Stalker parodyk, kaip žaisti. Tokie žaidimai kaip S.T.A.L.K.E.R. SZone internetiniai vaizdo žaidimai

Pagalba S.T.A.L.K.E.R.
PERSEKIOTOJAS. - kaip teisingai pataisyti ir įdiegti modifikacijas.

PERSEKIOTOJAS. Černobylio šešėliai

Žaidimas apaugo gigabaitais atnaujinimų, pataisų ir modifikacijų (priedų), kurių vieni tikrai pagerina žaidimą, o kitų veiksmas šiuos patobulinimus griauna ir žaidimas tiesiog nebeveikia įdiegus bet kokį kitą atnaujinimą. Galite tiesiog susipainioti šioje informacijoje, o galvoje gausite netvarką su skambėjimu, kaip po STALKER žaidimo valdiklio atakos. Norint viską suprasti, prireiks daug laiko ir daug srauto. Tai yra bandymas kažkaip susisteminti, savo supratimą ir pagalbą kultiniame žaidime Stalker PM.
Forumuose, laužydami šimtus informacijos lapų, priėjome išvados, kad paruošto sprendimo nėra.
Kai kurie gerai žaidžia vienoje versijoje, o kiti ne. Vieni džiaugiasi, kiti prisiekia. Jūs turite nuspręsti, kurią versiją ir kurią žaisti. Greičiausiai visos problemos slypi aparatinės įrangos konfigūracijoje.
Taigi šiuo metu versijos v1.0004 – v1.0005 – v1.0006 laikomos stabiliomis.
Išbandę visas versijas, padarėme IŠVADAS:
Arba stabilus žaidimas v1.0004 versijoje, naudojant modifikacijas (populiarių modifikacijų pavadinimai yra mūsų Stalker kolekcijoje)
Arba stabilus žaidimas v1.0006 versijoje, bet be modifikacijų ir priedų.
Mūsų patarimas:
- žaisti originalų žaidimą v1.0006 iš GSC Game World kūrėjų (žaidime nebus jokių gedimų ir trikdžių).
- tada pabandyk FASHION.

Tiems, kuriems sunku pasirinkti pataisas, priedus ir modifikacijas:
INSTRUKCIJOS S.T.A.L.K.E.R. ČERNOBILIO ŠEŠĖLIAI

Dėl teisingas montavimas visi modifikacijos ir pataisymai, vadovaukitės instrukcijomis ir viskas veiks.
Visų versijų ir atnaujinimų internete yra didžiulis skaičius.

1. Turite tinkamą diską: S.T.A.L.K.E.R. ČERNOBILIO ŠEŠĖLIAI

Įveskite paryškintus pavadinimus į google arba yandex.
1.stk-sfk-r-patch-any-4.exe (įdiegta visose versijose v 1.0000-1.0003)
2.stk-sfk-r-patch-any-5.exe (įdiegta tik 1.0004 versijoje)
3.stk-sfk-r-patch-any-6.exe (įdiegta tik 1.0005 versijoje)
4. S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl v 1.0006 RU SinglePlayer NoDVD (XR_3DA.exe) – vienam žaidėjui arba
5. S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl v 1.0006 RU Multiplayer NoDVD (XR_3DA.exe) – skirta žaisti tinkle.
Išsaugomos versijos 1.0000–1.0004 nėra tas pats, kas v 1.0006 !!!
v 1.0005 – v 1.0006 – visos šių pataisų pastangos daugiausia nukreiptos į tinklo ryšio optimizavimą.
1.0004 pataisos patobulinimai:
Optimizavimas:
1. Detaliųjų objektų skaičiavimas perkeliamas į antrą CPU giją.
2. Variklio optimizavimas davė FPS padidėjimą 10-15%.
3. Optimizuoti šešėliai.
4. Tinklo žaidimo pakeitimai (dabar mūsų tai nedomina, nes naudojami modifikacijos, kurių netikrinome tinklo žaidime).

INTERNETINIS ŽAIDIMAS S.T.A.L.K.E.R. Prisijungti prie serverio bus galima tik tuo atveju, jei klientas ir serveris turės tą pačią žaidimo versiją. Be to, tinkle reikia rasti raktą (raktų neparduodame).
Dabar iš esmės visi „Černobylio šešėliai“ groja pataisos v1.0006 versijoje.
Žaidėjai gali prisijungti vienas prie kito per tinklą tiesioginiu IP ryšiu.
Abu ryšiai naudoja TCP / IP protokolą. Norėdami pradėti ar prisijungti prie bet kurio iš šių žaidimų tipų, pagrindiniame meniu pasirinkite „Kelių žaidėjų žaidimas“.
Maršrutizatoriaus ir ugniasienės nustatymai
Tinklo žaidimų serverio talpinimas tinkle, prijungtame prie interneto per užkardą (ugniasienę) arba tarpinį serverį, nepalaikomas. Žaidėjai gali prisijungti prie serverio naudodami toliau pateiktą informaciją. Jei esate prisijungę per maršruto parinktuvą arba užkardą ir turite prieigą prie jo nustatymų, šie prievadai turi būti atidaryti, kad S.T.A.L.K.E.R. dirbo:
6667 (IRC)
3783 (balso pokalbių prievadas)
27900 (pagrindinio serverio UDP širdies plakimas)
28900 (pagrindinio serverio sąrašo užklausa)
29900 (GP Connection Manager)
29901 (GP paieškos tvarkyklė)
13139 (priskirti UDP signalai)
6515 (Dplay UDP)
6500 (užklausos prievadas)
Įsitikinkite, kad S.T.A.L.K.E.R. yra Windows ugniasienės ar bet kurios kitos jūsų naudojamos programos išimčių sąraše.
S.T.A.L.K.E.R. montuotojas automatiškai prideda žaidimą į Windows ugniasienės išimčių sąrašą.
Antivirusinė programinė įranga
Antivirusiniams vartotojams („Nvidia Access Manager“, NOD32, „Norton“, „PandaSoft“ ir kt.) gali kilti sunkumų prisijungiant prie „GameSpy“ serverio, gali sumažėti žaidimo našumas ir strigti. Jei kyla problemų, siūlome patalpinti S.T.A.L.K.E.R. į šių programų išimčių sąrašą arba kitaip jas išjungti žaidimo metu.

2. Neturite tinkamo disko: S.T.A.L.K.E.R. ČERNOBILIO ŠEŠĖLIAI

NE teisingas diskas yra diskas pavadinimu FASHION.
1. Supakuokite gamedata aplanko turinį ir ištrinkite turinį (šis aplankas turi būti tuščias).
Pažymėkite – paleiskite žaidimą, palaukite žaidimo meniu, versija turėtų būti apatiniame kairiajame kampe. Jei versija nenurodyta, tada 1.0000
2. Priklausomai nuo versijos - pataisykite ją į norimą - v 1.0006
3. Žaisti.

