"Dunno" N. Nosov. reisimäng. Romaanil põhinev kirjandusmäng - N. Nosovi muinasjutt "Dunno ja tema sõprade seiklused" Dunno seiklusreisimäng lasteaias

Publik: 6–14-aastased lapsed.

ÜRITUSE PROTSESS:

Osalejad jagunevad kahte võistkonda, nad mõtlevad välja nimed. Võidumängude eest saavad võistkonnad punkti. Ürituse lõpus arvutatakse punktid ja selgitatakse välja võitjavõistkond.

Ürituse ajal loeb saatejuht ette katkendeid raamatust N.Nosova « Dunno päikeselises linnas ".

Juhtiv: Poisid, jätkame tutvumist raamatuga N.Nosova « Dunno päikeselises linnas ”ja täna läheme rännakule läbi rõivakombinaadi. Selles tehases toodavad Sun City lühikesed püksid mitmesuguseid rõivaid. Aga enne kui me tehasesse läheme, pakun teile seda mängu. Nimetan asju, mida teatud moemüüja kannab, ja peate plaksutama käsi, kui nimetatud asju saab kanda ja kui neid ei saa kanda, siis peate kõvasti trampima. Nii et alustame!

Mäng "Fashionista"

Niisiis, nägin fashionistasel seelikut ( plaksutama)

Mitte üks, vaid kaks korraga ( trampima)

Karvkate kalade õlgadel ( trampima)

Ja pott peas (tramp)

Saapad jalas (plaksutama)

Kõrged kontsad (plaksutama)

Ja kõrvades on kõrvarõngad (plaksutama)

Ja sukkpüksid minu käes (tramp)

Sall ripub kaela ümber (plaksutama)

Ninal - prillid, nagu vari (plaksutama)

Fänn on mul juustes sassis (tramp)

Ja vöö peal - vöö (plaksutama)

Tal on ka pluus. (plaksutama)

Vihmavari - suhkruroog käes (plaksutama)

Meduus kaalub õlale (tramp)

Ja portfell rihma otsas (tramp)

Sõrmes on rõngas (plaksutama)

Ja kaelal - pallimüts (tramp)

Ja ka ripats - süda (plaksutama)

Ja kambriline sall (plaksutama)

Kui kohtute selle tüdrukuga

Pidage seda lugu meeles.

Ma tahan teile soovida

Selliste moega naistega ei saa tutvuda!

Juhtiv: Noh, me soojendasime teiega! Nüüd saate minna teekonnale! Öelge mulle, missugune transport on Dunno ja tema sõbrad Klyopa, Kubik, Button ja Pestrenky saabusid rõivakombinaati? (laste vastused) Täpselt nii, autoga. Kujutage ette, et sina ja mina istume autosse ja sõidame kiiresti tehasesse. (lapsed jäljendavad mootori heli) Ja nii me peatume "Ümmarguse kümnekorruselise hoone lähedal, mis on maalitud väga ilusa lihavärvi värviga." Läheme sisse. Oleme teiega “Leidsime end suurest ümmargusest ruumist, kus oli läikiv valge plaaditud põrand ja samad valged seinad ja lagi. Kõigist külgedest kostis mehhanismide summutatud suminat ja kangaste pehmet kohinat. … Tehase esimesel korrusel on inseneri silindri suur tekstiilkann, milles niitidest on loodud erinevad kangad. "

Mul on käes selle katla niidid, keerame need üles.

Mäng "kerib lõime tagasi"

Mängijad võistlevad paarikaupa. Juhi märguande peale hakkavad osalejad lõime lahti kerima, võidab see, kes esimesena ülesande täidab.

Juhtiv: Meie teekond läbi tehase jätkub ja kutsun teid teisele korrusele. “... Siin toodetakse erinevaid jakke, jakke, mantleid ja jakke. Kuid siin läbivad niidid enne kangasteljele jõudmist värvimisprotsessi, see tähendab, et neid tõmmatakse pidevalt läbi värvimislahustega anumaid. "

Poisid, ma kutsun teid osalema kangaste värvimise protsessis.

Mäng "Dyers"

Valgest riidest tükid riputatakse meeskonnast eemale. Iga meeskond saab pintsli ja värvid. Juhi märguandel kastavad iga võistkonna esimesed mängijad pintsli värvi, jooksevad kangale, teevad pintslitõmbe, naasevad meeskonna juurde tagasi ja annavad teatepulga järgmisele mängijale. Võidab meeskond, kes kangast kiiremini värvib.

Juhtiv: Ja kutsun teid kolmandale korrusele. Nagu siin näete "Valmistatakse erineva stiili ja suurusega pükse." Vaatame, kui mugavad on siin toodetud püksid.

Mäng "Püksid"

Iga võistkond saab endale liiga suured püksid. Kõik osalejad on jagatud paaridesse. Üks mängija paneb ühe jala, teine ​​teise. Iga paar peab jooksma tihvtideni ja tagasi, andes püksid järgmistele mängijatele. Võidab meeskond, kelle liikmed täidavad ülesande kiiremini.

Juhtiv: Ja meie teekond jätkub. "Neljas, viies ja kuues korrus on hõivatud mitmesuguste kleitide, seeliste, pluuside ja pluuside tootmisega." Ja lühikeste pluuside külge on õmmeldud palju ilusaid nuppe. Soovitan teil neid pluuse kõigi nööpidega nööpida.

Mäng "Üks nupp, kaks nuppu"

Igast meeskonnast üks mängija paneb pluusi / särgi selga ja seisab paar meetrit oma meeskonnast. Juhi märguandel panevad võistkondade esimesed mängijad kindad kätte, jooksevad oma mängija juurde, nuputavad pluusi ühe nupu üles, tulevad tagasi ja annavad kindad järgmisele osalejale. Võidab esimene meeskond, kes nuputab kõiki pluusi nuppe.

Juhtiv: Ja me läheme tehase seitsmendale korrusele. Siin "Valmistatakse retuusid, sukad, sokid, lipsud, vibud, paelad, paelad, vööd ja muud sarnased pisiasjad ja taskurätikud." Poisid, mul on käes sellel põrandal valmistatud sokk ja selles on mõistatused riiete kohta. Proovige neid ära arvata.

Mäng "Rõivad mõistatused"

Võistkonnad tõmbavad kordamööda ühe pusle sokist välja. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem mõistatusi.

Juhtiv: Poisid, vaadake, milliseid ilusaid paelu toodab lühike oma rõivakombinaadis. Ja nüüd soovitan teil teha nendest lindidest vibud.

Mäng "kummarda üks, kummarda kaks"

Võistkondadest tõmmatakse mingil kaugusel köis. Iga mängija saab lindi. Juhi märguandel jooksevad esimesed mängijad köie juurde, seovad selle vibuga paela, naasevad meeskonna juurde ja annavad teatepulga järgmistele osalejatele. Võidab esimene meeskond, kes on ülesande täitnud.

Juhtiv: Ja me läheme üles vabriku kaheksandale korrusele, kus nad toodavad "Igasugused mütsid." Näiteks on need mütsid (saatejuht näitab mütsi). Selle mütsiga saab mängida huvitavat mängu.

Mäng "Muusikaline müts"

Kõik osalejad seisavad ringis ja annavad muusika mängimise ajal üksteisele mütsi edasi. Kui muusika lakkab, peab mütsi käes hoidev mängija täitma mõne ülesande: laulma loo, lugema luuletust, tantsima, hüppama jne. Pärast ülesande täitmist kõrvaldatakse mängija ja temast saab pealtvaataja. Viimane ringi jäänud võistleja teenib oma meeskonnale võidupunkti.

Juhtiv: Meie teekond jätkub ja tõuseme rõivakombinaadi üheksandale korrusele, kus väiksemad valmistavad kingi. "Moes olid ... paksud, mitmekihilised ja pressitud kangad, millest neile meeldis Päikeselinnas kingi teha". Poisid, milliseid kingi teile kõige rohkem meeldib kanda? (laste vastused) Ja nüüd kontrollin, kui kiiresti oskate kingi jalga panna!

Mäng "Kingade kiirustamine"

Kõik osalejad võtavad kingad jalast ja asetavad nad suurde karpi või segavad riidetükile. Juhi märguandel jooksevad mõlema meeskonna mängijad kingade juurde, leiavad omad, panevad jalanõud jalga ja rivistuvad meeskondades. Esimene koosseis võidab.

Juhtiv: Poisid, teie ja teie käisime ühest rõivakombinaadi korrusest läbi, aga “Me pole kohanud ühtegi lühikest töötajat, sest kõik protsessid, kuni valmistoodete pakendamiseni, viivad läbi masinad. Kümnendal korrusel on aga vastupidi, st autosid pole üldse ning lapsi ja imikuid on palju. Mõned neist seisavad molbertite juures ja joonistavad midagi, teised istuvad laudade taga ja joonistavad midagi, kolmandad õmblevad midagi erinevatest materjalidest. Ümberringi on palju mannekeene ehk suuri tõelise lühikese kasvuga nukke, mille peal prooviti valmis kleite ”. Vabriku kümnendal korrusel, kutid, on kunstiosakond, kus lühikesed kunstnikud pakuvad kangaste kujundusi ja leiutavad ka uusi rõivastiile. Siin töötab kuulsaim kunstnik Nitochka. "Praegu töötab ta uue kangaga, mille nimi on" Hommik männimetsas ". Ja hiljuti lõi Thread kangast proovi nimega "Ladybug". Teinekord tuli Thread välja veelgi huvitavama teemaga, mille nimi oli "Neli aastaaega". See trükiti kaheksas värvitoonis, mille jaoks valmistati kaheksa uut trükirulli. Kogu linn oli riietatud nendesse piltidega kleitidesse. "

Poisid, soovitan teil saada kunstnikeks ja luua kangale oma kujundus.

