Najbolj stabilen stalker mod. Najboljši modi za zalezovalce. Stalker je domača mojstrovina

Leto 2017 mineva natanko deset let, odkar se je pojavila prva igra Stalker: Shadow of Chernobyl. V tem času je ljubiteljem igre uspelo ustvariti nepredstavljivo število resnično zanimivih modifikacij. In to počnejo še danes, saj se razvijalcem očitno ne mudi izdati novega "Stalkerja", kljub ogromni priljubljenosti franšize v CIS in zunaj nje. V tej zbirki vam bomo povedali o najboljših modifikacijah za Stalker.

Moda S.T.A.L.K.E.R.: Senca Černobila

Izgubljena alfa

Izgubljena alfa- To je ena najbolj znanih globalnih modifikacij za Shadow of Chernobyl, katere razvijalci so želeli "Stalkerju" dati videz, v katerem je bil predstavljen igralni skupnosti v zgodnjih fazah razvoja. Hkrati so poskušali čim bolj zmanjšati spremembo splošnega koncepta "Stalkerja" in na splošno čim bolj zmanjšati vsakršno "zunanje" vmešavanje v igranje in vzdušje (razen če jih spremenijo le na bolje).

Poleg čeprav ne vedno opaznih, a zelo številnih popravkov, so ustvarjalci Lost Alpha odprli dostop do različnih vsebin in funkcij, ki jih je GSC Game World iz nekega razloga odstranil iz končne različice. Posledično so se v igri pojavile nove lokacije, mutanti, anomalije itd. Tudi zaplet je dobil novo interpretacijo.

Druga podobna modifikacija, ki je namenjena reinkarnaciji starega Stalkerja, je Oblivion Lost Remake.

Jesenska aurora

Ena najboljših grafičnih modifikacij za prvi del, ki nadomesti skoraj vse teksture v igri, spremeni pa tudi vremenski sistem, doda nove zvoke in glasbo. Jesenska Aurora prinaša tudi nekaj pomembnih sprememb in izboljšav igranja ter dodaja novo orožje in predmete v Shadow of Chernobyl. Na splošno igranje postane bolj realistično in zapleteno, vzdušje "Zone" pa še temnejše in bolj intenzivno.

Arsenal Advance Modpack

Ta modifikacija igri dodaja novo orožje ter spreminja teksture, animacijo in zvok za orožje, ki je že predstavljeno v njej. Poleg tega so za številne vrste orožja na voljo različni priključki in alternativni načini ognja. Več natančen opis mod in vse nove sode si lahko ogledate na spletni strani modifikacije.

Prav tako za ljubitelje različnega orožja priporočamo, da bodite pozorni na še dve dobri modifikaciji na to temo - Arsenal Mod in Stalker: nov arzenal.

Zadnje ulice resnice

Sprememba zapleta za Shadow of Chernobyl, ki igri dodaja nov scenarij z novimi liki, od katerih so bili mnogi prisotni v drugih delih serije. Tudi liki iz knjižna serija S.T.A.L.K.E.R., dodane so nove lokacije, stare pa so popolnoma predelane. Na splošno je seznam sprememb precej impresiven (izboljšave umetne inteligence, spremembe v sistemu trgovanja, nove frakcije, mutanti, orožje itd.) in obstaja jasna pristranskost v smeri zapletanja igranja.

Zgodba o Priboju

Še ena zanimiva sprememba zapleta, posvečena vojaškemu Surf Slipchenko, poslana v cono za iskanje in zbiranje tajnih dokumentov. Banalni zaplet se v prihodnosti razvija intrigantno, sam proces iskanja dokumentov pa je v veliko veselje, saj omogoča, da se cona poda daleč naokoli, obišče njene najbolj skrivne kotičke in odkrije številne nepričakovane skrivnosti. In da proces premikanja po tako ogromnih in z nepričakovanimi nevarnostmi polnimi prostori ne postane preveč dolgočasen, je avtor igri dodal vozila, novo orožje in artefakte.

Narodnaya Solyanka

Znana in mnogim priljubljena globalna modifikacija za Shadow of Chernobyl, ki je pravzaprav največja zbirka različnih modifikacij za igro. Poleg tega obstaja precej veliko število vseh vrst DLC. Edina pomanjkljivost "Narodnaya Solyanka" je, da za delovanje potrebuje precej močan računalnik v primerjavi z originalno igro, ker je zelo slaba.

STARI DOBRI S.T.A.L.K.E.R. Evolucija (OGSE)

Priljubljena globalna modifikacija za S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, ki preoblikuje igro nazaj v prvotni koncept. Mod popravi ravnotežje igre, dodaja kompleksnost in realizem Shadow of Chernobyl. V igri se pojavljajo nove naloge, trgovci, orožje in lokacije, zgodba se širi, transport postane na voljo, s seboj je mogoče vzeti partnerje, vsebina cache je naključna - seznam vseh sprememb se lahko nadaljuje zelo dolgo. dolgo časa.

Poleg igranja sta bila izboljšana tudi grafika in zvok ter dialog sistem, ki se je znebil napak in postal intenzivnejši, zahvaljujoč dodanim novim možnostim v pogovorih z naključnimi zalezovalci, trgovci in liki zgodb. Skratka, OGSE jo vsekakor naredi globlje in bolj prodorno.

Modni S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo

Čisto nebo končano

Clear Sky Complete je izboljšana različica Stalker: Clear Sky, ki so jo ustvarili profesionalni umetniki in. Razvijalci so se zelo potrudili, da bi grafiko, glasbo in zvok v igri naredili bolj ekspresivno in realistično, da bi izboljšali vzdušje, pri tem pa niso spremenili zapleta in osnovnih elementov igranja.

