Najlepšie stabilné konštrukcie pre prenasledovateľa. Najlepšie mody pre S. Fashion S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat

Po vydaní S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl nebolo veľmi veľké množstvo módov. Na začiatku došlo k takmer nepostrehnuteľným zmenám v štruktúre hry, textúrach, vzniku nového typu zbrane. Potom došlo k malým úpravám, ktoré poskytli hráčom väčšiu výdrž, nesmrteľnosť, skoky na veľké vzdialenosti. Ale čoskoro hráči vyskúšali túto časť hry a začali sa objavovať ďalšie globálne úpravy. Hodnotenie popisuje najlepšie mody pre hru Stalker: Shadow of Chernobyl.

10.

Posledné miesto v zozname najlepších doplnkov pre Stalker: Shadow of Chernobyl predstavuje modifikácia vydaná v apríli 2014. Vývojári tohto módu sa rozhodli, že počiatočný vzhľad hry bude zaujímavejší, ak k existujúcim postavám pridáte dejovú líniu, ako dokončiť príbeh, ktorý začali producenti. Mnohé predmety, vybavenie, zbrane existujúce od okamihu stvorenia boli brané ako základ, ale zmenili sa na nepoznanie. Po grafickej stránke získala úprava novú sadu funkcií a nastavení, pomocou ktorých sa mení správanie hráča a prostredie. Všetky autá majú teraz otváracie dvere a kufor, je potrebné ich natankovať. Hlavná postava tiež potrebuje vodu na zotavenie. Hrdina má zápästný počítač, pomocou ktorého si môžete nielen vziať svoje úlohy, ale aj úlohy od ostatných hráčov.

9.

Na Zemi sa časom začal prejavovať nedostatok energie. Vzniklo veľa firiem, ktoré začínajú konzumovať kolosálne množstvo energie. Popredné štáty uprednostňujú vývoj nových druhov výroby energie a snažia sa čo najmenej využívať prírodné zdroje. Preto sa veľa peňazí investuje do vedeckých laboratórií, ktoré sa snažia získať alternatívne zdroje energie alebo hľadajú iné zdroje energie. Pri analýze Zóny sa zistilo, že vo vnútri je niečo, čo generuje veľmi veľké množstvo energie. Podľa umiestnenia by sa tento zdroj mal nachádzať v srdci samotného staničného sarkofágu. Hlavná postava Moda, najatý agent s prezývkou Fotograf, sa stal prenasledovateľom, aby sa dostal dovnútra obvodu a zistil podstatu zdroja energie.

8.

Mimo obvodu sa objavila skupina nosiaca smrť zvaná Apokalypsa. V polovici leta 2012 sa zhromaždila skupina vojakov a stalkerov, ktorí ju vyslali zničiť. Operácia bola úspešná a z tábora porazených bol na základňu odvezený nepochopiteľný kontajner. Pokusy o jeho otvorenie boli neúspešné. Asi o mesiac bola vojenská základňa pohltená magnetickým poľom neznámeho pôvodu. Hlavná postava podpíše zmluvu na nájdenie a presun kontajnera mimo Zónu. Medzi vlastnosti tejto úpravy patrí: zaujímavo zmenený dej; pridal viac ako osemdesiat hlavných a viac ako sto sekundárnych vzrušujúcich úloh; niekoľko možností pre konečnú situáciu. Mnoho fanúšikov Apokalypsy čakalo s veľkou netrpezlivosťou na túto úpravu slávnej trilógie.

7.

Hodnotenie najzaujímavejších módov pre hru Stalker: Shadow of Chernobyl pokračuje v modifikácii vyvinutej slávnymi hráčmi v roku 2011. Dej čiastočne vychádza z prvej časti, ale snaží sa dostatočne hlboko odhaliť dôvody vzhľadu hlavnej postavy mimo obvodu. Cieľ, o ktorý sa treba usilovať, je teraz jasnejší. Úlohy sa zmenili, aj keď štylizácia zostala rovnaká, ale mnoho chýb a zablokovanie sprisahania bolo opravených. K úpravám boli pridané nové postavy a príšery, vybavenie a inventárne predmety. Objavili sa viac ako tri nové frakcie, zmenil sa štýl a umiestnenie predajcov. Objavili sa štyri nové polohy, prechody a cesty medzi nimi nie sú celkom stabilné, je ich niekoľko, vždy však vedú jedným smerom. Ak sa chcete pokúsiť vrátiť, musíte vždy nájsť novú cestu. Objavili sa nové zbrane a zložité artefakty. V bare, kde hráči trávia voľný čas a míňajú svoje zarobené peniaze, sa objavili neobvyklé stávky.

6.

Táto úprava bola neustále vylepšovaná a aktualizovaná a získavala nové funkcie, postavy a úlohy. Dej sa v časovom rámci výrazne zväčšil. Unikátne úlohy umožňujú množstvo nových animovaných predmetov. Môže to byť druh trezoru s hudobnými zámkami, knihami, ktoré sa dajú prečítať, automatickými hudobnými zariadeniami a ďalšie. Dosť sa zmenila aj grafika. Bol pridaný viac ako jeden nový grafický prvok: ostrosť objektov sa výrazne zvýšila; došlo k vodnému efektu a rozmazaniu pobytu pod vodou; zobrazovanie osoby na mokrom asfalte sa stalo realistickejším; slnko, mesiac, hmla atď. boli objemnejšie a farebnejšie. V tejto modifikácii sa transport aktívne používa na dokončenie úloh. Zmenila sa jeho činnosť, pozorovací uhol z kabíny vodiča sa oveľa zväčšil, často sa používa kufor.

5.

Uzatvára päť najlepších módov pre S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl je známa modifikácia, ktorá vyšla v roku 2014. Táto zmena je pozoruhodná v globálnom rozsahu. Existuje viac ako dvesto najnovších úloh, veľa skrytých kešiek. Niekoľko úloh nie je možné vyriešiť rýchlo, niektoré trvajú dokonca viac ako týždeň. Vzhľadom na zložitosť prechodu bol vyvinutý malý podvodník, aby sa nestratil v labyrintoch Zóny. Ako príklad môžeme vyčleniť úlohu, pri ktorej sa hrdina musí porozprávať s postavou, ktorá sa zmenila na zviera, a to už je intrigy. Či je mu pridelená veľká rola a ako sa zmení ďalšia cesta po obvode, ak zviera budete ignorovať.

