Къде да търсите неизвестни артефакти stalker sigerous. Доставка за хавайски

Занесете пратката до Маркович



Важна информация


Пътуване

Пилот


СБУ.
клетка


Прихващане


Нощна среща


Научен доклад


Допълнителни куестове

Награда: Ранг +4, 2000R, Научен комплект x4, Специален бинт x5, Дива напитка x2, Артефакт лунна светлина, нова песен в mp3 плейър, gsm координати на кеша ->
Важен пакет

Награда: 1500р, gsm координати на кеша -> аптечка х2
Условия: Ранг 35.


Рейд


Стартира: Меч.

Именен багажник

Награда: по избор.
Изходи: Stormbreaker.

Заповедта на чичо Яр


Раздава: Чичо Яр.

Нощни снайперисти


Изходи: Stormbreaker.

Липсващият отряд


Издаден от: Molfar.

1) Трупът на Мирон - пещерата на говорещия контролер в Скадовск близо до изгорялата ферма. ->
2) Трупът на Каневски - ще бъде наличен след завършване на задачата "Важен пакет" ->


4) Трупът на Чапаев - Горско стопанство ->

Sigerous mod, един от най-добрите модове за ZP. Това прави играта по-интересна и трудна, добавя функции, за които в чисто обажданеЧовек може само да мечтае за Припят, където можете да се присъедините към групи, той добавя много музика към играта (в безопасни лагери), добавя огромен брой куестове, прави зоната по-опасна и много повече. Сега нека преминем към упътването.

Занесете пратката до Маркович

В самото начало на играта той се появява в покрайнините на Затон, където някакъв преследвач идва при него и моли да вземе месечната такса на спестовния счетоводител Маркович в Скадовск, като същевременно обещава, че същият този Маркович ще даде комисионна. Можете да стигнете до кораба сами или с помощта на
Водачът на Воланд, който ще се появи веднага след като поеме мисията. В Скадовск Маркович охотно приема пари, като казва, че не знае за никаква комисионна. Накратко, хвърлени сме в самото начало на играта? Но ни насочва към доцент Маковецки, който знае къде е оцелелият войник от хеликоптери. Намира се на приземния етаж под стълбите.
Важна информация

Подхождаме към Маковецки, който се оказва развъдчик, знае как да модернизира артефакти. Разбира се, той няма да даде информация за военния просто така - за това трябва да изпълните задача за него. Изводът е, че нов неизвестен досега артефакт се е появил близо до дъскорезницата в киселинната аномалия. Отиваме там и виждаме киселинна аномалия, в средата на която лежи раница. Взимаме от него артефакта "Acid infusorium" (готин артефакт, не искам да го връщам). Връщаме се на кораба и даваме ресничките на Маковецки, който разказва, че военният пилот заедно с Азот е отишъл при Юпитер. Получаваме следващия куест.
Пътуване

Говорим с Брадата, той насочва gg към водача Пилота Пилотът за 3 хиляди може да похарчи на Янов, няма други варианти, затова му даваме пари.

Пилот
Говорим с Азот, той казва, че военните, които ни трябват, седят в бункера на учените Влизаме в бункера на учените, намираме военен пилот лейтенант Соколов, говорим с него. Той ни дава съвет за хеликоптерите, които се разбиха на Затон, с които сме добре запознати от Call of Pripyat. Ще се отправим натам. Вече знаете всичко за хеликоптерите от Припятския зов, така че няма да пиша за това.

При пристигането си в Затон близо до входа на Скадовск, непознат сталкер ще ви говори и ще ви даде бележка от неизвестно лице в униформа. Той ще покаже, че трябва да се срещнете с контакт близо до аномалията "Желязна гора". Говорим с контакта, той дава координатите на кеша
СБУ.
клетка

Кешът се намира в покрайнините на Backwater, близо до аномалията Котел. Съдържа флашка с информация за следващата мисия и необходимото за нея оборудване.
Прихващане

От флашката се оказва, че група наемници са отвлекли агент на СБУ и го държат на локацията Юпитер близо до Битумната аномалия. Нашата задача, както разбирате, е да го освободим. Ако облечете костюм на наемници, тогава те ще ви пуснат да затворите.

Когато всички се напълнят, се приближаваме до агента, говорим с него и го завеждаме при Янов. При пристигането си в Янов Родзински ни дава чанта с пари и координатите на контакт на Юпитер.

