アルファダンジョンパスワードゲームを失いました。 ウォークスルーストーカーロストアルファ:ロストアルファウォークスルーガイド。 ゲームで金庫を開くためのコード

「ストーカー」は、終末後のファン、「フォールアウト」のようなゲーム、そしてただの優れたプレイヤーに愛されているカルトなサードパーソンシューティングゲームです。 このプロジェクトは、プリピャチとチェルノブイリ原子力発電所の限界である除外区域でのアーティファクトのハンターの生活と生活について語っています。 ストーカーはグループに分けられ、それぞれが独自の目標を追求します。 正義から逃亡した盗賊、秩序を維持するために派遣された軍隊、そしてその起源が答えよりも多くの質問を提起する傭兵もいます。

Dez0Waveチームの愛好家のグループは、GSC開発者が計画した場所のスクリーンショットの形で約束した「ドリームストーカー」の雰囲気そのものを再現することを決定しました。 しかし、結局のところ、すべてがやり直され、手直しされ、取り除かれました。 そして「S.T.A.L.K.E.R:ShadowofChernobyl」が出ました。 Dez0Waveは長年、元のアイデアを再現するために少しずつ情報を収集し、大規模なアドオンを実装してきました。 失われたアルファ"。 パッセージはオリジナルと大差ありません。 詳細については、記事をご覧ください。

創造の歴史

「S.T.A.L.K.E.R:Shadow of Chernobyl」が開発されたばかりのとき、次のリリースのスクリーンショットがWeb上にときどきポップアップしていました。 ゲーマーは、グラフィック、アイデア、雰囲気に非常に満足していました。 ゲームのリリース後、すべてが素晴らしかったが、写真のようではなかった。 グラフィックが低くなり、多くの場所が削除され、以前に考えられていた多くのミュータントが削除され、NPCの動作が簡素化されました。 Dez0Waveからのボランティアは、すべてを意図した起源に戻すことにしました。 通常のタイトルはBackto The Rootsとして選択されましたが、後でS.T.A.L.K.E.R:LostAlphaに変更されました。

何が変わったのか

もちろん、主な変更はグラフィックに影響しました。 それは完全に再設計され、再考されました。 V 新しいバージョン植生はより徹底的に解決され、NPCはよりスマートに動作します-キャラクターはもはやただ静止しているだけでなく、盗品や遺物を探して近所を定期的に歩き回っています。

約27の完全に新しい場所を追加しました。 ゼロから開発されたものもありますが、同じ愛好家のほとんどは、さまざまなフォーラムで昼夜を問わず話し合い、少しずつ情報を収集してから、仕事に取り掛かる必要がありました。

新しいプロットは、「チェルノブイリの影」のタグ​​付きワンの同じストーリーに基づいています。 彼は回復しなければならない 失われた記憶ストーカーシューターを排除します。 すべて同じですが、Dez0Waveはすべてを作り直したため、ゲームをやり直したいという願望があります。 プロジェクトに多様性を加えるために、いくつかのサイドクエストが追加されました。

エミッションが追加されました。その間、モンスターは気を失い、単純に予期しない動作を開始します。 NPCが排出物から身を隠すことができる避難所があります。 ある避難所には戦争グループのメンバーがいる可能性があるため、ここでは注意が必要です。

ミュータント

STALKER:Lost Alphaでは、開発者によってカットされたモンスターが戻ってきました:キメラ、バーラー、緑の小人、そして一部のプレイヤーは一種のバーラーとして識別し、他のプレイヤーは気の利いた顔をした理解できない「ミシャグミ」 -切り抜かれた疑似人間(下の写真)。

また、冶金工場に向かう途中の森でも、非常に奇妙で攻撃的な生き物に出会うことができます。 外見上、彼はバーラーに非常に似ていますが、裸です。 おそらくこれは緑の矮星です。

「ストーカー:ロストアルファ」でタグ付け

プロセスとしての通過もいくつかの変更が加えられました。 たとえば、主人公にはかなり人間的なニーズがあります-彼は空腹で喉が渇いていて疲れています。 ですから、彼は栄養を与えられ、水を与えられ、そして眠ることを許される必要があります。 レジームへの違反はスタミナの喪失に満ちており、ストーカー:ロストアルファをプレイするのは非常に困難になります。 通路は苦痛に変わり、タグ付きの人はすべてのステップで倦怠感から落ち、弾丸をかわすための短いダッシュは長い息切れで終わります。 特にバックパックが溢れるまで詰め込まれている場合。

欠点は、在庫が「チェルノブイリの影」と同じままであるということです。 The Call ofPripyatから1つ借りる方が論理的でした。

懐中電灯の仕組みが変更されました。懐中電灯はベルトに掛けられており、操作には電池の供給が必要です。 そうでなければ、主人公はある種のコントローラーを使って真っ暗闇にとどまることができます。

もう1つの革新は、PDAを介してストーカーと通信する機能です。

交通機関を購入する

ゲーム「ストーカー:ロストアルファ」はより多様化しています。車両が登場しましたが、これは非常に正当化されています。場所が多く、大型です。 民間と軍の両方の装備があります。 ゾーンを歩き回っているときに見つけるチャンスがあります。または、商人から購入することもできます。

たとえば、バーテンダーの「100レントゲン」では、プレーヤーは自分が選んだ1台の車に乗る機会があります。 価格はかなり大きいだけです:

  • 通常の国内の「6」-12万;
  • 陸軍標準の「Niva」車-すでに150,000台。
  • 同じ車ですが、医療用の車は同じです。
  • UAZも150,000の費用がかかります。
  • トラクターT40-同様の費用。
  • 通常の「Niva」はすでに200,000です。
  • 「白雲母」は通常とコンバーチブルの両方で同じ価格になります。
  • 6コンバーチブルと同様に;
  • また、200,000のRAF33111の存在下で。
  • KAMAZはすでにより高価です-300,000;
  • 最も高価な-BTR-70-500,000。

車を探す

あなたがそのようなお金を使うことに気が進まないならば、あなたはあなた自身を捜すことができます。 主なことは、怠惰にならず、場所を徹底的に調査することです。 たとえば、放棄された建物の近くのダークホロウの出口の近くに、軍の輸送の放棄された例があります-UAZ。

