死んだ都市 ":ゲームのウォークスルー。"ストーカー。 デッドシティ」:ゲームウォークスルーゲームウォークスルーストーカーデッドシティマップ傭兵

説明:
Narodnaya Solyankaは、さまざまなクエストの詳細と情報を頭の中に保持する必要がある修正です。 この記事には、「最後の日と死んだ都市」クエストラインに含まれるクエストのヒントが含まれています(ガイドベース:RayTwitty。追加:管理者(Spaa-team))1。入り口で私たちはチームに会います。 最終日の「意地悪に導かれました。私たちは彼と話し、地元の住民と秩序について学びます。
2.登場場所から少し移動すると、ある調香師からSMSが届きます。 PDAのラベルで見つけて言う。 SanyaTyumenskyに関するヒントを入手します。
3.地図上のマークで、農場と三亜を見つけます。 彼は盗賊の基地を襲撃し、弾薬を集めることを申し出ます。 三亜の人々に会いに行った後、一緒に水ポンプ場近くの盗賊を一掃します。 PDAには、収集する必要のあるもののリストがあります。
4.盗賊の基地には十分な数のものがあります。もっと注意深く見てください。 必要なものを集めてサナアにドラッグします。 その後、ストーカーズキャンプから離れると、調香師から、保護する必要のある「優れた」コントローラーに関するSMSが届きます。
5.私たちはブラックファームに行き、敵を片付け、ファームからそれほど遠くない、ノーマンという名前のコントローラーのテントの近くを見つけます。
6.私たちは彼と話をし、街から抜け出す方法を見つけ、キャッシュやその他のマークが付いた地図を入手します。
7.盗賊の失神に連絡し、彼は待ち合わせ場所を任命します-ブラックファームのふもと、ZILにあります。 私たちはトラックに来て、盗賊がやってくるのを待って話します。 彼は助けることに同意し、彼が保護の外周に侵入することを可能にするチップを与えます。
8.ノーマンから地図に表示されている家に行きます。 屋根裏部屋でクロスボウを見つけ、狙撃兵のピジションの上に立っています。 ストーカーがどのように撃たれるかを観察します。その後、緑の科学的なスーツを着た人が記念碑の横から現れます。 それを清算しましょう。
9.その後、家を使い果たし、外周の外に出ると、一連のSMSメッセージがあり、そこから、「逃亡者」と一時的なテレポートの後に分遣隊が送信されたことがわかります。 ATPが開きました。 通路が閉じるまであと2分しかないので、地図上でトランジションを見つけて、できるだけ速く走ります。
10.トランジションまで実行し、ATPに到達します。 ご想像のとおり、彼らは最善の方法で私たちに会うことはありません。 敵を一掃した後、Agropromのキャッシュの座標を含むSMSをノーマンから受信します。
11.アグロプロムに行きます。 ポジショナーを使用して、キャッシュとその中にデバイスを見つけます。そのおかげで、最大4つの遷移を取得できます。
12.ノーマンのアドバイスで、必要な弾薬を買いだめし、デッドシティに行きます。 そこで調香師を見つけ、スワンプドクターが盗賊に捕らえられたことを知ります。 調香師とデュダの間のSMS通信の後、私たちは再び調香師と話します。
13.校舎に向かい、運動場の横から行きます。 入り口の近くに歩哨が立っていて、私たちは彼に話しかけ、彼は私たちを通り抜けさせます。
14. 2階で、Duduを見つけて、彼と話します。 次に、2つの選択肢があります。1)お金を与え、落ち着いて医者に話しかける。 2)賄賂を与えることを拒否し、すぐに医者を見つけて、彼にMaskhalatとAbnormalM-16を与えます。 30分で「最後の日」が敵になるので、すべてを迅速に行う必要があります。
15.ドクターの解放後、私たちは学校を去り、すべての敵を破壊します。 一連のSMSメッセージを受信し、そこから内周の保護が無効になっていることがわかります。
16.広場、「GlorytoLabor」の建物に行きます。 そこに部屋があり、その中にライトニングがあります。 私たちはSMSで彼女と話します。その後、ライトニングは消えます。 SMSは調香師から来ています。
17.本社、「Glory totheKPSS」の建物に向かっています。 レーニンの像の後ろに、イスクラのメモがあります。 調香師と話します。
18.ポジショナーの助けを借りて、デッドシティの成形への入り口を見つけます。 トンネルを歩いていると、SMSが届き、ザトンに行きます...