Mäng "Artistid"

Iga meeskond saab joonistuspaberi ja värvi lehe. Nende ülesanne on luua joonis 10 minutiga. Võidab kõige huvitavama, ebatavalise joonisega meeskond.

Juhtiv: Poisid, meie teekond läbi rõivatehase on läbi saanud. Teie ja mina oleme kõik kümme korrust läbi käinud ja laseme nüüd alla esimesele korrusele. Tehase esimesel korrusel pakitakse valmistooted ja pannakse kastidesse, et neid Päikselinna kaupluste vahel laiali jagada. Ja nüüd kutsun teid proovima ennast pakkijate rollis.

Mäng "Packers"

Igale meeskonnale antakse 10 eset ja ajalehti. Juhi märguandel pakivad mängijad iga asja ajalehte, panevad kasti ja kui kast on täis, toovad selle juhile. Võidab esimene meeskond, kes on ülesande täitnud.

Juhtiv: Hästi tehtud poisid! Meie teekond läbi rõivatehase on läbi, olete kõigi mänguülesannetega suurepäraselt hakkama saanud. Arvutame nüüd punktid välja ja määrame võitja meeskonna. (saatejuht loeb punkte) Võidab meeskond (nimi)!Õnnitleme neid ja aplodeerime võitjatele kõvasti.

Kirjandus:

  1. Nosov N. Kõik, mis puudutab Dunnot ja tema sõpru: lugu. - SPb.: Azbuka, Azbuka-Atticus, 2013. - S.293-302.
  2. Turygina S.V. Meelelahutajate käsiraamat: kontsertprogrammid täiskasvanutele ja lastele. - Rostov Doni ääres: Phoenix, 2009. - lk 172–173.

Nikolai Nikolaevitš Nosov (1908 - 1976) sündis 23. novembril - Nõukogude laste proosakirjanik, dramaturg, stsenarist. Stalini kolmanda astme preemia laureaat (1952). Tuntum kui lastekirjanik.

Nosovi triloogia, mis sisaldab muinasjuturomaane Dunno ja tema sõprade seiklused (1953-1954), Dunno päikeselinnas (1958) ja Dunno Kuul (1964-1965), sai paljude lugejate põlvkondade kuulsust ja armastust. . Neist viimane pälvis N.K. nimelise RSFSR-i riikliku preemia. Krupskaja 1969. aastal.

1957. aastal tegi autoriteetne rahvusvaheline ajakiri arvutuse - mille vene kirjanike teoseid tõlgiti kõige sagedamini teistesse keeltesse. Tulemuseks oli nimekiri, kus kolmas oli Maxim Gorki ja Aleksandr Puškini järel Nikolai Nosov. Tõlkijate jõupingutuste kaudu rääkisid tema tegelased paljudes maailma keeltes, isegi jaapani keeles. Näiteks Jaapani kondiitritoodete kaupluse omanik kirjutas Nosovile kirja, milles avaldas soovi oma ettevõte Dunno auks nimetada.

Selles artiklis räägime kirjanikust ja tema loomingust, sealhulgas lugudest Dunnost ja ka sellest, miks võrreldakse Dunnot Kuul 1968. aastal Ivan Efremovi kirjutatud härjatunniga.

"Ta tõi oma tähelepanuväärse talendi
Kingitus maailmale.
Ja läks Solnechny linna
Joo nektarit. "
Lydia Mirnaja luuletusest, mis on pühendatud Nosovi mälestusele

Võib-olla pole meie riigis ühtegi inimest, kes ei lugenud lapsepõlves Nosovi teoseid või ei tundnud vähemalt ühte tema imeliste raamatute ja lugude kangelast.

Lastekirjanikuks olemine pole lihtne. Lastega ei tohiks te olla kaval ega proovida neid petta soovis tunduda siiras.

“Mõtle, kaalu. Lastele kirjutamine on kõva leib. Sellest ei saa elada, kuid peate end täielikult andma ... "- ütles kuulus lastekirjanik Nikolai Nikolajevitš Nosov.

N. Nosovi lühike elulugu

Kirjanik ja dramaturg Nikolai Nikolaevitš Nosov sündis 1908. aastal 23. novembril Kiievi lähedal Irpeni külas. Kogu tema lapsepõlv möödus siin. Kuna tema isa oli popnäitleja, uskusid tema vanemad mõistlikult, et Nikolai läheb tema jälgedes. Ta eelistas siiski viiulit, kuid väga kiiresti selgus, et muusikat õppida pole lihtne, see sundis Nikolaid loobuma plaanidest muusikuks saada.

Nikolai Nikolaevitš Nosovi lapsepõlv langes Venemaa ajaloo ühele traagilisemale perioodile. Sõda ja sellele järgnenud revolutsioon võtsid perelt stabiilse sissetuleku. Seetõttu pidi Nikolai alates 14. eluaastast ühendama õpingud gümnaasiumis osalise tööajaga. Perekonda abistades proovis ta paljusid ameteid, alates ajalehemüüjast kuni heinategijani. Pärast kodusõja lõppu muudeti gümnaasium, kus Nikolai õppis, seitsmeaastaseks kooliks, mille ta lõpetas 1924. aastal. Pärast seda sai ta töö kohalikus betoonitehases töömehena ja läks seejärel Buchasse privaatsesse tellisetehasesse.

Umbes samal ajal asus Nikolai tõsiselt keemiasse, organiseerides labori pööningule oma koolivennale, kes osales aktiivselt ka teaduslikus uurimistöös. Tulevikus soovis ta Kiievisse siseneda Polütehniline Instituut... Kuid ta ei suutnud seda soovi täita keskhariduse puudumise tõttu. Seetõttu asus Nikolai õppima õhtusesse kutsekooli. 19-aastaselt muutis tulevane keemik meelt ja otsustas hakata Kiievi õpilaseks kunstiinstituut... Tema valikut mõjutas kirg fotograafia ja kino vastu.

1929. aastal lahkus Nikolai pealinnast, kus astus Moskva Kinematograafiainstituuti. Kaks aastat hiljem lõpetas ta selle haridusasutus, saades teadus-, anima- ja õppefilmide režissööriks ja režissööriks.

Sõja ajal lavastas armeele õppefilme Nikolai Nikolaevitš Nosov. Üks tema tankivägede sõjalis-tehniline looming pälvis talle riikliku preemia. Lisaks autasustati teda 1943. aastal Punase Tähe ordeniga, mis oli üks auväärsemaid sõjalisi auhindu.

Kuidas Nikolai Nosov kirjandusse jõudis

Kirjandusse tuli Nikolai Nosov üsna juhuslikult. Algul mõtles ta poja jaoks lihtsalt välja naljakaid lugusid ja sai alles veidi hiljem aru, et lood tasuks kirja panna.

Väike poeg nõudis üha uusi muinasjutte ja huvitavaid lugusid ning Nosov hakkas neid kõigepealt ise ja seejärel oma sõpradele komponeerima. Kirjanik mõistis, et see loovus nõuab nii suuri teadmisi kui ka mõistmist lastepsühholoogiast. Ja mis kõige tähtsam - austus. Ja kõiki Nosovi teoseid läbistab nii suur armastus ja tähelepanu lastele.

Kolmekümneaastaselt ilmus Nosov esmakordselt ajakirjas Murzilka looga "Zateyniki" ja tal oli ootamatu edu.

Järgnevatel aastatel hakkas autor kirjutama erinevatele üleliidulistele lasteväljaannetele, võites noorte lugejate tunnustuse ja armastuse. Nosov ammutas tegelikust elust süžeed, kirjeldades üksikasjalikult ja loomulikult oma naljakate tegelaste - tarkade, vaimukate ja uudishimulike - elu, milles iga laps võiks kindlasti ennast ära tunda. Autor, olles ise isa, oli lapsepsühholoogias hästi kursis ja mis on oluline, tajus lapsi üksikisikutena, tuginedes nende habras teadvuses tervislike ideaalide kasvatamisele: sõprus, austus, vastastikune abistamine ja muu. Samal ajal puudub Nosovi teostes absoluutselt igasugune avatud ideoloogiline propaganda, nii iseloomulik selle perioodi kirjanikele. Kuid agitatsioon õnne, õige ja konfliktivaba elu pärast tungib tema teostesse. Lõpuks on Nosovi lastelood lihtsad põnevad lood köites tähelepanu juba esimestelt lehekülgedelt.

Pärast lastekirjanduse klassikaks muutunud Dunnost rääkiva triloogia ilmumist tugevnes saavutatud lastekirjaniku kuulsus lõpuks tema selja taga.

