Kaj so bojne izkušnje v svetu tankov. Kako se pridobijo izkušnje v World of Tanks (WoT)? Načini za pridobitev exp

Pod rezom je majhna študija koeficientov obračunavanja izkušenj:
- ali je koeficient za ekipni strel res majhen, kot pravi wiki;
- ali obstaja koeficient povečanja/zmanjšanja za škodo na tarčah nad/pod nivojem;
- odvisnost izkušenj za kritično škodo od ravni tarče;
- ali se lahkim tankom dodeli bonus za veliko škodo;
- kako lahko pridobite manj izkušenj s streljanjem dvakrat več škode na vrhunsko umetnost.

1. Izkušnje za ekipni strel.
Metodologija: vodi popolnoma pasivno bitko, izključujoč vse druge dejavnike pridobivanja izkušenj.
Dokaz
Zaslon iz testa 0.8.2, ko je imel GW-P še 410 KM.
Izračun: 7200/72 = 100 KM / enoto. izkušnje

rezultat: 1 enota izkušnje se podelijo za 100 KM sovražnikovih tankov. Štejejo se samo tanki, ki so jih uničili zavezniki.
Timkill in samomorilski tanki se ne štejejo (dokaz izgubljen, žal).
Ekipni bonus se ne dodeli, če vstopite v hangar pred koncem bitke, če ste živi in ​​ne v vrhunskih vozilih.
Tudi v tem primeru vrhunska vozila prejmejo ekipni bonus.

2. Za poškodbe tarč nad in pod nivojem.
Metoda: en strel na zaveznika z oklepnim izstrelkom z glasovnim delovanjem "preboj je", tk. obstaja sum, da
"zadetek" pomeni odstranitev zadetkov v modul in ustrezen pripis izkušenj, tudi brez navedbe kritiča v končnem
statistika.

a. Po ciljih nad nivoji. Kava.
Dokaz
plačilo:
0,28 enot XP za 1 KM = 34/120 za PT7
0,29 = 30/102 za PT8
0,32 = 40/123 za PT9
0,355 = 44/124 za PT 10 (spodnji zaslon)

b. Po ciljih pod nivoji. BatChat 25t.
Dokaz
plačilo:
0,0390 enot XP za 1 KM = 18/457 za TT8
0,0385 = 16/415 za TT9
0,0390 = 16/410 za TT10

rezultat: obstaja bonus za škodo na tarči nad nivojem, ni bonusa za škodo na tarči pod nivojem bonusa (vsaj za ST10).
BatShat v povprečju prejme polovico kazni za zadetek zaveznika kot Chaffee.

3. Bonus lahkim tankom za škodo težkim.
Tehnika je enaka kot v prejšnjem odstavku.
Dokaz
plačilo:
0,355 enot XP za 1 KM = 44/124 za AT10
0,355 = 38/107 za TT10
0,355 = 44/124 za ST10 (brez dokazov, žal)

rezultat: ni bonusa za škodo lahkih tankov proti težkim. Vsaj za stopnjo 10.
Možno je (vendar zelo malo verjetno), da preprosto ni vključena v kazen.

4. Izkušnje za kritično škodo.
Metodologija: en strel s podkalibrskim izstrelkom (za Chaffee je zlato) v celotno kolo celotnega zavezniškega tanka.
V primeru BatShat je bil strel dovolj za sestrelitev, v primeru Chaffeeja pa ne.
Chaffee je dal 4 (6 z premium) izkušnje za poškodbe gosenice, BatShat - 10 (glej posnetke zaslona).
Časi dokazovanja
Dokaz dva

rezultat: ni odvisnosti od ravni cilja. Tako Chaffee kot BS pridobita enako količino izkušenj ne glede na raven tarče. Verjetno je odvisnost od odstranjenega HP-jevega modula.

