ストーカーゴールデンボール完成の通過の説明。 通路。 「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「ダークバレー」の通過

プロットについて:
アクションは2008年に行われます(より具体的には、8月18日)。 2回目の爆発から1年が経過し、ゾーンはまだ若いですが、その中での異常な活動はすでに広まっています。 グループはなく(経験に応じて、内部に侵入したすべての人が自分自身を「スカウト」または「新参者」と呼びます)、基地はなく、ゾーンには合計で30〜50人がいます(チェックポイントの軍隊は数えません)。 異常や突然変異体などについては誰も実際には何も知りませんが、最初の人工物はすでに科学者の手に渡っており、人類はそれらを評価することができました。
若い男がゾーンにやってくる。 彼についてのみ知られている:1)ニックネーム(Zhekan); 2)ゾーンを目指します(「ウィッシュマスター」を見つけます)。 3)過去には、彼は普通の人であり、極端な条件での生存の経験はありません。
二次クエスト: ウォークスルーガイド:

1)コードン。

  1. 私たちはゾーンに現れ、チェックポイントに行き、そこで軍隊がすぐに私たちを追いかけて送られ、降伏し、独房に入ります
  2. 尋問の後、私たちはテーブルから救急箱を取り出し、錠剤を取り、トイレに駆け寄る兵士と話す必要があります(病気のふりをする必要があります)。
  3. しばらくすると、兵士が私たちのためにドアを開けてくれるので、すぐに走る必要があります。 安全な距離に到達するまでに約30秒かかります。そうしないと、狙撃兵がGGを殺してしまいます。
  4. 逃げた後、私たちは村の近くの男に会う必要があります、彼は私たちをキャンプに連れて行き、そこで私たちはその住民を知るようになります。 装備はスキダンから入手できます。 そうすれば、私たちは独立して行動することができます。 村のストーカーのすべての要求を満たすことをお勧めします
  5. 場所の別の部分へのパスは、それに近づく人を殺す鉄道の堤防によってブロックされています。 橋のそばにあるオールドミルで、ペレンを捕まえて助けを求めます
  6. 私たちは窓に近づき、オオカミと話し、彼がロックされていることを知り、見知らぬ人が鍵を持っています。 キーをペイントすることに同意します。
  7. 見知らぬ人の駐車場に行き、目立たないままバックパックから鍵を取り出します(見知らぬ人も火のそばに座っているので、見つからないので、横からバックパックに近づく必要があります。眠っている歩哨)
  8. 私たちがドアを開けた後、あなたはオオカミと話す必要があります、彼は見知らぬ人に従うことを申し出ます。 私たちは同意します、私たちは茂みに隠れます
  9. 見知らぬ人が工場に入ると、私たちが彼らに近づくとすぐに消え、USBフラッシュドライブのように見える物体が床に残ります
  10. 私たちはフラッシュドライブと一緒にスキダンに行きます、彼はUSBフラッシュドライブのある種の電子機器を認識します。
  11. トレーラーを道路で通過した後、ベアリングをキャッチして助けを求めます。
  12. 私たちは負傷した男に近づき、助けることに同意しますが、その後すぐに見知らぬ人に襲われます
  13. あなたは走ることができます、あなたは見知らぬ人を殺すことができます、いずれにせよ、会話の後、負傷者は消えます。
  14. 何が起こったのかをスキダンに伝えます。 彼は鉄片を選ぶようにアドバイスします、Skidanはこれがどのように行われることができるかを話します。
  15. スキダンと話した後、指定された場所に行き、商人からの合図を待ちます
  16. 信号を受信するとすぐに、見知らぬ人が鉄片に来るまで待ちます
  17. 私たちは彼らを私たちの外見で挑発し、彼らが異常に陥るまで待ってから、すぐに鉄片を横切ります(約15秒かかります)。 ゾーンへの道は明確ですが、現時点では戻ることはできません。
    1. 代替通路!!!
    2. スキダンは、異常のあるトンネルを通過するための代替オプションを教えてくれます。
    3. トンネルを通過するには、軍の検問所からスーツが必要です。それを取得するには、次のものが必要です。
      a)スキダン迷彩スーツ(軍の狙撃兵からの避難所用)を着用し、
      b)チェックポイントと兵舎自体に忍び込みます(離れ家エリアのフェンスを乗り越えて、気づかれないようにする必要があります)、
      c)武器庫で金庫のコードを拾い(ヒントがあります)、そこからスーツを取り、可能な限りチェックポイントを離れます。
  18. 鉄片の後ろに進んだ後、私たちは農場に行き、そこでスカウトがミュータントと戦うのを手伝い、彼と一緒に近くの避難所に行きます。
  19. 避難所に到着した後、スカウトのアンドレイと話します
  20. 会話中、軍人が避難所に入り、床に倒れ、助けを求めます。
  21. アンドレイと話します、彼はキャッシュからアーティファクトを持ってくるように頼みます(キャッシュはマップ上にマークされます)
  22. 私たちが戻ったとき、私たちは健康な軍人を見ます。 アンドレイとの会話で、タスクはGGの品位をチェックすることであったことがわかりました。
  23. 軍隊と話をしたところ、彼がダウンしたヘリコプターの副操縦士であったことがわかりました。 少佐はチェックポイントに戻りたいと思っていますが、Zhelezkaは道を塞いでいます。 犠牲を払うことなく鉄片を横切る能力は、ストーカーのヴァシリーがゴミに持っている特別なアーティファクトを提供することができます。 これ以上の選択肢がないので、3時にジャンクヤードに行きます。
  24. チェックポイントで、私たちは新参者の死体を見つけます。 チェックポイント自体には、ラケット屋のティルスとシュストリラ、そしてラケット屋に仕えているあるアブドゥルがいます。
  25. 通過のために、盗賊は20万を要求します、そしてGGがその種のお金を持っていないので、アンドレイはティルサを脅し始めます、そして彼はアブドゥルからpsi打撃を受けます、メジャーも武装解除されます、ティルサは私たちを出て行くように誘いますチェックポイントの
  26. この状況を解決するために、私たちはアブドゥルに目を向け、エレベーターからUSBフラッシュドライブを見せて、それを返します。その見返りに、ラケットを無力化するように頼みます。
  27. アブドゥルは私たちの要求を満たし、ドアの鍵を手に入れ、アブドゥルは工場の見知らぬ人のように姿を消します。

2)ダンプ。

3)ダークバレー。

4)X-18。

  1. 入ると、被験者はすぐに私たちを襲います。
  2. 私たちは罰セルで目を覚まし、ミュータントと話します。 ここで何が起こっているかを調べてください
  3. しばらくすると、13番目が私たちのところにやって来て、私たちを実験に連れて行ってくれます。
  4. GGは放射線で汚染されたチャンバーに打ち込まれます
  5. 私たちは別の実験者と話し、階段の下の隠し場所について彼から学びます。 (ボックスを狙うと、小さななぞなぞが表示されます。答えは、コード、ある大陸の発見日、または同様のものです)
  6. 持ち帰り、13回目は持ち出しますが、移動の自由はありますが、研究室を離れることはできません。
  7. その後、バレルでホールを検索し、APCのギアボックスを取ります
  8. 私たちは他のミュータントに会い、彼らの仕事を遂行します。
  9. 他のミュータントのタスクを完了した後、12番目が金庫を開けるのを手伝う必要があります。これには、実験室の入り口の隣の部屋にあるデコーダーが必要です。
  10. 部屋に来ましたが、鍵がかかっています。 電源を入れる必要があります。 シールドを操作し、指示を読み、スイッチをオンにするさまざまな組み合わせを1つずつ試します。 私たちがすべてを正しく行った後-ドアが開き、外交官はデコーダーを持っています
  11. 私たちはデコーダーの助けを借りて金庫を開け、12番目に書類を渡し、10番目を罰セルに与えて食べることに同意します
  12. 私たちは13番目と話します、彼は私たちを10番目にさせます。
  13. 私たちは囚人と話し、陰謀について調べます
  14. 会話の後、私たちは檻の中に座っている囚人のところへ行き、彼らからナイフを取ります
  15. バレルのミュータントが配線を修正し、パイプの穴にパッチを当てるのを手伝う
  16. 私たちは13番目に行き、エミッターのテストに参加することに同意します
  17. 手順の開始後、ユニット自体にあるレバーを壁の側面から押す必要があります
  18. 13番目の失神、彼を殺す
  19. 私たちは彼の体から地図を取り、最初のレベルに降りて、ローブのすべてのミュータントを殺します
  20. 私たちは密室で共犯者と会います。 彼らは私たちに3つの大きなマイクロサーキットと2つの小さなマイクロサーキットを見つけるように頼みます。 それらは実験室全体のバックパックボックスに散らばっています。
  21. 微小回路を見つけてドアを開ける
  22. ホールに入った後、慎重に実験室に移動します(注意、砲塔があります)-すぐに左側の通路に飛び込みます。 そこにいくつかの装備があり、ブレイクボックスには手榴弾があります。
  23. 手榴弾の助けを借りて、砲塔を破壊し、部屋に上がってドクターに行きます
  24. 私たちは彼と話します、会話の後に私たちは鍵を手に入れます
  25. 私たちは自分の物を取ります
  26. 研究室から出る

5)ダークバレー。

  1. GGがX18で仕事を終えて表面化した後、セレガからのメッセージが届きます。 私たちは避難所に行き、彼と話します
  2. 会話の中で、私たちは未完成の建物について、盗まれた「ハイブ」アーティファクトについて学びます。これは私たちが見つける必要があります。
  3. 泥棒の避難所を見つけます。 そこで私たちは休憩に出会い、彼と話し、 頭痛、錠剤を持参することに同意します
  4. ラップトップを使用して、ピルマン博士に目を向けます。 私たちは、科学者のグループがその場所のどこかで私たちを待っていることを知りました。 私たちはマークを探しています-私たちは彼らに行きます
  5. 科学者はアーティファクトを購入できますが、ピルの場合はレベル3のアーティファクトを要求します。
  6. 私たちはピルの休憩を与え、金属構造の隣にあるハイブについて調べます
  7. 私たちはセリョウガと話し、工場近くの箱に行き、セリョーガと話し、工場に向かいます。
  8. 階段を降りた後、一気に爆破。 私たちは独房にいることに気づき、セリョーガは殺され、そして私たちは古い知人に会います
  9. 私たちはアブドゥルと話し、実験について学び、細胞から抜け出す方法を学びます。 壁の弾丸にボルトを投げる
  10. ドアが開いた後、私たちは死体の隅まで走り、捜索し、ナイフを見つけます
  11. 私たちはアブドゥルと話し、地下室から出て、鍵、右のドアを探しに行き、途中でエージェントを殺します
  12. 鍵はバックパックにあります(1階、武器庫の向かいの部屋)
  13. ボロフの部屋には、アーセナルの鍵があります
  14. 未完成の建物の屋上に発電機があり、砲塔と保護フィールドをオフにします
  15. 屋根の同じ場所で、クリスタルを破壊します。
  16. 私たちはアブドゥルに行き、彼と話し、避難所に行きます
  17. 避難所で、装甲兵員輸送車のダンプに向かった後、アブドゥルと話します

