Каква част от сталкера е по-добре да премине първата. Преглед на най-добрите модификации на s.r call pripyat. Мода s.t.a.l.k.e.r.: Чисто небе

S.t.a.l.k.e.r: Call Pripyat Последните разработчици пуснаха част от известната игра. Създаването на модули за игри, по време на изхода на тази част, не беше ново. Рано са променени от народни занаятчии и други подобни игри. Но тази платформа е доста красива и разнообразна, която привлича много занаятчии за създаване на модификации. Събрахме десет в нашето класиране най-добри модове на играта Stalker: Обадете се на Припият.

10. Svyaznoy.

Отваря рейтинга на най-добрите режими за s.t.a.l.k.e.re.r: Call of Pipyat обработени история "Svyaznoy". Основната роля на сложна модификация на парцела е наемник на име Мейсън. Неговата задача, възможно най-бързо и без убийства, за прилагане в групата, разположена на сметището на Diggers. След въвеждането, наемникът трябва да разкрие всички групи за групиране. От самото начало на играта, задържането на секрецията не работи и героят придоби и нови врагове и започна верни приятели. По този начин има много рециклиран, с добавянето на аномалии, голям брой артефакти и новите врагове за местоположението на враговете; Предвидени са нови кеш, в които се съхраняват боеприпаси и други видове оборудване; Добави няколко не големи куестове заедно с основната история; Тя е добавена повече от осем нови постижения; Нови интересни диалози на сталкерите.

9.

В известната зона се появява нов характер, наречен мрачен. За първи път, като над периметъра, заедно с останалите новодошли, се решава за участие в проведената специална операция. По време на изоставянето на кацането, което съдържа както главния герой, групата попада в непланирано място. Веднага има много въпроси, които мрачният ще трябва да решава: какво за операцията, за която е бил предписан; Какво се случва в затворената зона, в която има; Защо някои сили пречат на задачата на групата му. От иновацията на модата можете да изберете следното: Мутанти се засилят, което прави процеса на играта по-непредсказуем; Достатъчно е да се промени значително графиката на използваните оръжия и боеприпаси; Има стелт режим; Анимацията се извършва на професионално ниво, но времето за посещение изостава зад движението на героите.

8.

През ноември 2016 г. беше освободен друг Зона. и класирани най-добрите позиции в списъка с най-добри модове за играта на сталкера. В основния характер на тази модификация на ARTEM, след като произшествието се случи, имаше осакатена сестра. Тя загуби слуха и визията си. Според непроверените данни в зоната има мистериозен артефакт, който има способността да лекува пациентите. Тук артим, събиране заедно с приятеля си, отиде да търси чудесно лекарство. Първите трудности възникнаха в момента на проникване в забранената зона. Когато полет от изпреварваща тълпа от мутанти, цялото осигуряване беше загубено. След изтичане на няколко дни, все още беше възможно да се преодолее стената и извънредните приключения започнаха. В нова мода има история на шест различни места; напълно промениха парцела; Графичната и анимационната част са силно обработени; Има нови видове оръжия и храна; Промениха действието на някои артефакти.

7.

Действието на парцела се извършва през 2012 г., дори преди появата на стрелката. Всички хора, които живеят в зоната, са изтощени от гражданска война и честите схватки, а големите кланове са хвърлили постоянни места за разместване по редица добри причини. Някои забравени символи на първоначалните партии на играта бяха върнати в този мод. Наред с това се предлагат повече от тридесет нови фиксирани куестове за групи и повече от десет задачи на индивидуално изпълнение. Добавена е нова група, която въведе рециклирани знаци, актуализирана база с нов дизайн и набор от куестове. По желание е възможно да се разпредели, че пасажът е станал трудно, значителните промени са претърпели времето в зоната и дърветата са станали по-реалистични. Замяна на звука на всички живи организми. Вътрешно се добавят динамични обекти.

6.

Този адон добави разнообразие към играта, свързвайки парцелите от предишни части на книгата и премести основните сюжетни линии, описани в поредицата. Оказа се някакъв сложен парцел, който може да претендира за отделна част от геймплея. Този мод включваше цели двадесет и пет и интересни истории, някои от които могат да бъдат изпълнени само с помощта на Фририя. Всички събрани герои от трите части на книжалия ще се срещнат на няколко места. В допълнение към парцела, добави повече от четиридесет високоскоростни куестове. От нови продукти: Gerples стана по-колоритен; Звукът остава на височината, въпреки че някои герои са изразени с малък дрезгав; Създадени нови видове пистолети; подобри и оптимизира класирането на групите; Има няколко нови вида мутанти и зомбита.

5.

В средата на 2016 г. излезе мод, който затваря първите пет в класацията на модификациите на играта на сталкера. Наемникът влиза в съзнание в необичайно място. Псевдонимът на сталкерите му даде звяр. Всички опити за излизане или да направят определени стъпки, завършващи с провал. На това място имаше неразбираема пространствена аномалия. Малък съвет първо хвърля светлина върху цялата ситуация. Първоначално имаше преследване, наемникът бе преследван зад най-претенциозния вектор, но удари капан. Звярът някъде чуваше, че когато е било на такова място, е необходимо да се унищожат всички зомбита на първо място, но само след това да търсят присъствие на откритите тайни. Следните са модификации на парламента: историята в играта се провежда от трета страна; Новите задачи за търсене се извършват в размер на седемдесет и три части; Добавиха шест най-нови локации и много знаци; Рециклиран геймплей и добави нов саундтрак.

4.

Топ 10 най-добри режима за s.t.a.l.k.e.re.r call pripyat продължава изменението на 2013 година. Максим наемник отдавна е прекарал в зоната за дълго време. Той е много уморен от ежедневието, битките с мутанти и зомбита. Време е да оставим периметъра и да се потопите в нормален живот. Но за да живеем сред хората, трябва да спечелите много. И Макс реши да събере повече злато, преди зоната да бъде премахната. И това се случи, че добре познат търговец поставя скъп ред за необичаен артефакт. Главният герой Изпратено е да търси мистериозен артефакт след група приятели, които наскоро изчезнаха в долината на шумолещите.

