Провеждане на Defying Acolyte. Смърт Противно. Acolyte - Repack от SeregA-Lus. Негова собствена история

Модификации за компютърни игрие много често срещано явление. Много геймъри, които имат определено разбиране за програмиране, искат да направят свои собствени промени в играта, да я направят по-интересна, вълнуваща, да добавят съдържание, което смятат за необходимо. Понякога това се прави изключително за себе си, за да му се насладите. Но има моменти, когато персонализираните модификации стават известни в целия интернет, други геймъри започват да ги изтеглят, пишат за тях в мрежата. Естествено, има само няколко такива мода, но качеството на тези няколко проекта всъщност не е по-ниско от самия оригинал. Същото се случи и с персонализираната Death Contrary. „Преминаването на този проект се оказа толкова вълнуващо, че получи всеобщо признание и сега много играчи се наслаждават на творчеството не на разработчиците на играта, а на колегите геймъри с голямо удоволствие. Ето защо , този мод си струва да се разгледа по-отблизо...

База за модификация

Както знаете, всеки мод се основава на нещо. В този случай играта "Stalker. Call of Pripyat" послужи като основа за създаване на нещо ново. Модификацията "Stalker. Death Contrary", чието преминаване ще ви отнеме много по-малко време от оригинала, е много различна от първоначалната версия. Ето защо в началото си струва да се обърне внимание на това как точно изглеждаше оригиналната игра Stalker. Подобно на останалите игри, Call of Pripyat е стелт шутър с RPG елементи. Ще трябва да играете ролята на един от оцелелите в постапокалиптичния свят сталкери, където можете да срещнете мутанти и различни аномалии на всяка крачка. Акцентът в тази игра е върху намирането на различни предмети, намирането на скривалища, както и върху безшумното движение и опитите за избягване на конфликти. Факт е, че всеки враг тук е толкова силен, колкото и вие, така че е по-добре да заобиколите врага, отколкото да се намесвате във всяка битка, да губите здраве и ценни боеприпаси. Дълго сюжетна линиясе основава на изпълнение на задачи, които различни герои в играта ви дават. Както можете да видите, това е отлична основа за създаване на такъв мод като "Stalker. Contrary Death". Играта отнема няколко десетки часа, за да завърши, но именно модът я направи по-кратък, въпреки че това не означава, че проектът е станал по-достъпен за масите.

Негова собствена история

Естествено, модът има свои собствени характеристики, които го правят оригинален, уникален и различен от оригинала. Най-важните отличителна чертае напълно преработена кампания. Оригиналният сюжет на "Call of Pripyat" е умело изрязан от играта "Stalker. Death Contrary". Сега пасажът има съвсем различен вид и характер. Създателите на модификацията добавиха своя собствена кампания, в която се случват събития, които нямат нищо общо с първоначалната версия. Това е наистина впечатляваща работа на феновете, тъй като в повечето случаи се случва модификациите да добавят само някои необходими малки неща. Сюжетът също е представен тук, както и допълнителни странични куестове... Преминаването на играта "Stalker. Death Contrary" ще бъде незабравимо забавление за вас, така че всички фенове на поредицата силно се насърчават да изпробват този мод.

Други характеристики на Death Defying

Никой не трябва да се съмнява, че тази модификация е добавила много повече от просто нов сюжет. Преминаването на играта "Stalker. Death Contrary" сега ще бъде още по-интересно, тъй като създателите на мода са преработили напълно оръжейната система, правейки я по-балансирана. Също така въздействието беше упражнено върху системата за съхранение на предмети в скривалища. Други аспекти на играта също бяха преработени и този мод всъщност се появи на потребителите като отделна пълноценна игра. Струва си да се отбележи, че с течение на времето разработчиците на модификацията продължиха дейността си и пуснаха следващата част - "Stalker. Death in spite of. Acolyte". Преминаването на първата част не ви води до логично заключение, а до очакване за продължение. Но първо нещата.