5. Izkušnje za poškodbe Arta7 in Arta8 s strani TT10.
Metodologija: ena (ali več) penetracija oklepnega izstrelka sovražnikovega TT10 z lučjo nekoga drugega z glasovnim delovanjem "preboj je."
Časi dokazovanja
Dokaz dva

plačilo:
5,84 enote izkušnje za 100 KM = 88/1507 * 100 za Arta7
4,11 za 100 KM = (238 - 14850/100) / 2176 * 100 za Arta8

rezultat: arta7 dobi približno poldrugo krat več izkušenj kot art8 za škodo na TT10.
Posledica: v sferični bitki stopnje 12 z 10ТТ in 5 umetnostmi, če zmaga s premijo, bo pasivni igralec prejel (10 * 2200 +
5 * 500) / 100 * 1,5 * 1,5 = 551 izkušenj.
Enako količino izkušenj bo prejel od zgoraj, če naredi ~ 5800 škode TT10 proti luči nekoga drugega na arte8.

6. Izkušnje za TT10 frag na Arte7 in Arte8.
Metodologija: en prodor oklepnega izstrelka sovražnikovega TT10 s tujo lučjo z ubijanjem tanka in brez kritov v končni statistiki.

World of Tanks je igra za več igralcev, kjer lahko nadzorujete različna bojna vozila različne države svet. Glavni vir v igri, ki vpliva na razvoj računa, so izkušnje ali izkušnje. Ta vir vam omogoča, da kupite izboljšane sestavne dele za rezervoar, z drugimi besedami, so ključni za igralca v procesu razvoja vozila in se premaknejo na naslednjo raven. Proces pridobivanja izkušenj je naporen in od igralca zahteva veliko truda. Ta članek bo obravnaval, kako hitro pridobiti izkušnje v igri World of Tanks.

Koncept - izkušnja vWOT

Izkušnje so ključni vir za razvoj igralnega računa. Potreben je za zibanje opreme, pridobivanje bojnih modulov. V igri so 4 vrste izkušenj.

Oglejmo si podrobneje vsako od teh vrst:

  • Boj - igralec dobi izkušnje na individualni osnovi. Med igro se 95 odstotkov izkušenj, pridobljenih v bitki, razdeli neposredno na tank, ki je sodeloval v bitki. To vam omogoča, da razvijete avto naprej vzdolž raziskovalnega drevesa, pridobite module in se premaknete na naslednjo raven.
  • Brezplačno - lahko se uporablja za razvoj katerega koli vozila ali sestavnega dela katerega koli rezervoarja. Ta vrsta izkušenj predstavlja 5 odstotkov vira, pridobljenega v bitki.
  • Izkušnje članov posadke se podelijo po bitki. Posadka pridobi enako količino izkušenj kot avto.
  • Bojne izkušnje, nabrane na premium vozilih, je mogoče pretvoriti v brezplačne izkušnje. Razmerje je zlati kovanec na 25 enot izkušenj.

Ko smo se ukvarjali z vrstami izkušenj, je treba upoštevati načela, po katerih se ta vir pridobi za dejanja igralca med bitko.

Kako zaslužiti

V igri se exp dodeli igralcu za nekatera koristna dejanja, ki jih je lahko storil za zmago v ekipi:

  • Uničenje sovražnikovega tanka.
  • Poškodba modulov na sovražnikovem tanku.
  • Poškodba sovražnikove posadke.
  • Blisku sovražnega vozila se samodejno pripiše 10 % izkušenj, ki jih zavezniki prejmejo pri napadu na vozilo.
  • Rami sovražnika.
  • Za odkrivanje sovražnikov in opazovanje sovražnikovega topništva se podeli dodatnih 50 % izkušenj.
  • Bonus bo pripisan, če uspete sovražnika potisniti s pečine.
  • Izkušnje se podeljujejo za zavzetje sovražnikove baze.
  • Zaščita lastne baze, medtem ko jo sovražnik zajame, vam omogoča, da v bitki dobite pomemben bonus.
  • Zelo pomembna je skupna količina škode, ki jo je vaš tank povzročil sovražniku v procesu tigrov.
  • Uporaba premium računa poveča pridobljene izkušnje za 50%.

Sistem za pripisovanje bojnih izkušenj so razvijalci prebrali do najmanjših podrobnosti, vsako dejanje, ki je imelo pozitivne posledice za zmago ekipe, bo zabeleženo pri kreditiranju končne izkušnje.

