Μετάβαση του τρόπου καταδίωξης στο pripyat. "Stalker: Path to Pripyat": πέρασμα του παιχνιδιού, περιγραφή, μυστικά και οδηγοί. Περαιτέρω εξελίξεις

Δημοσιεύω ένα μικρό FAQ σχετικά με τη μετάβαση του mod Ο τρόπος για να Pripyat ... Πολλοί έχουν περάσει από καιρό πάνω και κάτω, και για όσους άρχισαν να παίζουν, ή κάποιος ξαφνικά είχε μια ερώτηση αναπάντητη, τότε μπορείτε να διαβάσετε αυτόν τον οδηγό.

1. Η πιο συχνή ερώτηση, ή μάλλον η καταχώρηση, ήταν:

FATAL ERROR Έκφραση: μοιραίο σφάλμα Λειτουργία: CBlender_default :: Αρχείο μεταγλώττισης: D: \\ prog_repository \\ source \\ trunk \\ Layers \\ xrRenderPC_R1 \\ BlenderDefault.cpp Line: 63 Περιγραφή: Επιχειρήματα: Δεν απαιτούνται υφές για shader, base tex: act \\ act_arm_1_bump
Το σφάλμα αντιμετώπισε παίκτες που έπαιξαν στατικά. Για να διορθώσετε ένα σφάλμα στατικής, απλώς εγκαταστήστε πάνω από το mod Διαδρομή προς Pripyat Chriotmao Addon ... Εάν δεν θέλετε να εγκαταστήσετε το πρόσθετο, αλλάξτε το φωτισμό σε δυναμική.

2. Πού μπορώ να βρω εργαλεία στο Cordon Checkpoint;
Ναι, προσωπικά έτρεξε, ανέβηκε ό, τι ήταν δυνατό. Τα εργαλεία βρίσκονταν πίσω από τον καναπέ και το κομοδίνο, που βρίσκεται στον δεύτερο όροφο του σημείου ελέγχου, όπου υπάρχει ακόμα μια σιδερένια σκάλα.

3. Πώς να αλλάξετε από Cordon σε Yantar;
Όταν φεύγετε από το Cordon, μια ομάδα καταδιώξεων θα μπλοκάρει το δρόμο, δεν υπάρχει πέρασμα. Καραντίνα. Αλλά για 1000 ρούβλια. μπορούν να προτείνουν ένα μονοπάτι που θα σας οδηγήσει πραγματικά στο Amber. Η μετάβαση θα εμφανιστεί στο PDA, δίπλα στη σήραγγα Σιδηροδρόμων, η οποία είναι γεμάτη ...

4. Πού να πάρετε ένα περίστροφο για έναν αιχμάλωτο καταδιώκτη;
Το περίστροφο μπορεί να αγοραστεί μόνο, είτε από τους επιστήμονες στο Yantar, είτε από τις αποθήκες του στρατού, από τον παλιό έμπορο (Game with PDA) στους στρατώνες

5. Πού μπορώ να βρω το τεχνούργημα Medusa;
Στην ανωμαλία Rip, κοντά στο χωριό.

6. Πώς να αλλάξετε από Amber σε αποθήκες στρατού;
Πρώτα πρέπει να ολοκληρώσετε την αναζήτηση του επιστήμονα για να βρείτε έναν ανιχνευτή που έψαχνε έναν τρόπο από την τοποθεσία ... Αυτό το chebur κάθεται σε ένα ρυμουλκούμενο στο έδαφος της βιομηχανικής ζώνης. Όπως το βρίσκετε - είτε πληρώστε 30.000r για το σημείο μετάβασης ή ανεβείτε στο εργαστήριο για σχέδια.

7. Πού να βρείτε σχεδιαγράμματα στο εργαστήριο Amber.
Πραγματικά δίπλα στο πτώμα ...

8. Πού είναι το σημείο μετάβασης από τις αποθήκες Amber σε στρατό;
Πηγαίνουμε σε ολόκληρη τη ζώνη από την πλευρά της λίμνης. Θα υπάρξουν πλήθος snork και ένας κακός ελεγκτής ...