国内のどれも コンピューターゲーム Stalkerのように、プロジェクト自体を変更するという点で、ゲーマーに創造的な自由を与えることはありません。 他のゲームにこれほど多くの変更が加えられる可能性は低く、これがこのステルスシューティングゲームを際立たせています。 すでに数十の変更があり、それぞれが新しい武器と、何百もの異なるクエスト、新しいヒーロー、 ストーリーライン..。 「DeadCity」は、これまでで最も有名な変更の1つであり、ゲーマーが夢見ることができるすべてのものが含まれています。新しい場所、新しいキャラクター、膨大な数のユニークなタスク、作り直されたテクスチャなどです。 その結果、元のゲームのみに基づいた独立したプロジェクトになります。 「ストーカー:デッドシティ」は注目に値する作品です。 そして、膨大な数の新しい強力な銃を探索した後、あなたは間違いなくクエストに取り組む必要があります。これについては以下で説明します。

FN-2000とガウスレーザー

「ストーカー:デッドシティ」をプレイした場合に最初に受け取るタスクは、ゲームの元のバージョンには含まれていませんでしたが、ストーカーを大いに助けるFN-2000デバイスの検索です。 さらに、あなたにこの仕事を与えるビアードは、同時に彼にガウスレーザーを持ってくるように頼みます。 ここで必要な最も重要なものはスナイパーライフルです。 それはすべてレーダーと呼ばれるゾーンで始まります-そこであなたは簡単に打ち負かされることができる2人のそれほど強くない敵に直面しなければなりません。 次に、psiゾーンを通過する必要があります。その結果、強力なゾンビとの戦いになります。 勝利後、倉庫に行きます-狙撃ライフルから撃つ必要がある傭兵の待ち伏せに出くわす途中で-他の種類の武器はより難しく、より高価になります。 彼らの体から、あなたはただひげのためのガウスレーザーを拾うことができます。 軍の倉庫に行き、一人の警備員を探して撃ちます。 それらの1つの本体から、あなたはあなたが戻るべきであるFN-2000を取り除くことができます。 これで、ゲーム「ストーカー:デッドシティ」の最初のクエストが終了します。 しかし、あなたの前にはまだ多くの面白くてエキサイティングなタスクがあります。

プラチナフラッシュ

非常に興味深いのは、ゲーム「ストーカー:デッドシティ」のクエストです。その目的はプラチナフラッシュです。 このアートでは、スルタンを入手するように求められるので、もう一度レーダーに移動します。そこには、ミニチュアの森の場所に、多数のエレクトロデスがいるゾーンがあります。 戦いは危険ですが、それに対する報酬はあなたにとって深刻な慰めになります。 そして、あなたは質問があります-芸術は本当にクールです、それはスルタンにそれを与える価値がありますか? クエストを完了し、指定されたキャラクターにフラッシュを与えると、Famasのプロトタイプを受け取ります。 初心者プレイヤーはこれは良い交換だと思うかもしれませんが、実際には、アートはクエストを行ったときにのみ生成され、ゲーム内で再び見つけることはできませんが、プロトタイプはマップ上でいつでも見つけることができるので、決定しますあなた自身のための。 アートを自分に任せると未完成の仕事になり、手放すとレアアイテムを失うので、自分で選ぶ。 ゲーム「ストーカー:プリピアットの呼び声-デッドシティ」は常にあなたにそのような難しい決定を提供するので、あなたがあなたの選択の結果に責任を持つ必要があるという事実に備えてください。