同じ場所の道路の近くに「白雲母」があります。 廃墟となった村を注意深く登ると、プレイヤーはトラクターを見つけ、「ニバ」は入り口の盗賊基地の近くにあります。 後に自動武器を爆発させることなく、静かに盗む必要があります。

「ニバ」もあります 白い放棄された倉庫への移行の近く。

変更

正直なところ、Stalker:LostAlphaにMODをインストールするのは少しばかげています。 実際、アドオンにはかなりの数の更新が含まれています。 開発者は新しいタイプの武器と鎧を追加しました。 ゲームはGSC会社によってカットされたグループ「罪」さえ返しました。 一般に、厳密に定義されたmodを在庫しておくことが非常に重要で、非常に必要なものを提供する場合は、すでに変更されたゲームでmodを悪用することをお勧めします。 たとえば、レインボーユニコーン。

石棺

別のポイントは、チェルノブイリ原子力発電所のドームの下でこの使命を強調することです。 この部分は、ゲーム「ストーカー:ロストアルファ」の元のパッセージと大差ありません。 石棺は今でも同じです。コンピューターを見つけ、電源を供給し、バッテリーを見つけ、PCがある部屋に戻り、コンピューターを起動してコードをダウンロードする必要があります。 これにはすべて、奇妙なビジョン、吸血鬼の存在、小人、そしてモノリスの声が伴います。

元のバージョンでは、それはモノリスでいっぱいでした、そしてあなたは廊下のすべてのセクションのために戦わなければなりませんでした。 狂信者を排除することは、失われた開発者の側の非常に非論理的な動きです。

おそらく、これのためにあなたはリリースに大胆なマイナスを置くことができます。

批判

結論として、このプロジェクトについていくつかの批判があります。 コンソールコマンドの存在から始める必要があります。 「ストーカー:ロストアルファ」の攻略は提供されているだけでなく、すでにゲームに統合されています。 秘蔵のキーは入力ラインを起動します。タグ付きの1つは敵のショットや放射線場や異常に対して無防備になり、カートリッジの供給が無限になり、バックパックに任意の重量を運ぶことができるため、g_god1を書き込むだけで済みます。 つまり、1つのチームがゲームをSkyrimのようなものに変えます。

ドア、金庫、コンピューターからの「ストーカー:ロストアルファ」のコードは、それ自体で見つけることができます。 しかし、ゲームプレイを乱雑にする効果を生み出す多くの要素がゲームに追加されているという事実のために、誰もバグ、クラッシュ、およびこの情報の損失から免れることはできません。 したがって、一部のパスワードはブルートフォースであるか、ネットワーク全体の広大さで検索される必要があります。

ゲーム「ストーカー:ロストアルファ」では、ほとんどすべてのサイドミッションの通過は、ポイントAから出てポイントBに到達するために、巨大な半分空の場所を走る退屈な単調なものに減らされます。

タグ付けされたものの物語は多くの興味深い要素で補足されたと述べられていますが、これらは非常に疑わしい内容であり、答えよりも多くの質問を提起します。 そのような革新は、古典的なゲームの筋書きを台無しにするだけです。

以前に切り取られた突然変異体には独自の能力がなく、それらの人工知能はそれらの周りで発生するイベントに対して完全に最適化されていません。 ゲーム内での存在にはまったく価値がなく、セマンティックな負荷がないため、これらは単なる大砲の飼料です。

ゲーム内の経済は完全に不均衡です。 プレイヤーがゲームのすべての商人からすべての商品を購入し、特に負担をかけることなくチェルノブイリ原子力発電所を襲撃するためにすぐに走ることができるほどの多額のお金が疑似犬から落ちる可能性があります。

プロジェクトの上記のネガティブな側面を考慮して、多くのゲームコミュニティは、STALKER:Lost Alphaに非常に懐疑的であり、プロジェクトをカラフルなカバーと低品質の内部コンポーネントの間の不一致として説明しています。 開発に費やした時間(2007年から2014年)の間に、ゲームのすべての詳細を注意深く考えることができました。 したがって、多くの懐疑論者は、訴えられない評決を通過しました:「あなたができないなら-それを取らないでください!」

S.T.A.L.K.E.R:Lost Alphaは、ゲームS.T.A.L.K.E.R:Shadow ofChernobylへの独立したアドオンです。 この変更は、元のバージョンに依存しません。 開発者がそれを作成するのに長い時間がかかりました。

ストーカーロストアルファのファンにとって、このパッセージは相反するレビューを引き起こします。 決勝に進むのはほぼ不可能だと主張する人もいれば、何の困難も感じない人もいます。

ゲームの話の中で実験室のような場所の通過について多くの噂があります。 ストーカーロストアルファでは、ラボx18の通過は、ラボ自体に入るためのコードを取得することから始まります。 このコードは、Velesに話しかけることで入手できます。 コードを入手したら、実験室x18につながる階段に沿ってオフィスビルの地下室に降りてください。 あなたの仕事は、ドキュメントとコンピューターを含む5つのフォルダーを見つけることです。 特にあなたのために、貴重な検索時間を短縮するために、これらのアイテムの場所の明確な説明を用意しました。



ストーカーロストアルファの完全なウォークスルーは、ゲームのすべての秘密を明らかにし、放棄されたすべてのコーナーを探索し、ゲームを最大限に楽しむことです。 gleb stalker lostalphaの機能とウォークスルーをビデオで見ることができます。 ちなみに、グレブのビデオ作品は特にプレイヤーの間で人気があります。

ゲームストーカーのウォークスルーはアルファを失いました 完全なウォークスルーストーカーの世界を勉強する絶好の機会があなたの前に開かれます。 非常に貴重なものを保存する多くのキャッシュへのアクセスを提供します。 しかし、あなたが隠れ場所を探して場所の放棄された通りをさまよう気分でないなら、あなたはガイドを探すことができます 完全な説明ストーカーロストアルファウォークスルーx18。

mod S.T.A.L.K.E.R。:Lost Alphaの作者が考案したように、プリピャチのダンジョンなどの場所では困難に直面します。 ストーカーロストアルファダンジョンプリピャチでは、通路はあなたのヒーローが放棄された病院に入り、ダンジョンの入り口につながるガイドと会うことから始まります。 研究の途中であなたはゾンビと吸血鬼の海を持っているので、弾薬を買いだめしてください。 Pripyat Dungeons自体で、引き裂かれたパイプラインの下のストーカーの死体の近くのトンネルにあるドアのコードが記載されたドキュメントを見つける必要があります。