Пратеникът може да бъде намерен близо до хеликоптерната площадка след десет сутринта. Ще отидем при него.
Нощна среща

Пратеникът Сидоренко ще ни чака на хеликоптерната площадка. Той ще ни даде нова задача: да намерим изчезналия професор в Припят или по-скоро неговия научен доклад. Известно е, че ученият е бил отвлечен от Монолитите.
Научен доклад

Трупът на учения се намира на речното пристанище в Припят, но по пътя ще имаме монолити, примесени със зомбита. Когато няма пречки, ще може свободно да се вземе докладът от трупа на професора и да се занесе на Янов на свръзка.
Допълнителни куестове

Награда: Ранг +4, 2000r, научен комплект x4, специална превръзка x5, дива напитка x2, артефакт от лунна светлина, нова песен в mp3 плейър, gsm координати на кеша -> армейски комплект за първа помощ x4, antirad x4 Близо до бункера на учените има група изследователи, на които е необходимо да извършат вентилационен комплекс. Приближаваме се до техния старейшина, поемаме мисията и се грижим водачът им да не бъде убит по пътя.
Важен пакет

Награда: 1500р, gsm координати на кеша -> аптечка х2
Условия: Ранг 35.

Преследвачът Отмъстителят седи на прага близо до Кардан. Той моли господата да предадат пратката на дългогодишния Каневски, който седи в покрайнините на Затон близо до моста до тях. Преображенски. Просто е – даваме на дългогодишния работник пакет, получаваме пари. Между другото, когато си тръгвах, Каневски и партньорът, който седеше с него, бяха взривени. Изглежда, че не напразно преследвачът се нарича отмъстител, той им даде отличен колет :)
Рейд

Награда: 2500, автоколт, художествено каменно цвете, лична раница, 5,45 × 39 мм патрони x240 BP, комплект за първа помощ x4, нова писта.
Стартира: Меч.

Предпоставка: Постижението в шампионата на новобранците е постигнато.
Срещаме се с групата Елбрус на пристанищните кранове. Трима души ще отидат с yy, още трима ще атакуват бандитите отзад. Приближаваме позицията на хълма и след първия ви изстрел те ще започнат битката. Тук ще открием нещо неочаквано за тази игра - Чапаев е шефът, тоест има много животи и ще трябва да му сложи повече от един клип.

Именен багажник

Награда: по избор.
Изходи: Stormbreaker.
Thunderbolt е загубил маса в Копачи и иска да я намери. В същото време ви съветвам да завършите търсенето на Kopachi, тогава веднага ще се окажем на правилното място. В Копачи, на тавана на къщата, ще лежи трупът на монолит. Вземаме кодирания PDA от трупа и го пренасяме в Thunderbolt. Той получава достъп до PDA и изпраща Дегтярев в циментовия завод. Персонализиран винторезще бъде на върха на сградата на циментовия завод (маркировката на картата не е точна, тя е на сградата, където трябва да намерите радиоматериали за азот). Отиваме до Thunderbolt и след това имаме 3 опции:

1) Веднага дайте цевта, след това получаваме 8000, артефакт кристал, армейска аптечка x5, червен комплект за оръжие, патрони 7,62 × 54 mm 7H1 x20, патрони TP-5,45 × 39 mm x180.

2) Първо кажете, че няма багажник, а след това кажете, че има, само осем парчета не са достатъчни. След това получаваме 16 парчета
3) Кажете, че няма багажник, и го оставете на себе си.

Заповедта на чичо Яр

Награда: 2000, зеленика, комплект за рядко оръжие, армейски комплект за първа помощ x3, sgm кеш
Раздава: Чичо Яр.

Условия: Завършен куестът Копачи.
Намираме камерата, напада ни кръвопийката, убиваме кръвопийката, снасяме камерата долу в Яр. Просто е.

Нощни снайперисти

Награда: 5000, SGM скривалище, комплект оръжия, армейски комплект за първа помощ x3, 7,62 x 54 амуниции 7H1 x20
Изходи: Stormbreaker.

