Топ стабилни компилации за сталкер. Най-добрите модове за S. Fashion S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

След излизането на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl нямаше много голям брой модове. В началото имаше почти незабележими промени в структурата на играта, текстурите, появата на нов тип оръжие. След това имаше малки модификации, които осигуриха на играчите страхотна издръжливост, безсмъртие, скокове на дълги разстояния. Но скоро геймърите изпробваха тази част от играта и започнаха да се появяват още глобални модификации. Оценката описва най-добрите модове за играта Stalker: Shadow of Chernobyl.

10.

Последното място в списъка с най-добрите добавки за Stalker: Shadow of Chernobyl е заето от модификацията, пусната през април 2014 г. Разработчиците на този мод решиха, че първоначалният вид на играта ще бъде по-интересен, ако добавим сюжетна линия към съществуващите герои, как да завършим историята, започната от продуцентите. Много предмети, оборудване, оръжия, съществуващи от момента на създаването, са взети за основа, но са променени до неузнаваемост. Що се отнася до графиката, модификацията придоби нов набор от функции и настройки, с помощта на които се променя поведението на играча и околната среда. Всички автомобили вече имат отварящи се врати и багажник, трябва да се зареждат с гориво. Главният герой също се нуждае от вода, за да се възстанови. Героят има компютър за китка, с помощта на който можете не само да изпълнявате своите куестове, но и задачи от други играчи.

9.

С течение на времето на Земята започна да се усеща липса на енергия. Възникнаха много бизнеси, които започнаха да консумират колосални количества енергия. Водещите държави отдават приоритет на развитието на нови видове производство на енергия, опитвайки се да използват природните ресурси възможно най-малко. Затова много пари се инвестират в научни лаборатории, които се опитват да получат алтернативни енергийни източници или търсят други източници на енергия. При анализа на Зоната беше установено, че вътре има нещо, което генерира много голямо количество енергия. Според местоположението този източник трябва да се намира в сърцето на самия саркофаг на гарата. Главният герой Мода, нает агент с прякор Фотографа, се превръща в преследвач, за да влезе в периметъра и да разбере естеството на енергийния източник.

8.

Група, носеща смърт, наречена Апокалипсис, се появи извън периметъра. В средата на лятото на 2012 г. група военни и сталкери бяха събрани и изпратени да я унищожат. Операцията е успешна и неразбираем контейнер е откаран от лагера на победените до базата. Опитите да се отвори бяха неуспешни. Около месец по-късно военната база е погълната от магнитно поле с неизвестен произход. Главният герой подписва договор за намиране и преместване на контейнера извън Зоната. Характеристиките на тази модификация включват: интересно променен сюжет; добавени повече от осемдесет основни и повече от сто вторични вълнуващи куестове; няколко варианта за крайната ситуация. Много фенове на Апокалипсиса чакаха с голямо нетърпение тази модификация на известната трилогия.

7.

Рейтингът на най-интересните модове за играта Stalker: Shadow of Chernobyl продължава модификацията, разработена от известни играчи през 2011 година. Сюжетът се основава частично на първата част, но се опитва да разкрие достатъчно дълбоко причините за появата на главния герой извън периметъра. Сега целта, към която да се стремите, е по-ясна. Куестовете се промениха, въпреки че стилизацията остана същата, но бяха отстранени много грешки и блокировки в заговорите. Към модификациите бяха добавени нови герои и чудовища, оборудване и артикули. Появиха се повече от три нови фракции, стилът и местоположението на продавачите бяха променени. Появиха се четири нови локации, преходите и пътеките между тях не са съвсем стабилни, има няколко, но те винаги водят в една посока. За да се опитате да се върнете, винаги трябва да намерите нов път. Появиха се нови оръжия и сложни артефакти. В бара се появи необичайна лотария, където играчите прекарват свободното си време и харчат спечелените си пари.

6.

През цялото време тази модификация постоянно се усъвършенства и актуализира, придобивайки нови функции, герои и куестове. Сюжетът е значително увеличен във времевата рамка. Уникалните куестове позволяват разнообразие от нови анимирани предмети. Това може да бъде един вид сейфове с музикални ключалки, книги, които могат да се четат, автоматични музикални устройства и др. Графиката също се е променила много. Добавен е повече от един нов графичен елемент: рязкостта на обектите е значително увеличена; имаше воден ефект и замъгляване на престоя под вода; показването на човек на мокър асфалт стана по-реалистично; слънцето, луната, мъглата и така нататък станаха по-обемни и цветни. В тази модификация транспортът се използва активно за изпълнение на задачи. Действието му е променено, ъгълът на гледане от кабината на водача е станал много по-голям, багажникът често се използва.

5.

Затваря петте най-добри мода за S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl е добре известна модификация, издадена през 2014 г. Тази модификация е поразителна в глобалния си обхват. Има повече от двеста най-нови куеста, много скрити кешове. Няколко задачи за търсене не могат да бъдат решени бързо, дори някои от тях отнемат повече от седмица. Предвид сложността на пасажа, беше разработен малък мамят, за да не се изгубите в лабиринтите на Зоната. Като пример можем да посочим куест, при който героят трябва да говори с герой, превърнал се в животно, а това вече е интрига. Дали му е отредена голяма роля и как ще се обърне по-нататъшното пътуване вътре в периметъра, ако игнорирате животното.