Началото на пасажа

Така че, първо трябва да преминете през първата част на играта, която се нарича "В средата на ада", за да можете след това да играете "Stalker. Death Contrary. Acolyte". Пасажът няма да ви отнеме много време, но ще бъде пълен с разнообразни вълнуващи събития, които ще ви държат на крака до самия край. Играта започва с местоположението на дъскорезницата, която се намира в зоната Затон, където ще се проведе основната част от играта. Няма смисъл да изброявате всички движения от едно търсене на друго - по-добре е да разкажете за основните трудни моменти, за да можете бързо да стигнете до играта "Сталкер. Смърт въпреки 2". Пасажът ще се състои от малки задачи, всяка от които ще трябва да вземете от конкретен герой, да го завършите и след това да се върнете към същия герой за награда, така че следващият сюжетен куест да стане активен.

Първи сюжетни куестове

Първата ви задача в играта ще бъде да намерите мъртъв радист - разбира се, от самото начало никой няма да ви притеснява. Трябва само да следвате сигнала на маяка, който ще ви отведе до трупа - и трябва да го потърсите, за да продължите напред в историята на играта "Сталкер. Смъртта въпреки". Инструкция, ръководство, съвети - всичко това можете да използвате, за да успеете, но най-добре е да действате сами, свържете се с източници на трети страни само ако е абсолютно необходимо. След това ще трябва да потърсите своя командир, който, за разлика от радиста, може да е все още жив. Следвайте сигнала и ще откриете сграда със скривалища – в тях ще попаднете на голям брой предмети, които е препоръчително да не се продават, а да се съхраняват. Те могат да бъдат полезни по-късно в историята, но да ги получите отново няма да е толкова лесно. Вашият командир, разбира се, е жив, но, за съжаление, не му остава дълго да живее. Преди смъртта си той говори за кеша, в който можете да намерите и много полезни неща за себе си и за групата. Това приключва първата ви сюжетна линия от играта "Stalker. Death Contrary". Пасажът, инструментите, за които винаги имате под ръка, все още не е труден, но това е само началото. По-нататъшните куестове ще бъдат по-трудни.

Среща с Ахил

Когато се заемете с делата на командира, ще бъдете върнати към полевата работа - вземете задачи да намерите Ахил, агент под прикритие. Както можете да видите, няма връзка с оригиналната игра "Stalker" - модът "Death Against", чието преминаване обаче предизвиква не по-малко положителни емоции, се основава на двигателя на играта, но включва напълно различни задачи. И така, срещата с Ахил завършва с нова задача - пътуване до град Скадовск, където ще трябва да срещнете двама важни хора... Преди това отидете на сборната точка и се подгответе за най-лошото. На уговореното място можете да намерите само труповете на всички членове на групата, но няма време за тъга - сега сте сами, отидете в Скадовск. Това са обратите в сюжета, които играта "Stalker. Contrary to Death" ще ви даде повече от веднъж. Пълно описаниене отнема много време, но създателите са успели да вложат много интересно съдържание в него.

Събития в Скадовск

Именно в този град започват да се развиват основните събития - ще научите за проекта "O-Consciousness" и ще започнете разследване на този случай, което ще ви отведе по-нататък. Ще трябва да отидете в тайни лаборатории, за да получите възможно най-много информация за този проект. Но в същото време не забравяйте, че Скадовск е голям град и там можете да говорите с различни хора. И някои от тях може да ви дадат странични куестове, от които определено не бива да се отказвате. Но внимавайте – някои от тях не са толкова прости. Има например мисия, в която трябва да решите пълноправен проблем по химия, за да успеете. И в друга задача, ако не можете незабележимо да елиминирате целта, те ще изиграят една малка и неприятна игра с вас - ще отнемат цялото ви оборудване и ще паднат на ръба на локацията с експлозивен чип в главата ви. Ще имате няколко минути, за да стигнете до града и да неутрализирате чипа, в противен случай главата ви ще избухне. В същото време си струва да запомните, че по пътя може да срещнете мутанти в големи количества, така че не бива да забравяте за предпазливост дори с чип в главата си. Между другото, колкото по-кратко е времето преди експлозията, толкова по-голям е ефектът му върху мозъка и зрението ви ще започне да се замъглява, което допълнително ще усложни задачата. Както можете да видите, не всички куестове са прости и обичайни, те правят преминаването много трудно. "Stalker ZP. Death Contrary" е доста трудна модификация, така че не бива да мислите, че ще бъде лесна разходка.