3.

Трето място в класацията на най-добрите модификации на играта S.l.l.k.e.R Развитието на ГСС, публикувано през 2015 година. Клима, главният герой на тази модификация, зоната обичаше да не се обогатяват и мощни артефакти и лов за мутанти. Искаше да се опита да реши мистерията, която е запазила самата зона. Най-важното, което са направили фокус, това е парцелът. Неговата дейност се осъществява на три нови места, където ще има маса от нови герои, значителни игрални способности и промени, възможността за игра от първото лице и набор от улавяне. В тази модификация следните характеристики: достатъчно интригуващи, извършили гласовете на знаците; Изкуственият интелект по отношение на събирането на артефакти е много рециклиран, те не могат веднага да ги прилагат, а да обменят заеми и да придобият необходимото оборудване от търговци; Разшири възможността за фина конфигурация на героя и стилиста на играта.

2.

Модификация на играта Сталкер "Вятърът на времето" - нов 2017. Изведнъж на територията на отчуждената зона се наблюдава мощна експлозия. От самото начало жителите на катастрофата не са виждали такава емисия на енергия. Незабавно заразената част на зоната започна да абсорбира големи площи на населеното място. Имаше заплаха за всички живи. В близко бъдеще машината и тестовете са измислени, те решават да насочат към времето, когато вторият експлозия на воина да предотврати унищожаването на човечеството. Въпреки че заговорът започва в бъдеще, няма фантастични елементи в самата мода. Изключение е самият свят, където пада характерът. От иновации: добави повече от двадесет интересни места; Има малки елементи на мистицизма; променени на неразпознаваемата степенция на артефакти; Пейзажът на зоната и природата е променен.

1. Път в MGL

Затваря списъка с най-добри модове за играта S.L.L.K.E.R интересна промяна на 2014 година. В началото на 2013 г., когато изпълнявате следващата мисия, наемникът Саван ще стане превозвач на една от ужасната зона на тайни. В самия център на периметъра работи мистерия група изследователи. Всички, които се опитаха да проникнат в лабораторията си - мъртви. Едно нещо е известно: ако проучванията са донесени до края, тогава голяма опасност е застрашена от света. Mercenar трябва да разбере какво се случва в стените на лабораторията и какви мерки могат да бъдат предприети, за да се предотврати универсалната катастрофа.

ПРЕСЛЕДВАЧ. Път в mol


От пускането на последната част на поредицата ПРЕСЛЕДВАЧ. "Call Pripyat" премина над 8 години. И през това време, невъобразим брой модификации, като график и звук, е направен за всяка от игрите на поредицата. Естествено, да се обърка в такъв сорт е много лесен. Затова направихме списък на 12-те най-добри модула на сталкера.

Относно s.t.a.l.k.e.r. 2 Можем да кажем следното: След освобождаването на първата част на ГСС се разпадна. Преди пет години компанията беше пресъздадена от основателя на Сергей Григорович, но вниманието на предприемача беше насочено не към създаването на Сталкер 2, но за да продължите друга религиозна игра - стратегията "Cossacks".

Ако сте фен на трилогичния сталкер, тогава нашата селекция за вас. Статията съдържа най-добрите режими от всяка част на играта.

Най-добрата мода на s.t.a.l.k.e.r. В историята на трилогията

1 Промяна на времето v2.0 (чисто небе)

Модификация "Време на промяна v2.0" ("време на промени v2.0") продължава линията на участъка от първата част. В процеса на създаване на много промени са направени, които подобряват не само геймплея и графичния компонент. Създадена е нова система за подаване на странични и сценични куестове.

Няколко думи за основната история на един от най-добрите модове на сталкера. Според разработчиците, костта на сюжета е възстановяването на събитията от първоначалното "чисто небе", а именно: слизането на "черния копач" в бункера, преследването на "стрелата" на генератора. След това те променят куестове, свързани с местата на блатото и корда. След това той добави втората линия на основните задачи, в която е необходимо да се вземе специален артефакт от кранчето "arrow", без който той няма да може да стигне до чернобил ядрената електроцентрала, и тук е така пълноправна игра.

Иновации:

  • Игрите ще имат възможност да посещават 2 уникални места, създадени специално за този начин;
  • Планини от нови оръжия и проби от оборудване;
  • Нова група "Аномалия". Избор за вас: Присъединете се към тях или ги изтрийте от лицето на зоната;
  • Беше извършена огромна работа за коригиране на бъгове и недостатъци в сравнение с първата част. Той има положителен ефект върху процеса и не е нужно отново да навивате нервите си.

Разработчиците бяха отегчени за слава. Не забравяйте да оцените техния мозък.

2 Ясно небе: Мистерия 2.0 (чисто небе)

"Мистерия V2.0" е аналог на известната мода "мизерия v2.0", с отличие в факта, че платформата сега е "чисто небе". Този мод придобива уникална игрална атмосфера, подобрени графики, рециклирани звуци, промени в балансирането на игри, метеорологичните ефекти, новите текстури, шейдърите и много други, което го направи толкова многостранно и незабравимо. И всичко това въплъщава чрез използването на такива модификации като "фотореалистична зона 2" и "абсолютна природа 3".

Зоната тук ще се появи пред вас още по-мрачни, като вземете всички бои от този свят и оставяйки само сиви тонове. Още по-безстрашните враждебни чудовища ще усложнят движението ви далеч от паркинга на сталките. Тук няма да има нови територии, всичко остава, както в оригинала, няма да има нови видове оръжия и оборудване, които се превръщат в идеалната основа за всички желаещи модамери.

Този мод е нещо коренно ново или абсолютно уникално. Но въпреки това, опитайте все още!

3 тайни пътеки 2 (сянка чернобил)

Праисторията на оригиналните части на серията Stalker не са толкова често. " Тайни пътеки 2 "(" Тайни начини 2 ") е един от тях и тя ще разкаже какво се е случило преди събитията на сянката на Чернобил. Новата линия на сцена, която се преплита със задачите на оригинала, ще разкрие истинската причина за пристигането на главния герой в зоната. След това няма да имате никакви въпроси относно "стрелата" и неговото минало.

