トランジションを与えるストーカーの人々のサロンカ。 ゲームストーカーの通過:Folk Solyanka。 MI市と最後の日

このMODの最初は「人々のサロンカarharyとアドレナリン」と呼ばれていました。 その創造と洗練された「手」の多くの有名なモデルを「置く」。 主なクリエイターと話す - 「プロジェクトマネージャー」アララ(アララ)。

私は主要なプロットの枝の箇所を完全に説明し、すべての主な問題を強調して最もよくある質問に答えてください!

メインプロットは所定の位置に残り、完全な通過のために、私たちは第2の真実に達する必要があり、意識について切り取る必要があります。

これは元のストーカーのプロットの主な枝であり、最初は主な原動力は矢印を見つけるという考えです。 これにできることを確認します。

1.あなたが叫び声にフラッシュドライブを持ってきて彼から専門化した後。
2.マウンドのために目を覚まし、ヘルプについてのキツネの魅力に答えます。 それを取り、矢を尋ねなさい。
3.埋立地で灰色と彼の人々を助けなさい、暴力医を戦う。
4.時計を節約し、彼は軍事的なもので、彼はダンジョンに入る前にあなたを過ごし、キャッシュについて伝えます。 しかし、彼に矢について質問をすることを忘れないでください。
5. 4点目から4番目のポイントのいずれかが失敗した場合は、再生なしで行う方法があります。 Cain Arrowについての情報は、バーで情報提供者を販売しています。
6. MOLEがあなたに与えた計画に従って、キャッシュ内で喚起し、そこでフラッシュドライブを見つけます。
7. PDAのタスクに従って、ダンジョンから抜け出すことを忘れないでください。言い換えれば、それが登ったそのハッチを通してはありません。
8. X-16のゴーストビームの本体をつかみます。
9.コルドンの指揮者に会います。
10.農業のダンジョンのキャッシュ矢で医師に話しかけてください。
11. Pripyatでキャッシュを見つけてデコーダを拾います。
12.石棺の秘密の扉を見つけて開きます。
13.意識について切り取り、フリプネスに入る。

これらのクエストを実行せずに、新しいプロットは完全に行かないことです!

非常に重要なコメント。

1.すべてのプロット線は同時に渡され、時には一部のブランチを移動することができ、他方の通過にはある程度の進捗が必要です。
2.ソリアイコンが開発されているので(次のバージョンのリリース)、新しい文字が追加され、それらのいくつかの役割が変更され、いくつかのクエストを取得/実行するための手順が変更されました。 したがって、説明はSolyankaのさまざまなバージョンの手順と一致しない場合があります。

さて、あなたが前に遊んでいなかったならば、あなたは撮影、待ち伏せ、そして予想外のターンを調査しながら、エキサイティングな探偵を待っています。 神の祝福と一緒に!

新しいプロットのクエスト。

いくつかのプロットを含めます。欠けている遠征の検索、幽霊を探して、牙の殺人者を検索し、追加の補助クエストを検索します。

欠落している遠征を検索します。

1. Andreiの特殊部隊の死体、viadukaのコルドンの死体をつかみます。 (高架橋は、初心者の村から橋への道の下のトンネルです)
2. PDAスペシャルマンを盗んだ盗賊を見つける、これは埋め立て地にSOS信号を送る「シミュレーション」ですが、それは持っていません。
3.私たちはPDAを盗んだギャングを探しています、これはボロニンのタスクを与える激しいです。
4.(別の箇所で、埋立地、農業上の農業の上、農業のダンジョン)にある暗い谷にあります)
5.埋め立て地の上の田舎で、10の科学援助キットのために、私たちはバーテンダーの人々が修理できることを知ることができます。
バーテンマンは火の涙のアーティファクトを修理するのを尋ねます。
7. Bartender People Dolomali PDAがついに、枝が失われたようです。
8.レイタイター、パブリクによると、Lukashaのクエストの実現中、Pavlik、彼の「連絡先」を殺し、彼のPDAには欠けている探検の要約があります。
9.荒野では、琥珀色への移行で、彼のPDAから、Sakharovが遠征について知っていることがわかります。
Sakharovは、牙の上の枝を演奏し、愛することを無効にした後にのみ私達と話をしたいと考えています。
11.サハロフのプレスで、X-10に行く必要がありますが、私たちはすでにそこにいました、そこでは遠征はありませんが、砂糖は行き、行ってチェックしました。
そして、彼の苦しみと終わりを止めるように頼む2つの死んだとも、2つの死んだ生態学者を見つけてください。
13.あなたの心を奪う、それをやりなさい。
14.起こった幽霊について教えてください。 彼はX-10から別の方法があると仮定していますが、どこにいますか?
15. Jamesonの傭兵の論文で、Fremenと話しています、彼はモノリスの発作に対する手術についての言及を見つけました。
16.埋め立て地のトマズグループに対処し、捕獲計画を出します。
17.計画から、X-10から石棺までの経路について学びます。
18.幽霊に行き、X-10からSarcopaguへのX-10から出て終了した場合は、場所のChaes-2から10個のゴールドカットを持参するためのタスクが得られます。
19.私たちはスライスの幽霊をもたらし、そして賞で私たちはチェルノブイリの石棺からの移行に関する情報を受け取ります。
20.チェルノブイリの日記の3部の部分を見つけるためのタスクを得ます。
21.私たちは幽霊をドッキングします。

アルマリーからラップトップを求めてください。

1. DANと話す(彼がコルドンにいた初期のバージョンでは、後で沼地に移動しました)。
2. agropromに行きます(あなたはストーカーの主な仕事から文書をペイントする必要があります)
3.私たちはZakhar(Bar)と話しています(あなたはDANグループの防衛のためにクエストを渡すことができます)
4.ダンに話しかけ、彼は農業上の軍隊の異常な活動について話します。
1.タスクを入手し、農業の上の軍隊から小包を盗みました。
2.(私は普段延期されるまで延期するアベンジャーのグループとの道を話しています)
5.私たちはArharと彼のグループアサートアグロポートとアグロポロムで会い、小包を取ります。
6.私たちはそれが何であるかわからない、ダンを引き付けるだけです。
7.私たちはargarで再び話し、私たちはタスクを受け取り、彼のノートブックを持ってきてください。
8.農業のダンジョンに行き、Arharaの友人の死体を見つけてノートブックを取ってみましょう。
9.私たちはノートブックを与え、彼がダンを訪問したいと思うように、ラップトップのarharyを持参するためにタスクを手に入れよう。
10. DANと話して、X-18からの科学フラッシュドライブで作業を受けてください。
11.糖が与えるものと同一であるTHENED PSIヘルメットを作り出して取得します。
念のため、またはすぐにレーダーに行き、ラップトップarharyを見つけます。
13.ラップトップを陸軍倉庫様味屋にもたらします。

幽霊を販売し、牙の殺人者を検索します。

1.奇妙に奇妙に奇妙なことに、Freemen Pistolから始まります、私たちは見つけて持って行きます。
2. Freemanと話をして、ダイムソンの傭兵ケースのFremenを拾うためのタスクを入手しましょう。
3.私たちはジェイムズンを荒野に見つけて、彼は良い「Valim」自身と彼のグループについて話をしたくない、ケースを取り、Freamenを検討したくない。
4.サハロフにPDA幽霊に仕事をしてそれを持ってきてください。
幽霊についてのラウンド(セメロフ)と話すと、彼は幽霊日記を見つけるように頼みます。
6.私たちは日記を(アグロップドロム)、円をもたらす
7.私たちはバーテンダーと話し、情報と引き換え、彼は彼を連れて行くように頼みます。

牙の殺人者を検索する。

1.ボロニンと話してください。 彼はフラッシュホブを求めます。
2.軍隊の倉庫の沼で「生きる」サイコに行き、フラッシュドライブを取り、ボロニンを考慮してください。
3.(同じFlash DriveはLiberty Maxを持参するように依頼します、あなたはそれに同意することができます、それから最大からフラッシュドライブを購入することを忘れないでください)
4.(別の点、沼は非常に活発です。そして、生活の自然は私たちの前に精神を征服し、そして彼の死体は簡単に消えることができ、それはあなたがそれから扱い、それからフラッシュドライブを取り除くことはできません。彼のためのクエストを待たずに、最初のスピーカーを訪問してください)
5.私たちはバーで情報を話し合っています。
6.私たちはダンに話し、彼にティラナを連れて行きます。
7.(会話の間に、ダンは敵にならず、最初に彼を修理するために修理に役立ちます)
8.私たちはPDAを情報提供者に連れて行き、Gavraの傭兵について彼から学びます。
9. Gavr(AS)と話して、金を通して、傭兵との自由に接触することを学びます。
私たちはGavrと話し、彼はボルトの傭兵を求めて、彼をPDAを持ってくる。
11. Gavrで再び話し、X-10のモノリシックCORPSEからドックをもたらすタスクを入手してください。
12. X-10への彼の訪問中、私たちはこの男の死体を見つけて、紙は本当に彼から、私たちは彼らをGavraに持って行きます。
13. 15.私たちはヤクットと話し、陰謀の疑いがあり、Fremenに送ります。
14. Fremenと話す、TDの傭兵の収集について学びます。
15. TDでブレンドの剥離に耐え、フラッシュ結合をもたらします。
16.私たちはGavrと話します。 私たちの上の心はブレンド、中毒、そしてggをスレッドに奪います。
17.(それは余分なものではないでしょう、Gavru光に行く、私は通常、鉱山分野の端の孵化の中で、自由の基礎の入り口の左側にあるすべてのものに巻きます)
18.私たちはGavrで再び話し、彼は敵になり、彼と彼のすべての仲間の穏やかな良心を持っています。
19.屋台と話し、彼はザヴァヴァの自由の根元から見た、引き出しはドラッグされました。
20.傭兵に耐え、箱を取ります。
21.箱に箱を作り、毒GGからGavrを取り除いたKhabarを手に入れましょう。

幽霊を検索します。

1.丸と話す、日記を復号化するために、彼は仕事のコンピュータを必要とします。
2. Arharと話す、彼はそれが見つかるのか知っている必要があります。
3. X-18システムユニットで見つけて、それを円にします。
4. 10.このラウンドの後はヤクットに送られます。
5.(さらなる支店は、牙府の枝と親愛なる決定を行った後に働きます)
6.幽霊からのSMSに来る
7.屋台に到着し、幽霊を見つけるのか尋ね、彼は農業のダンジョンにGHを送ります。
8.農業の根拠では、彼らは待ち伏せに蓄積しますが、私たちは明らかに私たちを待っていませんでした。
もう一度ヤクットに、彼はGGをレーダーに送ります。 ここであなたは幽霊を見つけます!
10.ゴーストは、冒険者の獣のフラッシュドライブを倒して、DTでGGをSichuに送ります。
11.途中で、フクロウが殺された場合、彼の死体を探してX-10でナビゲーションフローリングを取得し、そこからゴーストを通過した人を学びます。
12.私たちは幽霊をもう一度訪問し、私たちは獣を殺して彼の文書を持ってくる仕事を手に入れます。
13.私たちはコルドンに行き、すべての軍事とアベンジャーと共にチェックポイントに耐え、獣の書類を取ります。
14.幽霊を報告した。

この最後のプロットのクエストは終わりますが、崇拝者は完了していません。

純粋な空のクエスト。

1.湿地への入り口で、デカの農家にあり、ギャング担当者の捕獲さの職の職の友人を救うためのタスクを与えます。 私たちは教会へ行く途中で、私たちは暴力薬をきれいにして、彼と話している捕虜のようなものを見つけます。
2.悪魔に戻って、課題の執行について報告し、テレポールに関する情報を純粋な空拠点に入手します。
3.私たちは拠点に行き、私たちは私たちにクエストを与える3人のキャラクターに遭遇します - ヴァシリブル、風邪、そしてチウリボフスイーツのリーダー。
4.タスクヴァシリル - 癒しの軟膏を見つけます。
4.1。 私たちはKalmykの小屋に行きます - その場所は円の地図上にマークされています。 床の小屋ではバックパックがあり、それは手榴弾です。 私たちは手榴弾を取り、それは爆発します(ggは爆発のための非常に良い保護を持っているべきです - 芸術+服)。 Calmykが出ます。
4.2。 私たちはKalmykで話しています、私たちはコンテナを持参するための仕事を受けます。 コンテナの位置は円のマップ上にマークされています。
4.3。 私たちはバックパックに行き、コンテナを取ります。 バックパックの周りのテレポートでは、最低1パスがありますが、非常に狭い(+ \\ - 半メートルの側面にはうまくいません)、この箇所の場所を見つける必要があります。 通路の位置はランダムに設置されているようです。 検索で忍耐力を示す、さまざまな方向から来てください。
4.4。 私たちはコンテナカルイクを持ってきて、軟膏の交換のための関税を見つけるでしょう。 私たちはハバールを持ってきて、3つの正しい瓶を手に入れ、ヴァシリーを参照してください
4.5。 軟膏ヴァシリア州に渡し、いくつかの衣装をアップグレードして修理する機会を得てください。

5.風邪のタスクは単純です - agry上のユニークな疑似指標をマークする。 場所はPDAのマップ上にマークされています。 ラベルがそうでない場合、疑似頭痛は北東渓谷の渓谷で運転され、ここでアドレナリンは(フェンスに沿って直ちに埋立地からの入口から)。
5.1。 風邪の武器からのメリム疑似ashiricantと仕事の報告。

クエストお菓子は、さらなる通過の鍵です。 新しい場所(LimanskとNext)への通路を開くために。
6. Sviblovで話して、私たちは一意のコントローラの脳を持ち込むという仕事を受けます。産卵コントローラの場所は地図上にマークされています。 私たちは行き、コントローラーを殺し、モンスターが彼にやってくる、私たちは脳を取ります。
7.脳のSviblovを与え、代わりに私たちは武器のユニークなモンスターの詳細を交換する機会を得ます。
8. Sviblovで繰り返します。 私たちは暴力兵からPCMを盗むためのタスクを得ます。 そして軽食へのPDAのラベル。 延期なしに、沈黙と行って話す必要があり、そうでなければそれは暴力や膝の異常への戦いの中で滅びることがあります。
9.私たちは沈黙と話しています、私たちは仕事の洗練を得ます。
10. Bandyukovの領土に行き、屋根の上にタンクが上がる、下に移動してバックパックからPCMを取ります。 PCMを撮る前に、盗賊はGHを見るべきではありません、そうでなければクエストは失敗します。
11.怪我の時に、PCMはDENによって導かれたハンターによって生まれ、暴力団から戦うのに役立ちます、今ではすでに盗賊で遊ぶことができます。 剥がした後は、DEN、後で話すことができます。
12. PCM Sviblovを手渡して、新しいタスクを入手します - 景品の取引を管理する。
13.私たちはCordonに迎え入れられた工場に行きます(PDAのタスクでは、母親が農場でおそらくおそらくおそらく罰金になる能力)。 タスクの実行が成功するには、2つの条件を満たす必要があります。
1. - 呼び出す前に、傭兵はGGに気付かなかった
2. - 呼び出した後、景品はHalyava自身と彼の友人によって生きていました。
3.クエストを満たすためには、飛び出してモノリスの清掃を開始するのに便利なように、工場内に隠れる必要があります。 私は景品の後ろにほとんど隠れています。 彼の叫んだ後、モノリシックは偶像として立っている間に数秒があります - この間あなたは最低2を破壊する時間がある必要があります、それでそれはそれから無料で休息を掃除するために三人組です。
14.私たちはsviblovに行き、タスクについて報告します。

QOTAクエストやブラックドクターの検索。

1.私たちはその日に話しています、私たちは猫とそれをPDAにラベルに話す仕事を手に入れます。
2.猫に行き、言って、彼を焼けた鶏に添えてください。 放射線の中心部の遺跡の猫の裏側のすぐ後ろに、あなたが得る必要がある死体にあります。 GGは非常に良い放射線防護を持つべきです。
3. Monolithicaの死体を検索し、カードを取って猫にしてください。
4. PureBovTSEVベースの摂取前に猫に添付し、猫が突然停止している場合に積極的に家畜をテストします。 私たちは寒さにバーに行き、猫と話します。 私たちは正しい人を見つけるための仕事を受けます。
5.私たちは皆の上に話しています、私たちはSviblovが価値がある家の隣に展示されている家のペルシャ語を見つけました、私はMisha Elocと呼ばれました。 テレビを持って来るための仕事があります。
6. Cordonに行き、AKIMの近くにテレビを連れて行ってもムースをください。 引き換えに、私たちはモノリッパの可能な場所に関する情報を受け取ります(円マップ上にマークされています)。
7.私たちはモノリッパの可能な場所の場所を強化し、それらを見つけて、私たちは破壊し、ノートを取ります。
8.猫にノートブックを与え、その後の会議に同意します。
9.実際には、自由の拠点とBloodSuckersの村の間のストーカー駐車場のバーやNASで、猫は2か所に表示されることがあります。 その理由と外観の依存関係は何ですか - 私は不可欠です。 タスクとして猫に入りますKalmykから薬をもたらす
10.私たちはカリックに行き、彼は私が集める必要がある必要があります、持ってきます。 薬を飲んで、24の娯楽時間を待っています。
11.私は猫に薬を与え、「言語」を取ります。 私たちはagrompromに行きます。
12.西部の複合施設の南、私たちはモノピッサーを見つけ、彼らの捕われの身長とオタクから解放されます。 中央複合体の両方に添付された甘いカップルと話します。 私はその道に沿って領土をきれいにするために事前にそれをお勧めします - そうでなければ、これらの若い生き物はより速いクルグロフが動くすべてのものと戦うために捨てられ、それらを失敗させる。
13.中央の複合体の領土では、ChukoまたはGosで話し、貴重な情報を入手し、猫に行きます。
14.私たちは猫との情報を共有し、Rabinovichについて学び、仕事を絞ること、行きます。
15.スクロール私たちは最適なものが必要な情報を入手します。
16. 16. Bloodosovの村では、私たちはJokerを見つけ、話す。 ジョーカーで私たちは3本の瓶を置き、控えめに関する情報を入手します。
17.著者のアイデアを正しく理解した場合、「少し飲酒」状態は次のクエストを実行する必要があります。 私たちは村に深く行き、控えめからのSMSに来て、それがけがをした、扱い、言う、私たちはラビノビッチに関する情報を得ます。 アベンジャーズのグループが現れ、破壊し、そして落ち着いています。
18.私たちはPripyatに行き、ホテルの近くの食料雑貨品店で家の中のラビノビッチを見つけます。 私はRabinovichと通信する前に保存することをお勧めします。
19.私たちは話しています、私たちは「ブラックドクター」についての情報を入手し、猫に戻ります。
20.猫によって報告され、私たちはザッキャルと話す仕事をします。
21.私たちはZakharと話しています、私たちはライブブラザールイスを取るための仕事を受けます。
22.沼地に行き、北部の出口の近くの場所の北東のアベンジャーのほこりはコルドンに行きます。 私たちは、Louisの兄弟のタッチではなく、彼に話しかけて、私たちはフランス語に関する情報を受け取ります。
23.自由に基づいて、フランス人の死体がPDAに連れて行って、Zakharを通過します。
24.牙を見つけるタスクを見つけて、「箱の検索と不思議なストーカーのセーフなセーフ」、「不思議なストーカーの検索の継続」、「牙との会合」を実行します。 。
25.牙のすべてのチェックを行った後、私たちは建物の1つでLimanskに行きます(私は誰にも通過しません)私たちはBormanによってLEDの自由のグループを見つけます。 私たちは狙撃兵を破壊するためにBormanの仕事から得ました。
26.私たちは建設現場に行き、すべてのNescriptをきれいにします、私たちは狙撃兵を破壊します。 ミーティングの必要性についてSvibovからのSMSが来ます。
27.私たちはBormanに行き、仕事を手に入れます。 私たちは新しいものを手に入れます - マフラーと属性を魂に見つける。 私たちは建設現場に行き、私たちはコンテナーの1つにサイレンサーを見つけます。 参考のために - サイレンサーはあなたなしで埋められることができるので、それがその前にその場所から離れて行かないようにしていません。
28.私たちは魂によってサイレンサーを取ります、私たちは5時間待っています、私たちは建設現場に戻り、私たちはBormanの仕事を手渡します。
29. Sviblovに行き、私達はレーダーの宅配便を見つけるためのタスクを得ます。
30.レーダーで、幽霊の隣に宅配便があります。 健康の準備や芸術を創造することをお勧めします。
31. PDAのタスクが「Sviblovに戻る」というすべての電話があるにもかかわらず、私たちは宅配便でスーツケースを取り、サハルを運んでいます。 TIP - ゲームの骨からのテレポールは無駄にならず、この状況では非常に役立ちました。
32.スーツケースサハロフを借りる。 戻る前に、しっかりと食べることをお勧めします。 それから私たちは長い間寝ます。 Sakharovで話してSviblovに戻ってきます。
33.タスクを実行するように報告し、テレポート無効化者が取得されます。
34.私たちはLimanskに行き、建設現場でテレポールを無効にし、北に通り、病院に行きます。
35.入り口からそれほど遠くないのは猫と伴奏のグループを見つけます。 一緒に私たちは病院に深くなっています。 困難なしにCNで遊んだ人は道を見つけるでしょう。
36.病院のノーザン出力で、私たちは黒人医師と会い、私たちはコミュニケーションと新しい情報を学びます。 プロットを続行するために、最新のアドオンのリリースを待っています。 さまざまな場合、私たちは他の人と話すことができます - 猫。

箱と神秘的なストーカーの安全を検索します。

注意! PDAのアクティブなタスクにすべてのクエストが表示されるわけではないため、タスク、コードなどに発行された対話を暗記する必要があります。

キーキャラクターブランチ - Shakhtar。 洞窟への移行を取得するには、宝物を求めてバーで禿げクエストを受ける必要があります。 さて、鉱夫は確かにGGに小さな注文を満たすように頼むでしょう - 忘れられた森から本を持ってきてください。 怠惰にしないでください - 持ち帰ります。

1.鉱山労働者と話している、私たちはタスクを入手します - エスケープされた「Preadigal Son」(Fima Coal)を保存して、時計のノートを持ってきてください。
2.大ホールの遷移の上位層の迷路では、ガードからノートブックを取り、逃げ術を救い、迷路から洞窟への移行に到達します。
シュートアウトでは、モノリシックは突然石炭フマを殺しています - 動揺していない、主なことは彼が彼に節約され、クエストがカウントされます。
3.ノートブックを持ってきて、(モノリシックがその前に殺害されたとしても)、Prodigal Sonの復帰を見てください。 報酬として、私たちは新しい芸術のレシピ、ガラガラを受け取ります。
4.鉱泉の委員会で、FIMAと話し、神秘的な箱とそれから安全なこと、迷路からの移行、そしてアドレナリンとチャットする必要性について学びます。 他の移行について学ぶ機会のために、FIMAは応急処置キット、包帯、「魂」、そして石鹸を持参するように頼みます。
5. Fima Khabarを持ってくると、それは26.04のバージョンでブロックされている迷路から新しい場所への移行を与えます。
6.私たちはアドレナリンと話しています、私たちは箱を持ってくるタスクと迷路から安全です。 同時に、私たちは琥珀色から迷路への移行を得ます。
7.迷路では、箱が見つかりました。 私たちはアドレナリンの棺桶を持ってきて、モノリスの不滅の影と会議について教えてください。 Shakhtarと話す必要があるものを見つけます。 (Nati Casketへ、あなたは「迷路」のセクションの「その他の質問」への答えで学ぶことができます)
私たちはShakhtarを話し、彼はモノリスに参加してSidorovichに送る必要性について語っています。
9. Sidorovichと話している、私たちはノミとモノリスのアメレートの検索のための別のタスクを得ます。
10.迷宮への道で迷路に行きます。私たちは中性類と元友人からできるだけできるだけ守ろうとしています! 迷路では、モノリスの影を見つけ、ドアからモノリスバンカーへの3番目の欠けているコードを学びます。 彼が話したものは何でも、彼に「プラズマキャタピラー」と「ラトル」を意図する必要がある。 バンカーでは、安全でストラパルを取ります。 Relnabraは、バンカーのモノリッパの1つを拾うことができます - 彼らと交渉することを忘れないでください。
11. Sidorovichに行き、モノリスの昏睡状態とお守りを与えます。
12.鉱夫に行き、安全にしてください。

不思議なストーカーの検索の継続。

このプロットブランチは、牙の殺人者の検索に関するクエスト終了後に利用可能になります。 繰り返しになりますが、それがすべてのダイアログを慎重に慎重に読み取ることができないことを強くお勧めします。 硬化症に苦しんでいる場合は、ダイアログのスクリーンショットを作成してください。 行く。