Пещерен поход

Следващият куест ви насочва директно към пещерата, която се намира под изгорялата ферма. Разбира се, ще има кеш, но ще трябва да намерите ключовете към него, така че не всичко е толкова просто, колкото изглежда на пръв поглед.

Битка с Химера

Ако мислите, че ще можете да победите играта в стелт режим, тогава грешите. Дори според сюжета ще срещнете задача, в която ще трябва да си проправите път през тълпи от мутанти, за да се биете с шефа - огромна химера. Да я победиш е трудно, но е напълно възможно, така че опитай.

Лечението на Corsair

Corsair - героят, който ви даде куестът на Химера, беше ранен, докато го завършихте. Той отказва да бъде лекуван от местен лекар, така че трябва да се върне в Скадовск, за да поиска помощ от Резбаря, на когото Корсарът се доверява. Но лекарят се оказва в безсъзнание и отказва да дойде на помощ. След това започва много интересна мини-игра - трябва да спасите Corsair с помощта на устройството, което ви даде Carver. Това е много трудна задача, с която ще трябва да се справите. Но ако не ви се иска, можете да опитате да оставите Corsair да умре. Върху трупа му ще намерите няколко много полезни неща, така че не всичко е лошо.

Финална задача

В последната задача ще трябва да унищожите един от отрядите на греха, напълно възможно е да се справите с това, но основната препоръка е да не се приближавате твърде много. Най-добре е да водите битката от разстояние и да я държите възможно най-дълго. Не се опитвайте да избегнете удара на PSI, защото той така или иначе ще ви закачи – ще ви спаси Ной, който ще ви разкрие няколко тайни, които подготвят играча за продължението.

име:Смъртта противопоставяща се на помощник
Версия на мода: v1.5
Сайт за разработчици:свобода-base.ru
Дата на пускане: 7 декември 2013 г.
Задължителна игра: Stalker Call of Pripyat 1.6.02
Глава:
Размерът: 1,1 GB

  • ОС: Win 7 x6.
  • ЦП: Процесор Intel® Core™ i3-560 (4M кеш памет, 3,33 GHz) или по-висок.
  • RAM: 4 Gb или повече.
  • VRAM: 1024 Mb или повече.

С това име е представена модификация на сюжета от екипа за разработка на Death Contrary, създаден на платформата Stalker Call of Pripyat. Тази модификация все още е само демонстрация, но има напълно нов сюжет, който се развива на едно голямо място, Долината на сенките. Разработка на мода Death Contrary. Acolyte беше стартиран веднага след излизането на първата част и беше осъществен успоредно със създаването на втората, наречена Death Contrary Prologue. Тази модификация е разработена тайно и преди това не е обявена никъде, авторът на мода реши да въведе така наречения, но приятен за Нова година фактор на изненада и той успя.

Като се има предвид факта, че тази модификация придоби огромна популярност, тази новина може да се сравни само с взривена бомба. Death Defying The Acolyte се позиционира като отделен епизод и мини версия.

За сюжета на Death Contrary 1.5 Acolyte:

Този непланиран епизод от поредицата ни отвежда във времето, предхождащо втората кампания на Стрелката до центъра на Зоната. Събитията на сюжета ще се развиват на непознатата досега територия на ЧАЗО северозападно от блатата. Сред сталкерите се смята за „вече на запад“, въпреки че Периметърът, който на места все още е недовършен или изобщо има пропуски и се намира на няколко километра западно от Лубянка и Толстой лес, все още е далеч, както и далеч от множество армейски контролно-пропускателни пунктове. Долината на сенките - така сталкерите наричаха това негостоприемно място - беше избрана от скитници от различни формации, от свободни самотници до контрабандисти и копачи.