6)ダンプ。

  1. 避難所のダンプでは、パートナーは見つかりませんが、メモを見つけて受け取ります。
  2. 私たちはアブドゥルと話し、誘拐について話します。 アブドゥルは迎撃計画を伝え、私たちはラケット屋との会合に行きます。
  3. アブドゥルと話をするラケット屋のキャンプからそう遠くないところに、ラケット屋と話をしに行きます。
  4. 対話の終了後、アーティファクトをアクティブにし、死体からPDAを取り出し、表示されたマークまですばやく実行します
  5. 示されたエリアで仲間を見つけ、ヴァシリーと話し、避難所に行きます
  6. 避難所で、私たちはヴァシリーと話し、彼にレデューサーを与え、APCに入り、起動し、バーに行きます

7)バー。

8)ARM.KKLADY。

最初に、私たちはアブドゥルと話し、大きな電気的異常によって通過するために閉鎖されている障壁に行きます。 アブドゥルは、あなたがそれを克服することを可能にする軍隊の特別な資料を見つけるように頼みます、我々はそこに行きます。 冷蔵庫の中央の建物で、頭がおかしいふりをして私たちから逃げる怯えたスカウトを見つけました。 彼を追いかける必要はありません。兵舎1に行き、そこにある箱に書類を入れてください(途中でポルターガイストを殺してください)。 次に、マークに従って、サイコのキャッシュを見つけ、そこに鍵を持って行き、兵舎2に移動します。そこに、さまざまな色で光る空間異常があります。 合格順:白-青-赤。 それを渡すと、ボックス内の同じ場所でさらにドキュメントが見つかり、別のキャッシュのマークが付けられます。 このキャッシュの中に、奇妙なボトルを見つけ、飲み、切り取って、忘れられた村で私たちの感覚に気づきます。 あなたはそれから抜け出すことはできません。 祖父のマカールからメッセージを受け取り、吸血鬼を避けて彼の家に駆け寄ります。 私たちは彼が求めている家を調べ、彼にオブジェクト(奇妙なデバイスを含む)を持ってきて、壊れたアイコンのいずれかの部分を見つけるか、デバイスで何かをするタスクを取得します。 アイコンを検索することを選択した場合:ボックス内のマークでパーツを検索します。 4つすべてが見つかると、それらは互いに接続し、祖父の家に戻り、村の周りの異常が解消され、場所を自由に移動できるようになります。 デバイスを選択した場合:給水塔の上層にそれを持って登り、そこでインベントリでデバイスを使用し、異常が排出されます。祖父に戻って村を離れることができます。 今、私たちはクレイジーなエンサインに行き、彼と話し、デバイスを見せます。 彼はすべてを告白し、バリアの異常を放電するには、ユニットの領域で、ここでアンテナの設置をオンにする必要があると私たちに言います。 これを実行してアブドゥルに戻ります。 今、あなたは彼と一緒にレーダーに行くことができます。

9)レーダー。

レーダーに切り替えた直後、私たちは意識を失い、目の前にいる主任研究員が私たちの計画を見つけようとしているのを目にします。 彼と話した後、私たちは私たちの感覚に来て、アブドゥルと話して前進します。 アブドゥルは一気に伸び(負傷)、4人のエージェントが現れます。彼らは排除されなければなりません。 戦いの後、私たちはアブドゥルと話します、彼は回復する時間を求め、最高のエージェントフェニックスと戦うために彼を送ります。 倒れたヘリコプターに行きます。行くとフェニックスが走ってきます。 あなたが彼を撃っただけなら、彼はテレポートします、あなたは彼の頭を殴る必要があります、そして彼は倒れ、あなたは彼に尋問することができます。 その後、アブドゥルに戻り、誘拐されたのを見る。 残されたメモの中で、彼は彼らが彼を地下のバンカー(X-10)に連れて行きたいと言っています。 すぐにプリピャチに行くか、X-10の入り口に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 エージェントのコスチュームと防毒マスクを同時に着用した場合、彼らは最初に私たちを攻撃しません。彼らと話し、一連のクエストのためにX-10にアクセスできます。 あなたはすぐに攻撃することができます、そして入り口への鍵は預言者のエージェントの体にあります。

10)X-10。

戦いでバンカーに入ると、タイマーがオンになり、その後、エージェントがアブドゥル(奥の部屋にいる)を殺すことができるので、彼に連絡して、途中で全員を排除する必要があります。 私たちはアブドゥルを救います、彼は私たちにブレインバーナーをオンにするように頼みます。 メインホールのスイッチを入れて、すぐに出口まで走ります。

11)レーダー。 12)PIPYAT。

アブドゥルなしでプリピャチに来た場合、彼の隠し場所を検索するタスクが自動的にアクティブになり、次に何をすべきかについての指示が記載されたメモが表示されます。 私たちがアブドゥルと一緒に来た場合、私たちは彼と話し、通りに沿って移動します。 岐路に立つアブドゥルは狙撃兵に致命傷を負い、最後の会話でタイムカプセルを探すように頼まれました。 新しいマークに従って幼稚園に行きます。幼稚園では、まず車の中庭にあるスーツケースから書類を取り出し、次に中に入ります。 廊下のテレポートに注意する必要があります。それは私たちを庭に投げ込みます。 1階でブラウニーを見つけ、彼を殺します(音で、しかしあなたはランダムに自分の周りを殴ることができます)、救急ポストの鍵は彼から落ちます。 mepunkt(2階)で雑誌を読んで1階に行き、そこで2番目のブラウニーを殺すと、冷蔵庫の鍵が彼から落ちます。 私たちは台所に行き、冷蔵庫の中に錠剤の瓶を見つけます。 今、私たちは廊下のテレポーターに飛び込み、彼はそれをテレポートのある秘密の部屋に投げます。 私たちはそのような3つの部屋を順番に通過し、最終的にはディレクターのオフィスにいることになります。 そこの金庫の中に、タイムカプセルについての言及が書かれた新聞があります。 今、私たちはバス停に行く必要があります。
バス停では、部屋に金庫があり、吸血鬼と戦い(軍のアイコンで彼を殺すのは非常に簡単です)、彼の爪で金庫を殺して開きます。 指定された場所で会う必要があるというメモが含まれています。 私たちはそこに行き、そこでエージェントの使徒のリーダーに会います(彼は中立になります)。 私たちは彼と話し、2つの選択肢があります:彼の説教を聞くことに同意するか、攻撃するかのどちらかです。 攻撃した場合:さらに10人のエージェントが実行されたら、それらを殺します。 私たちは使徒の体からスタジアムの鍵を取り、そこに行きます。 同意すれば、使徒がスピーチを読む場面に移ります。 私たちが彼に近づき終えた後、彼は私たちに何かを飲ませ、私たちは意識を失い、私たちは家の屋根で私たちの感覚に到達します。 私たちのマインドが現れ、話しかけ、不明瞭主義の幽霊からそれを守り、後者が殺されるとすぐに、私たちはステージに戻されます。 すべてのエージェントは非アクティブになります。使徒に質問した後、彼からスタジアムの鍵を受け取ってそこに行くことができます。
スタジアムに足を踏み入れるとすぐにヘリコプターが到着し、私たちに向かって発砲します。 私たちはすぐに倒れたターンテーブルに駆け寄り、箱からRPGを取り出してノックダウンします(1ヒット)。 次に、トレーラー内のエージェントの死体を検索し、マイクロサーキットが配置されるタイムカプセルを見つける必要があります。 チェルノブイリ原子力発電所を安全に踏みつけることができます。

13)チェルノブイリ。

地域全体が大きな気象異常の影響を受けており、放射能が高い。 ここには多くの渦があり、鎧を傷つけ、放射線で汚染しています。 科学的なスーツを着て、橋でエージェントの体を探すことが不可欠です。 タスクは、ドアから駅までのコードの4つの部分を見つけるように見えます。 マークで見つけてエージェントの死体を探します。これを行うと、放射性の嵐が始まります。 あなたは特別な場所(地図上にマークされている)で彼から身を隠す必要があります。 私たちは最後のエージェントを見つけました、彼は生きていますが、私たちから逃げます。 私たちは彼のラップトップ(彼が座っていた場所)から情報を読み、祭壇に印を付けて検索します。 私たちは祭壇で破片を見つけ、エージェントに戻ってそれを彼に渡します。 最後の部分コード。 ドアを開けます。 待ち伏せがドアの外で私たちを待って、コントロールセンターに行きます。

14)コントロールセンター。

これが最後の場所です。干渉することなく克服します。 テーブルの中央ホールにはコンピューターがあり、マイクロサーキットを使って起動します。 チーフサイエンティストが現れ、何が何であるかを説明します。 次に、コンピューターを介してゴールデンボール保護システムをオフにすると、ボールのあるホールへのドアが開きます。 私たちはそれに近づき、2つの選択肢があります:ボールに触れるか、ボールが過熱するまで待って、別の出口から脱出します。 選択に応じて、いずれかのエンディングを取得します。