9. Πώς να φτάσετε στο Pripyat;
Στις αποθήκες του στρατού, ο διοικητής της Ελευθερίας θα σας δώσει μια αναζήτηση και έναν οδηγό για να πάτε στο Νοσοκομείο στη σιδηροδρομική σήραγγα. Μετά το νοσοκομείο στο μετρό Pripyat - και από εκεί στο ίδιο το Pripyat.

10. Πώς να μπείτε μέσα στη Σαρκοφάγο;
Δεν υπάρχει μετάβαση εκεί, αυτή είναι μια σταθερή τοποθεσία - έτσι μέσω της οροφής ...

11. Πού μπορώ να βρω το ειδικό κιτ πρώτων βοηθειών για το Medic on the Cordon;
Στο Yantar, στο έδαφος της βιομηχανικής ζώνης, στο κτίριο (όπου βρίσκεται η είσοδος στο εργαστήριο) στον τελευταίο όροφο του δωματίου.

12. Πού είναι το φάρμακο στο X-8 για το Fang;
Προχωράμε κατά μήκος του άξονα του ανελκυστήρα μέχρι το δωμάτιο με 3 μπιφτέκια, στο αρχικό RFP εκεί στο τραπέζι μαγειρεύτηκε η τελευταία δέσμη εγγράφων ...

13. Πώς να αντιμετωπίσετε την ακτινοβολία στον πυρηνικό σταθμό του Τσέρνομπιλ;
Το θείο θα σας δώσει ένα βαρέλι ως ανταμοιβή - αποθηκεύστε το. Όταν συναντήσετε το Ghost in Digger's cache, δώστε του. Αποκτήστε ένα jumpsuit και ένα κράνος με εξαιρετική ακτινοπροστασία.

14. Πώς να γεμίσετε έναν βιβλιοθηκάριο στο Underground στο Yantar;
Ο καλύτερος τρόπος είναι με ένα μαχαίρι στο κεφάλι. Αλλά δεν θα διαρκέσει πολύ. Τότε υπάρχουν RPG-7 ή χειροβομβίδες ...

15. Πού είναι ο κορμός του μετρό Amber;
Ακριβώς στη μέση του μεγάλου δωματίου ...

16. Πώς να ολοκληρώσετε τις εργασίες που δίνει ο Έμπορος στη σόλο βάση;
Απλά πάρτε τα φύλλα από το τραπέζι, όλα είναι γραμμένα σε αυτά.

17. Όπου βρίσκεται στις αποθήκες του στρατού εξατομικευμένο Vintorez για τον αρχηγό των μοναχικών στο Cordon;
Απλά περάστε από την κύρια αναζήτηση και θα το βρείτε ...

18. Πού βρίσκεται ακριβώς η προσωρινή μνήμη της ομάδας στο Pripyat;
Παραδόξως - στο πιο εμφανές μέρος - Σε ένα δωμάτιο στον 7ο όροφο. Υπάρχει μια τέτοια ανωμαλία - μια υγιής λιάνα και ένα φως τρέχει κατά μήκος της. Στο δωμάτιο στη γωνία του RPK-7 και των κασετών. Και στον καναπέ - μια νότα. Υποδεικνύει τη μετάβαση στην προσωρινή μνήμη. Το ίδιο το πέρασμα βρίσκεται στο υπόγειο της Σχολής.

19. Πού να βρείτε ένα θεραπευτικό λουλούδι;
Πού, πού - κάτω από το δέντρο. Κάτω από αυτό που βλέπετε ακριβώς τα στιγμιότυπα οθόνης.

20. Πώς μπορώ να ανοίξω την πόρτα στο δωμάτιο πλυντηρίου;
Πολύ απλά - με ένα κυνηγετικό όπλο, κατά προτίμηση με ένα σβόλο ...

21. Πού βρίσκεται ο κύλινδρος αερίου στο μετρό Amber;
Στον πρώτο διάδρομο, όπου αναρριχείται και στρίβει άθεος. Κατά μήκος του διαδρόμου θα υπάρχουν ανοίγματα στους τοίχους. Έτσι, σε ένα από αυτά τα ανοίγματα.

