ストーカーゴールデンボールコンプリーションamk。 ストーカーゴールデンボールまたはZhekanの冒険の完了甘やかされて育った文書の読み方。 ゴールデンボール。 完了-異常なカラッシュ。 破損した文書を読んだ後に得られるもの

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、破損したドキュメントの読み方を紹介します。

ストーカー「ゴールデンボールまたはゼカン完成の冒険」甘やかされて育った文書の読み方

このビデオでは、異常なランプを使用して破損したドキュメントを読み取ります。

ゴールデンボール:完了-3つのレンズアーティファクトの場所とドキュメントの読み方

このビデオでは、郊外にある3つのレンズのアーティファクトの場所と、ランプを使用してドキュメントを読み取る方法について説明します。
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2番目のチャネル

S.T.A.L.K.E.R 。:シャドウオブチェルノブイリ-ゴールデンオーブ#19〜壊れた文書📄

難易度:マスター
10:24-ラジオ修理
13:24-墜落したヘリコプター
19:27-ランプ番号1のレンズ
20:17-Zaurusキャッシュ
31:11-ランプ#2および#3用のレンズ
33:00-破損したドキュメントを読む
プラットフォーム:チェルノブイリの影1.0004
デベロッパー: [メール保護]、Charsi
品質設定:最大
プレイリスト:
私のVKグループ:
ゴールデンボール:完了-完璧です 新しい話 Zhekanという名前のストーカー。 この変更では、これまでに見たことのない多くのユニークなイノベーションが見つかります。 並外れたプロット、多数のゲームプレイの革新、膨大な数のサイドクエスト、さまざまな武器と装備、まだ若い、人けのないゾーンなどが、Golden Ball:Completionmodであなたを待っています。 プロットは、チェルノブイリの影の標準レベルを通り抜けるように私たちを導き、また私たちを新しい領域に導きます。

私のPC:
OS:Windows10ホーム
プロセッサー:Intel(R)Core(TM)i5-4670 [メール保護] 3.40GHz
RAM:8.00 GB(使用可能:7.89 GB)
ビデオカード:GeForce GTX 1050 Ti
*==========================================================================================*
#STALKERShadowsChernobyl
#アクション
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#ストーカー
#サバイバル
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#ゴールデンボール

ゴールデンボール
Zhekan
ゴールデンボール:完成

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、Atp Cordonの2階で見つかった破損したドキュメントを読んだ後、何が得られるかを説明します。テーブルランプと3つのレンズのアーティファクトを使用してそれらを読みます。

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ゴールデンボール。 完了-破損したドキュメントはどこにありますか? そしてそれらは何のためにあるのか(便利)

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、破損したドキュメントの場所を説明します。 初心者のためのビデオ:)

それらを捨てたり売ったりしないでください

ゴールデンボール。 完了-異常なカラッシュ。 破損した文書を読んだ後に得られるもの

このビデオでは、Atp Cordonの2階で見つかった破損したドキュメントを読んだ後、何が得られるかを説明します。テーブルランプと3つのレンズのアーティファクトを使用してそれらを読みます。
Modゴールデンボール。 COMPLETIONパッチ3.3
プレイリストへのリンク フルパッセージ
修正されたプレイリストへのリンク(方法)
ハッピービューイング!!)😀

ゴールデンボール。 完了-ビタルダの洞窟への行き方。 洞窟から水面に投げ出す

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、ビタルダを生かしておくことにした後、ビタルダの洞窟に入る方法を説明します。

そして、彼はあなたに2つのセミアーティファクトを与えます。1つは出口用、もう1つは入口用です。セミアートを使用してこの薬(Bitord)の後ろにあるクインタの洞窟を出るとき、セミアートを投げるとあなたが最初に現れたアート、それからテレポートがそこに形成され、次にあなたが洞窟のある部屋から来るとき、あなたはすぐにビタードのテレポートに行き、水面に投げ出されます。

そして第二に、洞窟に戻るためにアーティファクトを使用して、洞窟自体から離れてそれを行います。これをあなたの隣で行うと、洞窟ではなくクリアリングにテレポートします。

今、あなたはモルヒネを薬に運ぶことができるようです、エメラルドは彼を助けません(彼はそれを取りません)。

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ゴールデンボール。 仕上げ-レシーバー。 なぜそれが必要なのですか、そしてそれをどのように使用するのですか?

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、Webクエストの完了中に見つけたReceiverの使用方法を説明します

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ストーカー「ゴールデンボールまたはジェカンの冒険の完了」「予期しないゲスト」クエストのドキュメント

このビデオでは、予期しないゲストクエスト用のスカウトのタブレットの場所を紹介します

ゴールデンボール。 完了-車(APC)を修理する方法は? 車を始動する方法は?

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、あなたの車を修理する方法を紹介します:)

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ゴールデンボール。 完了-忘れられた実験クエストに合格する:ドキュメント#2

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、忘れられた実験クエストのドキュメントの2番目の部分がどこにあるかを示します

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ストーカー「ゴールデンボールまたはジェカンの冒険の完成」スワッグスノーデンと怒っているオタク

このビデオは、スノーデンとアングリーオタクの盗品がどこにあるかを示しています。

ゴールデンボール。 完了-ゾーンの郊外でAPCを修復するにはどうすればよいですか?リビジョンキットはどこにありますか?

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、ゾーンの郊外にある装甲兵員輸送車を修理するためのコンポーネントの場所と修理方法を説明します。
彼は撃たない!
あなたは軍隊としてプレーすることによってのみそれを修理することができます!
Praporのみが修正されます!

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ゴールデンボール。 完了-初心者向けガイド:アーティファクトを分割する方法と、リモコンのアーティファクトを見つける場所

こんにちは、みんな!!! (初心者向けビデオ)

このビデオでは、アーティファクトのリモコンを検索するタスクがなかった理由と、コンソールをf5で動作させるために何をすべきかを説明します---アーティファクトの分解

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ゴールデンボール。 完了-デスランプを入手する方法は?(アーティファクト分割を使用せずに)

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、アーティファクト分割を使用せずにデスランプを取得する方法を紹介します。

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ゴールデンボール。 FINAL-消防長の鍵、ラウンジの開き方

こんにちは、みんな!!!