3. Turite BET KOKĮ diską: S.T.A.L.K.E.R. ČERNOBILIO ŠEŠĖLIAI

Ir jūs norite eksperimentuoti su modifikacijomis ir priedais.
Visi modifikacijos veikia versijose v 1.0004 (arba v 1.0003)

REŽIMŲ TVARKA:
1. Išsaugokite visą "bin" aplanką (tokiu būdu galite grąžinti žaidimą į pradinę padėtį).
2. Atnaujinkite žaidimą į stk-sfk-r-patch-any-4.exe (pataisymas atnaujina visas žaidimo versijas 1.0000-1.0003 į 1.0004 versiją)
3. STALKER_1.0004_No-DVD_RUS – įdėkite į bin aplanką (bet ne į bin \ dedikuotą)
Žaidimai, išsaugoti 1.0000 - 1.0003 versijose, veiks su 1.0004 versija (tačiau nerizikuokite, nukopijuokite išsaugotus failus į saugią vietą).
Išsaugoti žaidimo vietą Stalker PM: C: \ Dokumentai ir nustatymai \ Visi vartotojai \ Dokumentai \ Stalker-shoc
4. Pasirinkite įdomų MOD arba priedą (pavyzdžiui, čia), įveskite pavadinimą į bet kurį paieškos variklį, atsisiųskite ir vykdykite diegimo instrukcijas.

AMK MOD v1.4.1 ir dauguma kitų modifikacijų nesuderinami su internetiniu žaidimu!
Norėdami sužinoti apie modifikacijų suderinamumą su tinklo žaidimu, turite apsilankyti mod kūrėjų svetainėje.

Galimos problemos diegiant pataisas:
Jei įdiegiant pataisą pasirodo pranešimas, kad ši pataisa nėra skirta visame pasaulyje, vadinasi, jūs turite World Wide!
Paprastai Worldwide versijai dėl kokių nors priežasčių nėra pakankamai failų, pataisų ir papildymų, tačiau galite rasti viską!
Išsaugokite visą "bin" aplanką (tokiu būdu galite grąžinti žaidimą į pradinę padėtį).
S.T.A.L.K.E.R. Visame pasaulyje – nuosavi pataisymai:
1.stk-ww-10004.exe arba S.T.A.L.K.E.R. Černobylio šešėlis v1.004, visame pasaulyje
Įdiegus pataisos versiją 1.0004, žaidimas nepasileidžia, todėl ieškokite pataisos
2.STALKER_1.0004_No-DVD_RUS (arba su jūsų žaidimo versija), jis vadinamas XR_3DA.exe
Jums tereikia įdėti jį į aplanką „bin“ su žaidimu. Atkreipkite dėmesį, kad S.T.A.L.K.E.R. World Wide – nuosava pataisa XR_3DA.exe

Norint teisingai įvertinti ir suprasti PM žaidimą, patariame žaisti tokia seka:
1. S.T.A.L.K.E.R. ČERNOBILIO ŠEŠĖLIAI (t. 1.0006)
2. S.T.A.L.K.E.R. NORĖJIMŲ VYKDYTOJAS
3. S.T.A.L.K.E.R. PAslėpta ANOMALIJA
4. S.T.A.L.K.E.R. Autozonas
5. S.T.A.L.K.E.R. NAUJAS KARAS
6. S.T.A.L.K.E.R. : Surf Story
7. S.T.A.L.K.E.R. 1 pažeidimo zona
8. S.T.A.L.K.E.R. 2 žalos zona
9. Modifikacijos mėgėjams:
- PERSEKIOTOJAS. SHADOW OF CHERNOBYL (v. 1.0004) + AMK MOD v1.4.1 arba Old Good Stalker mod v.2.3
- „Narodnaya Solyanka 2009“
– S.T.A.L.K.E.R „TIN 0,1“
- GT Mod + Photorealistic Zone + Soundmod v1.1
(Visų šių žaidimų versijų įrašai nesuderinami!)

Tikra pagalba žaidime Stalker - Shadows of Chernobyl

Kur rasti „Vintar BCC“:
Ranka. Sandėliai yra pagrindinė vieta norint gauti Vintorez:
1. Laisvės papėdėje - kairėje nuo tilto bus 2 kareivinės, antrajame, atokiame kampe, tiesiai ant grindų (AMK MOD vintaro nėra).
2. Vintorez galima nusipirkti kariuomenės sandėliuose. Laisvės bazėje - kairėje nuo tilto bus 2 kareivinės, pirmame, tolimajame kampe, karys miegos tiesiai ant grindų. Galima nusipirkti pigiai. Ji su juo pasirodo ne iš karto, o po kurio laiko, kai tik atsiranda patarimų apie Vintarą. (Pavyzdžiui, Vintaras jam pasirodė iškart po Voronino ieškojimo pradžios – 5 punktas).
3. Be nurodytos vietos, Vintorezas yra paslėptas Laisvės bazės liuke esančioje talpykloje (patarimas iš Svoboda). (AMK MOD talpykla tuščia).
4. Stalkeriams - neutralūs rankai. sandėlius, galite gauti patarimą „talpykloje skirstomojoje skydelyje“ (laboratorija x-16 „Yantar“), kurioje taip pat yra „Vintorez“.
Nusileidus į kasyklą, viename iš aukštų yra mėlynas elektros skydas.
5. Jei įvykdysi Voronino (Pareigos lyderio) užduotį ir atneši jam modifikuotą šautuvą, gautą iš samdinių sandėliuose (paverstą į snaiperio šautuvą), tai už šią užduotį taip pat gausi Vintorezą. Deja, modifikuoto šautuvo negalima gauti nenužudžius draugiško laisvamanio. Šis karys nuolat juda tiltu – nuo ​​kareivinių iki posto. Bet jūs galite surengti savotišką atsitiktinį sprogimą, jei prijungsite 2 raudonas benzino statines ir šaudysite į jas iš už dangčio tuo metu, kai jis praeina šalia. Tada žali taškai lieka žali (visi lieka draugais). Kažkodėl programa mano, kad tai nelaimingas atsitikimas.

Žaidimo trūkumai su daiktais:
Kaip žinia, kuprinėje žaidėjas gali neštis ribotą skaičių daiktų ir kuo daugiau daiktų kuprinėje, tuo lėtesnis žaidėjo greitis. Tačiau nešiojamų daiktų skaičių galima nesunkiai padidinti neprarandant judėjimo greičio. Tai daroma tempiant lavonus, kurių kuprinėse bus jūsų daiktai. Keista, bet žaidėjo judėjimo greitis visiškai nepriklauso nuo to, kiek daiktų lavonas turi kuprinėje.

Kaip padidinti mėgstamos statinės apkabą:
Eikite čia žaidimo duomenys \ konfigūracija \ ginklai raskite failą su mėgstamu ginklu.
Pavyzdžiui, w_abakan.ltx yra eilutė ammo_mag_size – ši eilutė nurodo, kiek kasečių yra jūsų parduotuvėje.
Manau, kad protinga įdėti iki 30 vienetų.

Sumažinkite ginklo susidėvėjimą (išbandyta su įdiegta AMK MOD):
Taip pat galite sumažinti ginklo nusidėvėjimą naudodami eilutę condition_shot_dec (ji parašyta priešingai, ką tai reiškia) po taško pridėti daugiau nulių arba net įdėti tik vieną nulį, tada ginklas bus nemirtingas.