コルドン:
通過は、実際のゾーンに入るには、コルドンのチェックポイントを克服する必要があるという事実から始まります。 その過程で、主人公は兵士に捕まり、部屋の1つに閉じ込められ、尋問されます。 尋問後、脱出が可能になります。 あなたはしばしばトイレに走る新人と窓を通して話す必要があります。 会話中、彼女は私たちが気分が悪いふりをします。 薬を頼んで、急いで。 兵士は信じて(信じるには、テーブルの救急箱から錠剤を取り出す必要があります)、ドアを開けると、私たちは走らなければなりません。 軍隊が発砲する前に、安全な距離を取得するために約30秒があります。 モルヒネは、脱出をより安全にするために摂取することができます。
解放後、地元のスカウトの避難所を見せてくれる男に会わなければなりません。 接続された人の座標を知っています。 私たちは彼のところに行きます、彼は私たちを村に連れて行きます。 そこで私たちはすぐに三亜と話します、彼はスキダン(商人)に目を向けるようにアドバイスします。 バンカーのスキダンは私たちにいくつかのことを教えてくれ、地元の人々について話します。 そうすれば、私たちは独立して行動することができます。 コルドンの探検中に障害物に遭遇しました。そのため、場所を2つの部分に分割して、鉄道橋とすべての線路を克服することは不可能です。 この障壁は、鉄道に近づく人を殺す大きな異常です。 地元の人々はそれを「鉄」とも呼んでいます。 「鉄片」を生け贄として捧げるだけで克服できるバージョンがあります。 その後、短時間非アクティブ化され、時間内にトラックを横断することができます。
橋からそう遠くないところに、私たちはPDAに助けを求める信号をキャッチします。それは、施錠された工場から来ています。 私たちはそれに近づき、窓から新参者が中に座って話します。 これはオオカミです。 彼は好奇心のために閉じ込められました:彼が敷地を略奪している間、何人かの見知らぬ人が彼をここに閉じ込めました。 オオカミは私たちに東にある彼らのキャンプに行き、そこからドアから鍵を盗んで彼を解放するように頼みます。 これを行った後(火のそばにあるバックパックから鍵を盗む必要があります。眠っている歩哨の側からキャンプに近づく必要があります)、オオカミは見知らぬ人が戻ってきて彼らに従うのを待つことを提案します。 茂みに隠れて待ちます。 3人の見知らぬ人が工場に入る。 私たちがそれらを調べるために窓に来るとすぐに、それらはまるで薄い空気の中に消えるかのように消えます。 彼らが立っていた場所の床に、USBフラッシュドライブのようなものがあります。 私たちはそれを持ってSkidanに見せます(最も経験豊富なものとして)。 彼は「フラッシュドライブ」の電子キーを認識します。 彼はゾーンでの奇妙な武装した人々の出現についてのバージョンを持っていません。 さらなるイベントは次のように展開します。村からそう遠くないところに、近くに負傷した男性がいて助けが必要であるという合図をPDAでキャッチします。 私たちは彼を道路近くのトレーラーで見つけました、しかし私たちが助けることに同意するとすぐに、私たちは工場からの見知らぬ人のように見える3人の武装した人々によって攻撃されます。 あなたはただ逃げることができます、あなたは戦いに参加することができます。 彼らを倒した後、私たちは彼の仲間のように、私たちを脅かし、突然姿を消した最近の「負傷者」と話します。 会話中に、彼は私たちが以前に見つけた「鍵」を返すように私たちに頼みましたが、拒否されました。
スキダンにイベントについて話します。 彼は発生した脅威を懸念し、「鉄」をできるだけ早く克服してゾーンに行くようにアドバイスし、小さなコルドンでは迫害者が私たちを簡単に見つけ、罪のない人々が私たちと一緒に苦しむ可能性があると主張します。 私たちは彼のアドバイスに従うことにしました。 疑問が生じます:誰が異常に寄付するのですか? スキダンは、最初に見知らぬ人に攻撃を仕掛け、次にそのうちの1人を異常に誘い込み、それが機能したらすぐに「鉄」を突破しなければならないと言っています。 私たちは同意して橋に行き、そこに横になって商人からの合図を待ちます。 信号は数分後に到着します-見知らぬ人が村を訪れ、私たちについて尋ねました、そして今彼らは橋に行きます。 攻撃の準備。 3人の武装した男が橋に近づき、私たちを探し始めます。 私たちは彼らを攻撃するように挑発します(その前にあなたは気づかれずにいる必要があります!)、彼らの1人が「鉄」によって殺された後-私たちはすぐに橋を突破します(私たちは約15秒あります)。 したがって、ゾーンへの道は私たちに開かれていますが、後ろの橋は燃えています。
線路を横断する時間がない場合は、別のオプションがあります。 堤防の橋の西側には、強力な「アーク」異常があるトンネルがあります。 彼女のせいでトンネルを抜けることは不可能ですが、スキダンは、特別な科学宇宙服を着れば、理論的には「ドゥギ」の衝撃に耐えて反対側に突破できると言っています。 宇宙服は軍の検問所にあり、私たちが尋問のために拘束された兵舎の鍵のかかった金庫の中にあります。 必要なもの:a)スキダンカモフラージュスーツ(軍の狙撃兵からの避難所用)を着用し、b)チェックポイントと兵舎自体に忍び込みます(離れ家エリアのフェンスを乗り越えて、気づかれないようにする必要があります) )、c)兵器庫で金庫のコードを拾い(ヒントがあります)、そこからスーツを取り、可能な限りチェックポイントを離れます。
さらに、私たちの目標は地元のスカウトとのミーティングです(スカウトは最初のストーカーのプロトタイプです)。 私たちは彼を農場で見つけ、そこでイノシシと戦うのを手伝っています。 それから私たちは彼と一緒に近くの避難所に行きます。 そこには水、炉床、そして寝る場所があります(他の場所にも同様の避難所があります)。 最初の会話の過程で、アンドレイ(スカウトの名前)は私たちをあまり信頼せずに冷静に扱いました。 突然足音が聞こえ、軍服を着た負傷した男が部屋に駆け込み、助けを求めて叫んだ。 その後、彼は地面に倒れ、意識を失います。 アンドレイは私たちにすぐに彼の隠れ家に行き、持っているアーティファクトを持ってくるように命じます 癒しの性質-彼らは負傷者によって助けられることができます。 私たちはアーティファクトを持ってきて、軍人がすでにはるかに良く、彼が意識しているのを見る。 アンドレイは、私たちの品位のテストとしてアーティファクトが必要だったことを認めています。 私たちは軍隊(メジャーオヴラク)と話します。 彼は彼が近くで墜落したMI-24ヘリコプターの副操縦士であると言います。 着陸すると、車は移動異常に陥り、乗組員は死亡し、彼だけがなんとか逃げ出した。 少佐は、救助隊がすぐに派遣されないことを知って、検問所に戻りたいと考えています。 会話に介入したアンドレイは、帰り道は「鉄」によって遮られているが、人的被害をもたらさずにそれを乗り越える方法があると思われると語った。 これを行うには、いくつかのユニークなアーティファクトを持っている必要があります-これは、この致命的な障害を克服するための単一の機会を与えます。 このアーティファクトは、ガベージの北に住むヴァシリーという名前の別のスカウトが所有しています。 アンドレイもそこに行く必要があるので、私たちにも道はありません。 3つで埋め立て地に行くことが決定されます。
ダンプに向かう途中に古いチェックポイントがあります。 アンドレイは彼に近づくと、先にここで会った新参者の死体に気づき、危険を警告します。 チェックポイント自体には、人々の会社がそこに定住しているのが見えます。 これらは、Tyrsa(チーフ)、Shustrila(彼のアシスタント)、そして一見狂人のように見える誰かAbdulです。 ダンプへの通路はドアで塞がれており、その鍵はティルサのポケットにあります。 通過のために、彼はたくさんのお金を要求します:20万ルーブル。 彼らを連れて行く場所がないので、アンドレイはティルサを脅し始めます、しかしアブドゥルは彼と少佐を彼の体から発する方向付けられたpsi-blowで殴り、そこから彼らは意識を失います。 私たち自身もそれに苦しんでいますが、はるかに少ないです。 その後、ティルサは私たちを個人的に外に出すように誘い、スカウトと軍隊はまだ終わっていると主張し、私たちから個人的に奪うものは何もありません。 私たちの友人の無力さを見て、私たちは次のことを行うことができます:アブドゥルに直接向きを変え、見つかった「フラッシュドライブキー」を彼に見せ、彼がそれを彼に与えることを要求したとき、その見返りにティルサにpsiストライクを与えることを要求し、シュストリラ、彼はそうします。 意識を取り戻したアンドレイと少佐は、最初に彼らからダンプへの扉の鍵を取り、チェックポイントからレケッターを追いかけます(後で彼らに会います)。 私たちの「鍵」を受け取ったアブドゥルは、見知らぬ人のように工場から姿を消します。

ごみ:
ごみへのパスを取得した後、私たちは一緒にそこに行きます。 入り口では、場所の北部が絶えず動いている多くの奇妙な異常によって占められているのがわかります。 私たちは危険地帯を克服し、アンドレイと私たちの背後にいるメジャーを導きます(あなたはそれらを生き続けるように努める必要があります)。 場所の南端に着くと、スカウトのヴァシリーのシェルタートレーラーがあります。 すぐに彼自身が現れます。 一緒に私たちは彼の避難所に落ち着き、所有者と話します。 ゾーンの中心(伝説によると、必要な「ウィッシュマスター」がいる場所)への道について彼に尋ねます。 彼は、真北(ロストク工場の領土へ)の通路が採掘されていると言います。 地雷をこっそり通り抜けることはできませんが、別の選択肢があります。放棄された装甲兵員輸送車を修理し、その上の道路の危険な部分を横断することです。 車を修理するためのスペアパーツを見つけることができるダークバレーに入る機会があります。 ヴァシリーによれば、彼女は廃工場にいるに違いない。 次に、谷への通路は大きな「雲」の異常によってブロックされます。 それを和らげるには、アーティファクト「緑」、「赤」、「 黄色い風船 s "。私たちはそれらを見つけ、ダークバレーで自分自身を見つけます。

谷:
交差点の近くで、地元のスカウトSeryogaに会い、彼は私たちに彼の避難所への道を示し、状況を説明します。 工場には突然変異体と多くの異常があります。 以前に工場の地下室に避難所を配置していた彼の仲間は殺されました。 彼らは店や敷地内でいろいろなものを集めることに従事していたので、私たちが必要とする装甲兵員輸送車からのスペアパーツはおそらく彼らと一緒です。 あなたは彼らの遺骨を見つけ、避難所の鍵を手に入れ、ドアのロックを解除して地下室に入る必要があります。 地下室にはスカウトの日記があり、地下室の隅にあるさびたドアの後ろから出てきた誰かが彼らのキャッシュを奪い、とりわけ装甲兵員輸送車からその部分を奪ったと書かれています。 次のステップは、工場の領土にある溶接機からスペアパーツを見つけ、前述のドア(スカウトによって溶接された)のロックを解除して、秘密の実験室(X-18)に入るというものです。

