Kör seti. On parmakla dokunarak yazmayı öğrenmenin kolay bir yolu. Parmakların klavye üzerindeki konumu

Klavye eğitmenleri bilgisayar klavyesinde yazmayı öğretmek için tasarlanmış bir tür yazılım ve web hizmetidir. Onların yardımıyla hızı artırabilir, yazım hatası sayısını azaltabilir, yazarken yorgunluğu azaltabilir ve ayrıca dokunarak yazma yöntemini kavrayabilirsiniz. dokunarak yazma yöntemi- Bu, klavyeye bakmanıza gerek kalmadan on parmağınızın tamamını kullanan yüksek hızlı bir yazmadır. Klavye simülatörleri, kural olarak, metnin nasıl doğru yazılacağına dair eğitim talimatları içerir - vücudun bilgisayar masasındaki konumu, parmakların klavyedeki konumu vb. ve ayrıca doğrudan pratik alıştırmalar - yazma görevleri.

Aşağıda birkaç klavye simülatörünü düşünün - Windows ve İnternet hizmetleri için programlar.

1. Dayanıklılık Programı

Klavye eğitmeni Dayanıklılık dokunarak yazmayı öğretmek için popüler ve ücretsiz bir programdır.

VerseQ web sitesinde, programda yerleşik olarak bulunan ek işlevleri de indirebilirsiniz - alternatif klavye düzenleri modülleri, arayüz için duvar kağıtları, ses efektleri.
< h3>5. Hızlı Yazma Öğretmen Programı

Hızlı Yazma Öğretmeni- dokunarak yazmayı öğretmek için ücretsiz yazılım klavye simülatörü. Program resmi web sitesinden indirilebilir. Windows'a yüklenen normal sürüme ek olarak, Rapid Typing Tutor'un arşiv paketini açtıktan hemen sonra kullanıma hazır taşınabilir bir sürümü de vardır.

Rapid Typing Tutor, aynı tuşlara basmanın monoton bir şekilde tekrarlandığı klasik öğretim yöntemine dayanmaktadır. Rapid Typing Tutor'un püf noktası farklıdır: ücretsiz dağıtımın yanı sıra, program dünyanın 25 farklı dilini destekler ve arayüz tasarımından ders geçme parametrelerine kadar esnek bir şekilde yapılandırılmıştır. Eğitim kursu 5 aşamadan oluşur: giriş, başlangıç, ileri düzey kullanıcı ve uzman seviyelerinin yanı sıra özetleyici test seviyesi. Tüm bu adımların sıralı olarak kullanılmasına gerek yoktur; bunlardan herhangi biriyle başlayabilirsiniz.

Rapid Typing Tutor, yalnızca Rusça ve İngilizce için dokunarak yazma eğitimleriyle birlikte yüklenir. Diğer dillere yönelik dersler ayrı bir adım olarak programa eklenir. Program çok profillidir: birkaç kişinin bir bilgisayarda paralel eğitimi için kullanılabilir.

Bu makale size yardımcı oldu mu?

BT öğretmeni

Dimitrovgrad şehrinin MBOU "Şehir Spor Salonu"

"On parmaklı kör

bilgisayar yazdırma yöntemi

Metodolojik kılavuz, klavyeyle nasıl çalışılacağını öğretmeye yönelik çeşitli yöntemleri, çeşitli yazılım ürünlerinde yazma öğretimini optimize etme konularını tartışmaktadır. Kılavuz, uygulaması özel olarak seçilmiş bir metni yazmaya indirgenmiş pratik alıştırmalar içermektedir. Bu alıştırmalar görsel hafızanın, dikkatin, hareketlerin koordinasyonunun ve Rus dili bilgisinin geliştirilmesine katkıda bulunur.

GİRİİŞ

Bir bilgisayarda çalışırken, genellikle basit görünen eylemler işe yaramaz, yeterli bilgi veya beceri yoktur. Bilgisayar ve ilgili bilgi işleme teknolojileri, insanlığın en iyi beyinlerinin yüzyıllarca süren deneyimine dayanmaktadır. Tamamen aynı resim, ilk bakışta basit bir şekilde, kelimeleri ve cümleleri önce monitör ekranına, ardından gerekirse bir kağıt parçasına yazmak için bir tuşa basma etkinliği.

İnsanoğlu, daktiloda doğru ve hızlı bir şekilde nasıl yazı yazılacağı konusunda engin deneyim biriktirmiştir. Yazma hızı tek kelimeyle şaşırtıcı - dünya rekorları dakikada 1000 karaktere ulaşıyor (ne olduğunu hayal etmek için, 10 saniyede "Ormanın kenarında yalnız bir ağaç var" cümlesini 5 kez söylemeyi deneyebilirsiniz). Elbette bu kadar yüksek sonuçlara ulaşmak için özel daktilolar ve özel bir öğretim metodolojisi kullanılıyor.

Bir zamanlar, bir daktiloda çalışma yeteneği, her şeyden önce sekreter-daktiloların kaderiydi. Bilim adamları, yazarlar, istihbarat görevlileri ve çok sayıda basılı belgeyle çalışan herkes, daktiloda nasıl "yazılacağını" olabildiğince çabuk öğrenmenin iyi olduğunu düşünüyordu. Artık durum değişti. Bilgisayar bulunan her eve klavye ve kelime işlemci şeklindeki "daktilo" geldi. Ancak bu, herkesin bilgisayarda hızlı bir şekilde "yazmayı" hemen öğrendiği anlamına gelmez - bu, belirli bilgi ve beceriler gerektirir. Klavye üzerinde çalışabilme becerisi “klavye kültürü” olarak tanımlanabilir. Ne olduğunu?


Klavye kültürü - bu, bilgisayarda çalışırken etkili bir şekilde kullanılmasının mümkün olduğu özel bilgi, beceri ve yetenek düzeyidir.

Geleneksel olarak üç seviye ayırt edilebilir.

1) İlk seviye- Bir kişinin bilgisayar klavyesindeki tuşların yerini ve amacını bilmesine rağmen tuşlara bir veya iki parmağıyla basması.

2) amatör seviye kullanıcının en düşük seviyeye hakim olması ve kör 10 parmakla yazma yönteminin temellerini bilmesi gerçeğine göre belirlenir.

3) Profesyonel seviye- Kullanıcı tuşların amacını, konumlarını bildiğinde ve 10 parmak kör yöntemiyle oldukça yüksek bir hızda metin yazabildiğinde.

Kesin olarak konuşursak, bilgisayar klavyesinde (daktilo) yazmanın yalnızca iki yöntemi vardır:

1) on parmaklı Kör, kullanıcının klavyeye bakmadığı ve tüm parmaklarını kullandığı durumdur.

2) "Görsel" Kullanıcının klavyeye baktığı ve rahat olan parmaklarını kullandığı (genellikle işaret parmağı ve orta) yöntem.

Bu kılavuz, Ruslaştırılmış klavyede ustalaşırken, klavyeye bakmadan on parmağın tümü ile yazmayı mümkün kılan "kör" on parmak yöntemini öğrenmenize yardımcı olacaktır.

Üçüncü (profesyonel) seviyenin klavye kültürünü tanımlayan ana noktaların neler olduğunu tanımlayalım:

Ø İniş kuralları ve ellerin konumlandırılması bilgisi;

Ø tuşlara basma kuralları ve parmakların sorumluluk alanları (yani belirli parmakların basması gereken tuşlar) bilgisi;

Ø Kalemle yazma hızına eşdeğer bir hızda veya belirli standartlara göre metin yazma yeteneği.

