Telur Pesulap Antiquity - Kuil Kebenaran. Membuat jas ajaib, tongkat dan tongkat

Manufaktur staf untuk digunakan di hutan atau untuk ritual ajaib mungkin merupakan proyek yang menarik. Menemukan tongkat yang tampaknya cocok untuk tujuan ini, Anda dapat belajar untuk mempersiapkan dengan hati-hati dan menyesuaikannya dengan tujuan yang dimaksud. Apakah Anda ingin memiliki tongkat berjalan yang nyaman? Ingin bermain game peran dengan teman? Ingin melakukan ritual pagan? Kami akan membantu Anda dengan ini. Untuk belajar bagaimana melakukan staf Anda sendiri, pergi ke langkah pertama.

Langkah

Pembuatan berjongkok untuk berjalan atau bertahan hidup

    Temukan cabang kering dengan panjang yang sesuai. Untuk pers yang bagus, Anda memerlukan kayu kering yang belum menghemat berat badan Anda, tetapi cukup mudah untuk dipakai dengan nyaman. Tongkat yang sempurna harus pergi ke dagu, meskipun, tergantung pada preferensi Anda, Anda mungkin perlu tongkat dengan yang asli atau lebih pendek. Seharusnya relatif langsung dan relatif seragam dalam ketebalan, diameter setidaknya 2,5 cm.

    Cari Oshness atau Elm. Setiap kayu cocok, yang nyaman bagi Anda, tetapi banyak yang lebih suka kemudahan dan kekuatan kacang dan ELM, selain itu, tersedia. Berjalan di alam, cari cabang-cabang yang baik dari ukuran yang cocok dan varietas kayu, yang akan tahan terhadap penggunaan intensif. Temukan kayu yang bagus yang banyak digunakan untuk staf pejalan kaki, di dekat tempat tinggal Anda. Ke jenis kayu lain, dimana kacang polong yang baik diperoleh meliputi:

    • Crew Maple.
    • Pohon besi
    • Tamarisk bercabang
    • Aspen.
  1. Lepaskan kulit dan lepaskan penggalian. Dengan bantuan peer pisau tajam, potong kulit dan cobalah untuk menyelaraskan cabang dari cabang dan penyimpangan lainnya. Di sekitar ujung tongkat, membuat luka terkecil untuk memberikan ketahanan permukaan dan kehalusan.

    • Setelah menelanjangi cabang-cabang, tinggalkan dia selama beberapa hari sehingga mengering dengan baik. Jika kulit organik mulai terbentuk pada jaringan bagian dalam cabang, maka ini adalah tanda kelembaban keluar. Persegi dan terus tahan sampai dalam beberapa hari permukaan tidak akan dihemat putih.
  2. Buka kapal untuk kayu. Jika Anda ingin staf Anda memiliki permukaan yang bersih dan tahan, buka dengan cat yang bagus untuk kayu atau ayat. Beberapa lapisan pelapis biasanya diterapkan. Membuat lapisan pertama tipis, bersihkan dan menerapkan lebih banyak lapisan. Lapisan harus minimal 3, tetapi jika Anda ingin mendapatkan permukaan staf yang lebih gelap, terapkan lebih banyak. Stick instruksi untuk merek tertentu yang Anda beli.

    • Atau, sebelum Anda membuka staf untuk berjalan di ayat itu, beberapa membuat pola menggunakannya dengan membakar pohon, atau pirografi. Jika Anda ingin memberi staf Anda dalam karakter, pilih pola aslinya yang Anda sukai dan bakar.
  3. Tambahkan ke masa menginap untuk berjalan barang yang diperlukan untuk bertahan hidup. Beberapa turis hiking suka membungkus pemotongan paracord di sekitar staf untuk menggunakannya sebagai pegangan, serta primed sepersepuluh dengan beberapa kait di dalamnya. Anda juga dapat menambahkan karbesi dan perangkat lain. Pertimbangkan untuk menggunakan pegangan kulit - ikat ke staf sehingga cengkeraman pengadaan lebih nyaman.

Penciptaan kebanggaan ajaib

    Kumpulkan cabang setelah badai. Sebagian besar Wickers dan neo-kafir lainnya percaya bahwa pohon itu jatuh setelah badai dipenuhi dengan pasukan supernatural. Benar atau tidak - tidak diketahui, tetapi ini adalah cara yang baik untuk mengumpulkan cabang. Pergi ke hutan setelah badai dan mencari potongan kayu yang akan Anda sukai.

    Pilih cabang khusus. Dalam sihir, sumber secara tradisional adalah simbol energi pria, dan sering dikaitkan dengan angin dan matahari. Mereka sering terbuat dari kacang-kacangan atau kayu ek, yang dibedakan dengan kekuatan dan perlawanan mereka, tetapi staf ajaib dapat dibuat dari pohon apa pun yang terletak dengan baik. Ini Anda akan menggunakannya untuk keperluan Anda sendiri, jadi penting untuk mendapatkan sesuatu yang akan berbohong untuk duduk di tangan Anda, yang menurut Anda istimewa, atau untuk alasan lain.

