Le migliori strategie su PC. Scarica giochi di strategia sul computer

Quali cose interessanti ha portato il 2013 al genere strategico e cosa porterà il 2014? Scopritelo nella nostra selezione delle migliori strategie del 2013-2014

Inviare

La strategia è uno dei generi più complessi ed impegnativi per il giocatore. Non solo è necessario avere un pensiero tattico speciale per divertirsi con i giochi di questo genere, ma anche nella nicchia industriale le strategie si trovano lontano dal mainstream, motivo per cui vengono rilasciate abbastanza raramente. L'anno scorso è riuscito ancora a soddisfare gli appassionati del genere e il prossimo anno potrà vantare numerosi annunci interessanti.

L'anno scorso ci ha regalato la continuazione del gioco di maggior successo della serie, secondo i fan. Nonostante l'ottimizzazione piuttosto scarsa e l'abbondanza di tutti i tipi di bug, il gioco si è rivelato più che meraviglioso. Assemblea Creativaè stato in grado di implementare quasi tutto ciò che era stato promesso nel nuovo gioco in varie conferenze stampa, il che di per sé è degno di rispetto.

Ad esempio, le tue truppe acquisiscono in qualche modo il proprio carattere: le tradizioni militari. Una squadra sarà in grado di sparare meglio durante le campagne militari, mentre un'altra sarà in grado di coprire le distanze più velocemente. Vorrei anche sottolineare i molteplici vantaggi derivanti dalla flotta: d'ora in poi, nelle battaglie terrestri, potrai portare la nave a riva in qualsiasi momento, gettando l'equipaggio nel bel mezzo dei combattimenti. I cambiamenti possono essere elencati all'infinito, ma in generale, anche se la formula del gioco è cambiata un po', è sempre la stessa buona vecchia Roma.


I giocatori lo ricordavano principalmente per la sua trama, che causò una seria risonanza nella comunità dei giocatori, specialmente nella CSI. La sceneggiatura era semplicemente piena di sentimenti antisovietici e molte delle scene mostrate nel gioco non si svolgevano nella realtà. I soldati sovietici qui bruciano le case con i compagni all'interno, sparano ai partigiani polacchi e fanno altre cose poco pie.

La componente di gioco, tuttavia, è altrettanto buona. Il gioco resta comunque unico nel suo genere: i rifugi dietro i quali si nascondono i soldati crollano; se metti troppi serbatoi sul ghiaccio, si spezzerà e seppellirà tutta la tua attrezzatura sott'acqua; I fanti sono sensibili al freddo e, se sorpresi da una tempesta di neve, possono morire congelati. La campagna della storia è molto complessa in alcuni punti e alcuni compiti vengono completati in modo apparentemente miracoloso. Interessante è anche la modalità “teatro di guerra”, che è un analogo locale delle battaglie storiche.


Giochi da Bufera di neve tendono ad essere rilasciati raramente, ma, come si suol dire, giustamente: anche molti anni dopo il rilascio continuano a rimanere rilevanti grazie a componenti aggiuntivi di alta qualità. La continuazione della serie leggendaria non ha fatto eccezione.

Data di uscita: 2014

Piattaforme: PC


Data di uscita: 2014

Piattaforme: PC


Quest'anno verrà rilasciata la continuazione dell'eccellente strategia Slitherine Software. Il giocatore prenderà parte alla Seconda Guerra di Armageddon, combattendo feroci battaglie con gli orchi in più di trenta missioni. La trama del gioco promette di essere complessa e di cambiare proprio nel bel mezzo della prossima battaglia. Il paesaggio, le condizioni meteorologiche e il morale delle truppe giocheranno un ruolo importante nelle battaglie: tutto ciò che amiamo della strategia.

Le buone strategie emergono raramente, ma rimangono rilevanti per molti anni, se non decenni. Nonostante ciò, il 2014 offrirà comunque ai giocatori alcuni giochi interessanti che vale sicuramente la pena provare.