Задачите на последната част на модата бяха променени и високо допълнени, а също и коригирани. Голям брой грешки и недостатъци бяха коригирани, както и заговор "закъснения", отколкото и беше причината да я добавим към нашия списък с най-добри модове на сталкера в цялата история. След преминаване на тази модификация безразлична, определено няма да останете.

4 пространствена аномалия 4.1 (обадете се на Pripyat)

"Spatial Anomaly" версия 4.1 е последната актуализация на тази модификация. Тя включва не само корекцията на недостатъците, но и въвежда куп нови, включително нови задачи. Този път взехме предвид по-голямата част от коментарите и уколите от играта, която имаше положителен ефект върху модата.

Разказът тук се провежда на човека, известен в миналите части на наемника, наречен "звяр", за опитите си за оцеляване в мистично място, което жителите на зоната се наричат \u200b\u200b"пространствена аномалия", в рамките на която правят законите на физиката не работа. Боеприпаси, медицински комплекти, вода, храна и дори болтове - всичко това е на теглото на златото. Но, разбира се, легендарният наемник няма да може да спре и в крайна сметка ще изберете от това проклето място.

5 златна топка 0,6.6 (сянка чернобил)

Алтернативно име Мода, "Златна топка: завършване" намеква ни последна актуализацияИ следователно и най-трудните. Създателите ни представиха от началото до края на "Приключението", наречено "Geekan", който отиде в зоната, за да намери легендарния, преди това не е намерен от артефакта - "изпълнителят на желанията". Не модифицираните места от "сенките на Чернобил" ще излязат с уникална линия на задачите на сюжета, което прави още по-мистична атмосфера, която ще реагира около главния герой. Уникални куестове, логично направени куестове, нови NPS и иновации - всичко това ще ви позволи да погледнете познатата игра от друг ъгъл и рециклиран геймплей ще улесни откриването в зоната.

В отделение с фундаментални промени в сферата на участие, Мод получи няколко нови продукта под формата на игрални системи, което ви позволява да промените геймплея колкото е възможно повече и по-силно да ви преминат.

6 забрава загубени римейк 2.5 (чернобил нюанс)

"Oblivion загуби римейк v2.5" - нова версия Прекрасна за много мода за сталкер: сянката на Чернобил, в която създателите възстановиха историята от Дзепов 2003-2004, което е изключително рядко, което дава на играчите да гледат на сталкера, който все още е в хартиената версия. Без голям брой корекции на бъгове и недостатъци на предишни версии на модификация, което изглажда геймплея.

Нека поговорим за парцела. Тук играчът е представен 2 основни сюжетни линии плюс 1 алтернатива. Така ще бъде къде да пекат.

От иновации можете да отбележите:

  • Уникален участък, пресъздаден от Дзидок от последното десетилетие;
  • Възможност за комуникация с Pocket PC, добавяне на възможност за специални диалогови клони;
  • Всички апартаменти и единични къщи вече са пълни с всякакви видове боклук;
  • Куп нови оръжия и оборудване;
  • Сега можете да отворите багажника и вратите на автомобилите. Гумите са станали изстрели. Необходимо е да се зарежда от време на време.

И още много. Без съмнение, изтегляне и играя.

7 долина на Шорохов (призив на припият)

"Долината на Шорохов" ("Долината на шепота") - модификация, която ви предлага напълно нова линия на куестове, по никакъв начин не се пресича със сцената на оригинала. Основният характер на тази история е сталкер, наречен "Макс", който желае, като повечето от тези, които са пристигнали в зоната, да се справят с пари. Целта на търсенето му е тайнствен и невероятно скъп артефакт - сърцето на оазиса. Действията на сцената ще се проведат на ново уникално местоположение. Плюс това, играчът ще има нещо да направи в допълнение към търсенето на артефакт: участие в дузпи, изследвайте новото местоположение и ъглите му, за които кракът на човека все още не е преминал.

Да, има нещо, което да видите тук. Изтеглете възможно най-бързо един от най-добрите модове на сталкер И започнете да минете!

8 време на вятъра v1.3 (обадете се на pripyat)

Версията на парцела мода "промяната на вятъра v1.3" ("Вятър на промените v1.3") е окончателен и следователно най-оптимизираните и разработени. Новата актуализация доведе много промени в линията на участъка, геймплея, графичните корекции, както и иновациите. Основната от тях може да се дължи на появата на нови задачи, както основна, така и до друга, и всички те успешно допълват основната история и позволяват на играча да стигне до територията на "мъртвия град". Нова система за генериране на зрителни чудовища, последвано от нейното балансиране, обработка на цялостната атмосфера на играта, нови аномални ефекти, като PSI-бури и радиационни емисии - и дори това не е ново. Не оставени незабелязани и желания за игралната общност относно версиите за минали модификация.

Допълнителен "подарък" за геймърите със слаби компютри е адаптацията на всички текстури и шейдъри, ефекти на игра, модели на NPS и чудовища. Тази функция е чисто незадължително, ако компютърът ви е доста силен, можете просто да пропуснете този елемент. Иновацията е особено важна за компютрите с RAM 3 GB и по-малко.

9 SGM 2.0: Geonezis addon (обадете се на pripyat)

"Geonezis addon" ("addon: genesis") за SGM 2.0 дава нов начин на живот. Новата линия на участници, повече от 50 допълнителни задачи, непостоялци, както нови, така и вече са ви известни в части от "сянката на Чернобил" и "Чисто небе", дори няколко герои от книга серия ПРЕСЛЕДВАЧ. - всичко това прави модела един от най-добрите в трилогията.

Благодарение на модата "Geonezis" ще научите историите за вече познати на оригиналните игри на героите, тяхното значение във вселената от SCG игри, както и по-нататъшна съдба. Кой всъщност беше Майрон? Къде след излагане на кремъка избягал? Защо Морган от групата "Дежурство" Pokakal бандити, продал ги оръжие? Всичко това и много повече ще научите чрез преминаване на mod до края.