Условия: Елате в Thunderbolt през нощта.
В бариерата седяха бандити с пушки. Ще ви трябва или снайперист, или щурмова пушка с телескопичен мерник. Когато остане само един бандит, ще се появи намек, че трябва да се приближите до него. Но когато се приближаваме, братът започва да бяга точно към източния тунел. Там той и неговият приятел вече ще чакат. След това просто се връщаме при Янов и взимаме наградата.

Липсващият отряд

Награда: 8000, златна рибка, червен комплект за оръжие/броня, LR-300 M, патрони 5,56 × 45 AR x300, патрони 5,45 × 39 BP x300, кеш SGM
Издаден от: Molfar.

Условия: За да завършите тази мисия за наемниците, първо трябва да преминете през мисията "Прихващане" и да вземете PDA лидера на наемниците с парола от трупа. След това отиваме в базата на наемниците близо до завода Юпитер, като не забравяме да им сложим бронежилетки преди това.

Срещаме се с отряда и отиваме към Юпитер. Ние защитаваме територията от зомбита, отиваме заедно с отряда в сградата. Там контролерът ще им даде мозъци, а ние ще трябва да бягаме обратно в базата на наемниците за подкрепления. Molfar ни дава 1000 рубли, за които трябва да купим психеделин за нов отряд от 4 души. Приближаваме се до командира на отряда и раздаваме психеделина, след което се придвижваме с тях в завода. На входа ще ни посрещнат свежи зомбита и 2 контролери. Когато приключите с тях, допълнително ще трябва да почистите района на магазина. Ще има контролер, малко кучета и шноркове. Когато приключи с тях, тогава вече отиваме в Молфар, за да докладваме за изпълнената задача.
След като завърши този куест, Молфар ще предложи на Дегтярев да стане наемник. Ако се съгласи, ще раздаде добро оборудване.

Флаш памети с информация за лични кешове

1) Трупът на Мирон - пещерата на говорещия контролер в Скадовск близо до изгорялата ферма. -> Combez "Вятърът на свободата", енергийна напитка х3, чанта с пари, анабиотик, научна аптечка
2) Трупът на Каневски - ще бъде наличен след завършване на задачата "Важен пакет" ->

3) Corpse of Knuckle Duster (Sultan's Bandit) - трябва да завършите мисията "Hit", като вземете страната на сталкерите
4) Трупът на Чапаев - Горско стопанство -> кеврална плоча 1-во ниво,

армейска аптечка x4, SUSAT "Measure" обхват, бойна тактика AKM-74

5) Труп на Шишак - контейнерен склад

Описание: Последната мисия на оригиналната игра ZP за евакуиране на влака извън зоната

Мисия, издадена от: Началник на СБУ

Условия за издаване: Причината за катастрофата на хеликоптера е известна

Пасаж: Трябва да изчакате освобождаването. По това време можете да говорите със Стрелеца, да му дадете документите (ако сте ги събрали). След катапултирането ще се свържете с командването и ще получите мисия за евакуация на състава. Има време до следващия взрив.

Първо, трябва да говорите с Ковалски. Командването се интересува от информацията, която Стрелок знае, така че по пътя към хеликоптерите трябва да го прикрием. По-нататък се движим през града, гъмжащ от врагове до паметника на Прометей - точката за евакуация "B28". Уверете се, че ключовите герои не са убити.

Първо ще срещнете зомбита по пътя, след това мутанти, а близо до киното има цяла група Monolithians. По пътя все пак ще трябва да вразумите медика, изглежда диспетчерът го е прикрил доста добре... Приближаваме се до паметника и трябва да се задържим при хеликоптерите. Тълпи монолити тичат към нас, снайперисти стрелят от покривите. Но изчакахме, докато хеликоптерът излети. И тук имаме избор: да останете в играта в режим на свободна игра или да отлетите с военните и да гледате края на играта.
Съвет: за да избегнете грабежа на GG след заминаването на хеликоптерите, трябва да деактивирате съответната опция внастройки на мода

Свободна игра

Описание: мисията се активира автоматично след излитане на хеликоптерите. Имаше голям пси скок.

Преминаване: застреляйте 400 зомбита на всички места.

Награда: 200 000 MNT

Описание: след като се върнахме в пералнята, откриваме, че тя е била окупирана от свободни преследвачи. Механикът е чичо Яр. Гарик се тревожи за приятеля си Мелник, който влезе в надлеза.