4. Remake Oblivion Lost 2.5

Vývojári sa pokúsili obnoviť jednu z prvých postáv strieľačiek, ktorá bola vyvinutá začiatkom roku 2003. V modifikácii je okrem hlavnej vetvy aj niekoľko alternatívnych. Úlohy módu boli prevzaté zo starých verzií, ale prepracované novým spôsobom, vďaka čomu sú vzrušujúcejšie a zaujímavejšie. Počet položiek, ktoré ste si vzali so sebou, môžete zvýšiť pomocou nového gravitačného artefaktu. Zmenami prešla aj automobilová technológia. Môžete šikovne otvoriť kufor a dvere, naliať palivo do auta, ak chcete, dokonca vystreliť koleso. Globálna mapa a všetky typy príšer sú nakreslené veľmi dobre. Ukázali sa hroznejšie a hrozivejšie.

3.

Tretie miesto v top 10 najlepších módov pre hru Stalker: Shadow of Chernobyl obsadil vývojár Autumnal Wanderers. Hlavnou črtou úpravy je téma jesene. Grafika jesennej krajiny je tak dobre prepracovaná, že hráč nepochybuje o sezóne. Tiež hudba, grafická zložka, výber znakov zodpovedajú hlavnej téme. Pridaný jedinečný systém poškodenia. Rany, poškodenie zariadenia a kostýmy hráčov sú zobrazené veľmi jasne a chytľavo. Mutanti sa stali o niečo ťažšími, je takmer nemožné ich vopred vidieť. Objavilo sa veľa farebných anomálií a nových artefaktov. Rozdiel medzi týmto modom je v tom, že pri jedle alebo liečbe nie je možné použiť zbraň. Podľa tohto hráča si musíte uvedomiť, že aby ste sa vzchopili, musíte hľadať odľahlé miesto a nehojiť sa za behu.

2.

Úprava rozpráva príbeh skupiny pod velením Strelky. Vy, ako člen jeho skupiny, sa zúčastňujete veľkého množstva bojových bitiek. ale hlavný nápad zápletkou, je pokúsiť sa pochopiť pocity a žiarlivosť voči obyvateľom Zóny. Či už ste tu potrební, nájdete si miesto medzi stalkermi a zostanete dlho, to je hlavný dej úpravy. Medzi vlastnosti tohto módu patrí: veľké množstvo zaujímavých nových umiestnení; neobvyklé postavy s vlastnou jedinečnou históriou; línia úloh ide ďaleko k známym úlohám z predchádzajúcich častí hier, miestami bude neznáme históriu hry a bude ťažké ju splniť; veľmi zaujímavé hlasové hranie a veľa anekdot medzi bojmi členov skupiny.

1. Zadné ulice pravdy

Prvé miesto v hodnotení modifikácií pre hru Stalker: Shadow of Chernobyl obsadil globálny mod z roku 2013. V nedávnej minulosti bol do Zóny vyslaný študent, dnes človek, ktorý hľadá Alexandrovo dobrodružstvo. Prechod cez múr mu pomáha sprievodca. Dej hry ukazuje všetky vzťahy ľudí, ktorí žijú a bojujú za svoje životy vnútri obvodu. Ale napriek zložitému emocionálnemu prostrediu v móde existuje veľa bojových scén, v ktorých musíte bojovať o život. Existuje tiež niekoľko úloh, pri ktorých musíte dostatočne premyslieť, aby ste ich splnili bez použitia zbraní. Je tiež potrebné povedať, že všetky úlohy sú podrobne rozpracované, ovplyvňujú súčasne všetkých deväť pridaných miest. Komponent animácie je trochu komplikovaný, čo robí veľa scén, rovnako ako postáv, farebnými. Na všetkých miestach sú obchodníci, výmena artefaktov za vybavenie nebude ťažká.

S.T.A.L.K.E.R. Kútiky pravdy

Domáce herné spoločnosti často nepotešia hráčov úspešnými projektmi, ktoré chcú hrať, ba idú ešte ďalej - vytvárajú si vlastné mody a predvádzajú ich. Séria hier „S.T.A.L.K.E.R.“ je považovaný za jeden z najúspešnejších projektov ukrajinskej spoločnosti GSC World. Otvorený svet s relatívne nelineárnym dejom, celkom znesiteľnou grafikou, fascinujúcim dejom úzko súvisiacim s tragédiou v černobyľskej jadrovej elektrárni, ktorú pozná takmer každý obyvateľ postsovietskeho priestoru - to je iba malá časť popis hernej série, ktorá si získala srdcia mnohých hráčov. Hráč sa ponorí do atmosféry „Zóny“ a prežíva ťažký život stalkera. Zdá sa, že sa do hry presunul sám, takže na ňu má emocionálny vplyv.

Stalker je domáce majstrovské dielo

Po neprekonateľnom úspechu všetkých troch oficiálnych častí nebolo vôbec prekvapujúce vydanie obrovskej škály úprav, ktoré si získali veľké množstvo fanúšikov. Mody boli vydávané rôznymi spôsobmi - od globálnych, ktoré menia dejovú líniu aj hlavnú postavu, až po základné opravy (opravy), ktoré eliminujú chyby a zlepšujú hudobný a vizuálny sprievod. Ak sa teda naskytne otázka, ktorý spôsob je pre „Stalkera“ lepší, potom je, bohužiaľ, výber príliš veľký na to, aby ste uprednostnili iba jeden.

"Tieň Černobyľu"

Vzhľadom na konkrétny úspech prvého dielu vyšiel na ňom najväčší počet módov. Hra vyšla tak atmosféricky, že si mnohí hráči želali vidieť pokračovanie dobrodružstiev hlavnej postavy, ako aj zistiť osud mnohých menších postáv. Samozrejme, väčšina úprav bola nepodstatná - drobné chyby boli opravené, bola predstavená nová hudba a podobne. Existuje však množstvo módov, ktoré úplne zmenili dej, zmenili postavu, zmenili vykonané úlohy, predstavili nové postavy, nové príbehy atď. - takéto úpravy sa nazývajú globálne. Poďme však vzdať hold sérii hier Stalker, najlepšie globálne módy nechávajú priestor postavám z pôvodnej série a takmer každý je tak či onak spájaný s hlavnými postavami či zápletkou „trilógie“ zo sveta GSC.