10 Обаждане на Чернобил (обадете се на Припият)

При факта на призива на Чернобил, това не е друг мод, а пълна игра, която обединените мисии от цялата игра с трилогия. Платформата за модификация обслужва двигателя "Call of Pripyat". Абсолютно нелинейният пасаж се допълва от нови режими: исторически и проучвания (оцеляване). Една от ключовите характеристики е изборът на главния герой на принадлежащата към групата и мястото на Respauna (външен вид) на местоположението на играта. Модификацията може да бъде похвала за дълго време, но е по-добре да се види всичко със собствените си очи.

11 Път в MGL (Call of Pripyat)

Проектиране на сцената "Спектър Проект: Пътят в Haze" ("Пътят в Haze"), с който много геймъри не са запознати с първи път, и още повече хора са чували за предишния проект "Спектър". Неговото развитие беше възобновено и в нашето време придоби очертанията на независима игра. Ключовата характеристика на модата е написана от надраскване на парцела с няколко варианта за завършване, за да достигне до което ще бъде доста трудно. За да преминете модата, трябва да завършите значително количество куестове. Друга важна характеристика на проекта е да добавите нови територии, създадени от нулата - това е уникален "мъртъв град", лабораторията "X5" и лабораторния комплекс "бункер".

12 Изгубени световни изисквания (сянка Чернобил)

Имали ли сте, четейки една от книгите на s.l.a.l.k.e.r., желанието да влезете в този суров свят и да го видите със собствените си очи, пълни с опасности и чудовища, които са възможни само в сънищата? Ако се появи, тогава не забравяйте да опитате тази добавка, финализирането на нашата селекция от най-добрите модове на сталкера. От първите минути се пригответе за трудности, защото всяка от стъпката ви може да стане последна. Ключовият чип от това, модата на сталкера е "плюене на баланса", усложнението на геймплея на всички фронтове. Посветен на всички хардкор любовници.



От пускането на последната част от серията S.T.A.L.K.E.R, мина повече от 8 години. И през това време, невъобразим брой модификации, като график и звук, е направен за всяка от игрите на поредицата. Естествено, да се обърка в такъв сорт е много лесен. Затова направихме списък на 12-те най-добри модула на сталкера. Относно s.t.a.l.k.e.r. 2 Можем да кажем следното: След освобождаването на първата част на ГСС се разпадна. Преди пет години компанията беше пресъздадена от основателя на Сергей Григорович, но вниманието на предприемача беше насочено не към създаването на Сталкер 2, но за да продължите друга религиозна игра - стратегията "Cossacks". Ако сте фен на трилогичния сталкер, тогава нашата селекция за вас. Статията съдържа най-добрите режими от всяка част на играта.

Най-добрата мода на s.t.a.l.k.e.r. В историята на трилогията

1 Промяна на времето v2.0 (чисто небе)

Модификация "Време на промяна v2.0" ("време на промени v2.0") продължава линията на участъка от първата част. В процеса на създаване на много промени са направени, които подобряват не само геймплея и графичния компонент. Създадена е нова система за подаване на странични и сценични куестове. Няколко думи за основната история на един от най-добрите модове на сталкера. Според разработчиците, костта на сюжета е възстановяването на събитията от първоначалното "чисто небе", а именно: слизането на "черния копач" в бункера, преследването на "стрелата" на генератора. След това те променят куестове, свързани с местата на блатото и корда. След това той добави втората линия на основните задачи, в която е необходимо да се вземе специален артефакт от кранчето "arrow", без който той няма да може да стигне до чернобил ядрената електроцентрала, и тук е така пълноправна игра.

Иновации:
- Игрите ще имат възможност да посети 2 уникални места, създадени специално за този начин;
- планини на нови оръжия и проби;
- Нова група "Аномали". Избор за вас: Присъединете се към тях или ги изтрийте от лицето на зоната;
- Огромна работа беше извършена за коригиране на бъгове и недостатъци, в сравнение с първата част. Той има положителен ефект върху процеса и не е нужно отново да навивате нервите си. Разработчиците бяха отегчени за слава. Не забравяйте да оцените техния мозък.


2 Ясно небе: Мистерия 2.0 (чисто небе)

"Мистерия V2.0" е аналог на известната мода "мизерия v2.0", с отличие в факта, че платформата сега е "чисто небе". Този мод придобива уникална игрална атмосфера, подобрени графики, рециклирани звуци, промени в балансирането на игри, метеорологичните ефекти, новите текстури, шейдърите и много други, което го направи толкова многостранно и незабравимо. И всичко това въплъщава чрез използването на такива модификации като "фотореалистична зона 2" и "абсолютна природа 3".

Зоната тук ще се появи пред вас още по-мрачни, като вземете всички бои от този свят и оставяйки само сиви тонове. Още по-безстрашните враждебни чудовища ще усложнят движението ви далеч от паркинга на сталките. Тук няма да има нови територии, всичко остава, както в оригинала, няма да има нови видове оръжия и оборудване, които се превръщат в идеалната основа за всички желаещи модамери.

Този мод е нещо коренно ново или абсолютно уникално. Но въпреки това, опитайте все още!


3 тайни пътеки 2 (сянка чернобил)

Праисторията на оригиналните части на серията Stalker не са толкова често. "Тайните пътеки 2" ("тайни начини 2") е един от тях и тя ще разкаже какво се е случило преди събитията на сянката на Чернобил. Новата линия на сцена, която се преплита със задачите на оригинала, ще разкрие истинската причина за пристигането на главния герой в зоната. След това няма да имате никакви въпроси относно "стрелата" и неговото минало.

Задачите на последната част на модата бяха променени и високо допълнени, а също и коригирани. Голям брой грешки и недостатъци бяха коригирани, както и заговор "закъснения", отколкото и беше причината да я добавим към нашия списък с най-добри модове на сталкера в цялата история. След преминаване на тази модификация безразлична, определено няма да останете.


4 пространствена аномалия 4.1 (обадете се на Pripyat)

"Spatial Anomaly" версия 4.1 е последната актуализация на тази модификация. Тя включва не само корекцията на недостатъците, но и въвежда куп нови, включително нови задачи. Този път взехме предвид по-голямата част от коментарите и уколите от играта, която имаше положителен ефект върху модата.