Nikolai Nosovi jutud Dunnost

Nii ütlevad kirjanikud muinasjututriloogia kohta Dunnost.

"Dunno - see oli avastus ... Seiklused, tegelased, teadmised, moraal - kõik pandi raamatusse ja nii lihtsalt ja orgaaniliselt -, et ühelgi lapsel ei tulnud pähegi, et teda lihtsalt ei lõbustatud, teda õpetati. .. Sellepärast ma nii armastan seda raamatut "(kirjanik Sergei Lukjanenko),

“NSV Liidus oli palju silmapaistvaid lastekirjanikke, kuid ühelgi neist polnud Dunnot Kuul. Proovige kohe, lugege uuesti läbi. Meie ühiskond on kohandatud tema raamatu järgi. Kuid selle väärtus ei piirdu kaugeltki poliitilise satiiriga ”(Lev Pirogov, kirjanik).

Kõige kuulsamad ja lugejate poolt armastatud on Nikolai Nosovi muinasjutulised teosed Dunnost. Esimene neist on muinasjutt "Kruvi, Špuntik ja tolmuimeja". Siis kirjutati kuulus triloogia: "Dunno ja tema sõprade seiklused" (1953-1954), "Dunno päikeselises linnas" (1958) ja "Dunno Kuul" (1964-1965). Ulme- ja poliitilise satiiri ning düstoopia elementidega muinasjuturomaan "Dunno Kuul" nimetavad majandusteadlased Nõukogude poliitökonoomia kõige mõistlikumaks ja kättesaadavamaks õpikuks. Sellest saate suurepäraselt teada, mis on reklaam, aktsiaselts, lõhkemas pank, korrumpeerunud ajakirjandus, streik, töötus, börs, mis on turusuhted. Dunnost rääkivas vapustavas triloogias raskendab kirjanik ülesannet - lisaks lihtsatele oskustele, mille omandamise saab õppida tema esimestest lugudest ja novellidest, hõlmab kirjanik aritmeetika õpetamist või pudru keetmist, ta räägib kosmosest, raketiteadusest, ja ühiskonna struktuur.

Kas ta kirjutas ainult lastele? Ma arvan, et ei. Ja eriti see küsimus kerkib seoses tema viimase raamatuga - "Dunno Kuul".

Mittelapselik alltekst "Dunno on the Moon"

Avame raamatu ja näeme teksti:

Algkooliealistele lastele.

Kuid niipea kui koos Dunnoga satume Daviloni linna (nagu see on kooskõlas piibelliku Babülooniaga), areneb lihtsast muinasjutust midagi enamat ... Siinkirjutajat kannab selgelt sotsiaalne ja poliitiline satiir . Muidugi, kui loete teose üle teises vanuses ja mitte lapsele, võite peaaegu igast lasteraamatust leida midagi lapsevaba. Hinnake siiski ise.

Pakume "Dunno on the Moon" tsitaate, millel pole lapsemeelset tooni.

  1. Võib vaid ette kujutada ja olla liigutatud sellest, kuidas räägivad hiljuti liivakastist välja pugenud lapsed eraomand või ütlevad nad esimest korda laua taga maha istudes, et nüüd on see nende eraomand.

"- Kas te ei tunnusta ehk eraomandit? Küsis Klops kahtlustavalt.
- Miks ma seda ei tunnista? - segaduses Dunno. "Tunnistan, aga ma ei tea, mis vara see on! Meil pole eraomandit. Külvame kõik koos ja istutame koos puid ning siis võtavad kõik vajaliku. Meil on palju kõike. "

  1. Viide rumalale saarele on Nosovi selge vihje, et jõudeolek ja meelelahutus viivad täieliku degradeerumiseni. Väikelaste suhtes väga peen.

“- Noh, kuula. Siin on kõik võimalik. Lihtsalt ei saa katust pea kohal olla ja tänaval ilma särgi, mütsi või kingadeta käia. Igaüks, kes seda reeglit rikub, tabatakse politsei poolt ja saadetakse Lolli saarele. Arvatakse, et kui teil pole võimalik eluaseme ja riiete jaoks raha teenida, siis olete lootusetu loll ja teie koht on lihtsalt lollide saarel. Alguses olete seal ja söödate, jootakse ja ravitakse kõike, mida soovite, ja te ei pea midagi tegema. Teadke, et sööte ja joote, lõbutsege ja magage ning kõndige nii palju, kui soovite. Sellisest rumalast ajaveetmisest kasvab saarel asuv väike mees järk-järgult rumalaks, jookseb metsikult, hakkab siis villast kasvama ja muutub lõpuks oinaks või lambaks ... "

  1. On ebatõenäoline, et lastel peaks pähe tulema oma vähem jõukatest kaaslastest. Petturid, kelle kohta Nosov kirjutab, pole nad loodetavasti selleks vanuseks veel saanud.

"Fakt on see, et Dunno lendas meile teiselt planeedilt hindamatu lastiga. Ta tõi tagasi hiiglaslike taimede seemned, mis kannavad väga suuri vilju. ... Kuid kogu ebamugavus on see, et need seemned jäid Kuu pinnale, raketti. Meil pole lennukeid, mis suudaksid sellisele kõrgusele lennata. Seetõttu on kõigepealt vaja sellist aparaati projekteerida ja ehitada, kuid see nõuab raha.
"Rahaga on keerulisem," ütles Julio. - Ma tean paljusid, kes ei keelduks raha saamast, kuid ma ei tea kedagi, kes oleks nõus neist vabatahtlikult lahku minema.
"See on tõesti tõsi," ütles Miga naeratades. "Kuid mul on juba suurepärane plaan. Selle äri jaoks peaksid raha pakkuma vaesed ise. Lõppude lõpuks tahame nende jaoks saada Kuult seemneid.
- Õige! - Julio oli rõõmus. - Me asutame aktsiaselts... Laseme välja aktsiad ... Kas teate, mis aktsiad on? küsis ta Dunnolt.
- Ei, ma pole neist kunagi kuulnud, - tunnistas Dunno.
- Aktsiad on sellised paberitükid, nagu rahatähed. Neid saab trükkida trükikojas. Müüme iga aktsia, näiteks, viljastamise põhimõttel. Kogutud raha kulutame lennuki ehitamiseks ja kui seemned kätte toimetatakse, saab iga aktsionär oma osa seemnetest. Muidugi, kellel on rohkem aktsiaid, saab rohkem seemneid. "

  1. Linna nimi, kuhu kangelased lähevad, meenutab San Franciscot. Kas Bunini kangelane ei läinud sinna Ameerika unistuse pärast? Hea, et siin kõik hästi lõppes.

"- See on suurepärane! - ütles Krabs. - San Komaricis saab palju nalja teha. Raha on aga igal pool hea. "

  1. Kaasaegsed lapsed muidugi ei loe üldse ajalehti. Meie arvates kirjeldas Nosov siin kõiki eelistusi väga õigesti. Kellele ei meeldiks "kollast" ajakirjandust vaadata ...

„Seal olid Delovaya Savvykh ja Davillon Humoresques ning Newspaper for Plump ja Newspaper for Thin ning Newspaper for Smart ja Newspaper for Lollid. Kõik, kes ostsid "Lollide ajalehe", ütlesid, et ta ei ostnud seda mitte seetõttu, et pidas end lolliks, vaid seetõttu, et tal oli huvi teada, millest nad lollidele kirjutavad. Seda ajalehte juhiti muide väga arukalt. Kõik tema ümber oli isegi lollidele arusaadav. Seetõttu müüdi "Lollide ajalehte" suurtes kogustes ja seda ei müüdud mitte ainult Daviloni linnas, vaid ka paljudes teistes linnades. Ajalehtede omanikud teadsid hästi, et nimi ise peaks äratama lugeja huvi, muidu ei ostaks keegi nende ajalehte. "

  1. Linnas ei puudu salaühingud, mis on sarnased Vabad müürsepad.

"Kord, kui nad töölt naasid, ütles Piskarik: Sina, ma näen, oled lühike mees ja sulle võib usaldada saladust. Meil on siin salajane selts. Nimetatakse Vabade Keerutajate Ühingut. Kui soovite, võin ka teid üles kirjutada. Aeg-ajalt saame kokku, räägime elust, klubime koos head raamatud, koos tellime ajalehte. Teate, ühel inimesel on raske ajalehele raha kulutada, kuid koos on see palju lihtsam. Soovime, et kõik spinnerid muutuksid haritumaks ja targemaks. "

See tähendab, et Nikolai Nosov hoiatas meid prohvetlikult lapsepõlves, kaugetes 60ndates, selle eest, mis riigiga tulevikus juhtub.

"Dunno Kuul" peegeldab paljuski Venemaa kaasaegset reaalsust. Maailmas, kus valitseb ainult rahajanu, kasum ja meelelahutus, muutuvad inimesed lammasteks - see on kirjaniku sõnum meile.

Nikolai Nosov rääkis juba nendel aastatel järgmistest moraalsetest ja sotsiaalsetest kategooriatest:

  1. Joondamine:

"Miks on rikastel vaja nii palju raha? - Dunno oli üllatunud. - Kas rikas mees võib süüa paar miljonit? - Noh, see on siis, kui soovite teistele tolmu pista.

