ऑप 2 स्टोरीलाइन स्निपर पूर्ण वॉकथ्रू. वॉकथ्रू STALKER लोक हॉजपॉज: शोध आणि लपण्याच्या ठिकाणांसाठी मार्गदर्शक. फॅंग मारेकरी शोधा

गेमसाठी बदल लिहिणे हे एक अतिशय गंभीर काम आहे, बहुतेक वेळा ते आश्चर्यकारकपणे कठीण किंवा जवळजवळ अशक्य नसते. परंतु असे गेम आहेत जे अक्षरशः सुधारित केले जातात. आणि याचा अर्थ असा नाही की त्यांच्या मूळ स्वरुपात ते खराब आहेत - ते फक्त विविध प्रकारचे मोड आणि अपग्रेड्स पूर्णपणे फिट करतात, जे नंतर चाहत्यांना आनंदित करतात. स्टॉकर हा एक खेळ आहे जो स्वतःच चांगला आहे. त्यात पुरेशी कृती आणि चोरी आहे, तणावपूर्ण पाठलाग करताना तुम्हाला ताण द्यावा लागेल आणि डायरी वाचताना आराम करावा लागेल. परंतु आपण कधीही एकाग्रता गमावू नये, कारण त्याच डायरीमध्ये देखील एक प्रचंड लपलेले आहे जे आपण उत्तीर्ण होण्याच्या प्रक्रियेत वापरू शकता. "स्टॉकर" साठी आधीपासूनच मोठ्या संख्येने मोड आहेत, त्यापैकी काही सर्वत्र ओळखले जातात. त्यापैकी एक "युनायटेड पाक 2" आहे. हे एका पूर्ण बदलाऐवजी मोड्सचे अधिक संकलन आहे, कारण तेथे बरेच बदल केले गेले आहेत. या मॉडचे निर्माते धैर्याने ठामपणे सांगतात की "युनायटेड पाक 2" हा एक स्वतंत्र स्वतंत्र खेळ आहे जो त्याच्या स्वतःच्या नियमांनुसार कार्य करतो, त्याच्या स्वतःच्या कायद्यांनुसार जगतो आणि मूळ खेळाशी फारसा साम्य नाही. पण "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" म्हणजे नक्की काय? या मोडचा वॉकथ्रू नक्कीच हार्डकोर असेल, म्हणून ज्यांना साधे आणि अनौपचारिक गेमची सवय आहे त्यांनी प्रयत्न देखील करू नये.

"युनायटेड पाक 2" - ते काय आहे?

वर नमूद केल्याप्रमाणे, "स्टॉकर" वर चाहत्यांनी तयार केलेल्या विविध ऍड-ऑन्सची खूप मोठी संख्या आधीपासूनच आहे. त्यापैकी काही नवीन साइड शोध, कथानक, शस्त्रे, उपकरणे, कॅशे, वर्ण आणि बरेच काही जोडतात. "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" म्हणजे नक्की काय? त्यातला उतारा खूप वेगळा आहे, पण कसा? सर्व प्रथम, जे घडत आहे त्यावरील ऑफ-स्केल वास्तववाद लक्षात घेण्यासारखे आहे - निर्मात्यांच्या प्रयत्नांचे उद्दीष्ट हेच आहे. जेव्हा तुम्ही युनिफाइड पाक 2 खेळता, तेव्हा तुम्ही झोनचे जाचक वातावरण अगदी जवळून अनुभवू शकाल. तुमची तब्येत खूपच कमी असेल, अगदी कमी काडतुसे असतील आणि तुम्हाला अत्यंत गंभीरपणे कामांकडे जावे लागेल. वस्तुस्थिती अशी आहे की नियोजन आता वेळेचा एक मोठा भाग घेईल, जे उत्तीर्ण होण्यापेक्षा खूप जास्त आहे.

तुम्ही ताबडतोब कार्य पूर्ण करू शकता, परंतु त्याच वेळी बरीच मौल्यवान संसाधने खर्च करू शकता - ते पूर्ण केल्याबद्दल बक्षीस खर्च देखील फेडणार नाही, कोणताही नफा सोडू द्या! त्यामुळे, दिलेल्या परिस्थितीत तुम्ही कसे वागाल, तुम्हाला तुमच्यासोबत काय घ्यायचे आहे, उपकरणे कशी वापरायची इत्यादींबद्दल तुम्हाला खूप आणि एकाग्रतेने विचार करावा लागेल. सर्वसाधारणपणे, "युनायटेड पाक 2" एकामध्ये सर्व संभाव्य बदलांच्या संग्रहासारखे दिसते - येथे तुम्हाला प्लॉट शाखा दोन्ही सापडतील आणि बाजूचे शोध, आणि मोठ्या संख्येने नवीन कॅशे. आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, हे सर्व हार्डकोर वातावरणात असेल. त्यामुळे तुम्ही "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" खेळत असताना तुम्हाला एक सेकंदही आराम करण्याची गरज नाही. पास होण्यासाठी तुमचा बराच वेळ लागू शकतो, तुम्हाला सर्वात तणावपूर्ण परिस्थितीत तुमच्या जीवनासाठी संघर्ष करावा लागेल. म्हणूनच, जर तुम्हाला अडचणीच्या अतींद्रिय स्तरावर आणि जे घडत आहे त्याबद्दल जास्तीत जास्त वास्तववादाने आकर्षित होत नसेल तर तुम्ही "स्टॉकर" ची मूळ आवृत्ती किंवा अगदी दुसरा गेम वापरून पहा. आणि आता झोनच्या भयानकतेमध्ये जाण्याची वेळ आली आहे.

"स्नायपर" कथानकाचा वॉकथ्रू

"स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" म्हणजे काय हे तुम्हाला आधीच समजले आहे - रस्ता आश्चर्यकारकपणे कठीण असेल, परंतु तो परिचित ठिकाणी होईल. आपल्याला अद्याप झोनमध्ये प्रवेश करणे, राक्षस आणि इतर विरोधकांशी लढणे, भिन्न लोकांसाठी भिन्न वस्तू शोधणे आणि प्रक्रियेत, प्लॉट थ्रेड्स उलगडणे आवश्यक आहे. या बदलातील सर्वात मनोरंजक भाग म्हणजे "स्निपर" - ही एक पूर्णपणे ताजी आणि आश्चर्यकारकपणे कठीण मोहीम आहे, जी या निर्मात्यांच्या इतर कोणत्याही अॅड-ऑनमध्ये आढळत नाही. आंद्रेला कोणी आणि का मारले, त्यांनी तुमच्यावर गोळी का झाडली आणि हा रहस्यमय स्टॉकर कोण आहे हे तुम्हाला शोधून काढावे लागेल.

याची नोंद घ्यावी कथानकआपण लगेच पुढे जाऊ शकणार नाही - ते दोन भागांमध्ये विभागले गेले आहे, त्यापैकी दुसरा पहिल्यापेक्षा खूपच कठीण आहे. म्हणून, यशस्वी होण्यासाठी, आपल्याला प्रथम अनुभव प्राप्त करणे आवश्यक आहे, चांगली उपकरणे पकडणे आवश्यक आहे - आणि नंतर आपण हे कोडे सोडवू शकता. "स्टॉकर एनएस: युनायटेड पाक 2" या गेममध्ये ती एकमेव नाही. प्रत्येक टप्प्यावर तुमची वाट पाहत असलेल्या विविध आश्चर्यांनी भरलेला हा प्रकल्प आहे. परंतु आपल्याला आधीच चेतावणी दिली गेली आहे - आपल्याला या गेममध्ये ही पावले अतिशय काळजीपूर्वक आणि काळजीपूर्वक उचलण्याची आवश्यकता आहे.

लपण्याची ठिकाणे शोधा

"स्टॉकर एनएस: युनायटेड पाक 2" या गेमचा उतारा, खरं तर, मूळ आवृत्तीप्रमाणेच, अनेक बाबतीत विविध कॅशे शोधणे समाविष्ट आहे. हे खालील प्रमाणे होते: तुम्हाला गेममध्ये भेटलेल्या काही न खेळता येण्याजोग्या पात्राकडून एक कार्य प्राप्त होते. पुढे, आपल्याला निर्दिष्ट ठिकाणी जाण्याची आणि टिपांवर कॅशे शोधण्याची आवश्यकता आहे आणि त्यामध्ये शोध पूर्ण करण्यासाठी आवश्यक असलेली गोष्ट. तथापि, सर्व कॅशे अशा प्रकारे आढळू शकत नाहीत. उदाहरणार्थ, अनेक अत्यंत कठीण ठिकाणे ज्यामध्ये उपयुक्त गोष्टी आहेत त्या फक्त नोट्समध्ये ठेवलेल्या टिपांवर आढळू शकतात. तुम्‍हाला अशी नोट सापडल्‍यावर, तुम्‍हाला तुम्‍हाला आवश्‍यक कॅशे असल्‍याच्‍या ठिकाणांच्‍या लीडच्‍या संचासह मजकूर ऑफर केला जातो. येथे मेकॅनिक्स खालीलप्रमाणे आहेत: तुम्ही ही किंवा ती नोंद घेताच, त्यात दर्शविलेल्या एका ठिकाणी कॅशे तयार होईल. आणि तिजोरी शोधण्यासाठी तुम्हाला या सर्व ठिकाणी पद्धतशीरपणे शोधण्याची आवश्यकता आहे. हा "स्टॉकर" चा अविभाज्य भाग आहे, फक्त "युनायटेड पॅक 2" मध्ये सर्वकाही मूळपेक्षा खूपच क्लिष्ट आहे.

वर नमूद केल्याप्रमाणे, आपल्याकडे खूप कमी काडतुसे आहेत आणि जे काही घडते ते वास्तवाच्या जवळ आहे. हेच बदल "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" मूळपेक्षा वेगळे करते. अमरत्व आहे एकमेव मार्गहार्डकोरपासून दूर असलेल्या खेळाडूंसाठी, या गेममधून जा. परंतु यासह, तिचे सर्व व्यक्तिमत्व आणि वैशिष्ठ्य हरवले आहे, म्हणून फसवणूकीचा गैरवापर करू नका.

रेकॉर्डमधून प्रवास

आणखी एक विशिष्ट वैशिष्ट्यगेम "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2", ज्यांना अमरत्वाची आवश्यकता नाही - या रोमांचक कथा आहेत ज्या संपूर्ण गेममध्ये सांगितल्या जातात. उदाहरणार्थ, तुम्ही बुद्धिबळ खेळाडूच्या नोट्स घेऊ शकता, जो सर्वात प्रसिद्ध स्टॉलरपैकी एक आहे. गेमच्या अगदी सुरुवातीला, तुम्हाला पहिला डिक्टाफोन शोधण्याची संधी आहे ज्यावर तुम्हाला बुद्धिबळ खेळाडूचा आवाज आणि त्याचे पहिले रेकॉर्डिंग ऐकू येईल, त्याच्या साहसांबद्दल सांगेल. आणि पुढे, संपूर्ण गेममध्ये, तुम्हाला विविध प्रकारचे कॅशे, नोट्स आणि ऑडिओ रेकॉर्डिंग थेट सापडतील, जे या पात्राची कथा सांगतील.

स्वाभाविकच, "स्टॉकर" च्या जगाशी परिचित नसलेल्या लोकांसाठी, हा दृष्टीकोन विशेषतः मनोरंजक असू शकत नाही, परंतु सुरुवातीला प्रत्येकास चेतावणी दिली गेली होती - हा बदल गेमची सर्वात कठीण आवृत्ती आहे, याशिवाय, येथे आपल्याला प्रश्नांची उत्तरे सापडतील. ज्याला खेळाचे इतर भाग कोणत्याही प्रकारे उत्तर देत नाहीत. म्हणून, मालिकेच्या चाहत्यांना "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" हा प्रकल्प वापरून पाहण्यास खूप आनंद होईल. तुम्ही नेटवर त्याच्यासाठी सेव्ह डाउनलोड करू शकता - जर तुम्ही या किंवा त्या एपिसोडमधून जाऊ शकत नसाल, परंतु फसवणूक करून तुमची आकडेवारी खराब करू इच्छित नाही. सेव्ह गेम डाउनलोड करा, तो अपलोड करा आणि तुम्हाला स्वारस्य असलेल्या क्षणापासून जग एक्सप्लोर करणे सुरू ठेवा.

"हॅमस्टर" शोध

हॅम्स्टर क्वेस्ट हे अनेकांना स्टॅकर मालिका आवडतात. मॉड "युनायटेड पाक 2" देखील या कार्यांमध्ये समृद्ध आहे, परंतु काही गेमरना अशा विचित्र नावाचा अर्थ काय आहे हे समजू शकत नाही. खरं तर, सर्व विचित्रतेच्या मागे सामान्यपणा लपलेला आहे - "हॅमस्टर" हे ते शोध आहेत ज्यामध्ये खेळाडूला बक्षीस मिळविण्यासाठी एका व्यक्तीकडे विशिष्ट वस्तू आणण्याची सूचना दिली जाते. म्हणून खेळाडू "हॅमस्टर" म्हणून कार्य करतो - तो मोठ्या संख्येने वस्तू गोळा करतो आणि त्यांना दिलेल्या बिंदूवर घेऊन जातो. आणि यासाठी त्याला खूप उपयुक्त गोष्टी मिळू शकतात.

