2. satırın son bölümünün adı nedir? Mu Online sunucularının duyuruları. Günlükler - madde

Bildiğiniz gibi Lineage 2 bir çıkmaza girdi ve YEAR vb. ve şimdi birçok ücretsiz sunucu var, ancak bir sunucu seçmeye ek olarak, hala bir kronikler, oranlar ve diğerleri seçeneği var.

Burada kronikler hakkında konuşacağız veya en iyi Lineage 2 kronikleri nelerdir? Bu makale oyuncular için olduğu kadar kendi sunucularını oluşturanlar için de yararlıdır.

Bir analiz yaptım, en popülerleri Lineage 2 kronikleri interlude ve Higf beş. Evet, ilginç vakayinamelere katılıyorum, peki ya Epilog? bu çok istikrarlı ve dengeli bir kroniktir. Altın ortalama ve analiz açısından HF'den daha kararlıdır.

Aralığın popülaritesi neden anlaşılabilir, bu bir klasik, ancak C4 de bir klasik, ancak C4'te bir dengesizlik var. Ancak, HF'den çok daha fazla sayıda interlude sunucusu var, çünkü her şeyin ücretsiz olarak çalıştığı interlude montajı ve yine de hf'nin ödenmesi gerekiyor, interlude montajları ve değiştirilmiş ve yeniden işlenmiş hali zaten dolu, dağ . ve birçok HF'de, hatta ücretli olanlarda bile, birçok hata var ve kesintilere göre neyin işe yaramadığı, vb. ama HF popüler çünkü hardcore stile yakın en son vakayiname, onlardan sonra bir YIL geçti veya l2 çizgisi bir cetvel gibi görünmeyi bıraktı.

ve böylece ara bölümün bir klasik olduğu ve HF'nin tüm yeniliklerle Lineage'a benzer son vakayiname olduğu ortaya çıktı - bu yüzden Gracia Epilogue vakayinamelerinin popülaritesi ortadan kalktı, herkes ya klasikleri ister en yeni "süper aldatıcı" güncellemeler" ve altın ortalamayı kaçırır ve bu ortayı fark edenler bile sürünün peşinden koşar. ne yazık ki...

ve öyleyse neden soy sonsözünün vakayinameleri, bence, daha iyi ve orta yol, öncelikle daha klasikler, ancak ara bölüm kadar sinir bozucu ve sıkıcı değiller ve HF kadar süslü değil, her türlü gereksiz şeyle 3 özellikte çöp gibi şeyler, her türlü işçilik zinciri vb. yani, bir ara gibi basit değiller ve hf gibi karmaşık değiller ve tüm bunların büyük bir artısı var, çok iyi bir sınıf dengesine sahipler, örneğin finalin zarafetinde çok kötü bir denge var , ve onlar sonsözden öncedir. dengeye ek olarak, istikrar var, bunlardan biri çok rahat bir oyun için yakında açmayı planlıyor, ciddi niyetli insanlar var, yakında Epilogue sunucusunu açacaklar)

ve hala hangi Chronicle of Lineage 2'nin daha iyi olduğunu merak ediyorsunuz? Okumaya devam etmek

Fragmanda, yeni Lineage 2 kronikleri Lindvior, eski harcord Lineage 2'nin dönüşüne bir tuğla örüyor gibi görünüyor ve Lindvior şu anda Lineage 2'nin son kronikleri.

ve böylece Lineage 2 vakayinamelerini sırayla ele alacağız (Lineage 2 vakayinamelerinin tarihi ve listesi)

ve Lineage 2'nin başında ilk kronikler

giriş

tarih 1 (c1)

tarih 2 (c2)

tarih 3 (c3)

kronik 4 (c4)

kronik 5 (c5)

Perde arkası

Gracia'nın Son Sözü

Çak bir Beşlik bölüm 1 - 5

Şu anda, hepsi bu kadar, makale eklenecek ve tüm kronikler için açıklamalar olacak.

2007'nin sonunda Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, Amerika ve Avrupa sunucularında resmi olarak başlatıldı. Oyuncuların sabırsızlıkla beklediği en önemli değişiklik, yeni bir ırkın tanıtılmasıydı. Lineage 2 tarihine göre, Elfler karanlık ve aydınlık olarak ayrılmadan önce bile vardı. Ve sonra Elmoreden'in enginliğinde Kamael ortaya çıktı. Dıştan, en azından bu ırkın her temsilcisinin bir kanadı olduğu için farklıydılar. Ayrıca alt sınıflar ve meslekler edinmekle sınırlıydılar.