Pri zvýrazňovaní najúspešnejších módov nemožno minúť tie, ktoré boli testované hráčmi a získali vysoké známky:

  • S.T.A.L.K.E.R. - F.O.T.O.G.R.A.F: neobvyklá ponuka od tvorcov úspešného módu Secret Trail 2, ktorá vyzýva hráčov, aby sa vrhli do sveta zóny z pohľadu skauta a na hráča čakajú nové miesta, postavy a úlohy ...
  • „Návrat jazvy“ - napriek tomu, že jazva - hlavná postava „Jasná obloha“, to mu nezabránilo, aby sa objavil v tejto časti. Jeho osud napokon zostal neznámy, čo vyvolalo vlnu túžby dozvedieť sa ďalšiu históriu.
  • Hra „Echo of Chernobyl“ je vo všeobecnosti modifikáciou zameranou na vylepšenie grafiky a zvýšenie voľnosti hry.
  • Padlá hviezda, Žoldnierska česť.
  • Veľká zóna nie je len mod, ale zhromaždenie rôznych modifikácií, ktoré kombinujú pôvodný príbeh z Shadows of Chernobyl a obrovské množstvo ďalších vedľajších zápletiek. Ovplyvňujú priebeh hry, pridané boli aj umiestnenia z ďalších dvoch pôvodných častí, v ktorých si hrdina nájde miesto aj pre úlohy.
  • „Arrow's Path“ - mod je reimagining.

Všetko vyššie uvedené patrí do kategórie „najlepších módov Stalker“.

Úpravy S.T.A.L.K.E.R „Clear Sky“

Príchod „Clear Sky“ nevzbudil taký obdiv ako prvý diel, kvôli „veľkému vozňu a vozíku“ rôznych zrážok a herných ploštíc. Okrem vydania ďalších módov samotní tvorcovia zverejňovali jednu opravu za druhou, aby opravili chyby prítomné v hre. Ak hovoríme o takých kritériách, ako sú najlepšie mody „Stalker“, ktorých účelom nebolo ani tak „opraviť“ hru, ako skôr zmeniť dej, patria sem:


Najlepšie mody "Stalker Call of Pripyat"

Samozrejme, atmosférické, atmosférické, ale určite najúspešnejšie bolo vydanie doplnku „Call of Pripyat“, ktorý ohromuje svojimi rozsiahlymi umiestneniami. Napriek dôležitosti novej časti však hráča po prechode hlavného deja ďalšie navrhované voľné hranie takmer okamžite omrzí, pretože to, bohužiaľ, nič neovplyvní. S cieľom prekonať túto medzeru a takpovediac vylepšiť dochuť sa začali objavovať ešte lepšie „Stalker“ módy, ktoré sú uvedené nižšie:

S.T.A.L.K.E.R 2 - možno stratený sen

Móda je veľmi dobrá príležitosť pre znalca série, aby sa ponoril do známeho a milovaného sveta, naučil sa veľa o živote vo vnútri Zóny. Ale pri hraní toho najlepšieho módu na „Stalkerovi“ ho nebudete môcť nahradiť oficiálnym pokračovaním, ktoré vytvorili vývojári pôvodnej série. Kto iný, okrem ľudí, ktorí tento príbeh vymysleli, bude môcť v jeho príbehu pokračovať najlepším možným spôsobom. Na našu veľkú ľútosť však spoločnosť GSC World v tejto fáze pozastavila svoje činnosti, takmer bola na pokraji zatvorenia, a vylúčila celú skupinu zamestnancov, ktorí sa podieľali na vytvorení „Stalker 2“. Mnohé koncepty budúcej hry zverejnila aj na internete, čím takmer odsúdila ľudí čakajúcich na vydanie pokračovania k nekonečným očakávaniam.

Stále však stojí za zmienku, že neexistovala žiadna oficiálna žiadosť o zatvorenie, čo naznačuje, že vydavateľ má možnosť zamestnať tím vývojárov, ktorý by stále dokázal oživiť hynúcu nádej obrovského počtu hráčov na návrat k záhadným, nebezpečným a zároveň je načase tak žiadaný svet Vylúčenej zóny.


Od vydania posledného dielu série S.T.A.L.K.E.R „Call of Pripyat“ sa konal pred viac ako 8 rokmi. A počas tejto doby bolo pre každú z hier v sérii urobené nepredstaviteľne veľké množstvo všetkých druhov modifikácií, dejových, grafických aj zvukových. Prirodzene, je veľmi ľahké sa v takejto odrode stratiť. Preto sme špeciálne pre vás zostavili zoznam 12 najlepších módov pre Stalker.

Pokiaľ ide o S.T.A.L.K.E.R. 2 môžeme povedať nasledovné: po vydaní prvého dielu sa GSC rozpadlo. Pred piatimi rokmi bola spoločnosť obnovená zakladajúcim otcom Sergejom Grigorovičom, pozornosť vývojárov však nebola zameraná na vytvorenie hry „Stalker 2“, ale na pokračovanie ďalšej kultovej hry - stratégie „Cossacks“.

Ak ste fanúšikom trilógie Stalker, potom je náš výber práve pre vás. Tento článok obsahuje najlepšie mody z každej časti hry.

Najlepšie režimy pre S.T.A.L.K.E.R. v celej histórii trilógie

1 čas na zmenu v2.0 (Jasná obloha)

Úprava „Time of Changes v2.0“ pokračuje v príbehu prvej časti. V procese tvorby došlo k mnohým zmenám, ktoré vylepšili nielen hrateľnosť a grafickú zložku. Tu bol vytvorený nový systém zadávania vedľajších a príbehových úloh.

Niekoľko slov o hlavnej zápletke jedného z najlepších módov pre Stalkera. Podľa koncepcie vývojárov je chrbticou dejová línia bolo obnovenie udalostí z pôvodného „Čistého neba“, a to: zostup „čierneho bagra“ do bunkra, prenasledovanie „Strelky“ na generátore. Potom zmenili úlohy súvisiace s miestami močiarov a kordónov. Potom pridali druhý rad hlavných úloh, v ktorých je potrebné vziať z kešky „Strelka“ špeciálny artefakt, bez ktorého sa nedostane do černobyľskej jadrovej elektrárne, a je to tu - plnohodnotný herný mód .

Inovácie:

  • Hráči budú mať možnosť navštíviť 2 jedinečné miesta vytvorené špeciálne pre tento mód;
  • Hory nových druhov zbraní a vybavenia;
  • Nové zoskupenie „Anomálie“. Voľba je na vás: pridajte sa k nim alebo ich vymažte z povrchu Zóny;
  • V porovnaní s prvou časťou sa urobilo obrovské množstvo práce pri odstraňovaní chýb a nedostatkov. To má pozitívny vplyv na tento proces a už nemusíte viac krútiť nervami.

Vývojári odviedli skvelú prácu. Určite oceníte ich mozog.

