Epilog. Vodenje po starih epizodah S.T.A.L.K.E.R. Vodnik po starem epilogu Epilogue Stalker

Opis materiala:

Malo besedila - V PDA NISO VSE naloge (zdravo NLC in 3. epizoda), zato pozorno preberite dialoge. Če jih ne preberete, ne boste mogli prenesti moda ...
V glavnem meniju je gumb F6 shranitev, ki je namenjena zmanjšanju možnosti, kar vam lahko prepreči dokončanje igre.
Nov zaplet: nadaljevanje žalostne zgodbe Michaela po dogodkih 3. dela. Naboji ga niso mogli ustaviti in maščevanje ni dolgo čakalo.
reciklirano svet igre: čeprav so vse lokacije ostale od prvotnega, se je populacija seveda spremenila. Starih likov verjetno ne boste videli, vendar upam, da vas bodo ljudje iz tretjega dela in novi fantje presenetili in morda celo razveselili.
Celovita izboljšava igre: natančneje - optimizirana grafika, popravki napak originalne igre, popolnoma posodobljen arzenal (obstajajo tudi nove puške, vendar jih ni veliko), nove ikone opreme \ NPC, posebne funkcije skriptov.
Anomalije, velikost lokacije: seveda, figurativno se izrazim, v resnici pa tako, kot je. Čeprav je čas igre jesen, boste morali ujeti sneg in vse njegove čare.
NPC: kot običajno so vsi vizualni elementi novi, "možgani" so le malo šamanizirani, brez dodatkov in da ne odletijo ven. V igri so tudi spremljevalci.
Mutanti: novim iz klasičnega PM + OGSM je bilo dodanih več novih. Najdemo jih le v iskanjih, običajno grozljivih, pa tudi žalostnih spominih, da sem nekje to že videl ...
Glasba, soundtrack: poleg zamenjave ambientov z novimi, bolj atmosferskimi, so bili uvedeni tako rekoč »posebni« zvoki. Igrajo v pravem trenutku, pomagajo občutiti vzdušje določene situacije.
Še malo o grafiki: mod ne vključuje HD \ 4K tekstur, pa tudi senčil, iz katerih Zone sveti kot žarnica. Prav tako ni bila dodana superparalaksa, inverzna poskusno osredotočena teselacija interpoliranih tekstur z obdelavo vsega tega posla z vašim zmogljivim GPU, saj nam je pomembna stabilnost. In samo ona.
Slika je vsekakor boljša od originala, vendar ne super-popolna.
Dialogi: v modi je nenormativno predavanje, saj vsi že dolgo nismo otroci in dobro vemo, da nam dialogi brez ruskih nespodobnosti običajno ne gredo. Pozor: kletvice v nobenem primeru ne pomenijo, da boste v modifikaciji videli smeti dialoge, nespodobnosti, divjanje norca. Liki prisegajo samo zato, da izrazijo svoja čustva, in NE KER sem dialoge napisal pijan. Vse zmerno, brez skrbi.
In veliko več. Ne bom slikal majhnih žetonov, sami jih boste lahko videli, ko bo igra napredovala.

Novi, četrti del globalnega dodatka STALKER-ju bo pripovedoval novo, žalostno zgodbo glavnega junaka po imenu Mikhail, ki je imel v prejšnjih različicah smolo. Zdaj pa bo lahko opravil še več nalog, da bi uspešno uničil vse sovražnike na lokacijah. Ta nova sprememba zgodbe vam bo kot uporabniku omogočila, da pet ur opravljate različne naloge in naloge. V igri Stalker Old Episodes Epilogue 2016, ki jo lahko brezplačno prenesete na naši spletni strani, bo vaš glavni protagonist pristal na skrivnem območju in dokončal nove misije.