Kamael ırkının temsilcileri, alışık olduğumuzdan farklı silahlar kullandı. Her Kamael, ilk mesleği aldıktan sonra, bir kılıcı, iki elli kılıcı veya yayı sırasıyla bir meç, eski bir kılıca veya tatar yayına dönüştüren bir beceri edindi. Bu tür silahların, orijinal olanlardan biraz farklı olan ve başka bir ırkın karakterleri tarafından kullanılamayan parametreleri vardı.

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael versiyonunda, elbette, yeni bölgeler olmadan değil. Yerli Kamael köyüne - Souls Adaları'na ek olarak, oyun dünyasında klanların kalelerle aynı şekilde ele geçirebilecekleri kaleler ortaya çıktı.

Geliştiriciler, pompalamaya harcanan zamanı azaltan bazı bonuslar ekleyerek yeni gelenlerle ilgilendi.

Karakter istatistik sistemine bir öğe daha eklendi: temel koruma. S Sınıfı ve daha yüksek zırhlarda, özel element taşları ve kutsal / karanlık taşlar eklemek mümkündü.Ayrıca, saldırıya uğradığında, kurulu taşlara bağlı olarak bir veya başka bir nitelik kazanan silahlar geliştirilebilir. Örneğin, karanlığın taşlarını kılıca sokmak, silaha ek karanlık hasarı verdi. Zırh durumunda, etki tam tersiydi, bir özelliğin taşları, karşı elementin saldırılarından kaynaklanan hasarı azalttı:

  • karanlık kutsallıktır
  • ateş su
  • rüzgar topraktır

Doğal olarak, S Seviye zırhına ek olarak neyin geliştirilebileceği sorusu ortaya çıkıyor. Yeni sürüm... Daha önce mevcut olmayan zırh ve silah sınıfı S80'dir. Kamael de dahil olmak üzere tüm ırklar ve sınıflar için tüm ekipman setleri tanıtıldı.

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael'in bu versiyonunda grafikler iyileştirildi: detaylandırma, gölge çizme, ışık efektleri. Lineage 2 dünyasının güzel manzaraları şimdi daha da renkli, daha sulu ve göze daha hoş geldi.

Oyunun gelişiminin en başından beri, arayüzü pratikte herhangi bir değişiklik geçirmedi. Bir yandan, oyuncuların yeni sürümler ortaya çıktığında yeniden öğrenmeleri gerekmediği için uygundu, ancak diğer yandan düzeltmelere ve iyileştirmelere ihtiyaç vardı. Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael'de bu tür çalışmalar yapıldı ve arayüz elbette çok değişti, daha iyisi için daha kullanışlı ve sezgisel hale geldi.

sadece İlk aşama Tüm dünyadaki oyuncular tarafından sevilen Saga II'nin gelişimi, ancak yapılan iş sevinmedi ve herkes bunun Lineage 2'deki ilginç yeniliklerin sonu olmadığını anladı.

Lineage 2 1. Taht: Hellbound

23 Nisan 2008'de tüm sunucular Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound'un yeni sürümüne geçti. NCSoft ciddi bir iş çıkardı ve oyuncular "lezzetli" yeni ürünlerin bir bölümünü daha aldı:

  • arayüzde küçük değişiklikler. Örneğin, karakter becerileri penceresinde (Alt + K tuş kombinasyonu olarak adlandırılır), pasif beceriler, Lineage 2'nin eski sürümlerinde olduğu gibi ayrı bir sekmeye değil, daraltılıp genişleyen uygun bir alt bölüme yerleştirildi;
  • şimdi mevcut bir ittifakı sonlandıran bir karakter, eskisi gibi 10 gün sonra değil, 24 saat sonra tekrar oluşturabilir;
  • Bu sürümdeki beceriler üzerinde çalışmak, esas olarak yenilerini eklemeyi değil, daha önce mevcut olanları düzeltmeyi amaçlıyordu. Bu değişiklikler, daha önce tanıtılan öznitelik sistemini dikkate almıştır;
  • birçok yeni görev ortaya çıktı ve çeşitli seviyelerdeki karakterler için;
  • Lineage 2'de dönüşümler hala bir yenilikti, oyuncular onları daha yeni anlamaya başlıyordu, ancak Lineage 2 Hellbound versiyonuna geçişle birlikte yeni dönüşümler ortaya çıktı ve onlar için görevler;
  • yeni evcil hayvan Fenrir. 70. seviyeye pompalanmış bir kurt olabilir.

Canavar avındaki en önemli "düzeltmelerden" biri, bir karakteri mızrakla pompalama mekaniğindeki değişiklikti. Daha önce “zirveye” düzinelerce canavar toplamak mümkün olsaydı ve ilgili mesleğin bir karakteri onları zorluk çekmeden öldürebilir ve böylece daha zayıf karakterleri pompalayabilirse, şimdi bu şema çok daha karmaşık hale geldi.