2 Čistá obloha: MYSTERY 2.0 (Čistá obloha)

„MYSTERY v2.0“ je analógom známeho modu „MISERY v2.0“, s tým rozdielom, že platforma je teraz „Clear Sky“. Tento mod získal jedinečnú hernú atmosféru, vylepšenú grafiku, prepracované zvuky, zmeny vo vyvážení hry, efekty počasia, nové textúry, shadery a oveľa viac, vďaka čomu bol tak všestranný a nezabudnuteľný. A to všetko je oživené použitím modifikácií ako „Fotorealistická zóna 2“ a „Absolútna príroda 3“.

Zóna tu sa objaví pred vami ešte pochmúrnejšia, vezme všetky farby z tohto sveta a ponechá iba šedé tóny. Ešte viac nebojácnych príšer, nepriateľských k ľuďom, vám skomplikuje pohyb mimo stalkerských táborov. Nebudú existovať nové územia, všetko zostane rovnaké ako v pôvodnom, chýbať nebudú ani nové typy zbraní a vybavenia, ktoré sa stávajú ideálnym základom pre všetkých zainteresovaných tvorcov techniky.

Tento mod je niečím radikálne novým alebo úplne jedinečným. Ale aj napriek tomu to stále stojí za vyskúšanie!

3 Secret Paths 2 (Shadow of Chernobyl)

Backstories pôvodných dielov série Stalker nie sú také bežné. „Secret Ways 2“ je jedným z nich a bude rozprávať o tom, čo sa stalo pred udalosťami „Shadow of Chernobyl“. Nová línia príbehových úloh, ktorá sa prelína s úlohami pôvodného, \u200b\u200bodhalí skutočný dôvod príchodu hlavnej postavy do Zóny. Potom už nebudete mať o Strelke a jej minulosti žiadne otázky.

Úlohy poslednej časti módu boli zmenené a značne doplnené, ako aj opravené. Bolo opravené veľké množstvo chýb a nedostatkov, ako aj „slepých uličiek“ sprisahania, čo bolo dôvodom pre pridanie do nášho zoznamu najlepších módov Stalker v histórii. Po absolvovaní tejto úpravy určite nezostanete ľahostajní.

4 Priestorová anomália 4.1 (Pripyatov hovor)

„Priestorová anomália“ verzia 4.1 je poslednou aktualizáciou tejto úpravy. Zahŕňa nielen opravu chýb, ale do hry prináša aj kopu nových vecí vrátane nových úloh. Tentokrát sme zohľadnili väčšinu komentárov a výčitiek hráčskej komunity, ktoré sa pozitívne prejavili na móde.

Príbeh je rozprávaný v mene žoldniera známeho v minulosti s názvom „Zviera“ o jeho pokusoch prežiť na mystickom mieste, ktoré obyvatelia Zóny nazývajú „priestorová anomália“, v ktorej fyzikálne zákony neplatia. pracovať. Munícia, lekárske súpravy, voda, jedlo a dokonca aj skrutky majú svoju váhu v zlate. Legendárny žoldnier to ale samozrejme nedokáže zastaviť a nakoniec sa z tohto prekliateho miesta dostanete.

5 Zlatá lopta 0.6.6 (Tieň Černobyľu)

Alternatívny názov módu, Zlatá lopta: Dokončenie, nám naznačuje, že je posledná aktualizácia, a teda najprepracovanejšie. Tvorcovia nám od začiatku do konca predstavili príbeh „dobrodružstiev“ stalkera menom „Zhekan“, ktorý sa vybral do Zóny nájsť legendárny, predtým neznámy artefakt - „Wishmaker“. Nezmenené miesta z Shadows of Chernobyl budú pretkané jedinečnou líniou dejových úloh, ktoré dodajú ešte viac mystickej atmosféry, ktorá bude vládnuť okolo hlavnej postavy. Unikátne úlohy, logicky zostavené riadky úloh, nové NPC a inovácie - to všetko vám umožní pozrieť sa na známu hru z iného uhla pohľadu a prepracovaná hrateľnosť vám uľahčí hľadanie v Zóne.

Spolu s hlavnými zmenami dejov dostal mod niekoľko nových produktov v podobe herných systémov, ktoré umožňujú čo najviac spestriť hrateľnosť a zaujať vás pasážou.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

Oblivion Lost Remake v2.5 - nová verzia populárna móda pre Stalker: Shadow of Chernobyl, v ktorej tvorcovia obnovili dejovú líniu dizajnérskych dokumentov z rokov 2003 - 2004, ktorá je mimoriadne vzácna, čo hráčom umožňuje nazrieť do Stalkeru, ktorý bol stále v papierovej podobe. Nie bez veľkého množstva opráv chýb a nedostatkov predchádzajúcich verzií úpravy, ktorá hranie vyhladzuje.

Poďme si povedať niečo viac o zápletke. Tu sú hráčovi predstavené 2 hlavné dejové línie a 1 alternatíva. Bude sa teda kam túlať.

Medzi inováciami možno poznamenať:

  • Unikátna zápletka, znovu vytvorená z dokumentov dizajnu minulého desaťročia;
  • Možnosť komunikácie pomocou vreckového PC, pridanie schopnosti k špeciálnym vetvám dialógu;
  • Všetky byty a jednotlivé domy sú teraz plné najrôznejších odpadkov;
  • Veľa nových zbraní a vybavenia;
  • Teraz môžete otvoriť batožinový priestor a dvere automobilov. Pneumatiky boli prestrelené. Je potrebné občas natankovať.

A oveľa viac. Bezpochyby si stiahnite a prehrajte.

7 Údolie Rustles (Volanie Pripjať)

„Údolie šepotu“ - modifikácia, ktorá vám ponúka úplne nový rad úloh, ktorý sa nepretína s dejom originálu. Hlavnou postavou tohto príbehu je prenasledovateľ menom „Max“, ktorý sa rovnako ako väčšina tých, ktorí pricestovali do Zóny, chce zmocniť peňazí. Cieľom jeho hľadania je tajomný a neuveriteľne drahý artefakt - Srdce oázy. Dej sa bude odohrávať na novom jedinečnom mieste. Okrem toho hráč okrem hľadania artefaktu nájde aj niečo iné: zúčastniť sa prestreliek, preskúmať nové miesto a jeho rohy, ktoré ešte neboli prekročené ľudskou nohou.

Áno, je tu niečo vidieť. Stiahnite si jeden z najlepšie mody pre Stalkera a začni míňať!