1.私たちは安全に、私たちは迷路の上に行き、後見地(NZ)への移行のポイントを見つけてそこに行きます。 大きなホールの最上位レベルでの移行、実質的にggが迷路に落ちる遷移から実質的に反映されます。
2.私たちはニステラティティと話し、いくつかの地元の人々について学びます。
3.隠者に会い、彼はいくつかについてもっと言います。 私たちは婦人科医の薬を伴う袋を入手します。
4.婦人科医に会い、バッグと金庫を与えます。
5.私たちは彼のバージョンから、私たちは医薬品の場所について学ぶでしょう。 トランジションダンプのポイント - \u003e NZについて学びます。
6.私たちはコドンに行き、薬を飲んでいます。
7.状況に応じて、私たちはサイクロップまたは婦人科医に薬を与えます。
8.私たちはZhorvka異常で話し、彼は最初のドアを開いた、牙についての情報がありました。 しかし、2番目のドアを開くには、電池が必要です。
9.洞窟への入り口に老人と話します。 彼は彼が希望の電池を見たという事実について、燃えるような洞窟(op)について話し、私が得られたかどうかを尋ねる、そこに失われた時計を見つけます。
10.私たちは隠者でもう一度話し、彼はOPについて知っていて、彼女の「住民」のいくつかを知っています。
11. OP 2の入力、両方の目に見えるがあまり良くない。 1つの入り口で私たちは巡礼者を見つけて彼と話をします。 Izhegoshron Razor機械を持ってくると、助けを助けること、そして電池と時計で約束します。 今すぐアベンジャーの駐車場があり、彼自身が行くことはできません。
12.フラットなステルスミッション、私たちは巡礼者のスローバックパックを見つけて、そこからすべてを取ります。 タスクの報告中に少なくとも1人の航空が死亡した場合、ミッションは失敗します。
13.マシンにクロックを入手してください。
14.クロックを与え、AC - \u003e NZ、TD - \u003e NZの遷移点から学習します。
15.再び巡礼者に行き、彼はもう剃って喜んで私たちに電池を与えます。 仙人からのSMSが来て、行くように頼みます、情報があります。
16.私たちは隠者と話します。 アドレナリンが私たちを探していたこと、安全の所有者に関する情報を学びました。 彼は、アドレナリンが新しい異常検出器を必要とすると言います。 検出器はvityaホログラムを助けることができます。
17.ヴィータと一緒に話すために、Zhorkの電池を取ります。 彼は2つのエリート検出器とプラズマキャタピラーを持ってくるように頼みます。 SMSはアドレナリンから来て、人々は箱のために来ました。
18.私たちは琥珀に行き、サハロフからの検出器を購入します。 ここでトラブルの検出器があります! さて、あなたがランクで遊ぶならば、あなたはすでにあなたがすでにそうでなければなりません。 そして、2番目はSakharovから販売されていて、Bioradarと同じ周期性を持ちますが、個人的には、私はこのデバイスの販売について見ていません。 configsを編集せずに誰かが購入した場合は、書き留めます。 将来的にこのケースは正しいですが、今のところ、私はサハロフの設定貿易を編集しなければなりませんでした。
19.私たちは2つのエリート検出器とプラズマキャタピラーをもたらします、彼が私たちをサイクロップに送っていると彼はVITI検出器でハリケンドを探す場所を知っています。 私たちは詩的な形の彼の次の先端を聴きます。
私たちは埋め立て地に行き、私たちはSchronを見つけ、2つの検出器があり、それ自体の一人が残します、物事は素晴らしい、見え、そして寒さは見えない、そしてそれ自体は他の誰もが見えません。
21.アドレナリンに到着し、検出器を与えます。 私たちはそれらのうちの2人が箱のために来たことがわかりました、それらのうちの1つは飢えていた、2番目のアドレナリンはそれを考慮しなかった、それは断片的なものであり、それは所有者がベイゾーンであったことを意味します。 安全とGGと言って。 SMSは婦人科医から来て、金庫が開かれました。
22.私たちは婦人科医と話しています。安全な中には、チェルニオスの近くの領土の古い地図がありました。 婦人科医は灌流に関する情報を見つけるように頼みます。 ニュアンスの背後に、いつものように、私たちはサイクロップに行きます。 再びヒントを詩の中に聞いてください。 迷路への移行点が表示されます。
23.私たちは、パーシンコールを知っている半サイズの傭兵の迷宮にあります、そして彼のためのフラスコを探す場所を言う。 情報が近くにあります。 その前に、彼らはテレポートを通して箱に乗ったのであれば、Mercenarはすぐに見つけるでしょう、それはこのテレポールに到達せずに少し嘘をつきます。 フロッピーディスクを選択し、傭兵を扱います。
24.ディスクを婦人科医に連れてきて、フラスコが本当に必要とされていることを調べます。 さらに、私たちは試薬を必要とします、あなたは彼らに狙撃兵のリーダーから尋ねることができます、ここではNZに到達する方法だけです、彼らは動くことをすべて撮影しています。 私たちは詩の次の部分をサイクロップに行きます。 私たちは未知のストーカー、ホストカードからSMSを受け取ります、彼はコピーを作ったものを気にしないが、オリジナルはアスタリスを通して返されなければならないでしょう。
私たちは軍の倉庫に行き、私たちは望ましい場所を見つけ、フラスコを拾います。
26.戻り、フラスコに婦人科医を与えます。 インストールを作成するために、電源装置とECZAの自由からの制御チップを見つけるように求められます。 さらに、私たちは彼がコピーを作ったものは何でも犬のカードの婦人科医を与えます。
27.隕石の秋の場所に行き、私たちはテレポールの無効化者を見つけ、私たちはその入力の1つを通して洞窟に入ります。 (2番目のテレポールの無効化者はすでに洞窟にあります。別のアドバイス、入り口では非常に暑い、それは熱からアーティファクトを凌駕するのを傷つけません。
28.私たちは巡礼者の洞窟にあり、それは傭兵へのアプローチを見つけるのを助けます。 私たちは洞窟を強化し、BPと料金を見つけます。
29.キメラ、アベンジャーズのリーダーのNZに行きます。 彼は競争相手を埋めるために小さな要求を持っています - Sidorovichと彼の頭を証明するために彼の頭を持ってくる...
1. - パラグラフ28-29の間の小さい発言、中間の節約/回復なしで行う必要があり、そうでなければアベンジャーは浣腸になるでしょう
30.設置のために洞窟にある成分は、婦人科医を参照してください。 私達は犬のカードのオリジナルとコピーを取ります。 Sidorovichの頭が成功するのに必要なものになることを婦人科医に知らせます。 シュラはぬいぐるみのアベンジャーを滑らせることを示唆していた、そして私はそれの中で私たちを助けることができます、ハンターの司令官も、彼らもここに住んでいます。
31.フィリンは助けに同意しますが、あなたがコントローラが必要な仕事のために、レーダーに注がれたほんの正しいもの、それは拾う必要があります。
32.私たちは拾います。 私たちはフランチをもたらします。
33.仕事のために、彼は10の爪キメラ+ 100 TRに尋ねます。 Sidorovichの頭を集める、連れて行く、拾う。
34.私たちはキメラに行き、あなたの頭を与えます。 彼が私たちに与えない試薬は、私たちには彼のイーグルスの列車、そして後で彼らはいくつかの隆起の娘を探すために行くでしょう、彼女はゾーンで消えました。 SMSはCyclopaから来ており、キャッシュ上にプレスがあります。
35.詩的な啓示の別の部分を聴き、先端を置く。 泣いているキメラでは、試薬と株を取ります。
36.婦人科医に発見されました。 荷電灌流を賞賛しましょう。 私たちは牙からのSMSを手に入れ、彼は会いたいです。
37.私たちはサイクロプスと話し、最後のチップを手に入れます。
38.私たちは行き、キャッシュからすべてを取り、完全な満足感を持って、私たちはarharyからの別の追加を待っています。

ファングクエスト(赤い森のハイキング、ウォーラブ)

このストーリーラインは、婦人科医の患者の灌流を集めた直後に始まります。

1.私たちは犬からのSMSを入手します(支店からP.36 "の神秘的なストーカーの検索を続けること")、私たちは火の洞窟へのトップ入力を通過します。
私たちは牙と話しています、私たちは新しい領土(軍事実験室または労働者)を分割するためのタスクを得ます、私たちはレーダーからwarbへの移行とvarlabからx16への移行を受けます。
3.私たちはレーダーに行き、あなたはコードロックでドアへの移行を持っています。 城からのコードはSidorovichからITの道具を育成した後にSyakを与えます。 私たちは傭兵を持つモノピッサの急な分解の上の激しい分解に落ちます。 敵が互いの大部分を破壊するまで、10~15分の入力に静かに立っていることができます。 私たちは牙からのSMSを得ます。
4.私たちはビリヤードルームでコスゾルマの傭兵の死体の死体を見つけて、彼から傭兵のメモ帳を取っています。
22.07の単位では、エラーがあり、この死体はWarlabに到着時までに消えます。
決定:
QuestSpaceを続けるか、販売中の販売販売を登録します。 naem_bloknotと呼ばれます。 ノートブックを受信する前に、Warlabでは、確かめてください。
5.私たちは牙に行き、彼は債務者たちが基づいていた農場に乗っています、私たちは牙と言いました、私たちは傭兵に自信を持って任務を受けるためのタスクを得ます。
6.私たちはLukashと話し、私たちは部門とクモについて学びます。
7.私たちはレーダーに行き、私たちはシールを握り、傭兵になるために出口の近くのクモを殺します。 さらなる変位を伴う、私たちは特に以前の中性類や友人との間の接触を避けようとしています - 殺人の後、あなたは絶望的な立場にあることができます。
8.私たちはWarlabに行き、ビリヤードの部屋で見つけて、私たちは彼女に話して、トランシーバーを見つけるために時間通りにタスクを入手します、私たちはバックパックの1つにあります。 私は、緑の金属のロッカーが付いている部屋への入り口の「中央」プラットフォームで、そして室内の階段の下の階段の下のラーゼの中にある「中央」プラットフォームの3つのバックパックを満たしています。下のレベルで。 私は最後のバックパックにラジオを持っていました。 私たちはラジオを与え、大きな叔父が私たちに話したいと思うものを見つけてください。
9.デモーベに話し、ルカシャの本部からぬいぐるみPSAを拾うためのタスクを得ます。 varlabanaからの遷移の座標を取得します。
10.私たちはPantherで話しています、私たちはコルドンのメッセンジャーを傍受してディスクを拾うためのタスクを得ます。 PDAでは、取得する必要がある場所の写真が見えます。 穏やかにコドンに行きなさい。 私はSakharovからのテレポートを持つことをお勧めします。 私たちは橋の上部構造に登り、私たちは引き裂かれた農場の端に到達します、私たちは私たちが整っているSMSパンサーを手に入れ、メッセンジャーが表示されるべきです、私たちはディスクを取ります。
22.07のSoliaskiバージョンではエラーがあり、メッセンジャーは表示されません。
決定:
SMSを受け取った後、パンサーズはSidoraによって販売されているディスクを処方したり、それを生み出し、ホステスを服用して返却しました。 name - disk_pantera。
11.私たちはパンサーを脇に置いて、ルカシャの本部からバックパックを持参するためのタスクを手に入れよう。 私たちは目に見えないようになります。
12.ナシャに行き、私たちは武器室のバックパックの自由を見つけて、それから鎧のプロトタイプを取ります(私たちはそれを傷つけないように試してみません!)、2階に、私たちはPSAかかしを見つける、私達もかかります。
13. Warlabに行き、私たちはデモベルとBronnik Pantherにかかしを与え、ラベル付けは傭兵の上司と話をしたいと思っています。
14.上司と話して、Gavrとの分解は赤ちゃんミサイルであることを理解していますが、大きなプラスがあります - 3つの不死のキャラクターが助けてくれる。 Pantherとその警備員は傭兵からベッドを掃除するのを助けます。
15.私たちはPantherとDemobeで話し、私たちはPantherを助けるための情報と賞を受賞します。
16.バーの牙に行き、情報を共有します。 牙はルカシャに送ります。 同時に、赤い森とリマキストへの移行、そして赤い森の中の文書を拾うためのタスクに移行することができます。
17.私たちはLukasに行き、傭兵のシールを与えます。
18.私たちはLukashと話しています、私たちはFreeodovに同行するタスクを得ます。 PantherからSMSが来ます。 レーダーが長い間掃除されなかった場合は、追加の歯や茎からバラバへのルートを清掃することをお勧めします。
19.ビタミンで話し、レーダーの会議を交渉します。
20.私たちはレーダーに行き、ビタミンで話し、メッシュフェンスの穴にグループを同行し、ビタミンで再びベッドに行きます。
21.犬との戦いの熱い願望がない場合は、Chectlingの自由を待っているとビタミンがビリヤードの部屋に来るでしょう。
22.ビタミンと話し、ブロッキングテレポールを消し、報酬 - フリーリティのゴールドバスインゴットを得ます。 CyclopaからSMSが来ます - 反応するまで。
23.階段の右上のエレベーターシャフトで、バラバの秘密部分に上がり、怠惰と話します。 主な科学者について学びます。
24. Maplenovを見つけて、私たちは言ってたくさんの興味深い情報を得ています、私たちはWarbにホログラムを持参するためのタスクを得ます。
25.私たちはNZに行き、私たちはサイクロップで話します、私たちはキャッシュへの別のチップを得ます。
26. auに移動する前に、ホログラムと話してください。
27.私たちはWarlabに行き、メモリスと話して、芸術と石畳を持ってきたタスクを得ます。
28.私たちは洞窟に行き、シャフタールのポータリストの中心を取ります。 ShakhtarはPripyatの医者に会った後にのみ芸術を提供し、医師のタスクをShakhtarにメダリオンに帰属させるための医者の仕事を受けています。 また、ShakhtarはLanternsに尋ねます - 他のガイドセクションに記載されている、どこでどのように見つかったか
1. 10個の玉石を探す場所 - 誰もが自分自身を決めます。 彼らは洞窟の中で定期的に産卵し、あなたの芸術の一部はレーダーの最初の出現箇所などで石畳に変わります。
29.クレノフに行き、芸術を教えてください。 星からのSMSが来ます。
30.私たちはコルドンに星に行き、最新のサプリメントのリリースを待ってプロットを続けるのを待っています。
31.説明の段落17から遷移とタスクを受け取らなかった場合 - 私たちはred森林に行きます。 移行の近くで、私たちはShadowmanによってLEDグループに会い、2つのタスクを満たすのを助けて - 橋を解放し、モンスターの群れから戦ってください。
32. PDAの地図上では、ハンチャーを見つける場所がありました、私たちはキャプテンのgenkaを見つけて、盗まれたバックパックを返すためのタスクを得る。
33.私たちは寒さに湿地に行きます、私たちは言う、私たちは泥棒の場所に関する情報を入手し、私たちは先端に行き、捕獲された泥棒を見つけます。
34.マイアウトについてのMitkaの捕獲と同意し、私たちはバックパックを取り、赤い森の中にハンターを運んでいます。
35.バックパックを与え、私たちはドキュメントとバックパックの場所にヒントを受けます。 モンスターから飛んで、私たちはバックパックを見つけ、文書を取り、牙を参照してください。
36. Klykは新しいタスクを与えます - Denisを見つけて保存する。 私たちは鉱山の赤い森に行き、私たちはモンスターをきれいにし、私たちはDenisを見つけて保存し、ストーカーの駐車場に同行し、私たちは牙に戻ります。
37.タスクを引き渡し、最後の追加のリリースを待ちます。

description
Folk Solyankaはあなたが私の頭の中で多くの詳細を保つ必要がある変更です。 この記事には、アグロポートの場所で入手できるクエストによるヒントが含まれています

Flashドライブの矢印を探す場所

コイン矢印は根本的に変換されました。 USBA、自動、ジャンプスーツはより慎重に検索されるべきです。 キャッシュにどのようにして金属グリッドのスロットにジャンプする必要があります(グリッドの1つを上げることができます。)、先に進み、次の部屋に出かけます。 フラッシュドライブが安全にあり、ベッドにバックパックがあります - 自動とジャンプスーツがあります。

Adrenalineのディスクを探す場所

ディスクはATP上にあり、バーへの移行からはかけ離れません。 私たちはスクリーンショットを持つ家を見つけ、ディスクは死体にあります。 私たちが盗賊を満たした後

ラップトップArharyを検索します

著者著者ガイド:A185。
1.ダンと話して、彼は農業の軍の異常な活動について話します。 (マシンガンのクエストスイッチの後に表示されます)
私たちはタスクを受け取り、agryの軍事からパッケージを盗みました。
(普段整っているまで、私は普段延期しています。
2.私たちはARHARと彼のグループアサルトアグロポートとアグロポロムで会い、小包を取ります。
3.私たちはそれが何のためのものであるかわからない、Danを引き付けるだけです。
4.私たちはアルカラで再び話し、タスクを入手し、彼のノートブックを持ってきてください。
5.農業のダンジョンに行き、アーカラの友人の死体を見つけてノートブックを取ります。
6. Arhare Notebookを渡して、ラップトップarharyを持参するタスクを入手します。
7.ケースで、またはすぐにレーダーに行き、ラップトップarharyを見つけます。
8.私たちは陸軍倉庫様にノートパソコンを連れて行きます。

Stalker:Folk Solyankaは、元のゲーム「Chernobyl Shade」の修正で、ラジオ通りのゲームプレイを変換し、多くの新しいクエストを追加します。 タスクに加えて、プレイヤーは目に見えない場所、および新しい機器、大砲、その他の追加の項目を検出します。

あなたは私達のウェブサイト上のストーカーのすべての部分すべての通路を見つけることができます。 この記事では、クエストの追加されたクエストだけについて説明します。

P osskaが見逃し欠落しています

コドンに行き、道路の下の高架橋を見てください。 このトンネルでは、ファイターの本体を名前でAndreyに見つけるでしょう - タスクを有効にするにはクエストアイテムを取ります。

次にあなたは私が兵士のCCPに入ったGopnikを見つける必要があります。 信号を横切って移動すると、誤ったSOS信号につまずくなります。 このギャングは必要な主題にならないので、あなたはさらに行かなければならないでしょう。

本腎臓のPDAは、FRAERによってクリークです。 クエストボロニンで見つけることができます。 さらに、他の多くの場所でタスクでもつまずくこともできます。

泥棒を見つけた後、埋め立て地の場所にある授勢を見つけてください。 10のAexthekのために、彼はBarmenのみんながPDAを復元できるようになることを伝えます。

バーテンダーに着き、彼に火の涙を持ってきなさい。 このアーティファクトのためのものであり、彼はその技術を修理することに同意することですが、その後彼の整備士はPDAを壊し、その後プロットが中断されます。

タスクの次の段階は、Lukashaのクエスト中に始まります。 あなたはいくつかのPavlickを見つけてから、NICKNING ARA上の接続を終了する必要があります。 それは後者の体にありますあなたは消えたことについての新しい情報を持つPDAを見つけるでしょう。

具体的には荒野に行きます - あなたが琥珀色に移動できる地図の終わりまでに行きます。 ここでは、PDAからSavogoのチームを見つけるでしょう.Expeditionに関する新しい情報がSakharovに行く必要があることを明確にするでしょう。

科学者を訪問し、消えたみんなについて調べてください。 彼はあなたが牙に関連するタスクをするまであなたと話をすることを拒否し、詐欺には理解していません。

ケースが完了すると、SakharovはLaboratory X-10に送ります。 以前は、あなたはすでに彼女を訪問することができました。 しかし、サハロフは主張し始め、いずれにせよそこに行かなければならないでしょう。

あなたはまだ新鮮な体を見つけます。 研究室では、2人の死体とは別に、半学者になります - 彼の最後の要求を実行し、それを終えました。 次に、幽霊を訪問して何が起こったのかを教えてください。 同僚は実験室からそれに答えるでしょう、それはそうでなければあなたが出ることができるでしょう、しかしそれはまだ見つけられなければなりません。

まず、Fremenと話す - 彼はJamesonの傭兵についてあなたに言うでしょう、それは一度モノリスを征服しようとしました。 次に、埋め立て地の場所に行き、そこにトマズの剥がれを絞ってください - それはあなたが必要な書類を見つけることが彼からです。 もちろん、傭兵X-10を通じて傭兵が石棺にどのようになったかが明らかになり、その後返却されます。

Ghostを使ってもう一度発見されたデータに話しかけ、それはあなたが彼のために10の金の肉スライスを手に入れるように頼みます、あなたはChes-2のスペースで見つけることができます。

必要な場合は、Sarcophagusからチェルノブイリへの正確なパスについて学び、3つのマガジンの検索のための新しいクエストも学びます。 あなたは上記の場所にしか手に入り、日記を入手して幽霊に戻すことができます。

n outbuk Arkhary

沼の位置にあるDANとチャットします。 その男はあなたがクエストの情報を入手する必要があるagroproにあなたを送ります。 その後、バーを訪問し、ニックネームZakharのニックネーム、そしてDANで話す。 ところで、後者はまた彼のチームの防御の仕事を与えるでしょう。

ダンは衰えられたアグロポロム上の染めた戦士についてあなたに知らせます。 あなたは場所を訪問して貴重なデータで転送を取得する必要があります。 その場で、アララを彼と一緒に軍隊を襲い、小包を捕らえてダンに届けます。

ノートブックを所有者に配信します。その後、自分のコンピュータを見つけるための別の注文を与えます。 また、Arharaはダンでいくつかの言葉を投げることをお勧めします。

Danは、あなたが見つけなければならない研究所X-18の研究者のFlashkeについてあなたに言うでしょう。 キャリアを推奨し、それをDANに配信し、PSIヘルメットの形で報酬を得ます。

今、あなたはレーダーを訪問することができます、そこでアレイコンピュータが配置されています。 あなたは倉庫にしか手に入れることしかできず、ニックネームヤクットの上に男を見つけることができます。

n Oiskiの幽霊と殺人者牙

あなたがフリーマンの武器を見つけるときにタスクチェーンが始まります。 彼のポートフォリオ検索のための探求を得るために銃を所有者に返却してください。

症例は、荒野の場所にあるJamesonの傭兵で見つけることができます。

当然のことながら、男は良い方法でケースを解決することを拒否します。 彼のみんなで理解して、アイテムを連れて行き、それをFreemanに届けます。

あなたはagropromに直接日記を見つけるでしょう - それを丸に戻してからバーテンダーを訪問してください。 後者は、それから情報を受け取りたいのであれば、代わりにSibion\u200b\u200b Artifactに尋ねます。

キラーファングを探す

最初に、ボロニンはニックネックパークの仲間の男のためにあなたを送ります。 後者は軍の倉庫ゾーンの上にあります。 ちなみに、以前に同じキャリアが彼の要求のために最大限に配達することができました。 この場合、あなたはデバイスを訪問して交換する必要があります。

あなたが最初にPsychoの場所を訪れたとき、動物は殺すことができることを覚えておいてください。 それはすぐにそれを訪問し、それを終了し、それを終了して、対応するタスクを持たずにフラッシュドライブを拾います。 そうでなければ、死体が単に消えるように、あなたは空の場所に来る危険があります。

コドンに基づいて挑戦者を訪問しましょう。 チェーンを続けるには、Tirana - Danに関する情報を入手する必要があります。

その後、デバイスを情報提供者に送ります。これはいくつかのGaurusであなたをもたらします。 彼は、順番に、彼のおかげで行われる傭兵とのSVyatovtsevの協力について話します。

金の指示に従って、Boltというニックネームのニックネームを見つけて、PDAを取ります。 それから傭兵はあなたを研究室X-10に送ります、そこでモノリシック体は必要な情報と共に嘘をつくことができます。 あなたは本当に死体を見つけることができます - Gavruにドキュメントを配信する。

ヤクットとの会話から、あなたは計画的なプロットについて学ぶでしょう。 次に、傭兵の秘密の集まりについて教えてくれるFremenと話します。 あなたは会議に行かなければならず、その参加者全員を殺す必要があります。 キャリアを推薦し、それをFreemanに配信します。

Gavrはあなたの行為に感謝しません、その後あなたと口論し、お金と多くの貴重なことを選びます(したがって、傭兵を訪れる前にそれらをシャロンにリセットすることは理にかなっています)。 その後、戦いはあなたが金と彼のすべての仲間を殺さなければならないでしょう。

次に、ヤクッツは自由に基づいて傭兵によって取られたいくつかの種類の貨物についてあなたに知らせます。 あなたは傭兵を訪問し、彼らを殺して主題を得る必要があります。 あなたはヤクットにしか返金して、Gavreがあなたから連れて行かれたあなた自身の服を手に入れようとします。

幽霊を見つける

Kruglovとの会話から、雑誌からデータを復号化するために良いコンピュータが必要なことがわかります。 Arharaは、適切なシステムユニットができる研究室X-18を指摘します。

ポイントに着き、必要なものを取ります。 あなたがコンピュータを配達するとき、ラウンドはあなたを知らせている八番の男にあなたを送ります。 後者は、順番に、農業の下位レベルをもたらすでしょう。

このチェーンのこの継続は、定義タスクが完了した後にのみ開きます。

態度で、幽霊がPDAを通してあなたに連絡するでしょう。 最後に、ダンジョンでは、あなたは待ち伏せと戦うでしょう、しかし、それはあなたに対してここで編成されていませんでした。

今度は八焼を訪問する必要があります。それはあなたが幽霊を見つけるレーダーを訪問することを助言します。 とらえどころのない男はあなたに彼のフラッシュドライブを返すように頼みます。これは、Avengersグループのある種の獣にあります。

これはシーンタスクが完了しましたが、セカンダリクエストはSolunka Nationalチームに残ります。

純粋な空のhly

まず湿地に行く必要があります。 最初は、傭兵の攻撃からデータベースを守るように依頼するファンと話す必要があります。 その後、男はあなたが沼に到達するのを助けます。

あなたが契約していたデカに会います。 あなたはゴポットが落ちてからそれを殺す教会に到達する必要があります。 すぐにおいしいそのもの、デカの友達がいます。 Dyackの助けのために、純粋な空のデータベースへの秘密のポータルについてあなたに知らせます - それを使用してください。

CNに基づいて、あなたはそれぞれ3つのNPCを見つけるでしょう、それぞれはユニークなクエストを手に入れることができます。 彼に癒しの軟膏を持ってくるためにヴァシリーと話してください。

必要な医学はカルイクのハイバーアにあります。 内側には、手榴弾を持つポートフォリオがあります。 その後、爆発が発生します。それはあなたが生き残ることができます(あなたはそれが非常に良い保護が必要だからできます)。 それからカルイクが現れます。

Kalmykはあなたに箱を取得するように頼みます、その場所は地図上にマークされています。 あなたが通過する必要があるテレポートを見つけることになる貨物を回します。

具体的には、偶然に選ばれているので、安全な方法を見つけるのに時間を過ごす必要があります。 軟膏の価格について学ぶために友人に箱を届けます。

一定量のリソースをドラッグする必要があります。また、Kalmykはあなたに癒しのチューブを与えます。 軟膏の賞として、ヴァシールはあなたのギアを修理し改善することに同意します。