Въпроси на мисията: Припят, водач Гарик

Преход: слизаме в надлеза, ако все още не са продали PKK Zulu, тук ще е полезно, тъй като за тях е много по-изгодно да извършат почистване „през площадите“. Движим се по маркировката, застрелвайки невероятен брой мутанти и зомбита, а в голямата зала и наемници с Алфа. Намираме Мелник и се връщаме с него в Припят.

Описание: необходимо е да се намерят проби от неизвестна порода за учените

Въпроси на мисията: Юпитер, бункер на учени, Херман

Пасаж: Мисия от няколко части, не е трудна. Даден ни е детектор Серафим, с помощта на който самостоятелно (няма да има маркери на картата) трябва да намерим проби от неизвестна порода и да ги донесем на учените. Намерените проби се отвеждат в бункера и се дават на Херман, чакаме го да проведе експеримент - получаваме 6 артефакта и детектор на Серафим като награда.

Една от трудностите е къде да ги търсите. Подкана:
Възможни точки за възникване:
ЗАДНА ВОДА:
Циркова аномалия
изгоряла ферма аномалия
Аномалия на котела
аномалия желязна гора
ЮПИТЕР
аномалия на пепелта
аномалия на кариерата
в аномалната горичка на Янов
близо до Циментовата фабрика, където е един от тайниците на стрелата
ТРЪБА
близо до пералнята
евакуационен пункт Б-28, недалеч от паметника при падналото дърво
в Припят около детска градина, сред аномалиите на детската площадка
между къщи, в аномалия лоза

Описание: търговец на гара Янов Хавайски има нужда от куфар от Припят

Въпроси на мисията: Юпитер, Янов, Хавайски

Състояние: посетете Припят (можете да го вземете след ремонт на гаус)

Преминаване: един от куестовете „донеси-донесе“, отидете до Припят на маркировката, вземете куфара и го донесете на хавайския.

Описание: лекар на гара Янов Костоправ се нуждае от специална аптечка за лечение на сталкери.

Мисията се издава от: Юпитер, Янов, Костоправ

Условие: посещение на Припят.

Награда: Брояч на Гайгер

Преход: отиваме в завода Юпитер, в залата, където слизането в надлеза в една от кутиите е необходимата аптечка.
p.s.: Преминах през този куест във freeplay, но той става вече достъпен след куестът за "Неизвестно оръжие"

Има много характеристики, които трябва да имате предвид, когато избирате любимата си цев. Трябва да се помни, че един от основните параметри е максималната щета, която този вид оръжие може да нанесе. Струва си да се вземе предвид и обхватът на насочен огън.

Докато напредвате, ще срещнете нови герои с различни специализации или умения. Например, с тяхна помощ ще бъде възможно да се подобрят оръжия, бронирани костюми или дори артефакти. Сред тези герои ще има търговци, с които можете да се „разбирате добре“ (особено през нощта) в цените на стоките и да поръчате някакъв уникален артикул.

Ще бъде възможно премахването на флаш памети от победените ключови символи, които съхраняват информация за лични, именувани кешове. За да разберете за местоположението на такъв кеш, флаш устройството трябва да бъде "използвано". Що се отнася до обикновените тайници, трябва да се има предвид, че техните собственици, сталкери, са опърпани и разбиращи хора; показвайки, когато слага стоките си в кошчетата, чудесата на изобретателността. По-лесно за намиране Черна коткав по-тъмна стая от скривалището на ветеран.

В някои тайници (или като награда за завършени куестове) ще намерите техническа документация и теоретичен материал за използването на различни видовеоръжия под формата на папка "Бойни тактики". Полезно е веднага да проучите намерените "тактики" - това ще ви позволи да нанесете повече щети на врага от овладяното оръжие. Списъкът на научените "тактики" се съхранява в личния PDA раздел - библиотеката.

Модът има нов параметър за главния герой - ранг. Точките за ранг се присъждат за завършване на куестове, за побеждаване на врагове (включително над мутанти) и за други подвизи. С нисък ранг някои герои на куестове ще се отнасят снизходително към вас и е малко вероятно да ви се доверят, за да изпълнявате сериозни задачи. Не се обезкуражавайте - усъвършенствайте уменията си, като изучавате Зоната. Класирането ще бъде възнаградено, когато се достигнат ключови стойности. Бийте се - и с течение на времето ще можете действително да демонстрирате своите бойни качества пред късогледите командири.