4. Забравена загуба на римейк 2.5

Разработчиците се опитаха да възстановят един от първите шутерски герои, който беше разработен в началото на 2003 г. В допълнение към основния клон, модификацията съдържа и няколко алтернативни. Куестовете на мода са взети от старите версии, но са преработени по нов начин, което ги прави по-вълнуващи и интересни. Можете да увеличите броя на предметите, взети със себе си, с помощта на нов гравитационен артефакт. Автомобилните технологии също претърпяха промени. Можете ловко да отворите багажника и вратите, да налеете гориво в колата, дори да стреляте с колело, ако искате. Глобалната карта и всички видове чудовища са много добре нарисувани. Оказаха се по-страшни и заплашителни.

3.

Третото място в топ 10 на най-добрите модове за играта Stalker: Shadow of Chernobyl се заема от разработчика Autumnal Wanderers. Основната характеристика на модификацията е темата за есента. Графиката на есенния пейзаж е толкова добре изработена, че играчът не се съмнява в сезона. Също така музиката, графичният компонент, подборът на герои съответстват на основната тема. Добавена уникална система за повреди. Рани, повреди на оборудването и костюмите на играчите се показват много ярко и привличащо вниманието. Мутантите станаха малко по-трудни, стана почти невъзможно да ги видим предварително. Появиха се много цветни аномалии и нови артефакти. Разликата между този мод е, че не е възможно да се използват оръжия, когато се яде или лекува. Според този играч, за да се възстановите, трябва да потърсите уединено място, а не да лекувате в движение.

2.

Модификацията разказва историята на група под командването на Strelka. Вие, като член на неговата група, участвате в голям брой бойни битки. Но основната идея сюжет, той е да се опита да разбере чувствата и ревността към жителите на Зоната. Независимо дали имате нужда тук, има място за вас сред сталкерите и дали ще останете дълго време, това е основният сюжет на модификацията. Характеристиките на този мод включват: голям брой интересни нови места; необичайни герои със собствена уникална история; линията на куеста отива далеч до известните куестове от предишните части на игрите, на някои места, без да знае историята на играта, ще бъде трудно да завършите куеста; много интересна гласова игра и много анекдоти между битки от членове на групата.

1. Задните улици на истината

Първото място в рейтинга на модификациите за играта Stalker: Shadow of Chernobyl беше заето от глобалния мод от 2013 г. В близкото минало в Зоната беше изпратен студент, а сега човек, който търси приключенията на Александър. Водач му помага да премине стената. Сюжетът на играта показва всички взаимоотношения на хората, които живеят и се борят за живота си в периметъра. Но въпреки трудната емоционална среда в модата, има много бойни сцени, в които трябва да се борите за живота си. Има и няколко задачи, в които трябва да помислите достатъчно, за да ги изпълните, без да използвате оръжия. Също така трябва да се каже, че всички куестове са разработени подробно, те засягат едновременно всички девет добавени места. Анимационният компонент е малко сложен, което прави много сцени, както и герои, цветни. Има търговци на всички места, обменът на артефакти за оборудване няма да бъде труден.

ПРЕСЛЕДВАЧ. Кътчета на истината

Домашните компании за игри често не радват геймърите с успешни проекти, които искат да играят и дори отиват по-далеч - създават свои собствени модове и ги показват. Поредица от игри "S.T.A.L.K.E.R." се счита за един от най-успешните проекти на украинската компания GSC World. Отворен свят с относително нелинеен сюжет, доста поносима графика, завладяващ сюжет, тясно свързан с трагедията в атомната електроцентрала в Чернобил, известен на почти всеки жител на постсъветското пространство - това е само малка част от описание на поредицата от игри, която спечели сърцата на много играчи. Потапяйки се в атмосферата на "Зоната", живеейки трудния живот на сталкера, геймърът сякаш сам се придвижва в играта, толкова емоционално влияе.

Stalker е домашен шедьовър

Не е изненадващо след огромния успех и на трите официални части беше издаването на огромно разнообразие от модификации, които спечелиха голям брой фенове. Модовете бяха пуснати по различни начини - от глобални, променящи както сюжета, така и главния герой, до елементарни корекции (кръпки), които премахват грешките, както и подобряват музикалния и визуалния съпровод. Така че, ако възникне въпросът кой мод е по-добър за "Stalker", тогава, уви, изборът е твърде голям, за да предпочетете само един.

"Сянката на Чернобил"

С оглед на конкретния успех на първата част, най-голям брой модове излязоха върху нея. Играта излезе толкова атмосферна, че много играчи искаха да видят продължението на приключенията на главния герой, както и да разберат съдбата на много второстепенни герои. Разбира се, повечето модификации бяха незначителни - коригирани са дребни грешки, въведена е нова музика и други подобни. Съществуват обаче редица модове, които напълно променят сюжета, променят характера, променят изпълнените задачи, въвеждат нови герои, нови истории и т.н. - такива модификации се наричат \u200b\u200bглобални. Нека обаче отдадем почит на поредицата игри на Stalker, най-добрите глобални модове оставят място за героите от оригиналната поредица и почти всички, по един или друг начин, са свързани с главните герои или сюжета на „трилогията“ от GSC World.