8 Wind of Time v1.3 (Call of Pripyat)

Verzia dejového módu „Wind of Changes v1.3“ je finálna verzia, čo znamená, že je najoptimálnejšia a najprepracovanejšia. Nová aktualizácia priniesla veľa zmien v dejovej línii, hrateľnosti, grafických úpravách a inováciách. Tou hlavnou je vznik nových úloh, hlavných aj vedľajších, a všetky úspešne dopĺňajú hlavnú dejovú líniu a dávajú hráčovi príležitosť dostať sa na územie „Mŕtveho mesta“. Nový systém generácia príšer v Zóne s jej následným vyvážením, prepracovaním všeobecnej atmosféry hry, novými anomálnymi efektmi, ako sú búrky typu psi a búrky - a ani toto nie sú všetko nové položky. Priania hráčskej komunity týkajúce sa minulých verzií úpravy neostali bez povšimnutia.

Dodatočným „darčekom“ pre hráčov so slabými PC bolo prispôsobenie všetkých textúr a shaderov, herných efektov, NPC modelov a príšer. Táto funkcia je čisto voliteľná, to znamená, že ak je váš počítač dostatočne výkonný, môžete túto položku jednoducho preskočiť. Inovácia platí najmä pre počítače s 3 GB RAM alebo menej.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Call of Pripyat)

„Doplnok Geonezis“ pre SGM 2.0 dáva móde nový život. Nový rad príbehových úloh, viac ako 50 ďalších úloh, postavy nehrajúcich, nové aj už známe z častí „Shadow of Chernobyl“ a „Clear Sky“, dokonca aj pár hrdinov z knižná séria S.T.A.L.K.E.R. - vďaka tomu je mod jeden z najlepších v trilógii.

Vďaka módu „Geonezis“ sa dozviete príbehy postáv už známych z pôvodných hier, ich význam vo vesmíre SCG Games, ako aj ich ďalší osud. Kto bol vlastne Myron? Kam utiekol Flint po odhalení? Prečo Morgan zo skupiny „Duty“ doprial banditom a predával im zbrane? To všetko a ešte oveľa viac sa dozviete tým, že si prejdete mód až do konca.

10 Volanie Černobyľu (Volanie Pripjať)

„Call of Chernobyl“ v skutočnosti nie je iba ďalším modom, ale plnohodnotnou hrou, ktorá kombinuje misie z celej trilógie. Modifikačnou platformou je motor Call of Pripyat. Úplne nelineárny prechod je doplnený novými módmi: historickým a prežitím (prežitie). Jednou z kľúčových vlastností je výber príslušnosti k skupine podľa hlavnej postavy a miesto respawnu (vzhľadu) v mieste hry. Úpravou sa dá pochváliť dlho, ale je lepšie všetko vidieť na vlastné oči.

11 Cesta v tme (Call of Pripyat)

Úprava zápletky „The Way in Haze“, ktorú mnohí hráči poznajú na vlastnej koži, a ešte viac ľudí počulo o predchádzajúcom projekte „Spectrum Project“. Jeho vývoj bol obnovený a v našej dobe získal podobu samostatnej hry. Kľúčovou vlastnosťou módu je zápletka napísaná od nuly s niekoľkými možnosťami dokončenia, ktoré nebude ľahké dosiahnuť. Na dokončenie módu musíte splniť značný počet úloh. Ďalšou dôležitou vlastnosťou projektu je pridanie nových teritórií vytvorených od nuly - jedná sa o jedinečné „Mŕtve mesto“, laboratórium „X5“ a laboratórny komplex „Bunker“.

12 Požiadavka na stratený svet (Shadow of Chernobyl)

Mali ste niekedy pri čítaní jednej z kníh S.T.A.L.K.E.R. túžbu dostať sa do toho drsného sveta a vidieť ho na vlastné oči plné nebezpečenstiev a príšer, ktoré sú možné iba v snoch? Ak sa to stalo, určite vyskúšajte tento doplnok, ktorý završuje náš výber najlepších módov Stalker. Na ťažkosti sa pripravujte od prvých minút, pretože každý váš krok môže byť posledný. Kľúčovou vlastnosťou tohto modelu je režim STALKER - „pľuvajte na rovnováhu“, ktorý komplikuje hrateľnosť na všetkých frontoch. Venované všetkým hardcore fanúšikom.

Hra Stalker: Call of Pripyat je dobrá v tom, že kombinuje v sebe všetky tie pozitívne vlastnosti, ktoré boli v predchádzajúcich častiach, a stavia toto majstrovské dielo herného umenia. Pre túto verziu sa aktívne vytvárajú Mods Stalker Call of Pripyat.

Hra vyšla neskôr ako ktokoľvek iný a vývojári mali dostatok peňazí na implementáciu množstva nápadov a technických inovácií v rámci svojho projektu. Mimochodom, tieto novinky neskôr tvorili základ legendárnej hernej série Metro 2033 a následných hier, ktoré pochádzali od týchto vývojárov. To je iba Survarium.

Tak či onak, tieto veľké projekty by sa nemohli stať tak populárnymi, nebyť prvej časti hry Stalker, ktorá vyšla v roku 2006 na osobných počítačoch. Hra vyvolala skutočnú senzáciu, aj keď sa to niektorým fanúšikom Strugatského vesmíru nepáčilo, na čo sa vývojári zamerali na prvé dni projektu. Po vydaní prvej časti hry sa vývojári okamžite chopili doplnku Jasná obloha, ktorý predtým vypracoval súbor programov a nástrojov na efektívnu zmenu zdrojov hry. Táto skutočnosť umožnila fanúšikom z celého sveta vytvoriť si vlastné Stalker Mods, ktoré dodali hre ďalšiu farbu a pridali niečo, čo nebolo v čistej verzii.

Ľudia vyvíjali rôzne modifikácie, ktoré sa snažili do hry priniesť niečo nové. Boli takí, ktorí chceli vrátiť starú atmosféru budovania, a mimochodom, dokázali to skvele. Postupom rokov si vývojári z amatérskych tímov zdokonaľovali svoje schopnosti a vytvárali čoraz vážnejšie projekty. Mods Stalker Call of Pripyat už nevyzerali ako provizórna zostava (hodgepodge) malých módov, ale začali byť ako skutočné hry s ich výhodami v podobe novej zápletky, ako aj vynikajúcej grafickej zložky. Navyše, väčšina globálneho deja Mods Stalker Call of Pripyat našej doby je úplne bez chýb a optimalizácia prešla do vynikajúceho režimu a neprestáva potešiť hráčov.