Kılavuz, uygulaması özel olarak seçilmiş bir metni yazmaya indirgenmiş pratik alıştırmalar içermektedir. Bu alıştırmalar görsel hafızanın, dikkatin, hareketlerin koordinasyonunun ve Rus dili bilgisinin geliştirilmesine katkıda bulunur.

BİLGİSAYARIN BAŞINA DOĞRU BİR ŞEKİLDE NASIL OTURULUR

PC üzerinde çalışırken doğru oturmak çok önemlidir.

Ø Gerilmeden, kambur durmadan, sandalyenin arkasına yaslanmadan serbestçe oturmalısınız.

Ø Bacaklarınızı esnetmeden, bükmeden yan yana, doğrudan yere koyun (uzun süre bilgisayar başında çalışırken yorgunluğu ve gerginliği azaltmak için sandalyenin arkasına yaslanmak gereksiz olmayacaktır) Ancak sırt kaslarında veya bacaklarınızın esnemesinde hızın ve hatasız çalışmanın önemli ölçüde azaldığını unutmamak gerekir.

Ø Gövde masadan 15-16 cm uzaklıkta olmalıdır.

Ø Sandalyenin yüksekliği, omuz ile ön kol arasındaki açı düz bir çizgiden biraz az olacak şekilde olmalıdır.

Ø Omuzlar rahattır.

Ø Dirsekler vücuda hafifçe temas eder.

Ø Yazdığınız orijinal soldadır (yer müsaitse öndedir), iyi aydınlatılmıştır. Bir müzik standı kullanmak daha iyidir.

Ø Eller, ön kollar ve dirsekler klavye ile aynı hizada olmalıdır.

EL KONUMLANDIRMA KURALLARI

Elleri ve parmakları bir PC klavyesine yerleştirme sırası.


Ø Kollarınızı dirsekten bükün, avuçlarınız aşağıda olacak şekilde ellerinizi öne doğru uzatın.

Ø Fırçaları, başparmaklar aşağı bakacak şekilde işaret parmaklarına dokunarak bağlayın.

Ø Parmakların ilk iki falanksını hafifçe bükerek aşağı indirin.

Ø Fırçaları işaret parmakları arasında 4 cm mesafe kalacak şekilde birbirinden ayırın.

Ø Ellerinizi klavyenin üzerine yerleştirin (sol işaret parmağı A tuşuna, sağ işaret parmağı O tuşuna basacaktır; bu tuşlarda ellerin doğru pozisyonunu kontrol etmenizi sağlayan bir çıkıntı bulunmaktadır).

Parmakların başlangıç ​​pozisyonu:

sol el - FYVA;

sağ el - O L D F;

her iki elin başparmakları boşluk çubuğunun üzerinde bükülür.

Önerilere doğru uyulursa, tüm parmaklar kendilerine atanan tuşların ortasının uçlarına dokunarak ana pozisyonu alacaktır. Ana pozisyona girerken parmaklar sanki el yuvarlak bir nesne tutuyormuş gibi hafifçe bükülmelidir. İşaret parmakları A ve O tuşlarının ortasının uçlarına hafifçe dokunur ancak üzerlerine yaslanmaz.

BASKIN RİTMİ

Yazma ritmi, tuş vuruşlarının düzenli aralıklarla değişmesidir. Konturlar arasındaki aralıklar ne kadar kısa olursa baskı hızı da o kadar yüksek olur.

Klavye üzerinde çalışırken tuşlara basmanın iki yolu ayırt edilebilir:

Ø bir karakteri çevirmek için tuşa basılı tutmadan, sarsıntılı ışık çarptı;

Ø yinelenen bir karakteri yazmak için bir tuşu uzun süre basılı tutmak veya onu takip eden tuşun eylemini değiştirmek için kullanmak (sözde önek tuşu).

İşe alımın temel kurallarını listeleyelim.

Ø Tekme-itme - en ufak bir basma olmadan parmağın tuşa net, sarsıntılı ve hafif bir atlaması (bu olmadan akıcılık gelişmeyecektir). Tuşlara ağır basıldığında parmak eklemlerinde bir hastalık gelişebilir.

Ø Konumlarına bakılmaksızın tüm bilgisayar tuşları üzerindeki etki aynı ve aynı güçte olmalıdır.

Ø Tuş vuruşları ritmik olmalıdır. Ritmik egzersiz, parmaklara klavyeyi "okumayı" öğreten en iyi egzersizdir.

Ø Ana konumda olmayan tuşlara basıldığında parmak asıl yerine döner.

Ø Bir tuşa basarken parmaklar bükülmemeli, katılım göstermeyen parmaklar ise yerlerinden kalkmamalıdır.

Ø Yazarken el klavyenin üzerine yaklaşık 1-2 cm kaldırılır ve ardından hızlı ve kuvvetli bir şekilde istenen tuşa basılarak parmağı orijinal konumuna geri getirilir.

İlk derslerden itibaren bağımsız parmak hareketleri elde etmek gerekir: bir parmak vurduğunda diğerleri gevşer. Parmak kasları darbe sırasında ve darbeden hemen sonra hareket etmelidir.

Bir PC operatörünün gereksinimleri, becerilerinizi bağımsız olarak değerlendirmenize olanak tanır:

Ø en yüksek beceri:% 0,5'ten fazla olmayan hatalar, 200 karakter / dakikadan az olmayan hız;

Ø orta beceri: hatalar en fazla %1,0, hız en az 150 karakter/dakika;

Ø düşük beceri: hatalar en fazla %2,0, hız en az 100 karakter/dakika.

İlk aşamada yazdıracağınız harfleri zihninizde telaffuz etmeniz daha iyidir. Öğrenme sürecinin ilk aşamalarında normal yazma hızı dakikada 50-70 karakter olarak kabul edilmeli, daha sonra artarak dakikada 200-300 karaktere ulaşmalıdır. Her ders en az 30 dakika uzunluğunda olmalıdır.

Hız peşinde koşmayın, hatasız baskıya özellikle dikkat edin. Klavyeye tam anlamıyla hakim olduktan sonra, günlük işler sırasında yazma hızını artırmak kolaydır.

KLAVYEDE 10 PARMAKLA YAZMA YÖNTEMİ

PC klavyesinde yazmayı öğretmek, on parmakla kör yazma yöntemi adı verilen özel bir tekniğe göre gerçekleştirilir. Kör öğretim yöntemi geçen yüzyılın sonunda ortaya çıktı ve kısa sürede geniş çapta tanındı.

Hızlı ve hatasız yazmayı öğrenmek, yalnızca klavye tuşlarının tüm parmaklar arasında sıkı bir şekilde dağıtılmasıyla mümkündür. Bu durumda klavyeye bakamazsınız. Araba sürmeyi yola değil de pedallara ve kollara bakarak öğrenmek nasıl imkansızsa, klavyeye bakarak körü körüne yazmayı öğrenmek de imkansızdır. Aynı zamanda klavyeler, gerekli tüm işlemleri gerçekleştirmenize olanak tanıyacak şekilde tasarlanmıştır: fare kullanmadan bir klavye kısayolu kullanarak metinleri yazdırmak, düzenlemek ve biçimlendirmek, bu da metin tasarımının hızını önemli ölçüde artırır.