Макар да откроява най-успешните модове, е невъзможно да пропуснете тези, които са били тествани от геймърите и са спечелили високи оценки:

  • ПРЕСЛЕДВАЧ. - F.O.T.O.G.R.A.F: необичайно предложение от създателите на успешния мод Secret Trail 2, приканващо играчите да се потопят в света на зоната от гледна точка на разузнавач и Нови локации, герои и куестове са това, което очаква играча ...
  • "Завръщането на белега" - въпреки факта, че Белегът - главен герой „Ясно небе“, това не му попречи да се появи в този раздел. В крайна сметка съдбата му остана неизвестна, което предизвика вълна от желание да се разбере по-нататъшната история.
  • "Echo of Chernobyl" е като цяло модификация, която се фокусира върху подобряване на графиката и увеличаване на свободната игра на играта.
  • Паднала звезда. Честта на наемника.
  • Голямата зона не е просто мод, а сбор от различни модификации, които съчетават както оригиналната история от Shadows of Chernobyl, така и огромен брой други странични сюжети. Те влияят върху хода на играта, добавени са и локации от следващите две оригинални части, в които героят също ще намери място за задачи.
  • "Пътят на стрелката" - модът е преосмисляне.

Всичко по-горе и принадлежи към категорията на "най-добрите модове на Stalker".

Модификации S.T.A.L.K.E.R "Ясно небе"

Пристигането на „Ясно небе“ не предизвика такова възхищение като първата част, поради „голямата карета и количка“ от различни сривове и бъгове в играта. Освен пускането на допълнителни модове, самите създатели публикуват една кръпка след друга, за да поправят грешките, присъстващи в играта. Ако говорим за такива критерии като най-добрите "Stalker" модове, които са предназначени не толкова да "оправят" играта, а да променят сюжета, тогава те включват:


Най-добрите модове "Stalker Call of Pripyat"

Разбира се, атмосферно атмосферно, но, определено, най-успешното беше пускането на добавката "Call of Pripyat", която изумява с мащабните си местоположения. Въпреки важността на новата част обаче, след преминаването на основния сюжет, играчът почти моментално ще се умори от по-нататъшната предложена безплатна игра, тъй като, за съжаление, това не засяга нищо. Именно с цел да се запълни тази празнина и, така да се каже, да се подобри послевкуса, започнаха да се появяват още по-добри модове "Stalker", които са представени по-долу:

S.T.A.L.K.E.R 2 - може би изгубена мечта

Модата е много добра възможност за ценител на сериала да се потопи в познат и обичан свят, да научи много за живота в Зоната. Но, играейки дори най-добрия мод за "Stalker", не можете да замените официалното продължение, създадено от разработчиците на оригиналната серия, с него. Кой друг, освен хората, измислили тази история, ще може да продължи нейната история по най-добрия възможен начин. За наше голямо съжаление обаче компанията GSC World на този етап замрази дейността си, почти на ръба на закриването, и уволни цялата група служители, участвали в създаването на „Stalker 2“. Тя също пусна много концепции за бъдещата игра в интернет, като по този начин почти обрече хората, които чакат пускането на продължението на безкрайни очаквания.

Но все пак си струва да се отбележи, че не е имало официално заявление за закриване, което предполага, че издателят има възможност да наеме отново екип от разработчици, които все още могат да съживят умиращата надежда на огромен брой геймъри да се върнат към мистериозното , опасно и в същото време е време за така желания свят на зоната на изключване.


От излизането на последната част на поредицата ПРЕСЛЕДВАЧ „Call of Pripyat“ е отпреди повече от 8 години. И през това време за всяка от игрите от поредицата бяха направени невъобразимо голям брой всякакви модификации, както сюжетни, графични, така и звукови. Естествено е много лесно да се загубите в такова разнообразие. Ето защо, специално за вас, ние съставихме списък с 12-те най-добри мода на Stalker.

Относно S.T.A.L.K.E.R. 2 можем да кажем следното: след пускането на първата част GSC се разпадна. Преди пет години компанията е пресъздадена от бащата основател Сергей Григорович, но вниманието на разработчиците е било насочено не към създаването на „Сталкер 2“, а към продължаването на друга култова игра - стратегията „Казаци“.

Ако сте фен на трилогията Stalker, тогава нашата селекция е за вас. Статията съдържа най-добрите модове от всяка част на играта.

Най-добрите модове за S.T.A.L.K.E.R. през цялата история на трилогията

1 Време за промяна v2.0 (Clear Sky)

Модификация „Време на промени v2.0“ продължава сюжета на първата част. В процеса на създаване бяха направени много промени, подобряващи не само геймплея и графичния компонент. Тук беше създадена нова система за подаване на странични и сюжетни куестове.

Няколко думи за основния сюжет на един от най-добрите модове за Stalker. Както е замислено от разработчиците, гръбнакът сюжетна линия беше възстановяването на събитията от оригиналното „Ясно небе“, а именно: слизането на „черния копач“ в бункера, преследването на „Стрелка“ на Генератора. След това те промениха куестовете, свързани с местата на Блатото и Кордон. След това добавиха втори ред от основни задачи, в който е необходимо да се вземе специален артефакт от кеша "Strelka", без който той не може да стигне до атомната електроцентрала в Чернобил, и ето го - пълноценен моден игра .

Иновации:

  • Геймърите ще имат възможност да посетят 2 уникални локации, създадени специално за този мод;
  • Планини от нови видове оръжия и оборудване;
  • Ново групиране "Аномалии". Изборът е ваш: присъединете се към тях или ги изтрийте от лицето на Зоната;
  • В сравнение с първата част е свършена огромна работа за отстраняване на грешки и недостатъци. Това има положителен ефект върху процеса и не е нужно да си извивате нервите още веднъж.

Разработчиците свършиха чудесна работа. Не забравяйте да оцените тяхното въображение.