    • Ketika Anda menemukan perspektif tetap untuk staf, bersin dengannya. Pegang itu di tangan Anda. Cobalah merasakan energinya. Ketika Anda mengambil tongkat yang cocok, Anda akan merasakannya. Idealnya, staf Anda harus 90-150 cm.
  1. Menyelaraskan dan membersihkan staf. Menggunakan pisau dan amplas, lepaskan kulit kayu dan sejajarkan permukaan pohon. Buat seragam panjang memangkas pisau yang sangat tajam sehingga stafnya halus dan bersih pada tampilan. Menggunakan pisau, sangat berhati-hati. Biarkan staf mengering dengan baik dan menghilangkan kulit organik, yang akan terakumulasi dalam proses eksposurnya.

    Menagih atau memberkati staf. Tergantung pada tujuan Anda, Anda dapat menghabiskan upacara khusus untuk mengisi daya barang atau memberkati untuk mempersiapkan sihir. Cahaya lilin, buatlah lingkaran, bersihkan ruang - lakukan segalanya, Anda perlu mempersiapkan ritual.

    Pertimbangkan kemungkinan pyrography karakter penting di pohon. Pyrography dilakukan dengan memanaskan benda logam, sebagai aturan, jarum atau bahkan besi solder, dan pola pembakaran pada kayu mentah. Dalam kasus provoke ajaib, ini dapat sangat berguna sebagai cara untuk memberikan kekuatan dengan simbol.

    • Secara umum, menerapkan sealant dan pelapis buatan untuk staf sihir Anda harus dihindari. Beberapa adept percaya bahwa itu dapat mengurangi kekuatan staf Anda karena membatasi sifat alami kayu. Kalau-kalau, jangan mencakupnya dengan cat.
  2. Hiasi bagian atas polisi dengan batu bermuatan atau kristal, yang memiliki nilai untuk Anda. Mungkin berguna untuk menghias bagian atas staf Anda dengan kristal dengan muatan yang sama atau batu berharga lainnya untuk membuat staf lebih kuat. Jika Anda ingin melakukan ini, potong depresi kecil di bagian atas staf dan berikan padanya bentuk batu yang akan Anda lampirkan.

    • Jangan lem dan tidak ada cara lain tidak menghubungkan kristal ke staf. Sebagai gantinya, bawa dengan sabuk atau tali kulit, sehingga batu dapat dihapus jika perlu.

Menciptakan staf untuk permainan langsung bermain peran

  1. Beli batang kayu dengan panjang dan ketebalan yang cocok. Jika Anda ingin membuat pemandangan kacang yang indah ke kostum untuk permainan langsung bermain peran atau cosplay, maka pilihan yang luar biasa akan menjadi batang kayu yang dijual di toko alat. Mereka sudah halus dan bersih, ada tongkat untuk dipilih panjang yang berbeda dan ketebalan. Pilihan lain untuk basis provinsi meliputi:

    • Tangani dari sapu tua atau pel
    • Tongkat hoki rusak
    • Menangani kapak
    • Stek dari Shovel
    • Batang dari tirai.
    • Pipa PVC.
  2. Bungkus staf dengan kaset. Untuk memberikan permukaan witchcard Anda, tampilan logam yang indah, pita merah dan hitam akan cocok. Bahannya akan tampaknya bukan apa yang sebenarnya seperti dipahami. Untuk tampilan yang lebih spektakuler, bungkus staf terlebih dahulu dengan pita hitam, dan kemudian buat paku pita merah di atasnya, turun oleh ular, seolah membungkus ular atau meneteskan darah.

  3. Temukan bola kristal untuk meletakkannya di atas staf. Tidak ada staf yang terlihat lengkap, jika tidak ada bola kebun di atasnya. Menjadi pendingin, temukan di mainan departemen belanja bola lompat kecil atau bola cahaya lainnya, yang juga akan terlihat bagus. Beberapa senang dengan warna psikedelik yang akan sangat mendekati staf.

    • Jika Anda ingin mengubah warna, ambil pewarna aerosol dan tarik dengan lembut dari luar, membuatnya di ruang berventilasi baik di bawah pengawasan orang dewasa.
    • Di atas staf, Anda juga dapat menerapkan scubon atau pola lain untuk dibuat penampilan Telur selesai. Jadilah inventif dan jangan membatasi kreativitas Anda.

Batang ajaib adalah salah satu instrumen magis yang paling kuno, terkenal, dan pada saat bersamaan. Bersama dengan kemanusiaan, batang ajaib mengatasi jalan evolusi yang panjang, mengambil berbagai bentuk, dari Sketer (kata "Sclter" terjadi dari Gr. Rod) Penguasa ke staf uskup - karung ajaib, dalam satu bentuk hampir semua budaya dan peradaban.. Batang ajaib juga dengan kuat memasuki berbagai aliran okultisme dan sihir ritual, itu adalah simbol dari salah satu master (elemen), dan salah satunya

glyph utama dari senior senior pertama Tarot - Mage. Ini adalah batang ajaib yang dia pegang di tangan kanannya, sebagai simbol kekuasaan dan kekuatan ciptaan. Beberapa praktik mempertimbangkan batang ajaib oleh instrumen kerja penyihir utama.