Čas za spremembo

Modifikacija zapleta za Clear Sky, ki nadaljuje izvirno zgodbo z Brazgotino na čelu, v kateri je avtor skušal dati svoje odgovore na številna vprašanja, ki so ostala po koncu igre. In tudi dodal nekaj novosti v igro, ki se ne zlomijo splošna načela igranja, vendar le nekoliko razširi svoj obseg in doda nekaj raznolikosti.

SKRIVNOST

Uspešna kozmetična modifikacija, zasnovana tako, da bo cona postala še temnejša in bolj zastrašujoča s spreminjanjem osvetlitve, barv, vremenskih pojavov, novih tekstur in predmetov na lokacijah. Prav tako mod nadomešča glasbo za igro.

Padlo zaledno vodo

Sprememba zapleta z novim protagonistom, novimi nalogami in lokacijo "Backwater", ki se je spremenila do neprepoznavnosti. Hkrati igra ostaja zvesta kanonom in bo igralce navdušila s svojim nespremenjenim vzdušjem.

Remake čistega neba

Globalni mod, ki spreminja grafiko, umetno inteligenco, igri doda nove vsebine in funkcije in kar je najpomembnejše, brezplačen način igranja. Da se igralci med raziskovanjem Zone ne počutijo preveč sproščeno, so ji razvijalci dodali tudi nove naloge in dodatne elemente.

Modni S.T.A.L.K.E.R.: Klic Pripjata

Klic Pripyat je končan

Mod, podoben Clear Sky Complete, iz istega studia, vendar posvečen povsem drugemu delu "Stalkerja". Avtorji so se ukvarjali izključno z grafičnimi in oblikovalskimi izboljšavami, popolnoma ignorirali igranje in izvirni zaplet. Kar bo nedvomno pomemben plus za najbolj zveste oboževalce Call of Pripyat.

AtmosFear za Call of Pripyat

Mod, ki naredi rastlinstvo in vreme v igri še bolj realistično in raznoliko. Tudi AtmosFear za Call of Pripyat poveča razdaljo gledanja in razdaljo risanja vseh predmetov, kar vam omogoča razmišljanje o resnično veličastnih in dih jemajočih pokrajinah.

Paket orožja Call of Pripyat

Največja modifikacija orožja za Call of Pripyat. Igri ne doda samo novih vrst orožja in različnih modifikacij zanje, ampak tudi nekaj prilagodi obstoječim arzenalom. Kot na primer spreminjanje škode, dosega, natančnosti itd. Vse z vidika realizma.

Ta sprememba igri dodaja teksture kakovosti Ultra HD, ki spreminjajo orožje, sovražnike, zgradbe, predmete, NPC in druge predmete igre. Prav tako se vremenski učinki spreminjajo na bolje, pojavljajo se bolj zapleteni in realistični delci svetlobe, prahu ipd. Nekaj ​​sprememb je bilo tudi v vmesniku in zvoku.

S.T.A.L.K.E.R.: Klic Černobila

Največja "freeplay" modifikacija, ki združuje lokacije vseh treh delov serije "Stalker". Razvijalci so zbrali 32 edinstvenih lokacij, kar daje igralcu resnično ogromno z neskončnimi možnostmi. Poleg tega Call of Chernobyl vsebuje številne dodatne mehanike in nove vsebina igre, vse to pa lahko po lastni presoji spremenite in prilagodite, zahvaljujoč širokemu sistemu možnosti. Poleg brezplačnega načina igranja sta na voljo tudi zgodba in način.

S tem zaključujemo vrhunske modifikacije za serijo Stalker, vendar bomo zelo veseli, če boste v komentarjih predlagali svoje najljubše modifikacije za to igro.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Hypanem je malo na naslovu ... Vodnik bo posodobljen, ko bodo izšli modi. Se pravi neskončno dolgo.

Preklic S.T.A.L.K.E.R. 2 je ugodno vplival na razvoj moddinga zalezovalcev. Igralci so prejeli stabilno platformo v obliki S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, da bi razvili svoje ideje in veliko željo občinstva, da bi igrali še malo Stalkerja pred nejasno izdajo drugega dela. Osem let po izidu zadnjega uradnega dela se še vedno pojavljajo modi, ki po kakovosti niso slabši od izvirne trilogije in jo nekje celo presegajo. Spodaj predstavljeni modi so kanonično povezani z izvirno trilogijo in vam bodo polepšali čakanje do izida celotnega drugega dela. Zdaj se ne bi smelo izkazati nič slabše od teh modov.

P.S. Vsi modi delujejo stabilno na parni različici S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Veter časa

Različica: 1.3 (končna)

Verjetno najboljši obsežni mod, ki ne temelji na zgodovini originalnih delov S.T.A.L.K.E.R.

Prednosti:
- veliko število novih lokacij, ki jih v originalni trilogiji ni bilo
- glavni razvoj zapleta se odvija v Rdečem gozdu, Yantarju, vojaških skladiščih in divjem ozemlju (hvala, da niste znova začeli s Cordona)
- odlična grafika in dizajn orožja za igro 2009
- ogromno zanimivih stranskih nalog
- uravnoteženo gospodarstvo
- novi artefakti
minusi:
- sporen začetek igre

Mod je lahko všeč tistim, ki cenijo S.T.A.L.K.E.R. zaradi svojega vzdušja, uravnoteženega gospodarstva in nalog, ki jih je odnesla njihova nepredvidljivost. Zahvaljujoč uravnoteženemu gospodarstvu in velikemu številu stranskih nalog se je zelo težko odlepiti od igre. "Še pet minut in spi" tukaj ne deluje :)

Moja ocena: 9 od 10.

