V K I Kaj pomeni formula. Formulas učbenik na računalništvu. © Imenovanje formule računalništva po formulah je glavni namen ustvarjanja dokumenta v tabeli

Http://informatika.sch880.ru/p1aa1.html.

Http://teo-inf1.narod.ru/shen.html.

Informacijski procesi- To so procesi, povezani s prejemom, skladiščenjem, predelavo in posredovanjem informacij.

Informatika obravnava informacijske procese, zato je vprašanje določanja števila informacij pomembno. Kvantitativna za merjenje informacij bo omogočila pristop k informacijam, kolikor je negotovost znanja zmanjšuje.

Na svetu okoli nas je veliko pojavov, ki se vsak čas pojavi nekoliko drugače, privede do nepričakovanega rezultata. Ti pojavi se imenujejo naključno. Zadeva ne igra zadnje vloge v človeškem življenju. Koncept "njegovega veličanstva" je dolg.

Številni pojavi v tehniki, narave in drugih področjih so naključni, to je, da je nemogoče natančno napovedati, kako se bo pojavil pojav. Ko pa opazimo ta pojav, se lahko v kvantitativno opisati zadostno število krat s stalnimi pogoji. Na primer, pri metanju kovanca ni mogoče predvideti, "Eagle" ali "Rush" bo padel.

Naključni eksperimentali izkušnje, Obstaja proces, v katerem so možni različni rezultati, zato je nemogoče napovedati, kaj rezultat ne bo napovedal. Za izkušnje je značilno dejstvo, da lahko načeloma lahko ponovi čim bolj. Posebej pomembna je veliko možnih, medsebojno izključujočih rezultatov izkušenj (osnovne dogodke).

Če je izkušnja razdeljena samo na končno število osnovnih dogodkov, ki so prav tako enakovredni, pravijo, da je to klasičen primer. Primeri takšnih poskusov so utrjevanje kovancev, metanje predvajanja kosti. Za poskuse te vrste je Laplace razvil teorijo verjetnosti. (P (a) \u003d število osnovnih dogodkov, ki je ugodno za / številko vseh možnih osnovnih dogodkov).

Naj bo še hexed kocka, ki bo vržena na ravno površino. Z enako verjetnostjo se bo pojavil eden od šestih možnih dogodkov - kocka bo v eni od šestih določb: eden od šestih obrazov bo padel. Lahko govorite o enakovrednih dogodkih, če se z vse večjim številom poskusov število pristojbin vsakega od obrazov postopoma zapre. Pred časom je možen šest dogodkov, tj. Obstaja negotovost našega znanja, ne moremo predvideti, koliko točk bo izginila. Ko se dogodek zgodi, pride do popolne gotovosti, saj dobimo vizualno sporočilo, da je kocka trenutno v določeni državi. Negotovost našega znanja se je zmanjšala, ena od šestih enakovrednih dogodkov.

Začetna negotovost našega znanja je odvisna od začetnega števila možnih enakovrednih dogodkov. Še več, več informacij bo vsebovalo sporočilo o rezultatih izkušenj.

Za enoto informacij je sprejeta taka več informacij, ki vsebuje sporočilo, ki zmanjšuje negotovost znanja je dvakrat. Takšna enota se imenuje bit (od binarne številke - binarne številke).

Na primeru igre "Ugani številko", lahko razmislite o zmanjšanju negotovosti. Eden od udeležencev je celo število (na primer 30) iz določenega intervala (na primer od 1 do 32), cilj drugega je, da "ugani" število prvega udeleženca. Za drugega igralca je začetna negotovost znanja 32 možnih dogodkov. Če želite najti številko, morate dobiti določeno količino informacij. Prvi udeleženec lahko odgovori samo na "da" in "ne". Drugi mora izbrati naslednjo strategijo: dosledno, na vsakem koraku, da se dvakrat zmanjša negotovost znanja. To storiti, mora razdeliti številčni interval na polovico, sprašuje svoja vprašanja.

Protokol igre.

Da bi uganili številko iz intervala od 1 do 32, je trajalo 5 vprašanj. Količina informacij, potrebnih za določitev ene od 32 številk, je bila 5 bitov.

Število možnih dogodkov K in količino informacij, ki sem jih medsebojno povezan s formulo:

Ta formula vam omogoča, da ugotovite:

    znesek informacij, če je znano število dogodkov;

    število možnih dogodkov, če je znana količina informacij;

1. Bodbine so v eni od 10 škatle. Ugotoviti informacijsko negotovost.

2. Notebook leži na eni od dveh polic - zgornja ali nižja. Koliko bitov nosi sporočilo, da je na spodnji polici?

Odgovor: 1 bit.