2 Ясно небе: МИСТЕРИЯ 2.0 (Ясно небе)

"MYSTERY v2.0" е аналог на добре познатия мод "MISERY v2.0", с тази разлика, че платформата вече е "Clear Sky". Този мод е спечелил уникална игрална атмосфера, подобрена графика, преработени звуци, промени в балансирането на играта, метеорологични ефекти, нови текстури, шейдъри и много други, което го направи толкова гъвкав и незабравим. И всичко това се оживява чрез използването на модификации като „Фотореалистична зона 2“ и „Абсолютна природа 3“.

Зоната тук ще се появи пред вас още по-мрачна, като вземе всички цветове от този свят и остави само сиви тонове. Още по-безстрашни чудовища, враждебно настроени към хората, ще усложнят вашите движения далеч от лагерите за преследване. Няма да има нови територии, всичко ще остане същото като в оригинала, няма да има и нови видове оръжия и оборудване, което се превръща в идеалната основа за всички заинтересовани производители на мода.

Този мод е нещо коренно ново или напълно уникално. Но въпреки това, все пак си заслужава да опитате!

3 тайни пътеки 2 (Сянката на Чернобил)

Историите на оригиналните части от поредицата Stalker не са толкова често срещани. „Тайните начини 2“ е един от тях и ще ви разкаже за случилото се преди събитията от „Сянката на Чернобил“. Нова линия от сюжетни куестове, която се преплита със задачите на оригинала, ще разкрие истинската причина за пристигането на главния герой в Зоната. След това няма да имате въпроси за Стрелка и нейното минало.

Задачите на последната част на мода бяха променени и значително допълнени, както и коригирани. Бяха отстранени голям брой грешки и недостатъци, както и „закътания“ на заговор, което беше причината да го добавим към нашия списък с най-добрите модове на Stalker в историята. След като преминете тази модификация, определено няма да останете безразлични.

4 Пространствена аномалия 4.1 (Call of Pripyat)

"Пространствена аномалия" версия 4.1 е последната актуализация на тази модификация. Той включва не само корекция на недостатъци, но също така внася куп нови неща в играта, включително нови задачи. Този път взехме предвид повечето коментари и упреци от игралната общност, които оказаха положителен ефект върху модата.

Историята е разказана от името на наемник, известен в миналото, наречен "Звярът", за опитите му да оцелее на мистично място, което жителите на Зоната наричат \u200b\u200b"пространствена аномалия", вътре в която законите на физиката не работят. Боеприпасите, медицинските комплекти, водата, храната и дори болтовете си струват златото. Но, разбира се, легендарният наемник няма да може да спре това и в крайна сметка ще се измъкнете от това проклето място.

5 Златна топка 0.6.6 (Сянката на Чернобил)

Алтернативното име на мода, Golden Ball: Завършване, ни загатва, че е така последна актуализация, а оттам и най-сложните. Създателите ни представиха от началото до края историята за „приключенията“ на сталкера на име „Жекан“, който отиде в Зоната, за да намери легендарния, неизвестен досега артефакт - „Създател на желания“. Непроменените места от Shadows of Chernobyl ще бъдат преплетени с уникална линия от сюжетни задачи, добавяйки още по-мистична атмосфера, която ще царува около главния герой. Уникални куестове, логически направени куест линии, нови NPC и иновации - всичко това ще ви позволи да погледнете познатата игра от различен ъгъл, а преработеният геймплей ще улесни намирането на зоната.

Заедно с кардинални промени в сюжета, модът получи няколко нови продукта под формата на игрови системи, които ви позволяват да разнообразите играта колкото е възможно повече и да ви завладеят през пасажа.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

Oblivion Lost Remake v2.5 - нова версия популярната мода за Stalker: Shadow of Chernobyl, при която създателите възстановяват сюжетната линия от дизайнерските документи за 2003-2004 г., което е изключително рядко, което дава на играчите поглед върху Stalker, който все още е бил на хартиен носител. Не без голям брой корекции на грешки и недостатъци на предишните версии на модификацията, което изглажда геймплея.

Нека поговорим повече за сюжета. Тук играчът е представен с 2 основни сюжетни линии плюс 1 алтернатива. И така, ще има къде да се скитате.

Сред нововъведенията може да се отбележи:

  • Уникален сюжет, пресъздаден от дизайнерските документи от последното десетилетие;
  • Възможност за комуникация с помощта на джобен компютър, добавяне на възможност за специални диалогови клонове;
  • Всички апартаменти и единични къщи вече са пълни с всякакви боклуци;
  • Куп нови оръжия и оборудване;
  • Сега можете да отворите багажника и вратите на автомобилите. Гумите бяха простреляни. Необходимо е да зареждате от време на време.

И още много. Без съмнение изтеглете и играйте.

7 Долината на шумоленето (Call of Pripyat)

„Долината на шепота“ - модификация, която ви предлага изцяло нова линия от куестове, която не се пресича със сюжета на оригинала. Главният герой на тази история е сталкер на име "Макс", който, подобно на повечето от пристигналите в Зоната, иска да получи пари. Целта на търсенето му е мистериозен и невероятно скъп артефакт - Сърцето на оазиса. Парцелът ще се проведе на ново уникално място. Плюс това, играчът ще намери нещо, което да направи освен търсенето на артефакта: да участва в престрелки, да изследва ново място и ъглите му, които все още не са стъпкани от човешки крак.

Да, тук има какво да се види. Изтеглете един от най-добрите модове за Stalker и започнете да преминавате!