  1. Reklaam

"Tavaliselt ostab uneskõndija ainult neid asju, millest ta ajalehest luges, kuid kui ta näeb kuskil seinal nutikalt koostatud reklaami, saab ta osta isegi selle asja, mida tal üldse vaja pole."

  1. Majanduse monopoliseerimine

"Parim väljapääs sellisest olukorrast on hakata soola veelgi odavamalt müüma. Väikeste tehaste omanikud on sunnitud soola müüma liiga madala hinnaga, nende tehased hakkavad kahjumiga töötama ja nad peavad nad sulgema. Kuid siis tõstame jälle soola hinda ja keegi ei takista meid raha teenimast. "

  1. Teaduse seis

"Dunno küsis, miks ei ole kuuastronoomid ega kuuteadlased veel ehitanud lennukit, mis oleks võimeline jõudma Kuu väliskesta juurde. Memega ütles, et sellise aparaadi ehitamine oleks liiga kallis, samas kui kuuteadlastel pole raha. Ainult rikastel on raha, kuid ükski rikas mees ei ole nõus kulutama raha ettevõttele, mis ei luba suurt kasumit. "

  1. Seaduslikkus (nagu oleks kirjutatud 90ndatest ja libahundipolitseist)

“- Kes need politseinikud on? - küsis räim - bandiidid! - ütles Spikelet ärritunult. - Ausalt, bandiidid! Tõepoolest, politsei kohustus on kaitsta elanikke röövlite eest, tegelikkuses kaitsevad nad ainult rikaseid. Ja rikkad on tõelised röövlid. Nad röövivad meid ainult, varjates seaduste taha, mille nad ise välja pakuvad. Ja mis, ütle mulle, vahe, seaduse järgi hakatakse mind seaduse järgi röövima või mitte? Mind ei huvita!"

  1. Kogu süsteem

"... Kellel on raha, saab lollide saarel hea töö. Raha eest ehitab rikkam endale maja, kus õhk on hästi puhastatud, maksab arstile ja arst kirjutab talle pillid, millest vill ei kasva nii kiiresti tagasi. Lisaks on olemas jõukate jaoks mõeldud nn ilusalongid. Kui mõni rikas mees neelab kahjulikku õhku, jookseb ta varem sellisesse salongi. Seal hakatakse raha eest talle mitmesuguseid kompsusid ja hõõrumisi tegema, nii et lambaliha nägu näeb välja nagu tavaline lühike nägu. Tõsi, need kompressid ei tööta alati hästi. Vaatate nii rikast meest kaugelt - nagu oleksite tavaline lühike mees, aga kui lähemalt vaadata, siis olete kõige lihtsam jäär. "

Nii kirjeldas kirjanik 90ndatel võimule tulnud süsteemi - nomenklatuur-oligarhilist kapitalismi.

Kirjeldused on nii täpsed ja üksikasjalikud, et tahtmatult hiilib kahtlus - kuidas saaks inimene, kes elas terve elu tollase läbimatu "raudse eesriide" taga, nii mahuka ja laitmatult teostatud lõuendi? Pealegi ei kirjutatud temast välja tolleaegset kapitalismi, vaid ka tänapäeva kapitalismi. Kust ta sai nii üksikasjalikke teadmisi börsimängust, maakleritest, “ülespuhutud” aktsiatest ja finantspüramiididest? Kust tulid lõpuks sisseehitatud uimastuspüssidega kumminuiad, sest neil aastatel polnud nad lihtsalt politsei teenistuses - ei lääneriikides ega veelgi enam meie riigis.

See lugu sarnaneb juhusliku kirjeldusega nende NSV Liidu elanike eneseteadvusest, kes ärkasid justkui Kuul 1991. aastal: nad pidid ellu jääma olukorras, kus Kolokoltšikovi sündmusteta tänav näis kauges minevikus. - koos oma väidetavalt igavese ajaga ...

Huvitavaid fakte raamatu "Dunno on the Moon" kohta

Muinasjututriloogias kirjeldatud sündmused on iseloomulikud XX - XXI sajandi kapitalismile. Satiirilises vormis kirjeldas Nikolai Nosov Nõukogude-järgset Venemaad, puudutades kuukapitalismi põhijooni:

  • Töötajate ja ametiühinguorganisatsioonide ahistamine;
  • Võimu kindlustamine ja monopoli areng;
  • Börsil kaubeldav väärtpaberitega näitab fiktiivse kapitali rolli Nõukogude-järgses Venemaal;
  • "Bradlamovi" töö kirjeldus iseloomustab ettevõtluse täielikku monopoliseerimist riigis;
  • Majanduslike konkurentidega võitlemise probleem ilmneb "Salt Bradlam" (soola väiketootmine) kirjelduses;
  • Kapitalieelse moodustise iseloomulikud tunnused avalduvad mereranniku maa rahalises rentimises soola kaevandamiseks;
  • Autor tõstatab tööpuuduse, rahvastikuga manipuleerimise meedias ja avaliku tsensuuri, relvade vabakaubanduse, politsei soomuse,
  • Varjatud maksed hotellis Economicheskiy hõlmavad ebaausat reklaami;
  • Drakoonilised seadused hulkurluse ja röövimise (massivaesuse) vastu: igaüks, kes kõnnib ilma kingadeta või magab tänaval, jälitab politsei ja saadetakse Lolli saarele;
  • Tagasilöögid - Julio ja Migi altkäemaksu pakkumise pakkumised Big Bradlamile, et igaüks neist 3 miljonit kiibistada. Pärast monopolidelt raha kogumist hoiab Sprots endale 1 miljoni;
  • Rikaste ja vaeste demonstreerimine seebimonopolist Gryasingu elustiili näitel ja Kozliku laenuks auto ostmine. Rikkad inimesed ei kogu kapitali, vaid kulutavad oma meelelahutusfondid koerarestoranidele ja juuksurisalongidele;
  • Kohtusüsteemi ja politsei korrumpeerunud tegevus avaldub Dunnost Miglyalt pistise väljapressimises, kohtunik Wriglemi ülestunnistuses politsei täielikus altkäemaksu võtmises.

Triloogia kirjutati satiirina tolleaegsest lääne kapitalismist. Samal ajal on paljud Nosovi kirjeldatud nähtused iseloomulikumad 20. sajandi alguse kapitalismile. Midagi on liialdatud, midagi on vastupidi säilinud tänapäevani. "Dunno Kuul" oli oma ajast ees, muutudes tegelikult Nõukogude-järgse Venemaa kirjelduseks, kirjeldades sellele omast 90ndate "metsikut kapitalismi".

Nosov pole kunagi välismaal käinud, kuid osutus sedavõrd ainulaadseks visionääriks, et kirjeldas oma romaanis Dunnost Kuul lisaks "amerikaniseerimisele" ka hilisemat lääne solvamist meie eluviisil.

Kuu linnad ja tegelased, elukohad ja kapitaliallikad on Nosovile isegi võõrad: Fantomas ja San Komarik, Davylon ja Brechenville, lugematud kaheksajalad, silmapilgutajad, mudad ja superväljad, samas kui vaeste külade nimed on rõhutatult vene keelsed - Neelovka, Beskhlebovo, Golodaevka ...

Samal ajal räägivad mõlema planeedi pisikesed ühte keelt ja on selge, et Maa ja Kuu lühikeste inimeste maailm on "vene" maailm, õigemini - vene maailm ja antimaailm. Samuti on tähelepanuväärne, et kolme peamise eeskuju, millele kommunismi ehitajad üles kasvatati, Buratino, Cipollino ja Dunno, peategelane Nikolai Nosov - meie ainus lihaliha, mitte "Euroopast" laenatud ...

I. Efremovi "Härja tund" ja "Dunno Kuul" - raamatud Venemaa tulevikust

1968. aastal, 3 aastat pärast "Dunno Kuul" ilmumist, ilmus I. Efremovi romaan "Härja tund".

Fantastiline Efremov Ivan Antonovitš (1907 - 1972) ja lastekirjanik Nosov Nikolai Nikolaevitš (1908-1976) on sama põlvkonna inimesed ja nende vaated kujunesid sarnaste tingimuste, ajalooliste sündmuste mõjul. Kas mitte sellepärast pole süžee Efremovi romaanis „Härja tund“ ja Nosovi raamatus „Dunno Kuul“ silmatorkavalt sarnane? Isegi süžee poolest on nad üksteise lähedal.

Ja Efremovi Nosovi raamatus lähevad lühikesed maalased kosmosesse, et abi pakkuda. Kui "Härjatunnis" - hädas olevad vennad, siis Nosovi juures - Dunno ja Donchik, kes kaaperdasid kogemata kosmoseraketi.