"युनायटेड पॅक" मध्ये काही नवीन "हॅमस्टर" शोध आहेत जे तुम्हाला अतिशय महत्त्वाच्या वस्तू पकडण्याची परवानगी देतात. ते गेमच्या यशस्वी उत्तीर्ण होण्यास हातभार लावतील, म्हणून अशा कार्यांकडे दुर्लक्ष करू नका. उदाहरणार्थ, हा याकुटचा शोध आहे, ज्यामध्ये तुम्हाला "स्कॅल्प कंट्रोलर" आणि "सिम्बियन" या सहा कलाकृती, तसेच अँटिझोम्बिन म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या तीन वस्तू गोळा कराव्या लागतील. तो तुम्हाला एक चांगला मिनीगन, तसेच एक अपरिभाषित चिप आणेल, जी "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" गेममध्ये खूप उपयुक्त ठरू शकते. गेमसाठी फसवणूक देखील आपल्याला मदत करू शकते, परंतु ते केवळ सर्वात कठीण परिस्थितीतच वापरले जातात. आम्ही त्यांच्याबद्दल पुढे बोलू, आणि आता निर्मात्यांनी आपल्यासाठी तयार केलेल्या काही आश्चर्यांशी परिचित होण्याची वेळ आली आहे.

निर्मात्यांकडून आश्चर्य

"युनायटेड पॅक 2" मधील बर्‍याच सामग्रीची पुनरावृत्ती केली गेली आहे, म्हणजेच हा मूळ गेम नाही, परंतु या निर्मात्यांनी पूर्वी जारी केलेल्या सर्व सुधारणांचे संयोजन आहे. स्वाभाविकच, मूळ सामग्री देखील आहे जी केवळ "स्टॉकर: युनायटेड पॅक 2" गेममध्ये जोडली गेली आहे. फसवणूक देखील तशीच राहिली आहे, शस्त्रे वाढविली गेली आहेत, वर्णांची संख्या वाढविली गेली आहे, म्हणून असे समजू नका की हे बदल त्याच्या आधी आलेल्या सर्व गोष्टींचे सामान्य असेंब्ली आहे. खरं तर, गेमच्या विविध ठिकाणी निर्मात्यांनी सर्वात लक्षपूर्वक लपविलेले विशेष बॉक्स देखील आहेत. त्यांना शोधणे खूप कठीण आहे, ते अशा ठिकाणी आहेत जेथे सामान्य परिस्थितीत, खेळाडू पाहण्याची हिंमत करत नाही. परंतु जर तुमचे मन खूप जिज्ञासू असेल आणि तुमच्यासाठी लपलेली प्रत्येक गोष्ट शोधण्यात तुम्ही गंभीर असाल, तर तुमच्यासमोर कोणतेही अडथळे नसतील. स्वाभाविकच, आपल्याला प्रयत्न करावे लागतील, परंतु बक्षीस त्याचे मूल्य आहे. उदाहरणार्थ, क्वारीमध्ये असलेल्या बॉक्समध्ये (आपण त्याच्या स्थानाबद्दल अधिक माहिती देऊ नये, कारण यामुळे आश्चर्यचकित होईल), आपण स्वयंचलित लक्ष्य संपादन प्रणालीसह एक शक्तिशाली परंतु हलकी रायफल शोधू शकता, मोठ्या संख्येने शेल फ्लेमथ्रोवर आणि काही कलाकृतींसाठी.

जसे आपण पाहू शकता, अशा चेस्ट शोधणे निश्चितपणे फायदेशीर आहे, कारण ते आपल्याला "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" गेममध्ये एक गंभीर फायदा देईल. मार्गदर्शक तुम्हाला बॉक्सच्या स्थानाबद्दल जाणूनबुजून स्पष्ट माहिती देत ​​नाही. एखाद्याला फक्त इशारा द्यायचा आहे की बाकीचे आश्चर्य बृहस्पतिमध्ये नाही तर झॅटनमध्ये शोधले पाहिजे - उदाहरणार्थ, जळलेल्या शेतात किंवा काही विसंगतींमध्ये.

अधिक बोनस stashes

तुम्हाला आधीच माहित आहे की "स्टॉकर: युनायटेड पॅक 2" हा गेम विविध कॅशे शोधण्याभोवती खूप फिरतो. म्हणूनच, त्यापैकी बर्‍याच जणांकडे लक्ष दिले जाऊ शकत नाही, कारण निर्मात्यांनी गेमरसाठी कार्य शक्य तितके कठीण करण्याचा प्रयत्न केला. म्हणून, आपण बेटांवर शोधू शकणार्‍या डीकोडरकडे लक्ष दिले पाहिजे. त्यांच्या मदतीने, आपण कॅशेच्या साखळीकडे जाऊ शकता जे एकापासून दुसर्याकडे जाते. सर्वप्रथम, तुम्हाला एक अतिशय रोमांचक शोध मिळेल जो तुम्हाला एक अविस्मरणीय अनुभव देईल. परंतु सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे अंतिम कॅशेची सामग्री. एका ठिकाणी मॅन्युअल टेलीपोर्टसह बर्‍याच छान गोष्टी असतील.

तसे, ते टेलिपोर्ट्सबद्दल आहे ज्यावर स्वतंत्रपणे चर्चा केली पाहिजे, कारण ते देखील युनायटेड पाक 2 मध्ये खूप मोठी भूमिका बजावतात. कॅशे खूप महत्वाचे आहेत. परंतु टेलिपोर्टचे देखील स्वतःचे महत्त्व आहे, जे पूर्णपणे भिन्न आहे. विमान

"स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" गेमसाठी हँड टेलिपोर्टची प्रासंगिकता

प्रत्येकाला "स्टॉकर" च्या मूळ आवृत्तीनुसार मॅन्युअल टेलीपोर्ट आठवते - हे विशेष आयटम आहेत जे आपल्याला एका किंवा दुसर्या स्थानावर त्वरित टेलिपोर्ट करण्याची परवानगी देतात. मूळमध्ये, या उपयुक्त गोष्टी होत्या ज्या वेळेची बचत करण्यासाठी वापरल्या जाऊ शकतात. आणि जर तुमच्याकडे पुरेसा दारूगोळा आणि उपकरणे असतील तर तुम्ही झोनमधून पायी जाऊ शकता, राक्षसांना मारून आणि उपयुक्त लूट गोळा करू शकता. "युनायटेड पॅक 2" साठी म्हणून, येथे टेलीपोर्टर्स खूप महत्वाची भूमिका घेतात. आपल्याकडे जवळजवळ कधीही पुरेशी काडतुसे नसतात, कमी उपकरणे असतात आणि अगदी कमी आयुष्य असते हे लक्षात घेता, टेलिपोर्ट वापरणे हा खरा आनंद आहे. म्हणून, त्यापैकी प्रत्येकास प्रथम स्थानावर शोधले पाहिजे आणि शक्य तितके संरक्षित केले पाहिजे. गेममध्ये त्यापैकी पंचवीस आहेत, म्हणून तुम्हाला ते सर्व गोळा करण्याचा प्रयत्न करावा लागेल आणि तुम्ही या वस्तुस्थितीवर विश्वास ठेवू शकत नाही की अगदी सुरुवातीला तुम्हाला गेमच्या सर्व स्थानांवर प्रवेश मिळेल "स्टॉकर: युनायटेड पाक 2 " या प्रकरणात बचत उपयुक्त ठरू शकते, परंतु पुन्हा - हा एक हार्डकोर गेम आहे आणि जर तुम्हाला वाटत असेल की ते तुमच्यासाठी खूप कठीण आहे - तुमचा वेळ वाया घालवू नका, कारण हे त्याचे मुख्य आकर्षण आहे.

"स्टॉकर: युनायटेड पाक 2" साठी फसवणूक

"युनायटेड पाक 2" सुधारणेसाठी, या निर्मात्यांकडून मोडच्या इतर आवृत्त्यांप्रमाणेच सर्व कोड समान राहिले. म्हणजेच, तुम्ही स्वत: ला चीट स्पॉनसाठी एक विशेष मोड स्थापित करा, ते लॉन्च करा, तुम्हाला हवे असलेले सर्वकाही लिहून द्या - शस्त्रे, उपकरणे, पैसे, शोध पुरस्कार इ. अशा प्रकारे, आपण आपले जीवन खूप सोपे बनवता आणि हे विशेषतः "युनायटेड पाक 2" सारख्या हार्डकोर मोडसाठी खरे आहे. तथापि, या विशिष्ट मोडसाठी स्पॉन वापरण्याची शिफारस केलेली नाही, कारण त्याचे संपूर्ण सार वास्तववाद आणि हार्डकोरमध्ये आहे आणि फसवणूकीचा वापर सर्व स्वारस्य नाकारतो. म्हणून, जर तुमच्यासाठी हे खूप अवघड असेल तर, "स्टॉलकर" किंवा इतर मोडची मूळ आवृत्ती वापरून पहा आणि जे क्रूर हार्डकोरसाठी तयार आहेत त्यांच्यासाठी "युनायटेड पाक 2" सोडा.

बचत वापरणे

गेम द्रुतपणे पूर्ण करण्याचा आणखी एक मार्ग आहे - रेडीमेड सेव्ह वापरणे. हे फसवणुकीपेक्षा चांगले आहे, परंतु तरीही ते वातावरण थोडेसे मारते. स्वाभाविकच, हे आपल्यावर अवलंबून आहे, परंतु निर्माते आपल्याला ऑफर करतात त्या स्वरूपात "युनायटेड पॅक 2" प्ले करण्याची शिफारस केली जाते.

  • आम्ही वरलाब ते क्लेनॉव्हला जातो. आम्ही म्हणतो, आम्हाला आढळले की आम्हाला सर्वकाही सापडले नाही. आम्हाला जे सापडले आहे ते आम्ही परत देतो आणि जे गहाळ आहे ते शोधण्यासाठी आम्ही जातो.
  • आम्हाला आर्नीकडून एसएमएस मिळतो, पटकन बारमध्ये जा.
  • आम्ही अर्नीशी बोलतो. आम्ही त्याचा जुना मित्र - पंजा शोधण्याचे काम हाती घेतो.
  • आम्ही यंतरला जातो, आम्ही सखारोवशी बोलतो. Talon कुठे आहे, त्याला माहीत नाही.
  • आम्ही अकिलशी पूर्व प्रिपयतमध्ये बोलतो. आम्ही त्याचा हरवलेला चाकू शोधण्याचे काम हाती घेतो.
  • आम्ही विसरलेल्या जंगलाकडे जात आहोत, आम्ही क्रॉसशी बोलत आहोत. आम्ही शत्रूंचा नाश करतो, आम्ही रक्तशोषकांच्या प्रेतातून चाकू घेतो. आम्ही Fenrir टेलीपोर्ट करून VP वर परतलो.
  • व्हीपी मधील देखावा अनपेक्षितपणे टिनमध्ये बदलतो - दिसल्यावर आम्ही ब्लॅकवॉटर स्निपरकडून ताबडतोब एक बुलेट पकडतो. आम्ही पटकन अकिलाकडे धावतो, म्हणतो. आम्ही स्निपर नष्ट करण्याचे कार्य घेतो.
  • आम्ही व्हीपीमध्ये हॉस्पिटलमध्ये जातो. तेथे, जीजी आधीच वाट पाहत आहेत - तुम्हाला जगण्याचा प्रयत्न करावा लागेल, कारण अल्फासारखे ब्लॅकवॉटर केवळ डोळ्यातच मारले जाऊ शकते. शिवाय, दोन स्निपर आहेत. आम्ही सर्वांची साफसफाई करतो, एका स्नायपरची रायफल घेतो, अकिला घेऊन जातो, ती ताब्यात देतो, शोध सोपवतो.
  • अकील म्हणतो की त्याने मोनोलिथमधून PDA काढून टाकले, परंतु ते खराब झाले आहे आणि डेटा पुनर्संचयित करणे आवश्यक आहे. चला सखारोव्हकडे जाऊया.
  • आम्ही सखारोवशी बोलत आहोत, त्याला डेटा पुनर्प्राप्तीसाठी प्रोग्रामची आवश्यकता आहे. चला बघूया.
  • आम्ही बारमध्ये असोसिएट प्रोफेसरकडे जातो. आणि येथे एक आश्चर्य आहे - त्याच्याकडे ते देखील नाही, परंतु त्याला माहित आहे की ते कोणाकडे आहे.
  • आम्ही कॉर्डनला, अकीमकडे निघतो. त्याच्याकडे एक कार्यक्रम आहे, परंतु तो विनामूल्य देऊ इच्छित नाही. आम्ही प्रोग्रामची पूर्तता करतो, बारमध्ये असोसिएट प्रोफेसरकडे जा.
  • आम्ही कार्यक्रम सहयोगी प्राध्यापकांना देतो. निवडण्यासाठी 2 पर्याय आहेत: त्यातून पैसे घ्या किंवा ते विनामूल्य द्या. मोफत देणगी देणे निवडा. आम्ही अंबरला जातो.
  • आम्ही सखारोवशी बोलतो, आम्ही कार्यक्रम परत करतो. तथापि, पुनर्प्राप्ती लगेच केली जाऊ शकत नाही - आपल्याला एक दिवस प्रतीक्षा करणे आवश्यक आहे. तुम्ही झोपू शकता किंवा तुमच्या व्यवसायात जाऊ शकता. मी झोपलो होतो.
  • एका दिवसानंतर आम्ही पुन्हा सखारोवशी बोललो. त्याने पुनर्बांधणी पूर्ण केली, परंतु त्यातील सामग्रीमुळे पीडीए देऊ इच्छित नाही. GG ने PDA च्या मालकाकडून क्रिस्टल बॉलची रेसिपी शोधून काढावी अशी त्याची इच्छा आहे, पण तो जिवंत नसल्याचे त्याला समजल्यानंतर तो PDA देतो. आम्ही व्हीपीकडे परत येतो.
  • आम्ही अकिलशी बोलतो. इतर गोष्टींबरोबरच, पीडीएकडे मोनोलिथ्सची संप्रेषण वारंवारता आणि त्यांच्या योजना आहेत - ते X-8 वर एक विचित्र मोहीम तयार करत आहेत. आम्ही याला सामोरे जाण्याचे ठरवतो. अकिल्लाच्या मदतीने, आम्ही मोहिमेच्या फ्रिक्वेन्सीशी कनेक्ट करतो, आम्हाला लाल एसएमएस मिळतात.
  • आम्ही जुन्या KBO वर जातो. आम्ही सुरक्षा तुकडी नष्ट करतो.
  • आम्ही खाली X-8 वर जातो. आम्ही मोहीम नष्ट करत आहोत आणि आम्ही आश्चर्यचकित केल्याशिवाय करू शकत नाही - मोनोलिथने आम्हाला शोधून काढले आणि आम्हाला कालव्यातून कापले. आम्ही X-8 साफ करतो, पुढे काय करायचे याचा विचार करतो.
  • तर्काचे अनुसरण करून, आम्ही ओव्हरपासमध्ये जातो. आणि व्यर्थ नाही: आम्ही तेथे मोनोलिथच्या टोपण युनिट्सना भेटतो. सवयीने, आम्ही ओव्हरपासमधील प्रत्येकजण शून्य ते स्वच्छ करतो.
  • VP च्या बाहेर पडताना, आपण सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे, येथे आणखी एक आश्चर्य वाट पाहत आहे - एक पंजा गट सापडला आहे! आम्ही उर्वरित मोनोलिथ्स पूर्ण करतो, आम्ही पंजाशी बोलायला जातो.
  • आम्ही बोलतो. त्याचा इतिहास जाणून घेऊया. टॅलोन म्हणतात की त्याला आमच्यासाठी स्वारस्य असलेली गोष्ट आहे. परंतु ते मिळविण्यासाठी, आपल्याला त्याची विनंती पूर्ण करणे आवश्यक आहे. करण्यासारखे काही नाही, ते घेऊ.
  • आम्ही व्हीपीकडे जातो, आम्ही अकीलशी बोलतो. आम्ही "प्रोमेथियस" सिनेमाकडे जातो, आम्ही झोम्बी नष्ट करतो जेणेकरून व्हिप्लॅश आमच्याकडे लक्ष देत नाही. सर्वांची साफसफाई झाल्यावर आम्ही शांतपणे दुसऱ्या मजल्यावर चढतो. आम्ही खिडकीवर Khlyst पाहतो. आम्ही डोकावून त्याला डोक्यात चाकूने मारतो (काही फरक पडत नाही - मुख्य गोष्ट म्हणजे तो लवकर मरतो आणि त्याला त्रास होत नाही).
  • आम्ही बारमध्ये जातो, आम्ही आर्नीशी बोलतो. आम्हाला एक गोष्ट प्राप्त झाली - ही एक पीडीए आहे, ज्यामध्ये वाचकांच्या गहाळ भागासह कॅशेची टीप आहे.
  • आम्ही बृहस्पतिकडे निघालो - ड्रॅगुनोव्हचे कॅशे शोधण्यासाठी. मी तुम्हाला पीडीए मधील कार्याचे वर्णन वाचण्याचा सल्ला देतो - तुम्ही ड्रॅगुनोव्हबद्दल बर्‍याच मनोरंजक गोष्टी शिकाल आणि त्याच वेळी - सर्व काही ठिकाणी पडेल. कॅशे 3 - नोकरीचे वर्णन हे सर्व सांगते. आपल्याला ते सापडले नसल्यास, Alex75Rus वरून व्हिडिओ पहा.