このビデオでは、セキュリティチーフのキー、このキーが必要な理由、およびそれが開くものについてすべて説明します。

ストーカー「ゴールデンボールまたはジェカンの冒険の完了」クエスト「ダーティワーク」Ch-1

このビデオでは、ダーティワーククエストを開始します

ゴールデンボール。 完了夜盲症の異常からShlemaを救う方法

このビデオの皆さん、こんにちは私はストーカー(マスターキー)を救う方法を紹介します異常な夜盲症から平手打ち

ストーカー「ゴールデンボールまたはジェカンの冒険の完成」トイレへの入り方

このビデオでは、火格子で閉じられているトイレへの行き方を紹介します。

2015年に、興味深いプロットmod「ゴールデンボール-Zhekanの冒険」の開発が始まりました。これは、真に象徴的なプロジェクトになるという大きな希望を示しました。 しかし、modの開発は長引いて、「Stalker」のすべてのファンは長い間リリースを待っていて、待ちませんでした! modの作成は削減され、変更のバグのある未完成のベータ版がオンラインになりました。 プレイヤーは、絶え間ないクラッシュ、スクリプトのクラッシュ、壊れたセーブゲーム、生のゲームプレイについて不満を漏らしました。 本当に完成していなかったため、modは失敗しました。

しかし、2017年の終わりは私たちを幸せにしました-modの開発が再開され、論理的な終わりになりました。 新製品はついに「ゴールデンボール」と名付けられました。 完了 "。 今、私たちは今年のベストストーリーモッドであると主張する製品を手に入れました! ゲームの特徴について話しましょう。

主な機能:

その種のストーカーストーリーの中で新しい、ユニーク。
「ロードサイドピクニック」の本っぽい雰囲気。
新しいオブジェクトで17の更新された場所。
さまざまなクエストをよく考えました。
音楽とサウンドを更新しました。
武器と鎧の豊富な品揃え。
新しいクエストのキャラクター人形、アドバイスを手伝ってくれます。
起こっていることの雰囲気を高めるまともな対話。
新しい異常と神秘的な突然変異体。
新しいシステムアーティファクトの使用と改善。
他の改造とは異なり、改造されたサバイバルシステム。
何が起こっているのかという謎と神秘主義。
興味深い小さなゲームプレイの変更がたくさん。

modの主なマイナス点は、安定性が低いことです。 プレイするときは、クラッシュの準備をしてください。多くの場合、ゲームメニューから特別な保存を使用して保存します。 modは1人だけで作成されたため、この欠点の原因を理解できます。

mod「ゴールデンボール」をダウンロードしてください。 Yandex-diskからの完了。

mod「ゴールデンボール」をダウンロードしてください。 Googleドライブからの完了」。

ゲームに音がない人のためのサウンドパッチ。

modが解凍され、元のゲームのバージョン1.0006にインストールされます。 必要に応じて、サウンドパッチを上に配置します。

変更の概要を示すビデオ:

ストーカー。 Siriys2012によるゴールデンボールの完成急流を介してダウンロード

ストーカー。 ゴールデンボール:またはSiriys2012によるZhekan CompletionRePackの冒険

これは、Shadows of Chernobylのまったく新しいストーリーに加えて、サバイバルシステム、スクリプト化されたアーティファクトなどの多くのゲームプレイ機能です。

説明:
アクションは2008年に行われます(より具体的には、8月18日)。 2回目の爆発から1年が経過し、ゾーンはまだ若いですが、その中での異常な活動はすでに広まっています。 グループはなく(経験に応じて、内部に侵入した人は全員「スカウト」または「新参者」と呼ばれます)、基地はありません。ゾーンには合計で30〜50人がいます(チェックポイントの軍隊は含まれません)。 異常や変異体などについては誰も本当に知りませんが、最初の人工物はすでに科学者の手に渡り、人類はそれらを理解することができました。

若い男がゾーンにやってくる:
1)ニックネーム(Zhekan);
2)ゾーンを目指します(「ウィッシュマスター」を見つけます)。
3)過去には、彼は普通の人であり、極端な条件での生存の経験はありません。

リリース日:2017年7月17日
開発者:@ [メール保護]、@ Charsi
プラットフォーム:STALKER Shadows of Chernobyl v.1.0006

ゴールデンボール:完成
ゴールデンボールコンプリーションは、伝説のウィッシュマスターを探してゾーンに行ったストーカーZhekanの冒険の物語の完全版として開発者によって提示されます。 チェルノブイリの影の元の場所は、完全に新しいストーリーライン、主人公の周りを支配する神秘的な雰囲気、ユニークなタスク、よく発達したクエストチェーン、新しいキャラクターと革新、ほとんど認識を超えて、アイデアを変えることでプレイヤーに会います元のバージョンの通常のゲームプレイ。

主要なプロットの変更に加えて、ゲームはゲームプレイを大幅に多様化し、パッセージをはるかに楽しくすることができる多くの新しいゲームシステムを獲得しました。

プロットについて:
二度目の災害後 チェルノブイリゾーン疎外感は途方もない速度でサイズが大きくなっています。 毎日、行方不明のストーカーと死んだストーカーの数は急速に増加しています。 科学者たちは軍隊と協力して、災害の原因を突き止めるために周囲に侵入するための多くの試みを行っています。 しかし、複数の科学的遠征と軍の特殊作戦は成功を収めていませんでした。 生き残った人々の話から、私たちの目の前でゾーンが文字通り変化していることが明らかになります。 以前は未踏の異常な形成がその領域に現れ始め、生物は巨大な突然変異を起こし、それはそれらに驚くべき能力を並行して与えるでしょう。 ストーカー行為はまだ始まったばかりです。 2008年8月18日。 若い冒険家は、伝説の「ウィッシュマスター」を見つけるために除外ゾーンに移動します。 しかし、旅の本当の目的は彼だけに知られています...彼の途中で私たちのヒーローを待っているのは何ですか? ゴールデンボールモッドまたはZhekanの冒険を通過するときにこれを直接見つけることができます。

主な機能:
! 主人公のストーカーZhekanを中心に展開する全く新しいストーリー。
! 長いクエストチェーンとユニークなコンセプトの新しいタスク。
! 新しいキャラクターと乗り物。
! 部分的に受け取った元のPMの一部として提示された場所 外部の変更そして今、以前に歩いた道は予測できない驚きに満ちている可能性があります。
! 多くの新しいゲームシステムがゲームに導入されました:サバイバル、喉の渇き、空腹と料理、運と独自の達成システム。
! 変更、つまりゲームプレイ部分の作成の基礎は、OGSE 0.6.9.2R2プロジェクトでした。

パッチ3.3
編集のリスト:

1)bm16_shoot_anomal.oggでのクラッシュを修正しました
2)Styopkaがすべてのキャッシュを検索した後に話をしたくない場合のバグを修正しました
3)Yantarの歩哨が通過のためにお金を取りたくないときのバグを修正しました
4)人形が「何が見えるか」という質問に答えなくなったときのバグを修正しましたか?
5)Agropromで購入したキャッシュの1つを検索するとクラッシュする問題を修正しました
6)一部のタイプのカートリッジの役に立たないバグを修正しました
7)ガベージに行くときにアブドゥルが異常になるバグを修正しました
8)キャットウーマンに近づくときのランダムなクラッシュを修正しました
9)アランは「スパイダー」を販売しなくなりました
10)郊外の宅配便は、護衛中の異常から保護しました
11)軍のクエスト「CrimeandPunishment」のバグを修正しました
12)軍隊の重力異常に大佐の体がないバグを修正しました
13)軍の紛争を平和的に解決するための探求を簡素化し、今度はエンサインから鍵を奪う別の方法があります