Разказът тук се провежда на човека, известен в миналите части на наемника, наречен "звяр", за опитите си за оцеляване в мистично място, което жителите на зоната се наричат \u200b\u200b"пространствена аномалия", в рамките на която правят законите на физиката не работа. Боеприпаси, медицински комплекти, вода, храна и дори болтове - всичко това е на теглото на златото. Но, разбира се, легендарният наемник няма да може да спре и в крайна сметка ще изберете от това проклето място.

5 златна топка 0,6.6 (сянка чернобил)

Алтернативно име Мода, "Златна топка: завършване" намеква, че това е последната актуализация и следователно най-трудното. Създателите ни представиха от началото до края на "Приключението", наречено "Geekan", който отиде в зоната, за да намери легендарния, преди това не е намерен от артефакта - "изпълнителят на желанията". Не модифицираните места от "сенките на Чернобил" ще излязат с уникална линия на задачите на сюжета, което прави още по-мистична атмосфера, която ще реагира около главния герой. Уникални куестове, логично направени куестове, нови NPS и иновации - всичко това ще ви позволи да погледнете познатата игра от друг ъгъл и рециклиран геймплей ще улесни откриването в зоната.

В отделение с фундаментални промени в сферата на участие, Мод получи няколко нови продукта под формата на игрални системи, което ви позволява да промените геймплея колкото е възможно повече и по-силно да ви преминат.


6 забрава загубени римейк 2.5 (чернобил нюанс)

"Забав изгубен римейк v2.5" - нова версия на многото мода за сталкер: сянката на Чернобил, в която създателите възстановиха сюжета от Джевков 2003-2004, който е изключително рядък, който дава на играчите да гледат на сталкера , който все още беше в хартиен вариант. Без голям брой корекции на бъгове и недостатъци на предишни версии на модификация, което изглажда геймплея.

Нека поговорим за парцела. Тук играчът е представен 2 основни сюжетни линии плюс 1 алтернатива. Така ще бъде къде да пекат.

От иновации можете да отбележите:
- уникален парцел, пресъздаден от Дзидок от последното десетилетие;
- възможността за комуникация с Pocket PC, добавяне на възможност за специални диалогови клони;
- Всички апартаменти и единични къщи вече са пълни с всякакви боклук; Куп нови оръжия и оборудване;
- Сега можете да отворите багажника и вратите от автомобили. Гумите са станали изстрели. Необходимо е да се зарежда от време на време.

И още много. Без съмнение, изтегляне и играя.


7 долина на Шорохов (призив на припият)

"Долината на Шорохов" ("Долината на шепота") - модификация, която ви предлага напълно нова линия на куестове, по никакъв начин не се пресича със сцената на оригинала. Основният характер на тази история е сталкер, наречен "Макс", който желае, като повечето от тези, които са пристигнали в зоната, да се справят с пари. Целта на търсенето му е тайнствен и невероятно скъп артефакт - сърцето на оазиса. Действията на сцената ще се проведат на ново уникално местоположение. Плюс това, играчът ще има нещо да направи в допълнение към търсенето на артефакт: участие в дузпи, изследвайте новото местоположение и ъглите му, за които кракът на човека все още не е преминал.

Да, има нещо, което да видите тук. Изтеглете възможно най-бързо един от най-добрите модове на сталкера и започнете да минавате!


8 време на вятъра v1.3 (обадете се на pripyat)

Версията на парцела мода "промяната на вятъра v1.3" ("Вятър на промените v1.3") е окончателен и следователно най-оптимизираните и разработени. Новата актуализация доведе много промени в линията на участъка, геймплея, графичните корекции, както и иновациите. Основната от тях може да се дължи на появата на нови задачи, както основна, така и до друга, и всички те успешно допълват основната история и позволяват на играча да стигне до територията на "мъртвия град". Нова система за генериране на зрителни чудовища, последвано от нейното балансиране, обработка на цялостната атмосфера на играта, нови аномални ефекти, като PSI-бури и радиационни емисии - и дори това не е ново. Не оставени незабелязани и желания за игралната общност относно версиите за минали модификация.

Допълнителен "подарък" за геймърите със слаби компютри е адаптацията на всички текстури и шейдъри, ефекти на игра, модели на NPS и чудовища. Тази функция е чисто незадължително, ако компютърът ви е доста силен, можете просто да пропуснете този елемент. Иновацията е особено важна за компютрите с RAM 3 GB и по-малко.

9 SGM 2.0: Geonezis addon (обадете се на pripyat)

"Geonezis addon" ("addon: genesis") за SGM 2.0 дава нов начин на живот. Новата линия на участъци, повече от 50 допълнителни задачи, не-игри, както нови, така и вече са ви известни в части "сянка Чернобил" и "чисто небе", дори няколко герои от s.t.l.k.r.r.r.r.r. - всичко това прави модела един от най-добрите в трилогията.

Благодарение на модата "Geonezis" ще научите историите за вече познати на оригиналните игри на героите, тяхното значение във вселената от SCG игри, както и по-нататъшна съдба. Кой всъщност беше Майрон? Къде след излагане на кремъка избягал? Защо Морган от групата "Дежурство" Pokakal бандити, продал ги оръжие? Всичко това и много повече ще научите чрез преминаване на mod до края.


10 Обаждане на Чернобил (обадете се на Припият)

При факта на призива на Чернобил, това не е друг мод, а пълна игра, която обединените мисии от цялата игра с трилогия. Платформата за модификация обслужва двигателя "Call of Pripyat". Абсолютно нелинейният пасаж се допълва от нови режими: исторически и проучвания (оцеляване). Една от ключовите характеристики е изборът на главния герой на принадлежащата към групата и мястото на Respauna (външен вид) на местоположението на играта. Модификацията може да бъде похвала за дълго време, но е по-добре да се види всичко със собствените си очи.


