Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman. Dragon Age: Inkuisisi - Walkthrough: The Hinterlands - Quest Non-Plot Dai the inner land


Quest ini diberikan kepadamu oleh Refugee Elf di Persimpangan Jalan. Dia mondar-mandir tiga meter di utara titik perjalanan cepat. Istrinya membutuhkan ramuan khusus, dan hanya putra mereka Hendel, yang bergabung dengan sekte aneh dan saat ini berada di kampnya, yang tahu cara menyiapkannya. Pergi kesana. Pemimpin aliran sesat, pengkhotbah Anais, tidak akan terlalu senang melihat Anda, tapi dia akan membuka gerbang ke benteng. Hendel terletak di benteng tingkat kedua. Bicaralah padanya dan dia akan memberimu ramuan yang kamu butuhkan. Kembali ke ayahnya di kamp Crossroads, berikan dia ramuan dan selesaikan misinya. (Solas dan Cassandra akan sedikit menyetujui usaha Anda.)

Kemuliaan bagi Herald Andraste


Quest yang sangat kecil ini diberikan kepadamu setelah berbicara dengan pendeta Anais (lihat quest sebelumnya). Tutup Rift yang letaknya tepat di halaman benteng. Ini akan meyakinkan semua orang tentang takdir ilahi Anda, dan Anda bahkan akan dapat merekrut pemuja untuk membantu Inkuisisi.

Cinta Akan Menunggu


Di mayat seorang wanita bangsawan bernama Vellina di Dwarven Pass Anda akan menemukan surat dari Lord Berand tertentu. Rupanya, wanita malang itu sedang dalam perjalanan menuju kekasihnya, namun sayangnya dia malah terjebak dalam konflik antara murtad dan templar.

Lord Berand berada di benteng yang sama dengan putra pengungsi, yang perlu Anda temukan untuk pencarian Nafas Dangkal. Beritahu dia tentang kematian Lady Vellina dan Anda akan memiliki kesempatan untuk merekrutnya sebagai agen Inkuisisi. Agen Inkuisisi, selain meningkatkan Pengaruh, juga mengurangi waktu yang dihabiskan penasihat Anda untuk menyelesaikan misi mereka.

Lord Berand akan menjadi agen Inkuisisi ketika Anda melaporkan kematian Vellina, perbedaannya adalah jika Anda bertanya langsung kepadanya tentang hal itu, dia akan menjadi agen yang ditugaskan ke Cullen (Cassandra akan menyetujuinya), dan jika Anda menyarankan dia untuk kembali ke rumah dan melindungi orang-orang di sana, maka dia akan menjadi agen yang ditugaskan ke Josephine (Solas dan Sera akan menyetujui ini).

Anda harus menutup Rift di benteng untuk menyelesaikan misi ini sepenuhnya.

Quest ini juga dapat diselesaikan di urutan terbalik: yaitu, pertama-tama temukan Lord Berand, yang akan mengeluh kepada Anda tentang keterlambatan aneh kekasihnya, kemudian temukan tubuhnya, yang dalam hal ini akan ditandai dengan penanda pencarian - dan kemudian seperti di atas.

Rasa Lapar

Pemburu pengungsi di kamp Persimpangan Jalan akan memberi tahu Anda bahwa mereka kehabisan makanan. Domba hutan dan gunung berlari kencang di pegunungan dan hutan sekitarnya. Buru mereka dan kirimkan 10 potong domba kepada pemburu untuk menyelesaikan misi dan persetujuan mudah dari Solas dan Sera.

Dalam Kekuatan Elemen


Quest ini diberikan kepadamu dengan merekrut Vitl di kamp pengungsi Crossroads. Pengungsi menderita kedinginan karena tidak mempunyai cukup selimut. Vitle akan berasumsi bahwa mungkin akan ada persediaan yang sesuai di tempat persembunyian para penyihir pemberontak. Totalnya ada lima tempat persembunyian, dan lokasinya bahkan tidak terlalu jauh satu sama lain - ada yang berada tepat di permukaan, ada pula yang berada di dalam gua. Ikuti penanda di peta dan Anda akan menemukannya dengan mudah. Setelah Anda menemukan kelima cache, laporkan ke Witla. Selain poin Pengaruh dan pengalaman, Anda juga akan menerima persetujuan dari Solas, Sera, Cole dan Cassandra.

Tangan Penyembuhan


Kopral Vale menyebutkan bahwa para pengungsi membutuhkan penyembuh. Tabib seperti itu - atau lebih tepatnya, penyembuh peri - terletak di desa Redcliffe. Anda perlu membujuknya untuk pergi membantu, karena dia takut para pengungsi akan memperlakukannya dengan buruk karena dia peri. Anda dapat membujuknya jika Anda sendiri seorang elf, jika Cassandra atau Solas ada di pesta Anda, atau jika Anda memiliki pengetahuan tentang Bangsawan atau Sejarah.

Tabib yang sama akan memberi Anda tiga subquest kecil untuk mengumpulkan herbal untuk kebutuhan pengungsi. Tanyakan padanya apa yang dia butuhkan dan kemudian bacalah daftar di atas meja. Daftarnya akan diperbarui dua kali saat Anda membawakan ramuan yang diperlukan untuk elf.

Anda perlu menemukan:
1. 4 akar elf dan 2 gelendong.
2. 6 akar elf dan 1 akar elf kerajaan
3. 5 buah spindel dan 2 buah Crystal Grace.

Pengungsi sebagai Agen Inkuisisi


Quest ini tidak muncul di jurnal, tetapi jika kamu telah menyelesaikan ketiga quest di atas untuk meningkatkan kondisi kehidupan para pengungsi, pergilah dan bicaralah dengan Kopral Vale, dan sebagai rasa terima kasih dia akan menawarkan bantuan kepada Inkuisisi. Anda dapat merekrut pengungsi sebagai agen untuk salah satu dari tiga penasihat pilihan Anda. Sebagai bonus tambahan, hampir semua rekan satu tim Anda akan menyetujui hal ini - bahkan mereka yang tidak hadir dalam grup.

Jimat Kekasih


Tidak jauh dari Menara Pengawas Musim Dingin Anda akan menemukan mayat seorang templar, dan bersamanya - surat untuk Ellandra tertentu. Selain surat tersebut, Anda akan menemukan jimat filakteri. Bawa ke penyihir Ellandra (Solas akan sedikit menyetujuinya). Dia berada di kamp pengungsi. Anda dapat merekrutnya sebagai agen Inkuisisi jika GG Anda adalah seorang penyihir atau jika Vivien hadir di grup Anda. (Tapi Solas tidak akan menyukai ini.)

Duet yang Tidak Biasa


Quest ini bisa didapatkan dari scout di utara camp di Dwarven Pass. Dia khawatir dengan nasib seorang pramuka bernama Ritts. Pergi ke lokasi yang ditunjukkan di peta dan Anda akan melihat seorang wanita melawan beberapa templar. Bantu dia memenangkan pertempuran.
Karena Ritts aman, kamu bisa langsung menemui pemberi quest dan melaporkan keberhasilanmu.

Namun pernahkah Anda memperhatikan bahwa lingkaran peta mini Anda berkedip? Mungkin ada baiknya melihat-lihat dulu? Ikuti panah pencarian. Anda akan menemukan keranjang piknik dan mayat. Bicaralah dengan wanita yang diselamatkan tentang apa yang Anda temukan, lalu laporkan ke pramuka.

Jika Varric ada di grup Anda atau GG Anda adalah kurcaci, Anda dapat merekrut Ritts sebagai agen Inkuisisi. (Kamu tidak akan bisa melakukan ini kecuali kamu menemukan keranjang piknik dan mayat penyihir terlebih dahulu.)

Saudara kandung


Anda akan menerima misi ini jika Anda membaca surat yang ditempelkan ke sebuah tiang di sebuah gubuk, tiga langkah di selatan kamp pertama Anda di Pinggiran. Rupanya, salah satu saudara yang disebutkan dalam surat itu adalah seorang buronan pesulap, dan saudara templar yang menulis surat itu sangat ingin bertemu dengannya dan menangani orang murtad itu. Pergi ke tempat yang ditunjukkan, cari mayat yang ditemukan di sana - dan ini akan menyelesaikan pencarian ini.

Petani yang Membangkang


Quest ini diberikan kepadamu oleh seorang janda elf di Pinggiran. Jika Anda pergi ke timur dari bagian paling selatan danau, maka tepat di selatan kamp Anda dan hampir di selatan kamp pengungsi (sedikit ke timur) Anda akan menemukan gubuknya. (Ada salah satu Rift kecil di dekatnya, jika Anda memerlukan referensi tambahan.) Para Templar membunuh suami petaninya, salah mengira dia karena alasan tertentu sebagai penyihir yang melarikan diri, dan mengambil cincin kawinnya. Templar yang diperlukan terletak di sebelah tenggara gubuk - tangani mereka dan kembalikan cincin itu ke janda. Cassandra akan sedikit menyetujui tindakanmu.

manusia serangga


(Subquest: Kuda untuk Inkuisisi, Masalah dengan Serigala, Keselamatan Petani)

Quest ini secara otomatis diberikan kepada Anda pada kunjungan pertama Anda ke Daerah Pedalaman. Cullen ingin mendapatkan kuda yang bagus untuk pasukannya, untuk itu dia membutuhkan pelatih terbaik di wilayahnya, Master Dennett. Anda perlu menemukan Dennett dan meyakinkan dia untuk memberikan kudanya kepada Inkuisisi.

Tuan Dennett, bagaimanapun, tidak akan memberimu kuda begitu saja. Pertama, Anda harus menyelesaikan beberapa sub-quest. Dia akan mengarahkan Anda ke Elaina dan Bron, yang terletak tepat di pertanian. Elaina akan mengeluh kepadamu tentang masalah serigala yang menjadi lebih agresif dari biasanya. Bron akan meminta Anda untuk meningkatkan keamanan area sekitar dengan membangun menara pengawas di tempat yang sesuai.

Pencarian Elaina cukup sederhana - pergi ke timur laut dari peternakan ke penanda pencarian, di mana Anda akan menemukan sarang serigala di dalam gua. Selain serigala, akan ada iblis di dalamnya - ketika Anda menghadapinya, Anda dapat kembali dan melaporkan kesuksesan Anda kepada Elaina.

Pencarian Bron terdiri dari dua tahap - pertama Anda perlu mengintai tempat menara (total ada tiga, dan secara otomatis ditandai di peta). Setelah ini, misi baru akan terbuka di peta operasi militer Anda dan Anda dapat mengirim tentara Anda untuk membangun menara. Setelah menyelesaikan misi, kembali ke Bron dengan membawa laporan.

Setelah menyelesaikan misi Bron dan Elaina, bicaralah dengan Master Dennett dan dia akhirnya setuju untuk memberikan kuda terbaiknya kepada Inkuisisi. Selain itu, Anda bahkan dapat merekrut Master Dennett sendiri sebagai agen Inkuisisi jika Anda memiliki Cassandra atau Vivienne di pesta Anda atau jika PC Anda memiliki pengetahuan Inkuisisi tentang kaum bangsawan.

Pacuan kuda/Di pelana


Quest ini diberikan kepadamu oleh putri Master Dennett, Shane, setelah kamu mendapatkan kuda pertamamu. Menangkan tiga balapan sambil mengalahkan rekor waktu Shayna. Balapannya tidak terlalu sulit, yang utama adalah membidik dengan hati-hati agar kudanya tidak terburu-buru melewati tiang malah lewat di antara tiang tersebut. Anda harus melakukannya dengan cepat - jika tidak, Anda tidak akan memenuhi batas waktu. Namun, iblis di Gap terdekat biasanya tidak memperhatikan GG yang bergegas melewatinya dengan menunggang kuda pekerjaan yg membosankan dan lewat cukup dekat dengan mereka.

Anda harus berhasil menyelesaikan tiga proses - masing-masing lebih lama dan sedikit lebih rumit daripada yang terakhir - untuk menyelesaikan misi ini sepenuhnya.

Jika ada Iron Bull di grup Anda, dia akan menyetujui setiap kemenangan Anda, tetapi hanya jika Anda menang pada percobaan pertama.

Tindakan Terhadap Perampok


Quest ini dimulai dengan membaca surat di salah satu rumah kosong di Redcliffe Farms. Seorang Hessl menulis kepada temannya bahwa dia akan menyembunyikan beberapa dokumen di sebuah gua di perbukitan utara. Quest ini dapat digabungkan dengan baik dengan quest Trouble with Wolves yang diberikan oleh istri Henneth, Elaina, karena objek questnya berada di gua yang sama. Anda perlu melompat sedikit dan memanjat untuk menemukan jarahan di dalam kotak di salah satu tepian batu tidak jauh dari tempat Anda menemukan iblis atas instruksi Elaina.

Dimana Druffalo Berkeliaran


Anda menerima misi ini dengan membaca pemberitahuan yang ditempel di pagar dekat salah satu peternakan Redcliffe. Salah satu petani membawa druffalo kesayangannya, Druffy, melarikan diri (seperti versi bison asli). Temukan dan kembalikan hewan tersebut ke padang rumput normalnya. Menemukannya dengan mengikuti tanda pencarian tidaklah sulit, tetapi membawanya kembali bisa menjadi masalah - druffalo tidak terburu-buru, pertama, dan, kedua, terkadang ia bisa terjebak dalam kemacetan, jadi cobalah pergi bersama Druffy ke paddock yang diinginkan tanpa terburu-buru dan memilih rute yang lebih nyaman. Setelah Druffy berada di tempatnya, bicaralah dengan pemiliknya untuk menyelesaikan misi.

Surat dari Kekasih


Dimulai dengan membaca surat yang ditemukan di perkemahan yang ditinggalkan di Dead Ram Grove. Penerima surat diinstruksikan untuk mengambil felandaris dan membawanya ke patung wanita batu tertentu. Anda tidak akan menemukan Felandaris di Pedalaman, jadi Anda harus kembali ke misi ini nanti.

Ketika Anda akhirnya menemukan tanaman yang Anda butuhkan, kembalilah dan bawa ke patung. Bunuh iblis yang muncul dan ini akan menyelesaikan misi ini.

Cakar untuk Bergrit


Mulailah dengan membaca surat tentang mayat di jalur pegunungan hampir tepat di barat (dan sedikit ke utara) kamp Anda di Redcliffe Farms, di sebelah salah satu pecahan. Jika Anda melihat ke bawah, Anda akan melihat pemandangan peternakan yang indah. Dapatkan tiga cakar beruang besar. Beruang besar berkeliaran di wilayah yang ditandai dengan penanda pencarian (dan hanya di sana). Saat Anda mengumpulkan tiga cakar, ini akan menyelesaikan misi ini. (Anda dapat menggunakan cakar dalam kerajinan.)


Pemberontak di Hutan Penyihir


Diberikan setelah membaca surat yang ditemukan di gubuk sebelah utara perempatan. Anda juga bisa mendapatkannya dengan menghapus catatan dari pemberontak yang terbunuh. Catatan itu jatuh secara acak, surat itu selalu ada. Bunuh penyihir pemberontak di kamp mereka di Hutan Penyihir. Tempat persembunyian para pemberontak terletak di dalam gua dan dilindungi oleh penghalang api, jadi siapkan mantra dingin dan tongkat untuk mengatasinya. Selain penyihir, juga akan ada prajurit tentara bayaran. Dari mayat pemimpin penyihir, Anda dapat mengeluarkan staf unik dengan kerusakan dingin, dan di dalam gua - selain menjarah di berbagai peti dan tas - ada akar elf kerajaan.

Quest ini juga dapat diaktifkan hanya dengan menemukan tempat persembunyian pemberontak. Terletak di barat daya Kastil Redcliffe (ditandai di peta dengan spidol biru).


Templar di Barat


Hampir merupakan gambaran cermin dari pencarian sebelumnya. Bunuh para templar pemberontak, bersihkan kamp mereka. Pencarian diberikan secara otomatis setelah Anda menemukan kamp templar di dekat air terjun barat daya kamp Anda di Danau Atas, atau setelah Anda membaca surat yang diambil dari mayat templar yang Anda bunuh (surat itu muncul setelah beberapa waktu) membunuh templar dan karena itu dapat berada pada mayat di lokasi yang berbeda). Perkemahan para templar terletak di puncak gunung kecil dan, tidak seperti perkemahan para penyihir, tidak dijaga oleh penghalang apa pun, jadi untuk mencapainya agak lebih mudah. Unit Templar adalah pemanah dan pejuang dengan perisai dan pedang. Pemimpin para templar - seorang prajurit perisai - sedikit berbeda dari seorang templar perisai biasa dan seharusnya tidak menimbulkan masalah. Anda dapat mengeluarkan pedang satu tangan unik dari mayatnya.

Hubungan - Bumi Batin


Pencarian dimulai ketika Anda menemukan catatan bunuh diri pada kerangka di Gua Simeon Tua. Letaknya di perbatasan peta hampir persis di sebelah barat (dan sedikit ke selatan) kamp paling barat daya Anda; salah satu celah dulunya terletak di dalamnya. Ikon misi akan terlihat saat Anda menutup Rift. Anda perlu melompat sedikit ke atas bebatuan untuk naik ke cabang kecil di gua tempat kerangka itu berada. Bawa catatan itu ke rumah keluarganya di Redcliffe Farms dan masukkan ke kotak surat.


Hubungan bisnis


Anda memulai pencarian ini ketika Anda membaca surat dari mayat seorang templar, yang terletak beberapa langkah dari mayat yang harus Anda temukan dalam pencarian "Blood Brothers" (di utara kamp Anda di Pinggiran, jika Anda membutuhkan tambahan titik acuan). Dari situ Anda akan mengetahui bahwa Tanner tertentu diam-diam menjalankan bisnis dengan para templar. Tanner terletak di desa Redcliffe dan sebenarnya adalah Sister Tanner. Jika Cassandra atau Varric ada di grup Anda atau GG Anda memiliki pengetahuan tentang dunia kriminal dari Cullen, maka dalam percakapan dengannya Anda dapat merekrutnya sebagai agen Inkuisisi.

Bandit di Jalan Timur


Quest ini diberikan kepadamu oleh Rekrut Belette di sebelah timur kamp pengungsi. Dia akan memperingatkan Anda bahwa para bandit bukan hanya perampok biasa, tetapi, menurut pendapatnya, kelompok yang jauh lebih terorganisir dengan beberapa tujuan yang tidak jelas. Lewati ngarai dan sedikit lebih jauh Anda akan menemukan kelompok bandit pertama. Terus ikuti panah pencarian, hadapi bandit di sepanjang jalan. Ketika salah satu musuh yang masih hidup mulai melarikan diri dari Anda secepat mungkin, Anda hampir menyelesaikan misi. Ikuti dia dan bunuh kelompok lawan terakhir, yang terletak persis di lokasi kemungkinan kamp Anda. Ini akan menyelesaikan pencarian ini. Jika Anda mencari di kamp, ​​​​Anda akan menemukan surat berisi informasi yang menarik, siapa dan mengapa menyewa bandit untuk perampokan di jalan.

Benteng Tentara Bayaran


Quest dimulai saat kamu membaca surat di kamp bandit yang kamu temui saat mengikuti quest “Bandit di Jalan Timur” (lihat quest sebelumnya). Itu juga bisa dijatuhkan dari bandit acak jika Anda belum menyelesaikan misi ini. Perkemahan dengan surat itu terletak beberapa langkah di sebelah barat pintu keluar peta dunia. Secara teoritis, pencarian berakhir ketika Anda menemukan sebuah vila yang ditangkap oleh bandit di bagian selatan peta, tetapi pahlawan sejati tidak akan membiarkannya dimiliki oleh beberapa bandit, bukan? Jika Anda pergi ke sarang tentara bayaran dan membersihkannya, Anda akan dapat menghapus baju besi berat yang unik dari mayat pemimpin, dan dalam dokumen di dekatnya Anda akan membaca informasi tambahan tentang majikan para bandit, yang akan memberi Anda pencarian Besar Masalah.


Masalah besar


Pergi ke gua di belakang air terjun yang terletak di bagian selatan peta. Itu dijaga oleh beberapa anggota Piagam Dwarf. Tangani mereka dan masuk ke dalam. Anehnya, gua tersebut ternyata bukanlah gua itu sendiri, melainkan bagian dari thaig kurcaci kuno - Valammar.

Hati-hati - kelompok kurcaci yang harus Anda lawan di Valammar sering kali berisi pembunuh yang suka bersembunyi dan menusuk pahlawan Anda dari belakang.
Hadapi kelompok musuh pertama dan naiki tangga. (Jika kamu mengitari tangga ke kiri, kamu akan menemukan sebuah pintu yang hanya bisa dibuka dengan mekanisme khusus. Pintu ini terbuka dari dalam, jadi tidak ada gunanya bagimu sekarang.) Lanjutkan. Di Teras Atas di ruang pertama Anda dapat membaca catatan yang menyebutkan Spawn of Darkness. Ada juga tembok di sana yang hanya bisa ditembus oleh seorang pejuang. Di belakangnya terdapat perbendaharaan kecil dengan jarahan acak dan beberapa skema kerajinan - untuk granat dan belati.

Pintu berikutnya terkunci dan Anda memerlukan perampok untuk membukanya. Di belakangnya Anda akan menemukan beberapa jarahan acak dan beberapa catatan yang menjelaskan aktivitas piagam tersebut. Pergi lebih jauh dan turuni tangga - dan Anda akan menemukan anggota piagam melawan Spawn of Darkness yang Anda baca di catatan sebelumnya. Di balik pintu di dekatnya adalah pemimpin piagam, yang harus Anda bunuh untuk menyelesaikan misi ini. Bersamanya ada pemanah dan pembunuh, dan jika pertarungan Anda berpindah ke jembatan, beberapa Spawn of Darkness dapat bergabung untuk bersenang-senang.

Pencarian Anda akan berakhir segera setelah pemimpin piagam meninggal. Di ruangan tempatnya berada, Anda akan menemukan lebih banyak lagi kertas yang menjelaskan kegiatan piagam tersebut. Salah satu dari mereka bahkan akan menyebut Anda. Selain itu, akan ada satu bagian dari semacam mekanisme gnomish di dalam ruangan, dan tepat di sebelahnya akan ada dua perangkat yang dapat Anda masukkan. Ini akan memberi Anda pencarian kecil "Valammar Vault". Seperti yang Anda lihat, diperlukan dua bagian untuk memperbaiki pintu.

Seberangi jembatan dan Anda akan menemukan diri Anda di Hall of Elders. Pintu pertama terkunci - hanya perampok yang bisa membukanya. Di belakangnya Anda akan menemukan mekanisme kedua, serta bagian dari mosaik. Kembali dan perbaiki mekanismenya, lalu putar kedua roda dan masuk ke perbendaharaan. Ini akan menyelesaikan pencarian Anda. Jangan santai - penyergapan dari Spawn of Darkness, yang dipimpin oleh Leader Harlock, akan menunggu di sana.

Di dalam ruangan Anda akan menemukan potongan mosaik lainnya, Jimat Kekuatan untuk Varrick dan berbagai jarahan acak. Jika Anda memutar roda mekanisme di pintu jauh, Anda akan mendapatkan lebih banyak jalan pintas kembali - ini adalah pintu yang sama yang Anda temui tidak jauh dari pintu masuk Valammar.

Semangat Danau


Pendongeng di Redcliffe akan bercerita tentang semangat danau jika Anda memintanya untuk bercerita tentang daerah tersebut. Pergi ke danau dan tinggalkan bunga yang diinginkan sebagai persembahan kepada roh (jika Anda masih belum menemukan teratai berdarah, maka beberapa tumbuh di dekat danau itu sendiri), lalu tonton referensi kecil tentang legenda Raja Arthur, ambil hadiah dan dengan demikian menyelesaikan pencarian.

Bunga untuk Senna


Anda menerima misi ini dari peri duda berambut abu-abu di desa Redcliffe. Karena segala sesuatu yang terjadi disekitarnya, ia tidak dapat menaruh bunga di makam mendiang istrinya Senna, karena letaknya jauh dari desa dan jalan menuju ke sana sekarang sangat berbahaya. Berjanjilah padanya untuk menaruh bunga, pergi, letakkan di kuburannya, yang terletak tidak jauh dari salah satu kampmu, dan laporkan kepada duda. Solas akan menyetujui bantuanmu kepada peri itu.

Bermain api


Anda menerima pencarian ini ketika Anda membaca surat dari mayat yang terletak sedikit di sebelah barat titik selatan Danau Superior. Surat itu menyebutkan sebuah ritual aneh yang seharusnya memanggil kakek seseorang.

Pergi ke tempat yang ditandai dan berlari mengelilingi patung dari kiri ke kanan tiga kali, tetap sedekat mungkin dengannya - dan Anda benar-benar akan memanggil "kakek" - atau lebih tepatnya, orang mati yang sangat sakit-sakitan, yang jelas-jelas akan marah pada kamu karena mengganggunya. Hadapi dia dan ini akan menyelesaikan misi ini.

Balada Lord Sherstley


Salah satu penghuni Redcliffe, One-Eyed Jimmy, akan meminta Anda untuk mencari domba jantannya, Lord Sherstley, yang menurutnya membawa keberuntungan bagi keluarga. Lord Sherstley adalah seekor domba jantan yang tampak sangat berwarna, jadi Anda tidak akan bingung membedakannya dengan yang lain. Dia berkendara di dekat tempat Anda pertama kali bertemu Blackwall. Anda hanya perlu menyusulnya dan memberi tahu dia bahwa pemiliknya merindukannya - dia akan lari ke mana pun dia harus pergi, dan Anda hanya perlu mengikutinya dan berbicara dengan Jimmy. Atau Anda dapat membunuh Lord Sherstly... dengan konsekuensi yang sangat menarik, tetapi Anda tidak akan memiliki kesempatan untuk memberi tahu pemiliknya tentang hal itu dan dalam hal ini Anda tidak akan dapat menutup misi.

Sketsa Jembatan Calenhad


Di mayat seorang templar di tenggara kamp pertama Anda, Anda akan menemukan peta harta karun.

Harta karun di reruntuhan jembatan Calenhad terletak tidak jauh dari tempat salah satu peninggalan itu berada Pengawas Abu-abu. Apakah Anda melihat tangga di balik tembok yang tidak memiliki akses? Lompat ke atas batu untuk mencapainya, turun dan gunakan fungsi pencarian untuk menemukan jarahan tersembunyi di sana.
Hadiahnya adalah resep ramuan Stone Armor.


Peta Air Terjun


Secara harfiah satu langkah ke barat perkemahan Anda di Danau Superior, terdapat gulungan dengan peta harta karun di dekat air terjun tertentu. Meskipun ada satu air terjun yang mengalir cukup dekat dengan perkemahan Anda, jika Anda melihat lebih dekat pada gambarnya, Anda akan menyadari bahwa ini bukanlah air terjun tersebut. Yang Anda butuhkan terletak di dekat kamp templar di barat daya. Lokasi harta karunnya ada di bagian atas, jadi Anda tidak perlu terjun ke air di dasar air terjun. Naiki jalan seolah-olah Anda sedang menuju ke kamp templar, semakin tinggi, hingga Anda menemukan batu - dan aktifkan fungsi pencarian. Hadiah atas usaha Anda adalah sepotong Kulit Besi, bahan kerajinan langka.



Peta Gua Lahan Pertanian


Anda akan menemukan peta ini di Celah paling selatan di wilayah ini. Meskipun dengan jelas menggambarkan rumah Dennett Rider, sebenarnya gua tersebut tidak terlalu dekat dengannya - Anda harus masuk lebih dalam ke Dead Ram Grove - lokasi yang diinginkan hampir persis di sebelah barat astrarium terdekat. Gunakan fungsi pencarian untuk menemukan jarahan dan menyelesaikan misi.



Tengara di Daerah Pedalaman


Di setiap peta terdapat landmark berupa tiang panjang yang bersinar dengan cahaya keemasan. Ada 17 di antaranya di Hinterlands. Bangunan terkenal otomatis muncul di peta Anda dalam bentuk ikon piramida. Yang perlu Anda lakukan hanyalah menemukan dan mengkliknya, sehingga memperjelas bahwa Anda telah mengunjungi wilayah ini dan “memesannya”.

Memegang Daerah Pedalaman


Atur kamp militer di Negeri Dalam. Yang perlu Anda lakukan hanyalah mencari tempat yang cocok untuk berkemah (ditandai di peta dengan ikon tenda khusus) dan menetap di sana. Kamp berfungsi sebagai tempat istirahat, pengisian kembali perbekalan, dan tempat untuk perjalanan singkat. Anda juga menerima poin Pengaruh setiap kali Anda mengatur kamp baru.

Ada total enam kamp yang dapat Anda dirikan di Daerah Pedalaman, dan setelah kamp keenam, pencarian Anda akan selesai.

Istirahat di Pinggiran Kota

Hampir setiap peta memiliki satu atau lebih misi serupa, bergantung pada ukurannya. Anda perlu menghancurkan Rift kecil, salinan lemah dari Celah utama - mereka ditandai di setiap peta secara otomatis. Bagaimanapun, salinan tetaplah salinan, tapi hati-hati, terutama tahap awal– beberapa Rift mengeluarkan iblis yang sangat kuat dan sangat mungkin bahkan di Tanah Dalam Anda akan menemukan Rift yang berada di luar kekuatan Anda untuk saat ini..

Di Pinggiran Kota Anda harus menutup 2 Kesenjangan.

Robekan – Jalur Kurcaci

.
Tutup 3 Rips di Dwarven Pass.

Wilayah Pedalaman


Setiap wilayah memiliki misi serupa. Anda perlu mengunjungi seluruh penjuru peta. Hanya ada 29 wilayah mini di daerah pedalaman.

Astrarium di Pedalaman


Astrarium adalah struktur teknis yang tersebar di seluruh peta, ketika diaktifkan, Anda melihat langit berbintang dan memulai mini-game kecil. Di pojok kanan bawah Anda diberikan diagram konstelasi yang terlihat di astrarium tersebut. Tugas Anda adalah menghubungkan semua bintang dengan pola yang persis sama, tanpa pernah menggambar garis yang sama dua kali. Ketika Anda telah memproses semua astrarium di area tertentu, Anda akan menerima indikasi lokasi cache, yang biasanya berisi peti (atau bahkan beberapa) barang berharga. Saat Anda mengambil item dari peti, itu menyelesaikan misi (di peta ini).

Hanya ada tiga astrarium di kawasan ini dan semuanya otomatis ditandai di peta. Astrarium barat daya terkadang sulit untuk didekati, karena dikelilingi oleh pegunungan di semua sisinya, tetapi jangan melompat ke atas batu untuk mencoba mendakinya - ada jalan yang sangat nyaman menuju ke sana - meskipun terkadang sulit untuk diperhatikan , dimulai ke selatan dan sedikit ke barat dari astrarium itu sendiri. Ingat juga saat Anda menghubungkan titik-titik di astrarium ini - akan ada lebih banyak bintang di gambar daripada yang Anda perlukan untuk menghubungkan untuk Konstelasi Draconis. Ini bukan satu-satunya konstelasi di mana pengembang secara diam-diam memberikan poin lebih dari yang diperlukan kepada pemain - jadi berhati-hatilah.

Peti berisi jarahan, yang merupakan hadiah untuk menyelesaikan tiga astrarium di Tanah Dalam, terletak di gua yang sama dengan tempat perlindungan para penyihir pemberontak, yang mungkin telah Anda kunjungi selama pencarian Renegades di Hutan Penyihir. Bahkan jika Anda telah menjelajahi tempat ini, Anda akan menemukan sebuah gua kecil di sana yang sebelumnya tidak dapat Anda akses. Harta karun astrarium tidak dapat ditemukan tanpa terlebih dahulu memecahkan teka-tekinya.

Pecahan di Daerah Pedalaman


Struktur menarik berupa pilar dengan tengkorak di atasnya tersebar di hampir seluruh peta. Struktur ini adalah okularium, sejenis teleskop yang disetel untuk mendeteksi puing-puing tertentu. Ocularia ditandai di peta kami dengan ikon tengkorak.

Anda akan membutuhkan pecahan yang Anda kumpulkan dengan bantuannya di kuil tertentu di Oasis Terlarang. Dengan bantuan mereka, Anda dapat meningkatkan beberapa karakteristik Anda secara permanen. Saya sangat menyarankan Anda terlebih dahulu mengumpulkan semua pecahan yang tersedia untuk Anda sebelum Anda pergi ke kuil ini. Agar kuil ini tersedia untuk Anda, Anda harus menyelesaikan misi untuk mempelajari pecahan, yang akan muncul di tabel operasi militer Anda setelah Anda menemukan pecahan pertama.

Ada total 22 pecahan di Daerah Pedalaman. Kebanyakan dari mereka cukup mudah untuk dirakit. Pengecualiannya adalah pecahan-pecahan itu (dan ocularium itu) yang terletak di Lembah Lady Shayna - tempat tinggal Naga Tinggi. Seperti yang dapat Anda bayangkan, hal ini sendiri menimbulkan sedikit masalah. Tetapi bahkan setelah menyingkirkan naga tersebut, Anda mungkin mengalami beberapa kesulitan dengan beberapa pecahan yang tergeletak di tempat yang sangat tidak nyaman untuk diakses. Pecahan di atas batu basal hanya dapat diakses dengan lompatan akrobatik dengan waktu yang tepat. Namun dengan sedikit latihan, hal ini sangat mungkin dilakukan.

Fragmen "kompleks" kedua terletak di puncak bukit dan tampaknya tidak dapat diakses - tetapi sebenarnya mencapainya jauh lebih mudah daripada yang dijelaskan di atas - Anda hanya perlu menemukan jalan yang tepat. Lihatlah ke sekeliling air terjun di sebelah selatan pecahan - ada tumpukan balok batu yang bisa Anda panjat.

Fragmen yang tersisa terletak di tempat yang lebih mudah diakses dan seharusnya tidak menimbulkan banyak masalah.

Permainan komputer dalam genre RPG, bagian ketiga dari seri ini Zaman Naga , dikembangkan oleh perusahaan Kanada BioWare. Penerbitnya adalah Electronic Arts, rilis berlangsung pada 18 November 2014 untuk platform Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Setelah kejadian bagian pertama, dunia Thedasa terjun ke dalam jurang perang internecine dan intrik politik. Selain itu, perpecahan yang tidak biasa terjadi di berbagai belahan dunia, memungkinkan setan memasuki Thedas. Karakter utama menerima tanda dan setelah menutup beberapa kesalahan Kuil Abu Suci menerima kepemimpinan Inkuisisi untuk memberantas kekacauan yang muncul.

Daratan pedalaman. Bagian 1

Pada tahap ini, tugas utama Anda adalah mengembangkan pasukan, tampil tugas-tugas sederhana dan membunuh makhluk yang lebih lemah. Musuh dan sumber daya terus-menerus dihasilkan, kecuali di beberapa tempat itu karakter utama dapat diambil alih oleh Inkuisisi. Perlu diperhatikan keberadaan lokasi yang besar di utara naga Untuk mengalahkan musuh yang tangguh ini, pasukan Anda harus memiliki level lebih besar atau sama dengan 12. Selain itu, di dekat beberapa celah (Dwarven Pass dan Ditch of the Burnt), makhluk iblis akan memberikan perlawanan yang serius.

Istirahat di Pinggiran Kota

Di daerah pedalaman Redcliffe(di area kamp Pinggiran) The Herald harus menutup dua celah, kita bergerak ke utara lokasi dan terlibat dalam pertempuran dengan makhluk iblis. Tugas Anda adalah menahan beberapa gelombang, dan setelah membersihkan area tersebut, tutup portal bayangan.


Selanjutnya, kita pergi ke Jalan Redcliffe dan hancurkan iblis-iblis itu lagi. Setelah menutup celah terakhir, kami menyelesaikan tugas dan menerima poin pengaruh. Meskipun beberapa portal telah ditutup, akan ada lebih banyak celah yang ditemukan di wilayah pedalaman, yang juga harus ditutup.


Memegang tanah pedalaman

Setelah Herald mencapai Daerah Pedalaman, Inkuisisi menciptakan sebuah wilayah kecil kamp. Karakter utama harus menemukan beberapa tempat lagi untuk kamp, ​​​​ini akan memperkuat pengaruh Inkuisisi di area tersebut (Anda juga dapat dengan cepat berpindah antar kamp). Dengan membuka pangkalan transshipment baru, Herald menerima tugas baru untuk menghilangkan kesenjangan di area baru.


Saudara kandung

Terletak di daerah Pinggiran Kota pabrik, di dalamnya karakter utama menemukan catatan. Salah satu penduduk setempat bernama Inggris bergabung dengan orang murtad, sedangkan saudaranya menjadi Templar dan ingin menghukum orang murtad. Kami pindah ke tempat pertemuan dua bersaudara (area Jalan Redcliffe) dan terlibat dalam pertempuran dengannya Templar. Kami mencari mayatnya dan mendapatkan pedang tentara bayaran.


Pemberontak di Hutan Penyihir

Di daerah Pinggiran terdapat mayat seorang murtad, di sebelahnya Herald menemukan surat untuk saudara-saudaranya. Isi pesannya berisi informasi tentang kubu pemberontak di Hutan Penyihir.


Kami bergerak menuju sasaran dan menemukan diri kami di hutan, Anda harus menghancurkan beberapa kelompok tempur kecil yang tersebar di seluruh area. Untuk menemukan pintu masuk ke benteng, Anda perlu mencarinya tanda-tanda pesanan (diterapkan pada bebatuan menggunakan lyrium biru).


Pintu masuk benteng terletak di utara hutan, kita hancurkan penjaga dan hancurkan apinya penghalang(Solas memiliki tongkat dengan kerusakan dingin yang akan menghilangkan penghalang). Selanjutnya, Anda akan melakukan pertempuran kecil dengan sekelompok besar pemberontak, kami akan membersihkan area tersebut dan menyelesaikan tugas.


Petani yang Membangkang

Di daerah Pinggiran Kota ada sebuah peternakan kecil, Janda Maura meminta untuk mencari para Templar dan membalas kematian suaminya, sekaligus mengembalikan cincin kawinnya.


Kami pindah ke tanda target di area Dwarf Pass dan terlibat dalam pertempuran dengan dua Templar, membersihkan area dan mengambil cincin kawin dari mayat salah satu penyerang, perlu juga diperhatikan surat, informasi yang kami jelaskan lokasi kamp Templar (Tugas Templar di Barat).


Duet yang tidak biasa

Di area Pinggiran Anda dapat menemukan pramuka yang peduli yang berbicara tentang nama pasangan yang hilang Rits di area kamp pemberontak. Kami pindah ke tanda di peta di area Dwarf Pass dan bertempur dengan para Templar yang menyerang Rits. Selanjutnya kita kembali ke scout dan menyelesaikan tugasnya.


Robekan: Jalur Kurcaci

Setelah perkemahan selesai Tiket Kurcaci akan dipatahkan, laporan pengintai menemukan tiga celah di area tersebut. Utusan dan pasukannya harus menutup portal menggunakan tanda tersebut. Di dekat salah satu celah terjadi konfrontasi setan murka. Fitur utama musuh baru - penggunaan kerusakan api, jika ada kerentanan terhadap dingin (Solas dan mantranya sangat bagus untuk memusnahkan iblis dari jarak jauh). Untuk menutup celah terakhir, Anda harus menyelesaikan tugas " Kemuliaan bagi Herald Andraste».


Kemuliaan bagi Herald Andraste

Di dekat benteng kecil (lokasi - Dwarf Pass), karakter utama bertemu dengan seorang pengkhotbah Anais, yang meminta untuk menunjukkan kekuatan tanda tersebut dengan menutup celah di dalam benteng sekte tersebut. Kami pindah ke halaman dan menutup kesalahan, setelah itu kita berbicara dengan Anais dan menyelesaikan tugasnya.


Jimat kekasih

Di dekat Menara pengawas musim dingin ada mayat seorang Templar, di dekatnya ada surat. Pemeran utama harus pergi ke area persimpangan jalan dan memberikan jimat kepada Ellendra. Kami pindah ke tanda sasaran di Persimpangan Jalan dan menemukan penyihir di sebuah gua kecil.


Pekerja bawah tanah yang teliti

Di area celah para kurcaci, di puncak salah satu bukit, di samping altar kecil, tergeletak mayat peri. Kami memilih surat dan kami mendapatkan informasi tentang cache di pegunungan.


Kami pindah ke Persimpangan Jalan dan pergi ke Hutan penyihir, gubuk tersebut terletak di lokasi bagian barat. Kami masuk ke dalam ruangan dan terlibat dalam pertempuran dengan iblis, setelah kemenangan kami mencari peti dan menyelesaikan tugas.


Cinta bisa menunggu

Di dalam Winter Watch Tower di lantai dua ada Tuan Berand, yang meminta untuk menemukan nama kekasihnya Vellina.


Kami bergerak menuju penanda sasaran tidak jauh dari kamp di Gnome Pass. Karakter utama menemukan mayat seorang wanita bangsawan, kami kembali kepada Tuhan dan melaporkan kematian Vellina. Setelah menyelesaikan tugas ini, Herald dapat merekrut seorang bangsawan sebagai Agen Inkuisisi, yang akan meningkatkan pengaruh di wilayah tersebut.


Pernafasan dangkal

Di Persimpangan Jalan, salah satu pengungsi memberikan tugas tambahan, Anda perlu menemukan putra NPC dan membawanya obat untuk seorang kerabat. Kami pergi ke Menara Pengawal Musim Dingin dan di salah satu menara kami menemukannya Hindel. Selanjutnya kita kembali ke pengungsi dan memberikan ramuannya.


Rasa lapar

Di Persimpangan Jalan, salah satu pengungsi meminta untuk mengisi kembali persediaan makanan, Utusan Tuhan harus pergi ke hutan untuk berburu dan mengambil daging domba untuk penduduk setempat. Setelah menerima jumlah makanan yang dibutuhkan, kami kembali ke Pemburu dan menyelesaikan tugasnya.


Bandit: Jalan Timur

Tidak jauh dari Persimpangan Jalan ada merekrut Belleta, seorang pramuka melaporkan bahwa jalan tersebut telah direbut oleh sekelompok buronan. Karakter utama harus pergi ke lokasi dan menghilangkan ancaman tersebut. Dekat kamp pertama masalah khusus Namun, tidak akan terjadi di dekat tempat parkir kedua ( Selokan Ratu Pemberontak) pasukan mengharapkan bentrokan dengan preman itu.


Dimensi Kerudung

Solas ingin mempelajari artefak misterius di dalam gua, di area Jalan Timur (ini akan memungkinkan dia untuk menolak terbukanya celah baru di masa depan). Di dekat gua, karakter utama bertemu dengan seorang penyihir Miiris, kami berbicara dengan orang asing itu dan mencari artefak elf.


Solas dapat menggunakan sihir Bayangan untuk membersihkan puing-puing dan menggunakannya perlindungan tirai peluru(namun, pesulap tidak dapat menyerang musuh). Kami turun ke dalam gua dan terlibat dalam pertempuran dengan sekelompok setan, setelah membersihkan area tersebut, kami mengaktifkan artefak dan menyelesaikan tugas.


Mimpi tentang batu

Di kawasan Jalan Redcliffe, terdapat sebuah perkamen tua di dalam sebuah gubuk. Penghuni gubuk pergi mencari batu misterius. Kami melewati Dwarven Pass dan bergerak menuju gua. Hancurkan penghalang es dengan senjata api atau mantra dan bunuh murtad.


Tidak sampai ke urat nadi

Di area celah gnome, karakter utama dapat menemukan penyelundupan kecil-kecilan gua, di dalamnya ada mayat gnome. Ada surat di sebelah badan; pesan tersebut berisi informasi tentang bijih lyrium merah. Di selatan Dwarven Pass kami menemukan sebuah gua dengan penghalang, menghilangkan rintangan tersebut dengan bantuan senjata api dan mulai menjelajahi gua tersebut. Setelah kamp pemberontak, karakter utama akan menemukan bijih lirium merah.


Templar di Barat

Saat menyelesaikan tugas " Petani yang Membangkang“Dari mayat salah satu Templar, tokoh utama mengambil surat yang berisi informasi tentang kamp di barat. Kami pindah ke area Jalan Barat dan mencari tempat parkir Templar.


Pintu masuk shelter terletak di sebelah selatan area yang ditentukan (hulu sungai hingga air terjun), kita bersihkan area tersebut dari kehadiran Templar dan selesaikan tugas.


Gangguan di jembatan

Setelah Herald membuka kamp baru di Danau Luthium, pengintai melaporkan dua orang pecah di Hutan Penyihir dan di Jembatan Calenhad. Karakter utama harus menekan perlawanan iblis dan menutup celah untuk memperkuat pengaruh Inkuisisi.


Jembatan Calenhad

Di daerah Pinggiran terdapat mayat seorang murtad, disebelahnya terdapat sebuah peta. Peta menunjukkan sebuah kastil di punggung bukit dan tanda di area tembok yang hancur; tugas Anda adalah menemukan tempat yang ditandai.


Kami pergi ke jembatan Kalenhad dan memanjat tembok benteng yang hancur, Anda harus turun ke dasar menara keamanan dan memeriksa yang kecil. tanggul(agar harta karun menjadi aktif, Utusan Tuhan harus datang langsung).


Peta rute menuju air terjun

Di dekat perkemahan di Danau Lutium Anda dapat menemukan pohon (dengan kursi dipaku), dan di dekatnya akan ada peta yang menunjukkan air terjun di bawah pohon.


Kami pindah ke kamp Templar di barat dan menuju ke air terjun, di sebuah gua kecil kami menjelajahi yang kecil tanggul dan menemukan harta karun.


Kebijakan pengembalian

Di area Jalan Barat dekat jembatan kamu bisa menemukan elf mati, ada surat di dekat tubuhnya. Utusan dan pasukannya harus pergi ke benteng di barat daya dan mengembalikan barang yang dicuri oleh pencuri. Kami bergerak menuju tanda target dan menemukan Perkebunan Velikolesskaya, tidak perlu masuk ke dalam pada tahap ini (mengingat ada banyak bandit di perkebunan). Kami mengembalikan dekorasi ke alas kecil di dekat gunung dan terlibat dalam pertempuran dengannya setan murka, setelah membersihkan area tersebut, tugas akan selesai.


Pengiriman gagal

Tak jauh dari jembatan di kawasan Jalan Barat terdapat gerobak terbalik, di samping jenazah pengungsi tergeletak sebuah surat. Anda perlu menemukan parsel di wilayah pertanian. Kotak berada di bawah batu, karakter utama harus melakukan pencarian untuk mendapatkan isinya.


Tindakan terhadap penjarah

Di Redcliffe Farms, di salah satu rumah terbengkalai akan ada perkamen tua yang berisi informasi tentang tempat persembunyian Hessla tertentu di utara (NPC membawa dokumen rahasia). Kami pergi ke utara melalui jurang Forannan dan menemukan diri kami di Wolf Hollow, tempat kami bertempur dengan sekelompok serigala. Setelah membersihkan area, cari kotak dan selesaikan tugasnya.


Dimana Druffalo berkeliaran?

Di kawasan Redcliffe Farms akan ada pesan di pagar, warga sekitar minta dikembalikan Druffalo(hewan pengangkut yang mirip dengan kerbau). Kami bergerak ke timur dan menemukan binatang di antara bebatuan. Kami kembali ke peternakan (Druffalo akan mengikuti pasukan Anda) dan memberi tahu pemiliknya tentang penyelesaian tugas.


Cakar Bergrit

Di perbukitan di sebelah utara Redcliffe Farms terdapat sebuah kamp kecil, di sebelah tempat tidur terdapat surat dari seorang pemburu yang telah meninggal. Utusan dan pasukannya harus pergi ke Belukar Hafter dan menerima cakar beruang. Beruang besar adalah lawan yang serius, memiliki baju besi yang kuat, tahan terhadap kerusakan dingin dan fisik, namun rentan terhadap kerusakan akibat kebakaran.


Istirahat di pertanian

Setelah mendirikan kamp di dekat Redcliffe Farms, Messenger dan pasukannya harus menutup dua celah di area ini. Di Ditch of the Burnt, pasukan Anda harus menghadapi kelompok iblis yang lebih serius dari sebelumnya (level lebih dari 10).


Bahayanya belum berakhir

Kami pindah ke persimpangan jalan dan membersihkan area dari keberadaan pemberontak. Selanjutnya, tokoh utama bertemu Ibu Giselle, yang menyarankan untuk meminta bantuan gereja. Terlepas dari tuduhan tersebut, dia menyebutkan nama-nama pendeta yang dapat membantu dalam permainan politik yang kompleks ini. Selanjutnya, kita berbicara dengan Kopral Vale tentang keadaan di Negeri Dalam; NPC meminta untuk memberikan bantuan kepada pengungsi di Persimpangan Jalan. Pada tahap ini, pasukan Anda perlu menyelesaikan berbagai tugas untuk menerima poin pengaruh, yang diperlukan untuk pengintaian area baru (khususnya, Herald tertarik pada Val Royeaux) The Hinterlands - Bagian 2 Artikel ini adalah bagian dari seri Walkthrough of Dragon Age: Inkuisisi

Kata kunci: inkuisisi zaman naga, inkuisisi, pemberita, tanda, perpecahan, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, tanah dalam, perpecahan di pinggiran kota, memegang tanah dalam, saudara sedarah, pemberontak di kayu sihir, petani pemberontak, duo yang tidak biasa, celah: Dwarf Pass, kemuliaan bagi utusan Andraste, jimat yang tercinta, pejuang bawah tanah yang teliti, cinta bisa menunggu, nafas pendek, rasa lapar, perampok: jalan timur, dimensi Kerudung, mimpi batu, tidak sampai ke urat nadi , templar di Barat, celah di jembatan, jembatan Calenhadsky, peta rute menuju air terjun, kondisi pengembalian, pengiriman yang gagal, tindakan terhadap perampok, tempat druffalo berkeliaran, cakar bergrit, kerusakan di pertanian

Suaka

Hanya akan ada enam tugas di Vault. Tapi ukurannya pendek, jadi saya memutuskan untuk menggabungkannya menjadi satu, yang mereka berikan kepada Anda di awal.

Yang terbaik di tempat penampungan.

Anda perlu melihat-lihat tempat penampungan dan berbicara dengan pengrajin lokal. Kita membutuhkan seorang quartermaster, seorang pandai besi, seorang ahli makhluk dan seorang alkemis.

Melewati tambahan Pencarian naga Usia: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Setelah berbicara dengan semua orang, Anda akan menerima beberapa tugas untuk memperkenalkan Anda pada fitur-fitur baru dalam game. Minta quartermaster untuk memenuhi pesanan senjata untuk Inkuisisi. Untuk menyelesaikan pesanan ini, Anda membutuhkan lima potong besi dan sebuah pabrik penggergajian kayu. Anda juga mengumpulkan besi di prolog, dan penggergajian kayu yang diperlukan akan berada di tempat penampungan. Ketika semua kondisi terpenuhi, buka tabel pesanan dan selesaikan. Sebagai hadiah, Anda akan menerima satu poin pengaruh Inkuisisi.

Sang alkemis akan meminta Anda menemukan catatan gurunya yang telah meninggal, Teigen. Catatannya akan ada di Vault. Pergi ke tanda dan gunakan pencarian (V) untuk menemukan catatan ini dan kembalikan ke alkemis. Sebagai hadiah, Anda akan menerima resep ramuan lyrium.

Pakar makhluk itu akan dengan senang hati jika Anda membawakannya sisa makanan dari musuh agar dia dapat menemukannya titik lemah, dan Anda dapat menggunakannya dalam pertempuran berikutnya. Ketika Anda memiliki sesuatu seperti itu, ambil dan klik tabel di sebelah ahli dan tugas akan selesai.

Pandai besi akan memberi tahu Anda tentang membuat dan meningkatkan item, memberi Anda beberapa sketsa dan menawarkan untuk membuat dan kemudian meningkatkan baju besi.

Daerah pedalaman

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Ini akan menjadi lokasi pertama dalam perjalanan ini. Di sini kita akan mendapatkan pengalaman, berdandan, menghilangkan pengaruh Inkuisisi, yang akan berguna untuk tugas-tugas masa depan, dan akhirnya terjun ke petualangan paling luar biasa!

Tidak sampai ke urat nadi

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Pergi ke gua di tenggara kamp pertama. Anda akan menemukan surat yang berisi petunjuk tentang urat nadi yang berharga. Dekati sasaran dan robohkan penghalang dengan bantuan seorang pesulap. Akan ada setan dan penyihir level 8 di dalam, jadi berhati-hatilah. Pergilah ke ujung gua dan segera setelah Anda mengambil semua barang dari mayat, tugas akan selesai.

Petani itu adalah seorang pemberontak

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Pergi ke rumah yang berada di selatan kamp pertama. Akan ada tirai lain di sebelah rumah. Di dalamnya akan ada janda Maura, yang akan mengeluh tentang para templar yang mencuri cincin suaminya. Kami pergi ke sasaran, membunuh para templar, mengambil cincin itu dan mengembalikannya ke janda. Jika Cassandra ada di skuad Anda, Anda akan menerima persetujuan mudah darinya.

Cinta bisa menunggu

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Tugas ini akan dimulai setelah Anda membaca surat yang Anda ambil dari mayat seorang wanita di tenggara kamp pertama. Surat itu berbicara tentang kamp sekte tertentu yang dia tuju.

Ayo pergi ke sasaran. Akan ada seorang wanita di sana yang akan menanyakan nasib Anda dan akan mengaktifkan tugas lain, "Glory to Herald Andraste," dan juga akan mengizinkan Anda memasuki kastil.

Begitu masuk, pergi ke kedai dan naik ke atas. Berikan surat itu dan selesaikan misinya. Selain itu, Anda dapat meyakinkan dia untuk bergabung dengan Inkuisisi dan mendapatkan agen pertama di daftar Anda.

Kemuliaan bagi Herald Andraste

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Para sektarian yang menghuni kastil ingin memastikan kemampuan Anda. Turun ke dalam lubang bersama iblis, hancurkan mereka dan tutup Tabir. Kembali ke Anais dan selesaikan tugasnya.

Duet yang tidak biasa

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Setelah Anda merebut kamp di dekat kastil sektarian, pergilah ke pramuka yang bersangkutan, yang akan mengatakan bahwa Scout Ritts telah menghilang. Pergi ke sasaran dan bantu dia melawan para templar. Selidiki TKP dan bicaralah dengan pramuka lagi. Dia akan mengatakan yang sebenarnya. Jika Anda memiliki Varric di pasukan Anda, dia akan menawarkannya untuk menjadi agen Inkuisisi. Sekarang Anda dapat kembali ke pramuka yang bersangkutan dan menyenangkan dia dengan kabar baik.

Jimat kekasih

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Tidak jauh dari kastil sektarian akan ada seorang templar dengan surat tergeletak di mana-mana. Membacanya. Setelah itu, bawa jimatnya ke Ellandra yang akan berada di Persimpangan Jalan. Penyihir itu bisa dijadikan agen Inkuisisi nanti.

Pernafasan dangkal

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Bicaralah dengan pengungsi di Persimpangan Jalan. Dia akan meminta Anda untuk pergi ke kastil sektarian dan mendapatkan ramuan dari putranya untuk istrinya agar dia sembuh. Setelah sampai di menara, naiki tangga dan bicaralah dengan Hindel tentang ibunya dan dia akan memberi kita ramuan yang sudah jadi. Kembali dengan ramuan ke pengungsi dan selesaikan tugasnya.

Tergantung pada unsur-unsurnya

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Bicaralah dengan Recruit Vitl di dekat pintu masuk gua. Dia akan mengeluh bahwa mereka tidak punya apa-apa untuk menghangatkan diri di malam hari dan akan lebih baik jika mereka mencari perbekalan untuk para pengungsi. Dia akan meminta Anda untuk menandai tempat persembunyian para pemberontak sehingga rakyat kami dapat membawa semua perbekalan mereka ke Persimpangan Jalan. Ikuti tandanya, bersihkan tempat dan tanda tempat. Setelah itu, kembali ke Vitl dan selesaikan tugasnya.

Rasa lapar

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di persimpangan jalan, bicaralah dengan pemburu pengungsi, yang akan meminta Anda untuk membawa 10 potong daging domba agar orang-orang di persimpangan jalan tidak mati kelaparan. Ram dapat ditemukan di mana-mana. Bunuh mereka, ambil dagingnya dan kembali ke pemburu.

Bandit: Jalan Timur

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di Persimpangan Jalan, pergi ke timur laut sampai Anda melihat Rekrut Belette. Dia akan memperingatkan tentang perampok. Kami pergi ke sasaran, membunuh semua musuh dan merebut kamp.

Saudara kandung

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Tidak jauh dari camp pertama akan ada rumah bundar. Pergi ke sana dan baca surat itu. Pergi ke sasaran, bunuh musuh dan ambil semua barang dari mayat. Mayat itu akan memiliki pedang yang bagus, “Pedang Tentara Bayaran Tuan.” Juga, akan ada rumah yang bisa diretas.

Hubungan bisnis

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di sebelah rumah dari misi "Blood Brothers" akan ada mayat seorang templar tergeletak di mana-mana. Cari dan Anda akan menemukan surat. Dengan surat ini, pergilah ke Redcliffe dan bawa Sister Tanner ke pengadilan. Jika Cassandra bersamamu, kamu bisa menjadikan adikmu agen Inkuisisi.

Pemberontak di Hutan Penyihir

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Dari salah satu penyihir pemberontak Anda akan menemukan surat yang berbicara tentang perlindungan para penyihir di hutan penyihir. Kita perlu menemukan perlindungan ini dan membunuh orang-orang murtad yang menyerang pengungsi dan menghalangi kehidupan orang-orang baik lainnya. Penanda tempat Anda menemukan benteng mereka adalah menara es. Bersihkan penjaga internal, robohkan penghalang dan habisi penyihir yang tersisa di dalam. Pemimpin menjatuhkan tongkat ungu yang bagus, “Lovilas’s Wrath.”

Templar di Barat

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Selama pencarian "Petani Renegade" Anda akan menemukan surat dengan petunjuk ke kamp Templar. Itu akan berada di dekat persimpangan. Dimana jembatan yang hancur, belok kiri, masih akan ada dua templar dengan perisai. Lanjutkan dan bersihkan kamp. Juga akan ada senjata yang bagus untuk prajurit dengan perisai.

Benteng Tentara Bayaran

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Salah satu bandit selama pencarian "Brigands: Eastern Road" akan memiliki surat yang mengarah ke benteng tua di hutan. Kita perlu berkunjung ke sana. Benteng tersebut akan berada di barat daya atau selatan kamp terakhir. Akan ada danau dan jembatan. Pencarian akan selesai ketika Anda menemukan benteng. Jangan terburu-buru meninggalkan sini, karena ada tugas lain di sini. Anda juga bisa mendapatkan beberapa barang bagus di sini.

Masalah besar

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Tugas ini diaktifkan setelah Anda mengalahkan kapten tentara bayaran di benteng tentara bayaran dan mengambil kunci dengan surat yang berisi referensi ke Valammar. Kita perlu membunuh pemimpin Piagam di bidang ini. Kami pergi ke pintu masuk gua dan membunuh penjaga luar. Kami membuka pintu dan masuk ke Valammar. Di tempat ini, selain para kurcaci dari Piagam, akan ada makhluk kegelapan. Tugas akan berakhir setelah Anda membunuh pemimpin Piagam.

Gudang Valammar

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Quest ini diaktifkan setelah kamu mengambil bagian Gnomish di ruangan bersama bos Valammar dari quest "Masalah Besar". Sekarang Anda perlu menemukan bagian kedua untuk mendapatkan akses ke brankas. Bagian kedua akan berada di balik pintu tertutup yang bisa dibobol oleh perampok. Masukkan bagian-bagiannya dan buka pintunya. Ini akan menyelesaikan tugas. Di dalamnya akan ada makhluk kegelapan dan beberapa jarahan. Ada jalan keluar rahasia dari sini.

manusia serangga

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Setelah berbicara dengan petugas di persimpangan jalan, pergilah ke pelatih kuda di peternakan dan mintalah seekor kuda. Dia akan memberikannya kepada Anda secara pribadi.

Kuda untuk Inkuisisi

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Setiap organisasi yang menghargai diri sendiri harus memiliki hewan tunggangan. Oleh karena itu, kami menemui Master Dennett dan berbicara tentang kuda. Dia akan membantu setelah Anda menyelesaikan misi "Keamanan bagi Petani" dan "Masalah dengan Serigala".

Setelah menyelesaikan dua tugas ini, pergi ke Dennett dan dapatkan kuda. Selain itu, jika Anda memiliki Cassandra, Anda dapat menjadikannya agen Inkuisisi. Anda sekarang dapat membeli kuda setelah memenuhi persyaratan tertentu.

Tindakan terhadap penjarah

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di peternakan Dennett, di rumah kosong akan ada surat yang menandakan nychka. Ingat gua dengan serigala. Pergi ke sana, capai akhir dan ambil semua yang ada di dalam kotak. Ini akan menyelesaikan tugas.

Di pelana

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di peternakan Dennett, bicaralah dengan Sheina. Dia akan menawarkan untuk menyelesaikan tiga balapan waktunya. Selama balapan ini, Anda dapat mengabaikan musuh.

Dimana Druffalo berkeliaran?

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di peternakan Dennett akan ada surat dari salah satu pekerja. Dia mencari druffalo yang hilang. Pergi ke sasaran dan selamatkan hewan itu dari serigala. Setelah ini, bawa dia ke peternakan, tapi jangan terburu-buru, karena Druffalo tidak terlalu cepat dan mungkin tertinggal di belakang Anda. Bawa dia melewati gerbang dan temui petani untuk mendapatkan hadiah.

Pengiriman gagal

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Tak jauh dari jembatan putus, di atas bukit akan ada mayat dan surat. Baca surat itu dan Anda akan mengaktifkan tugas ini. Anda sekarang perlu menemukan paket yang berada di sebelah air. Tekan cari (V) dan ambil semuanya dari bale.

Kebijakan pengembalian

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Tak jauh dari jembatan putus akan ada sesosok mayat dengan surat di dalamnya. Dari surat tersebut dapat disimpulkan bahwa Anda perlu mengembalikan barang itu ke tempatnya untuk menenangkan hantu tersebut. Tempat peristirahatan roh tidak jauh dari benteng tentara bayaran. Tempatkan item tersebut di altar dan bunuh iblis murka yang muncul. Ini akan menyelesaikan tugas.

Keamanan bagi petani

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Bicaralah dengan Bronn dan tanyakan apa yang bisa Anda bantu. Dia akan memintamu membangun menara untuk perlindungan. Kami pergi ke tempat-tempat yang diperlukan di peta dan memberi tanda untuk pembangunan menara pengawas. Setelah ini, kita membangun menara di Shelter menggunakan tabel strategi. Kami kembali ke Bron dan menyerahkan tugas.

Masalah dengan serigala

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Bicaralah dengan Elaina dan tanyakan apa yang bisa Anda bantu. Dia akan meminta Anda untuk menenangkan serigala setempat. Pergi ke gua ke sasaran dan bunuh serigala bersama iblis. Setelah itu, kembali ke Elaina dan serahkan tugasnya.

Pekerja bawah tanah yang teliti

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di bukit dekat kastil sektarian akan ada mayat salah satu penyihir dengan surat dan kunci gubuk nenek. Kami mengambil kunci dan pergi ke gubuk yang terletak tidak jauh dari Hutan Penyihir. Akan ada setan di dalamnya. Kami membunuhnya dan menyelesaikan tugasnya. Juga, iblis akan memiliki jimat yang bagus untuk penyihir.

Cakar Bergrit

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di bukit tinggi dekat peternakan Dennett akan ada catatan dari salah satu pemburu. Kita perlu mendapatkan 3 cakar dari beruang besar. Kami pergi ke suatu tempat di peta dan mulai membunuh beruang. Setelah Anda mengumpulkan ketiga cakar, Anda akan menyelesaikan tugasnya. Cakar ini memberikan peluang 30% untuk membuat item dengan kualitas yang sangat baik.
Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di Redcliffe, bicaralah dengan duda dan penuhi permintaannya. Dia akan memintamu untuk membawa bunga itu ke makam istrinya. Bawa bunga itu ke altar dan kembalikan ke duda untuk imbalannya.

Balada Lord Sherstley

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di Redcliffe, bicaralah dengan Jimm yang bermata satu dan terima tugasnya. Dia ingin Anda menemukan domba jantannya yang bisa berbicara. Pergi ke rumah mereka di danau dan bunuh domba jantan itu, dan kemudian bentuk keduanya, atau lebih tepatnya iblisnya.

Selain itu, Anda tidak dapat membunuh domba jantan itu, tetapi membawanya ke pemiliknya dan menerima hadiahnya.

Bermain api

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Tidak jauh dari tempat kamu menyelesaikan quest “The Ballad of Lord Sherstley” kamu akan menemukan surat yang menyebutkan ritual tersebut. Pergi ke tempat ritual dan ke kanan tiga kali mengelilingi patung yang dimahkotai. Setelah itu bunuh hantu yang muncul dan ambil barangnya.

tangan penyembuhan

Di Redcliffe, bicaralah dengan tabib tentang jamu, lalu bacalah daftar jamu yang dibutuhkan dari tabib di rumah. Anda membutuhkan 2 spindel dan 4 akar elf. Bawa mereka padanya dan selesaikan tugasnya.

Perawatan yang Lebih Baik

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Sekali lagi, bacalah daftar ramuan yang dibutuhkan dari tabib di rumah. Anda membutuhkan 1 akar royal elven dan 6 akar elven biasa. Bawa mereka padanya dan selesaikan tugasnya.

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di salah satu rumah dekat Redcliffe akan ada surat dari salah satu pemberontak yang menyebutkan gua tersebut. Pergi ke gua yang ditandai di peta dan bunuh pemberontak.

Surat dari kekasihku

Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman


Menyelesaikan misi tambahan di Dragon Age: Inkuisisi. Perlindungan dan Daerah Pedalaman

Di salah satu kamp yang ditinggalkan akan ada surat yang meminta Anda untuk membawa felandaris ke pohon di sebelah wanita batu. Tanaman ini dapat ditemukan di Empruse du Lyon di awal lokasi. Ambil tanamannya dan kembali ke Pedalaman menuju patung. Tempatkan bunga dan lawan semangat. Ini akan menyelesaikan tugas.