Sumažinkite šarvų susidėvėjimą:
Kad šarvuotas žmogus turėtų apsaugą nuo įvairių įtakų, reikia eiti į S.T.A.L.K.E.R./gamedata/config/misc/outfit.ltx, šiame faile yra eilutės (pavyzdžiui, pradedančiojo kostiumui):

NĖRA ATSPARUMO
apsauga nuo nudegimo = 0,1
strike_protection = 0,1
apsauga nuo smūgio = 0,1
žaizdos apsauga = 0,1
spinduliuotės apsauga = 0,0
telepatinė_apsauga = 0,0
cheminio_nudegimo_apsauga = 0,1
Apsauga nuo sprogimo = 0,1
gaisro_žaizdos_apsauga = 0,1

Dabar ten, kur 0 dedamas, pavyzdžiui, 1, jis turėtų atrodyti taip:

; NĖRA ATSPARUMO
apsauga nuo nudegimo = 1.1
strike_protection = 1.1
apsauga nuo smūgio = 1.1
žaizdos apsauga = 1.1
spinduliuotės_apsauga = 1,0
telepatinė_apsauga = 1.0
cheminio_nudegimo_apsauga = 1.1
Apsauga nuo sprogimo = 1.1
ugnies_žaizdos_apsauga = 1.1

Dabar kostiumas turi 100% apsaugą.
Ir taip galima bet kokia rezervacija

Visada veikia:
Atidarykite konsolę, įveskite: g_always_run 1 ir galėsite paleisti tiek laiko, kiek norite. Norėdami išjungti kodą, įveskite: g_always_run 0

PERSEKIOTOJAS. kodai:
Papildomo turinio kodai: pagrindiniame žaidimo diegimo aplanke raskite ir paleiskite failą setup-bp.exe Pasirinkite diegimo kalbą ir įveskite šiuos kodus:
pseudodogas – atidarykite premijos numerį 1 (kelių žaidėjų žemėlapis)
snork – atidarykite premijos numerį 2 (kelių žaidėjų žemėlapis)
Spustelėkite mygtuką KITAS ir bus atidarytos premijos.

Trečiojo asmens žaidimas:
C: \ Dokumentai ir nustatymai \ Visi vartotojai \ Dokumentai \ STALKER-SHOC
Pridėti į user.ltx failą:
surišti cam_1 kF1
surišti cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4

Baltos geležinės dėžės:
Jie dažnai randami vietose. Yra vertingų daiktų, retų šovinių. Atidaroma Shift + F arba banalūs kadrai ant dangčio.

Kur yra begalė pirmosios pagalbos vaistinėlių:
Laukinėje gamtoje, šalia sudužusio malūnsparnio – mokslininkas oranžiniu kombinezonu. Ant jo, jei nukreipsite ir paspausite F, už 10 metrų bus rodoma talpykla - yra pirmosios pagalbos vaistinėlės.
Tai daroma daug kartų ir pirmosios pagalbos vaistinėlės nesibaigia.

Kur gauti „Vintar“ kasečių:
Skolos pagrindu pirkite iš pulkininko namuose (namas - patikros punkto dešinėje). Galite gauti puikių užduočių iš neg. Iš karto jie nebus įleisti į skolas, tik praeinant, kai banditas Barmenas duos užduotį. Bet ten galima užlipti per laiptų stogą greta tarnybinės patikros punkto. Ten - ant kamino ir ant stogo - nuo ten iki pulkininko, bet jei skolininkai pastebės - bus priešai, neapsimoka. Trumpai tariant, reikia likti nepastebėtas patikros punkto sargybos ir viskas bus gerai. Išeiti - per tarpą tarp pastatų priešais namą su pulkininku. Jūs negalėsite iš karto išeiti, bet galite, jei pasistengsite ir būsite kantrūs.