Bunun yerine, bir grupta tek canavarlara pompalama koşulları değiştirildi, parlak bir örnek Cehennem Adası hizmet edebilir.

  • en ünlüsü şüphesiz Icarus S80 silahı olan yeni eşyalar;
  • yeni yer Yeraltı Kolezyum. Karakterler özel bir NPC'ye kaydolabilir ve dövüşlerin kuralsız bir şekilde gerçekleştiği bu bölgeye girebilir.

Temelde yeni avlanma bölgeleri - örnekler - oyunda ortaya çıktı. Onlara giren oyuncular, bireysel veya grup halinde, başlangıç ​​koşullarına bağlı olarak, görevi belirli bir süre içinde tamamlamak zorunda kaldılar. Onlarla birlikte başka hiç kimse aynı bölgeye giremezdi ve belirli bir süre sonra oyuncular bu bölgeyi zorla terk etti. Halihazırda var olan Rift'e ek olarak, aşağıdakiler eklendi:

  • Kaleler ve kalelerdeki örnek bölgeler;
  • Kamaloka ve laboratuvarlar.

Doğal olarak, bunlar Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound versiyonunun getirdiği değişikliklerin tümü değil, örneğin, Dream Island'da bir canavar geçit töreni ve daha az farkedilen, ancak bu nedenle daha az önemli olmayan diğer birçok küçük şey ortaya çıktı. Oynanış.

Lineage 2 2. Taht: Gracia

Lineage 2 Gracia güncellemesi, sırayla resmi sunuculara yüklenen birkaç tam teşekküllü bölümden oluşur: Bölüm 1, Bölüm 2, Final ve Plus (Epilogue).

12 Ağustos 2008'de Kore'de piyasaya sürülen ilk bölüm, her zamanki gibi yeterli değişikliğe sahipti:

  • yeni başlayanlar için hayatın basitleştirilmesi: şimdi, önceki sürümlerde olduğu gibi bir veya iki gün değil, ilk mesleği almak sadece birkaç saat sürdü.
  • ikinci bir meslek edinme koşulları da değişti. Tabii ki, daha önce olduğu gibi görevi tamamlamak, oyunda günler geçirmek mümkün oldu, ancak Gracia Part 1'de istenilen mesleğe özel pul satın almak mümkün oldu. Artık oyuncunun sadece karar vermesi gerekiyordu: 3 milyon adena harcamak ya da birçok görevi tamamlamak için uzun bir süre. Çoğu kullanıcı yeniliği beğendi, çünkü birçoğunun görüşüne göre arayış çok zor ve gergin.
  • Gracia Part 1'e Lineage 2 güncellemesi ile birlikte oyunda Energy sistemi ortaya çıktı. Kullanıcının en azından bazen bilgisayardan ayrılacağı şekilde tasarlanmıştır. Enerji, canavarları öldürmek için deneyim ve SP kazanımını etkiler. Toplamda, karakterin üç enerji seviyesi ve buna göre 3 farklı katsayısı vardır. Oyuncu ne kadar çok canavar yenerse, seviye o kadar düşer. Bununla birlikte, deneyim kazanma katsayısı ve SP düşer. Oyuncu oyundan çıktığında (çevrimdışı) enerji yenilenir. Ortalama olarak, 1 enerji seviyesini yenilemek yaklaşık 9 saat sürer.

Lineage 2 Gracia Part 2, Ekim 2008'de Kore'de piyasaya sürüldü. Bu belki de oyunda en az miktarda değişiklik yapan en küçük güncellemedir. Eklenen en önemli şey yeni örnek bölgeleridir: Kratea's Cube, Labyrinths of the Abyss ve Pailak. Tabii ki, bazı küçük iyileştirmeler ve değişiklikler vardı, ancak o kadar küçük ki, bahsetmeye bile değmezler.

Ancak zaten Nisan 2009'da, çok fazla revize edilmiş ve eklenmiş olan 3. bölüm yayınlandı - Lineage 2 Gracia Final.

Yeni ekipman da ortaya çıktı. İlk olarak, bunlar, özellikleri artırmaktan ziyade, rüzgarda güzelce çırpınan oyuncunun durumunu gösteren üst düzey karakterler için özel pelerinlerdir. İkincisi, kemerler. Oyuncular üzerinde görüntülenmiyorlar, ancak çok daha kullanışlılar, ayrıca sistemleri daha da geliştirilecek.

