タンクを正しくプレイする方法。 最も危険な敵

ヘビーIPは、魔法のオブジェクトに死が隠されている邪悪な魔術師のようなものです。 主なことは、「魔法」を機能させる方法を知ることです。 たとえば、金の砲弾は本当に機能するのでしょうか、それともプレイヤーを貧困に陥れるだけでしょうか? 今日、私たちはそれを理解し、迅速な死につながる間違いを回避する方法を理解しようとします。 結局のところ、他の人のミスでは、IS-1またはIS-1で自分よりも速くプレイすることを学ぶでしょう。

リプレイリンク:http://wotreplays.ru/site/9792191#details

面白いことわざ、ヒント、面白い声の演技、勝利の重要な秘密。
ゲームウォット(World ofTanks)での戦いについての良い解説。
このレッスンは、学ぶのに遅すぎることは決してないので、初心者と経験豊富なプレーヤーの両方に適しています。 そして、同時に学ぶことと楽しむことは一般的に素晴らしいです。

私はいつもあなたの好きなもの、コメント、そしてビデオと私のゲームに対するやる気のある批評を見てうれしいです!

私は私のチャンネルであなたを待っています、購読してください、そして私たちは私たちの最愛の人に最高のビデオを作ります ゲームワールド戦車の。
使用された音楽(それらの作品のみがリストされており、YouTubeの要求に応じてビデオの説明にその表示が必要です):

作曲「CovertAffair-FilmNoire」は、アーティストのケビン・マクロードが所有しています。 ライセンス:クリエイティブ・コモンズ表示(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
元のバージョン:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc = USUAN1100795。

作曲「ImpactIntermezzo」は、アーティストのケビン・マクロードが所有しています。 ライセンス:クリエイティブ・コモンズ表示(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
元のバージョン:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc = USUAN1100620。
アーティスト:http://incompetech.com/

作曲「CrIS-1IS-1-スコアリングアクション」は、パフォーマーのケビンマクロードが所有しています。 ライセンス:クリエイティブ・コモンズ表示(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
元のバージョン:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc = USUAN1100277。
アーティスト:http://incompetech.com/

作曲「メカノリス」は、アーティストのケビン・マクロードが所有しています。 ライセンス:クリエイティブ・コモンズ表示(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
元のバージョン:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc = USUAN1100879。
アーティスト:http://incompetech.com/

作曲「ヘビー・インタールード」は、アーティストのケビン・マクロードが所有しています。 ライセンス:クリエイティブ・コモンズ表示(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
元のバージョン:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc = USUAN1100515。
アーティスト:http://incompetech.com/
「Dangerous」という曲は、アーティストのケビン・マクロードが所有しています。 ライセンス:クリエイティブ・コモンズ表示(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
元のバージョン:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc = USUAN1100414。
アーティスト:http://incompetech.com/

「FirstCall」という曲は、アーティストのケビン・マクロードが所有しています。 ライセンス:クリエイティブ・コモンズ表示(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
元のバージョン:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc = USUAN1100862。
アーティスト:http://incompetech.com/

「Hyperfun」という曲は、アーティストのケビン・マクロードが所有しています。 ライセンス:クリエイティブ・コモンズ表示(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
元のバージョン:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?IS-1rc = USUAN1400038。
アーティスト:http://incompetech.com/
IPの遊び方がわからない? IS-1の遊び方、IS-1の遊び方を学んでいませんか? ISガイド、IS-1ガイド、IS-1ガイド、ISレビュー、IS-1レビュー、IS-1レビュー、IS機器、IS-1機器-それがあなたを待っています。 ただし、このビデオでは、ISストック、IS-1ストック、およびIS jov、IS-1jovは表示されません。
しかし、ISマスター、IS-1マスター、IS-1マスター、ISwotが表示されます。

IPビデオ| 金なしでも可能ですか? IS-1の遊び方と戦車の仕方。 ソビエトIS-1チャンネルBARABEKUSBARABEKUSでの賢い戦い

グレート中の重火器のWorldofTanksファン 愛国戦争大規模な戦いに参加するユニークな機会を得ました。 ここでの勝利は、チームのバランス、戦闘車両の正しい選択、勝利の戦術によって決まります。