Bagaimana tongkat ajaib muncul? Orang-orang telah lama mengumpulkan pengetahuan tentang sifat magis dari berbagai bahan dan bagaimana mereka dapat diterapkan dan meningkatkannya, mengubah bentuk dan mengungkap pemrosesan yang berbeda. Hasil dari indah baja ini, termasuk batang ajaib dengan berbagai bentuk dan ukuran yang terbuat dari segala macam bahan, dari kayu dan batu, hingga logam dan tulang. Seringkali, sebuah batang ajaib universal tunggal diproduksi, yang benar-benar beresonansi dengan pesulap. Namun, seringkali mengalami sihir, berdasarkan pengetahuan dan eksperimen dengan bentuk dan bahan-bahan tongkat ajaib, lebih disukai bukan satu batang ajaib universal, dan batang ajaib yang sangat terspesialisasi yang merupakan satu set keseluruhan, di mana setiap batang ajaib dimaksudkan untuk tugas tertentu.

Batang ajaib di toko kami.

Batang magis yang disajikan dalam kategori ini adalah alat, dampaknya, pada awalnya karena kombinasi sifat magis alami bahan dan bentuk yang mereka pimpulkan diri mereka sendiri. Berkat ini, mereka memperoleh kemampuan untuk menumpuk, fokus, dan mengirim aliran energi.

Salah satu keunggulan utama yang memiliki tongkat sihir seperti itu adalah bahwa mereka "tumbuh" dengan praktik jika mereka digunakan terus-menerus. Batang ajaib awalnya memberikan aliran energi yang terarah dan stabil, lebih unggul dari yang mampu menciptakan pesulap pemula rata-rata. Dalam perjalanan kerja magis, hubungan padat kesadaran magis dengan tongkat sedang didirikan, dan kekuatan batang ajaib tumbuh, sebanding dengan energi yang ditambahkan oleh penyihir itu. Selain itu, batang ajaib mengakuisisi kualitas baru yang "menyerap" dalam proses penggunaan. Bahkan dua batang ajaib yang awalnya identik, digunakan oleh spesialis yang berbeda dan dalam tradisi yang berbeda, setelah beberapa saat mereka menjadi instrumen magis yang sama sekali berbeda dan unik. Dengan demikian, secara bertahap batang ajaib dapat berubah menjadi artefak yang kuat, yang dengan sendirinya mampu banyak.

Sekarang, di bagian ini, tongkat ajaib batu dan ajaib dari batu dan kayu disajikan. Di masa depan, direncanakan untuk menyajikan batang ajaib yang terbuat dari logam, batang ajaib dari tulang, serta batang ajaib di mana bahan-bahan yang tercantum akan digabungkan.

Ingin membeli batang ajaib?

Jika Anda ingin membeli batang ajaib, Anda mungkin menyukai salah satu yang disajikan. Di toko kami, Anda dapat membeli bangsal sihir berkualitas tinggi, dibuat secara eksklusif dengan tangan dari bahan alami. Setiap batang ajaib di toko kami unik dan unik.

Bagaimana cara memilih untuk diri Anda sendiri batang ajaib yang paling cocok?

Jika Anda ingin membeli batang ajaib dengan kami, tetapi ragu, atau Anda tidak dapat memilih - mana dari beberapa tongkat ajaib yang lebih baik untuk membeli, lakukan hal berikut. Duduklah dalam suasana santai, santai, cobalah untuk membayar dialog batin. Buka foto / foto tongkatnya, dan dengarkan perasaan Anda dari foto-foto ini, cobalah merasakan karung ajaib melalui mereka. Bayangkan bahwa batang, yang Anda lihat di foto terletak di depan Anda di atas meja, Anda dapat melihatnya di dekat, mengambil tangan Anda ... cobalah merasakan energi batang. Tongkat ajaib, perasaan yang akan paling menyenangkan, akan lebih cocok untuk Anda.

***

Kami menerima batang ajaib komisi yang dibuat dalam tradisi magis. Jika Anda membuat batang ajaib, attamas, dan atribut magis lainnya, kami akan dengan senang hati membantu mengimplementasikan produk Anda. Untuk detailnya, silakan hubungi administrasi.

Staf ajaib dari kayu. Staf (kunci, batang, hanya tongkat) dapat dianggap sebagai salah satu alat paling kuno yang digunakan dalam sihir. Sebagai alat ajaib, krim dan tongkat disebutkan, misalnya, di "Mabinogen" Welsh. Di kemudian hari (abad xviii-xix) legenda dan legenda tentang batang ajaib memberi kehidupan yang didistribusikan dongeng sastra Gambar "tongkat ajaib".

Dari sudut pandang simbol, staf adalah cerminan dari pohon dunia dan tombak suci dari Dewa Cahaya (Odin, Meadow, dll.). Ini adalah peran pusat dunia yang berperan dalam sejumlah ritual magis yang terjebak di staf Bumi. Ini dapat digunakan untuk mengarahkan energi ajaib. Diyakini bahwa staf sempurna untuk akumulasi kekuatan mistis di dalamnya.