3. Žoga je v eni od treh žarkov: A, v ali C. Določite negotovost informacij.

4. Žoga se nahaja v eni od 32 žarkov. Koliko informacijskih enot bo vsebovala sporočilo o tem, kje se nahaja?

Odgovor: 5 bitov.

5. Koliko vprašanj je treba določiti in kako jih je treba oblikovati, da bi ugotovili, iz katerih od 16. poti je vaš vlak?

Odgovor: 4 Vprašanja.

6. Kateri količina informacij bo prejela prvi igralec po prvem napredku drugega igralca v igri "Cross - Noliki" na polju 4 x 4?

7. Po izvedbi enega od možnih dogodkov je količina informacij enaka 15 bitov. Kateri znesek možnih dogodkov je bil prvotno?

8. Določite strategijo ugibanja ene kartice iz paluba 32 igralnih kart (vse štiri šestdeset manjkajo), če bodo odgovori odgovorili "da" ali "ne".

Ena od strategij:

Vprašanje je drugo

Odgovor je prvi

Število možnih dogodkov (negotovost znanja)

Posledično količino informacij

Načrtovani zemljevid rdečega teleskopa

Je zemljevid križnega masta?

Je zemljevid Martink?

Je dama ali as križnega masta?

Je lopata valute navzkrižne obleke?

Imenovanje s formulami s formulami je glavni namen ustvarjanja dokumenta v okolju procesor na namizni pribor. Formula je glavna orodja za obdelavo podatkov. Formula veže podatke, vsebovane v različnih celicah, in vam omogoča, da dobite novo vrednost poravnave v skladu s temi podatki.


Pravila za beležke formule formule - matematični izraz, zabeležen v skladu s pravili, določenimi v okolju procesorja tabele. Formula lahko vključuje: -Constants (vrednosti, ki se med izračunom ne spreminjajo), -Named, -Namente aritmetičnih operacij ("+", "-", "*", "/"), -Cobs, - Funkcije.





Primer formule s konstantno C2 \u003d A2 + B2 + 5 ABCDeFG





Matematične funkcije Zahtevana korenina (...) Izračun kvadratnega korena ABS (...) Izračun absolutne vrednosti (modul) števila celotega (...) zaokroževanja števila ali rezultat izraza, določenega v Nosilci na najbližji celo število PI () Vrednost matematične konstantne "PI" (3, ...) vozlišče (...) Največji skupni delitelj več številk je lepil (), ki izračuna naključno število v intervalu med 0 in 1.





Funkcije DATUM IN ČAS POGLED REFERENCE Danes () vrednost današnjega datuma v obliki datuma v številnem mesecu (datum) Izračun zaporednega števila meseca na leto določen datum Dan (datum) Izračun zaporednega števila dneva v mesecu na določenem datumu leta (datum) Izračun leta na določen datum


Logične funkcije In (pogoj1; stanje2; ...) - izračuna vrednosti (resnica, laži) logično delovanje "In" ali (pogoj1; stanje2; ...) - izračuna vrednosti (resnica, laži) logičnega delovanja "ali" če (pogoj; zoom_istina; pomen) - izračuna vrednosti, odvisno od stanja





Lastnosti povezav, povezanih tiskanje, povezane s tehnologijo, povezane s kopiranjem, povezane spremembe v skladu z novim položajem celic Kliknite v absolut $ C $ C $ 3 Cell se ne spremeni, da klikne v celici, pritisnite tipko F4, preden pretvorite naslov na vrsto mešanega C $ 3 ne spremeni številko vrstice $ C3 ne spremeni številke stolpca


Način kopiranja formul pri kopiranju samega programa formule bo spremenil relativne reference v skladu z novim položajem izračunane celice. Program absolutnih povezav bo pustil nespremenjen. Mešana referenca spremeni le en del (ne označen z $).