終戦時に登場したIS-3戦車は、開発者によってゲームに導入されました。 現時点では、当然のことながら最も人気のあるものの1つと見なされています。 多くのチームは、特に重要な試合中に彼を名簿に含めています。

高い地位を目指している初心者にとって、IS-3をどのようにプレイするかという疑問が生じます。 これがなければ、ランダムな戦いとクラン戦争の両方で深刻な成功を収めることは不可能です。

理論的要素

IS-3についてできるだけ多くのことを知ることがなぜそれほど重要なのですか? タンクの世界 - ゲームはチームベースであり、多くのコンポーネントでバランスが取れています。 したがって、特定の車両での戦闘の特徴と特徴を研究する理由はいくつかあります。

  • 戦闘中の戦闘機の正しい使用。
  • パートナーとの効果的なやり取り。
  • 弱点を使用して敵の車を破壊します。

言い換えれば、IS-3のプレイ方法を知っているプレイヤーは、味方をカバーするための正しい決定を下したり、敵車両と戦うときに正しい戦術を選択したりすることもできます。

プレイヤーの経験は非常に重要ですが、理論的な要素も非常に役立ちます。 戦闘で正しく動作するには、戦車の威力、IS-3装甲の強さ、特定のゾーンの貫通力を知る必要があります。

TTX戦闘車両

私たちの前には、古典的なレイアウトのソビエト戦車があります。 World Of Tank IS-3 - これはTier8重戦車です。 かなり速射の122mm BL-9大砲、700hpの容量を持つV-2-54ISエンジンを装備できます。 と。 火災の確率は12%以下です。

この戦闘車両の性能特性は次のとおりです。

  • このクラスの戦車としては、非常に優れた機動性と高速性を備えています。
  • 良いダメージを与える強力な大砲。

同時に、視界が悪く、火の精度があまり高くないこと、そして多数の存在に注意することを忘れることはできません。 弱点装甲保護で。

これらのパフォーマンス特性は、さまざまな戦闘シナリオでIS-3をプレイする方法を決定するのに役立ちます。 ほとんどの場合、彼はある種の暴行タスクを実行します-キャプチャ 特定のポイント、重要な位置を占め、マップ上での攻撃や移動をサポートします。

戦闘効率と尊厳

IS-3戦車には、他のTier8車両とは一線を画す多くの否定できない利点があります。

通常、主なメリットは次のとおりです。

  • 装甲板の傾斜角度が合理的で、非常に優れた正面保護。
  • タワーの高レベルの防御。
  • 最高速度、機動性が高い。
  • タンクの視界が悪い。
  • 強力な大砲と高速砲塔回転。

これはIS-3の人気をどのように決定しますか? World of Tanksは、大祖国戦争中にすでに高度なソビエト技術に関連付けられています。

私たちの前には、敵に重大なダメージを与えることができる高速で機動性のある車両があります。 したがって、試合中は、IS-3のプレイ方法を知る必要があります。 - 常に前進し、マップ上の高さと重要なポイントを取り戻すのを助け、白兵戦に積極的に参加します。

短所

考慮すべき特定の欠点もあります。 経験豊富なプレーヤーとスペシャリストは次のとおりです。

  • 安全マージンが低い。
  • 限られた視聴範囲。
  • 脆弱な弾薬ラックと鎧の弱点の存在。
  • 撮影精度が低い。

したがって、IS-3はヒットにあまり耐えられないため、SteelWallの達成に最適な候補ではないと結論付けることができます。 この戦車を狭い通路を塞ぐために使用したり、戦闘でのダメージの主な受け手として使用したりしないでください。 また、精度が低いため、待ち伏せやカバーからの長距離射撃にはあまり適していません。 スタンディングタンクは、敵のSPGだけでなく、弾薬ラックで狙いを定めて射撃を行い、他のIS-3貫通ゾーンを探すことができる他の車両にとっても簡単な獲物です。