コントローラーの心

ゲーム「ストーカー:プリピアットの呼び声-デッドシティ」の次のタスクは、スカー近くのザトンの場所で受け取ります-彼はあなたにコントローラーのハートを見つけるように頼みます。 これを行うのはそれほど難しいことではありません-レーダーに行き、そこで隠者を見つける必要があります。 彼はあなたが即座に対処する小さな仕事をあなたに与えるでしょう。 まあ、報酬はスカーがあなたにやるように頼んだ芸術だけになります。 ただし、急いでこのキャラクターに戦利品を持ってくることはしないでください。最初にペチキンに行き、コントローラーのハートをミニガンに交換することができます。 その後、ペチキンに対処し、彼から芸術を奪います。 これであなたは強力な武器の所有者になり、ついにスカーにアートを渡して待望の報酬を受け取ることができます。 しかし、繰り返しになりますが、あなたの決定がゲーム「ストーカー:デッドシティ」のイベントの開発にどのような影響を与えるかを覚えておいてください-2つまたは3つの間違った動き、そしてエンディングはそれほど楽しいものではないかもしれません。

ノアの最初のクエスト

ノアは、ゲーム「ストーカー:デッドシティ」で2つのタスクを提供できます。これらのタスクの報酬は非常に印象的であるため、必ず完了する必要があります。 最初のクエストははるかに難しいですが、報酬だけでなく強力な武器も受け取ることができます。 それで、ノアはテサック傭兵の最も有名なリーダーの一人のポケットコンピューターが必要だとあなたに知らせます。 彼は処理ステーションで見つけることができますが、同時にリーダーに近づかないで、遠くから彼を排除するのが最善です。 強力なスナイパーライフルを手に取り、最初にクリーバーを殺します。クリーバーがあなたに大きなダメージを与えないようにするためではなく、彼の弾薬を節約するためです。そうすれば、彼の珍しい武器であるファイアストームを彼から奪うことができます。 しかし、これはすべて、クリーバーの隣にいた残りの傭兵を排除した後でのみです。 全員が死んでいると確信した後でのみ、アイテムを集めに行きます-クリーバーから、まず最初に、クエストを実行するために必要なポケットコンピューターと珍しい大砲を手に入れる必要があります。 ゲーム「ストーカー:デッドシティ」では、各敵と戦うための適切な戦術を見つけるのはそれほど簡単ではないため、通過にはかなりの時間がかかる可能性があります。 さて、あなたがあなたのターゲットがどこにあるか正確にわからないならば、あなたはそれを見つけるために長い間ゾーンを歩き回らなければならないでしょう。

ノアの2番目のクエスト

先に述べたように、ノアは2つの連続したクエストを提供しますが、2番目のクエストはそれほど面白くありません。 しかし、ゲーム「ストーカー:デッドシティ」では、すべてのタスクの通過があなたに多くの喜びを与えることができることは注目に値します。 いくつかの場合にのみ、別の選択肢、いくつかの珍しい銃やアートを手に入れる機会があり、他の場合には、完了したタスクに対する報酬のみがあります。 このクエストは2番目のタイプに属します-ノアは、燃え尽きた農場に隠れているストーカーを1人排除する必要があるとあなたに知らせます。 そこに行って彼を殺してください-それが全体の探求です。 ゲーム「ストーカー:デッドシティ」では、さまざまな結果と多数の選択肢がある難しい分岐タスクが常に目の前に表示されるとは限らないため、最も難しい割り当てを実行する必要がないという事実に備えてください。

軍隊からの最初の探求

レーダーの場所では、このゲームで多くのクエストを受け取ります-ゾンビの排除、傭兵の攻撃からの射撃、ストーカー写真家がいます。 「デッドシティ」は、さまざまな場所を追加する変更ですが、同時に、多くのタスクがレーダー上で正確に発行されます。 そして、あなたが最初にこの場所に行くとき、あなたは彼らの指揮官の家にあなたを連れて行く軍人のグループに会うでしょう。 彼はホーンテールの解毒剤を必要としています。 道をたどり、放棄された戦車からそれほど遠くないところに立っている古いニバを見つけるまで、ランダムな敵を撃ち返します。 必要な解毒剤が含まれています。 兵士が滞在していた家に戻り、彼らにあなたの発見を与えてください-見返りにあなたはVia検出器を受け取ります。 しかし、それだけではありません。 「ストーカー:デッドシティ」-クリエイターができるだけ多くの長いクエストチェーンを作成しようとしたmod。これにより、プロセスを最大限に活用できます。