RUSLANMIŞ PC KLAVYE ÇALIŞMASI

İşletim sistemi ve markası ne olursa olsun tüm bilgisayarlarda alfabetik karakterler, sayılar ve simgelerden oluşan standart bir klavye bulunur. Klavye dört satırdan oluşur: üst satırda sayılar ve özel karakterler bulunur, geri kalanı harfler ve noktalama işaretlerinden oluşur. Klavyenin ortasında metinlerde en sık tekrarlanan harflerin bulunduğu tuşlar bulunur; onlara daha gelişmiş ve hareketli parmaklar hizmet eder: işaret parmağı ve orta.

Klavye satırları aşağıdan yukarıya doğru düzenlenmiştir:

1. sıraya alt denir,

2. - ana,

3. - üst,

4. - dijital.

Klavyenin çalışması ikinci satırla başlar. Bu satıra ana satır denir çünkü metinlerde en sık tekrarlanan alfabenin harflerini içerir. Klavyenin ortasında yer alan bu sıradan, kendilerinden sorumlu bölge içerisinde yazarken vururken parmak hareketleri yapmak uygundur.

Ana sıradaki tuşlardaki parmaklar şu şekilde dağıtılmıştır:

Ø sol el: küçük parmak - f, yüzük parmağı - s, orta - c, işaret parmağı - a;

Ø sağ el: işaret parmağı - o, orta - l, isimsiz - d, küçük parmak - f.

Bu listede yer almayan harfler, klavyenin ikinci ana satırının ek tuşları olarak adlandırılan tuşlarda bulunur.

F y v a o ld j harflerini taşıyan tuşlara "ana konum" adı verilir.

Harf anahtarları aşağıdaki gibi dağıtılır:

Ø sol işaret parmağına - a, p, k, e, m ve;

Ø sağ indekse - o, p, n, g, t, b;

Ø sol ortada - y, v, s;

Ø sağ ortada - w, l, b;

Ø sola isimsiz - c, s, h;

Ø sağa isimsiz - u, d, u;

Ø sol küçük parmağa - th, f, i;

Ø sağ küçük parmağa - h, f, e, x, b.

Her iki elinizin başparmaklarıyla boşluk çubuğuna basın.

Yazdırmayı öğrenmenin ilk aşamasında büyük/küçük harfe duyarlı değildir. Büyük harfler, noktalama işaretleri, sayılar, yardımcı karakterler - bu, küçük harfe hakim olduktan sonra geçebileceğiniz bir sonraki aşamadır. Uygulama, çalışmalarının klavyenin küçük harflerini incelemek için harcanan zamanın% 5-10'undan fazlasını almadığını göstermektedir.

Rusça yazmaya hakim olmaya başlamadan önce şu tuşlara dikkat edin: Geri tuşu, Sil, Enter, Boşluk.

Ø Sağ elin küçük parmağıyla Geri Al, Sil ve Enter tuşlarına basılır.

Ø Space tuşuna sol veya sağ (şu anda boşta olan) elin başparmağı ile basılır.

Klavyenin ana satırını öğrenme

Klavyeyi çalışmanın ilk aşamasında ana sıranın harflerini öğrenmek, otomatik hareketler geliştirmek ve parmak hareketliliğini sağlamak gerekir. Bu durumda baskı kalitesine özellikle dikkat edilmelidir.

Hatırlayacağınız gibi klavyenin ana satırında şu harfler yer alıyor: f y v a p o l j e. Ana satırdan (2. satır) üç harfin ana konuma eklendiğini fark ediyorsunuz.

Aynı zamanda, başlangıç ​​\u200b\u200bpozisyonunda işaret parmakları sırasıyla a ve o tuşlarının üzerinde olmalıdır, çoğu klavyede bu tuşların körü körüne bulunmasına yardımcı olan bir çıkıntı bulunur. Diğer tüm parmaklar doğal olarak yerine oturur.

Tüm hareketler "körü körüne" gerçekleştirilir, şu anda metne bakmalısınız.

1. Egzersiz.

öküz şaftı öküz şaftı uluma iki uluma iki

Egzersiz 2. Her kelimeyi iki satıra yazın.

üzüntü ode delikanlı ode lov verdi lov verdi

Alıştırma 3 Her kelimeyi iki satıra yazın.

oval atsineği oval atsineği su acı su acı lav yatağı lav yatağı sonuç argümanı sonuç argümanı

Alıştırma 4 Her kelimeyi iki satıra yazın.

mutlu ısı mutlu ısı burun dönemi burun dönemi aero swam aero swam çifti doğru çifti doğru doğru

Alıştırma 5 Her kelimeyi iki satıra yazın.

Alıştırma 6 Her cümleyi üç satır halinde yazın.

gerçek memnun oldu lov memnun oldu

su buhara iki atsineği verdi

öküz avluya girmiş öküz su bekliyordu

birkaç öküz eksik şelale düştü

su borusunu kırdı su kuyudan içeri girdi

Doğrulama çalışması. Her cümleyi bir sütuna üç kez yazın.

tel bodruma girdi malzeme hendeğe girdi

bir su samuru hendeğe düştü birkaç öküz su bekliyordu

Tartışma doğru çıktı, şelalenin suyu bodruma düştü

kayıp bodrumda bir toy kuşuna yol açtı

Porselen iki kez ortadan kayboldu, bahçeye su girdi

Doğrulama çalışması yapılırken değerlendirme kriterleri:

Ø 1-2 hata - "5" puan;

Ø 3 hata - "4";

Ø 4 hata - "3";

Ø 5 veya daha fazla hata - "2".

Klavyenin üçüncü satırını keşfetme

Klavyenin üçüncü (üst) satırı şu harfleri içerir: y tsuk eng sh sh z x y.

Parmakların üst sıranın tuşlarına doğru hareketlerinin çalışılması ana pozisyondan gerçekleştirilir: f y v a ol j.

Ø sol el: işaret parmağı k ve e tuşlarına, orta parmak - y, yüzük parmağı - c, küçük parmak - d'ye basar;

Ø sağ el: işaret parmağı n ve r tuşlarına, orta parmak - w, yüzük parmağı - u, küçük parmak - e, x, b'ye basar.

Egzersiz 7 Kelimeleri üç satır halinde yazın.

g (indeks) – gol gürleyen dağın faydası

u (orta) – pruva cevheri yığınınız

x (küçük parmak) - kulak hareket ettir alkış helva

k (indeks) - sayma kodu hazine pamuğu

w (orta) – bilyeli dikişler ruh vidası

h (küçük parmak) - kaşıntılı bitki parıltısını çağırın

ts (isimsiz) - tsok mağaza fiyat sansürü

n (indeks) - bıçağımız bir hastalık yüküdür

th (küçük parmak) - iyot laika barışını söyle

u (isimsiz) - çipura kalın turna yavrusu

ъ (küçük parmak) - giriş çıkış girişi

Egzersiz 8 Her kelimeyi iki satıra yazın.

tsap dul ver roy hor bir kez aslan nerede zaten şarkı söyle darbe kalın boa yılanı üst keçi daha kötü koyun hardal kahve yıl cila yankı güveç pulluk köşe gölet klor karikatür koyu sarı bayrak kova giriş kuruş kötü kafa çit kar fırtınası iyi uzun hışırtı tüy helva kol çağ hava durumu çağrı kütük yuvarlak dans zıpkın fışkırdı dalgıç organları rapor pamuk vana gökkuşağı kuru kayısı kap onbaşı köşesi

Doğrulama çalışması. Her cümleyi üç satır halinde yazın.

bahçede yeşil soğan

zıpkın köpekbalığına çarptı

yola giriş yasak

hasat için bereketli bir yıl

yol koruya doğru gidiyordu

Kova kuyu kapağının altına düştü

yeni vazonun bir aynası vardı

yaya köşeyi döndü

köpek yavrusu danteli çözdü

dergi kürsüde yatıyordu

okyanusta yüzen köpekbalığı

yakın zamanda büyük bir dolu düştü

Klavyenin ilk satırını öğrenme

Klavyenin ilk (alt) satırı m ile i h ve t bu u i (nokta) harflerini içerir.