Tra l'enorme numero di giochi per computer interattivi, il genere strategico è molto ben sviluppato. Molti giocatori preferiscono le strategie ad altre impostazioni di gioco, e questo viene fatto per il bene delle caratteristiche tattiche di questi divertimenti. Sono le strategie che offrono al giocatore l'opportunità di controllare gratuitamente l'esercito nella persona del suo leader principale. E questo è davvero entusiasmante, perché tale opportunità non è la caratteristica più attraente dei giochi interattivi per computer nel genere strategico.
Caratteristiche del genere “Strategia”.
La strategia è un tipo entusiasmante di gioco per computer, implementato nell'ambito di una componente tattica ben definita. Tattiche di controllo delle truppe, sviluppo economico, diplomazia: tutto questo è molto ben sviluppato all'interno del genere. Inoltre, le migliori strategie ti consentono di sperimentare la libertà di gioco sulla mappa.
Il giocatore è libero di decidere l'esito della battaglia in base al suo giudizio. La tattica che sceglie può portare a una vittoria naturale, e questo è il piacere principale dei giochi di questo genere. Inoltre, oltre a ciò, il genere “strategia” presenta alcuni vantaggi aggiuntivi. Possono essere identificati analizzando la componente psicologica di questa impostazione di gioco sulla base dei seguenti esempi:
1. Panoramica del tuo territorio e delle unità controllate dall'alto.
2. Pieno controllo di ciò che sta accadendo.
3. Esecuzione incondizionata dei comandi.
4. Proprie tattiche di combattimento o di sviluppo di uno stato o provincia.
Caratteristiche degli aspetti psicologici del genere
Tutte le strategie (scarica torrent) sono costruite in modo molto simile, proprio come tutti gli sparatutto. Sono però caratterizzati da una vista dall’alto. Questo instilla nel giocatore l'idea di essere l'unico leader. Come decide lui, le unità di gioco lo faranno. Il giocatore ha deciso di costruire qualcosa: le unità lo hanno completato. Esattamente lo stesso con le scene di combattimento. Inoltre, è la vista dall'alto che convince il giocatore di essere il padrone qui.
L'intelligenza artificiale del nemico garantisce l'interattività del gioco, il suo vero indicatore della libertà di gioco. E questo aspetto psicologico del genere "Strategia su PC" è rafforzato dalla scelta del proprio percorso di sviluppo per un'unità amministrativa o di combattimento controllata. Il giocatore è libero di sviluppare l'economia, la sfera militare, la diplomazia, la scienza e altri settori esattamente come vuole. Ed è per questo che le strategie sono considerate uno dei migliori giochi per computer.
L'analisi di queste caratteristiche delle strategie permette anche di evidenziare i conseguenti vantaggi del genere. In particolare, il controllo completo di ciò che sta accadendo è la base di un gioco di successo. E per accedervi basta scaricare le strategie tramite torrent. Ciò ti consentirà di ricevere rapidamente il pacchetto di installazione di qualsiasi gioco sul tuo PC, dopodiché potrai iniziare a immergerti nel suo mondo tattico virtuale.

2013, un luogo in cui registrare informazioni sulle conquiste digitali in tempo reale e passo dopo passo. RTS che sono usciti e ci hanno deliziato nel passato, nel 2013 (StarCraft 2: Heart of the Swarm, Company of Heroes 2 e Total War: Rome 2, per esempio), e grazie a Kickstarter il trend di sviluppo non si attenua. Leggiamo, ci strofiniamo le mani in anticipo e, di fatto, aspettiamo.

Sviluppatore: SQUAD
Editore: interno

Kerbal Space Program è un fantastico sandbox missilistico, anche nella versione ad accesso anticipato pre-lancio. Già in esso hai l'opportunità di torcere e progettare una straordinaria massa di parti per astronavi e altri razzi. L'hai girato? E ora vai avanti, conquista il vuoto sopra Kerbin. Riempilo con stazioni orbitali e allettanti missioni su altri pianeti. Gli ultimi aggiornamenti si sono concentrati sulla modalità campagna appena introdotta e la necessità di raccogliere punti scientifici per gli aggiornamenti è stata uno sviluppo positivo. Ora stiamo aspettando nuovi aggiornamenti e l'uscita del gioco!

Eroi della tempesta

Sviluppatore: Blizzard
Editore: interno
Data di uscita: da definire

Dopo aver rilasciato DOTA 2, Crane Workers di Valve ha lanciato con successo un seguito del mod di World of Warcraft di Blizzard e da allora ha fatto un ottimo lavoro con il design degli eroi. Queste due società si sono abilmente districate da una disputa potenzialmente distruttiva sul diritto d'autore e alla Blizzcon 2013 Metelitsa ha finalmente dimostrato il loro tanto atteso progetto alla DOTA. E non sorprende affatto che il gioco voglia davvero differenziarsi dai suoi concorrenti. Heroes of the Storm si concentra sulla velocità e sull'accessibilità. Manca il metodo DOTA principale, *last strike*, ma ci saranno molti posti con compiti diversi. Sembra che dovrai metterti nei panni di Jim Raynor mentre cerca di sparare in faccia a Diablo. Coloro che sono interessati possono registrarsi come beta tester sul sito web del progetto.

