Gemilerin nereden alınacağı oyun fırtınası. Tempest, yeni bir korsan macera oyunudur. fırtına nedir

Düşünmek Assassin's Creed: Kara Bayrak... Eylem bileşeni yok, suikastçılar ve tapınakçılar ve genel olarak karada herhangi bir eylem. Sadece geminiz, haritanız ve açık deniz. Kulağa çok kötü gelmiyor. Ama gerçekte, o kadar iyi değil ..

Genel form

Oyunun temel sorunu, tüm doluluğuna rağmen yeterince boş olmasıdır. Burada çok şey var - deniz savaşları, limanların ele geçirilmesi, korsanlar, tüccarlar, mistik eserler, Kraken ve Leviathan gibi efsanevi canavarlar.

Ama aynı zamanda birçok şey eksik. Eksik olan en önemli şey motivasyon. Savaşabilir, ticaret yapabilir, gemiyi ve mürettebatı iyileştirebiliriz. Ama neden? Pratik olarak arsa yok. Çoğu eğitim aşamasında gerçekleşir. Ve oyunun iyiliği için oynamanın kendisi pek bir şey çekmiyor.


taret üzerinde Piu-piu

Belki de bütün mesele, geliştiricilerin oyuncuyu girerken yüksek zorlukla motive etmeye karar vermesidir. Oyunun en başında, herkes üzerimize yığılabilir. Hiç kimse. Bu nedenle, önce rotanızı dikkatlice planlayın, limanlar arasında dikkatlice hareket etmeye çalışın ... size hiçbir şey olmayacağını anlayana kadar. Hiçbir şey. Haritada hareket ederken hiçbir gemi kendine saldırmaz, asla.

Başka bir şey, burada hala küçük bir kısımda bulunan görevlerle ilgili. İlk görev, limanda bir arkadaşla buluşmaktır. Tamam, oraya yelken açıyoruz, birkaç küçük korsanın saldırısına uğradık ve birkaç dakika içinde boğulduk. Oyun bitti.

Tamam, 2 numaralı girişimde bulunun: yere yelken açıyoruz, hemen saldıran dev bir fırkateyn ile karşılaşıyoruz. En azından geçen sefer batan aynı korsanlar şimdi ona saldırıyorlar, biz değil. Üçümüz bir şekilde savaşıyoruz, gemiyi gemiye alıyoruz ... ve aynı anda ölüyoruz.

Deneme # 3, doğru: bir arkadaşla bir toplantıda çekiçle vurup pompalamaya gidiyoruz - küçük yalnız gemilere saldırıyor, gemiyi yavaş yavaş yükseltiyor, ticaret yapıyor, ekibi pompalıyoruz. Bu yüzden sıkılana kadar oynuyoruz, unutmayın ki hala arsa ve görevlerden bazı tahıllar var, gerçekleştirmek için yelken açıyoruz.


Birkaç saniye daha ve yan tarafta bir doz saçmalık alacağız.

Onlar. teknik olarak elimizdeki bu Skyrim veya Hiçbir Adamın Gökyüzü, sadece korsanlar hakkında ve geminin arkasından bir manzara ile. Ve orada, orada ve burada her şey araştırma ve geliştirmeye bağlı ve arsa, ağırlıksız bir kene arka planına karşı bir yerde mevcut.

Merak etme hatırladım Siyah bayrak başlangıçta. Tekne neredeyse tam olarak orada olduğu gibi hissediyor ve davranıyor. Oynadıysanız, manevralara hemen başlayın. Gemi çok güçlü değilse ve çok daha kolay ve daha hızlı öldürülürse. Kamera, geminin üzerine ayarlanabilir veya nişan almanın çok daha kolay olduğu, ancak çevre tamamen görünmez olan güverte seviyesine mümkün olduğunca yakın getirilebilir.

Yani, bir keresinde oldukça güçlü bir rakibe karşı savaştım. Avantajına rağmen, zaferim yakındı. Ancak, bombardımana kapıldım ve geminin kayalara nasıl çarptığını fark etmedim. Ancak, bu sadece oyuncu ile değil, burada düzenli olarak gerçekleşir. Düşman da bazen savaşa kapılmış gibi görünüyor.


Gün batımına doğru süzülüyoruz. Daha doğrusu gün batımından

Yani, limandan uzak olmayan başka bir savaş daha vardı. Güçlü bir firkateyn bana saldırdı. Kazanma şansı neredeyse sıfırdı. Sonra buraya demirlemiş devasa, tarafsız bir geminin arkasında yüzdüm. Düşmanın ona bir yaylım ateşi atmasını ve böylece onu karşılık vermeye zorlamasını istedim. Ancak düşman, titanı uyandırmayı inatla reddetti. Beni kazımak için başka bir girişimde, kayalara çarptı ve maksimum hasar aldı. Bitirdikten sonra onu gemiye aldım.