Alt sıranın tuşlarına basılması ana konumdan gerçekleştirilir.

Parmaklardaki yük şu şekilde dağıtılır:

Ø sol el: işaret parmağı m ve i tuşlarına, orta parmak - s, yüzük parmağı - h, küçük parmak - i'ye basar;

Ø sağ el: işaret parmağı t ve b tuşlarına, orta parmak - b, yüzük parmağı - y, küçük parmak - tuşlarına basar. (nokta).

Egzersiz 9 Kelimeleri üç satır halinde yazın. Her kelimenin arkasına nokta koymayı unutmayın.

m - diyorlar. com. marka. çekiç. s - meyve suyu. pankart. tepe. emzik.

b - top. ışın. somun. kavanoz. ve - kulaklar. kısa çizgi. Tina. divan.

ben bir sırayım. boyunduruk. çekirdek. jaguar. h - daha. karakter. mucize. cehennem.

yu - yule. kanca. etek. genç adam. b - gerçeklik. kik. Damat. kabul etmek.

t - arka. kaide. kabak. kuyruklu yıldız.

Egzersiz 10 Her kelimeyi bir satıra yazın.

yan bahçe uyku peynir uyku şişman köstebek aplik lob com ladin mayıs top lom com köknar lob atış yapıyordu avlu dünya duman sıra girdap tankı daha fazla tank belediye başkanı bor belam haşhaş burun üssüm amcam çerçeve pus ölçer moda kıdem is kahkaha Mart tara etek kahkaha burada kek tara burada kademe tuz çatı sessizlik havyar iğne kuru üzüm saat çatı kaplama keçe kale mizah litre kusur hayat kamp yolu tavsiye beyin olay örgüsü nokta tayga noktası toplam odak direk yargıç süit bagaj kamışlar sessiz bölüm parlak kitap maiyet anahtarı verdi kaide çarşı bambu balon zafer açık bilgi kazak sazlık çiçek gerçek yazmak kireç sahnesi inşaat hijyen postane broşürü uygulama gümrük stajı

Egzersiz 11 Her cümleyi üç satır halinde yazın.

Öğrenciler fabrikada staj yaptı

Doğrulama çalışması. Her cümleyi sırayla okuyun ve monitör ekranına bakmadan hafızadan yazın.

Bildiğiniz gibi araba lüks değil, bir ulaşım aracıdır. Ancak bu ifadenin gerçeklerden uzak olduğu görülüyor. Hemen hemen her insan, bir araç satın alırken çelik atını bir şekilde diğerlerinin kalabalığından ayırmaya çalışıyor. Ve eğer bu kişi de zenginse, o zaman hiçbir şey onun hayal gücünü sınırlamaz.

Yani şu anda en pahalı otomobilin özel sipariş "Lincoln Continental Executive" tarafından üretildiği düşünülüyor. Bu Amerikan başkanının limuzini. Makinenin uzunluğu 6,5 metredir. Bu zırhlı aracın ağırlığı 5,44 tondur. Lincoln'ün geliştirilmesine 500.000 dolardan fazla para harcandı. Yerli üretilen en pahalı otomobil, bir zamanlar Joseph Stalin'e ait olan ZIS-115'tir. Bu zırhlı araç da özel sipariş üzerine yapıldı. 1990 yılında Viyana'daki bir müzayedede isminin gizli kalmasını isteyen Japon bir koleksiyoncu tarafından satın alındı. "Tüm ulusların babası" arabası 2 milyon dolara satın alındı.

Şu anda en pahalı üretim arabası Jaguar XJ 220'dir. Bu İngiliz yarı spor otomobilinin fiyatı ise 402 bin lira. Bu arada, aynı zamanda en hızlı üretim arabası. 21 Haziran 1992'de İtalya'da yapılan testlerde 349,21 km/saat hıza ulaştı.

Formula 1 spor arabalarının en güçlüsü McLaren F16.1'dir (627 beygir gücü). 3,2 saniyede 95,6 km / s hıza çıkabiliyor ancak bu arabanın maksimum hızı yarışmalarda gösterildi - 370 km / s.


Sakın kaybetme. Abone olun ve e-postanızdaki makaleye bir bağlantı alın.

Dokunarak yazmayı öğretmenin temellerini öğrendikten sonra, öğrencilere yardımcı olmak için tasarlanmış özel bilgisayar programlarının avantajlarını ve dezavantajlarını ele alacağız. Klavye eğitmeni- kör on parmakla yazma pratiğine yardımcı olmak üzere tasarlanmış bir program, hizmet veya flash oyun. Çoğu ücretsiz olarak dağıtılan, sunulan yazılım çeşitliliği, yalnızca başlangıç ​​seviyesinden ileri düzey kullanıcıya kadar seviyeyi seçme olanağıyla değil, aynı zamanda programı "kendiniz için" özelleştirme olanağıyla en uygun simülatörü bireysel olarak seçmenize olanak tanır. en küçük ayrıntılar. Aşağıda en popüler klavye eğiticilerinin özelliklerini verip artılarını ve eksilerini belirlemeye çalışacağız.

Eğitim simülatörleri

Yalnız klavye (ergosolo.ru, nabiraem.ru)

Klavye solosu belki de en ünlü ve popüler klavye eğitmenlerinden biridir. Program ücretlidir. Eğitim Rusça ve İngilizcenin yanı sıra Almanca olarak da verilmektedir. Kuşkusuz avantajlardan, kurs boyunca metodolojik desteğe dikkat çekiyoruz (yani kurs, bu sadece bir simülatör değil). Bunlar aynı zamanda duruş, ellerin ve parmakların doğru konumlandırılması, ipuçları, müşterilerden gelen mektuplar ve anekdotlarla her derse motive edici bir giriş hakkında tavsiyelerdir. İsterseniz bu özelliği kapatabilirsiniz. Genel olarak program zengin işlevselliğe sahiptir. Solo ile eğitim rutinine bir eğlence unsuru eklemek için yazarlar, yazma hızını kontrol edebileceğiniz ve bu göstergede diğer insanlarla rekabet edebileceğiniz bir yan site oluşturdular. Eksiklikler arasında (belki de büyük ölçüde özneldirler), çok uzun bir öğrenme sürecine dikkat çekmek isterim. Sabır ve azim eksikliği olan kişiler için parkuru tamamen tamamlamak kolay olmayacaktır. İnternette bu programın sadece on parmakla dokunarak yazma eğitimi değil aynı zamanda irade gücü olduğu konusunda sıklıkla şaka yapılıyor. Simülatörle çalışırken alışılmış yazma yasağı, özellikle her gün büyük metinler yazarak çalışan insanlar için ve bir önceki ders tamamlanana kadar bir sonraki derse geçilememesi de sakıncalı görünüyor.

