Dengizchilarni qayerdan olish kerak. Port royale: aholini qanday ko'paytirish bo'yicha Port Royal 3 qo'llanmalari va ko'rsatmalari

Dengizchilarni qayerdan olish kerak?

O'yin davomida ba'zida savol tug'iladi: dengizchilar bilan karvonlarni tayyorlash uchun odamlarni qayerdan olish kerak. O'yin boshida bu muammo ayniqsa keskin, chunki bir (kichik) shaharda faqat 5-15 dengizchi yollanishi mumkin. Shuning uchun, to'liq ekipajni to'plash uchun siz bir nechta shaharlarga maxsus tashrif buyurishingiz kerak. Va har qanday jangdan so'ng, masalan, qaroqchilar bilan jang, bu muammo yana paydo bo'ladi - dengizchilarning etishmasligi. Uni qanday hal qilish kerak?

Rivojlangan (katta) shaharda siz 250 tagacha bepul dengizchilarni yollashingiz mumkin. Bu degani, yo shaharlarni rivojlantirish kerak, yoki dengizchilarni harbiy harakatlar joyiga yaqinroq olib borish kerak. Ammo o'yin boshida katta shaharlar yo'q va shaharlarni rivojlantirish va qurish uchun vaqt kerak. Shuning uchun men karvonlarim chaqiradigan barcha shaharlarda karvonlarim uchun dengizchilarni yollayman. Va ko'plab dengizchilar katta ekipajni talab qilmaydigan savdogar karvonida shu tarzda to'planganda, men ularni bitta shaharga tushiraman. Masalan, menga doimo dengizchilar kerak bo'lgan shahar - Tortuga. Shuning uchun Tortug‘a yonidan o‘tadigan savdo karvonim, albatta, unga kiradi, u yerdagi ortiqcha dengizchilarni bo‘shatib, o‘z ishlarini davom ettiradi. Mening barcha savdo karvonlarim Tortuga orqali o'tadi. Vaqt o'tishi bilan u erda juda ko'p bepul dengizchilar jalb qilinadi (hozir u erda 3 ming dengizchi osilgan) va shaharning kattaligidan qat'i nazar, bir vaqtning o'zida 250 kishini yollash mumkin bo'ladi. Va ertasi kuni yana 250 kishini ishga olish mumkin bo'ladi, garchi shaharda endi 3000 dengizchi bo'lmasa, atigi 2750 kishi bo'ladi.

Shunday qilib, siz nafaqat bitta shaharni, balki ikkitasini yonma-yon to'ldirishingiz mumkin. turgan shaharlar Tortuga va Isabella kabi. Shunda o‘sha hududda navbatchilik qilayotgan va dushman karvoni harakatini payqab qolgan uchuvchisiz karvoningiz har ikki shaharga kirib, tezda 500 nafar dengizchini o‘ziga olib, so‘ng yetib kelib, dushmanga hujum qila oladi. Ya'ni, oddiy tinchlik davrida dengizchilarga pul sarflamaslik mumkin, lekin kerak bo'lganda, 500 dengizchini tezda ishga olish mumkin.

Ba'zan siz dengizchilarni qirg'oqqa otishingiz kerak bo'ladi, lekin ekipajning bir qismi ishdan bo'shatilganda, ekipajning qolgan qismi ma'naviyat va intizomni juda yo'qotadi va hatto dengizga chiqishdan bosh tortishi mumkin, bu ko'pincha sodir bo'ladi.
Dengizchilarni ishdan bo'shatish sabablari har xil bo'lishi mumkin. Misol uchun, asta-sekin shaharlardagi savdo karvoniga ko'plab dengizchilarni yollaganingizdan so'ng, siz ularni keyinchalik jangovar harakatlar joyiga eng yaqin shaharda ishdan bo'shatishni xohlaysiz. Shuningdek, siz kemani (yoki bir nechta kemalarni) karvondan olib tashlaganingizda va qolgan kemalarga barcha dengizchilaringizni joylashtirishning iloji yo'qligi sababli dengizga chiqa olmaganingizda qo'shimcha dengizchilarni ishdan bo'shatish kerak.
Ishdan bo'shatishning sababi, shuningdek, karvonning uzoq muddatli ta'mirga qo'yilishi va portdagi ushbu bo'sh vaqt davomida dengizchilarga pul to'lashni istamasligi bo'lishi mumkin. Bular. pulni tejash istagi bor.

Tabiiyki, dengizchilar faqat kema (karvon) portda to'liq bog'langanda ishdan bo'shatilishi mumkin, ammo dengizchilarni yo'l stendida ishga olish mumkin, ya'ni. portga to'liq kirmasdan.

Dengizchilarni ishdan bo'shatish va ekipajning kayfiyatini ko'tarishning birinchi varianti.
1. Barcha dengizchilarni ishdan bo'shatish.
2. 1 ta dengizchini yollash.
3. Cherkovga boring va ruhoniy karvoningizga atigi 10 tanga evaziga duo beradi.
4. Shundan so'ng, bandargohda qancha kerak bo'lsa, shuncha dengizchilarni yollang va yo'lga chiqing.

Bu usul Vault-da qo'llanilmaydi. U erda cherkov yo'qligi sababli, boshpanadagi dengizchilarni juda ehtiyotkorlik bilan ishdan bo'shatish kerak, chunki ekipajni duo qiladigan hech kim yo'q va portdagi karvonlarning uzoq vaqt bo'sh vaqtlari faqat bitta yo'qotishga olib keladi.

Variant raqami 2.
Agar sizning portingizda boshqa karvon bo'sh turgan bo'lsa, siz yuk almashinuvi orqali qo'shimcha dengizchilarni karvondan olib tashlashingiz mumkin, ortiqcha dengizchilarni ushbu bo'sh karvonga o'tkazishingiz mumkin. Shundan so'ng siz darhol dengizga borishingiz mumkin, chunki axloq va intizomning pasayishi sodir bo'lmaydi. Va dangasa karvonda bo'lgan dengizchilar, ular ortiqcha pul to'lamasliklari uchun siz xotirjamlik bilan ishdan bo'shatasiz.

Variant raqami 3.
Ushbu parametr faqat shaharda omborga ega bo'lganingizda mos keladi, shu jumladan. va Vaultdagi dengizchilarni ozod qilish uchun. Buni qiling: barcha dengizchilarni ishdan bo'shatib, ularni omborga yuklang hammasi to'plar, o'qlar, o'qlar, qilichlar, mushketlar, butun mol, siz karvonda bo'lgan ko'chmanchilarni shaharga tushirasiz. Umuman olganda, siz karvonni butunlay ozod qilasiz. Hamma narsa tushirilgach, kapitanni ishdan bo'shatish kerak. Karvonni tarqatishdan oldin, bu kerak yana bir marta karvon bo'shligini tekshiring. Aks holda, tovarlar ham, yuk ham yo'qoladi.

Diqqat! Siz kapitanni ishdan bo'shatib, karvonni aniq tarqatasiz. Shundan so'ng, tavernaga boring va o'sha kapitanni yollang. Bunday "yangi" karvonni yaratishda ekipajning kayfiyati bo'ladi
ajoyib. Keyin siz uning karvonida kerakli kemalarni yig'asiz, to'plarni o'rnatasiz, ombordan qilich, o'q va hokazolarni olasiz. Siz karvonga karvon parchalanishidan oldingi noyob nomni berasiz va ... dengizchilarni yollaysiz. Tayyor! - qo'shimcha dengizchilar yo'q va karvon dengizga chiqishga tayyor.
Ushbu variantning katta minuslari qurol bilan barcha tovarlar va o'q-dorilarni tushirish, tekshirish va keyin yuklash bilan bog'liq juda ko'p qiyinchiliklardir. Ammo ba'zida bu variantni qo'llash mumkin bo'lgan yagona variant (masalan, Vaultda).

Qo'shimcha dengizchilar ishdan bo'shatilgandan keyin ekipajni qanday xursand qilish kerak.

Variant raqami 4.
Eng oson variant. Barcha dengizchilarni otib tashlang va jamoaning kayfiyatini aks ettiruvchi qizil yuz yashil rangga o'zgarmaguncha portda 3-5 kun turing. Shundan so'ng siz kerakli miqdordagi dengizchilarni ishga olasiz. Men ham xuddi shu 3-5 kun davomida shaharda savdo qilishim yoki boshqa karvonni kutishim kerak bo'lganda, men bu usuldan foydalanaman.

Variant raqami 5.
Biroq, ba'zida odatiy tarzda dengizchilarni ishdan bo'shatish mumkin. Masalan, sizning 400 nafar dengizchidan iborat karvoningiz dushman kemasini egallab oladi. Biz bu sekin savdo kemasini "tashlash" uchun portga boramiz va u karvondan chiqarilgandan so'ng, sizning karvoningizda 408 dengizchi qoladi. Karvon dengizga chiqa olmaydi, chunki qo'shimcha dengizchilar bor. Biz "dengizchilarni yollash / olib tashlash" ga boramiz va 10 raqamini bosing, ya'ni. biz dengizchilarni 1 marta bosishda 10 kishiga olib tashlaymiz. Biz bir marta bosamiz - va 398 dengizchi karvonda qoladi, biz 2 kishini yollaymiz va dengizga chiqamiz. Qo'shimcha dengizchilarni bunday olib tashlash bilan ruhiy holat deyarli tushmaydi, lekin agar siz 1 kishini 8 marta olib tashlasangiz, ruhiy holat keskin tushishi mumkin. Bular. dengizchi otishni o'rganish tugmachasini qanchalik kam bossa, shuncha yaxshi bo'ladi.

Variant raqami 6.
Dengizchilar ishdan bo'shatilganda, agar haqiqatan ham ortiqcha dengizchilar ishdan bo'shatilsa, ruhiy holat deyarli ta'minlanmaydi. Buni amalga oshirish uchun siz vaqtincha (ishdan bo'shatish vaqtida) bir nechta asosiy kemalarni karvondan olib tashlashingiz kerak. Bular. bandargohga kirdi, eng kichigidan tashqari barcha (yoki deyarli barcha) kemalarni karvondan olib tashladi va shundan keyin siz ushbu karvonda dahshatli ortiqcha yuk va qo'shimcha dengizchilar olomoniga ega bo'lasiz, tk. bu kemaga maksimal sonida ekipaj kerak. 60 kishi (min. 8 kishi), va sizda bor, masalan, 270 kishi, u 200 dan ortiq "qo'shimcha" dengizchilar bor ekan. "Dengizchilarni yollash / olib tashlash" ga o'ting va 100 raqamini bosing, ya'ni. biz dengizchilarni 1 marta bosishda 100 kishiga olib tashlaymiz. Biz 2 marta bosamiz - va karvonda 70 dengizchi qoladi. Shu tarzda, hatto bir necha yuz dengizchi ham axloqni buzmasdan ishdan bo'shatilishi mumkin. Shundan so'ng, karvonga u erda bo'lgan kemalarni qo'shing, 10-20 dengizchini yollang (agar kerak bo'lsa) va karvon safarini davom ettirishga tayyor.

Port Royal o'yinida mutlaqo yangi boshlanuvchilar uchun men o'yinni o'tkazish bo'yicha qo'llanma tayyorladim. U allaqachon mavjud maqolalarni o'z ichiga oladi, shuningdek, boshqa maqolalar qo'shiladi.

Qiziqarli o'yin uchun qiziqarli boshlang'ich pozitsiyalarni tanlang. Qiziqarli pozitsiya nima? - masalan, ba'zi Verakrusda ispan homiyligida o'ynash faqat savdogar uchun qiziqarli bo'ladi va umuman ispanlar uchun o'ynash faqat savdogarlar uchun qiziqarli.

Agar siz geografiya kabi fan bilan tanish bo'lsangiz, shuni bilishingiz kerakki, sizni Ispaniya shaharlari o'rab oladi va bu sizga hujum qilish uchun kemalarni izlash qiyin bo'lishini anglatadi, chunki o'zingizga hujum qilish uchun siz o'z portlaringizga kirishga ruxsat berilmaydi.

Ammo savdo karvonlariga hujum qilish o'yinni o'tkazishning eng foydali usullaridan biridir. Bu holatda oson pas berish har qanday boshqa millat uchun o'ynashni anglatadi. Ammo agar siz aynan savdo yo'liga qiziqsangiz, Ispaniya siz uchun juda mos keladi.

Eslatib o‘tamiz, o‘yinda Ispaniya qirolining vitse-qiroli, Britaniya, Gollandiya va Fransiya gubernatorlari ishtirok etadi. Bu hokimlar, darvoqe, qo‘ni-qo‘shnilariga muammo tug‘dirishdan qo‘rqmaydilar. Men gubernatorlar futbolchiga beradigan turli topshiriqlarni nazarda tutyapman.

Shoshilinch harakat qilmaguningizcha istalgan davlat bayrog'i ostida suzib yurishingiz kerak. Bu o'z millatingiz kemasining hujumi, o'z millatingiz shahriga hujum, gubernatorlarning topshiriqlarini doimiy ravishda bajarmaslik, shaharlaringizni oziq-ovqat mahsulotlaridan tozalash bo'lishi mumkin.

Ko'rib turganingizdek, ko'p sabablar bor va oqibat faqat bitta - ularning homiylarining dushmanligi. Agar siz boshqa irqlar bilan yomon munosabatda bo'lmasangiz, o'z millatingiz shaharlariga ruxsat berilmaydi.

Ammo o'yinchi uchun asosiy narsa kema va dengizchilardir, o'yin printsipi sizning shaxs sifatida rivojlanishingizga asoslanadi. Siz har bir jang uchun tajribaga ega bo'lmaysiz, har bir tajribali jang uchun tajriba olasiz. Bu sizning barcha kemalaringizni yo'q qilish yoki qisman yo'q qilish, jang maydonidan yugurish, bortga chiqish tufayli to'liq mag'lubiyat bo'lishi mumkin.

Qirollik portidan o'tishda pul mablag'larini tizimli va muvozanatli yo'qotish muhim ahamiyatga ega, chunki har qanday iqtisodiy strategiyada bo'lgani kabi, agar siz moliyaviy operatsiyalarning muvaffaqiyatini kuzatmasangiz, siz qolib qolasiz. Va agar siz savdo giganti bo'lishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, moliyaviy operatsiyalarni tez-tez kuzatib borishingiz kerak bo'ladi.

Va agar siz shunchaki dushman kemalarini o'g'irlash bilan shug'ullanmoqchi bo'lsangiz, unda bu taqdir parkga borishdan ko'ra qiyin emas.

Etarlicha pul ishlashni boshlaganingizdan va bir nechta karvonlarni to'plaganingizdan so'ng, garchi 1 ta mumkin bo'lsa-da.Sizda pul va kerakli materiallar bor. Bu vaqtda siz o'zingizning boshpanangizni topishingiz kerak, uni qanday topish mumkinligi Port Royalda qaroqchining rivojlanishi haqidagi maqolada yozilgan.

Shuningdek, bu vaqtda siz bosh qahramonning butun oilasini yo'q qilgan qaroqchi Exmitni topishingiz va yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Qaroqchini o'ldirish oson bo'ladi, lekin uning ko'plab bolalari bor, ular ham qaroqchilik bilan shug'ullanadilar.

Agar siz kamida bitta Exmitni o'ldirgan bo'lsangiz va ular juda ko'p bo'ladi. O'shanda fikrlash boshlanadi, o'yin zerikarli bo'la boshlaydi. Karavellar, fregatlar, galleonlar tezroq va tezroq suzib ketganda va sizga o'tlar siz xohlagancha yashil emasdek tuyuladi.