実験室X-18:
入り口で、被験者(突然変異した人々)はすぐに私たちを攻撃し、罰室に閉じ込めます。 ミュータントの一人が私たちと一緒に座っています、あなたは彼と話すことができます。 ダンジョンには多くの元X-18被験者が住んでいることが明らかになりました。 二度目の事故の後、スタッフは急いでそれを去り、被験者は檻から出て、独自の階層を持つ一種の社会を設立しました。 彼らの社会は、聖書の戒めにいくぶん似ている、半宗教的な原則と規則に基づいて構築されています。 彼らは自分たちの「神」を特定の「偉大な医者」と見なします。これは、実験室で生き残った最後の科学者であり、最低レベルで自分自身をバリケードし、観察システムとインターホンを介して被験者の生活を管理します。 私たちの主な任務は(装甲兵員輸送車のスペアパーツの検索とともに)実験室を離れる方法を見つけることです。なぜなら、被験者は医師の規則を守り、誰も実験室から出させないからです。 しばらくして、被験者13は刑務所に来て、短い尋問を行い、その後、私たちに死刑を宣告します。 しかし、彼は私たちを殺すことだけに興味がなく、それから利益を得ることにしました。 私たちは実験室の非常に汚染されたエリアに追いやられており、そこで壊れた電気器具をしばらく修理する必要があります。 したがって、被験者は次に、人に対して実験を行い、彼の体が致死量の放射線にどれだけ耐えられるかを知りたいと考えています。 チャンスが私たちの救助に来ます:機器の残骸の中に、誰かが残した抗放射線薬の隠し場所を見つけて、生き続けます。 その後、13は私たちを解放しますが、それでも私たちは研究室の外に出ることができません。 被験者は私たちに次のタスクを与えます-実験室の最初のレベルで一定量の電子回路を見つけて、それらを発電機プロセッサにインストールします。 この発電機は、医師自身の命令で始動する必要があります。 捜索の過程で、私たちはこの社会の何人かのメンバーと知り合い、その中には、特定の目的のために医師によって選ばれた、より特権的な被験者である第2レベルの被験者に対して陰謀が醸造されていることがわかりました。 選ばれた者は、荒い仕事や食料の収集には関与せず、それらのためのすべての物資は、第1レベルの被験者によって供給されます。 重要:実験室の周りを自由に移動できるようになったら、すぐに戦車を持ってホールに行き、箱の中に装甲兵員輸送車からギアボックスを取り出します。 次に、私たちは最初に19番目を助けなければなりません(コーダーを見つけて金庫のロックを解除します)、それから彼は私たちに罰セルに座っている彼の友人に食べ物を移すように頼みます。 私たちは13番目と話します、彼は私たちをそこに連れて行きます。 私たちはテンと話し、彼は状況を説明し、私たちは彼がクーデターを起こすのを手伝うことに同意します。 厨房に座っている囚人のところに行った処罰室の後、3匹のネズミの死骸をナイフと交換します。 次に、13番目に移動し、ケイマンエミッターのテストに参加するように依頼します。 手順中に、(壁から)隠しスイッチを押すと、デバイスが過負荷になり、放射線のバーストが発生し、13番目が失神します。 ナイフで彼を殺す時間が必要です。 それから私たちは彼の体からカードを取り、私たちが階下に行く他の実験と一緒に、下の層へのドアに行きます。 攻撃的な被験者は下をさまよい、一目で殺します。後ろから駆け寄り、ナイフで殴る必要があります。 10番目は5つのマイクロ回路を見つけるように求めています。それらはラボの下層のボックスにあります。 それらを持ってきて、コントローラー(ミュータント)が現れ、彼を倒します。 その後、ドアが開きますが、すぐに前方に走らないでください。2つの砲塔があります。 それらはパントリーからの手榴弾で中和することができます。 それから私たちは二階の部屋に入り、そこでグレートドクターと話し、鍵とX-18研究所から出る機会を得ます。

谷:
ダンジョンを出るとすぐに、スカウトのセレガからメッセージが届きます。彼は話したいと思っています。 私たちは彼のところに行きます。 セレガは未完成の建物で何か面白いことに気づき、そこに行きたがっていて、私たちに彼をカバーするように頼みました。 賛成です。 セレガは最初に「ビーハイブ」アーティファクトを探して私たちを送ります、私たちは示された場所に行きます、そこで私たちは狼男が壊れているのを見ます。 あなたはすぐに彼を攻撃することができますが、あなたは彼と話すことができます。 彼に薬をもらうことに同意する場合は、ラップトップ(避難所内)でピルマン博士の科学者に電話し、彼らから錠剤を購入してイズロムに持っていく必要があります。 彼は私たちにビーハイブをくれます。 私たちはセリョウガに戻り、ギャラリーを通って未完成の建物まで彼と一緒に行きます。 私たちは一気にそこに着きます、私たちはすでにエージェント(檻の中)によって捕らえられていることに気づきます。 私たちの前にいるエージェントはSeregaを実行します。 アブドゥルは私たちと一緒に刑務所に座っています。私たちは彼に質問し、チーフサイエンティストとゴールデンボールについての詳細な情報を入手します(おそらく彼はプリピャチにいます)。 次に、脱出することに同意します。壁のボタンが壊れてセルのドアが開くまで、ボルトをボタンに投げ込みます。 ここで、すべてのエージェント(約15人)を注意深く通り過ぎ、上層階に登って、ジェネレーターを見つけて(音で)オフにする必要があります。 これにより、ベース周辺のガードタレットもオフになります。 ジェネレーターからそう遠くないところにガンマ物質の結晶があります、それは壊れているに違いありません。 これを行うと、すべてのエージェントが意識を失います。 リーダーのオフィスに行くこともできます。そこでは、箱の中の武器庫の鍵を持って行くことができます(私たちの没収されたものがあります)。 それから私達はアブドゥルと話します、彼は私達の隣にあるエージェントのヘリコプターについて警告します。 私たちは彼と一緒にシェルターワゴン(ターンテーブルの弾丸から隠れている)に向かって走ります。中に入るとすぐにヘリコプターが飛び去ります。 私たちはアブドゥルと話し、彼は一緒にプリピャチに行くことを申し出ます。 ジャンクヤードに向けて出発します。

ごみ:
避難所のダンプでは、ヴァシリー、アンドレイ、少佐がいないことがわかり、床にメモがあります。 その中で、ティルサに代わって、「矢」への招待と身代金についての言葉。 私たちはアブドゥルに言います、彼は私たちに「かゆみ」のアーティファクトを与えます、私たちは「矢印」の場所に行きます、アブドゥルは隠れています。 在庫に「かゆみ」を使用している最後の発言の直後に、Tyrsaと話します。 盗賊は意識を失い、アブドゥルは待ち伏せからティルスを殺します。私たちは彼の体からPDAを取り出し、情報を読みます。 地図に表示されている地点まですばやく走ります。 そこで最後のレーカーを殺し、囚人を解放します。 今、私たちはヴァシリーと話している、私たちは彼にギアボックスを与え、彼は装甲兵員輸送車を修理し、あなたはそれを地雷原を通ってバーに移動することができる。

バー:
重要:バーに表示されたらすぐにAPCから飛び出すのは退屈です。すぐに爆発するからです。 私たちはアブドゥルと話し、「バス」の異常に行きます。 それを克服するには、バスの正面玄関に着くまで、あるスケルトンから別のスケルトンにすばやくダッシュする必要があります。 キャビンにテープレコーダーがあり、電源を切ると異常が解消されます。 私たちはアブドゥルと話し、壊れたUAZ-ikが道路とラジオのヒスノイズのそばに立っている場所に行きます。 私たちはそれを選択して使用し、科学者と連絡を取ります。 再びアブドゥルと話をすると、バーでウイルスが猛威を振るっていることを知り、感染性のゾンビの群れを突破して塔にたどり着きました。 私たちがウラジミールと話している塔で、彼はヘリコプターから落ちた薬を見つけるように頼み、それに印を付けます。 ラベルには薬はありませんが、ドワーフの突然変異体があります。彼は私たちを別の科学者の死体に連れて行き、そこから私たちが鍵を取ります。 私たちはウラジミールとこれについて話します、私たちは地下室へのドアにマークを付けます。 私たちはそこに行き、途中でゾンビを殺し、ダンジョンに降ります。 そこには、疑似巨人を殺すように頼む疲れ果てたスカウトのアランがいます。 怪物は非常に粘り強く、額で彼を愚かに撃つことはほとんど不可能です。 彼を殺すには、箱に定期的に現れる緑の異常に向かって、彼を撃つ必要があります。 異常から十分な6-7ヒットがあり、モンスターの準備ができています。 私たちはアランと話し、隣の金庫からチェブラーシカを取り出し、ドワーフに行き、彼の近くのおもちゃを使います。 ドワーフはその見返りにワクチンの缶を与えます。 私たちはウラジミールに行きます、彼はカードを明らかにします。 私たちは彼に同意し、その後彼は領土を消毒して飛び去ります。 しばらくすると、アブドゥルは陸軍の倉庫に向かう準備が整います。

陸軍倉庫:
最初に、私たちはアブドゥルと話し、大きな電気的異常によって通過するために閉鎖されている障壁に行きます。 アブドゥルは、あなたがそれを克服することを可能にする軍隊の特別な資料を見つけるように頼みます、我々はそこに行きます。 冷蔵庫の中央の建物で、頭がおかしいふりをして私たちから逃げる怯えたスカウトを見つけました。 彼を追いかける必要はありません。兵舎1に行き、そこにある箱に書類を入れてください(途中でポルターガイストを殺してください)。 次に、マークに従って、サイコのキャッシュを見つけ、そこに鍵を持って行き、兵舎2に移動します。そこに、さまざまな色で光る空間異常があります。 合格順:白-青-赤。 それを渡すと、ボックス内の同じ場所でさらにドキュメントが見つかり、別のキャッシュのマークが付けられます。 このキャッシュの中に、奇妙なボトルを見つけ、飲み、切り取って、忘れられた村で私たちの感覚に気づきます。 あなたはそれから抜け出すことはできません。 祖父のマカールからメッセージを受け取り、吸血鬼を避けて彼の家に駆け寄ります。 私たちは彼が求めている家を調べ、彼にオブジェクト(奇妙なデバイスを含む)を持ってきて、壊れたアイコンのいずれかの部分を見つけるか、デバイスで何かをするタスクを取得します。 アイコンを検索することを選択した場合:ボックス内のマークでパーツを検索します。 4つすべてが見つかると、それらは互いに接続し、祖父の家に戻り、村の周りの異常が解消され、場所を自由に移動できるようになります。 デバイスを選択した場合:給水塔の上層にそれを持って登り、そこでインベントリでデバイスを使用し、異常が排出されます。祖父に戻って村を離れることができます。 今、私たちはクレイジーなエンサインに行き、彼と話し、デバイスを見せます。 彼はすべてを告白し、バリアの異常を放電するには、ユニットの領域で、ここでアンテナの設置をオンにする必要があると私たちに言います。 これを実行してアブドゥルに戻ります。 今、あなたは彼と一緒にレーダーに行くことができます。