22. Πού είναι τα όργανα στο Yantar;
Στην οροφή του πολύ υπόστεγου όπου το ChN βοήθησε να πυροβολήσει ζόμπι.

23.Τι να κάνετε με τον οφειλέτη που σας συναντά στη σήραγγα;
Τον κατέστρεψα - δεν μου άρεσε, θα βρείτε το Oasis στο σακίδιο σας - μια αναζήτηση για έναν επιστήμονα.

24. Πού μπορώ να βρω ψωμί για έναν σεφ στο Cordon;
Στο Yantar, στα δεξιά της εισόδου της βιομηχανικής ζώνης, υπάρχει ένα διώροφο κτίριο - ψάξτε για ψωμί εκεί. Υπάρχει επίσης ο Akulov που κάθεται δίπλα του στο τρέιλερ. Ναι, απλώς μην το σκουπίζετε.

25. Πού είναι η έξοδος από το εργαστήριο X-8 στο Pripyat;
Στο δωμάτιο με 3 burers, όπου βρίσκεται το φάρμακο, υπάρχει μια ΠΟΡΤΑ - υπάρχει επίσης η έξοδος από το εργαστήριο X-8 στο Pripyat

Κατά τη δημιουργία των FAQ, χρησιμοποιήθηκαν υλικά από τον ιστότοπο.

Σήμερα θα μιλήσουμε για το παιχνίδι "Stalker: The Path to Pripyat", το πέρασμα του οποίου θα συζητηθεί λεπτομερέστερα. Θα περιγράψουμε τις βασικές αποχρώσεις και τις εργασίες που πρέπει να ολοκληρωθούν.

Αφύπνιση

Το πέρασμα του παιχνιδιού "Stalker: The Path to Pripyat" ξεκινά με το γεγονός ότι ο ήρωας μας ξυπνά και βλέπει μπροστά από έναν άνδρα με ένα δεξιό χέρι που λείπει. Μιλάμε μαζί του. Από τη συζήτηση ανακαλύπτουμε ότι είναι απαραίτητο να πάμε στο Pripyat. Διαβάζουμε τους διαλόγους με μεγάλη προσοχή, καθώς περιέχουν πολλές συμβουλές. Έλεγχος του σακιδίου. Φεύγουμε προσεκτικά. Κοιτάζουμε γύρω. Είμαστε σε ένα χωριό για αρχάριους. Πηγαίνουμε στο Σιδόροβιτς. Εφυγε. Φεύγουμε από το χωριό. Ακολουθούμε βόρεια προς τη γέφυρα. Συναντούμε τους καταδιώκτες στο πέρασμα. Μιλάμε μαζί τους.

Βραβεία

Συνεχίζουμε να περιγράφουμε το απόσπασμα. Το "Stalker: Call of Pripyat - Path to Pripyat" είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην αναζήτηση αντικειμένων, όπως άλλοι εκπρόσωποι της σειράς. Ακολουθούμε τον Έμπορο και του δίνουμε όλα τα αντικείμενα για τα οποία ζητά. Λαμβάνουμε ένα νέο έργο από αυτόν. Ακολουθούμε τον Τεχνικό. Του μιλάμε. Δίνουμε τα εργαλεία. Παίρνουμε 30.000 ρούβλια. Εκτελούμε ένα ακόμη καθήκον. Φεύγουμε από τη βάση. Ακολουθούμε το σημείο ελέγχου. Υπάρχει μια σπηλιά στα δεξιά. Ο ελεγκτής είναι εκεί. Το καταστρέφουμε.