Zaplet igre

Ko pristanete na novi lokaciji, prejmete novo tajno nalogo iz štaba - prodreti v skrivni laboratorij, ki se nahaja na najbolj nevarnem delu okuženega območja. Ta laboratorij izvaja edinstvene in nevarne poskuse za preučevanje naravnih anomalij na območju. Ponovno se morate srečati z obveščevalci in poskusiti ustaviti nevarne eksperimente v podzemnem bunkerju. Tokrat na ozemlju delujete v jesenskih razmerah, zato morate poskrbeti tudi za opremo vašega Stalkerja Michaela. Po govoricah je bil tajni laboratorij zaprt v prejšnji različici, zdaj pa so tam izginili člani raziskovalne skupine, ki jih boste morali najti.

Mehanika igre

Vse igralne lokacije, ki jih boste raziskovali, se niso veliko spremenile, le da jih zdaj naseljujejo novi liki, s katerimi morate nenehno komunicirati. V anomalni coni boste imeli možnost iti skozi dodatne zgodbe, da bi dobili čim več informacij, ki jih v prejšnjem delu moda niste mogli dobiti s svojim junakom. V tem dodatku boste videli ne le posodobljeno orožje, temveč tudi popolnoma nove prototipe orožja, ki jih v prejšnjih različicah ni bilo. Prehodili boste nivoje kot v gozdovih, kjer so se mutanti skrivali, pa tudi v podzemnem bunkerju. V igri Stalker Old Episodes Epilogue, ki jo lahko brezplačno prenesete torrent na naši spletni strani iger, boste videli novo, bolj realistično grafiko, pa tudi nove like.

Bodite pozorni na vremenske razmere. Ker igrate v jesenskem obdobju, vzdušje v igri postane mračno in zdaj bo težko videti potencialnega sovražnika. Zato tukaj brez daljnogleda in optični vid nepogrešljiv za natančno izsleditev sovražnika. In ne pozabite na glavno stvar - najti pogrešane člane raziskovalne skupine.

Vsebuje epilog Stalker Old Episodes 2016 - 2017

  • Dialogi. Vsekakor morate prebrati vse dialoge z drugimi protagonisti, da ne izgubite izpred oči veliko koristnih in dragocenih informacij.
  • oprema. Dodatni predmeti inventarja so vključeni v igro. Zdaj lahko uporabite nove zaščitne obleke, ki so polnjene s pripomočki in napravami za uspešno napredovanje po igralnih lokacijah.
  • Lokacija Agroprom. To ozemlje se je bistveno spremenilo, le zdaj lahko tam srečate še več nasprotnikov, zato najprej z detektorjem preučite lokacijo sovražnikov, nato pa se lahko podate v ofenzivo.
  • Nove pošasti. V tem modu so bili dodani še bolj grozni mutanti, ki imajo pridih in spretnost ter lahko presenetijo vašega glavnega igralca. Agresivnost takšnih pošasti se poveča. Upoštevajte takšen trenutek igre.
  • Na našem igralnem strežniku lahko brezplačno prenesete Stalker Old Episodes Epilogue prek torrenta. Prav tako lahko prevzamete nadzor nad nekaterimi lokacijami, da še dodatno razširite svoje igralne zmogljivosti.

Na tej strani lahko s spodnjim gumbom brezplačno prenesete Stalker Old Episodes Epilogue 2016 - 2017 prek torrenta.

Razvijalec- Mishanya_Fierce
Datum izdaje - 27.11.2016
Platforma- PM 1.0004 + OGSM + AA2 + plodovi moje "muke" forumov AMK ...
Trajanje 5 ur, če si avtor moda in že vnaprej veš kam teči, brez nesmrtnosti in drugih stvari.