ストーカーがアルファを失ったことはまだ問題を引き起こす可能性があります 暗い谷一見不可能な仕事に出くわす通路。 実際、そうではありません。 時間を無駄にしないでください、そしてバーテンダーに行かないでください、しかしすぐに仕事に従ってください。 すべてのキャッシュを見つけてクエストを完了した後、すばやく追い払う必要のある白い車を見つけてください。そうしないと、ヘリコプターから撃たれて死んでしまいます。

おなじみのゾーンを本当に変えた伝説の「ストーカー」の最高の修正。 27の場所、除外ゾーンを何時間も歩き回っています。 Shadows of Chernobylでカットされた車の追加、タスクの大規模なリスト、そしてもちろん、DirectX 10のサポートが含まれていることを考えると、何時間にもわたるプロットは非常に興味深いものです。新しい機会が可能になりました。近くのストーカーに助けを求めることで、新しい知人を作り、仕事が決まったら追加のお金を稼ぐことができます。 ゲームStalkerLost Alphaの通過は、Shadow of Chernobylと比較して認識できません。問題が発生した場合は、以下にあるゲームStalker LostAlphaの通過ガイドを参照することをお勧めします。

コルドン-ゲームの始まり。
Lost Alphaゲームの開始は、Stalker PMゲームの元のバージョンと同様に、Cordonの場所で行われます。ここで、主人公は、おなじみのSidorovichのバンカーにある部屋の1つで目を覚まします。 トップに立った後、最初の仕事をしてくれる商人と対話します。 タスクはそれほど難しくありません、アーティファクトを見つける必要があります、それを見つけることも難しくありません、バンカーを離れた後、その場所のマークが置かれるミニマップを見ながらそれを左に持っていきます示されています。 草の中にそれが見えにくいようにもっとよく見てください、検出器信号はあなたを助けます。 アーティファクトを見つけたら、Sidorovichはさらにいくつかの簡単なタスクを実行します。完了後、ゴミの方向に移動する必要があります。

ダンプの場所。
元のPMと同様に、ダンプに到達した後、Impの呼び出しに応答し、攻撃を防御するのを支援します。その後、Yurikという名前のストーカーを支援することを忘れないでください。 困っているすべての人に援助が提供された後、私たちは格納庫に続いてグレイと会います。 グレイとの会話から、主人公は彼の道がどこかではなくアグロプロムにあることを理解しています。

場所アグロプロム。
Agropromに切り替えた後、ゲームのオリジナルと同様に、私たちはすぐにMoleという名前のストーカーを支援するために前進します。 彼の救助の後、モルは感謝の印として、シューターのキャッシュの存在について私たちに話し、彼のメモの場所を詳細に説明します。 一番下まで降りて検索を開始します。避難所とメモを見つけたら、廊下の間の通路の1つにあるキャッシュを検索します。 あなたはそこに立っている病院の担架によってこの場所を認識するでしょう。 これで、ダンジョンでのミッションが完了し、その後、トップへの道を見つけて出て行きます。

水面に出て新鮮な空気を吸い込んだ後、PDAに助けを求めるメッセージが送信されます。 その送信者は、特定のPiedPiperになります。 このキャラクターは沼地にあるトレーラーで見つけることができます。 ピエ・パイパーと話をした後、彼が書類で特定の事件を起こす必要があることを知るために、あなたは親切に同意して研究所に行きます。そこでは3階に書類が入っている大切​​な事件が待っています。 これらの書類は、バーの場所にいるバーテンダーに届ける必要があります。

ロケーションバー。
バーに行くには、バリアにぶつかるまで道路に沿って移動する必要があります。バリアを通過した後は、左に曲がって道路に沿ってまっすぐ移動する価値があります。 ブロックポストを通過した後、バーテンダーに到着し、アグロプロムで見つかった書類を彼に渡した後、バーで見つけられる同志ペトレンコに移動します。

ダークバレー。
その場所に行った後、最初にすることは、農場に行って、そのうちの1つでデーモンという名前のストーカーを見つけることです。 盗賊の基地である工場に行く必要があることが明らかになる会話から。 悪魔が彼の計画を説明した後、私たちはそれを実行し始めます。 最初に私たちは工場への入り口を見つけました-それは工場の後ろのくぼみの口の中にあります。 ポルターガイストは常にこの場所で放牧しています。 そこにはまた、盗賊の3つの死体があり、そのうちの1つからスーツを着て着る必要があります。

盗賊のスーツを着た後、安全にボロフ基地に行くことができます。 領土に入ったら、高架道路がある格納庫の1つを見つける必要があります。その近くに酔った盗賊がいます。会話の中で、彼は工場に入るためのパスワードを教えてくれます。 中に入ると、私たちは迷子にならず、建物の場所が大幅に変更されました。私たちの目標は、Vadikという名前のストーカーを見つける機械を使ったワークショップです。 彼との会話から、ある管理棟の2階にある書類の所在を知ることができます。

次に、登場した軍人が私たちを手配してくれる楽しみが始まります。私たちが動くものすべてを撃ちます。主人公もヒットする可能性があります。 したがって、できるだけ早く頂上に登る必要があります。 建物の隣の新鮮な空気に出て、NIVAと呼ばれる国内の自動車産業の驚異の1つを見つけて、ガスを可能な限り強く押し出します。

原文によれば、コルドンへの移行であった門に向かって移動する必要があります。 ヘリコプターが私たちを追いかけることで私たちの散歩は複雑になりますが、彼らに注意を払わず、アクセルペダルを放さずに、私たちは場所の境界を越えてダークホロウを移動し続けます。