軍からの2番目のクエスト

軍がこの場所の領土のどこかで軍曹のブーニンを失ったことが判明しました-あなたは彼を探しに行く必要があります。 ゲーム「ストーカー:デッドシティ」の通過は、一連の同様のタスクです。1つを通過する過程で、さらに3つを開始できます。 したがって、ブーニンを検索する過程でさらにいくつかのタスクを取得した場合でも、心配する必要はなく、体系的に目標に向かって進んでください。 しかし、すぐに言う価値があるのは、大口径で速射性のあるもの、少なくともM-14でブーニンへの道を切り開く必要があるということです。 あなたがブーニンを見つけると、彼は森の中でキメラを殺すようにあなたに言うでしょう-そしてこれをするために、ちょうどそのようなことのために良い速射大砲が役に立ちます。

ブーニンからの追加クエストとリターン

しかし、ブーニンを終わらせるのはそれほど簡単ではありません-彼はまだいくつかのより多くのタスクに対処する必要があります。 それらの1つで、彼はあなたの助けを求めます-あなたはBurerを倒す必要があります。 当然、銃器ではこれを行うことができないので、深刻な戦いに備える必要があります。 包丁を使用してください-これはこのクリーチャーに対して最も効果的な近接武器です。 勝利後、ビーズを受け取り、このクエストチェーンを完了します。 まず、ブーニンに戻って別れを告げ、次に兵士のところに行って軍曹が大丈夫だと報告します。

盗賊からの最初のクエスト

ゲーム中、あなたはあなたのサービスを必要とする盗賊のグループに直面しなければなりません。 彼らのリーダーである皇帝に行きなさい-彼はあなたに最初の仕事を与えるでしょう。 あなたに与えられた指示に従って、強力な大砲を持つ特別なゾンビを探しに行きます。 この武器の射程はそれほど長くないので、狙撃ライフルを使用するのが最善の策です。 敵の体からポケットコンピューターを手に取り、皇帝に持っていく必要があります。

最高の盗賊の探求

天皇は合計で約5つの十字架を与えることができますが、最も興味深いのは最後の十字架です。 あなたはスルタンに行き(恐れないでください、あなたが最初に得たフラッシュを彼に与えたくないなら、あなたはこれをする必要はありません)そして彼から外骨格を取ります。 あなたはそれを着る必要はありません-それを皇帝に持っていってください、そしてその見返りにあなたはナノスーツを受け取ります-これは 最高の景色ゲーム内の鎧は、ガラスが貫通できないという利点があります。他の鎧のように、スーツに大きなダメージを与えても割れることはありません。

赤い森の地図

レーダーの位置と混同しないでください。 詳細については、以下を参照してください。

赤い森-からの大きな場所 S.T.A.L.K.E.R 。:晴天中心部近くにあります ゾーン..。 赤い森は、物語の過程で探索するための最後の非線形で自由な場所です。リマンスクに移動した後、以前の場所に戻る方法はありません。 場所の原型は、実在するいわゆる「赤い森」です。 チェルノブイリゾーン疎外。

コピー機の建物には、かつてこの場所を密猟者から守っていた老人が住んでいます フォレスター事故後に森を離れなかった人 チェルノブイリそして異常地帯の形成の後で死にませんでした。 彼は予備のストーカーの絶え間ない失踪についてだけでなく、 "バブル"、彼はかつて赤い森にいる間に落ちました。 異常保護区の領土は多くの危険に満ちています:森は突然変異体でいっぱいです 他の種類、および異常ゾーンは非常に一般的です。