11 Път в MGL (Call of Pripyat)

Проектиране на сцената "Спектър Проект: Пътят в Haze" ("Пътят в Haze"), с който много геймъри не са запознати с първи път, и още повече хора са чували за предишния проект "Спектър". Неговото развитие беше възобновено и в нашето време придоби очертанията на независима игра. Ключовата характеристика на модата е написана от надраскване на парцела с няколко варианта за завършване, за да достигне до което ще бъде доста трудно. За да преминете модата, трябва да завършите значително количество куестове. Друга важна характеристика на проекта е да добавите нови територии, създадени от нулата - това е уникален "мъртъв град", лабораторията "X5" и лабораторния комплекс "бункер".


12 Изгубени световни изисквания (сянка Чернобил)

Имали ли сте, четейки една от книгите на s.l.a.l.k.e.r., желанието да влезете в този суров свят и да го видите със собствените си очи, пълни с опасности и чудовища, които са възможни само в сънищата? Ако се появи, тогава не забравяйте да опитате тази добавка, финализирането на нашата селекция от най-добрите модове на сталкера. От първите минути се пригответе за трудности, защото всяка от стъпката ви може да стане последна. Ключовият чип от това, модата на сталкера е "плюене на баланса", усложнението на геймплея на всички фронтове. Посветен на всички хардкор любовници.


През 2017 г. беше точно десет години от появата на първата игра от Сталкер: сянката на Чернобил. През това време феновете на играта успяха да създадат неправдаем брой за нейните наистина интересни модификации. И те все още продължават да правят това, защото самите разработчици очевидно не бързат да произведат нов "сталкер", въпреки огромната популярност на франчайз в ОНД и чужбина. Ще ви кажем в този избор на най-добрите модификации за сталкер.

Мода s.t.a.l.k.e.r.: Shadow Chernobyl

Загубена алфа

Загубена алфа - Това е една от най-известните глобални модификации за сянката на Чернобил, разработчиците, които имат за цел да дадат "сталкер", външния вид, в който е бил представен на игралната общност в ранните етапи на развитие. В същото време те се опитаха да минимизират промяната в цялостната концепция за сталкер и като цяло свеждат до минимум всички "външни" намеса в геймплея и атмосферата (освен да ги променят за по-добро).

В допълнение към макар и не винаги забележими, но многобройни корекции, създателите на загубена алфа отвориха достъп до различно съдържание и възможности, по някаква причина с премахнати GSC игра игра от окончателната версия. В резултат на това в играта се появиха нови местоположения, мутанти, аномалии и др. Дори парцелът получи нова интерпретация.

Друга подобна модификация, насочена към превъплъщение на стария "Сталкер", е забранен изгубен римейк.

Есен Аврора

Една от най-добрите графични модификации за първата част, която замества почти всички текстури в играта, и в допълнение, променя системата на метеорологичните явления, добавя нови звуци и музика. Есенната Aurora също така носи някои важни промени и подобрения в геймплея, а също така добавя нови оръжия за сянка на Чернобил. Като цяло геймплеят става по-реалистичен и сложен, а атмосферата на "зоната" е още по-мрачна и напрегната.

Arsenal Advance Modpack.

Тази модификация добавя ново оръжие в играта, а също така променя текстурите, анимацията и звука за вече представени в него оръжие. В допълнение, различни видове оръжия и алтернативни противопожарни режими стават достъпни за много видове оръжия. | Повече ▼ подробно описание Мода и всички нови куфари могат да се видят на мястото на модификация.

Също така препоръчваме феновете на различни оръжия. Препоръчваме да обръщате внимание на още две добри модификации по тази тема - Arsenal mod и stalker: нов арсенал. "

Чанкулски правда

Модификация на сцената за сянка на Чернобил, добавяне на нов скрипт към играта с нови актьори, много от които обаче присъстваха в други части на поредицата. Също така, играта се появява знака от серията S.L.L.K.e.R.R, добавят се нови местоположения и старата е изложена на пълна обработка. Като цяло, списъкът на промените е доста впечатляващ (подобряване на AI, промяна на търговската система, нови фракции, мутанти, оръжия и т.н.) и има ясна пристрастност в посока на усложнението на геймплея.

Priboi Story (история на сърф)

Друга интересна модификация на участъка, посветена на военния оксид на Slipchenko, изпратен в областта на търсенето и събира тайни документи. Баналната габарска торба попада в бъдещото интригуващо развитие, а процесът на търсене на документи дава много удоволствие, защото прави зоната по и да посещава най-скритите си ъгли и да открие много неочаквани тайни. И за да може процесът да се движи в такава огромна и напълнена неочаквани опасности, пространствата не станаха твърде уморителни, авторът добави транспорт, нови оръжия и артефакти към играта.

Narodnaya Solyanka (Фолк Соланка)

Широко разпространен и горещ обичан от много хора глобален модул За сянка на Чернобил, която представлява по същество най-голямата компилация от различни модификации за играта. За които има и доста голям брой всякакви DLC. Единственият минус на "Solonka на хората" е, че той изисква лек компютър в сравнение с оригиналната му игра, поради оригиналната игра, поради оригиналната игра.

Стари добри s.t.a.l.k.e.r. Еволюция (Ogse)

Популярен глобален мод за s.t.a.l.k.e.r. Сянка на чернобил, трансформиране на играта към статуса на оригиналната концепция. Мод коригира баланса на играта чрез добавяне на сложност и реализъм в сянката на Чернобил. Нови куестове, търговци, оръжия и места се появяват в играта, линията на парцела се разширява, тя се предлага на разположение на транспорта, възможно е да се вземе каларник с партньор, съдържанието на гръдните кости се извършва от случаен принцип - списъкът на Всички промени могат да бъдат продължени за много дълго време.

В допълнение към геймплея, подобренията бяха подложени на звук, както и система от диалози, които се отърваха от грешките и станаха по-наситени, благодарение на добавянето на нови опции в разговорите със случайни сталкери, търговци и парцел символи. Като цяло, Ogse определено прави по-дълбоко и изцяло пропускливо.

Мода s.t.a.l.k.e.r.: Чисто небе

Ясно небето.

Clear Sky Complet е подобрена версия на Stalker: Clear Sky, създадено от студиото на професионалните художници и. Разработчиците са положили много усилия, за да направят графики, музика и звук в играта по-изразителна и реалистична, да укрепят атмосферата, като не променят парцела и основните елементи на геймплея.