Sapu adalah sejenis "analog perempuan" dari staf. Pada saat yang sama, sapu dirampas sejumlah peluang staf, meskipun memiliki banyak fungsi eigen. Jadi, misalnya, sapu hadir dalam ritual ajaib perempuan membersihkan tempat, di rumah, dll.

Kayu adalah bahan paling pertama dari mana segala macam atribut dibuat untuk ritual ajaib. Jadi, Woody menemukan ditemukan di Belanda, di Denmark, di beberapa negara Eropa lainnya. Objek yang paling terkenal adalah pedang kayu dari Aruma (Belanda), tanggal abad pertengahan VII. Prasasti runic diterapkan pada pedang, yang dapat diterjemahkan sebagai "pengembalian", "messenger". Diyakini bahwa jimat ini dirancang untuk melindungi pelancong. Subjek serupa lainnya ditemukan di Britishum, di Frisia. Ini adalah jimat kayu yang berasal dari RHOZE VIII dan IX berabad-abad. Prasasti kota juga diterapkan pada jimat, dengan mengatakan: "Selalu bawa ini dalam kerumunan pertempuran." Rupanya, jimat ini dikaitkan dengan sihir militer.

Tergantung pada berbagai kayu, tanaman berbeda secara signifikan pada mereka properti ajaib. Mereka membuat tupai dari abu, hazel, ek, tee, elderberry, dan banyak pohon lainnya. Staf dari abu dianggap sihir sudah karena fakta bahwa tombak seperti itu disamakan dengan pilar suci Dewa Cahaya, untuk tombak Odin, Guznir, bekerja dari kayu pohon ini.

Staf dari Oheshnik berfungsi sebagai perlindungan yang lebih baik dalam perjalanan dari keajaiban orang lain. Sebelumnya, pada kontur wilayah tertentu, batang kenari macet, yang memberikan perlindungan terhadap kekuatan gelap. Jadi, di Skandinavia, platform untuk perkelahian adalah pagar, sehingga tidak ada audiens yang dapat memengaruhi pertarungan dengan bantuan sihir.

Di Rusia, analog TIS adalah pinus.

Cara Membuat Staf Druid:

1. Pilih bahan (pohon) dari mana staf Anda akan dibuat. Pohon itu harus berputar secara internal dengan pesulap.

2. Sebelum Anda akan memotong tongkat untuk staf Anda, pastikan untuk berbicara dengan pohon, jelaskan siapa Anda dan mengapa Anda membutuhkannya. Ini menguntungkan untuk membuat batas, mungkin madu, anggur atau dupa.

3. Setelah respons positif dari pohon, Anda dapat dengan aman memotong tongkat dan memasak staf Anda darinya.

4. Anda harus memberi sumpah bahwa tindakan Anda akan bersih, dan bahwa Anda akan mengikuti keajaiban druid.

Ada empat ukuran tongkat sihir yang terbuat dari kayu dan berfungsi sebagai sarana bantu untuk berkonsentrasi dan meningkatkan kekuatan mereka sendiri.

Staf - dalam pertumbuhan sekitar
Batang besar - dua atau tiga siku
Batang kecil - satu atau dua siku
"Tongkat sihir" - kira-kira setengah siku.

Semakin kecil batang, perawatan yang lebih kuat, dan bahkan lebih teliti membutuhkannya.

Tongkat juga dapat diproduksi dari logam atau batu, tetapi karena kompleksitasnya secara signifikan lebih tinggi, saya bahkan tidak mencoba untuk mengetahuinya. Sebelum Anda mulai, Anda perlu membuat ritus perhitungan yang sesuai dengan pandangan Anda. Selama pemrosesan, apa yang Anda sebut posting harus diikuti. Setiap psikotik dikecualikan secara kategoris, bahkan tembakau atau kopi dapat mengganggu pekerjaan Anda.

Untuk batang kayu apa pun, pohon "-nya" dipilih (dalam kasus saya itu mungkin Oak atau Hawthorn), secara umum, preferensi diberikan untuk batu yang lebih solid. Pohon muda dipilih, sesuai dengan ketebalan. Untuk semua, kecuali untuk asam, bagian dari batang utama hanya cocok tanpa jalang. Sebuah pohon dipotong dengan rasa penyesalan pada tanaman yang hancur, dan keyakinan bahwa kebutuhan Anda sepadan. Alat minimum yang digunakan, idealnya satu pisau, buatan tangan. Sejak B. kondisi modern Sulit untuk berurusan dengan pisau yang dipuluskan secara pribadi, Anda dapat memanfaatkan pisau bedah medis biasa, dibeli secara khusus untuk pekerjaan ini.

Ketika bekerja, perlu untuk menghilangkan perasaan perayaan, cepat atau antisipasi.

Tongkat sihir, sebaliknya, dibuat dari kemungkinan lebih banyak dan dinyanyikan (tetapi dalam kasus tidak retak dan tidak busuk!) Bagian dari pohon. Sangat bagus untuk keperluan pohon rimpang, atau, misalnya, batang Karelian Birch. Jika bagian dari pohon itu diambil untuk pembuatan tongkat ajaib, dengan kepercayaan diri yang lengkap masuk akal untuk "menyerah" pohon - untuk memahami tetesan darah ke sayatan pada keraknya.