Pot v meglici (Projekt Spectrum)

Različica: 1.07

Verjetno najbolj znan mod med zgodbami, ki ne temeljijo na izvirni trilogiji. Glavna prednost moda je njegov dinamičen razvoj dogodkov. Je tudi najbolj ocenjen mod v skupnosti zalezovalcev :)

Prednosti:
- perfektno prenovljene originalne lokacije s kanonsko naseljem
- izvirni zaplet zapleta, ki temelji na eni od knjig pokojnega S.T.A.L.K.E.R.
- nestandardni preobrati zapleta
- novi artefakti in uravnoteženo kopičenje kakovostnega "swaga" :)
- novi podzemni laboratoriji
- dober paket orožja in grafika, za katero vas v letu 2017 ne bo sram
minusi:
- konec igre se zdi nedokončan, čeprav sta dva
- Rad bi daljše trajanje

Mod bo všeč tistim, ki ljubijo dinamičen razvoj zapleta in berejo trilogijo Sergeja Nedoruba (Peščena ura, Skrivnost poltergeista, Obzorje dogodkov).

Moja ocena: 9 od 10.

Dolina Šorohova


Mod bo všeč tistim, ki želijo igrati Stalkerja z zanimivo zgodbo na popolnoma novi lokaciji.

Prednosti:
- Zanimiva zgodba s številnimi preobrati
- Popolnoma nova lokacija
- Uravnoteženo gospodarstvo in odličen paket orožja
- Veliko število likov zgodbe
- Veliko prizorov
- Avtorska glasovna igra
- Lepa grafika za mod izpred štirih let
minusi:
- Nova lokacija je mestoma dolgočasna in neverjetno moteča
- Obstajajo naloge za iskanje predmetov, ki jih morate iskati na internetu
- Preveč pošasti
- Malo artefaktov, vendar je logično razloženo z zapletom

Mod je pustil dvojni vtis, a kljub temu priporočam, da ga preizkusite. Nenadoma všeč.

Moja ocena: 8 od 10.

Dobra življenjska pogodba


Modifikacija bo všeč tistim, ki so se želeli počutiti v "čevljih" plačancev in sanjali, da bi vedeli, kaj bi se zgodilo, če bi kinematografske prizore iz Metroja prekrižali s Stalkerjevim igranjem.

Prednosti:
- glavno dejanje igre se odvija v Rdečem gozdu (hvala, ker niste več Cordon)
- kinematografske odrezke
- visoka težavnost za tiste, ki imajo radi nekaj težjega
- čudovita grafika in odličen mod za orožje
- zanimiv zaplet z nepričakovanimi preobrati
- kul streljanje skupine plačancev z vojsko v Rdečem gozdu

minusi:
- Mistični elementi igre mi niso bili všeč
- zelo nevarne šmrke

Moja ocena: 8,5 od 10

Prostorska anomalija

Različica: 1.001 (posodobitev 4)
Trajanje prehoda: 6-10 ur

Kljub temu, da je mod še v razvoju, je že narejen na zelo visoki ravni. Igramo kot vodja enega od najemniških odredov, ki je zapadel v prostorsko anomalijo. Zgodba je razdeljena na poglavja, prehodi med katerimi se zgodijo po udarcu glavnega junaka po glavi :)

Prednosti:
- dve popolnoma novi in ​​dobro izdelani lokaciji (Prostorska anomalija in Pregrada)
- odličen paket orožja in edinstveno osebno orožje za glavnega junaka, iz katerega je užitek streljati
- zanimiv zaplet z elementi mistike
- priložnost, da se počutite kot glavni odred plačancev brez moralnih načel, koga in kako ubijati za denar
- različne dodatne naloge, ki so vtkane v glavni zaplet
- nestandardne igralne situacije, ki popolnoma osvežijo osnovni koncept Stalkerja
- dobro uprizorjene rezine
minusi:
- obstajajo nelogični zapleti, a jih je malo (prihranite 25.000 na Cordonu)
- samo en nedokončan konec

Tudi v nedokončani obliki je mod zelo zabaven za tiste, ki imajo radi igre z mističnimi zgodbami in nepričakovanimi preobrati. Zelo priporočam.

Moja ocena: 9,5 od 10.

drugega conski mod


Mod pripoveduje zgodbo o zalezovalcu, ki je šel iskat artefakt za svojo bolno sestro. Zgodba je kratka, vendar se sprašujete o svojih moralnih odločitvah v tej igri. Mod je zgrajen na vrhu Miseryja in je trd in neverjetno lep.

Prednosti:
- zelo lepa grafika (S.T.A.L.K.E.R. 2.0)
- vzdušje resničnega preživetja (takšna smrt divjega prašiča, merjenje sevanja lika, dolge animacije za uporabo predmetov)
- trava je hladnejša kot v "krizi" in moj računalnik po tem ni zavrel
- spektakularne smrti sovražnikov (čutite, kako jih krogla prebije skozi in skozi)
- trdo streljanje (sovražnika lahko ubijete z enim nabojem pištole v glavo)
- uravnoteženo gospodarstvo (komplet prve pomoči ne stane bogastva)
- transmutacija artefaktov
- zanimive dodatne naloge
minusi:
- Želel bi daljše trajanje (sploh nisem imel časa nadeti eksoskeleta)
- ni novih lokacij
- nekaj dodatnih nalog

Skupaj: 9,5 od 10.

Po naključju

Trajanje prehoda: 8-10 ur

Če želite igrati za skupino "Monolith" in izvedeti zgodovino njenega nastanka, potem je ta mod za vas.

Prednosti:
- ni slaba zgodba
- sposobnost, da se počutite kot monolit
- obstajajo zanimive dodatne naloge
- veliko artefaktov, ki samo ležijo med anomalijami (tukaj ni detektorja)
- štiri igralne lokacije (Pripyat, dva laboratorija in nova majhna lokacija)
- lep vmesnik
- ločen vmesnik za uporabo kompletov in naprav za prvo pomoč

minusi:
- iskanje pobega
- skoraj popolna odsotnost strelov
- brez standardne svetilke
- glavni lik nenehno želi jesti
- neuravnoteženo gospodarstvo
- orožje in oklep se hitro zlomijo

Kontradiktorna mod. Če ste opravili vse modifikacije iz te obrti, razen tega, lahko poskusite.