Време за промяна

Модификация на сцената за ясно небе, продължавайки оригиналната история с белег, в който авторът се опита да даде своите отговори на много въпроси, останали след завършването на играта. И също така добави към играта някои иновации, които не нарушават общите принципи на геймплея, но само леко разширяват рамката си и добавят малко разнообразие.

Мистерия.

Успешната козметична модификация, предназначена да направи зоната още по-мрачна и плашеща, чрез промяна на осветлението, цветово гама, метеорологични явления, нови текстури и обекти на места. Също така, мод заменя музикалния съпровод на играта.

Паднал zaton.

Промяна на състоянието с нов главен герой, нови куестове и променен на неразпознаваемата локация "Zaton". В същото време играта остава верни канони и ще задоволи играчите на свирка, които не са променили атмосферата.

Ясно небе римейк

Global Mod, промяна на графики, AI, добавяне на ново съдържание и възможности за игра на играта и най-важното - безплатен режим на игра. И така, че геймърите не се чувстват твърде свободно при изучаването на зоната, разработчиците добавят нови куестове в него и допълнителни елементи.

Мода S.T.A.L.K.E.R: Обадете се на Pripyat

Призив на pripyat пълен

Mod, подобно на ясното небе, от същото студио, но посветено на съвсем различна част на сталкера. Авторите работят изключително на графични и дизайнерски подобрения, абсолютно пренебрегвайки геймплея и оригиналната история. Това, което несъмнено ще бъде значителен плюс за най-отдалечените фенове на призив на припият.

Atmosfear за повикване на припият

Мод, правене на флора и метеорологични явления в играта още по-реалистични и разнообразни. Също така atmosfear за повикване на Pripyat увеличава гамата от преглед и разстоянието на извличане на всички обекти, което ви позволява да видите наистина гранд и вълнуваща природа.

Обадете се на оръжието на Pripyat

Най-големият мод за призив на припият, посветен на оръжията. Той не само добавя към играта нови видове оръжия и различни модификации за тях, но също така прави някои корекции за вече съществуващ арсенал. Такива, например като промяна в щетите, обхвата, точността и т.н. Всички с око на реализъм.

Тази промяна добавя към играта текстура на качеството на Ultra HD, смяна на оръжия, врагове, сгради, елементи, NPS и други обекти на играта. Метеорологичните ефекти се променят за по-добрите, по-сложни и реалистични частици светлина, прах и т.н. Някои промени също бяха обект на интерфейс и звук.

S.t.a.l.k.e.r.: Call of Chernobyl

Най-голямата модификация "Frifnels", която съчетава местата на всичките три части на серията Stalker. Разработчиците събраха заедно 32 уникални места, която дава на играча наистина огромен с неограничени възможности. В допълнение, повикването на Чернобил съдържа разнообразие от допълнителна механика и ново съдържание на играта и всичко това може да бъде променено и конфигурирано по своя преценка, благодарение на широката система на опции. В допълнение към безплатния режим на игра, има и кампания и режим на история.

На това завършваме най-добрите режими за серията Stalker, но ще бъдем много щастливи, ако предложите любимите ни модификации за тази игра в коментарите.

Най-добрата част от проекта все още не е избрана от феновете. Някой обича "Чернобилска сянка" за атмосферата си, някой - "Чисто небе" за парцела, добре, и някой предпочита колоритен "призив на Припят". От изхода на последната част на играта премина от няколко години и за нови проекти разработчиците на информация не дават. Геймърите остават само за възстановяване или търсене на модификация на феновете в интернет. В статията ще анализираме три класически игри, както и неофициални допълнения и ще разберете коя част от "Сталкер" е по-добре да играете.

"S.t.a.l.k.e.r.: Shadow Chernobyl"

Да започнем с първата поредица от проекта, публикувана през 2007 година. "Сталкер", който е най-добрата част от това, според много геймъри, то е било, се откроява за дългосрочното си развитие. Създаването започна през 2001 година. Първоначалната версия е претърпяла много промени преди финала да се появи на рафтовете. Играта трябваше да стане много по-рано, но разработчиците постоянно прехвърлят освобождаването. Много идеи никога не са били въплътени в крайната версия.

Въпреки всички недостатъци, през 2007 г. почти всички говореха за проекта "Сталкер". След това най-добрата част от играта беше впечатлена от атмосферата и темата. Преди това нямаше никакви проекти, които биха се случили в ОНД и дори с такъв заговор.

Геймплеят се разгръща Чернобилска зона отчуждение. Гамерата ще се играе за етикета на сталкера, който се събуди след експлозията на камиона, носеща трупа. Символът не си спомня нищо. За да разрешите всички загадки, е необходимо да преминете през 17 места за игри.

Чудовища и бандити са основните опоненти в играта "Сталкер". Най-добрата част, тъй като феновете мислят, получиха нереални оръжия. Тук се променят всичко и пистолети. Времето непрекъснато се променя в играта. Можете да видите слънчеви дни, дъждове и бури. "Shadow Chernobyl" е най-добрата част от "Сталкер" в плана на атмосферата.

Процесите "сянка Чернобил":

  • атмосфера;
  • интересен парцел;
  • различни опоненти;
  • много оръжия и инвентаризация;
  • някои край.
  • нереални оръжия (модификации на помощ);
  • остарели на днешните графики;
  • монотонни допълнителни задачи.

"Shadow Chernobyl" определено заслужава внимание. Първата част ще запознае геймъра от вселената на Сталкер и ще даде незабравимо чувство.

"S.t.a.l.k.e.r.: Чисто небе"

Разпределете "чистото небе" стана втората игра в "Сталкерската" вселена. Най-добрата част, благодарение на актуализирания двигател, който поддържа DirectX 10, е публикуван през август 2008 г.

Играта ще бъде за Scram - наемник, който покриваше освобождаването. Действието започва в блатата, където се събуждаше сталк. Каква е по-добра? Много форуми на играта все още отговарят на подобни въпроси. "Чисто небе" е добро за много параметри, но в него има достатъчно против, така че тя не е получила заглавието.