Od avtorja:
Veste, toliko časa sem porabil za razvoj tega moda, preprosto je grozno!
Pojavile so se zamere, oblak odhodov, razočaranja. Vendar ni bilo želje po odstranitvi moda (pozdravljeni "vozeni").
Ja, bilo je veliko idej. zelo. Ni vse, kar mi je uspelo izvesti, drugi niso v celoti narejeni. Tretji so narejeni - vendar ne delujejo (na primer radiacijski dež, vendar je tako najbolje.)
Glede na načrte je bilo vse, kar sem želel, izvedeno za 99%. Ta 1 odstotek vključuje nalogo, ki naj bi podaljšala čas prehoda moda, a je bila v svojem bistvu "prazna", ker je bilo treba iskati osebo, ki bi se za vsakega igralca pojavila na drugi lokaciji, v drugačno mesto... Na splošno je žalostno, ni zanimivo in močno je zmanjšal stopnjo napetosti in zanimanja za modo, zato tega nisem storil, namesto tega je prišla boljša ideja))
Končal bom svoj offtopic - v modifikaciji sem jaz, avtor Tobisha, dal vse 100%, poskušal popraviti vsako malenkost, vsako ikono, manjšo napako.
moje razumevanje dobra moda- pod povezavo za prenos) Če najdete neskladje, spoznajte napako - moje moči ni več
Vsekakor pa vsem igralcem želim le dobra čustva ob prehodu moda! Preizkusil svojega ubogljivega služabnika samo zate!

Opis:
Malo besedila - NISO VSE naloge v dlančniku (zdravo NLC in epizoda 3), zato pozorno beremo dialoge. jih ne bo prebral
ne moreš mimo moda...

O ja, GL. Gumb za meni F6 - shranite posebej, da zmanjšate, kar lahko, kar vam lahko prepreči dokončanje igre. Glavne novosti

1. Nov zaplet: nadaljevanje žalostne zgodbe o Mihailu po dogodkih 3. dela. Naboji ga niso mogli ustaviti in maščevanje ni dolgo čakalo.
2. Preoblikovan svet igre: čeprav so vse lokacije ostale od izvirnika, se je populacija seveda spremenila. Starih likov verjetno ne boste videli, vendar upam, da vas bodo ljudje iz tretjega dela in novi fantje presenetili in morda celo razveselili.
3. Celovita izboljšava igre: natančneje - optimizirana grafika, popravki napak originalne igre, popolnoma posodobljen arzenal (obstajajo tudi nove puške, vendar jih ni veliko), nove ikone opreme \ NPC, posebne funkcije skriptov.
4. Anomalije, velikost lokacije: seveda, figurativno se izrazim, v resnici pa tako, kot je. Čeprav je čas delovanja igre jesen, vas bo sneg in vsi njegovi čari morali ujeti.
5.NPC: kot običajno so vsi vizuali novi, "možgani" so le malo šamanizirani, brez dodatkov in da ne bi odleteli ven. V igri so tudi spremljevalci.
6. Mutanti: novim iz klasičnega PM + OGSM je dodanih več novih. Najdemo jih le v iskanjih, ponavadi prestrašijo, pa tudi žalostni spomini, da sem nekje to že videl ...
7. Glasba, soundtrack: poleg zamenjave ambientov z novimi, bolj atmosferskimi, so bili uvedeni tako rekoč »posebni« zvoki. Igram v pravem trenutku, pomagajo začutiti vzdušje določene situacije.
8. Še malo o grafiki: v modu ni HD \ 4K tekstur, pa tudi senčil, iz katerih cona sveti kot žarnica. Prav tako superparalakse, inverzne poskusno osredotočene teselacije interpoliranih tekstur NI bilo dodano z obdelavo celotne stvari z vašim najmočnejšim GPU, saj nam je stabilnost pomembna. In samo ona.
Slika je vsekakor boljša od originala, vendar ne super-popolna.
9. Dialogi: v modi je NENORMALNO predavanje, saj vsi že dolgo nismo otroci in dobro vemo, da običajno nimamo dialogov brez ruske kletvice. Pametni šolarji, ki cenijo pravilen besednjak \ Nosečnice in doječe ženske \ Samo tisti, ki jim ta pristop ni všeč \ - priporočam, da si naložite mini dodatek "Ne potrebujem preproge" in NE VZNAJTE buhurta. Ostalo - uživajte, če lahko)
POZOR: kletvice NE pomenijo, da boste v modifikaciji videli smeti dialoge, nespodobnosti, nore neumnosti. Liki prisegajo samo zato, da izrazijo svoja čustva, in NE KER sem dialoge napisal pijan. Vse zmerno, brez skrbi.
10. Kritika: morebitno kritiko moda lahko objavite tukaj ali direktno meni v PM. Ne bom očital NIKOME in NIČ, vaše mnenje morajo slišati vsi. V vašo smer ne bo nobene obsodbe.