基本的な戦闘スタイル

ソビエト重戦車「ヨシフ・スターリン」の全ライン ゲームWoTほぼ同様の特性を持っているため、戦闘戦術はほぼ同じです。 各ISプレイヤーは、仲間を失望させないように、これを覚えて、自分の役割に明確に従う必要があります。

もちろん、それぞれの試合は独自の方法で発展し、次の瞬間に何が起こるかを正確に予測することはできないため、ISが他のタスクを引き受けることもあります。 しかし、これはむしろ一般的な規則の例外です。

戦闘スタイルと割り当てられたタスクの主な側面:

  • 短距離および中距離でのアクティブアクション。
  • レベル9および10の強力で強力な連合軍戦車のサポート。
  • 重要なポイント地図にある。
  • 最も脆弱な場所での画期的な敵の防御。
  • 側面からの奇襲攻撃、後方からの接近。
  • ベースディフェンス、リアカバー。

そのため、IS-3は戦闘で最も効果的になります。 もちろん、多くは同盟国に依存していますが。 多くの場合、このTier8戦車が主な攻撃力になります。

乗組員と設備

IS-3の乗組員は戦闘において重要な役割を果たしているため、特に開発の後期段階では、それに十分な注意を払う必要があります。 乗組員の特性を改善することは、主な戦闘任務、つまり敵の防御と攻撃行動を突破することに従う必要があります。 また、このマシンの最も一般的な欠点を取り除く必要があります。

したがって、最も有用な学習スキルは次のとおりです。

  • 戦争の同胞団。
  • 修理。
  • スナイパー(射撃精度を向上させるため)。
  • 非接触弾薬ラック(この弱点の脆弱性を減らすため)。
  • オフロードの王様(運転性能を向上させるため)。
  • Virtuoso(近接効率を高めるため)。
  • すべての取引のジャック(乗組員の1人が負傷したときの効率を改善するため)。

クルーレベリングオプション

基本的に、各プレイヤーは自分の好みに応じて特典を選択する権利があります。 防御を突破するために暴行任務を遂行したい場合は、速度と運転性能を改善する必要があります。 近距離および中距離での決闘が優先される場合は、戦闘パラメーターと乗組員の行動の有効性を改善する必要があります。

最も危険な敵

この重戦車は非常によく保護されているので、さまざまな敵を特に恐れる必要はありません。 これは、そのようなマシンが価値があるという意味ではありませんが、あなたの強みを使用した正確な戦術は、あらゆる戦いで成功するための鍵です。

IS-3は、そのレベルより下の車両からの攻撃を事実上恐れていませんが、その銃は不快な損傷を引き起こす可能性があります-トラックの損傷、乗組員の負傷など。

砲身の長い105mmの大砲は最大の危険をもたらすため、このような武器を使用する敵に対しては慎重に行動することをお勧めします。

危険な敵の中で、中距離および長距離の駆逐戦車にも注目する価値があります。 IS-3自体はこのような状況ではあまり良くありませんが、PTは長距離のヒットのために非常に良いダメージを与えます。 また、視界が狭く広がりが目立つため、待ち伏せで敵車両を発見して攻撃することが困難になることが多いため、思わず側面などの弱点を開ける必要があります。

クラン戦争におけるIS-3

ランダムな味方やライバルがいる通常のゲームは、いくつかの特徴が異なることがよくあります。

  • 低い組織。
  • よく調整された戦術のほぼ完全な欠如。
  • 即興の大きな役割。
  • 「ランダム性」(ゲームの事故)への依存。

これはクラン戦争には当てはまりません。 戦闘アクションの明確な調整があり、プレイヤーは各車両の強みを使用します。

IS-3は常に動いており、暴行任務を遂行しています。 彼は事実上静止せず、最小限の偵察を行い、敵の注意をそらします。 低速で重装甲の戦車は一方向に動作する傾向があり、敵を圧迫しようとします。 IS-3プレイヤーは、最も成功したポジションを占めるために「戦闘のコースを読む」必要があります。