Hitri načini za pridobivanje izkušenj

Razvijalci iger bi se morali osredotočiti na to, da vsi uporabniki igrajo izključno po pravilih in ne uporabljajo različnih nezakonitih programov za nadgradnjo svojega računa. Zato ni prav veliko nasvetov, kako hitro pridobiti izkušnje. Raven igre, preživetje vozila v bitkah, količina škode, ki ste jo povzročili, vplivajo na pridobljeno izkušnjo. Sklepamo lahko, da se je treba naučiti izjemno učinkovito upravljati tank, poznati idealen teren. posamezne kartice, razumeti, kaj se trenutno dogaja, in pravilno uporabiti situacijo.

Vsi ti nasveti skupaj vam bodo omogočili ne le, da postanete učinkovit član ekipe in visoko profesionalen igralec, ampak tudi hitro pridobite izkušnje. Vendar pa se lahko količina pridobljenih izkušenj nekoliko poveča. Z nakupom premium računa za igro uporabniki samodejno zaslužijo več izkušenj in denarja za bitke. V zadnjem času ima igra možnost hitrejšega zamaha ekipe in tanka. Razvijalci iger svet igre taka stvar kot je osebna rezerva. Uporaba osebne rezerve bo povečala količino pridobljenih izkušenj za 50 ali celo 100%, odvisno od tega, kateri vir se uporablja.

Poleg tega v igri nenehno delujejo različne promocije in bonusi, ki lahko povečajo količino pridobljenih izkušenj za x 5-krat. Dnevne izkušnje iz prve zmagane bitke na dan se pomnožijo z x 2.

Brezplačna izkušnja

Brezplačne izkušnje so pomen igralnega vira, kot je navedeno zgoraj, je odvisno od bojnih izkušenj, ki jih igralec prejme kot rezultat bitke. Tovrstne izkušnje si lahko prislužite tako v rednih brezplačnih bitkah kot v ekipnih tekmovanjih. Obstaja možnost dodatnih izkušenj, ki zahtevajo materialne naložbe. Med igro se nabirajo izkušnje na elitnih vozilih, ki jih ni mogoče prenesti na druge tanke.

Možna pa je izmenjava izkušenj s premium vozili. To je mogoče storiti samo za zlato v igri. Prenos se izvede v višini 20 enot za en zlati kovanec. Na ta način lahko črpate cele ločene veje.

Razvoj posadke

Razvoj posadke vam bo omogočil učinkovitejši nadzor nad tankom, prav tako pa bodo člani ekipe prejeli dodatne veščine, ki bodo pomagale v boju. Izravnavanje posadke lahko pospešite z uporabo osebnih rezerv ali prenesete izkušnje, pridobljene na vrhunskih in elitnih tankih, v razvoj veščin članov posadke.

Možna je tudi popolna nadgradnja veščin posadke ob nakupu novega tanka. Vendar se to naredi z zlatom v igri. Razvoj spretnosti lahko znatno poveča hitrost tanka v bitki, posadka bo lahko hitro opravila popravila, da bi določila lokacijo sovražnika, ponovno napolnila in prihranila čas. Vsaka sekunda je pomembna v igri, zato bo razvoj sposobnosti posadke dal določeno prednost pred ostalimi igralci. Hitrejša dejanja posadke znatno povečajo možnosti za zmago v bitki, kar bo posledično vodilo do povečanja pridobljenih izkušenj in več hiter razvoj račun.

Z uporabo nasvetov iz članka lahko pridobite več izkušenj in posledično se bo račun za igro razvijal veliko hitreje.

Izkušnje so vir, ki ga ni mogoče kupiti. Če želite pridobiti izkušnje, morate igrati bitke. Pogosteje zmagujete, igrate bolje, zato boste dobili veliko več izkušenj.

Na splošno v spletna igra world of tanks ima več virov igre: kredite, zlato, izkušnje. Danes smo na www.. Za raziskovanje modulov in novih tankov, za izboljšanje posadke so potrebne izkušnje. To je neke vrste vir, ki podpira skoraj celoten raziskovalni sistem v igri. To je zelo pomemben kazalnik, ki neposredno in posredno kaže na vašo učinkovitost v vsaki bitki.