In veliko več. Ne bom slikal majhnih žetonov, sami jih boste lahko videli, ko bo igra napredovala.
Našli smo napako, sesut - takoj potrkaj na moj PM, ne odlašaj. Čeprav upam, da bo stabilnost na nivoju 3. dela, torej blizu oznake "vau, nikoli se ni zrušil".

Namestitev:
Potrebujete SAMO čisto različico PM 1.0004. Na drugih se NE zažene, zaščita bo delovala. Zakaj tako nesramno - vprašate. Da v prihodnje ne bo letel ven!
Pred namestitvijo v mapi NE bi smelo biti nobene druge gameda-tj. Prosimo, upoštevajte: imeti morate samo datoteke gamedata.dbX, kjer so X številke od 0 do 9 ter črki A in B. NE več kot NE manj! Tehnične lastnosti

V modu so napake, vendar večinoma tako majhne, ​​da jih nisem opazil. Mod je 100% prehoden brez čepov. Če opazite neskladje med ikono NPC in vizualnim - ne bombardirajte, prosim)
Obljubil sem, da bom izdal NG - naredil. Zdaj je seja na nosu, po NG pa je nočem izpustiti. Vse, kar je lahko naredil. Preizkušeno zate. Uživajte! NI DENARJA ZA DELO!
Iz mape z modom kopirajte mapo bin VSE! Motor je spremenjen za mod, tukaj. Preimenujte svoje, na primer v bin_orig. Potem, če se vrnete.

Možne zrušitve in napake.
-3) Anomalije se pojavljajo naključno, teoretično lahko blokirajo točko NPC. Samo ponovite, odstranjeni bodo (da, vem, da obstaja algoritem za njihovo blokiranje, prepisal sem ga, vendar nisem imel časa vnesti koordinat)
-2) Morda sem pozabil / nisem opazil nekaterih napak, vendar to ni točno.
-1) Tako sem utrujen, da ne bom nehal govoriti o tem. Ne čakajte na popravke, danes bom odstranil zalezovalca iz svojega kalkulatorja.
0. Včasih bodo NPC-ji rekli, da vam nekaj vzamejo, vendar ne bodo. Darilo zate...
1. Pri nakladanju/izstopu iz kmetijske industrije (morda kje drugje) je trk vzrok v motorju, prihranki se NE bijejo. Na žalost tega ni bilo mogoče popraviti.
2. Včasih, ko umre NPC, se shrani NE zlomi: zahvaljujoč krivemu rentgenskemu posnetku NE MOREMO obdelati plena v 2k16...
3. Lukash lahko IZGNE (kar do zdaj ni jasno) - Skrbi ima svoje dialoge in svoje Straže.
4. POZORNO PREBERI DIALLOGE, DINAČ NE RAZUMEŠ VELIKO IN SE BOŠ USTAVIL V GAG. IN KONEC JE EPOHALAN, V PRIPJATU JE 1 (!) Cut-scena, ki sploh ni cut-scena, ampak precej lepa.
5. Morda predmeti ne bodo imeli opisa (strupena žleza pajka) - popravite, če bo oko zarezalo.
6. Igralec je zelo bolan, zato so njegovi prsti nagubani.

7. Kako pozneje najti svoj dlančnik - vse je preprosto, tako rekoč, bodite prijaznejši do junakov, potem se bo štelo več kot enkrat ...

Če to vidite v dnevniku odhodov, se zaženite z zadnjega shranjevanja in to je to. Tukaj se ne borijo.