    ड्रॅगुनोव्हचे कॅशे:
    http://www.youtube.com/watch?v=yr3HXuduJI8

  • लपण्याची ठिकाणे शोधल्यानंतर, आम्ही वरलाब ते क्लेनोव्हकडे जातो. आम्ही हरवलेली वस्तू परत देतो, पुन्हा आम्ही एक दिवस प्रतीक्षा करतो.
  • एका दिवसानंतर आम्ही क्लेनोव्हशी पुन्हा बोललो. आम्ही शिकतो की आम्ही आणलेली प्रत्येक गोष्ट एका रिसीव्हरचा भाग आहे जी अज्ञात सिग्नल प्राप्त करते. क्लेनॉव असेही म्हणतात की त्याला संकेत मिळाले की सिग्नल मोनोलिथच्या शस्त्राच्या स्थानावरून आला आहे आणि तो झाटनवर असावा.
  • आम्ही झाटनला निघालो. आम्ही VNZ "सर्कल" वर जातो, आम्ही छतावर चढतो. तेथे आपल्याला मोनोलिथच्या शस्त्रांचा साठा सापडतो. जरी कॅशे अदृश्य आहे, मी त्या ठिकाणाची स्क्रीन पोस्ट करत नाही - छतावरील आवाजाने काहीतरी शोधणे कठीण आहे. शाखा पूर्ण झाली, सर्वांचे आभार - प्रत्येकजण विनामूल्य आहे.
  • आम्ही सुरक्षितपणे म्हणू शकतो की युनायटेड पॅकची दुसरी आवृत्ती त्यामधील झोन आणि अस्तित्वाला पूर्णपणे वेगळ्या, आतापर्यंत न पाहिलेल्या पातळीवर घेऊन जाते. झोन अधिक कठीण झाला आहे. किंवा त्याऐवजी, अधिक कठीण नाही, परंतु अधिक वास्तविक. लक्षवेधी. तुम्हाला ते लगेच जाणवेल. हे अधिक वास्तविक बनले कारण गेमच्या फ्रेमवर्कला अनुमती देताना झोनमध्ये वास्तवाच्या जवळ जाण्यासाठी खूप प्रयत्न केले गेले. आणि वास्तविकता नेहमीच कोणत्याही काल्पनिक कल्पनेपेक्षा अधिक क्लिष्ट असते. आणि हे नेहमीच अधिक मनोरंजक असते. लेखक: Proper70, Buusty, Akill
    आपल्यामध्ये खालील श्रम विभागणी आहे:
    Proper70: बेसिक स्क्रिप्टिंग, सर्वप्रथम सर्वात क्लिष्ट आणि अंमलबजावणी करणे कठीण. लहान शोध, खेळाच्या समतोल आणि वातावरणातील सर्व मोठे समायोजन, सर्व आढळलेल्या विसंगती, क्रॅश आणि पीएम आणि हॉजपॉजमधील त्रुटी सुधारण्याचे मुख्य काम. प्रकल्पाचे क्युरेटर.
    व्यस्त: सर्व नवीन तोफा, नवीन राक्षस, कॉन्फिग क्युरेटर, मोठ्या लढाया, शोध.
    अकील: नवीन शोध आणि प्लॉट्सची अविश्वसनीय रक्कम. संवाद, पटकथा.

    अलेक्झांड्रीच: शस्त्रास्त्रांची बरीच नवीन मॉडेल्स, टेक्सचरचे संपादन / ऑप्टिमायझेशन, तसेच शस्त्रांचे जुने मॉडेल, त्याने विशेषत: "ऑर्डरनुसार" ओपी -2 साठी अनेक बॅरल बनवले होते. स्क्रिप्टचे लेखक आणि OP-2 च्या नवीन कथानकांपैकी एकाचे वैचारिक प्रेरक. गेममधील शस्त्र शिल्लक ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी व्यावहारिक टिपांचा संपूर्ण समूह.
    रेसिडेंट एविल, FenRiR: जवळजवळ सर्व नवीन हार्ड-टू-शोध कॅशे. "स्निपर" प्लॉट, भ्रूण प्लॉट आणि बेट प्लॉटचे पटकथा लेखक आणि दिग्दर्शक.
    volazar: AU, Labyrinth आणि MG वर हेडलेससह अल्स्पॉनशी संबंधित सर्व क्रॅश आणि त्रुटी सुधारणे. टेलिपोर्ट कॅशे प्लॉट आणि फ्लाइट प्लॉटचे लेखक आणि पटकथा लेखक.
    kot_begemot: अनेक भिन्न कल्पना, सूचना. व्होरोनिनसाठी कलेक्टरचे कॅशे आणि कागदपत्रे चालू ठेवणे. अनेक हार्ड-टू-रिच कॅशेचे लेखक.
    bubulyka: वैचारिक प्रेरणा आणि बहुतेक विनोदांचे लेखक जे तुम्हाला OP-2 मध्ये भेटतील)). अनेक हार्ड-टू-रिच कॅशेचे लेखक.
    बोरोडा!: अनेकांचे लेखक अद्भुत ठिकाणेलपण्याची ठिकाणे आणि "स्निपर" प्लॉटवरील उत्कृष्ट कार्यांचे वैचारिक मास्टरमाइंड.
    ShiZ: खोड आणि शिलालेख / राक्षसांसाठी अनेक नवीन चिन्हे.
    Artem_K., Jgar: नवीन NPC मॉडेल.
    ग्रिस्ली: सर्व आवाजासह कार्य करतात.
    [ईमेल संरक्षित], ग्रिस्ली, चमकणारा: हाडकुळा.
    Lobsang, Chezet: सक्रिय आणि अतिशय कसून चाचणी.

    येथे लिहिलेली प्रत्येक गोष्ट अचूक आणि निर्दोष अंमलबजावणीसाठी अनिवार्य आहे, जरी आपल्याला संगणकाबद्दल बरेच काही समजले असेल आणि काही क्रिया अनावश्यक आहेत असे वाटत असले तरीही.
    1. आम्ही स्टाल्कर पीएम संगणकावरून विस्थापित करून पूर्णपणे काढून टाकतो. संगणकावर केवळ गेमडेटा फोल्डरच नाही तर S.T.A.L.K.E.R फोल्डर देखील असू नये! ते राहिल्यास, ते व्यक्तिचलितपणे हटवण्याची खात्री करा! हे अत्यंत महत्त्वाचे आहे आणि ते करणे आवश्यक आहे, जरी तुम्ही संगणकातील सुपर कूल विशेषज्ञ असाल, तरीही तुम्हाला तेथे सर्वकाही समजते आणि हे अनावश्यक आणि अनावश्यक आहे असे तुम्हाला वाटते. मी पुन्हा एकदा पुनरावृत्ती करतो: हे न चुकता केले पाहिजे.
    2. पीएम स्टॉकर स्थापित करा. इंस्टॉलेशन दरम्यान, गेम तुम्हाला प्लेअरचे नाव एंटर करण्यास सांगेल. 111, qqq, admin, Vasia Pupkin आणि सारखे लिहिण्यास जोरदारपणे निरुत्साहित केले जाते. आपले खरे नाव आणि आडनाव रशियनमध्ये लिहिणे चांगले. OP-2 मध्ये खेळताना तुम्हाला समजेल की त्याची गरज का होती. ही माहिती कोठेही प्रसारित केली जात नाही आणि केवळ आपल्या संगणकावरील गेमद्वारे वापरली जाते, म्हणून आपण घाबरू शकत नाही)
    3. OP-2 केवळ PM 1.0006 च्या स्वच्छ आवृत्तीवर कार्य करते. म्हणून, ज्याच्याकडे आवृत्ती 1.0004 किंवा दुसरी आहे - अपग्रेड स्थापित खेळआवृत्ती 1.0006 पर्यंत. हे करण्यासाठी, प्रथम 1.0005 पर्यंतच्या कोणत्याही आवृत्तीमधून पॅच स्थापित करा, नंतर आवृत्ती 1.0005 ते 1.0006 पर्यंतचे पॅच.
    4. OP-2 (RuTracker, Yandex.Disk) डाउनलोड करा. OP-2 त्याच फोल्डरमध्ये स्थापित करणे आवश्यक आहे जेथे स्टॉलकर पीएम स्थापित केले आहे. म्हणून, जर तुम्ही स्टॉलकर टीसीएच स्थापित करताना डीफॉल्ट फोल्डर बदलले असेल, तर OP-2 स्थापित करताना तेच फोल्डर निर्दिष्ट करा.
    5. तुम्ही सर्व डाउनलोड करून तपासल्यानंतर आवश्यक फाइल्स, संपूर्ण इंस्टॉलेशन वेळेसाठी आम्ही अँटीव्हायरस पूर्णपणे अक्षम करतो. हे अत्यंत महत्त्वाचे आहे आणि ते न चुकता केले पाहिजे, अन्यथा चुकीच्या स्थापनेमुळे समस्या उद्भवू शकतात. लिंक्समध्ये दर्शविलेल्या स्टॉकर पीएम, ओपी-2 आणि इतर सर्व फाईल्स पूर्णपणे स्वच्छ आहेत. जर ते अजूनही भितीदायक असेल, तर नेटवर्क केबल सॉकेटमधून बाहेर काढून संगणकावरून इंटरनेट डिस्कनेक्ट करा. आणि मग कोणताही व्हायरस तुमच्यात नक्कीच प्रवेश करणार नाही.
    6. OP-2 स्थापित करा. स्थापनेदरम्यान आम्हाला घाई नाही. इंस्टॉलर काय लिहितो ते आम्ही काळजीपूर्वक वाचतो आणि ते सर्व काळजीपूर्वक करतो.
    7. खेळाचा आनंद घ्या)


    वर्णन

    या असेंब्लीमध्ये, इंजिन त्याच्या क्षमतेच्या मर्यादेवर काम करत आहे. म्हणून, विविध त्रुटी शक्य आहेत, जसे की: गेम लोड करताना हेडलेस क्रॅश आणि फ्रीझ, वक्र प्रदर्शनलोड केल्यानंतर स्थाने (विशेषत: ZP मधील स्थानांसाठी), आणि विविध ऑब्जेक्ट्सच्या बाइंडरच्या संसाधनांच्या कमतरतेमुळे गोठणे देखील. हे फ्रीझ स्क्रिप्ट्सची अंमलबजावणी न करणे किंवा अपूर्ण अंमलबजावणीमध्ये प्रकट होते, ज्यामुळे कथानक बिघडते आणि वर्तमान भाग पुन्हा प्ले करण्याची आवश्यकता असते. कॉर्डनवरील सिडोरजवळील बंकरमध्ये न उघडणारा दरवाजा हे याचे एक वैशिष्ट्यपूर्ण उदाहरण आहे.