Değerlendirme: 4,4/5

"" - bir zamanlar ünlü klavye simülatörü "KeyTO"nun yeni nesli. Program, ücretsiz demo sürümü testi imkanıyla birlikte ödenir. Modlar - Rusça, İngilizce, Almanca düzenleri. Tuhaflığı, başkaları için karakteristik olmayan bir öğrenme algoritmasının kullanılması gerçeğinde yatmaktadır. Geliştiriciler, derslerin başlamasından sonraki bir saat içinde körü körüne yazabileceğinizi vaat ediyorlar, çünkü "VerseQ" tuş çiftlerine kademeli olarak hakim olmayı değil, aynı anda tüm klavyede yönlendirmeyi öğretiyor. Simülatörün avantajı, yazma sırasında harf kombinasyonlarının ve cümlelerin tekrarlanmamasıdır. Ayrıca "shgshgsh" gibi basit bir dizi değil, Rus dilinde var olan gerçek heceler ilkesi üzerine inşa edilmiştir. Bunun avantajı ayrıca programın yaptığınız hataları "hatırlaması" ve daha fazla eğitim için aynı kombinasyonlara sahip kombinasyonları daha sık sunmasıdır. Arayüz nötrdür, dikkat dağıtıcı değildir. Eksilerden yalnızca programla çalışmaya ilişkin tam referans bilgilerinin eksikliği not edilebilir, bu da gelişimini bir dereceye kadar sezgisel kılar. Aslında diğer programlardan farklılık olsa da bu bir artı.

Değerlendirme: 4,4/5

"" - A. Kazantsev tarafından geliştirilen ücretsiz bir klavye simülatörü. İngilizce, Rusça ve Ukraynaca düzenleri destekliyor. Arayüz mümkün olduğunca kullanıcı dostu olacak şekilde yapılandırılmıştır. Adım adım eğitim: önce konumu ve bir dizi temel kombinasyonu ezberleme dersleri, ardından cümleler. Kullanıcı nereden başlayacağını kendisi seçer ve modlar ve dersler arasında serbestçe hareket eder. Birinin sesi komik görünecek, birisi - saçma. Bu bir zevk meselesidir, özellikle isteğe göre özelleştirilebilir. Artıları: kolaylık, simülatörün kullanım kolaylığı, netlik, yerleşik istatistikler, ücretsiz, programı kendiniz için kişiselleştirme yeteneği (arka plan resmi ve müzik indirin). Eksiler arasında kasaba halkı, hatalara karşı "Dayanıklılığın" "toleransını" işaret ediyor. Düzeltme, gelecekte böyle bir hatanın yapılmayacağı anlamına gelmiyor çünkü "Solo", Kazantsev'in "iyi huylu" simülatörünün aksine, önce tüm satırın basılmasını zorluyor.

Seviye: 4.5/5

Yazma Ustası

"Typing Master" Rusça dil desteğine sahip olmasa da İngilizce, İtalyanca, İspanyolca, Almanca ve Fransızca yazmayı öğrenmek isteyenler için harika bir simülatör olarak listemizde yer alıyor. Program ücretsiz test imkanı ile ödenir. Eğitim yapılandırılmıştır, mod seçimi mümkündür: harf kombinasyonları, cümleler, paragraflar. Avantajları arasında, eğer hata yapılırsa materyalin otomatik olarak tekrarlandığını, en büyük zorluğa neden olan anahtarların analizi ile ayrıntılı istatistikleri not ediyoruz. Hangi parmağa, hangi tuşa basılacağının anlatıldığı detaylı bir giriş dersi yapıldı. Eksiklikler arasında programın ciddiyetine dikkat çekiyoruz: dersler arasında seçim yapmak imkansız, bu da simülatörün bir ders kitabı gibi görünmesini sağlıyor, çünkü önceki materyal zaten tamamlanmış olana dayanıyor.

Değerlendirme: 4,2/5

Çocuklar için egzersiz ekipmanları

Bildiğiniz gibi çocuklar hızlı bir şekilde öğrenirler, bu nedenle bir çocuk klavye simülatörü birçok ebeveyn için faydalı olacaktır ve bu sayede çocuk oynarken dokunarak yazmanın temellerini öğrenebilir. Böylece yararlı bir beceri erken yaşlardan itibaren geliştirilebilir.

"" mükemmel bir çocuk oyun simülatörüdür. Tek kullanıcıya yönelik program ücretsizdir ve ilkokul çağındaki çocuklara on parmakla dokunma yazma yöntemini öğretmeye yöneliktir. Artılar arasında animasyonlu arayüzü, öğrenme oynanışını, zorluk seçme yeteneğini ve çocuğun bir sonraki seviyeye ne kadar hazır olduğunu gösteren bir pusulayı öne çıkarıyoruz. Uygunsuz bir şekilde oluşturulmuş program yönetimi ve simülatöre "dikilmeyen" yardım olumsuz bir izlenim bırakıyor.

Değerlendirme: 4/5

"BabyType 2000" çok dilli bir çocuk oyun klavyesi eğitmenidir. Oyun olarak tasarlanmış olmasına rağmen 4 dil desteği bulunmaktadır: Rusça, İngilizce, Almanca ve Fransızca. Canavarlardan ve çeşitli mekanizmalardan kaçan ana karakter, çocuğun yazmak zorunda olduğu harflerden oluşan engelleri aşar. Simülatör, kullanışlı kontroller, yerleşik istatistikler ve çeşitli seviyeler ile iyidir. Dış ilkelliği ile bu, çocuklara kör yazmayı öğretmek için en iyi çözümlerden biridir.

Değerlendirme: 4/5

Çevrimiçi simülatörler ve oyunlar

Dokunarak yazma eğitimi yalnızca önerilen kombinasyonları doğru şekilde yazmanız gereken önceden yüklenmiş programlarla çalışmak değildir. Bunun için oluşturulan birçok araç arasından seçim yapılarak ve bunlar arasında geçiş yapılarak çeşitli ve daha az sıkıcı hale getirilebilir.

Irk. Clavogonki gibi sözde "klavye yarışları" sosyal ağlarda ve bireysel sitelerde uzun zamandır popüler. Oyunun özü, önerilen metni rakipten daha hızlı yazmak ve böylece arabanızı bitiş çizgisine ilk önce getirmektir. Rekabetçi yönü, çalışmaya ek bir motivasyon olacaktır.

. Bilgisayara kurulum gerektirmeyen popüler çevrimiçi simülatörler, geleneksel programa kıyasla biraz daha az işlevselliğe sahip, bizim tarafımızdan zaten bilinen "Stamina-online" dır.

Hepsi 10. Ayrıca harika bir kaynak All10'dur. Kör yazmayı öğretmek için hem teorik öneriler hem de pratik bir bölümün yanı sıra sertifika alma fırsatını da içerir.

Dokunarak yazmada iyi şanslar!

Ayrıca dokunarak yazmayı öğrenmenin yararlarını ve temel tekniklerini açıklayan makaleyi de okuyun.

Bir bilgisayarda bir görevi gerçekleştirme hızı yalnızca belirgin faktörlere bağlı olmayabilir: işlemci performansı veya kabaca konuşursak insan yaratıcılığı. Bazen en sınırlayıcı faktör tamamen mekanik bir iştir, yani klavyede yazmaktır. Düşünceler çok ileri gidiyor ve parmakların metni düzeltmek için zamanı yok. Açıkçası bu durum sadece yazarlar, gazeteciler, programcılar tarafından değil aynı zamanda gözlerini klavyeden ayırmadan iki veya üç parmağıyla metin yazmak zorunda kalan herkes tarafından karşı karşıya kalıyor.

Şaşırtıcı bir şekilde, 19. yüzyılda keşfedilen on parmakla kör yazma yöntemi artık her aktif bilgisayar kullanıcısı için birçok kez daha alakalı. Yetenekli uygulaması, metin girişine harcanan süreyi önemli ölçüde azaltabilir.