Kompaniyani tugatish vaqti keldi. Buning uchun esa o'z shahringizni yuqori darajada rivojlantirishingiz kerak. Shaharda oziq-ovqat va aholi yetarli ekanligiga ishonch hosil qiling. Keyin hokimning oldiga kelib, boshpana haqida gapirib bering. Endi siz o'z shahringizning hokimisiz, shohning xizmatida!

Baxtli, keyin biz bu erlarni o'zimizda kashf qilamiz,

Va biz qirg'oqqa chiqamiz va u erda abadiy qolamiz!

V.V.Vysotskiy

Nima Port Royale, deb so'rayapsizmi? 3D "tarqalishi" dan tushunarli izometrik ajdodlar uyiga qaytgan "korsarlar" ni tasavvur qilish uchun muammoga duch keling. Bu erda tabiiy savol tug'iladi - nima uchun? Xo'sh, javob beraylik. Ishlab chiquvchilarga "Corsairs" ni Anno 1503 The New World bilan birlashtirishni qulayroq qilish uchun, biz bilganimizdek, izometrik va 3D formatiga o'tkazishga yaroqsiz.

Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, biz endi nafaqat "dengiz bo'ylab, to'lqinlar bo'ylab" sayr qilishimiz, o'z ehtiyojlarimizga ko'ra port-posyolkalarga kirishimiz, balki ularning hayotida faol ishtirok etishimiz, "quruqlik" bo'lishimiz mumkin. "Hurmatli fuqarolar - fabrikalar yoki boshqa mulk egalari va baxtli bo'lganlar hokim bo'lib, butun bir koloniyani ko'ngildagidek boshqarishi mumkin.

Ushbu qo'llanmada siz quyidagilarni topasiz:

* O'yin geografiyasining tavsifi (uning harakat joyi Karib dengizi mintaqasi "to'liq" - Venesueladan Floridagacha).

* O'yindagi xalqlar va aholi punktlari haqida ma'lumot.

* Har bir alohida aholi punktining "anatomiyasi" va "fiziologiyasi" ni tahlil qilish.

* Xarakter va uning imkoniyatlari haqida umumiy ma'lumot.

* Savdo tavsifi.

* Ishlab chiqarish tavsifi.

* Janglar tavsifi.

* Kemalarning asosiy turlari haqida ma'lumot.

Geografik baza

Maqom talab qiladigan barcha savdo va ishlab chiqarish manipulyatsiyalarini bajarish, jang qilish, shuningdek, qayta qurish uchun o'yinchi endi "ma'lum bir qirollikda, ma'lum bir arxipelagda" emas, balki Karib dengizining geografik jihatdan aniq xaritasida bo'lishi kerak. mintaqa, bu juda batafsil va grafik jihatdan juda yaxshi bajarilgan xarita. Endi "Karib dengizi mintaqasi" degan noaniq ibora bilan nimani nazarda tutayotganim haqida. Katta Antil orollari (Kuba, Gaiti, Yamayka, Puerto-Riko), Kichik Antil va Bagama orollari va, albatta, Floridadan Venesuelagacha bo'lgan Amerika qit'asining qirg'oqlari. Sabatini muxlislari shu munosabat bilan Venesuelada joylashgan va Marakaybo shahrini quvontiradilar, shuning uchun agar xohlasa (va to'g'ri xatti-harakat chizig'i) endi hamma kapitan Bloodning "oltin kampaniyasini" takrorlashi mumkin. Ammo shuni yodda tutingki, Marakaiba ko'rfazidan tor chiqishni ishlab chiquvchilar hech qachon kengaytirmaydilar - bu xuddi o'sha zo'rg'a o'tadigan tomoq, bu erda g'azablangan Dons sizni osongina ushlashi mumkin ...

Millatlar va aholi punktlari

Bu xarita nafaqat jismoniy, balki (standart tasnifdan foydalangan holda) va siyosiy va iqtisodiy. U zerikarli odam borligi belgilari bilan to'lib-toshganligi sababli - shahar posyolkalaridan tortib, ular o'rtasida tegishli bannerlar bilan jihozlangan turli kalibrli kemalargacha. Bayroqlarsiz emas, aslida va shahar. Taxmin qilish oson bo'lganidek, bayroqning ko'rinishi ma'lum bir aholi punktining (yoki kemaning) u yoki bu milliy-siyosiy hamjamiyatga tegishli ekanligini ko'rsatadi, xalq tilida "davlat" deb ataladi. O'yinda ulardan to'rttasi bor: Angliya, Gollandiya, Frantsiya, Ispaniya. Dengizlarda, qoida tariqasida, "Jolly Roger belgisi ostida" kemalar, ya'ni qaroqchilar kemalari ham harakat qiladi, ammo "baxt janoblari" o'z turar-joylarida rad etilgan.

Millatlar o'yinda go'zallik va atrofdagilar uchun emas. Ular haqiqatan ham yashaydilar, urush e'lon qiladilar, sulh tuzadilar, savdo shartnomalarini tuzadilar. Bu sizning shaxsiy taqdiringizga bevosita ta'sir qiladi. Shunday qilib, agar siz ingliz bo'lsangiz, ispan koloniyalarida sevilishingizni kutmang. Urush paytida esa har qanday ispan kapitani sizga hujum qilishni o'zining vatanparvarlik burchi deb biladi. Shunday ekan, siz siyosat va sarguzashtlarga aralashmaslikka qaror qilsangiz ham, shunchaki tinch yo'l bilan savdo qilsangiz ham, rasmiylarning harakatlariga amal qiling. Ayni paytda qayerda bo'lsangiz ham - shaharda yoki ochiq dengizda - sizning xizmatingizda "Xronika", ekranning yuqori chap burchagida, joriy sana yonida joylashgan aylana bo'ylab aylantirish. Rasmga bosing va hozirgi xalqaro vaziyatni ko'ring.

E'tibor bering, siz nafaqat millatni, balki karerangizni boshlash sanasini ham tanlashingiz mumkin. Ularning - boshlanish sanalari- to'rtta.

1570 yil. Ispaniya o'z kuchining eng yuqori cho'qqisida. Xaritadagi aholi punktlarining uchdan ikki qismi unga tegishli. Shu bois boshqa davlat fuqarolari bu vaqtda qiynalmoqda.

1600 yil. Frantsiya mintaqadagi o'nlab aholi punktlarini qo'lga kiritdi va Angliya bilan ittifoq tuzib, Karib dengizida hukmronlik uchun kurashga kirishdi.

1630 yil. Angliya o'z mulkini kengaytiradi - qo'lga kiritilganlarini yo'qotmasdan yangi shaharlarga ega bo'ladi.

1660 yil. Ispaniya mustamlakalarining yarmini yo'qotdi. Mintaqa turli yo'nalishdagi korsarlar va sarguzashtchilar uchun boshpanaga aylandi.

Xalqaro munosabatlarda qanday yangiliklar bor?

Har bir aholi punkti xaritada nom va yuqorida tilga olingan millat belgisi bilan ta'minlangan piktogramma-rasm bilan ko'rsatilgan. Lekin nafaqat. "Asosiy" belgilar bilan bir qatorda qo'shimcha belgilar ham mavjud. Agar yaqinroq ko'rib chiqsangiz, ularda hozirgi vaqtda aholi punktiga ayniqsa zarur bo'lgan ma'lum bir mahsulotning emblemasini muvaffaqiyatli tanib olishingiz mumkin. Va bu degani - shoshiling, tashabbuskor savdogarlar, birinchi navbatda kerakli narsalarni olib kelishga shoshiling, chunki bu holda foyda siz uchun juda katta bo'ladi. Biroq, biz buning uchun maxsus mo'ljallangan bo'limda savdo hunarmandchiligining nozik tomonlari haqida batafsil gaplashamiz. Savdo belgilaridan tashqari, hisob-kitob belgisi yonida raqamga ega kvadrat ham bo'lishi mumkin. Ammo bu sizning kemalaringiz hozirda shahar portida bo'lgan taqdirdagina. Va raqam ularning sonini ko'rsatadi. Ortiqchalik yoki aksincha, aholining etishmasligi haqida gapiradigan belgi mavjud. Agar siz aholi punkti yonida chizilgan plastinkani ko'rsangiz, bu shahar ochlik yoqasida ekanligini anglatadi. Va agar biror joyda, Xudo saqlasa, siz qizil xochni topsangiz - bu koloniyaga tashrifingizni kechiktiring: u erda epidemiya avj olmoqda. Mutlaqo boshqa masala - bu kvadrat va sariq metall novda: agar siz ushbu shaharning fuqarosi bo'lmasangiz yoki u erda o'z ishlab chiqarishingizni ocholmasangiz, yig'lang, atrofingizdagilardan uyalmang. Chunki aholi punkti yaqinida oltin konlari topilgan, ammo afsus! - bu manbaga tushmang ...

Agar siz hisob-kitob belgisini bossangiz, Sizning kemalaringiz hozir qaerda emas, sichqonchaning chap tugmasi bilan siz juda ko'p foydali ma'lumotlarni o'z ichiga olgan qiziquvchan yordam "taxtasi" ni ko'rasiz. Demak, undan hokimning ismi va familiyasi (mutlaqo zarur ma'lumot emasmi?), aholi soni, aholining sizga bo'lgan munosabati haqida ma'lumot to'playsiz. Shuningdek, aholi punktining ishlab chiqarish "quvvati" haqida (shahar qanday tovarlar o'zim mo'l-ko'l yoki hatto ortiqcha ishlab chiqaradi) va hatto ma'lum bir odamning chumoli uyasi u yoki bu resursning qancha qismini sarflashi haqida har kuni... Va agar siz bu yoki boshqa sabablarga ko'ra ushbu shaharni qo'lga kiritmoqchi bo'lsangiz, garnizon tarkibi va qal'aning to'p jihozlari haqidagi ma'lumotlar sizni ko'proq qiziqtiradi.

"Ichkaridan" shahar

O'yinni boshlaganingizda, birinchi navbatda, siz ko'rmaysiz umumiy xarita, va sizning tug'ilgan shaharingiz qushning nazaridan. Sichqonchaning chap tugmasi bilan uning belgisini bosish orqali siz o'zingizni umumiy xarita rejimidan boshqa shaharning "ichida" topishingiz mumkin, agar sizning kemalaringiz uning bandargohida bo'lsa.

Hamma shaharlar, umuman olganda, bir-biriga o'xshash, hech bo'lmaganda bir millatning shaharlari. Ammo, turar-joy kimning yurisdiktsiyasiga tegishli bo'lishidan qat'i nazar, har qanday holatda ham qal'a bo'ladi. standart binolar. Standart - ya'ni ularning ro'yxati va vazifalari barcha xalqlar uchun bir xil, faqat farq qiladi tashqi ko'rinish(albatta, Gollandiyalik lyuteran cherkovi ispan katolik cherkoviga o'xshamaydi). Qal'aning tashqarisida fabrikalar va turar-joy binolari joylashgan. Ikkinchisi, ularda boy odamlarning yashashiga qarab, ko'proq yoki kamroq hashamatli bo'lishi mumkin. Albatta, kulbalar va saroylar qo'shni bo'lishi mumkin, ya'ni. shahar farovonlikning "o'rtacha reytingi" bo'yicha bir xil uylar bilan qurilgan emas. Aytgancha, fuqarolik arxitekturasi binolari, xuddi shahar binolari kabi, milliy bezak uslubida farqlanadi, ammo fabrikada farq qilmaydi.

Ushbu bo'limda biz standart, ya'ni shahar binolari bilan shug'ullanamiz, chunki ularda juda ko'p o'yinlar mavjud va ular hamma joyda bir xil, ya'ni. ularning mavjudligi yoki yo'qligi o'yinchining shaxsiy xohishiga yoki turar-joyning boshqa aholisining tijorat manfaatlariga bog'liq emas. Ishlab chiqarish va qurilish bo'limida ishlab chiqaruvchilarni batafsil sanab o'tamiz va tavsiflaymiz.

Hokimiyat. Bu, shuningdek, gubernator / vitse-gubernatorning joyidir. Gubernator mintaqadagi u yoki bu shtatning asosiy aholi punktida yashaydi (u ham o'yinchining "boshlang'ich shahri"). Boshqa barcha holatlarda, agar xohlasangiz, gubernator o'rinbosarlari bilan shug'ullaning. Biroq, ular unchalik farq qilmaydi - qahramonning karerasidagi roli jihatidan ham, ... xarakterlarida ham.

Shahar hokimiyatiga kirish (barcha boshqa binolar kabi, nafaqat shahar binolari) juda oddiy - binoning rasmini bosish orqali. Bu shahar hokimiyati, deb hech qaerda yozilmagan, lekin qo'rqmang - siz uni cherkov, bozor yoki taverna bilan aralashtirib yubormaysiz. "Taqillatish" bilan siz o'zingizni deraza oldida topasiz, uning chap chetiga yozuvlari bo'lgan taxtalar (boshqa barcha shahar binolarida bo'lgani kabi) "mixlangan". Oltita bar bor: "Gubernator", "General", "Arxitektor", "Gazinachi", "Qaroqchilar ro'yxati", "Yaqin". Ikkinchisi bilan hamma narsa aniq, ammo hamma narsa tushuntirishni talab qiladi. Aytgancha, siz o'zingizni bino ichida topasiz Shaxsiy kabinet Gubernator - hohlaysizmi yoki yo'qmi, faollashtirilgan "Governor" barida bino siz uchun "ochiladi". U sizga qaroqchilar va dushman xalqlar vakillarini yo'q qilish uchun patent olishni taklif qiladi yoki u yoki bu missiyani bajarishni taklif qiladi yoki u hech qanday yangi narsa yo'qligini aytadi va bu ko'pincha. Agar siz boshqa aholi punktining yuqori organlari bilan auditoriyada bo'lsangiz, shaharda sizga munosabat yaxshi bo'lsa, u sizga "yashash uchun ruxsatnoma" olishni taklif qilishi mumkin.

General - mahalliy garnizon boshlig'i - sizdan o'zingizning tug'ilgan (yoki do'stona) shaharingiz mudofaasiga sarmoya kiritishga tayyormisiz, deb qat'iy so'raydi, ya'ni. qo'shimcha qurol sotib olishni yoki o'nlab askarlarni yollashni subsidiyalash. Agar rozi bo'lsangiz, shaharda sizga bo'lgan munosabat keskin yaxshilanadi.

Me'morga tashrif buyurish, agar u boshqa aholi punktining me'mori bo'lsa, mantiqiy bo'ladi, chunki uning yagona vazifasi shaharda binolar qurish uchun ruxsatni sotishdir va sizning turar joyingizda uni oldindan va mutlaqo bepul. G'aznachi sizga mutlaqo aql bovar qilmaydigan foiz evaziga kreditga pul beradi, ba'zan esa qarz miqdorining to'rtdan bir qismini tashkil qiladi. Qaroqchilar ro'yxatini ko'rib chiqing - chunki bular nafaqat qaroqchilar, na o'z-o'zidan korsanlar, balki shahar ularni yo'q qilish uchun ba'zida yaxshi pul to'lashga rozi bo'lgan sub'ektlardir.

Shahar ibodatxonasi. Bu erda siz, albatta, ibodat qilishingiz mumkin, keyin ma'lum miqdorda (yoki siz tanlagan) kemalaringizda jannatning marhamatini so'rashingiz yoki ma'badni bezash uchun pul berishingiz mumkin. Obro', janoblar, obro'-e'tibor ... Va qiyin vaziyatlarda bir oz omad.

Kemasozlik zavodi. Xo'sh, ular kemasozlikda nima qilishyapti? To'g'ri, ular kemalarni sotishadi va sotib olishadi. U yerda ular ham ta’mirlanmoqda. Bu erda eng qiziqarli narsa sizning kemangiz nomini o'zgartirish qobiliyatidir. Men sevgan qizingizning nomi bilan dengizda suzib yurishni tavsiya qilaman (qizlar uchun variant - yosh yigit). Bu o'yinga pafos qo'shadi va agar siz qaroqchi bo'lsangiz, u odatda o'tkir.