Pagreitintas „Stalker“ – Černobylio šešėlis – praėjimas
Tai skirta greitam žaidimo supratimui, tačiau patariame atlikti daugumą užduočių, kad nustatytumėte teisingą siužetą. Tai turi daug privalumų. Pavyzdžiui, artefaktai, ginklai, pinigai, šarvai.
Viskas šalutiniai ieškojimai praeiti. Pamatę lavoną, surenkame pirmosios pagalbos vaistinėlę ir šovinius. Iškrauname ginklus ir išmetame. Visus pirmosios pagalbos vaistinukus, tvarsčius ir šovinius perkame iš kiekvieno prekybininko. Šauname į galvą.
1. Įsigykite „flash drive“ „Nimble“.
Žaidimo pradžioje paimame užduotį iš Sidorych rūsyje.
Einame pas Vilką, pasiimame ginklą. Einame pas žvalgus, kalbamės su jais ir keliame juos šturmuoti ATP. Išvežame banditus į ATP. Pasiimame šautuvą su šoviniais. Surandame „Nimble“, paimame „flash“ diską ir nurodome „Sidorych“.
2. Dokumentų paėmimo ieškojimas mokslinių tyrimų institute Agroprom.
Perkame tvarsčius, šovinius. Sidorychas duoda užduotį eiti pas savo stalkerį, kuris ves jį per kordoną. Bėgame prie dirigento. Vienas miręs. Nuleidžiame aplink jį esančius šunis ir atsargiai mėtydami varžtus pravažiuojame per tunelį su anomalijais, kad nepatektume į anomalijas.
3. Per raciją jie duoda užduotį susitikti su Lape. Bėgame pas jį (Fox liko gyventi ne daugiau kaip trys minutės). Numušėme Lapę nuo šunų. Lapė pateikia informaciją apie Grėjų – jis žino apie Strėlę. Bėgame į Pilką. Tuo tarpu likę šunys nužudo Foksą.
4. Prie įėjimo į sąvartyno vietą matome tris banditus, laikančius stalkerį ginklu. Banditams šūviu į galvą. Mes priimame siekį atsikratyti banditų. Bėgame į sąvartyną pas persekių vadą, pasikalbame su juo, atmušame sąvartyną nuo banditų, priimame atlygį iš persekiotojų vado.
Bėgame į lokomotyvų depą. Atmušėme depą nuo banditų. Mes ieškome Pilkojo, kalbamės su juo. Mes gauname užduotį bendrauti su kurmiu (ne kurmiu, kuris yra iš Strelka grupės).
5. Palaikų paieška – šovinių rinkimas, pasiruošimas susitikimui su Kurmiu. Einame į tyrimų institutą Agroprom. Mes priimame siekį atremti kareivius, kovojame atgal. Priimame užduotį „Įveikti kurmį“. Atmušėme. Specialiosios pajėgos leidžiasi, mes jo neliečiame. Bėgame paskui Kurmią iki liuko. Kalbamės su kurmiu, gauname užduotį „Ieškoti rodyklės talpykloje“.
6. Nusileidžiame į požemį prie Kurmio – daugiau jo nepamatysime. Nusileidžiame sraigtiniais laiptais. Pagal planą randame šaulio talpyklą. Mes įšokame į jį, stovėdami ant dėžutės. Apieškome slėptuvę, pasiimame „flash drive“, patobulintą AK, reikia šovinių, gauname užduotį „Sužinok apie vaiduoklį“. Mes negrįžtame! Išvažiuojame toliau tuneliu. Priešais laiptus „Agroprom“ tyrimų institute už nugaros atsiras valdiklis ir užsidarys „Arrow's Cache“ – valdiklio neliečiame.
7. Bėgame prie įėjimo į mokslinių tyrimų instituto pastatą, kuriame dokumentai - dvi granatos prie įėjimo. Bėgame į vidų. Einame į trečią aukštą. Salėje griebiamės dokumentus. Išbėgame iš pastato. Prie išėjimo nuleidžiame specialiąsias pajėgas nuo granatos. Nebandykite paleisti specialiųjų pajėgų lėtai – tai nepavyks. Mes bėgame, greitai užmušame tuos, kurie bėga iš paskos.
8. Bėgame į Sąvartyno vietą. Tada į budėjimo bazę ir pas barmeną. Grąžiname dokus, priimame užduotį į laboratoriją x18 ir įprastą kostiumą. Per Sąvartyną bėgame į Laukinį slėnį, niekam netrukdome. Laukiniame slėnyje prie įėjimo matome Dolgovetsą, laikantį ginklą banditą. Ilgaamžiui žmogui į galvą nešauname. Mes priimame siekį išgelbėti Dolgovetsą. Mes taupome. Mes gauname optinis taikiklis ir prikibkite prie mūsų AK.
9. Per kanalizaciją iš tvoros pusės einame į bazę. Einame į banditų pastatą. Ieškome Hogo, nuleidžiame, atimame raktą nuo x18. Nusileidžiame į kalėjimą, susirandame Dolgoveco kostiumą, apsirengiame. Tada eikite į x18.
10. Laboratorijoje x18. Ieškome grindų, randame mokslininko lavoną, įvedame kodą į duris, spaudžiame „Enter“. Ieškome kitame aukšte, randame lavoną, įvedame kodą, vėl atidarome duris. Tada einame palei rodyklę. Bėgame į kairę, išmušame stiklą, renkame šovinius ir vaistinėlę. Bėgame į dešinę į antrą aukštą, nuvežame dokus. Randame bėgimo anomaliją, ją nuleidžiame. Atsidaro durys. Įvažiuoja specialiosios pajėgos.
11. Nuleidžiame specialiąsias pajėgas, išbėgame per pietinį išėjimą į Kordoną. Nuvažiuojame į Sidorychą, gauname atlygį, perkame pirmosios pagalbos vaistinėlės. Einame pas Barmeną. Gauname x16 užduotį. Visą informaciją perkame iš info prekybininko.
12. Mes praeiname Laukinė teritorija... Iš banditų gauname užduotį „Išgelbėk Kruglovą“. Numušame banditus, atimame iš jų optiką.
13. Vykstame su Kruglovu į vietą "Gintaro ežeras". Matome zombius, zombiai šauna į galvą iš optikos singlo, jungiklis 0. Einame į pastatą už Kruglovo. Mes gauname užduočių iš draugo Sacharova: „Palydėk Kruglovą“.
14. Paimame Kruglovą, bėgame priekyje, išvalydami zombius. Mes taip pat bėgame į priekį tuneliu. Sėkmingai išvalius Kruglovas bus gyvas. Po išmetimo pribėgame prie Kruglovo, pakeliame jį ir bėgame prie Sacharovo. Esame išgelbėti.
15. Gauname apsaugines psi šiukšles. Gauname užduotį „Išjungti diegimą“. Einame ne į instaliaciją, o į pelkę, ieškome prof. Vasiljevas, ieškome, atliekame užduotį „Informacija apie vaiduoklį“.
16. Sutvarkome teritoriją, nusileidžiame į laboratoriją ir išjungiame instaliaciją judant 4 lygiais spiraliniais laiptais.
17. Toliau atsargiai kilkite aukštyn, gaudykite valdiklį, meskite jam į kojas 2 granatas, tada pribėgkite ir šaukite į galvą. Kontrolierius žuvo. Atidžiai apžiūrime vaiduoklio lavoną, dokumentų neimame. Gauname užduotį „Susipažink su vadovu“. Paimame dokumentus iš Vaiduoklio lavono, paimame Vaiduoklio kostiumą. Mes tempiame šį gėrį į Sacharovą.
18. Paimkite užduotį iš Sacharovo „Vaiduoklių kostiumo“. Paduodame kostiumą, gauname aplinkosaugininko kostiumą – tai geriausia.
19. Užduotį perduodame Barmenui skolos vietoje, imamės užduoties "Išjungti degiklį".
20. Einame ne prie degiklio, o į Kordoną. Įėjus į Kordoną, Dirigentui liko dvi minutės gyventi. Bėgame, pakeliui pas Vadovą šauname į galvą jį ryjantiems šunims. Turite turėti laiko tai padaryti greitai. Mes gauname užduotį susitikti su Daktaru šaulio talpykloje.
21. Bėgame į tyrimų institutą Agroprom, vėl lipame į slėptuvę nuo tvoros pusės. Susitinkame su Daktaru, gauname užduotį „Rasti dekoderį Pripyate“. Grįžtame atgal, kaip atvažiavome, priekyje klaidžioja vienintelis zonoje likęs kontrolierius.
22. Bėgame per Skolos bazę į kariuomenės sandėlius. Laisvės bazėje paimame Vintorezą ir perkame jam šovinius. Iš Monolitų įveikėme patikros punktą, atnaujiname statines ir šovinius.
23. Pravažiuojame per radarą tiesiai į Pripyat. Ant pirmosios pagalbos vaistinėlių paleidžiame 20 m degiklio veikimo, skaičiuojama užduotis „Išjungti degiklį“.
24. Su "Duty" grupe keliaujame į požeminę automobilių stovėjimo aikštelę. Tada einame į viešbutį, susirandame dekoderį, gauname užduotį „Atidaryti užšifruotas duris“.
25. Įbėgame į Pripjato stadioną, gauname užduotį „nuvažiuoti į sarkofagą“. Per 7 minutes brūkšniais prie sienos pasiekiame Sarkofagą, nėra kada kautis, laukia išmetimas.
26. Esame išgelbėti. Sarkofage išvežame specialiąsias Monolito pajėgas, atimame Gauso pabūklą ir FN-2000. Einame į Monolitą – klaidingos galūnės. Neeiname į sarkofagą pas „Monolitą, linkėjėją“. Užlipame iki užkoduotų durų Sarkofago vietoje.
27. Dekoduojame duris, einame į „Monolito valdymo“ vietą. Nuleidžiame visus. Prieiname prie kolbų. Mes šauname į kolbas. Gauname atsakymus į visus klausimus. Kas yra šaulys ir kt. Prisijunk prie mūsų – tikroji pabaiga. Atsisakome prisijungti prie realizavimo.
28. Mes patenkame į Černobylio atominę elektrinę. Paleidžiame pirmosios pagalbos vaistinėlės prie šildymo vamzdžio, lipame ant jo. Mes bėgame per teleportų sistemą iki paskutinės teleportacijos. Mes visus nuleidžiame kelyje. Mes šauname į valdymo sistemą. Tikra pabaiga.