IS-3の射撃精度は低く、(より良い照準のために)停止すると深刻なダメージを受ける恐れがあるため、前進するときは、敵の戦車にすぐに発砲しないでください。 したがって、カバーからカバーへと移動して、近くの敵にダメージを与える必要があります。 最前線で有利な位置を占めているこの戦車は、非常に深刻な力を表すことができます。

ただし、防御の弱点を探し、側面に移動し、自走砲と駆逐戦車の砲弾の下に敵の戦車を誘い込み、味方の遅い戦車を支援するのが最善です。 この役割において、IS-3は戦闘の戦術を決定することができ、時には戦闘の流れを有利に変えることができます。

5年6ヶ月前 コメント: 7


みなさん、こんにちは、親愛なる友人、今日はあなたに話します World ofTanksのゲームで鎧を適切にタンクする方法。

このガイドを作成することにしたのは、たとえば、装甲戦車をポンプでくみ上げた多くのプレイヤーが E-100、マウス、IS-7(およびその他)この鎧を適切に使用することはできません。 つまり、彼らは低レベルのタンクによって突き刺され、クラスメートは静かに額を突き刺します。 当然、これに続いて、フォーラムで「e-100が額にis-3を付けた可能性があります!!! 11」などの「泣き言」が続きます。そうですね、あなたはその考えを理解します。 この泣き言を少なくするために、私はこのガイドを作成しています。 さて、始めましょう。

IS-7でのタンキングの例

IS-7をポンプアップしたとしましょう。 以前の戦車であるIS-8とは異なり、7の装甲はかなり優れており、慣れていないでしょう。 最初の1分間にマージしないようにするには、次のルールに従う必要があります。
- 手始めに、敵に向かって横に這う必要はありません。敵がレベル7のホタルであっても、額を置いてください。 この理由は、「おなら」を持った低レベルの敵でさえあなたを批判することができるからです。 そして弾薬ラックも例外ではありません。

- 次に、常に全員からあなたの下部装甲板を覆うようにしてください。 IS-7は上部が非常に傾斜しているため、突破しにくい「パイクノーズ」を形成し、10レベルの駆逐戦車にのみ適しています。


あなたがそれをカバーできない場合、すなわち 何もない(丘や死体などがない)場合は、体を左右に向けると、敵は下部を狙うことができず、すぐに侵入することはありません(ほとんどの場合)。

- タレットタンキングを忘れないでください。 IS-7は非常によく傾斜し、丸みを帯びた砲塔を備えており、砲塔自体は非常によく装甲されています(240mm)。 徹甲弾でそれを貫通することは不可能であり、金だけで、そして金だけでそれを貫通することは不可能です。 IS-7砲塔には実質的にハッチはなく、重戦車、中戦車、軽戦車が貫通できない小さな部品です。

- 次のルール。オープンエリアには絶対に立ち入らないでください。 広大なフィールド、谷などで。 これは、アートや駆逐戦車の茂みから水しぶきがかかる可能性があるためです。 または、10〜15秒以上静止しないでください。 しかし、あなたが光の中にいないこと、そして彼らがあなたを撃っていないことを確信しているなら、あなたはさらに立ち止まることができます。

さて、IS-7の例で、私はあなたに少し夜明けしたと思います。 タンキングのタイプと、さまざまなタイプが特徴的なタンクに移りましょう。

World ofTanksのタンキングの種類

最も一般的なタイプは ひし形タンキング。


この場合、体を少し横に置くと、敵の発射体の進入角度が小さくなり、貫通しにくくなります。 ダイヤモンドでタンキングするときは絶対にやりすぎないでください。 回転角を超えることができ、側面は非常に開きます...このタイプの戦車は、優れた装甲と側面と額を備えた戦車を対象としています。たとえば、マウス、E-100などです。 マウスのボードとプラススクリーンは170mm、額は200 mmで、スクリーンもあります。 あなたがその上でロモベになると、10レベルの駆逐戦車があなたを非常に困難に突破します。 塔のことを忘れないでください。頬は簡単に縫い付けられ(240 mm)、ダイヤモンドも必要です。