新しいゲームは必要ありません

RePackの機能:
1.何もカットされない/何も再コード化されない。
2.Shadow ofChernobyl.v.1.0006に基づく
3.ゴールデンボールの改造
Fsgameファイル-保存、スクリーンショット、ログなど。 _appdata_フォルダーのゲームのルートになります
インストール時間15〜20分。
リパックは2017年7月30日に更新されました。
変更点:
2017年7月25日から修正3.3を追加。
XMODERからウェザーパックPanoramicMod + Vivid Sunsetsを追加しました(オプションのインストール)。
ゲーム内の保存(設定、保存)が機能しない場合は、管理者としてゲームを実行しようとします。

https://vk.com/club10​​5844892
Siriys2012による再梱包

ゴールデンボール3.3の変更のために特別に書かれた新しいトレーナーがリリースされました
アーカイブでは、2人のトレーナーがそれを理解します-指示はファイルに添付されています
ファイル拡張子.cpl-管理者としてnormal.exeとして実行することに注意を払わないでください
ゲームを開始し、Alt + Tabを最小化し、トレーナーを開始し、メニューに示されているキーを押してチートをアクティブにします。ゲームがないと、トレーナーは単にオンになりません。

Spavner-ゲームボタン「F1」のメインメニューのゲームフォルダアクティベーションにgamedataフォルダをコピーします
Spawner-メインメニューのスプラッシュ画面を強制終了します-しかし、ゲームでは正しく機能します
Spavner-ゲームファイルを変更しません-いつでもspawnerフォルダーを削除できます

注意! ゲームの最初にチートをオンにしないでください-ピルを服用するとバグが発生します)
兵舎の窓からプライベートと話した後、このクエストをパスする方法についてチートを使用できます。下のビデオを参照してください!
! 新しいトレーナーはあなたが走り高跳びを可能にすることを可能にします、あなたはすぐに兵舎から屋根を通って走ることができます-チートをオンにすることによって
クエストはカウントされます)

以前のものにロールバックできるように、5個をより頻繁に保存します-modは湿っています

アーカイブにはOpenALファイル「oalinst.exe」が含まれています-サウンドにバグがある場合はインストールしてください
https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenAL

警告/ Ahtung:
ウイルス対策プログラムは、トレーナーファイルをウイルスとして検出できます。

アーカイブパスワード:mygamesrus

最初の「ストーカー」のための非常に良いmod:常識、論理、陰謀、興味深いプロットがあります。 mod自体はかなり大きいです(私は二次的な任務を本当に気にしなかったという事実にもかかわらず、私は夕方に約1週間でそれを終えました)。 雰囲気は適切です。 マップは元のマップと似ていますが、完全には正しくありません。変更されているか、ある種の寄せ集めから取得されています(すべてのモッドをプレイしたわけではないので、はっきりとは言えません)。

さて、痛いところについて。

たくさんのバグがあります。 本当に-多すぎる。 さらに、3番目のパッチはすでにリリースされています。 そして最初のストーカー自身がしばしば飛び出しました、同じmodが文字通り最初から飛び出します:私は軍の倉庫の軍曹と話しました-それは着実に飛び、ブレインバーナーの敵の1人を殺しました-それは着実に飛びました。 さらに、ビデオのこのmodに合格したYouTubeの汽船でさえ、これについて直接話します。どこで、いつ飛び立つのか。 そして、これは非常に残念です。 ゲームがいいから。

会話のテキストに文法上の誤りが見られる場合は、少し不快なバグが少なくなります。 しかし、ここであなたは理解することができます:指がキーボード上で踊っています、あなたはすべての間違いを見ることができません。

そして今、驚くべきこと: このmod(かなり大きなmod !!!)は1人の人によって開発されました..。 そしてもう1つ-カード上のキャラクターの動き。 まあ、彼の人々の何人かはテストと声の演技で彼らを助けました。 すばらしい! このゲームにはたくさんの仕事が投資されているからです!

2番目の不快な機能はスクリプトです。 オリジナルのストーカーの最大の利点は、クエストにあまり煩わされることなくゲームをプレイできることでした。 (特に第3部では)なしでは実行できないミッションがいくつかありましたが、一般的には、なしですべてのマップを実行できます。 特別な問題..。 誰も殺すことはできませんでしたが、連続して全員を殺したり、ミッションを完了したり、盗品をドラッグしてお金を稼いだりすることはできました。 兵士、svobodovtsy、dolgovtsy、およびすべてのようなものを殺してモノリスに到達することが可能でした。 これはゴールデンボールには当てはまりません。 あなたがまだ通過しなければならないクエストのラインがあります。 それ以外の場合、他のクエストは開きません。 実際、これはクエスト要素を持つシューティングゲームではありません。 これは、一人称シューティングゲームの要素を使用したクエストです。 何かをしていない場合は、誰かと話していません。顔が青くなるまでマップ上を走ることもできます。ほとんどの場合、次のクエストは受けられません。 キーパーソンと話をせずにコードンからチェルノブイリ原子力発電所まで走るのはうまくいきません。コードンでは、バーの前の地雷原で、鉄道、ゴミ捨て場で立ち往生します。

ちなみに、これはほとんどの個々のクエストに当てはまります。ボックスを見つけることはできますが、キーキャラクターと話すまでボックスは開きません。 その結果、たくさんの空の喧騒が生まれます。

それとは別に、アグロプロムで殺害されたユリについてお話ししたいと思います。彼は亡くなりましたが、クエストはキャンセルされず、死んだ男が横になっていて、彼に痕跡があります。 その結果、私はダンジョンに入らず、行き詰まり、再生するのに2日を失いました(YouTubeで彼が死んだ理由と、死なないようにするために何をしなければならなかったのかを調べました)

3番目の機能:私はクエストの半分をマスターしていません。 これは、多くの場合、プロンプトがないか、プロンプトが特にユーザーフレンドリーではないためです。 バーでは、多くの場合、キーアイテムからキーキャラクターに移動し、戻っていく必要がありました。 これは迷惑です。

私は同意しますが、ストーカーのアプローチは「好きな場所で実行できます。すべてが開いているので、ボールを処理します。 プロットライン"はまれな痔です。

4番目の機能:一部の場所にまったくアクセスできない場合があります。 ゾーンの郊外に行ったことはありません。 野生の領土覗き込んだところです。入り口は火格子で閉まっていて、後でそこに来るクエストがあると思いましたが、いや、戻ることはできません。 そしてこれは侮辱的です。 最初のゲームはすべての方向に実行できるからです。

したがって、私も科学者に会うために琥珀に行きませんでした。

多かれ少なかれ適切なナビゲーションは、Cordon-Dump-Agroprom-DarkValleyです。 残りは「前進のみ」の原則に基づいて作業します。

これは「目」アーティファクトにとって特に不快です。理論的には、少なくとも1つのマップ内にテレポートを作成する必要があります。 実際、この機能はジャンクヤードとダークバレーでのみ機能しました。 それは残念だ。

一般に、原則としてゲームを改善できるが、完全には展開されていない多くの優れたチップがあります:テレポート、ラジオ、トランシーバー(バックパックには3つもありました。理論的には、敵の刺し傷について報告しましたが、何も報告しませんでした)、カセット付きの完全に不要なテープレコーダー(私はバーのバックパックからそれを捨てました)...