Tiems, kurie paėmė mūsų (teisingą) diską su S.T.A.L.K.E.R. ČERNOBILIO ŠEŠĖLIAI:

Jums nereikia atsisiųsti, vargti, ieškoti, bandyti ir gaišti brangaus laiko, mes jau viską padarėme už jus!
Jums tereikia pasirinkti, ką žaisti:
- originalus žaidimas S.T.A.L.K.E.R. ČERNOBILIO ŠEŠĖLIS (pilna ir teisinga versija)
- S.T.A.L.K.E.R .: Giedras dangus (pilna ir teisinga versija)
- 12 modifikacijų rinkinys žaidimui S.T.A.L.K.E.R. ČERNOBILIO ŠEŠĖLIAI

Pirmoji žaidimų serijos dalis vadinasi "Stalker: Shadow of Chernobyl", ji buvo išleista 2007 metais. Joje yra žaidimo antagonisto veikėjo Bullseye, kuris buvo išsiųstas nužudyti kito veikėjo - Strelkos, nuotykiai. Ieškodamas apleistų laboratorijų, gamyklų ir karinių bazių, žaidėjas sužinos, kad paslaptingasis Šaulys, kuris yra medžiojamas, yra jis pats.

Žaidimo rezultatas buvo proveržis į Sarkofagą Pripjate, kur ilsisi paslaptingasis Monolitas – troškimų vykdytojas. Priklausomai nuo žaidėjo veiksmų ir elgesio, jo laukia 7 skirtingos žaidimo pabaigos, iš kurių tik 2 yra tikros ir nesukelia jo mirties.

„Stalkeris: skaidrus dangus“

Antroji "Stalker" dalis - "Clear Sky", buvo išleista 2008 metais. Ši žaidimo dalis pasakoja apie įvykius, buvusius prieš įvykius, aprašytus "Černobylio šešėlyje". Čia žaidėjas veikia samdinio vardu Scar, kuris gauna užduotį iš stalkerių klano „Clear Sky“ nužudyti Šaulį, kurio veiksmai grasina sukelti baisią katastrofą visoje Išskyrimo zonoje.

Viso žaidimo metu yra to siekimas, kuris baigiasi mūšiu prie Černobylio atominės elektrinės, kurio pabaigoje Šaulys yra sužeistas nuo rando ir patenka į stalkerių klano „Monolitas“, saugančio legendinis artefaktas.

Iš visų išleistų „Stalker“ serijos žaidimų „Clear Sky“ yra vienintelis, kuriame yra viena pabaiga, kuriai neturi įtakos jokie herojaus veiksmai.

„S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat skambutis“

Trečioji šios žaidimų serijos dalis buvo išleista 2009 m. Žaidimo antagonistas yra majoras Degtyarevas iš SBU, kuris tiria karinių sraigtasparnių žūtį. Viso žaidimo metu jis turės nustatyti šių mašinų elektronikos gedimo priežastį ir išgelbėti išlikusią kariškių grupę, laikančią gynybą viename iš Pripjato rajonų.

Šioje žaidimo dalyje vėl išryškėja pabaigų priklausomybė nuo pagrindinio veikėjo veiksmų. Jo veiksmai turi įtakos ne tik žaidimo pabaigai jam asmeniškai, bet ir kitų veikėjų likimams bei kokie įvykiai vyks Išskyrimo zonoje žaidėjui palikus ją.

„Stalkeris 2“

„Stalker 2“ turėjo būti paskutinė šios serijos žaidimų dalis. Tačiau šiuo metu projektas yra „įšaldytas“ ir visos kūrėjų pastangos metamos į žaidimą „Survarium“.

Kūrėjų teigimu, darbą su šia žaidimo dalimi galima atnaujinti, kai bus baigtas dabartinis jų žaidimo projektas „Survarium“.

„Stalkeris: prarasta alfa“

Kūrėjų teigimu, kaip oficialus „Stalker“ žaidimų serijos tęsinys, ruošiamas modifikavimas, kuris vadinsis „ Prarasta alfa“. Tuo pačiu metu šio modelio kūrimu užsiima visiškai kita komanda nei ta, kuri sukūrė originalų „Stalker“. Šis žaidimas bus „Černobylio šešėlių“ tęsinys su visiškai nauja pagrindine ir papildoma siužetu.

Žaidėjai ten ras keletą naujų monstrų, daug senų vietų iš ankstesnių žaidimų ir keletą naujų. Be kita ko, modifikacija suteiks naujų galimybių bendrauti su aplinka, veikėjais ir objektais.

Kelių žaidėjų šaudyklė su RPG elementais, kurios renginiai nukels žaidėjus į Didįjį kanjoną ir jo apylinkes, dėl branduolinio karo virto negyva dykyne.

Žaidime yra klanų sistema ir PvP mūšiai, pagrįsti gyvenviečių užgrobimu ir kova dėl išteklių, taip pat beklasė vaidmenų sistema, apimanti apie šimtą skirtingų įgūdžių, šešios žaidžiamos frakcijos ir daug daugiau.

Tačiau pagrindinis Fallen Earth bruožas, leidžiantis priskirti ją „Stalkerio tipui“, yra didžiulis atviras tyrinėjimui pasaulis, išsidėstęs, pasak kūrėjų, tūkstančio kvadratinių kilometrų plote.

9. Stalker Online

8.sZone Online

Kitas internetinis projektas, pagrįstas S.T.A.L.K.E.R visata, kuris šiek tiek skiriasi nuo Stalker Online aukštos kokybės(nors daugelis tikriausiai norės užginčyti šią nuomonę), įmantresnis ir gyvesnis pasaulis, įvairesnis žaidimas.

„sZone Online“ žaidėjas turi prieigą prie kelių grupių, turinčių savo užduotis, didelį įrangos ir ginklų pasirinkimą, taip pat pažįstamus artefaktus, mutantus ir anomalijas. Be PvP serverio, kuriame žaidėjų klanai nuolat kariauja tarpusavyje dėl zonos valdymo, taip pat yra atskiras PvE serveris tiems, kurie nori labiau išmatuoto žaidimo, daugiausia dėmesio skiriant tyrimams.

Taip pat yra amatų ir įrangos sistema. Yra įvairių žaidžiamų klasių su būdingų įgūdžių rinkiniu: inžinieriai, mokslininkai, kariškiai, medžiotojai ir pan.

Visa tai sZone Online yra visiškai nemokama. Galite atsisiųsti jos žaidimų klientą iš toliau pateiktos nuorodos.

7. Kita diena: išgyvenimas

Stulbinančiai gražus ir atmosferinis iš SOFF Games, šiuo metu yra ankstyvoje prieigoje. Vienas geriausių kelių žaidėjų žaidimų, tokių kaip „Stalker“ ir „Metro“.