    म्हणून, खालील गोष्टी करण्याचे सुनिश्चित करा:

    1. प्रारंभ करा नवीन खेळ, आणि सामान्यतः इंजिनला वाटप केलेल्या जास्तीत जास्त सिस्टम संसाधनांसह खेळा. हे करण्यासाठी, सर्व पार्श्वभूमी अनुप्रयोग बंद करा, अगदी क्षुल्लक देखील. आरामदायी आणि बग-मुक्त गेमसाठी ही आवश्यकता अनिवार्य आहे. गेम दरम्यान वापरू नका, विशेषत: सेव्ह लोड करताना, Alt-Tab की वापरून कार्यांमध्ये स्विच करताना.
    2. तुमचा अँटीव्हायरस बंद करण्याचे सुनिश्चित करा. गेमच्या कालावधीसाठी मेमरीमधून ते पूर्णपणे अनलोड करणे चांगले आहे. किंवा, कमीतकमी, गेमसह फोल्डरची यादी करा आणि तपासण्यापासून अपवाद म्हणून जतन, स्क्रीनशॉट आणि लॉग जतन करा, जेणेकरुन गेम आणि डिस्कवर प्रवेश कमी होणार नाही.
    3. पंटो स्विचर आणि इतर सर्व कीबोर्ड लेआउट स्विचेसच्या अपवादांमध्ये इंजिन जोडण्याची खात्री करा जेणेकरून गेम दरम्यान भाषा स्विच होणार नाही. हे सोपे आहे, Punto Switcher \ Settings \ Exception Programs पहा, मग तुम्हाला ते समजेल.
    4. प्रशासक अधिकारांसह खेळण्याची अत्यंत शिफारस केली जाते. इंजिनकडे गेमचे सर्व फोल्डर, लॉग, सेव्ह आणि स्क्रीनशॉटचे पूर्ण आणि अप्रतिबंधित वाचन आणि लेखन अधिकार असणे आवश्यक आहे. जर प्रशासक खेळू शकत नसेल, तर वापरकर्ता खाते नियंत्रण (UAC) अक्षम करणे आवश्यक आहे, अन्यथा समस्या असतील.
    5. गेम दरम्यान कोणतेही ऑप्टिमायझर, बूस्टर, बूस्टर इत्यादी वापरू नका. OP-2 अत्यंत संसाधन-मागणी आहे, आणि कोणतेही अनावश्यक अनुप्रयोगसंसाधनांच्या कमतरतेमुळे मेमरीमध्ये क्रॅशची संख्या नाटकीयरित्या वाढते. खेळाच्या कालावधीसाठी सर्व अनुप्रयोग बंद करा. अगदी नगण्यही. मी पुन्हा: सर्व अनुप्रयोग.
    6. जर तुम्ही वर लिहिलेल्या प्रत्येक गोष्टीचे काटेकोरपणे आणि काळजीपूर्वक पालन केले असेल, परंतु संसाधनांच्या कमतरतेमुळे क्रॅश होत राहिल्यास, "रन" फंक्शनद्वारे msconfig कमांड टाईप करा आणि विंडो लोड झाल्यावर कोणते अॅप्लिकेशन आपोआप लॉन्च होतात ते पहा आणि अनावश्यक काढून टाका. कदाचित त्याऐवजी मोठ्या आकाराचे अॅप्लिकेशन्स तेथे लॉन्च केले जातील. ही क्रिया केवळ तेव्हाच केली जाऊ शकते जेव्हा आपण काय करत आहात हे आपल्याला अचूकपणे माहित असेल आणि समजले असेल.

    नवीन गेम सुरू होण्यापूर्वीच हे सर्व एकाच वेळी करणे अत्यंत महत्त्वाचे आहे!

    NO-DVD आणि इंजिनच्या इतर विकृत, दुरुस्त, सुधारित, ऑप्टिमाइझ, विस्तारित, सुधारित आणि इतर तत्सम आवृत्त्या वापरू नका - या प्रकरणात, समस्या अपरिहार्य आहेत! OP-2 वितरण किटसह येणार्‍या इंजिनची फक्त आवृत्ती वापरा. xrGame.dll तुमच्या आवृत्तीने बदलू नका. वितरण किट OP-2 सह येणार्‍या या फाइलची फक्त आवृत्ती वापरा. ही फाईल गेम स्क्रिप्टशी 100% सुसंगत असण्यासाठी देखील दुरुस्त केली गेली आहे आणि या फाईलच्या इतर कोणत्याही आवृत्तीमध्ये अपरिहार्यपणे समस्या आणि हेडलेस क्रॅश असतील. गेमसाठी आवश्यक असलेल्या सर्व एक्झिक्युटेबल फाइल्स आणि लायब्ररी OP-2 वितरण किटमध्ये समाविष्ट केल्या जातात आणि OP-2 च्या स्थापनेदरम्यान स्वयंचलितपणे स्थापित केल्या जातात. OP-2 स्थापित केल्यानंतर तुम्ही बिन फोल्डरमध्ये काहीही जोडू किंवा बदलू शकत नाही - अन्यथा समस्या अपरिहार्य आहेत!