Shahar ombori. Bu yerda siz mahsulotlarni sotib olasiz va sotasiz. Ombor bilan bog'liq holda, juda ko'p nozikliklar mavjud, ammo ular haqida - "savdo" bo'limida.

Taverna. Bu erda siz ikkinchi (uchinchi, to'rtinchi ...) kemangiz uchun kapitanni yollashingiz mumkin, agar sizda bo'lsa, shuningdek, ko'p zarlar bo'lsa. Ba'zan tavernada siz kemangizdan foydalanishingizni so'ragan qaroqchiga qoqilib, buning evaziga daromadning uchdan bir qismini va'da qilishingiz mumkin. Moliyaviy hisobning kayfiyati va holatiga qarab rozi bo'ling yoki rad eting.

Bozor. Bozorda siz buyurtma berishingiz mumkin - o'z hisobingizdan, albatta - ma'lum bir shaharning barcha aholisi uchun bayram. O'yinning dastlabki bosqichlarida bu aniq tavsiya etilmaydi.

Xo'sh. Uni bosish orqali siz odatda umumiy xarita rejimidan ochiladigan yordam panelini olasiz. Quduq kerak, chunki siz o'zingizning shaharingiz uchun ushbu panelni "tashqarida" ocholmaysiz, xaritadan - shahringiz belgisini bosish sizni faqat "ichkarida" topishingizga olib keladi.

"Ichkari" interfeys elementlarini jimgina o'tkazib yuborish mumkin emas. O'tkazib yuborish qiyin bo'lgan minimapning tepasida beshta rasmli doira mavjud. Eng chap doirani bosing - va sizning oldingizda, cheksiz kenglikda, umumiy xaritaning masofasi ochiladi. Qo'shni rasm bilan xuddi shunday harakat - bolg'acha bilan - qurilish interfeysini "faollashtiradi". O'rta tugma yordamida siz shaharning mini-xaritasidan o'tishingiz mumkin mintaqaning mini-xaritasi, shaharda qolish. Keyingisi sizga barcha kemalaringiz ro'yxatini taqdim etadi. Va ikkinchisidan, ya'ni o'ta o'ngdan foydalanib, bu hodisa tabiiy ravishda sodir bo'lguncha kutishni xohlamasangiz, keyingi kunga "sakrash" ga o'tishingiz mumkin.

Bir oz chap tomonda yana ikkita dumaloq tugma mavjud bo'lib, ularning birida chap tomonda langar, ikkinchisida esa rul tasvirlangan. Langar tugmachasini bosish orqali siz buyurtmalaringizni kutayotgan kemalar ro'yxatini olasiz, ya'ni hozirda har qanday foydali ishdan bepul. Rulda bilan tugmani bosish esa sizga "biznesda" kemalar ro'yxatini taqdim etadi.

Albatta, shahar nomi, aholi soni va farovonlik indeksi ko'rsatilgan korporativ "belgi" mavjud.

Inson taqdiri

Hali ham Bosh qahramon O'yinlar qaysidir ma'noda mashhur Gogoliyalik bosh inspektorni eslatdi - hamma gap u haqida va uning atrofida edi, lekin uning o'zi qaerda? Endi bu o'yin dunyosi taxminan tasvirlangan, sahna tayyor bo'lganda, u nihoyat unga va qahramon paydo yaxshi bo'lardi.

Boshiga e'tibor!

Yuqorida aytib o'tilganidek, siz o'zingizning "mujassamlanish" vaqtingizni va o'yindagi o'zgaruvchan egoingizning millatini tanlashingiz mumkin. Lekin nafaqat. Teatr metaforasini qo'llashda davom etar ekansiz, siz ham ma'lum bir rolni afzal ko'rishingiz mumkin. Qaysi taqdirni afzal ko'rasiz - savdogarmi yoki qaroqchimi?

Ularning orasidagi farq unchalik katta emas. Bu shunchaki savdogar ko'rsatkichni oshirmoqda obro'si va tajriba muvaffaqiyatli savdo bitimlari orqali va dengiz janglarida g'alaba qozongan qaroqchi. Ularning ikkalasi ham quyidagi ro'yxatdan asosiy shaxsiy xususiyatni tanlashi mumkin - tadbirkorlik ruhi, jozibasi, aniqligi. Ikkinchisini, albatta, shaxsiy fazilatlarga katta kuch bilan bog'lash mumkin, bu jismoniy afzallik, yaxshi, ayb topmaylik. Shunday qilib. Tadbirkorlik sub'ekti savdo yo'lining avtomatik rejimida emas, balki o'zi savdo qilsa, o'z tovariga 5% ko'proq daromad oladi. Maftunkor qahramonning obro'si xuddi shu 5% ga tezroq o'sadi, ammo hushyorligi yuqori bo'lgan o'rtoq jangda yanada samaraliroq nishonga oladi ... kim tezroq taxmin qiladi? ... albatta, 5% ga. Bu sehrli raqam. Ya'ni, o'zi emas, balki kemasining qurollari nishonga olishi aniq.

Va oxirgi narsa - boshlang'ich kapital. Siz o'yinni katta miqdordagi oltin (30 000 peso) va kichik kema - pinassa (8 qurol - uning o't o'chirish "shifti") bilan boshlashingiz mumkin, aksincha, siz ixtiyoringizda 16 qurolli brigadani olishingiz mumkin. bu oltin (ushbu versiyada u atigi 12 000 tani ko'rsatadi), bu vaziyatda uni talon-taroj qilish oson bo'ladi, lekin siz haddan tashqari shoshilmasdan, 20 000 oltin bo'lak borligini bilib, xotirjamlik bilan 14 ta qurolga ega bo'lishingiz mumkin. omborxona.

Ha, unutmaslik uchun - siz har doim o'z millatingizning mintaqadagi asosiy shahrida, gubernatorning shahar qarorgohida "mujassamlanasiz".

Shaxsiy fayl raqami ...

O'zining mavjudligi bilan notinch Karib dengizi mintaqasini bezashga jur'at etgan yoki oddiyroq qilib aytganda, o'yinga kirishga jur'at etgan har bir kishi uchun darhol shaxsiy fayl tuziladi, uni kamtarona "jurnal" deb atashadi. Biroq, u bilan faqat siz tanishishingiz mumkin, shuning uchun vahima qo'ymang. Jurnalni sananing o'ng tomonidagi ko'krak qafasi tasviri bo'lgan doira ustiga bosish orqali ochishingiz mumkin. Aytgancha, jurnal tugmachasining boshqa tomonida sizning joriy naqd pulingiz ko'rsatiladi. Jurnal juda ko'p sarlavhalarni o'z ichiga oladi, biz ular bilan endigina tanishamiz.

Yangiliklar. Bu yerda siz barcha turdagi shaxsiy yangiliklarga ega bo'lasiz - yuqori rahbariyatning xatlari, IOUlar, ko'chmas mulkni sotib olish va sotish bo'yicha eslatmalar va boshqa biznes narsalar.

Missiyalar. Agar siz tanlagan sohangizda o'zingizni ajoyib tarzda isbotlay olsangiz, barcha yo'nalishdagi hokimlar sizga ishonch bilan sug'oriladi va vaqti-vaqti bilan ko'rsatmalar beradi. Agar siz shovqin-suron ichida tasodifan unutib qo'ysangiz va aslida sizga ishonib topshirilgan narsani unutsangiz bo'ladi.

Umumiy koʻrinish. Bu yerga qarab, sizda qancha kemalar, binolar va fabrikalar borligini va bu ulug'vorlik qaysi shaharlarda joylashganligini hech qanday qiyinchiliksiz bilib olasiz. Ayniqsa, kemalar uchun to'g'ri keladi - ular, bilasizmi, doimiy harakatlanish xususiyatiga ega.

Ishlab chiqarish. Hammasi oddiy – bu yerda siz hozirda korxonalaringiz tomonidan ishlab chiqarilgan mahsulotlarni sotishga tayyorligingiz haqida ma’lumot olishingiz mumkin.

Balans. Banal buxgalteriya sahifasi. Daromadlar, xarajatlar, ulardan ish haqi, binolarni saqlash, ta'mirlash va boshqalar. Xohlaysizmi yoki yo'qmi, jurnalning ushbu bo'limiga oshiq bo'lishingizga to'g'ri keladi. Hech bo'lmaganda uni doimiy ravishda oching.

Savdo yo'llari. Ertami-kechmi sizda juda ko'p kemalar bo'ladi. Va siz shaxsan ularni bandargohdan portga haydab yuborasiz, shunchaki dangasa emas, balki shunchaki vaqt yo'q. Siz ularga avtomatik savdo yo'llarini belgilashingiz kerak bo'ladi. Xo'sh, ushbu bo'limda siz shunchaki ularning ro'yxatini saqlaysiz.

Shaxsiy. Shaxsiy faylning eng shaxsiy bo'limi. Bu yerda siz har doim shaharlar va xalqlar sizga qanday munosabatda bo'lishini, xotiningiz bor-yo'qligini va agar shunday bo'lsa, uning ismi nima ekanligini bilib olishingiz mumkin. Ba'zan bu erda juda foydali ma'lumotlar paydo bo'ladi.

Millatlar. Mintaqaning demografik dinamikasi haqidagi ma'lumotlarning shaxsan sizga qanday aloqasi borligi aniq emas. Shunga qaramay, siz ushbu shaxsiy fayl sahifasida juda batafsil jadvallarni (millat bo'yicha) topasiz.

Kartalar. Bir kuni tantanali kun keladi va gubernator yashirincha sizga maxsus ishonchli shaxs sifatida qaroqchilar xazinalarini topishingiz mumkin bo'lgan xaritani beradi. Xo'sh, qo'lyozma shu erda yopishtiriladi.

Suzish ekstremal sport turi sifatida

Yelkanli transport vositasini qanday qilib to'g'ri (va eng muhimi, tez) boshqarishni o'rganish oson ish emas. Chunki buning uchun siz juda ahamiyatsiz interfeys bilan kurashishingiz kerak. Birinchidan, siz kemani portda topishingiz kerak (u shaharning mini-xaritasida ko'k nuqta bilan ko'rsatilgan). Toping. Portda, qoida tariqasida, juda ko'p kemalar borligi sababli - ular suzib yuradi, boshqalari suzib yuradi - kema ustidagi yozuv sizni ular orasidan ajratishga yordam beradi. Yozuv faqat sizning ismingiz. Mulkni aniqlaganingizdan so'ng, ustiga bosing. Kema tepasida uchi bilan kemaning o'rtasida joylashgan ko'k o'q paydo bo'ladi. Va ekranning pastki o'ng choragida yana bir narsa paydo bo'ladi va biz uni o'rganishni davom ettiramiz.

Oldingizda ikkita deraza bor. Yuqori qismi har xil tasvirlar bilan to'ldirilgan: bochkalar, tugunlar, bosh suyagi - va raqamlar. Pastki qismida yumaloq burchakli chiroyli ramkada faqat kemangiz silueti mavjud. Kadrda yashil vertikal ustun mavjud. Bu sizning kemangizning "salomatligi".

Keling, yuqori oynaga o'taylik. O'ng tarafdagi bo'sh barrel belgisi, albatta, ushlagichning to'liqligining ko'rsatkichidir. Endi u bo'sh va barrel shaffof. Agar siz mahsulotning kamida bir qismini sotib olsangiz va uni ushlagichga yuklasangiz, barrel suyuqlik bilan to'la boshlaydi, ba'zi sabablarga ko'ra qizil.

Bir oz qurol olish vaqti keldi. Qurol omboriga tashrif.

Yuqorida, ko'k kvadrat yonida, kapitanning ismi - endi bu sizning ismingiz. Kichkina langarda kema hozirda bandargohda joylashgan koloniya nomi bor. Tugun yonidagi raqam joriy tezlikdir (hozir u nolga teng). To'plar tasviri yonida - shuningdek, nol: to'plarni hali ham sotib olish kerak. O'yin boshida kemangizda minimal talab qilinadigan dengizchilar soni har doim mavjud, shuning uchun dengizchining raqami yonidagi raqam nolga teng emas. Xanjar ikonasi jangovar qurollar to'plamidir. Bundan tashqari, nol, siz ham sotib olishingiz kerak.

Muxtasar qilib aytganda, ushbu panel sizga ma'lumot beradi Sizning kemangizning hozirgi holati haqida. Endi pastki oynadagi siluetni bosing, ha, aynan shu ramkada. Yana yuqoridagi stolga qarang. Rasm keskin o'zgargani yo'qmi? Endi siz qayig'ingizning maksimal tezligini va uning standart joy almashishini bilib olishingiz mumkin. Pastki oynaga yangi bosish yuqori oynani asl ko'rinishiga qaytaradi.

Yuqori panelda yana beshta tugmachali rasm mavjud va ular "oyna" rejimidan qat'i nazar, doimo o'sha erda qoladi. Tartibda, chapdan o'ngga ... Barrelli rasm (qancha bochka bor!) - ushlagichga boring, qancha va qanday tovarlar borligini ko'ring. Ankerli rasm - kemalar ro'yxati. Shuni unutmangki, siz mini-xarita ustidagi tugmalardan birini bosish orqali xuddi shu ro'yxatni olishingiz mumkin, men bu haqda allaqachon yozganman. Eye Patch - bu sizning kemangizdagi qurollarning haqiqiy soni va ekipaj sizning mablag'ingizni iste'mol qilishiga oid yana bir ma'lumot taxtasi. Rul g'ildiragi bilan tasvir - savdo yo'llarini belgilash uchun interfeysni ochadi, batafsil tavsif jurnalning cheklangan hajmi tufayli bu mumkin emas. Va nihoyat, to'p bilan rasm - ochiladigan menyuda siz qaysi xalqning kemalari birinchi navbatda "tushib ketishi" kerakligini oldindan aniqlashingiz mumkin.

Panellar va tugmalar bilan, tushunib yetilganga o'xshaydi, bundan keyin ham osonroq bo'ladi. Aytgancha, qurol olish zarar qilmaydi. Yangi kema sotib olsangiz, uni bo'sh, jamoasiz sotib olasiz va usiz kema portni tark etmaydi. Shunday qilib - hamma narsa omborga! Da bag'ishlangan bino ustiga bosgan kema shahar ombori... Ko'plab yorliqlar ochiladi, bizni endi bittasi qiziqtiradi - "Uskunalar". Atrofga qaraganingizdan so'ng, siz sotib olasiz. Sizga kemangiz holatidan ko'ra ko'proq qurol sotilmaydi, qolganini istalgan miqdorda, hech bo'lmaganda hammasini olishingiz mumkin, agar sizda etarli pul va joy bo'lsa. Ta'mirlash uchun (va o'yindagi kemalar hatto janglarsiz, faqat reydlar paytida "eskiradi"), kemani sotib oling, uning nomini o'zgartiring - tanlangan kema bilan kemasozlik binosini bosing. Qabul qilingan zararning og'irligiga qarab, ta'mirlash bir necha kun davom etishi mumkin.

Tavernada yangi sotib olingan kema uchun kapitan yollash talab qilinadi. Ehtiyot bo'ling - ishga qabul qilish paneli har doim yangi kapitan qaysi kemani boshqarishi kerakligini ko'rsatadi, kemalar o'rtasida almashishni yoki eski, tajribalini ishdan bo'shatishni unutmang. Biroq, u darhol yana ishga olinishi mumkin, lekin nima uchun bizga qo'shimcha muammo kerak? Garchi ... Sizga maslahatim - agar siz sotib olgan kema oldingisidan yaxshiroq bo'lsa, "dengiz bo'ri" ni u erga o'tkazing (ma'lumot uchun - kapitanlar savdo, manevr va aniqlik bo'yicha tajriba orttirishadi). Va yangi kelgan eski "idish" ga buyruq bersin.