交通機関もあり、修理して乗ることができますが、実際には、車を組み立てるために走る必要があり、行くところがありません:異常の異常。 実際、それは装甲兵員輸送車に乗り込むことだけであり、それなしではバーに行くことが不可能だったからです。

完成しなかったストーリーがたくさんありました。 たとえば、アグロプロムの軍事基地の屋上には、遺物の上に人々のホログラムがありました。 彼女が登場した理由はメモにありましたが、「解放」するのは面白いでしょう。 しかし、たぶん私はこのクエストにたどり着きませんでした。

それとは別に、武器についてお話ししたいと思います。それは...しかし、なんとかして、または何か... YouTubeでクールなサンプルを見ました。 しかし、あなたはそれらをバックパックに入れて運ぶことはありません(あなたはすぐに蒸気を使い果たします。30-40kgの空きスペースが残っていても)、そしてあなたがそれらを捨てた場合、あなたは戻って選ぶことができませんそれらを上げます。 そしてこれは侮辱的です。 片手で発射するサイレンサー付きのSVDまたはカスタムM16は一度も見つかりませんでした。また、スクリューカッターはチェルノブイリ原子力発電所でしか見つかりませんでした。

すべての改良点(スコープ、サイレンサー、グレネードランチャー)は、ドキュメントを読んだ後にのみハングします。 もちろん、私はそれを見つけられませんでした。 そしてこれも侮辱的です。 Stalkerでは、そのようなことが重複していました。ある場所では見つかりませんでした。別の場所にあります。 おそらく、ゴールデンボールでも同じように...しかし、いくつかの場所のオプションの性質(私はこれについて上で書いた)、そして無限の隠れ場所(チートなしでは見つけることができません!)検索プロセスを特にエキサイティングなものにしません。 一般的に、スコープが4つ、サイレンサーが2つ、グレネードランチャーが3つ見つかりましたが、使用したことはありません。

初めは「サモパル」もありますが、これは全く役に立たないゴミです。 誰も殺しません。

そして、砲塔があります。 最もクールなことは、コルドンではピストルで彼女を撃ち落とすことができるということですが、ダークバレーでは彼らは不滅です。 ポータブルタレットもありますが、見つかりませんでした。

キャラクター。

彼らは知性に違いはありません。 すべての世論調査は異常に陥ります(軌道を設定した男-彼は残念です!)。 同時に、キーキャラクターは不滅であり、敵は常にすぐに死にます。

鼻のすぐ下にスポーンします-はい、それらも多数存在します。 特にアグロプロム湿地で。

一般的に、ゴールデンボールのゾーンは非常に無人です。 オリジナルのストーカーには、トレードしたり、追加のクエストを受け取ったり、情報だけを受け取ったりできるキャラクターがたくさんいました。 ここにはそのようなものはなく、プロットで何らかのアクションを実行する人、または敵だけです。 人間の敵には、軍隊(最初)または「エージェント」の2種類しかありません。 退屈な。

彼女はまったく発達していません。 何かを購入する意味はほとんどありません(品揃えは広くも深くもありません)。見つけたものだけを使用します。 誰かに何かを売ることもほとんど不可能です。Cordonだけに買い手がいて(しかし彼に連絡することはできません)、残りのキャラクターにはお金がありません。 ゲーム全体でアーティファクトを1つだけ販売しましたが、これが最も安いアーティファクトです。 武器-単一のユニットはまったく販売されていません。 道路のすぐそばでバックパックからたくさんの盗品(およびカートリッジ、武器、アーティファクト)を降ろしました。 それを何かに変えることさえ不可能だからです。 そして、これがキャッシュを探す意味がなかったもう1つの理由です。

アーティファクト。

それらの多くがあり、それらは異なります。 そして、それはクールです。 しかし実際には、私はそれらのうち3〜4つしか使用しませんでした。 ゲームの半分の間、「目」は無駄にベルトにぶら下がっていました。 YouTubeストリーマーはアーティファクトを最大限に活用しました。 たとえば、私は半分も見つかりませんでした。 しかし、彼らはヒントを与えるある種の「人形」を持っていて、私はますます困難に歩み、私はすべてを自分で理解しました。

一般的に、このパッセージには2つの感覚があります。プレイするのは面白かったのですが、使い勝手の悪いインターフェースは煩わしいものでした。 人が足りず、動きの自由も足りませんでした。 このmodは悪いですが、私がプレイした他の多くのmodよりもはるかに優れています。

しかし、たった十数人がそれを作ったという事実は賞賛に値する! ゲームは大変な仕事です。

Z。 このゲームを完了し、クエストを処理した「トップシークレット」YouTubeチャンネルに特に感謝します。そうでなければ、私はずっと前にこのゲームを放棄していたでしょう。

つまり、アクションは2008年に行われます(より具体的には、8月18日)。 2回目の爆発から1年が経過し、ゾーンはまだ若いですが、その中での異常な活動はすでに広まっています。 グループはなく(経験に応じて、内部に入った人は全員「スカウト」または「新参者」と呼ばれます)、基地はありません。ゾーンには合計で30〜50人がいます(チェックポイントの軍隊は数えません)。 異常や変異体などについては誰も本当に知りませんが、最初の人工物はすでに科学者の手に渡り、人類はそれらを理解することができました。

若い男がゾーンにやってくる。

彼についてのみ知られている:

1)ニックネーム(Zhekan);