    खाली सूचीबद्ध केलेले सर्व बदल एक उद्देश पूर्ण करतात: गेमप्लेला वास्तववादाकडे वळवणे.
    1) अडचण पातळी
    अडचण पातळीचे नाव बदलून आता गेममध्ये असलेल्या गोष्टींप्रमाणेच केले गेले आहे: "वॉर्म-अप", "एक्सट्रीम", "सर्व्हायव्हल" आणि "रिअलिझम". हे केले गेले आहे कारण आता अडचण पातळी केवळ मारण्याच्या संभाव्यतेवर आणि हिटच्या डिग्रीवर अवलंबून नाही (जसे ते पीएम आणि सोल्यांकामध्ये होते), तर संतुलन, संरक्षण, लढाऊ रणनीती आणि खेळाच्या इतर पैलूंशी संबंधित इतर अनेक गोष्टी देखील आहेत. . वास्तववाद आणि वॉर्म-अपवरील लढाऊ रणनीती आता पूर्णपणे भिन्न आहेत. त्यामुळे, सर्वात सोप्या स्तरावर (वॉर्म-अप) खेळणे हे तुमच्या तुलनेत वास्तविक सराव वाटेल आणि वास्तववादावर खेळणे)
    2) वजन आणि हॅमस्टर वाहून नेणे
    अनेकांनी हार्डकोर वाढवण्यासाठी वजन कमी करण्यास सांगितले आहे. एक पर्यायी उपाय तयार केला गेला आहे, जो साध्या वजन कमी करण्यापेक्षा जास्त मनोरंजक असेल. वाहून नेण्याचे वजन 80 किलोपर्यंत कमी झाले. तसेच, स्टील रॅटसह सर्व एक्सोस्केलेटनसाठी, अतिरिक्त वहन क्षमता समान पातळीवर कमी केली जाते: 60-90 किलो. हे फक्त एका माजी डाकूमध्ये फिरणे नाही, नंतर स्टील उंदीरमध्ये. त्याच वेळी, गुरुत्वाकर्षण सूटची वहन क्षमता खूप वाढली आहे - ती एकूण 310 वाहून नेऊ शकते आणि 340 किलो पर्यंत अपग्रेड केल्यानंतर, सर्व नकारात्मक गुणधर्म... अशा प्रकारे, त्याचे मूल्य नाटकीयरित्या वाढले आहे. पण: आता गुरुत्वाकर्षण सूटमध्ये तुम्ही शस्त्र वापरू शकत नाही. हा वास्तववाद आहे, कारण जंकने भारलेला स्टॉकर लढू शकत नाही - त्याचे दोन्ही हात व्यस्त आहेत - ते स्वॅग घेऊन जातात. राक्षसांशी लढण्यासाठी - तुम्हाला तुमचे हात मोकळे करणे आवश्यक आहे - स्वॅगचा एक भाग घालण्यासाठी. म्हणून, शत्रूला पाहताच, आम्ही एक बॅकपॅक फेकतो आणि त्यात किंवा फक्त जमिनीवर, आम्ही काही रद्दी फेकतो, गुरुत्वाकर्षण सूट काढतो, लढाऊ चिलखत घालतो आणि लढायला जातो. मग आम्ही सर्वकाही घेतो आणि पुढे जाऊ. किंवा आम्ही शत्रूच्या समूहांना मागे टाकून, झुडुपे, इमारती, मदतीच्या थेंबांच्या मागे लपून मार्ग आखत आहोत. आजूबाजूला पाहण्यासाठी: आम्ही थांबतो, गुरुत्वाकर्षण सूट काढतो (जेव्हा ओव्हरलोडमुळे GG हलवू शकत नाही) - जसे आमचे हात मोकळे करणे - आम्ही दुर्बीण घेतो, आजूबाजूला पाहतो, नंतर रेव परत ठेवतो आणि पुढे जाऊ. जीजी दुर्बिणीतून पाहत असताना, गोष्टी फेकल्या जात नाहीत. किंवा, प्रथम आम्ही मार्ग साफ करतो, नंतर आम्ही स्वॅग घेऊन जातो. जसे जीवनात आहे. आणि मग आम्ही 270 किलो वजन वाढवले ​​आणि आम्ही पराक्रमाशी आणि मुख्य राक्षसांशी युद्ध करत आहोत - हे चांगले नाही. म्हणूनच, एकीकडे, आता स्वॅगसह फिरणे कमी असेल - तुम्ही एका वेळी जास्त भार वाहून घेऊ शकता. पण तुम्ही हे सर्व तेव्हाच घेऊन जाऊ शकता जेव्हा ते शांत आणि शांत असेल. हॅमस्टरचे डावपेच स्पष्टपणे बदलत आहेत.
    शरीराच्या सर्व चिलखतांसाठी, त्यांच्या पोशाखांवर वाहून नेलेल्या भाराच्या वजनाचे अवलंबन केले जाते. बुलेटप्रूफ बनियान जितके जास्त थकलेले असेल तितके वजन कमी असेल. सर्व अतिरिक्त स्वॅग वेळोवेळी बॅकपॅकमधून बाहेर पडतील. परिधानावरील अवलंबित्व रेखीय आहे, म्हणजे जर पूर्णपणे सेवाक्षम शरीर चिलखत 60 किलो जोडते आणि त्यासह तुम्ही 80 + 60 = 140 किलो वजन उचलू शकता, तर मृत अर्धा (50%) फक्त 30 किलो जोडतो आणि अर्ध्या मृत शरीरात. चिलखत तुम्ही फक्त 80 + 30 = 110 किलो वाहून नेऊ शकता. जर तुम्ही 120 किंवा 130 किलो घेतले तर तुम्ही हलवू शकता, परंतु अतिरिक्त स्वॅग आधीच रस्त्यावर पडेल. इन्व्हेंटरीमध्ये, पोशाख पासून वजन कमी प्रदर्शित केले जात नाही - ते नेहमी पूर्णपणे कार्यशील बॉडी आर्मरसाठी हस्तांतरित वजन दर्शवते. हे देखील वास्तववाद आहे - फाटलेल्या बुलेटप्रूफ बनियानमधून केव्हा आणि किती स्वॅग बाहेर पडू शकतात हे तुम्हाला आधीच माहित नाही. त्यामुळे तुमचा आवडता ग्रॅविटी सूट किंवा एक्सोस्केलेटन वेळेत दुरुस्त करा किंवा कमी परिधान करा जेणेकरून तुमचा स्वॅग गमावू नये. ज्यांना वजन संपादित करायला आवडते त्यांनाही मी चेतावणी देतो: अनुज्ञेय वजनापेक्षा सर्व अतिरिक्त स्वॅग देखील वेळोवेळी बाहेर पडतील, म्हणून उचलण्याची काळजी घ्या. ग्रॅव्हिटी सूटमध्ये 340 किलो वजन जास्त महाग खरेदी करणाऱ्या व्यापाऱ्याला स्वॅग वितरीत करण्यासाठी आणि हॅमस्टरसाठी सर्व शोध पूर्ण करण्यासाठी पुरेसे आहे.
    तर, चला सारांश द्या. गोष्टी चार प्रकरणांमध्ये विखुरल्या जात नाहीत: जेव्हा ओव्हरलोड नसतो, जेव्हा GG बोलत असतो, कॅशेसह काम करत असतो किंवा दुर्बिणीतून पाहत असतो. म्हणून, गुरुत्वाकर्षण सूट वापरून व्यापाऱ्याला मोठ्या प्रमाणात स्वॅग वितरीत करण्यासाठी, आमच्याकडे 3 मार्ग आहेत:
    1. शत्रूला भेटल्यानंतर आम्ही मूर्खपणे व्यापार्‍याकडे जातो - आम्ही त्याच्यामध्ये बॅकपॅक फेकतो किंवा फक्त कचरा जमिनीवर टाकतो, लढाऊ चिलखत मध्ये बदलतो आणि लढायला जातो.
    2. आम्ही थेट आणि लहान रस्त्याने स्वॅग घेऊन जात नाही, परंतु शत्रूंच्या समूहांना मागे टाकून, आश्रयस्थानांच्या मागे लपून, पुढे सरकतो.
    3. प्रथम आम्ही प्रदेश स्वच्छ करतो, नंतर आम्ही परत येतो आणि स्वॅग घेऊन जातो.
    चिलखत वाहून नेले जाणारे वजन कमी करण्याचा घटक अडचणीच्या पातळीवर अवलंबून असतो. वरील गणनेचे उदाहरण - झीज आणि झीजवरील अतिरिक्त वाहून नेलेल्या भाराचे 100% अवलंबन - वास्तववादावर कार्य करते. जटिलतेच्या पातळीत घट झाल्यामुळे, पोशाखांवर वाहून नेलेल्या वजनाचे अवलंबित्व कमी होते आणि त्याच चिलखताच्या परिधानाने, अधिक वाहून नेले जाऊ शकते. वॉर्म-अप दरम्यान पोशाखांवर अवलंबून नाही - आपण वजनाने फसवणूक न केल्यास, चिलखत कितीही असो, जास्तीत जास्त लोडवर देखील गोष्टी विखुरल्या जात नाहीत.
    3) कलाकृतींद्वारे संरक्षण
    कलाकृती विशिष्ट टक्केवारीपेक्षा जास्त प्रतिकारशक्ती मिळवू शकत नाहीत. ही टक्केवारी अडचणीच्या पातळीवर अवलंबून असते आणि आहे:
    वॉर्म अप - 100%, एक्स्ट्रीम - 86%, सर्व्हायव्हल - 73%, वास्तववाद - 60%.
    निर्दिष्ट टक्केवारीपेक्षा जास्त प्रतिकारशक्ती वाढवणाऱ्या सर्व अनावश्यक कलाकृती बेल्टमधून आपोआप काढून टाकल्या जातात, ज्याबद्दल संबंधित संदेश प्राप्त होतो. लढाई अधिक वास्तविक झाली आहे - चाकूने, आपण केवळ वॉर्म-अप दरम्यान राक्षसांच्या गर्दीकडे जाऊ शकता. रिअॅलिझमवर, अनेक लढायांमध्ये, तुम्हाला वास्तविक जीवनाप्रमाणेच नवीन डावपेच आखावे लागतील. परंतु प्राथमिक चाचणीच्या निकालांवरून असे दिसून आले की या नवकल्पनामुळे गेम अधिक कठीण होत नाही. फक्त एवढेच आहे की आता जीजी, अगदी स्टीलच्या उंदीरातही, टर्मिनेटर होणार नाही, ज्याला कोणत्याही राक्षसांची पर्वा नाही. आणि हे तुम्हाला 100% पेक्षा जास्त प्रतिकारशक्ती सेट करून, तुम्ही यापूर्वी कोणत्याही समस्यांशिवाय उत्तीर्ण झालेल्या त्या लढायांमध्ये नवीन युक्ती आणण्यास भाग पाडेल. रिअ‍ॅलिझमवरील 60% मर्यादा ही पहिली ओपी चाचणी आणि उत्तीर्ण करून काढलेली मर्यादा आहे, ज्यामुळे वास्तववादावरील गेम त्याच्या संपूर्ण कालावधीत खरोखर कठीण होतो, परंतु कट्टरतेशिवाय - सर्व लढाया अगदी वास्तववादी पद्धतीने खेळल्या जातात, जर तुम्ही त्याबद्दल विचार केला आणि निवडल्यास योग्य डावपेच. जेव्हा तुम्ही मुख्य मेनूमधील अडचण पातळी बदलता तेव्हा मर्यादा आपोआप बदलतात. जर तुम्ही रिअॅलिझमवर जाऊ शकत नसाल, तर एक्स्ट्रीम वर जा. आणि कोण खूप आळशी आहे किंवा विचार करण्यास अनिच्छुक आहे, किंवा राक्षसांच्या कळपांशी चाकूने लढायला आवडते - वॉर्म-अप ठेवा आणि पुढे जा. अशा प्रकारे, खेळाडूंच्या सर्व गटांच्या शुभेच्छा विचारात घेतल्या जातात.
    4) चिलखत संरक्षण बद्दल काहीतरी
    अलीकडे, असे मत होते की परिधान केलेले शरीर चिलखत जीजीचे संरक्षण करत नाही, परंतु केवळ स्वतःचे संरक्षण करते. हे मत चुकीचे आहे. बुलेटप्रूफ व्हेस्ट GG चे संरक्षण करते, परंतु: झालेल्या नुकसानाची गणना करताना, कलाकृतींद्वारे संरक्षण आणि बुलेटप्रूफ व्हेस्टद्वारे संरक्षण जोडले जात नाही, परंतु ते स्वतंत्रपणे लागू केले जातात.
    सूत्र खालीलप्रमाणे आहे: हिट प्राप्त = हिट हिट * (1-कवच संरक्षण) * (1-कला संरक्षण).
    उदाहरणार्थ, जर एखाद्या सूटला बुलेटपासून 50% संरक्षण असेल आणि तुम्हाला यापैकी 25% संरक्षण कलाकृतींसह मिळाले असेल, तर तुम्हाला (1-0.5) * (1-0.25) = 0.375 किंवा 37.5% हिट हिट मिळतील आणि 1- (0.5+ 0.25) किंवा 25% नाही, जसे दिसते तसे, दोन्ही संरक्षण जोडल्यास.
    दुसरे उदाहरण: बुलेटप्रूफ व्हेस्टमध्ये इलेक्ट्रिक शॉकपासून ५०% संरक्षण असते आणि तुम्हाला यापैकी ९०% संरक्षण कलाकृतींसह मिळाले आहे. एकूण, हे 100% पेक्षा जास्त बाहेर वळते आणि असे दिसते की GG विजेचा फटका बसण्यास अभेद्य असावा. पण असे नाही. प्रत्येक वेळी तुम्ही इलेक्ट्रा विसंगतीला माराल तेव्हा तुमचे 5% नुकसान होईल, कारण (1-0.5) * (1-0.9) = 0.05 किंवा 5%.
    म्हणून, जीजीच्या संरक्षणाची डिग्री अद्याप परिधान केलेल्या शरीराच्या चिलखतांवर अवलंबून असते. हे पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते तितकेच लक्षणीय नाही)
    5) अंतरावर NPCs ची ओळख
    वास्तववादावर, NPCs ची ओळख आणि लक्ष्यापर्यंतचे अंतर जबरदस्तीने अक्षम केले जाते. बरं, तुमच्यासमोर बंदुकीची नळी कुठे दिसली, मित्र की शत्रू? आणि वर, ते अंतर? वास्तववादाच्या कारणास्तव, हे पर्याय अक्षम केले आहेत. मित्र आणि शत्रू परिभाषित करा, जसे वास्तविक जीवनात - द्वारे बाह्य स्वरूप... आणि दुर्बिणीने अंतर मोजा किंवा ऑप्टिकल दृष्टी... तरीही, अर्थातच, दृष्टी बंद करणे आवश्यक असेल. आणि जीजीच्या चेहऱ्यावर हा सुपर स्निपर काय आहे, जो "ऑफहँड" शूट करताना गुडघ्यापासून 30-50 मीटरपासून शत्रूच्या डोक्यावर स्पष्टपणे मारतो? आणि जर तुम्ही दृष्टी काढून टाकली तर डोक्याला मारणे अधिक कठीण होते. परंतु मोड आधीच खूप जटिल आहे, म्हणून रिअॅलिझमवर हा पर्याय अक्षम करणे खेळाडूच्या निवडीवर सोडले जाते. तथापि, पूर्णतेसाठी, वास्तववादावर खेळताना, स्कोप देखील बंद करण्याची जोरदार शिफारस केली जाते. वातावरण आणखी आमूलाग्र बदलत आहे. ऑप्टिक्सचा सतत आणि हुशारीने वापर करणे आवश्यक असेल आणि काहीवेळा ते व्यत्यय आणू नये म्हणून सर्वसाधारणपणे काढले जाणे देखील आवश्यक असेल)
    6) तिसरा हात
    GG मधून "तिसरा हात" काढला गेला आहे. याचा अर्थ काय? याचा अर्थ असा की GG ने प्रथमोपचार किट, बँडेज, उर्जा पुरवठा आणि असेच एकामागून एक खाऊन टाकले आणि शांतपणे राक्षसांवर गोळीबार करत आणि पराक्रमाने शस्त्रे पुन्हा लोड करत. आणि हे असूनही प्रत्येक औषध आणि शस्त्राच्या वापरासाठी जवळजवळ नेहमीच दोन हात आवश्यक असतात. हे देखील वास्तववाद नाही, म्हणून आता प्रथमोपचार किट, पट्टी, अँटीराड आणि इतर कोणतीही वस्तू खाताना, त्याच्या वापराच्या कालावधीसाठी शस्त्र काढून टाकले जाते. जीजीवर उपचार सुरू आहेत. आणि बरे होण्यासाठी वेळ लागतो. आणि ही वेळ देखील अडचणीच्या पातळीवर अवलंबून असते. वॉर्म-अपमध्ये, शस्त्र काढले जात नाही, वास्तविकतेमध्ये, ते जास्तीत जास्त वेळ काढले जाते.
    7) वोडका
    आता तुम्ही दिवसातून पाच बाटल्या वोडका पिऊ शकत नाही. खेळाच्या दिवसापेक्षा कमी कालावधीत सलग सहावी बाटली म्हणजे मृत्यू. मद्यपान चालू ठेवण्यासाठी, हे आवश्यक आहे की हार्ड पिण्याच्या पहिल्या बाटलीपासून एक दिवस जास्त झाला असेल. दुसऱ्या शब्दांत: तुम्ही पहिली बाटली दुपारी 12:30 वाजता प्याली आणि नंतर दिवसभरात आणखी चार बाटल्या प्याल्या, एकूण पाच. तुम्ही सहावी बाटली प्राणघातक परिणामाशिवाय पुढच्या खेळाच्या दिवशी दुपारी 12:31 वाजता पिऊ शकता.
    8) झोप
    जर तुम्ही बराच वेळ झोपला नाही, तर जीजी दीर्घ झोपेत पडू शकतो आणि थकवा किंवा इतर कशामुळे मरतो. हे होण्यापासून रोखण्यासाठी - प्रत्येक गेम दिवसात किमान 3 तास झोपा. मग सर्व काही ठीक होईल. हे देखील वास्तववाद आहे, कारण 30-40 तास धावणे, जगणे आणि दुष्ट आत्म्यांशी लढणे आणि त्याच वेळी झोपेशिवाय करणे अशक्य आहे. रात्री शिकार करणारे प्रेमी - दिवसा चांगली झोपतात. कधी झोपायचे हे अजिबात महत्त्वाचे नाही. मुख्य गोष्ट म्हणजे दिवसातून किमान 3 तास झोपणे.

    मला ताबडतोब नवोदितांना चेतावणी द्यायची आहे आणि ज्यांनी कधीही सोल्यंका आणि ओपी -1 खेळला नाही आणि या युक्तीशी परिचित नाही - डॉक्टरांकडून औषध पिल्यानंतर गुहेत प्रथम प्रवेश: घाबरू नका आणि खेळ सोडू नका. , तुम्हाला तिथे भेटेल अशी भयावहता पाहून!) मोड हार्डकोर आहे, आणि ज्यांना अनपेक्षित, अचानक अवघडपणा आणि थंड हार्डकोर आवडते त्यांच्यावर लक्ष केंद्रित केले आहे, ज्यामुळे रक्तामध्ये एड्रेनालाईनची गर्दी होते) म्हणून, गुहेत प्रथम प्रवेश नंतर डॉक्टरांचे औषधही खूप हार्डकोर बनवले जाते. पण गुहेच्या पहिल्या भेटीत तुम्हाला जे भेटेल ते सहसा गेममध्ये नसते आणि लवकरच पुन्हा भेटणार नाही) म्हणून घाबरू नका) शेवटी, डॉक्टर म्हणाले की हे फक्त एक भयानक स्वप्न होते!)) मी पुन्हा सांगतो : हे प्रामुख्याने आधीच्या ओपीमध्ये न खेळलेल्यांना आणि विशेषत: नरोदनाया सोल्यंका आणि ओपी-1 खेळलेले नवागतांना संदर्भित करते. जर तुम्ही, नकळत किंवा सवयीबाहेर, खूप कठीण आणि असह्य असाल - तर वॉर्म-अप किंवा एक्स्ट्रीम येथे गुहेतून जा - ते खूप सोपे होईल. बरेच सोपे आहे. सर्व आराम कार्य करण्यासाठी, डॉक्टरांकडून औषध पिण्याआधी आणि गुहेत प्रवेश करण्यापूर्वी अडचण पातळी निश्चित करणे आवश्यक आहे. हा पर्याय खास त्यांच्यासाठी बनविला गेला आहे ज्यांना हे हार्डकोर आवडणार नाही) परंतु अगदी सोप्या अडचणीच्या स्तरांवरही, नवशिक्यांना कमीतकमी राक्षसांना एकमेकांशी तुडवण्याची शिफारस केली जाते - मिळालेला अनुभव भविष्यात खूप मदत करेल)
    गेमच्या सुरुवातीस तुमची संभाव्य चुकीची प्रतिक्रिया टाळण्यासाठी आणि संपूर्ण उतार्‍यामध्ये तुमची वाट पाहत असलेल्या अनेक विलक्षण चमत्कार आणि अविश्वसनीय साहसांपासून तुम्हाला घाबरू नये म्हणून हा क्षण विशेषत: स्वतंत्रपणे आणि वर्णनाच्या सुरुवातीला आणला आहे. OP-2 चा)