Bölgeler açısından, Lineage 2 Gracia Final, birçok özelliğe sahip topraklar için geniş ölçekli bir savaş sistemi tanıttı. Zafer ödülü olarak oyuncular, özellikleri artıran yeni beceriler ve faydalı öğeler (silahlar, zırhlar, parşömenler, tılsımlar) alabilirler.

Hem düşük seviyeli karakterler (15-50) hem de daha yüksek seviyeler (60-78) için 30'dan fazla görev eklendi.


Beceri ekleme. Şifacılar sınıfına ait karakterler için özel bir sistem ortaya çıktı. 76. seviyeden sonra artık yeni beceriler kazanabilirlerdi. Ek olarak, tüm beceriler artık deneyim puanları için değil, yalnızca Adena için ve ayrıca belirli bir miktarda SP için geliştirildi. Dönüşüm becerileri eklendi. Bazı becerilerin güç değeri de değişti.

"Yedi Mühür" görev zinciri büyüdü. Ayrıca, önceki görevlerin çoğu değişti.

Bölüm 1 (2. Taht Gracia)

12 Ağustos 2008'de Gracia Part 1 eklentisi tüm resmi sunucularda kullanıma sunuldu.Oldukça fazla değişiklik getirdi, ancak en önemlileri şunlardı: Enerji Sistemi (her karakter için kazanç için oran çarpanını gösteren ek bir değer) deneyim), yeni başlayanlar için yardım (63. seviyeye kadar oyuncular çeşitli özel büyü desteği ve ekipman aldı), ikinci bir sınıf elde etmede değişiklikler.

Daha ayrıntılı olarak, ikinci bir meslek edinme arayışı bile tüm yarışlar için o kadar değişti ki, tamamlanması birkaç gün değil, 1-2 saat sürmeye başladı. Bu da oyuncuların üst düzey karakterlerin yoluna hızla girmesini mümkün kıldı.

Enerji sistemi de Gracia Bölüm 1'in özel bir özelliğiydi. Kahramanın seviye atlamasını basitleştirmek için enerji, harcanmış olmasına rağmen deneyimin ve (CP) değerini artırdı ve onu geri yüklemek zaman aldı. Oyuncu Lineage 2 dünyasından ayrıldığında iyileşme gerçekleşti.

Bu sistem oldukça iyi karşılandı, ancak oyunda çok fazla zaman harcayan bazı oyuncular, enerjinin geri kazanılması için zamanın olmadığından ve deneyim oranının düşük olduğundan şikayet etti. Ancak bu sorun, Lineage 2'ye yapılan sonraki eklemelerde de ele alındı. Ve bir sonraki Gracia Part 2 idi.

2. Bölüm (2. Taht Gracia)

Gracia Part 2'nin 27 Ekim 2008'de piyasaya sürülmesiyle, farklı sunucuların oyun topluluklarından çok fazla öfke vardı. Sorunun bütün noktası, eklentinin soyulmuş bir biçimde ortaya çıkmasıydı. Özellikle yeni bir şey eklenmedi. Yeni saat dilimleri hariç: Pailaku, Abyssal Labyrinth ve Kratea's Cube.

Ancak bu bile oyuncuları çok fazla etkilemedi. Ve Kore'de resmi sunucularda Vitamin Yöneticileri olarak adlandırılanların tanıtıldığı gerçeği. Tarife planları setleri kuruldu. Tarife planına bağlı olarak, oyuncuların farklı sayıda yeni yardımcı öğeye erişimi vardı. Doğal olarak, çoğu mutsuzdu. Özellikle hemen hemen tüm sunucuların zaten ücretli olduğu göz önüne alındığında. Ve Kuzey Amerika ve Avrupa sunucularındaki tüm oyuncuların çoğu, buna da sahip olmadıkları için hoşnutsuzluk gösterdi.

Genel olarak Gracia Bölüm 2 güncellemesi, Lineage 2 yolunda bir sonraki adım olarak hizmet etti. Öyle ya da böyle, bu ekleme oldu ve bir dereceye kadar hala olumlu bir etkisi oldu. En azından gelecekte yaratıcıların Vitamin Yöneticilerine benzer bir tanıtım yapmadıkları gerçeği.

Ve üzgün oyuncular bir süre sonra şikayetleri tamamen unuttular - çünkü hayal kırıklığına uğratmayan bir sonraki genişlemenin zamanı geldi.

Lineage 2 2. Taht: Gracia Finali

Bu versiyonda dünya önemli ölçüde genişledi, üst düzey karakterler için oyun mekaniği değişti ve arsa daha da ilgi çekici ve dinamik hale geldi.

Grazia kıtası Elmoreden'in batısında yer alır. Oyuncular gemiyi kullanarak yeni bir kıtanın limanına ulaşabilecekler. Gracia Final'de uçan gemiler sadece ulaşım aracı olarak mevcuttur, ancak gelecekteki güncellemelerde hava muharebe sistemlerinin tanıtılması planlanmaktadır.