CNに基づく2人目の人は、疑似harateratantを求めて送信します。 あなたはクリーチャーを殺す必要はありません - ちょうど述べました。 変異体の位置は地図上にマークされていますが、必ずしも表示されている場所がわかりません。

それ以外の場合は、上記のクリーチャーを探す必要があります。adrenalineがjutingしている構造の右側をご覧ください。 風邪の特別な大砲の助けを借りてモンスターをマウントし、成功を報告します。

Sviblovはあなたにいくつかのタスクを与えるでしょう、そのいくつかはプロット内のさらなる進歩に必要です。

リーダーはあなたにコントローラーの脳を届けるようにあなたに頼みます - 指定された点に着き、そして変異体から終えなさい。 次に、SviblovはGopnikにあるPDAを必要とします。 最初にあなたはコスチェリーを訪問しなければならない、そしてさらに、それは暴力医を備えた小学的で死ぬことができるからです。

Koshcheiは、残忍なデータベースにあなたを送ります、そこでタンクを通して、そして屋根の上にあるような方法を作る必要がある。 あなたがきれいか密かに行動するならば、あなたはPortfolioからPDAをペイントするために合併症がなければできます。

あなたがPDAを取るとき、ダンはあなたのグループを助けるためにあなたに行くでしょう、そしてそれはキャンプを攻撃します。 次のタスクを入手するには、CCP Sviblovを返します - 景品を保存します。

Sviblovは、DANグループが生き始めた企業にあなたを送ります。 あなたは2つの条件に従う必要があります:見解されていない傭兵のままで、戦いの間に景品の死を防ぎます。

あなたは電気的異常でトンネルを通ってベースに乗ることができます、それは壁の穴で終わります。 あなたはモノリッパと戦わなければならないので、適切な位置を準備して選択してください。

あなたは彼の悲鳴の後に、彼の悲鳴の後、すぐに2つの対戦相手を殺すことができます。 テナントに戻り、成功について教えてください。

H猫やブラックドクターの検索

Danを見つけて、誰が猫に送ります。 後者は彼を破壊した村に添付して、体が位置しています。 その場で、猫の後ろに行き、ファンティック死体を探索して地図を取ります。

カードを見つけた後、猫はCNベースに行きます。 対戦相手に対処するために並行して彼に同行する必要があります。 その後、あなたはもう一度彼と話すことができます。

猫の新しい仕事は特定の人物を求めて送ります。 最終的にMisha Losについて学ぶように、基地のすべての住民とチャットします。 あなたはSviblovが期待する建物からそれを見つけるでしょう。 次にテレビを検索します。

コルドン、特にテレビがあるアキムをご覧ください。 ELMへの検索に戻るには、恩恵の近似生息地に関する情報を提供します。

次に、指定されたすべての点とモンテリトミットにアクセスしてください。 文書を推薦し、猫を訪問して彼に与える。 あなたがCNに基づいて猫を狙っていないならば、それからフリーストウの基部とブラッドバッカーの巣の間にある駐車場に講演者に行きます。

その後、Kalmykと話してください。 必要に応じて待ってください。 最後に、鎖の継続を得るために薬物を猫に送達してください。

今、あなたはagry上のどこかで「言語」をつかむ必要があります。 領土の左側を下回ると、ファナティクスが見つかります - それらを検索し、ChukiとGopeを救ってください。

チェーンを継続するために何が起こったのかについて猫に教えてください。 彼はRabinovichについてあなたに話し、魂のニックネームの男に送ります。 後者はあなたの質問に答えて控えめに直接答えます。

あなたが控えめを見つけることはできませんが、彼の場所に関する情報はあなたがそれを使わなければならないボドカの約3本のボトルのためのジョーカーをあなたに与えるでしょう。

被験者であること、村に行きます。 すぐに控えめに連絡を取ります。これは助けを求めるでしょう - 彼はけがをし、彼は救急キットを必要としています。 男が好きなとき、彼はラビノビッチについてあなたに言うでしょう。 同時に、あなたは突然旅行ン・チームを攻撃しています - それらを克服します。

Rabinovichあなたはプリピヤットで見つけるでしょう、そして具体的にはホテルの横にある建物で。 進歩を維持する価値があります。 会話中、あなたは特定の「ブラックドクター」について学ぶでしょう、その後あなたは猫を訪問する必要があるでしょう。 何が起こったのかについて教えてからZaharに行きます。 ザッキャルとの会話では、あなたは捕獲される必要がある兄弟ルイスについて学ぶでしょう。

沼を訪れ、右の位置の上にあるアベンジャーズの砦を見つけてください。 そこで私たちはすべての保護に対処し、ルイスに話します(あなたは彼を殺してはいけません)。

今あなたの仕事は、フランス語ができるセドドフの基盤を訪問することです。 Alas、しかし、あなたは彼の体を置くだけです - PDAを取り、それをZaharに渡します。

この段階では、クエストの半分だけが完了しています、そして今、あなたは牙を検索するための目標を達成しました。 あなたがついにそれを見つけるまで、このストーカーを追跡するためのタスクの全体的なラインナップを完了する必要があります。 タスクが完了したら、リマンキーの街に行きます。

あなたが自由の建物を越えて来るように、その剥離はBormanによって向かっています。 後者はサービスを求めるでしょう - あなたはスナイパポイントを排除する必要があるでしょう。 場所に移動し、狙撃兵を含むすべての対戦相手を過負荷にします。 それからSviblovは会議の目的であなたに連絡します。

境界線の前に読むと、サイレンサーの新しい参照順序が得られます。 建設現場に戻り、箱から商品を取ります。

ちなみに、NPCは最初の訪問の後に場所を残したときにこのことを自分自身にすることが多いので注意してください。

今、あなたは魂の中でサイレンサーを伝える必要があります。 半日延期してから、最後の報酬に戻る必要があります。

忘れていない場合は、Sviblovがあなたとつながっています。 CNリーダーはあなたに場所でレーキメッセンジャーを見つけるように頼みます。 宅配便あなたはストーカーの近くのゴーストを見つけるでしょう。

パッケージを拾うときは、サカロフを訪問してください(ジャーナルの目標にもかかわらず、Sviblovに行くまで)。 それはまたテレポールを使用することを意味します、あなたが以前にコスヤに言ったこと。

研究者に基づいて、あなたは一日以上眠らなければならないので、引き出しサハロフを手に入れて食べる。 次に、科学者と再び話をしてください。その後、Sviblovにアクセスして新しいデバイス - ポータル無効化者を取得します。

新しいガジェットを使って、Limanskに走り、すなわち:建設現場で、北の病院に行きます。 近くにあなたは猫の取り外しとリーダー自体を見つけるでしょう。 みんなあなたが病院に入るのを助けるでしょう、その最後にあなたはついに神秘的なブラック医師に会います。

n Oiski Khabaraの神秘的なストーカー

このシリーズのクエストのメインNPCはShakhtarと呼ばれています。 あなたは洞窟の場所に入る必要があります。 あなたがタスクを受け取るときの鉱山はあなたに特別な目標を与えるでしょう - 本を見つけるために。

鉱山労働者へのインタビューで、石炭機能を見つけるタスク、およびガード文書を見つけてください。 あなたが文書と行方不明の人の両方を見つけるでしょう上上階の迷路に行きます。 ケースが完了すると、洞窟の場所にアクセスする機会が得られます。

Shahtarに戻って、彼に情報とFimaを与えます。 次に、Mysterious Khabarについての情報を入手するために、Prodigal Sonと話してください。

男はまた、アドレナリンのニックネームの人と話をすることをお勧めし、迷路から琥珀への隠れた道について知らせます。 彼に賄賂をあげれば、彼はあなたに秘密の道の上の先端を与えるでしょう。

アドレナリンとの会話から、迷路のハバールの検索の探求を得てください。 指定された点にあることを発見したことで、貴重な情報を持つ文書を読んで、雇用者にもたらされます。

卑劣なモノリシックでの会議についてアドレナリンを教えてください。 次に、あなたは鉱山にあなたを送ります、それはモノリスに参加するように助言します(一時的に)。

最初は、Sidorovichを訪問して、モノリスペットネックレスの検索をクエストする必要があります。 迷路に向かう途中、彼らが今あなたの敵を考えていると考えているように、同志を迂回します。 無敵のモノリシックとチャットし、それはあなた自身のためにあなたを連れて行って、パスワードの最後の部分をバンカーのドアから知らせます。

ちなみに、あなたは不滅の2つのアーティファクトを配達する必要があるでしょう、そうでなければ彼は話さないでしょう。 最後に、バンカーにいる、ハバールをつかみ、ネックレスを通過するためにSidorovichに戻ります。 鉱山を見つけた鉱山を見つけた後、タスクが完了します。

nオスカ神秘的なストーカー

タスクはあなたが牙の殺人者の行を完成させた後にのみ利用可能になります。 チェーンのいくつかの目的(これも他のクエストにも適用されます)がPDAに表示されません。 NPCダイアログまたはスクリーンショットを慎重に記憶してください。

ハバールを取り、迷路の最上階に行き、そこからあなたが未発見地球と呼ばれる新しい場所に行くことができます。 その場で、アスタールと話して、それは原住民についてあなたに話します。

まず第一に、ヤドールを訪問して位置居住者についてさらにもっと見つけてください。 薬を飲みながら荷物を受け取った後、婦人科医を訪問してKhabarと一緒に彼を与えます。

あなたが話さなければならないZhora異常は、第2のドアのロックを解除するために電池のためにあなたに頼みます(彼は彼自身を開いた)。 洞窟の近くの老人を訪れて、ダンジョンを電池で学ぶ。 彼はまたサービスを求めるでしょう - あなたが途中で見つける時計を見つける。

ダンジョンの火災洞窟については、「住民」に言及して、あなたと隠者に知らされます。 あなたは2つの方法でopに入ることができますが、あなたが巡礼者につまずくことができるものだけです。

後者はあなたがあなたを助けることに同意するでしょう、しかし、あなたは彼に彼の箱からかみそりを彼に連れて行かなければならない。 今アベンジャーズは彼の箱を所有しているので、彼らはそれを理解する必要があります。

小さなステルスタスクの準備をして、その間に巡礼者のものを見つけ、そこからハバール全体を取ります。 あなたが少なくとも1回検出するようにあなた自身を与えるならば、クエストは中断されます。

時計を得るためにかみそりを手に。 新しい遷移へのヒントを得るために友情に時計を与えます。 再び巡礼者に尋ねなさい。これは今あなたに電池を手渡します。 それから隠者は連絡を取ります。

アドレナリンがあなたとコミュニケーションをとりたかったことを学ぶでしょう。 後者はカバラの所有者に関する新しい情報についてあなたに言うでしょう。 Adrenalinaはまた、Vituホログラムを訪問しなければならないように、検出器を必要とします。

ジョーの電池と同時にvitkaとチャットします。 後者は1つのアーティファクトと2つの検出器が必要になるでしょう。 同時に、アドレナリンが接触するようになるでしょう、誰が野蛮人について尋ねられた奇妙な人たちについて言うでしょう。 研究者や検出器を購入することに基づいて科学者を訪問してください。

必要なビットカを実行して、サイクロップに行きます。 彼は必要な検出器を持つキャッシュについてあなたに言うでしょう - 埋め立て地の場所に行きます。 検出器を推奨し、自分のために1つを使用してからアドレナリンを転送します。

ガジェットが届けられているとき、あなたはここにSkronについてスナップした神秘的な人たちについて学ぶでしょう。 そのうちの1つは飢えていた、他のものは不明ですが、ギアは何もしましたが

ボックスがロック解除されたと言って、婦人科医はあなたに連絡します。 以前のチェルニガカードがあることがわかりました。 Perfuzorに関する情報を見つけるように求められます。 さらに詳しく、すでに身近なシクロパの詩人を訪問してください。 その後、ラビリンスの近くの新しい点に行きます。

あなたはかろうじて通気性のある傭兵につまずくでしょう、それは灌流のためのフラスコについてあなたに言うでしょう。 ここでは、データをメディアに取ります。 出発する前に、負傷者を支払う。

婦人科医メディアを転送します。 彼はまたフラスコに言及し、あなたがまだ材料を必要とすると言います。 あなたは後者について狙撃兵に話すことができますが、彼が動くすべてに飛んでいるので、彼に到達するのは難しいです。 サイクロップと話します。

同時に、カードの不思議な所有者はあなたとリリースされます。これは検索を返すように頼みますが、コピーを作成するのが良いでしょう。

フラスコがいる倉庫を訪問してください。 婦人科医に発見された手を握って、それは今自由の鎧からのBPとチップによって必要とされるでしょう。 コピーを作るためにカードを渡します。

クレーターを持つポイントに行き、無効化者を取る。 その後、巡礼者の異常で洞窟を見てください。 その男はあなたが傭兵に着いて必要なコンポーネントを拾うのを助けます。

NZの場所のアベンジャーズリーダーを訪問しましょう。 男は控えめなサービスについてあなたに尋ねるでしょう - Sidorovichを仕上げ、頭を証明の形で連れて行く。

以前に見つかったすべてのリソースは婦人科医を取り、その後コピーを取ります。 婦人科医は実際にはAvengersサービスを実行しなければならないということです。 当然のことながら、彼らは騙されます。 これを行うには、ぬいぐるみを作ることができるフィリンを見てください。

そのため、フィリンはあなたを助けました、あなたはコントローラの体を持ってくる必要があります。 次に、ハンターは爪キメラ(10個)と100万ルーブルを必要とします。 あなたが必要なものを提供するとき、頭は作られます。

Pandureは、まだあなたに資料を与えることを拒むぬいぐるみのキメラをパンドにします。 ここでは、豊富な娘を検索する前に準備する彼の取り外しについて学ぶでしょう。

これと並行して、サイクロプスはあなたに連絡します。 詩人を訪問して指定された場所に行きます。 キメラが与えることを拒んだ資料が見つかるでしょう。

灌流が完了するまで、見つかったすべての婦人科医を手に入れます。 次に、会議を求めてKlykによって接続されます。 繰り返しになると、サイクロップはプロンプトであなたを助けます - Schroonで場所を訪問してください。 チェーンのこの部分には終わります。

Vesta Fang.

あなたがついに前の仕事で灌流を集めると、あなたは牙からの先端を得るでしょう。 その男はあなたに連絡して、燃えるような洞窟で会うことを提案します。 ここでKlykはあなたにゾーンの戦いを探索するように頼みます。

その場で一度、あなたはコードを持つドアの形で障壁を越えて来るでしょう。 必要なパスワードを取得するためにXakaが彼の資料を見つけるのを助けます。 次に、ファナティクスと傭兵の間の戦いにつまずいた軍事実験室に入るでしょう。

あなたは再び置き換えられない彼らの戦いを待つことができます。 牙の後、それはあなたに連絡するようになるでしょう。

今、ゲームルームにありますNikNated Kostolの人の体を見つけましょう。 文書を供給する、ランガルの実際のデータベースであなたを待っている雇用主に戻ります。 Klykはあなたに新しい目標を与えるでしょう - 傭兵の一人になるために、援助を持っています。

次のターゲット(LUKASタスク)を実行する前に、それを使用していくつかのクエストを完了する必要があります。

それはあなたが自由度数との関係を増やすことを可能にする彼らの仕事ですので、Lukashaの指示、そして魂の指示に従ってください。 そうでなければ、クエストの過程で、派閥はあなたに到達することができ、それからすべてが失敗するでしょう。

Lukashはシーフィンとクモについてあなたに話します。 場所のポイントに着き、あなたが記章を選ぶことができる目標を排除します。 今、あなたは傭兵のために逃げることができます。

前のように、あなたがモノリシックに提示されたとき、目の上の他のグループ上に出かけないようにしてください、そうでなければ戦いは関係に落ちることです。

軍事実験室では、パンサーを見つけて彼女と話してください。 バッグ内にあるトランスミッタを見つける必要があるでしょう(あなたは、エレベーターの鉱山で、緑のキャビネットを備えたメインルームで、階段の下、上の階段の下にあるメインルームで検出できます)。

それが完了したら、いくつかの権威があなたと話をしたいことを学ぶでしょう。

Dembelは、Lukashaの所有物からかかし犬を捕獲するための委員会をあなたに与えるでしょう。 次に、Pantherと話してください。

ここでは、橋に着き、特定の点を立てなければならず、その後、パンサーがリリースされ、それは宅配便のアプローチを発表します。

指示が完了すると、パンサーを読みます。 不可視性のスーツを使って、Lukasの領土からバッグを入れるように頼みます。

指定された場所で、リポジトリをピックアップして適切なオブジェクトを取ります - プロトタイプ機器(着用しないでください。それ以外の場合は壊れます)。 かかしは最上階の上に拾い上げ、その後去る。

切り離されたものをDEMOBとPantherに送ります。 その後、彼は傭兵のリーダーと話をしたいです。 それはGavrとの対決 - より多くの花、そして最も暑い戦いはその後だけされてきたことがわかりました。

リーダーは3人の仲間の救助にあなたを送るでしょう、それは殺されることができません。 彼らと一緒にあなたは軍事研究室からの傭兵によって掃除されます。

2人の雇用主の前にもう一度辞退してからバーに行きます。 Fangはあなたが彼に分数の発生率を伝えるようにあなたをLukasに送ります。

チェーンは続いています、そして今、あなたはLUKASのサービスを持っているべきです - 指定された場所への自由の剥離をもたらします。 それからあなたはPantherのつながりに来るでしょう。 その前にあなたがレーダーの場所を浄化しなかったなら、今、研究室への道のすべての対戦相手を殺すための時間。

ビタミンはレーダーの集まり点について調べてください。 その場で彼と話をしてフェンスの開口部に剥離をもたらし、それからビタミンともう一度話します。

実験室の中には、自由自体がすべての突然変異体を仕上げるでしょう、雇用主は娯楽室であなたを待っています。 ビタミンとの会話後、テレポートブロックは機能しなくなります。 同時に、サイクロップが連絡されます。

出発する前に、エレベーターの鉱山と階段を訪問して、怠惰な座っている実験室の秘密の部屋に届きます。 重要な情報を持っていて、あなたに委員会を与えることができる研究者のKlenovのリーダーについてあなたに言うのは彼です。 それをしたことは、実験室のホログラムに基づく探求を受けます。

Skronについて学ぶために同じ場所にあるCyclopaをすべて訪れるだけで今訪問してください。 次に、指定された場所までホログラムを持ってきて、雇用者の前に読んでください。

Maplelenovは別のクエストを与えます - いくつかのことを入手してください。 地元があなたにアーティファクトなポータリストを与える洞窟に行きなさい。 クエスト、同じこと、男はあなたがメダリオンを送信することですPripyatの街で医師に会うときだけあなたに与えるでしょう。 そしてその男はランタンを手に入れなければならないでしょう。

Klenovを持ってきて、あなたが報酬として秘密の遷移のポイントを得るために必要なすべてのものすべてを持ってきてください。 これが起こらなかった場合は、赤い森に行き、「シェーダマン」の切り離しを助けてください。 2つのタスクを実行する必要があります - 遷移と殺害の変異体を消去します。

今すぐゴスカキャプテンに行き、その場所はすでにあなたのカードにマークされています。 その男は盗まれた袋を求めます。 これを行うには、盗賊の場所で寒さを訪問して、KidNapperに関する詳細情報を学びます。

最終的には、あなたは結論の泥棒を見つけるでしょう、あなたはそれを買わなければならない。 バッグを取り、テナントに戻ります。

その後、貴重な情報で座標を学びます。 バッグに着く、変異株の大群を切り換えてから、牙に戻ります。 繰り返しになると、牙はあなたの助けを必要とするでしょう - 拒否を救うために。 それが終わったら、私が星と話したいものを見つけるでしょう。

古い村の中のn-ovable fangタスク

拒否が発生したら、牙を成功について教えて、コルドンから星に行きます。 次に、缶がコミュニケーションをとり、巡礼者のヘルプの手を伸ばすように頼むように、Sidorovichを訪問する必要があります。 後でバリガーを訪問して、古い村に行きます。

あなたが場所の始めに会う巡礼者 - 男は閉じ込められます。 すぐにあなたはトラップで理解するようなストーカーのチームを手に入れるでしょう。 彼らのリーダーKolmogorはあなたにスーパーマーケットから軍を殺すように頼みます。

注文してから、勝ちたい本部に行きます。 いつ行われるのか、パンサーはあなたに連絡します。 Kolmogorはあなたに村を探索したいと思います。

巡礼者との会話の後、村を探索してからテナントに戻ります。 KolMogorはあなたにPantherとLimanskへの移行点を見つけるように頼みます。 Pantherが半島地図上にあるマーシュを訪問し、南部の地点に着いてください。 リアーのコントローラもあります。

Pantherへのアプローチでは、リンクはリリースされます。これはあなたに新しいポイントを示します - 古い村の秘密の道。 Pantherとの会話後、その場所は地図上にマークされているコネソーサールに着きます。 彼からあなたは死者の胚を見つけて村に落ち着いたすべての人を殺すための探求を得ます。

ところで、あなたは3つのスカンを見つけることができます:最初のスカンを見つけることができます。成長します。

成功の専門家の前の通貨で、それからパンサーを訪問し、それを愛好主義に持っていってください。 その後、それを一定の場所まで降りてから、古い村の秘密の道に行きます。 彼女はあなたがPantherをコルムアに持ってくる必要があることです。

途中で、あなたは二回以上に達する必要があります、2人ではなく、タフな戦いの準備をします。 同時に、Kolmogorは村の2番目の部分に着くための要求とコミュニケーションをとり、地元の軍事を殺します。 今度は列を訪問して実行されたタスクについて教えてください。

次に、クレノフはあなたの助けを必要とします。 巡礼者とチャットし、実験室に戻ってきます。 この段階では、ブラック医師と前述のチェーンを完成させ、その後タスクが再開されます。 MapleenはあなたにPSI-Anternaを見つけるように頼みます。

カードに表示されていない場合は、必要な主題がマシン自体にあり、その主人公がゾーンに配信されています。 すべての対戦相手を送ってテナントに戻ります。 あなたは新しいチェーンを始めるために巡礼者を訪問するだけでよい。

n ethyl star

あなたと巡礼者との会話の後、牙に連絡するでしょう、それはあなたにChaes-1を訪問するように頼みます。 あなたが幽霊を見つけるでしょう - 彼があなたをそのポイントに同行させるようにタスクについて彼に話します。

ジェネレータに一度、同時に再び話をしてから、地図上のより低い田園地帯を検索する段階。

田舎を好む、彼にサービスを届けます - クエストや支払いを果たします。 タスクは短期間であるため、最初のオプションを選択するのが良いです。 老人があなたに発行されたヒントを使って、時間中に旅行する必要があります(対話中)。 その後、倒れたターンタンスについて教えてフリッツに行きます。 Fritzはあなたが囚人と話すことを可能にします。

会話が終了したら、ブーツについてもっと尋ねてから、医師にターンタンスを使って依頼してください。 ヘリコプターの湿地を鳩にします。

その場で、鉄道で破壊された高架生地に行き、あなたはブーツマンを期待するでしょう。 彼自身が小さな洞窟の中に入ることができ、それがフェンスの隙間を通して可能であることが可能になるでしょう。

それからあなたは幽霊と話す必要があります。それはPripyatで新しい方法を開くでしょう。 ジョイスティックについて学ぶためにアンダーセンとキャッチ。 損失を支持する、ボートスワインに戻ります。 次に、ボートスワインはアンテナを扱い、その後、再び話をする必要があります。

今幽霊を訪問してください。 あなたは2つの仲間と一緒にデータベースをキャプチャし、そして空中からのサポートをする必要があります。 ターンテーブルの戦いが続き、そしてファナティクスは攻撃されます。 彼の人が落ちるときのリーダーは、脱出してください - それをトンネルに追いかけてください。

最終的には、あなたはパンサーの体を見つけるでしょう。 すぐに医者は到着します - 彼と話し、それから幽霊と一緒に、そして村に行きます。

ボートスワイン、テーブルの上のウォッカのガラス、ラジオ上のDDTなどがあります。 あなたの休憩の後、あなたにパスワードを手渡す幽霊を訪問してください。 研究室への扉を開くためにコードを使用してください。

テレポールブロッカーがあるでしょう - ボディに到達して情報を取ります。 NZを訪問する時が来ました。 人がなる隠された洞窟を置きます。

それはそこに降りるべきではありません - それは牙に戻ってそれと一緒に洞窟に入る必要があります。 神秘的な男は飛ぶことになるでしょう。 その後、犬と一緒に言葉を消す。 次にPantherとの突然の会議に従います。

隠者に飛ぶまでスクロールします。 ケースが終わったら、地域を残してくださいが、それでは、わずかに連絡することができます。 Muhaはあなたに彼女の人形と写真を見つけるように頼みます。

牙との会話の後は、必要なものを拾うためにKlenovに研究室に訪問してから人形を検索してください。 玩具は、それが以前にシリンダの先端に発見された家の一つで、レーダーの位置にあることができる。

牙との会話後、ボロニン、そしてそれからBartenderに行きます。 次に、Ches-2を訪問し、折れたターンテーブルを探索する必要があります。 クラッシュの場所に着くには、Teleport FANATICSを使用する必要があります。

ラジオによると、成功を求めてから他のターンテーブルの検索を続けます。

あなたは同じ場所にある低地の2台の車を見つけるでしょう。 3番目のヘリコプターの場所は、ここでプロンプトで右側に示されています(テレポールを使用する必要があります)。 その後、その場で訪問し、すべてが見つけて、戦士があなたを贈り物を残した大きな土地に進みます。

次に、カンチは、ハエの体がある沼に向かって走ります。 彼女のパートナーは生き残ったので、それを払ってください。 その場が検出された洞窟を訪問し、その後発電機の位置に進む。

その場で、アンダーセンと話してください。誰があなたにすべての発電機を取得するように頼みます。 会話後、指定されたポイントに移動して、すべての狂信者を過負荷にします。 すぐにあなたはパントリーを渡ります。