İnceleme, her biri bu tür programlar arasında en az bir ayırt edici özelliğe sahip olan klavye simülatörlerini içermektedir. Bu nedenle simülatör seçerken inceleme başlıklarına göre gezinebilirsiniz.

"Klavyede solo": güvenilir, çok yönlü bir cihaz

"Klavye Solo" en çok yönlü klavye eğiticisidir, bu nedenle incelemeye onunla başlamaya değer. Rusça, İngilizce ve Almanca'nın yanı sıra, örneğin muhasebeciler için faydalı olacak Sayıların Ehlileştirilmesi kursu. Evrensel sürüm Rusça, İngilizce ve dijital düzeni içerir.

Kurulumdan sonraki ilk izlenim şüpheci olabilir: fazla resmi olmayan bir yaklaşım. Ancak kullanıcı dersin başlangıcından ne kadar uzaklaşırsa bu ara sözler o kadar anlamlı hale gelir. Oldukça monoton egzersizlere ara vermenizi sağlarlar. Metinsel materyalin belki de en büyük faydası, on parmakla kör yazmada önemli olan doğru basma, duruş ve doğru tekniğe ilişkin önerilerdir. İleriye baktığımızda, bu bilgiyi kurs boyunca yalnızca Solo eşit şekilde iletir.

Egzersizleri yapmadan önce "Solo" ya uyum sağlamaya yardımcı olan bir ısınma yapmanız gerekir. Gerçek zamanlı olarak ve antrenman sonrasında istatistikler hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz: ortalama puan, hız artışı, hata sayısı. İstatistikler sadece egzersizler için değil, günlerce de mevcut olup, egzersizlerin dinamiklerini takip etmek için kullanılabilir.

Klavye eğitimleri anlamlı ifadeler içermez, bunlar önceden hazırlanmış "sentetik" ifadelerdir - örneğin, daha sonra ele alınan, yazma dizesinin kullanıcı hatalarına göre oluşturulduğu VerseQ'nun aksine. Bu arada, "Solo" da hatalar son derece hoş karşılanmıyor, çoğu zaman görevi birkaç kez yeniden yapmanız gerekiyor. Geçiş gereksinimleri katıdır, yaklaşık yüz tane olan her yeni seviyede alıştırmalar daha da zorlaşır. Evet, görünüşe göre programın psikolojik testler sağlaması boşuna değil.

Programın arayüzü belirsiz bir izlenim bırakıyor. Keyboard Solo'nun önceki sürümleriyle karşılaştırıldığında gri ve yeşil tonlarda tasarlanan yeni arayüzün programın ergonomisini önemli ölçüde iyileştirdiği söylenemez. Bir yandan, onunla çalışmak oldukça uygun, tüm ayarlar ve öğeler yardımda iyi bir şekilde belgeleniyor. Ancak sanal klavyede şu veya bu tuşa hangi parmağın basılacağının belirtilmemesi, egzersiz sırasında hiçbir ipucunun görüntülenmemesi gerçeğinde hata bulabilirsiniz. Sonuç olarak, yeterli deneyime sahip olmadığınızda egzersizin açıklamasına dönmeniz gerekir.

VerseQ: hatalarınızdan ders almak

Programın açıklamasında daha önemli olan, kullanıcının körü körüne "tam anlamıyla bir saat içinde" yazabilmesi değildir (simülatör yazarına göre). Başka bir şeyi çekiyor: VerseQ, eğitimde "eğitim"e dayalı olmayan algoritmalar kullanıyor ve ayrıca egzersiz sırasında yapılan hataları "cezalandırmıyor". Üstelik kurs, istatistiklere göre çoğu zaman zorluk çeken kullanıcı hatalarına ve sorunlu ifadelere dayanmaktadır. Üstelik tasarım gereği kullanıcı hatalarını istatistiklerden öğrenmez, VerseQ bunları sonraki alıştırmalarda fark edilmeden ayarlar. Buna rağmen genel istatistikler hem antrenman sırasında hem de F9 tuşuna basıldığında antrenman dinamikleri şeklinde görüntülenir.

Almanca, Rusça ve İngilizce düzenleriyle üç çalışma modu mevcuttur. Giriş alıştırmaları yoktur, ayrıca alfabenin tüm harfleri başlangıçta zaten yer almaktadır. Ancak, yazılan metnin anlamlı olmasını beklememelisiniz: kural olarak bunlar, birbirleriyle fonetik olarak ilişkili olan tekrarlanan harf kombinasyonlarıdır (telaffuz edilebilirler). Teknik sadece basmaya değil aynı zamanda tuşlar arasındaki geçişlere de dayanmaktadır.

VerseQ'nun ayırt edici bir özelliği, ılımlı bir sunum "tonu", rahatlatıcı bir renk şeması ve genel olarak nötr bir tasarımdır. Sinirli bir halde programdan çıkmak için ne kadar çaba sarf edilmesi gerektiği bilinmemektedir. Bu arada, fiyat sorunu hakkında konuşursak, "Klavye Solo" da her alıştırmadan sonra, VerseQ'da - yalnızca programın başlatılmasının başlangıcında kayıtsız bir sürümle ilgili bir uyarı beliriyor.

En önemli bilgilerin tümü kısa bir yardım dosyasında toplanır: programın doğru şekilde nasıl kullanılacağı, öğretim metodolojisi, klavye teknikleri. Belki de bu simülatörde eksik olan şey, Solo'da yapıldığı gibi egzersizlerle çalışmaya ilişkin daha ayrıntılı talimatlardır.

Typing Master - türün bir klasiği

Genel olarak, bu simülatör, Rusça dil düzenini desteklemediği için incelemeye dahil edilemedi, ancak yine de: a) İngilizce, İspanyolca, Almanca, Fransızca veya İtalyanca Latince dokunmatik yazma becerilerini geliştirmek için faydalıdır ; b) Yazma Ustası yapılandırılmış, dengeli bir kursun harika bir örneğidir.

Typing Master'ın katı yaklaşımı ve muhafazakarlığı her kullanıcıya hitap etmeyecektir, aynı zamanda Solo'ya göre program daha da özlü bir şekilde sunulmaktadır. Typing Master aşağıdaki kursları sunar:

  • Dokunarak Yazma Kursu - doğrudan, dokunarak yazma kursu
  • Hız Geliştirme Kursu
  • Sayılar Kursu - en üstteki dijital satırda küçük bir yazma kursu
  • Özel İşaretler Kursu - ek karakterler hakkında hızlı bir kurs: parantez, matematiksel işaretler, vb.
  • Sayısal Tuş Takımı Kursu - Sayısal Tuş Takımı Kursu

Her ders teorik ve pratik bloklardan oluşur. Egzersizin başında, görevi tamamlama süresi belirtilir, ayrıca zorluğun seçilmesi de önerilir (doğru isabetlerin% 90'ından% 98'ine kadar). Yeni anahtarlar ("yeni anahtarlar") öğrenme modunda, yazılacak harfler fonetik olarak birbirine bağlı değildir, ancak "alıştırma" modunda kelimeleri tam olarak girmeniz gerekir: kelimeler, cümleler, paragraflar için ayrı alıştırmalar vardır. Görevin sonunda, hangi tuşların en büyük zorluğa neden olduğunu bulabileceğiniz istatistikler görüntülenir.

Ek olarak, arka planda çalışan ve yapılan hataları takip eden ve aynı zamanda en zor kombinasyonlar için bireysel egzersizler oluşturan bir asistan olan TypingMaster Satellite'i de belirtmekte fayda var.