2)ゾーンを目指します(「ウィッシュマスター」を見つけます)。

3)過去には、彼は普通の人であり、極端な条件での生存の経験はありません。

コードン

通過は、ゾーン自体に入るには、コルドンのチェックポイントを克服する必要があるという事実から始まります。 その過程で、主人公は兵士に捕まり、部屋の1つに閉じ込められ、尋問されます。 尋問の後、逃げる機会が生まれます。 トイレに駆け込む新人と窓越しに話す必要があります。 会話中、彼女は私たちが気分が悪いふりをします。 薬を飲ませて、急いでください。 兵士は信じて(信じるには、テーブルの救急箱から錠剤を取り出す必要があります)、ドアを開けると、私たちは走らなければなりません。 軍隊が発砲する前に、安全な距離を取得するために約30秒があります。 モルヒネは、脱出をより安全にするために摂取することができます。
解放後、地元のスカウトの避難所を見せてくれる男に会わなければなりません。 つながりのある人の座標を知っています。 私たちは彼のところに行きます、彼は私たちを村に連れて行きます。 そこで私たちはすぐに三亜と話します、彼はスキダン(商人)に目を向けるようにアドバイスします。 バンカーのスキダンは私たちにいくつかのことを教えてくれ、地元の人々について話します。 そうすれば、私たちは独立して行動することができます。 コルドンの探検中に障害物に遭遇しました。そのため、場所を2つの部分に分割して、鉄道橋とすべての線路を克服することは不可能です。 この障壁は、鉄道に近づく人を殺す大きな異常です。 地元の人もそれを「鉄」と呼んでいます。 「鉄片」を生け贄として捧げるだけで克服できるバージョンがあります。 その後、短時間非アクティブ化され、時間内にトラックを横断することができます。
橋からそう遠くないところに、私たちはPDAに助けを求める信号をキャッチします。それは、施錠された工場から来ています。 私たちはそれに近づき、窓から新参者が中に座って話します。 これはオオカミです。 彼は好奇心のために閉じ込められました:彼が敷地を略奪している間、何人かの見知らぬ人が彼をここに閉じ込めました。 オオカミは私たちに東にある彼らのキャンプに行き、そこからドアから鍵を盗んで彼を解放するように頼みます。 これを行った後(火のそばにあるバックパックから鍵を盗む必要があります。眠っている歩哨の側からキャンプに行く必要があります)、オオカミは見知らぬ人が戻ってくるまで待って追跡することを提案します。 茂みに隠れて待ちます。 3人の見知らぬ人が工場に入ります。 私たちがそれらを調べるために窓に来るとすぐに、それらはまるで薄い空気の中に消えていくかのように消えます。 彼らが立っていた場所の床に、USBフラッシュドライブのようなものがあります。 私たちはそれを持ってSkidanに見せます(最も経験豊富なものとして)。 彼は「フラッシュドライブ」の電子キーを認識します。 彼はゾーンでの奇妙な武装した人々の出現についてのバージョンを持っていません。 さらなる出来事は次のように進展します:村からそう遠くないところで、私たちはPDAで、近くに負傷した男性がいて、彼が助けを必要としているという合図を聞きます。 私たちは彼を道路近くのトレーラーで見つけましたが、私たちが助けることに同意するとすぐに、私たちは工場からの見知らぬ人のように見える3人の武装した人々に襲われます。 あなたはただ逃げることができます、あなたは戦いに参加することができます。 彼らを倒した後、私たちは彼の仲間のように、私たちを脅かし、突然姿を消した最近の「負傷者」と話します。 会話中に、彼は私たちに以前に見つけた「鍵」を返すように頼みましたが、彼は拒否されました。
スキダンにイベントについて話します。 彼は発生した脅威を懸念し、「鉄」をできるだけ早く克服してゾーンに行くようにアドバイスし、小さなコルドンでは追跡者が私たちを簡単に見つけ、罪のない人々が私たちと一緒に苦しむ可能性があると主張します。 私たちは彼のアドバイスに従うことにしました。 疑問が生じます:誰が異常に寄付するのですか? スキダンは、最初に見知らぬ人に攻撃を仕掛け、次にそのうちの1人を異常に誘い込み、それが機能したらすぐに「鉄」を突破しなければならないと言っています。 私たちは同意して橋に行き、そこで横になって商人からの合図を待ちます。 信号は数分後に到着します-見知らぬ人が村を訪れ、私たちについて尋ね、現在橋に向かって歩いています。 攻撃の準備。 3人の武装した男が橋に近づき、私たちを探し始めます。 私たちは彼らを攻撃するように挑発します(その前にあなたは気づかれずにいる必要があります!)、彼らの1人が「鉄」によって殺された後-私たちはすぐに橋を突破します(約15秒あります)。 したがって、ゾーンへの道は私たちに開かれていますが、後ろの橋は燃えています。
線路を横断する時間がない場合は、別のオプションがあります。 橋の西側の堤防には、強力なアーク異常のあるトンネルがあります。 彼女のせいでトンネルを抜けることはできませんが、特別な科学宇宙服を着れば、理論的には「ドゥギ」の衝撃に耐えて向こう側に突破できるとスキダンは言います。 宇宙服は軍の検問所にあり、私たちが尋問のために拘束された兵舎の鍵のかかった金庫の中にあります。 必要なもの:a)スキダンカモフラージュスーツ(軍の狙撃兵からの避難所用)を着用し、b)チェックポイントと兵舎自体に忍び込みます(離れ家エリアのフェンスを乗り越えて、気づかれないようにする必要があります) )、c)兵舎で金庫のコードを拾い(ヒントがあります)、そこからスーツを取り、可能な限りチェックポイントを離れます。
さらに、私たちの目標は地元のスカウトとのミーティングです(スカウトは最初のストーカーのプロトタイプです)。 私たちは彼を農場で見つけ、そこでイノシシと戦うのを手伝っています。 それから私たちは彼と一緒に近くの避難所に向かいます。 そこには水、炉床、そして寝る場所があります(他の場所にも同様の避難所があります)。 最初の会話の過程で、アンドレイ(スカウトの名前)は私たちをあまり信頼せずに冷静に扱います。 突然足音が聞こえ、軍服を着た負傷した男が部屋に駆け込み、助けを求めて叫んだ。 その後、彼は地面に倒れ、意識を失います。 アンドレイは私たちにすぐに彼の隠れ家に行き、持っているアーティファクトを持ってくるように命じます 癒しの性質-彼らは負傷者によって助けられることができます。 アーティファクトを持ってきて、軍人はすでにはるかに良く、意識があることがわかります。 アンドレイは、私たちの品位のテストとしてアーティファクトが必要だったことを認めています。 私たちは軍隊(メジャーオヴラク)と話します。 彼は彼が近くで墜落したMI-24ヘリコプターの副操縦士であると言います。 着陸すると、車は移動異常に陥り、乗組員は死亡し、彼だけがなんとか逃げることができました。 少佐は、救助隊がすぐに派遣されないことを知って、チェックポイントに戻りたいと考えています。 会話に介入したアンドレイは、帰り道は「鉄」によって遮られているが、人的被害をもたらさずにそれを乗り越える方法があると思われると語った。 これを行うには、いくつかのユニークなアーティファクトを持っている必要があります-これは、この致命的な障害を克服するための単一の機会を与えます。 このアーティファクトは、ガベージの北に住むヴァシリーという名前の別のスカウトが所有しています。 アンドレイもそこに行く必要があるので、私たちにも道はありません。 3つで埋め立て地に行くことが決定されます。
ダンプに向かう途中に古いチェックポイントがあります。 アンドレイは彼に近づくと、彼が以前にここで会った新参者の死体に気づき、危険を警告します。 チェックポイント自体には、人々の会社がそこに定住しているのが見えます。 これらは、Tyrsa(チーフ)、Shustrila(彼のアシスタント)、そして一見狂人のように見える誰かAbdulです。 ダンプへの通路はドアで塞がれており、その鍵はティルサのポケットにあります。 通過のために、彼はたくさんのお金を要求します:20万ルーブル。 彼らを連れて行く場所がないので、アンドレイはティルサを脅し始めます、しかしアブドゥルは彼と少佐を彼の体から発する方向付けられたpsi-blowで殴り、そこから彼らは意識を失います。 私たち自身もそれに苦しんでいますが、はるかに少ないです。 その後、ティルサは私たちを個人的に外に出すように誘い、スカウトと軍隊はまだ終結するだろうと主張し、私たちから個人的に奪うものは何もありません。 私たちの友人の無力さを見て、私たちは次のことを行うことができます:アブドゥルに直接向きを変え、見つかった「フラッシュドライブキー」を彼に見せ、彼がそれを彼に与えることを要求したとき、その見返りにティルサにpsi-strikeを与えることを要求しますシュストリラ、彼はそうします。 意識を取り戻したアンドレイと少佐は、以前にダンプへの扉の鍵を持っていたので、チェックポイントからラケットを運転します(後で会います)。 私たちの「鍵」を受け取ったアブドゥルは、見知らぬ人のように工場から姿を消します。