Μέρος 3: φαγητό

Έτσι, στο τελευταίο κεφάλαιο, ολοκληρώσαμε τις εργασίες που ο Τεχνικός και ο Έμπορος ετοίμασαν για εμάς στο παιχνίδι "Stalker: The Path to Pripyat". Το πέρασμα, εάν είναι απαραίτητο, μπορεί να συνεχιστεί με την επισκευή όπλων. Προχωράω. Συλλέγουμε προϊόντα. Το ψωμί θα μας φανεί χρήσιμο στο μέλλον - πρέπει να προστατευτεί. Πηγαίνουμε στο κτίριο. Κοιτάζουμε γύρω. Βλέπουμε φωτιά στα δεξιά. Γύρω από τους Stalkers. Ζητάμε άδεια να καθίσει δίπλα στη φωτιά. Μετά από αυτό πηγαίνουμε για ύπνο. Περαιτέρω συναντάμε δύο άτομα - τον αρχηγό και τον χειρουργό. Μιλάμε με τον καθένα και ακολουθούμε τις οδηγίες τους.

Εταιρία

Στο επόμενο κεφάλαιο, πρέπει να φτάσουμε στο εργοστάσιο εξοικειωμένοι με πολλούς οπαδούς του παιχνιδιού, το οποίο διατίθεται επίσης στην τροποποίηση "Stalker: Path to Pripyat". Το πέρασμα αυτού του σταδίου πρέπει να ξεκινήσει με αναζήτηση εισόδου. Είναι δίπλα στο δέντρο. Εξαλείφουμε τους μισθοφόρους. Βρίσκουμε τη μετάβαση. Το χρησιμοποιούμε και πηγαίνουμε στο Shard. Ακολουθούμε την πύλη. Έχουμε τις αισθήσεις μας στη διασταύρωση και με τη μέγιστη ταχύτητα ακολουθούμε το δρόμο, με μια μικρή κλίση προς τα δεξιά. Ξεφεύγουμε από την αναζήτηση και φτάνουμε στο Shard. Ακολουθούμε την αποθήκη επιστημόνων.

Αποθήκες στρατού

Συνεχίζουμε να περιγράφουμε το πέρασμα του "Stalker" - "Path to Pripyat". Το Κεφάλαιο 5 μας προετοιμάζει για πολλές αποστολές στις οποίες πρέπει να δείξουμε όλη μας την ευελιξία. Φτάνουμε στις αποθήκες του στρατού. Ας προχωρήσουμε. Μιλάμε με το NPC. Λαμβάνουμε το έργο. Περνάμε το σημείο ελέγχου. Φτάνουμε στο πιρούνι. Ο εχθρός είναι μπροστά. Στο μέλλον, πρέπει να λάβουμε ένα καθήκον για να καταστρέψουμε το θηλυκό αιμοφόρο, αλλά μπορείτε να το ολοκληρώσετε τώρα και, στη συνέχεια, να λάβετε την ανταμοιβή. Μετά από αυτό ακολουθούμε το χωριό. Καταστρέφουμε τους αντιπάλους στην πορεία. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στη βάση "Ελευθερία". Πηγαίνουμε στο κεφάλι. Μιλαμε. Λαμβάνουμε μια ανταμοιβή για τις μεταδιδόμενες ειδήσεις. Τότε πρέπει να ακολουθήσετε τις νέες ενότητες - και το Νοσοκομείο. Το κεφάλαιο υπόσχεται να μας βοηθήσει με εξοπλισμό και όπλα, αλλά για αυτό πρέπει να βρούμε ένα δοχείο αερίου. Συναντάμε τον φύλακα στον πρώτο όροφο. Πεινάει. Τον δίνουμε ένα ψωμί. Λαμβάνουμε ανταμοιβή. Προχωρούμε για αέριο. Φεύγουμε από τη βάση. Στρίβουμε αριστερά. Ακολουθούμε κατά μήκος του δρόμου μέσα από τους φυτικούς κήπους. Περνάμε γύρω από το θωρακισμένο μεταφορέα προσωπικού. Φτάνουμε στην αποθήκη στο Shard. Παίρνουμε τον απαραίτητο εξοπλισμό. Φεύγουμε για το εργοστάσιο. Πηγαίνουμε στο μπουντρούμι. Παραδίδουμε το τουφέκι στον Akulov. Λαμβάνουμε μια ανταμοιβή με τη μορφή ενός εκτοξευτή χειροβομβίδων και άλλων απαραίτητων πραγμάτων.