レーダー:
レーダーに切り替えた直後、私たちは気分が悪くなり、意識を失い、目の前にいる主任研究員が私たちの計画を見つけようとしているのを目にします。 彼と話した後、私たちは私たちの感覚に来て、アブドゥルと話して前進します。 アブドゥルは一気に伸び(負傷)、4人のエージェントが現れます。彼らは排除されなければなりません。 戦いの後、私たちはアブドゥルと話します、彼は回復する時間を求め、最高のエージェントフェニックスと戦うために彼を送ります。 倒れたヘリコプターに行くと、フェニックスのリゾート地に近づきます。 あなたが彼を撃つだけなら、彼はテレポートします、あなたは彼の頭を殴る必要があります、そして彼は倒れます、そしてあなたは彼に尋問することができます。 その後、アブドゥルに戻り、誘拐されたのを見る。 残されたメモの中で、彼は彼らが彼を地下のバンカー(X-10)に連れて行きたいと言っています。 すぐにプリピャチに行くか、X-10の入り口に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 エージェントのコスチュームと防毒マスクを同時に着用した場合、彼らは最初に私たちを攻撃しません。彼らと話し、一連のクエストのためにX-10にアクセスできます。 あなたはすぐに攻撃することができます、そして入り口への鍵は預言者のエージェントの体にあります。

実験室X-10:
戦いでバンカーに入ると、タイマーがオンになり、その後、エージェントがアブドゥル(奥の部屋にいる)を殺すことができるので、彼のところに行かなければならず、途中で全員を排除します。 私たちはアブドゥルを救います、彼は私たちにブレインバーナーをオンにするように頼みます。 メインホールのスイッチを入れて、すぐに出口まで走ります。

レーダー:
ここでは、プリピャチへの移行に非常に迅速に実行する必要があります。カウントダウンが終了する前に移行しないと、スコーチャーがオンになり、私たちを殺します。

プリピャチ:
アブドゥルなしでプリピャチに来た場合、彼のキャッシュを検索するタスクが自動的にアクティブ化され、次に何をすべきかについての指示が記載されたメモが表示されます。 私たちがアブドゥルと一緒に来た場合、私たちは彼と話し、通りに沿って移動します。 岐路に立つアブドゥルは狙撃兵に致命傷を負い、最後の会話でタイムカプセルを探すように頼まれました。 新しいマークに従って幼稚園に行きます。幼稚園では、まず車の中庭にあるスーツケースから書類を取り出し、次に中に入ります。 廊下のテレポートに注意する必要があります。それは私たちを庭に投げ込みます。 1階でブラウニーを見つけ、彼を殺します(音で、しかしあなたはランダムに自分の周りを殴ることができます)、救急ポストの鍵は彼から落ちます。 mepunkt(2階)で雑誌を読み、1階に行き、そこで2番目のブラウニーを殺すと、冷蔵庫の鍵が彼から落ちます。 私たちは台所に行き、冷蔵庫の中に錠剤の瓶を見つけます。 今、私たちは廊下のテレポーターに飛び込み、彼はそれをテレポートのある秘密の部屋に投げます。 私たちはそのような3つの部屋を順番に通過し、最終的にはディレクターのオフィスにいることになります。 そこの金庫の中に、タイムカプセルについての言及が書かれた新聞があります。 今、私たちはバス停に行く必要があります。
バス停では、部屋に金庫があり、吸血鬼と戦い(軍のアイコンで彼を殺すのは非常に簡単です)、彼の爪で金庫を殺して開きます。 指定された場所で会う必要があるというメモが含まれています。 私たちはそこに行き、そこでエージェントの使徒のリーダーに会います(彼は中立になります)。 私たちは彼と話し、2つの選択肢があります:彼の説教を聞くことに同意するか、攻撃するかのどちらかです。 攻撃した場合:さらに10人のエージェントが実行されたら、それらを殺します。 私たちは使徒の体からスタジアムの鍵を取り、そこに行きます。 同意すれば、使徒がスピーチを読む場面に移ります。 終わった後、私たちは彼に近づき、彼は私たちに何かを飲ませ、私たちは意識を失い、私たちは家の屋根で私たちの感覚に到達します。 私たちのマインドが現れ、話しかけ、不明瞭主義の幽霊からそれを守り、後者が殺されるとすぐに、私たちはステージに戻されます。 すべてのエージェントは非アクティブになります。使徒に質問した後、彼からスタジアムの鍵を受け取ってそこに行くことができます。
スタジアムに足を踏み入れるとすぐにヘリコプターが到着し、私たちに向かって発砲します。 私たちはすぐに倒れたターンテーブルに駆け寄り、箱からRPGを取り出してノックダウンします(1ヒット)。 次に、トレーラー内のエージェントの死体を検索し、マイクロサーキットが配置されるタイムカプセルを見つける必要があります。 チェルノブイリ原子力発電所を安全に踏みつけることができます。

ChNPP:
地域全体が大きな気象異常の影響を受けており、放射能が高い。 ここには多くの渦があり、鎧を傷つけ、放射線で汚染しています。 科学的なスーツを着て、橋でエージェントの体を探すことが不可欠です。 タスクは、ドアから駅までのコードの4つの部分を見つけるように見えます。 マークで見つけてエージェントの死体を探します。これを行うと、放射性の嵐が始まります。 あなたは特別な場所(地図上にマークされている)で彼から身を隠す必要があります。 私たちは最後のエージェントを見つけました、彼は生きていますが、私たちから逃げます。 私たちは彼のラップトップ(彼が座っていた場所)から情報を読み、祭壇に印を付けて検索します。 祭壇で破片を見つけ、エージェントに戻ってエージェントに渡します。これにより、コードの最後の部分が取得されます。 ドアを開けます。 待ち伏せがドアの外で私たちを待って、コントロールセンターに行きます。

コントロールセンター:
これが最後の場所です。干渉することなく克服します。 テーブルの中央ホールにはコンピューターがあり、マイクロサーキットを使って起動します。 チーフサイエンティストが現れ、何が何であるかを説明します。 次に、コンピューターを介してゴールデンボール保護システムをオフにすると、ボールのあるホールへのドアが開きます。 私たちはそれに近づき、2つの選択肢があります:ボールに触れるか、ボールが過熱するまで待って、別の出口から脱出します。 選択に応じて、いずれかのエンディングを取得します。

もやし:
ロストク工場の領土に入ると、酔っ払ったスカウトのグリゴリーが見えます。 私たちは彼に話しかけ、トレーラーの横でメモを読み、鍵を受け取り、火格子を開いてさらに進みます。 その場所で奇妙な音が聞こえ、物事は自然に動いています。 琥珀への道は封鎖されています。 そこに行きたい場合は、まず別のスカウトミハイル(塔の隣)の死体を探し、次に鍵のかかったガレージに行く必要があります。グリゴリーに戻り、彼に鍵を求め、ガレージを開きます。 そこで日記の一部を見つけ、格納庫に行きます。 格納庫には別の日記チャットがあります。 さらに-タワーのKamAZを見ると、別の部分があります。 最後のものを読んだ後、私たちは再びグレゴリーに戻り、共通の資金について尋ね、ラベルを取得します。 共通基金では、情報の次の部分。 私たちは読んで、トンネルに入り、日記のもう1つの部分を取ります。 この後、再びグレゴリーに、彼は乗り込んだ家にヒントを与え、そこに着く方法を教えます。 私たちは家に行き、バールでドアを壊して開け、中に入ります。 中には、テーブルにある監督の書類を取り、それから監督のケースを見つけます(ピットのある部屋、芝生の隅にあります)。 私たちはそれを開き、オフィスの鍵を手に入れます。 レーニンの胸像が見えるオフィスでは、2つの選択肢があります。それを壊すか、自分でそれを取るかです。 それを壊すと、「電球」のアーティファクトがそこから落ち、中庭に私たちを呼ぶ声が鳴り、マークと多くの幽霊が現れます。 庭で私たちはポルターガイストに会い、彼を殺し、冷静になります。 あなたがバストを壊さないで、それを取るならば、あなたはまた庭でポルターガイストと戦わなければならないでしょう。 モンスターを殺した後、私たちはグレゴリーに行き、彼に冷静さを与えます、彼は彼の感覚に来て、それがどうだったかを話し、救助ヘリコプターを呼ぶための送信機を見つけるように頼みます。 私たちは彼に送信機を持ってきて、ターンテーブルが着陸する合意された場所に行きます。 そこで私たちは軍のストーカー救助者に会います。 彼らと話すとき、彼らは宗派の装置(レーニンの胸像に隠されていた)について私たちに尋ねます。 私たちがそれを維持していれば、彼らは私たちにとって中立のままであり、グレゴリーと一緒に建物の上層階に座ります。 私たちがもっと早くそれを壊した場合、軍のストーカーは私たちを気絶させ、グレゴリーは殺されます。 機器を返却するか、(以前にグレゴリーから受け取った鍵を使用して)単に琥珀に行くことができます。

アンバー:
私たちは科学者の基地に来て、最初にゲートで時間に話し(賄賂を払います)、次に司令官に話します。 掩蔽壕が閉まり、指揮官が私たちを追い払います。私たちは去りますが、突然、信号がPDAに届き、戻るように要求されます。 私たちは戻ってプライベートベリャエフと話します(彼はフェンスの近くのトレーラーの後ろに立っています)。 彼は、サハロフが何人かの見知らぬ人に誘拐され、おそらくそのうちの一人が夜に丘に現れるかもしれないと言うでしょう。 私たちは狙撃兵を連れて(そうでない場合はベリャエフに聞いてください)、夜を待ち、バンカーの屋根に登り、未知のものを降ろします(実際には、それはバーラーになります)。 重要! 彼が木に立ち寄ったときだけ彼を殺すべきです。さもないと彼の隠れ場所を見つけることができません。 殺された場合は、必ずこのキャッシュからトランシーバーを取り出してください。 バイラーの死体を指揮官にドラッグします(重い爬虫類である足/脚/ボスでドラッグする方が良いです)。 彼はサハロフの失踪について話し、彼のスカウトの一人が工場で科学者を探しに行き、戻ってこなかったと語った。 司令官(マーク)が示す場所に行き、そこでラジオを使ってスカウトと話します。 私たちは彼の隠れ場所(ガレージの近く)からロープを取り、柵を乗り越えて静かに近くのアグナーに向かいます(バーラーは庭をパトロールしています、彼らが私たちに気づいたら、それは悪いでしょう)。 私たちがスカウトと話している格納庫で、彼はサハロフがダンジョンに引きずり込まれ、そこに着く必要があると言います。 それから彼は順番に3つのバーラーを排除し(私たちは助けることができるか、私たち自身でそれを行うことができますが、それらは私たちの武器をブロックします)、私たちは工場の入り口に行き、バレルが私たちの頭に落ち、私たちはすでに私たちの感覚に達しますバレル王のいる部屋。 彼は私たちに尋問し、それから彼は私たちにダンジョンに降りるように言います、私たちはそこに行きます。