Yeni ekipman da ortaya çıktı. İlk olarak, bunlar, özellikleri artırmaktan ziyade, rüzgarda güzelce çırpınan oyuncunun durumunu gösteren üst düzey karakterler için özel pelerinlerdir. İkincisi, kemerler. Oyuncular üzerinde gösterilmezler, ancak çok daha kullanışlıdırlar, ayrıca sistemleri hala geliştirilecektir.Kaynaklar, Topraklar Savaşı sırasında bir görevde elde edilir (aşağıda tartışılacaktır) ve özel dekorasyonlarla güçlendirilir. . Güçlendirilmiş kayışlar, kullanıcı için parametrelerden birini artırır:

  • saldırı gücü ve saldırı becerileri;
  • basit saldırılara ve becerilere karşı koruma;
  • MP ve HP'nin yenilenmesi;
  • envanter yuvalarının sayısı veya karakterin taşıma kapasitesi.

Gracia Final'de klan sistemi değişti. Yeni pasif beceriler üyeleri için kullanılabilir hale geldi. Maksimum klan seviyesi 11'e yükseltildi, ancak bunu yalnızca bir bölgeye sahipseniz alabilirsiniz.

Bölgeler açısından, Lineage 2 Gracia Final, birçok özelliğe sahip topraklar için geniş ölçekli bir savaş sistemi tanıttı. Zafer için bir ödül olarak, oyuncular özellikleri artıran yeni beceriler ve faydalı öğeler (silahlar, zırhlar, parşömenler, tılsımlar) alabilirler. Belirli bir şehir için Savaşlara katılarak, bir karakter özel mücevherler alabilir. benzersiz özellikler... Her şehrin kendine has özellikleri vardı. Bu tür mücevherlerin sahibi kendini düşman saldırılarına karşı savundu ve becerilerini güçlendirdi:

  • felç edici;
  • uyutucu;
  • sağır edici;
  • hareketsizleştirme vb.

Bölgesel mücevherler hanedanlığa benziyordu, büyülenebilir, yok edilebilir, kristallere bölünebilirdi. Ancak, Can Taşları ile atmak, satmak, birine devretmek ve özelliklerini geliştirmek imkansızdı.

Değişiklikler Olimpiyat Oyunlarını da etkiledi. Gracia Finalinde yeni bir savaş türü tanıtıldı: 3'e karşı 3. 3 oyuncudan oluşan bir parti, lideri tarafından Olimpiyat Yöneticisi'ne kaydedilmelidir. 9 grup toplandığında savaşlar başlar.

Ayrıca Lineage 2 Gracia Final'de birçok yeni beceri var. Çoğu, seviye 81+ karakterler içindir. Beceri modları da biraz değişti. Bileme için deneyim maliyetleri 10 kat düşürüldü ve bazı beceriler için yeni türleri eklendi.

Hem düşük seviyeli karakterler (15-50) hem de daha yüksek seviyeler (60-78) için 30'dan fazla görev eklendi.

S-84 sınıfı silahlar ve zırhlar gibi birçok yeni eşya tanıtıldı.

Her zamanki gibi, geliştiriciler silahları zırhtan daha uygun fiyatlı hale getirdiler. S-84 dereceli silahlar, hemen hemen herkesin erişebileceği örnek bölgelerde elde edildi. Aynı zamanda, S-84 zırhı (Venüs'ün zırhı) yalnızca en güçlü destansı Baskın Patronları - Antharas ve Valakas öldürülerek elde edildi. Bu tür ekipmanların maliyeti, epik mücevherlerin maliyetiyle karşılaştırılabilirdi ve yalnızca önde gelen ittifakların en güçlü oyuncularına gitti. Açıklık sağlamak için, ilk ağır Venüs setinin Cadmus sunucusunda uygun bir seviyede layık bir karakter ittifakta ortaya çıkmadan önce toplandığını açıklığa kavuşturabiliriz.

Gracia Final'in mekaniğinde de değişiklikler vardı - artık sihirli bir saldırı, bir şövalye kalkanı tarafından yansıtılabiliyordu, bu da ikincisinin gruptaki rolünü önemli ölçüde artırdı. Sihirli kritik vuruşun gücü de düşürüldü (* 2.5'e).

Lineage 2: Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque), 3 Kasım 2009'da resmi Rus sunucusunda başlatıldı. Önceki güncellemelerde olduğu gibi, yeni sürümde de birçok ilginç şey ortaya çıktı.