Binmek bile çirkin görünüyor

Yatılı ayrı ayrı konuşmaya değer. Çünkü bu, oyundaki en iğrenç şekilde yapılmış an. Belirli bir hasar verdikten sonra düşmanı gemiye alma fırsatınız olacak. Bunu yapmak için, size ağır bir şekilde hasar vermeye devam edecek olan düşman gemisinin yanındaki yanıp sönme noktasına kadar yüzmeniz gerekir. Ardından tüfekleri hazır olan takımlar ağır ağır ateş edecek.

Ateşi yalnızca ayrı bir düşmana odaklayabilir veya özel yetenekler kullanabilirsiniz - zehirli bir bomba atın, birkaç habercinizi düşman güvertesine gönderin (burada dikkatleri hızla dağıtacak, ateşi kendi üzerine yoğunlaştıracak, biraz hasar verecek ve birikecek), vesaire. Ancak özel fırsatlar hızla sona erecek, ancak askerler ateş etmeye devam edecek. Bir taraf herkesi öldürene kadar. Yaklaşık 10 dakika sonra, ya bir düşman gemisini tamir etmek için harcayın ya da mahkumlardan denizcileri işe alın ya da ... her şey kötü.


Maksimum yaklaşım

Oyunun küçük kusurlar ve hatalarla dolu olması anlamında kötü. Geliştiriciler, erken erişimden geri çekmek için çok hızlı davrandılar. En azından bir crack al. Evet, kendisi için oldukça uygun, ancak Rusça eğitim almak imkansız. Belirli bir aşamada, bir hata düğmeye basılmasını engeller. Üçüncü nokta, uçağa binerken gerçekten çalışmıyor. Burada teoride gemiyi kendimiz alabiliriz. Ancak bu öğe ya pasif olacak ya da gemi ortadan kaybolacak. Ve sadece az sayıda durumda onu almak gerçekten mümkün olacak. Bu, oyunun diğer yönleri için de geçerlidir. Gülleler her zaman seçilmez, toplar her zaman ateş etmez ve kargo ambara sıkıca yapışabilir.

Grafik kısmı herhangi bir şikayete neden olmaz. Gemiler güzel - ve bunun için teşekkürler. Çekim ve duman efektleri harika görünüyor. Doğru, dalgalar genellikle geminin içinden geçer, ancak deniz temasıyla ilgili tüm oyunlarda durum böyle görünüyor. Yakınlaştırıldığında, düşük detay veya takım animasyon eğrisi gibi bazı küçük söveler vardır, ancak bu çoğu küçük bağımsız stüdyo için bir sorundur. Hareket yakalama bugünlerde ucuz değil.

Teknik olarak, oyun çok oyunculudur. Eh, mevcut olduğu gibi ... Yaklaşık olarak aynı seviyede Hiçbir Adamın Gökyüzü... Onlar. geliştiriciler, seyahat ederken başka bir oyuncuya rastlayabileceğinize söz verdiler, ancak bence şu ana kadar kimse başarılı olmadı. Ama 2-3 oyuncu için bir kooperatif var. Dilerseniz arkadaşlarınızla küçük bir filo kurabilirsiniz. Ya da cehenneme boğulmak.

Deniz simülatörleri türünde, rekabet artık o kadar düşük ki, az ya da çok ilginç herhangi bir oyun dikkat çekebiliyor ve gemi savaşlarının hayranları tarafından sıcak bir şekilde karşılanacak. Ancak proje içinAslan 'sGölge, başka bir şey olmadığı için değil, korsanlar, mistisizm olduğu için dikkat etmeye değer ve ekrana "ıslık çal, sintine fareleri" diye bağırabilirsin.

Ailedeki herkes senin büyük bir tüccar olmanı istedi ama sana bir gemi miras kaldı ve deniz acımasızca çağırmaya başladı. Macera çağrısına boyun eğip bir yolculuğa çıktınız ve hemen geminizi güvenli bir şekilde batıran krakenin inatçı dokunaçlarına düştünüz. Korsan hiyerarşisinde yolumuza devam ederek ve birkaç güçlü fraksiyon arasında manevra yaparak her şeye yeniden başlamamız gerekecek.