Arayüz, detaylara önem veren geliştiriciler tarafından oluşturuldu. Her şeyden önce, ekteki klavye şemalarıyla son derece sezgisel ve kelimenin tam anlamıyla hangi tuşa hangi parmağa basılacağını açıklıyor. Klavyedeki hataların üstü çizili tuşlar olarak görüntülenmesi çok kullanışlıdır (diğer simülatörlerde bu yoktur, bu da bir yanlış basıştan sonra birkaç tekrarlanan hataya yol açar).

TypingMaster, verilen programdan bir adım bile sapmanıza izin vermez ve biraz kuru dil gramer derslerini anımsatır. Ancak bu bir dezavantaj olarak adlandırılamaz, daha ziyade bu simülatörün kullanıcıyı ya tutacak ya da itecek karakteristik bir özelliği olarak adlandırılabilir.

Dayanıklılık - hareket özgürlüğü

Typing Master'ı inceledikten sonra Stamina'nın incelemedeki en "ciddi olmayan" simülatör olduğu ortaya çıktı. Program, geliştiricinin mizah anlayışını uygunsuz bulan ve aynı zamanda on parmakla yazma yöntemini öğrenmeye tamamen kendini adamış kullanıcılara hitap etmeyecektir. Ciddiyetsizlik yardımla, her türlü yorumla başlar, seslendirmeyle biter. Sese göre - programın ana sayfasında ziyaretçiler tarafından yapılan özel iddialar. Bu nokta bir yama ile veya Dayanıklılık ayarlarındaki "Sansür" seçeneği aracılığıyla düzeltilebilir.

Yukarıdakilere rağmen, hemen sonuçlara varmaya ve simülatörü göz ardı etmeye değmez. "Dersler", "İfadeler", "Harfler", "Tüm Semboller" ve "Harici Dosya" gibi çeşitli eğitim modlarına dikkat etmeniz yeterlidir. Temel alıştırmalara, harf, sayı ve sembol kombinasyonlarına bölünmüş dersler en çok ilgi çeken konulardır. Sayısal tuş takımıyla yapılan derslerle ilgili olarak: geliştirici "onları çok zorlaştırmadığını" iddia ediyor ve kullanıcıları geliştirme sürecine kendileri katılmaya davet ediyor (alıntı: "Daha akıllıca bir şey yapabilir misin?").

Ne yazık ki, Stamina'nın yazarı, programı geniş yetenekleriyle uygunsuz bir kabuğa yerleştirdi, bu nedenle simülatörü başlatırken tüm bu işlevselliğin nasıl ve hangi sırayla ele alınması gerektiği tam olarak belli değil. Öte yandan yardım, dersin metodolojisini, temel kavramları, yazma tekniklerini (parmakların klavyedeki konumu vb.) Oldukça anlaşılır bir şekilde açıklıyor. Parmakları klavyeye yerleştirmenin alternatif bir yöntemine özellikle dikkat edilir.

Klavye simülatörünün Ukraynaca veya Belarusça düzeniyle çalışması da önerilebilir (bu, diğer simülatörlerde bulamayacağınız bir şeydir). Temel dağıtım Rusça, İngilizce, Ukraynaca dersleri içerir, diğer dillerdeki cümleleri birbirine bağlamak mümkündür.

Dolayısıyla Stamina'nın temel özelliği kullanıcıya sağlanan hareket özgürlüğüdür. Bu nedenle egzersizleri istediğiniz sırayla yapabilir, kendi rotanızı oluşturabilirsiniz. Yöntemin dezavantajı ise bu yaklaşımla ne kadar sürede somut sonuçlara ulaşılabileceğinin bilinmemesidir.

Klavarog - çevrimiçi eğitim

Klavarog'un kendi kendine yeten bir çevrimiçi simülatör olması, projenin bağışlarla var olabileceğini ve gelişebileceğini gösteriyor. Ve eğer bakarsanız, geliştirme ilerlemesi aslında fark edilir.

Klavarog'da, aynı Stamina'ya benzer şekilde, basitten karmaşığa doğru adım adım yapılan egzersizler gibi belirli bir sıra yoktur. Simülatör, hataları düzeltir ve oluşturulan her metin satırına sorunlu sözcükler ekler (çalışma prensibi hem Stamina hem de VerseQ'ya benzer).

Renk şemasını kullanarak klavye düzeninde gezinmek uygundur, program ayarlarında ("doldurma" simgesi) açılabilir. İstenilen tuşa hangi parmakla basılacağına dair el şeklindeki bir ipucu çok kullanışlıdır (benzer bir olasılık yalnızca Typing Master'da görülmüştür). Deneyimli kullanıcılar tüm ipuçlarını kapatabilir veya neredeyse hiç dikkat dağıtıcı şeyin olmadığı Zen moduna geçebilir.

Rusça ve İngilizce mizanpajlı standart derslerin yanı sıra dijital mizanpaj, Esperanto, PHP, Python, SQL, XML/XSLT programlama dillerinde kurslar bulunmaktadır. Kelime alıştırmalarına özellikle dikkat edilir: Mevcut seçeneklerden kelimenin doğru çevirisini girmeniz gerekir. Kelimenin yanlış seçilmesi durumunda üç kez girilmesi gerekmektedir. Böylece bir taşla iki kuş vurmak mümkün oluyor: "klavye" ve dil becerileri aynı anda gelişiyor. Doğru, kelime kümesinin program tarafından oluşturulması nedeniyle doğru çeviriyi tahmin etmek oldukça kolaydır.

Ne yazık ki, bu klavye eğiticisinde sonuçları kaydedemez, istatistikleri ve beceri gelişimini takip edemezsiniz. Genel olarak sitede bir hesap oluşturma olasılığı zarar vermez - teknik olarak bu uygulanabilir.

Klavarog'un gelişimi için önerilerinizi sayfada yapabilirsiniz.

Bombina: küçükler için bir simülatör

"Bombina" hiçbir rakibin olmadığı serbest bir niş işgal ediyor. Bu simülatör, okul çocuklarına (daha doğrusu ilkokul çağındaki çocuklara bile) kör on parmakla yazma yöntemini öğretmek için tasarlanmıştır.

Programın kabuğu “karikatürize”, çocukların bunu değerlendirmesi gerekiyor. Ancak yetişkinlerde makul şikayetler ortaya çıkabilir. Arayüz her yerde sezgisel değildir ve gezinme öğelerinin veya örneğin egzersizin başlangıcındaki "Başlat" düğmesinin açıkça işaretlenmemiş olması sakıncalı görünecektir: onları aramanız gerekir. Örneğin, bir paçavra görüntüsünün "Çıkış" düğmesinin yerel analogu olduğunu kim düşünebilirdi?

Simülatörün yöntemiyle ilgili sorular var: Eğitim nasıl gerçekleşiyor, ebeveynler ve çocuklar nelere dikkat etmeli. Programdan ayrı olarak oldukça ayrıntılı bir yardımın olduğu ortaya çıktı. "Bombina" ya parmakların klavyedeki yerleşimini ayrıntılı olarak açıklayan ve tuşların tanımını veren bir giriş kursuyla başlamanız önerilir. Daha sonra egzersizlere geçebilirsiniz. Diğer simülatörlerde geçişler ve klavye akorları vurgulanıyorsa, burada "yongaların" atlamasına dikkat etmeniz ve hareketlerini tekrarlamanız gerekir.