Yeni konum: Gerçekliğin Kenarı. Seviye 80'in üzerindeki oyunculara yöneliktir. Ayrıca eski mekanlarda da birçok değişiklik oldu.

Oyun içi posta sistemi tanıtıldı. Artık eklerle (eşyalar, para, sadece mesajlar) ve teslimatta nakit ile diğer oyunculara mektup göndermek mümkün oldu. Bu ekleme en çok beklenen oyunculardan biriydi.

Öğe ekleme. Gracia Epiloque'da pelerinleri karakter sınıflarına (ağır, hafif, büyü) ayırma sistemi kaldırıldı. A ve S sınıfı yeni kemerler eklendi Apella'nın zırhının açıklamaları biraz değiştirildi.

Beceri ekleme. Şifacılar sınıfına ait karakterler için özel bir sistem ortaya çıktı. 76. seviyeden sonra artık yeni beceriler kazanabilirlerdi. Ek olarak, tüm beceriler artık deneyim puanları için değil, yalnızca adena artı belirli bir miktarda SP için geliştirildi. Dönüşüm becerileri eklendi. Bazı becerilerin gücü de değişti.

"Yedi Mühür" görev zinciri büyüdü. Ayrıca, önceki görevlerin çoğu değişti.

Değişiklikler enerji sistemini de etkiledi. Şimdi 3. ve 4. seviyelerde (76+ karakterler için - herhangi bir seviyede), önceki kroniklere göre daha yavaş tüketildi.

Lineage 2 2. Taht: Freya

6 Temmuz 2010'da resmi Rus sunucusuna yüklenen Lineage 2 The 2nd Throne: Freya güncellemesinde, oyuncular Kuzey Kutbu'ndan daha soğuk olan Kar Kraliçesi Freya'ya meydan okuyabilecekler! Buzla kaplı topraklarında cesur savaşçılarla buluşmayı bekliyor. Bu baskın patronunu gelişmiş bir modda yenebilen ve bunu belgeleyenler, Rus Soyunun 2 Onur Listesi'ne dahil edilecek.

Doğal olarak, bu tek yenilik değil. Oyunun bu versiyonuna daha önce erişilemeyen avlanma alanları, grup (baskın) görevleri, üst düzey silahlar ve üç tür zırh eklendi. Ayrıca, kuşatma kuralları eklendi, öğeleri sınıflandırmak için bir sistem getirildi, klan salonlarında ve zaman dilimlerinde eklemeler ve değişiklikler yapıldı.

Genel olarak, bu sürümdeki değişiklikler geniş kapsamlıydı: her şey etkilendi - daha önce mevcut olmayan sosyal eylemlerin eklenmesinden yeni evcil hayvanların ve hizmetçilerin tanıtılmasına ve bazı canavarların seviyelerinin artırılmasına kadar.

PvP mekaniğinde, en önemli değişikliklerden biri, her zırh parçasını aynı anda üç nitelik ile geliştirme yeteneğiydi. Böylece, her oyuncuya öznitelik korumasını önemli ölçüde geliştirme fırsatı verir. Doğal olarak, bu olasılığın bazı sınırlamaları vardır:

  • bir şey aynı nitelikle birden fazla geliştirilemez;
  • bir şey, karşıt unsurun nitelikleriyle güçlendirilemez.

Yeni zırhla bir araya gelen bu yenilik, hem solo hem de toplu savaşların gidişatını önemli ölçüde etkiledi. Oyuncuların saldırı ve savunma niteliklerini daha özgürce denemelerine ve ayrıca bazı becerilerin keskinleştirilmesini gözden geçirmelerine izin verildi.

Yeni yerler de yakın ilgiyi hak ediyor:

  • Kertenkele Adamlar Vadisi;
  • Cennetsel Gölgenin Çayırları;
  • Sessizlik Manastırı;
  • Yıkım Tohumu.

İlk üçü biraz yenilik içeriyorsa, ancak genel olarak standart avlanma alanlarından çok farklı değilse, o zaman Seed of Destruction bu güncellemenin isabetidir. Bu konum, belki de tüm üst düzey grupların öldüremeyeceği en güçlü grup canavarlarını içerir. Ancak, onlar için ödül alışılmadık ve cömerttir.

Oyunun gelişim hikayesi burada bitmiyor: Önümüzde hala birçok yeni sürüm var, bu da yeni beceriler, görevler, maceralar ve fırsatlar anlamına geliyor.

