Stalker igra duša započela je prolazak. Vodič za modove - Game of Souls: Početak (Prolazak Moda Game of Souls: Početak)

Prvi mod obećanog stalker serije "Game of Souls". Mod ima mistično ime koje dobro odražava glavni koncept modifikacije. Očekuje nas nova priča puna tajni i izvanzemaljskih pojava. U modifikaciji su sve priče međusobno zamršeno isprepletene i dovoljno su raznolike da igraču ne dosade. Jasno je da priča neće biti ispričana u cijelosti, programeri već obećavaju nastavak, ali radnja je obećavajuća. Kao rezultat toga, imamo globalni mod s novom pričom i gomilom dobrota. Nadamo se da će drugi dio modifikacije biti rad na bugovima i nadmašiti u igrivosti "Game of Souls: The Beginning".

Glavne značajke:

  • Složena zanimljiva radnja.
  • Mnogo dodatnih raznih zadataka.
  • Uvedeno stvaranje novih predmeta.
  • Ima mnogo lokacija, ima gdje lutati.
  • Novo oružje i predmeti u igri.
  • Dodana vozila na nekim lokacijama.
  • Igrač može igrati karte s NPC-om.
  • Generiranje čudovišta učinit će igru ​​zabavnom.
  • Elegantna zvučna pozadina.
  • Borbena i ekonomska ravnoteža igre je izmijenjena.
  • Promjenjivost prolaska radnje.
  • Puno teksta, dobri dijalozi.

Od nedostataka moda može se primijetiti prisutnost odlazaka, pa štedite češće. Također, nekim igračima nije se svidio čvrst balans, čudovišta su postala žilava, a njihovi ugrizi i udarci mogu našeg heroja poslati u raj za par sekundi.

Preuzmite mod "Game of Souls: Početak" za izravnu vezu s Yandex-diska.

Preuzmite mod "Game of Souls: The Beginning" za izravnu vezu s Google-diska.

Mod je instaliran na vrhu čiste igre "Stalker - Shadow of Chernobyl". Preuzmite i raspakirajte mod arhivu. Mapu gamedata spuštamo u korijensku mapu igre. Počinjemo novu igru.

Pregled moda na YouTubeu (pažljivo spojleri!):

Naslov: Game of Souls: The Beginning

Platforma: 1.0004

Napomena:

Vaš život je toliko dosadan da ne postoji niti jedan detalj koji čak i najpažljiviji slušatelj može shvatiti. Vi ste apsolutno nitko. Samo duge noći uznemiruju misli i sjećanja... Koja, kao da ne pripadaju tebi. Nesreća na kopnu - i sad se već tresete u kamionu, koji vas i još jednog momka, vrlo mladog, vozi u Zonu. Rukujete se jedno s drugim. “Sokoli” – predstavlja se. A ti... Tišina se vuče.
"Nemo" - odbacivanje sumnje, kažete.

"Zona zna mnogo različitih priča..."
Ovim riječima počinje ova modifikacija. Ali ne bojte se - ona se neće baviti beskrajnim ponavljanjem starog. Ispričat će vam nešto svoje, novo i, nadam se, zanimljivo. Nećete odmah sve shvatiti, nešto će ostati nedorečeno, a o postojanju nekih insinuacija nećete ni nagađati. Očekuju vas zagonetke koje prolaze kao crvena nit kroz cijelu modifikaciju. Možda ćete o nečemu saznati tek na samom kraju (a ne govorim o kraju prvog dijela).

Završili smo s patosom.

Popis promjena:

* Nova radnja i novo postrojavanje snaga u Zoni.
* Radnja je uistinu globalna - ovo nije još jedan pokušaj stalkera Vasye da pronađe super-duper misteriozni artefakt, koji završava u obližnjoj anomaliji. Pokušao sam raditi što više raznolikih zadataka i što manje "Sakupi pet limenki" (razumijem da je ovo nevjerojatno zanimljivo, ali igra se ne radi o tome).
* Prisutnost nekoliko punopravnih dodatnih grana priče.
* Mali pokušaj uvođenja sustava kreiranja predmeta u igru ​​- za sada kao eksperiment.
* Kartaška igra(Baš kao i prethodna točka - u sljedećem dijelu će biti dorađena i poboljšana.)
* Vjerojatno nije vrijedno spominjati takve sitnice kao što su novo oružje (+ granate) i popravci.
* Malo prijevoza.
* Respawn čudovišta vam neće dopustiti da dosadite (možda čak i previše), a lokacije su prazne.
* Pažnja na vaš izbor. Izbori napravljeni u ovom dijelu će se prenijeti u drugi (na potpuno neadekvatan način, ali da ne pričamo o tužnim stvarima).
* Nova glazba. Vjerojatno će jedna od skladbi imati neku granu koja je povezana s njom u drugom dijelu.
* I ogromna hrpa drugih sitnica, kojih ima toliko da sam već zaboravio na njih.