Nors „Next Day: Survival“, skirtingai nei du ankstesni projektai, nesistengia pelnyti populiarumo vartodamas franšizės pavadinimą ir veikdamas (ir ne visada sėkmingai) kitų žmonių mechanikus, daugelis jos elementų balzamuos „Stalker“ gerbėjų sielas.

Pirma, įvykiai vyksta neįvardytoje posovietinėje valstybėje, kurios teritorija buvo pažeista dėl biologinės atakos, dėl kurios joje atsirado toksinių zonų.

Antra, yra trys skirtingos frakcijos, pažangi reputacijos sistema ir didelis frakcijų užduočių pasirinkimas. Daugelis vietinių NPC galės bendrauti su daugiausia Skirtingi keliai: nuo užduočių atlikimo, informacijos gavimo ir prekybos iki susišaudymų ir apiplėšimų.

Trečia, didelis atviras pasaulis su įvairiu gyvūnų pasauliu, siūlantis žaidėjui daug įdomios veiklos: nuo išteklių rinkimo ir meistravimo iki galimybės keliauti skirtingi tipai transporto.

Galiausiai bus sukurta naujoviška sveikatos sistema, kuri padarys veikėjus pažeidžiamus daugelio ligų ir traumų. Būtent toks rimtas požiūris į išgyvenimo mechaniką išskiria „Next Day: Survival“ iš visų kitų šiuolaikinių išgyvenimų.

6. Singuliarumas

Fantastiškas „Raven Software“ šaulys, kurio įvykiai vyksta išgalvotoje sovietinėje Katorga-12, kur buvo atliekami itin slapti eksperimentai.

Puiki originali aplinka, sėkmingas mokslinės fantastikos elementų įtraukimas ir jaudinantis fotografavimas, daugybė skirtingų priešininkų ir dekoracijų padarė Singularity vienu populiariausių savo laikų FPS.

Net ir šiandien šaudyklė daro gerą įspūdį ir pirmiausia bus įdomi tiems, kurie ieško žaidimų, panašių į „Stalker“, su tokia pat gilia ir užburiančia atmosfera bei turtingu žaidimu.

5. Įniršis

Žaidimas, iš kurio buvo tikimasi daug ir kuris iš esmės sugebėjo pateisinti beveik visus šiuos lūkesčius.

Rage – didžiulis postapokaliptinis pasaulis, kuris vis dar labiau primena „Mad Max“ nei „Stalkerio“ kinematografinę visatą, tačiau pastarojo gerbėjams jis gali patikti. O vietinis veiksmo žaidimas, sukurtas naudojant įspūdingą ginklų arsenalą, įskaitant labai neįprastus tipus, sėkmingai papildytas RPG elementais ir. Beje, Rage ginklams galima įsigyti įvairių rūšių amunicijos ir įspūdingo skaičiaus patobulinimų. Taip pat galite patobulinti įvairią įrangą ir net transporto priemones.

Be vieno žaidėjo kompanijos, žaidimas turi 9 režimus ir specialų „Combat“ režimą, leidžiantį žaidėjams kovoti tarpusavyje įspūdingoje arenoje su prieiga prie transporto priemonių.

4. Pabėgimas nuo Tarkovo

Itin moderni kelių žaidėjų šaudyklė, kurioje dera visa krūva visko, ką sunku įsivaizduoti. Kūrėjų teigimu, po oficialaus išleidimo (kol kas žaidėjams prieinama beta versija) „Escape from Tarkov“ taps pirmuoju tikrai koviniu simuliatoriumi, kuriame bus visiškai ištrinta riba tarp istorijos ir kelių žaidėjų režimų.

Be FPS Naujas žaidimas turi keletą RPG, Survival ir TPS bruožų. Pagrindinis akcentas „Pabėgimas iš Tarkovo“ bus skirtas tikroviškumui: patikima balistika ir apgadinimo sistema, visiškas pristatomo ginklo ir jo elgesio atitikimas tam, kas egzistuoja realiame gyvenime, galimybė bet kurią vamzdį išardyti tiesiogine prasme iki varžto ir pan. Taip pat žaidimas žada dinamišką dienos ir nakties kaitą, veikėjo jautrumą įvairioms ligoms, traumoms, taip pat išsekimą, o tai neabejotinai turės įtakos jo koviniam pajėgumui.

Tikrai labai įdomus projektas, turintis tam tikrų panašumų su S.T.A.L.K.E.R. serija.

3. Metro Redux

„Metro“ serijos pakartotinis leidimas, kuriame buvo du anksčiau išleisti žaidimai: „Metro 2033“ ir „Metro: Last Light“.

Geriausias vieno žaidėjo kompiuterinis žaidimas, pvz., Stalker, abiem. Žinoma, šis projektas yra gerai žinomas visiems šaulių gerbėjams, todėl mes sutelksime dėmesį tik į „Redux“ pakartotinio išleidimo ypatybes:

  1. Patobulinta grafika naudojant Naujausia versija variklis 4A Variklis.
  2. Padidinkite maksimalų galimą kadrų dažnį iki 60 FPS.
  3. Patobulintas AI.
  4. Patobulinta slaptumo ir kovos mechanika.
  5. Viso papildomo turinio, išleisto žaidimų egzistavimo metu, buvimas.
  6. Naujų žaidimo režimų atsiradimas.

2. Survariumas

Kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė, kuri turi ankstyvą prieigą, bet jau spėjo laimėti gerbėjų armiją ir „teisinio STALKER serijos įpėdinio“ titulą, o tai nenuostabu, nes žaidimą sukūrė tie patys žmonės, kurie uždarius GSC Game World sukūrė naują studiją „Vostok Games“.

Žaidimas suteikia galimybę kovoti keliais skirtingais režimais, tobulinti įrangą ir savo įgūdžius bei rinkti artefaktus. Ir visa tai yra visiškai nemokama. Bent jau tol, kol „Survarium“ yra ankstyvoje prieigos stadijoje.

1. Metro: Exodus

Tokie žaidimai kaip „Stalker“ yra slegianti poapokalipsės atmosfera, sunkus išgyvenimas su paieškomis skardines ir prieglaudų statyba, o kartais ir erzinantys mutantai, besiblaškantys.

Ir, žinoma, yra minios kitų žaidėjų, kurių dauguma nėra labai draugiški.

"" Tai pirmas žaidimas, kuris ateina į galvą, kai pamini kelių žaidėjų žaidimą "Stalker".

Vaizdo žaidimai Stalker Online

Visų žaidimo trūkumų čia neaprašysime, tam yra ir kitų straipsnių, tačiau kategoriškai nerekomenduojame su juo susipažinti asmeniškai, nors ir laikome pareigomis paminėti projektą.

2.sZone Online – geriau, bet nelabai

Išgyvenimas „“ turi šiek tiek geresnį vaizdą, pasaulis didesnis, net frakcijos yra, bet šiaip situacija nelabai skiriasi.

SZone internetiniai vaizdo žaidimai

Nemokama, su palyginti žema Sistemos reikalavimai, Su puiki mintis, bet dabar jis visiškai negrojamas.