Vďaka úsiliu modderov ľudia pokračovali v hraní už starej hry. Mnoho herných novinárov tvrdí, že existuje len veľmi málo starších hier, ktoré sa hrajú rovnako aktívne ako Stalker.

Existuje niekoľko módov Stalker Call of Pripyat a je možné ich rozdeliť do niekoľkých kategórií, aby sme ich ľahšie vyhľadali na internete:

Grafický módny stalker Call of Pripyat

Graficky zmeny. Patrí sem reshade a retexturing. Nie je tu však nič neobvyklé, len hra spred desiatich rokov sa stáva podobnou moderným projektom. Grafika sa mení vo všetkých legendárnych a milovaných hrách. Medzi zmenenými hrami je možné rozlíšiť stalker a skyrim, minecraft a GTA. Pri všetkých týchto projektoch sa grafika nestala o pár krokov vyššou a stala sa podobnou moderným častiam série.

Subject Mods Stalker Call of Pripyat

Subject mods Stalker Call of Priyati je najrozsiahlejšia časť, ktorá sa nachádza na všetkých stránkach venovaných tejto téme. Tu nájdete všetko, čo súvisí s prepracovanou zápletkou, ako aj nové príbehy na starom engine.

Herné režimy Stalker Call of Pripyat

Herné módy Stalker Call of Priyati sa za posledných pár rokov stali populárnymi. Pridávajú nové animácie do postáv, menia streľbu, chôdzu a rôzne akcie spojené s užívaním jedla a liekov.

Globálny módny stalker Call of Pripyat

Globálne zhromaždenia. Najpopulárnejší globálny mód Stalker Call of Priyati všetkých čias sa považuje za legendu staviteľov módov s názvom Lord of the Zone. Jeho názov odkazuje na skutočnosť, že prilákal veľmi veľké množstvo fanúšikov, u ktorých sa stal populárnym. Stavby zahŕňajú jak úpravy príbehu, tak hrateľnosť, dochutené dobre zostavenou grafikou. Zostavy si môžete vykonať sami alebo ich môžete stiahnuť do siete a pripravené sú už podľa vzoru Zone Master.

Top 5 najlepších módov Stalker: Call of Pripyat

Remeselníci môžu s hrou robiť všetko, čo sa dá zmeniť. Svet úprav nikdy neprestane udivovať hráčov novými projektmi, ktoré si zaslúžia pozornosť. Za zmienku teda stojí Top 5 najlepších módov Stalker: Call of Pripyat, ktoré si najviac pamätali v minulom roku 2017.

Minulý rok sa ukázal byť bohatým na módu, čo je zrejmé z tak vysokého hodnotenia projektov, ktoré siahajú až do tejto doby. Projekty roku 2017 už pripravujú svoje pokračovania, ktoré vyjdú definitívne v roku 2018.

Mod Messenger

Prvý mód v zozname sa volá Messenger. Je to n, ktoré otvára hodnotenie našich módov. Tento projekt bol vytvorený výhradne za účelom prerobenia hrateľnosti stalkera do žánru Action, vďaka čomu je oveľa dynamickejší a rýchlejší. Úlohy sú teraz potešením splniť. Sú vypracované a na ceste k cieľu majú niekoľko riešení. Dej tohto projektu je postavený na žoldnierovi Masonovi, ktorý sa chystá infiltrovať do skupiny kopáčov, ktorí žijú v Smeti. Títo ľudia niečo skrývajú, takže žoldnier bude musieť zistiť, čo je čo, a odhaliť tajomstvo tejto skupiny. Hrdina prejde od samotára k skúsenému prenasledovateľovi, nájde si skutočných priateľov a s ich pomocou sa vysporiada so svojimi nepriateľmi. Vylučovacia zóna v móde sa veľmi zmenila a zo zápletky sa stal referenčný špionážny triler, ktorého je na stalkerovej platforme málo.

Mod Zmluva o dobrom živote

Zmluva o dobrom živote pokračuje v žoldnierskej téme. Dej je postavený okolo stopéra Hmuriyho, ktorý sa nešťastnou náhodou dostal do Zóny. Je kamarát s nováčikmi, ktorí sa rozhodli ísť na špeciálnu operáciu. Šanca ho hodí na neznáme miesta a iba on musí odtiaľto vyviaznuť v bezpečí a zdravý a zistiť, čo sa stalo jemu a jeho ľuďom. „Ďalšia zóna“ nám hovorí o príbehu Artyoma, ktorý išiel do zóny, aby vyliečil svoju vlastnú sestru, ktorá v dôsledku nehody stratila sluch. Mod predstavuje svojho hráča s novými umiestneniami so zápletkou napísanou úplne od nuly. Zbrane a artefakty boli kompletne prepracované a sú priateľskejšie k hráčom ako podobné prvky z pôvodnej hry.

Mod Call of Chernobyl

Volanie Černobyľu je nové slovo vo voľnom priechode Stalkera. Tu má hráč na výber z celého sortimentu miest, zbraní a postáv. Môžete hrať ako ktokoľvek.

SGM mod

SGM pozná veľa, ale v roku 2017 vynikla práve verzia 1.7, ktorá je svojou úplnosťou úplne iná ako tie predchádzajúce. Dej tu zostal nezmenený, ale v hre boli urobené jednoducho kolosálne zmeny. Všeobecne ide o tú istú hru, len s iným pohľadom na pasáž.

Mod Path In The Dark

Do Cesty v móde Mgla boli pridané nové umiestnenia, úplne nová zápletka, vylepšené boli textúry postáv a prostredie. Okrem toho boli opravené drobné chyby a chyby v hre.


Najlepšie mody STALKER

Komunita fanúšikov série STALKER vytvorila značné množstvo módov pre hry série a medzi nimi možno rozlíšiť najhoršie aj najlepšie mody pre STALKER. Našťastie nie je toľko fanúšikov najhorších módov a najlepšie mody STALKER sú naopak v centre pozornosti hráčov. Avšak v modoch, tak ako vo všetkých ostatných, je tu jedna drobná vlastnosť, faktom je, že všetky najlepšie mody pre STALKER neposkytujú hráčom všetky dostupné položky naraz, ale otvárajú jedinečný herný obsah postupne. Tento článok zváži všetky najlepšie mody pre STALKER a bude tiež hovoriť o tom, ako si stiahnuť najlepšie mody stalker. Stojí za zmienku, že najlepšie stalkerové módy si môžete zadarmo stiahnuť z webovej stránky Stalker-Way

1) Stiahnite si najlepšie mody stalker Aby ste mohli stiahnuť tie najlepšie mody stalker, musia používatelia webových stránok STALKER-Way kliknúť na jeden z navrhovaných odkazov na stiahnutie. Po úplnom stiahnutí súboru by hráči mali presunúť stiahnutý archív do priečinka s hrami.