投げ捨てる

ごみへのパスを取得した後、私たちは一緒にそこに行きます。 入り口では、場所の北部が絶えず動いている多くの奇妙な異常によって占められているのがわかります。 私たちは危険地帯を克服し、アンドレイと私たちの背後にいる少佐を導きます(あなたはそれらを生き続けるように努める必要があります)。 場所の南端に着くと、スカウトのヴァシリーのシェルタートレーラーがあります。 すぐに彼自身が現れます。 一緒に私たちは彼の避難所に落ち着き、所有者と話します。 ゾーンの中心への道について彼に尋ねます(伝説によれば、そこには私たちが必要とする「ウィッシュマスター」がいます)。 彼は、真北(ロストク工場の領土へ)の通路が採掘されていると言います。 地雷をこっそり通り抜けることはできませんが、別の選択肢があります。放棄された装甲兵員輸送車を修理し、道路の危険な部分を横断することです。 入る機会があります ダークバレー、そこに車を修理するためのスペアパーツを見つけることができます。 ヴァシリーの情報によると、彼女は廃工場にいるに違いありません。 次に、谷への通路は大きな「雲」の異常によってブロックされます。 それを和らげるには、アーティファクト「緑」、「赤」、「 黄色い風船"。私たちはそれらを見つけ、ダークバレーで自分自身を見つけます。

交差点の近くで、地元のスカウトSeryogaに会い、彼は私たちに彼の避難所への道を示し、状況を説明します。 工場には突然変異体と多くの異常があります。 以前に工場の地下室に避難所を配置していた彼の仲間は殺されました。 彼らは店や敷地内であらゆる種類のものの収集に従事していたので、私たちが必要とする装甲兵員輸送車からのスペアパーツ、おそらく彼らは持っています。 あなたは彼らの遺骨を見つけ、避難所の鍵を手に入れ、ドアのロックを解除して地下室に入る必要があります。 地下室にはスカウトの日記があり、地下室の隅にあるさびたドアの後ろから出てきた誰かが彼らのキャッシュを奪い、とりわけ装甲兵員輸送車から一部を奪ったと書かれています。 次のステップは、からスペアパーツを見つけることです 溶接機、それを使用して前述のドア(スカウトによって溶接された)のロックを解除し、秘密の実験室(X-18)に入ります。

X-18

入り口で、被験者(突然変異した人々)はすぐに私たちを攻撃し、罰室に閉じ込めます。 ミュータントの一人が私たちと一緒に座っています、あなたは彼と話すことができます。 ダンジョンには多くの元X-18被験者が住んでいることが明らかになりました。 二度目の事故の後、スタッフは急いでそれを去り、被験者は檻から出て、独自の階層を持つ一種の社会を設立しました。 彼らの社会は、聖書の戒めにいくぶん似ている、半宗教的な原則と規則に基づいて構築されています。 彼らは自分たちの「神」を特定の「偉大な医者」と見なします。これは、実験室で生き残った最後の科学者であり、最下位レベルで自分自身をバリケードし、観測システムとインターホンを通じて実験の寿命を制御します。 私たちの主な任務は(装甲兵員輸送車のスペアパーツの検索とともに)実験室を離れる方法を見つけることです。なぜなら、被験者は医師の規則を守り、誰も実験室から出させないからです。 しばらくして、被験者13は刑務所に来て、短い尋問を行い、その後、私たちに死刑を宣告します。 しかし、彼は私たちを殺すことだけに興味がなく、それから利益を得ることにしました。 私たちは実験室の非常に汚染されたエリアに追いやられており、そこで壊れた電気器具をしばらくの間修理する必要があります。 したがって、実験対象者は、次に、人に対して実験を行い、彼の体が致死量の放射線にどれだけ耐えられるかを調べたいと考えています。 チャンスが私たちの救助に来ます:機器の残骸の中に、誰かが残した抗放射線薬の隠し場所を見つけて、生き続けます。 その後、13は私たちを解放しますが、それでも私たちは研究室の外に出ることができません。 被験者は私たちに次のタスクを与えます-実験室の最初のレベルでいくつかの電子回路を見つけて、それらを発電機プロセッサにインストールします。 このジェネレーターは、医師自身の指示で起動する必要があります。 捜索の過程で、私たちはこの社会の何人かのメンバーと知り合い、その中には、特定の目的のために医師によって選ばれたより特権的な被験者である第2レベルの被験者に対して陰謀が醸成されていることがわかりました。 選ばれた者は、荒い仕事や食料の収集には関与せず、それらのためのすべての物資は、第1レベルの被験者によって供給されます。 重要:実験室の周りを自由に移動できるようになったら、すぐに戦車を持ってホールに行き、箱の中に装甲兵員輸送車からギアボックスを取り出します。 次に、私たちは最初に19番目を助けなければなりません(コーダーを見つけて金庫のロックを解除します)、それから彼は私たちに罰セルに座っている彼の友人に食べ物を移すように頼みます。 私たちは13番目と話します、彼は私たちをそこに連れて行きます。 私たちはテンと話し、彼は状況を説明し、私たちは彼がクーデターをするのを手伝うことに同意します。 刑務所の後で、私たちは台所に座っている囚人のところに行き、3匹のネズミの死骸をナイフと交換します。 次に、13番目に行き、ケイマンエミッターのテストに参加するように依頼します。 手順中に、(壁から)隠しスイッチを押すと、デバイスが過負荷になり、放射線のバーストが発生し、13番目が失神します。 ナイフで彼を殺す時間が必要です。 それから私たちは彼の体からカードを取り、私たちが階下に行く他の実験と一緒に、下の層へのドアに行きます。 攻撃的な被験者は下をさまよって一目で殺します。後ろから駆け寄り、ナイフで殴る必要があります。 10番目は5つのマイクロ回路を見つけるように求めています。それらはラボの下層のボックスにあります。 それらを持ってきて、コントローラー(ミュータント)が現れ、彼を倒します。 次にドアが開きますが、すぐに前に出てはいけません。2つの砲塔があります。 それらはパントリーからの手榴弾で中和することができます。 それから私たちは2階の部屋に入り、そこで偉大な医者と話し、鍵とX-18研究所から出る機会を得ます。