Sarnaselt Tormansiga filmis "Härja tund" on ka Väike Maa, kus elavad pisikesed Kuu, aeglusesse kinni jäänud põrgune ühiskond, kes ei tea edusamme, mis ei suuda iseseisvalt üle saada planeetidevahelisest arengutõkkest (Kuu lühikestes piirkondades on see on veelgi selgemini näidatud: need on eraldatud ülejäänud kuu välispinnast). Väikese Maa minevikus leidis aset suur kataklüsm - selle tõestuseks on kuukraatrid, mis lähemal uurimisel osutusid kõige iidsemate tohutute linnade müürideks, kust kuupisikud olid sunnitud kolima sisemisele planeedile. Ja see sisemiselt õõnes Kuu viitab meie planeedi mõne rahva müütidele. Nosov ei peatu Kuuühiskonna ajaloos, kuid lugejale on see ilmne: siin toimus sotsiaalne, teaduslik ja tehniline degradeerumine, ökoloogiline katastroof. Vihje viimasele - "halb õhk" Wacky saarel, mille mõjul muutuvad pisikesed jääradeks (muteeruvad?). Muide, ja loll saar ise, mis loodi Kuu ühiskonna sotsiaalsete madalamate klasside ärakasutamiseks - kas see pole Tormansi "pehme surma" analoog?

Maised on Kuu lühikestega täiesti vastupidised. Nad elavad vägivallatu ja võõrandamatu tsivilisatsiooni põhimõtete järgi, kooskõlas loodusega (naljakas fakt: Vintiku ja Shpuntiku auto sõidab gaseeritud vee peal - kas see pole vihje lihtsama otsimisele ja samas arenenumad energiakandjad kui nafta?). Nad ei vaja raha ja väärtpabereid - neil pole majanduse herniat. Nad ei käi tööl tavapärases mõttes. Kõik see, mida nad teevad - luuletavad, küpsetavad toitu tulel, kui majas ootamatult ilmneb kaaluta oleku mõju, ehitavad nad Kuule lendamiseks õhupalli või raketi - see kõik võib olla keeruline, kuid siiski huvitav, mida nad teevad ei tööta, vaid mängib. Maiste lühikeste inimeste töö on vabatahtlik ja auväärne kohustus. Täpselt nagu tulevikuühiskonnas koos Efremoviga.

Nosov ei anna nime ühiskonnakorrale, kuhu Lillelinna elanikud on sukeldunud. Meenutagem, et raamat on kirjutatud 1960. aastatel, kui Nõukogude Liidu kommunistlik partei kuulutas:

"Praegune nõukogude inimeste põlvkond elab kommunismi all!"

Ilmselt uskus Nosov: tema lugejad, olles küpseks saanud, elavad juba kommunismi ajal ja temast saab nende jaoks looduslik keskkond, mis ei vaja erilisi nimetusi.

Kuid seoses kuukooride ühiskonnaga on kõik nimed nimetatud, kõik maskid on maha visatud. Makaronimagnaat Scooperfield ja rahandusärimees hr Sprots, kes teenib raha ülespuhutud Hiigetaimede Seltsi bullish aktsiatelt. Bummid hulkuritele ja meeleavalduste laialisaatmine. Elanike ajupesu korrumpeerunud ajakirjanduse ja televisiooni poolt ("kaaluta olek on selline nähtus, mis muudab kõik luud pehmeks ja inimene muutub ussiks"). Turgude monopoliseerimine ja väikeettevõtjate hävitamine (mäletate, kuidas Donut pankrotti läks, paljastades kuuvalgel pisipõnnil soola gastronoomilise väärtuse?). Salatööliste organisatsioonid, millest üks ("Vabade Keerutajate Selts") Donut liitub pärast hävitamist. Tõesti, Nosovi raamat on lastele mõeldud piiblisivilisatsiooni sotsioloogia õpik!

Nosov, nagu ka Efremov, olid tõelised kommunistid. Tuleb meeles pidada, et:

"Kõik kommunistid polnud partei liikmed ja kõik partei liikmed ei olnud kommunistid."

Loomulikult ei olnud Nosovil trükis "Dunno Kuul" ilmumisega selliseid probleeme nagu Efremov "Härja tund". Kuid see on huvitav: Nosov mõistab isegi rohkem kui mõned tänapäeva “kommunistid” vajadust sotsialismi tehnilise, mitte ainult moraalse üleoleku üle eelmise koosseisu üle. Lunar shorties heidab kohaliku "eliidi" ike maha, kui nad seda kasutama hakkavad põllumajandus hiiglaslike taimede seemned, mille on toonud maalased, kui tööstuses ja transpordis rakendatakse meelevaldselt anti-gravitatsiooni. Pidage meeles, kuidas Znayka ja sõbrad, lülitades kaaluta aparaadi sisse, lendavad tavalisel mereaurikul Dunnot ja teisi lolli saarele jõudnud lühikesi mehi päästma või kuidas pastatehase töötajad kaaluta olekut kasutades Scooperfieldi välja viskavad). Niisiis, Nosovi raamat pole mitte ainult laste lõbu, vaid ka täiskasvanute jaoks mõtlemisvõimalus!

Järeldus

NSV Liidus nägid ja kirjeldasid möödunud sajandi 70. aastatel Piibli tsivilisatsiooni tulevase ümberkujundamise protsessi kaks:

  • Ivan Antonovitš Efremov romaanis "Härja tund"
  • ja Nikolai Nikolaevitš Nosov lasteromaanis "Dunno Kuul"

IA Efremovil õnnestus maainimeste kaugesse tulevikku vaadata nii, et lääs näeb oma fantaasia taustal kõigist oma tehnilistest saavutustest hoolimata välja nagu metsik barbaarne atavism. Lõppude lõpuks on lääne ulme, mida Hollywood esitab pealtnäha kahjutu poliitiliselt neutraalse "meelelahutusena", tema agressivsuse maailmavaateline peegel.

Lääs on kindel, et kui on olemas maavälised tsivilisatsioonid, siis nad magavad ja näevad, kuidas maalasi orjastada, s.t. nad on a priori agressiivsed. Seetõttu peaksid maainimesed püüdma mitte mõista teisi maailmu, vaid valmistuda nende poolt agressiooni tõrjumiseks, "tagurlike" maaväliste tsivilisatsioonide allutamiseks ja nende planeetide koloniseerimiseks. Need. moraalselt, psühholoogiliselt on kõik olemas nagu kapten Cooki aegadel, ainsa erinevusega, et agressiooni kandja pole puidust purjede all olev küna, vaid tähelaev ...

Raamat "Härja tund", mis on oma esitlusvormilt fantastiline teos, on sisuliselt Venemaa tsivilisatsiooni programmiline ideoloogiline manifest, nagu autor seda omal ajal mõistis.

See töö on "mitmekihiline", täis autori teadmisi, tema sügavaimaid mõtisklusi inimloomuse olemuse ja võimalike tsivilisatsiooni arengu viiside üle. Nosov tegi sama laste jaoks.

Järelsõna

Kolmandas raamatus - "Dunno Kuul" - tutvustab Nosov esmakordselt oma muinasjutumaailmas otsest kurjust! Erinevalt Lillelinnast vananevad Kuu peal pisikesed vanaks, kiilaks, kannavad vuntse ja habet, surevad haigustesse ja surevad vägivaldsesse surma. Ja need pole enam carminerid, siin on kõik tõsine ja ükski mustkunstnik ei päästa teid näljast ega, veel hullem, hulkuvast bandiitkuulist.

"... Seal on ratas. Boriss Jeltsin luges esimesel ametisseastumisel - selleks, et luua hetkele sobiv pilt - vande ainsa paksu raamatu kohta, mille ta kiirustades leidis: äsja moodustatud Venemaa põhiseadust kirjutati endiselt ümber ja seda muudeti. See surmaga lõppenud õnnetuse "paks raamat" osutus "Dunno Kuul". Kõik mäletavad, mis edasi juhtus ”.

Muidugi andis ta põhiseaduse vande, kuid selle loo levik ühiskonnas iseloomustab hästi tolleaegset Nõukogude ühiskonna psühhodünaamikat.

90ndatel ei olnud näljane riik prohvetite otsustada. Nosov oli justkui unustatud ja isegi kirjaniku sajandaks sünniaastapäevaks 2008. aastal maksis sama Literaturnaya Gazeta paar rida.

Kui lugu ise osutus ühtäkki meie kõigi kohta: kõik, kel õnnestus Perestroika ja Kiirendus tabada, liituvad väljendiga „Kuu pealt langenud“.

Nosov kirjutab kapitalismi viirusest ja annab retsepti ise. Pärast terve aasta veetmist Kuul nakatus Dunno kahjuliku Kuu surma geeniga. Kosmoselaev õnnestub imekombel saabuda, kui Dunno on veel elus. Sarnaselt eepilise tegelasega langeb Dunno maha ja võtab sõna otseses mõttes jõudu, taastudes kahjulikust Kuu mõjust ...

Kapitalismi ees seisis Dunno üles ja naasis Maale mitte lapsena, vaid hoopis teise inimesena. Kangelase ümberkujundamine on ilmselgelt seotud Kodumaa realiseerimisega. Väikeste teekond kuule pole lihtsalt seiklus ajas ja liikumine ruumis, see on üleminek teisele dimensioonile (initsiatsioon, kui soovite), rännak tegelaste hinges. Üheksakümnendatel olid Dunno Kuul esimesed lugejad 30–40-aastased ...