2) Call of Chernobyl The Call of Chernobyl mod je medzi fanúšikmi série STALKER veľmi obľúbený. Call of Chernobyl si získal svoju popularitu vďaka multifunkčnosti módu, pretože po jeho nainštalovaní dostávajú hráči mnoho originálnych a jedinečných príležitostí, z ktorých väčšina funguje výlučne v režime hry zadarmo. Tvorcovia hry Call of Chernobyl vykonali v hre STALKER: Call of Pripyat značné množstvo zmien a noviniek. Autori režimu zmenili ekonomický systém hry, vďaka čomu bol obchod pre hráča ziskovejší. Vývojári módu taktiež doladili rovnováhu zbraní a herného vybavenia, globálne nanovo vybavili všetky herné postavy a upravili tiež mnoho menších bodov. Medzi novinky patrí: pohodlný nástroj na vytváranie vlastných módov, funkcia demontáže zbraní, hardcore režim obtiažnosti Legend, nový vizuálny dizajn NPC a celý rad rôznych kešiek umiestnených v celom STALKERE.

3) Narodnaya Solyanka 2016 Rovnako ako Call of Chernobyl, Narodnaya Solyanka 2016 je globálny mód, ale na rozdiel od Call of Chernobyl, Solyanka bola vytvorená pre „Shadow of Chernobyl“. Podľa autorov Solyanky bolo kľúčovým cieľom pri vývoji módu úplné obnovenie herného obsahu vymazaného vývojármi v niektorých fázach vývoja hry. Mnoho fanúšikov série STALKER pripúšťa Narodnaya Solyanka najlepší mod pre sériu STALKER. Dôvod takýchto vyhlásení spočíva v univerzálnosti a univerzálnosti módu, po nainštalovaní ktorého je hra doplnená mnohými hernými funkciami a hrateľnými funkciami. Väčšina noviniek predstavených tvorcami módu sa týka herných zbraní, ktoré prešli vylepšeniami, zmenami v rovnováhe a na území Zóny sa objavilo niekoľko nových druhov zbraní. Autori Solyanka zvýšili strelivo

Vylepšili sa textúry a animácie strelných zbraní a tiež sa vykonali určité zmeny v hlavných vlastnostiach. Okrem prepracovania zbraní autori módu upravili aj dejovú líniu hry, ktorá sa stala dlhou a dynamickou. Hlavné akcie hry sa po nainštalovaní módu budú odohrávať na nových miestach a budú spojené aj s novými postavami.

4) Lost Alpha V počiatočnej fáze vývoja bola hra „Shadow of Chernobyl“ koncipovaná ako hra venovaná štúdiu otvoreného sveta, ale v jednej z posledných fáz tvorby hry sa vývojári rozhodli upraviť jadro hry, zmena priorít od objavovania sveta k streľbe. Mnohým fanúšikom sa toto rozhodnutie nepáčilo a moderátori Dez0wave začali „postupný rollback“, ktorý svoj projekt nazvali Lost Alpha. Názov modu pochádza z pôvodného názvu „Shadows of Chernobyl“ - Oblivion Lost. Vývoj módu trval dlho, ale autorom projektu sa podarilo dielo dokončiť a zverejniť vlastný mod na mnohých stránkach venovaných sérii STALKER. Vďaka ponúkaným funkciám a svojim vlastným vlastnostiam sa Lost Alpha rýchlo stala obľúbenou medzi fanúšikmi série. Po inštalácii hry Lost Alpha dostanú hráči príležitosť interagovať s novým herným obsahom, ktorý obsahuje: vrátení mutanti, obnovené umiestnenia, veľa jedinečných úloh, ako aj vylepšené a upravené zbrane. Značná časť noviniek úzko súvisí s herným svetom. Vývojári módov pridali do hry 28 nových miest, medzi ktorými sú aj miesta z nasledujúcich hier série a miesta, ktoré boli vystrihnuté v jednej z fáz vzniku „Shadow of Chernobyl“. Po nainštalovaní módu sa v hre objavia noví mutanti, nové emisie pôsobiace v podzemí, značné množstvo prístreškov, kešiek, ako aj nové zoskupenie „Sin“.

5) Dokončenie Golden Ball Golden Ball Complete je finálna verzia módov Golden Ball. Všetky mody v sérii sú zamerané na zmenu hernej zápletky a vyrozprávanie alternatívneho príbehu odohrávajúceho sa v Zóne. Okrem hlavnej príbehovej kampane tvorcovia módu pridali do hry značné množstvo ďalších úloh, líšiacich sa trvaním a celkovou dynamikou. Autori „Zlatej lopty“ vypracovali nielen novú zápletku, ale do hry pridali aj niekoľko vážnych noviniek týkajúcich sa hrateľnosti. Cieľom inovácií bolo samotné prežitie, ktoré získalo realistickejší dizajn, pretože existujú ukazovatele hladu, únavy, vytrvalosti, ktoré hráči musia sledovať. Za zmienku stojí, že väčšina herných nápadov a vývojov, od autorov módu, bola vypožičaná z populárneho OGSE módu. Medzi kľúčové vlastnosti „Zlatej lopty“ patrí prítomnosť veľkého množstva

Cache, ako aj pridaná a stabilná doprava, nachádzajúca sa na mnohých miestach Zóny.

6) Wind of Change Mnoho fanúšikov série STALKER už dosť dlho čaká na plnohodnotné pokračovanie série, ktoré vývojári sľúbili už v roku 2011. Rôzne mody, samozrejme, rozjasnili napäté očakávanie, ale žiaden z nich nebol skutočným pokračovaním príbehu Shooter, ktorého základy boli ukázané v troch hrách série. Našli sa však módni umelci, ktorí dokázali vyvinúť plnohodnotné pokračovanie a výsledkom ich práce bol mód Wind of Change. Momentálne je mód stále vo vývoji, no napriek tomu je aktuálna verzia módu hrateľná, aj keď stále sa budú vyskytovať pády a chyby. Autori hry „Wind of Changes“ pridali do hry alternatívny hudobný sprievod, ktorý sa nachádza v prvých ukážkach hry „Shadow of Chernobyl“. Hlavnou novinkou je však jedinečný príbeh, ktorého akcie budú spojené s hrdinom všetkých predošlých hier série. Zmenila sa aj herná grafika, ktorá sa stala modernejšou a atraktívnejšou, upravili sa animácie zbraní a postáv, zlepšila sa kvalita textúr okolitého sveta a uskutočnili sa aj zmeny všeobecnej vyváženosti zbraní a vybavenia.