ダークホロウ。
弾丸が飛び交う場所に到着した後、私たちは鉄道トンネルに向かって移動し続けます。 左の壁に裂け目が見えるまでトンネルに沿って移動します。 それを通過した後、あなたは鉱山と呼ばれる場所にいることに気付くでしょう。 まっすぐ止まり、左に曲がると頭を殴られて意識を失います。 目を覚ますと、目の前に罪のグループの頭が見えます。 リーダーの名前はヴェレスです。素敵な会話の後、ボロフ基地にある文書を検索するという新しいタスクが彼から得られます。表面に出たら、ボロフ基地に向かいます。 徒歩または車で決めるのはあなた次第です。

ボロフ基地。
ボロフ基地では、いくつかの驚きもあります。 盗賊の頭は、負けることの代償があなたの人生になる可能性がある推測ゲームをプレイするようにあなたを招待します。 正解は番号4の下にあります。次に、金庫からコードを取得し、ドキュメントを取得します。 書類が手に入るとすぐに盗賊が敵になり、基地から出るためにたくさん撃たなければなりません。 すべてを撮影した後、PDAを移動すると、次のラボ、今回はX-18に再び移動する時間であることが通知されます。

実験室X-18。
管理者の1人の地下室に行くことでそれを入力することができます。 ペトレンコから受け取ったコードを以前にメッセージに入力した建物。 ドアからのコードは5271です。研究所に行ってセキュリティルームを検索すると、最初の文書がテーブルに置かれます。 そこには、後で表示されるハッキングコードが必要なコンピューターも表示されます。 それでは次に進みましょう。

部屋を出て、左に曲がり、ドアの方向にまっすぐ進みます。次に、階下に行くと、テーブルがあり、その上に書類番号2の棚があります。書類を受け取り、途中で進みます。ペトレンコが持ってくるように頼んだバーラーを見つけて殺します。 次に、エレベーターのある部屋に入り、右のシャフトに入り、到達するまで登り始めます。 ドアを開ける、そこから秘密の部屋に行くことができます。

この部屋では、インスタレーションの1つの後ろに死体が横たわっています。 死体からPdaを取り出します。この死体には、コンピューターのコード9231が含まれています。これは、テーブルの横にあります。 大切な書類番号3もテーブルにあります。あと2つの書類を探すだけです。 書類番号4は、バーラーを見つけた部屋の上の部屋にあり、床の隙間から入ることができます。 ある部屋の地下に文書番号5があり、テーブルを探してください。彼らはその上にいます。

次に、Velesに移動して、完了したタスクを渡します。 彼があなたに武器を返すとすぐに、私たちはペトレンコの同志に行きます。 バーに現れた後、入り口で罪グループのストーカーに会い、その結果、ペトレンコとバーテンダーは私たちとのコミュニケーションをやめます。 この問題を解決するために、私たちはロストックに行き、ヴェレスの仕事をします。 これを行うには、ロストック工場に行く必要があります。 場所を入力すると、すぐにタスクを受け取ります。目標は、デューティグループのリーダーと会うことです。

場所ロストック。
デューティーのリーダーと会った後、生き残ったミュータントを破壊する別のタスクを取得します。 これを行うために、私たちはトンネルに入り、生態学者の1人から古いガスマスクを取り、工場に移動します。 工場での私たちの目標は、3つのPDAを見つけ、4人の吸血鬼を殺すことです。 最初の2つのPDAは建設現場にあります。 3つ目を探すには、環境保護活動家から入手した防毒マスクが必要です。建物の近くと管理棟の敷地内で、入り口は有毒ガスになります。 2階でPDAを探す必要があります。

ほぼ植物の入り口で1人の吸血鬼があなたに会います。 残りは、PDAが見つかる場所の近くで待機します。 すべてのタスクが完了したら、債務のリーダーに報告します。リーダーは、実験室の鍵をペトレンコから取得する必要があることを通知します。 バーに移動します。

バー。
バーに到着後、直接ペトレンコに行き、次にバーテンダーに行きます。 Petrenkoiに戻り、X-14ラボに入るためのキーとコード4526を渡します。

もやし。
もう一度工場で秘密の実験室への移行に行きます、地図上にマークがあります。 私たちは、石棺にあったものと非常によく似た廊下にいることに気づきます。 廊下を移動すると、コードド​​アが見つかり、コードを入力して通過します。 右の廊下を通過した後、2番目のドアを見つけ、同じコードで開きます。 テーブルの上の実験室に入ると、Velesに持っていく必要のある書類とPDAが表示されます。 同じ部屋で、壁とドアに通路があり、それを開けて(コードなしで開きます)、ペトレンコとの会話から学んだ吸血鬼を殺します。 彼との報復の後、タスクは完了したと見なすことができます。 次に、Mines to Velesに移動して、実装について報告します。

ヴェレスで。
Velesが報告します。 デッドシティの秘密の商人が主人公と連絡を取ります。 その間に、あなたは鉱山から出て、サハロフ教授から彼があなたと関係があるというメッセージを受け取ります。 そして、これが私たちが教授に琥珀に行く方法であるならば。

アンバー。
サハロフから、デッドシティに駐留している傭兵の手にある文書を検索するタスクを受け取ります。 私たちは仕事を引き受け、街に到着した後、学校に行きます。 私たちは自由に傭兵のリーダーに渡りますが、彼と話すとき、彼は射手に気づき、主人公は囚人になり、すべての持ち物と武器を失います。 捕われの身で、私たちはボロトナヤの医者に会いました。彼はGGに彼のPDAに欠陥があると言います。 奇妙なことに、2人の友人の解放者は軍隊です。 解放された後、私たちは廊下に沿ってまっすぐ進み、セーブを開いた後、私たちは物事を取ります。 その後、サハロフに戻ります。

感謝の言葉を述べた後、教授はPDAを復元できると言っていますが、そのためには詳細が必要です。 最初に必要なのは新しいワイヤーです。私たちはその後ろの実験室に行き、ラックの部屋の1つでワイヤーを見つけます。 次に必要なのはボードです。サハロフによれば、これは沼地の医者から入手できます。 そして、それはあなたが大きな沼地に走る必要があることを意味します。

大きな沼。
あなたが沼地に現れたらすぐに、あなたに向かって発砲する軍用ヘリコプターに会う準備をしてください。 葦の茂みに隠れて、軍隊が去るのを待った後、医者に行きなさい。 彼と話をしたところ、主人公はシューターであることがわかりました。この点で、ゴーストを見つける必要があります。 あなたは場所陸軍倉庫でそれを見つけることができます。