8 Wind of Time v1.3 (Call of Pripyat)

Версията на сюжетния мод "Wind of Changes v1.3" е окончателната версия, което означава, че е най-оптимизирана и разработена. Новата актуализация донесе много промени в сюжета, геймплея, графичните корекции и иновациите. Основната е появата на нови задачи, както основни, така и странични, и всички те успешно допълват основната сюжетна линия и дават възможност на играча да влезе на територията на „Мъртвия град“. Нова система генериране на чудовища от Зоната с последващо балансиране, преработка на общата атмосфера на играта, нови аномални ефекти като пси-бури и радиационни емисии - и дори това не е всичко ново. Желанията на игралната общност по отношение на предишните версии на модификацията не останаха незабелязани.

Допълнителен „подарък“ за геймърите със слаби компютри беше адаптацията на всички текстури и шейдъри, игрови ефекти, NPC модели и чудовища. Тази функция е напълно незадължителна, тоест, ако компютърът ви е достатъчно мощен, можете просто да пропуснете този елемент. Иновацията е особено вярна за персонални компютри с 3 GB RAM или по-малко.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Call of Pripyat)

Geonezis Addon за SGM 2.0 дава на модата нов живот. Нова линия от сюжетни куестове, повече от 50 допълнителни задачи, персонажи, които не са играчи, както нови, така и вече познати от части от „Сянката на Чернобил“ и „Ясно небе“, дори няколко герои от поредица от книги ПРЕСЛЕДВАЧ. - всичко това прави мода един от най-добрите в трилогията.

Благодарение на мода "Geonezis" ще научите историите на герои, които вече са познати от оригиналните игри, тяхното значение във вселената на SCG Games, както и по-нататъшната им съдба. Кой всъщност беше Майрън? Къде избяга Флинт, след като беше изложен? Защо Morgan от групата "Duty" се отдаде на бандитите, продаде им оръжия? Ще научите всичко това и много повече, като преминете през мода до края.

10 Call of Chernobyl (Call of Pripyat)

Всъщност „Call of Chernobyl“ не е просто още един мод, а пълноценна игра, която съчетава мисии от цялата трилогия. Платформата за модификация е двигателят Call of Pripyat. Напълно нелинейният пасаж се допълва от нови режими: исторически и оцеляване (оцеляване). Една от ключовите характеристики е изборът от основния герой на принадлежност към групата и мястото на възраждане (появата) в мястото на играта. Модификацията може да бъде похвалена дълго време, но е по-добре да видите всичко със собствените си очи.

11 Път в тъмнината (Зов на Припят)

Модификация на сюжета „Пътят в мъглата“, с която много геймъри са запознати от първа ръка, а още повече хора са чували за предишния проект „Спектър проект“. Развитието му е подновено и в наше време е придобило очертанията на независима игра. Ключовата характеристика на мода е сюжет, написан от нулата с няколко опции за завършване, до които няма да е лесно да се достигне. За да завършите мода, трябва да изпълните значителен брой куестове. Друга важна характеристика на проекта е добавянето на нови територии, създадени от нулата - това са уникалните „Мъртъв град”, лаборатория „X5” и лабораторен комплекс „Бункер”.

12 Забравен свят Requital (Сянката на Чернобил)

Докато четете една от книгите на S.T.A.L.K.E.R., имали ли сте някога желание да влезете в този суров свят и да го видите със собствените си очи, пълни с опасности и чудовища, които са възможни само в сънищата? Ако го направи, не забравяйте да изпробвате тази добавка, като попълните нашата селекция от най-добрите модове на Stalker. Подгответе се за трудности от първите минути, защото всяка ваша стъпка може да бъде последната ви. Ключовата характеристика на това, модът STALKER - "плюе на везните", усложняващ геймплея на всички фронтове. Посветен на всички хардкор фенове.

Играта Stalker: Call of Pripyat е добра с това, че съчетава в себе си всички онези положителни качества, които са били в предишните части и изпълнения на този шедьовър на игралното изкуство. За тази версия активно се създават Mods Stalker Call of Pripyat.

Играта беше пусната по-късно от всички останали и разработчиците разполагаха с достатъчно пари, за да реализират много идеи и технически иновации в рамките на своя проект. Между другото, тези иновации по-късно са в основата на легендарната серия игри Metro 2033 и следващите игри, дошли от тези разработчици. Това е само Сурвариумът.

По един или друг начин тези големи проекти не биха могли да станат толкова популярни, ако не беше първата част от играта Stalker, пусната през 2006 г. на персонални компютри. Играта създаде истинска сензация, въпреки че някои фенове на Стругацката вселена не я харесаха, върху която разработчиците се фокусираха в първите дни на проекта. След пускането на първата част от играта, разработчиците веднага се заеха с добавката Ясно небе, след като предварително изложи набор от програми и помощни програми за ефективна промяна на ресурсите на играта. Този факт позволи на феновете от цял \u200b\u200bсвят да създадат свои собствени Stalker Mods, които добавят допълнителен цвят към играта и добавят нещо, което не е в чистата версия.

Хората разработваха различни модификации, опитвайки се да внесат нещо ново в играта. Имаше такива, които искаха да върнат старата атмосфера на изграждане и между другото, те го направиха страхотно. С течение на годините разработчиците от аматьорски екипи усъвършенстваха своите умения и създаваха все по-сериозни проекти. Mods Stalker Call of Pripyat вече не изглеждаше като импровизиран монтаж (hodgepodge) от малки модове, а започна да бъде като истински игри с техните предимства под формата на нов сюжет, както и отличен графичен компонент. В допълнение, повечето от глобалните сюжетни линии Mods Stalker Call of Pripyat на нашето време са напълно без грешки, а оптимизацията е преминала в отличен режим и не спира да радва играчите.