Moja ocena: 7 od 10.

Pozdravljeni zalezovalec. Danes vam bom povedal o najboljših modih, ki so jih ustvarili ljubitelji legendarne trilogije. Usedite se, sprostite se in doživite nove dogodivščine po ozemlju cone.

Govorili bomo o dodatni vsebini za platformo Call of Pripyat. Izvirna igra je postala ena najboljših v seriji. Toda na žalost leta minevajo in nadaljevanje igralniške skupnosti ni videlo. Tako so oboževalci vzeli razvoj dodatkov v svoje roke. Lahko so naredili spremembe, ki so bistveno spremenile igro, tako v zgodbi kot v igranju.

Na internetu boste našli na desetine različnih modov. Da pa se ne bi zmotili pri izbiri, sem današnji pregled modov za Call of Pripyat naredil iz izbora najbolj relevantnih dodatkov do zdaj.

Izbor temelji na osebnih mnenjih in povratnih informacijah igralcev. Če menite, da tukaj manjka kakšna sprememba, delite svoje mnenje v komentarjih. In začenjamo pregled modifikacij za Stalker Call of Pripyat.

Top 5 najboljših modifikacij

Call of Pripyat je največja platforma glede na število modifikatorjev, narejenih zanj. Za to igro je bilo narejenih na stotine različnih izdelkov, ki si ne zaslužijo pozornosti. In le nekatere lahko imenujemo zares vredni projekti.

Toda preden preidemo na pregled najboljših modov za Call of Pripyat Stalker, vam želim povedati o 4 modih, ki nikoli ne smete namestiti na svoj računalnik:

  • Reach Mod. Seveda dvomim, da vam bo ta projekt uspelo igrati, tudi če želite. Igra se zaključi vsakih nekaj minut. Poskušal sem namestiti ta mod, ker me je navdušil opis. Zdi se, da je ideja dobra, a izvedba ni nikjer slabša. Sploh ne poskušajte namestiti tega moda.
  • Čarovnik. Prenovljene lokacije, modeli likov, glasovno igranje in druge funkcije. Zdi se, da ni vse tako slabo, a zalezovalec ni igra, kjer bi morala biti tla polomljene ladje prekrita z laminatom, na lokacijah pa raste svetlo zelena trava. Na splošno mod preprosto popolnoma ubije celotno vzdušje igre in nevarno cono spremeni v mavrični Far Cry.
  • Vojni dopisnik. Zgodba novinarja, ki je končal na območju ATO v Ukrajini. Bolj neumne zgodbe ali produkcije še nisem videl. Grozne podrobnosti, zamiki in zrušitve, odvraten zaplet - to je osnova za igro.
  • Mavrična cona. Stopnja odvisnosti od drog se kar prelevi. V igri vas čakajo spremenjene lokacije in zelena trava. Ja, ja, namesto običajne vegetacije raste konoplja na vseh lokacijah. Zdi se, da je projekt ustvaril človek, ki je bil pod vplivom LSD-ja, kokakole in drugih trdih drog. Če želite malo znoreti, lahko postavite ta mod in se sami prepričate, kako bolna je domišljija osebe, ki je to ustvarila.

Če na internetu naletite na vsaj enega od teh modov, jih ne poskušajte namestiti, samo uničite igro.

No, ugotovili smo slabo, nazaj k pregledu najboljših modov za Stalker Call of Pripyat.

Dobra življenjska pogodba

Začnimo naš pregled modifikatorjev za Stalker Call of Pripyat z modifikacijo "Pogodba za dobro življenje", ki je še posebej priljubljena med igralci iger.

V središču dogajanja je plačanec Khmury, ki je prejel dobro naročilo s kodnim imenom »Pogodba za dobro življenje«. Glavni lik je poslan v središče cone skupaj z odredom 10 istih plačancev. Kako se bodo odvijali dogodki, kakšen vrstni red je, kdo je tarča in zakaj je Khmury privolil v to, boste izvedeli, če si ogledate ta dodatek.

Glavna prednost moda je zgodba. A poleg tega je avtor preoblikoval več kot 10 lokacij, glasovno igro in oblikovanje okolja.

"Pogodba za dobro življenje" je eden najboljših načinov za Stalker Call of Pripyat. Če želite iti skozi zanimivo zgodbo v slogu Stalker. Preizkusite ta mod.

Prostorska anomalija

Zanimiv dodatek zgodbi za glavno igro. Ste že vsi slišali za prostorsko anomalijo? Ja, ja, to je točno kraj, kjer ljudje izginejo brez sledu. Zgodovina moda nam bo povedala o usodi plačanca z imenom Zver. Pade v prostorsko anomalijo in se premakne na nerazumljivo mesto. Na srečo na tem ozemlju nismo sami. Zdaj je naša naloga najti način, kako pobegniti iz anomalije in se vrniti v njihovo domače cono.

Poleg dodatkov zapleta so bili v igri spremenjeni modeli orožja in likov. Dodali so tudi več koncev in profesionalno rusko glasovno igro.

Zgodovina tega moda se bo dolgo spominjala. Zelo priporočam igranje. Tukaj ne boste našli hardcorea, a zanimiva in vznemirljiva zgodba je zagotovljena.

Beda

V svojem pregledu modov za Stalker bi rad posebej izpostavil ta projekt. Večina igralcev ga vidi kot edino dostojno izboljšavo osnovne igre. In čeprav zgodba ostaja nedotaknjena, se vsi drugi vidiki igre korenito spremenijo.

Ta modifikacija popolnoma spremeni zalezovalca, ki smo ga vajeni za bolj posodobljeno, zahtevno in zanimivo igro. Edina stvar, ki se ni spremenila, je zaplet.

Kar zadeva igranje, umetno inteligenco, grafiko in zvočni posnetek, je igra preprosto neprepoznavna. Začnimo po vrsti.