ダンジョンを出るとすぐに、スカウトのセレガからメッセージが届きます。彼は話したいと思っています。 私たちは彼のところに行きます。 セレガは未完成の建物で何か面白いことに気づき、そこに行きたがっていて、私たちに彼をカバーするように頼みました。 賛成です。 セレガは最初に「ビーハイブ」アーティファクトを探して私たちを送ります。指定された場所に行くと、そこで狼男が壊れているのが見えます。 あなたはすぐに彼を攻撃することができますが、あなたは彼と話すことができます。 彼に薬をもらうことに同意する場合は、ラップトップ(避難所内)でピルマン博士の科学者に電話し、ピルを購入してイズロムに持っていく必要があります。 彼は私たちにビーハイブをくれます。 私たちはセリオガに戻り、彼と一緒にギャラリーを通って未完成の建物に向かいます。 私たちは一気にそこに着きます、私たちはすでにエージェント(檻の中)によって捕らえられていることに気づきます。 私たちの前にいるエージェントはSeregaを実行します。 アブドゥルは私たちと一緒に刑務所に座っています。私たちは彼に質問し、チーフサイエンティストとゴールデンボールについての詳細な情報を入手します(おそらく彼はプリピャチにいます)。 次に、脱出することに同意します。壁のボタンが壊れてセルのドアが開くまで、ボルトをボタンに投げ込みます。 ここで、すべてのエージェント(約15人)を注意深く通り過ぎて上層階に登り、そこでジェネレーターを(音で)見つけてオフにする必要があります。 これにより、ベース周辺のガードタレットもオフになります。 ジェネレーターからそう遠くないところにガンマ物質の結晶があります、それは壊れているに違いありません。 これを行うと、すべてのエージェントが意識を失います。 また、リーダーのオフィスに行くこともできます。そこでは、箱の中の武器庫の鍵を受け取ることができます(私たちの没収されたものがあります)。 それから私たちはアブドゥルと話します、彼は私たちの隣にあるエージェントのヘリコプターについて警告します。 私たちは彼と一緒にシェルターワゴン(ターンテーブルの弾丸から隠れている)に向かって走ります。中に入るとすぐにヘリコプターが飛び去ります。 私たちはアブドゥルと話し、彼は一緒にプリピャチに行くことを申し出ます。 ジャンクヤードに向けて出発します。

投げ捨てる

避難所のゴミ捨て場では、ヴァシリー、アンドレイ、少佐がいないことがわかり、床にメモがあります。 その中で、ティルサに代わって、「矢」への招待と身代金についての言葉。 私たちはアブドゥルに話します、彼は私たちに「かゆみ」のアーティファクトを与えます、私たちは「矢印」の場所に行きます、アブドゥルは隠れています。 在庫に「かゆみ」を使用している最後の発言の直後に、Tyrsaと話します。 盗賊は意識を失い、アブドゥルは待ち伏せからティルスを殺します。私たちは彼の体からPDAを取り出し、情報を読みます。 地図に表示されている地点まですばやく走ります。 そこで最後のラケットを殺し、捕虜を解放します。 今、私たちはヴァシリーと話し合っています、私たちは彼にギアボックスを与えます、彼は装甲兵員輸送車を修理します、そしてあなたはそれを地雷原を通ってバーに移動することができます。

バー

重要:バーに表示されるとすぐに、APCがすぐに爆発するため、すぐにAPCから飛び出すのは退屈です。 私たちはアブドゥルと話し、異常な「バス」に行きます。 それを克服するには、バスの正面玄関に着くまで、あるスケルトンから別のスケルトンにすばやくダッシュする必要があります。 キャビンにテープレコーダーがあり、電源を切ると異常が解消されます。 私たちはアブドゥルと話し、壊れたUAZ-ikが道路のそばに立っている場所とラジオのヒスノイズに行きます。 私たちはそれを選択し、それを使用して、科学者と連絡を取ります。 再びアブドゥルと話をすると、バーでウイルスが猛威を振るっていることを知り、感染性のゾンビの群衆を突破して塔にたどり着きました。 私たちがウラジミールと話している塔で、彼はヘリコプターから落ちた薬を見つけるように頼み、それに印を付けます。 ラベルには薬はありませんが、ドワーフの突然変異体があり、彼は私たちを別の科学者の死体に連れて行き、そこから私たちが鍵を取ります。 これについてウラジミールと話し合い、地下室のドアにマークを付けます。 私たちはそこに行き、途中でゾンビを殺し、ダンジョンに降ります。 そこには、疑似巨人を殺すように頼む疲れ果てたスカウトのアランが見えます。 怪物は非常に粘り強く、額で彼を愚かに撃つことはほとんど不可能です。 彼を殺すために、あなたは彼を撃つ必要があります。そして、それは箱に定期的に現れる緑の異常にいます。 異常から十分な6-7ヒットがあり、モンスターの準備ができています。 私たちはアランと話し、隣の金庫からチェブラーシカを取り出し、小人に行き、彼の近くのおもちゃを使います。 ドワーフはその見返りにワクチンの缶を与えます。 私たちはウラジミールに行きます、彼はカードを明らかにします。 私たちは彼に同意し、その後彼は領土を消毒して飛び去ります。 しばらくすると、アブドゥルは陸軍基地に向かう準備が整います。

ARM.SKLADY

最初に、私たちはアブドゥルと話し、大きな電気的異常によって通過するために閉鎖されている障壁に行きます。 アブドゥルは、あなたがそれを克服することを可能にする軍隊の特別な資料を見つけるように頼みます、我々はそこに行きます。 冷蔵庫の中央の建物で、頭がおかしいふりをして私たちから逃げる怯えたスカウトを見つけました。 彼を追いかける必要はありません。兵舎1に行き、そこにある書類を箱に入れてください(途中でポルターガイストを殺してください)。 次に、マークのそばで、サイコのキャッシュを見つけ、そこに鍵を持って兵舎2に行きます。 空間異常、さまざまな色にきらめきます。 合格順:白-青-赤。 それを渡します。ボックス内の同じ場所で、さらに多くのドキュメントが見つかり、別のキャッシュのマークが付けられます。 このキャッシュで、私たちは奇妙なボトルを見つけ、飲み、切り取って、忘れられた村で私たちの感覚に到達します。 あなたはそれから抜け出すことはできません。 私たちは祖父のマカールからメッセージを受け取り、吸血鬼を避けて彼の家に駆け寄ります。 私たちは彼が求めている家を調べ、彼にオブジェクト(奇妙なデバイスを含む)を持ってきて、壊れたアイコンのいずれかの部分を見つけるか、デバイスで何かをするタスクを取得します。 アイコンを検索することを選択した場合:ボックス内のマークでパーツを検索します。 4つすべてが見つかると、それらは互いに接続し、祖父の家に戻り、村の周りの異常が解消され、場所を自由に移動できるようになります。 デバイスを選択した場合:給水塔の上層にそれを持って登り、そこでインベントリでデバイスを使用し、異常が排出されます。祖父に戻って村を離れることができます。 今、私たちは狂った准尉のところに行き、彼と話し、装置を見せます。 彼はすべてを告白し、バリアの異常を放電するためには、ユニットの領域で、ここでアンテナの設置をオンにする必要があると私たちに言います。 これを実行してアブドゥルに戻ります。 今、あなたは彼と一緒にレーダーに行くことができます。