Благодарение на усилията на модърите, хората продължиха да играят старата игра. Много игрални журналисти твърдят, че има много малко по-стари игри, които се играят толкова активно, колкото Stalker.

Има различни модове на Stalker Call of Pripyat и те могат да бъдат разделени на няколко категории, за да улеснят търсенето им в мрежата:

Графичен моден сталкер Call of Pripyat

Графично се променя. Това включва прекрояване и претекстуриране. Тук обаче няма нищо необичайно, просто игра отпреди десет години става подобна на съвременните проекти. Графиката се променя във всички легендарни и обичани игри. Сред преструктурираните игри може да се разграничат както сталкер, така и skyrim, minecraft и GTA. Във всички тези проекти графиките са станали не няколко стъпки по-високи, ставайки подобни на съвременните части от поредицата.

Subject Mods Stalker Call of Pripyat

Тематични модове Stalker Call of Priyati е най-обширният раздел, който присъства във всички сайтове, посветени на тази тема. Тук можете да намерите всичко, свързано с преработения сюжет, както и нови истории за стария двигател.

Модове за геймплей Stalker Call of Pripyat

Модовете за игра Stalker Call of Priyati станаха популярни през последните няколко години. Те добавят нови анимации към героите, променят стрелбата, ходенето и различни действия, свързани с приема на храна и лекарства.

Global Fashion Stalker Call of Pripyat

Глобални събрания. Най-популярният глобален мод Stalker Call of Priyati на всички времена се счита за легенда за създаване на модове, наречена Lord of the Zone. Името му се отнася до факта, че привлича много голям брой фенове, от които става популярен. Сградите включват както модификации на историята, така и геймплей, подправени с добре сглобена графика. Сглобяванията могат да бъдат направени сами или изтеглени в мрежата вече са готови по примера на Zone Master.

Топ 5 най-добри мода Stalker: Call of Pripyat

Майсторите могат да направят всичко с играта, което може да бъде променено. Светът на модификациите не спира да удивлява играчите с нови проекти, които заслужават внимание. Така че, струва си да споменем Топ 5 на най-добрите модове на Stalker: Call of Pripyat, които бяха запомнени най-вече през изминалата 2017 година.

Миналата година се оказа богата на мода, това се вижда от толкова високи оценки за проекти, които датират от този момент. Проектите от 2017 г. вече подготвят своите продължения, които определено ще излязат през 2018 г.

Mod Messenger

Първият мод в списъка се нарича Messenger. Това е n, което отваря рейтинга на нашите модове. Този проект е създаден единствено с цел да преработи геймплея на сталкера в жанра Action, правейки го много по-динамичен и по-бърз. Куестовете вече са удоволствие за изпълнение. Те са разработени и имат няколко решения по пътя към целта. Сюжетът на този проект е изграден около наемник на масони, който ще проникне в група копачи, които живеят в боклука. Тези хора крият нещо, така че наемникът ще трябва да разбере какво е какво и да разкрие тайната на тази група. Героят ще премине от самотник в опитен сталкер, ще намери верни приятели и ще се справи с враговете си с тяхна помощ. Зоната на изключване в модата се промени много и сюжетът се превърна в референтен шпионски трилър, от който на платформата на сталкера са малко.

Мод договор за добър живот

Договорът за добър живот продължава наемническата тема. Парцелът е построен около сталкера Khmury, който случайно е попаднал в Зоната. Той е приятел с новодошлите, които са решили да отидат на специална операция. Инцидентът го хвърля на непознати места и само той трябва да се измъкне оттук здрав и здрав и да разбере какво се е случило с него и хората му. „Друга зона“ ни разказва за историята на Артьом, който е отишъл в Зоната, за да излекува собствената си сестра, която е загубила слуха си поради инцидент. Модът представя на своя плейър нови локации със сюжет, изцяло написан от нулата. Оръжията и артефактите са напълно преработени и са по-удобни за играчите от подобни елементи от оригиналната игра.

Мод Call of Chernobyl

Call of Chernobyl е нова дума в свободното преминаване на Stalker. Тук на играча се дава избор от целия асортимент от места, оръжия и герои. Можете да играете като всеки.

SGM мод

SGM е познат на мнозина, но през 2017 г. се открои версия 1.7, която е напълно различна от предишните по своята пълнота. Тук сюжетът остава непроменен, но в геймплея са направени просто колосални промени. Като цяло това е същата игра, само че с различна гледна точка за преминаването.

Мод път в тъмното

Към Пътя бяха добавени нови места в мода Mgla, изцяло нов сюжет, текстурите на героите и околната среда бяха подобрени. Освен това са отстранени малки грешки и грешки в играта.


Най-добрите STALKER модове

Общността на феновете на серията STALKER е създала значителен брой модове за игрите от серията и сред тях могат да се разграничат както най-лошите, така и най-добрите модове на STALKER. За щастие, няма толкова много фенове на най-лошите модове, а най-добрите модове STALKER, напротив, са в центъра на вниманието на играчите. Въпреки това, в модовете, както и във всичко останало, има една малка характеристика, факт е, че всички най-добри модове за STALKER не предоставят на играчите всички налични елементи наведнъж, а отварят уникално игрово съдържание постепенно. Тази статия ще разгледа всички най-добри модове за STALKER и ще разкаже за това как да изтеглите най-добрите модове за сталкери. Заслужава да се отбележи, че можете да изтеглите най-добрите модове за сталкери безплатно от уебсайта на Stalker-Way

1) Изтеглете най-добрите модове за сталкери За да изтеглите най-добрите модове за сталкери, потребителите на уебсайта STALKER-Way трябва да кликнат върху една от предложените връзки за изтегляне. След като изтеглят файла напълно, играчите трябва да преместят изтегления архив в папката на играта.