Takoj bom rekel, da če radi rahlo tečete po coni, zbirate artefakte in končate igro v nekaj urah, potem ta mod ni za vas. Misery je za prave hardcore ljubitelje. S tem dodatkom vam lahko prehod običajne zgodbe vzame več tednov, saj morate večkrat umreti, preden lahko očistite brlog krvosesov ali ubijete nekaj šmrkljev. Igra je zgrajena bližje realizmu in vam daje možnost, da se med prehodom resnično potite.

Najprej se vam ponudi, da izberete enega od treh razredov: napadalno letalo, izvidnik, ostrostrelec. Zagonska oprema in ugodnosti za nadaljnje črpanje bodo odvisne od izbire.

Tudi umetna inteligenca je doživela spremembe. Sovražniki veliko bolje uporabljajo kritje in usklajujejo svoja dejanja. Zdaj je nemogoče preprosto ubiti skupino plačancev. Če želite opraviti takšno nalogo, se boste morali veliko potiti in razmišljati, kako to narediti bolje.

Grafični del je v celoti prenovljen. Izboljšali in zamenjali vse modele orožja, likov in mutantov. Vmesnik je bil popolnoma prenovljen. Celotna cona je videti živahnejša in temnejša, neverjeten zvočni posnetek pa pomaga ustvariti vzdušje za popolno potopitev v igro.

Misery je mod za ljubitelje hardcore.

Veter časa

Ste utrujeni od zafrkanih zapletov iskanja predmetov in vojne s frakcijami? "Veter časa" ima edinstven koncept razvoja dogodkov.

Zgodba se začne leta 2048, ko en profesor ustvari časovni stroj in se odloči, da bo leta 2014 poslal vojaškega specialista, torej nas. V tem času se je v coni zgodil izbruh, po katerem se je začela hitro širiti in zajel vse večje ozemlje. Naša naloga je ugotoviti vzrok te anomalije in jo odpraviti.

Zaplet bo ves čas ostal v napetosti. Vse akcije se bodo odvijale na 18 lokacijah, od katerih so mnoge igralcem že znane iz originalnih delov serije. Toda hkrati so doživeli pomembne spremembe. Igra ima indikator žeje in dodano vsebino iz Shadow of Chernobyl.

Poleg zapleta in komponente igranja je bila grafika posodobljena s pomočjo modov Atmosfear 3 in Absolute Nature 4.

Na splošno se je dodatek izkazal za precej uspešnega in upravičeno zaseda vodilno mesto v pregledu najboljših modov za Stalker Call of Pripyat.

Pot v temi

Eden najboljših načinov zgodbe za Call of Pripyat. Igrati moramo kot zalezovalca po imenu Sawan.

Zaplet se vrti okoli skrivnostnega projekta Spectrum. Glavna oseba spozna informacije o raziskovalni skupini v središču cone. Kdo so in kakšni so njihovi cilji, ne vemo, vemo pa, da je njihovo delo lahko pogubno. Razkriti moramo vse podrobnosti in ugotoviti, kakšne skrivnosti Cona hrani v sebi.

Mod je bil izdan leta 2015 in vključuje globalno prenovo obstoječih lokacij, dodaja pa tudi številna nova ozemlja, na katerih morate več kot eno uro raziskati uganko cone. Poleg okolja so bili na novo oblikovani modeli likov in gibalni programi.

Vam je všeč originalna trilogija Stalker? Potem vam bo "The Way in the Haze" zagotovo všeč.

Misliš, da sem zamudil dober mod? V komentarje napišite svoje najljubše dodatke k izvirni igri. In končujem svoj pregled o modih za igro Call of Pripyat. Upam, da ste uživali v tej zbirki. Če je tako, se naročite na blog in delite informacije na družbenih omrežjih. Se vidimo kmalu, dragi bralci.


Najboljši STALKER modi

Skupnost oboževalcev serije STALKER je ustvarila precejšnje število modov za igre serije, med katerimi je mogoče razlikovati tako najslabše kot najboljše STALKER modove. Na srečo ni toliko oboževalcev najslabših modov, najboljši modi STALKER pa so nasprotno v središču pozornosti igralcev. Vendar pa v modih, tako kot pri vsem drugem, obstaja ena majhna lastnost, dejstvo je, da vsi najboljši modi za STALKER igralcem ne zagotavljajo vseh razpoložljivih predmetov naenkrat, ampak postopoma odpirajo edinstveno vsebino igre. Ta članek bo obravnaval vse najboljše modifikacije za STALKER, govoril pa bo tudi o tem, kako prenesti najboljše modove zalezovalca. Omeniti velja, da lahko najboljše modove zalezovalca brezplačno prenesete s spletnega mesta Stalker-Way

1) Prenesite najboljše modove zalezovalca Da bi prenesli najboljše modove zalezovalca, morajo uporabniki spletnega mesta STALKER-Way klikniti eno od predlaganih povezav za prenos. Ko v celoti prenesejo datoteko, morajo igralci preneseni arhiv premakniti v mapo z igro.

2) Mod Call of Chernobyl Call of Chernobyl je zelo priljubljen med oboževalci serije STALKER. Call of Chernobyl je svojo priljubljenost pridobil zaradi večnamenskosti moda, saj so igralci po namestitvi na voljo številne izvirne in edinstvene priložnosti, od katerih večina deluje izključno v načinu brezplačne igre. Ustvarjalci Call of Chernobyl so v igro STALKER: Call of Pripyat vnesli veliko sprememb in novosti. Avtorji moda so preoblikovali ekonomski sistem igre, tako da je trgovina za igralca bolj donosna. Prav tako so razvijalci moda popravili ravnovesje orožja in igralne opreme, globalno preopremili vse igralne like in uredili tudi številne manjše točke. Inovacije vključujejo: priročno orodje za ustvarjanje lastnih modifikacij, funkcijo razstavljanja orožja, hardcore težavnostni način Legend, novo vizualno zasnovo za NPC, pa tudi vrsto različnih predpomnilnikov, ki se nahajajo na celotnem ozemlju STALKER.