Mu Online sunucularının tanıtımı bugün gerçekleşecek! Burada yalnızca güncel projeler yayınlanır, en yüksek kalite... Premium sunucular “VIP” ile işaretlenmiştir (kalın harflerle). Bu projede oynarken, istikrarlı gelişiminden ve mükemmel çevrimiçi deneyiminden şüphe duymanıza gerek yok. Kullanıcıların rahatlığı için, günlük olarak güncellenen listede yeni Mu Online sunucuları sunulmaktadır. Yalnızca yenilikçi keşiflerle ilgili en son verileri içerir. Optimum arama motoru, tam anlamıyla size uygun projeyi saniyeler içinde belirlemeyi mümkün kılar. "VIP" ön ekine sahip Mu Online sunucularının duyuruları ve diğerleri, bugüne kadarki en iyi oyun projeleri olarak kabul edilir. özel olarak yerleştiriyoruz önemli bilgi proje hakkında, özellikle bağlantı, oranlar, sürüm ve başlangıç ​​tarihi. Belirli bir Mu Online sunucusu hakkında ayrıntılı bilgi, bağlantıya tıklayarak kolayca bulunabilir. Ayrıca oyuna giriş talimatları da yayınlanmalıdır. Resmi sitede farklı konseptlere sahip Mu Online sunucuları var, örneğin PvP, PvE, RP, RPPVP, FFAPVP, Normal, oyunun standart versiyonu, ilaveler ile. Yeni keşiflerden haberdar olmak için haberlerimizi takip edin!

Lineage 2, hem Rusya'da hem de yurtdışında çok popüler hale gelen bir Asya seri MMORPG'sidir. Seri, benzersiz oyun mekaniği sayesinde devrim niteliğinde bir atılım olmasının yanı sıra birçok yönden modern oyunların temellerini attı. Sert, acımasız PvP dövüşü, seksi ve anime karakterler ve tabii ki siyaset. Kendinizi, dedikleri gibi, bir fantezi ustası hissedin.

Gelişim

Oldukça yavaş bir karakter evrimi sürecine rağmen, "Lineage II" de gelişmek istiyorum. Sonuçta, çok çeşitli meslekler, beceriler, beceriler ve uzmanlıklar var! Kahramanın seçimi yarışla sınırlı değil. Ayrıca grupla etkileşim kurmayı ve baskın patronları, kale kuşatmaları vb. kampanyalarda kendinizi nasıl daha karlı bir şekilde sunacağınızı düşünmeye değer. Bunun için oyun (hatta bir ork için, en azından bir kamael için ve hatta yedi yaratık türünden biri için bile) çok sayıda benzersiz sınıf sağlar.

Anahtar mekanik

Takımın vazgeçilmez bir parçası haline geldikten sonra, başarılı olursanız kaleyi ele geçirmek için bir saldırıya geçebilirsiniz, bu sadece sürekli gelir sağlamakla kalmaz, aynı zamanda grubunuzun ve tüm klanın gelişimine de yardımcı olur.

Lineage 2'deki sunucu pazarı için ana ürün üreticisi, oyuncuların kendileridir. Kullanıcılar öğeleri oluşturur, bu da değerlerini yönettikleri anlamına gelir. Gerçek değer. Bu oyundaki herkes başarılarını açık artırmaya çıkarabilir. Arz ve talep, ekonominin oyundaki yegane motorları ve sonuç olarak siyasi etki araçlarıdır.

PvP

Ancak Lineage 2'nin ünlü olduğu en önemli şey PvP'dir. Burada birçoğu var ve çoğunlukla haklı ve anlamlı. Noktalar için savaşmak, kaleler için savaşmak, açık dünyada patronlar için savaşmak, pazar için savaşmak - oyuncuları savaş yoluna iten birçok teşvik var.

Sonuç

Ne yazık ki, son yıllarda ve En son güncellemeler Lineage 2'nin yetkili itibarını önemli ölçüde zedeledi ve hayran kitlesi gözle görülür şekilde azaldı. Ancak daha yakın zamanlarda, eski okul oyuncuları ve yeniliklerle henüz tanışmamış olan herkes son yıllar Oyunun bağımsız bir versiyonu olan ve sizi orijinal L2'nin kökenlerine geri götüren Lineage 2 Classic'te "aynı" hissi yaşayabilirsiniz.

→ En yeni la2 günlükleri en iyisi mi?

Yeni Lineage kronikleri o kadar sık ​​ortaya çıkıyor ki bazen hangisini oynamak istediğinizi belirlemek çok zor: birçok yer, teçhizat ve becerinin olduğu C4 kronikleri veya oyunda gerçek bir devrim yaratan GOD kronikleri . la2'de, yeni vakayinameler beraberinde birçok yeni şey getiriyor ve tüm değişiklikleri inceleme ve deneme cazibesine direnmek zor. Tüm la2 günlükleri, oyunun sunucularında çalışır durumda bulunabilir.