    मुख्य मेनूमध्ये "सेव्ह टू लेव्हल" पर्याय जोडला. सेव्हचे नाव हाताने लिहू नये म्हणून आपोआप तयार होते. तुम्हाला त्वरीत इंटरमीडिएट सेव्ह करण्याची आवश्यकता असताना सोयीस्कर. मुख्य मेनूमधील S की दाबून हे कार्य त्वरित कॉल केले जाऊ शकते.
    मृत्यू झाल्यास किंवा गेम सुरू करताना, आपण मुख्य मेनूमधील L की दाबून शेवटची बचत द्रुतपणे लोड करू शकता. परिणामी, मुख्य मेनूमध्ये आपल्याला मिळते: स्तरावर द्रुत बचत - S की, जलद लोडिंग शेवटच्या सेव्हची - एल की.
    आता डाउनलोड पूर्ण झाल्यानंतर गेम आपोआप थांबू शकतो. जेव्हा गेम लोड होण्यास बराच वेळ लागतो तेव्हा स्लो कारसाठी सोयीस्कर. हे वैशिष्ट्य गेम पर्यायांमध्ये सक्षम केले आहे.
    राक्षसांची संख्या आणि विविधता लक्षणीय वाढली आहे या वस्तुस्थितीमुळे, बरेच नवीन राक्षस जोडले गेले आहेत, तसेच मोठ्या संख्येने राक्षसांसह मोठ्या संख्येने गंभीर लढाया आणि नॉन-स्क्रिप्ट्स बनविल्या गेल्या आहेत, बायोरादारने अधिक फसवणूक होणे. म्हणून, ते सखारोव्हच्या विक्रीतून काढून टाकण्यात आले आणि गेममध्ये त्याचे स्वरूप नंतरच्या तारखेपर्यंत पुढे ढकलण्यात आले. तसेच, एक नवीन, पूर्णपणे डायनॅमिक बायोराडार असेल. परंतु, दुर्दैवाने, आपल्याला सौंदर्यासाठी पैसे द्यावे लागतील आणि ते वापरताना 2-4 FPS ची ड्रॉप आहे, म्हणून कमकुवत मशीनवर ते बंद करण्याची शिफारस केली जाते. गेम पर्यायांमध्ये डायनॅमिक बायोराडार अक्षम केले आहे. पॅसेजच्या शेवटच्या अगदी जवळ बायोराडारच्या हस्तांतरणाच्या संदर्भात, पट्ट्यावर राक्षसांचे सुटे भाग लटकण्याची गरज नव्हती. म्हणून, कलाकृतींसाठी स्लॉट्सची संख्या 14 स्लॉटवर कमी केली गेली आहे जी बायोराडारच्या आगमनापूर्वी सोल्यंका येथे होती.
    शेवटच्या सोल्यांकामध्ये जोडलेले NPC अॅनिमेशन, NPCs द्वारे पूर्वी कापलेले, NPCs चे "जीवन" आणि झोनचे वातावरण लक्षणीयरीत्या जिवंत करतात, परंतु NPCs जेव्हा "गोठवतात" तेव्हा दुर्मिळ गोठवतात, आणि त्यांना ढवळण्यासाठी, तुम्हाला सेव्ह / लोड करणे, ऑफलाइन जाणे किंवा त्यांच्या पायावर स्मोक ग्रेनेड फेकणे आवश्यक आहे. म्हणून, या अॅनिमेशनचा समावेश पर्याय मेनूमध्ये केला जातो. NPCs वारंवार गोठल्यास किंवा ते तुम्हाला त्रास देत असल्यास - विस्तारित अॅनिमेशन बंद करा - NPCs गोठणे थांबवतील.
    मृतदेहाच्या पहिल्या झडतीदरम्यान, सर्व काडतुसे आणि औषधे, म्हणजे. आपण नेहमी प्रेतांमधून घेतलेल्या त्या वस्तू त्वरित आपोआप GG च्या यादीत हस्तांतरित केल्या जाऊ शकतात. लक्षणीयपणे माउस क्लिक वाचवते. हे कार्य गेम पर्यायांमध्ये टॉगल केले आहे.
    जीजीच्या मृत्यूच्या वारंवारतेवर अवलंबून गेमच्या अडचणीतील स्वयंचलित बदल, जे नरोदनाया सोल्यंका येथे लागू केले गेले होते, ते आता पर्यायी झाले आहे आणि गेम पर्यायांमध्ये समाविष्ट केले आहे. तुम्हाला तुमच्या निवडलेल्या अडचण स्तरावर सतत खेळायचे असल्यास, तुमच्यासाठी ते कितीही कठीण असले तरीही, गेम पर्यायांमधील अडचण पातळीचा स्वयंचलित बदल बंद करा. आणि मग तुम्हाला मृत्यू किंवा इतर कारणांमुळे कितीही वेळा पुन्हा खेळावे लागले तरी ही गुंतागुंत तशीच राहील.
    हार्डकोर आणि BDSM च्या चाहत्यांसाठी, एक वारंवार रिस्पॉन वैकल्पिकरित्या जोडला जातो. त्याच्याबरोबर ओपी -2 पूर्ण करणे शक्य आहे, परंतु ते अत्यंत कठीण आहे. विशेषत: सर्व शोधकर्त्यांना वाचवा. त्यांना सर्वोत्कृष्ट कपडे घाला आणि त्यांना चांगल्या बॅरलने सुसज्ज करा.
    हार्डकोर आणि BDSM च्या चाहत्यांसाठी, कॅशेसाठी सूक्ष्म व्हिज्युअल वैकल्पिकरित्या जोडले गेले आहेत (पर्याय "अदृश्य कॅशे"). कॅशेची दृश्यमानता अडचणीच्या पातळीवर अवलंबून असते. हे जितके कठीण आहे तितकेच लपण्याची ठिकाणे अधिक अदृश्य. वॉर्म-अप दरम्यान, या पर्यायाची पर्वा न करता व्हिज्युअल मूळ आहेत.
    ज्यांना स्वतःसाठी जास्तीत जास्त अडचणी हव्या आहेत त्यांच्यासाठी, हे दोन्ही पर्याय सक्षम करा, अडचणीतील स्वयंचलित बदल अक्षम करा, ध्येय ठेवा आणि वास्तववादावर खेळा - आणि तुमच्याकडे वास्तविक हार्डकोर असेल!

    सर्व प्लॉट एसएमएस, तसेच अनेक बातम्या एसएमएस, ज्यामध्ये प्रेषक एक शोध पात्र आहे, कॅरेक्टरसह संवाद विंडोमध्ये प्रेषक चिन्हासह येतात. यामुळे गेममधील एसएमएस पत्रव्यवहार लक्षणीयरीत्या पुनरुज्जीवित झाला) मोठ्या संख्येने संदेशांसह, पत्रव्यवहार सोशल नेटवर्कवरील वास्तविक चॅटसारखा बनतो)
    जेव्हाही तुम्ही स्टोरीलाइन क्वेस्ट प्राप्त / अपडेट / पूर्ण करता, तेव्हा तुम्हाला नेहमी समान निळ्या-निळ्या शैलीमध्ये समान निळ्या-निळ्या चिन्हासह संदेश प्राप्त होतो, सर्व कथा शोधांसाठी समान. आणि चक्रीय कार्यांसाठी, चक्रीय कार्याच्या प्रकाराशी संबंधित आणि PDA मधील या कार्याच्या चिन्हाशी एकरूप असलेले चिन्ह नेहमी प्रदर्शित केले जाते. अशा प्रकारे, संदेश चिन्हाद्वारे काहीतरी करताना किंवा एखादी वस्तू शोधताना, प्लॉट किंवा चक्रीय कार्य पूर्ण झाले आहे की नाही हे आपण नेहमी द्रुतपणे निर्धारित करू शकता. OP-2 मध्ये असलेल्या शोधांच्या संख्येसह, ही क्षुल्लक गोष्ट खूप उपयुक्त ठरेल, कारण केवळ एका वरवरच्या गणनेवरून असे दिसून आले आहे की OP-2 मधील कार्ये PM + NS + OP1 एकत्रित केलेल्या पेक्षा दीडपट जास्त झाली आहेत. आणि हे उप-असाइनमेंट विचारात न घेता आहे. आणि OP-2 मधील नवीन शोध बहुतेक जटिल आहेत, ज्यामध्ये अनेक उप-कार्ये असतात आणि काहीवेळा ती पूर्ण करण्यासाठी दीर्घ आणि कष्टाळू कामाची आवश्यकता असते.
    GG आणि त्याच्या "उपकरणे" शी संबंधित सर्व एसएमएस, जे स्वतः काही क्रिया करू शकतात, मजकूर संदेशांसह (Skat-15, Nanosuit, Manual teleports, इ.) तसेच सर्व सिस्टम त्रुटी संदेश, अँटी-चीट कंट्रोल आणि इतर. GG शी संबंधित संदेश मध्यभागी लाल त्रिकोणासह एका गडद राखाडी चिन्हासह येतात - तुमचा गोंधळ होणार नाही. जर हे संदेश म्हणतात की आपल्याला काहीतरी करण्याची आवश्यकता आहे, तर हे सर्व संदेश, रंगाची पर्वा न करता, लाल प्लॉट संदेशांप्रमाणेच अनिवार्य आहेत.

    YG ची आकडेवारी क्रमाने ठेवली आहे. आता एकूण GG मध्ये किती राक्षस, NPCs आणि पूर्ण केलेल्या चक्रीय शोधांना मारले आहे हे दाखवले आहे. हे प्रमाण कंसातील पहिल्या अंकाने (x ..) दर्शविले जातात. सांख्यिकीतील दुसरा आकडा एक विशिष्ट गुणांक आहे, जो मूळ पीएममध्ये मारल्या गेलेल्यांच्या रेटिंगवर अवलंबून मानला गेला होता आणि GG च्या रेटिंगमध्ये वाढ झाली होती. आता सांख्यिकी विभागात, ते नेहमी = 1, त्यामुळे शेवटी तुम्हाला फक्त मारले गेलेले राक्षस/नोट्स नसलेल्या आणि पूर्ण केलेल्या चक्रीय कार्यांची अचूक संख्या मिळेल.
    कथा शोधांसाठी स्वतंत्र आकडेवारी जोडली. सर्व काही प्लॉट कार्येआणि उप-नोकरी आता चक्रीय नोकरींपेक्षा वेगळ्या गणल्या जातात. आता, शेवटी, OP-2 मध्ये किती शोध आहेत हे शोधणे शक्य होईल!
    संपूर्ण पॅसेजसाठी जीजीच्या मृत्यूची संख्या मोजली जाते. OP-2 पूर्ण करण्यासाठी तुम्हाला किती खर्च आला हे हे दर्शवेल))
    मोजतो प्रत्यक्ष वेळी, जे तुम्ही OP-2 च्या उताऱ्यावर खर्च केले. गेम लॉन्च झाल्यापासून ते विंडोजमधून बाहेर पडेपर्यंतचा वेळ विचारात घेते. हे लोडिंगसाठी वाट पाहण्याचा वेळ विचारात घेते आणि जेव्हा तुम्ही विश्रांती घेण्याचा निर्णय घेतला आणि मुख्य मेनूवर जाऊन किंवा Alt-Tab वर स्विच करून गेम थांबवण्याचा निर्णय घेतला तेव्हा वेळ विचारात घेत नाही. म्हणजेच, आपण गेमवर थेट खर्च केलेला वेळ विचारात घेतला जातो आणि अगदी अचूकपणे) ही सर्व माहिती पीडीएमध्ये "डेटा" विभागात प्रदर्शित केली जाते.
    मृत्यूच्या संख्येची मोजणी आणि पूर्ण होण्याची वेळ सेव्हमध्ये नाही तर स्वतंत्रपणे जतन केली जाते. म्हणूनच, जर तुम्ही एकाच वेळी OP-2 मधून कुटुंबातील इतर कोणासह जात असाल, तर लक्षात ठेवा की ही अतिरिक्त आकडेवारी सर्व खेळाडूंसाठी एकूण ठेवली जाईल, कारण पीएम इंजिन प्लेयर प्रोफाइल सिस्टमला समर्थन देत नाही. इंजिनसाठी, नेहमीच एकच खेळाडू असतो - गेम स्थापित करताना आपण ज्याचे नाव प्रविष्ट केले होते.
    दुर्दैवाने, कॉन्फिगमध्ये जे लिहिले आहे त्याच्या विरूद्ध, पीडीएमध्ये टॅब स्विच करताना, सर्व पिस्टन जारी केले जात नाहीत आणि ही सर्व प्रक्रिया इंजिनमध्ये शिवली जाते, त्यामुळे या क्षणी कोणता पीडीए टॅब उघडला आहे याचा स्पष्टपणे मागोवा घेण्याचा कोणताही मार्ग नाही. . तुम्ही "डेटा" टॅब उघडता तेव्हा अतिरिक्त आकडेवारी प्रदर्शित केली जाते, परंतु तुम्ही PDA बंद करेपर्यंत टॅब स्विच करताना काढली जात नाही. परंतु हे काहीही न करण्यापेक्षा चांगले आहे आणि आम्हाला आशा आहे की उताऱ्याच्या स्पष्ट आणि अचूक आकडेवारीच्या बदल्यात तुम्ही या छोट्याशा गैरसोयीतून वाचाल)

    OP-2 मध्ये, demo_record इंजिन पर्याय अक्षम केला आहे. ती आता काम करत नाही. हे खालील कारणांसाठी केले जाते
    1: ती कॅशे शोधण्यात मदत करते.
    2: OP-2 मध्ये, अनेक अनन्य, विशिष्ट आणि त्याच वेळी ऐवजी कठीण कार्ये केली गेली आहेत, ज्याचा मार्ग डेमोकॉर्ड वापरून मोठ्या प्रमाणात सुलभ केला गेला आहे आणि त्यात काहीच अर्थ नाही.
    3: ही निश्चितच फसवणूक आहे, आणि OP-2 मध्ये सर्व त्रुटी, फसवणूक, अडथळे, जाम आणि रिलीझच्या वेळी ओळखल्या जाणार्‍या इतर गोष्टी, खारट आणि PYS मधून पसरलेल्या दोन्ही गोष्टी बंद करण्यासाठी बरेच काम केले गेले होते, ज्यामुळे खेळाडूंना विनामूल्य पैसे किंवा संसाधने मिळू द्या. हे आळशी लोकांसाठी नाही जे प्रेम करतात आणि फसवतात. ज्यांना फसवणूक करायची नाही त्यांच्यासाठी अनावश्यक प्रलोभने दूर करण्यासाठी हे केले जाते, परंतु त्यांना कोणतीही कॅशे सापडत नाही किंवा कोणतेही कार्य पूर्ण करता येत नाही. सर्व कॅशेसाठी, स्क्रीनशॉट आणि व्हिडिओसह एक मार्गदर्शक तयार केला जाईल आणि OP-2 चे सर्व मुख्य भूखंड पास करण्यासाठी एक मार्गदर्शक तयार केला जाईल, जसे की Solyanka वर. त्यामुळे तुम्हाला OP-2 पूर्ण करण्यासाठी डेमोकॉर्डसह कोणत्याही फसवणुकीची गरज नाही)