7) MISERY MISERY mod, vyrobený pre „Call of Pripyat“, obdobou Call of Chernobyl mod. Rovnako ako Call of Chernobyl, aj MISERY je globálny mód, ktorý rozširuje možnosti hráča, ale kľúčovým rozdielom medzi MISERY je obrovské množstvo rôznych noviniek a vylepšení. Po prvé: tvorcovia módu upravili grafiku „Call of Pripyat“ a do svojho módu pridali najnovšie verzie Atmosphere a Absolute Nature. Grafické spracovanie herného sveta sa stalo realistickým: objavili sa hrdza a špina, tváre stalkerov sú pokryté jazvami a škrabancami, mutanti sa stali nezvyčajnejšími, brnenie a zbrane dostali vylepšené detaily. Po druhé: autori módu upravili hlavnú hrateľnosť: emisie sa stali silnejšími a smrtiacimi, rozšírilo sa rozhranie, objavil sa režim meniacich sa „tvárí“, výrazne sa zlepšila umelá inteligencia herných tvorov a A- Systém života prešiel podobnými zmenami. Je potrebné poznamenať, že náročnosť hry sa zvýšila a nemožno ju znížiť. Po tretie: zmeny ovplyvnili zvukovú stopu a rozhranie. Celkový počet zvukov sa zvýšil na 500, samotné zvuky sa stávali ponurejšími a mystickejšími, čo dodávalo atmosféru, nechýbali ani nové zvuky streľby a zvuky, varovanie pred začiatkom bitky atď. Autori režimu vo všeobecnosti výrazne vylepšili mnoho herných systémov, vďaka čomu je prechod dejovej línie zábavnejší a dynamickejší, čo vedie

Opätovne hrateľný mod.

8) The Path in the Dark The Path in the Dark je príbehový mód pre Call of Pripyat, vyvinutý spoločnosťou Spectrum Project a vydaný v máji 2014. Od jeho vydania sa celková štruktúra módu výrazne zmenila, pretože autori hry „The Way to the Mgla“ dokončili kľúčové herné systémy, vďaka čomu sú flexibilnejšie a zvyšuje sa ich vplyv na herný svet. Hlavné zmeny sa dotkli dejovej línie, ktorej udalosti sú alternatívou ku kampani pre jedného hráča v pôvodnom „Call of Pripyat“. Autori hry „Path in the Dark“ výrazne zvýšili počet dostupných úloh a niektoré úlohy tiež zmenili na „mätúce“ a zábavnejšie. Grafická časť hry, podobne ako zápletka, tiež prešla zmenami a vylepšeniami, čo poteší mnohých hráčov, ktorí uprednostňujú štúdium lokalít pri hľadaní high-tech obrazu. Autori režimu vylepšili kvalitu niektorých textúr a tiež opravili niekoľko chýb, ktoré sa vyskytli už skôr. Príbeh rozprávaný spôsobom „Cesta v tme“ obývajú zaujímavé postavy, plné neobvyklých a dobre prepracovaných ďalších úloh. Za zmienku stojí, že väčšina herných udalostí sa bude odohrávať na starých aj nových miestach.

9) Modul Secret Paths 2 „Secret Paths 2“, druhá úprava série “ Tajné chodníky”, Prvá časť, ktorá svojho času zhromaždila veľkú armádu fanúšikov, požadovala od autorov módu, aby pokračovali v rozprávanom príbehu. Tvorcovia módu sa však rozhodli nielen urobiť obvyklé pokračovanie, ale aj vytvoriť svoj vlastný globálny mod. Dej, rovnako ako v origináli „Secret Paths“, je predohrou všetkých udalostí, ktoré sa odohrali v hrách série STALKER, a väčšina príbehu je venovaná príbehu osudu Strelca: o jeho počiatočných motiváciách a stáva sa v Zóne. A „globálnou“ stránkou Secret Trails 2 je veľká zbierka malých módov, ktoré dokonale spolupracujú. Kľúčové vlastnosti módu sú: nová hudba, ktorej kvalita sa výrazne líši od pôvodnej, zmeny v rozhraní, teraz je nové menu tvorené v štýle prvého vývoja, ktorý ukazuje GSC Game World. K dispozícii sú nové umiestnenia, skupiny, postavy a ďalšie úlohy, ako aj nové vybavenie, zbrane a veľa artefaktov.

10) Priestorová anomália Na rozdiel od vyššie uvedených módov je Priestorová anomália čisto príbehovým modom a okrem hlavnej dejovej línie nič nemení. Napriek malému množstvu inovácií však používatelia svedomite ocenili „priestorovú anomáliu“ a mnohí z nich ju považujú za jeden z najlepších módov pre sériu STALKER. Takéto vyhlásenia možno vysvetliť skutočnosťou, že „Priestorová anomália“ je bohatá na neobvyklú a fascinujúcu históriu, plnú

Nejasné okamihy a výnimočné udalosti a všetky jeho inovácie skriptov sú výrazne lepšie ako zhromažďovanie nezmyselného obsahu uloženého v globálne mody.

11) Black Stalker Black Stalker ako mod je úplným opakom „Spatial Anomaly“, pretože ak „Anomaly“ do hry pridal plnohodnotný alternatívny dej, potom je Black Stalker globálnym modom s prítomnými faktormi zameranými na komplikuje hrateľnosť. Zmeny vykonané vývojármi v zásade úzko súvisia s hrateľnosťou: zmenil sa ekonomický systém, objavili sa stupnice hladu, únavy a smädu, všetci mutanti zosilneli, rozdelenie poškodenia výbušných zbraní sa zmenilo, všetky hry bola upravená výbava, ktorá prestala byť veľmi odolná a začala sa „opotrebovávať“ vysokou rýchlosťou. Tvorcovia hry „Black Stalker“ pripravili pre hráčov niekoľko nezávislých úloh, zostavy dokumentov týkajúcich sa rôznych tém, ako aj grafické zmeny: transformácia textúr hier, opakovaná animácia streľby a pohybov, vzhľad nových grafických efektov a modernizácia starí. Napriek tomu, že „Black Stalker“ nemá zaujímavý príbeh, Mnoho hráčov si ho obľúbilo vďaka svojim vlastným herným funkciám, ktoré boli rozšírené medzi bežnými hráčmi a módmi.