場所陸軍倉庫。
幽霊を探すために、吸血鬼が住んでいた村、つまり東部に行きます。 ゴーストがいるバンカーがあります。 幽霊は傭兵によって盗まれたアーティファクトを拾うようにあなたに頼むでしょう。 私たちは村に向けて出発します。そこでは、オリジナルでスカルの長年の男に会いました。 傭兵を扱った後、それは別の分遣隊であり、彼らには芸術がないことがわかりました。 私たちは同行者との面会に行き、一緒に私たちがパンクに陥り、彼は死にます。 ブロックされたトンネルに到達した後、私たちは傭兵に会い、破壊します。 それを検索したところ、まさにアーティファクトが見つかりました。 私たちは幽霊に運びます、彼はまた私たちをヤンタルのサハロフに送ります。

場所琥珀色。
教授に必要なボードとアーティファクトを渡したので、私たちは彼が私たちのPDAを修理するのを待っています。 その間、クルグロフとチャットすることができます。 私たちはPDAを取り上げ、すぐに届いたメッセージから、緊急にペトレンコに到着する必要があることがわかりました。

バー。
バーに行く ファインティング..。 ペトレンコを見つけて、ヘリコプターを破壊する任務を遂行します。 アリーナがあった建物の屋上に登り、グレネードランチャーで殺された兵士を見つけ、2機のヘリコプターを撃墜します。 ペトレンコに戻ると、プリピャチの近くでヴォロニンとバーマンを追跡する必要があることがわかりました。

プリピャチの郊外。
デパートの地下には、新しく作られたバーがあります。 ドアが閉まっているので入場できません。 中に入るために、私たちは彼の隣に立っているレリックと話します。 中に入ると、バーテンダーに話しかけます。 バーテンダーはヴォロニンに送り、次に彼はイヴァンツォフに送ります。 食料品店の地下にあるIvantsovを探しています。 Ivantsovは、X-16実験室とレーダーの設置をオフにする必要があると射手に説明します。 ただし、タスクを完了する前に、サハロフから調整済みのPSIヘルメットを入手する必要があります。 琥珀に行きます。

アンバー。
しかし、すべてがそれほど単純なわけではなく、教授は彼がヘルメットを持っていないことを私たちに知らせます。 彼はセメント工場にある研究所に移された。 これに続いて、レーダーの領域を横断するときに強い放射線から身を守るために、未構成のヘルメットを着用するという提案があります。

セメント工場。
レーダーを通過した後、私たちはある村にいることに気づきます。 左側の交差点ですぐに車が見えます。車に乗り込み、交差点のあるトンネルの方向に道路に沿って急いで、排出が開始されます。 このリリースは、移行の年月に追いつきます。その後、科学者の掩蔽壕に身を置くことになります。 セメント工場..。 科学者との会話から、調整されたヘルメットは現在測定を行っている科学者のグループが所有していることがわかります。 グループとの連絡が途絶えたため、グループを探すようにお願いします。 私たちは、古いダムの村に最終的に私たちを導くマークに移動します。 私たちはダムに向かって移動し、ダムに近づいて階段を下り、煙突の下のドアを見て、バンカーに入ります。 そこに誰もいないことを発見すると、Hermitという名前の未知の人からメッセージを受け取ります。 私たちは古い教会で彼のところに行き、2階に上がると、科学者の痕跡がX-19研究所に通じていることがわかります。 そこに入ると、科学者の1人の死体が見つかり、殺された人から調整されたヘルメットを取り出して、X-16研究所に行きます。

実験室X-16。
研究室に入った後、主人公は一種の忘却の中にあり、彼の目が軍人、科学者になる前に、言い換えれば、私たちは夢に到着します。 次に、下のすべての科学者と話をする必要があります。2階のメインコンソールに行くと、2人の話をしている科学者がいます。 しばらくすると、1、2、および3のコントロールパネルをオンにするタスクがアクティブになります。 それらをオンにした後、メインコンソールをオンにします。 オンにすると、主人公が目を覚まし、タイマーがオンになります。 ゲームPMの元のバージョンとの類推により、さらなるアクションが実行されます。 すべてのコンソールの電源を切り、床の隙間に飛び込み、トンネルに入り、水面に出ます。 送信されたメッセージから表面を離れた後、隠者と会うためにレーダーに移動する必要があることを学びます。

レーダー。
レーダーに到着した後、隠者の位置がマークされている地図上のマークを確認します。 トレーラーの1つで、男性とキンクの間の十字架が表示されます。 会話の中で、これはX-10研究所の労働者の一人であることがわかりました。 彼と話をした後、X-10に入るには鍵が必要であることがわかりました。 彼は私たちが彼の装備をレーダーに隠した後にのみ私たちに鍵を与えるでしょう。 Hermitのキャッシュを検索するタスクを受け取ります。 道は近くないので、車を使うことをお勧めします。 キャッシュで見つかったものを返します。その見返りに、彼は金庫からコード218を教えてくれます。 私たちが見つけた放射性ゴミの山の間を移動する 元の家隠者、私たちは金庫を開けて、バンカーから書類を取ります。 次に、X-10に移動します。

実験室X-10
研究室に入るとすぐに2つのタスクを受け取ります。 ロック#1と2を無効にします。科学者の透明な緑がかった画像が表示されるまで、廊下に沿って左に移動します。 それに近づいて階段を上ると、最初のロックを無効にするためのインスタレーションがある部屋にいることに気付くでしょう。 私たちは戻ってきて、廊下の1つで、2つのバーに遭遇し、それらを殺してさらに進み、右側を維持すると、隣にPDAがある科学者の死体が見えます。 それを選択し、コードを覚えています。 後で必要になります。 巨大な垂直設置のある部屋のさらに奥にあなたが見るでしょう 金属製のはしご、それを登った後、2番目のロックを無効にするためのリモコンがあります。 ロックをオフにした後、私たちの目標はPSIのインストールをオフにすることです。戻って、2人の主張する透明な科学者を見つけ、その隣にドアがあります。 殺害された科学者3823のPDAに記録されたコードを最初に入力することから始めます。部屋に入ると、彼のPDAの隣に科学者の別の死体が見えます。 PDAを選択し、2つのメインコンソールのスイッチをオフにします。 切断後、ラボ出口のドアに戻りますが、閉まっていることがわかりました。 次に、ドアが開き、タイマーがオンになり、この瞬間に現れた火のポルターガイストを破壊する必要があります。 タイマーで設定された時間に、X-10を離れる必要があります。 それから私たちはプリピャチの近くで踏みつけてボロニンに会いました。