Основата на сюжета е да разкрие съдбата на един от главните анти-герои на поредицата, с когото играчите ще трябва да се изправят повече от веднъж в следващите епизоди. Човек без минало, отстъпник, избрал пътя на страданието и смъртта. Той е само професионален инструмент в нечии мощни ръце, но жесток и безмилостен инструмент. Воден от лични мотиви и волята на своя кукловод, той се задължава да извърши ужасно престъпление срещу най-свещената човешка ценност - Покаянието...

Промени и иновации на смъртта в противоречие с 1.5 Acolyte:

  1. Нов сюжет.
  2. Нова голяма локация - Долината на сенките.
  3. Много нови частици.
  4. Голям брой анормални образувания.
  5. Нови модифицирани мутанти
  6. Видими артефакти
  7. Променено оръжие

Изхождайки от факта, че разработката се пази в тайна, информация за локации, подробности за сюжета и различни иновации в играта все още не са налични. Но поради предстоящото издание, описанието на направените промени ще бъде коригирано. С други думи, екипът за разработка направи такъв особен подарък за нова годиназа общността на сталкерите. Но не забравяйте, че тази версия ще бъде представена като демо мод.

Разработчиците планират да проведат подробна дискусия за предстоящите планове и реализацията на сюжетни, технически и свободни аспекти в следващите версии на поредицата. Всички открити отклонения и недостатъци ще бъдат взети предвид и коригирани в CB 2 Prologue.

  1. Правете записвания по-често, но не бързи, а свои собствени, направени на ръка.
  2. Прочетете внимателно заглавията на куестове, диалози, лигави бележки. Там са показани много съвети за изпълнение на задачи. Ако не помогне, проучете ръководството за преглед.
  3. Не поставяйте елементи в бързия слот, които заемат повече от една клетка. Просто казано, поставете само онези предмети, които заемат един квадрат в инвентара ви.

Внимание!Поради горните графични промени, модът ще бъде взискателен към компютърните ресурси. Този мод е мини-сглобка, чиято цел е да открие и намали натоварването на хардуера преди пускането на CB 2.

Разработчици:
FaLcon - дизайнер на нива, моделист, SDK.
Vintorez94 - дизайнер на нива, SDK.
Goroff - моделист, текстуратор, утаяване, частици, конфигурации.
Джеонезис - организатор, главен куестър, сценарист, сценарист.
Скайф е сценарист.
HOVAN е главният сценарист.
Малик - текстурист, дизайнер, уеб сайт.
HitmanNew - Quester, SDK.
FantomICW е куестър.
Ааз е моделист.
Помощници в екипа: kv0, hakim, Scarabay, nikitalebedin, Unfear, RazRuSchiTeL, den-stash.


Версия на играта: ZP 1.6.02
Тази добавка е един от многото епизоди на поредицата Death Contrary, сюжетът се развива на ново, уникално място, Долината на сенките. Очаква ви незабравимо приключение в обувките на престъпник, търсещ изкупление.

особености:
- Сюжетът се развива на напълно нова и уникална локация - Долината на сенките.
- Въпреки факта, че сюжетът е малък (отнема 3-5 часа игра), но е доста епичен и вълнуващ.
- Добавени са напълно нови аномални образувания, преработени стари, както и добавени нови ефекти.
- Много модели и частици са претърпели промени и корекции.
- Старите мутанти смениха кожата си, а нови мутанти се появиха в ZO.
- Ново атмосферно време
- Артефактите могат да бъдат намерени без използване на детектор.
- Нови модели оръжия.

Ръководство за отблъскване на смъртта. начинаещ:
gid_po_prohozhdeniju_moda_smerti_vopreki_poslushnik.pdf

Корекция 1 е фиксирана
Поправки:
- Добавен техник в селото. Маряново
- Поправена грешка с първата мисия
- Поправен е срещнат бъг с яденето на консервирана храна
- Допълнително създаде куестове
- Фиксирана дромомания и биггрин медик
- Фиксирани електропроводи
- Постоянно време, повече слънце
- Дребни грешки
! Интегрирани поправки за сривове при химически аномалии.
poslushnik_patch_fixed.7z

Опростена версия на Death Contrary. Новак за 32-битови системи:
Изтеглете леката версия на мода за 32-битови системи

Екранни снимки на Death Contrary. начинаещ:

Още екранни снимки