3. Survarium – Stalker autorių žaidimas

„“ Sukūrė „Vostok Games“, į kurią persikėlė dalis „S.T.A.L.K.E.R“ autorių komandos. Tai jau įkvepia viltį.

Survarium vaizdo žaidimai

4. Kita diena: Išgyvenimas – susibūrimai su gitara prie laužo

Na, ar laikas pereiti prie gyvų projektų? "" Nėra be trūkumų, bet vis tiek atrodo daug geriau.

Kitą dieną: Išgyvenimo vaizdo žaidimas

Pagrindinė problema yra agresyvi bendruomenė, tačiau čia kūrėjai yra bejėgiai ir bando kovoti su klaidomis.

5. Apleista – ši paslaptinga sala

Desolate yra žaidimas apie monstrus, agresyvius žmones ir paslaptingas anomalijas. Pagal geriausias „Stalkerio“ tradicijas ir su kooperatyvu keturiems.

Vaizdo žaidimas Desolate

Projektą sukūrė namų studija, išgyvenimo „Laukinis aštuonetas“ autoriai, sulaukę daugiausia teigiamų kritikų atsiliepimų.

6. Pabėgimas nuo Tarkovo – sunkus išgyvenimas

"" Tai ne tik žaidimas apie išgyvenimą keistose vietose pavojingas miestas, bet visiškai naujas pasaulis, kuriame jau išleista knyga.

Vaizdo žaidimai Pabėgimas iš Tarkovo

Galbūt būtent tokio Stalkerio nusipelnėme – laikas parodys, bet kol kas žaidimas atrodo labai šaunus.

7. Will To Live Online – naujas gyvenimas civilizacijai

Kas atsitiks su vietiniu „“, kurio pasirodymas numatytas 2018 m. pradžioje, kol kas neaišku.

Vaizdo žaidimas Will To Live Online

Atrodo, viskas kaip įprasta, bet gal bent šį kartą viskas bus atlikta efektyviai ir žaidimo nesugadins jau žanrui pažįstamas autorių godumas?

8. Metro Exodus yra vienas laukiamiausių metų žaidimų

Atskirai norėčiau pakalbėti apie Metro Exodus, dažniausiai apie vieno žaidėjo žaidimus nerašome, bet tokio skambaus anonso sunku nepastebėti.

Naujoje istorijos dalyje, įkvėptoje Dmitrijaus Gluhovskio romanų, Artiomas iš gilių katakombų iškyla į paviršių, kad nusiimtų dujokaukę ir sustabdytų grėsmingo Ordino veiklą.

Metro Exodus vaizdo žaidimas

Žaidimas jau išleistas 2018 m., nors tikslios datos dar nėra. Nepraleisk!

Naujų ir senų žaidimų skaičius Stalker visatoje ir aplink ją patvirtina, kad apleisti ateities pasauliai žaidėjams vis dar įdomūs, o tai reiškia, kad šiais metais neatmetama naujų garsių pranešimų.

KORDONAS
Zona yra nuostabus dalykas. Jūsų herojus jau keletą kartų turėjo būti miręs, bet stebuklingai išgyveno. Tu gyvas ir tai yra svarbiausia. Asmuo, kuriam esate skolingas savo gyvybę - Sidorovičius - priešingai, ir jis tai padarė ne be priežasties. Jam reikia seklio, kad galėtų atlikti mažas užduotis. Laimei, jūsų interesai sutampa. Juk jūs neturite nei įrangos, nei ginklų, nei prisiminimų apie zoną. Taigi jūs turite būti nedidelis persekiotojas. Vienintelis patarimas yra PDA užrašas „Nužudyk Strelką“.

Pirmą kartą Sidorovičius paklaus jūsų, kaip užmegzti pokalbį su jumis - kaip su pradedančiuoju ar jau patyrusiu. Jei turite laiko, rinkitės skiltį pradedantiesiems – gaukite vertingos informacijos apie PDA (informacija pasikartoja įvado skiltyje) Pilnas PDA naudojimas leis greičiau ir įdomiau pereiti Černobylio šešėlį.

Sidorovičiui bus 2 užduočių skyriai – specialiosios ir darbo. Išlaikyti padės specialios užduotys siužetas ir yra įdomesni. Sidorovičiaus, kaip ir daugelio kitų darbdavių, darbas daugiausia susideda iš persekiotojų, mutantų žudymo ar artefaktų paieškos. Pagrindiniai patarimai, kaip atlikti šias užduotis, aprašyti toliau.

Jūsų pirmoji speciali užduotis bus:

GAUKITE INFORMACIJOS IŠ SCORTER
Tau nežinomas Stalkeris Viklis nešiojo svarbi informacija Sidorovičiui, bet kažkodėl dingo. Reikia pasikalbėti su stalkerių stovyklos viršininku – Vilku. Peržiūrėję PDA ir pasirinkę užduotį, galite susidaryti idėją, ką turite padaryti. Vilkas yra netoliese esančioje stovykloje. Važiavimo kryptis nustatoma mini žemėlapyje. Jūsų informacijai, pilki taškai - mirę persekiotojai(šaudmenų galite gauti apieškodami jų kūnus), geltoni – dar gyvi, raudoni – priešininkai. Vilkas praneša, kad „Nimble“ grupė buvo sučiupta – juos teks paleisti. Vilkas suteiks jums žmonių, kurie jums padės, ką pasiekti yra jūsų kita užduotis. Po pokalbio gausite amuniciją ir galėsite tęsti užduotį.

Mano asmenine nuomone, geriau neimti šunų uodegų prieš Sidorovičiaus darbinį užduotį, dėl to užduotis nebuvo baigta iš manęs. Jūsų judėjimo kryptis nurodyta mini žemėlapyje, bet geriausia bus sekti kelią (kairėje, dešinėje yra karinė bazė su labai piktais kariais). Judėdami keliu kelio pakraščiu pastebėsite persekiotojus: vienas jau miręs (galite pasipelnyti iš pirmosios pagalbos vaistinėlės), kitas vos gyvas (galite duoti vaistinėlę, tada persekiotojas liks gyvas arba baigs ir papildys amuniciją).

Kai pasieksite Petrukhą, Vilko žmogų, turėsite pasirinkimą – eiti vienas arba su grupe (jei važiuosite vienas, gausite pirmosios pagalbos vaistinėlių, tvarsčių, šovinių iš Vilko ir labai gerą pistoletą „Fora“); jei eisite su padėjėjais, gausite Medūzos artefaktą).

Banditų bazėje nėra daug, bet jie moka šaudyti, todėl būkite atsargūs, naudokite priedangą ir, jei reikia, naudokite raktus, kad greitai panaudotumėte vaistinėlę ir tvarstį. Turėkite omenyje, kad vienas iš banditų turės šautuvą, kuris jums yra gana naudingas. Kai sunaikinsi visus priešininkus, ieškok Nimble. Jis yra tolimajame raudono 2 aukštų pastato kampe kairėje. Pradėję su juo pokalbį, gausite atmintinę, taip pat (jei tęsite pokalbį) informaciją apie malūno banditą ir užduotį ieškoti specialios striukės.