Chernobylでは、新しい狂信者の切り離しを持つポイントに送信します - それらを殺してから、戻ってきます。 その場であなたはターンテーブルの中でドロップを見るでしょう、その爆発は彼と一緒にあなたの仲間を取るでしょう。

次に、病院を訪問してブラックドクターと話します。 今、あなたは建物の新しい建物を開くでしょう。 すべての文字でキャッチして、さらなるナレーションに影響を与えるオプションの1つを選択します。

本格的なフィナーレのために、あなたはフォーチュンストーンの独立した製造の変形を選ぶ必要があります。 宣言されるために、輪郭を描かれたサークルのポータリストの中心を投げました。

したがって、あなたはその場を命に戻すことが可能になる芸術を受け取るでしょう。 それが終わったら、病院のパンサーを訪問してください。 その後、あなたの同志があるアグロップの前に閉じたゾーンに浸透することができます。

その後、アララは光を見るでしょう。 彼が去るときは、目標に行き、新しいNPCと話してください。これは次の目標のためにあなたを示します。 テレポールを利用してArharと話してください。

他の決勝は完全とはあまり異なりませんが、それらのためにプロットでさらに進むことができないでしょう。

ジッパーの物語と死んだ都市の検索

牙と話すことは、テレポーテーションを利用してください。 あなたは他のポータルと未知の場所にあなた自身を見つけるでしょう - 中に入る。 ここであなたはいくつかのジッパーを満たします、あなたはあなたのPDAでバグがあることを学びます。 私たちは「スパイ」を倒して、個人的にジッパーと会うためにバンカーに行きます(応急援助キットをキャプチャします)。

さらに、Limanskに向かって、ポータルで建物を見つける必要がある場所。 内側には、放浪者の体が見つかります - 文書を選択して新しいポータルを使用してから、もう1つは自由になることができます。 ここであなたはゾーンの伝説を満たすでしょう、そしてSeetskiは発電機への短い道についてあなたに知らせます。

幽霊は、ニックネームのシングルレッグマキシミリアンの人を見つけることをお勧めします。 会話後、あなたは新しいポータルがある石棺を達成します。 フォトトリップを使用して、ファナティクスの活動を取り除き、その後ポータルの助けを借りて戻ってください。

幽霊に対応した後、あなたが作った写真を喜んで見てみる巡礼者を訪れてください。 あなたの要求で、彼は妨げられている数字を取り除く(あなたは待たなければならない)、それ以降あなたは発電機の場所に行くことができます。

シングルレッグが写真を受け取ると、アップグレードされた検出器をお知らせします。 会話後は、偽骨墓地を変装して研究室X-10に向かって捉えてください。

ルートが入力をロック解除するときは、自分自身を表示します。 同時に、戦いが始まり、目に見えないから根を保護する必要があります。 戦いの後、彼と話してカメラを連れて行ってください。 それからPripyatを進めます。

市内では、コーンの左サイロンがどこにある幼稚園を探索します。 そこにあなたはタスクに必要なクエストを見つけるでしょう。 その後、レーダーの場所に入り、そこに根と牙を見つけて、庭に持ち込む必要があります。

あなたが自分でレンズを拾ったならば、あなたは安全であなたが根自体に対処する必要があります。 彼が彼をロック解除するときは、牙と話し、そして戦いが再び通過するとき。

カメラの電池を入手するために軍事実験室でカエデでキャッチします。 その後、X-16の研究室を訪問して脳を取り除く必要があります(コントローラを見つけて取り外すこともできます)。

次の目標は、黒海と話す必要がある植物です。 彼のためにゾンビのウイルスから薬を取り除き、そしてストーカーの根元に護衛します。 叔父の助けを借りて、弾薬を持つ良いライフルの座標をあなたに示すでしょう。 今すぐKlenovに戻ってすべての写真を提供します。

ジッパーとコミュニケーションの後に訪問し、ポータルにそれらを投げることですべてのイソマルフを処分してください。 それからパンサーはあなたに連絡し、稲妻はコルドンの場所のポータルをあなたに開くでしょう。 ここであなたは豚を見つけるでしょう、それはあなたの助けを必要とするでしょう。 賞 - スコンは見えない。

直接コルドン。 Pantherとのもう一つの対応はここに続き、そして彼女の父親との本格的な会議。 その後、あなたはパンサーに追いつくようにする必要があります。

黒海と話すために琥珀を訪れてください。 コルドンの場所に、ポイントを訪れて、主な対戦相手を発見するために人々のグループの写真を撮り、それからパンサーの父親と一緒に渡してください。

変装した外骨格を使用して、未発達の土地を探索します。 そこには、神秘的なパーソナリティの間の会話が最後の日の代表者に電話をかけます。 彼らが分散するとき、片側に着き、そして新しいSkronについて調べる。

Skronを勉強した後、サハロフを訪問し、それをすべて学ぶことができました。 それらを利用して、文書を組み立てて、それらに指定されたアクションの全順序を実行します。 もう一度会話。

ジッパーへのもう一つの訪問、そして最後の別れ。 LimanSkを訪問して最後のポータルを使用するだけで、最後のローラーがこの物語に従うことになります。

MI市と最後の日

Limanskの建物の下の階にあるポータルを使用してください。ここでは、前のキャンペーンの決勝に宿泊しました。 AlAsですが、ポータルは機器でお見逃しなく、銃が容器に残される必要があります。

反対側には悪を見つけるでしょう、誰がいくつかのストーカーの場所についてあなたに言うでしょう。 香水はあなたに新しいフックを与えます。 最終的には、あなたは村とチュメンに行き、誰がGopnik Baseに送ります。 ストーカーがあることがここにあります。

ストーカーと一緒に、以前に清算人と話をして、ベースを攻撃します。 ケースが完了したら、安全な場所にチームを添えてください。

Tyumenskyはタスクの完了に送信し、それから黒い農場に向かって、ここで最後にコントローラを見たとき。 その代わりに、「最後の日」派の兵士の上につまずく、または単に戦いを避けます。

彼があなたに連絡するとき、ノーマンを訪問してください。 会話後、失神に移動し、あなたに盗賊の基地の近くの会場を任命しました。 ここでノーマンはあなたにSchronを見つけることができます。

かすかな会話から、あなたは周囲の周りの街の保護をオフにすることを可能にするチップについて学ぶでしょう。 さらに、彼はあなたにそのようなチップを手渡します。

都市の近くに指定された地点まで起き、「最後の日」のすべての兵士を過負荷にします。 タスクは時間によって制限されるので、ここではすばやく行動する必要があることを忘れないでください。

絵の中で、建物の屋根裏部屋の中でスクーンを見つけてください。 すぐにスナイパーの位置を取って待ちます:まもなくグループが到着する必要があります(必須なしでリーダーのランブル)。

その後、あなたは雇用主に連絡し、ATPの場所への新しい方法について学びます。 すべての対戦相手のホストの場所で、スキンの場所を訪問し、私はノーマンに伝えます。

ポジショナを使用して、マークされた場所を訪問し、あなたをシェロンに導くポータルを使用してください。 MGの新しいパスのモジュールと新しいパスの座標を取得します。

Limanskへの道では、安全で組み立てる貴重なものを見てください。 死んだ都市では、元の場所のもう一方の場所にある香水を訪問してください(彼が彼になるまで待つ必要があります)。

コミュニケーションが鈍くて香水の後、後者で情報を捨ててから最初に訪問してください。 市内中心部からかなりの金額が必要です。これにより、医師を検索するために必要な時間がかかります。 資金を発行することを拒否した場合、その時間は強く制限されます。

「最後の日」の兵士との戦いは、彼女は一方的な方法で続くでしょう。 ドッキング自体は、最後の施設で、左側に見つけることができる施設で、廊下の鈍い権利にあります。

ドックとの会話後、それを香水に送ってください。 次に、保護システムが無効になっていることを学びます。 稲妻を連絡するでしょう - あなたは彼女を訪問してチャットする必要があります。 あなたはベースにしか手に入れることができず、火花からのニュースを取り、香水と話すことができます。

ビデオ:人々のSolonka Op-2.1の秘密


好きであれば好きです

前書き

Folk Solyanka Camradamのガイドを作成してくれてありがとうございます。A1851769、RUS_D、 [Eメールで保護されている]、Vitaly_zvere、Magnit、Black_Distor、Alenka、韓国、ロマール、影、SergoStalk。 彼らの作品は、ガイドの旧バージョンで見つけることができます。 実際、このバージョンは順序付けられており、古いガイドの最新のコピーです。

  1. 古いプロットのクエスト
  2. 新しいプロットのクエスト
  3. 人々のSoljankaのクエスト

1.古いプロット

  1. 私たちはスマートにフラッシュドライブを持つセーラーを持ってきて、彼から特別な料金をかけます。
  2. 私たちは堤防への道を作り、助けについてリサの呼びかけに対応します。 私たちはそれを扱い、矢を尋ねます。
  3. 私たちは埋立地で灰色と彼の人々が盗賊を降りるのを助けます。
  4. 時計を節約し、彼は軍事的なものです、それに応じて彼はあなたをダンジョンへの入り口に過ごし、キャッシュについて伝えます。 しかし、彼に矢について質問をすることを忘れないでください。
    第2のポイントから4番目のポイントのいずれかが失敗した場合は、再生なしで行う方法があります。 Cain Arrowに関する情報はバーで情報提供者を販売しています。
  5. MOLEがあなたに与えた計画によると、キャッシュにあなたの道を作り、フラッシュドライブの矢印を見つけます。
  6. 私たちは、PDAのタスクに従ってダンジョンから選ばれ、言い換えれば、それが登ったハッチを通してはありません。
  7. X-16のゴーストビーの本体を検索してください。
  8. コルドンの指揮者と会います。
  9. 私たちは農業のダンジョンのキャッシュ矢で医者と話します。
  10. 私たちはPripyatにキャッシュを見つけてデコーダを取ります。
  11. 石棺の秘密の扉を見つけて開きます。
  12. 私はモノリスの謎を解決します。

2. Expeditionの欠落を検索します

  1. コルドンのヴィウドカ、特殊部隊とヴィウダカの死体をつかみます。
    注意:高架橋は、初心者の村から橋の里への道の下のトンネルです。 CORPSEは、AKIMとの最初の通信の後に消えます。
  2. PDA Specialsmenasを盗んだバンディットがあります。これは、埋立地でSOS信号を送信している「シミュレーション」ですが、それは持っていません。
  3. 私たちはPDAを盗んだギャングを探しています、それはボロニンの仕事を与える激しいものです。
    注意:別の箇所で、農業の農業の農業の上のダークバレー、農業のダンジョンの中で見つけることができます。
  4. 埋め立て地では、10の科学援助キットのために、埋め立て地では、バーテンダーの人々が改装できることを知っています。
  5. Barmanは火の炎のアーティファクトを修復するのを求めます。
  6. Bartender People Dolomali PDAがついに、ブランチが失われたようです。
  7. クエスト・ルカシャの充実中に、TRAITOR、Pavlik、Pavlikによると、彼の「連絡先」を殺し、彼のPDAでは欠けている探検隊の概要を見つけます。
    注意:裏切り者の殺害のための対話は何が現れるでしょう、頭蓋骨によって導かれたLELVTSグループから農場を掃除する必要があります。
  8. 荒野では、琥珀色への移行で、私たちは彼のPDAからのシボのグループを見つけます.Sakharovが探検について知っていることがわかります。
  9. サハロフは、牙の枝と詐欺の決定を行った後にのみ私たちと話をしたいと考えています。
  10. Sakharovのプレスでは、X-10に行く必要がありますが、私たちはすでにそこにいました、それは遠征はありませんが、砂糖は主張しています、私たちは行ってチェックします。
  11. そして本当に2人の死者と一つのかろうじて生態学者が彼の苦しみを止めて終わって終わるように頼みます。
    心を持っているのは、それをやりなさい。
  12. 私たちは起こった幽霊について教えてください。 彼はX-10から別の方法があると仮定していますが、どこにいますか?
  13. 私たちは、Jamesonの傭兵の論文でFremenと話して、彼はモノリスの捕獲についての操作についての言及を見つけました。
  14. 埋め立て地ではトマズグループを理解し、捕獲計画を取ります。
  15. 計画から、X-10から石棺までの道について学びます。
  16. 私たちは幽霊に行きます、あなたが欠けている遠征を見つけてX-10からSarcopagaに出ることを見つけた場合、私たちはSES-2の場所から肉の10の金のスライスを持参するためのタスクを得ます。
  17. 私たちはスライスの幽霊をもたらし、そして賞で私たちはChernobyl、2の石棺からの移行に関する情報を受け取ります2。
  18. チェルノブイリの日記の3部の部分を見つけるタスクを得ます。
  19. 私たちはドックを幽霊に持って行きます。

2.ラップトップarharyでクエスト

  1. ダンと話す。
    注意:DENは沼にあります。 沼への勝者はその日のファンによって得られます。 Svibov(きれいな空のリーダー)「機関銃を盗む」というタスクを実行した後に、Denが表示されます。
  2. アグロラインに行きます。
    注意:ストーカーの主なタスクから文書をペイントする必要があります。
  3. 私たちはZakhar(バー)と話します。
  4. 私たちはダンと話し、彼はagryの軍事の珍しい活動について話します。 私たちはタスクを受け取り、agryの軍事からパッケージを盗みました。
  5. 私たちはArharと彼のグループアサートアグロポートアグロポーズとアグロポロムで会い、小包を取ります。
  6. 私たちはそれが何であるかわからない、Danを引き付けるだけです。
  7. 私たちはargarで再び話し、彼のノートブックを持ってくる仕事を手に入れてください。
    注意:中央複合体の襲撃の後、Arharaはアグロロマダンプの遷移近くのトンネルにあります。
  8. 私たちは農業のダンジョンに行き、Arharaの友人の死体を見つけてノートを取ってください。
  9. 私たちはarhhharaのノートブックを与え、彼がダンを訪問しようとするように、私たちはラップトップarharyを持参するためのタスクを手に入れましょう。
  10. 私たちはDANと話して、X-18からUSBフラッシュドライブでタスクを入手してください。
    注意:このフラッシュドライブは、最初の訪問のX-18の訪問で科学者の死体から削除されます。
  11. 私たちは、糖が与えるものと同じように調整されたPSIヘルメットを持ってくる。
  12. 念のため、またはすぐにレーダーに行き、ラップトップarharyを見つけます。
    注意:彼にタスクがあるかどうかにかかわらずラップトップが生成されますので、私が最初にレーダーを訪れたときに安全にそれを取ることができます。 箱はさびた森のヘリコプターの近くです。
  13. 私たちはラップトップを軍倉庫屋の屋台に持ってくる。

2.牙の幽霊と殺人者の検索の始まり

    奇妙なことに奇妙にフレームのピストルから始まります、私たちは見つけて持ってきます。
  1. Fremenと話して、ダイムソンの官民ケースのFremenを拾うためのタスクを入手しましょう。
  2. 私たちは荒野にジェイムソンを見つけて、彼は良い「ヴァリム」自身と彼のグループのために話したくない、ケースをとり、Freamenを考慮してください。
  3. 私たちはサハロフの仕事にPDA Ghostに入り、それを持ってくる。
  4. 幽霊についてラウンド(セメロフ)と話すと、彼は幽霊日記を見つけるように頼みます。
  5. 私たちは(アグロップ)日記を見つけ、円をもたらします。
  6. 我々は、情報と引き換えに、彼が彼に連れて行くように頼みなさい。

2.殺人者を検索します

7.ボロニンと話します。 彼は精神的なフラッシュドライブに尋ねます。
8.私たちは軍隊の倉庫の湿地で「生きる」、Flash Driveを取ります、ボロニンをお願いします。
注意:同じFlash DriveがLiberty Maxを持ってくるように依頼し、あなたはそれに同意することができます、それでと最大からフラッシュドライブを購入することを忘れないでください。 湿地は非常に活発な活気のある活気、そしてしばしば私たちの前に精神を兼ね備えています、そして彼の死体は簡単に消えて、あなたが最初にスピーカーを訪問するとき、それからのUSBフラッシュドライブを取り除くために余分なものではありません。彼へのクエストを待っています。
私たちはバーで情報を話しています。
10.私たちはDanと話して、ティラナPDAを取ります。
注意:会話の間にDanの間に敵にならず、最初にそれを修復するように頼むのに役立ちます。
11. PDAを提供者に連携し、Gavraの傭兵について彼から学びます。
12. Gavr(AS)と話して、私たちは金を通して、傭兵との接触を学びます。
13.私たちはGavrと話し、彼はボルトの傭兵を求めて彼をPDAを持ってくる。
14. Gavrで再び話し、X-10のモノリシック・コルペからドックをもたらすタスクを入手してください。
15. X-10への彼の訪問中、私たちはこの男の死体を見つけ、紙は本当に彼から、私たちはそれらをGavraに持って行きます。
15.私たちはヤクットと話し、彼は陰謀について疑ってFreamenに送ります。
16. Fremenと話して、私たちはTDの傭兵の収集について学びます。
17. TDでブレンドを取り外し、フラッシュドライブをFremenに持っていく。
18.私たちはGavrと話します。 私たちの上の心はブレンド、中毒、そしてggをスレッドに奪います。
注意:彼の、あなたは隣の部屋に血を出ることができます。 GavrはQuestアイテムを取り消す可能性があります。
19.私たちはGavrで再び話し、それは彼とすべての仲間と一緒に、穏やかな良心となります。
20.ヤクットと話し、彼はザヴァヴァの自由の根元から見た、引き出しはドラッグされました。
21.傭兵に耐え、箱を取ります。
22.私たちは箱に箱を作り、毒GGからGavrを取り除いたあなたのKhabarを手に入れましょう。

2.ゴーストを検索します

7.私たちは日記を復号化するためにラウンド(セメンフ)を話します、それは仕事のコンピュータを必要とします。
8.私たちはarharyを話し、彼はそれが見つけることができる場所を知りなければなりません。
9. X-18システムユニットを見つけて、それを円にします。
10.このKruglovの後、GGをヤクットに送ります
注意:さらなる支店は、牙府議を行った後、詐欺の決定を行った後に働きます。
11.幽霊からのSMSが来ます
12.屋台に到着し、幽霊を見つけるのに頼み、彼は農業用ダンジョンにGGを送ります。
13.農業の基地では、彼らは待ち伏せに蓄積しますが、私たちは明らかに私たちを待っていませんでした。
14.再び八つまで、彼はGHをレーダーに送ります。 ここであなたは幽霊を見つけます!
15.幽霊は湿地の獣を妨げるために、湿地のGGをSichuに送ります。
16.途中で、フクロウが殺された場合、彼の死体を探して、X-10のX-10でひずみを求めてから幽霊を通過した人を学びます。
17.幽霊をもう一度訪問し、獣を殺し、彼の文書を持ってくるタスクを手に入れます。
18.私たちはコルドンに行き、すべての軍事とアベンジャーと一緒にチェックポイントに耐え、獣の文書を取ります。
19.幽霊を報告しました。

純粋な空のクエスト

  1. 沼への入り口で、私たちは農場でデリカを見つけ、それはギャング担当者の捕虜から友人を救うための仕事を与えます。 私たちは教会へ行く途中で、私たちは暴力薬をきれいにして、彼と話す捕獲されたサクハットを見つけます。
  2. 私たちはPrickに戻り、私たちはタスクを実行するために報告します、我々は網の空のデータベースへのテレポートに関する情報を入手します。
  3. 私たちは基地に行き、私たちは3文字に会います。
  4. Vasilyの質問 - 癒しの軟膏を見つけます。
    4.1。 私たちはKalmykの小屋に行きます - その場所は円の地図上にマークされています。 床の小屋ではバックパックがあり、それは手榴弾です。 私たちは手榴弾を取り、それは爆発します(ggは爆発のための非常に良い保護を持っているべきです - 芸術+服)。 Calmykが出ます。
    4.2。 私たちはKalmykで話しています、私たちはコンテナを持参するための仕事を受けます。 コンテナの位置は円のマップ上にマークされています。
    4.3。 私たちはバックパックに行き、コンテナを取ります。
    注意:バックパックの周りのテレポートでは最低1パスがありますが、非常に狭い(+ \\ - 半分のメートルには+ \\ - 半分メートル、それは機能しません)、この箇所の場所を見つける必要があります。 通路の位置はランダムに設置されているようです。 検索で忍耐力を示す、さまざまな方向から来てください。
    4.4。 私たちはコンテナカルイクを持ってきて、軟膏の交換のための関税を見つけるでしょう。 私たちはハバールを持ってきて、3つの右ジャーを得る、ヴァシリルを参照してください。
    4.5。 軟膏ヴァシリア州に渡し、いくつかの衣装をアップグレードして修理する機会を得てください。
  5. 風邪のタスクはシンプルです - agry上のユニークな疑似関節をマークする。
    注意:場所はPDAのマップ上にマークされています。 ラベルがそうでない場合、疑似頭痛は北東渓谷の渓谷で運転され、ここでアドレナリンは(フェンスに沿って直ちに埋立地からの入口から)。
    5.1。 風邪の武器からのメリム疑似ashiricantと仕事の報告。
    クエストお菓子は、さらなる通過の鍵です。 新しい場所(LimanskとNext)への通路を開くために。
  6. 私たちはSviblovと話しています、私たちは一意のコントローラの脳を持ってくるタスクを得ます。 スポーンコントローラの場所はマップ上にマークされています。 私たちは行き、コントローラーを殺し、モンスターが彼にやってくる、私たちは脳を取ります。
  7. 私たちは脳のSviblovを借りて、代わりに私たちは武器にユニークなモンスターの一部を交換する可能性を得ます。
  8. Sviblovで繰り返します。 私たちは暴力兵からPCMを盗むためのタスクを得ます。 そして軽食へのPDAのラベル。 延期なしに、沈黙と行って話す必要があり、そうでなければそれは暴力や膝の異常への戦いの中で滅びることがあります。
  9. 私たちは沈黙と話しています、私たちは仕事の洗練を得ます。
  10. 私たちはBandyukovの領土に行き、タンクを通って屋根に運ばれ、下に移動してバックパックからPCMを取ります。 PCMを撮る前に、盗賊はGHを見るべきではありません、そうでなければクエストは失敗します。
  11. 怪我の時には、PCMはその日までに率いて、暴力犯を戦うのに役立ちます、今、あなたは盗賊でも遊ぶことができます。 剥がした後は、DEN、後で話すことができます。
  12. 私たちはPKM Sviblovを借ります、私たちは新しい仕事を手に入れます - 景品の取引を管理するために。
  13. 私たちはコルドンに鉄道橋について工場に行きます。
    注意:タスク実行が成功するには、2つの条件を満たす必要があります。
    - 傭兵には、傭兵にはHSに気付かない
    「呼びかけた後、景品はアライブハリバス自身と彼の友人に滞在しました。
    クエストを満たすためには、素早くジャンプして傭兵の清掃を開始するのに便利なように、工場内に隠れる必要があります。
  14. 私たちはsviblovに行き、その結果を実行します。