"Bombina", alıştırmada izin verilen hata sayısını etkileyen zorluk seviyelerini sağlar. Bir zorluk seviyesinden diğerine otomatik geçişi etkinleştirebilirsiniz: egzersizi en az üç kez yüksek puanla başarıyla tamamladıktan sonra çalışacaktır.

Sonuç olarak, programın çok sayıda etkileşimli öğeye, modlara (hatta bir mantık oyunu bile var) sahip olduğu göz önüne alındığında, çocuklara bilgisayarların temellerini öğretmek için önerilebilir. En azından Bombina, sonsuz sayıda gündelik oyundan daha akıllı bir seçim olacaktır.

Tablo 1. Klavye simülatörlerinin işlevselliğe göre karşılaştırılması

Simülatörün adıDağıtım şartlarıDüzen desteğiEğitim Modları
paylaşılan yazılımRusça, İngilizce, Almanca, İtalyanca, dijitalIsınma, görevler, alıştırmalar, sınav
duruşmaRusça, İngilizce, AlmancaEgzersizler
duruşmaİngilizce, İspanyolca, Almanca, Fransızca, İtalyancaAlıştırmalar, oyunlar, testler
Ücretsiz yazılımİngilizce, Rusça, Ukraynaca +"Dersler", "İfadeler", "Harfler", "Tüm Semboller", kendi metniniz
bağış malzemesiRusça, İngilizce, dijital, Esperanto, fonetik +Eğitim, başlangıç, hız, kelime bilgisi, programlama
Ücretsiz (1 kullanıcı), paylaşılan yazılım (çok kullanıcılı sürüm)Rus ingilizcesiAlıştırmalar, oyunlar, kendi metniniz

Birçoğumuz, hatta bilgisayarda çok çalışanlar bile, hâlâ tuşları iki parmağımızla "dürtüyoruz". Üstelik bu yazdırma "yöntemi" ile bile yazma hızı oldukça iyi olabilir. Ancak bu, körü körüne on parmakla yazmayı öğrenmemeniz gerektiği anlamına gelmez.

Hatta bu amaca yönelik özel kurslar bile var ve Batı'da bu, genel eğitim okullarındaki derslerden biri. Bu ne için? Öncelikle tüm parmaklarla yazarken hata sayısı azalır ve yazma hızı artar. İkincisi, yazma süresi önemli ölçüde azalır ve bilgisayarda çalışırken genel yorgunluk azalır. Üçüncüsü, gözleriniz için iyidir (siyah klavyeyle karanlıkta çalışırken) ve klavyeye değil ekrana bakarak yazmak güzeldir.

Nasıl ögrenilir? Pek çok kaynak, daha önce bahsedilen dokunarak yazma kursları, çevrimiçi sınıflar ve özel programlar var. Kurslarla sınırlı kalmayacağız, ancak programları ve çevrimiçi simülatörleri dikkate alacağız.

Programlar.

Genel olarak bu programların çoğu benzer bir metodolojiye dayanmaktadır. İlk olarak, "öğrenci" klavyenin orta sırasını inceler - bu FYVAPROLJE'dir ve belirli harfleri ilgili parmaklarla nasıl yazacağını öğrenmeye çalışır. Burada, uygulamanın gösterdiği gibi, en zor şey yüzük parmağını ve özellikle de küçük parmağı "karıştırmaktır". Orta sıraya hakim olduktan sonra üst ve alt sıralar eklenir. Parmakların yanlış tuşlara basması, birçok hatanın olması vb. nedeniyle öğrenmeye tahriş eşlik edebilir. - bundan kaçınılamaz. Ancak çok üzülmenize de gerek yok - bu oldukça ciddi bir beceridir ve onu elde etmek için çok çalışmanız gerekir, kolay bir "zafer" beklemeyin.

On parmakla kör yazma yönteminde ustalaşmak için Runet'teki en ünlü program Klavyede SOLO. Bu sadece bir program değil, ileri düzey bir eğitim kursu olduğu için bu klavye eğitmeni üzerinde daha ayrıntılı olarak duracağım. Sadece belirli harfleri yazmanın yanı sıra Klavyede SOLO Hatalardan kaynaklanan rahatsızlıkla başa çıkmanıza ve yarı yolda kalmamanıza yardımcı olacak ayrıntılı talimatlar, ipuçları ve diğer birçok materyali içerir.
Kursun tamamı 100 alıştırmadan oluşmaktadır. 100 parmağın tamamını geçtikten sonra, klavyeden bağımsız olarak 10 parmağınızın tamamıyla metin yazmanız garanti edilir - doğrulanır. Her alıştırma 6-7'ye kadar görev içerir. Ayrıca birçok alıştırmadan sonra öncekilerden birini tekrarlamanız gerekecektir. Her egzersizin başında programın yaratıcılarından sizi neşelendirecek ve biraz rahatlamanıza yardımcı olacak anekdotlar var. Ayrıca daha önce SOLO'dan geçmiş insanlardan gelen, karşılaştıkları sorunları ve kendileri için en zor olan şeyin ne olduğunu anlatan çok sayıda mektup da var. Onlarda kendinize ait bir şeyler bulacaksınız ve bu, zorlukların üstesinden gelmenize yardımcı olacaktır. Görevi tamamladıktan sonra 5 puanlık bir ölçekte notlandırılacaksınız.


Dokunarak yazmayı öğretmek için başka bir program. Görünüşe göre yazarlar isimle uğraşmamaya karar verdiler :). İşte küçük bir oyun şeklinde uygulanan eğitimin ilk aşaması - belirli harflerin bulunduğu toplar düşüyor ve topu kaçırmamanız ve uygun tuşa basmak için zamanınız olması gerekiyor. Eğitim 6. seviyeye kadar tamamlanmalıdır. İkinci aşama yazma pratiğidir. Program ücretlidir ve sınırlama, eğitimin son aşaması olan diktelerin erişilememesidir. Ancak böyle bir program için ödeme yapmam.


Bizi "klavyeye" iki parmağımızı sokma alışkanlığından kurtarmayı vaat eden yeni bir proje daha. Başlangıçta yazma hızınızı kontrol etmek için bir test yapmanız gerekecek. Daha sonra egzersizler başlıyor. İki kurs mevcuttur - Rusça ve İngilizce. Eğitim bölümü, görevlerin tamamlanmasına ilişkin ayrıntılı talimatlar ve öneriler sağlar.

Ek

Yukarıdakilerin hepsine aşağıdakileri ekleyebilirsiniz. Bilgisayar başında çalışan herkesin, özellikle de çok fazla metin yazmanız gerekiyorsa, bir bilgisayar satın alması gerekir. ergonomik klavye. Ayrı olarak da adlandırılır çünkü her elin tuşları ayrıdır. Ek olarak, sağ ve sol bloklar birbirine açılıdır, bu da elleri FYVA-OLJ başlangıç ​​​​pozisyonuna getirirken elin bilekten bükülmemesine olanak tanır. Böyle bir klavye üzerinde çalışırken kesinlikle daha az yorulacaksınız ve bu, ortalama yazma hızını ve buna bağlı olarak üretkenliği artıracaktır.

Kör baskı yönteminin kolay bir şekilde "fethedilmesini" ummamanız gerektiğini daha önce söylemiştim. Özellikle başlangıçta oldukça zordur. Örneğin geçmek için Klavyede SOLOçok çaba ve sabır gerektirecektir. Ayrıca bunun için özel zaman ayırmanız gerekecektir. Ancak bundan korkmamalısınız, şüphesiz bu görevle başa çıkmak isteyen herkes. İyi şanlar!