Izkušenj v wotu ni mogoče kupiti, zato boste morali igro vseeno igrati in si pridobivati ​​izkušnje v bitkah. Vsak nov rezervoar v raziskovalnem drevesu ni treba samo kupiti, ampak ga je treba pred tem raziskati. Izkušnje bodo porabljene za to, pa tudi za odpiranje rezervoarskih modulov. Toda izkušenj ni mogoče obravnavati kot globalni vir, kot sta srebro ali zlato v igri.

Izkušnja je torej vezana na določen tank, člana posadke. Globalno gledano na računu delujejo samo brezplačne izkušnje, vendar je to ločena tema za pogovor. Poleg tega sem že napisal. Brezplačne izkušnje se običajno prenesejo za zlato, v bitkah se pridobijo zelo počasi.

Posadke v vašem tanku pridobivajo tudi izkušnje v bitkah, le da je tukaj situacija še bolj zapletena. Tankerja v wotu ni mogoče prekvalificirati za drugo specialnost (radijec bo ostal radio operater), vsak vojak pa bo nadzoroval samo tank svoje narodnosti (sovjetski tanker ne bo sedel v nemškega tigra za nobeno zlato). Toda najprej si poglejmo, kakšne izkušnje so podane v igri na splošno in kako jih pridobiti več.

Nastanek

Če se o tem ne obremenjujete s točnimi podatki Računalniška igra, potem lahko rečemo, da so izkušnje podane glede na rezultate bitke na podlagi vaših dosežkov. Bolje kot igraš, več izkušenj dobiš. To je preprosto. Za zmago v bitki vsak igralec zmagovalne ekipe prejme 50% več izkušenj, člani ekipe, ki je izgubila, seveda nimajo takega bonusa. Remi se šteje za poraz obeh ekip.

Pravzaprav ni jasno, zakaj bi podrobno zapisali dejanja, za katera se v igri pridobivajo izkušnje. Pravzaprav, kakšen je smisel učiti se zapletenosti igre, ko se lahko samo igrate. Bolje kot igraš, več izkušenj bodo dali, to je cela znanost. Poleg tega je to pomembno zato, ker razvijalci ne objavijo natančne formule za pridobivanje izkušenj in po lastni presoji izvedejo potrebne prilagoditve.

Seveda se izkušnje dajejo za naslednja dejanja:

  • povzročanje škode nasprotnikom (za škodo na njihovi inteligenci dajejo veliko več). Zelo pomembno je, za katere tarče ste povzročili škodo. Ko napadajo tanke nad nivojem, dajejo bonus izkušnje;
  • za povzročanje škode sovražnikom z vašo pomočjo (po obveščevalnih podatkih in za odstranjevanje sledi);
  • za aktivno igro, ko povzročite škodo sovražnikom v njihovi neposredni bližini. To pomeni, da na PT streljanje skozi polovico kartice daje manj izkušenj, vendar je škodo mogoče narediti lažje in več;
  • za odkrivanje sovražnikovih tankov (več za umetnine in uničevalci tankov);
  • bolje je preživeti v bitki, saj bodo za to dali bonus izkušnje, poleg tega pa lahko prihranite pri popravilih. Ne pozabite, da je popravilo tanka, ki ima po bitki celo 2% svoje vzdržljivosti, veliko ceneje od popolnoma uničenega. To je posledica dejstva, da je treba popraviti tudi module rezervoarja, ne le moč vozila;
  • za obrambo baze (več) in za zavzetje baze, se pravi izkušnje se podeljujejo za točke obrambe baze in za točke zajetja.

  • Menim, da so prve tri točke na seznamu najpomembnejše. V vsakem primeru poskušajte igrati na zmago in ne izključno za osebno maksimalno izkušnjo. Kartona ni potrebna šibek rezervoar z natančnim in močnim orožjem takoj odletijo na frontno črto brez določenega cilja in razumevanja svojih dejanj.

    Toda bolj pravilno bi se osredotočili na logiko. Izkušnje se dajejo za dejanja, ki vodijo do zmage. Igrajte bolje in izkušnja vam bo tekla kot reka. Ker ni natančne formule za izračun izkušenj in jo razvijalci lahko kadar koli spremenijo, se ne bi smeli preveč poglobiti v izračun izkušenj, pridobljenih za bitko.