Основната цел на играча е да намери стрела, която е причинила емисиите. В новата част се появиха други места. Феновете не виждаха бара в КН дива територия, Радар, отпечатан и монолитен мениджмънт.

Появяват се нови групи, които сега се борят. Главният герой може да участва в конфронтацията.

Плюсове на играта "Сталкер: Чисто небе":

  • се появяват емисии;
  • подобрени графики;
  • оръжието е станало по-реално;
  • имаше възможност за подобряване на оръжията и бронята.
  • грешки и отклонения;
  • високи изисквания за "жлеза" (с минимални настройки);
  • атмосфера;
  • влошено геймплей.

"Чисто небе" се оказа най-противоречивата част. Половината от феновете на Вселената са възхитени от иновациите, а другата половина беше разочарована в играта. Въпреки това тя заслужава внимание и преминава.

"S.t.a.l.k.e.r.: Call Pripyat"

Много геймъри са попитани за това коя част на сталкера е най-добрата и интересна. Трудно е да се даде недвусмислен отговор, но новодошлите във Вселената биха искали "обаждане на Припият".

Последната част видя светлината през есента на 2009 година. Майор Дичарев, изпратен в зоната, за да разбере причините за падането в три хеликоптера. Играта се появи няколко огромни локации, в които действията ще се разгърнат.

Въпреки всички иновации, играта получи много отрицателни отзиви и ревюта. Феновете се очакваха от нова част от повече. Не съм поразил геймърите технически компоненти на играта, както и геймплей и парцел. Резултатът: "призив на припият" стана по-добър "чисто небе", но по-лошо "сенки на Чернобил". Разработчиците не могат да коригират грешките на предишните части и бяха наказани с отрицателни отзиви.

  • подобрени графики;
  • интересни допълнителни куестове;
  • подобрени оръжия;
  • три големи места;
  • по-малко бъгове и заминавания;
  • интелигентни опоненти.
  • няколко иновации;
  • скучен основен парцел;
  • бойна система;
  • мултиплеър режим.

Модификации

Ако не можете да ги разпределите най-добрата част или вече сте ги приели, ние представяме списък на най-интересните модификации. Феновете продължават да правят различни допълнения, които са предназначени да съживят геймплея в Сталкер. Най-добрата част от играта за всички е ваша, така че при избора ви трябва да обърнете внимание на всички предимства и недостатъци.

"S.t.a.l.k.e.r.: Последна надежда"

Малка модификация, насочена към подобряване на парцела. Предназначени за "сянка Чернобил". Играта ще има за STALKER PIN. Героят беше в западния, от който той и да излезе. Основната цел е да стигнете до блатото. В допълнение към парцела, модификацията получи нови оръжия, графики и други малки добавки. Това не е най-добрата част от играта "Сталкер", но все още заслужава внимание.

  • нов участък и куестове;
  • безпроблемно място;
  • нови графики;
  • повишено ниво на сложност;
  • промяна на геймплея.
  • дълъг монтаж;
  • заминаване и бъгове;
  • кратка история.

"S.t.a.l.k.e.r.: Фотограф"

Модификацията е предназначена за част "Сталкер: сянка Чернобил". Изучаването на зоната трябва да се нарече фотограф. Главният герой е да се получи дълбоко в Чернобил и да намери мистериозния източник на енергия, последван от световните сили.

Днес това е най-интересният мод. Той има много иновации, които ще бъдат принудени да погледнете вселената на играта. В рамките на няколко дни след изхода той успя да събере много положителни отзиви на играчите, благодарение на съхранения участък и интересни куестове.

Предимства на модификацията:

  • абсолютно нов парцел;
  • 15 населени места, свързани помежду си;
  • нов дизайн на менюто;
  • нов глас, действащ;
  • подобрени графики;
  • нови мутанти.

Недостатъци:

  • малки грешки;
  • отклонения на някои места (фиксирани поправки).

"S.t.a.l.k.e.r.: Loop of time"

Друга популярна модификация за "сенките на Чернобил", в която са преработени парцелът и играта. Главният герой се изпраща с двама другари в зоната, където артефактите искат да намерят и печелят пари. В една от сградите, сталкерът попада в аномалия и изчезва. Година по-късно той намира отбор на дълг. Героят да разбере какво се е случило и къде са изчезнали приятелите му.

Иновации:

  • нов парцел;
  • рециклиран модел на оръжия;
  • нови куестове;
  • нови места;
  • рециклирана текстура.

Недостатъци на модификацията:

  • заминаване и бъгове;
  • няма динамизъм на парцела.

"S.t.a.l.k.e.r.: Договор за добър живот"

Модификация на "призив на Припият", разказващ историята на Сталкер Хмур. Добавянето получи вълнуващ нелинеен парцел, както и много малки подобрения на авторските права.

Парцелът ще разкаже за специалната операция в зоната, която носи кодовото име "договор за добър живот". Група от сталкери, включително мрачни, трябваше да се приземи в центъра на зоната, но нещо се обърка ...

Проходът на играта ще зависи пряко от избора на главния герой. Липсващите играчи ясно не трябва.

Професионални модификации:

  • нов нелинеен парцел;
  • нови герои;
  • много нови куестове;
  • модифицирани места;
  • уникални сцени за котки;
  • рециклирани гласови действия;
  • променени оръжия.
  • нестабилност на модификацията;
  • слабите компютри не могат да започнат играта;
  • бъгове.

"S.t.a.l.k.e.r.: Златно теглене 2"

Дългоочакваното продължаване на модификацията за "Zov pripyati". Се появи нов парцел и местоположението, създадено от нулата. Проход очарователен благодарение на голям брой допълнителни задачи.

Играта ще бъде за Stalker Skif, който падна под мощна емисия и се събуди в колибата. Основната задача Е проникването в мини, които се контролират от група от греха.

Предимства на модификацията:

  • нови места;
  • много кеш;
  • нови групировки;
  • рециклирани графики;
  • възможност за готвене.

Недостатъци:

  • бъгове, които са коригирани само с времето.