Sizning kemangiz (kemalaringiz) port yo'lida qanday harakatlanayotganini ko'rishning iloji yo'q, siz faqat begonalarning buni qanday qilishiga qoyil qolasiz. Barcha kemalaringizni tanlang (Boshqarish tugmachasini bosib ushlab turing, agar bitta kema bo'lsa, kalit kerak emas) va mintaqa xaritasiga chiqing. Kemalaringiz joylashgan va siz (hech bo'lmaganda vizual) qoldirgan shahar belgisi yonidagi raqam bilan kvadratni bosishni unutmang. Sizga eslatib o'taman: qutidagi raqam sizning kemalaringiz soni. Endi hamma narsa nihoyat tayyor. Xaritaning istalgan joyini sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing va sizning kemalaringiz yo'lga chiqadi. Ularni istalgan portga olib borish uchun - koloniya belgisini o'ng tugmasini bosing. Kemalarni "podada" haydash mumkin, ammo bu mutlaqo kerak emas - ularning har biri mustaqil sayohat qilishi mumkin. Aytgancha, xarita birdaniga ochilmaydi - aksincha, dastlab siz faqat "vataningiz" ning eng yaqin atrofini ko'rishingiz mumkin. Shuning uchun, agar siz qo'shimcha qayiq topsangiz, uni mintaqani o'rganish uchun yuboring.

Agar u yoki bu shaharda sizga yomon munosabatda bo'lsangiz yoki aholi punkti sizniki bilan urushayotgan xalqqa tegishli bo'lsa, sizni portga kiritmasliklari mumkinligiga tayyor bo'ling. Siz har qanday mavjud aholi punktida asbob-uskunalar sotib olishingiz va jamoani yollashingiz mumkin, ammo siz faqat do'stona koloniyalarning kemasozlik zavodlarida kemalarni sotib olishingiz va sotishingiz mumkin. Siz istalgan joyda ta'mirlashingiz mumkin. Agar siz jang qilishni juda xohlayotgan bo'lsangiz, qurbon / raqib sifatida siz tanlagan kema siluetini o'ng tugmasini bosing. Sizning kemangiz "nishon"ga yetib olishga harakat qiladi. Agar u muvaffaqiyat qozonsa, jang bo'ladi. Ammo bu haqda - alohida va boshqa joyda.

Xarajat savdoning dvigatelidir

Siz doimo o'yinda savdo qilishingiz kerak bo'ladi. Va nafaqat siz umuminsoniy farovonlik va farovonlik g'oyasining g'ayratli ekanligingiz uchun. Shunchaki, aks holda siz eng oddiy tarzda buzilib ketasiz. Savdo orqali byudjetga doimiy yordam bermasdan "sof" korsan (men savdoni nazarda tutyapman nafaqat o'lja, lekin halol mehnat bilan topgan pulingiz bilan sotib olingan ...) hech qanday tarzda o'zini to'lamaydi.

Nima bo'ldi? Nega o'yinda o'zingizni zo'rg'a topa olmasangiz va atrofdagi go'zallikni ko'rishga vaqtingiz yo'q, shoshilib savdo qilishga shoshilishingiz kerakmi?

Yana qanday qilib? Sizning jamoangiz bormi? Tarkibida. Biroq, bu uning haqida emas. Shunchaki, kemadan tashqari sizga ham mukofot beriladi shaxsiy ombor. Shahar emas - diqqat - lekin o'zingizniki. Bundan tashqari, sovg'adan voz kechish mumkin emas - ombor buzilmaydi. Bu o'yinning boshida juda, juda nisbatan kerak bo'ladi va shu bilan birga, uni har oyda (avtomatik rejimda) munosib holatda saqlash uchun ko'p pul sarflanadi. Va agar siz tezkorlikni ko'rsatmasangiz, bir muncha vaqt o'tgach, sizning hisobingizda salbiy qiymatlar paydo bo'la boshlaydi.

Mayli... Shaharga g‘isht yetishmaydi. Biz e'tiborga olishimiz kerak.

Shunday qilib, yana - hamma narsa omborga! Shaharda, albatta, sizniki hali ham bo'sh va u erda qiladigan hech narsa yo'q. Tanlangan kema bilan allaqachon ma'lum bo'lgan binoni bosing. Biz allaqachon foydalangan "Uskunalar" yorlig'idan tashqari, shahar omborining menyusida yana uchta sarlavha mavjud: "Shahar - kema", "Shahar - ombor", "Ombor - kema". Menga tushuntirib bering. Bu yerda “shahar” deganda men shahar omborini nazarda tutyapman, “ombor” deganda – sizning shaxsiy, ammo kema – bu kema. Ko'rinib turibdiki, "Shahar - kema" ruknida siz tovarlarni shahar omboridan o'zingizning saqlash joyiga va orqasiga o'tkazasiz, "Ombor - kema" ruknida - xuddi shu narsa, faqat shahar ombori o'rniga sizning omboringiz to'ldiriladi va bo'shatilgan, ammo "Shahar - ombor" sarlavhasida saqlash joylari o'zaro qiymat almashadilar.

Endi biz kema va shahar ombori o'rtasidagi almashinuv nuqtasi bilan qiziqamiz. Men sotish va sotib olish akti amalga oshiriladigan interfeysni tasvirlamayman - bu oddiy. Men sizga faqat katta partiyalarda tovarlarning "harakatini" oldindan belgilashni maslahat beraman, chunki uni birma-bir "kiyish" uzoq vaqt talab etadi, lekin o'yinda, axir, haqiqiy vaqt...

Tovarlarning ko'p turlari mavjud: banal kartoshkadan super elita kakao va tamakigacha. Narxlar, albatta, qat'iy emas - ular mahalliy sharoitga va sizning obro'ingizga bog'liq. Paxta ishlab chiqaradigan zavodlar ko'p bo'lgan shaharda paxta topshirish sizga qimmatga tushmasligi aniq.

Xarid qilishdan oldin, umumiy xaritaga o'ting va eng yaqin koloniyalarda qanday tovarlar etishmayotganini ko'ring. Ularni hozir o'zingiz bo'lganingizda sotib oling. Imtiyozlar kafolatlangan. To‘g‘ri, siz suzib ketayotganingizda boshqalarning taqchillikni manzil shaharga yetkazishga ulgurishi mumkin, ammo bu yerda, aytganlaridek, kurashning yarmi omad va omad, qolgani esa taqdir. E'tibor bering, suzish maqsadi qanchalik yaqin bo'lsa, bunday hodisaning o'tish ehtimoli shunchalik kam bo'ladi.

Va unutmang - siz butun o'yinni almashtirishingiz kerak bo'ladi: boshidan oxirigacha. Agar sizda juda ko'p kemalar bo'lsa, sinovdan o'tgan savdo yo'llarini "eskirgan"lariga taqsimlang: ba'zi turdagi tovarlarga talab va taklifning ma'lum doimiy tuzilmasi hali ham mavjud va uni kuzatish mumkin. Eng katta kemada o'zingiz suzib boring, lekin uni hech bo'lmaganda qandaydir qurol-yarog' bilan jihozlashni unutmang - katta miqdordagi yuklarni tashishda qaroqchilarning hujumlari sizga deyarli kafolatlanadi.

Tovarlarga qo'shimcha ravishda siz ko'chmanchilarni aholi etishmasligi bo'lgan shaharlarga olib kelishingiz mumkin. Odamlar sizning obro'-e'tiboringizni oshirganingiz uchun sizga minnatdor bo'lishadi va bundan tashqari, ular sayohat uchun bir oz pul to'lashadi: arzimas, lekin yoqimli.

Ishlab chiqarish, yoki qanday qilib muammosiz singan

Bu yerda fabrikalar qurish erta bosqich o'yinlar bankrotlik bilan tengdir. Va qaytarib bo'lmaydigan va tez. Ombor kabi, har bir fabrika o'zini yaxshi holatda ushlab turish uchun byudjetingizdan ma'lum miqdorni olib qo'yadi. Ishchilarning ish haqi haqida unutmang va ular juda katta. Bundan tashqari, sizning mashhurlik ko'rsatkichingiz unchalik yuqori bo'lmasa-da, siz ishchilarning ish haqini kamaytira olmaysiz: korxona bir zumda ishlashni to'xtatadi.

Bir so'z bilan aytganda, avval pul va jozibani tejang - va shundan keyingina sanoatchi bo'ling. Har bir korxonaning qurilishi sizdan ma'lum miqdorni talab qiladi, bu yana sizning mashhurligingizga bog'liq. Sizning hisobingizdagi puldan tashqari, qurilish uchun siz ushbu sarguzasht sodir bo'layotgan koloniya omborida tegishli materiallarga ega bo'lishingiz kerak. Agar shahar omborlarida yog'och yoki tosh bo'lmasa - dangasa bo'lmang, ularning ortidan kemani qo'shni shaharga olib boring.

Buni talab qiladigan ishlab chiqaruvchilar mavjud ish uchun Xom ashyo allaqachon sizning omboringizda va uni doimiy ravishda talab qiladi. Bu erda hech qanday yo'l yo'q - qo'shimcha ishlab chiqarishni qurish orqali butun ishlab chiqarish zanjirini o'zingiz ushlab turish yoki doimiy ravishda o'z shahringizdan talab qilinadigan narsalarni sotib olish.

Ishlab chiqarilgan mahsulotlar sizning omboringizga tushadi va keyin u bilan nima qilish kerakligini aniqlaydi. Yo mollarni joyida topshiring yoki kemaga ortib, boshqa shaharga olib boring. O'z ixtiyoriga ko'ra - qanchalik foydali va qanchalik dangasa emassiz.

Aytgancha, siz turar-joy binolarini ijaraga berish uchun qurishingiz mumkin. Sizning turar-joy binolaringiz o'z-o'zidan o'sib boradi - yuqorida aytib o'tilganidek, ularning darajasi koloniyaning umumiy farovonlik darajasiga bog'liq. Sizning ijarachilaringiz qanchalik boy bo'lsa, siz ulardan shunchalik yuqori ijara olasiz.

Manufakturalar ham martaba o'sishiga qodir, shuning uchun ko'proq mahsulot ishlab chiqarishni boshlaydi va shunga mos ravishda ko'proq ishchilar va xom ashyo talab qiladi. 1-darajali manufakturada 30 kishi, 2-darajali - 60, 3-chi - 90 va hokazo.

Mana qayerda ekansan to'liq ro'yxat qurilish uchun mavjud fabrikalar.

G'allachilik

Ishlab chiqaradi: don

Kartoshka fermasi

Ishlab chiqaradi: kartoshka

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Tuz zavodlari

Ishlab chiqaradi: tuz

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yog'och

Baliqchining uyi

Ishlab chiqaradi: baliq

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Rum zavodi

Ishlab chiqaradi: rom

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yog'och, shakar

Paxta plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: paxta

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

To'quv fabrikasi

Ishlab chiqaradi: mato

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: paxta, bo'yoqlar

Arra tegirmoni

Ishlab chiqaradi: yog'och

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Kakao plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: kakao

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Nasha plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: kanop

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Tajriba masalasiga

Ushbu turdagi barcha o'yinlardan farqli o'laroq, to'plangan tajriba ballari miqdori o'yinchidan yashiringan. Ba'zan ekranning pastki chap burchagida keyingi bosqichga o'tishingiz haqida belgilanmagan xabar paydo bo'ladi. Hech kim sizga o'z mahoratingizni oshirishni taklif qilmaydi - kompyuter buni o'zi qiladi va u sizning mashaqqatli mahorat ballaringizni qanday tarqatadi, dastur sizga aytib berishga ham ovora emas. Ayni paytda, tersanada qancha "ilg'or" kema olishingiz mumkinligi to'plangan tajribaga bog'liq. Shuning uchun, har safar kemasozlik zavodida yangi kema modeli paydo bo'lganda, bu siz uchun to'liq ajablanib bo'ladi.

Biroq, siz yangi martaba (yordamchi, kabina bolasi, kapitan) olganingizda, bu haqda doimo xabardor bo'lasiz. Ko'rib turganingizdek, barcha unvonlar dengizga tegishli, garchi siz ularni hech qachon dengizga bormasdan olishingiz mumkin - masalan, fabrikalarning poshnalarini o'rnatish. Aytgancha, unvonni olish kemasozlikda yangi kemalarning paydo bo'lishiga ta'sir qilmaydi.

Flintning izidan

O'yinning harbiy komponenti deyarli butunlay unutilmas "Korsarlar" dan kashshof bo'lgan - o'xshashlik sizni hayratda qoldiradi. Xuddi shu uch turdagi to'lovlar - to'p o'qlari, pichoqlar va o'qlar, ular o'rtasida bir xil almashinish, bir xil taxta, lekin "shaxsiy duel"siz. Bortdagi g'alaba asosan siz tomonda va qarama-qarshi tomonda dengizchilar soniga va jangovar qurollar zaxirasiga bog'liq. To'g'ri, endi jangovar ilgak tasviri bilan ma'lum bir tugmani bosish orqali siz kemangizni qo'lda manevr qilish emas, balki dushman kema bilan avtomatik yaqinlashish rejimiga kiritishingiz mumkin. Bir so'z bilan aytganda, "Korsarlar" izometrik ko'rinishda - boshqa hech narsa aytish mumkin emas.

Dushman shaharlariga hujum qilganda, sizga tanlov taklif etiladi - shaharga quruqlikdan yoki dengizdan hujum qilish. Agar dengizdan bo'lsa, unda hamma narsa standart bo'lib, yana "Korserlar" da bo'lgani kabi - port oldidagi dastgohlar, dushman qal'alarini o'qqa tutish. Agar siz quruqlikdan aholi punktini olishga qaror qilsangiz - sizning e'tiboringizga "Civilization: Call to Power" filmidagi xuddi shunday yovvoyi ko'rinishdagi menyu taklif etiladi. Faqat sizga jangovar tuzilmani tanlash imkoniyati beriladi. Rostini aytsam, hujumning muvaffaqiyati sizning askarlaringiz soniga va hozirgi o'qotar qurollar zaxirasiga bog'liq bo'ladi.

Umuman olganda, o'yindagi urush - bu hozir nima qilishni bilmaydigan boy sub'ektlar uchun mashg'ulot. Unda qo'shimcha pul topish mumkin emas - aksincha, aksincha. Bundan tashqari, ma'lum bir daqiqadan boshlab zerikishdan tashqari, uni o'tkazish uchun o'yin ichidagi rag'batlar yo'q. Va bu, albatta, o'yinning muhim kamchiligi.

Nikoh va hayotning boshqa bayramlari

O'ylaymanki, siz o'yinda qanchalik mashhurlik ko'rsatkichingizga bog'liqligini allaqachon tushungansiz. Uni etishtirish uchun nima qilish kerak? Men matn bo'ylab tarqalgan tavsiyalarni umumlashtiraman va hali aytilmagan bir nechta yangilarini qo'shaman.

Shunday qilib. Siz ma'lum missiyalarni bajarishingiz, o'zingizning (va nafaqat) shahringizni himoya qilishga sarmoya kiritishingiz, ismlari "qora" ro'yxatda bo'lgan qaroqchilarni yo'q qilishingiz, davlatingizga urushda yordam berishingiz, ko'chmanchilarni tashishingiz, shaharlarga qarz berishingiz mumkin (ha, qachon) siz boyib ketasiz, shahar byudjetidan qarz olmaysiz, lekin o'zingiz kreditor bo'lasiz). Siz u yoki bu shaharga kasalxona binosini hadya qilishingiz mumkin, siz daraxt ekishingiz mumkin. Lekin asosiysi, bayramlarni muntazam ravishda tashkil qilishdir. Bu haqida batafsil.

