死に挑むアコライトのチュートリアル。 反対に死。 アコライト-SeregA-Lusから再梱包します。 独自のストーリー

の変更 コンピューターゲーム非常に一般的な現象です。 プログラミングをある程度理解している多くのゲーマーは、ゲームに独自の修正を加え、ゲームをより面白く、エキサイティングにし、必要と思われるコンテンツを追加したいと考えています。 それを楽しむために、これはあなた自身のためだけに行われることもあります。 しかし、カスタム変更がインターネット全体で知られるようになり、他のゲーマーがそれらをダウンロードし始め、ネット上でそれらについて書く場合があります。 当然、そのようなmodはごくわずかですが、これらのいくつかのプロジェクトの品質は、実際には元のプロジェクト自体に劣っていません。 カスタムのDeathContraryでも同じことが起こりました。「このプロジェクトの通過は非常にエキサイティングで、世界中で認められ、今では多くのプレーヤーがゲーム開発者ではなく、仲間のゲーマーの創造性を大いに楽しんでいます。したがって、 、このmodは詳しく調べる価値があります...

変更のベース

ご存知のように、どのmodも何かに基づいています。 この場合、ゲーム「ストーカー。プリピアットの呼び声」は、何か新しいものを作成するための基礎となりました。 修正「ストーカー。デス・コントラリー」は、オリジナルよりも通過にかかる時間が大幅に短縮され、初期バージョンとは大きく異なります。 したがって、最初に、元のStalkerゲームがどのように見えるかに正確に注意を払う必要があります。 他のゲームと同様に、Call ofPripyatはRPG要素を備えたステルスシューティングゲームです。 あなたはポスト黙示録的な世界で生き残ったストーカーの一人の役割を果たす必要があります。そこでは、あらゆる段階でミュータントやさまざまな異常に遭遇することができます。 このゲームでは、さまざまなオブジェクトを見つけたり、隠れ場所を見つけたり、静かな動きをしたり、衝突を避けようとしたりすることに重点を置いています。 事実、ここの敵はあなたと同じくらい強いので、すべての戦闘に参加して健康と貴重な弾薬を失​​うよりも、敵を迂回する方が良いです。 長さ ストーリーラインゲーム内のさまざまなキャラクターがあなたに与えるタスクを完了することに基づいています。 ご覧のとおり、これは「Stalker。ContraryDeath」などのmodを作成するための優れた根拠です。 ゲームが完了するまでに数十時間かかりますが、プロジェクトが大衆にとってよりアクセスしやすくなったことを意味するわけではありませんが、それを短くしたのはmodでした。

独自のストーリー

当然のことながら、modには独自の特性があり、オリジナルであり、オリジナルであり、オリジナルとは異なります。 最も重要な 特徴的な機能完全に再設計されたキャンペーンです。 「CallofPripyat」のオリジナルのプロットは、ゲーム「Stalker。DeathContrary」から巧みに切り取られました。 パッセージの見た目と性格が完全に異なります。 変更の作成者は、初期バージョンとは関係のないイベントが行われる独自のキャンペーンを追加しました。 これは本当に印象的なファンの仕事です。ほとんどの場合、変更によって必要な小さなものが追加されるだけです。 ストーリーラインもここで紹介されています。 サイドクエスト..。 ゲーム「Stalker.DeathContrary」に合格することはあなたにとって忘れられない娯楽になるので、シリーズのすべてのファンはこのmodを試すことを強くお勧めします。

死に逆らう他の機能

この変更が単なる新しいプロット以上のものを追加したことを誰もが疑うべきではありません。 modの作成者が武器システムを完全に作り直し、よりバランスの取れたものにしたため、ゲーム「Stalker。DeathContrary」の通過はさらに興味深いものになります。 また、隠し場所への保管システムにも影響が出ました。 ゲームの他の側面も再設計され、このmodは実際には別の本格的なゲームとしてユーザーに表示されました。 時が経つにつれて、修正の開発者は活動を続け、次のパート「ストーカー。アコライトにもかかわらず死」をリリースしたことは注目に値します。 最初の部分を通過することは、論理的な結論につながるのではなく、継続の期待につながります。 しかし、まず最初に。