3.2. Formule

V formulah bi bilo treba oznake, ki jih določajo ustrezne državne standarde, uporabiti kot simbole. Izračun po formulah se izvede v osnovnih merskih enotah, formule se evidentirajo na naslednji način: Prvič, formula se zapiše v pisnem zapisu, po znaku enakosti, namesto vsakega pisma, je njegova numerična vrednost substituirana v glavnem sistemu merskih enot; Potem je zabeležen znak enakosti in končni rezultat z mersko enoto. Pojasnilo simbolov in numeričnih koeficientov, vključenih v formulo, če niso pojasnjeni prej v besedilu, je treba prikazati neposredno pod formulo. Pojasnilo vsakega znaka je treba dati iz nove vrstice v zaporedju, v katerem so znaki prikazani v formuli. Prva razlage bi morala začeti z besedo "kje" brez debelega črevesa. Na primer,

Gostota vsakega vzorca R, KG / M 3, izračunajte formulo

(1)

kjer je m vzorčna masa, kg;

V je volumen vzorca, m 3.

Formule, ki jih sledi ena za drugo in ne deljeno z besedilom, ločeno z vejico.

Za prenos formule na naslednjo vrstico je dovoljena le na izvedenih znakih opravljenih operacij, znak na začetku naslednje vrstice pa se ponovi. Pri prenosu formule na množilni znak se uporabi znak X.

Formula je oštevilčena, če bo v besedilu še v povpraševanju. Formule, z izjemo formul, danih v aplikacijo, je treba oštevilčiti skozi številčenje Arabske številke, ki so zabeležene na ravni formule v desno v oklepajih. Številčenje v razdelku je dovoljeno. V tem primeru se število formule sestavlja odsek odseka in zaporedna številka formule, ločena s točko. Na primer, formula (3.1).

Formule, dane v aplikacije, bi morale biti oštevilčene z ločenim oštevilčenjem, arabskimi številkami znotraj vsake aplikacije z dodatkom aplikacije pred vsako številko. Na primer, formula (A.1).

Razdalja med formulo in besedilom, kot tudi med formulami, mora biti 10 mm.

Vgradnja ene črke v tiskani formuli ni dovoljena! V tem primeru je celotna formula napisana ročno.

3.3. Ilustracije in aplikacije

Ilustracija je lahko zastopana v obliki shem, grafov itd. Ilustracije v besedilnih in pojasnjevalnih opombah se imenujejo risbe.

Ilustracije izvajajo črno črnilo, pasto ali črnilo na ločenem listu čim bližje povezavi do nje v besedilu.

Ilustracije z izjemo ilustracij aplikacij morajo biti oštevilčene z arabskimi številkami v poglavju ali s številkami. Na primer, "Slika 1", "Slika 1.1", "Slika 2.1".

Ilustracija Po potrebi ima lahko ime in pojasnjevalne podatke (besedilo skiciranja). Beseda "risba" in ime se po razlagalnem besedilu daje brez točke na koncu kot na sliki 3.4.1.



Vse risbe oblike, večje od A4, se izločijo iz aplikacij. Vloge se pripravijo kot nadaljevanje tega dokumenta in na koncu pojasnjevalne opombe, da se sklicevanja nanj v besedilu. Besedilo dokumenta za vse aplikacije je treba dati povezave. Vsako aplikacijo je treba začeti z novim listom z navedbo na najvišjem na sredini strani besede "aplikacije" in njene označbe (slika 3.4.2). Na primer, "Dodatek A". Aplikacija mora imeti naslov, ki zapisuje na sredini strani, simetrično glede na besedilo velike črke. Slike in tabele, ki se nahajajo v aplikaciji, so oštevilčene v aplikaciji, z dodatkom aplikacije pred navedbo. Na primer, "Slika A.1".

Prijave so označene velike črke Abeceda, ki se začne z a, razen črk E, S, Y, O, H, B, S, B. Aplikacija je dovoljena z črko latinske abecede, razen črk I in O. Aplikacije se izvajajo na listih formata A4, A3, A4X3, A4X4, A2, A1 v skladu z GOST 2.301.

Vloge morajo imeti skupno stran na koncu strani s preostalim dokumentom.

3.4. Tabele

Tabele se uporabljajo za boljšo prepoznavnost in udobje primerjave kazalnikov.

Beseda "tabela", njena številka in ime se postavi na levo nad tabelo. Ime tabele, če je na voljo, mora odražati njeno vsebino, biti točna, kratka. Ime tabele je napisano skozi pomišljaj po besedi "tabela" iz velike črke brez točke na koncu. Na primer:

Tabela 2.1 - Tehnični podatki

Tabela lahko vsebuje glavo in bočnico. Tabela glave in bočnice morata biti ločena s črto od preostale tabele. Tabele na levi, desno in spodaj, praviloma omejite črte. Minimalna višina niza je 8 mm, največja ni urejena.