ただし、T110E5、E5のように装甲板が貧弱な戦車では、この戦車を使用する必要はありません。ただし、側面は最も鋭角でも縫い付けられており、ひし形でも保存できません。


サイドタンキングの本質は、側面を鋭角に配置し、それによって船体の額を覆うことです。 スペースが少ない都市地図でサイドタンキングの大きな利点を提供します。 自分を希望の位置に配置して、近距離から敵を簡単に撃つことができますが、その見返りに侵入されることはありません! 塔を忘れないでください! 常に、各ショットの後(サイドでタンキングする場合)、頬も鋭角になるように、少しサイドに向ける必要があります。

このタイプの戦車はあらゆる重戦車に適していますが、側面がすでに非常に弱い戦車は非貫通を捕らえることしかできませんが、敵があなたを見ないとき、またはリロードするときにのみ撃つことができます。
サイドタンキングは、スニーカー、マウス、オブジェクト416など、後部砲塔を備えた戦車によって非常にうまく行われていることに注意してください。

他のタイプのタンキング。
1つはきれいです 効果的な方法私はニックネームを付けました 額のタンキング。つまり、本質はサイドタンキングと同じですが、ここでは額を大きな角度に置きます。 このタイプは、装甲が傾斜なしで(横に)まっすぐに配置されている戦車にのみ一般的です。 例えば、 パイクノーズ-一般的にこのタイプには適していません、正面装甲は側面のこれらの戦車(is-3、is-8、is-7)に配置されており、家の後ろから鋭角で置き換えるため、さらに脆弱になります。

タワータンキング、ゲーム中に自分自身を発見しましたが、他のプレイヤーがずっと前にそれを特定したので、これは発見ではありません。 それでも、このタンキングについてお話しします。 その本質は、全身を隠して塔だけを残すという事実にあります。 しかし、塔だけを開いたままにしておくだけでは十分ではありません。 また、敵がハッチを狙いにくくなるように回転させたり、タワーのハッチが見えないように銃を持ち上げたりする必要があります。 このタイプの戦車は、砲塔の額の装甲が良好で、照準角度が垂直である戦車にのみ適していることに注意してください。 T34、T32、M103、Tiger2など。 IS-3はここではうまく適合しないことを指摘したいと思います。 その屋根は8レベル以上の道具で簡単に縫うことができ、浴場で塔をタンクに入れるのは非常に困難です。
まあ、まあ、それは私が思うすべてです、戦場で頑張ってください!

World of Tanksは、軍事機器に関連するすべての最高のものを吸収した宇宙です。 このプロジェクトは世界中で絶大な人気を博しており、最善の方向に積極的に発展し続けています。 ご存知のように、広大なバーチャルバトルでは、その美しさだけでなく、そのパワーにも驚かされる、非常にさまざまな装備が大量に集められています。 プレイヤーは毎日、誰がより強く、勝利に値するかを見つけるために戦車戦で対決します。 この記事には、多くのユーザーに愛されているIS-3のような強力で使いやすい戦車に関する情報が含まれています。 開発者の活発な作業のおかげで、このテクニックは非常に 可能な限り最善の方法で元の戦車にできるだけ近いです。 また、戦闘中にIS-3を戦車にする方法と、この戦闘車両の可能性を適切に実現するために必要なことを学ぶことができます。

どんな戦車?

このゲームプロジェクトには、「ジョセフスターリン3」のような重い鋼の怪物があり、アクティブな攻撃と重要なポイントの防御のために設計された戦闘車両の形式で提示されます。 IS-3戦車は、仮想世界と現実世界の真の伝説であり、同じレベルのすべての同様の開発の中で最も優れていると当然言われています。 それは敵からの火の全弾幕に耐えることができるまともな鎧を持っています、それは良い速度を提供する強力なエンジンを持っています、そしてモデルのフレームは最もタフな敵さえも貫通することができる優れた強力な武器を持っています。 さらに、このテクニックは敵を抑えるのに最適ですが、IS-3を戦車にする方法は後でわかります。