3.猫のクエストやブラックドクターの検索

  1. 私たちはその日に話しています、私たちは猫とそれのラベルをPDAに話す課題を得る。
  2. 私たちは猫に行き、言う、彼を燃やした鶏に添えてください。 放射線の中心部の遺跡の猫の裏側のすぐ後ろに、あなたが得る必要がある死体にあります。
    注意:GGは、放射線または耐放射線の準備に対する非常に良い保護を持つべきです。
  3. Monolithicaの死体を検索し、カードを取って猫にそれを与えます。
  4. チオロジーベースの摂取前に猫に伴い、猫が突然停止した場合に積極的に家畜をテストする。 私たちは寒さにバーに行き、猫と話します。 私たちは正しい人を見つけるための仕事を受けます。
  5. 私たちは皆さんに連続して話しています、私たちはSviblovが立っている家の隣に隣の隣に、私たちが言うと、家の中でペルシャ語を見つけます、私たちは言います。 テレビを持って来るための仕事があります。
  6. 私たちはコルドンに行き、Akimの近くにテレビを飲みなさい、顧客に持ってきてください - 私たちは与えます。 代替品では、モノリッパの可能な場所に関する情報(サークルマップ上にマークされています)。
  7. 私たちはモノリッパの場所の可能な場所を強化します、私たちはそれらを見つけ、私たちは破壊し、ノートを取ります。
  8. 私たちは猫にノートブックを与え、バーで次の会議を交渉します。
  9. タスクとして猫に入りますKalmykから薬をもたらす
  10. 私たちはKalmykに行き、彼は原料を必要とします - 集める 薬を飲んで、24の娯楽時間を待っています。
  11. 私たちは猫に薬を与え、「言語」を取ります。 私たちはagrompromに行きます。
  12. 西部複合施設の南部は、モノリジットを見つけ、彼らの捕われ率のChukuとGeekから解放されます。 中央複合体の両方に添付して話します。
    注意:その途中に領土をきれいにするために事前にそれをお勧めします - そうでなければ、これらの若い生き物はクルグロフをフライパンしています。
  13. 中央複合体の領土では、ChukoまたはGosで話し、貴重な情報を入手し、猫に行きます。
  14. 私たちは猫との情報を共有し、Rabinovichについて学び、仕事を握ること、行きます。
  15. トラブルでは、控えめが必要な情報を入手します。
  16. ブラッドバッカーの村では、私たちはサリンを見つけ、ジョーカーは話します。 ジョーカーで私たちは3本の瓶を置き、控えめに関する情報を入手します。
  17. 著者のアイデアを正しく理解した場合、「少し飲酒」状態は次のクエストを実行する必要があります。 私たちは村に深く行き、控えめからのSMSに来て、それがけがをした、扱い、言う、私たちはラビノビッチに関する情報を得ます。 アベンジャーズのグループが現れ、破壊し、そして落ち着いています。
    注意:Rabinovich:いくつかのストーカーを訪問して締め付けてはいけないほうがいいです、彼はこの仕事の長い遅れで消えました。
  18. 私たちはPripyatに行き、ホテルの近くの食料雑貨品店で家の中のラビノビッチを見つけます。
  19. 私たちは話しています、私たちは「ブラックドクター」についての情報を入手し、猫に戻ります。
  20. 猫によって報告された、ザッキャーと話すタスクを入手してください。
  21. 私たちはザッキャルと話しています、私たちはライブブラザールイスを取るための仕事を受けます。
  22. 私たちは湿地に行き、コルドンへの北部の場所の近くの場所の北東のアベンジャーズのほこりに行きます。 私たちは、Louisの兄弟のタッチではなく、彼に話しかけて、私たちはフランス語に関する情報を受け取ります。
    注意:分解すると、中間の保存/負荷なしで沸騰する。 ルイ兄弟はコミュニケーションを望んでいないかもしれません。
  23. 自由に基づいて、私たちはそれをPDAで取って、フランス人の死体を見つけました、私たちはZakharを通過します。
  24. 私たちは牙を見つけるためのタスクを得て、「箱の検索と不思議なストーカーのセーフなセーフ」、「不思議なストーカーの検索の継続」、「牙との会合」を実行します。
  25. すべてのFangクエストを行った後、私たちは建物の1つでLimanskに行きます(私は誰でも通過しません)私たちはBormanによってLEDの自由のグループを見つけます。 私たちは狙撃兵を破壊するためにBormanの仕事から得ました。
  26. 私たちは建設現場に行き、私たちはすべてのNescriptをきれいにします、私たちはスナイパーを破壊します。 ミーティングの必要性についてSvibovからのSMSが来ます。
  27. 私たちはBormanに行き、仕事を借りる。 私たちは新しいものを手に入れます - マフラーと属性を魂に見つける。 私たちは建設現場に行き、私たちはコンテナーの1つにサイレンサーを見つけます。
    注意:サイレンサーはあなたなしで満たすことができるので、それがその前に場所を残すことや、コンテナ内のマフラーが見つからない場合はすべての死体を詰まらせることをお勧めしません。
  28. サイレンサーを魂で参照してください、私たちは5時間待っています、私たちは建設現場に戻り、私たちはBormanの仕事を手に入れます。
  29. 私たちはSviblovに行き、私達はレーダーの宅配便を見つけるためのタスクを得ます。
  30. レーダーで私たちは幽霊の隣に宅配便を見つけます。 健康の準備や芸術を創造することをお勧めします。
  31. PDAのタスクのすべての魅力があるにもかかわらず、宅配便でスーツケースを取り、Sviblovに戻る」。
  32. スーツケースサハロフを借ります。 戻る前に、しっかりと食べることをお勧めします。 それから私たちは長い間寝ます。 Sakharovで話してSviblovに戻ってきます。
  33. タスクの実行に関するレポート、テレポールの無効化者が取得されます。
  34. 私たちはLimanskに行き、建設現場でテレポールを無効にし、北へ通り、病院に行きます。
  35. 入り口からそれほど遠くないのは、猫と伴奏のグループを見つけます。 一緒に私たちは病院に深くなっています。
  36. 病院の北部出口では、ブラック医師と会い、私たちは新しい情報を伝えて学びます。

3.小箱と不思議なストーカーの安全なものを探す

    注意:キーキャラクター - 鉱山; 洞窟への移行はバーの禿げて得られます。 このスレッドを起動するには、Shakhtarのタスクを「忘れられた森から本を持ってきてください」というタスクを満たさなければなりません。
  1. 私たちは鉱夫と話しています、私たちはタスクを入手します - エスケープされた「Prodigal Son」(Fima Coal)を節約して、時計のノートを持ってきてください。
  2. 大ホールのトランジションのトップ層の迷路では、ガードからノートブックを撮り、逃亡者を救い、迷路から洞窟への移行に到達します。
    注意:シュートアウトでは、モノリシックは突然フマ石炭を殺します - 動揺していない、主なことは彼が救われたというラベルを付け、クエストがカウントされます。
  3. 私たちはノートブックを持ってきて、(モノリシックがそれの前に殺されたとしても)息子の復帰を見てください。 報酬として、私たちは新しい芸術のレシピ、ガラガラを受け取ります。
    注意:レシピは、鉱山がMonolithに入るためにGGをSidorovichに送信した後にのみ働き始めます。
  4. 鉱夫評議会によると、FIMAと話して、神秘的な箱や安全な、迷路からの攻撃、ならびにアドレナリンとチャットする必要性について彼から学ぶ。 他の移行について学ぶ機会のために、FIMAは応急処置キット、包帯、「魂」、そして石鹸を持参するように頼みます。
  5. 私たちはFIMA Khabarを持ってきて、それは迷路から新しい場所への移行を与えます。
  6. 私たちはアドレナリンと話しています、私たちは箱を持ってくるタスクと迷路から安全です。 同時に、私たちは琥珀色から迷路への移行を得ます。
  7. 迷路では、箱を見つけてください。興味深く有用な情報を備えたメモ。 私たちはアドレナリンの棺桶を持ってきて、モノリスの不滅の影と会議について教えてください。 Shakhtarと話す必要があるものを見つけます。
  8. 私たちは鉱山労働者と話し、彼はモノリスに参加してSidorovichに送る必要性について伝えます。
  9. 私たちはSidorovichと話しています、私たちはRibbarovとAmlet Monolithを検索するための別のタスクを得ます。
  10. 私たちは迷路の道で迷路に行きます。私たちは中性類と元友人からできるだけできるだけ離れているようにしています! 迷路では、モノリスの影を見つけ、ドアからモノリスバンカーへの3番目の欠けているコードを学びます。 彼が話したものは何でも、彼に「プラズマキャタピラー」と「ラテージ」を意図する必要があります。 バンカーでは、安全でストラパルを取ります。 Relnabraは、バンカーのモノリッパの1つを拾うことができます - 彼らと交渉することを忘れないでください。
  11. 私たちはSidorovichに行き、モノリスのルミとアムレットを与えます。
  12. 私たちは鉱夫に行き、安全に与えます。

神秘的なストーカーの検索の継続

  1. 私たちは安全で、私たちは迷路の上に行き、後見地の土地(NZ)への移行のポイントを見つけてそこに行きます。 大きなホールの最上位レベルでの移行、実質的にggが迷路に落ちる遷移から実質的に反映されます。
  2. 私たちはアスタサールと話しています、私たちはいくつかの地元の人々について学びます。
  3. 隠者に知り合いになる、彼はいくつかについてもっと話します。 私たちは婦人科医の薬を伴う袋を入手します。
  4. 私たちは婦人科医に知り合い、バッグと金庫を与えます。
  5. 私たちは彼のバージョンからサイクロプスと話します。私たちは薬の場所について学びます。 転送ポイントドルク-NZについて学びます。
  6. 私たちはコドンに行き、薬を飲んでいます。
    注意:タスクは、アーセナルの迷彩効果を満たすのが簡単です。 誰もいない場合は、あなたを助けるための芸術。
  7. 私たちは婦人科医に薬を与えます。
  8. 私たちはジョルス異常で話し、彼は最初のドアを開けました、牙についての情報がありました。 しかし、2番目のドアを開くには、電池が必要です。
  9. 私たちは洞窟への入り口に老人と話します。 彼は彼が希望の電池を見たという事実について、燃えるような洞窟(op)について話し、私が得られたかどうかを尋ねる、そこに失われた時計を見つけます。
  10. 私たちは隠者で再び話し、彼はOPについて知っていて、彼女の「住民」のいくつかを知っています。
  11. OP 2の入力、両方の目に見えるがあまり良くない。 1つの入り口で私たちは巡礼者を見つけて彼と話をします。 私が彼のスコンからかみそり機を持ってくるならば、助けを助けること、そして電池と時計で約束します。 今すぐアベンジャーの駐車場があり、彼自身が行くことはできません。
  12. 単純なステルスの使命、私たちは巡礼のスローされたバックパックを見つけて、そこからすべてを取ります。 タスクの報告中に少なくとも1人の航空が死亡した場合、ミッションは失敗します。
    注意:そしてやはり、あなたを助けるための迷彩試験。
  13. マシンには時計を入手します。
  14. 私たちは時計を与え、AS-NZ、TD-NZの遷移点から学びます。
  15. 繰り返しますが、巡礼者に行き、彼はもう剃って喜んで私たちに電池を与えます。 仙人からのSMSが来て、行くように頼みます、情報があります。
  16. 私たちは隠者と話します。 アドレナリンが私たちを探していたこと、安全の所有者に関する情報を学びました。 彼は、アドレナリンが新しい異常検出器を必要とすると言います。 検出器はvityaホログラムを助けることができます。
  17. ヴァイトで話すために、Zhorkの電池を取ります。 彼は2つのエリート検出器とプラズマキャタピラーを持ってくるように頼みます。 SMSはアドレナリンから来て、人々は箱のために来ました。
  18. 私たちは琥珀色に行き、サハロフからの検出器を購入します。
  19. 私たちはねじれた2つのエリート検出器とプラズマキャタピラーを持ってくると、彼は私たちをサイクロップに送っています、彼はVITI検出器でハードンを探す場所を知っています。 私たちは詩的な形の彼の次の先端を聴きます。
  20. 私たちは埋め立て地に行きます、私たちはSchronを見つけ、2つの検出器があり、ただあなた自身を残します。
  21. 私たちはアドレナリンに到着し、検出器を与えます。 私たちはそれらのうちの2人が箱のために来たことがわかりました、それらのうちの1つは飢えていた、2番目のアドレナリンはそれを考慮しなかった、それは断片的なものであり、それは所有者がベイゾーンであったことを意味します。 安全とGGと言って。 SMSは婦人科医から来て、金庫が開かれました。
  22. 私たちは婦人科医と話しています、安全にチェルノブイリ近くの領土の古い地図がありました。 婦人科医は灌流に関する情報を見つけるように頼みます。 ニュアンスの背後に、いつものように、私たちはサイクロップに行きます。 再びヒントを詩の中に聞いてください。 迷路への移行点が表示されます。
  23. ペルンコールを知っている準備十分な傭兵の迷宮を見つけて、彼のためのフラスコを探すべき場所を言う。 情報が近くにあります。 フロッピーディスクを選択し、傭兵を扱います。
  24. フロッピーディスクを婦人科医に連れて行き、フラスコが本当に必要とされていることを調べてください。 さらに、私たちは試薬を必要とします、あなたは彼らに狙撃兵のリーダーから尋ねることができます、ここではNZに到達する方法だけです、彼らは動くことをすべて撮影しています。 私たちは詩の次の部分をサイクロップに行きます。 私たちは、カードの所有者である未知のストーカーからSMSを取得します、彼はコピーを作ったものを気にしないが、オリジナルは返却されなければならないでしょう。
  25. 私たちは軍の倉庫に行き、私たちは望みの場所を見つけ、フラスコを拾います。
  26. 私たちは戻ってきて、フラスコに婦人科医を与えます。 インストールを作成するために、電源装置とECZAの自由からの制御チップを見つけるように求められます。 さらに、私たちは彼がコピーを作ったものは何でも犬のカードの婦人科医を与えます。
  27. 私たちは隕石の落下の場所に行きます、我々はテレポールの無効化者を見つけ、私たちはその入力の1つを通して洞窟に入る。
    注意:2番目のテレポールの無効化者はすでに洞窟にあります。 入り口のもう一つのアドバイスは非常に暑いです、それは熱からアーティファクトを貫通するのに傷つけません。
  28. 私たちは巡礼者の洞窟で見つけられ、それは傭兵へのアプローチを見つけるのを助けます。 私たちは洞窟を強化し、BPと料金を見つけます。
  29. 私たちはキメラ、アベンジャーズのリーダーであるキメラに行きます。 彼は競争相手を埋めるために小さな要求を持っています - Sidorovichと彼の頭を証明するために彼の頭を持ってくる...
    注:ポイント28-29の間には、中間の節約/回復なしで行う必要があります。そうしないと、アベンジャーは敵になります。
  30. 設置のための洞窟にある成分は、婦人科医を参照してください。 私達は犬のカードのオリジナルとコピーを取ります。 Sidorovichの頭が成功するのに必要なものになることを婦人科医に知らせます。 シュラはぬいぐるみのアベンジャーを滑らせることを示唆していた、そして私はそれの中で私たちを助けることができます、ハンターの司令官も、彼らもここに住んでいます。
  31. フィリンは助けることに同意しますが、コントローラは仕事に必要です、単にレーダーの上に適した煮込み、それは逃げる必要があります。
  32. 私たちは拾います。 私たちはフランチをもたらします。
  33. 仕事のために、彼は10の爪Chimera +100 Trに尋ねます。 Sidorovichの頭を集める、連れて行く、拾う。
  34. 私たちはキメラに行き、あなたの頭を与えます。 彼が私たちに与えない試薬は、私たちには彼のイーグルスの列車、そして後で彼らはいくつかの隆起の娘を探すために行くでしょう、彼女はゾーンで消えました。 SMSはCyclopaから来ており、キャッシュ上にプレスがあります。
  35. 私たちは詩的な啓示の別の部分を聴き、先端を置きます。 泣いているキメラで私たちは試薬でフラスコを取ります。
  36. 婦人科医に発見された。 荷電灌流を賞賛しましょう。 私たちは牙からのSMSを手に入れ、彼は会いたいです。
  37. 私たちはサイクロプスで話し、最後のヒントを手に入れます。
  38. 私たちは行き、キャッシュからすべてを取ります。

3. Klyatクエスト(ウォラブ、赤い森のハイキング)

    注意:このストーリーラインは、婦人科医の病院の患者のためのパーソーを集める直後に始まります。
  1. 私たちは犬からSMSを入手しました(ブランチの段落36は「神秘的なストーカーを検索し続ける」)、私たちは火の洞窟に上部の入り口を通り抜けます。
  2. 私たちは牙と話しています、私たちは新しい領土(軍事実験室や絞り)を分割するためのタスクを得ます、我々はレーダーからwarbへの移行とvarlabからx16への移行を受けます。
  3. 私たちはレーダーに行き、コードロックが遷移しているドアの後ろに行きます。 城からのコードはSidorovichからITの道具を育成した後にSyakを与えます。 私たちは傭兵を持つモノピッサの急な分解の上の激しい分解に落ちます。 敵が互いの大部分を破壊するまで、10~15分の入力に静かに立っていることができます。 私たちは牙からのSMSを得ます。
  4. 私たちは、ビリヤードルームのコスゾルマの傭兵の死体の死体を、彼から傭兵のメモ帳を取っています。
  5. 私たちは詐欺師に牙に行き、彼は債務派が基づいていた農場に乗っています、私たちは牙と話しています、私たちは傭兵に自信を持って任務を受ける仕事を得ます。
  6. 私たちはLukashと話し、海岸とクモについて学びます。
  7. 私たちはレーダーに行き、私たちはシールを撮って傭兵になるために、私たちは出口の近くのクモを暗闇の谷に殺します。
    注意:さらなる変位をもって、私たちは特に以前の中性類や友人との連絡先を避けようとしています - 彼らの殺人の後、あなたは絶望的な立場にあることができます。
  8. 私たちはWarlabに行き、ビリヤードの部屋で見つけて、私たちは彼女に話し、Walkie-Talkieを見つけるためにしばらくの仕事を始めます、私たちはバックパックの1つにあります。 私たちはラジオを与え、大きな叔父が私たちに話したいと思うものを見つけてください。
  9. 私たちはデモーベと話しています、私たちはルカシャの本部からぬいぐるみを拾うための仕事を手に入れます。 varlabからAUへの移行の座標を取得します。
  10. 私たちはPantherで話しています、私たちはコルドンのメッセンジャーを傍受してディスクを拾うためのタスクを得ます。 PDAでは、取得する必要がある場所の写真が見えます。 穏やかにコドンに行きなさい。 私はSakharovからのテレポートを持つことをお勧めします。 私たちは橋の上部構造に登り、私たちは引き裂かれた農場の端に到達します、私たちは私たちが整っているSMSパンサーを手に入れ、メッセンジャーが表示されるべきです、私たちはディスクを取ります。
  11. 私たちはPantherを脇に出して、ルカシャの本部からバックパックを持参するためのタスクを得る。 私たちは目に見えないようになります。
  12. 私たちはスピーカーに行き、武器室のバックパックの自由度を見つけて、鎧のプロトタイプを見つけてください(ダメージを与えないようにしないでください。)、私たちは2階に詰まったものを見つけました、私たちも取る。
  13. 私たちはWarlabに行き、私たちはラベル付けされたラベルが傭兵の上司と話をしたいと思って、かかしDembelとBronnik Pantherを与えます。
  14. 私たちは上司で話し、ggが露出します。 Pantherとその警備員と一緒に、傭兵からの戦いの予兆。
  15. 私たちはPantherとDemobeで話し、私たちはPantherを助けるために情報と報酬を受けます。
  16. 私たちはバーの牙に行き、情報を共有します。 牙はルカシャに送ります。 同時に、赤い森とリマキストへの移行、そして赤い森の中の文書を拾うためのタスクに移行することができます。
  17. 私たちはLukasに行き、傭兵のシールを与えます。
  18. 私たちはLukashと話しています、私たちはFreeodovに同行するタスクを受けます。 PantherからSMSが来ます。
    注:レーダーが長期間清掃されていない場合は、追加の歯やトランクからバラバへのルートを清掃することをお勧めします。
  19. 私たちはビタミンで話し、レーダーの会議を交渉します。
  20. 私たちはレーダーに行き、ビタミンで話し、メッシュフェンスの穴にグループを添えて、ビタミンで再びベッドに行きます。
  21. 犬と戦うための熱い願望がない場合は、リバティがWarlabで清掃されるまで静かに待ってビタミンがビリヤードルームに来るでしょう。
  22. 私たちはビタミンと話し、ブロッキングテレポートを消し、報酬を得ます - フリーリティのゴールドバスインゴット。 CyclopaからSMSが来ます - 反応するまで。
    注意:私はヴァルラベのすぐにインゴットを引っ張る。 それからそれは忘れられています、そして他の場所で激しく驚いた: "なぜこの義務があなたを撃つのですか?"
  23. 右上の右上のエレベーター鉱山では、怠惰と話しているバラバの秘密部分に上がります。 主な科学者について学びます。
  24. 私たちはKlenovを見つけて、私たちは言ってたくさんの興味深い情報を得ています、私たちはホログラムをWarlabに持参するためのタスクを得ます。
  25. 私たちはNZに行き、私たちはサイクロップで話しています、私たちはキャッシュ上の別のチップを取得します。
  26. 私たちはホログラムと話し、それをAUに移動する前にそれを添付してください。
  27. 私たちはWarlabに行き、Maplenと話して、芸術や石畳を持参するためのタスクを得ます。
  28. 私たちは洞窟に行き、Shakhtarでポータリストの中心を取ります。 ShakhtarはPripyatの医者に会った後にのみ芸術を提供し、医師のタスクをShakhtarにメダリオンに帰属させるための医者の仕事を受けています。 また、ShakhtarはLanternsに尋ねます - 他のガイドセクションに記載されている、どこでどのように見つかったか
    10個の玉石を探す場所 - 誰もが自分自身を決定します。 彼らは洞窟の中で定期的に産卵し、あなたの芸術の一部はレーダーの最初の出現箇所などで石畳に変わります。
  29. 私たちはKlenovに行き、芸術を教えてください。
  30. あなたが遷移を受け取っていないならば、説明の段落16の課題 - 私たちは赤い森に行きます。 移行の近くで、私たちはShadowmanによってLEDグループに会い、2つのタスクを満たすのを助けて - 橋を解放し、モンスターの群れから戦ってください。
  31. PDAの地図上では、ハンチャーを見つける場所がありました、私たちはキャプテンのgenkaを見つけて、盗まれたバックパックを返すタスクを得ます。
  32. 私たちは寒さに沼に行きます、私たちは言う、私たちは泥棒の場所についての情報を入手します、私たちは先端に行き、捕獲された泥棒を見つけます。
  33. 私は贖いについてのMitkaの捕獲に同意し、マイカと話し、バックパックを撮って、赤い森の中にハンターを運んでください。
  34. 私たちはバックパックを与え、私たちはドキュメントを持つバックパックの場所にヒントを得ます。 モンスターから飛んで、私たちはバックパックを見つけ、文書を取り、牙を参照してください。
  35. Fangは新しいタスクを与えます - Denisを見つけて保存する。 私たちは鉱山の赤い森に行き、私たちはモンスターをきれいにし、私たちはDenisを見つけて保存し、ストーカーの駐車場に同行し、私たちは牙に戻ります。
  36. 私たちはタスクを借りて、私がアスタリックを探していたものを見つけてください(コルドンで探している)。

3.旧村の継続クエスト

  1. 赤い森林の救助の後、私たちは牙に行き、救いについて報告し、彼からタスクを手に入れてコドンに行き、小屋と話をする。 私たちは行き、話します。 最後のダイアログでは、GGがSidorovichに行くべきだと書かれています。
  2. 私たちはSidorovichの側に行き、巡礼者からPripyatへの移行と旧村への移行について牙からのSMSが来ます。 SidorovichについてすぐにPRIPYATに向かって移動します。
  3. 私たちは巡礼者で話す入り口に、古い村に行きます。 トラップからの出力はブロックされます。
  4. 私たちはストーカーグループのアプローチを待っています。 それらの長男はコルモゴーです、私たちは店で戦士をきれいにするために課します。
  5. 私たちは店に行き、戦士をきれいにし、Kolmogorと話してください - 私たちは新しい仕事を手に入れます - 本部を捉えるために。
  6. 私たちは行って本部を捕らえて、パンサーからのSMSに来ます。 列によって報告され、私たちは村を調べるためのタスクを得ます。
  7. 私たちは宮殿と話し、村の周りを歩きます、私たちは柱からのSMSを取得します、私たちは戻ってくる。
  8. 私たちはKolmogorで話しています、私たちはパンサーとLimanskへの移行の座標を見つけるためのタスクを得ます。 移行に行き、PantherからSMSがやってき、PDAのマップに表示されます。
  9. 私たちはパンサーに沼に行きます。 ペニンシュラの南端にラベルを持っていない人のために、Controller Farmが配置されている(赤い脳がSviblovのために採掘された)。 Pantherに近づくと、古い村への移行の近似座標について牙からのSMSが来て、PDAにラベルが表示されます。
  10. 私たちはPantherで話し、私たちはそれの北に行き、PDAのラベルを持つ円の中心に沼の愛好家を見つけます。
  11. 私たちは専門家と話しています、私たちはゾンビの胚を持参し、農場をきれいにするための仕事を受けます。 私たちが続き、私たちはきれいに、バックパースと胚を見つけます。
  12. 私たちは愛好家に戻り、言う、パンサーに行き、それを愛好家に持ってきなさい。 私たちは専門家でもう一度話します。
  13. 私たちは愛好家の後に行きます。 停止するとき - 私たちは湿地から旧村への移行のマーキングを求めて、私たちは遷移に行きます。
  14. 私たちはPantherを列に割り当てます。そこから村を守るためのタスクがあります。
  15. 英雄的に保護するので、GGの寿命は蜂蜜に見えなかったので、このタスクの実現の間に村の別の部分を掃除するために一人で要求する列からの新しいSMSがあります。
  16. GGは慣れていません - 私たちは村の低地の一部に行き、戦士をきれいにして、柱のうれしそうなSMSや私たちは戻ってきます。
  17. 列によって報告され、到着する要求を持つKlenovaからのSMSがやってきます。 私たちは巡礼者と話し、それから私たちはWarlabに行きます。
  18. varlabeでは、私たちは一列に数人のSMSを入手します。 私たちはKlenovに行き、私たちはPSIアンテナを見つけるためのタスクを得ます。 私たちはコドンを動いています。
  19. あなたが必要とするトラック上のアンテナ、そこから私が落ちたゲームの始めに。
    注意:すぐにアンテナを拾うために急いではいけません - あなたがそれに近づくと名誉警備隊が現れ、厳粛な会議に委員が登場します。
  20. 私たちはアンテナを取り、メイレを運んでいます。
  21. アンテナのクレノフを与えます。