Sviluppatore: Introversione
Editore: interno
Data di uscita: da definire

Se ci pensi, può anche sembrare strano che fino ad ora non sia esistito un solo simulatore di gestione carceraria sensato. Potrebbe sembrare un simulatore di hotel finché uno dei tuoi ospiti non prende un coltello e inizia a colpire i suoi vicini sulla poltrona vicino al box doccia della piscina. In Prison Architect dovrai occuparti di prigionieri violenti, combattere il contrabbando di sostanze illegali ed eventualmente prendere decisioni sulla riabilitazione e sul rilascio anticipato dei criminali pentiti. Per realizzare ciò, sarà necessario progettare edifici, posizionare tutti i tipi di dispositivi e attrezzature e anche gestire le guardie di sicurezza. Il progetto Prison Architect è attualmente in accesso anticipato e contiene le note sulla patch più divertenti mai viste. “I prigionieri che erano seduti sul water al momento del rilascio, sono rimasti sul water per sempre. Ora questo è stato corretto." - Beh, non è divertente?

Sviluppatore: Blueside, Phantagram
editore: interno
Data di uscita: seconda metà del 2014

Un intrigante incrocio tra un gioco di ruolo d'azione e un RTS con elementi MMO, Kingdom Under Fire 2 ti permetterà di combattere i tuoi avversari sul campo di battaglia comandando le tue unità. Questo è un metagioco in cui i giocatori possono formare gilde per combattere per il territorio e assediare le rispettive fortezze, ci sono tre fazioni e oltre un centinaio di unità per affinare le tue abilità di comando. Il gioco è in sviluppo dal 2008, con un'uscita coreana prevista per l'inizio del 2014 e un'uscita mondiale alla fine dell'anno. È vero, alcune pubblicazioni scrivono che lo studio ha periodicamente problemi con il processo, ma speriamo per il meglio. Come sempre.

Sviluppatore: Killhouse Games
Editore: interno
Data di uscita: 2014

Cosa potrebbero fare le porte ai ragazzi di Killhouse Games? Ebbene, a parte la loro ostilità nei confronti dell'irruzione nel settore immobiliare, è necessario tenerne conto quando si pianifica il lavoro delle squadre delle forze speciali (per mantenere a galla il genere della simulazione), e nessuno ne tiene conto da molti anni. Door Kickers assomiglia un po' a Frozen Synapse o Jagged Alliance o, non sorprenderti, ai primi giochi SWAT; Per chi è stanco delle moderne linee tattiche, questo è un modo perfetto per passare il tempo. O per coloro che hanno laptop deboli, cavolo.

Sviluppatore: Wastelands
Editore: interno
Data: da annunciare nel 2014

Worlds of Magic promette una moderna versione 3D della strategia 4X a turni, Master of Magic, e ha raccolto $ 34.000 in donazioni su Kickstarter. I giocatori esploreranno ed espanderanno i propri possedimenti attraverso territori generati proceduralmente su più livelli di realtà, comprese dimensioni di risorse ostili a vari mostri. Rimanendo fedele ai canoni di Master of Magic, la battaglia sarà basata sul sistema D20 OGL e ci saranno 12 scuole di magia da padroneggiare. Worlds of Magic ha attualmente il via libera su Steam e ha rilasciato una demo per mostrare il gameplay.

Sviluppatore: Giochi S2
Editore: interno
Data di uscita: da definire

C'è spazio nell'affollata nicchia MOBA per un'altra arena di battaglia online multigiocatore? S2 Games, gli sviluppatori di Heroes of Newerth, si aspettano che esista, ed è per questo che stanno sviluppando un altro MOBA. Con il loro nuovo progetto Strife, vogliono dimostrare che il MOBA può benissimo essere più amichevole e sociale, e che la comunità di giocatori può essere unita e amichevole (un'idea coraggiosa, secondo me). S2 è stato definito Strife la “seconda generazione di MOBA”, caratterizzato da un focus sulla comunità e sulla collaborazione gratificante, insieme ai sistemi sociali integrati nel cuore del gioco. Sembra il passo giusto nello sviluppo del genere e, se questi cambiamenti verranno accettati dai giocatori, il progetto sarà in grado di competere davvero con mostri come LoL e DOTA 2. Aspetteremo e vedremo.