Važne točke:

Datum dodavanja: 01.08.17 Pregledi: 14146

Opis

Napomena:
Vaš život je toliko dosadan da ne postoji niti jedan detalj koji čak i najpažljiviji slušatelj može shvatiti. Vi ste apsolutno nitko. Samo duge noći uznemiruju misli i sjećanja... Koja, kao da ne pripadaju tebi. Nesreća na kopnu - i sad se već tresete u kamionu, koji vas i još jednog momka, vrlo mladog, vozi u Zonu. Rukujete se jedno s drugim. “Sokoli” – predstavlja se. A ti... Tišina se vuče.
"Nemo" - odbacivanje sumnje, kažete.

Preuzimanje izmjene:

Kordon.
1. Igra počinje u blizini vojne kontrolne točke. Idemo do bojnika Dubenicha. Razgovaramo s njim i dobivamo opremu. Iz razgovora saznajemo da se nešto dogodilo u selu došljaka i to trebamo saznati. Uzimamo i njegov rad. Nakon razgovora s vojskom, idemo razgovarati sa Sokolovim. Dajemo mu njegov dio opreme. Ne zaboravite pretražiti i samu vojarnu i njezino potkrovlje, ima dosta swaga. Zatim idemo u selo početnika.

2. U jednom od podruma biramo PDA, a iz Sokolovljevog SMS-a saznajemo da smo svojim prisustvom probudili krvopije u selu. Prema uputama partnera napuštamo selo i trčimo na ATP k njemu. Iz razgovora doznajemo da trebamo razgovarati s Patronom.

3.Iz razgovora saznajemo da nam Patron neće pomoći. Šalje nas i u Bar. Nakon razgovora imamo 2 priče, od kojih je jedna kod Kutiša. Pozdravljamo se sa Sokolovim i idemo razgovarati s Kutisom. Šalje nas u grupu stalkera u potrazi za poljima artefakata. Trčimo na parkiralište i razgovaramo s Ispovjednikom.

4. Slijedite duhovnog oca. Usput ubijamo mutante. U blizini sela pridošlica dvojicu iz grupe ubijaju krvopije. Ubijamo ih i pokupimo stvari s leševa. Winchester ostaje glavni. Kaže nam da dobijemo artefakt iz anomalije. Izvlačimo ga. Pojavljuju se razbojnici, ubijamo ih, ali nas zarobljavaju. Uzimaju stvari i stavljaju ih u prikolicu. Nokautiraju te kundakom, ali se brzo probudiš. Odabiremo odjeću s leševa bandosa i odbijamo napad mutanata. Trčimo do kočije i uzimamo svoje stvari. Idemo u Kutis i razgovaramo o tome što se dogodilo. Šalje nas da uništimo bazu bandita na napuštenoj farmi.

5. Idemo srušiti razbojnike na farmi. Razgovaramo sa zarobljenicima i dobivamo nagradu. Trčimo natrag do Kutiša, ali njega nema. Razgovaramo s Mecenom, on nam kaže da je Kutis izdajica i traži da ga pronađemo. Pitamo stražara kraj puta prema tunelu. Kaže da je otišao u pravcu tunela. Idemo tamo.

6. U tunelu nalazimo ranjenog Kutiša. Ispitujemo ga. Postoje 2 opcije, ili ćemo ga ubiti i otići do Mecene. Ili ga spasimo i kao nagradu dobijemo koordinate Cutisovog cachea. Ako spremimo, idemo na cache. On je između kamenja. Nakon pretraživanja cachea, trčimo do Mecene. Kažemo mu da Kutiš nije pronađen i dobivamo nagradu za naše usluge. Ako ste odabrali opciju 1, tada ćemo ubiti izdajnika i otići do Mecene. Nagrada će i dalje biti ista! Nakon preuzimanja nagrade, naš put je do Bara.