実験室X-16:
入り口で、私たちはバーラーアドバイザーと話し、彼を火格子まで追いかけます。 火格子で再び話し、2階のコントロールセンターでサハロフに向かいます。 科学者は私たちに彼がエミッターの設置をオンにするのを手伝ってくれるように頼みます。 私たちは彼に書類の1部(酸の異常がある場所の下にあります)、次に2部(コントロールパネルの床にある、鼻を鳴らす密室にあります)を持ってきます。 サハロフは私たちに、温度を測定するためにパイプを通って脳に登るように頼みます。 私たちは脳に近づき、彼と話し、そしてサハロフに戻ります。 彼は再び私たちに脳に這い、これを行い、そして再び科学者に戻るように頼みます。 次に、下部にある3つのスイッチをオンにしてから、メインインストールをオンにします。 顧問と一緒のバーラーキングが制御室にやって来て私たちを攻撃します。 私たちはサハロフと一緒に逃げ出し、部屋に隠れます。 サハロフは私たちに試合を与え、私たちは隅にあるキャニスターに火を放ち、それが爆発し、結果として生じた穴に飛び込みます。

アンバー:
トンネルの中で科学者と一緒にいることに気づき、私たちは彼を水面に連れて行き、バンカーに連れて行きます。 そこで私たちは司令官と話します、彼は感謝し、武器を持った金庫へのアクセスを与えます。
ロストクのスカウトグリゴリーが生き残り、私たちが彼からフラッシュドライブを取り出した場合、私たちはそれをサハロフに渡します。 彼は私たちに、工場の外にあるスカウトキャンプから別のフラッシュドライブを持ってくるように頼みました。 そこに行くと、その隣にテントと科学装置があり、それをアクティブにします。 さらに近くの茂みの中に、3台のスキャナー(音による)があり、再びデバイスをアクティブにします。 空間異常が発生し、そこからマスターキーが脱落します(無意識)。 私たちはそれを汲み出します(何もない場合は、それをバンカーにドラッグしてそこでモルヒネを購入します)、彼は奇妙な出来事について話します。 私たちは彼と一緒に基地に行き、そこでもう一度話し、アントンのキャッシュについてのヒントを得ます。 私たちはこの場所を調べ、ストレッチを踏んで(死ぬことはありません)、基地に戻り、バスカが脱出したことを確認します。 私たちは彼がロストックへの移行期にいるのを見つけ、彼に尋問し、彼はそれがどのように起こったかを話し、サハロフが必要とする2番目のフラッシュドライブがある箱からコードを与えます。

周辺:
私たちがこの場所に現れるとすぐに、私たちはチェックポイントで軍隊と密輸業者の間の衝突を目撃します。 選択に応じて、どちらの側を選択することもできます。ストーリーラインが得られます。

A)密輸業者。 私たちは軍隊を殺し、サビックと話し、すぐに彼と他の人々と一緒にキャンプに走ります(さもなければ、ターンテーブルが検問所に到着して発砲します)。 キャンプでは、最初に商人のモイシェと話し、次にイノシシと話し、彼は異常で死んだ密輸業者の歯の体を調べるために私たちを送ります。 私たちはそれを調べ、「欺瞞」を見つけ、それをイノシシに持ってきます。 彼は私たちにそれをアクティブにし、アクティブにするように教え、テレポートが表示されます。 私たちはそこにジャンプして、洞窟の中にいることに気づきます。 洞窟では、最初にルスランの死体を探し、彼から鍵を取り、マスター鍵の本体でカメラのロックを解除し、彼から別の「引っ掛かり」を取り、アクティブにして再びテレポートにジャンプする必要があります。 今、私たちはビタードが座っている秘密の部屋にいることに気づき、彼と話し、彼を殺すかどうかを選択します。 私たちが殺すと、盗品のヒントと出て行く機会が得られます。そうでない場合、盗品はありませんが、定期的にさまざまな「偽物」が提供されます。 水面に着いたら、カバンに行き、洞窟とルスランについて話します。 彼は私たちに廃工場に行ってそこでチェックするように頼みます。 工場で危険な樽の間を行き、2階に行き、そこでボルトに会います。 彼は密輸業者が彼を裏切ったことを私たちに話し、治療のためにハーブを持ってくるように私たちに頼むでしょう。 廃墟となった村に草を求めに行きます。 村では、PDAでSOS信号をキャッチします。それに応答する場合は、「内部」のクエストを通過して脱出する必要があります。 応答せずにハーブを手に取った場合は、ボルトに戻って、ブロス付きの魔法瓶と交換できます。 私たちは魔法瓶をイノシシに運び、彼は負傷者を煎じ薬で治療します。 彼は気づき、貴重な貨物が隠されている場所について話します。 イノシシは、宅配便業者がこの貨物を目的地に配達するのを手伝うように私たちに求めています、私たちは同意します。 クーリエが来て、私たちは彼と話します。 彼はヘリコプターがその場所を巡視しているのを見て、キャンプに行くことを拒否します。 私たちはイノシシと話します、彼はヘリコプターを撃墜するように頼みます、私たちは同意します。 私たちは消防署に行き、そこで犬と戦う3人の略奪者に会います。 私たちは彼らを助け、彼らと一緒に地下倉庫を探し始めます。 地下室に火格子があり(1回起動する必要があります)、リヨンカに報告してください。 彼は彼の部下が錠を選ぶと言います。 私たちは彼らにマスターキーのセットを持ってきて、ロックが開き、私たちは地下室にいることに気づきます。そこでは金庫が見えますが、それはバーの後ろにあります。 私たちはこれについて略奪者に尋ねます、彼らは上の四半期を見てコインを与えることを勧めます。 アパートへの階段で、私たちは通り抜けるために瓶にコインを投げます。 アパート自体で、私たちは司令官の文書を読み、彼の鍵を見つけ(レーニンの記念碑で)、彼らのために金庫の前で火格子を開き、金庫自体で私たちはベースゲートからのコードでメモを取ります。 私たちはリヨンカに報告します、彼は私たちが軍隊に行く必要があると言います。 丘の上に、私達が登る丘を踏みます。 基地では、まず凍った軍人に近づいて鍵を受け取り、壊れた箱の中の天蓋の下にある倉庫で、オイルのボトルを取り出し、発電機に注ぎます。 次に、鍵で部屋を開け、書類を読み、2階に行き、そこで警報ボタンを押してパレードグラウンドに戻り、キメラを殺します。 キメラから倉庫への鍵を取り、そこにRPGがあります。 私たちは消防署に行き、塔に登り、ヘリコプターが飛んでくるのを待って撃ち落とします。 宅配便に戻ります。 私たちは彼と話し、目的地までの場所全体を通して彼に同行します(突然変異体は攻撃します)。 宅配便業者が殺された場合、彼から貨物の外骨格を取り除き、彼の貨物を拾い上げ(安全)、自分で配達することが可能になります。 配達後、村に戻り、モイシェと話をします。 終わり。

B)軍隊。 私たちは密輸業者を殺し、チェルノフに話しかけます。 彼は私たちに密輸業者のカバンと彼の会社を捕まえるのを手伝ってくれるように頼み、指示のために私たちをアレクサンドロフに送ります。 彼はキャンプの座標を教えてくれます、私たちはそこに行きます、それは空です。 死体の地下室では情報とともにPDAを取得し、別の死体の屋根裏部屋でも鍵を取得します。 このキーで家の地下室のロックを解除し、テーブルの無線周波数のリストを取得して、Chernovに割り当てます。 彼は私たちを火の時間に送ります。

この記事では、S.T.A.L.K.E.R。の通過について詳しく説明します。 -「ゴールデンボールまたはZhekanの冒険」。

新しいファッションの筋書きは、2回目のチェルノブイリ事故を中心としており、その結果、ゾーンは急速に成長し始めました。 その住民は私たちの目の前で文字通り変化し、新しい驚くべき能力を獲得します。 災害時の原因を突き止め、再び失敗に終わるための、境界内の軍隊と科学者の遠征。

この状況では、彼だけが知っている目標を持ってゾーンの中心に若いストーカーZhekan ...

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「コードン」の通過

ゾーンの領土に現れた後、追跡が始まるまでチェックポイントに移動します。 独房に入るために軍に降伏する。 尋問の終わりに、あなたはテーブルの上に横たわっている救急箱を手に取り、錠剤を取り、軍隊と話す必要があります。 あなたは病気のふりをしなければなりません。 数秒後、兵士はセルのドアを開けます-あなたはすぐに走らなければなりません。 安全地帯に隠れるために約30分があります、さもなければ主人公は狙撃兵によって撃たれます。

ビデオウォークスルーストーカーゴールデンボールの始まり:

逃げるときは、村の近くの男性との面会に行く必要があります。 彼と一緒にあなたはキャンプに連れて行かれ、そこで住民に会います。 スキダンはあなたに装備を与えます。 ストーカーがその場所の領域で持っているすべての要求を満たすことをお勧めします。 反対側に行くには、鉄道の堤防を渡る必要があります。 橋の近くの工場の隣で、助けを求める信号をキャッチします。 ウィンドウに移動して、オオカミとチャットします。 彼はロックされており、鍵は未知の人々が所有しています。 キーを盗むことによって助けることに同意します。

見知らぬ人が立ち寄る場所に移動し、箱の後ろに隠れて鍵を取ります。 あなたは眠っている歩哨がある側から鍵に移動する必要があります。 オオカミのドアを開けたら、もう一度彼と話してください。 茂みに隠れて、未知のものを助け、従うことに同意します。 人々は工場の中に入るでしょう、しかしあなたがそこに着くとすぐに彼らは消えます。 床にフラッシュドライブがあります。 それを手に取り、Skidanに移動します。 USBスティックについて話します。