    Mimogrede, v primeru poraza lahko pridobite več izkušenj, če si prislužite vsaj eno od medalj iz kategorije "bojnih herojev". Potem boste prejeli opazno nagrado v obliki izkušenj za dostojen odpor. No, med različnimi promocijami razvijalcev lahko pridobite več izkušenj za vsako bitko.

    Naj vas spomnim, da kot standard za prvo zmago dneva dobite več izkušenj na vsakem tanku. To je storjeno z namenom, da so igralci v wot bitkah redno in ne občasno. Med promocijami se lahko ta modifikator poveča na tri ali pet.

    Vse izkušnje, pridobljene v bitki, so razdeljene na naslednji način. Dobiš popolno izkušnjo na račun tanka, ki je bil v bitki. Vsak tanker dobi enako količino izkušenj. Še pet odstotkov gre v prašiček brezplačnih izkušenj, ki jih lahko porabite za kateri koli rezervoar, kateri koli modul.

    posadka

    Mnogi izkušeni igralci ne brez razloga verjamejo, da imajo tankerji posebno vrednost v igri. Dejansko posadka pridobiva izkušnje le v bitkah, prerazporeditev izkušenj ni mogoča. In tankerje je mogoče samo prekvalificirati iz tanka v tank, nemogoče je spremeniti specializacijo ali narod borca.

    Najprej pa ugotovimo, zakaj tankerji na splošno potrebujejo bojne izkušnje. Vsak član posadke ima več indikatorjev. Prva je spretnost obvladovanja glavne posebnosti (vpliva na odstotek uporabe lastnosti rezervoarja), razvije se lahko do največ 100%, vse zgoraj je mogoče pridobiti le s pomočjo bonusov. Med njimi so najbolj priljubljeni poveljniški bonus, učinek boja z bratstvom, prezračevanje in čokolade (odvisno od naroda).

    Po obvladovanju glavne posebnosti začne vsak član posadke preučevati prednosti, ki znatno povečajo bojno sposobnost vozila. Kakorkoli že, to velja za nekatere od njih, popravila so najbolj uporabna. Čeprav pri neumni izbiri ugodnosti od njih ne boste opazili veliko koristi, bodo za izkušenega igralca velik plus.

    Tankerji lahko izgubijo le izkušnje. Če posadko prenesete v drug tank, bodo borci prejeli veliko kazen za glavno posebnost, vendar bodo ugodnosti delovale v celoti. Tako se bo morala posadka dejansko prekvalificirati za nov avto. Hkrati bodo vse ugodnosti ostale, vendar bo posadka izgubila 10% glavne posebnosti, če se bo s srebrom prestavila v avto istega razreda (na primer iz težkega tanka v težkega).

    To pomeni, da posadka dejansko izgubi izkušnje. Ampak, če izguba 10% glavne posebnosti ni tako kritična, je situacija z ugodnostmi bolj zapletena. Ugodnosti za posadko so razdeljene na tiste, ki delujejo, kot se učiš, druge je treba razviti do 100 %, da dobiš bonus. In obseg izkušenj posadke je nelinearen, zato za vsako naslednjo ugodnost potrebujete večkrat več izkušenj. Prav tako lahko ponastavite ugodnosti za srebro v igri, vendar z izgubo 10 % izkušenj, kar bo za izkušeno posadko zelo veliko izkušenj.

    Toda izkušnje posadke se lahko v celoti ohranijo pri ponovnem usposabljanju in ponastavitvi ugodnosti. Kako, vprašate. To je zelo preprosto, vendar za denar. Posadko lahko prekvalificirate za zlato, potem bodo vse izkušnje shranjene. Ali boste to storitev uporabljali ali ne, je vaša stvar, za zdaj se tega vzdržim. Če želite to narediti, takoj pripravim razvojni načrt za vsako posadko, poskušam spretno uporabiti promocije za pospešitev razvoja posadke.

    Mimogrede, popolnoma sem pozabil poudariti, da bo član posadke v primeru pretresa prejel 10 % manj izkušenj na bitko. A to ni tako resno in posadka ni tako pogosto izpadla. Na elitnem tanku (vsi moduli in naslednji rezervoarji so odprti) lahko omogočite pospešeno črpanje posadke, potem bo eden od tankerjev zaradi bitke prejel dvakrat več izkušenj.