Περαιτέρω εξελίξεις

Θα πρέπει επίσης να γνωρίζετε για τις κρυψώνες που βρίσκονται στο παιχνίδι "Stalker: Path to Pripyat". Το απόσπασμα μπορεί να συνεχιστεί αναζητώντας ένα από αυτά. Η προσωρινή μνήμη βρίσκεται στο κτίριο στην είσοδο του μετρό. Φτάνουμε στο μπαλόνι, το οποίο βρίσκεται στην αριστερή θέση στο δρόμο προς την έξοδο. Επιστρέφουμε στην αποθήκη. Πηγαίνουμε στην παραβίαση, η οποία βρίσκεται στο φράχτη. Βρίσκουμε τον διοικητή Duty. Αναφέρουμε τις ολοκληρωμένες αποστολές. Ακολουθούμε την αποθήκη και βρισκόμαστε σε πλήρη ετοιμότητα μάχης. Μιλάμε με τον επιστήμονα. Λαμβάνουμε το έργο. Φεύγουμε για τις αποθήκες. Πηγαίνουμε στη βάση. Επιστρέφουμε το κουτί. Παίρνουμε πολλές νέες εργασίες. Ακολουθούμε τον Έμπορο. Ζητά να βρει το τροφοδοτικό. Φεύγουμε από το κτίριο. Πηγαίνουμε στη δεξαμενή και μετά στρίβουμε δεξιά. Βλέπουμε δύο στρατώνες. Συναντιόμαστε στον σωστό έναν ακόμη έμπορο. Πηγαίνουμε αριστερά στον γιατρό και τους ασθενείς. Παίρνουμε 2 εργασίες από αυτόν. Ακολουθούμε την έξοδο. Στο δρόμο, επισκεφτούμε το περίπτερο στα δεξιά. Μιλάμε με το NPC. Λαμβάνουμε μια εργασία που σχετίζεται με την εξάλειψη ενός θηλυκού αιμοδοχείου. Το κάναμε ήδη, γι 'αυτό λαμβάνουμε μια καλή ανταμοιβή. Φεύγουμε από τη βάση. Ακολουθούμε δεξιά προς το λόφο. Βλέπουμε το βάλτο, καθώς και το σπίτι. Βρίσκουμε το λουλούδι. Πηγαίνουμε προς τα δεξιά. Βλέπουμε τα αυτοκίνητα. Τους ακολουθούμε. Βρίσκουμε το φορτηγό. Περιέχει το τροφοδοτικό. Το παίρνουμε. Ας πάμε κατευθείαν. Βρίσκουμε ένα ελικόπτερο και δίπλα του υπάρχει ένα μαύρο κουτί. Παίρνουμε. Επιστρέφουμε στο βάλτο. Περνάμε από το σπίτι. Στο νερό κοντά στο δέντρο στα αριστερά, παίρνουμε το λουλούδι, εάν δεν ήταν δυνατό να το κάνουμε νωρίτερα. Επιστρέφουμε στη βάση. Διανέμουμε σε όλα τα κατάλληλα στοιχεία, αναφέροντας την ολοκλήρωση τριών αποστολών. Στους στρατώνες του γιατρού βρίσκουμε ένα άτομο - τον άρρωστο. Έχουμε πρόβλημα με αυτόν μετά τη μεταφορά του λουλουδιού στον ιδιοκτήτη. Λαμβάνουμε μια εργασία που σχετίζεται με την εύρεση ενός φίλου. Για την ολοκλήρωση της εργασίας, θα λάβουμε μια πυξίδα. Ακολουθούμε τον Τεχνικό.