Cut Barrel ditransfer ke tempat itu akan diproses, dan tidak pindah ke tempat lain sampai akhir kerja. Limbah dikumpulkan, dan setelah akhir pekerjaan, parfum hutan berkorban (dimakamkan di bawah putaran di hutan dengan rasa terima kasih).

Semua pemrosesan dilakukan dalam keadaan meditasi permanen pada material. Cepat, gangguan untuk kasus-kasus acak, upaya untuk mempercepat pekerjaan dengan risiko merusak materi (bahkan tidak mencoba diri mereka sendiri, dan refleksi pada topik ini, yaitu, jika sesuatu dapat dikikis, tetapi Anda dapat memotong, tetapi pada yang terakhir, tetapi dalam hal itu. tidak mungkin untuk menjamin seharusnya tidak ada keraguan bahwa itu harus dipotong). Yang terbaik adalah bekerja di hutan atau di negara ini. Pekerjaan dilakukan dalam satu bagian penerima tamu persis seperti di buzz. Kapan pun keinginan untuk bekerja, Anda perlu melakukannya, bahkan jika pekerjaan ini terdiri dari dua gerakan.

Kayu dan kambium ditulis dari bagasi, dalam kasus baju besi, pusaran terputus dan dikikis (bukan sebelum kelancaran), cacat dipotong. Staf mungkin selesai setelah itu kapan saja, tetapi disarankan untuk setidaknya secara menyeluruh dan mencintainya.

Untuk sisa batang, bagian atas (untuk pertumbuhan pohon) ujungnya diasah, bagian bawah berputar. Bagian bawah batang (yang kemudian disimpan) memo. Pada tahap ini, billet seharusnya tidak lagi memiliki sudut, atau pemotongan. Untuk kira-kira ini, benda kerja dapat retak, itu normal.

Pada tongkat ajaib, kedua ujungnya keriting.

Pemrosesan harus terputus dan bermain dengan item yang dihasilkan. Perlu untuk merasakannya dengan Anda sendiri, menemukan posisi yang nyaman di tangannya, menyukainya, untuk melekat padanya. Dari titik ini, benda kerja harus terus-menerus bersamamu, setidaknya di zona perhatian. Perasaan ini seharusnya Anda memperkenalkannya dengan Anda, dengan hidup Anda, dengan kebiasaan Anda, emosi.

Perawatan lebih lanjut adalah kompleksitas utama. Bagian dari batang, kecuali tempat yang Anda simpan dan lemparan ditutupi dengan pola. Masuk akal untuk "menutupi pola" batang. Goresan diterapkan pada tempat-tempat yang, untuk sensasi yang muncul, "inginkan." Beberapa dari mereka bisa kecil, beberapa "akan membutuhkan" reses, kadang-kadang hingga seperempat jari-jari (namun saya belum punya ini. Goresan diterapkan dengan pisau yang disematkan di jari-jari (omong-omong, perlu untuk mempertajamnya hanya dengan tangan), dan membutuhkan tangan yang kuat. Saat bekerja harus merasakan percakapan, percakapan dengan tongkat.

Batang kecil membutuhkan beberapa kali lebih tebal dan pola kecil daripada besar, tetapi harus tetap sebagai bagian dari pola permukaan awal (kemudian, mungkin, tongkat sihir harus sepenuhnya diukir). Jika celah dibentuk pada batang, maka harus dicetak oleh pisau yang sama (hanya tidak terlalu kuat, dan itu akan membagi tembaga anil, dan bahkan perak yang lebih baik, ke permukaan itu sendiri.

Untuk tongkat sihir, jenis pola lain lebih disukai, garis terus menerus, non-self-tertutup, yang mencakup kemungkinan besar tongkat sihir. Jika Anda berhasil menerapkannya dalam satu gerakan dari awal hingga akhir ... tapi saya ragu Anda akan berhasil.

Tidak perlu menuntut dari batang akurasi Eropa, ia harus memiliki tautan dengan bentuk aslinya dari bagasi dalam bentuknya, itu seharusnya tidak mulus, tidak sepenuhnya bulat, mencetak gol di logam slot tidak berkewajiban terlihat seperti Segel, dia baru saja disimpan di sana, meskipun jika dia bukan itu akan terlihat seperti pinggang, maka itu benar.

Sayangnya, tidak mungkin untuk menggambarkan pola pola dalam pola, seperti yang terjadi dalam meditasi yang mendalam. Pekerjaan harus mengenakan kesan internal dari proses konkret diri, Anda seharusnya tidak merasa peduli dengan hasilnya, bahkan beberapa belas kasihan nostalgia itu, di sini, bagian lain dari pekerjaan dibuat.

Pada saat yang sama, ia perlu berkenalan dengan dunia, yaitu, menunjukkan kepada mereka di bawah sinar matahari, bulan, bintang, pohon, sambil merasakan sikap mereka terhadap barang-barang yang ditunjukkan. Tidak perlu menunjukkan segalanya, serta nama panggilan. Hanya dengan begitu, sikap terhadap apa yang Anda anggap layak ditandai.