Tahmin edebileceğiniz gibi, Tempest dünyası pek sıradan değil. 18. yüzyılın Karayip takımadalarında hüküm süren, hayalet gemilerin korsan efsaneleri, deniz canavarları ve korkunç lanetlerle çarpılan böyle bir kaos ve kanunsuzluk karışımı. Hangi, elbette, burada oldukça gerçek.

Temel mekanikler arasındaTempest pratikte yeni bir şey değil. Bir gemi donatmanız, tıbbi malzeme ve gülle satın almanız, limandan birkaç düzine salago almanız ve denize açılmanız gerekiyor.

Oyundaki deniz gerçekten "açık" - kesinlikle tüm konum küresel haritadan ayrılmadan gezilebilir. Doğru, hala şartlı yapıştırıcılar var. Tempest dünyası, her biri kendi kurallarına göre yaşayan birkaç bölgeden oluşur. Başlangıç ​​bölgesi, çoğunlukla küçük gemilerin yelken açtığı ve farklı gruplardan küçük kasabaların çevredeki adalarda toplandığı geleneksel olarak kırsaldır. Ancak doğu denizlerine taşınmaya değer ve etki alanlarını kendi aralarında bölen büyük krallıklarla karşılaşacaksınız. Üç katlı gemiler orada yelken açıyor ve yelkenlinin orada yapacak hiçbir şeyi yok.

Ancak Lion's Shade'in deniz simülatörleri için klasik bir temel almaya karar vermesi, oyunun ilginç çözümlerinin olmadığı anlamına gelmiyor. Standart gemi yükseltmelerine ek olarak, eserler için özel bir yuvaya sahiptir. Tempest dünyası büyülü olduğu için, geminize en azından gemiyi koruyan sihirli bir bariyer koyabilirsiniz, en azından sizi modern bir kruvazör seviyesine kısa bir süreliğine hızlandıran koşullu bir "hiper sürücü". Doğru, bunun için iyi ödeme yapmanız gerekecek.

BarışTempest, kendi aralarında savaşan gruplar arasında bölünmüştür. Her birinin, güzel bonuslar veren belirli şehirleri vardır. Örneğin, korsan şehirleri paslı gülleleri ücretsiz dağıtabilir ve geminin gövdesini biraz düzeltebilir. Krallıkta, bankada faizle para bırakabilirsiniz. Ayrıca yaralı denizcilerinizi ücretsiz iyileştiren Sisters of Mercy de var.

Yerel para birimi - kuruş - soygun veya hiziplerin emirlerini yerine getirerek kazanılmalıdır. Ve ilki sıkıcıysa (ve sizi hemen hemen herkesle tartışıyorsa), ikinci versiyonda uzun sürecek sevimli görevlerle karşılaşacaksınız. Burada hem kaçakları ve hazineleri aramayı hem de hayalet korsanlarla ilgili soruşturmaları ve hatta büyük siyaseti bulacaksınız. Genel olarak, görevler oldukça basittir, ancak oyunu hoş bir şekilde çeşitlendirerek anlam kazandırırlar. Bu iyi bir haber, çünkü savaşlar aynı derecede basit ve onuncu kez başka bir ticaret gemisinin imhası can sıkıcı olabiliyor.

Çok can sıkıcı olan tek şey, oyunda nerede yüzüleceğini söyleyen neredeyse hiçbir işaretçi olmaması. Evet, size bunun bir tür "Kara Lagün" olduğunu söylüyorlar, ancak nerede olduğu ve onu bulduğunuzda ne yapacağınız çoğu zaman tam olarak net değil. "Kaleyi almanız" gerektiği söylendiğinde durumlar nadir değildir, ancak doğru olup olmadığına dair bir gösterge yalnızca ona doğru yüzdüğünüzde görünecektir.

VTempest, birden fazla oyuncu için bir harita oluşturabilir, ancak çok oyunculu tek oyunculu bir oyundan daha sıkıcı olduğunda bu tam olarak seçenektir.Tempest yavaş ve ilk başta komşularınızla pratik olarak kesişmeyeceksiniz.

Deniz savaşları standarttır. Gemiler, yelkenlerin, mürettebatın ve gövdenin gücünü gösterdi. Gemilere yerleşik silahları ateşleyerek, onları ya sular altında bırakabilir ya da denizde yavaşça sürüklenmelerini sağlayabilirsiniz. Tempest'i önceki birçok oyundan ayıran tek şey, her türden merminin çeşitliliği ve düşmana kaç tane gülle çarptığını size gösterecek nişan alma ölçeğidir. Gemiyi ne kadar uzun süre silah zoruyla tutarsanız o kadar iyi. Standart şarapnel, bıçak ve güllelere ek olarak, cephaneliğiniz zehirli bombalar, yangın çıkaran mermiler ve hatta sıvı duman bidonları depolayabilir ve düşmanın isabetini neredeyse sıfıra indirebilir.