発電機またはエミュレンススター

    古い村の巡礼者との最後のコミュニケーションが始まった後、ストーリーラインが始まります。
  1. SMSと牙の交換がありますが、GGがチェルノブイリに必要なことを学びます。 誰がChaes 2 - チェルノブイリの移行を使用しなかった、この移行を経てどこへ行くかを調べます。 遷移はPDAのマップ上に記載されています。
  2. チェルノブイリでは、私たちは幽霊に会い、言う、彼は私たちを移行サイトに導きます。 どのように停止するか - 遷移が表示され、ジェネレータに移動します。
  3. 幽霊と話す発電機では、彼は止まる方法を指導します - 話をしてください、GGは村の中で年を経ばすべきです。 私たちは村に行きます。
  4. 古いものを見つけることは問題ではなく、彼と話して、支払い、またはクエストを実行します。 クエストは実際には難しいことではありません - 私はあなたに実行することを助言します。 老人との対話の中のすべてのヒント。 主なことは、場所全体を通して実行する時間があることです。 私たちはノックされたヘリコプターで報告し、フリッツについて学び、病院への移行を得る。
  5. フリッツを十分に見つけるために、彼は囚人に行く、彼と話して、ヘリコプターを飛ばす
  6. 私たちは去り、ブラックドクターと話し、GGはボートスワインを見つけるべきです。 医者を囚人に連れて行きなさい。
  7. 私たちは幽霊に行き、私たちは言う、私たちはブーツについての情報を入手し、私たちは黒人医師に戻り、彼にヘリコプターを尋ねます。 評議会を聴き、必要に応じてください。 私たちはヘリコプターに行き、湿地を飛びます。
  8. 到着して、私たちはロケーションエリアに移動します。 私たちは老朽化した鉄道橋に行き、そこでボートスワインを見つけます。 有刺鉄線からのフェンスの穴は、橋からそれほど遠くない。 ボートスワインを見つけてください。
  9. 私たちは洞窟を出る、私たちは墓地にボートスワインをもたらすという仕事を得ます。 彼自身はフェンスのために彼自身に話しかけ、彼はモンスターから彼を守ります。
  10. パイロットからの墓地では、私たちは暴力医を掃除するための仕事を受けます。 私たちは清潔で、ヘリコプターにボートスワインを計画し、自分自身を歌い、発電機に飛び乗ってください。
    注意:GGのすべての暴力医は個人的に提出されるべきである、誰かが異常または多重変異体に変わるならば、ターンテーブルは着陸しません。
  11. 私たちは到着し、ボートスワインと話し、幽霊に行き、Pripyatへの移行を受けてください。
  12. アンダーセンに行き、話します。 GGはジョイスティックを見つけるべきです。 PDAのマップは、ヒント、いつ、いつ探すのか、そしていつ探すのです。 私たちはジョイスティックを見つけました、あなたの足の下で自分のためだけに見えず、ジョイスティックはまだそこにいます!
  13. 私たちはアンダーセンと話し、私たちはボトルマンに行き、彼にジョイスティックを渡し、放射線地帯の境界に付随する。 ブーツがアンテナの電源を切ってゾーンから出てくるのを待っています。 ボートスワインに行き、彼と話しています。
  14. 私たちは幽霊に行き、話す、SMSの長い交換。 私たちは3人組の拠点を襲撃し、私たちはヘリコプターの戦いを賞賛します、私たちはモノリスペットをきれいにします。 私たちは暴走リーダーについてのSMSを手に入れ、リーダーのために走っている地下の脳卒中のハッチに飛び込みます。
  15. 私たちはパンサーズの死体を見つけ、黒人医師が彼に話しかけて、幽霊と話す、村に行きます。
    注意:P.pを実行するとき 14,15は中間保管/荷重なしで沸騰する。
  16. 私たちはボートスワイン、言って、飲み物、ビデオを見てDDTを聴くことを見つけます。 私たちは目を覚まし、幽霊に行き、私たちはそれにメモを入手します - ドアコード。 積極的な交換SMS。
  17. ワーラブへの扉を開き、テレポートの不活性化装置を見つけて、コンクリートに行き、死体を見つけてドイツを取る。 積極的な交換SMS。 NZに進みます。
  18. 私たちは秘密の洞窟を探しています。 校正のタスクはそれほど複雑ではありません。 ヒント - ライブパーソンは洞窟の中に座ります。 洞窟の中に登らない - 私たちは火の洞窟の本部の牙に行きます。 彼と一緒に洞窟に戻ります。
  19. 私たちは洞窟に登る、私たちは飛ぶことを見つけて、私たちは牙に戻り、私たちはパンサーに会い、言う、私たちは牙に戻り、言う。
  20. 私たちは冬の隠者に飛ぶ。 彼らがledしたとき - フライは火に座るべきであり、そしてKlyk - 近くに起きるべきです。
  21. 私たちは去ります、私たちは牙からのSMSを手に入れました。 私たちはその場に戻り、言って、人形とその写真を見つけるために仕事を手に入れよう。 私たちは牙と話し、WarlabにKlenovに行きます。
  22. 私たちはKlenovの芸術を取ります、私たちは人形の後ろのレーダーに行きます(サイクロップケーキの1つがあった家の中で)。 理解可能な異常についての「予測」を実行した(ハードコアは真の喜びを受けます)。 人形の飛ぶ。
  23. 私たちは牙と話し、ボロニンに行き、話します。 私たちはBartenderに行き、SMSの積極的な交換があります。 チェルノブイリに行き、ヘリコプターを検索します。 少なくとも唯一の時間がチェルノブイリに合格したのは、困難なしに、望ましいヘリコプターがどこにあるのかを見つけるが、GGはテレポートモノリスを必要とします。
  24. 私たちはヘリコプターへの道を作り、私たちはレコーダーを取ります。 SMSの交換があります。そこからヘリコプターを探す必要があることを理解しています。 私たちは見に行きます。
  25. 2番目のヘリコプターは非常に簡単です、それは明確に目に見えて(地面から)、そして上から、どんなゲーマーも彼を繰り返し過ぎ去った。 彼の近く - 3番目のヘリコプターを探す場所は、見つけるのが難しく、テレポールなしでどちらを見つけるのがより困難です.GGは得られません。
  26. 3番目のヘリコプターの近く、私たちはハエを話し、誰がそれから貴重なものを撮ったかについてのバックパックを見つけます。 SMSの積極的な交換である自己作家のボロニンを運び、提供します。
  27. 私たちはその場に行き、彼女にバックパックの内容を見せて、偉大な地球に送って、軍からプレゼントを迎えます。
  28. 私たちは牙と話し、私たちはSMSでひどい話を読み、私たちは大きな湿地に走ります。 私たちはハエの死体を見つけ、負傷した中尉を治療し、言う。 Exchange SMS、フライを見つけた洞窟に行き、発電機に行くタスクを入手してください。
  29. 発電機に基づ\u200b\u200bいて、アンダーセンと話して、変電所に行き、私たちはメーター発電機を集める、私たちは与えます。 活動SMS交換後、交渉を見ます。
  30. 私たちはアンダーセンと話しています、私たちはコンクリートに行き、私たちはモノリスペットをきれいにします。 私たちはGeneratorフィールドに行きます。正しい場所に着くと、交換SMSに行くと、私たちはPantherに会い、言う。
  31. 私たちはChaps2に行きます(場所は地図上にマークされています)、私たちは牙と話しています、私たちは彼らによって指定された場所に行きます、私たちはモノリスペットをきれいにして、要件がすぐに戻ってくるという要求を持つ牙からのSMSに来ます。
  32. 私たちはすべての足の後ろから走り、BTRとヘリコプターの大惨事を観察します。
  33. 私たちは黒人医師からの招待状を受け取り、私たちは病院に行きます、GGは以前に病院の遠く離れた閉店にありませんでした。
  34. 私たちがブラック医者に行く招待の後、英雄のコミュニケーションに従ってください、私たちは彼と連絡を取り合って、私たちはPanthersの父と一緒に、そして医者と一緒に、私たちはプロットのさらなる発展を選ぶ自由を得ます。
    注意:お金でオプションを選択した場合、アグロポートに切り替えた後、ゲームはあなたのために終わります。
  35. 医者との対話で、私たちは実際に頑張って頑張ってくれることを選び、私たちはカモルクの後ろの壁に近づいて、白い丸でポータリストの中心を投げます - いつものように、フラッシュは点滅しています新しい芸術が非常に早く選択されています。
  36. 私たちは医者と話し、その場に行き、それを復活させ、パンサーと話す。 彼女は父親と一緒にコンパートメントの遠端で、トンネルのハリネズミが移行し、そこに行きます。
  37. 私たちはあなたの古い友達の会社への農業のアクセスできない部分に入ります。 幽霊と話す。
  38. 参加者がRavisによって除去されるまで、現役SMSダイアログのためにShow +を立てて見ています。
  39. Arharaが登場し、彼と話している、彼は去ります。 私たちは去るまでどこにでも走るように急いでいて、まだ赤いSMSには来ないようにしています。 今、あなたは門に向けることができます - 私たちはそこにいるキャラクターが見えます。 私たちは彼と話します。
  40. 私たちはゲート近くのテレポートに行きます。

稲妻の探求と死んだ都市での出口を探す

  1. 牙との会話の後、私たちはテレポートに行きます。 私たちはパイプ上に落ちる、検査され、まだテレポートが見え、それに飛び込みます。 「出会う」ジッパーを使って、SMSの交換に従います、私たちはたくさんの新しいものを学びます。
  2. 私たちはPDAにバグを入れることができるかどうか、行き、私たちは彼と一緒に理解しています。 SMS交換
  3. コントロールバンカーに行き、ジッパーで話します。
  4. 私たちはLimanskで前進し、私たちはテレポールで家を見つけて、それが放浪者から残っていて、ノートブックを提起して、私たちは別のテレポートを見つけました。
  5. 私たちはゾーンの伝説と出会い、Seetskyは私達に迅速に発電機に到達する方法を教えてくれます。
  6. 幽霊を押すことによって、私たちは一本足のマキシミリアンを見つけて彼と話しています。 幽霊と話すことを忘れないでください。
  7. 私たちはテレポールを探して石棺に来て、それに行きます。 写真を撮影する写真がモノリスに撮影しました、私たちはテレポールに飛び込む写真を拾います。
    注意:照準点を見つけることは双眼鏡を助けるでしょう。
  8. 村。 幽霊とのSMS交換。 私たちは巡礼者に行き、写真を見せてそれから数字を消去するように頼みます。
  9. 私たちは村を待っています、巡礼者からのSMSが来て、写真を撮って発電機に行きます。
  10. 私は写真最大のイソマルフの検出器を手に入れます。 LightningとFangでSMSを交換してください。
  11. 私たちは迷彩効果を取り、X-10で前進します。 待ち伏せに座ってください。 待ってる。
    注意:チョッパーとホール自体とのアプローチでラットを撮影するのは余分なものではありません。クランの戦闘機は最後の日までに気を取られません。 ルートがコードドアを開きながら、目標モードを保存します。
  12. 私たちはrootのルートに見えないようになっています、私たちはrootと牙と通信し、カメラを選択します。
    注意:可能であれば、中間販売物なしで気にしています。それ以外の場合は、質問内のクエストアイテムの失敗です。 これが起こったら、たとえば石棺にX-10を残して戻ってきて、すべてを選択し、失敗しました。
  13. 私たちはPripyatに行きます。 Kandergartenでは、Kornのキャッシュの中で、私たちはレンズと閉じた安全を見つけます。 牙とのメッセージング。 私たちは根元と牙との間、そしてレーダーからの移行と私たちは幼稚園に護衛します。
    注意:突然変異体、ゾンビ、およびモノリッパが根のキャッシュを探す前に絶滅するのは簡単になります。
  14. トウモロコシは、欠けている文書について学ぶために安全なものを開きます。 私たちは牙と話し、階段を最小限に抑え、牙で再び話す、攻撃を打ちました。
  15. 私たちは赤い森に行き、聖堂を見つけます。 私は狙撃兵を清潔にして、私たちは聖堂から銃をもたらし、彼は私達にカメラを集める。 施設の敷設については、死体を見つけて、私たちが見つけたものすべてを取り、それから私たちは激しい移行を探しています。
  16. 私たちはMaplenと話しています、私たちはカメラとアイソオモルフに3つの料金を得ます。
  17. 脳を撮影するX-16に行きます。 あなたがラッキーであるならば、私たちはトンネルのコントローラを見つけて写真を撮影します。
    注意:あなたがラッキーでなければ、スピーカー上のコントローラをPripyat、Limanskで探すこと、そしてあなたがひどいものを見つけられないならば、メモリスは写真なしでタスクを取ります。
  18. 植物には黒人があります。 私たちは彼に反爆弾をもたらし、私たちはストーカーの駐車場に護衛します。 私たちは彼と話します。 プレスで、ライフルとカートリッジを取ります。
    注:私は2番目のブラックハウスに注意を払わないでください、私たちはその友人を必要とします。
  19. 私たちはWarlabに行き、Klenovの写真とフォトを与えます。
  20. 私たちはジッパーに行きます。 私たちは話す。 私たちはテレポールで見つかったすべての基礎を捨てて、さまざまな有用なものを手に入れて+「快適な」驚きです。
  21. 私たちはPantherからSMSを得ます。 Lightningは、Cordonに近づくのに役立ちます。
  22. 私たちはダンプに豚を祝い、彼が問題を解決するのを助けます。 見返りに、私たちは目に見えないキャッシュについて学びます。 そこからすべてを取ります。
  23. Cordonに行き、PantherでSMSを交換してください。 私たちはニュービーの村に行き、パンサーの父と話します。 私たちはそれに追いつこうとしています。 何が起こっているのか観察します。 私たちは村にパンサーの父と戻ります。 私たちは彼と話します。 黒海でSMSを交換する。 私たちはまちを話し、彼はメモと感染したカメラをテレポートします。
  24. 私たちは琥珀色に行き、黒海で話します。
  25. コルドンに戻り、私たちは写真を撮り、悪役を計算します。 私たちは彼と話して、Pantherの父親にそれを借りる。
  26. 私たちは自由の根元に行きます。 Pantherの父親との交換SMS。 写真を撮ります。 他の人のものを計算し、彼と話しています。
  27. 私たちは偽装効果を及ぼし、未配達の土地に移動します。 私たちは最後の日の代表者が去ったときに会話を聞いて、マキシアルと話し、agryのキャッシュ上の先端を得ます。
  28. キャッシュの内容を取り、Sakharovに転送します。 私たちが彼を連れてきたことを見て、砂糖はX-16の皮をむいているテレポールに関する情報を喜んで共有します。
  29. 私たちはテレポールに行きます。X-16に入ることが判明したことが判明しました。
  30. 私たちは琥珀色をテレポートし、黒海で話します。 ジッパーとのSMS交換。
  31. 私たちはジッパーに来て、見つかったアイテムをポータルに投げて、クラッシュしたすべてを集めるようにしてください。 ジッパーで申し訳ありません。
    注意:ジッパーがテレポールを離れるまで必ず待ってください!
  32. 私たちはLimanskにテレポートを見つけ、それを有効にします。

3.最後の日と死んだ都市

  1. 私たちはポータルに入り、私たちは保護システムから武器についての非常にうれしかったメッセージではありません。 あなたの心をこだわって、私たちは金庫を安全に残します。 MGのテレポール。
    注意:私は最初のスロットのMGに散弾銃を取りました、そして私にとって十分だった、あなたが場所を渡すために必要なすべてでした。
  2. 私たちは悪を満たしています、私たちはそれが楽しいニュースとヒントではなく、ストーカーを探すために行く。 地図の周りにマークされている場所。
  3. 私たちは香水を見つけて、私たちは別のチップを手に入れ、さらにストーカーを探すために行きます。 地図の周りにマークされている場所。
  4. 私たちは農場とTyumenskyを見つけ、私たちは仕事を受け取ると言います。 私たちは暴力のキャンプに行き、状況は地図上の円でマークされています。
  5. 私たちはストーカーを見つけて、私たちは清算人と話しています、私たちはキャンプをきれいにします。 ストリッピングの後、MraderingとTyumenskyのリストにハバールを集める(タスクの説明にはPDAがあります)。 セット全体を集めて、ストーカーを取り戻すためのタスクを入手してください。
  6. このようにモンスターを展開して、途中でトゥメンにストーカーを実行します。 私はChukaとGopeについて覚えています。 私たちは房と生きているストーカーのチュメンを借ります。
  7. 私たちは香水からSMSを取得します、私たちはコントローラを検索するために黒い床に行きます。 「最後の日」の戦闘機は現れ、通常からSMSが来ます。 あなたは敵と遊ぶか、それらから脱出することができます。 通常に行きます。
  8. 正常なゴブリム、たくさんの面白いことを学びます。 間違いでSMSを交換して、最近清掃したキャンプの隣に彼との会議に行きます。 燃料キャリアに配置するためにパリッシュでは、キャッシュを見つけるためにノーマンからのタスクがあります。 私たちはかすかな待っています。
  9. 私たちはかすかな話をします、私たちは都市の外周を無効にし、そのヒントを正しく使う方法を使います。
  10. ノーマンの姿に従って街に行きます。 アプローチでは、「最後の日」の戦闘機からの箇所をきれいにします。 タイマーについて失神の先端を忘れないでください。
  11. 屋根裏部屋の中で、私たちはあなたが必要とするキャッシュと武器を見つけ、狙撃兵の場所に行きます。
    注意:武器は手から消えます - 緊張していないので、私たちは少し待って、何が起こっているのか観察します。 武器が手に戻ったとき、「最後の日」の戦闘機のマルチファイターは必然的に正常のプレスの保護の頭を囲む。
  12. 私たちは街から出発し、SMSの失神と悪の活発な交換があります、私たちはATPへの移行を得て、それに遭遇します。
  13. ATPの「サポートグループ」で理解しているので、Normanからのタスクを取得してキャッシュを見つけ、Agroラインに行きます。
  14. ポジショナの助けを借りて、座標で指定された点に移動し、キャッシュに電話をかけました。 モジュールはキャッシュ内のモジュールを見つけ、MGとBackに移行します。 通常のSMSを交換する。
  15. 私たちはLimanskに移動し、安全から帰ってくると同時に、Normanの方向を実行します(安全に必要な鎧や武器がない場合)。 提供された遷移のいずれにもよると、死んだ都市に戻ります。
    注:LimanSkからMGへの移行はありません!
  16. 私たちは香水に行き、彼は放浪に情熱を目指し、彼は彼の新しい場所に行きます。 私たちは停止するときに地図上で待って追跡しています、そこに行きます、話す。 DUDでSMSを交換してください。 ルートを取得するには、建物の入力方法。
  17. 対話の終わりの後、香水と落書きは香水と共に再び言う(これは重要です!)、その後、私たちはDUDAとの会議に行きます。 入り口で、私たちは警備員と話します(自由の基礎への第1のアプローチの状況と完全な類推)。
  18. 私たちはDUDを見つけ、言う。 声のあるDuddyの合計を持つかどうか - 誰もが自分自身を決めます。 それが別れているならば - GGは医者を静かに見つけるのに十分な時間になり、彼と話をします。 あなたが部分的でなければ、あなたはきれいに実行する必要があります(ドックとそれとの対話を見つけるために数秒)。 しかし、「最後の日」と戦うためには、いずれの場合もそうする必要があります。
  19. ドックで話し、それを香水に送ってください。 私たちは保護のシャットダウンシステムにSMSを取得し、少し遅れて - 雷からの招待状です。 私たちは彼女に会うように彼女に行きます、言う、雷が消えます。
  20. 私たちは香水からのSMSを取得し、本部に行き、火花のリストを検索して、検索、香水の表示、話をします。
  21. ポジショナによると、私たちはメモの火花が発火し、私たちは下水道とそれを通って入ります - Zatonへのテレポール。

"人々のSolyanka" 2010年4月19日のS.t.a.l.k.e.r. Shadows Chernobyl "+サプリメント14.08.2010

簡単な説明


30か所
コルドン、マーシュ、ダンプ、ダークバレー、忘れられた森、未処理の地球、NIIアグロップクローズ、バー、野生動物、琥珀、軍用倉庫、レーダー、プリピット、Chaps1、Chaps2、ATP、赤い森、リマキスト、病院、古い村、発電機+ダンジョンNIIアグロープ、ラボラトリーズX18、X16、X10、Warb、Cave、Labyrinth、Sarcophag、モノリシックバンカー、デッドシティ+ 3件の場所SP(ZEP、Jupiter、Pripyat)
- 14種類の変異+変異物
盲人、Pseudoopa、Pseudooplot、擬似ぶどう、血、キメラ、エルクスロフィマー、透明なキメラ、コントローラー、ブレイク、ポルタジスト、ファイアポータリスト、バー、図書館(Metro 2033)
- 13グループ
シングル、軍事、傭兵、盗賊、環境保護者、借金、自由、モノリス、清潔空、ハンター、アベンジャーズ、o-意識の代表者+加盟店と修理者(女性の区域の存在についての噂さえ)、最も不思議なグループ化日"。
....そして
- 45アーティファクト
- 膨大な量の武器
拳やナイフから重い機関銃や手榴弾へ。
- アップグレードの可能性を持つ多数の装甲車両
- 5種類の検出器
- 15異常
- 4モバイルテレポート
- 9ユニークなクエストキャッシュ
- 膨大な数のクエスト

インストール順序


1.lerker Shadow Chernobyl 1.004
2.国際Salinka 04/19/29/2010
3.通信14.08.2010
4. 20.08.2010からのパッチ
3.09.2010からの5.Patch
6. Binフォルダのxrgame.dllの場所
7. wideSecameのための適切なもの(必要ならば)
パッチ1.005-1.006(必要な場合)の下の注意

ダウンロード


代替案 - 「すべて1つのボトル」 - TOR62のインストーラ:


幅広くの適応


ダウンロード - http://webfile.ru/4728129。
適応の取り付け
1.モニターのアスペクト比を決定することは、許可の幅をその高さに分けます。 結果が1.6の場合は、16×10(1680/1050 \u003d 1.6)。 1.1の場合は16×9(1280/720 \u003d 1.777777 ...)
2.ダウンロードしたアーカイブを開くには、必要な解像度を持つフォルダに移動し、そこにGamedataからGameフォルダにコピーし、ファイルの交換に同意します。
3. Bioradarフォルダとインベントリでは、オプションの適応設定があります。

弱いビデオカードのアイコンを修正しました


Folk Solyanka 2010/19/04


14.08.2010の部品による更新


音楽愛好家のための - 音楽的なフラッシュドライブの記入


それらの治療の最も頻繁な堆積物と方法は以下のとおりです。


すべての出発はランダム(ランダム)と重要に分けられます。 ランダムな出発はみんなから来ています。 同様のゲームの状況でゲームを再起動した後、出発は繰り返されません - 再生され、そのような出発について議論することにはポイントがありません。 重要な出発点だけが議論されている、すなわち 誰が常に1つのゲーム状況で繰り返されていて、彼らのためにNnevozのせいではなく、ゲームを続けることができる。
出発後または「死んだ」ハングがほとんどの場合、出発の原因に関する情報があるログファイルのままになりますが、このファイルは次の場所にあります。 XP - 文書と設定/すべてのユーザー/ドキュメント/ Stalker-Shoc / Logs。
Vista / Win7 - ユーザー/パブリック/ドキュメント/ Stalker-Shoc / Logs。
致命的な誤りの下の最も重要な行
ログを見るための代替方法 - メモ帳を開けてCtrl + Vを押すための出発直後
ログファイルが保存されていない場合があります(空)、出発がある状況の下で、状況を詳細に説明する必要があります。
今ログ自体:
ログなしの爆発 - これは通常、過大評価されているグラフィック設定やファッションの不適切なインストールの結果です。 他の作者からの追加の取り付けに関連していることがあります。
1.説明:オブジェクトの頂点が無効です
引数:WPN_LR30033098。

指定されたタイプと武器番号の代わりに、WPN_LR30033098は他の任意のもの(wpn_lr300xxxxまたはwpn_ak74xxxなど)にすることができます。
出発は以下のように使用することができます(それが助けになるという事実ではなく、他の武器でのみ始めることができるが、俳優の更新における望ましい幹の同じ置き換えはそれを取り除くために配達することができる)を提供することができる。
Gamamedata / Scriptsでは、bind_stalker..scriptファイルと回線の下を開きます。
--[]
ログから「xxxxxxx」バレルの代わりに挿入、引用符、カンマ、スペースを監視してから、関数を無断:DELETE - [[ローカルbad_object_namesの前と]]
終了後

2.Arguments:LUAエラー:F:&&√games&&񖔸s.t.a.l.k.e.r&&񖔸gamedata&&񖔸scripts&&񖔸_g.script:1121:Bad Argument#2から⌘FORMAT&↓フォーマット&↓(Stringが予想される、価値がありません)
この出発はかわいいエラーゲームの場合には強制的に呼び出されます。どうして?
その理由はログの上の1~2行です。
ほとんどの場合 - 保存ファイルが破損しています。 そのため、保存は遮断され、その価値がない死んだ節約を生み出し続けます - それで我々は出発を呼びます。
この問題を解決するための2つの選択肢があります。
1.正しい正しい最後の1つから最後の保存と負荷を削除します。
2. String.Format String( "%s")を一時的に借りることができます。 これを行うには、Gamedata &&񖔸scripts&&񖔸_g.Scriptで必要です。
見積もり
- ゲームをクラッシュする(ログにエラーメッセージを表示した後)
関数の中止(FMT、...)
地域の理由\u003d(... \u003d\u003d NILとFMT)またはString.Format(FMT、...)
アサート( "エラー:" ..理由)
get_console():実行( "load ~~~" ..理由)
get_console():実行( "flush")
- string.format( "%s")
終わり。
問題領域を渡した後は、文字列を割り当て解除する必要があります。

3.Description:DBosystateValide(B)
これはコントローラによるものです。
Gamamedata &&ıconfig&&񖔸񖔸creatures&&񖔸m_controller.ltx
ライン:
MAX_CONTROLLED_COUNT \u003d 10; 4
作る:
MAX_CONTROLLED_COUNT \u003d 0。
コントローラ上のCrucifierが保存され、同じ値を返します。

どのアイテム(アート、武器)がスロットに収まらないのですか。 モニターの解像度で改良し、適切な適応を行う必要があります。

6.Arguments:Lua Error:... Shing &&񖔸s.t.a.l.k.r&&񖔸gamedata&&񖔸scripts&&񖔸񖔸_facer.script:214:Cスタックオーバーフロー
説明:MEMブロックをファイルに書き込むことはできます。 ディスクがいっぱいです。
スタックオーバーフローとディスクオーバーフロー。 1.5~2時間でゲームを再起動することを忘れないでください。

7.Arguments:CAN&←Tオープンセクション&XXXXXXXX&裟
適切な(曲線)のインストールではありません。

8.Description:オブジェクトの不可解なパトロールパス内の頂点
そのような出発(巡回経路の頂点)の治療のために、私たちは次のことを行います、私はそのLocaが起こったこのLoCAに近づくまで節約し、そのリリースを待って、それが必要な場所に行く。バギートランクが削除されました。

9.Arguments:Lua Error:... shing &&񖔸s.t.a.l.k.e.r&&𐄸gamedata&&񖔸scripts&&񖔸xr_logic.script:1318:フィールドと裟?
数字1318の代わりに他のものがあるかもしれません。
出発の原因は、一部の文字の「依存」論理(外部から、動きのない費用、「凍結」)です。
この出発は「ハング」キャラクターの殺人または早い航海からの再生で扱われます。 そのような「ハング」文字の近くにある場所で持続しようとすることを非常にお勧めします。