プリピャチの郊外。
再び倉庫に行き、次にMGに行き、次にレーダーに行き、プリピャチ(チェルノーブルの町)の近くを曲がります。 私たちはバーに行き、バーテンダーと話し、そしてボロニンに行きます。 ヴォロニンは、古い軍事開発である地震機械が拷問されており、電源を切る必要があると不満を漏らしています。 車の電源を切りに行きます。 古いダムの下のバンカーにある車、実験室x7。 トランジション後、すぐに直進します。緑色のホログラムが続きます。撮影する必要はありません。最初のはしごの前で、左側の廊下に曲がります。 私たちは壁にまっすぐ行き、右に曲がり、ドアのどこにも曲がらずに再び行き、再び右に曲がります。 再び廊下を進み、はしごにたどり着きます。その上には「注意、低い天井」というポスターが貼られており、それを登り、左に曲がり、はしごを上に向け、上に登り、そして下に降ります。 私たちは再び廊下にいます。右に曲がり、最初の左に曲がります。 壁に着く前に、右のドアを曲がり、まっすぐ進み、「Caution Low Ceiling」のポスターが上がった階段をもう一度右に曲がり、階段に沿って右に曲がると、この地震が発生した部屋にいます。マシンスタンド。 それは、ヤンタルの地下実験室のように、脳を備えたインスタレーションに似ています。

無効にして戻ってください。 廊下の1つには、フード付きの暗いマントに幽霊がいて、正面に燃えるような縞模様があります。それを越えることはできません。立って待つだけで、幽霊は消え、縞模様も消えます。 。 ヴォロニンに行きます。 ヴォロニンは喜んでいます、ありがとう、そして誰かが私たちにメモを残したと言います。 私たちは会議に行きます、それはガイドであることがわかりました。 彼は私たちが牙に行かなければならないと言います。 私たちは倉庫に行き、牙と話します。 彼はホテルで幽霊と会うために彼をプリピャチに送ります。 プリピャチに行かなければなりません。 倉庫から移動する前に、幽霊からのメッセージがレーダーに届き、プリピャチへの直接の通過は軍隊によってブロックされており、プリピャチのダンジョンを通過する必要があります。 レーダー上のダンジョンに移行します。

プリピャチのダンジョン。
移行後、 晴天..。 そこでガイドと会います。 彼は私たちをダンジョンの入り口に連れて行き、それから私たちは一人で行きます。 トンネルに落ちて行くと、左から長い階段が見えます。 私たちはそれに沿って上昇し、上部にはすぐにある種の盗品があり、まっすぐ進み、左に曲がります。 床に穴が開いている部屋に落ち、通路にカマズがいます。 カマズの反対側に飛び込みます。 まっすぐ進むと、装甲兵員輸送車とその上にはしごが見え、階段を上ってカマズの後ろのトンネルに沿って進みます。 パイプがねじれた半分埋められたトンネルがあり、パイプの下にはストーカーの死体があり、パイプには別の死体があります。 私たちはこのパイプに飛び乗って、それから床に移動し、小さな洞窟の中に死体があり、その近くに文書があります。 これらのドキュメントを取得すると、ある種のコード(4134)が見つかりますが、それがどこから来たのかはわからず、覚えているだけです。

私たちはこのトンネルに沿って移動し続けます。 右に曲がると、そこにダンプトラックの車体が見えます。もう一度右に曲がります。 2番目の金属柱をより高いレベルに登ります。 部屋の端に行き、右側の開口部に曲がると、はしごのある床の穴が見えます。 降りてトンネルに沿って障害物まで行き、左折してサイドトンネルに入ります。 それに沿って進み、分岐点で右のトンネルに曲がり、床の穴に着きます。 左側に階段があり、下ります。 トンネルに沿ってさらに進み、はしごのある穴に戻る途中で、下に降ります。 さらに通り過ぎて、コード化されたドアにぶつかります。 コード付きのドキュメントを検索する必要があるというメッセージが表示されます。 そして、私たちはすでにコードを含むいくつかのドキュメントをピックアップしました。 このコードを適用して、プリピャチの呼び出しから標準のプリピャチダンジョンにいることに気づきます。 本堂に入る。 私たちはすぐに制御室に行き、一番上に登ります。元のRFPには制御パネルがあり、バルコニーに出てバルコニーに沿って歩き、階段を見つけて別のバルコニーに上がります。そして再び最上階のバルコニーへの階段を見つけ、その上に登って部屋の反対方向に進むと、プリピアットへの移行があります。

プリピャチ。
移行後、軍隊がモノリシアンと戦うのを助けるというメッセージがすぐに届きます。 私たちは行って、いくつかのモノリスを撃ちます。 ヴァシリエフに会う必要があるというメッセージが届きます。 2階の学校でVasilievという会議に行きます。 彼は私たちに感謝し、生態学者が測定を実行するのを手伝うように頼みます。 私たちは生態学者に行きます。 幼稚園2階の環境保護論者。 チーフエコロジストは、同僚をバス停に連れて行き、彼を保護し、測定を手伝うように頼みます。 バス停自体には、バーラーがあり、2階に到着したらすぐに破壊する必要があります。2階の裏階段にゾンビが2体立ち上がっています。破壊する必要があります。そうしないと、植物を殺してしまいます。タスクは失敗します。 その後、私たちは科学者に近づき、彼が測定を行うのを手伝います。 仕事は始まり、私たちは科学者と一緒に幼稚園から主任生態学者まで元気に走ります。
チーフエコロジストは私たちの前でお辞儀をし、オレンジ色のスーツとエリート探知機をくれます。
ホテルで幽霊に会う必要があるというメッセージが届きます。 私たちはホテルに行き、部屋を見つけて幽霊と話します。 私たちは原子力発電所に行くという任務を負います。 スタジアムの後ろの同じ場所にある原子力発電所に移動します。 スタジアムを通り抜けることはできますが、狙撃兵がいる、または右側のスタジアムを一周することができます。2人の吸盤が私たちを待っています。 原子力発電所への通路を通ります。