一般的な特性

この輸送の技術的パラメータに関して、戦車の装甲は平均して船体周囲100 mm、砲塔200mmでした。 モデルにはダイナミックアーマーの効果を生み出すいくつかのスロットとサークルがあるため、この戦車でプレイヤーを貫通するのが非常に難しい場合があることに注意してください。 は38km / hで、耐久性は1500台です。 Tier8車両としては非常に優れたパフォーマンスを発揮します。 この車は軸を中心に30度回転しているので、非常に機敏であることに注意してください。 トラックはパワフルで、小さなジャンプをするときに大量の重量と負荷に耐えることができます。 これらすべての指標により、ほとんどすべてのユーザーがうまく戦うことができます。 しかし、これはまた別の質問につながります:「IS-3を側面で戦車にする方法は?」 出来ますか? それに答えるには、戦車の目的を詳しく調べる必要があります。

それはなんのためですか?

まず第一に、側面に沿って積極的にポジションをプッシュするために必要です。 また、基地への攻撃に耐える優れた防御車両としても使用できます。 さらに、戦闘車両は味方を支援し、敵の射撃を抑制するのに優れています。 この技術の多様性は、IS-3がこの仮想の戦闘世界で理想的な戦闘用鋼の同志の標準となった主な理由になっています。 また、IS-3をどのように戦車にするかという質問に答えるのは非常に簡単です。戦闘中に船体と砲塔の位置に正しい角度を選択する必要がありますが、最も重要なのは、敵の数と彼らの機器の専門。 一般的に、これらは対戦相手と対峙する際の主な推奨事項ですが、戦闘での成功はあなたの行動と決定に直接依存することを忘れないでください。

複数の敵に対して効果がありますか?

IS-3は戦闘においてかなり自信のあるデバイスであり、予期しない状況で迷子にならないようにします。 IS-3をタンクに入れる方法を理解する前に、現在の環境を評価する価値があります。 あなたの周りにたくさんの敵がいる場合、攻撃に耐えることは非常に困難になります。 状況を分析します。攻撃が一方向から実行される場合、船体は簡単に突破できるため、地形機能を使用してタワーのみを砲撃用に露出する価値があります。 カバーがない場合は、敵の側から飛ぶ発射体の軌道が何であるかを理解することは価値があります。 砲撃が左側にある場合、45度の角度を形成するように体を回転させる価値があり、それからあなたを突破するのはより困難になります。 この傾向は、他の方向からの火をタンキングする場合にも最適です。 ただし、考慮すべき点が1つあります。それは、IS-3砲塔は、戦車モデル自体よりもはるかに実用的であるということです。

正面衝突に効果がありますか?

間違いなく、戦闘中、敵と1対1で戦わなければならない状況に陥ることがよくあります。 しかし、そのような状況でも、IS-3はそれ自体が単に優れていることを証明しています。 クリンチに入ると、同じレベル以下のほとんどすべての戦闘車両を簡単に分解できます。 そして、World of TanksでIS-3を決闘で戦う方法を理解するために、重要なことは覚えておく必要があります。車両の砲撃の弱点を決して明らかにしないでください。立って砲弾を交換するだけではいけません。 敵を撃ちながら砲塔と体を動かし、回転させます。これらすべてのアクションは、戦闘の結果にプラスの効果をもたらします。

弱点

IS-3で正しく戦車に乗る方法は? この問題はすでに実質的に解決されていますが、すべてがプレイヤーに直接依存しています。 主なことは、これらすべての推奨事項に従い、戦闘の状況に正しく適応することです。 弱点に関しては、この戦闘ユニットはその設計にいくつかの誤りがあります。 たとえば、塔の額を上から見ると、鎧がわずかに傾いているため、簡単に穴を開けることができます。 タワーと額の船体の接合部にある運転席のハッチを覚えておく価値があります。レビュー用のウィンドウもあります。 そして最後に、戦車の軌道は強力ですが、砲弾が当たると簡単に飛んでしまい、同時にダメージを逃してしまうことを思い出してください。これは戦闘の熱気ではあまり快適ではありません。 タンクの欠陥を火にさらさないように注意してください。