Sizdan bayram qurilmasi uchun pul so'raladi. Bu normal holat va kutilmagan narsa emas. Ammo sizdan bayram uchun zarur bo'lgan ba'zi tovarlarni o'z mablag'ingiz bilan etkazib berish so'raladi. Xasislik qilmang, yetkazib bering. Aks holda, bayram kuni ular sizga bayram dahshatli bo'lganligini aytishadi va aksincha, siz o'z obro'ingizga minus olasiz.

Sizning nikohingiz bilan ham xuddi shunday. Hokim sizga qizining qo'lini taklif qilganda va siz rozi bo'lsangiz, bayram uchun tovarlarni etkazib berish uchun ham xuddi shunday talab bo'ladi. Agar ularni yetkazib bermasangiz kelin bilan ajrashmaysiz, lekin birinchidan, hokim siz bilan boshqa hech qachon gaplashmaydi, ikkinchidan, o'sha minus, undan ham qattiqroq ...

Aytgancha, men sizga turmush qurishni maslahat beraman. Sizning turmush o'rtog'ingiz taniqli informatorning iste'dodlarini kashf etadi - xususan, u sizga vaqti-vaqti bilan qaysi shaharning kemasozlik zavodida mintaqadagi eng yaxshi kemani sotib olishingiz mumkinligi haqida xabar beradi. Juda ko'p, bilasizmi, yordam beradi ... Siz xotiningiz bilan gubernator qarorgohining o'sha binosida gaplashishingiz mumkin, bu borada tegishli yorliq qo'shiladi.

O'yinda kemalar

Kemalar harbiy va tijoratdir. Aslini olganda, ular orasidagi farq faqat nominaldir, chunki to'plar bilan qurollangan savdo kemasi ham quvonchdir ... Bir so'z bilan aytganda, bu erda barcha parametrlarga ega mavjud kemalarning to'liq ro'yxati.

Savdo kemalari

Sloop

Siqilish: 50

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 6/11

Manevrlik: 98%

Chidamlilik: 50%

Ustunlar soni: 1

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 14

Pinassa

Siqilish: 50

Maksimal / minimal tezlik (tugunlarda): 6/10

Manevrlik: 100%

Chidamlilik: 50%

Ustunlar soni: 2

Minimal jamoa: 4

Qurollar soni: 8

Karavel

Siqilish: 200

Mobillik: 86%

Chidamlilik: 200%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 10

Qurollar soni: 36

Og'ir fleytalar

Siqilish: 200

Mobillik: 74%

Chidamlilik: 200%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 10

Fleytalar

Siqilish: 120

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 4/10

Mobillik: 82%

Chidamlilik: 120%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 8

Qurollar soni: 16

Harbiy kemalar

Barka

Siqilish: 80

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 5/12

Manevrlik: 90%

Chidamlilik: 80%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 8

Qurollar soni: 20

Brig

Siqilish: 80

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 5/11

Mobillik: 92%

Chidamlilik: 80%

Ustunlar soni: 2

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 16

Frigat

Siqilish: 180

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 5/11

Manevrlik: 80%

Chidamlilik: 180%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 10

Baxtli, keyin biz bu erlarni o'zimizda kashf qilamiz,

Va biz qirg'oqqa chiqamiz va u erda abadiy qolamiz!

V.V.Vysotskiy

Nima Port Royale, deb so'rayapsizmi? 3D "tarqalishi" dan tushunarli izometrik ajdodlar uyiga qaytgan "korsarlar" ni tasavvur qilish uchun muammoga duch keling. Bu erda tabiiy savol tug'iladi - nima uchun? Xo'sh, javob beraylik. Ishlab chiquvchilarga "Corsairs" ni Anno 1503 The New World bilan birlashtirishni qulayroq qilish uchun, biz bilganimizdek, izometrik va 3D formatiga o'tkazishga yaroqsiz.

Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, biz endi nafaqat "dengiz bo'ylab, to'lqinlar bo'ylab" sayr qilishimiz, o'z ehtiyojlarimizga ko'ra port-posyolkalarga kirishimiz, balki ularning hayotida faol ishtirok etishimiz, "quruqlik" bo'lishimiz mumkin. "Hurmatli fuqarolar - fabrikalar yoki boshqa mulk egalari va baxtli bo'lganlar hokim bo'lib, butun bir koloniyani ko'ngildagidek boshqarishi mumkin.

Ushbu qo'llanmada siz quyidagilarni topasiz:

* O'yin geografiyasining tavsifi (uning harakat joyi Karib dengizi mintaqasi "to'liq" - Venesueladan Floridagacha).

* O'yindagi xalqlar va aholi punktlari haqida ma'lumot.

* Har bir alohida aholi punktining "anatomiyasi" va "fiziologiyasi" ni tahlil qilish.

* Xarakter va uning imkoniyatlari haqida umumiy ma'lumot.

* Savdo tavsifi.

* Ishlab chiqarish tavsifi.

* Janglar tavsifi.

* Kemalarning asosiy turlari haqida ma'lumot.

Geografik baza

Maqom talab qiladigan barcha savdo va ishlab chiqarish manipulyatsiyalarini bajarish, jang qilish, shuningdek, qayta qurish uchun o'yinchi endi "ma'lum bir qirollikda, ma'lum bir arxipelagda" emas, balki Karib dengizining geografik jihatdan aniq xaritasida bo'lishi kerak. mintaqa, bu juda batafsil va grafik jihatdan juda yaxshi bajarilgan xarita. Endi "Karib dengizi mintaqasi" degan noaniq ibora bilan nimani nazarda tutayotganim haqida. Katta Antil orollari (Kuba, Gaiti, Yamayka, Puerto-Riko), Kichik Antil va Bagama orollari va, albatta, Floridadan Venesuelagacha bo'lgan Amerika qit'asining qirg'oqlari. Sabatini muxlislari shu munosabat bilan Venesuelada joylashgan va Marakaybo shahrini quvontiradilar, shuning uchun agar xohlasa (va to'g'ri xatti-harakat chizig'i) endi hamma kapitan Bloodning "oltin kampaniyasini" takrorlashi mumkin. Ammo shuni yodda tutingki, Marakaiba ko'rfazidan tor chiqishni ishlab chiquvchilar hech qachon kengaytirmaydilar - bu xuddi o'sha zo'rg'a o'tadigan tomoq, bu erda g'azablangan Dons sizni osongina ushlashi mumkin ...

Millatlar va aholi punktlari

Bu xarita nafaqat jismoniy, balki (standart tasnifdan foydalangan holda) va siyosiy va iqtisodiy. U zerikarli odam borligi belgilari bilan to'lib-toshganligi sababli - shahar posyolkalaridan tortib, ular o'rtasida tegishli bannerlar bilan jihozlangan turli kalibrli kemalargacha. Bayroqlarsiz emas, aslida va shahar. Taxmin qilish oson bo'lganidek, bayroqning ko'rinishi ma'lum bir aholi punktining (yoki kemaning) u yoki bu milliy-siyosiy hamjamiyatga tegishli ekanligini ko'rsatadi, xalq tilida "davlat" deb ataladi. O'yinda ulardan to'rttasi bor: Angliya, Gollandiya, Frantsiya, Ispaniya. Dengizlarda, qoida tariqasida, "Jolly Roger belgisi ostida" kemalar, ya'ni qaroqchilar kemalari ham harakat qiladi, ammo "baxt janoblari" o'z turar-joylarida rad etilgan.

Millatlar o'yinda go'zallik va atrofdagilar uchun emas. Ular haqiqatan ham yashaydilar, urush e'lon qiladilar, sulh tuzadilar, savdo shartnomalarini tuzadilar. Bu sizning shaxsiy taqdiringizga bevosita ta'sir qiladi. Shunday qilib, agar siz ingliz bo'lsangiz, ispan koloniyalarida sevilishingizni kutmang. Urush paytida esa har qanday ispan kapitani sizga hujum qilishni o'zining vatanparvarlik burchi deb biladi. Shunday ekan, siz siyosat va sarguzashtlarga aralashmaslikka qaror qilsangiz ham, shunchaki tinch yo'l bilan savdo qilsangiz ham, rasmiylarning harakatlariga amal qiling. Ayni paytda qayerda bo'lsangiz ham - shaharda yoki ochiq dengizda - sizning xizmatingizda "Xronika", ekranning yuqori chap burchagida, joriy sana yonida joylashgan aylana bo'ylab aylantirish. Rasmga bosing va hozirgi xalqaro vaziyatni ko'ring.

E'tibor bering, siz nafaqat millatni, balki karerangizni boshlash sanasini ham tanlashingiz mumkin. To'rtta boshlanish sanasi mavjud.

1570 yil. Ispaniya o'z kuchining eng yuqori cho'qqisida. Xaritadagi aholi punktlarining uchdan ikki qismi unga tegishli. Shu bois boshqa davlat fuqarolari bu vaqtda qiynalmoqda.

1600 yil. Frantsiya mintaqadagi o'nlab aholi punktlarini qo'lga kiritdi va Angliya bilan ittifoq tuzib, Karib dengizida hukmronlik uchun kurashga kirishdi.

1630 yil. Angliya o'z mulkini kengaytiradi - qo'lga kiritilganlarini yo'qotmasdan yangi shaharlarga ega bo'ladi.

1660 yil. Ispaniya mustamlakalarining yarmini yo'qotdi. Mintaqa turli yo'nalishdagi korsarlar va sarguzashtchilar uchun boshpanaga aylandi.

Xalqaro munosabatlarda qanday yangiliklar bor?

Har bir aholi punkti xaritada nom va yuqorida tilga olingan millat belgisi bilan ta'minlangan piktogramma-rasm bilan ko'rsatilgan. Lekin nafaqat. "Asosiy" belgilar bilan bir qatorda qo'shimcha belgilar ham mavjud. Agar yaqinroq ko'rib chiqsangiz, ularda hozirgi vaqtda aholi punktiga ayniqsa zarur bo'lgan ma'lum bir mahsulotning emblemasini muvaffaqiyatli tanib olishingiz mumkin. Va bu degani - shoshiling, tashabbuskor savdogarlar, birinchi navbatda kerakli narsalarni olib kelishga shoshiling, chunki bu holda foyda siz uchun juda katta bo'ladi. Biroq, biz buning uchun maxsus mo'ljallangan bo'limda savdo hunarmandchiligining nozik tomonlari haqida batafsil gaplashamiz. Savdo belgilaridan tashqari, hisob-kitob belgisi yonida raqamga ega kvadrat ham bo'lishi mumkin. Ammo bu sizning kemalaringiz hozirda shahar portida bo'lgan taqdirdagina. Va raqam ularning sonini ko'rsatadi. Ortiqchalik yoki aksincha, aholining etishmasligi haqida gapiradigan belgi mavjud. Agar siz aholi punkti yonida chizilgan plastinkani ko'rsangiz, bu shahar ochlik yoqasida ekanligini anglatadi. Va agar biror joyda, Xudo saqlasa, siz qizil xochni topsangiz - bu koloniyaga tashrifingizni kechiktiring: u erda epidemiya avj olmoqda. Pichan va sariq metall bo'lakli kvadrat - bu boshqa masala: agar siz bu shaharning fuqarosi bo'lmasangiz yoki u erda o'z ishlab chiqarishingizni ocholmasangiz, yig'lang, atrofingizdagilardan uyalmang. Chunki aholi punkti yaqinida oltin konlari topilgan, ammo afsus! - bu manbaga tushmang ...

Agar siz hisob-kitob belgisini bossangiz, Sizning kemalaringiz hozir qaerda emas, sichqonchaning chap tugmasi bilan siz juda ko'p foydali ma'lumotlarni o'z ichiga olgan qiziquvchan yordam "taxtasi" ni ko'rasiz. Demak, undan hokimning ismi va familiyasi (mutlaqo zarur ma'lumot emasmi?), aholi soni, aholining sizga bo'lgan munosabati haqida ma'lumot to'playsiz. Shuningdek, aholi punktining ishlab chiqarish "quvvati" haqida (shahar qanday tovarlar o'zim mo'l-ko'l yoki hatto ortiqcha ishlab chiqaradi) va hatto ma'lum bir odamning chumoli uyasi u yoki bu resursning qancha qismini sarflashi haqida har kuni... Va agar siz bu yoki boshqa sabablarga ko'ra ushbu shaharni qo'lga kiritmoqchi bo'lsangiz, garnizon tarkibi va qal'aning to'p jihozlari haqidagi ma'lumotlar sizni ko'proq qiziqtiradi.

"Ichkaridan" shahar

O'yinni boshlashda, birinchi navbatda, siz umumiy xaritani emas, balki o'z tug'ilgan shaharingizni qushning nazaridan ko'rasiz. Sichqonchaning chap tugmasi bilan uning belgisini bosish orqali siz o'zingizni umumiy xarita rejimidan boshqa shaharning "ichida" topishingiz mumkin, agar sizning kemalaringiz uning bandargohida bo'lsa.

Hamma shaharlar, umuman olganda, bir-biriga o'xshash, hech bo'lmaganda bir millatning shaharlari. Ammo, turar-joy kimning yurisdiktsiyasiga tegishli bo'lishidan qat'i nazar, har qanday holatda ham qal'a bo'ladi. standart binolar. Standart - ya'ni ularning ro'yxati va vazifalari barcha xalqlar uchun bir xil, faqat tashqi ko'rinishi farqlanadi (albatta, Gollandiya lyuteran cherkovi ispan katolik cherkoviga o'xshamaydi). Qal'aning tashqarisida fabrikalar va turar-joy binolari joylashgan. Ikkinchisi, ularda boy odamlarning yashashiga qarab, ko'proq yoki kamroq hashamatli bo'lishi mumkin. Albatta, kulbalar va saroylar qo'shni bo'lishi mumkin, ya'ni. shahar farovonlikning "o'rtacha reytingi" bo'yicha bir xil uylar bilan qurilgan emas. Aytgancha, fuqarolik arxitekturasi binolari, xuddi shahar binolari kabi, milliy bezak uslubida farqlanadi, ammo fabrikada farq qilmaydi.

Ushbu bo'limda biz standart, ya'ni shahar binolari bilan shug'ullanamiz, chunki ularda juda ko'p o'yinlar mavjud va ular hamma joyda bir xil, ya'ni. ularning mavjudligi yoki yo'qligi o'yinchining shaxsiy xohishiga yoki turar-joyning boshqa aholisining tijorat manfaatlariga bog'liq emas. Ishlab chiqarish va qurilish bo'limida ishlab chiqaruvchilarni batafsil sanab o'tamiz va tavsiflaymiz.

Hokimiyat. Bu, shuningdek, gubernator / vitse-gubernatorning joyidir. Gubernator mintaqadagi u yoki bu shtatning asosiy aholi punktida yashaydi (u ham o'yinchining "boshlang'ich shahri"). Boshqa barcha holatlarda, agar xohlasangiz, gubernator o'rinbosarlari bilan shug'ullaning. Biroq, ular unchalik farq qilmaydi - qahramonning karerasidagi roli jihatidan ham, ... xarakterlarida ham.