Στο βορρά

Υπάρχει επίσης ένα mod για το "Stalker: Call of Pripyat" - "The Last Path", θα εξετάσουμε τώρα σύντομα το απόσπασμα του. Είμαστε πίσω στη Ζώνη. Μιλάμε με τον Paul. Περίπου - χιόνι Δεκεμβρίου. Περνάμε περίπου ένα χιλιόμετρο. Βλέπουμε τεράστια ερείπια. Εξετάζουμε το PDA. Κατανοούμε ότι βρισκόμαστε σε χωματερή με πολλά αντικείμενα και μεταλλάξεις. Ακολουθούμε την παλιά στάση. Περνάμε τη νύχτα εκεί. Αφού ξυπνήσουμε, συνεχίζουμε τον περίπατο εκ μέρους του Παύλου. Ξυπνάμε. Αποσυναρμολογούμε το καταφύγιο. Αντιμετωπίζοντας αρουραίους. Ξαφνικά έβαλαν ένα όπλο στους ναούς μας. Μιλάμε με έναν ξένο. Ο Ιβάν ξυπνά και σκοτώνει τον λοχίο. Μετά από αυτό κρύβεται στα ερείπια. Αυτό ακολουθείται από επίθεση από το "Svoboda" Στο νέο κεφάλαιο στέλνουμε στο Λιμάνσκ για να καθαρίσουμε το έδαφος από τους αιμοληψίες. Κατά την εκτέλεση της εργασίας, λαμβάνουμε ένα μήνυμα από το άγνωστο. Μας ζητείται να είμαστε στο άγαλμα του Λένιν. Ακολουθούμε εκεί με μια απόσπαση. Πολλοί "Svobodovtsy" μας περιμένουν επί τόπου. Ζητούμε ενισχύσεις και συμμετέχουμε στη μάχη. Συναντάμε τον Ιβάν και του μιλάμε. Μας πονάει. Χάνουμε συνείδηση. Ξαφνικά βλέπουμε φως και επιστήμονες. Λαμβάνουμε ένα θεραπευτικό τεχνούργημα. Παίρνουμε ένα όπλο από έναν από τους νεκρούς και ξεκινήσαμε για την αναζήτηση του Ιβάν. Τον βρίσκουμε στη γέφυρα. Συμμετέχουμε στη μάχη μέχρι τη νίκη.

Σάβανο

Υπάρχει επίσης ένα mod για το παιχνίδι "Stalker: Call of Pripyat" - "The Way in the Dark". Θα περιγράψουμε επίσης το πέρασμα του τώρα. Μπαίνουμε στο παιχνίδι ως καταδιώκτης που ονομάζεται Sawan. Πρέπει να μπει στη Ζώνη. Στην περίμετρο συναντάμε το Μπόρλαντ. Μιλάμε μαζί του. Πηγαίνουμε στο στρατιωτικό σημείο ελέγχου. Μιλάμε με τον Shmatko. Ο Μπόρλαντ αιχμαλωτίζεται από τον στρατό καθώς προσπάθησε να διεισδύσει στον χώρο με πλαστά έγγραφα. Απαιτούν 30.000 ρούβλια για την ελευθερία του. Μιλάμε με τον επικεφαλής του στρατού. Ακολουθούμε το γκαράζ του σημείου ελέγχου. Παίρνουμε το όπλο OTs-33 Groza με το αυτοκίνητο UAZ. Προχωρώντας προς το χωριό των αρχαρίων. Εκεί προχωράμε στην οροφή του κτηρίου. Αφαιρούμε τον IED. Βρίσκεται στην καμινάδα στην οροφή. Λαμβάνουμε καθήκοντα από τον Λύκο. Πριν τα ολοκληρώσουμε, βρίσκουμε ένα αλεξίσφαιρο γιλέκο στη σοφίτα ενός από τα κτίρια. Συλλέγουμε 40.000 ρούβλια. Πηγαίνουμε στο σημείο ελέγχου και δίνουμε τα χρήματα στον στρατό. Ακολουθούμε το ATP μαζί με τον Borland. Βρίσκουμε τον έμπορο τροφίμων και του μιλάμε. Εκτελούμε το έργο του. Φεύγουμε για αναζήτηση αρουραίου. Αφαιρούμε το PDA από τον στόχο, καθώς και από το "Svobodovets". Ερχόμαστε πίσω. Ακολουθούμε τον ανελκυστήρα. Χάνουμε συνείδηση. Αφού ξυπνήσουμε, πηγαίνουμε στο χωριό αρχαρίων. Μιλάμε με τον Μπόρλαντ. Πηγαίνουμε στο μπουντρούμι που σχετίζεται με τον Cordon. Μιλάμε με τον Sidorovich. Φεύγουμε μέσω του σωλήνα.