Sviluppatore: Stardock
Editore: interno
Data di uscita: 2014

Uno dei più grandi giochi di strategia spaziale di tutti i tempi riceverà finalmente un seguito e, se possibile, questo gioco richiederà un Axis a 64 bit. Ci auguriamo che questi requisiti aggiuntivi abbiano un impatto positivo sul lavoro dell'IA straordinaria e leggermente spaventosa, a noi nota dalla parte precedente. Alcuni hanno persino scritto libri a riguardo (come Tom Francis di PC Gamer). Quindi, se Stardock si limitasse a racchiudere la complessa politica galattica dell'ultimo gioco in un bel pacchetto, sarebbe comunque una ragione sufficiente per prendere una nuova navicella spaziale e conquistare nuovamente l'Universo.

Sviluppatore: Blizzard Entertainment
Editore: interno
Data di uscita: 2015

Ricordi com'era? Quando Blizzard annunciò che avrebbe diviso Starcraft 2 in tre giochi, in risposta Internet esplose con grida di indignazione contro i *rednecks del game making* e appelli a *rifiutarsi di acquistare CK2* per dare una lezione agli estorsori. E poi è uscito Starcraft 2, è stato bello e tutti hanno dimenticato tutto. La seconda e ultima espansione, Legacy of the Void, si concentrerà su una campagna per giocatore singolo Protoss con protagonista Zeratul. Bene, ci saranno anche nuove unità. In questa fase, questo è tutto ciò che si sa. La trama e la cinematografia sembrano essere pronte, ma la società stessa ha ancora bisogno di lavoro, afferma Blizz. Stiamo aspettando e sperando che venga rilasciato quest'anno e non nel 2015.

Sviluppatore: Uber Entertainment
Editore: interno
Data di uscita: da definire

Un trailer meraviglioso, ambizioso e molto convincente ha aiutato questo RTS a ricevere un solido afflusso di fondi su Kickstarter, e ora tutto ciò che Uber Entertainment sogna è semplicemente realizzare un gioco. Lo studio è formato in parte da ex sviluppatori di Supreme Commander e questo è facile da vedere osservando la grafica e il concept, in cui comandanti robot giganti costruiscono eserciti di robot con l'aiuto di nano-bot (wow, sono un sacco di *.. .bots* in una frase, giusto?) . In Supreme Commander, non puoi colonizzare un pianeta, costruire un mega-pooh e spararlo contro un altro pianeta o, ad esempio, fissare dei razzi sulla luna e spararli contro un nemico. Questa è un'idea assurda, ma fantastica, che ha motivato un numero enorme di persone a donare soldi per lo sviluppo del gioco. Le prime build erano disponibili per i donatori nel 2013 e lo sviluppo continua.

Saga dello Stendardo - L'epico gioco di ruolo include un elemento tattico ispirato alle leggende vichinghe. La fantastica grafica disegnata a mano crea paesaggi attraenti annegati nell'eterno crepuscolo. Città e villaggi stanno crollando. Gli eroi lasciano le comodità di casa e viaggiano attraverso terreni innevati, incontrando alleati lungo la strada nella battaglia contro una nuova, insolita minaccia.

Vale la pena notare che Banner Saga non è la stessa strategia in cui devi costruire città, quindi ordinare truppe e attaccare la base nemica. Nessun gioco è simile a Heroes of Might and Magic o Wasteland 2. Viaggerai, formando la tua squadra, potenziando le abilità e le abilità di ogni guerriero. Sulla tua strada incontrerai costantemente avversari che ti superano in numero.

Meccanica di combattimento: un campo cellulare, tre parametri (forza, che determina salute e danno; armatura, che assorbe parte del danno; spirito combattivo, speso in abilità speciali e azioni “oltre ciò che è richiesto”), classi familiari di guerrieri (ci sono sono nuovi arrivati ​​come un lanciere che attacca attraverso una gabbia o un cacciatore, combinando le abilità di un tiratore e di un combattente corpo a corpo) e una profonda componente tattica del gioco che richiede un approccio ponderato.