スキダン

道路の隣の車を通り過ぎると、遭難信号が再び聞こえます。 負傷者に近づき、彼を助けることに同意し、そしてすぐに未知のものに直面します。 あなたはここから逃げることができます、あなたは何らかの方法ですべての人を殺すことができます、負傷者は消えます。 何が起こったのかをスキダンに伝えてください。 彼はあなたが鉄道の後ろに移動するために必要なものをあなたに話し、そしてまたこれがどれほど正確にクランクできるかをあなたに話します。 男性と話した後、指示されたポイントに移動し、商人が与える信号を待ちます。 信号を受信したら、未知のものが鉄片の近くに来る瞬間を待ちます。

それらを挑発し、人々が異常に入るまで待ってから、鉄片を通り抜けます。 15秒以内になります! ゾーンへの道は明確ですが、今のところ戻ることは不可能です。

このセクションを通過する別の方法もあります。 スキダンは、異常が存在するトンネルについて教えてくれます。 それを乗り越えるのはそれほど簡単ではありません! これを行うには、軍事検問所の領土にあるスーツが必要になります。 それを手に入れるには、スキダンから受け取ったカモフラージュの衣装を着て(狙撃兵から身を隠すことができます)、このキャンプの領土に入り、兵舎の中に入る必要があります(この場合、穴を見つける必要がありますトイレの近くの柵ですが、それだけではありません!金庫からコードを拾うと同時に、ヒントが表示されます。金庫からスーツを拾い、任意の方法でチェックポイントを離れることができます。 。

ですから、鉄片の反対側にいることに気づいたらすぐに農場に移動し、スカウトがミュータントを殺すのを手伝ってください。 その後、男と一緒に隣の避難所に行きます。 あなたがそこにいるとき、アンドレイと話してください。 会話中に、あなたは床に倒れて助けを求める軍人を見るでしょう。 アンドレイともう一度チャットします。アンドレイは、キャッシュからのアーティファクトが必要だと言います(マーカーがマップに表示されます)。 やらなければならないことをして、戻って兵士がすでに回復していることを確認してください。 アンドレイとの会話で、スカウトが主人公の礼儀をチェックしたことがわかります。

彼が誰であるかを知るために軍隊に相談してください。 兵士は検問所に行きたがっていますが、あなたは鉄片を通り抜けることができません。 それを乗り越えるには、ガベージに住むストーカーであるヴァシリーが持っているユニークなアーティファクトが必要です。 私たち3人で行ってください。 チェックポイントの近くに死体があり、その領土には盗賊がいます。 ここで最も注目すべき人物の1人は、ギャングで働いているアブドゥルです。

さらに進むと、盗賊は20万ルーブルを要求しますが、そのようなお金はまったくありません。 チェックポイントから身を隠すように提案されていますが、 主人公アブドゥルと話すことにしました。 フラッシュドライブが以前に見つかったことを示します。 それを返して、その見返りに盗賊を無力化するように頼んでください。 アブドゥルはその要求に応じます。 キーを受け取り、その後さらに先に進むことができます。 アブドゥルは消えます。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「ダンプ」の通過

埋め立て地の領域に着いたら、雲の異常に注意を払ってください。 主人公は「バー」の場所への移行の近くで車に着かなければなりません。 これに最適なオプションは、場所の右側に沿って移動することです。 ヴァシリーが隠れている馬車に近づくと、ストーカーが家にいないことがわかります。 しかし、少し後に、彼はその場に現れます。 中に入ると、ヴァシリーと話して、地雷原のためにバーに入ることができないことを見つけてください。 あなたは装甲兵員輸送車でそれを通り抜けることができます、しかしそれは壊れています。 ダークバレーで紛失したマシンのギアボックスを見つける必要があります。 しかし、谷への通路はすでに「雲」と呼ばれる異常によってブロックされています。 それを払拭するには、赤、黄、緑の3つのアーティファクトボールを組み合わせる必要があります。

避難所の近くの十字架に移動し、手がかりを読んでください。 掘削機の中にある黄色いボールを見つけます。 木の上に緑色のアーティファクトがあります。 ツリー自体の前に、アーティファクトを選択する異常が表示されます。 そこに行く前に、事前に別の場所にアーティファクトを隠すことをお勧めします。 最後に、赤いボールが廃墟の近くの樽の上にあります。 バレルを登るには、近くに住んでいるテレポーターを捕まえる必要があります。 テレポート(光のスポット)があなたに向かって飛んでくるのを待って、赤いボールに連れて行ってください。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「ダークバレー」の通過

トランジションポイントの近くで、スカウトであるセリオガに会います。 彼と一緒にあなたは避難所にいることに気付くでしょう。そこでは、工場のパイドパイパーとミュータントについての話を聞くでしょう。 また、同じレデューサーを認識します。 工場内のパイドパイパーの残骸を見つけ(マーカーがあります)、火炎放射器、スーツ、キャニスターを持っていきます。 注を読んで、別の燃料キャニスターが必要であることを確認してください。 ガソリンスタンドに行きますが、注意してください-ここにはセキュリティタレットがあります。 キャニスターが空の死体を探します。

タンクの上部に登り、バレルの後ろの砲塔から隠れて、首からキャニスターに燃料を入れます。 両方のキャニスターを組み合わせ(このためには、どちらか一方を使用する必要があります)、火炎放射器を装填し、スーツを着て、ミュータントの隠れ家を片付けます。 その後、鍵を持って避難所に入る。 PiedPiperのツールと機器を見つけてください。 研究室への扉は閉まります。 カッターを始動するための部品を見つけ、障害物を切り取り、ダンジョンに降ります。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 ウォークスルーロケーション「ラボX-18」

被験者が入り口であなたを攻撃します。 罰セルで目覚めた後、ミュータントと話し、ここで正確に何が起こったのかを調べてください。 数秒後、13番目が表示されます。 彼と一緒に、あなたは実験に行きます。 主人公は放射線が増加したセルにいます。 別の被験者とチャットして、階段の下のキャッシュについて調べます。 ボックスを狙うと、なぞなぞが表示されます。 答えとして、本土が発見された日付を入力する必要があります(インターネット上で見つかりました)。

アイテムを手に取った後、13番目があなたを手放すので、あなたは出ることができます。 しかし、まだ研究室を離れることはできませんが、自由に動き回ることはできます。 バレルで部屋を探し、装甲車のギアボックスを取り、他のミュータントに会います。 あなたは彼らのタスクを完了することができます。 これを行った後、あなたは自分が金庫を開けるのに12番目を助けていることに気付く必要があります。 これを行うには、実験室の入り口近くの部屋にあるデコーダーが必要です。 彼に近づきますが、ドアは閉まります。 電気が必要です。 電気パネルを操作し、指示を読み、レバーを押すさまざまな組み合わせを試してください。 すべてを正しく行うと、ドアが開き、外交官からデコーダーを受け取ることができます。

彼の助けを借りて12番目の金庫を開き、書類を渡して、10番目の罰室に食べ物を持って行くことに同意します。 13番目に話しかけてください。そうすれば、彼はあなたが10番目に行くことを許可します。 陰謀について知るために今彼とチャットしてください。 会話が終わったら、檻の中の囚人のところに移動し、ナイフを持っていきます。 配線の修理でバレルの近くの突然変異体を助けてから、パイプの穴にパッチを当てます。 13番目に進み、エミッターテストに参加することに同意します。 テストが開始されたら、デバイスにあるレバーを壁の側面に引きます。 13番目は無力化され、あなたは彼を終わらせることができます。

死体を検索してマップを取得し、最初の層に進みます。ここで、ローブの変異体を完成させる必要があります。 ドアの近くの囚人と会った後、あなたは次の仕事を受け取ります-3つの大きな計画と2つの小さな計画を見つけることです。 これらの部品は、実験室の箱やバックパックの周りに散らばっています。 計画を見つけたら、ドアを開けて実験室を通り抜けてください。 砲塔を持ってホールに入ったら、左側の通路に飛び込みます。 機器はそこにあります。 手榴弾を見つけるために箱を壊してください。 手榴弾を使用して砲塔を破壊し、診療所に行きます。 彼と話した後、鍵と物を持って研究室を出てください。

ジェカンの冒険の続き:場所「ダークバレー」の通過

研究室を整理して水面に出ると、セレガからメッセージが届きます。 彼のところに行ってチャットしてください。 それで、あなたは建物、「ハイブ」アーティファクトについて学びます。 ちなみに、後者を見つける必要があります。 あなたがブロークンと会わなければならない泥棒の隠れ家を見つけてください。 頭痛について学ぶために生き物と話してください。 彼は錠剤を見つけるように頼みます。 同意した後、ラップトップを使用して、ピルマンに話しかけます。 だからあなたはその場所であなたを待っている科学者について学ぶでしょう。 マーカーを見つけて、それに従ってください。 科学者はアーティファクトを引き換えることを提案しますが、ピルを入手するには、レベル3のアーティファクトが必要です。 同意し、隠れ家のイズロムに錠剤を渡して、「ハイブ」を求めます。 金属製の建物の近くにあります。


壊す

Seryogaに話しかけて、工場近くの箱に行ってください。 スカウトにもう一度話しかけ、工場の敷地に入ります。 階段を降りると爆発が起こります-これはストレッチです。 独房に入ると、セリョーガがどのように殺されているかがわかり、アブドゥルにも会うことができます。 彼と話し、実験について尋ね、細胞を離れる方法を見つけてください。 ボルトを壁のボタンに投げ込みます。 ドアが開いたら、遠くの隅で死者に向かって走り、彼らの体を探してナイフを取ります。 もう一度アブドゥルと話して、地下室を出て鍵を探しに行ってください。 また、ドアを見つける必要があり、エージェントに対処する途中です。

1階のバックパックの中、武器庫の反対側の部屋で鍵を見つけたら、イノシシのオフィスに行き、武器庫から別の鍵を取り出します。 この建物の屋上で発電機を見つけ、砲塔を武装解除し、保護バリアを無効にします。 同じ屋根の水晶を破壊し、アブドゥルに降りて男と話してください。 避難所に行き、そこでアブドゥルと話し、装甲兵員輸送車のダンプに戻ります。