テクノロジーのデメリット

リバースダイアモンドでIS-3をタンクに入れる方法は? この手順は上で説明されており、魔法のようなものは何もないので、そのような質問を恐れないでください。 この方法は、発射体の軌道が45度の角度で衝突するように、タンクの本体を回転させる必要があることを意味します。 また、戦闘で重要な役割を果たすことができるテクニック自体の欠点を忘れないでください。 たとえば、IS-3の弾薬備蓄は少なく、アクティブな操作を実行するのに十分な弾薬がない場合があります。 発火しやすく、弾薬ラック自体が苦しむことがよくあります。 衝突のこれらの瞬間を忘れないでください、そうすれば成功は間違いなく保証されます。 これは、IS-3を戦車にする方法を理解するのに役立ちます。 Joveから、タンキングに関する追加のヒント、ヒント、および秘密を入手できます。 彼のビデオレビュー、記事、簡単なコメントはあなたが成功するのを助けることができます。 私たちの提案に関しては、それらは少なくとも単なる基礎であるべきです。

美しいゲームを見せて常に勝者を出すには、1つのルールだけを覚えておく必要があります。 勝利のために、戦いを成功させるために、常にあなたのチームのためにプレーしてください。 一人で行動する必要はなく、ヒロイズムもチームと調整する必要もありません。すべてがうまくいくでしょう。 この戦術は、各戦車のあらゆるタイプの車両に適しています。 実際、それだけです。戦闘の状況は大きく異なる可能性があり、単純に分解できないため、詳細を分解することは意味がありません。 成功はあなた自身の考えに大きく依存することを忘れないでください、そしてリストされたすべての推奨事項は効果的な戦闘を行うための正しい道にあなたを単に押し進めることができます。

3-05-2016, 14:58

ソビエト技術と他のWorldof Tanksプレイヤーのすべての支持者にこんにちは! 今日は、伝説の車両、ソ連支部の第7レベルの重戦車についてお話します。これはISガイドです。または、この重戦車のフルネームを思い出すと、ジョセフスターリンです。

TTXタンクは

もちろん、このマシンの名前であるジョセフスターリンは、その重要性と伝説的な地位について語っています。 ただし、ISの特性を考慮すると、それほど楽しい瞬間はありません。

まず、Tier7重戦車の機動性は驚くべきものです。 私たちの重量とエンジンでは、パワーウェイトレシオは1トンあたり15馬力をわずかに上回っています。 このインジケーターはIPを許可します タンクワールド非常に迅速に良い速度を開発し、それを自信を持って維持し、勢いを維持するためのタンクの。 ヘビーの機動性により、すべてが完璧に整頓されており、それで問題ありません。

予約に関しては、クラスメートの多くがこれらの指標をうらやましく思います。 はい、おそらく私たちの数は記録的なものではなく、かなりの数の脆弱性がありますが、一方で、砲塔と船体のシルエットの装甲とさまざまな斜角の傾斜角度、重いソビエト戦車ISにはたくさんあります、これにより、リコケットや非貫通を頻繁に捕らえることができます。

IS TTXの残りの部分は、安全性と視認性のマージンが非常に大きいため、最後のパラメーターは、特典と機器によって何らかの方法で修正する必要があります。

ISツール

武器を見ると、思わず驚かされ始めます。 いいえ、もちろん、IS兵器の装甲貫通はうらやましいですが、1回限りのダメージを見てください! 私たちの平均発射速度でさえ、巨大なアルファストライクと組み合わされて、毎分約1900のダメージを与えることを妨げません。これには、装備やその他すべてがありません。

銃の残りの部分はあまり快適ではなく、その広がりは大きく、安定化は気の毒なことではありません、そして率直に言って、十分な精度がないので、ISタンクを適切なものと呼ぶのは難しいです。 ちなみに、垂直誘導角度は-6度しか下がっていないので、あまり快適ではありませんが、悪くはありません。