Guardie nere

Blackguards è un gioco di ruolo strategico a turni in cui i giocatori determineranno il destino di un intero mondo. La particolare piccantezza della trama sta nel fatto che i personaggi principali del gioco sono normali banditi. Il gioco contiene più di 170 carte uniche, interconnesse dalla serie di missioni principali e una serie di compiti secondari. La durata dichiarata del gioco è di circa 40 ore.

Il gioco è simile a "Heroes", crei il personaggio principale, recluti una squadra e viaggi per il mondo e i suoi luoghi, esplorando e completando le missioni principali e della storia. I nemici ti aspetteranno in luoghi diversi; in caso di collisione, verrai gettato in un'arena tridimensionale, dove le tue cariche affronteranno i nemici passo dopo passo.

Caratteristiche standard dei persiani come "Forza", "Intuizione", "Carisma", "Vitalità" o "Resistenza magica"; e tutti i tipi di incantesimi che devono anche essere "pompati" e appresi per ottenere punti esperienza; e abilità di combattimento attive o passive (in particolare un colpo potente, un tiro mirato di balestra, l'arte di indossare armature pesanti); e abilità nell'uso di vari tipi di armi. Un complesso sistema di battaglia rende il gioco davvero difficile, ma allo stesso tempo anche emozionante.

Bandito

Genere: Simulatore di pianificazione urbana

Bandito è un simulatore di costruzione di città con elementi strategici, incentrato su un'attenta gestione delle risorse e sullo sviluppo di una società isolata. I residenti sono la tua risorsa principale. Nascono, crescono, lavorano, hanno figli e prima o poi muoiono. Mantenere la felicità, la salute e le provviste è essenziale per la crescita della tua città. Costruire semplicemente nuove case non è sufficiente: devono esserci abbastanza persone in città per viverci.

Il gioco offre 18 mestieri diversi per la popolazione della tua città: da agricoltori e cacciatori a fabbri, insegnanti e guaritori. Non esiste una strategia universale nel gioco: la quantità di risorse sulle mappe è diversa ogni volta. Il giocatore può ripiantare foreste, costruire miniere per l'estrazione del ferro e cave per l'estrazione della pietra.

Sopravvivere agli inverni freddi è una delle sfide principali per un giocatore. Per fare questo, i tuoi sarti dovranno cucire vestiti per tutti e le persone dovranno costruire case e raccogliere legna per la legna da ardere. Ma tali servizi hanno un prezzo considerevole: la deforestazione ridurrà la popolazione di cervi, che fungono da fonte di cibo per la popolazione. Il successo o il fallimento della tua città dipende dalla corretta gestione dei rischi e delle risorse.

L'era delle meraviglie III

Genere: strategia globale a turni, gioco di ruolo

Age of Wonders III è un misto di Heroes e TotalWar. Il giocatore può scegliere una delle sei razze: elfi alti, gnomi, umani, draconici, orchi, goblin. Il gioco conterrà anche le tipiche classi dei giochi di ruolo per gli eroi: leader militare, teocrate, ladro, arcidruido, mago, tecnocrate. Oltre alle classi, l'eroe sceglie anche una specializzazione (adepto/maestro dell'acqua, della terra, dell'aria, del fuoco, della creazione, della distruzione, ricercatore, costruttore).

Dopo aver scelto il suo eroe, il giocatore viaggia attraverso la mappa, conquistando nuove città e, dopo la cattura, può rafforzare e sviluppare queste città. Tutte le azioni e i movimenti sulla mappa avvengono mentre procedi. Per prima cosa effettui la tua mossa, dopodiché i tuoi avversari (NPC) faranno la loro mossa sulla mappa globale. In caso di collisione, verrai trasferito sulla mappa di battaglia, dove controlli già le tue unità in battaglia.

Age of Wonders III è un gioco di strategia "vecchia scuola": a turni, globale e incentrato sui maghi, solo con una grafica più bella, un gameplay ridisegnato, battaglie più efficaci, musica e trama piacevoli.

Stregone 2: L'Esiliato

Genere: strategia globale a turni

Stregone 2: L'Esiliato- combina molti generi, una sorta di "civiltà" sui maghi del mondo, alternando le idee di Master of Magic, Age of Wonders e avendo le proprie scoperte. Cioè scegliamo una razza, una città e cerchiamo di accaparrarci quanto più possibile sulla mappa globale esplorando e sviluppando sempre più nuove città. L’intelligenza artificiale allo stesso tempo fa la stessa cosa e cerca di superarci. E tutto questo è legato allo studio della magia e degli incantesimi.