赤い森では、いくつかの重要なポイントのためにミュータントとの孤独の闘争があります、そして 領主場所の北に位置し、定期的に攻撃を撃退します フリーダム軍の倉庫から。 さらに、ロケーションコントロールのいくつかのロケーション renegades、プロットによると、これは破壊されなければなりません。

場所

古い私掠船

古い杭打ち機

場所の北、保護区の後ろには、かつて鉱山への荷物の昇降に使用されていた古いレンガ杭打ち機があります。 この構造は、エレベータシャフトと補助構造を備えた2階建ての本館で表されており、エレベータを持ち上げるモーターが配置されているようです。 建設廃棄物は杭打ち機の周りにあり、多くのコンテナはアイドル状態です。

2階では、フォレスターがクローゼットに定住しました。プロットによると、スカーはクローゼットの助けを借りて取得する必要があります。 空間異常..。 弾薬や薬の箱がたくさんある山の頂上まで階段を上ることができます。

鉱山の兵舎

場所の北、杭打ち機に通じる門の東に、大きな鉱山への入り口があります。 その中には行き止まりのあるいくつかの通路に加えて、倉庫や兵舎のように見える大きな部屋があります。 この部屋の前の床の板を割ると、大きな地下ホール、トイレ、上層階に掘られた通路に代表される鉱山の下層に行くことができます。 鉱山の底にいるプレイヤーの出現は、そこに2人の出現を引き起こします ポルターガイスト、破壊された後にのみ、掘られた通路を通って出口が開きます。 トイレの階下にもあります ブルドッグ-6、しかし、化学的および電気的異常からの良好な保護がなければそこに到達することはできません。

当初、地雷はレネゲードによって占領されていましたが、ミッション「コンパスを見つける」(?)の間にそれらは破壊されなければなりません。 その直後、鉱山は任務部隊によって占領され、その戦闘機の1人が商人になります。 この場所に関連するサイドクエストもあります。 「実験装置」.

タンクとテレポート(ダッシュトレイル)

森の中の戦車とその上の異常

場所の北西、シンビオント異常の後ろに、良好な状態のソビエト戦車があり、その上にテレポート空間異常があり、ここから古い杭打ち機に移動します。 フォレスターによると、タンクは大排出後に赤い森に現れました。 軍用車両の真上にあるテレポートが、ここに戦車が登場した理由であると考えられます。

プロットによると、スカーはフォレスターの隠れ家にたどり着くために、戦車の上の空間異常に行かなければなりません。 戦車の砲塔には タンク機関銃、クエスト中に見つける必要があります 「返品アイテム:タンクマシンガン」.

とりわけ、異常のある戦車の近くにある「ダッシュパス」ポイントは、「悪魔の駐車場」と「ミュータントの隠れ家」に向かって移動するスノークの出現の場所として機能することがよくあります。

リマンスクへの橋

赤い森の北西では、非常に放射性の高い川がリマンスクへのトンネルを保護区から隔てています。 川を渡る唯一の既知のルートは、リマンスク側から岸にコントロールパネルを備えた金属製の跳ね橋です。

プロットによると、橋は要塞のリマンスク側から銀行に定住したレネゲードによって持ち上げられ、制御されました。 スカーがリマンスクに入る唯一の方法は、リマンスク地域の空間バブルから傭兵の分遣隊を救出することです。 助けを受けた後、傭兵はリマンスクのほとりの異常から現れ、傷跡と分隊のための橋を下げるために反逆者の位置を攻撃します。 晴天..。 その結果、橋は低くなり、レネゲードは要塞から追い出されます。