    Ne morete neposredno kupiti izkušenj za posadko ali jih prenesti niti za denar v world of tanks. Zato priporočam, da s tankerji ravnate odgovorno že od samega začetka igre, rešite svoje posadke, takoj izberete prave preke za razvoj.

    Vendar vas prosimo, da tega ne jemljite kot neposredno priporočilo za uporabo plačljivih storitev wot, sicer se lahko stroški posadke izkažejo za resne. Če ste se že odločili nekaj narediti s tankerji za zlato, potem morate počakati na 50-odstotni popust, takšne promocije potekajo precej pogosto.

    Kazni

    Izkušnje v igri se ne samo pripišejo, ampak tudi odstranijo. Ne hitite se razburjati vnaprej, izkušnje se odstranijo kot kazen za škodo zaveznikom. Verjemite mi, naključni streli na zaveznike so redki, za to potrebujejo malo izkušenj, vendar veliko srebra. In tisti, ki redno streljajo na lastne tanke, bodo še vedno prepovedani, izkušnje jih sploh ne zanimajo.

    Kazni se naložijo samo za izkušnje, ki jih pridobite v določeni bitki. Globe veljajo za posadko, če je bil eden od tankerjev med bitko ranjen in ni bil ozdravljen pred koncem bitke s kompletom prve pomoči. Tukaj je kazen le 10 %, zato tega ni smiselno upoštevati pri osebnih izračunih.

    prost

    Tukaj je vrednost, tukaj je globalna izkušnja, brezplačna izkušnja. Lahko se porabi za kateri koli modul, za kateri koli rezervoar. Ta izkušnja je pravo zlato, ni vezana na noben tank. Na to temo imam ločen članek, kjer je vse podrobno opisano.

    Ni skrivnost, da vsi tanki niso prijetni za igranje, na zalogi (brez modulov) pa so številna vozila preprosto odvratna. Brezplačne izkušnje so torej zelo dragocene in potrebne za udobno igro. Prisluži se tudi v bitkah, a le 5% izkušenj gre v škatlo brezplačnih izkušenj, to je zelo majhen odstotek.

    Torej v resnici se brezplačne izkušnje pridobijo s prenosom izkušenj iz elitnih rezervoarjev za zlato, torej za pravi denar. Še vedno je nemogoče kupiti izkušnje, vendar ne morete igrati na slabih ali ne zelo zanimivih tankih. Toda za tako udobje boste morali plačati in to zelo impresiven znesek.

    Torej boste morali za prenos 25 enot izkušenj porabiti eno zlato. Če obravnavamo vsak primer posebej, potem prevod izkušenj ni tako drag. Toda situacijo še poslabša dejstvo, da je v igri veliko tankov, zato boste izkušnje prenašali pogosteje in v večjih količinah, ko se nivoji tankov povečujejo. Torej je ta plačana storitev najdražja v igri.

    Kratek

    Preprosto in jasno povedano, za raziskovanje rezervoarjev in modulov zanje so potrebne izkušnje v wotu. Prisluži se v bitkah, glede na vašo učinkovitost. Bolje kot igraš, več izkušenj dobiš. Izkušnje so dodeljene tanku, ki je bil v bitki, majhen del (5%) se šteje kot brezplačen, ki ga lahko porabite kjer koli.

    Za učinkovito uporabo se brezplačne izkušnje prenesejo iz elitnih rezervoarjev za zlato. Ne moreš samo kupiti izkušenj v wotu. Posadka dobi enake izkušnje na bitko kot tank. Več izkušenj bo dobila posadka, bolj učinkovito bo lahko uporabljala svoj tank. Na splošno je nemogoče kupiti ali prenesti izkušnje za posadko, kar nas sili, da s tankerji ravnamo previdno.