Shahar hokimiyatiga kirish (barcha boshqa binolar kabi, nafaqat shahar binolari) juda oddiy - binoning rasmini bosish orqali. Bu shahar hokimiyati, deb hech qaerda yozilmagan, lekin qo'rqmang - siz uni cherkov, bozor yoki taverna bilan aralashtirib yubormaysiz. "Taqillatish" bilan siz o'zingizni deraza oldida topasiz, uning chap chetiga yozuvlari bo'lgan taxtalar (boshqa barcha shahar binolarida bo'lgani kabi) "mixlangan". Oltita bar bor: "Gubernator", "General", "Arxitektor", "Gazinachi", "Qaroqchilar ro'yxati", "Yaqin". Ikkinchisi bilan hamma narsa aniq, ammo hamma narsa tushuntirishni talab qiladi. Aytgancha, siz o‘zingizni gubernatorning shaxsiy kabineti orqali bino ichida topasiz – hohlaysizmi yoki yo‘qmi, faollashtirilgan “Hokim” satrida bino siz uchun “ochiladi”. U sizga qaroqchilar va dushman xalqlar vakillarini yo'q qilish uchun patent olishni taklif qiladi yoki u yoki bu missiyani bajarishni taklif qiladi yoki u hech qanday yangi narsa yo'qligini aytadi va bu ko'pincha. Agar siz boshqa aholi punktining yuqori organlari bilan auditoriyada bo'lsangiz, shaharda sizga munosabat yaxshi bo'lsa, u sizga "yashash uchun ruxsatnoma" olishni taklif qilishi mumkin.

General - mahalliy garnizon boshlig'i - sizdan o'zingizning tug'ilgan (yoki do'stona) shaharingiz mudofaasiga sarmoya kiritishga tayyormisiz, deb qat'iy so'raydi, ya'ni. qo'shimcha qurol sotib olishni yoki o'nlab askarlarni yollashni subsidiyalash. Agar rozi bo'lsangiz, shaharda sizga bo'lgan munosabat keskin yaxshilanadi.

Me'morga tashrif buyurish, agar u boshqa aholi punktining me'mori bo'lsa, mantiqiy bo'ladi, chunki uning yagona vazifasi shaharda binolar qurish uchun ruxsatni sotishdir va sizning turar joyingizda uni oldindan va mutlaqo bepul. G'aznachi sizga mutlaqo aql bovar qilmaydigan foiz evaziga kreditga pul beradi, ba'zan esa qarz miqdorining to'rtdan bir qismini tashkil qiladi. Qaroqchilar ro'yxatini ko'rib chiqing - chunki bular nafaqat qaroqchilar, na o'z-o'zidan korsanlar, balki shahar ularni yo'q qilish uchun ba'zida yaxshi pul to'lashga rozi bo'lgan sub'ektlardir.

Shahar ibodatxonasi. Bu erda siz, albatta, ibodat qilishingiz mumkin, keyin ma'lum miqdorda (yoki siz tanlagan) kemalaringizda jannatning marhamatini so'rashingiz yoki ma'badni bezash uchun pul berishingiz mumkin. Obro', janoblar, obro'-e'tibor ... Va qiyin vaziyatlarda bir oz omad.

Kemasozlik zavodi. Xo'sh, ular kemasozlikda nima qilishyapti? To'g'ri, ular kemalarni sotishadi va sotib olishadi. U yerda ular ham ta’mirlanmoqda. Bu erda eng qiziqarli narsa sizning kemangiz nomini o'zgartirish qobiliyatidir. Men sevgan qizingizning nomi bilan dengizda suzib yurishni tavsiya qilaman (qizlar uchun variant - yosh yigit). Bu o'yinga pafos qo'shadi va agar siz qaroqchi bo'lsangiz, u odatda o'tkir.

Shahar ombori. Bu yerda siz mahsulotlarni sotib olasiz va sotasiz. Ombor bilan bog'liq holda, juda ko'p nozikliklar mavjud, ammo ular haqida - "savdo" bo'limida.

Taverna. Bu erda siz ikkinchi (uchinchi, to'rtinchi ...) kemangiz uchun kapitanni yollashingiz mumkin, agar sizda bo'lsa, shuningdek, ko'p zarlar bo'lsa. Ba'zan tavernada siz kemangizdan foydalanishingizni so'ragan qaroqchiga qoqilib, buning evaziga daromadning uchdan bir qismini va'da qilishingiz mumkin. Moliyaviy hisobning kayfiyati va holatiga qarab rozi bo'ling yoki rad eting.

Bozor. Bozorda siz buyurtma berishingiz mumkin - o'z hisobingizdan, albatta - ma'lum bir shaharning barcha aholisi uchun bayram. O'yinning dastlabki bosqichlarida bu aniq tavsiya etilmaydi.

Xo'sh. Uni bosish orqali siz odatda umumiy xarita rejimidan ochiladigan yordam panelini olasiz. Quduq kerak, chunki siz o'zingizning shaharingiz uchun ushbu panelni "tashqarida" ocholmaysiz, xaritadan - shahringiz belgisini bosish sizni faqat "ichkarida" topishingizga olib keladi.

"Ichkari" interfeys elementlarini jimgina o'tkazib yuborish mumkin emas. O'tkazib yuborish qiyin bo'lgan minimapning tepasida beshta rasmli doira mavjud. Eng chap doirani bosing - va sizning oldingizda, cheksiz kenglikda, umumiy xaritaning masofasi ochiladi. Qo'shni rasm bilan xuddi shunday harakat - bolg'acha bilan - qurilish interfeysini "faollashtiradi". O'rta tugma yordamida siz shaharning mini-xaritasidan o'tishingiz mumkin mintaqaning mini-xaritasi, shaharda qolish. Keyingisi sizga barcha kemalaringiz ro'yxatini taqdim etadi. Va ikkinchisidan, ya'ni o'ta o'ngdan foydalanib, bu hodisa tabiiy ravishda sodir bo'lguncha kutishni xohlamasangiz, keyingi kunga "sakrash" ga o'tishingiz mumkin.

Bir oz chap tomonda yana ikkita dumaloq tugma mavjud bo'lib, ularning birida chap tomonda langar, ikkinchisida esa rul tasvirlangan. Langar tugmachasini bosish orqali siz buyurtmalaringizni kutayotgan kemalar ro'yxatini olasiz, ya'ni hozirda har qanday foydali ishdan bepul. Rulda bilan tugmani bosish esa sizga "biznesda" kemalar ro'yxatini taqdim etadi.

Albatta, shahar nomi, aholi soni va farovonlik indeksi ko'rsatilgan korporativ "belgi" mavjud.

Inson taqdiri

Shu paytgacha o‘yin qahramoni qaysidir ma’noda mashhur Gogol bosh inspektorini eslatardi – hamma gap u haqida va uning atrofida edi, lekin aslida uning o‘zi qayerda? Endi o'yin dunyosi taxminan tasvirlangan, sahna tayyor bo'lganda, nihoyat unda va qahramon paydo bo'lishi yaxshi bo'lar edi.

Boshiga e'tibor!

Yuqorida aytib o'tilganidek, siz o'zingizning "mujassamlanish" vaqtingizni va o'yindagi o'zgaruvchan egoingizning millatini tanlashingiz mumkin. Lekin nafaqat. Teatr metaforasini qo'llashda davom etar ekansiz, siz ham ma'lum bir rolni afzal ko'rishingiz mumkin. Qaysi taqdirni afzal ko'rasiz - savdogarmi yoki qaroqchimi?

Ularning orasidagi farq unchalik katta emas. Bu shunchaki savdogar ko'rsatkichni oshirmoqda obro'si va tajriba muvaffaqiyatli savdo bitimlari orqali va dengiz janglarida g'alaba qozongan qaroqchi. Ularning ikkalasi ham quyidagi ro'yxatdan asosiy shaxsiy xususiyatni tanlashi mumkin - tadbirkorlik ruhi, jozibasi, aniqligi. Ikkinchisini, albatta, shaxsiy fazilatlarga katta kuch bilan bog'lash mumkin, bu jismoniy afzallik, yaxshi, ayb topmaylik. Shunday qilib. Tadbirkorlik sub'ekti savdo yo'lining avtomatik rejimida emas, balki o'zi savdo qilsa, o'z tovariga 5% ko'proq daromad oladi. Maftunkor qahramonning obro'si xuddi shu 5% ga tezroq o'sadi, ammo hushyorligi yuqori bo'lgan o'rtoq jangda yanada samaraliroq nishonga oladi ... kim tezroq taxmin qiladi? ... albatta, 5% ga. Bu sehrli raqam. Ya'ni, o'zi emas, balki kemasining qurollari nishonga olishi aniq.

Va oxirgi narsa - boshlang'ich kapital. Siz o'yinni katta miqdordagi oltin (30 000 peso) va kichik kema - pinassa (8 qurol - uning o't o'chirish "shifti") bilan boshlashingiz mumkin, aksincha, siz ixtiyoringizda 16 qurolli brigadani olishingiz mumkin. bu oltin (ushbu versiyada u atigi 12 000 tani ko'rsatadi), bu vaziyatda uni talon-taroj qilish oson bo'ladi, lekin siz haddan tashqari shoshilmasdan, 20 000 oltin bo'lak borligini bilib, xotirjamlik bilan 14 ta qurolga ega bo'lishingiz mumkin. omborxona.

Ha, unutmaslik uchun - siz har doim o'z millatingizning mintaqadagi asosiy shahrida, gubernatorning shahar qarorgohida "mujassamlanasiz".

Shaxsiy fayl raqami ...

O'zining mavjudligi bilan notinch Karib dengizi mintaqasini bezashga jur'at etgan yoki oddiyroq qilib aytganda, o'yinga kirishga jur'at etgan har bir kishi uchun darhol shaxsiy fayl tuziladi, uni kamtarona "jurnal" deb atashadi. Biroq, u bilan faqat siz tanishishingiz mumkin, shuning uchun vahima qo'ymang. Jurnalni sananing o'ng tomonidagi ko'krak qafasi tasviri bo'lgan doira ustiga bosish orqali ochishingiz mumkin. Aytgancha, jurnal tugmachasining boshqa tomonida sizning joriy naqd pulingiz ko'rsatiladi. Jurnal juda ko'p sarlavhalarni o'z ichiga oladi, biz ular bilan endigina tanishamiz.

Yangiliklar. Bu yerda siz barcha turdagi shaxsiy yangiliklarga ega bo'lasiz - yuqori rahbariyatning xatlari, IOUlar, ko'chmas mulkni sotib olish va sotish bo'yicha eslatmalar va boshqa biznes narsalar.

Missiyalar. Agar siz tanlagan sohangizda o'zingizni ajoyib tarzda isbotlay olsangiz, barcha yo'nalishdagi hokimlar sizga ishonch bilan sug'oriladi va vaqti-vaqti bilan ko'rsatmalar beradi. Agar siz shovqin-suron ichida tasodifan unutib qo'ysangiz va aslida sizga ishonib topshirilgan narsani unutsangiz bo'ladi.

Umumiy koʻrinish. Bu yerga qarab, sizda qancha kemalar, binolar va fabrikalar borligini va bu ulug'vorlik qaysi shaharlarda joylashganligini hech qanday qiyinchiliksiz bilib olasiz. Ayniqsa, kemalar uchun to'g'ri keladi - ular, bilasizmi, doimiy harakatlanish xususiyatiga ega.

Ishlab chiqarish. Hammasi oddiy – bu yerda siz hozirda korxonalaringiz tomonidan ishlab chiqarilgan mahsulotlarni sotishga tayyorligingiz haqida ma’lumot olishingiz mumkin.

Balans. Banal buxgalteriya sahifasi. Daromadlar, xarajatlar, ulardan ish haqi, binolarni saqlash, ta'mirlash va boshqalar. Xohlaysizmi yoki yo'qmi, jurnalning ushbu bo'limiga oshiq bo'lishingizga to'g'ri keladi. Hech bo'lmaganda uni doimiy ravishda oching.

Savdo yo'llari. Ertami-kechmi sizda juda ko'p kemalar bo'ladi. Va siz shaxsan ularni bandargohdan portga haydab yuborasiz, shunchaki dangasa emas, balki shunchaki vaqt yo'q. Siz ularga avtomatik savdo yo'llarini belgilashingiz kerak bo'ladi. Xo'sh, ushbu bo'limda siz shunchaki ularning ro'yxatini saqlaysiz.

Shaxsiy. Shaxsiy faylning eng shaxsiy bo'limi. Bu yerda siz har doim shaharlar va xalqlar sizga qanday munosabatda bo'lishini, xotiningiz bor-yo'qligini va agar shunday bo'lsa, uning ismi nima ekanligini bilib olishingiz mumkin. Ba'zan bu erda juda foydali ma'lumotlar paydo bo'ladi.

Millatlar. Mintaqaning demografik dinamikasi haqidagi ma'lumotlarning shaxsan sizga qanday aloqasi borligi aniq emas. Shunga qaramay, siz ushbu shaxsiy fayl sahifasida juda batafsil jadvallarni (millat bo'yicha) topasiz.

Kartalar. Bir kuni tantanali kun keladi va gubernator yashirincha sizga maxsus ishonchli shaxs sifatida qaroqchilar xazinalarini topishingiz mumkin bo'lgan xaritani beradi. Xo'sh, qo'lyozma shu erda yopishtiriladi.

Suzish ekstremal sport turi sifatida

Yelkanli transport vositasini qanday qilib to'g'ri (va eng muhimi, tez) boshqarishni o'rganish oson ish emas. Chunki buning uchun siz juda ahamiyatsiz interfeys bilan kurashishingiz kerak. Birinchidan, siz kemani portda topishingiz kerak (u shaharning mini-xaritasida ko'k nuqta bilan ko'rsatilgan). Toping. Portda, qoida tariqasida, juda ko'p kemalar borligi sababli - ular suzib yuradi, boshqalari suzib yuradi - kema ustidagi yozuv sizni ular orasidan ajratishga yordam beradi. Yozuv faqat sizning ismingiz. Mulkni aniqlaganingizdan so'ng, ustiga bosing. Kema tepasida uchi bilan kemaning o'rtasida joylashgan ko'k o'q paydo bo'ladi. Va ekranning pastki o'ng choragida yana bir narsa paydo bo'ladi va biz uni o'rganishni davom ettiramiz.

Oldingizda ikkita deraza bor. Yuqori qismi har xil tasvirlar bilan to'ldirilgan: bochkalar, tugunlar, bosh suyagi - va raqamlar. Pastki qismida yumaloq burchakli chiroyli ramkada faqat kemangiz silueti mavjud. Kadrda yashil vertikal ustun mavjud. Bu sizning kemangizning "salomatligi".

Keling, yuqori oynaga o'taylik. O'ng tarafdagi bo'sh barrel belgisi, albatta, ushlagichning to'liqligining ko'rsatkichidir. Endi u bo'sh va barrel shaffof. Agar siz mahsulotning kamida bir qismini sotib olsangiz va uni ushlagichga yuklasangiz, barrel suyuqlik bilan to'la boshlaydi, ba'zi sabablarga ko'ra qizil.

Bir oz qurol olish vaqti keldi. Qurol omboriga tashrif.

Yuqorida, ko'k kvadrat yonida, kapitanning ismi - endi bu sizning ismingiz. Kichkina langarda kema hozirda bandargohda joylashgan koloniya nomi bor. Tugun yonidagi raqam joriy tezlikdir (hozir u nolga teng). To'plar tasviri yonida - shuningdek, nol: to'plarni hali ham sotib olish kerak. O'yin boshida kemangizda minimal talab qilinadigan dengizchilar soni har doim mavjud, shuning uchun dengizchining raqami yonidagi raqam nolga teng emas. Xanjar ikonasi jangovar qurollar to'plamidir. Bundan tashqari, nol, siz ham sotib olishingiz kerak.

Muxtasar qilib aytganda, ushbu panel sizga ma'lumot beradi Sizning kemangizning hozirgi holati haqida. Endi pastki oynadagi siluetni bosing, ha, aynan shu ramkada. Yana yuqoridagi stolga qarang. Rasm keskin o'zgargani yo'qmi? Endi siz qayig'ingizning maksimal tezligini va uning standart joy almashishini bilib olishingiz mumkin. Pastki oynaga yangi bosish yuqori oynani asl ko'rinishiga qaytaradi.