2) Call of Chernobyl Модът Call of Chernobyl е много популярен сред феновете на серията STALKER. Call of Chernobyl придоби популярността си поради многофункционалността на мода, тъй като след инсталирането му играчите получават много оригинални и уникални възможности, повечето от които работят изключително в режим на безплатна игра. Създателите на Call of Chernobyl са направили значителен брой промени и иновации в играта STALKER: Call of Pripyat. Авторите на мода са трансформирали икономическата система на играта, правейки търговията по-изгодна за играча. Също така, разработчиците на модове промениха баланса на оръжията и игралното оборудване, преоборудваха в световен мащаб всички игрови герои и също така редактираха много малки точки. Иновациите включват: удобен инструмент за създаване на ваши собствени модове, функция за разглобяване на оръжие, твърд режим на трудност Legend, нов визуален дизайн на NPC, както и разнообразие от различни кешове, разположени в STALKER.

3) Narodnaya Solyanka 2016 Like Call of Chernobyl, Narodnaya Solyanka 2016 е глобален мод, но за разлика от Call of Chernobyl, Solyanka е създадена за "Shadow of Chernobyl". Според авторите на Solyanka, ключовата цел в разработването на мода е пълното възстановяване на съдържанието на играта, изтрито от разработчиците на някои етапи от създаването на играта. Много фенове на поредицата STALKER признават Народна Солянка най-добрият мод за серията STALKER. Причината за подобни твърдения се крие във гъвкавостта и многофункционалността на мода, след инсталирането на които играта се попълва с разнообразни функции на играта и функции на играта. Повечето иновации, въведени от създателите на мода, са свързани с оръжия по време на игра, които са претърпели подобрения, промени в баланса и няколко нови вида оръжия са се появили на територията на Зоната. Авторите на Солянка са увеличили боеприпасите

Промениха текстурите и анимациите на огнестрелни оръжия, а също така направих някои промени в основните характеристики. В допълнение към преработката на оръжията, авторите на мода редактират историята на играта, която е станала дълга и динамична. Основните действия на играта, след инсталирането на мода, ще се извършват на нови места и също ще бъдат свързани с нови герои.

4) Изгубена алфа В началния етап на разработката "Shadow of Chernobyl" е замислена като игра, посветена на изучаването на отворения свят, но на един от последните етапи от създаването на играта, разработчиците решават да редактират ядро на геймплея, преместване на приоритетите от изследване на света към стрелба. Много фенове не харесаха това решение и моддерите Dez0wave започнаха „постепенно връщане назад“, наричайки своя проект Lost Alpha. Името на мода идва от оригиналното име "Shadow of Chernobyl" - Oblivion Lost. Разработката на мода отне много време, но авторите на проекта успяха да завършат работата и да публикуват свой собствен мод на много сайтове, посветени на серията STALKER. Поради предлаганите функции и свои собствени функции, Lost Alpha бързо стана популярен сред феновете на поредицата. След инсталирането на Lost Alpha, играчите получават възможност да взаимодействат с ново игрово съдържание, което включва: върнати мутанти, възстановени местоположения, много уникални задачи, както и подобрени и редактирани оръжия. Значителна част от иновациите е тясно свързана със света на игрите. Разработчиците на мод добавиха 28 нови локации към играта, сред които има както локации от следващи игри от поредицата, така и локации, които бяха изрязани на един от етапите на създаването на „Сянката на Чернобил“. След инсталирането на мода в играта се появяват нови мутанти, нови емисии, работещи под земята, значителен брой убежища, кешове, както и ново групиране "Sin".

5) Завършване на Златната топка Златната топка е завършената версия на модовете на Златната топка Всички модове от поредицата са насочени към промяна на сюжета на играта и разказване на алтернативна история, която се случва в Зоната. В допълнение към основната историческа кампания, създателите на мода добавиха значителен брой допълнителни задачи към играта, различаващи се по продължителност и цялостна динамика. Авторите на „Златната топка“ не само разработиха нов сюжет, но и добавиха към играта няколко сериозни нововъведения, свързани с геймплея. Целта на иновациите беше самото оцеляване, което придоби по-реалистичен дизайн, защото имаше показатели за глад, умора, издръжливост, които играчите трябва да наблюдават. Струва си да се спомене, че повечето идеи и разработки на геймплея, от авторите на мода, са заимствани от популярния мод OGSE. Основните характеристики на "Златната топка" включват наличието на голям брой

Кешове, както и добавен и стабилен транспорт, разположени на много места в Зоната.

6) Wind of Change Много фенове на поредицата STALKER очакват пълноценно продължение на поредицата, обещано от разработчиците още през 2011 г., от доста дълго време. Различните модификации, разбира се, разведриха напрежението, но нито един от тях не беше действително продължение на историята на Shooter, основите на която бяха показани в три игри от поредицата. Имаше обаче моддери, които успяха да разработят пълноценно продължение и резултатът от тяхната работа беше мода Wind of Change. В момента модът все още се разработва, но въпреки това текущата версия на мода може да се възпроизведе, въпреки че все още ще се срещат сривове и грешки. Авторите на "Wind of Changes" са добавили към играта алтернативен музикален съпровод, който присъства в ранните трейлъри на "Shadow of Chernobyl". Основната иновация обаче е уникална сюжетна линия, действията на която ще бъдат свързани с героя на всички предишни игри от поредицата. Графиката на играта също е претърпяла промени, които са станали по-модерни и привлекателни, редактирани са анимациите на оръжия и герои, подобрено е качеството на текстурите на околния свят, както и са направени промени в общия баланс на оръжия и оборудване.