    बारमधील संगीत पूर्णपणे बदलले गेले आहे. बार आता खरोखरच बारसारखा दिसतो. खूप वेगळे संगीत. बहुतेक दुर्मिळ आणि अल्प-ज्ञात कलाकारांची सर्वोत्तम गाणी. त्यापैकी अनेक तुम्ही कधीच ऐकले नसतील. बारटेंडरमध्ये संगीत बदलणे पूर्णपणे विनामूल्य आहे - तुम्हाला काय आवडते ते निवडा आणि आनंद घ्या. संगीताची निवड जतन केली जाते आणि, बारमध्ये परतल्यावर, तुम्ही पूर्वी निवडलेल्या संगीत शैलीद्वारे तुमचे स्वागत केले जाईल.
    SAP आणि SAP-2 (लेखक: Valerich, Desertir) मधील सर्व कलाकृती, तसेच CN आणि ZP मधील सर्व नवीन कलाकृती जोडल्या. अद्वितीय गुणधर्म असलेले अनेक.
    त्यासाठी कॅमेरा आणि शोधांची मालिका जोडली. आम्ही झोनचे छायाचित्रण करू आणि त्यात काय चालले आहे. या उपकरणासाठी किरागचे विशेष आभार. त्याच्या मदतीशिवाय, सल्ला आणि टिपाशिवाय, OP-2 मध्ये कॅमेरा (तसेच इतर अनेक नवकल्पना) नसतील.
    क्लेनोव्हच्या निर्देशांवरील काउंटरच्या फोटोसह समस्या शेवटी निश्चित केली गेली आहे. आता कॉन्ट्रिक कधीही अंबर बोगद्यात तुमची वाट पाहत असेल आणि कुठेही जाणार नाही.
    Krysiuk च्या PDA च्या शोधात, आता तुम्हाला दोन्ही मीठ प्लॉटमधून जाण्याची आवश्यकता आहे. प्रथम, आम्ही मुख्य जातो, नंतर अंतिम संवादात क्रिसियुक शत्रू बनतो, आम्ही त्याला ठार मारतो आणि हॉजपॉजच्या मार्गदर्शकाच्या म्हणण्यानुसार क्रिसियुकचा मृत्यू झाल्यास डुप्लिकेट कार्य करण्यासाठी जातो.
    ऑप्टिमायझेशन हेतूंसाठी, चिलखत अपग्रेड पूर्णपणे काढून टाकले गेले आहे. नाईट व्हिजन गॉगल आता काढता येण्याजोगे आहेत आणि चिलखतांवर अवलंबून नाहीत. यामुळे गेमच्या लोडिंगला लक्षणीय गती देणे शक्य झाले.
    ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी, नेपिसचा झोम्बी काढला. कंट्रोलर आता फक्त GG झोम्बी करतो. यामुळे झोम्बिफाइड केल्यावर क्रॅशपासून पूर्णपणे मुक्त होणे शक्य झाले आणि कॉन्फिगस खूप साफ करणे देखील शक्य झाले, ज्यामुळे गेमच्या लोडिंगमध्ये लक्षणीय प्रवेग देखील झाला.
    Alspawn शक्य तितक्या व्यवस्थित केले गेले आहे. सर्व डुप्लिकेट पथ आणि विभाग काढले, तसेच न वापरलेले विभाग काढले. ज्याने गेमचा लोड देखील जलद केला.
    त्याच्या फसवणूक आणि बग्गीमुळे, रेम्याचिक पूर्णपणे काढून टाकले आहे. दुरुस्ती किट आता फक्त यादीत आहेत.
    ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी, दुरुस्ती करणार्‍यांची दुरुस्ती पूर्णपणे पुन्हा केली गेली आहे. आता सर्व दुरुस्ती करणारे सर्व काही दुरुस्त करत आहेत आणि एकच सार्वत्रिक दुरुस्ती यंत्रणा तयार केली गेली आहे.
    सर्व OOP-shnye, Solyanochnye आणि PYSovskie शाफ्ट पूर्णपणे पुन्हा केले गेले आहेत आणि ऑप्टिमाइझ केले गेले आहेत. बर्‍याच बॅरलमध्ये, मॉडेल अधिक चांगल्यासह बदलले गेले आणि तयार केले गेले सुंदर अॅनिमेशन... मोठ्या संख्येने नवीन बॅरल्स, तसेच नवीन काडतुसे, शुल्क, ग्रेनेड आणि बरेच काही जोडले. अनेक नवीन बॉडी किट देखील आहेत.
    OP-2 तयार करण्याच्या प्रक्रियेत, एक यंत्रणा सापडली ज्यामुळे कोणतीही नॉन-राइटिंग, जीजी सोबत समान स्तरावर असताना, अलाइफचे मूल्य आणि अंतर कितीही असले तरीही, नेहमी ऑनलाइन असेल. जी.जी. दुसर्‍या शब्दांत, yy हा त्याच्याबरोबर सर्व वेळ समान पातळीवर असतो. यामुळे लांब अंतरावर स्निपर शस्त्रे वापरण्यासाठी अनेक जटिल आणि मनोरंजक शोध तयार करणे शक्य झाले आणि पंतप्रधान आणि सोल्यंका यांच्यापासून अजूनही रेंगाळलेल्या अनेक जुन्या समस्यांचे निराकरण करणे देखील शक्य झाले. विशेषतः, आता बोट्सवेन कोणत्याही अडचणीशिवाय जनरेटर बंद करेल आणि जीजी कुठे असेल याची पर्वा न करता त्याच्या प्लॉटमधील सर्व बिंदूंवर पोहोचेल. तसेच, इतर सर्व शोध, जुने आणि नवीन दोन्ही, जेथे अलिफापेक्षा जास्त अंतरावर लेखन न करण्याची क्रिया आवश्यक आहे, समस्यांशिवाय कार्य करतील.
    भूलभुलैया आणि MG मध्ये AC वर गेम लोड करण्याचा प्रयत्न करताना सर्व हेडलेस क्रॅश निश्चित केले.
    लिमान्स्कमध्ये फिक्स्ड हिटिंग सेव्ह, तसेच ओपी-1 मध्ये जिथे सेव्ह मारले जात होते तिथे.
    स्वयंपाक करताना पोत अंतर्गत कृत्रिमता निश्चित घसरण.
    व्होरोनिनसाठी कागदपत्रे यापुढे उचलली जात नाहीत.
    आता तुम्ही एकही काम अयशस्वी न करता संपूर्ण PM + NS + OP-2 मधून जाऊ शकता. पूर्वी PM मध्ये आणि OP-2 मधील हॉजपॉजमध्ये जबरदस्तीने अयशस्वी झालेली सर्व कार्ये पूर्ण केली जातील. त्यामुळे PDA मधील अयशस्वी कार्यांच्या मूळ पृष्ठाचे जतन करणे आता केवळ तुमच्या कौशल्यावर अवलंबून आहे, आणि इतर कशावरही नाही)
    स्पेअर पार्ट्सच्या सर्व शोधांसाठी, तुम्हाला आता लाल रंग वगळता गेममध्ये असलेल्या सर्व राक्षसांकडून स्पेअर पार्ट्स आणावे लागतील. आपल्याला लाल रंगाची देखील आवश्यकता असल्यास, हे नेहमी असाइनमेंटमध्ये स्वतंत्रपणे सूचित केले जाते. OP-2 मध्ये अनेक नवीन सुटे भाग जोडले गेले आहेत, जे तुम्हाला पास होण्याच्या प्रक्रियेत सापडतील.
    आता मॅक्स लुबर नेहमी त्याच्या PDA साठी टास्क जारी करतो गडद दरी... त्याला हे कार्य जारी करण्यासाठी, आपण त्याच्याकडून बोरोव्ह तळावर तळघरात बसलेल्या बंदिवान डॉल्गोव्हेट्सच्या सुटकेचा शोध घेणे आवश्यक आहे.
    जर तुम्ही कॉर्डनवर स्कॅमरला पैसे दिले तर तुम्हाला त्याला झोनमध्ये पुन्हा भेटण्याची संधी मिळेल.
    नवीन अडचणीचा यशस्वीपणे सामना करण्यासाठी, पहिल्या संवादादरम्यान, एकाच वेळी सर्व शोध घेऊ नका. बर्‍याच प्रकरणांमध्ये, असाइनमेंट घेतल्यावर सजीव प्राणी ताबडतोब उगवतात आणि जर ही असाइनमेंट स्थानाच्या पहिल्या भेटीमध्ये घेतली गेली नाही, तर सजीव प्राणी स्थानांच्या पहिल्या प्रवासादरम्यान - जेव्हा GG अजूनही गरीब आणि कमकुवत असतो - लहान असेल. सर्वसाधारणपणे, अशी शिफारस केली जाते की सुरुवातीच्या स्थानांच्या पहिल्या पॅसेज दरम्यान, नंतरसाठी दुय्यम कार्ये सोडून फक्त प्लॉट टास्क आणि कॅशे घ्या.
    शत्रू एनपीसी आणि राक्षस जे तुम्ही दारुगोळा किंवा तयारीच्या कमतरतेमुळे पूर्ण केले नाहीत ते झोनच्या सर्वात अनपेक्षित ठिकाणी तुमची वाट पाहतील, जिथे ते यापूर्वी कधीही सापडले नाहीत. सावध आणि सावध रहा.
    बरेच नवीन राक्षस जोडले गेले आहेत. त्यापैकी काही अतिशय धोकादायक आहेत. दुप्पट काळजी आणि काळजी घ्या.
    दहशतीचा तास लहान झाला आहे, अधिक मनोरंजक आणि शिवाय, फायदेशीर देखील होऊ शकतो! जाखर सांगेल काय करायचं ते.
    विसरलेल्या जंगलात, पहिला दृष्टीकोन अधिक धोकादायक बनला. योग्य तयारीशिवाय तिथे जाऊ नका.
    PDA मध्ये सर्व माहिती प्रदर्शित होत नाही. सर्व संवाद आणि येणारे एसएमएस काळजीपूर्वक वाचण्याची खात्री करा आणि कॅशेमध्ये सापडलेल्या सर्व बाबींचा देखील अभ्यास करा. अनेक PYS आणि मीठ शोध आणि संवाद बदलले आणि विस्तृत केले गेले आहेत. ज्योतिषाशी पहिल्या संवादापासून बदल सुरू होतात. गेमभोवती अनेक मनोरंजक आश्चर्ये विखुरलेली आहेत. म्हणून, आपला वेळ घ्या आणि खूप काळजीपूर्वक खेळा जेणेकरून काहीही चुकू नये.
    ओपी -2 मध्ये लपण्याच्या ठिकाणांची संख्या फक्त अविश्वसनीय बनली आहे, तेथे बरेच बॅकपॅक देखील असतील. परंतु ते विकण्याची घाई करू नका. हॅमस्टर व्यतिरिक्त, बर्‍याच नवीन शोधांसाठी बर्‍याच बॅकपॅकची आवश्यकता असेल आणि ते छान काडतुसेसाठी देखील बदलले जाऊ शकतात.
    आणि फक्त मोठ्या संख्येने लहान आणि इतकेच नाही निराकरणे, सुधारणा, संपादने, प्रत्येक गोष्टीत सुधारणा, सर्वकाही, सर्वकाही) पीएम आणि सोल्यांकाच्या आधीच अस्तित्वात असलेल्या शोधांभोवती बरेच नवकल्पना विखुरलेले आहेत. अनेक संवाद, कार्ये आणि एसएमएस बदलले आहेत. म्हणून, सर्व संवाद आणि येणारे एसएमएस काळजीपूर्वक वाचा आणि PDA मधील सर्व माहितीचा काळजीपूर्वक अभ्यास करा जेणेकरून काहीही चुकू नये.
    ड्रीम रीडरच्या विविध कामांचा समावेश आहे: धोकादायक क्षेत्र, Paradise Lost , Nature Winter , F.O.T.O.G.R.A.F , The Way of Man , Former Stalker , Lost World: Origin , आणि Sky Anomaly मधील अनेक कामे आणि कल्पनांचे रुपांतर आणि विस्तार करण्यात आले आहे. या कामांच्या लेखकांचे विशेष आभार.
    मुख्य मेनूमध्ये, बारमध्ये आणि स्कॅडोव्स्कमध्ये, सुप्रसिद्ध व्यतिरिक्त, कोमुटेटर, कॅथर्सिस, कोर्सिका, लीजन, ट्रॅक्टर बॉलिंग, डिवा, ओकेन एल्सी, पिलग्रीम सारख्या अल्प-ज्ञात रशियन आणि युक्रेनियन गटांच्या रचना आहेत. , Elysium , bAbA yAgA, आणि अर्थातच, Murzilki International - त्यांच्याशिवाय ते कसे असू शकते))
    OP-2 चे लेखक त्या सर्व शेकडो (!) स्टॉकर्सचे आभारी आहेत जे सर्वात जास्त आहेत वेगळा मार्गहा मोड तयार करण्यात आम्हाला खूप किंवा थोडी मदत केली. मी फ्लाइंग आयलंडच्या मॉडेलसाठी ff22 चे विशेष कृतज्ञता व्यक्त करू इच्छितो, नवीन भव्य राक्षसांसाठी अमिक आणि गोरॉफ, विसंगती आणि फक्त भव्य कण, कॅमेरासाठी किराग, फ्लाइट आणि इतर अनेक स्क्रिप्ट्स, खूप समजावून आणि समजून घेण्यात अमूल्य मदत केल्याबद्दल. स्क्रिप्ट्सचे कठीण क्षण, तसेच त्या स्क्रिप्ट्ससाठी, जे मला पूर्णपणे समजले नाही की ते कसे कार्य करतात)) त्याच्या मदतीशिवाय, काही प्लॉट्स आणि बरेच नवीन शोध अस्तित्वात नसतील. आणि अर्थातच, अनेक मुद्द्यांवर सतत अत्यंत तपशीलवार आणि सुगम सल्लामसलत केल्याबद्दल, तसेच OP-2 च्या निर्मितीदरम्यान उद्भवलेल्या काही सोप्या आणि फारशा नसलेल्या कार्यांच्या अंमलबजावणीसाठी lsclon चे विशेष आभार)