3) Narodnaya Solyanka 2016 Tako kot Call of Chernobyl je tudi Narodnaya Solyanka 2016 globalni mod, vendar je bila za razliko od Call of Chernobyl Solyanka ustvarjena za "Shadow of Chernobyl". Po mnenju avtorjev Solyanke je bil ključni cilj pri razvoju moda popolna obnova vsebine igre, ki so jo razvijalci izbrisali v nekaterih fazah ustvarjanja igre. Mnogi oboževalci serije STALKER priznavajo Narodnaya Solyanka najboljši mod za serijo STALKER. Razlog za takšne izjave je v vsestranskosti in vsestranskosti moda, po namestitvi katerega je igra napolnjena s številnimi funkcijami igre in funkcijami igranja. Večina novosti, ki so jih uvedli ustvarjalci moda, je povezanih z orožjem v igri, ki je doživelo izboljšave, spremembe v ravnotežju in na ozemlju cone se je pojavilo več novih vrst orožja. Avtorji Solyanke so povečali strelivo,

Popravili teksture in animacije strelnega orožja ter naredili nekaj sprememb v glavnih značilnostih. Poleg predelave orožja so avtorji moda uredili zgodbo igre, ki je postala dolga in dinamična. Glavna dejanja igre se bodo po namestitvi moda odvijala na novih lokacijah in bodo povezana tudi z novimi liki.

4) Lost Alpha On začetna faza razvoj, "Shadow of Chernobyl" je bila zasnovana kot igra, namenjena preučevanju odprtega sveta, vendar so se razvijalci v eni od zadnjih stopenj ustvarjanja igre odločili urediti osnovo igranja, pri čemer so prioritete premaknili z raziskovanja. svet do streljanja. Številnim oboževalcem ta odločitev ni bila všeč in modderji Dez0wave so začeli "postopno odmik" in so svoj projekt poimenovali Lost Alpha. Ime moda izhaja iz izvirnega imena "Shadows of Chernobyl" - Oblivion Lost. Razvoj moda je trajal dolgo, vendar je avtorjem projekta uspelo dokončati delo in objaviti svoj mod na številnih spletnih mestih, posvečenih seriji STALKER. Zaradi ponujenih funkcij in lastnih funkcij je Lost Alpha hitro postala priljubljena med oboževalci serije. Po namestitvi Lost Alpha imajo igralci možnost interakcije z novo vsebino igre, ki vključuje: vrnjene mutante, obnovljene lokacije, številne edinstvene naloge, pa tudi izboljšano in urejeno orožje. Pomemben del novosti je tesno povezan s svetom iger. Razvijalci modov so igri dodali 28 novih lokacij, med katerimi so tako lokacije iz naslednjih iger v seriji, kot tudi lokacije, ki so bile izrezane v eni od stopenj ustvarjanja "Shadow of Chernobyl". Po namestitvi moda se v igri pojavijo novi mutanti, nove emisije, ki delujejo pod zemljo, veliko število zavetišč, predpomnilnikov, pa tudi nova skupina "Sin".

5) Golden Ball Completion Golden Ball Complete je končna različica modifikacije Golden Ball. Vsi modi v seriji so namenjeni spreminjanju zapleta igre in pripovedovanju alternativne zgodbe, ki se dogaja na ozemlju cone. Poleg glavne zgodbe so ustvarjalci moda v igro dodali precejšnje število dodatnih nalog, ki se razlikujejo po trajanju in splošni dinamiki. Avtorji "Zlate žoge" niso samo izdelali novega zapleta, ampak so igri dodali več resnih novosti, povezanih z igranjem. Cilj novosti je bilo samo preživetje, ki je dobilo bolj realistično zasnovo, saj so bili kazalci lakote, utrujenosti, vzdržljivosti, ki jih morajo igralci spremljati. Omeniti velja, da je bila večina idej in razvoja igranja, ki so jih avtorji moda izposodili iz priljubljenega moda OGSE. Ključne značilnosti "Zlate žoge" vključujejo prisotnost velikega števila

Predpomnilniki, pa tudi dodan in stabilen transport, ki se nahajajo na številnih lokacijah cone.

6) Veter sprememb Mnogi oboževalci serije STALKER že dolgo pričakujejo popolno nadaljevanje serije, ki so jo razvijalci obljubili že leta 2011. Različni modi so seveda popestrili napetost, a nobeden od njih ni bil dejansko nadaljevanje zgodbe Shooter, katere osnove so bile prikazane v treh igrah serije. Vendar pa so bili modderji, ki so lahko razvili popolno nadaljevanje, rezultat njihovega dela pa je bil mod Wind of Change. Trenutno je mod še v razvoju, kljub temu pa je trenutno različico moda mogoče igrati, čeprav se bodo še vedno pojavljali zrušitve in napake. Avtorji "Wind of Changes" so igri dodali alternativno glasbeno spremljavo, ki je prisotna v zgodnjih napovednikih filma "Shadow of Chernobyl". Vendar pa je glavna novost edinstvena zgodba, katere dejanja bodo povezana z junakom vseh prejšnjih iger v seriji. Spremenjena je bila tudi grafika igre, ki je postala modernejša in privlačnejša, urejene so bile animacije orožja in likov, izboljšana je bila kakovost tekstur okoliškega sveta, spremenili pa so se tudi splošno ravnovesje orožja in opreme.