重要でない場所

  • レーダーへのトンネル..。 レーダーにつながる場所の南西にあるトンネル。 物語では、シューターはそれを通り抜け、傷跡の追求を終わらせるためにそれを弱体化させます。
  • 保護区への門..。 場所の南にある森に入ることができる通路。 ゲートはシューターの追跡時に閉じられ、タスクが表示されると開きます 「SOS信号に移動」..。 橋の近くの壁の裂け目から森に入ることができます。
  • 魔女サークル..。 森の端にあるポイントで、最初は孤独な人の分遣隊によって占められていました。 その後、それは突然変異体によって攻撃されます。
  • 吸血鬼の繁殖地..。 ここであなたが見つけることができるという事実を除いて、孤独と突然変異体の戦争に参加している目立たない場所 吸血鬼.
  • ミュータントの隠れ家..。 赤い森の中心にある小さな鉱山で、そこから異常にたどり着くことができます 共生..。 鉱山にはいくつかの人が住んでいます スノーク.
  • くそー駐車場..。 シンビオート異常の隣にある小さな駐車場。 プロットによると、傷跡と一緒に孤独な人の分離がここに行くことができます。 異常を歩き回る 疑似ジャイアント.
  • プライベートキャンプ(約-杭打ち機)。 デューティキャンプは、森から出て杭打ち機に行くことができるゲートの近くにあります。 しかし、ゲートは閉じられており、スカーは空間的な異常を介してパイルドライバーに侵入することを余儀なくされています。 フォレスターと話した後、門が開きます。
  • 道路沿いのキャンプ..。 借金で占められている装備されたチェックポイント。 この場所は、ウォーデポからの自由によって攻撃される可能性があります。
  • ストーカーベッド..。 異常から解放された後、レフティ分隊が配置される南の地点。

場所をチェックインする

キャラクター(編集)

  • フォレスター-コペルに住む森の古い世話人。
  • シューター-プロットの過程で遭遇したゲームの敵対者。
  • ゴブリン-傭兵隊のリーダーが「バブル」で立ち往生。
  • 待ち伏せストーカー-スカーの待ち伏せに参加しているストーカー。
  • カラス-ミリタリーウェアハウスのフリーダムチームと一緒に赤い森に行けるスヴォボダイト。

グループ化

  • 関税..。 グループの戦闘機は「私掠船のキャンプ」を占領し、場所の北にある保護区への門を支配しています。 スカーが地雷のレネゲード(「地雷の兵舎」)を破壊した後、デューティーの分隊がそれらを奪います。 鉱山のテーブルに座っている戦闘機の1人が、オーバーオールやカートリッジなどの販売を開始します。 また、軍事倉庫への移行の近くにいくつかのユニットが配置されており、その場所を自由から保護しています。
  • フリーダム..。 時々ユニットは軍事倉庫から移動します。
  • 反逆者..。 大規模な分遣隊が鉱山に配置されており、そこからスカーによって追い出されなければなりません。 レネゲードは、アクセスできない銀行からリマンスクへの川を渡る橋を制御します。 陰謀の過程で、彼らは晴天の戦闘機と傭兵によって破壊されます。
  • Loners..。 孤独のいくつかの分遣隊は最初は場所に基づいていますが、彼らが死んだ場合、赤い森の孤独はもう見つかりません。 最初のチームは「魔女の輪」をミュータントから守ります。 もう1つは「ダークヤー」ポイントにあり、スカーがシンビオートの異常の近くにある悪魔の野営地に向かうのを待っています。 また、プロットによると、数人のストーカーがシューター・フォー・スカーによって設定された待ち伏せに参加しています。
  • 傭兵..。 リマンスクの側から海岸の空間異常から出現した傭兵のグループは、晴天の戦闘機のために橋を下げるために反逆者の位置を攻撃します。
  • 晴天..。 物語では、グループの戦闘機は、レベデフと一緒に、リマンスクへの橋の上のレネゲードの火から傭兵をカバーします。

ミュータント

その場所の保護区は、破壊された直後に再び現れるあらゆる種類の突然変異体でいっぱいです。 したがって、ポイント「森の中の隠れ家」は、いくつかの避難所として機能します psi犬疑似犬..。 「悪魔の駐車場」と「ミュータントの隠れ家」がお気に入りの場所です シュノルコフ「ダッシュパス」のポイントからここに来ることが多い人。 「吸血鬼のルーカリー」というポイントは、ここに絶えず登場することからその名が付けられました。 吸血鬼..。 「ドッグパーク」で-書斎 盲導犬これに加えて、犬や疑似犬が場所の他の場所で見つかることがあります。

また、赤い森は、その場所に一度だけ現れるいくつかのミュータントにとって、ゲーム全体のユニークな生息地です:それは共生生物の周りを歩きます 疑似ジャイアント、そして北の鉱山(「鉱山の兵舎」)では、いくつかを見つけることができます ポルターガイスト.