Düşmanı bombalamaktan yorulduğunuzda, ona binmeyi deneyebilirsiniz, bu sırada askerlerinizden bazıları yakın dövüşte savaşacak, diğeri ise düşmanlara uzaktan ateş edecek. Her iki takımın oranı ve büyüklüğü size kalmış. Tam olarak net olmayan tek şey, verilen zararın hangi prensipte değerlendirildiğidir. Bazen önemli bir avantajla kaybedebilirsiniz, çünkü ekibinizin en deneyimli üyeleri bile düşmana sıfır hasar vermeye başlayacak ve şarapnel ile neredeyse tamamen hasar görmüş bir ekip bile savaşmada oldukça iyi olacaktır. Aynı zamanda, biniş sırasında, yalnızca hangi askerlere ateş edeceğinizi veya varsa zehir kutularını atacağınızı seçebilirsiniz. Bu tür dövüşler en tahmin edilemez olanlardır, ancak ellerinizi büyük, el değmemiş bir gemiye almanın tek yolu budur.

İsimFırtına tesadüf değildir. Oyun dünyasında fırtına bir dakika durmuyor, sizi yüksek dalgalar, gök gürültülü bulutlar ve kuvvetli rüzgarlarla tehdit ediyor. Depresif görünüyor.

Her durumda, Tempest'teki savaşlar sizden önemli bir çaba ve mikro kontrol gerektirmez. Tek yapmanız gereken gemiyi yönlendirmek ve düşman ateşine çarpmadan, bazen de eserin gücünü kullanarak ateş etmektir. Ancak savaşların kendilerine pek basit denemez. Sizi çok çabuk batırabilecek bir gemiye kazara rastlayabilirsiniz. Sonuç olarak, altın ve bazı ekipmanlarınızı kaybedersiniz, bundan sonra ilk kez aynı paslı korsan gülleleri ile savaşmak zorunda kalırsınız, azla yetinirsiniz.

Bu tür oyunlar için olağan ticaretten hiç bahsetmediğimizi fark etmiş olabilirsiniz. Hepsi bu, çünkü o Tempest'te değil. Yani elbette ganimeti satacaksınız ama oyunda tüccar olmak neredeyse imkansız. Elbette aynı malın daha ucuz veya daha pahalı olduğu şehirler var. Ancak satıştan elde edilen marj hala ya sıfır ya da minimum. Ancak, her durumda, bu ticaret yapmanın ilginç olacağı bir oyun değil.

Ne yazık ki, çevredeki güzelliğe hayran kalamayacaksınız. Oyundaki grafikler mümkün olduğunca faydacı. Deniz gri bir balçık, kaleler gri veya Beyaz taş... Az ya da çok sevimli olan tek şey gemiler, ancak onlardan da fazla bir şey beklememelisiniz. Pekala, korsanların görüntüleri fena değil. Aksi takdirde, her şey çok mütevazı ve tatsız. Ama bir tost makinesinde bile "gidecek".


Deniz Maceracısı Simülatörü - aziz rüya birçok oyuncu. Kalyonları soymak, zayıf korunan şehirlere baskın yapmak, kendi tasarımınıza göre gemiler inşa etmek, deniz savaşlarına katılmak, ... eh!

Ama şimdilik bunlar boş hayallerdi. Engeller, geliştirici tarafından yapılması zor olan açık dünyadaydı ve nedense büyük yayıncılar deniz türüne fazla ilgi görmüyor. Ama şimdi her şey değişti, benzer bir projeye zaten aşinayız - şimdi adı verilen yeni bir ürüne bakalım. "Fırtına".


Hemen söyleyelim ki oyun Erken Erişim'de ama şimdiden oyunculardan son derece olumlu eleştiriler aldı. küçük dünya hala kıtaların, büyük adaların ve hatta daha büyük deniz alanlarının olmadığı. Ama gerçek bir deniz kurdu ol fırtına zaten mümkün. Sonuçta, emrimize verildi gerçek gemi ihtiyaçlarınıza göre uyarlanabilir. Oyuncu gerekli gemiyi satın alabilir ve özgürce deney yapabilir. Örneğin, emrinde geniş bir gemi ekipmanı seti var: hız veya koruma için gövdeyi değiştirebilir, bir gemiyi savaş veya barışçıl ticaret için donatabilirsiniz.