7) MISERY MISERY mod, narejen za "Call of Pripyat", analogija z modom Call of Chernobyl. Tako kot Call of Chernobyl je tudi MISERY globalni mod, ki razširja igralčeve zmogljivosti, vendar je ključna razlika med MISERY ogromno različnih inovacij in izboljšav. Prvič: ustvarjalci moda so uredili grafiko "Call of Pripyat" z dodajanjem v svoj mod najnovejše različice Atmosfera in absolutna narava. Grafična zasnova sveta iger je postala realistična: pojavila sta se rja in umazanija, obrazi zalezovalcev so prekriti z brazgotinami in praskami, mutanti so postali bolj nenavadni, oklep in orožje so dobili izboljšane podrobnosti. Drugič: avtorji moda so uredili glavno igro: emisije so postale močnejše in smrtonosnejše, vmesnik se je razširil, pojavil se je način spreminjanja "obrazov", umetna inteligenca igranih bitij se je opazno izboljšala in sistem A-Life je doživel podobne spremembe. Treba je opozoriti, da se je težavnost igre povečala in je ni mogoče zmanjšati. Tretjič: spremembe so vplivale na zvočni posnetek in vmesnik. Skupno število zvokov se je povečalo na 500, sami zvoki so postali bolj mračni in mistični, kar je dodalo vzdušje, pojavili so se tudi novi zvoki streljanja in zvoki, ki opozarjajo na začetek bitke itd. Na splošno so avtorji moda na poti bistveno izboljšali številne sisteme iger, zaradi česar je prehod zgodbe bolj zabaven in dinamičen, kar vodi

Za ponovljivost moda.

8) Pot v temi Pot v temi je zapletni mod za Call of Pripyat, ki ga je razvil projekt Spectrum in je izšel maja 2014. Od izdaje splošno strukturo moda se je bistveno spremenila, saj so avtorji "The Way to the Mgla" spremenili ključne sisteme iger, jih naredili bolj prilagodljive in povečali njihov vpliv na svet igre... Glavne spremembe so vplivale na zgodbo, katere dogodki so alternativa kampanji za enega igralca v izvirnem "Call of Pripyat". Avtorji "Poti v temi" so znatno povečali število razpoložljivih nalog, nekatere naloge pa so naredili bolj "zmedene" in zabavne. Tudi grafični del igre je, tako kot zaplet, doživel spremembe in izboljšave, kar razveseljuje številne igralce, ki raje preučujejo lokacije v iskanju visokotehnološke slike. Avtorji moda so izboljšali kakovost nekaterih tekstur in popravili več napak, ki so bile prisotne prej. Zgodbo, povedano na način "Pot v temi", naseljujejo zanimivi liki, polni nenavadnih in dodelanih dodatnih nalog. Omeniti velja, da se bo večina dogodkov igre odvijala tako na starih kot na novih lokacijah.

9) Secret Paths 2 Mod "Secret Paths 2", druga modifikacija serije " Skrivne poti«, katerega prvi del je naenkrat zbral veliko vojsko oboževalcev, ki so od avtorjev moda zahtevali, da nadaljujejo povedano zgodbo. Vendar so se ustvarjalci moda odločili ne le za običajno nadaljevanje, ampak tudi za ustvarjanje lastnega globalnega moda. Zaplet je, tako kot v izvirniku "Secret Paths", predzgodba vseh dogodkov, ki so se zgodili v igrah serije STALKER in večina zgodbe je posvečena zgodbi o usodi Strelca: o njegovih začetnih motivacijah in ustanovitev na coni. In "globalna" stran "Secret Trails 2" je velika zbirka majhnih modifikacij, ki odlično medsebojno delujejo. Ključne značilnosti moda so: nova glasba, katere kakovost se bistveno razlikuje od izvirne, spremembe v vmesniku, zdaj je nov meni narejen v slogu prvega razvoja, ki ga je prikazal GSC Game World. Na voljo so nove lokacije, skupine, liki in dodatne naloge, pa tudi nova oprema, orožje in številni artefakti.

10) Prostorska anomalija Za razliko od zgornjih modov, je Spatial Anomaly zgolj mod za zgodbo in ne spremeni ničesar razen glavne zgodbe. Kljub skromnemu številu novosti pa so uporabniki vestno cenili "prostorsko anomalijo" in mnogi od njih menijo, da je eden najboljših modifikatorjev serije STALKER. Takšne izjave je mogoče razložiti z dejstvom, da je »Prostorska anomalija« bogata z nenavadno in fascinantno zgodovino, polno

Dvoumni trenutki in izjemni incidenti ter vse njene scenarijske inovacije so veliko boljši od sestavljanja nesmiselnih vsebin, shranjenih v globalnih modih.

11) Black Stalker Black Stalker je kot mod popolnoma nasprotje " Prostorska anomalija", Ker če je "Anomaly" igri dodala popolno alternativno zaplet, potem je Black Stalker globalni mod, s trenutnimi dejavniki, ki so namenjeni zapletu igranja. V bistvu so spremembe, ki so jih naredili razvijalci, tesno povezane z igranjem: spremenil se je gospodarski sistem, pojavile so se lestvice lakote, utrujenosti in žeje, vsi mutanti so postali močnejši, porazdelitev škode zaradi eksplozivnega orožja se je spremenila, vsa igra urejena je bila oprema, ki je prenehala biti zelo trpežna in se je začela "obrabljati" z veliko hitrostjo. Ustvarjalci "Black Stalkerja" so za igralce pripravili več samostojnih nalog, sklopov dokumentov, povezanih z različnimi temami, pa tudi grafične spremembe: preoblikovanje tekstur igre, ponavljajoče se animacije streljanja in gibov, pojav novih grafičnih učinkov in posodobitev starih. Kljub temu, da "Black Stalker" nima zanimiva zgodba, je bil mnogim igralcem všeč zaradi lastnih funkcij igranja, ki so bile zelo razširjene med navadnimi igralci in modderji.