ごみ

残念ながら、Dumpにはもうパートナーがいません。 メモを見つけて読んでください。 アブドゥルと話して、誘拐について話してください。 彼は迎撃計画を共有します。 盗賊との会合に行き、キャンプの近くで再びアブドゥルと話し、あなたが話す必要のあるラケット屋に移動します。 対話が完了したら、アーティファクトをアクティブにして、死体からPDAを取り出します。 地図に表示されているマーカーまで走り、指定されたエリアで友達を見つけます。 ヴァシリーとチャットし、避難所に戻って、ヴァシリーとの会話を続けます。 ギアボックスを渡して、APCにジャンプし、起動して、バーに移動します。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「バー」の通路

バーの領土に着いたら、装甲兵員輸送車を離れてアブドゥルと話し、その後さらに前進します。 バスに異常があります。 近づかずにアブドゥルに話しかけ、死体を越えて正面のドアにジャンプします。 ラジオをとると異常が無効になります。 トランシーバーが横になっている兵士の死体に向かって前進します。 それを取った後、彼が工場の塔の中にいることを知るために科学者に連絡してください。 トラック内の機関銃については、アブドゥルに相談してください。 塔をたどって死者を殺します。 あなたが彼女の近くにいるとき、ウイルスについて科学者とチャットし、次にアブドゥルとチャットして、男性も感染していて、薬が効いていないことを確認してください。


タワー

もう一度科学者に相談して、植え付け中に失われた別の薬について調べてください。 貨物があるべき場所にマーカーが地図上に表示されます。 示された場所に行き、ドワーフを見つけて彼に近づきます。 彼に従い、死んだ男に近づき、鍵を探すために捜索してください。 ドワーフを追跡し続け、チェブラーシカを見つけなければならないことを見つけてください。 科学者に戻って、チェブラーシカについて彼とチャットしてください。 倉庫が認識され、ラベルが表示されます。 キーでドアを開けると、武器を持ったゾンビが見えます。 地下室に移動し、アリーナに通じるドアを通り抜けます。

アランと話して、ミュータントを見つけて、戦いに行きましょう。 これは疑似巨人です。 アリーナには緑色の異常があります。 ミュータントへのダメージは、異常の中にいる人がミュータントに入った場合にのみ可能です。 ヒットが成功するたびに、異常が移動します。 疑似巨人を破壊するには、異常から約10ショットかかります。

彼を殺した後、体を探して金庫の鍵を見つけてください。 アランと話して、科学者として見つけてください。 金庫からおもちゃを取り出し、ドワーフの近くで使用して、見返りにワクチンを入手してください。 科学者に戻ってすべてについて調べてください。 ワクチンはヘリコプターの人が投与することができます。 また、顧客のグループがワクチンを必要としているので、主人公はそれを買い戻す必要があります。 これを行うには、固有のアーティファクトを見つける必要があります。 アーティファクトを渡すと、科学者はワクチンをスプレーしてこの場所を離れます。 アブドゥルに話しかけて、彼がここを離れることができないことを確認してください。 しばらくすると、準備状況に関するメッセージが表示されます。 その間、あなたはアランを助けることができます。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「陸軍倉庫」の通過

アブドゥルに話しかけ、電気的異常によって閉鎖されるバリアに移動します。 男はあなたに異常を通過させることができるユニークな材料を見つけるように頼むでしょう。 その場所に行くと、スカウトが冷蔵庫の中の中央の構造物に隠れていました。 彼は頭がおかしいふりをしてGGから脱出しようとします。 彼を追いかける意味はありません。 最初の兵舎に行き、ポルターガイストを殺して箱から書類を取り出します。 マーカーに従ってスカウトのキャッシュを見つけ、鍵を取り、2番目の兵舎に移動します。 あるだろう 空間異常異なる色の。 白、青、赤など、簡単に渡すことができます。

異常を克服した後、ボックス内の他のドキュメントを見つけると、キャッシュを指すマーカーが表示されます。 その中にボトルがあります。 中身を飲んで、気がつくとどこかの村にいる。 彼女を離れるのは簡単ではありません。 マカールからメッセージが届きます。 吸血鬼を避けて彼の家に駆け寄る。 建物を探索し、持ってきてください 必要なもの割り当てを取得します。 アイコンの詳細を見つけるか、デバイスを修正する必要があります。 アイコンを修正する場合は、マーカーに沿って移動し、ボックスを調べます。 4つのパーツを見つけると、それらは1つに結合されます。 マカールの家に戻ると、異常がなくなり、自由に移動できるようになります。


死んだ吸血鬼

デバイスを取り上げる場合は、タワーを登り、インベントリからデバイスを使用します。 これにより、異常が解消されます。 マカールに戻り、村を出ます。 狂人のところへ行き、彼と話し、装置を見せてください。 彼は、バリアで異常を放電するために、アンテナをオンにする必要があると言うでしょう。 これを実行して、アブドゥルに戻ります。 彼と一緒にレーダーに行きなさい。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「レーダー」の通過

その場所にたどり着くとすぐに、主人公は気分が悪くなります。 あなたは気絶するでしょう、しかしあなたはあなたの前の科学者が計画を理解しようとしているのを見るでしょう。 彼と話して、あなたの感覚に来て、アブドゥルとチャットしてください。 前方に進むと、アブドゥルはストレッチマークになり、怪我をします。 4つのエージェントが表示されますが、これを終了する必要があります。 これを行った後、回復する時間を求めるアブドゥルともう一度話してください、しかし今のところ彼は彼の分野で最高のエージェントフェニックスの破壊に従事することを申し出ます。

フェニックスが現れる墜落したヘリコプターに行きます。 あなたが彼を撃つと、彼はテレポートを使うでしょう。 エージェントの頭を打つ必要があります。 これは彼が彼の足から落ちるという事実につながります、そしてあなたは彼に尋問することができます。 それからアブドゥルに戻り、彼が誘拐されたことを確認してください。 犯罪現場でメモを読んで、その場所を見つけてください-ラボX-10。 すぐにプリピャチに行くか、研究室に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 この場合、エージェントのスーツとガスマスクを着用すると、彼らはGGを認識しません。 彼らとチャットしたり、一連のクエストを完了してX-10ラボにアクセスすることもできます。 しかし、預言者からバンカーへの入り口の鍵を見つけるために、すぐに彼らを攻撃することができます。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「実験室X-10」の通過

ここで戦いを打つと、タイマーが作動します。 時間がなくなると、エージェントはアブドゥルを殺します。 したがって、あなたはできるだけ早く遠くの部屋に着くように努める必要があり、あなたの道にいるすべての人を殺します。 アブドゥルを救ってください、彼はあなたにブレインバーナーをオンにするように頼むでしょう。 ホールのレバーでそれをして、ここから逃げてください。

レーダー

プリピャチへの移行点までできるだけ早く走ってください。 時間の終わりまでに時間がない場合、バーナーはGGを含めて殺します。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「プリピャチ」の通過

Abdulを保存せずにここに来た場合、彼のキャッシュの検索に関連するタスクがアクティブになります。 隠し場所には、次に何をすべきかを説明するメモがあります。 キャラクターと一緒に来た場合は、彼と話し、通りを横切って移動します。 フォークで、アブドゥルは狙撃兵によって致命傷を負います。 最後の会話では、タイムカプセルについて学びます。 マーカーに従って幼稚園に行き、車の近くの庭でケースを見つけ、そこから書類を取り出して、中に入ってください。

V 幼稚園テポートが廊下に沿って移動するのを避ける必要があります。そうしないと、中庭に戻ります。 最初の層でブラウニーを見つけます。 彼を殺した後(音に焦点を合わせて)、救急ポストから鍵を受け取ります。 2段目の診療所内で、ジャーナルを読み、フォローダウンして2番目のブラウニーを殺します。 冷蔵庫の鍵を持って、キッチンに行き、冷蔵庫の中の錠剤の瓶を見つけてください。 廊下にあるテレポーターに飛び込んで、主人公をテレポーターのいる秘密の部屋に移します。 3つの同様の部屋を通過すると、最後にディレクターのオフィスにいることに気付くでしょう。 金庫の中にはタイムカプセルについての新聞があります。 今度はバス停に行きます。

その領土で、金庫のある部屋を見つけてください。 吸血鬼と戦い、彼を殺し、爪でこの金庫を開けてください。 ミーティングポイントのあるメモが中にあります。 そこに行き、中立的な性格となる使徒と話してください。 同意して彼の話を聞くか、エージェントを攻撃するかの2つの選択肢があります。 攻撃した場合は、さらに12人の敵と戦う準備をしてください。敵は殺されるはずです。 使徒の体には競技場の鍵があります。 そこに移動します。 説教を聞くことに同意すると、エージェントがスピーチをしている段階にいることに気付くでしょう。 完了すると、彼はあなたに飲み物を求めます。 あなたは意識を失い、すでに家の屋根の上であなたの感覚に達するでしょう。 理由が表示されます。 彼とチャットし、幽霊から彼を守り、そして戻ってきます。 エージェントは非アクティブ化されます。 使徒に尋問し、スタジアムから鍵を取り、彼のところへ行きます。

あなたがその領土にいるとき、ヘリコプターが現れます。 落下したヘリコプターの方向に彼から逃げ出し、ロケットランチャーを取り出し、1回のヒットで敵のターンテーブルを撃墜します。 車内のエージェントの死体を検索し、スキームが含まれているタイムカプセルまでマーカーをたどります。 これで、チェルノブイリ原子力発電所に行くことができます。

「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「ChNPP」の通過

天候を変え、放射線のレベルを上げる異常があります。 鎧を破壊するいくつかの渦もあります。 この分野ではサイエンススーツを使用するのが最善です。 橋の近くの死体を検索して、駅に通じるドアのコードの4番目の部分を見つけるタスクを探します。 マーカーに従って、死者を探してください。 放射性嵐が始まります。 地図に示されている特別に指定されたエリアで彼から隠れてください。

生きていることが判明したが、GGから隠れている別のエージェントを見つけます。 彼のラップトップの情報を読んで、祭壇のマーカーを取得します。 彼を探し、破片を取り、エージェントに戻ります。 シャードを渡して、コードの一部を取得します。 ドアを開けると、待ち伏せになります。

「ストーカー:ゴールデンボール。完了」。 場所「コントロールセンター」の通過

これはあなたが支障なく克服する最後のレベルです。 テーブルの中央の部屋にあるコンピューターを見つけます。 それにマイクロサーキットを適用して、チーフサイエンティストが現れるようにします。 彼に話しかける。 コンピューターを使用して、ゴールデンボールの保護を無効にして、ホールへのドアを開きます。 ボールに近づくと、2つのオプションがあります。ボールに触れるか、ボールが過熱して別のドアに隠れるようになるまで待ちます。 これにより、なくなったエンディングが定義されます。