Günlükler - madde

Lineage 2 sunucuları için, kronikler oyuncular kadar önemlidir. Ancak her zaman değil, en son la2 kroniklerini yerleştirerek sunucunuzun çevrimiçi ortamda yüksek olmasını sağlayabilirsiniz. Tüm soy 2 türleri arasında hem popüler kronikler var hem de çok fazla değil. Ve en iyisi olan tüm soy 2 türlerinden kendisi için belirlemek için sadece oyuncunun kendisi yapabilir. Ve çok popüler olmayan kronikler bile hayranlarını bulabilir.

la2'nin son vakayinamelerinin yayınlanmasıyla birlikte, tüm izleyiciler iki gruba ayrıldı: ilki, Tanrı'nın vakayinamelerinin ileriye doğru büyük bir adım olduğunu ve oyunun bundan sadece daha iyi olduğunu söylüyor, ikinci grup, tam tersine, en son vakayinamelerin yalnızca olağan la2'yi bozduğunda ısrar ediyor. Böylece, kroniklerin daha iyi olduğu soy 2'de herkesin kendisi için seçtiği ortaya çıktı. Sonuçta, C4 kroniklerinin soy 2 sunucularında bile başka biri oynuyor ve onları başka bir şeyle değiştirmek istemiyor. Tabii ki, la2'nin en son kronikleri mütevazı C4 ile karşılaştırılamaz. Ve soy 2'nin en son vakayinameleri tüm dünyayı tamamen değiştirmiş olsa da, geliştiricilerin hala uğraşacakları çok şey var. Oyunun duyurularını takip edenler her zaman la2'deki oyun dünyasındaki güncellemeleri içeren kronikleri sabırsızlıkla bekliyorlar.

Ancak soy 2'deki pvp hayranları, hangi kronikleri seçmenin daha iyi olduğunu kesin olarak biliyorlar. Pvp oranları için en popüler soy 2 kronikleri High Five, Freya ve Interlude'dur. Ve Interlude, daha yeni bir hat kurmayı tercih eden birçok çevrimiçi sunucuyu geride bırakabilir.

Interlude - Klasik Köken

Interlude, düşük oranlı bir sunucu veya pvp olup olmadığına bakılmaksızın, la2'nin en yeni kronikleriyle bile oyuncu sayısı açısından rekabet edebilir. Lineage 2 Interlude, herkesten doğru taktiklerle pvp kazanabileceğiniz meslekler arasında iyi bir dengeye sahiptir. Ve burada oynamak oldukça kolay, çünkü burada henüz S80 ve S84 zırh ve silahları için sıkıcı görevler olmadığından, burada her zaman çok eğlenceli ve eğlenceli bulabilirsiniz. Elbette yeni vakayinamelerde klanı heyecanlandırmak için çok daha fazla neden var: sadece kalenin ele geçirilmesi değil, aynı zamanda topraklar için savaş, yeni destansı patronlar için, yeni salıncak yerleri için. Öte yandan, yeni kroniklerde karakterinizi en iyi hale getirmek o kadar zorlaştı ki, oyuna sadece ilgi katmakla kalmadı, aynı zamanda onu itti. Böylece, eski güzel Interludes'in hala oyuncuları topladığı, kendilerini yıkıcıya adadığı ve silahları ve zırhları keskinleştirdiği ortaya çıktı.

Dolayısıyla, lineage 2 gelişmeye devam ediyor, ki hepsinin en iyisi bu, sadece oyuncunun kendisi tarafından değerlendirilebilir, çünkü bu oyundaki herkes kendine ait bir şey bulur, bu da onu bu dünyada çok uzun süre kalmasını sağlar. Kimi silahını keskinleştirmeyi sever, kimi sadece adena kazanır, kimi zamanını sonsuz eğlence içinde geçirir. Lineage 2'nin en iyi kronikleri, en fazla sayıda oyuncuyu çekenler değil, kendi başınıza oynadığınız ve onları her zaman seçtiğinizlerdir.

l2'de, en son kronikler C4 ve IL'nin çok ötesine geçti, tüm yeni setleri, yerleri ve görevleri takip etmek oldukça zor. Oyuncuların son la2'de ortaya çıkan Yılın dünyasına Tauti çıktığında alışmaya vakitleri olmadı ve onların yerine Glory Days geldi. Yavaş yavaş, geliştiriciler oyunun tüm alanlarında değişiklikler yapıyor, la2'de en son sürüm klanlar, kuşatmalar, klan salonları ve çok daha fazlasını değiştirdi. Dünyayı değiştirmek için hala yer var ve hiç kimse en son kroniklerin la2'de ne zaman görüneceğini bilmiyor ve bu iyi.

Beğenmek