Pola ini diterapkan sampai Anda memiliki keyakinan bahwa Anda tidak dapat menambahkan goresan lagi. Ngomong-ngomong, dalam pola mungkin ada beragam karakter yang bisa Anda lihat sebelumnya, mutlak diperlukan untuk menentukan dengan tepat, apakah alam bawah sadar adalah indulgensi Anda, atau hanya goresan berbaring. Yang pertama tidak baik, yang kedua adalah normal.

Simbol adalah jumlah yang dapat ditemukan di mana saja, mereka tidak perlu takut pada mereka atau untuk berjuang untuk mereka, mereka selalu menafsirkan sekunder oleh manusia.

Menerapkan pola, diperlukan untuk memoles batang dengan pasir kain dan sungai. Siapa yang tidak pernah melakukannya - saya memperingatkan Anda, jangan mendorong, jika tidak Anda menggaruk. By the way, pasir lebih baik untuk menyaring dan / atau bilas. Hanya pola yang dipoles, pegangan pada saat ini sudah diobati dengan pisau, dan ujungnya harus menjadi pisau dan login.

Poles harus terjadi dalam pengaturan Roh yang menyenangkan (tetapi tidak Buoyan-hysterical), dan ini seharusnya tidak membuat gerakan itu tajam.

Pada saat ini, tongkat akan membuat Anda merasa perlu untuk menginisialisasi (aktivasi? Pengudusan? Buruk saya dengan tesaurus belakangan ini), yang terletak pada perendaman pulau yang benar-benar emosional menjadi sesuatu. Dalam kasus saya, itu adalah air malam, tetapi bisa menjadi bumi, anggur, dan susu, dan tubuh yang hidup (jangan memberi Tuhan, manusia), dan limbah. Jika diperlukan, pada hari berikutnya tepi dihapus dengan kain yang sama, yang dipoles oleh batang (omong-omong, saya tidak mengatakan bahwa itu harus menjadi kain alami dari pakaian lama Anda?), Yang dapat dimakamkan bersama dengan kulit kayu dan serbuk gergaji, dan dapat dibuang atau dihancurkan sesuai kebijaksanaan Anda.

Inisialisasi tongkat sihir terlihat agak lebih rumit. Pada awalnya, salah satu ujungnya direndam, maka itu tidak memiliki nilai nilai dan terlebih dahulu di muka) ujung lainnya dibenamkan dalam sesuatu yang berlawanan dengan sifat-sifat pertama. Dalam tampilan frasa, beberapa Korywa, tetapi jika Anda mengambil pembuatan tongkat ajaib, maka pada tahap ini Anda semua akan jelas.

Pisau itu diperlukan pada akhir pekerjaan untuk mempertajam, dan ... semua.

Jika pada saat itu Anda tidak akan tahu apa yang harus dilakukan dengan tongkat pada, maka saya, rupanya, sesuatu tidak menjelaskan sesuatu.


Hadiah: Staf level Anda sendiri, membesarkan spesialis
Kind / Bad Glory: Good Glory +2
ID: mg08magesstaff.
Urutan perikop
  1. Bicaralah dengan Raminus Polide di atas topik Universitas Sihir. Setelah penerimaan, tugas Anda adalah membuat staf Anda sendiri.
  2. Pergi ke sumber gua yang tidak habis-habisnya. Di sini Anda akan menemukan bahwa ada masalah dengan para penyihir yang menjaga tempat suci ini.
  3. Pergi melalui gua, membunuh (atau menghindari) musuh yang Anda temui.
  4. Di ujung gua untuk menangani necromancer.
  5. Ambil billet kayu dari dada dan kembali ke Raminus, yang mengenakan tuduhan untuk menemukan Delmary di Hironaazium.
  6. Delmar meminta Anda untuk memilih jenis mantra yang ingin Anda paksakan pada staf. Dia membutuhkan pekerjaan penuh waktu untuk menyelesaikan pekerjaan.
  7. Kembali pada hari itu, dan Delmar akan memberitahu Anda untuk mengambil staf dari lemari.
  8. Setelah staf Anda muncul, pergi ke Raminus dan dapatkan peningkatan guild ke spesialis.
Deskripsi

Sekali sakral, dan sekarang kekurangan

Gua adalah sumber yang tidak ada habisnya

Setelah Anda menerima semua rekomendasi, pergi ke University of Magic dan berbicara dengan Raminus Pantide pada siang hari. Pada malam hari dia tidak akan tersedia. Segera setelah Anda dibawa ke guild, bicarakan dengannya tentang tugas-tugas itu. Pertama, Anda memerlukan staf Mage Anda sendiri. Pergi untuk billet kayu khusus untuk gua di gua adalah sumber yang tak habis-habisnya, timur kota kekaisaran.