Seçim tamamen oyuncuya kalmış: Ürünler için daha fazla alana sahip olmak istiyorsanız, çekirdekleri ambardan atın. Zalim bir haydut olmak istiyorsanız - burnuna ve topun yanlarına bir koç takın. Süslemeler de unutulmamış: oyuncular her türden flama, bayrak ve iç dekorasyondan oluşan geniş bir seçkiye sahiptir. Gemiyi silahlarla donatmak da önemlidir - altında belirli türler gövdeler çeşitli ateş gücü seçenekleriyle mevcuttur. Daha hızlı gövdeler birkaç topla donatılabilir. Daha ağır gemiler toplarla iyi korunur, ancak yavaştırlar ve bir fırtınada kontrol edilmesinin daha zor olması gibi bir dizi başka güvenlik açığına sahiptirler. Belki de bu denge uğruna yapıldı.

Ama üzerinde müzmin haydutlardan oluşan bir ekip yoksa, herhangi bir gemi ölmüş olacaktır. Doğru, bunu başarmak kolay olmayacak - sakalsız bir kabin çocuğundan baştan ayağa dövmeli, bir şişe rom olmadan hayatı hayal edemeyen bir hayduta gitmeniz gerekecek. En iyi yol personelin ilerlemesini sağlayın - her türlü görevi tamamlayın veya aralarında Krakens ve Leviathan'ların olacağı deniz canavarlarıyla savaşın. Kıyı Kardeşliği'nin görevlerini yerine getirmek de fena değil - gerekli kargoyu teslim etmek, korsan lejyonlarına eşlik etmek, zengin gemileri soymak ...


Ya da oyunun ekonomik kısmına kafanızı sokabilirsiniz. Şimdiye kadar, ana oynanışa pek uymuyor ve karmaşık ve hantal görünebilir. Burada ticaretin inceliklerini tanımanız gerekecek - uzak kolonilerle işlem yapmak ve imrenilen ikramiye yerine gemide kolayca bir top mermisi alabileceğiniz maceralı operasyonlara başlamak. Ekonomik sistem henüz tamamlanmadı: bazı dallar çıkmaza giriyor, henüz bir şey eklenmemiş, bir şey çok ilkel. Gelecekte, ekonomi iyileştirilecek ve belki de tamamen yeniden tasarlanacak.

Ve elbette, tüm bunlara yalnızca tek başınıza katılabilirsiniz - gelecekteki güncellemelerde çevrimiçi savaşlar ve işbirliğine dayalı geçişler bekleniyor. fırtına... Ama şimdi bile, korsanlık yapabileceğiniz ve denizde savaşabileceğiniz ilginç, atmosferik bir oyun.

Çocukluğundaki her çocuk bir korsan olmayı hayal etti ve genellikle kendini büyük silahlı büyük bir geminin kaptanı, okyanusu süren ve kendi hayatını yaşayan olarak hayal etti. Yine de bir yelkenli savaş gemisinin gerçek bir kaptanı gibi hissetme fırsatı ortaya çıktı, Steam'deki oyunlar listesine eklenen başka bir yeniliği dikkatinize sunuyoruz - bu Tempest adlı uzun zamandır beklenen bir proje. Oyuncuların burada ne yapmaları gerektiği, hangi savaşlara katılmaları gerektiği ve daha birçok soruyu bu incelememizde yanıtlamaya çalışacağız. Gelin oyuna daha yakından bakalım.

fırtına

Kısa süre önce Steam'de göründü yeni oyun Tempest denir. Hemen ilgilendik çünkü aksiyon açık denizlerde geçiyor ve küçük bir yelkenli gemiyi kontrol etmeniz gerekiyor, ancak daha sonra tüm suları fethetmek için düşmanlarınız için daha güçlü ve tehlikeli bir gemi elde edebileceksiniz. alanlar.

Başlangıç ​​olarak, bunun Lion's Shade tarafından geliştirilen ve HeroCraft'tan başkası tarafından yayınlanmayan bir aksiyon RPG oyunu olduğunu belirtmekte fayda var.Oyun 5 Aralık 2015'ten beri Erken Erişim'de olduğunu ve herkesin satın alabileceğini ve deneyebileceğini unutmayın. dışarı.

Ana menü ile başlayalım. Burada dikkat çekici bir şey yok, sadece çok oyunculu olmadığını fark edebilirsiniz, yani denizi kendi başınıza fethetmeniz gerekecek, ancak büyük olasılıkla yakın gelecekte oyuncular hala omuz omuza savaşma fırsatına sahip olacaklar. onların arkadaşları. Ancak tarih şimdiye kadar bu konuda sessiz.