Когато хвърляте гранати, уверете се, че не удря предмет близо до вас и не лети обратно.

Не забравяйте, че враговете имат свои собствени тактики, създавайте и променяйте вашата.

Алфа единиците са добре въоръжени, ако ще унищожавате такива - подгответе се добре. PDA на Alpha Commanders може да се продава на търговци срещу печалба.

Поправете оръжието си навреме, в противен случай оръжието често ще блокира и ще ви разочарова още по-често.

Спестявайте възможно най-често, това ще спаси живота ви.

Ако е възможно, купете детектор за мини. Често ще спасява живота ви.

Предайте ненужните оръжия и оборудване на механиците, те ще получат части и ще ви направят отстъпки, като го разглобят.


p.s.s. Благодаря за помощта: [защитен с имейл] (за техническа помощ и описание на някои куестове), СЕРЖ(за описанието на мисията за защита на баржата на Ной), Курц, Тихо, Зеха, XAH, AR100 , GADver, Чакал64, шестнадесетичен 1991, Наемен убиец , марусия,петр, Капитан_Сполдинг, StalkerShop, Играчка 1

Описание:
Ръководство за мод Sigerous Mod CoP 2.2. Тази статия обсъжда всички аспекти на преминаването на тази модификация на Fripley, стари локации., Както и карти на кешовете на тези местоположения. (Автор на пасажа: Stalker77Alex)
1. Изчистване на зоната от зомбита.

2. Quest Kostoprava.(Достъпно след посещение в Припят преди безплатна игра)
Трябва да му донесете специална аптечка от територията на завода Юпитер. Условия - били сте в Припят.

3. Неизвестна порода
Проблеми с мисията: Херман
Условия: Отидете на безплатна игра
Преминаване: Мисия от няколко части, не е трудна. Даден ни е детектор Серафим, с помощта на който самостоятелно (няма да има маркери на картата) трябва да намерим проби от неизвестна порода и да ги донесем на учените.
Създайте точки от скали за Херман:
ЗАДНА ВОДА:
Циркова аномалия
изгоряла ферма аномалия
Аномалия на котела
аномалия желязна гора
ЮПИТЕР
аномалия на пепелта
аномалия на кариерата
в аномална горичка
под Циментовата фабрика, където е един от тайниците на Стрелка
ТРЪБА
близо до пералнята на баскетболното игрище
евакуационен пункт Б-28, недалеч от паметника при падналото дърво
близо до детската градина
сред аномалиите на детската площадка (ан. вулкан)
между къщи (ан. Лоза)
Отнасяме намерените проби в бункера и ги даваме на Херман, чакаме, докато той проведе експеримента - получаваме 6 артефакта и детектора Серафим като награда.

4. Доставка за хавайски. (достъпно след посещение на Припят преди безплатна игра)
Описание: търговец на гара Янов Хавайски има нужда от куфар от Припят
Проблеми с мисията: Юпитер, Янов, Хавайски
Преминаване: един от куестовете "вземи-донесе", отидете до Припят на марката, вземете куфара и го донесете на хавайския.

5. Гарик търси Милър.
След като се връщаме в пералнята, установяваме, че тя е била заета от свободни сталкери. Механикът е чичо Яр. Гарик се тревожи за приятеля си Мелник, който влезе в надлеза.
Проблеми с мисията: Припят, водач Гарик
Преминаване: слизаме в надлеза, ако все още не сме продали Zulus PKM, тук ще дойде по-удобно, тъй като за тях е много по-изгодно да извършат почистване "през ​​площадите". Движим се по маркировката, застрелвайки невероятен брой мутанти и зомбита, а в голямата зала и наемници с Алфа. Намираме Мелник и се връщаме с него в Припят.

6. Мисията на Азот "Протокол Юпитер"
Протоколът на Юпитер раздава азот в безплатна игра, след като застреля 400 зомбита. След като говорим с Nitrogen, отиваме при Nimble. Той моли да изчака куриера. Спим, чакаме. Вземаме доставката. Премахваме електронните модули на Юпитер, след което следваме сигнала за помощ. Отстъпваме на безопасно разстояние. Говорете с наемането, след което ги окосете всички. Ние пренасяме модулите в Nitrogen, вземаме наградата.