ChNPP。
入ると、私たちはレイドチームの指揮官と話すタスクを受け取ります。 私たちは彼らが最初に門の外の装甲兵員輸送車を破壊し、次にモノリスの待ち伏せを破壊するのを助け、バイクでグレネードランチャーを破壊し、司令官と話し、彼は突然変異体を破壊するように頼みます、突然変異体の2つの波がありますするとゾンビが現れ、すべてを撃ち、指揮官と話し、彼は私たちを船長に導きます。
私たちはキャプテンマカロフに近づき、彼はそこで何かを言い、それから私たちと話し始めます。 彼は装甲兵員輸送車に座り、原子力発電所の領土にモノリスが存在するかどうかの偵察を行うことを申し出ました。 灯油がなくなるまで道路に沿って運転し、戻って、マカロフは戦争中です。すべてのモノリスを撃ちます。その後、マカロフと話します。彼は、石棺の入り口がモノリスを撃った場所だと言います。 石棺(ドアコード4237)に行きます。

石棺。
石棺では、廊下に行ってドアにぶつかり、ドアを開けて部屋に入ります。 私たちはテーブルの上のコンピューターに行き、それを開こうとしますが、何も起こりません-電源がありません。 バッテリーを見つけるタスクがありました。 入り口の反対側のドアに行きます。 再び廊下を進み、階段を上り、すべてがオリジナルの石棺と同じで、破壊された原子炉の部屋に入り、モノリスに行く方法、そして下にケースがあります金属片。 バッテリーを取り出します。タスクはバックアップ電源を供給しているようです。 コンピューターを持って部屋に戻ります。 入り口で映画を見て、PDAでマークされたコントロールパネルに行くと、その下部から煙が出ています。 使用するキーに近づいて押します。Eがあります。タスクはメインジェネレーターからコードを取得しているように見えます。 コンピューターに行き、それを開いてダウンロードします テキストファイル、最低。 ジェネレーターに到達するためのタスクを取得します。

ジェネレーター。
ジェネレーターに入ると、すぐにゴーストを見て、彼と話し、ジェネレーターを追いかけます。 ジェネレーターをバイパスするとすぐに、ゴーストが再び私たちに話しかけ、秘密のトンネルを見つけて基地の領土に行き、そこにいるすべての軍隊を破壊するタスクを受け取ります。 その後、幽霊に会い、入り口x2に行きます。元々はVarlabです。 幽霊がドアを開け、私たちは階下に行きます。

実験室X2。
実験室はX18に似ていますが、ここでは少し異なります。 入ってから階段の扉が開くのを待っています。 次のレベルに進みます。非常用発電機のコントロールパネルがあります。電源を入れる必要はなく、発電機に燃料を補給する必要があります。 燃料を見つけて設置に行きます。 パイプの上にカーソルを置くと、碑文が表示され、「実行」ボタンを押してから、先に進んでジェネレーターをオンにします。 ロックを無効にするタスクがありました。 さらに下に降りると、右側にコードドアがあり、左に行きます。 リモコンを見つけて、ロックを無効にします。 次に、特別な特権アクセスを取得する必要があります。 テーブルの上にあるコンピューターを見つけて、電源を入れます。 一番下の一番下にあるテキストファイルを見つけて、PDAにダウンロードします。 それだけです、私たちは特別なアクセスを得ました。 次に、ロックをオフにして、次の部屋に行き、そこで弾丸を見つけて、オフにする必要があります。 次に、ある種のスキャナーを使用する必要があります。 コードドアにアクセスして開こうとする必要があります。何も起こらず、コードが必要です。このためには、管理者のコンピューターを見つけて、ドアからコードを取得する必要があります。 次のレベルに進みます。 火格子を開いて部屋に入り、コンピューターを見つけて電源を入れ、最も低いファイルであるsysシステムファイルを見つけて開き、ドアコード(コード2345)を書き留めます。 再びドアに行き、受け取ったコードを入力します。 ドアを開けて、書類が取られたx18と同様の研究室に行きます。 テーブルの上にコンピューターがありますが、必要ありません。 コンピューターを持ってテーブルの右側にあるコントロールパネルに行くと、窓に沿って3つの部品が立っています。

中央のコントロールパネルに近づき、スイッチがあります。マウスでそのパネルにカーソルを合わせると、tips_war_gen_switcherという単語が表示されたら、[実行]ボタンを押します。 そして、タスクがトリガーされ、「墓地の幽霊に会うために」新しいタスクが表示されます。 私たちは墓地に行き、幽霊と話します。 私たちと話をして映画を見た後、私たちは地下室のシドールの非常線に投げ込まれます。
その後、フリープレイが始まります。

追加日:26.10.18再生回数:59568

説明

プロジェクトについて Lost Alphaは、ストーカーの世界で最も人気のあるプロジェクトの1つであり、その開発は2008年に始まりました。 当初、ロストアルファはそのストーカーの復帰を目的としていました。 2014年に、変更の最初のバージョンのリリースが行われました。 除外ゾーンマップは、元のゲームよりもビルド1935との整合性が高くなるように作り直されました。 プロットは、チェルノブイリの影の歴史に基づいています。 ロストアルファでは、主人公は何も覚えていないストーカーであり、彼のPDAでは「シューターを殺す」という1つのタスクしかありません。 重要な瞬間は三部作の最初の部分から移行しましたが、私たち一人一人がこの物語を新たに追体験できるように、新しい感覚が過ぎ去ることで、それらは変化しました。 多数のプロットブランチ、サイドクエストも追加されました。

プロットの瞬間

1. Arrowのキャッシュ(Agroprom Dungeon)の場所:私たちは、エレクトラの異常があった廊下に沿って進み、階段を下ります(一番下までではなく、元のPMにあった階段に沿ってのみ下ります)。 廊下に入ると(PMのシューターのキャッシュに向かって進みました)、右側にドアがあります。これがシューターのキャッシュです。