Rasprava o prolasku izmjene: Napomena:
Vaš život je toliko dosadan da ne postoji niti jedan detalj koji čak i najpažljiviji slušatelj može shvatiti. Vi ste apsolutno nitko. Samo duge noći uznemiruju misli i sjećanja... Koja, kao da ne pripadaju tebi. Nesreća na kopnu - i sad se već tresete u kamionu, koji vas i još jednog momka, vrlo mladog, vozi u Zonu. Rukujete se jedno s drugim. “Sokoli” – predstavlja se. A ti... Tišina se vuče. "Nemo" - odbacivanje sumnje, kažete. "Zona zna mnogo različitih priča..." Ovim riječima počinje ova modifikacija. Ali ne bojte se - ona se neće baviti beskrajnim ponavljanjem starog. Ispričat će vam nešto svoje, novo i, nadam se, zanimljivo. Nećete odmah sve shvatiti, nešto će ostati nedorečeno, a o postojanju nekih insinuacija nećete ni nagađati. Očekuju vas zagonetke koje prolaze kao crvena nit kroz cijelu modifikaciju. Možda ćete o nečemu saznati tek na samom kraju (a ne govorim o kraju prvog dijela). Završili smo s patosom. Popis promjena:
Novi zaplet i novo postrojavanje snaga u Zoni.
Radnja je uistinu globalna - ovo nije još jedan pokušaj stalkera Vasye da pronađe super-duper misteriozni artefakt, koji završava u obližnjoj anomaliji. Trudio sam se odraditi što više raznolikih zadataka i što manje "Sakupi pet limenki" (razumijem da je ovo nevjerojatno zanimljivo, ali igra nije o tome).
Prisutnost nekoliko punopravnih dodatnih priča.
Mali pokušaj uvođenja sustava kreiranja predmeta u igru ​​- za sada kao eksperiment.
Kartaška igra (baš kao i prethodna točka - u sljedećem dijelu bit će dorađena i poboljšana.)
Vjerojatno nije vrijedno spominjati takve sitnice kao što su novo oružje (+ granate) i popravci.
Malo prijevoza.
Ponovno pojavljivanje čudovišta neće vam dopustiti da vam dosadi (možda čak i previše), a lokacije će biti prazne.
Pažnja na vaš izbor. Izbori napravljeni u ovom dijelu će se prenijeti u drugi (na potpuno neadekvatan način, ali da ne pričamo o tužnim stvarima).
Nova glazba. Vjerojatno će jedna od skladbi imati neku granu koja je povezana s njom u drugom dijelu.
I ogromna hrpa drugih sitnica kojih ima toliko da sam već zaboravila na njih.

Važne točke:
Ako prođete kroz mod i želite prenijeti svoje odluke u drugi dio, onda spremite log datoteku negdje - nakon kredita i izlaska iz igre.
Odlasci - pri prelasku s Kordona na smetlište i negdje s smetlišta (učitaj autosave i igraj dalje).
Prilikom učitavanja spremanja na gore spomenutim mjestima vrlo je moguć i pad sustava. (učitaj nakon odlaska i igraj dalje)
Drugi dio - ako ikad (oh, veliki Monolith!) izađe - bit će napisan na motoru Call of Pripyat, koji će je, usuđujem se nadati, spasiti od ove bolesti preopterećenih lokacija.

Veliko ažuriranje:
Popis promjena:
1) Poboljšana stabilnost na lokaciji "Skladišta vojske".
2) Djelomično poboljšana stabilnost na lokacijama "Kordon" i "Odlagalište".
3) Uklonjen nerealni broj životinja na lokaciji "Skladišta vojske".
4) Ispravljene neke greške i netočnosti.
5) Dodano paket oružja(za jednostavan mod - jednostavan OP).
6) Zanimljiv opis za sva oružja.
7) Ažurirana glasovna gluma.
8) Ispravljena greška kada je sadržaj predmemorije nestao nakon ponovnog pokretanja.
9) Rebalans u gospodarstvu.
10) Uklonjeno besplatno s izvornog PM-a na mjestima.
11) Dodani sastojci za izradu za prodaju svim trgovcima.
12) Recepti za izradu mogu se kupiti kod Informatora na lokaciji "Bar".
13) Sada u spremištima i na leševima možete pronaći sastojke za stvaranje predmeta.
14) Dodan recept za jedinstveni egzoskelet - možete osvojiti na kartama od ... nekoga)
15) Dodani recepti za unikatne kombinezone i jakne.
16) U Cut-scenama, dolazne poruke se prikazuju na glavnom zaslonu.
17) Popravite nagrade u Areni.
18) Vratio zamah oružja iz originala.
19) Ispravljen netočan prikaz šestog utora za artefakt na monitorima širokog zaslona.
20) I druge sitnice.

Testiranje i ideje: _professor_Sakharov_ (aka "Sam" Nikita)