Kodutee on veel üks igavene maailmalugu, mida tõlgendatakse nii laialt, et tänapäeval on see rahvusliku idee täiendav mõõde. Mida iganes selle mõiste all mõeldakse, on see peaaegu alati asjade korra taastamine, õigluse võidukäik.

Romaanis peidus, nagu hiljem selgus, andis kapitalismi vastumürk raamatule tõelise suurejoonelisuse.

Nosov pakendas fantastilises ümbrises nii võimsa satiiri, mis paneb ta Gogoli ja Saltõkovi-Štšedriniga võrdsele kohale. See, mis tundus läänes olevate pahedena taunimisena, osutus tegelikult läbivaks pilguks kodumaistesse 90ndatesse ja näib endiselt asjakohase hoiatusena - kuukapitalismi näiteid on endiselt liiga palju.

Võib-olla sellepärast on "Dunno Kuul" endiselt raamat, mis on täiskasvanute seas populaarne peaaegu rohkem kui laste seas.

Üritus on võistluste kogum, mida ühendab ühine süžee. See ühendab intellektuaalseid, väledaid ja loomingulisi võistlusi. Esitatav areng on universaalne. Teatud kohanemisega - ülesannete komplitseerimine või lihtsustamine - saab seda kasutada igas vanuses lastega töötamiseks. Lapsed peaksid eelnevalt tutvuma Nikolai Nosovi teosega "Dunno ja tema sõprade seiklused", kuna mängu käik põhineb teosel.

eesmärk: lõbusa, kasuliku vaba aja sisustamine lastele
Ülesanded: romaani "Dunno seiklus" laste teadmiste kordamine ja üldistamine; laste meelitamine raamatute lugemisele, võimalus tunda end raamatu kangelastena, tunda mängu põnevust; laste intellektuaalse ja loomingulise potentsiaali arendamine
Sihtrühm: nooremate ja keskkoolide õpilased
Üritust saab kasutada suviseks puhkuseks lasteraamatukogudes, koolilaagrites ja klassivälises tegevuses, et tutvuda ja kinnistada N. Nosovi teoses "Dunno ja tema sõprade seiklus" kajastatud materjali.

Sündmuse edenemine

Mängib 2 võistkonda. Lapsed reisivad saatelehega, kus on näidatud jaamad ja nende asukohad. Igas jaamas on üks tegelane N. Nosovi raamatust "Dunno seiklus". Lapsed täidavad ülesandeid ja saavad kirja. Kui ülesannet ei täideta, saavad nad jaama kuraatorilt vihje või kasutada vihjet - N. Nosovi raamatut "Dunno seiklus" (iga meeskond saab raamatu alguses. Vihje eest tasumine ja raamatu kasutamine on karistusülesanne ja punktides "miinus". saateleht märgitakse selle etapi lõpuleviimisel, täidetud ülesannet hinnatakse 10-pallisel skaalal, alles siis saavad lapsed minna kaugemale. Pärast kõigi läbimist etappidel kogunevad poisid raamatukogu ette. Saadud kirjadest peavad kõik koos sõna ütlema (N.Nosov Dunno)

1 jaam

Siin on seade, millega saate teha ühest objektist paljusid sama, mida nimetatakse trafaretiks. Kuidas nimetatakse portreeuuendajat, kes seda seadet väga aktiivselt kasutas? (Vastus: toru)
Toru armastab väga lilli joonistada. Lillelinnas kasvab palju lilli. Teie ülesandeks on joonistada võimalikult palju erinevaid värve.
Karistusülesanne: ---

2 jaama

Laual on punane nina, rohelised kõrvad, sinised huuled, sinised juuksed, oranžid silmad, lillad vuntsid. On vaja koguda portree ja arvata, kelle Dunno maalis. (Vastus: Gunka)
Karistusülesanne: ütle luuletus / laula laulu

3 jaam

Laste ees on pilte, mis kujutavad Dunno tegelasi ja muid teoseid. Ülesanne: valige "Dunno" hulgast kõik tähemärgid ja nimetage need.
Karistusülesanne: iga meeskonnaliige peab kujutama kas looma või linde.

4 jaam

Laual on esemeid, tuleb vastata, milline on nende seos teose "Dunno ja tema sõprade seiklus" tegelastega.
Lilled - Lillelinn,
kurk - kurgi jõgi,
kummel - kummelite allee, kummel,
kellad - tänavakellad,
rukkililled - Boulevard Vasilkov,
tabletid - Pilyulkin,
värvid ja pintslid - Tube,
suhkur - suhkur Saharinitši siirup,
koer - jahimees Pulka,
klaas, mikroskoop - Steklyashkin,
toit - sõõrik

Karistusülesanne: meeskonnaliikmed peavad tegema kaptenist "muumia" - mähkima ta 1 minutiga tualettpaberiga.

5 jaam

Koostage pakutud lausetest tekst (vastus: laul "Rohutirts istus rohus"). Üks sõna on puudu, peate selle sõna ära arvama (vastus: konn) ja laulma laulu.
Karistusülesanne: roomata läbi rõngaste

Puude vahel peate fikseerima 5 rõngast. Poiste ülesanne on kordamööda roomata läbi riputatud rõngaste, et neile haiget teha

Pärast kõigi ülesannete täitmist saavad osalejad kokku. Igal võistkonnal on komplekt tähtedega kaarte. Iga meeskond proovib sõna moodustada. Pärast asjatuid katseid annab saatejuht vihje, et sõprus aitab igas keerulises küsimuses. Vastasvõistkonnad peaksid ühinema ja kokku panema "N.Nosov Dunno".

P.S: Pärast otsamängu lõppu toimus meil "Neznaikini laat". Üritus toimus N. Nosovi teose "Dunno seiklus" suviste ettelugemiste raames. Tüübid said iga päev "santikasid". "Neznaikinoy Yarmarka" juures vahetasid poisid oma "santasid" auhindade, kirjatarvete ja raamatute vastu.

Aruanne

üritusele "Kadunud aardeid otsimas"

22. juulil võttis Zorinski maaraamatukogu juhataja Likhacheva M.V. koos GKP Tumash SG juhendaja ja kooli suvelaagri MBOU OSH pos. Zorino korraldas lastele hariva ürituse "Kadunud aardeid otsides". Üritus toimus nagu otsingumäng... Mitmevärvilistele paberitükkidele kirjutati märkmeid. Igaüks neist sisaldab uut ülesannet ja vihje, kust järgmist otsida. Otsinguülesanded olid mõeldud osavuse, tähelepanelikkuse, reaktsiooni ja eruditsiooni jaoks. Varahommikul enne mängu algust peideti kõik erinevates tähelepanuväärsetes kohtades ja loomulikult maeti aare maha. Mäng on alanud!

Mängus osales kolm võistkonda. Poisid alustasid piraatkaartidega põnevat teekonda. Igas jaamas ootasid neid üllatused: nõid, kes nagu vana mees Fort Bayardis tegi lastele mõistatusi, hüppemaja, ebatavalise takistusraja, šifreid lasteraamatutest ja muid ülesandeid.

Üritusel osales 29 last. Neist registreeritud KDN-9-s.