    Dober dan vsem! Ta tema je posvečena temu, kako si pridobiti izkušnje! Toda najprej se pogovorimo, kaj je izkušnja. Kot pri vsaki igri MMO so izkušnje v World of Tanks izjemnega pomena. Le s pomočjo izkušenj se je mogoče pomakniti po "tankovski lestvi". Za bojno izkušnjo lahko igralec razišče tankovske module ali vozila, ki so na voljo za raziskovanje. Resnično lahko pridobite bojne izkušnje samo v boju, tako da ubijete ali poudarite sovražnika. Vendar pa obstajajo še druga merila, ki vplivajo na skupno količino izkušenj, pridobljenih v bitki. Kot veste, so izkušnje v "World of Tanks" razdeljene v dve kategoriji: brezplačne in bojne.

    Kar zadeva bojne izkušnje, se podeljuje za naslednja dejanja v bitki:

    1. Poškodba sovražnikovih tankov - upošteva se razred opreme in raven sovražnika. Na primer, za 2000 škode bo kresnica dobila veliko več izkušenj kot uničevalec tankov ali arte, saj glavni namen lahkega tanka ni povzročiti škode sovražniku, ampak opaziti sovražnikove položaje. Pomembna je tudi stopnja sovražnika, na katerem je bila poškodovana. Tako vam bo ubijanje sovražnikov visoke stopnje dalo več izkušenj kot streljanje na tanke nizke stopnje. Dodatne izkušnje so podane tudi pri uničevanju tankov, vendar je bolje narediti 400 škode kot dokončati tank s 5 KM.
    2. Obstaja tudi nekakšen bonus za kritično škodo sovražniku. Pri izračunu izkušenj se upoštevajo tudi zažig motorja ali rezervoarjev, kritična obremenitev nosilca streliva ali vrtljivega mehanizma kupole, sesedanje gosenice in kontuzije članov posadke.
    3. Začetno opazovanje sovražnika (odkrivanje sovražnikov) se šteje za izkušnjo. Poleg tega dajejo več izkušenj za odkrivanje SPG kot za opazovanje drugega razreda tankov. Če so sovražnike uničili ali poškodovali žarometi tanka, se za to dodeli nekakšen bonus za izkušnje - "poškodba z vašo pomočjo".
    4. V zadnjih popravkih je bil uveden še en kriterij, po katerem se dajejo dodatne izkušnje tudi za potiskanje/utapljanje tankov.
    5. Zajem sovražnikove baze ali podiranje ujetja je "nagrajen" z izkušnjami.
    6. Dodatne izkušnje se podelijo za aktivne bojevanje, dostojno odpornost, preživetje v boju in prejete medalje. Poleg tega imajo ekipe v bitki za zmago največ izkušenj: + 50% izkušenj za vsakega igralca.
    7. Mnogi ljudje raje pokončajo nasprotnike, saj več škode ko naredi ekipa, več izkušenj bodo zmagovalci dobili igralci.

    Mnogi uporabniki ne vedo, kako se podeljuje izkušnja WoT. Pogosto se motijo ​​v dejstvu, da lahko škodo zaveznikom pridobijo izkušnje. Nasprotno, za teamkills ali škodo na zavezniških vozilih, vam bo del pridobljenih izkušenj in kreditov odvzet sorazmerno s povzročeno škodo. Prav tako se škoda ne zaračuna za neprodiranje ali odbijanje in za prejem škode. V primeru izgube ali remija ni bonusa. Posledično, če želite veliko izkušenj na koncu boja, morate zmagati.

    Vendar je "World of Tanks" zaščiten pred goljufanjem. Na primer, če zapustite bitko in ne vstopite, preden se ta konča, izkušnje na koncu ne bodo pripisane. Res je, to je le, če vaš tank ni uničen.

    Če povzamemo, lahko rečemo, da morate za pridobitev največje količine izkušenj uničiti sovražnike, povečati škodo in, kar je najpomembneje, zmagati v bitki, medtem ko ostanete živi. Hkrati je priporočljivo imeti premium račun, saj če ga imate, lahko dobite 50% več izkušenj v vsaki bitki, ne glede na izid boja.