10.説明:GraphはAIマップに対応していない
グラフポイントが正しくないため、エラーが発生しました。 クリーンなソリラナでは、それは非常にまれです - 早いおいしいものから再生しようとして、Soleankaを並べ替えるようにしてください。ダウンロードしたアーカイブが壊れていないことを確認してください。特にall.spawnが裁定された場合は、サードパーティのアドオンを入れないでください。

11.説明:Storyオブジェクトはストーリーレジストリでアラディーです!
通常、出発は場所の間を移動するときに発生します。 最後から2番目の保存(その場所に移動する前に保存)をアップロードして、指定されたストーリーオブジェクトから引き出されるようになっている場所に移動します...)リリースに重なって、必要な場所に移動します。

12.このタイプの致命的なエラーラインなしの出発(各角括弧内の数字):
*:CRTヒープ、プロセスヒープ、ゲームLUA、エンジンルア、レンダリング
*:経済:文字列、ムム
特徴的な機能 - ログ内の最後の行は*:
出発はフォーラムエンジンへの誤った魅力に関連しています、それを戦う方法はありません。 原則として、出発は重要ではなく、初期のSEIZから再生するのに役立ちます。時にはあなたは前の場所から取られたSeyivaから再生する必要があります(出発が発生した場所の前に。いくつかのストーカー業者が再生するのを助けました」たとえば、別のシーケンスの複雑な "モーメント"、たとえば、最初に別のタスクを実行し、その後、出発が行われたものの実行に戻ります。

メモリの欠如、タイプに関連する13.set
引数:メモリ不足。 メモリ要求:
これらの出発は、大量のビデオ設定に関連しています。 設定(画質の低下)を短縮すると、逸脱をまったく取り外さないかどうかをほぼ常に許し、その数を減らすことができます。
ゲームの1.5~2時間ごとに強くお勧めします。

スクリーンショット



ミニF.A.Q. から ブースディ


Mini FAQはガイドをキャンセルしていないため、それを複製しませんが、そこにある質問に対する答えを求めたいと思うほとんど、このトピックのユーザーから発生する最も頻繁な質問/問題に答えます。
Solyankaでは、それほどクエストを渡すことができないクエストアイテムの多くはそれぞれ、ストーリー全体がハングします。 クエスト主題の消失/喪失の理由
1.手榴弾を適用した後、テクスチャの下に落ちます。
2.私はすぐにクエストを満たすためには行きませんでしたが、「後で」延期されました - 彼らは殺された隆起を拾って彼らのクリーナーが削除されました。
3. GGの強盗の間にバックパックから消え、戻ることは不可能です。
4.件名を取る/選択する必要があるクエスト文字が表示されます。 さて等
件名を必要とする(クエストを与えるために)必要に応じて、それを販売するのが簡単です。
Sidorovichの例で検討してください。
Sidorovichの場合は、すべてのマーチャントファイルがFoldersGamedata \\ config \\ misc \\ shop_nik_nikovkaにあります - これはGamedata \\ config \\ misc \\ shop_sidrのフォルダです。
SIDR_SUPL.LTX - 取引ダイアログを開くときに表示されるアイテムの数と外観の可能性を示します。
SIDR_TRADE.LTX - これは対話の開始における価格変動の範囲を示しています
どこかに間違っている場合は、編集可能なファイルのバックアップコピーをロールバックできるようにすることを強くお勧めします。
各マーチャントファイルには、ある種のゲームイベントが発生する前後のマーチャントの品揃えを決定する1つ以上のセクションがあります。 セクションの名前は角かっこで囲まれています。 Sidorovich 2セクション
[... _Start] - ゲームの開始時の品揃え
[... _after_fabric] - Flash Drivesがスマートになった後の品揃え
したがって、ゲーム内のあなたのストーリーに対応するセクションにアイテムを追加してください。 あなたはすべてのセクションで一度追加することができます - 悪いことはありません。
下の項目を追加するには、名前の行を追加します。
件名番号1、Number2の名前
sidr_supl.ltxファイルで:
Number1 - アイテム数
Number2 - 外観の確率(0から1、倍0.1)
SIDR_TRADE.LTXファイルで:
NUMBER1 - 最小価格係数
NUMBER2 - 最大価格係数
対話を開くとき、アイテムの価格は、最小値から最大係数までの範囲の乱数の「実際の価格」*に等しいランダムになります。 係数が小さくてもっと多くの場合1. SIDR_TRADE.LTXファイルでは、「あなたの」オブジェクトをマークで確認するかどうかを確認する必要があります。取引なし。 もしあれば、この行を削除します。
例:リアルプライスの0.1から0.5の価格で、クラゲの5つのアーティファクトの販売に追加するには、次のようにします。
1. sidr_supl.ltxファイルに
ステッチ後
AF_Medusa 5,1を終了します
2. SIDR_TRADE.LTXファイルに
ステッチ後
AF_MEDUSA 0.1,0.5を見つけます
3. af_medusaを削除します。貿易なし
ファイルを保存し、ゲームをロードして、Sidoraからアーティファクトを購入します。

クエストとユニークなアイテムのリスト
PDAとフラッシュカー

PDA、フラッシュドライブ
Kostya_PDA、Kostya_PDA2 ... Kostya_PDA9 - 骨のためのPDA(9個)
Kruglov_Flash Flash Drive Kruglov.
bar_tiran_pda PDA Tirana
voen_pda、Bandranen_PDA、Fraer_PDA PDA by Quest Mercenary Andrei
ara_flash floshka傭兵ara.
SIV_PDA PDA Mercenary Sivo
Denaに必要なDevice_PDA_NPC PDA
Gonets_Flash_Desc Flashはカリニナを駆動します
item_delete1 PVAは地下鉄agroでテポールを無効にします
Sysh_Flash Floshka Owy
Nauch_Flash Flash Drive Scientistsがx18から
Sniper_Flash Flongleka野生の伝説
ESC_WONEED_FLASH FLASH DRIVEがキャプチャーされました
val_key_to_ux18からキーボーフ
bar_tiran_pda PDA Tirana
PDA_Krysyka PDA Krysyuk.
AGROPROM_PDA PDA Crota.
UND_PDA PDA MAX LUBER.
RAD_PDA PDA Monolithica with ArtMod
STRELOK_PDA PDA arrow
SCAINTIST_PDA PRIPYATがBarmenのためのPRIPYATを持つ科学者
BAR_LUCKY_PDA PDAボルト
BAR_ECOLOG_FLASH FLOSE KRUGLOV.
PDA_PRIZ PDA Ghost.
Bland_Flash USD Blanda.
crazy_flashsyco pechia(MAD)
MIL_SVOBODA_LEADER_PDA PDA LUKASHA
CIT_DOCTORS_KEY PRIPYATのキャッシュから医師の医者
PDA_VASILYEV PDA Vasilyev.
PDA_FRANCUZ PDA Frenchman.
PDA_INFO AKIMのPDAが壊れたPDA
PDA_ART_MOD PDAファッションPSY-RAYSからの調理アーティファクト

ドキュメンテーション

oLD_DOC_3_1、OLD_DOC_3_2、OLD_DOC_3_3、OLD_DOC_3_4文書の3番目の部分
AgropromからCordonへの移行を得るためのAMK_ZAPISKA文書
arhara_listokメモ矢印
LAB_X16_DOCUMENTS文書
x16の骨のキャッシュからのKostya_documents "Teleport"
new_prizrak_document1 ... new_prizrak_document3 Ghost Diaries
PLAN_DOCUMENT BUNKER計画が欠けている遠征について探す
voen_documentミリタリーポジサイ(Andrey)
SYSH_DOCUMENT OWL注
new_document_sniper Document Beastがコルドン
PRI_DECODER_DOCUMENTS Shooterによって書かれたPripyatからの文書
RAD_DOCUMENT7 - 半年の軍事司令官の命令
scainist_docs科学者、1stクエストボロフ)
LAB_X10_DOCUMENTS文書
Sak_Book1 ... SakharovのためのSakharovのための書籍3人の研究所
mono_noteメモ帳モノリシカ
MONO_DEAD_DOC死んだモノリシカ(猫マップ)の文書

異なる科目

aRHARA_TELEテレポートモノリスシーズ
Detector_elite_John - ホログラム検出器、
ビオラダールバイオラダール
マトス寝袋
Doc_medal Medallion Doctor.
meceniy_outfit_newマスクロバエエキソスケルトン
new_book_prizrak Ghost Diary
new_book arharyノートブック
Stukach_Book Pavlickノートブック
Sak_Book4医者の日記
QUEST_CASE_01 CORDON上のブロックポストからのドキュメントを持つスーツケース
Book_Xabarych Shakhtar Book.
フライガー - ペシレカフラスコ
ゴーリーのためのマイクロシェママイクロ回路
Arhara_obmanマニュアルテレポート矢印
termos_small Little Thermos
Termos_Big大サーモス
Kuvalda、Kluch、Otvertka Sidorovichのためのツール
Tisku_arhara - ネジ用の副
クビック - ルービックキューブ
Fonarik - 鉱夫のためのランタン
Shaxter_tele - Shakhtar Medication
snotvornoe_tele - 眠っている医者
disk_adren - Adrenalineのディスク
Kostya_AF_Gold_fish - 骨のゴールドフィッシュ
good_psy_helmetカスタマイズされたPSIヘルメット
BAD_PSY_HELMETはPSIヘルメットを調整しません
ダイナマイトダイナマイトLUKASHA
バーの狩猟_TOZハンタートゾーズ
CASE_FREEMENケースフレーム
Gorelka、Manom\u200b\u200betr、FlamethroughのためのTrubkaスペアパーツ
vorona_egg Rororneu Egg.
Lekarstvo Akim薬
Mozg Brain Controller.
beなし
amk_ballonガスシリンダー
ガソリンとamk_kanistraカニスター
アンチゾンビアンチソンビン
アッキンバッテリー
Sumka_arharaサハロフバッグ
ヤクートのKhabarとInventory_new_boxボックス
Computer_New Computer for x18のComputer
Notebook_newラップトップArhary
ファンのためのx18データを持つノートブックのラップトップ
X16からファンのための文書との外交骨の外交官
ファンのためのPripyatからのコンピュータシステムシステム
カートリッジ付きInventory_Sakbox_01ボックス
Xiak Toolsを持つInventory_Sakbox_02ボックス
Inventory_Sakbox_03 Safie Siaka.
Inventory_Sakbox_04メタルボックス
Inventory_Sakbox_05 1stクエストボロフの最高のセキュリティのコンテナ)
Playboy Playboy Subscription for max(クルグロフから)
PlayBoy1 ... PlayBoy11ゾーンで遭遇したさまざまなプレイボーイマガジンのオプション。 長い舌は10番目のオプションが必要です
スクロール計画を持つSak_planバッグ
QUEST_CASE_02軍用文書の場合
QUEST_CASE_05文書サイエントリストのケース
QUEST_CASE_06軍事書類付きのケース
quest_manycase_01
x16からのKruglov用のdecoder1デコーダ
Sak_Resiverオオカミラジオ
SAK_RESIVER_YANTAR糖を与えるブロックを監視します
Pripyatのホテルからのデコーダデコーダ

マネーシルバールーブル
Money1ゴールデンシェーバー
Money2銀ルーブル
Money3銀ルーブル
arhara_instruk指導の指導
Borov.のためのメモがあるMalyvaメモ帳
アンテナ付きプリボールコンピュータ
3D_RAZIYビデオ命令
Telefon Mobile Ration
Suvorotka血清
KOD_KAMERAノートブックウォッチング
石鹸ソープ
お守りのお守り
Remontnyi_boxの修理ボックス
Shkatulka Castulka.
arhara_seif miniSaph for Shakhtar.
KLUCH_DELL_TELEPORT Deactivator Teleportov.
KLUCH_DELL_TELEPORT1 Deactivator Teleportov.
KLUCH_DELL_TELEPORT2無効化テレパート
区画小包
腕を持つBox_With_Weaponボックス
Tabletki_1タブレット
Tabletki_2タブレット
Tabletki_3タブレット
Shprizシリンジ
クエストNZのためのAkkumulytorバッテリー
ブリトバのかみそり機
Starik_Chasy Golden Watch.
land_disketkaフロッピーディスク
KOLBA_PUSTAY空のフラスコ
KOLBA_SINIY_POLN試薬フラスコ
KOLBA_ORAND_POLN試薬フラスコ
ekza_akkumul電源
elek_plata料金(電子)
Kluk_karta Card Klyka.
kluk_karta_kopiyコピーカード牙
Trupak Corpse Controller.
Sidor_head Scalecrowヘッドシドロビッチ
Perfuzor_Pust Perfosumeを空のフラスコ付
フルフラスコ付Perfuzor_Poln Perfosume
Kukla_1 Old Doll
ミニカードハドのタイマークロック
NAEM_BLOKNOTメモ帳傭兵コロマ
amul_verememmemger squeeze
Pseudopechatka傭兵シール
kluch_dell_teleport_warlab teleport deactor on varlabe
Chuchelo_bodyかかしPseudopsa.
Panther用Disk_Panteraディスク
bullion_gildゴールデンルカス
DEVICE_TELEPORT使い捨てダイステレポート
Science_Teleport、Science_Teleport2、Science_Teleport3サハロブからのテレポール

WPN_M_134ミニガン
wpn_awm_new修正針
赤い森からのKlyak_Forest_Doc文書
RUKZAK_GREENバックパックハンター
Nebo_Clear Anneal annigilator.
Case_NEBO CASE COURIE SWEET
カリクのLekar_Kalmyak文化
Glushitelサイレンサー無線周波数
テレビテレビ
マツ軟膏カルマカ
Box_Kalmyak Kalmykコンテナ
キノコマスカル
シガレットのタバコ
hand_teleporter hand teleporterから
HAND_TELEPORTER_ARHARA不良マニュアルテレポーテーター
SKATモジュールを有効にするためのDOC_1システム15
DOC_8アップグレードブロック1
アッキンバッテリー
DOC_10アップグレードブロック2.
Foto_Kontroller_yazva異常コントローラの写真

予約

Solyankaの本
Novice_Outfit - NewComer Costume
andit_outfit - Newbie Bandit Costume
Killer_Outfit - 傭兵スーツ
monolit_outfit - モノリシックコスチューム
Specops_outfit - ミリタリースペシャルフォーススーツ
Military_Outfit - 軍の気球Skat-9M
ミリタリティSpec_Outfit - 軍の気球Skat-10
Stalker_Guard_Outfit - バーのセキュリティガード
Stalker_Outfit - ニュートラルストーカーコスチューム
stalker_outfit_v1(v2、v3) - Stalkerの全体 "Veteran-1(2,3)"
scientific_outfit - ニュートラルストーカー「セビア」の科学スーツ
svoboda_light_outfit - 光の自由な衣装
svoboda_heavy_outfit - 重いフリーダムコスチューム
DOLG_OUTFIT - 通常の債務コスチューム
DOLG_SCIENTFIC_OUTFIT - 科学衣装債務
ecolog_outfit - 普通の科学者スーツ
Protection_outfit - 強化科学者スーツ
EXO_OUTFIT - ニュートラルストーカーエキソスケータ
Killer_Blue_exoskeleton - 傭兵エキソスケレトン
DOLG_BLOCK_EXOSKELETON - 10年の借金
svoboda_exoskeleton - 自由のエキソケ山脈
Monolit_exoskeleton - Monolith Exoskeleton
exo_bandit_outfit - 盗賊Exoskeleton.
nebo_exo_outfit - 純粋な空のエキソスケレトン
EXO_MIL_EXOSKELETON - New Exoskeleton、Skat15-M Prototype.
broken_exoskeleton - エキソスケルトンが壊れました
freedom_scientic_outfit - 科学的スーツの自由
Merc_Scientific_Outfit - 傭兵の科学スーツ
Monolit_Scientific_Outfit - モノリスの科学スーツ
scientist_suit_white - 白モノリシック
Monolit_black_outfit - ブラックモノリススーツ
monolit_black_outfit_plus - ブラックモノリススーツが改善されました
BANDIT_MASTER_OUTFIT - BROAK BADIT MASTERS
outfit_soldier_m1 - 陸軍ボディアーマー
bandit_veteran_outfit - Bloak Badit Veteran.
soldio_outfit - グレイブコスチューム
Nano_Outfit - NanoScower - Solyankaでは使用されていません(Stalker Dimakからアドオンで利用可能になります)
meceniy_outfit_new - Camouflage Exoskeleton
fire_outfit - 消防士の衣装
PSIH_OUTFIT - 精神科リスト
HUNTER_NOVICE_OUTFIT - HUNTER-5スーツ
HUNTER4_NOVICE_OUTFIT - HUNTER-4スーツ
HUNTER3_NOVICE_OUTFIT - HUNTER-3スーツ
HUNTER1_NOVICE_OUTFIT - HUNTER-1スーツ
STRELOK_OUTFIT - スーツの矢印
Nebo_light_outfit - ライトスーツをきれいな空
Nebo_Heavy_Outfit - ヘビークリーンスカイスーツ
Nebo_Scientific_Outfit - 科学スカイスーツ
outfit_novice_m1 - 異常なジャケット初心者
outfit_bandit_m1 - コンパクトギャングスーツ
BANDIT_MASTER_OUTFIT_M1 - ギャングスターハイエンデンスマント
outfit_dolg_m1 - 狩猟ディスカッション全体
outfit_killer_m1 - 強化された傭兵ジャンプスーツ
OUTFIT_SPECNAZ_M1 - 修正軍の気球(メディカルベリル)
outfit_stalker_m1 - ゴーストストーカージャンプスーツ
outfit_stalker_m2 - 観光客のジャンプスーツ(経験豊富)
stalker_outfit_m3 - ジャンプ矢印
outfit_svoboda_m1 - 修正ジャンプスーツの自由
outfit_exo_m1 - 修正されたエキソスクレート
Novice_OutFit_new1(2) - レザージャケット
Novice_Outfit_Rain1(2) - レザークローネ
Neytral_GAZ_OUTFIT_V1(V2、V3) - ガスマスクを用いた全体の「ベテラン-1(2.3)」の改良
Neytral_exo_Antigas_Outfit - MK.1エキソケレートン

質問「最高のものは何ですか?」 - 私は言う、味と色...しかしそれでも...
閉鎖サイクルでスーツを好む人のために、これは間違いなく科学的なものです
クリーンスカイコスチュームは、異常、放射線およびPSI放射線に対する大きな保護です。 このクラスの衣装の中でも、小さな腕や歯/爪からの最良の保護。 残念なことに、どこも販売のためではなく、キャッシュでは終わっていなかったので、死んだキウプボーヴェ派からのみ手に入れることは可能でした(「釣り農場」の清潔空の清潔な空の分解と戦闘機の分解と干渉しないでください) ))ヴァシリーとXiakを描写することが可能である。
「ホワイトサイエンティフィック研究所」での保護の指標ではありません(2つの指標 "で、Chimperateと難治性の特性 - PureBov Combusを超えても)。 レーダーのキャッシュで見つけることができます。 アップグレードSyak。
exosocilesに「スムーズに呼吸しない」人のために、これは再び清潔な空を模索しています。 簡単、耐久性のある、優れた放射線防護。 著者からの唯一の「tarのスプーン」 - それはそれで走ることができません。 しかし、すべてが固定されています。 私たちはGamedata &&ıconfig&&Хmisc&&ıoutfit.ltxの道に沿って行きます(ほとんどの最後に)清潔空のエキソスケゲレトンとITライン
sprint_allowed \u003d falseはtrueでfalseを変更し、どれだけの呼吸が十分であるかを実行します(そのような服であなたから実行する必要があります))あなたはそれをジェネレータのキャッシュで見つけることができます。 「きれいな空」からけいれんは(チェックされていません)。
プラスチン、ほとんどの可能性が高い、暴力医のエキソスクレトトンが好きです。 ポータブルウェイト180kg。 保護インジケータは平均的です。 この「Marauderの夢」を手に入れるのは難しくありません。 ATPに行って地元のマークをカバーするのに十分です - 3-4 B / Aurous Ecseesが保証されています。 バーの中でLankyをアップグレードします。
もちろん、これは最も「ファッショナブル」とトリミングされたものです。これは、Skat15のプロトタイプである新しいエキソスケルトンです。 aprilredの後、それは銃撃損害から、そしてあらゆる種類の異常や放射線の両方からのそのマスターを真に実際に保護されます。 それを得るためには、あなたはAKIMの仕事をほとんど、ほとんどすべて、演奏する必要があります。 効果を自分で改善するが、アップグレードのブロックが実行される必要があります。 この不都合なので、この「奇跡のスーツ」で走ることです、あなたはバックパックに「黒いエネルギー」を持つ必要があります。 この理由の恩恵はすべての場所で十分な事実上、サハロフ販売を販売しています。
すべての衣装は書くものではありません。 ここでは、私の意見では、最も興味深い装甲を簡単に説明しました。
しかし、選択はあなたのものを残します!

兵器

Solyankaの武器
ピストル
WPN_RAGING_BULL - Revolver Colt Piton
WPN_HPSA - ピストルブラウニングHP-SA.
WPN_PM - Pistol Makarova PMシステム
WPN_PB - ピストルサイレントPB、使用スペシャル。
WPN_Walther - Walter Pistol P99
WPN_UPS - ピストルHC USPコンパクトキャリバー45 ACP.
WPN_FORT - ピストル「Fort-12」ウクライナ生産
WPN_COLT1911 - Pistol Colt M1911A1
WPN_BERETTA - Beretta M92 Pistol
WPN_DESERT_EAGLE - ピストル「砂漠イーグル」イスラエル生産
WPN_SIG220 - SIG226ゲージピストル45 AKP.
WPN_APS_SK1 - ピストルシェチェンAPS、キューを撮影する能力
WPN_GUNGAUSS - ガウスピストル

ピストル - 機関銃
WPN_MP5 - ピストルマシンMP5A3 "VAJUK"
WPN_P90 - P90マシンガンピストル
WPN_PPPPSH41_SK2 - PSPH-41 Putagina Machine Gun Gun.
WPN_BIZON - PP-19「Bizon-2」
WPN_IZON1 - 「異常」PP-19「Bizon-2」
WPN_KRISS_SUPER_V - スーパークリスサブシンガンはスペシャル用に開発されています。
WPN_MP7ピストールマシンMP7A3
WPN_UZI - Uzi Machine Gun Pistol
WPN_SCORPION - チェコ生産のピストルマシン
wpn_mp5k - 折りたたみプラスチックバットとコリメータの視力を備えたMP5A3サブシャチン銃

機械
WPN_AK47 - 自動システムKalashnikov AKS-47サンプル1947
WPN_AK74 - 自動機Calashnikov AKS-74
WPN_AK74U - Kalashnikov AKS-74U.
WPN_AK74_M1 - AAZの修正におけるRapid AK-74矢印
WPN_AKS74M - AKS-74空中浮遊の修正 木材継手はポリアミドから、肺に置き換えられます。 それはコリメータの内蔵 "COBRA"を持っています
WPN_FN2000 - 火と40mmの手榴弾ランチャーを備えたコンピュータ化されたモジュールモジュールを使用してベルギー生産のグラナート複合体
WPN_FN2000_COMP - カートリッジの下のコンピュータ化された視線を持つFN2000のアサルトライフル5.45x39
WPN_LR300 - LP300アサルトライフル
WPN_GROZA - StarZ-14 Assault Complex.
WPN_L85 - Storm Rifle L85A2
WPN_SIG550 - SIG550アサルトライフル
Wpn_abakan - Nikonov A-94航空機「アバカン」
WPN_G36 - Heckler und Koch G36ドイツのアサルトライフルG36
WPN_TAVER - TEVORT CTAR 21短縮機会社イスラエル軍産業
WPN_M4 - Carabiner M4アナログライフルM16A2短縮幹とZEVのみ
wpn_val - アサルトスペシャルのための自動特別な「シャフト」
WPN_FAMAS_P3_SK1 - フランスのアサルトライフル「ファマ」
WPN_M16A2_SK1 - アサルトカラビナColt "Commando"
WPN_M16A2_SK12 - 「異常」アサルトカーバインCOLT "Commando"
WPN_SG552_SK1 - Storm Carabiner SIG552

ライフル
WPN_SVD - スナイパーライフルドラグノフSVD
WPN_SVU - スナイパーライフルが短縮されました
WPN_M1891_30_SCOPE - Mosina-Naganサンプルのライフル1891 &&§1930G、光学系
wpn_awm - 針弾薬の下の狙撃兵「堤防」(「ICHAL」)
WPN_B94 - 重い自己負荷の大口径スナイパーライフルB-94キャリバー12.7x108(Pripyatの医師のキャッシュ内)
WPN_VINTOREZ - ライフルスペシャルスナイパーWCS.
WPN_GAUSS - ガウスライフル
WPN_GAUSS_KRAYZIS - Cravisからの改良されたガウスライフル、軽量化、摩耗、改善改善
WPN_HK417_SK1 - カートリッジ7.62x51の下の戦術的なライフルHK417
WPN_SR25_MK11_MOD0_SK1 - 戦術的ライフルCP25 MARK11モデル0 Caliber 7.62x51

散弾銃。
WPN_TOZ34 - TZO-34の垂直方向の位置を持つ2つの豊富な狩猟用ライフル
WPN_TOZ34Hは、快適な彫り込みバットを持つ、壮大な修正およびバランスのとれたTension-34(Hunter)です。 出荷が抜けられていない光景を備えています
WPN_BM16 - BM-16狩猟用ライフル
WPN_SPAS12 - 半自動ショットガン保存 - 12
WPN_WinCheaster1300 - Pompry Shotgun Winchester 1300
WPN_SAIGA12C - Schaek-12Kスムースタンクカービン
WPN_M4SUPER90は滑らかな穴のあるアメリカの生産ポンプ銃です。 統合マフラーと照準装置を持っています
WPN_PROTECTA - 「ダミー」 - 12口径の南アフリカの銃生産。 ドラムストアの容量-12カートリッジ 「ダンピング」には折りたたみバットが装備されています