Yuqori panelda yana beshta tugmachali rasm mavjud va ular "oyna" rejimidan qat'i nazar, doimo o'sha erda qoladi. Tartibda, chapdan o'ngga ... Barrelli rasm (qancha bochka bor!) - ushlagichga boring, qancha va qanday tovarlar borligini ko'ring. Ankerli rasm - kemalar ro'yxati. Shuni unutmangki, siz mini-xarita ustidagi tugmalardan birini bosish orqali xuddi shu ro'yxatni olishingiz mumkin, men bu haqda allaqachon yozganman. Eye Patch - bu sizning kemangizdagi qurollarning haqiqiy soni va ekipaj sizning mablag'ingizni iste'mol qilishiga oid yana bir ma'lumot taxtasi. G'ildirakli rasm - jurnalning cheklangan hajmi tufayli batafsil tavsifi mumkin bo'lmagan savdo yo'llarini belgilash uchun interfeysni ochadi. Va nihoyat, to'p bilan rasm - ochiladigan menyuda siz qaysi xalqning kemalari birinchi navbatda "tushib ketishi" kerakligini oldindan aniqlashingiz mumkin.

Panellar va tugmalar bilan, tushunib yetilganga o'xshaydi, bundan keyin ham osonroq bo'ladi. Aytgancha, qurol olish zarar qilmaydi. Yangi kema sotib olsangiz, uni bo'sh, jamoasiz sotib olasiz va usiz kema portni tark etmaydi. Shunday qilib - hamma narsa omborga! Da bag'ishlangan bino ustiga bosgan kema shahar ombori... Ko'plab yorliqlar ochiladi, bizni endi bittasi qiziqtiradi - "Uskunalar". Atrofga qaraganingizdan so'ng, siz sotib olasiz. Sizga kemangiz holatidan ko'ra ko'proq qurol sotilmaydi, qolganini istalgan miqdorda, hech bo'lmaganda hammasini olishingiz mumkin, agar sizda etarli pul va joy bo'lsa. Ta'mirlash uchun (va o'yindagi kemalar hatto janglarsiz, faqat reydlar paytida "eskiradi"), kemani sotib oling, uning nomini o'zgartiring - tanlangan kema bilan kemasozlik binosini bosing. Qabul qilingan zararning og'irligiga qarab, ta'mirlash bir necha kun davom etishi mumkin.

Tavernada yangi sotib olingan kema uchun kapitan yollash talab qilinadi. Ehtiyot bo'ling - ishga qabul qilish paneli har doim yangi kapitan qaysi kemani boshqarishi kerakligini ko'rsatadi, kemalar o'rtasida almashishni yoki eski, tajribalini ishdan bo'shatishni unutmang. Biroq, u darhol yana ishga olinishi mumkin, lekin nima uchun bizga qo'shimcha muammo kerak? Garchi ... Sizga maslahatim - agar siz sotib olgan kema oldingisidan yaxshiroq bo'lsa, "dengiz bo'ri" ni u erga o'tkazing (ma'lumot uchun - kapitanlar savdo, manevr va aniqlik bo'yicha tajriba orttirishadi). Va yangi kelgan eski "idish" ga buyruq bersin.

Sizning kemangiz (kemalaringiz) port yo'lida qanday harakatlanayotganini ko'rishning iloji yo'q, siz faqat begonalarning buni qanday qilishiga qoyil qolasiz. Barcha kemalaringizni tanlang (Boshqarish tugmachasini bosib ushlab turing, agar bitta kema bo'lsa, kalit kerak emas) va mintaqa xaritasiga chiqing. Kemalaringiz joylashgan va siz (hech bo'lmaganda vizual) qoldirgan shahar belgisi yonidagi raqam bilan kvadratni bosishni unutmang. Sizga eslatib o'taman: qutidagi raqam sizning kemalaringiz soni. Endi hamma narsa nihoyat tayyor. Xaritaning istalgan joyini sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing va sizning kemalaringiz yo'lga chiqadi. Ularni istalgan portga olib borish uchun - koloniya belgisini o'ng tugmasini bosing. Kemalarni "podada" haydash mumkin, ammo bu mutlaqo kerak emas - ularning har biri mustaqil sayohat qilishi mumkin. Aytgancha, xarita birdaniga ochilmaydi - aksincha, dastlab siz faqat "vataningiz" ning eng yaqin atrofini ko'rishingiz mumkin. Shuning uchun, agar siz qo'shimcha qayiq topsangiz, uni mintaqani o'rganish uchun yuboring.

Agar u yoki bu shaharda sizga yomon munosabatda bo'lsangiz yoki aholi punkti sizniki bilan urushayotgan xalqqa tegishli bo'lsa, sizni portga kiritmasliklari mumkinligiga tayyor bo'ling. Siz har qanday mavjud aholi punktida asbob-uskunalar sotib olishingiz va jamoani yollashingiz mumkin, ammo siz faqat do'stona koloniyalarning kemasozlik zavodlarida kemalarni sotib olishingiz va sotishingiz mumkin. Siz istalgan joyda ta'mirlashingiz mumkin. Agar siz jang qilishni juda xohlayotgan bo'lsangiz, qurbon / raqib sifatida siz tanlagan kema siluetini o'ng tugmasini bosing. Sizning kemangiz "nishon"ga yetib olishga harakat qiladi. Agar u muvaffaqiyat qozonsa, jang bo'ladi. Ammo bu haqda - alohida va boshqa joyda.

Xarajat savdoning dvigatelidir

Siz doimo o'yinda savdo qilishingiz kerak bo'ladi. Va nafaqat siz umuminsoniy farovonlik va farovonlik g'oyasining g'ayratli ekanligingiz uchun. Shunchaki, aks holda siz eng oddiy tarzda buzilib ketasiz. Savdo orqali byudjetga doimiy yordam bermasdan "sof" korsan (men savdoni nazarda tutyapman nafaqat o'lja, lekin halol mehnat bilan topgan pulingiz bilan sotib olingan ...) hech qanday tarzda o'zini to'lamaydi.

Nima bo'ldi? Nega o'yinda o'zingizni zo'rg'a topa olmasangiz va atrofdagi go'zallikni ko'rishga vaqtingiz yo'q, shoshilib savdo qilishga shoshilishingiz kerakmi?

Yana qanday qilib? Sizning jamoangiz bormi? Tarkibida. Biroq, bu uning haqida emas. Shunchaki, kemadan tashqari sizga ham mukofot beriladi shaxsiy ombor. Shahar emas - diqqat - lekin o'zingizniki. Bundan tashqari, sovg'adan voz kechish mumkin emas - ombor buzilmaydi. Bu o'yinning boshida juda, juda nisbatan kerak bo'ladi va shu bilan birga, uni har oyda (avtomatik rejimda) munosib holatda saqlash uchun ko'p pul sarflanadi. Va agar siz tezkorlikni ko'rsatmasangiz, bir muncha vaqt o'tgach, sizning hisobingizda salbiy qiymatlar paydo bo'la boshlaydi.

Mayli... Shaharga g‘isht yetishmaydi. Biz e'tiborga olishimiz kerak.

Shunday qilib, yana - hamma narsa omborga! Shaharda, albatta, sizniki hali ham bo'sh va u erda qiladigan hech narsa yo'q. Tanlangan kema bilan allaqachon ma'lum bo'lgan binoni bosing. Biz allaqachon foydalangan "Uskunalar" yorlig'idan tashqari, shahar omborining menyusida yana uchta sarlavha mavjud: "Shahar - kema", "Shahar - ombor", "Ombor - kema". Menga tushuntirib bering. Bu yerda “shahar” deganda men shahar omborini nazarda tutyapman, “ombor” deganda – sizning shaxsiy, ammo kema – bu kema. Ko'rinib turibdiki, "Shahar - kema" ruknida siz tovarlarni shahar omboridan o'zingizning saqlash joyiga va orqasiga o'tkazasiz, "Ombor - kema" ruknida - xuddi shu narsa, lekin shahar ombori o'rniga sizning omboringiz to'ldiriladi va bo'shatilgan, ammo "Shahar - ombor" sarlavhasida saqlash joylari o'zaro qiymat almashadilar.

Endi biz kema va shahar ombori o'rtasidagi almashinuv nuqtasi bilan qiziqamiz. Men sotish va sotib olish akti amalga oshiriladigan interfeysni tasvirlamayman - bu oddiy. Men sizga faqat katta partiyalarda tovarlarning "harakatini" oldindan belgilashni maslahat beraman, chunki uni birma-bir "ko'tarish" uchun ko'p vaqt kerak bo'ladi, lekin o'yinda, axir, real vaqtda ...

Tovarlarning ko'p turlari mavjud: banal kartoshkadan super elita kakao va tamakigacha. Narxlar, albatta, qat'iy emas - ular mahalliy sharoitga va sizning obro'ingizga bog'liq. Paxta ishlab chiqaradigan zavodlar ko'p bo'lgan shaharda paxta topshirish sizga qimmatga tushmasligi aniq.

Xarid qilishdan oldin, umumiy xaritaga o'ting va eng yaqin koloniyalarda qanday tovarlar etishmayotganini ko'ring. Ularni hozir o'zingiz bo'lganingizda sotib oling. Imtiyozlar kafolatlangan. To‘g‘ri, siz suzib ketayotganingizda boshqalarning taqchillikni manzil shaharga yetkazishga ulgurishi mumkin, ammo bu yerda, aytganlaridek, kurashning yarmi omad va omad, qolgani esa taqdir. E'tibor bering, suzish maqsadi qanchalik yaqin bo'lsa, bunday hodisaning o'tish ehtimoli shunchalik kam bo'ladi.

Va unutmang - siz butun o'yinni almashtirishingiz kerak bo'ladi: boshidan oxirigacha. Agar sizda juda ko'p kemalar bo'lsa, sinovdan o'tgan savdo yo'llarini "eskirgan"lariga taqsimlang: ba'zi turdagi tovarlarga talab va taklifning ma'lum doimiy tuzilmasi hali ham mavjud va uni kuzatish mumkin. Eng katta kemada o'zingiz suzib boring, lekin uni hech bo'lmaganda qandaydir qurol-yarog' bilan jihozlashni unutmang - katta miqdordagi yuklarni tashishda qaroqchilarning hujumlari sizga deyarli kafolatlanadi.

Tovarlarga qo'shimcha ravishda siz ko'chmanchilarni aholi etishmasligi bo'lgan shaharlarga olib kelishingiz mumkin. Odamlar sizning obro'-e'tiboringizni oshirganingiz uchun sizga minnatdor bo'lishadi va bundan tashqari, ular sayohat uchun bir oz pul to'lashadi: arzimas, lekin yoqimli.

Ishlab chiqarish, yoki qanday qilib muammosiz singan

O'yin boshida zavodlar qurish bankrotlik bilan barobar. Va qaytarib bo'lmaydigan va tez. Ombor kabi, har bir fabrika o'zini yaxshi holatda ushlab turish uchun byudjetingizdan ma'lum miqdorni olib qo'yadi. Ishchilarning ish haqi haqida unutmang va ular juda katta. Bundan tashqari, sizning mashhurlik ko'rsatkichingiz unchalik yuqori bo'lmasa-da, siz ishchilarning ish haqini kamaytira olmaysiz: korxona bir zumda ishlashni to'xtatadi.

Bir so'z bilan aytganda, avval pul va jozibani tejang - va shundan keyingina sanoatchi bo'ling. Har bir korxonaning qurilishi sizdan ma'lum miqdorni talab qiladi, bu yana sizning mashhurligingizga bog'liq. Sizning hisobingizdagi puldan tashqari, qurilish uchun siz ushbu sarguzasht sodir bo'layotgan koloniya omborida tegishli materiallarga ega bo'lishingiz kerak. Agar shahar omborlarida yog'och yoki tosh bo'lmasa - dangasa bo'lmang, ularning ortidan kemani qo'shni shaharga olib boring.

Buni talab qiladigan ishlab chiqaruvchilar mavjud ish uchun Xom ashyo allaqachon sizning omboringizda va uni doimiy ravishda talab qiladi. Bu erda hech qanday yo'l yo'q - qo'shimcha ishlab chiqarishni qurish orqali butun ishlab chiqarish zanjirini o'zingiz ushlab turish yoki doimiy ravishda o'z shahringizdan talab qilinadigan narsalarni sotib olish.

Ishlab chiqarilgan mahsulotlar sizning omboringizga tushadi va keyin u bilan nima qilish kerakligini aniqlaydi. Yo mollarni joyida topshiring yoki kemaga ortib, boshqa shaharga olib boring. O'z ixtiyoriga ko'ra - qanchalik foydali va qanchalik dangasa emassiz.

Aytgancha, siz turar-joy binolarini ijaraga berish uchun qurishingiz mumkin. Sizning turar-joy binolaringiz o'z-o'zidan o'sib boradi - yuqorida aytib o'tilganidek, ularning darajasi koloniyaning umumiy farovonlik darajasiga bog'liq. Sizning ijarachilaringiz qanchalik boy bo'lsa, siz ulardan shunchalik yuqori ijara olasiz.

Manufakturalar ham martaba o'sishiga qodir, shuning uchun ko'proq mahsulot ishlab chiqarishni boshlaydi va shunga mos ravishda ko'proq ishchilar va xom ashyo talab qiladi. 1-darajali manufakturada 30 kishi, 2-darajali - 60, 3-chi - 90 va hokazo.

Bu erda qurilish uchun mavjud bo'lgan ishlab chiqaruvchilarning to'liq ro'yxati.

G'allachilik

Ishlab chiqaradi: don

Kartoshka fermasi

Ishlab chiqaradi: kartoshka

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Tuz zavodlari

Ishlab chiqaradi: tuz

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yog'och

Baliqchining uyi

Ishlab chiqaradi: baliq

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Rum zavodi

Ishlab chiqaradi: rom

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yog'och, shakar

Paxta plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: paxta

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

To'quv fabrikasi

Ishlab chiqaradi: mato

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: paxta, bo'yoqlar

Arra tegirmoni

Ishlab chiqaradi: yog'och

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Kakao plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: kakao

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Nasha plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: kanop

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Tajriba masalasiga

Ushbu turdagi barcha o'yinlardan farqli o'laroq, to'plangan tajriba ballari miqdori o'yinchidan yashiringan. Ba'zan ekranning pastki chap burchagida keyingi bosqichga o'tishingiz haqida belgilanmagan xabar paydo bo'ladi. Hech kim sizga o'z mahoratingizni oshirishni taklif qilmaydi - kompyuter buni o'zi qiladi va u sizning mashaqqatli mahorat ballaringizni qanday tarqatadi, dastur sizga aytib berishga ham ovora emas. Ayni paytda, tersanada qancha "ilg'or" kema olishingiz mumkinligi to'plangan tajribaga bog'liq. Shuning uchun, har safar kemasozlik zavodida yangi kema modeli paydo bo'lganda, bu siz uchun to'liq ajablanib bo'ladi.

Biroq, siz yangi martaba (yordamchi, kabina bolasi, kapitan) olganingizda, bu haqda doimo xabardor bo'lasiz. Ko'rib turganingizdek, barcha unvonlar dengizga tegishli, garchi siz ularni hech qachon dengizga bormasdan olishingiz mumkin - masalan, fabrikalarning poshnalarini o'rnatish. Aytgancha, unvonni olish kemasozlikda yangi kemalarning paydo bo'lishiga ta'sir qilmaydi.