2.シューターのキャッシュ(アグロプロムダンジョン)への扉の鍵を見つける場所:踊り場に戻り、一番下まで降ります。 端にドアの鍵が付いた換気パイプがあります。


3.アローブックはどこにありますか:壁の開口部のクローゼットの後ろ。
4.Arrowフラッシュドライブはどこに隠されていますか。次の部屋で。

5. X18への入り口はどこですか:裏庭中央の建物の後ろ。

6. Petrenkoのすべてのドキュメントはどこにあり、Velesのすべてのコンピューターはどこにありますか。最初のコンピューターと文書は、実験室の最初にあり、警備員が座っています(笛を吹くグリッチ)。 2番目のドキュメントは左側の部屋にあります(実験室の出口を見たとき)。 3番目の文書はレベルの下にあり、2番目の文書の隣には義理の兄弟がいます(彼女は働いています)、彼女の後ろには格納庫の一番下にある格納庫があり、古い装甲兵員輸送車の後ろにあります "A 「ハッチがあります。2番目の文書を見つけてください。4番目の文書はカットシーン(吸血鬼が軍隊を殺した場所)から科学者の近くにあります(その隣に2番目のコンピューターもあります)5番目の文書はあなたがエレベーターシャフトを通り抜ける必要がある部屋、私たちはエレベーターシャフトのほぼ最上部まで上がり、その部屋が置かれている床に登り、小さな部屋(体がいる場所)に入りますフリーマンのはミニマップ上にあります)(3台目のコンピューターがあります)

7.遠征:2番目のポイントを探索します。すべての文書と科学機器は、カルムイク人がいる格納庫にあります。 最初の文書はガスタンクにあり、最初の科学機器は機械の下部棚にあり、2番目の文書は科学者の死体にあり、2番目の科学機器はテーブルの科学者の死体の隣にあります(仕事、あなたは最後に家を調べる必要があります)。

8.セメント工場への行き方:

ツールはどこにありますか:

ラフワーク用のツール:

冶金プラント:


植物「ロストク」:


ダークバレー:


ダークホロウ:


建設現場:


細かい作業ツール:

「ヤンタル」湖:


死んだ都市:


陸軍倉庫:


ノーザンヒルズ:


キャリブレーションツール:

プリピャチの近隣:



プリピャチ市:


ジェネレーター:


安全なコード:
Borovの安全なコード-495;
ペトレンコの安全なコード-123;
Borovのセーフコード(TD)-295;
軍事ベースの安全コード(コードン)-471;
化学ガスのある建物の部屋の金庫のコード(ロストックの場所、屋根から部屋への入り口)-437;
レーダーの場所にある金庫からのコード(遊牧民の探求に基づく)-218;
新しいバーの安全なコード-債務グループに参加すると利用できるようになります。
ドアコード:
実験室ドアコードX10-3823;
X10の施錠された部屋のコードは1234です。
(プリピャチへの)地下鉄に入るコードは2345です。
X-18ラボに入るコードは5271です。
プリピャチのダンジョンのドアのコードは4134です。
石棺に入るためのコードは4237です。
コンピューターのコード:
ゲーム内のほとんどのコンピューターのコード(X-18の最初のコンピューターに適合)-top_secret;
X-18ラボの2台目のコンピューターのコードは9231です。
ギャラリー2-ギャラリーからのコード

ストーカーファンとファン、喜んでください! S.T.A.L.K.E.R。:Shadow ofChernobylのアドオンがインターネットに登場しました。 さらに、これは単なる別の面白くない追加であるだけでなく、ゲームを完全に変えて新しいストーカーを楽しむことを可能にする本当の主要なDLCです。 だから、ロストアルファは、シャドウオブチェルノブイリが登場する前に私たちがとても愛していたすべてのものをゲームに戻します..

私たちのネイティブのCordonはかなりサイズが大きくなりました。 マップを一方の端からもう一方の端まで実行するには、少なくとも15分かかります。 そして、それは多数のフォーク、橋、ダンジョンなどを数えていません。 そして最も興味深いのは、これが27のうちの1つの場所にすぎないことです! ゲーマーが目的地に到着するときに眠りに落ちないようにするために、車はゲームに戻されました。 選択肢は大きく、古くて腐ったZaporozhetsから、真新しい、光沢のある装甲兵員輸送車で終わります。それはすべて、あなたの欲求と財布に依存します。

最初の探求は悪意のある盗賊から工場を掃除することを含みます、そして最初の本当の武器は私たちの手に落ちます。 最初は、ゲームは私たちを「新鮮な空気」に追いやることはなく、私たちが逸脱してはならないことを明確にしています ストーリーライン..。 しかし、経験、武器、ポイントを獲得した後は、ロストアルファの広大さを心ゆくまで歩き回ることができます。 しかし、ここでもすべてがそれほど良くはありません。 広大さは巨大ですが、特別なことは何もありません..いいえ、必要な「トリック」を探してゴミ捨て場を掘るのに何時間も費やすことができます。地下実験室を探索し、アーティファクトを探し、ミニクエストを完了することができます。 。 しかし、あなたはすぐにそれに飽きて、巨大な世界は需要がないままですが、逆にストレスがたまります。

ラベル付けされたものはさらに人間的になりました。 これらのパラメータの1つが標準を下回るとすぐに、すべてを考慮して、食べ物、水、睡眠なしではできません。 それは目で暗くなり、手が震え、これから良いものは何も続きません。 生き残ることは決して容易ではありません、暗い夜は心の弱い人のためのテストではありません。 懐中電灯は、狂ったように、暗闇のように電池を食べます。 危険は毎回あなたを待っています。 Lost Alphaには追加のパッチがリリースされ、間違いなくゲームにさらに洗練された興味深いクエストが追加されます。 その間、私たちは自分たちが持っているものを演奏します。 P.s 。:

ストーカーロストアルファウォークスルー


ゲームの壁紙- 主人公ストーカー
ウォッチ・ドッグス通過。 ウォッチドッグス2014、ビデオをご覧ください。
チェルノブイリ攻略ビデオのストーカーシャドウ
ストーカー:チェルノブイリ攻略の影