機関銃
WPN_PKM - カラシニコフマシンガンアップグレードPKM
wpn_mg42 - 第二次世界大戦のMaschinengewehr 42 - ドイツのトロフィーマシンガン。 1942年にメタルund lackierwarenfubrikヨハネスGrossfuss AGによって開発されました。 MG-34機関銃のさらなる発展を表す
wpn_m_134 - キャリバー5.56x45の下の6電源マシンガン「ミニガン」HM-134のマニュアルバージョン。 使用のためには、エキソケルトンと特別な電池が必要です
WPN_XM8_PARA_SK2 - HM8ライフルに基づく手動機銃HM8「カップル」

擲弾虫熟統
WPN_RPG7 - 手動アンチタンク手榴弾ランチャーRPG-7
WPN_RG6 - Revolving Grenade RG-6「ブルドッグ」
wpn_m79 - 手榴弾の下の単一充電ライフルグレーデーランチャー

手榴弾
Grenade_F1 - 手動防御手榴弾F-1
GRENADE_RGD5 - ザクロマニュアル不快RSD-5

ユニークな武器
WPN_WALTHER_WA2000 - コンピュータサイトを持つブラックハウスの異常な「Walter」
WPN_FN2000_Sniper - コンピュータサイトでFN2000のアサルトライフルのスナイパーバージョン(AKIMの宮殿)
WPN_Gravigun - Graw-Gun.
wpn_flame - Flamethrower AMKスクリューシステム
WPN_SAMOPAL - 電子板との自家製ピストル
WPN_Crossbow - 狩猟軽量の十字架
WPN_VINTOREZ_M1 - 8倍の光学系(PlayboyのQuest Ivaqsovaでは、安全な攻撃で、PlayboyのQuest Ivaqsovaでは、)
WPN_ABAKAN_M1 - AH-94 "スナイパー"
WPN_ABAKAN_M2 - AH-94 "Storm"
WPN_FORT_M1 - 実験砦
WPN_MP5_M1 - Calibre 9x18の下のMyd 5修正MP5
WPN_MP5_M2 - 内蔵サイレンサー付きの修正MP5
WPN_MP5SD - 修正MP5、「Gaduk Borov」、80弾薬のための保管、摩耗の減少
WPN_GROZA_M1 - キャリバー5.45mmの下の「雷雨」
WPN_GROZA_M2 - NATOチャック5.56X45の下でのGroza General Voronin
WPN_GROZA_M3 - レーザーガイダンス付き雷雨
WPN_SPAS12_M1 - SAVIOR-12ハンター
WPN_WINCHESTER_M1 - バトルウィンチェスター
WPN_L85_M1 - バランスL85
WPN_L85_M2 - Easy Rifle L85
WPN_LR300_M1 - ライフルLR300 M1のスナイパーバージョン
WPN_SVD_M1 - SVD "Lander"
WPN_SIG_M1 - SIG "Storm"
WPN_SIG_M2 - SIG「スナイパー」、取り外し不可能な光学系
wpn_dark_gauss - Gauss Ghost、キューを撮影する能力
WPN_EAGLE_M1 - ビッグベン、光学系が組み込まれている
WPN_COLT_M1 - 変更されたサイレンサーを持つModified Colt1911 Colt
wpn_val_m1 - 除去不可能な光視力を伴う変性シャフト
WPN_AK74U_M1 - 異常AK-74U、内蔵サイレンサー付き
WPN_G36_M1 - 抵抗が高くなった状態のG36 - G36「結晶」
wpn_svu_m1 - 大豆 "キッド"、基本バージョンの修正 - 軽量化と収益の減少
WPN_BERETTA_M1 - Beretta M9の最新の変更、戦闘の正確さと虐殺の改善
WPN_RG6_M1 - NATO GRENADE M209の下のRG-6
wpn_walther_m1 - キャリバー9x18の下にある
WPN_CrossBow_M1 - 修正Arbelt Norman。 より便利な光学系が設置されているので、矢印の飛行速度が向上し、摩耗が減少します。

スチールアーム
WPN_CROWBAR - マウント
WPN_KOLBASA - 「粉砕ソーセージ」
WPN_FIST - 「拳」
WPN_FIST_M - 「戦闘手袋」
wpn_bat_a - 蝶ナイフバランソン
WPN_BAT_B - 「ギャングバタフライ」
wpn_elf - 「ブレード頑張って」
WPN_KNIF2 - 「サムライブレード」。 Solyankaで最も「強い」ナイフ。 そのタスクの1つを実行するための牙を与えるでしょう
WPN_KNIF3 - 「AAZA」ナイフ
WPN_KNIFA - 冷たい鋼の平和キーパー - モダンな両刃のナイフ。 "狩猟ナイフ"
WPN_KNIFE - M9 Bayonet
Wpn_knife_m - "Morpekh知っている"
WPN_KNIFE_N - 「軍事外科医ナイフ」
wpn_knife_new - "Killer Blade"

FN2000アサルトライフルに基づくParatrooper "Paratrooper" vDV5549。


ダウンロード - http://ifolder.ru/20378229。

Flamethrower「Partergeist」 dimak.


ダウンロード - http://ifolder.ru/20378209。

クエストアイテム「クエストではない」

クエストアイテム(いくつかのクエストを実行するときに与えられていて、彼らは商人の「無料販売」ではありません)は機能を持っています - 「デフォルトでは」ゲームでは販売することはできません。
この項目のこの制限費用は、まず「普通」である必要があります。これは販売することができ、その後販売を規定しています。
ほとんどすべてのクエストアイテムの説明が***ファイルにあります。LTXは、その名前の名前で、それらのメインです。 items.ltx、quest_items.ltx、unique_items.ltx、arhara_items.ltx。
例 - PDA Frareraの販売の締結、その名前 - FRAER_PDA。 説明PDA Frareraはファイルにあります qUEST_ITEMS.LTX. 彼から、始めましょう - 彼はここにいます&&񖔸gamedata&&񖔸config&&ımisc&&񖔸quest_items.ltx
このQUEST_ITEMS.LTXのコピーを作成し、後でそれを必要とします。 次に、残りのQUEST_ITEMS.LTXファイルを開き、文字列を探します。
:Identity_IMUNITITY。
......(さまざまな).....
qUEST_ITEM \u003d true。
QUEST_ITEM \u003d falseでquest_item \u003d trueを変更します。
このファイルを閉じて、変更に同意します。
別のアイテムの説明を検索するとき - 私たちは同様の行を探しています[name_number]:identity_immunicities
上記のように、我々はPDAを取引するように処方します。 私たちは閉じて、保存、Solyankaを起動し、商人に行き、販売時にそれはPDA Frareを持つべきです、それを購入してから、私たちはゲームを保存して完全に残します。 これで、最初に行ったQUEEST_ITEMS.LTXファイルのコピーが必要です。このファイルは、その場所、つまり、&&񖔸gamedata&&񖔸config&&§miscに返される必要があります。
今、あなたはゲームを起動し、このPDAやあなたがクエストでそれをしなければならないものを提供するために行く。
たとえば、alhara_items.ltxの場合、件名の説明が異なるファイルにある場合は、QUEST_ITEMS.LTXの代わりに「弊社」の説明ファイルを修正して復元します。

N6260からのファイルでピッキングを選ぶ(携帯用重量を増やす方法、出発ログを探す方法、扱いにくい武器を追加する方法、食品を扱う方法...など)
http://www.sendspace.com/file/jd4r4f。

AUTOSAYV MOD(各タスクを受信した後にゲームを自動的に保存し、ロールバックする必要がある場合は希望の保存を検索するのに非常に便利です)
http://anarod.ru/disk/27443061000/AutoSave-1.0%20for%20ns%2020.12.rar.html

セラフィム(プレイヤーのための最小情報依存情報+ゾーンを賞賛するための素晴らしいレビュー) - http://www.ex.ua/view/2472307からのエスケチックフード

Pak Sharunka(PAK準備者ストーカー)へのパックの調味料と編集者 [Eメールで保護されている] 主人)
PAKに入った:

AEK973光線(ON SALE Petrenko)
オグからのグリッドを狙う(美しく便利)
NSのための生まれたばかりのアーティファクト(古いバージョンの塩のように)
本物のウォータースタッジング(ラクリアススカイ)
PhotoWon +ドメインテクスチャの両方の新鮮な適応
NSの文学編集
科学モンスターとポスター
NSの異常を編集する(Reedmiを読む)
リーディングニュース(多くの人生)
レベリング面(理解可能ゲート、テリネンの下のディップなど)
P.S. 各モデルと編集のアーカイブでは、リードがあります。 18メートルの重さ。
最新バージョンのSALT(14.08.10 +パッチ)のすべてのMODと編集。


http://fayloobmennik.net/203256をダウンロードしてください

ShadowmanとDeadmorozからテクスチャを編集します。
80%がメモリ、処理テクスチャなどから出発を扱い、FPSを増やします。 インストールする前に、Texturesフォルダのバックアップを作成してください(念のため)。
http://ifolder.ru/19657480をダウンロードしてください

両方のフォトココンと最新バージョンの塩(14.08.10 +パッチ)へのドメインテクスチャ。 NAへのこれらのフォトストアの適応はPAKにあります [Eメールで保護されている] マスターズ
http://narod.ru/disk/26076548000/textures.rar.htmlをダウンロードしてください。

ATPの機械。 乗る方法?

自動車が起動するように、user.ltxファイルに登録する必要があります。
ターンをバインドします。
それからあなたが車の中に座るとき、クリック .
USER.LTXファイルは途中で - C:&&񖔸documentsand settings &&❖Allユーザー&&񖔸documents&&\u2060第三者-Shoc

Akimの「執行」とブラックハウスの「異常ウォルター」を撮影できない理由

これら2つのトランクシュートは、binフォルダからxrgame.dllファイルに置き換えられるべきです。
ダウンロードbinフォルダ - http://openfile.ru/611887/

ivantsovのプレイボーイはどこですか?

レーダーには、洗浄をするのにはかかわらず。 ここに -


ドアからのコードは、Sidoraからの工具を持ってきた後、シークを与えます。

私はバーから情報を知らせました。 それを返す方法?

情報提供者は新しいプロットのクエストに参加します。 彼が逃げないように、腕の推移を購入しないでください。 倉庫 - シャープ!

Petrenkoはガウスガンを迎えに行きません。 クエストを合格する方法

彼らがPetrenkoからこの仕事を受け取るとすぐに、すぐに彼の後ろの暗い谷に走ります。 「後で」というクエストが延期された場合 - バンプはあなたのためにそれを拾うでしょう。 私たちはStalker-泥棒を購入/殺す必要があり、銃はピストルになり、それを修復することは非常に困難です。 あなたがまだクエストに渡したいのなら、まったく同じトランクが燃えるような洞窟の中のキャッシュ内の配信されていない土地になるでしょう。

私はPetrenkoのためのフラスコを見つけることができません。

南部ブロックポスト債務から遠くない -

Pantherディスクを持つメッセンジャーは表示されません。

クエストは確定されません。 それはさまざまな場所に現れます。 しかし、あなたがそれを見つけたとしても、とにかく話すことはできません。 したがって、彼らは白樺を得ず、直ちに販売のためにディスクを処方します。

石の写真の写真にテレポールを見つけることができません

ビデオの先端を見てください


AKIMパート2と3番目の文書はどこですか?

ビデオの先端を見てください


私は洞窟にいます。 多くのモンスター、ダーク、怖い、異常、どこへ行くのは明確ではありません。 助けて!

あなたはそれを見るために洞窟カードを持っています、それをピストルスロットに挿入します。 それでもカードの上にひどく向いている場合は、ビデオを見てください。


Shakhtarは迷路に送られた、石炭の東名を見つけて、私は洞窟の推移を見つけることができません。

ビデオを見る:


P.S. あなたが迷路でFIMAに着くと、「Preadigal Son」は必然的に(通常は彼が負傷者に嘘をついているダンジョンで)生きていることが必要です - リプレイは再生します

私はキラーパンサー/ブレイン/フリーバディなどの写真を撮ることができません。目指すのは明確ではありません。 赤い点は表示されません。

すべての写真の原理/アルゴリズムは同じです。 写真にはバックパックに表示されていますが、2番目のスロットが空になる必要があります。 教室から写真を撮る - PISTOLスロットは空で、写真視鏡からの写真を撮る - 自動車スロットは空です。 軍倉庫の「最終日」の前者の代表者を撮影する例についてのプロセスを検討してください
1.私たちは双眼鏡を見て - 赤いマークを探しています -


2.私たちは写真システムを見つけた赤い点に運びます - 撮影 -


3.私たちはピストルスロットに写真を入れて、望みのペルシャ語の名前を見る -

コルドンのモンスターの予備品を持つセパレーターの袋を見つけることができません。 彼はどこにいますか?

ここに -

X-16の異常コントローラは表示されません。これはKlenovのタスクで撮影する必要があります。 それを探す場所はどこですか?

彼は誰にも現れません。 クエストは確定されません。 何も間違っていません。 Klenovに行き、脳の写真を1つ与えます。 タスクは「落下」のカテゴリに入りますが、プロットでは問題なくさらに進行します。

私はボートカマと一緒にアンテナの電源を切る、そして彼は科学者の根元から戻ったくない。 30分待って、彼はすべて火のそばに座っていて外出するつもりはない。 何をすべきか?

タスクの前に、私たちは持続します。 私たちはゲームを去ります。 Gamamedata &&񖔸Config&&Šalife.ltxに行きます。スイッチ距離\u003d 140の値を見つけて600に変更します。私たちはソルトンをロードします(戻ってくる必要があります)。 スイッチの値を140に戻すのを変更することを忘れないでください。

最適化
ソースサイズ3072。
最大サイズ4094。
あなたが選択したディスク上に追加のスペースがある場合は、次の値を設定できます。
ソースサイズ4094。
最大サイズ5120。
それはこれらのパラメータで過剰に仲介する価値がありません、そして超越的な数値を指定してください、それはシステム全体を啓発するためにその逆になるかもしれません。
&&񖔸が十分なスペースではない場合は、あなたから最も適したディスクを選択してください、それはd:&&񖔸、そしてe:&&񖔸などになることができます。
Vistaと7:
ページングファイルのパラメータを使用してウィンドウを開くのにのみ、すべての同じで、ページングファイルのパラメータを開くのにかかわらず、左端から「高度なシステムパラメータ」を見つける必要があります。


3.毎時または2つのゲームを再開します。
4. WindowsのWindowsがディスクチェックを確認するために推奨されていました
再起動を防ぎ、「デッドスクリーン」に出発します。
マイコンピュータ\u003e液体ディスク:\u003eプロパティ\u003eサービス\u003eチェックを実行\u003e
(チェックボックスは自動的にシステムエラーを修正する」
損傷したセクター。」)\u003d\u003e走る。
5.すべての無関係な実行プロセスを収集するゲームを開始する前に、アンチウイルスとすべてのファイアウォールをオフにし、レジ\u200b\u200bストリとデフラグハード(KIE)ディスクを定期的に清掃してください。
3GB RAMがある場合は、次のようにします。
32ビットVistaの場合、管理者権限を持つコマンドを実行してください:BCDEDIT / SET GeninguServa 3072
32ビットのWindows XPの場合は、boot.iniに3GBロードキーを登録します。
boot.ini右クリックで「マイコンピュータ」アイコンでこれを検索します。
"Properties" - \u003e "Advanced"タブ、
「ダウンロードとリカバリ」セクション - \u003e「パラメータ」 - \u003e編集。
メモ帳では、boot.iniファイルの内容が開きます。
ここでは目的のパラメータを追加します。
タイムアウト\u003d 30。
デフォルト\u003dマルチ(0)ディスク(0)rdisk(0)パーティション(1)&&𐄸Windows
マルチ(0)ディスク(0)RDisk(0)区画(1)&&񖔸Windows\u003d "Microsoft Windows XP Professional" / Noexecute \u003d OPTIN / FASTDETECT / 3GB

より大きなパフォーマンスを得るために、すでにインストールされている方法で雨の電源を切る。
Gamamedata / Config / WeatherrsのWeather_Default_Dynamic.ltxファイルで、default_weather_pasmurnoのdefault_weather_clear、default_weather_grzaにdefault_weather_rain行を変更します。 そしてすべて - ゲームの中では晴れや曇りの天候、雨が降りませんでした。
弱い機械の所有者にも。 Windows XPのみ!
Game Prelauncherプログラムは、ほとんどのすべてのプログラムやサービス(重要な)、サウンド、デスクトップ、シェル、選択されたドライバなどをほとんど無効にします。ほとんどのコンピュータでは、約80~120メガバイトのRAMを解放することが可能です。 これはプロセッサリソースについては言うまでもない。 標準カスタマイズされたユーザーシステムでは、約50 - 80プログラム/サービスをオフにします。 さらに、ゲームはより高い優先順位で始めることができます(Windowsはゲームをより処理時間を与えます)。 アーカイブのロシア語でReadmeとFAQ。
ゲーム用RAMオプティマイザーS.T.A.L.K.E.Rシリーズ Ramsoftによって。
小容量のRAM(1,5GB以降)を持つマシンでの使用には、プログラムを使用することをお勧めします。吹き出し2GB、さらにこのプログラムは役に立ちません... 3。ゲームを実行する
4.完了したら、プログラムを閉じます
http://ifolder.ru/20277603
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php ?pp\u003dcore&module \u003d atach§ion\u003dattach&attach_id\u003d405.



武器屋PAK§1。
説明とパッケージのコンテンツ -

武器のパックは、主に少なくともワームが一度一度もあった人々のために作られ、今新しいものと一緒に行こうとしたいと思いました
面白い武器。 彼の仕事では、他のストーカー(AAZ、SANEKED、DIMAK、VDV55549、NOMADEC、Alexandery、GrayShooter、他のMODSからの適応武器、Arsenal Mod、DMX MOD、および別々にレイアウトしました。上記の礼儀)合計ストーカー)
誰かが名前を付けなかったのであればすみません、それは単にいくつかのモデルの著者を確立することに失敗しましたが、それでも彼らのおかげで多くを言う!
PAKに入った -
1. SC-47「スカウト」(ホーン、光学、精度が向上し、すべての崩壊が設置されています)
2.新しいモデルSVD (本物の狙撃兵!それほど...もともとSolyankaであった誤解)
3.AK-203(AR-F "スナイパー"。実際には - 西部の崩壊と同じAK-47、そして非常に正確な)
4. Cardana Sayga(新しい快適で滑らかなタンク、ラピッドカービン、自動撮影モードと拡大角質はピストルスロットにあります)
5.VSK94(WCS「Vintorzaの縮小」はピストルスロットにあります)
6.「排気」(カートリッジの下の大口径のサイレントスナイパーライフル12.7×108)
7.Remington 870 "Marine Magnum"(ゲームで最も強力な揚水散らか銃、司書は彼と一緒に歩くほうがいいです)
8.FN2000「Paratrooper」(または単に「Pater」、FN2000複合体の増加、角の増加、正確性、光学系、光学系、速度、Repidity、Repidity 7.62x54)
9.フラメトローワー - 「ポータジスト」 (特別なFN2000に基づくフラメトローワーの新モデル。ボールを確実にする。すべての汚れたすべての群れから領土を掃除するのは非常に便利です)
10.svd「マスター」(調整可能な視力とオートグレードのターゲット付き) - このライフルから発射するには、binフォルダ内のxrgame.dllファイルを置き換える必要があります。
11.ak-104(カートリッジの下のシリーズのAKセル7.62x39、デュアルホーン、Repidity、すべての体の部品)
デュアルグレースF1 (フラグメントの敗北の半径は著しく増加します。避難所からのみ投げる!)
SaymanとRemington 870 "Marine Magnum"と言って言っているSaygaの新しいタイプの弾薬 - 「カート」。
正しい門を持つほとんどすべての武器。
さらに、TTHカートリッジを修正しました。
私が導かれたもの - それが撃った口径に武器の雰囲気の結束。 そして、装甲ピアス&&񖔸snipess&&񖔸sの間には区別がありました。
取り外しの装甲を除去することによって、残りの上の上にピアスがあるが、Coeff。 分散はより多くの - 彼は狙撃兵よりも悪いかつ単純です。 逆にスナイパーチャックは逆に、精度はかなり高くなりますが、虫歯は鎧穿刺のそれより低いです。 シンプルなカートリッジは平均的なhar-kiです。 非常に虐殺、しかし、ほぼ戦いでのみ。
TTXの花崗塩を少し修正しました、今は戦闘条件で本当に本当の助けです(あなたが必要な場合はターンテーブルをノックダウンすることができます!)
無料販売に新しいトランクはありません - 彼らはクエストの履行のためだけに入手することができます(そしてゲームの最初は)。 しかし理由は Solyankaの箇所のさまざまなレベルでのプレーヤー、そしておそらく、人がすでにこのクエストを満たしている、私はまだ彼らを最も遠いマーチャントと登録しなければなりませんでした - Pripyat(しかし非常に高価です。お金をコピー! )。 新しいトランクのための必要な「凧」はアドレナリンと共に販売されます。
私は、ストーカーがPRIPYATになった場合、それは良い、信頼性があり、正確な武器に値すると思います。その時までに、ほとんどすべてがすでに「マスター」ランクにあります。
パックが行われてテストされました 純粋なArkharovskaya Solinskiバージョン04/19/2010 + DOPAは14.08。 + 20.08のパッチ。 + 03.09からのパッチ。
Gamedataの内容をGamidatuにコピーして、置換に同意します。 必要もありません。
そして、このパックをインストールした後、他の新しいトランクまたは懸念武器によって紹介されている、上部、特にアドオンで何かをロールロールする必要はありません。 2番目のパックはSolyankaの箇所に追加のハードコアを作ります。 いくつかのクエスト(特に9x39 - シャフトのキャリバーの下にある武器が武装しているところでは、雷雨、WCC)が新しいトランクでさえも簡単ではありません。 少なくともそれは私のように見えました...ここでさえ盗賊は無視してはいけません(特にアベンジャーズ!)。 今、それはそれぞれの敵とその戦術に必要になるでしょう/すべてのクエスト - 補償ではありません! 自然な避難所の必要性は繰り返し増加します。 アプライアンスの手榴弾/手動手榴弾を使用することはより積極的になります。
わずかに強化された「モルペカナイフ」。
4つの新製品を追加しました -
1.Steyr Aug Calter(オーストリアの攻撃ライフルBait Shotgun) - チェーンソーの著者
2.Tompson Machine Gun Pistol (すべての折りたたみを取り付けることは可能です) - 著者Zeka1996Korneev
3. TTTOTET TT(Sidoraから販売されています、それはSolyankaだけを始めましたが、自動武器として服を着ていない人にとって特に有用です) - 著者的なreal_wolf
4.手榴弾「雪7643B」(地元のクリビンの生産。爆発が異常な「雪」を模倣するとき - Dimakの考え、私の実装
いつものように、新しいトランクはクエストの発行のために綴られています。 新しい手榴弾はアドレナリンとカラスで販売されます。
そして最後に、最も美味しいのは、Stalkerからの武器全体の新しい大気声です。 [Eメールで保護されている] マスター(新しい音声演技は本当に「チュモヴァヤ」です。私は自分自身のためにそれを確かめることを願っています。
最初のPAKをインストールした後にのみ2パックを入れる! そうでなければ、問題が保証されています。
最初のパックに修正しなかった、心配しないでください、2番目にオンになっています。

良い狩猟! 誠意をこめて、BUUSTY。

説明ot. [Eメールで保護されている] 主人:
ほとんどすべての武器のショットの音を置き換えました。各トランクには独自のサウンドがあります。 いくつかの茎の充電音を置き換えました。 サイレンサーを持つショットの音は、各バレルとは異なります(オリジナルでは、Caliber 5.56のすべての武器で、他の何人かのサウンドがありました)。 音によると、私は完全なリアリズムのために努力しようとしていませんでしたが、それを考慮に入れることもありませんでした(いくつかの武器のサンプルは武器の実サンプルから撮られました)、あなたは感謝します)。 手榴弾とヘリコプター銃の爆発の音を置き換えました。 すべての音がSDKを通して駆動され、適切にコメントしている(NPSへの反応、聴覚の距離)、コンソールには赤みはありません。 購読解除されているものが見つかった場合は、正しく正しく修正されます。理論的には、それほどチェックしてはいけません、私はすべてをチェックしました。 武器への音を持ついくつかのフォルダでは、ショットの代替音があります(たとえば、SG552_Shot_zapasも異なる名前を持つこともあります)、パスまたはサウンド名を書き換えるだけで簡単に再び表示できます。
声の働きは、すべての著作権パッチを使って14.08.09日付近のクリーンソルトの下で行われ、Buusty Craradから武器の設定を編集しました。 あなたが他のまたは親戚に置いたならば、あなたはBuustyからの設定のパスと同様にパスを書き換える必要があります(コピー挿入、何も複雑なもの)。 良いゲームを!
インストール:Gamamedataフォルダをゲームのルートフォルダに投げるだけで、完全な交換に同意しました。

感謝:

様々な数のさまざまなサウンドパックのための著者のために、Fpsbanana.comのウェブサイトとすべてのZabigorny(そして唯一の)著者。 考え、何百も修正しました。
声優による貴重な情報のために、私はCradov-Sound Muller&Mongolに感謝します。
最良のmodを尊重し、尊敬する。
助け、フレンドリーなヒントとサポートのためにBuusty Stalkerに感謝します。
そして、トピックのSPのすべての退役軍人に「人々のSaltka 2010」に感謝しています.Stalkers。

敬具、 [Eメールで保護されている] 主人。





PAKA、最初の1、その後すぐに2つの両方を設置することをお勧めします。

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さまざまな労働者の要求が更新されました。 助けに感謝します ブースディ