Kegelapan di cakrawala

Segera setelah Anda memasuki gua, majalah Quest akan mengirim Anda untuk berbicara dengan Eletta atau Inad. Namun, Anda akan menemukan sedikit kesulitan dalam hal ini: Zarasa terbunuh oleh para necromancer. Ambil kunci dari sumber yang tidak ada habisnya dari tubuh tubuh dan terus mencari tahu apa yang terjadi di sini. Lebih banyak necromancer lebih jauh, jadi jaga mereka ketika Anda pergi.

Keluar ujung lain dari gua menggunakan tombol (kunci tidak dapat meretas). Anda akan pergi ke pulau di tengah Danau Rumara, tepat pada waktunya untuk melihat bagaimana Eletta membunuh. Maka Anda akan menghubungi Anda, berita itu robek, yang ingin berbicara sebelum dia mencoba membunuhmu. Dia akan membantunya dua necromancer lainnya. Ketiganya harus dibunuh untuk mempromosikan pencarian. Jika Anda mengalami kesulitan dalam pertempuran ini, maka ada sejumlah strategi yang dapat Anda gunakan:

  1. Jika Anda memiliki keterampilan akrobat yang cukup tinggi, maka ada cara sederhana untuk menghilangkannya hidup - hanya melompat dari tebing ke kiri. Satu per satu, necromancer akan mulai melompat untuk Anda ... atas kematiannya. Namun, setelah Anda melompat dari tebing, satu-satunya jalan Kembali ke pusat pulau - melalui gua adalah sumber yang tidak habis-habisnya (pulau ini dikelilingi oleh dinding tunggal yang tidak terlihat, yang dapat diteruskan di sudut barat daya pulau, antara dua tebing besar. Setelah Anda berbicara dengan berita , penghalang yang tidak terlihat dihapus).
  2. Masuk dan pergi ke gua lagi. Hanya satu dari mereka yang akan mengikuti Anda. Bunuh mereka satu per satu, keluar dan kembali memasuki gua. Sendiri lebih mudah untuk membunuh mereka.
  3. Masukkan gua dan menyelam di bawah air. Karakter Argonian bisa berenang, jika tidak, gunakan mantra apung (atau mantra lain yang memungkinkan Anda bernafas di bawah air) sampai musuh Anda tenggelam.
  4. Kekaisaran prajurit sering patroli jalan, selatan Fort Magia, utara bukit ke Fort Urayek. Jika Anda meninggalkan gua dengan necromancer, berlari untuk Anda, lalu pergi dengan cepat pergi ke tentara yang akan membawa mereka untuk Anda.

Penyelesaian penciptaan staf

Setelah semua necromancer dikalahkan, periksa tubuh Eletta, dan kemudian dapatkan kayu untuk pers Anda, yang ada di dada di tengah pulau. Kembali ke Raminus dan katakan padanya tentang apa yang terjadi. Raminus akan mengirim Anda untuk berbicara dengan Delmar di Haronazium untuk melanjutkan penciptaan staf.

Kembali ke Raminus dengan staf sehingga Anda dibesarkan ke "spesialis" di guild dan mendapatkan tugas baru.

Staf apa yang harus dipilih

Untuk mendapatkan yang terbaik, Anda harus menunggu sampai Anda mencapai level 15, karena objeknya adalah level. Anda akan memiliki pilihan dari tiga sekolah yang mencakup sembilan efek yang mungkin.

Penghancuran

Kerusakan Api: Troli dan banyak jenis mayat hidup rentan terhadap jenis serangan ini, tetapi sebagian besar dahedron kebal terhadap api.

Kerusakan Frosty: Banyak jenis mayat hidup memiliki resistensi es dan hanya beberapa lawan yang rentan. Secara umum, mungkin, ini adalah pilihan yang paling tidak berguna dari penyebaran kehancuran.

Kerusakan listrik: Banyak yang rentan terhadap listrik, dan hanya beberapa lawan yang memiliki resistensi, jadi itu pilihan yang bagus.

Ilusi

Kesimpulan: Mantra pesona lebih mudah untuk merangkak secara independen, karena mereka tidak dibicarakan. Selain itu, efek imam tidak terlalu kuat. Mungkin Anda lebih baik memilih sesuatu yang lain.

Palsy: Ini bisa sangat berguna, karena mantra kelumpuhan rumit dan jalan. Kelumpuhan juga memasuki daftar efek magis yang tidak dapat diakses untuk dinikmati. Pada tingkat yang cukup tinggi, staf Anda dapat menciptakan mantra "kelumpuhan" dari level Wizard. Bahkan mantra sederhana berguna karena mengetuk tujuan. Meskipun makhluk esensial dan kerangka kebal.

Diam: Pilihan bagus lainnya, terutama terhadap semua necromancer, dengan siapa Anda akan menemukan.

Tasawuf

Perangkap mandi: mungkin bukan pilihan yang berguna sebagai orang lain, meskipun nyaman jika Anda tidak ingin merangkak perangkap mandi sendiri.

Telekinosis: Tidak ada penggunaan praktis yang nyata, meskipun dapat lebih nyaman untuk pencurian, dekorasi rumah atau izin sederhana. Jika karakter Anda memiliki tanda lahir di Atron, maka Anda dapat menggunakan staf untuk mengisi ulang sihir, karena pada tingkat tinggi "penyerapan mantra" semua mantra Telekinis memiliki kesempatan untuk menyerap alih-alih tindakan biasa.