Seitsmes peatükk. Reiside ettevalmistamine

Järgmisel hommikul äratas Znayka sõbrad varakult. Kõik ärkasid üles ja hakkasid teekonnaks valmistuma. Cog ja Shpuntik panid nahast jakid selga. Jahimees Pulka pani jalga oma lemmiknahast saapad. Nende saabaste pealsed olid põlvedest kõrgemal ja kinnitati pealt pandladega. Need saapad olid reisimiseks väga mugavad. Quickie pani selga tõmblukuülikonna. Seda kostüümi tuleks üksikasjalikult kirjeldada. Alati kiirustanud Toropyzhka, kellele ei meeldinud aega raisata, mõtles välja enda jaoks spetsiaalse ülikonna, milles polnud ühtegi nuppu. On teada, et riietumisel ja lahti riietumisel kulutatakse suurem osa ajast nööpimisele ja nööpnõeltele. Roropyzhka ülikonnas puudusid eraldi särgid ja püksid: need ühendati kombinesooni kombel. See kombinesoon kinnitati pealt ühe nööbiga, mis oli kuklas. Niipea kui see nupp oli lahti keeratud, kukkus kogu ülikond mingil arusaamatul viisil tema õlgadelt ja kukkus välkkiirelt tema jalgade ette.
Lihav Donut pani selga oma parima ülikonna. Ülikondades hindas sõõrik peamiselt taskuid. Mida rohkem taskuid oli, seda paremaks ülikonda peeti. Tema parim ülikond koosnes seitseteist taskust. Jope koosnes kümnest taskust: kahest rinnataskust, kahest viltust kõhutaskust, kahest küljetaskust, kolmest sisetaskust ja ühest salataskust tagaküljel. Pükstel olid: kaks taskut ees, kaks taskut taga, kaks taskut külgedel ja üks tasku allpool, põlvel. Tavaelus võib selliseid seitseteistkümne taskuga põlve taskuülikondi leida vaid kaamerameestelt.
Siirup riietatud ruudulisse ülikonda. Ta kandis alati ruudulisi ülikondi. Ja tema pükse, jakki ja mütsi kontrolliti. Teda kaugelt nähes ütlesid väiksed alati: "Vaata, vaata, seal on malelaud." Avoska riietus suusakostüümi, mida ta pidas reisimiseks väga mugavaks. Neboska pani selga triibulise dressipluusi, triibulised retuusid ja keeras triibulise salli kaela. Selles ülikonnas oli ta kõik triibuline ja eemalt tundus, et see pole üldse Neboska, vaid tavaline triibuline madrats. Üldiselt riietusid kõik sellesse, mida oskasid, ainult Rasperiaika, kellel oli kombeks oma asju kuhugi visata, ei leidnud oma jakki üles. Samuti pani ta oma mütsi kuhugi ja hoolimata sellest, kui palju ta välja nägi, ei leidnud ta seda kuskilt. Lõpuks leidis ta voodi alt oma kõrvadega talvemütsi.
Kunstnik Tube otsustas maalida kõik, mida ta reisi ajal nägi. Ta võttis oma värvid ja pintsli ning pani need enne tähtaega õhupalli korvi. Guslya otsustas flöödi kaasa võtta. Arst Pilyulkin võttis esmaabikomplekti ja pani selle ka pingi alla korvi. See oli väga mõistlik, kuna keegi võis reisi ajal haigeks jääda.
Kell polnud veel kuus hommikul ja peaaegu kogu linn oli juba ringi kogunenud. Paljud lühikesed, kes tahtsid lendu vaadata, istusid piirdeaedadel, rõdudel, katustel.
Toropyzhka ronis esimesena korvi ja valis endale kõige mugavama koha. Dunno järgnes talle.
“Näe,” hüüdsid ringi kogunenud pealtvaatajad, “nad hakkavad juba maha istuma!
- Miks sa korvi sattusid? - ütles Znayka. - Minge välja, veel on vara.
- Miks varakult? Juba saab lennata, - vastas Dunno.
- Sa saad palju aru! Kõigepealt tuleb õhupall täita sooja õhuga.
- Miks soe õhk? - küsis Toropyzhka.
- Kuna soe õhk on külmast kergem ja tõuseb alati ülespoole. Kui täidame palli sooja õhuga, tõuseb soe õhk üles ja lohistab palli üles, - selgitas Znayka.
- Niisiis, vaja on veel sooja õhku! - ulatas Dunno ja nad ronisid koos Toropyzhkaga korvist välja.
- Vaata, - karjus keegi naabermaja katusel, - nad saavad tagasi! Otsustasime mitte lennata.
- Muidugi mõtlesid nad ümber, - vastas teiselt katuselt. - Kas sellise õhupalliga on võimalik lennata! Nad lihtsalt petavad publikut.
Sel ajal käskis Znayka väikelastel mitu kotti liivaga täita ja korvi panna. Nüüd hakkasid Toropyzhka, Molchun, Avoska ja teised lapsed kotte liivaga täitma ja korvi panema.
- Mida nad teevad? - küsis publik üksteiselt hämmeldunult. - Millegipärast panid nad korvi liivakotid.
- Hei, miks sa vajad liivakotte? - hüüdis Topic, kes istus aia taga.
- Aga tõuseme üles ja viskame su pea peale, - vastas Dunno.
Muidugi ei teadnud Dunno ise, milleks kotid mõeldud on. Ta lihtsalt mõtles selle välja.
- Sa lähed esimesena üles! - karjus Teema.
Teema kõrval aia peal istunud väike Mikrosha ütles:
"Nad peavad kartma lendamist ja tahavad, et liivakotid lendaksid hoopis.
Nad naersid ringi:
- Muidugi on! Miks nad peaksid kartma? Igatahes pall ei lenda.
"Või äkki ta ikkagi lendab," ütles üks väikestest, kes vaatas ka aia pragudesse.
Sel ajal, kui nad ümber vaidlesid, käskis Znayka keset sisehoovi lõket teha ja kõik nägid, kuidas Vintik ja Shpuntik oma töökojast suurt vaskpotti tassisid ja tulele panid. Vintik ja Shpuntik tegid selle katla õhu soojendamiseks juba ammu. Katlal oli tihedalt suletud kaas, milles oli auk. Küljele kinnitati pump õhu pumpamiseks katlasse. Seda õhku kuumutati katlas ja see läks juba läbi kaane ülemise ava vasakule.
Muidugi ei osanud keegi pealtvaatajatest arvata, milleks boiler on mõeldud, kuid igaüks väljendas oma eeldusi.
"Tõenäoliselt otsustasime enne reisi hommikueine valmistamiseks endale suppi keeta," ütles väike tüdruk, kelle nimi oli Kummel.
- Ja mida sa arvad, - vastas Mikrosha, - ja tõenäoliselt oleksite saanud hammustada, kui asute nii pikale teele!
"Muidugi," nõustus Camomile. - Võib-olla on see viimane kord ...
- Mis - viimane kord?
- Noh, nad söövad viimast korda ja siis nad lendavad, õhupall lõhkeb - ja nad lähevad katki.
- Ära karda, see ei purune, - ütles Topek talle. - Lõhkemiseks peate lendama ja tema, näete, on siin terve nädala välja pistnud ega lenda kuhugi.
- Ja nüüd see lendab! - vastas Button, kes koos Mushkaga ka lendu vaatama tuli.
Peagi hakkasid kõik pealtvaatajad tulihingeliselt vaidlema. Kui keegi ütles, et õhupall lendab, siis teine ​​vastab kohe, et ta ei lenda, ja kui keegi ütles, et ta ei lenda, vastati talle kohe, et ta lendab. Lärm tõusis nii palju, et midagi polnud kuulda. Samal katusel võitlesid kaks last omavahel - nad vaidlesid nii tuliselt. Neid valati vägivaldselt veega.
Selleks ajaks oli õhk katlas juba piisavalt soojenenud ja Znayka otsustas, et on aeg hakata õhupalli täitma kuuma õhuga. Kuid selleks, et õhupall kuuma õhuga täita, tuli sellest kõigepealt külm õhk välja lasta. Znayka läks palli juurde ja harutas lahti köie, mis tõmbas tihedalt alt kummitoru. Külm õhk hakkas valjuhäälse õhupallist välja siblima. Lühikesed, kes vaidlesid selle üle, kas õhupall lendab või mitte, pöörasid ümber ja nägid, et õhupall langeb kiiresti. Ta läks lonkama, kahanes nagu kuivanud pirn ja kadus korvi põhja. Kohas, kus varem hiilgas hiiglaslik pall, oli nüüd ainult korv, mille peal oli võrk.
Sisistamine lakkas ja kohe kostis sõbralikku naerupahvakut. Kõik naersid: need, kes ütlesid, et õhupall lendab, ja need, kes ütlesid, et see ei lenda, ja Dunno sõber Gunka naeris nii kõvasti, et kukkus isegi katuselt alla ja toppis muhku kuklasse. Dr Pilyulkin pidi teda viivitamatult ravima ja tükk joodiga määrima.
- Nii me lendasimegi! - karjus ringi. - See on Znaikini pall! Nad askeldasid temaga terve nädala ja ta võttis selle ja purskas. Lõbus! Kunagi elus pole ma pidanud nii palju naerma!
Kuid ka seekord ei pööranud Znayka naeruvääristamisele tähelepanu. Ta ühendas katla pika toruga palliga ja käskis pumba, mis oli katla küljes, pumbata. Värske õhk hakkas voolama katlasse ja kuumutatud õhk läbis toru otse palli. Tasapisi muutus võrgu all olev pall järjest suuremaks ja hakkas juba korvist välja pugema.

- Vaata, - pealtvaatajad olid rõõmsad, - nad petavad jälle! Siin on veidrad! Ja ta puhkeb uuesti.
Keegi ei uskunud, et õhupall lendab. Vahepeal muutus ta veelgi suuremaks, ronis korvist välja ja lebas selles nagu tohutu arbuus vaagnal. Siis äkki nägid kõik, et pall kerkis aeglaselt ise üles ja tõmbas korvi külge seotud võrgu. Kõik ahhetasid. Kõik nägid, et nüüd ei tõmmanud keegi trossi peal palli üles.
- Hurraa! - Daisy karjus ja isegi plaksutas käsi.
- Ära hüüa! - karjus Topek tema peale.
- Miks, ta lendas!
- pole veel lennanud. Näe, ta on korvi külge seotud. Kuidas saab ta korvi tõsta ja isegi lühikestega!
Siis nägi Topek, et suuremaks tõusnud pall tõusis kõrgemale ja korv eraldati maast. Teema ei suutnud vastu panna ja karjus kõigest jõust:
- Hoidke! Lõppude lõpuks lendab see ära! Mida sa teed?
Kuid pall ei lendanud minema, kuna korv oli kindlalt kreeka pähkli põõsa külge seotud. Ta tõstis end vaid veidi maapinnast kõrgemale.
- Hurraa! - tuli igast küljest. - Hurraa! Hästi tehtud, Znayka! See on Zaykini pall! Kuidas nad teda petsid? Ilmselt praam.
Nüüd uskusid kõik, et õhupall lendab.