7) MISERY MISERY mod, направен за "Call of Pripyat", аналогия с Call of Chernobyl mod. Подобно на Call of Chernobyl, MISERY е глобален мод, който разширява възможностите на плейъра, но ключовата разлика между MISERY е огромен брой различни иновации и подобрения. Първо: създателите на мода са редактирали графиката "Call of Pripyat", добавяйки най-новите версии на Atmosphere и Absolute Nature към техния мод. Графичният дизайн на света на играта стана реалистичен: появиха се ръжда и мръсотия, лицата на сталкерите са покрити с белези и драскотини, мутантите станаха по-необичайни, бронята и оръжията получиха подобрени детайли. На второ място: авторите на мода са редактирали основния геймплей: емисиите са станали по-мощни и смъртоносни, интерфейсът се е разширил, режимът на смяна на "лица" се е появил, изкуственият интелект на игровите същества се е подобрил значително и A- Системата за живот е претърпяла подобни промени. Трябва да се отбележи, че трудността на играта е увеличена и не може да бъде намалена. Трето: промените засегнаха саундтрака и интерфейса. Общият брой на звуците беше увеличен до 500, самите звуци станаха по-мрачни и мистични, което добави атмосфера, имаше и нови звуци на стрелба и звуци, предупреждение за началото на битката и т.н. Като цяло авторите на мода са подобрили значително много игрови системи по пътя, правейки преминаването на сюжета по-забавно и динамично, което води

Възстановим мод.

8) Пътят в мрака Пътят в мрака е сюжетен мод за Call of Pripyat, разработен от проекта Spectrum и пуснат през май 2014 г. След излизането си цялостната структура на мода се е променила значително, тъй като авторите на "Пътят към Mgla" са финализирали ключови системи за игри, правейки ги по-гъвкави и увеличавайки въздействието им върху света на игрите. Основните промени засегнаха сюжета, чиито събития са алтернатива на кампанията за един играч в оригиналния Call of Pripyat. Авторите на „Път в тъмното“ значително са увеличили броя на наличните задачи, а също така са направили някои куестове по-„объркващи“ и забавни. Графичната част на играта, подобно на сюжета, също е претърпяла промени и подобрения, което радва много играчи, които предпочитат да изучават местоположения в търсене на високотехнологична картина. Авторите на мода подобриха качеството на някои текстури и също така поправиха няколко грешки, които бяха налице по-рано. Историята, разказана по начин „Пътят в мрака“, е обитавана от интересни герои, пълни с необичайни и сложни допълнителни задачи. Струва си да се спомене, че повечето от събитията в играта ще се развиват както на стари, така и на нови места.

9) Secret Paths 2 Mod "Secret Paths 2", втората модификация на поредицата " Тайни пътеки”, Първата част от която, по едно време, събра голяма армия от фенове, настоявайки от авторите на мода да продължат разказаната история. Създателите на мода обаче решиха не само да направят обичайното продължение, но и да създадат свой собствен глобален мод. Сюжетът, както и в оригиналната „Тайни пътеки“, е предистория на всички събития, които са се случили в игрите от поредицата STALKER и по-голямата част от историята е посветена на историята за съдбата на Стрелеца: за първоначалните му мотиви и превръща на Зоната. А „глобалната“ страна на Secret Trails 2 е голяма колекция от малки модове, които перфектно си взаимодействат. Основните характеристики на мода са: нова музика, качеството на която значително се различава от оригинала, промени в интерфейса, сега новото меню е направено в стила на първите разработки, показани от GSC Game World. Има нови местоположения, групи, герои и допълнителни задачи, както и ново оборудване, оръжия и много артефакти.

10) Пространствена аномалия За разлика от горните модове, Пространствената аномалия е чисто историческа мода и не променя нищо освен основната сюжетна линия. Въпреки оскъдния брой иновации, потребителите съзнателно оценяват "Пространствената аномалия" и много от тях го смятат за един от най-добрите модове за серията STALKER. Такива твърдения могат да се обяснят с факта, че "Пространствената аномалия" е богата на необичайна и завладяваща история, пълна с

Неясни моменти и изключителни инциденти, както и всички негови иновации в скрипта са значително по-добри от сглобяването на безсмислено съдържание, съхранявано в глобални модове.

11) Black Stalker Black Stalker, като мод, е пълната противоположност на "Пространствена аномалия", защото ако "Anomaly" добави пълноценен алтернативен сюжет към играта, тогава Black Stalker е глобален мод, с фактори, насочени към усложняващ геймплея. По принцип промените, направени от разработчиците, са тясно свързани с геймплея: икономическата система се промени, появиха се скали на глад, умора и жажда, всички мутанти станаха по-силни, разпределението на щетите от експлозивни оръжия се промени, цялата игра е редактирано оборудването, което престава да бъде много издръжливо и започва да се „износва“ с висока скорост. Създателите на "Black Stalker" са подготвили за играчите няколко независими куеста, сглобки от документи, свързани с различни теми, както и графични промени: трансформация на игровите текстури, многократна анимация на стрелба и движения, появата на нови графични ефекти и модернизация на стари. Въпреки факта, че "Black Stalker" няма интересна история, много играчи го харесаха поради собствените му функции на игра, които бяха широко разпространени сред обикновените играчи и моддерите.