Oyun menüsüne girdiğinizde, grafik bileşeni üzerinden burada beklememeniz gerektiğini anlıyorsunuz, ancak sadece birkaç dakika oynadıktan sonra her şeyin çok iyi çalıştığını ve bu performans tarzının oldukça uygun olduğunu anlıyorsunuz.

Hikaye çok çekici başlıyor, önünüzde kontrol etmeniz gereken en iyi gemi değil, küçük bir korsan adası var. Her şeyden önce, nereye gittiği bilinmeyen kayıp denizciyi aramak için gönderiliyorsunuz, ardından devasa deniz canavarı "Kraken" i avlamaya başlıyorsunuz ve bu sadece maceranın başlangıcı. Oyunun bir arsa bileşeni var ve bu hoşuna gidiyor, ancak geliştiriciler her şeyi bir şekilde daha güzel bir şekilde, bir tür arka plan, küçük ara sahneler vb. ile sunmayı biraz unutmuş görünüyor. Gerçekten mi? Belki de tüm bunlar yakında oyunda ortaya çıkacak çünkü şu anda erken erişim hala çalışıyor diyorsunuz ama biz yine de bunların hiçbirini beklemeyeceğimizi düşünüyoruz.

Oyun bileşeninin üç bileşene ayrıldığı söylenebilir. İlk olarak, gezinmenizi sağlayan dikdörtgen bir haritadır. Bu bölgede birkaç ada var ve her ada belirli bir grup tarafından kontrol ediliyor ve bunların sadece küçük bir kısmı korsanlara ait.

Haritada gezinmek için fare ile farklı noktalarda üzerine tıklamanız yeterlidir ve farenin sağ tuşunu basılı tutarsanız geminizin gideceği rotayı bile çizebilirsiniz. Çok kullanışlı ve basittir. Haritada sadece belirli bir bölgeyi işgal eden fraksiyonların konumlarının işaretlendiğini ve savaşa tamamen rastgele bir şekilde girmeniz gerekeceğini belirtmek gerekir. Etrafta dolaşırken rastgele farklı durumlarla karşılaşacaksınız. Örneğin, korsanlar tarafından saldırıya uğrayabilirsiniz, bir ticaret yoluna rastlayabilirsiniz veya örneğin bir kaleye saldırmanız teklif edilebilir, vb.

Ayrıca bir seçenek de var, korsanlarla yüz yüze gelirseniz, geri çekilerek saldırıdan kaçınabilir veya savaşabilirsiniz. Ayrıca zamanınızı boşa harcamak istemiyorsanız geliştiriciler otomatik dövüş işlevini kullanmanızı öneriyor yani yapay zeka sizin için oynayacak. Ama hemen sizi uyarmak istiyorum, eğer çok büyük masraflar istiyorsanız bu işlevi kullanabilirsiniz yani bu durumda geminiz her zaman daha fazla hasar alacak, çok daha fazla mermi harcayacak ve bu da hazine sandığınıza sert bir şekilde vuracaktır. .

Harita modunda güncel tarihi de görebiliyorsunuz ve sağda geminin dümeninin çizildiği özel bir pencere var, üzerine tıklayarak zaman sayacını başlatabilirsiniz. Bu ne anlama geliyor ve tüm bunlar ne için? Haritada hareket ettiğinizde, bazı görevlerde ay ve yılın alt satırı değişecektir, örneğin, Kraken'i ilk kez yakalamanız gerektiğinde, baharı beklemeniz ve sürekli hareket etmemek için beklemeniz gerekir. haritanın sol alt köşesinde bulunan pencereye tıklamanız yeterlidir, zaman otomatik olarak ilerleyecektir.

İkincisi, erzak, erzak, gülle ikmali yapabileceğiniz, geminizi derecelendirebileceğiniz ve hatta satın alabileceğiniz bir marina. yeni gemi... Haritada çeşitli adalar görebilirsiniz, bazıları tüccardır, burada sadece erzak satın alabilirsiniz, diğerleri uzun savaşlardan sonra tamir edilme fırsatı sunar ve yine diğerleri geminizi geliştirmenize izin verir: daha güçlü silahlar, yelkenler kurun, zırhla ilgilen vb.

Tüm bunlara ek olarak, her limanda deniz savaşlarından sonra zaman zaman ölecek olan bir ekip alabilirsiniz. Orijinal gemide 16 denizci ve 9 subaydan oluşan bir mürettebat bulunacak. Sadece denizci satın alabilirseniz, memurlarla olan durum biraz daha karmaşıktır. Memurları ekibinize almak için çeşitli görevlerden geçmeniz gerekiyor.

Başlangıç ​​olarak, mürettebat geliştirilebilir ve sadece 5 geliştirme seviyesi vardır ve hepsi üç takıma ayrılmıştır. Bazıları saldırıdan sorumlu, ikincisi güverteyi koruyor ve üçüncüsü top ateş ediyor. Subay kolordu ile her şey aynı, her takım için 3 subay var ve eğer onlara sahipseniz, o veya bu takıma önemli bir bonus alacaksınız ve zaten 9'u da aldıysanız, bonus olacak önemli.

Sıradan denizcileri geliştirmek için deniz savaşlarına katılarak elde edilebilecek deneyim puanları kazanmanız gerekir. Yani, daha çok uzaktan oynamayı tercih ederseniz, toplara odaklanmak için komutu geminin ambarına indirmenin daha iyi olduğu faktörünü hesaba katmak gerekir. Yakın dövüşü, uçağa binmeyi seviyorsanız, tabii ki en iyi takımları öne çıkarmak daha iyidir. Ancak uygulamanın gösterdiği gibi, rakipler sürekli değiştiği için biri ile diğeri arasında bir denge bulmak daha iyidir.

Her limanda, alınan eşyalarınızı saklayabilir ve böylece tüm kargoyu yanınızda taşıyamazsınız, çünkü geminizin kendi sınırlamaları vardır ve bir sonraki soygun seferi sırasında ambarınız doluysa ve %100'ü aşarsa, o zaman gemi basitçe daha fazla yelken açamayacaksınız ve iyi olmayan bazı yüklerden kurtulmanız gerekiyor.

Üçüncüsü, bunlar elbette savaşlar, bu oyunu oynamaya değer bir şey. Burası tüm eğlencenin başladığı yer, korsanlara, tüccarlara vb. karşı deniz savaşları. Geliştiriciler ellerinden gelenin en iyisini yaptılar, çünkü oyundaki silahların bolluğu bu inanılmaz dünyaya gerçekten dalmak için yeterli.

Geminizin 3 sağlık çubuğu vardır: yelken, mürettebat ve gemi. Bütün bunlar neyle bağlantılı, soruyorsun? Cevap basit, oyunda birkaç çeşit silah ve onlar için çeşitli mermiler var. Örneğin, geleneksel bir uzun topu ele alalım. İçine çok sayıda mermi yüklenebilir. Knipple kullanırsanız, düşmanın yelkenlerine zarar verin, bu da hareket hızlarını önemli ölçüde zayıflatacak ve yelkenler tamamen tahrip olursa, düşmanın gemisi hiç hareket edemeyecek ve sizin için kolay bir av haline gelecektir. Geminin kabuğunu yok etmek için tasarlanmış çekirdekler vardır, böylece düşman gemisini hemen su basmak için ana hasara neden olur. Bununla birlikte, başka bir gemiyi, ateşe veren ve böylece mürettebatı yok eden kırmızı-sıcak top gülleleri gibi başka mermilerle batırmak mümkündür, eğer hepsi yanarsa, gemi de batacaktır. Çeşitli zehirli çekirdekler, enerji çekirdeklerini restore eden eserler vb.

Eserlerden bahsetmişken, geminize öldürmek için 2 ek silah yükleyebileceğinizi belirtmek isterim: çeşitli eserler (bir kraken öldürerek bir kraken çağırmanıza izin veren derin bir taş alacaksınız), bir alev makinesi, bir havan, yani, bazı ek yükseltmeler yapacaksınız.
Yönetim oldukça basit ve kullanışlıdır. yardım ile W, A tuşu ile, S ve D geminizi bir yöne veya başka bir yöne yönlendireceksiniz. Fare, mermileri değiştirmek, eserlerin gücünü kullanmak veya örneğin bir alev makinesini açmak için tasarlanmıştır.
Eğlence çekim yaparken başlar. Güvertenin her iki tarafında toplar var, yani sancak tarafından veya soldan ateş edebilirsiniz (ileri veya geri şu anda mümkün değildir). Sağ alt köşede, belirli bir tanesini seçerek 3 işaret (kapsam) görebilirsiniz, ya çekim doğruluğunu artırırsınız, ancak aynı zamanda yeniden yükleme süresini artırırsınız ya da tam tersi. Şahsen biz daha uzun süre beklemeyi, ancak daha verimli vurmayı tercih ettik. Bir yaylım ateşinin oluşması için, düşman gemisinin topun imha yarıçapı (mavi bir şeritle gösterilir) içine düşmesi ve birkaç saniye orada kalması gerekir, ardından yaylım ateşi otomatik olarak gerçekleşir. Voleybol sırasında tuşlara basmazsanız, ilk kişiden sanki küçük ama etkili bir ek görebilirsiniz.
Oyunda en gerekli şeylerin altın paralar ve gülleler olduğunu zaten anlamışsınızdır. Bazen ticaret gemilerini yok etmek için savaşmak ve korsanlara yardım etmek zorunda kalıyorsunuz ve kendinize top mermisi almak için altın elde edebiliyor, bazen de cebiniz boş kalmamak için dışarı çıkmanız gerekiyor. Bu iki bileşene ek olarak, yaralıları iyileştirmek için ilk yardım çantalarını stoklamanız gerekecek, aksi takdirde savaş yeteneğinizi kaybedersiniz.

Oyunun grafik bileşeni

Oyunun kendisinin PC özellikleri konusunda çok talepkar olmadığı düşünülürse Tempest'teki grafik bileşeninin oldukça değerli olduğunu belirtmekte fayda var. İyi tasarlanmış su yüzeyi, gemiler bile bir an için gerçekçi görünmeye başlar. Mükemmel doku oluşturma, iyi görsel efektler, hava olayları ve en önemlisi - gecikme yok. Umalım ki geliştiriciler bir an önce oyuna çok oyunculu eklemeye özen göstereceklerdir, çünkü Tempest, bize göre, yine de iyi tarafından kendini gösterecek.

sonuçlar

Tempest oyununu kısaca özetleyelim. Lion's Shade ekibine haraç vermeli ve oyuncuları su dünyasının sonsuz genişliklerine götüren böylesine ilginç bir oyun yaratmayı başardıkları için onlara büyük ve şişman bir artı vermeliyiz. gerçek bir korsan, denizlere yelken açan ve ticaret gemilerini soyan Harika oyun, oldukça iyi grafikler Elbette, hala yapılacak işler var, ancak genel olarak konuşursak, Tempest daha da büyüleyici bir şey yaratmak için harika bir temele sahip.

Tanıtım

Selamlar, tomurcuklanan deniz kurtlarım! Benim adım Yaroslav Jj_13 ve "Tempest" oyununun hayranıyım. Ve sonunda yaratmaya karar verdim ayrıntılı el kitabı oyunumuzda her şeyin nasıl çalıştığı hakkında. Anlaşılır olması için araştırmamı çizimlerle zenginleştireceğim. Ama hemen hatırlatmak isterim ki oyun hala geliştirme aşamasında ama zaten oyunun büyük bir bölümünü bitirdiğim için bu rehberi siz değerli okuyucularım için oluşturma fikri aklıma geldi.

liman ve sen

Nedir?
Evet, gerçekten efendim. Limana ilk girdiğinizde, tek bir sorunuz olacak: "Bin şeytan! Ben burada nasıl ve ne yapabilirim?" Öyleyse bunun nasıl çalıştığını anlayalım.
Ekranın altında bir dizi simge vardır.

Soldan sağa liste şu şekilde:

  • Tersane - burada oyunda sunulan gemilerden birini seçebilirsiniz. Oyunun en başında sadece Runaway gemisine sahipsiniz.
  • Gemi detaylandırma - burada hayalinizdeki gemiyi yaratabilirsiniz. Bir tuvalet figürü (geminin pruvasına iliştirilmiş figürler), gövde rengi, bayrak, yelken dekoru ve gövde eklentileri seçin
  • Mail şu ana kadar yalnızca görevlerde kullanılan bir simgedir, gelecekte büyük olasılıkla dünyadaki oyuncuları birbirine bağlamak için kullanılacaktır.
  • Eserler - bir cami canavarını bir düşman gemisine çağırın, düşman ekibini kemiğe kadar yakın veya bir saniyede silahları yeniden yükleyin, sihir sayesinde her şey mümkün. Sahip olduğunuz tüm eserleri burada kurabilirsiniz.
  • Mürettebat - burada geminizin mürettebatını kontrol ediyorsunuz. Bunun hakkında daha sonra daha ayrıntılı konuşacağız.
  • Mağaza, yeni gemilerden tütüne kadar birçok eşyanızı satın aldığınız yerdir.

Ve meyhaneden denizci kiralamak için ihtiyacınız olan denizcinin ikonuna tıklamanız yeterli.
Kipage dikmek için, gerekli sayıda insanı meyhaneye sürüklemeniz yeterlidir (sayı, simgenin altındaki şeritte belirtilmiştir).

Ekranı sola kaydırın.

Böylece deniz yaşamının temellerini öğrendiniz. İyi yolculuklar ve omurganın iki metre altında!