Stolpec "Ne. V vrstnem redu" ni končana. Če morate številke stolpcev, je številka napisana neposredno v vrstici. Naslovi grafa in vrstic tabele je treba zapisati iz velike črke in grafiko podnapisov ČrkeČe sestavljajo en stavek z naslovom ali iz velike črke, če imajo neodvisno vrednost. Na koncu glave in podnapisov tabel niso nastavljeni. Število naslovov in podnapisov označuje ednino.

Da bi zmanjšali besedilo glave in podnapisov, se štetje posameznih konceptov nadomesti z napisom, ki ga je določil GOST 2.321, ali druge oznake, če so pojasnjene v besedilu, na primer, D-premer, H je višina.

Ločite naslove in podnapise sicer in diagonalne črte grafov niso dovoljeni. Razdalja med vrsticami v tabelah se lahko zmanjša na en interval. Horizontalne in navpične črte, razpoznavne tabele, ne smejo izvajati, če njihova odsotnost ne otežuje uporabe tabele.

Število glave, praviloma so napisane vzporedno z vrstami tabele. Če je potrebno, je dovoljena pravokotna razporeditev glave grafa.

Tabela, odvisno od njegove velikosti, je nameščena pod besedilom, v katerem je referenca prvič, ali na naslednji strani, in po potrebi, v vlogi do dokumenta. Dovoljeno je, da mizo postavi na dolgi strani lista dokumenta.

Če je tabela prekinjena na koncu strani, se njegovo nadaljevanje daje na naslednjo stran, v tem primeru, v prvem delu tabele, ni spodnji vodoravni linija ne izvedena. Beseda "tabela" in njena številka in ime označujeta prvi del tabele, besede "Nadaljevanje tabele" so napisane nad drugimi deli, ki označujejo številko tabele. Pri prenosu dela tabele na iste ali druge strani je ime tabele nameščeno le nad prvim delom tabele.

Če se vrstice ali barve tabele prehajajo za obliko strani, je razdeljena na dele, postavi en kos pod drugo ali blizu, medtem ko v vsakem delu tabele ponovite glavo in stransko steno. Pri razdelitvi tabele je njegova glava ali SATIDE dovoljena, da se štejejo štetje in strune glede na številko oz. V tem primeru so oštevilčene arabske številke in (ali) strune prvega dela tabele.

Vse tabele, z izjemo tabel aplikacij, morajo biti oštevilčene arabske številke s številkami. Dovoljeno je oštevilčene tabele v razdelku. V tem primeru je številka tabele sestavljena iz številke particije in zaporedne številke tabele, ločene s točko.

Tabele vsake aplikacije so označene z ločeno oštevilčenjem arabskih številk, ki dodajajo aplikacijo pred oznako, na primer, "tabela A.1".

Na vseh tabelah dokumentov, je treba povezati v besedilu, s povezavo besedo "tabela", ki označuje njegovo številko v celoti.

Če stolpec stolpec postavi vrednosti istega fizična količina, I.E. Vrednosti imajo eno dimenzijo, označba fizične velikosti enote označuje naslov (podnaslov) tega grafa. Na primer,

Tabela 2.4 - Ime tabele

Če imajo vse vrednosti vrednosti v tabeli enako dimenzijo, je po nazid tabele označena enota fizične velikosti. Na primer,

Tabela 1 - dušenje v povezavah, dB

Plot A - IN Parcela - z Plot C - D Plot D - E
18 36 24 15

Če se imena vrstic ponovi, potem je v naslednji vrstici napisana "enaka", in v 3. in 4. in 4. citatah \u003e\u003e ali - "-. Če se ponovi samo del fraze, je dovoljeno zamenjati "Enako" in nazadnje dodajanje. V stolpcih taka zamenjava ni dovoljena. Zamenjajte številke, ki se ponavljajo v tabeli, matematični znaki, odstotki znakov in številk, označba žigov materialov in velikosti izdelkov, označbe regulativnih dokumentov je ni dovoljeno. Na primer,

Tabela 2.1 - Ime tabele

Prazno okno ni ostalo v tabeli, bitka je vrstica. Decimalne številke, ki pripadajo enemu indikatorju, morajo imeti enako število številk po vejici. Numerične vrednosti v nastanku tabele je treba pritrditi, tako da so številke številk v celotnem stolpcu nameščene ena pod drugim, če se nanašajo na en kazalnik.