パッセージの始まり

したがって、「ストーカー。死の反対。アコライト」をプレイできるようにするには、最初に「地獄の真ん中で」と呼ばれるゲームの最初の部分を通過する必要があります。 パッセージはそれほど時間はかかりませんが、同時に、最後まであなたをつま先に留めておくさまざまなエキサイティングなイベントでいっぱいになります。 ゲームは、ゲームの主要部分が行われるZatonゾーンにある製材所の場所から始まります。 あるクエストから別のクエストへのすべての動きをリストすることは意味がありません。ゲーム「ストーカー。2にもかかわらず死」にすばやく到達できるように、主な困難な瞬間について説明することをお勧めします。 パッセージは小さなタスクで構成され、各タスクは特定のキャラクターから取得して完了し、同じキャラクターに戻って報酬を得る必要があります。これにより、次のストーリーラインクエストがアクティブになります。

ファーストストーリークエスト

ゲームでの最初のタスクは、死んだ無線通信士を見つけることです。もちろん、最初から、誰もあなたを煩わせることはありません。 あなたはただ死体にあなたを導くビーコンの信号に従う必要があります-そしてあなたはゲーム「ストーカー。にもかかわらず死」の物語を進めるためにそれを検索する必要があります。 ウォークスルー、ガイド、ヒント-成功するために使用できるこれらすべてですが、絶対に必要な場合にのみ、自分で行動し、サードパーティのソースに連絡することをお勧めします。 次に、あなたはあなたの指揮官を探す必要があります。指揮官は、無線オペレーターとは異なり、まだ生きているかもしれません。 信号に従うと、隠れ場所のある建物が見つかります。その中には、販売しないことが推奨されているが保管されている多数のアイテムがあります。 それらはストーリーの後半で役に立ちますが、それらを再び取得することはそれほど簡単ではありません。 もちろん、あなたの指揮官は生きていますが、残念ながら彼は長生きしません。 彼の死の前に、彼はキャッシュについて話します。キャッシュには、自分自身やグループにとっても役立つものがたくさんあります。 これで、ゲーム「ストーカー。死の反対」の最初のストーリーは終わりです。 いつも手元にある道具であるパッセージはまだ難しいことではありませんが、これはほんの始まりに過ぎません。 それ以上のクエストはより困難になります。

アキレスとの出会い

司令官の業務に対処すると、フィールドワークに戻ります-覆面捜査官であるアキレスを見つけるための割り当てを取得します。 ご覧のとおり、元のゲーム「ストーカー」とは関係がありません。「Death Against」モッドは、その通過がそれほど前向きな感情を引き起こさず、ゲームエンジンに基づいていますが、まったく異なるタスクが含まれています。 したがって、アキレスとの会議は新しい割り当てで終了します-スカドフスクの街への旅行、そこでは2人に会う必要があります 重要な人々..。 その前に、ラリーポイントに行き、最悪の事態に備えてください。 合意された場所では、グループのすべてのメンバーの死体しか見つけることができませんが、悲しむ時間はありません-今あなたは一人で、スカドフスクに行きます。 これらは、ゲーム「ストーカー。死に逆らって」があなたに複数回与えるプロットツイストです。 完全なウォークスルーそれほど時間はかかりませんが、クリエイターは興味深いコンテンツをたくさん入れることができました。

スカドフスクでのイベント

主なイベントが発展し始めるのはこの都市です。O-Consciousnessプロジェクトについて学び、このケースの調査を開始します。これにより、さらに進んでいきます。 このプロジェクトについてできるだけ多くの情報を入手するには、秘密の研究所に行く必要があります。 しかし同時に、スカドフスクは大都市であり、そこでさまざまな人々と話すことができることを忘れないでください。 そしてそれらのいくつかはあなたが絶対に諦めるべきではないサイドクエストをあなたに与えるかもしれません。 しかし、注意してください-それらのいくつかはそれほど単純ではありません。 たとえば、成功するために化学の本格的な問題を解決する必要があるという探求があります。 そして別のタスクでは、ターゲットを目立たないように排除できない場合、彼らはあなたと一緒に1つの小さくて不快なゲームをプレイします-彼らはあなたのすべての機器を奪い、あなたの頭に爆発性のチップを持って場所の端に降ります。 街に着いてチップを無力化するのに数分かかります。さもないと頭が爆発します。 同時に、途中でミュータントに大量に出会う可能性があることを覚えておく価値があります。そのため、頭にチップが入っていても注意を忘れないでください。 ちなみに、爆発までの時間が短いほど、脳への影響が大きくなり、視力がぼやけ始め、作業がさらに複雑になります。 ご覧のとおり、すべてのクエストが単純でありふれたものであるとは限りません。それらは通過を非常に困難にします。 「ストーカーZP。デスコントラリー」はかなり難しい修正なので、簡単に歩くことができるとは思わないでください。