    Kot pri vsaki igri MMO so izkušnje v World of Tanks izjemnega pomena. Le s pomočjo izkušenj se je mogoče pomakniti po "tankovski lestvi". Za bojno izkušnjo lahko igralec razišče tankovske module ali vozila, ki so na voljo za raziskovanje. Resnično lahko pridobite bojne izkušnje samo v boju, tako da ubijete ali poudarite sovražnika. Vendar pa obstajajo še druga merila, ki vplivajo na skupno količino izkušenj, pridobljenih v bitki. O tem, zakaj in kako se izkušnje podeljujejo v World of Tanks, bomo govorili v tem članku.

    Kot veste, so izkušnje v "World of Tanks" razdeljene v dve kategoriji: brezplačne in bojne. Sama raziskava tankov z uporabo izkušenj se je pojavila v popravku 0.02 na začetku alfa testiranja igre. Z bojnimi izkušnjami je mogoče raziskati samo določen tank. Ob koncu bitke se pet odstotkov bojnih izkušenj prenese v brezplačno izkušnjo, ki jo lahko uporabimo za raziskovanje katerega koli bojnega vozila v igri.

    Kar zadeva bojne izkušnje, se podeljuje za naslednja dejanja v bitki:

    1. Poškodba sovražnikovih tankov - upošteva se razred opreme in raven sovražnika. Na primer, za 2000 škode bo kresnica dobila veliko več izkušenj kot uničevalec tankov ali arte, saj glavni namen lahkega tanka ni povzročiti škode sovražniku, ampak opaziti sovražnikove položaje. Pomembna je tudi stopnja sovražnika, na katerem je bila poškodovana. Tako vam bo ubijanje sovražnikov visoke stopnje dalo več izkušenj kot streljanje na tanke nizke stopnje. Dodatne izkušnje so podane tudi pri uničevanju tankov, vendar je bolje narediti 400 škode kot dokončati tank s 5 KM.
    2. Obstaja tudi nekakšen bonus za kritično škodo sovražniku. Pri izračunu izkušenj se upoštevajo tudi zažig motorja ali rezervoarjev, kritična obremenitev nosilca streliva ali vrtljivega mehanizma kupole, sesedanje gosenice in kontuzije članov posadke.
    3. Začetno opazovanje sovražnika (odkrivanje sovražnikov) se šteje za izkušnjo. Poleg tega dajejo več izkušenj za odkrivanje SPG kot za opazovanje drugega razreda tankov. Če so sovražnike uničili ali poškodovali žarometi tanka, se za to dodeli nekakšen bonus za izkušnje - "poškodba z vašo pomočjo".
    4. V zadnjih popravkih je bil uveden še en kriterij, po katerem se dajejo dodatne izkušnje tudi za potiskanje/utapljanje tankov.
    5. Zajem sovražnikove baze ali podiranje ujetja je "nagrajen" z izkušnjami.
    6. Dodatne izkušnje se podelijo za aktivne bojne operacije, vreden odpor, preživetje v boju in prejete medalje. Poleg tega imajo ekipe v bitki za zmago največ izkušenj: + 50% izkušenj za vsakega igralca.
    7. Mnogi ljudje raje pokončajo nasprotnike, saj več škode ko naredi ekipa, več izkušenj bodo zmagovalci dobili igralci.

    Mnogi uporabniki ne vedo, kako se podeljuje izkušnja WoT. Pogosto se motijo ​​v dejstvu, da lahko škodo zaveznikom pridobijo izkušnje. Nasprotno, za teamkills ali škodo na zavezniških vozilih, vam bo del pridobljenih izkušenj in kreditov odvzet sorazmerno s povzročeno škodo. Prav tako se škoda ne zaračuna za neprodiranje ali odbijanje in za prejem škode. V primeru izgube ali remija ni bonusa. Posledično, če želite veliko izkušenj na koncu boja, morate zmagati.

    Vendar je "World of Tanks" zaščiten pred goljufanjem. Na primer, če zapustite bitko in ne vstopite, preden se ta konča, izkušnje na koncu ne bodo pripisane. Res je, to je le, če vaš tank ni uničen.

    Če povzamemo, lahko rečemo, da morate za pridobitev največje količine izkušenj uničiti sovražnike, povečati škodo in, kar je najpomembneje, zmagati v bitki, medtem ko ostanete živi. Hkrati je priporočljivo imeti premium račun, saj če ga imate, lahko dobite 50% več izkušenj v vsaki bitki, ne glede na izid boja.