Valla eelarve haridusasutus

Kaluga linna "keskkool number 4"

Stsenaarium õppekavavälised tegevused

õpetajad algklassid Makarova Natalia Nikolaevna

Kirjandusmäng “Dunno ja tema sõprade seiklused. N. Nosov ".

(2. klass)

2014 - 2015 õppeaasta

"Päev ilma raamatuta on kaotatud päev."

Eesmärk: emotsionaalse reageerimisvõime arendamine kunstiteoste, kunsti-, loome- ja kognitiivsete võimete lugemisel.

Ülesanded: arendada huvi N. Nosovi töö vastu; arendada suhtlemisoskust, sisendada õpilastesse kollektivismi, sidususe ja meeskonnas töötamise oskust.

Varustus: arvuti; projektor; esitlus; N. Nosovi raamatute näitus; atribuutika N. Nosovi muinasjutust "Dunno ja tema sõprade seiklused"; meeskonna embleemid; diplomid.

Sündmuse edenemine:

Slaidid 2-5

Ümmarguse äärega mütsis

Ja põlvpükstes

Hõivatud erinevate asjadega

Ainult seda õppida on laisk.

Ta on kuulus kunstnik

Ta on kõigile tuntud luuletaja,

Imeliselt kasvatatud

Ta on riietatud väga moes.

Kes ta on, arvake kiiresti!

Mis ta nimi on? ..

Saatejuht (Dunno): Tere kutid! Arva ära minu nimi? Täpselt nii, Dunno. Mis muinasjutust ma pärit olen? Miks mu nimi on? Ei, ma tean palju, sina ei tea midagi ja ma tõestan seda sulle. Esitan palju küsimusi muinasjutust, kus ma olen Peategelane ja vastate. Ma arvan, et te ei armasta eriti lugeda.

Õpetaja: Poisid, lepime kokku, et mängime Dunnoga? Kuid enne kui Dunno hakkab oma keerulisi küsimusi esitama, kuulake huvitavat lugu muinasjutu "Dunno ja tema sõprade seiklused" autorist

Nikolai Nikolaevitš Nosov sündis Kiievis. 1932. aastal lõpetas ta Riikliku Kinematograafia Instituudi režissööriosakonna. Alates 1932. aastast töötas ta filmirežissööri ja animaatorina. N. Nosovi kirjanduslik debüüt toimus 1938. aastal.

1951. aastal ilmunud romaan "Vitya Maleev koolis ja kodus", mis pälvis 1952. aastal NSV Liidu riikliku preemia, tõi lastekirjanikule tuntust. 1955. aastal võeti selle loo põhjal film "Kaks sõpra". Ja tänaseni naudib noorte lugejate seas suurt edu triloogia Dunnost - "Dunno ja tema sõprade seiklused", "Dunno päikeselises linnas", "Dunno Kuul". Esimene raamat ilmus 1954. aastal ja viimane 1964. aastal. Nende muinasjuttude põhjal on lavastatud mitu animafilmi. Lisaks oma kirjanduslikule tegevusele - ja Nikolai Nosov kirjutas mu sõbra Igori loo, mängib palju lugusid - osales kirjanik ka stsenaariumide loomisel, millest eelkõige toodeti filme Tolja Kljukvini seiklused ja fantaasia .

Slaidid 6

Õpetaja: Me kohtusime lühike elulugu N. Nosova, nüüd on teie kord Dunno. Esitage oma küsimused ja kutid proovivad vastata.

Dunno: Selleks, et teada saada, kes tunnevad kõige paremini raamatu "Dunno ja tema sõprade seiklused" kõiki kangelasi, soovitan mängida kirjandusmängu. Selleks jaguneme 3 meeskonda (kirjandusmängu ettevalmistamiseks jagati lapsed eelnevalt meeskondadesse, valmistati oma meeskonna embleemid, pandi sellele nimi, koostati joonised, küsimused vastasvõistkondadele). Iga õige vastuse eest saate punkte. Kumb meeskond rohkem punkte kogub, võidab.

Ülesanne 1. "Kuidas Dunno riides oli?" (slaid 7)

Helesinine müts, kollased kanaarilinnupüksid, oranž särk, roheline lips.

Ülesanne 2. "Mis linnas Dunno ja tema sõbrad elasid?"(8. slaid)

Lillelinnas.

Ülesanne 3. "Dunno ja tema sõprade maja asus ...». (9. slaid)

a) gladiooli avenüül

b) Kolokolchikovi tänaval

c) Kummelite alleel

d) Vasilkovi puiesteel

Ülesanne 4. "Poeetilised mõistatused".(Slaid 10–16)

Me kõik armastame raamatuid alates lapsepõlvest.
Naljakatest väikestest
Guslyu, sõõrik, Dunno ...
Kes on kes - sa oled oletus!

1. See on joonistamise kapten
Värvid ja pintsel.
Kas ta oskab joonistada
Ja portree ja lehed. Toru

2. See on väga-väga oluline.
Ta julgelt kastoorõliga
Tormab haiguse poole
Ta üritab kõiki ravida. Pilyulkin

3 see poiss on alati sünge
Ta pomiseb ja saab vihaseks.
Andke talle magusaid jooke
Las see särab naeratades! Röökima

4. See on Dunno ustav sõber.
Ta on ilmselt väga tagasihoidlik
Ta on suurepärane muusik
Tal on suur anne. Guslya

5. Otsustasime sõita
Tuulega autos
Muinasjutu tõde ütles teile
Ise lõime selle.
Lõppude lõpuks pole sellist asja kuskil:
Ta sõidab gaasi - veega. Hammasratas ja Špuntik

6. Ilusa beebi juures
Sinised silmad.
Ta armastab väga raamatuid -
Nii luuletusi kui muinasjutte. (Sineglazka)

Ülesanne 5. "Uuri välja, kellele need asjad kuuluvad." (Slaid 17)

Kadunud vara tuppa on saabunud palju esemeid. Peame leidma nende omanikud. Nad kõik on teie vanad tuttavad. Alustame siis:

    Nahast jakk (Cog, Shpuntik)

    Esmaabikomplekt (Pilyulkin)

    Ülikond ilma ühe nuputa (Toropyzhka)

    Blot (Dunno)

    Ruuduline ülikond (siirup)

    Suhkrutükk (sõõrik)

    Vestlusmakk (Shurupchik)

    Luup (Steklyashkin)

    Sulg (lill)

    Purg meega (Medunitsa)

Ülesanne 6. "Tunnusta kangelast kirjelduse järgi."(Slaid 18–25)

Ta mõtles välja enda jaoks spetsiaalse kombinesooni, milles polnud ühtegi nuppu. See kinnitati ühe nupuga pealt. Toropyzhka

Tema ülikondadel olid enamasti taskud. Mida rohkem taskuid oli, seda paremaks ülikonda peeti. Tema parim ülikond koosnes seitseteist taskust. Sõõrik

Tal oli väike koer Bulka ja ka relv, mis tulistas korke. Bulka

Ta riietus alati musta ülikonda ja kui ta istus laua taha, pani prillid ninale ja hakkas mõnda raamatut lugema, muutus ta täiesti professori sarnaseks. Znayka

Ta kandis alati ruudulisi ülikondi. Ja tema pükse, jakki ja mütsi kontrolliti. Pisikesed ütlesid: "Vaata, vaata, seal on malelaud." Siirup

Nad nägid välja sarnased, ainult üks oli veidi kõrgem ja teine ​​veidi madalam. Mõlemal olid nahast jakid seljas. Mutrivõtmed, tangid, viilid ja muud rauast tööriistad paistsid alati jopetaskutest välja. Špuntik ja Kruvi

Ta kandis alati valget mantlit ja peas oli tutiga valge kork.

Pilyulkin

Ülesanne 7. "Ristsõna".(Slaid 26)

Horisontaalselt:

    Mis on linna nimi, kus väiksed elasid?

    Mis oli beebiarsti nimi?

    Kuidas kutsuti Lillelinna elanikke nende väikese kasvu kohta?

    Mis on Dunno sõbra nimi

Vertikaalselt:

    Beebi nimi, kes armastas uute sortide istutamist ja aretamist

    Mis oli linna nimi, kuhu rändurid tulid

    Lapse nimi, kõigi ametite pistik: remont, saag, plaan, neet, jootmine

    Pisikesed said sealt mitu tünni siirupit.

    Mis oli jahimehe koera nimi Pulka

Dunno: Ma tean poisse, et olete N. Nosovi jutust "Dunno ja tema sõprade seiklused" küsimusi üles joonistanud ja pilte joonistanud. Nüüd sina

Ülesanne. "Küsimus vastasmeeskonnale." "Arvake muinasjutt jooniste järgi."

(lapsed valmistasid konkurentidele eelnevalt ette joonised ja küsimused loo kohta)

Kokkuvõtvalt.

Dunno: Hästi tehtud, nüüd võin teid julgelt Znaykiks kutsuda.

Kas teile meeldis N. Nosovi jutustusel "Dunno ja tema sõprade seiklused" põhinev kirjandusmäng? (Laste vastused)

Mis teile kõige rohkem meeldis? (Laste vastused)

Jätan teiega hüvasti uue kirjandusmänguni "Dunno päikeselinnas".

Lõpetamised.