Dispersi: Ini dapat berguna dalam pertempuran dengan penyihir atau lawan yang menggunakan mantra perisai, tetapi dalam banyak kasus itu tidak berguna.

Catatan
  • Gelombang sebelum berbicara dengan Delmar. Ini akan memungkinkan Anda untuk memulai kembali dialog dan mengubah staf yang Anda dapatkan jika Anda tidak puas dengan pilihan asli Anda.
  • Untuk bergerak maju, Anda harus pergi ke pulau melalui gua adalah sumber yang tidak ada habisnya. Jika Anda, sebaliknya harganya hambatan yang memblokir akses ke pulau dari danau, Eletta dan Zara akan ditemukan berkeliaran di sekitar pulau, tetapi Anda tidak akan dapat berbicara dengan mereka tentang pencarian.
  • Anda tidak perlu menunggu staf. Cukup mencurahkannya dari kabinet besar dengan retort di lantai atas, dan Anda secara otomatis mengeksekusi pencarian.
  • Setelah Anda menyelesaikan pencarian, Anda dapat mendengar bahwa anggota mage guild mengomentari situasi di gua: "Tampaknya Dewan Mghagov baru-baru ini mengadakan pertemuan tambahan. Saya tidak yakin apa artinya. "
  • Konsol Xbox akan dibuka oleh pencapaian saat menerima spesialis peringkat.
  • Majalah itu mengatakan bahwa pintu masuk ke hutan dapat ditemukan di timur laut kota kekaisaran. Bahkan, pintu masuk tepat di timur.
Bug
  • Terkadang delmar terjebak di tangga. Jika ini terjadi, hanya keluar dari ruangan dan kembali. Jika situasinya tidak dikoreksi, maka teruslah untuk mencoba, dan mungkin meninggalkan Universitas Sihir dan kembali.
    - Kesalahan ini diperbaiki oleh versi 3.0.0 dari tambalan tidak resmi.
  • Kadang-kadang (terutama dalam permainan dengan mod) tidak semua necromancer akan muncul di pulau setelah Anda melewati sumber gua yang tidak ada habisnya. Skenario pencarian bergantung pada kematian ketiga necromancer untuk bergerak maju, yaitu, pencarian tidak dapat diselesaikan. Namun, jika Anda membunuh ahli newromancer di sepanjang danau dan berharap mereka akan tenggelam (atau menyerang mereka di air), beberapa dapat pergi ke darat. Periksa di sepanjang pantai di sekitar Gua Memorial, Fort Magia dan Benteng Ugra.
    - Seorang pemain dapat pindah ke PC dalam pencarian, memasuki perintah konsol setstage mg08magesstaff 30.

Catatan di buku harian

kamar
tahapan
KZ.Menulis dalam buku harian
10 Saya perlu menemukan hutan di dekat gua adalah sumber yang tidak ada habisnya ke timur laut kota kekaisaran dan mendapatkan pohon untuk pers Maga saya.
20 Saya memiliki sumber yang tidak ada habisnya di gua. Sekarang saya perlu berbicara dengan Eletta atau Inad.
22 Zarasa sudah mati. Kita harus mencari tahu apa yang terjadi di sini.
22 Zarasa sudah mati.
25 Eletta sudah mati.
25 Eletta sudah mati. Kita harus mencari tahu apa yang terjadi di sini.
30 Necromancer menyerang saya dikalahkan. Anda perlu mengambil staf yang belum selesai ini, kembali ke Raminus Setengah segel dan katakan padanya apa yang terjadi.
30 Necromancer menyerang saya dikalahkan. Anda perlu mengambil pohon untuk staf, kembali ke Raminus setengah seal dan katakan padanya apa yang terjadi.
40 Kami bertemu dengan Raminus Polius. Sekarang Anda perlu temukan di Universitas Universitas Magic Delmary.
50 Ketika staf siap, saya perlu berbicara dengan Delmar.
100 Staf saya siap.

Catatan

  • Tidak semua catatan mungkin muncul di buku harian tugas Anda; Catatan mana yang muncul, dan yang tidak muncul, tergantung pada metode menyelesaikan tugas.
  • Tahapan tidak selalu terletak di urutan bagian. Ini biasanya mengacu pada pencarian yang memiliki beberapa hasil atau pencarian yang mungkin, di mana tugas-tugas tertentu dapat dilakukan secara acak.
  • Menandai Di kolom "KZ" (akhir tugas) berarti bahwa tugas itu menghilang dari daftar aktif, tetapi Anda masih bisa mendapatkan entri baru di atasnya.
  • kamu bisa memakai Konsol untuk promosi oleh Quest dengan memasukkan kode panggung setstalasi mg08magesstaff, di mana tahap adalah nomor panggung yang ingin Anda selesaikan. Perhatikan bahwa tidak mungkin untuk membatalkan (yaitu, untuk kembali) tahapan pencarian. Lihat SetStage untuk informasi lebih lanjut.