Il gioco ha un'enorme mappa globale con continenti, isole e vasti mondi paralleli. Ma la sua caratteristica principale è la nuova “Modalità Esilio”, in cui i grandi mondi vengono sostituiti da minuscoli frammenti collegati da una rete di portali. Ogni mago, sia esso un giocatore o un'intelligenza artificiale, inizia il gioco sul proprio frammento e gradualmente si muove lungo la catena di mondi fino ad Ardania, facendosi strada tra folle di creature esotiche, costruendo e catturando nuove città e di tanto in tanto combattendo con concorrenti.

Oltre a una grande quantità di magia come prima, lo strumento principale della nostra influenza sono le truppe assoldate nelle città. Sono loro che, muovendosi attraverso gli esagoni, attaccano i nemici, cercano una via per i portali e catturano le città dei maghi concorrenti. Maggiore attenzione viene prestata all'interazione tra le unità. Molte truppe, come gli eroi assunti per servirci, possono apprendere abilità che hanno un effetto positivo sugli alleati vicini, ad esempio forniscono bonus alla difesa o alla rigenerazione della salute. Inoltre, alcune "unità" hanno imparato a coprire i combattenti corpo a corpo se venivano attaccati in una cella adiacente a loro.

Wargame: Drago Rosso

Genere: grande strategia, strategia in tempo reale

Wargame: Drago Rosso- Il gioco racconta la storia dello scontro tra la NATO (Alleanza del Nord Atlantico) da un lato e l'Organizzazione del Patto di Varsavia dall'altro, così come i loro alleati. Il gioco è basato su eventi reali, che coprono il periodo dal 1979 al 1987.

Il gioco è difficile da imparare, il che non lo rende peggiore, ma anzi molto migliore. Ci sono più di mille e mezzo unità diverse nel gioco. In un wargame, prima di una battaglia devi assemblare un mazzo speciale che utilizzerai in battaglia. Quando si costruisce un mazzo, un'unità di fanteria viene combinata con una varietà di veicoli diversi e così via.

Il giocatore deve immediatamente calcolare diverse mosse in anticipo e sviluppare la propria strategia di gioco. Il compito del giocatore è detenere oggetti strategici, catturare territori vicini, difendere il proprio territorio dagli attacchi nemici e da altre mosse tattiche. Durante il gioco verrà fornita una mappa globale e tattica; con l'aiuto di queste mappe sarà facile navigare nel terreno e sarà possibile dirigere i blocchi nelle zone desiderate.

Genere: strategia in tempo reale

L'età della mitologia: edizione estesa- una riedizione della vecchia strategia in tempo reale sulle sanguinose e senza compromessi guerre degli dei, che ha subito modifiche in termini di grafica. È un gioco di strategia in tempo reale in cui i giocatori combinano economia e guerra per vincere. Costruisci città, estrai risorse, assumi eserciti e, ovviamente, adori gli dei costruendo chiese per loro.

Gli dei, di cui ce ne sono molti, determinano completamente la direzione dello sviluppo, delle tattiche militari e molto altro. Ogni dio ha i suoi bonus unici, oltre a combattere creature mitiche e magie. Qualcuno può dare ai suoi fan ciclopi da combattimento, qualcuno può dare bonus militari o economici.

Allo stesso tempo, come nell'originale Era dell'Impero, puoi muoverti in nuove epoche, scegliendo contemporaneamente un dio da adorare. Pertanto, raccogliendo un certo esercito, con i suoi pro e contro, tra le altre cose, puoi invocare degli eroi per aiutare il tuo popolo. Dopo aver sfornato tutti i tipi di creature, i giocatori convergono in feroci battaglie, dove tutte queste creature inscenano una guerra davvero spettacolare.

Tropico 5

Annientamento planetario: il nome trasmette perfettamente l'essenza del gioco: devi ancora distruggere i pianeti. Esplodi, spingiti l'uno contro l'altro o semplicemente cattura. Come nella maggior parte degli RTS, devi costruire una gigantesca forza militare e calpestare il tuo nemico il più rapidamente possibile - solo che invece di mappe "piatte", ti vengono dati interi sistemi solari da fare a pezzi. E all’inizio è davvero sorprendente.