Flintning izidan

O'yinning harbiy komponenti deyarli butunlay unutilmas "Korsarlar" dan kashshof bo'lgan - o'xshashlik sizni hayratda qoldiradi. Xuddi shu uch turdagi to'lovlar - to'p o'qlari, pichoqlar va o'qlar, ular o'rtasida bir xil almashinish, bir xil taxta, lekin "shaxsiy duel"siz. Bortdagi g'alaba asosan siz tomonda va qarama-qarshi tomonda dengizchilar soniga va jangovar qurollar zaxirasiga bog'liq. To'g'ri, endi jangovar ilgak tasviri bilan ma'lum bir tugmani bosish orqali siz kemangizni qo'lda manevr qilish emas, balki dushman kema bilan avtomatik yaqinlashish rejimiga kiritishingiz mumkin. Bir so'z bilan aytganda, "Korsarlar" izometrik ko'rinishda - boshqa hech narsa aytish mumkin emas.

Dushman shaharlariga hujum qilganda, sizga tanlov taklif etiladi - shaharga quruqlikdan yoki dengizdan hujum qilish. Agar dengizdan bo'lsa, unda hamma narsa standart bo'lib, yana "Korserlar" da bo'lgani kabi - port oldidagi dastgohlar, dushman qal'alarini o'qqa tutish. Agar siz quruqlikdan aholi punktini olishga qaror qilsangiz - sizning e'tiboringizga "Civilization: Call to Power" filmidagi xuddi shunday yovvoyi ko'rinishdagi menyu taklif etiladi. Faqat sizga jangovar tuzilmani tanlash imkoniyati beriladi. Rostini aytsam, hujumning muvaffaqiyati sizning askarlaringiz soniga va hozirgi o'qotar qurollar zaxirasiga bog'liq bo'ladi.

Umuman olganda, o'yindagi urush - bu hozir nima qilishni bilmaydigan boy sub'ektlar uchun mashg'ulot. Unda qo'shimcha pul topish mumkin emas - aksincha, aksincha. Bundan tashqari, ma'lum bir daqiqadan boshlab zerikishdan tashqari, uni o'tkazish uchun o'yin ichidagi rag'batlar yo'q. Va bu, albatta, o'yinning muhim kamchiligi.

Nikoh va hayotning boshqa bayramlari

O'ylaymanki, siz o'yinda qanchalik mashhurlik ko'rsatkichingizga bog'liqligini allaqachon tushungansiz. Uni etishtirish uchun nima qilish kerak? Men matn bo'ylab tarqalgan tavsiyalarni umumlashtiraman va hali aytilmagan bir nechta yangilarini qo'shaman.

Shunday qilib. Siz ma'lum missiyalarni bajarishingiz, o'zingizning (va nafaqat) shahringizni himoya qilishga sarmoya kiritishingiz, ismlari "qora" ro'yxatda bo'lgan qaroqchilarni yo'q qilishingiz, davlatingizga urushda yordam berishingiz, ko'chmanchilarni tashishingiz, shaharlarga qarz berishingiz mumkin (ha, qachon) siz boyib ketasiz, shahar byudjetidan qarz olmaysiz, lekin o'zingiz kreditor bo'lasiz). Siz u yoki bu shaharga kasalxona binosini hadya qilishingiz mumkin, siz daraxt ekishingiz mumkin. Lekin asosiysi, bayramlarni muntazam ravishda tashkil qilishdir. Bu haqida batafsil.

Sizdan bayram qurilmasi uchun pul so'raladi. Bu normal holat va kutilmagan narsa emas. Ammo sizdan bayram uchun zarur bo'lgan ba'zi tovarlarni o'z mablag'ingiz bilan etkazib berish so'raladi. Xasislik qilmang, yetkazib bering. Aks holda, bayram kuni ular sizga bayram dahshatli bo'lganligini aytishadi va aksincha, siz o'z obro'ingizga minus olasiz.

Sizning nikohingiz bilan ham xuddi shunday. Hokim sizga qizining qo'lini taklif qilganda va siz rozi bo'lsangiz, bayram uchun tovarlarni etkazib berish uchun ham xuddi shunday talab bo'ladi. Agar siz ularni yetkazib bermasangiz, kelin bilan tanaffus bo'lmaydi, lekin birinchidan, hokim siz bilan boshqa hech qachon gaplashmaydi, ikkinchidan, o'sha minus, undan ham qattiqroq ...

Aytgancha, men sizga turmush qurishni maslahat beraman. Sizning turmush o'rtog'ingiz taniqli informatorning iste'dodlarini kashf etadi - xususan, u sizga vaqti-vaqti bilan qaysi shaharning kemasozlik zavodida mintaqadagi eng yaxshi kemani sotib olishingiz mumkinligi haqida xabar beradi. Juda ko'p, bilasizmi, yordam beradi ... Siz xotiningiz bilan gubernator qarorgohining o'sha binosida gaplashishingiz mumkin, bu borada tegishli yorliq qo'shiladi.

O'yinda kemalar

Kemalar harbiy va tijoratdir. Aslini olganda, ular orasidagi farq faqat nominaldir, chunki to'plar bilan qurollangan savdo kemasi ham quvonchdir ... Bir so'z bilan aytganda, bu erda barcha parametrlarga ega mavjud kemalarning to'liq ro'yxati.

Savdo kemalari

Sloop

Siqilish: 50

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 6/11

Manevrlik: 98%

Chidamlilik: 50%

Ustunlar soni: 1

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 14

Pinassa

Siqilish: 50

Maksimal / minimal tezlik (tugunlarda): 6/10

Manevrlik: 100%

Chidamlilik: 50%

Ustunlar soni: 2

Minimal jamoa: 4

Qurollar soni: 8

Karavel

Siqilish: 200

Mobillik: 86%

Chidamlilik: 200%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 10

Qurollar soni: 36

Og'ir fleytalar

Siqilish: 200

Mobillik: 74%

Chidamlilik: 200%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 10

Fleytalar

Siqilish: 120

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 4/10

Mobillik: 82%

Chidamlilik: 120%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 8

Qurollar soni: 16

Harbiy kemalar

Barka

Siqilish: 80

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 5/12

Manevrlik: 90%

Chidamlilik: 80%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 8

Qurollar soni: 20

Brig

Siqilish: 80

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 5/11

Mobillik: 92%

Chidamlilik: 80%

Ustunlar soni: 2

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 16

Frigat

Siqilish: 180

Maksimal / minimal tezlik (tugunlar): 5/11

Manevrlik: 80%

Chidamlilik: 180%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 10

Qurollar soni: 28

O'yinning uchinchi qismi Port Royale chiqarilgandan so'ng, u iqtisodiy strategiyalarning ko'plab muxlislarini sevib qoldi. Uning yordamida siz virtual olamga sho'ng'ishingiz va o'zingizni dengiz makonining haqiqiy zabt etuvchisi kabi his qilishingiz mumkin.

umumiy tavsif

Syujetga ko'ra, voqea 17-asrda sodir bo'ladi. O'yin janrning barcha talablariga javob beradi. O'yinchi o'z versiyasini mustaqil ravishda tanlaydi, savdogar yoki sarguzasht tarafini oladi. Bu holatda juda ko'p farqlar mavjud. Agar foydalanuvchi o'z xarakterini sarguzashtga aylantirsa, u ko'p sonli dengiz janglarida qatnashishi kerak bo'ladi. Bu unga kuchli flot qurishni talab qiladi, ammo buning o'ziga xos go'zalligi bor.

Savdogarga kelsak, uni tanlab, o'yinchi o'yin biznesini ko'rish yo'llarini aniqlashi kerak bo'ladi. Xususan, siz ma'lum tovarlarni sotib olishingiz kerak bo'ladi past narxlar va keyin ularni qimmatroq bo'lgan shaharlarda soting. Ishlab chiquvchilar o'yin iqtisodiy strategiya ekanligini hisobga oldilar, shuning uchun ular savdo uchun interfeysni juda qulay qilishdi. Biroq, bu sarguzashtchi sifatida o'ynash unchalik qiziq emas degani emas. Bunday holda, o'yin har tomonlama ishlab chiqilgan, shuning uchun tanlangan belgi kim bo'lishidan qat'i nazar, foydalanuvchi jangovar harakatlarda va savdo jarayonida ishtirok etishdan teng darajada zavqlanadi.

Iqtisodiy komponent

Agar biz asosiy qiymatga e'tibor qaratsak, unda bu, albatta, puldir. Oltinning kuchli zaxirasiga ega bo'lgan o'yinchi kemalarni sotib olishi mumkin, ularni texnik xizmat ko'rsatish va modernizatsiya qilish uchun sarflanadi.

O'yinda pul ishlashning faqat bitta usuli bor - bu savdo. Yana bir narsa shundaki, biznes yuritishning ikki yo'li mavjud. Ulardan birinchisi tovarlarni mustaqil ravishda sotib olishni va keyinchalik ularni qayta sotishni o'z ichiga oladi. Agar siz unga ustunlik bersangiz, unda siz shaharlar ustida joylashgan ba'zi tovarlarning tasviri bilan piktogrammalarga qarashingiz kerak bo'ladi. Ular shaharliklar ko'rsatilgan resurs turini sotib olishga tayyor ekanligini ko'rsatadi. Qo'shimcha qulaylik shundaki, mavjud mahsulotlarni sotish uchun o'yinchi shaharning o'zida to'xtashi shart emas, balki yaqin atrofdagi port yoki tavernada shartnoma tuzishi mumkin. Buning uchun tugmani bosishingiz kerak maxsus tugma uchburchak shaklida. Ikkinchi usulning mohiyati shundaki, foydalanuvchi savdo yo'llarini yaratish imkoniyatiga ega. Uning kemalari ularning ortidan suzib boradi va ularning jamoalari a'zolari tadbirkorlik bilan shug'ullanadilar.

Jang tizimi

Agar Port Royale 3 ning harbiy komponenti haqida gapiradigan bo'lsak: Qaroqchilar va savdogarlar, u deyarli oldingi qismdan ko'chiriladi. Kemalarning turlari hali ham bir xil, ammo ishlab chiquvchilar ularni biroz o'zgartirdilar. Endi ba'zi kemalar kengroq tutqichlarga ega, bu ularni qimmatbaho yuklarni tashish uchun maqbul qiladi, boshqalari esa sekinroq tezlikda harakat qiladi, lekin ayni paytda ko'p sonli jangovar qurollar bilan jihozlangan.

Agar flotiliyani yaratish haqida gapiradigan bo'lsak, unda u ikki yo'l bilan olingan kemalarni o'z ichiga olishi mumkin. Birinchi holda, ular oddiygina sotib olinadi, ikkinchisida esa janglar paytida qo'lga olinadi. Bundan tashqari, har bir fregatda hisoblagich mavjud. U kema qatnashgan janglarning umumiy sonini ko'rsatadi. Eng qimmatli kemalar katta tajribaga ega bo'lgan kemalar ekanligini taxmin qilish oson.

Qo'shimcha qurollarga kelsak, ular quyidagilar bilan ifodalanadi:
- qilichlar bilan;
- mushketlar;
- artilleriya snaryadlari;
- Chang bochkalari.

Siz har qanday shaharda kerakli narsalarni sotib olishingiz mumkin. Eng samarali porox bochkalari. Bu ularning qiymatida aks etadi, bu bir necha ming oltin bo'lakdir. Shu bilan birga, ularni sotib olishda tejashning hojati yo'q, chunki bu tarzda jang kamroq qiziqarli bo'ladi.

Kemalar sichqoncha bilan boshqariladi. Bunday holda, o'yinchi standart, tajovuzkor yoki himoyaviy bo'lishi mumkin bo'lgan jang uslubini o'rnatishi kerak. Foydalanuvchi o'z flotini dushman qo'shinlariga mustaqil ravishda yo'naltiradi, ammo agar xohlasa, jangni avtomatik rejimda o'tkazish qiyin bo'lmaydi.

Port Royale 3: Qaroqchilar va savdogarlarda siz shaharlarni qo'lga kiritishingiz mumkin. G'oya yaxshi, lekin aniq to'liq emas. Aholi punkti hududiga bostirib kirish uchun siz avval qal'a minoralarini yo'q qilishingiz kerak va shundan keyingina dengizchilarni qirg'oqqa tushirishingiz kerak. Tashqi tomondan, bu tartibsizlikka o'xshaydi. Bundan tashqari, agar o'yinchi bosib olishni rejalashtirgan shahar qaroqchilar tomonidan boshqarilsa, ular deyarli har doim bir necha baravar ko'p bo'ladi. Bu hujumning bir necha marta takrorlanishini talab qiladi.

Shuni ta'kidlash kerakki, boshqa odamlarning kemalari va shaharlariga hech qanday sababsiz hujum qilish obro'ning yomonlashishiga olib kelishi mumkin. Agar uning ko'rsatkichi 25% dan kam bo'lsa, u holda alohida mamlakatlar bozorlari foydalanuvchi uchun imkonsiz bo'lib qoladi. Albatta, agar sizning xarakteringiz qaroqchi bo'lsa, unda bu qoida osongina buzilishi mumkin, ammo agar siz savdogar yoki sarguzasht sifatida o'ynasangiz, unda obro'-e'tibor himoya qilinishi kerak. Kemalar va aholi punktlariga hujum qilish faqat urush paytida ruxsat etiladi, ammo o'yinchi maxsus ruxsatnoma sotib olishi kerak.

Qo'shimcha missiyalar

O'yindagi asosiy narsa dengiz janglari va savdo ekanligini siz allaqachon tushungansiz, ammo ularga qo'shimcha ravishda ishlab chiquvchilar uchinchi tomon kvestlarini o'ylab topishgan. Siz quyidagi vazifalarni bajarishingiz mumkin:
- Tavernada ma'lum bir qaroqchini o'ldirishni yoki yo'qolgan qarindoshini topishni va xazina xaritasining bir qismini mukofot sifatida taqdim etishni taklif qiladigan tasodifiy tanish bilan;
- Muayyan shaharning meriyasida, sizdan bir qop oltin evaziga ba'zi tovarlarni etkazib berish va / yoki sotish va obro'ingizni oshirish talab qilinadi.
Kvestlar juda oddiy, shuning uchun har kim ularni amalga oshirish bilan shug'ullanishi kerak.

Nozikliklarga kelsak, tavernaga tashrif buyurishda ayniqsa ehtiyot bo'ling. Bu joy doim odamlar bilan to'la. Bu erda siz kichik moddiy mukofot uchun maxfiy xaritaning bir qismini taqdim etadigan odamni yoki savdo kemasini egallab olgan va hozirda uning omboridagi narsalarni deyarli hech narsaga sotayotgan qaroqchilar guruhini topishingiz mumkin.

Xususiyatlar ro'yxati

Port Royale 3: Qaroqchilar va savdogarlar haqida gapirganda, shuni ta'kidlash kerakki, ushbu o'yinda:
- foydalanuvchiga to'liq harakat erkinligi beriladi;
- Ikkita kampaniya mavjud bo'lib, o'tish jarayonida boshqaruvni tushunish qiyin bo'lmaydi;
- O'nlab turdagi kemalar mavjud, shuning uchun o'yinchi ham kichik shxuner, ham jangovar fregat sotib olishi mumkin;
- Qayta sotiladigan tovarlar assortimenti juda katta.

Jadval haqida bir oz va qisqacha xulosa

Rassomlar va dizaynerlar qo'llaridan kelgancha harakat qilishdi. Dengizlar, koylar, shaharlar, kemalar, tabiat - bularning barchasi go'zal va real ko'rinadi. Yaxshi xabar shundaki, aholi punktlari bilan bog'liq turli davlatlar bir-biridan keskin farq qiladi. Bundan tashqari, eng kichik detallarga ham katta e'tibor berilganligini ko'rish mumkin. Masalan, okean ustidagi osmonda siz uchayotgan chayqalarni ko'rishingiz yoki quyoshli ob-havoning bo'ronlarga qanday o'tishini ko'rishingiz mumkin. Bu, albatta, katta ortiqcha.

Shunday qilib, bu maftunkor. Bu "Port Royale" seriyasi bilan tanish bo'lgan tajribali geymerlarga ham, oddiy foydalanuvchilarga ham yoqadi.