    कलेक्टर द्वारे बनवलेले 2. नवशिक्यांसाठी आणि आधीपासून मूळ शोधलेल्या दोघांना शोधणे मनोरंजक बनविण्यासाठी, दुसरा भाग खालीलप्रमाणे संरचित केला आहे: सर्व मूळ कॅशे, काही अपवाद वगळता, अपरिवर्तित ठेवल्या आहेत. आणि लपण्याची सर्व नवीन ठिकाणे बनवली आहेत एक वेगळा गट... त्या. जुने आणि नवीन कॅशे मिसळलेले नाहीत. उदाहरणार्थ, कॉर्डनवर ते प्रथम जाते, मूळप्रमाणे - बोगद्याच्या क्षेत्रामध्ये एक टीप, नंतर जुनी ठिकाणे आणि नंतर नवीन. आणि प्रत्येक ठिकाणी समान तत्त्वानुसार. जिथे मूळ कॅशेचे दोन गट होते (डंप आणि डीटी), मूळच्या दुसऱ्या गटानंतर नवीन कॅशे येतात. आणि मार्गदर्शकामध्ये, या लपण्याच्या ठिकाणांना देखील नावे दिली आहेत - जुनी आणि नवीन ठिकाणे. अशा प्रकारे, प्रत्येकजण, ज्यांनी आधीच जिल्हाधिकार्‍यांचे मूळ पास केले आहे आणि नवशिक्या दोघांनाही शोधण्यात तितकेच रस असेल)
    एकूण, विभागातील प्रत्येक ठिकाणी जिल्हाधिकारी 2 मध्ये 50 पेक्षा जास्त कॅशे आहेत. आणि प्रत्येक कॅशे मूळप्रमाणे तीन ठिकाणी यादृच्छिकपणे लपविल्या जाणार नाहीत, परंतु प्रत्येकी 6-9 ठिकाणी! एकूण, संपूर्ण साइटवर कलेक्टर 2 साठी 300 हून अधिक स्थाने निवडली गेली आहेत आणि त्यापैकी अनेक मूळपेक्षा अधिक कट्टरतेने बनविली गेली आहेत! तर जिल्हाधिकाऱ्यांचे सर्व चाहते: तुमची वेळ आली आहे! शोधण्याचा आनंद आणि शेवटी, शोधण्याचा आनंद अनेक पटींनी गुणाकार केला जातो) आणि डेमोकॉर्ड अक्षम करून - आणि अनेक डझन पट अधिक !!!

    OP-2 मध्ये सेन्सॉर केलेले चेसप्लेअर अॅडॉन समाविष्ट आहे. तुकडे करणे आणि उन्माद बद्दल सर्व टिन काढले. बुद्धिबळपटूची सुरुवात अकिमच्या एसएमएसच्या आगमनाने होते, ज्यामध्ये तो विशिष्ट बुद्धिबळपटूच्या देखाव्याबद्दल सांगेल. डेड सिटीमधील सर्व सॉल्ट शोध पूर्ण केल्यानंतर आणि मॉन्स्टर्सची लाट पूर्ण केल्यानंतर ते येईल. चेसप्लेअरमध्ये, "भयपट चित्रपट" आणि उन्मादचे सर्व संदर्भ पूर्णपणे काढून टाकले जातात, कथानक अपरिवर्तित ठेवले जाते. हा भूखंड पूर्णपणे स्वायत्त आहे आणि OP-2 च्या इतर कोणत्याही भूखंडावर परिणाम करत नाही, शोध वरील विभागातील खालील माहितीशिवाय.

    व्हिडिओ


    त्यामुळे बहुप्रतिक्षित OP-2 बाहेर आला. विकसित, पहिल्या आवृत्तीत भविष्यातील मोडसाठी गंभीर दावा करून, त्यांचे वचन पूर्ण केले. आम्ही आमच्या आवडत्या खेळातील सर्वात मनोरंजक मनोरंजन, उत्परिवर्ती आणि शस्त्रे - आणि - मला आशा आहे - अविस्मरणीय संध्याकाळची वाट पाहत आहोत.

    "हार्डवेअर" बद्दल थोडेसे - ज्या संगणकावर आपण सर्वजण स्टॅकर आणि त्याचे मोड खेळतो. आपण गेम डाउनलोड केला, तो स्थापित केला, तो लॉन्च केला, परंतु तरीही सर्वकाही बरोबर नाही: सेव्ह लोड होण्यास बराच वेळ लागतो, सतत लॅग्ज, फ्रीझ, संसाधनांच्या कमतरतेशी संबंधित वारंवार न समजण्याजोगे क्रॅश होतात आणि हे अद्याप का समजले नाही .. . काय करायचं?
    नक्कीच, आपण फक्त स्टोअरमध्ये जाऊ शकता, भरपूर पैसे वाया घालवू शकता, एक छान नवीन संगणक खरेदी करू शकता. परंतु असा उपाय नेहमीच इच्छित परिणाम देत नाही. का? आणि आणखी एक गोष्ट: ज्यांच्याकडे मर्यादित वित्त आहे त्यांचे काय? ते काही सुधारू शकतील का?
    स्टॉलकर इंजिन संगणक संसाधने कशी वापरतात हे समजून घेण्याचा प्रयत्न केल्यास या दोन्ही प्रश्नांची उत्तरे सहज मिळू शकतात. सुरुवातीला, स्टॉलकर इंजिनला नवीन संगणकाची अजिबात गरज नाही. आमच्या बाबतीत, हे सामान्यतः पैशाचा अपव्यय आहे. का? कारण इंजिन 2002 मध्ये लिहिले गेले होते आणि तरीही जास्तीत जास्त सेटिंग्जमध्ये स्टॅकर खेळणे शक्य होते. म्हणून, संगणकाची साधी बदली येथे फारशी मदत करणार नाही.
    पण एक उपाय आहे. अगदी साधे आणि स्वस्त. जवळजवळ प्रत्येकासाठी उपलब्ध. आम्हाला फक्त एक लहान अपग्रेड करणे आवश्यक आहे.
    आम्हाला कोणत्या प्रकारच्या अपग्रेडची आवश्यकता आहे हे समजून घेण्यासाठी, इंजिनला कोणत्या संगणक संसाधनांची सर्वात जास्त आवश्यकता आहे ते शोधूया. शक्तिशाली प्रोसेसर आणि मस्त vidyuha - नाही. 2007 मध्ये रिलीज झालेल्या प्रोसेसर आणि व्हिडिओ कार्डने त्याच्या विनंत्यांचा चांगला सामना केला. प्रोसेसर आणि व्हिडिओ कार्ड नंतर, इंजिन सर्वात सक्रियपणे वापरते HDDआणि स्मृती. आणि इथेच आपण परिस्थिती आमूलाग्र बदलू शकतो.
    प्रथम, स्मृती बद्दल. इंजिन, 32-बिट सिस्टम म्हणून, 2Gb पेक्षा जास्त मेमरी वापरू शकत नाही. म्हणून, इंजिनचा मेमरी वापर जास्तीत जास्त करण्यासाठी, त्याला आवश्यक असलेले सर्व 2Gb वाटप करणे आवश्यक आहे. ते कसे करायचे? सोपे: तुमची मेमरी 4Gb पर्यंत वाढवा आणि Windows 7 64-बिट OS किंवा उच्च स्थापित करा. विंडोज 7 पेक्षा कमी नसलेली आवृत्ती स्थापित करणे महत्वाचे आहे, कारण फक्त हे OS शेवटी तुम्हाला 2Gb पेक्षा जास्त मेमरीसह योग्यरित्या कसे कार्य करावे आणि ते ऍप्लिकेशन्समध्ये योग्यरित्या कसे वितरित करावे हे शिकवेल. जेव्हा आपण हे कराल, तेव्हा कामाच्या प्रक्रियेत विंडोज पूर्णपणे 3 रा आणि 4 था गीगाबाइट्समध्ये जाईल, इंजिनला जितकी मेमरी विचारेल तितकी प्रदान करेल.
    आता हार्ड ड्राइव्ह बद्दल. आजकाल, SSD ड्राइव्ह नावाची उपकरणे सर्वत्र विकली जात आहेत. ही तीच हार्ड ड्राइव्ह आहे, ती फक्त फ्लॅश ड्राइव्हच्या तत्त्वावर बनविली जाते - तेथे कोणतेही लोखंडी आणि यांत्रिक भाग नाहीत. आज अशा डिस्क्सवरून लिहिण्याचा/वाचण्याचा वेग सर्वात वेगवान लोह HDD पेक्षा तीनपट जास्त आहे. येथे पैसे वाचवू नका हे महत्वाचे आहे. हार्ड ड्राइव्ह हा आजचा सर्वात मंद दुवा आहे, आणि म्हणून आम्हाला सर्वात वेगवान SSD उपलब्ध आहे जो तुम्हाला परवडेल. हार्ड ड्राइव्हशी संप्रेषण करण्यात इंजिन अत्यंत सक्रिय आहे आणि आमच्या बाबतीत एसएसडीचा वेग सामान्यतः स्टॅकर आणि विशेषतः संगणकाची एकूण कामगिरी सुधारण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. SSD जितक्या जलद होईल तितक्या वेगाने गेम आणि सेव्ह लोड केले जातील, स्वॅप फाइलचे काम जितके जलद होईल तितक्या वेगाने संपूर्ण सिस्टम काम करेल. म्हणून एसएसडी निवडताना तुमचा वेळ घ्या. पुनरावलोकने आणि पुनरावलोकने वाचा, रेटिंग पहा.
    नवीन SSD बूट करण्यायोग्य करणे आवश्यक आहे. त्यावर तुम्हाला विंडोज ६४ बिट, पेजिंग फाईल (ती डिफॉल्ट सिस्टम विभाजनावर ठेवली जाते), स्टॅकर, सोल्यंका, हे ओपी आणि पुट सेव्ह स्थापित करणे आवश्यक आहे. 60Gb पुरेसे आहे. आणि आम्ही आमची जुनी डिस्क दुसरी म्हणून जोडतो आणि बाकी सर्व काही त्यावर ठेवतो.
    जेव्हा जानेवारी 2010 मध्ये, नवीन संगणक विकत घेण्याऐवजी, मी असे अपग्रेड केले, तेव्हा माझा विंडोज कार्यप्रदर्शन निर्देशांक 4.3 वरून 6.1 वर आला, 18 सेकंदात डेस्कटॉपवर चालू झाल्यापासून विंडोज7 बूट होते, OP-2 सुरू होते. 14 सेकंदांसाठी मेनूवर, लॉकवर अवलंबून सेव्ह 40-60 सेकंद लोड केले जाते आणि हे संगणक जवळजवळ 10 वर्षे जुने असूनही !!! त्याच वेळी, मेमरी क्रॅश आणि संसाधनांचा अभाव जवळजवळ पूर्णपणे थांबला आहे! आणि OP-2 पूर्णपणे या जुन्या संगणकावर बनविलेले आहे) मला माहित नाही की जुन्या हार्डवेअरची कार्यक्षमता इतक्या कमी खर्चात आणखी काय वाढवू शकते. कोणाला काही कल्पना असतील तर जरूर शेअर करा!
    तर, थोडक्यात सांगायचे तर: OP-2 च्या संयोगाने आमच्या लाडक्या स्टॉकरची कार्यक्षमता वाढवण्यासाठी आणि कमीतकमी खर्चासह मेमरी आउटेज कमी करण्यासाठी, आम्हाला आवश्यक आहे:
    1. मेमरी किमान 4Gb पर्यंत वाढवा.
    2. आमच्यासाठी उपलब्ध जलद SSD ड्राइव्ह खरेदी करा. व्हॉल्यूम महत्त्वपूर्ण नाही, 60Gb पुरेसे आहे. मुख्य गोष्ट शक्य तितक्या जलद आहे.
    3. हे SSD बूट करण्यायोग्य बनवा, त्यावर Windows 64bit स्थापित करा, स्वॅप फाइल (डिफॉल्टनुसार, ती सिस्टम विभाजनावर येते), स्टॉलकर, OP-2 आणि पुट सेव्ह करा. कमाल विंडोज आवृत्तीस्थापित करणे आवश्यक नाही, होम बेसिक किंवा होम एक्स्टेंडेड पुरेसे आहे, विशेषत: जर तुम्ही कमीतकमी डिस्क विकत घेतली असेल तर, 60Gb.
    आणि ते सर्व आहे.
    मी ते स्वतः वापरतो: E6750 2.66GHz Duo CPU / Asus Commando / 6Gb RAM / 120Gb SSD / GeForce 8800 GTS / Win7 Ultimate 64 bit. अतिरिक्त मेमरी आणि SSD वगळता सर्व हार्डवेअर 2005 मध्ये खरेदी केले गेले.
    आणि शेवटची गोष्ट: आता उत्पादित प्रोसेसर चांगल्या प्रकारे "ओव्हरक्लॉक केलेले" असू शकतात, म्हणजे, संगणकावरून कोणत्याही अडथळ्याशिवाय किंवा फ्रीझशिवाय त्यांच्या घड्याळाची वारंवारता वाढवा. जर तुम्ही या बाबतीत खूप प्रगत असाल, तर प्रोसेसरला "ओव्हरक्लॉकिंग" केल्याने FPS देखील वाढेल आणि लोडिंगची वेळ कमी होईल)