Tutto inizia sul campo, con un unico comandante. Può costruire edifici, riparare e anche combattere un po', ma una volta morto, la battaglia è persa. Quindi il leader deve essere protetto e non c'è modo di fare a meno di una base e di orde di unità combattenti ausiliarie. Allo stesso tempo, la scala cresce senza sosta: iniziamo con piccoli robot e carri armati, e dopo un po’ forse saremo in grado di lanciare in orbita il nostro primo satellite. Soprattutto quando saranno disponibili tecnologie veramente avanzate, come quelle che rendono possibile la collisione di due pianeti contemporaneamente, distruggendo tutta la vita su di essi.

La conquista dello spazio è forse la parte più divertente del gioco; con l'accesso allo spazio, la natura delle operazioni militari cambia radicalmente. L'annientamento planetario sposta l'attenzione dalla microgestione dei dipartimenti alla pianificazione a livello macro. Quasi tutte le scaramucce nel gioco si trasformano in una discarica dove vincono coloro che sono in inferiorità numerica, ma poiché le mappe includono interi pianeti e spazio esterno tra loro, e le battaglie possono facilmente svolgersi su più fronti, la cosa più difficile e importante è tenere traccia di tutti.

Leggenda infinita

Genere: strategia globale a turni

IN Leggenda infinita colonizzeremo non una galassia, ma un pianeta, Auriga, la cui atmosfera è una cupa tecno-fantasia. Ma utilizzando metodi familiari a tutti noi. Il gioco ha 8 razze diverse per le quali possiamo combattere, ognuna delle quali ha le sue abilità e capacità uniche. Di conseguenza, per ogni razza esiste una trama separata, ognuna delle quali il giocatore può provare.

La mappa è divisa in diverse province; quando conquisti una provincia, puoi costruire una città. Nel gioco, le città non vengono prese in base alla quantità, ma alla qualità. Avendo una dozzina di insediamenti, puoi controllare una buona metà del pianeta. In generale, combatti, catturando sempre più nuove cellule, sviluppando città catturate, facendo progressi industriali e tecnici, studiando nuove tecnologie, assumendo ed equipaggiando le tue truppe.

In caso di scontri tra le tue unità e truppe, tutte le battaglie si svolgono in modalità a turni. La trama del gioco si sviluppa man mano che il gioco procede. Un buon sistema economico, politico e diplomatico.

Fortezza: Crociato II

Genere: strategia economica, simulatore di pianificazione urbana, strategia in tempo reale

Stronghold: Crusader II si basa su due pilastri: l'attrattiva della città per i suoi residenti e la produzione di risorse. Per portare il tuo insediamento alla prosperità, devi trovare un equilibrio tra questi fattori. Grande filiera produttiva per tutte le risorse. Per cuocere il pane, devi piantare il grano, ricavarne la farina e poi ci sarà il pane. Il costante malcontento della popolazione e così via non ti permetterà di rilassarti nel gioco.

Naturalmente il gioco si ferma solo alla produzione pacifica. Sarà necessaria anche una guerra. Trasformiamo i contadini comuni in guerrieri costruendo armerie, forgiando armi e quindi equipaggiando lo schiavo, trasformandolo in un vero combattente. Un'altra parte importante del gioco è sistemare il tuo castello e prepararlo per un assalto: installando torri, fortificazioni, posizionando arcieri, ecc.

Il gioco è uscito con molti bug e ha suscitato molta insoddisfazione tra i giocatori, poiché il gioco non è più lo stesso! Ma la costruzione di castelli epici e il sistema economico classico sono ben implementati.

Genere: strategia globale a turni

La civiltà di Sid Meier: oltre la Terra- è diventata la migliore strategia di quest'anno ed è entrata nel. Non so quale parte della serie "Civilization" sia già, penso che ognuno di voi sappia già o almeno abbia sentito che tipo di gioco è e cosa generalmente bisogna fare al suo interno. Solo che questa volta creeremo, svilupperemo e miglioreremo il nostro impero unico non sulla terra, ma nello spazio, catturando e sviluppando nuove colonie.

Le tecnologie terrestri familiari all'occhio sostituiranno le tecnologie spaziali. Ora invieremo esploratori alla ricerca di nuove terre e ci adatteremo alle condizioni del pianeta per la colonizzazione. Ancora una volta, ricerca e ricerca. I nostri concorrenti non saranno paesi e sindacati, ma grandi fazioni industriali.

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