レーダー

レーダーに切り替えた直後、私たちは気分が悪くなり、意識を失い、目の前にいる主任研究員が私たちの計画を見つけようとしているのを目にします。 彼と話した後、私たちは私たちの感覚に来て、アブドゥルと話して前進します。 アブドゥルは一気に伸び(負傷)、4人のエージェントが現れます。彼らは排除されなければなりません。 戦いの後、私たちはアブドゥルと話します、彼は回復する時間を求め、最高のエージェントフェニックスと戦うために彼を送ります。 フェニックスリゾートに近づくと、倒れたヘリコプターに行きます。 あなたが彼を撃つだけなら、彼はテレポートします、あなたは彼の頭を殴る必要があります、そして彼は倒れます、そしてあなたは彼に尋問することができます。 その後、アブドゥルに戻り、誘拐されたのを見る。 残されたメモの中で、彼は彼らが彼を地下のバンカー(X-10)に連れて行きたいと言っています。 すぐにプリピャチに行くか、X-10の入り口に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 同時にエージェントのコスチュームと防毒マスクを身に着ければ、彼らは最初に私たちを攻撃することはなく、彼らと通信して一連のクエストのためにX-10にアクセスすることが可能になります。 すぐに攻撃することができ、入り口の鍵は預言者のエージェントの体にあります。

X-10

喧嘩でバンカーに侵入した場合、タイマーがオンになり、その後、エージェントがアブドゥル(奥の部屋にいる)を殺すことができるので、彼に連絡して、途中で全員を排除する必要があります。 私たちはアブドゥルを救います、彼は私たちにブレインバーナーをオンにするように頼みます。 メインホールのスイッチを入れて、すぐに出口まで走ります。

レーダー

パイプ

AbdulなしでPripyatに来た場合、彼のキャッシュを検索するタスクが自動的にアクティブ化され、次に何をすべきかについての指示が記載されたメモが表示されます。 私たちがアブドゥルと一緒に来た場合、私たちは彼と話し、通りに沿って移動します。 岐路に立つアブドゥルは狙撃兵に致命傷を負い、最後の会話でタイムカプセルを探すように頼まれました。 新しいマークに従って幼稚園に行きます。幼稚園では、まず車の中庭にあるスーツケースから書類を取り出し、次に中庭に登ります。 廊下のテレポートに注意する必要があります。それは私たちを庭に投げ込みます。 1階でブラウニーを見つけ、彼を殺します(音で、しかしあなたはランダムに自分の周りを殴ることができます)、救急ポストの鍵は彼から落ちます。 医療センター(2階)で雑誌を読み、1階に行き、そこで2番目のブラウニーを殺すと、冷蔵庫の鍵が彼から落ちます。 私たちは台所に行き、冷蔵庫の中に錠剤の瓶を見つけます。 今、私たちは廊下のテレポーターに飛び込み、彼はそれをテレポートのある秘密の部屋に投げます。 私たちはそのような部屋を3つ順番に通過し、最終的にはディレクターのオフィスにいることになります。 そこの金庫の中に、タイムカプセルについての言及が書かれた新聞があります。 今、私たちはバス停に行く必要があります。
バス停では、部屋に金庫があり、吸血鬼と戦い(軍のアイコンで彼を殺すのは非常に簡単です)、彼の爪で金庫を殺して開きます。 指定された場所で会う必要があるというメモが含まれています。 私たちはそこに行き、そこでエージェントの使徒のリーダーに会います(彼は中立になります)。 私たちは彼と話し、2つの選択肢があります:彼の説教を聞くことに同意するか、攻撃するかのどちらかです。 攻撃した場合:さらに10人のエージェントが実行されたら、それらを殺します。 使徒の体からスタジアムの鍵を取り、そこに行きます。 同意すれば、使徒がスピーチを読む場面に移ります。 私たちが彼に近づき終えた後、彼は私たちに何かを飲ませ、私たちは意識を失い、私たちは家の屋根で私たちの感覚に到達します。 私たちのマインドが現れ、話しかけ、不明瞭主義の幽霊からそれを守り、後者が殺されるとすぐに、私たちはステージに戻されます。 すべてのエージェントは非アクティブになります。使徒に質問した後、彼からスタジアムの鍵を受け取ってそこに行くことができます。
スタジアムに足を踏み入れるとすぐに、ヘリコプターが飛んで来て私たちに向かって発砲します。 倒れたターンテーブルにすばやく駆け寄り、箱からRPGを取り出してノックダウンします(1ヒット)。 次に、トレーラー内のエージェントの本体を検索し、マイクロサーキットが配置されるタイムカプセルを見つける必要があります。 チェルノブイリ原子力発電所を安全に踏みにじることができます。

チェルノブイリ

地域全体が大きな気象異常の影響を受けており、放射能が高い。 ここには多くの渦があり、私たちの鎧を傷つけ、放射線で汚染しています。 科学的なスーツを着て、橋でエージェントの体を探すことが不可欠です。 タスクは、ドアから駅までのコードの4つの部分を見つけるように見えます。 マークで見つけてエージェントの死体を探します。これを行うと、放射性の嵐が始まります。 あなたは特別な場所(地図上にマークされている)で彼から身を隠す必要があります。 私たちは最後のエージェントを見つけました、彼は生きていますが、私たちから逃げます。 私たちは彼のラップトップ(彼が座っていた場所)から情報を読み、祭壇に印を付けて検索します。 私たちは祭壇で破片を見つけ、エージェントに戻ってそれを彼に渡します。 最後の部分コード。 ドアを開けます。 待ち伏せがドアの外で私たちを待って、コントロールセンターに行きます。

コントロールセンター

これが最後の場所です。干渉することなく克服します。 テーブルの中央ホールにはコンピューターがあり、マイクロサーキットを使って起動します。 チーフサイエンティストが現れ、何が何であるかを説明します。 次に、コンピューターを介してゴールデンボールの保護システムをオフにすると、ボールのあるホールへのドアが開きます。 私たちはそれに近づき、2つの選択肢があります。ボールに触れるか、ボールが過熱して別の出口から脱出するまで待ちます。 選択に応じて、いずれかのエンディングを取得します。

それで全部です。

さらに:

よくある質問への回答-

ゴールデンボールモッドでゲームのリパックをダウンロードしてください。 トレント付きの完了3.3

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