh zákazu hry: samotní používatelia požiadali o obmedzenie prístupu. Scenár stratégie vzbudil medzi ruskými hráčmi rozhorčenie: podľa sprisahania sa sovietski vojaci museli pri ústupe navzájom zabíjať, spáliť domy svojich krajanov a strieľať poľských partizánov. Hráči hneď po vydaní podpísali petíciu za zakázanie hry. Vydavateľ stratégie musel prestať predávať v krajinách SNŠ.