洞窟ハイキング

次のクエストでは、バーントファームの下にある洞窟に直接移動します。 当然、そこにはキャッシュがありますが、そのキーを見つける必要があるため、すべてが一見したほど単純であるとは限りません。

キメラとの戦い

あなたがステルスモードでゲームに勝つことができると思うなら、あなたは間違っています。 プロットによると、ボスと戦うためにミュータントの群衆の中を通り抜ける必要があるタスクに出くわすでしょう-巨大なキメラ。 彼女を倒すのは難しいですが、かなり可能ですので、試してみてください。

コルセアの治療

Corsair-キメラクエストを提供したキャラクターは、あなたがそれを完了している間に負傷しました。 彼は地元の医師による治療を拒否したため、コルセアが信頼しているカーバーに助けを求めるためにスカドフスクに戻る必要があります。 しかし、医者は意識を失っており、助けに来ることを拒否していることが判明しました。 その後、非常に興味深いミニゲームが始まります。カーバーから提供されたデバイスを使用して、Corsairを保存する必要があります。 これは、いじくり回さなければならない非常に難しい作業です。 しかし、気に入らない場合は、Corsairを死なせようとすることができます。 彼の死体には、いくつかの非常に便利なものがありますので、すべてが悪いわけではありません。

最終タスク

最後のタスクでは、罪の分隊の1つを破壊する必要があります。これに対処することはかなり可能ですが、主な推奨事項は近づきすぎないことです。 遠くから戦いをリードし、できるだけ長く保つのが最善です。 とにかくあなたを夢中にさせるので、PSIストライキを避けようとしないでください-ノアはあなたを救い、続編のためにプレーヤーを準備するいくつかの秘密を明らかにします。

名前:死に挑むアコライト
Modバージョン: v1.5
開発者サイト: Freedom-base.ru
リリース日: 2013年12月7日。
必要なゲーム: Pripyat1.6.02のストーカーコール
:
サイズ:1.1 GB

  • OS:Win 7x6。
  • CPU:Intel®Core™i3-560プロセッサー(4Mキャッシュ、3.33 GHz)以​​上。
  • RAM:4Gb以上。
  • VRAM:1024Mb以上。

この名前で、Stalker Call ofPripyatプラットフォームで作成されたDeathContrary開発チームからのプロットの変更が提示されます。 この変更はまだデモンストレーションにすぎませんが、1つの大きな場所、Valley ofShadowsで行われるまったく新しいプロットがあります。 Death Contrarymodの開発。 アコライトは、最初のパートのリリース直後に開始され、Death ContraryPrologueと呼ばれる2番目のパートの作成と並行して実行されました。 この変更は秘密裏に開発されたものであり、以前はどこにも発表されていませんでした。変更の作成者は、いわゆる、しかし新年の喜びの要因を紹介することを決定し、成功しました。

この変更が絶大な人気を得ているという事実を考慮に入れると、このニュースは爆発した爆弾としか比較できません。 死に挑むアコライトは、別のエピソードとミニビルドバージョンとして位置付けられています。

Death Contrary 1.5 Acolyteのプロットについて:

シリーズのこの予定外のエピソードは、ゾーンの中心への矢の2番目のキャンペーンの前の時間に私たちを連れて行きます。 ストーリーラインのイベントは、沼地の北西にあるChAZOのこれまで知られていなかった領域で展開されます。 ストーカーの間では、「すでに西」と見なされていますが、ルビャンカとトルストイレから西に数キロ離れた場所にある境界線は、まだ完成していないか、まったく隙間があります。多くの軍の検問所からはほど遠いです。 影の谷-これはストーカーがこの住みにくい場所と呼んだものです-は、自由な孤独から密輸業者や掘り出し物まで、さまざまなフォーメーションの放浪者によって選ばれました。


ストーリーの基本は、シリーズの主要なアンチヒーローの1人の運命を明らかにすることです。このヒーローとは、次のエピソードでプレーヤーが複数回直面する必要があります。 過去のない男、苦しみと死の道を選んだ背教者。 彼は誰かの強力な手にあるプロの楽器に過ぎませんが、残酷で容赦のない楽器です。 個人的な動機と彼の操り人形の意志に駆り立てられて、彼は最も神聖な人間の価値-悔い改めに対して恐ろしい犯罪を犯すことを約束します...