異常

その場所のほとんどどこにでも、放射線の焦点があり、しばしば異常なフィールドと結びついています。 Electr漏斗..。 最大のS.T.A.L.K.E.R.異常は、赤い森のほぼ真ん中にあります:晴天- 共生..。 酸の異常は、北部の鉱山の下層(「鉱山の兵舎」)の広い領域を占めていました。

さらに、赤い森とリマンスクを隔てる川は非常に放射性が高いです。 水と直接接触すると、プレイヤーは即座に死亡します。

その場所でのプロットとサイドクエスト

プロット

主な記事: ウォークスルーS.T.A.L.K.E.R 。:晴天

傷跡の傭兵は、サハロフからpsiの保護を得て、トンネルを通ってレーダーに向かうシューターを追いかけて赤い森にいます。 傷跡はなんとか敵に追いつくことができたが、主人公に待ち伏せをしてトンネルを爆破し、道をたどることができなくなった。

レベデフはシュラムに、チェルノブイリ原子力発電所がリマンスクを突破しなければならないと告げた。そのためには、跳ね橋を経由して川を渡る必要があり、跳ね橋はレネゲードによって引き上げられ、制御されている。 彼によると、地元の住民であるレスニックがこれを手伝うことができます。 フォレスターの助けを借りて、スカーは、リマンスクの側から海岸に現れ、澄んだ空のユニットの橋を下げるために反逆者の位置を攻撃する空間異常から傭兵の分離をなんとか救出しました。 沼地からのグループの力は、スカーと一緒に時間内に到着しました、その間、赤い森の海岸からの傭兵をカバーします。 戦闘の結果、傷跡のある晴天のユニットはリマンスクに突入しました。

  • 戦車の近くに死体が見られ、ストーカーの死体の中には空間的な異常が見られます。 バレリアン神父..。 ただし、Cordonに戻ると、孤独なリーダーが生きています。 おそらく、この誤算は計画されたクエストに関連しているか、単純な偶然の間違いです。
  • 実際には、1986年の事故の結果の清算の一環として赤い森が破壊されました。 そのゲームの対応物は手つかずでした。
  • 空間異常の助けを借りて杭打ち機に移動する前に場所の北にある閉じたゲートに近づくと、債務労働者の1人が彼らに近づきますが、閉じたゲートは対話を開始できなくなります。 同時に、ゲームのアーカイブには未使用の対話があります。これは明らかに、この義務の戦闘機を指しています。 その中で、キャラクターはスカーへの門を開くことができない理由を説明し(彼は森からの突然変異体の流入を恐れています)、通路を開くことと引き換えにレネゲードから地雷を取り除くことも提案します。
  • 開発者は、フォレスターの隠れ家の名前を体系的に間違え、正しい「コーパー」の代わりに「プライベート」と書きました。
  • S.T.A.L.K.E.R。:Shadow of Chernobylの英語ローカリゼーションでは、レーダーの場所は「赤い森」と呼ばれています。
  • 鉱山の下位レベル(「鉱山の兵舎」)でポルターガイストが破壊された後、ドルゴットの1人が定期的にそこに降りて、化学物質の異常の中からアーティファクトを探します。
  • フォレスターの机の上のマグカップの中の液体は、川の水位の変動のように、絶えず上下しています。
  • 軍事倉庫は赤い森の南に位置しているにもかかわらず、それらへの移行は赤い森の最北端から行われます。
  • 多くのエレクトラ異常は、場所の北にある電力線のすぐ上にあります。
  • まれに、シンビオートの異常が見つかることがあります