ただし、IS-1 World ofTanksにはもう1つの武器があります。 アルファがわずかに低く、リロード速度が速く、精度がより快適です。 同時に、DPMはほぼ同じですが、この銃ではプレイスタイルが異なります。 中距離から長距離でダメージを実感する機会があります。 はい、D-10Tの毎年恒例の砲弾はよりよく浸透します。これは、より高いTierの戦車との対決にも適しています。

長所と短所

一般的に、私たちはそれを理解し、このマシンのいくつかの長所と短所を強調しました。次に、少し詳細を紹介し、明確にするためにすべてを分解します。

長所:
一度限りの大きなダメージ。
優れた機動性、ダイナミクス、操作性。
合理的な傾斜でかなり良い予約。
高DPM。

マイナス
装甲貫通力が低い。
精度が低い。
小さな概要。

タンクの残りの部分は非常に元気にプレイされ、リストのトップにあり、巧みにタンクに入れ、多くのダメージを与えることで、驚異的な働きをすることができます。 トップの外での戦いに関しては、ここではもう少し難しいので、ゴールドをチャージしてより慎重にプレイする必要があります。

IC機器

IS-1戦車に搭載する装備に関しては、すべてが非常に簡単です。 主なタスク-主な欠点を最小限に抑え、利点を可能な限り強化するため、次のように選択します。
-すでにまともなDPMを上げることができ、より頻繁にシックなアルファを使用できるようになります。
-斜めの武器はしばしば不便であり、照準速度を上げると快適さがわずかに上がる可能性があります。
-ビューを許容可能な値に上げる絶好の機会。
最後のポイントは公理ではありません。WoTISタンクも快適で、すべての特性を向上させます。 ここでは、誰もが自分にとって何がより重要かを自分で決める必要があります。

乗組員の訓練

また、機器の場合と同じルールを順守しますが、使用できるタンカーは4つしかないことを覚えておく価値があります。 したがって、私たちはISの乗組員に特典を提供し、射撃の快適さやその他の同様に重要な特性の向上に焦点を当てます。
司令官(無線通信士)-、、、、。
ガンナー-、、、。
ドライバーメカニック-、、、。
充電器-、、、。

IP用機器

経済的なオプションを遵守し、IS用の機器を選択するのは簡単ではありません。 紳士のセットなので: 、 、 。 シルバーやゴールドで問題が発生しない場合は、プレミアムワーカーを自由に選択してください。後者のオプションが非常によく置き換えられている場合は、火災に悩まされることはありません。

IPゲームの戦術

重戦車のような非常にダイナミックな車両を自由に使用でき、1回限りの大きなダメージ、優れた装甲、精度の低さを備えています。 これはすべて私たち自身のルールによって決定されているため、IS戦車での戦闘の戦術は最初のラインでプレイすることです。

精度と視認性の問題が平準化されているので、これが私たちが最も快適に感じる場所です。 最善の選択肢は、敵への適度なアプローチとアルファからのプレイです。 リロードの進行中にショットを作成し、カバーにロールインします。

選択が100mm砲に当てはまる場合、行動の戦術は多少変わる可能性があります。 このISキャノンを使用すると、重戦車は中距離および長距離でより自信を持って感じることができ、精度が向上することで、VBRの意志に依存することなく、より自信を持ってDPMを実装できます。

敵との対決については、船体を回転させてみてください。そうすれば、IS-1 WoTタンクは大幅に減少した装甲を増やし、はるかに簡単に取り組むことができます。 同時に、絶えず踊り、前後左右に移動するため、対戦相手が脆弱性をターゲットにすることがより困難になります。 砲兵からの脅威を忘れないでください、地形や建物の後ろに隠れてください。

一般的に、IS戦車はかなり柔軟な車両であり、方向を押し進めることができ、側面を非常に活発に変更し、味方をサポートし、戻ってキャプチャをノックダウンして基地を保護することができます。 それはすべて、戦闘の状況とミニマップの分析に依存します。

残りの部分については、ISは非常に強力なマシンであるだけでなく、それを通して、さらに伝説的なトップヘビーを備えたソ連の重機の開発の非常に興味深いブランチへの道を歩む価値があると言われています。 。