Domača igralna podjetja pogosto ne razveseljujejo igralcev z uspešnimi projekti, ki jih želijo igrati, in celo gredo dlje - ustvarijo lastne modifikacije in jih prikažejo. Serija iger "S.T.A.L.K.E.R." velja za enega najuspešnejših projektov ukrajinskega podjetja GSC World. Odprt svet z razmeroma nelinearnim zapletom, precej znosno grafiko, fascinantnim zapletom, ki je tesno povezan s tragedijo v jedrski elektrarni v Černobilu, ki ga pozna skoraj vsak prebivalec postsovjetskega prostora - to je le majhen del opis serije iger, ki je osvojila srca mnogih igralcev. Ko se potopi v ozračje "cone", živi težko življenje zalezovalca, se zdi, da se igralec sam premakne v igro, tako čustveno vpliva.

Stalker je domača mojstrovina

Po izjemnem uspehu vseh treh uradnih delov sploh ni presenetljivo, da je bila izdaja velikega števila sprememb, ki so pridobile veliko število oboževalcev. Modi so bili izdani različni - od globalnih, spreminjajočih se in zgodba, glavni lik pa do elementarnih popravkov (popravkov), ki odpravljajo napake ter izboljšajo glasbeno in vizualno spremljavo. Torej, če se pojavi vprašanje, kateri mod je boljši za "Stalkerja", potem je, žal, izbira prevelika, da bi dali prednost samo enemu.

"Senca Černobila"

Zaradi posebnega uspeha prvega dela je nanj izšlo največje število modov. Igra je izšla tako atmosfersko, da so mnogi igralci želeli videti nadaljevanje dogodivščin glavnega junaka, pa tudi izvedeti usodo številnih manjših likov. Seveda je bila večina sprememb manjših – popravljene so bile manjše napake, uvedena je bila nova glasba in podobno. Vendar pa obstajajo številni modi, ki so popolnoma spremenili zaplet, spremenili lik, spremenili opravljene naloge, predstavili nove like, nove zgodbe itd. - takšne spremembe se imenujejo globalne. Vendar pa se poklonimo seriji iger "Stalker", najboljši globalni modi pustite prostor za like iz izvirne serije, skoraj vsi pa so tako ali drugače povezani z glavnimi liki ali zapletom "trilogije" iz GSC World.

Če poudarimo najuspešnejše modove, je nemogoče zamuditi tiste, ki so jih preizkusili igralci iger in so si prislužili visoke ocene:

  • S.T.A.L.K.E.R. - F.O.T.O.G.R.A.F: nenavaden predlog ustvarjalcev uspešnega moda Secret Trail 2, ki vabi igralce, da se potopijo v svet cone z vidika skavta, igralca pa čakajo nove lokacije, liki in naloge ...
  • "Vrnitev brazgotine" - kljub dejstvu, da je Scar - glavna oseba « Jasno nebo« To mu ni preprečilo, da bi se pojavil v tem razdelku. Konec koncev je njegova usoda ostala neznana, kar je povzročilo val želje po nadaljnji zgodovini.
  • "Echo of Chernobyl" je na splošno modifikacija, ki se osredotoča na izboljšanje grafike in povečanje brezplačne igre.
  • Padla zvezda Plačančeva čast.
  • Big Zone ni le mod, ampak sklop različnih modifikacij, ki združujejo tako izvirno zgodbo iz Shadows of Chernobyl kot ogromno drugih stranskih zapletov. Vplivajo na potek igre, dodane so tudi lokacije iz naslednjih dveh originalnih delov, v katerih bo junak našel tudi prostor za naloge.
  • "Pot puščice" - mod je premislek.

Vse našteto in spada v kategorijo "najboljših modov Stalkerja".

Spremembe S.T.A.L.K.E.R "Clear Sky"

Prihod "Clear Sky" zaradi "velike kočije in vozička" različnih zrušitev in hroščev v igri ni povzročil toliko občudovanja kot prvi del. Da ne omenjam izdaje dodatnih modov, so ustvarjalci sami objavili en popravek za drugim, da bi popravili napake, ki so prisotne v igri. Če govorimo o takem merilu, kot so najboljši modi "Stalker", ki niso bili zasnovani toliko za "popravljanje" igre, ampak za spremembo zapleta, potem ti vključujejo:


Najboljši modi "Stalker Call of Pripyat".

Seveda atmosfersko atmosfersko, a zagotovo najuspešnejša je bila izdaja dodatka "Call of Pripyat", ki navdušuje s svojimi obsežnimi lokacijami. Kljub pomembnosti novega dela pa se bo igralec po prehodu glavnega zapleta skoraj v trenutku naveličal nadaljnje predlagane proste igre, saj na žalost ne vpliva na nič. Prav z namenom zapolniti to vrzel in tako rekoč izboljšati pookus so se začeli pojavljati še boljši modi "Stalker", ki so predstavljeni spodaj:

S.T.A.L.K.E.R 2 - morda izgubljene sanje

Moda je zelo dobra priložnost za poznavalca serije, da se poglobi v znani in ljubljeni svet, se nauči veliko o življenju znotraj cone. Toda, če igrate celo najboljši mod za "Stalker", ga ne morete nadomestiti z uradnim nadaljevanjem, ki so ga ustvarili razvijalci izvirne serije. Kdo drug bo poleg ljudi, ki so si to zgodbo izmislili, lahko na najboljši možni način nadaljeval njeno pripoved. Vendar pa je na našo veliko žalost podjetje GSC World v tej fazi zamrznilo svoje dejavnosti, skoraj na robu zaprtja, odpustilo celotno skupino zaposlenih, ki je sodelovalo pri ustvarjanju Stalkerja 2. Na spletu je objavila tudi številne koncepte prihodnje igre, s čimer je ljudi, ki čakajo na izid nadaljevanja, skoraj obsodila na neskončna pričakovanja.

A vseeno velja omeniti, da uradne vloge za zaprtje ni bilo, kar kaže na to, da ima založnik možnost, da ponovno zaposli ekipo razvijalcev, ki lahko še vedno oživi umirajoče upanje ogromnega števila igralcev iger, da se vrne v skrivnostno , nevaren in hkrati je skrajni čas za tako želeni svet izključitvenega območja.