1.5アコライトとは対照的な死の変化と革新:

  1. 新しいプロット。
  2. 新しい大きな場所-影の谷。
  3. たくさんの新しい粒子。
  4. 多数の異常な形成。
  5. 新しい改変変異体
  6. 目に見えるアーティファクト
  7. 変更された武器

開発が場所に関する秘密の情報に保たれていたという事実に基づいて、プロットの詳細とさまざまなゲームプレイの革新はまだ利用できません。 ただし、今後のリリースにより、加えられた変更の説明は修正されます。 言い換えれば、開発チームはそのような独特なものを作りました 新年の贈り物ストーカーコミュニティのために。 ただし、このリリースはデモmodとして提供されることを忘れないでください。

開発者は、今後の計画と、シリーズの後続のバージョンでのプロット、技術、およびフリープレイの側面の実装について詳細な議論を行う予定です。 検出されたすべての逸脱と欠点が考慮され、CB2プロローグで修正されます。

  1. Makeはより頻繁に保存しますが、クイック保存ではなく、自分で作成したものです。
  2. クエスト、対話、グーイノートのタイトルを注意深く読んでください。 タスクを完了するための多くのヒントがそこに表示されます。 それでも問題が解決しない場合は、ウォークスルーマニュアルを確認してください。
  3. ボリュームが複数のセルを占める高速スロットにアイテムを入れないでください。 簡単に言えば、1マスを占めるアイテムだけをインベントリに配置します。

注意!上記のグラフィックの変更により、modはコンピューターリソースを要求します。 このmodはミニアセンブリであり、その目的は、CB2のリリース前にハードウェアの負荷を見つけて軽減することです。

開発者:
FaLcon-レベルデザイナー、モデラー、SDK。
Vintorez94-レベルデザイナー、SDK。
Goroff-モデラー、テクスチャラー、セトリング、パーティクル、構成。
Geonezis-主催者、ヘッドクエスト、脚本家、脚本家。
Skyffは脚本家です。
HOVANがメインのスクリプターです。
Malik-テクスチャラー、デザイナー、ウェブサイト。
HitmanNew-クエスト作成者、SDK。
FantomICWは探求者です。
Aazはモデラーです。
チームヘルパー: kv0、hakim、Scarabay、nikitalebedin、Unfear、RazRuSchiTeL、den-stash。


ゲーム版: ZP 1.6.02
このアドオンは、Death Contraryシリーズの多くのエピソードの1つであり、プロットは、Valley ofShadowsの新しいユニークな場所で行われます。 贖いを求める犯罪者の立場で、忘れられない冒険があなたを待っています。

特殊性:
-プロットは完全に新しくてユニークな場所-影の谷で行われます。
-ストーリーラインは小さいですが(ゲームの3〜5時間かかります)、それは非常に壮大でエキサイティングです。
-完全に新しい異常なフォーメーションを追加し、古いものを作り直し、新しい効果も追加しました。
-多くのモデルとパーティクルが変更および調整されています。
-古いミュータントは肌を変え、新しいミュータントがZOに登場しました。
-新しい大気の天気
-アーティファクトは、検出器を使用せずに見つけることができます。
-新しい武器モデル。

死に挑むガイド。 初心者:
gid_po_prohozhdeniju_moda_smerti_vopreki_poslushnik.pdf

パッチ1を修正
修正:
-村に技術者を追加しました。 マリアノボ
-最初のミッションのバグを修正しました
-缶詰を食べる際に発生したバグを修正しました
-さらにスポーンされたクエストアート
-ドロモマニアとビッググリンメディックを修正
-固定電力線
-天気が変わり、太陽が増える
-マイナーなバグ
! 化学的異常クラッシュの統合修正。
poslushnik_patch_fixed.7z

死の反対のライトバージョン。 32ビットシステムの初心者:
32ビットシステム用のmodのライトバージョンをダウンロードします

死の反対のスクリーンショット。 初心者:

その他のスクリーンショット