RASTI DIENĄ (STRUKE)
Užduotį ant švarko galite atlikti iš karto. Norėdami tai padaryti, PDA pasirinkite atitinkamą užduotį. Norėdami rasti striukę, turėsite pakilti keliu nuo pagrindo. Galimas pasipriešinimas kelyje – gyvūnai. Tako gale rasite įėjimą į tunelį, kurio grindyse yra striukė. Reikės nuvežti į stalkerių kaimą (po screpe bus Nimble), iš Nimble gausi artefaktą. Tada galima iš karto žiūrėti į malūną.

MALŪNAS
Malūne nebus didelio pasipriešinimo. Ant jo rasite negyvą banditą. Jei turite informacijos apie stogo slėptuvę – puiku – ją galite pasiekti užlipę ant pagrindinio malūno pastato stogo. Pastato kampe, kuriame yra miręs banditas, galite rasti gerą banditų švarką. Ji yra šalia dėžių. Dabar galite laisvai grįžti atgal. Pakeliui į Sidorovičių eikite pas Vilką, kuris jums duos atlygį už atliktą užduotį. Taip pat iš jo galite gauti papildomą stovyklos sunaikinimo užduotį. Po to turite eiti pas Sidorovičių, kuris už atliktą užduotį duos piniginį atlygį ir paims „flash drive“.

Dabar galite atlikti papildomas užduotis arba tęsti pagrindines užduotis. Žaidime „Stalker Shadow of Chernobyl“ užduočių eigą (papildomą) paprastai vaizduoja šių tipų užduotys:

Stovyklos sunaikinimas
Vilkas turi sunaikinti porą kiaulių savo guolyje. Pasirinkę šią užduotį užduočių sąraše, turėsite rasti nuvirtusį medį, nužudyti gyvūnus. Taip pat sulaužykite dėžutes prie medžio – ten gali būti artefaktų, galite ieškoti ir miręs stalkeris netoliese. Apdovanojimas – Artefact Twist

NUŽUDYK PARDAVIMO ATSTOVĄ
Tam tikras pirklys prisistato Sidorovičiaus padėjėju ir parduoda nekokybiškas prekes, Sidorovičiui nereikia blogos šlovės, kaip ir konkurentų. Taigi šis persekiotojas turės būti nužudytas. Pasiekus tikslą, bus efektyvu mesti granatą į prie ugnies sėdinčius persekiotojus. Vienas iš jų bus ginkluotas automatu Viper 5, kuris jums labai pravers ateityje. Grįžę į Sidorovičių gausite artefaktą kaip atlygį.

Labai įdomi vieta yra kaimo šiaurės vakaruose. Nedideliame slėnyje (atpažįstamas iš susisukusių medžių ir krūvos anomalijų) galite rasti porą artefaktų, kurie yra po nuvirtusiu medžiu. Tačiau būkite atsargūs su anomalijais ir naudokite varžtus, kad juos atpažintumėte ir šiek tiek sumažintumėte.

GAUTI ARTEFAKTU
Vienas iš Sidorovičiaus klientų užsakė jam Medūzos artefaktą. Jūsų užduotis yra jį surasti. Yra keletas sprendimų:
1. Medūza galėjo būti su jumis atlikus pradinę užduotį (po to, kai užduotį atlikote su partneriais, kad išlaisvintumėte vikrus)
2. Medūzą galima rasti talpykloje pakeliui į užduotį nužudyti „pardavimų atstovą“)
3. Dar 2 Medūzos gali būti dėžėse, kai atliekate Vilko užduotį, kad išvalytumėte sritį.
4. Taip pat medūzos gali būti aukščiau aprašytame slėnyje.

ĮSIGYKITE MONSTRO KŪNO GALĮ
Už zonos ribų tapo madingi drabužiai su mutavusių gyvūnų vilna. Jūsų užduotis yra atnešti šuns mutanto uodegą Sidorovičiui. Čia visiškai įmanoma klaida, kai jau turite pakankamai uodegų kailiniams, o Sidorovičius nenori ginti ieškojimo ...

Visos kitos papildomos užduotys iš esmės yra panašios, todėl specialios problemos tu neturėtum.

RASTI KARINIŲ DOKUMENTUS
Jums pasiūlys pirklys Sidorovičius įdomus variantas bendradarbiavimą. Norėdami rasti Strelką, turite patekti į zonos centrą, tačiau norėdami tai padaryti, turite patekti į Agroprom tyrimų institutą, kuris turi dokumentus, kurių reikia ir Sidorovičiui, ir kur galite gauti informacijos apie Strelką. Jūsų laukia ilgas kelias, todėl pageidautina turėti automatinį ginklą (Viper 5), šovinių, pirmosios pagalbos vaistinėlių ir tvarsčių atsargas. Kai kuriuos iš aukščiau paminėtų dalykų galima gauti sunaikinus karius forposte.

Tęsti „Stalker“ apžvalgaČernobylio šešėlis, reikia palikti gyvenvietę ir pajudėti į kairę centriniu keliu (žiūrėti mini žemėlapio kryptimi), artėjant prie susitikimo vietos su gidu (į kairę nuo kelio) rasite jį negyvą ir anomalijos įrašą jo PDA, tada turėsite kelis tolesnio tobulėjimo būdus:
1. Eik į tunelį vienas. Norėdami tai padaryti, meskite varžtus į anomalijas (pagal numatytuosius nustatymus 6 mygtukas), tai leis juos iškrauti ir bus daugiau ar mažiau saugu pereiti tunelį, tačiau mažai tikėtina, kad galėsite praeiti be žalą.
Galite eiti per karinį forpostą (būti tunelio dešinėje - tiesiai palei kelią), yra 2 galimybės pereiti per forpostą:
2. Ramus. Karinis Kuznecovas paprašys jūsų 500 rublių už perėjimą į vieną pusę ir jūs sutinkate.
3. Kariškio veiksmą vertiname kaip turto prievartavimą, už kurį be teismo ir tyrimo jį nužudome šūviu į galvą. Po to patartina bėgti atgal už medžio ir iš ten vienam žudyti priešininkus. Už tai kaip atlygį gausite automatus AK, jiems skirtus šovinius, pirmosios pagalbos vaistinėlės.
4. Galima lipti ant pylimo ir perlipti per tvorą, taip pat viename iš automobilių yra slėptuvė.
5. Galite apeiti pylimą per zoną, kurioje yra didelė spinduliuotė.

Pravažiavus pylimą, iškart susisiekia Sidorovičius, kuris prašo padėti į ją įkritusiam persekiojančiam Foksui. Lapė bus šalia jūsų su pabaisų kompanija, kurią reikės sunaikinti. Lysas taip pat turi informacijos apie šaulį. Pasiekę lapę, duokite jam pirmosios pagalbos vaistinėlę ir padėkite kovoti su priešininkais.

Pakeliui galite atlikti valymo užduotį, kurią gavote iš Vilko. Dešinėje kelio pusėje bus apvirtęs kariuomenės sunkvežimis, bet jei neturite informacijos apie slėptuvę, geriau ten neiti – ten labai didelė foninė radiacija.