Σήμερα εξετάσαμε μια ασυνήθιστη έκδοση του παιχνιδιού "Stalker: Call of Pripyat" - το "Way of Pripyat" mod. Το πέρασμα αυτής της τροποποίησης, καθώς και τα άλλα δύο, συζητήθηκαν παραπάνω.

Ξεχάστηκε ανεπιφύλακτα από τους παίκτες, το mod για το "Call of Pripyat", το οποίο κυκλοφόρησε το 2012. Το "Way in Pripyat" ή το "Way to Pripyat" είναι μια νέα λήψη του 3ου μέρους της αρχικής τριλογίας του παιχνιδιού. Ο συγγραφέας της τροποποίησης προσπάθησε να παρουσιάσει μια νέα ιστορία του επικίνδυνου δρόμου προς το Pripyat, που επεκτάθηκε με πολλές καινοτομίες παιχνιδιών. Ο πρωταγωνιστής Ονομαζόμενος Sera χάνει έναν φίλο και η μνήμη του αποτυγχάνει στην αρχή της πλοκής. Θα πρέπει να λύσει πολλά μυστικά και να φέρει μυστικά έγγραφα σε μια μυστηριώδη πόλη.

Γιατί είναι καλή η τροποποίηση;

  • Προστέθηκαν περισσότερες από 50 νέες αποστολές.
  • Επανασχεδιασμένα όπλα, περισσότερα από 40 νέα βαρέλια.
  • 15 νέα είδη εξοπλισμού.
  • Προστέθηκαν 7 νέες τοποθεσίες.
  • Η ατμόσφαιρα της έρευνας και της καταδίωξης έχει διατηρηθεί.
  • Νέα μοντέλα τέρας, κινούμενα σχέδια και συμπεριφορά.
  • Επαναλαμβανόμενες υφές βλάστησης και στοιχεία του γύρω κόσμου.
  • Οι κρυφές μνήμες σε νέες τοποθεσίες, άλλαξαν το περιεχόμενό τους.
  • Πολλά νέα είδη: κιτ πρώτων βοηθειών, τρόφιμα, φυσίγγια, PDA, έγγραφα.
  • Άλλαξε και βελτιώθηκε πλέγματα στόχων.
  • Οι ανωμαλίες είναι πιο πυκνοκατοικημένες στα επίπεδα.
  • Καταργήθηκαν οι τοποθεσίες Zaton και Jupiter από το παιχνίδι.
  • Τα εισαγωγικά σας βίντεο για την έναρξη του παιχνιδιού και για το τέλος.
  • Καλή σταθερότητα τροποποίησης, χωρίς σφάλματα.

Τα μειονεκτήματα του mod περιλαμβάνουν ένα μεγάλο ποσό τρέχοντας για την ολοκλήρωση των αποστολών, αν και το "Stalker" απλά δεν μπορεί να φανταστεί κανείς χωρίς να τρέχει σε περιοχές. Επίσης, το παιχνίδι δεν έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί με στατικό φωτισμό, απλώς περιμένετε για ένα σφάλμα. Μόνο δυναμικός φωτισμός, που σημαίνει ότι οι απαιτήσεις για το υλικό αυξάνονται.

Πραγματοποιήστε λήψη του mod "The Way to Pripyat" από την υπηρεσία φιλοξενίας αρχείων δίσκου Yandex.

Η τελευταία ενημέρωση κώδικα (έκδοση 6.07) στο mod "Way to Pripyat" στο δίσκο Yandex.

Προσοχή! Το mod λειτουργεί μόνο σε δυναμικό φωτισμό, σε στατικό, θα υπάρξει αμέσως σταθερή αναχώρηση. Η τροποποίηση εγκαθίσταται κλασικά: τα αρχεία mod αντιγράφονται στο καθαρό παιχνίδι "Stalker - Call of Pripyat", και στη συνέχεια η διόρθωση ρίχνεται με την αντικατάσταση αρχείων. Απαιτείται ένα νέο παιχνίδι.

Επισκόπηση του mod "Path to Pripyat" στο YouTube: