ストーカーは外骨格の良い生活のための契約です。 修正「良い人生のための契約」の通過へのガイド。 コバルトからの通路。 「ストーカー:グッドライフのための契約」と素晴らしいキャストシーン

説明:
新しいmodは、プレイヤーにゾーンの完全に新しい記録を伝え、その真ん中に雇われたストーカーのGloomyが表示されます。 彼は、他の新参者と同様に、ChEZに上陸したことで、コードネーム「Contract for aGoodLife」の下で特殊作戦の殺人者の役割に参加することに顧客に同意します。 Khmuriyの分遣隊には、彼と同じように、主人公を数えずに10人がいました。 チェルノブイリ立入禁止区域の中央に着陸する直前に、何かがうまくいかず、作戦の将来のアイデアは彼女の残りの任務と対立している。 ゲーム自体で次に何が起こるかを調べます。

ガイドナビゲーション。

序章。

ゲームは小さなカットシーンから始まります。 どこ 主人公 Gloomyという名前のタスクがダウンするようになりました
実験室X-8へ。 階段のすぐ上に、研究室のドアからキーカードを持った科学者の死体があり、私たちはそれを拾い上げます。
2. カードでドアを開けるとすぐに未知の人に頭を殴られる

第X章:死への文。

私達は私達の感覚に来ます、それはKhmuryが「古い友人」によって無力化されたことがわかります。 そのうちの1人は、他の人のビジネスに私たちの鼻を突き刺すことについて私たちに話しかけています。
そしてすでに彼の隣に立っている戦闘機にGloomyを排除する命令を与えています。
1. 2発の銃弾が発射され、2発が死亡します。 獣はドアの後ろから出てきます。 私たちは彼と話します
2. 私たちは実験室で「白い分隊」の代表を殺す任務を受け取ります、獣はこれで私たちを助けるために志願します


3. 獣と一緒に、彼らは実験室を一掃しました。 カットシーンが始まりました。Gloomyは、ゲーム自体ですでにすべてを順番に教えてくれます。

プロローグ:私たちの時間。

プロローグは、着陸中にヘリコプターが赤い森に墜落したという事実から始まります。 パイロット以外は誰も死んでいないようだった。
クラッシュから26時間後に回復します。
1. 私たちはソロモンに行きます、私たちはパトロンと呼ばれる私たちの一人が行方不明になっていることを知ります。 また、ソロモンがその地域の地図を持っていることも学びました。 それは私たちがセンターに入ることができる多くの地下通信をマークしました。

第1章:常に抜け道があります。

1. 最寄りの塔で弾薬や薬を探し、トンネルに入った戦闘機に追いつきます。 トンネルの準備とカートリッジを調べます。
ボックスの1つに、便利なドキュメントがいくつかあります。


2. 電気をつけようとする仕事があります。 壁のすぐ近くに、ライトをオンにするためのシールドがあります。


すぐ近くのドアにテレポートが現れます。 そこに入るとトンネルの入り口に移動します
3. 散らかったトンネルと非常口のテレポートについてソロモンと話します。
-コントローラーが訪ねてきて、彼の影響力に抵抗しながら、どういうわけか彼を殺す必要があります。 どういうわけかそれに対処しました。
私たちは私たちに戻ります。 コントローラーが原因でRamfilが殺されたことがわかります。
4. 私たちはソロモンと話し、ランフィルの死について彼に知らせます。 場所を変えて立ち止まる必要があると判断しました
より安全です。 ソロモンのPDAはSOS信号を受信します。 出発するときに、信号のソースを確認します。 もう一度トンネル全体を調べて話します
ソロモンと一緒にこの場所を離れる
5. 私たちは森の奥深くに移動します。 SOS信号がキャッチされた場所に到着し、分離とともに吸血鬼の攻撃を撃退します。 悲観的な話
ソロモン。 ここに問題があります、ライダーは明らかにこれらの生き物の1人に噛まれました、今彼はゾンビになります。 彼が苦しむことがないように、私たちは彼を撃つことにしました。
私たちはチームに追いつきます。
6. それ以上の道は、私たちの側から開くことができなかったゲートによってブロックされました。 グルーミーは柵を乗り越えて門を開くことにしました。
トレーラーに一時的な避難所を用意しています。
7. 私たちはソロモンと話します、彼は私たちに分離を紹介します。 彼がメインであることを忘れないでください。
明日までは暇なので寝なさい
8. 朝、少しリフレッシュして、ソロモンに行きます。 ソロモンはすでに森を偵察するために数人の戦闘機を派遣しました。 彼はKarpで私たちを送ります
近くの鉱山を探索してください。 ミュートはそこに行きましたが、まだ戻っていません。そこで何が起こったのかを知る必要があります。
9. 私たちはカープと話します、彼は私たちと一緒に鉱山まで歩くことに同意します。 鉱山では、カープはニックスの上に立つように頼みます。 10分後、カープの叫び声が聞こえます、
今から調査します。 鉱山の1つでミュートの死体を見つけ、彼からメモを取ります。これについてソロモンに緊急に伝える必要があります。
10. 鉱山からソロモンに戻ります。 ミュートとカープの喪失について彼と話します。 吸血鬼が彼らに対処したように見えます、
私たちが鉱山で殺した人。 ソロモンは、キースが偵察から戻ったと私たちに知らせました、私たちは彼と話す必要があります
重要!!!
夜、森に商人が現れます。

11. 私たちは医者から少なくとも15個の薬を探す仕事をします。
12. トレーラーの近くの最寄りの建物を調べに行きます。 Khmuriyの注意は、いくつかのノックが聞こえる白雲母に引き付けられます。
車を調べてみると、トランクから音が出ています。 しかし、まだ開くことはできません。 誰かがそれを開く方法を知っていますか?


私たちは塔に行きますが、私たちと話をしたくない傭兵を除いて、ドアがロックされているものは何もありません。 塔の近くで倒れたヘリコプターを調べます。

13. パトロンからのメッセージがKhmuriyのPDAに届き、彼は生きていて話したいことがわかりました。彼のマークがPDAに表示されます。


ヘリコプターの近くの死体を調べたところ、無駄ではなかったことが判明しました。そのうちの1つで、リマンスクへの橋の近くの塔で見た「ブラックボックス」からのリモートパスワードが記載されたPDAを見つけました。


14. 白雲母をノックインすることについてキャンプのみんなと話します、彼らは送ります
15. メスに薬を与えます
16. 軍のPDAの助けを借りて、橋の近くの塔に行き、「ブラックボックス」を開きます。 「ブラックボックス」には、避難場所B-28に関するメッセージが記載されたPDAがあります。


17. 橋からそう遠くないところに科学者がいます。 私たちは彼と話します。 彼は私たちに「魔女の輪」の異常にスキャナーを設置する仕事を提供してくれます。 スキャナーを異常な状態にすることに同意します。ラベルはPDAに表示されます。 また、トンネルからラップトップで見つかったフラッシュドライブとPDAを科学者に提供します。 科学者から別のタスクを実行して、アーティファクト「ChangedInsulator」を検索します。 「魔女サークル」異常の近くにあります。
18. パトロンに会いに行きます。 彼は彼の尻尾にミュータントを持ってきたと言います。 私たちは彼が犬を撃つのを手伝います。
19. パトロンと彼の失踪について話します。 彼は故意に逃げたと私たちに話し、私たちに逃げるように忠告します。
常連客は私たちが保管するためにディスクを残し、私たちが彼に会ったことを誰にも言わないように頼み、彼は農業に向けて出発します。 この対話の後、Agropromへの移行が始まります。


20. 助けを求める合図がHmuryのPDAに届き、地図にマークが表示されます。

信号の座標を確認してみましょう。 ラベルには、Fatalistという名前のストーカーがあります。 助けを求めるシグナルについて彼と話します。 私たちはスノークに襲われています。 私たちは彼らを宿命論者と戦います。 私たちは宿命論者と話し、ゾーンの中心への道について彼に尋ねます。 残念ながら彼は彼女を知りません。 私たちは宿命論者をストーカーの陣営に連れて行きます。 ストーカーの陣営で、私たちは再び宿命論者と話し、報酬としてSPASを受け取ります。
21. オレンジと話します。 彼は彼が彼の男を左側のトンネルに送り、彼が姿を消したと言います、今彼は彼を見つけるように頼みます。 ニックネームけち。 このタスクを実行しましょう。


22. オレンジに奇妙な白雲母と彼のトランクからのノックについて尋ねます。 オレンジはこれについて神秘的な物語を語っています。 彼はこの車に近づかないように忠告している。
23. 「魔女の輪」の異常に行くと、吸血鬼の隠れ家を破壊するタスクが表示されます。 ストーカーと一緒に、吸血鬼を扱います。 これで、隠れ家が破壊されたことをソロモンに報告できます。 Kornenosov教授から新しい仕事についてのテキストメッセージが届きます。
24. スキャナーを異常部に設置します。異常部自体(中央)にも、胸にあるアーティファクトを見つけることができます。 残念なことに、私たちはテレポートの後ろでストーカーキャンプがあるトンネルに移動しました。


その胸からのアーティファクトはありませんでした。 バックパックには、武器とアーティファクト「ChangedInsulator」があります。 また、このバックパックには、宿命論者のための特定のカルザンからのメモがあります。


トロリーの後ろに隠されたカートリッジの箱が付いた機関銃を見つけました。 Khmuriyがトンネルから抜け出そうとしたとき、テレポートが消え、Monolithグループの戦闘機が現れ、私たちを殺そうとしましたが、私たちはなんとか彼を排除しました。
25. 宿命論者にカルザンのメモを渡し、報酬を受け取ります。 私たちは仕事について宿命論者に興味を持っています。 宿命論者はバス停の後ろの赤い森で彼のキャッシュを見つけるように頼みます、マークはPDAに現れます、私たちはこの仕事をします。 宿命論者の盗品を掘り起こします。 コルネノソフに行きます。 私たちは彼にアーティファクトを渡し、スキャナーのインストールが成功したことを報告します。 コルネノソフから別の任務を引き受けて、彼の同僚のカイマゾノフを異常な「魔女の輪」に連れて行きます。 カイマゾノフ自身がチェックポイントビルにいます。


26. 私たちはカイマゾノフと話し合い、前進します。 途中で、宿命論者に盗品の入った箱を渡し、報酬を受け取ります。 私たちはカイマゾノフを異常に導き、報酬を受け取ります。

27. けちを探しに行きましょう。 彼の死体は、「魔女の輪」の異常の北にある戦車にあります。 彼のPDAとコンパスアーティファクトをピックアップします。 戦車にはRPG-7もあります。


私たちはオレンジに行き、マイザーの死について知らせ、また彼にマイザーのPDAを与えます。
28. 翌日、ソロモンからメッセージが届きます。 私たちは彼と鉱山の通路とあなたを失望させない異常について話します。 そこですべてをチェックする必要があります。 ソロモンはまた、彼はある種の鍵を見つけたと言います、多分それは塔のその鍵のかかったドアに合うでしょう。 私たちは、吸血鬼の隠れ家の排除についてソロモンに報告し、報酬を受け取ります。 塔の扉を開けて部屋を調べます。 その中には、ガスボンベ、異常不活性化剤、フォレスターのメモが入ったバックパックがあります。 私たちはすべてを取ります。


29. リマンスクへの橋の近くのトンネルの異常を非アクティブ化するタスクがありました
30. 奇妙な白雲母が姿を消し、彼の代わりにペトルカの死体が横たわっていることを発見しました。
31. 私たちは鉱山に行って周りを見回します。 トンネルパイプを通してガスUH-812を噴霧する仕事をします。 バルブの1つにガスを噴霧します。

鉱山で秘密の扉を見つけるという仕事がありました。 下の階に希望のドアがあります。 今、私たちはそれを開く方法を見つける必要があります。 ソロモンにすべてを伝える
32. 私たちはソロモンに戻り、鉱山で見つかったドアについて彼に話します。 彼は私達がTamerlaneを待たなければならないと言います、そして私達は何をすべきかを考えます。

ソロモンは私たちにグループの供給ボックスを見つけるように指示し、さらにボックスを検索するための無線送信機を提供します。 PDAには、無線送信機の場所を示すラベルが表示されます(ラベルを表示するには、デバイスを使用する必要があります)。 デバイスを適切な場所に設置します。 PDA上の3つのボックスの座標を取得します。 箱を拾いに行きましょう。
33. 最初の箱を取る
34. 2番目のボックスを取ります
35. 3番目の箱を取る
36. キャンプに戻ります。 私たちはメスに物資が入った箱を渡し、報酬を受け取ります。
37. 夜はソロモンに戻ります。 彼は、私たちは森の基地の屋上で狙撃兵の位置を取る必要があると言います、すべての質問は後で。


38. 私たちはSVDの助けを借りて私たちを攻撃したゾンビを破壊します。 彼らが反撃したので、ゾンビの侵入についてソロモンと話すことができます。


39. 私たちはドアの爆発物についてソロモンに話します。 彼はドアを爆破する何かがあると言います。 私たちはソロモンと一緒に、見つけたドアの鉱山に行きます。 私たちは彼から爆発物を受け取り、それをドアに取り付けます

第2章:同じ血の敵。

1. ウルフハウンドと話します。 彼は私たちのチームがどこから来たのかを嗅ぎ分けようとしています。 私たちは彼に何も言わないので、私たちはノックアウトされます。

私たちは夜中にソロモンの隣で目を覚ます。 Volkodavaグループを排除するための戦術について彼と話し合います。 四つん這いで、私たちはソロモンを追いかけてより良い避難所に行きます。 ソロモンと話し、グレネードランチャーを手に入れます。 彼の助けを借りて、私たちは傭兵に対処します。 逃げ出したウルフハウンドだけが残った。 私たちは鉱山で彼に追いつきます。 ゾーンの中心への道などについて彼に尋問します。 私たちはウルフハウンドを殺し、彼からフラッシュドライブを取り出します。


2. 鉱山の出口で突然目が二重になり、地図上の座標をチェックするタスクが表示されました。

私たちは武器を求めてキャンプに戻り、示された座標をチェックしに行きます。 マークされた場所にTamerlaneがあります。 彼はさまざまな方向に撃ち、それから自分の頭を撃ちます。 彼には「Renegades」グループの縞模様があります。

今、私たちはタマレーンの自殺の原因を突き止める必要があります。 近くで泣き声が聞こえたら、橋の検問所近くのトンネルの音に行きます。

そこで意識を失います。 私たちは自分自身に来ます。 Chromeと話します。 彼は目標について話している。 あなたが彼女を殺すことはできないということ。 それは夢だったことがわかり、ロッジの森の基地で目を覚ます。
3. 最後に、ストーカーキャンプでナイトトレーダーを見つけました。 私たちは彼に新しい機器を手に入れます。


4. ソロモンに行きましょう。 異常を非アクティブ化するデバイスについて彼に通知します。 おそらくその助けを借りて、D6コンプレックスに通じるドアでそのテレポートを取り除くことができます。 ソロモンはメスを私たちと一緒に送ります。

トンネルで私たちはメスと話し、彼に私たちを覆うように頼みます。 数人の軍人が現れ、メスと一緒に破壊します。 軍隊の1つで、注文のある文書を見つけました。 その内容を理解しましょう。 次に、このドキュメントについてメスに相談する必要があります。 私たちはすぐにキャンプに戻ります。


5. メスを持って基地に戻った後、敵対的な軍人が森に現れます。 パージが開始されたようです。
6. このニュースをソロモンに報告し、森を一掃する命令を示します。 私たちはトンネルへの道を戦わなければならないという結論に達しました。


7. ウルフハウンドのフラッシュドライブをソロモンに見せます。 彼は私たちからそれを購入します。


8. 再びソロモンと話し、森の中をトンネルまで進み、軍隊からの道を切り開きます。
9. トンネルに到着し、分遣隊長と話をします。 ソロモンは、彼らがすることがほとんどない限り、私たちは自由になることができると言います。
その後、PDAはパトロンとの会議についてのメッセージを受け取ります。 マップ上のマーカーは、橋の隣のチェックポイントを指しています。 会議に行きましょう。
私たちは彼と話します。 彼はKhmuryに、リマンスクにはおそらくどこにでもテレポートできる異常があると言います
人工の場所。 パトロンは私たちを彼と一緒にそこに行って彼女を見つけるように勧めます。 後で彼と一緒に行きますが、今のところは農業に行きます。


!!! 修正プログラムをインストールしていない場合、農業から赤い森に戻ることはできず、移行からテレポートして戻ります。 研究所に行く前に配達する必要があります
10. 私たちは農業に行きます。 私たちはその地域を知るようになります。 ベース「デット」に行きます。 テーブルの1つにある2階の本館には、「B」と記された鍵があります。3階の基地司令官の部屋には、箱があります。 開くにはキー「A」と「B」が必要です。 2番目のキーを探す必要があります。


11. 農業の領土を探検します。 鉄道トンネルにはストーカーキャンプがあり、そこにはトレーダー、衛生兵、修理工がいます(彼はアップグレードもできます)。設備を少し改善します。 研究所の中央複合施設にアプローチします。 2階の本館には、ラジオ受信機の近くにある鍵「B」がありますが、さて、いろいろな小さなものがあります。 「借金」のベースに戻って箱を開けます。 その中には、このデバイスのガウスガンとドキュメントがあります。


12. 赤い森に戻ります。 パトロンに行きましょう。 私たちは彼がリマンスクに行くことに同意します。 奇跡によって、彼は橋の向こう側に着き、橋を下ろします。私たちは彼と一緒に街に向かいます。

第3章:過去の幽霊。

1. リマンスクへの通路で、私たちはパトロンと話します。 彼はいくつかの規則に従うように忠告します。 そして最も重要なことは、ゾーンの「魂」の幽霊を見た場合、それらに発砲しない方が良いです、あなたはすぐに死ぬことができます。 私たちはそれを前進させます。
2. 私たちはストーカーの死体を見つけました、パトロンはこれらの突然変異体がそれらを扱ったと仮定します。 どうぞ。 それから私たちに去るように勧める声が私たちの頭に現れます。 パートナーはひざまずいて頭を抱えています。
3. 私はパトロンと話している。 彼は住民の声を聞き始め、オフにする必要があるある種のインスタレーションについて絶賛しました。

私たちの前には、「プリピアットの呼び声」の新しいプロットの変更があります。 今回は初めてゾーンにいる傭兵フムリーとしてプレイします。 私たちの性格を含む特殊部隊が契約を結び、その実施は何らかの理由で計画通りに進まない。 modはそのしっかりした造りで記憶されています ストーリーライン、改善されたグラフィックスとリアルなハードコアゲームプレイ。 「契約 いい人生»すべてのストーカーから肯定的なフィードバックを受け取ったので、開発者からこのmodを継続することを楽しみにしています。

modの主な機能:

  • ゾーンで何が起こっているのかという謎、主人公はすべての秘密を明らかにする必要があります。
  • 新しいストーリーとゲーム環境。
  • ファッションで使用:新しいテクスチャ、場所、特殊効果。
  • ゲームの仕組みはリアリズムに向かって変化しました。
  • 多くのアクション、戦闘は本当に提供します。
  • ゴージャスなカットシーン。
  • 面白い武器パック。
  • 高いMOD安定性。
  • 興味深いサイドミッション。
  • 新しい環境音。
  • 一般的なハイストーカーの雰囲気。
  • たくさんの対話とゲームテキスト。
  • 素敵なゲームメニュー。
  • ステルス要素。

modの欠点には、過度のハードコアが含まれます。残念ながら、難易度を下げることはできません。 一部のプレイヤーは、このmodについて通過する価値があると言いますが、誰もが通過できるわけではありません...したがって、ストーカースキルをテストし、このmodを通過する絶好のチャンスがあります。 また、物語の終わりに、著者は修正の継続を明確に示唆しています、私たちはそれを楽しみにしています!

Cloud-Mail.ruサービスから「Contractforagoodlife」modをダウンロードします。

Yandex-diskのmodの最後の修正。

「Contractfora good life」は、ネットゲーム ''バージョン1.6.0.2の上にインストールされています。 modファイルはアーカイバで解凍し、すべてのファイルを置き換えてゲームのルートフォルダーにドロップする必要があります。 次に、上から修正をインストールします(ファイルを置き換えます)。 始める 新しいゲーム必要。

変更の一貫したレビューを含むビデオ:

ストーカー。 良い人生のための契約-ストーカーのための別のmod。

ap-pro.ru

ゲームは10のパートで構成されていることがわかります。 私がダウンロードしたバージョンでは、たった3つです。はい、長いので、これら3つで数晩は十分でした。

正直なところ、見続けたいという気持ちはありません。

プロから:

2.作り直して、新しいマップを作成しました。 工場は迷路で涼しく作られています。

3.「S.T.A.L.K.E.R。」です

まあ、実際には、それがすべてです。

1.多くの「アニメーション化された」挿入:理由。 画面上で何かが起こっていますが、移動できません。 愚かなことにあなたは立って待ちます。 それらはたくさんあり、その後突然殺された場合(そしてこれは非常に頻繁に起こります)、アニメーションを修正する必要があります。 そして、それは非常にストレスがたまります。

2.敵は薄い空気の外に現れます。 多くの場合、あなたのすぐ後ろに。 ほとんどの場合、いくつかの手順で非常に近くなります。 ある場所でパトロン(これはクエストキャラクターの1つです)と話していると、敵は文字通り3メートル離れたあなたの後ろに現れます。 同時に、アニメーションがトリガーされますが、マシンのカバーを解除する必要があります。 一般的に、彼らは私を7回続けて寝かせました、私は振り返る時間さえありませんでした。 少し脇に寄るには、最後のセーブから約10分再生する必要がありました。 その後、私が機関銃を取り出したとき、彼らは数秒で殺し始めました。

スノークも同じです。彼らは文字通りあなたから数メートル離れたところに「出産」します。 そして、彼らは遠くにジャンプし、半生の間すぐに撃ちます。 そして、彼らはあなたを壁に突き刺します。 バグ。

3.はい、バグがあります。 時々非常に愚かです。 「削除されます」というキオスクのテクスチャのように。

4.「Vintorez」はほとんどすぐに与えられます。 ...そしてそれは面白くない。 公平を期すために、ショットガンを持って走り回る必要があります。赤い森にはたくさんの生き物がいて(ゲームはここから始まります)、スクリプトは走るたびに機能します。

5.ちなみに、赤い森について:特殊部隊による銃撃戦があります。 彼女はプレイできません。 すぐにそして葉を通して置きなさい。 パートナーがみんなを撃っている間、私は傍観者に立っていました。

6.ちなみに、パートナーについて:彼らは不滅です。 そして、それも面白くありません。

7.宣伝はありません。 より正確には、それらはまれですが、それでも捕まえる必要があります。 3つの章で、私は1つの章に会いませんでした。 修理は無料です。 しかし、改善はありません。 ゲームのほぼ最後に外骨格を見つけました。 私は彼が好きではありませんが、「標準的な傭兵」以外に他の鎧はありません。

8.アーティファクトもほとんどありません。 ポケットに入れるものは何もありません。

9.「赤い森」からアグロプロムへの出口があります。 しかし、そこでは何もすることは絶対にありません。多くの異常があり、人はほとんどいません。 農業の建物でさえ空っぽです。 どうやら、この場所への出口がさらにあるようですが、これまでのところ接続はありません。 これも開発者のわき柱だと思います。

10.彼らがあなたを殺すだけの場所があります。 彼はちょうど廊下に突っ込んだ-そしてそれだけで、彼は死んだ。 説明も警告サインも異常もありません。 爆発がなくても。 そのようなことをするのはいいことではありません。 プレイヤーを入れたくない場合は、壁を立ててください。 しかし、殺さないでください...

合計:多くの作業が行われ、マップは(ほとんどの場合)よく考えられていますが、プレイアビリティはかなり低いです。 オリジナルの「ストーカー」はもっと均等にカットされています(3番目の部分は一般的に非常にしっかりとノックダウンされています)。

そしてもう1つ、ゲームの3分の1をレイアウトすることは倒錯です。 地図を描いたり、対話を考案したりするのは大変な作業だと理解しており、すべてを迅速に通過させたいと思っています...しかし、それは、秘話も共同です。


変更のプロットは、ダンジョンの1つで始まります チェルノブイリゾーン実験室X-8での疎外。 建物-良い生活のための契約:実験室X-8に行きます。
X-8研究所への扉を開くと、彼を裏切った傭兵が主人公を殺したいというカットシーンに迎えられますが、私たちの友人であるビーストは私たちを救ってくれます。
ビーストと話した後、X-8ラボの部屋の1つにいるストーカーを破壊する必要があります。 ストーカーを破壊した後、空に異常が発生したため、分隊と一緒にヘリコプターが墜落するカットシーンが表示されます。
カットシーンの後、ソロモンと話をして、トンネルを調べる必要があります。
トンネルの終わりに緑色のコンテナがあり、それを引き裂いてダンジョンの地図を見つけます。
その後、ダンジョンの電気をオンにする必要があります。 これを行うには、壁の片側にあるスイッチを見つけて、電気をオンにする必要があります。 電気をオンにした後、私たちはテレポートに飛び込み、トンネルの最初に戻され、ソロモンに駆け寄り、何が起こったのかを彼に報告します。 会話の後、コントローラーが私たちを攻撃し、チームの1人の傭兵が死亡します。 コントローラーを殺してソロモンに報告します。 主なことは、トンネルから食べ物や薬を見つけることができるので、急いでトンネルを離れないことです。 これを行うには、木箱を壊し、装甲兵員輸送車のハッチを探す必要があります。 さらに、トンネルの中には死んだストーカーの死体が2つあり、それらから盗品を略奪して拾うことができます。 すべてが集められ、全員が略奪された後、私たちはソロモンと話し、トンネルを出て赤い森に行きます。

割り当てに行く赤い森では、地図上にマークされたポイントを確認する必要があります。 その時点で、セントジョンズワートという名前の死んだストーカーを見つけました。


私たちはそれを探し、その後、私たちのチームは吸血鬼に襲われます。 すべての吸血鬼を殺した後、それで触手を取り除き、セントジョンズワートを誘惑することができます。
その後、チームの1人であるRyderがゾンビになり、殺されるか生き残らなければならないことがわかりました。 自分で決めてください。 私の場合、私は彼を生きたままにしました。 彼を生かしておけば、後で会うでしょう。

その後、私掠船のキャンプへの分遣隊で出発しました。 そこでゲートを開き、デタッチメントを入れます。 キャンプでは、防毒マスク、カートリッジ、薬を見つけることができます。


また、キャンプからそう遠くないところに、倒れたヘリコプターが横たわっている塔の近くの場所があります。 そこでパイプを検索し、武器、薬、食料、弾薬をパイプから取り除くことができます。さらに、PDAを手に取って、タワーの2階にあるリマンスクへの橋の近くにあるキャッシュをリモートで開くことができます。
また、近くに白雲母があり、彼を探して、彼のトランクから来るノックの謎を解明することができます。 謎を解くには、分隊のすべての傭兵と、鉱山のストーカーのリーダーであるオレンジと話す必要があります。

ソロンと話した後、私たちは傭兵と一緒に鉱山に行きます。そこであなたはその地域をチェックする必要があります。 そこに傭兵の死体と生きている吸血鬼がいます。 私たちは吸血鬼を殺し、死体を略奪します。 ソロモンに戻って、何が起こったのかを彼に報告し、1〜2日間休憩します。


私たちは川を渡ってリマンスクに通じる橋に走り、そこでコルネノソフ教授と任務について話します。 アーティファクトを見つけてスキャナーをインストールするタスクを引き受けます。
CCPには、パトロンと話をするという任務があります。 地図に記されている座標まで走り、パトロンと話します。 私たちは彼がミュータントのパックを撃退し、彼からある種のディスクを入手してそれを保存するのを手伝います。 その後、Agropromの場所を訪問できるようになります。
また、CCPには、宿命論者を支援するタスクがあります。 これを行うために、私たちはその場所の南東に走り、彼が鼻を撃退するのを手伝います。 すべてのスノークを殺した後、私たちは彼をストーカーの分遣隊に連れて行き、彼らの鉱山の1つにキャンプを作りました。 キャンプに到着したら、バス停近くの隠れ場所を探すために彼から仕事を引き受けます。

ストーカーの陣営で、私たちは彼らのリーダーであるオレンジと話し、彼らが左側の鉱山に入ったマイザーという名前のストーカーを失ったことを知ります。 私たちは彼を見つける仕事をします。

私たちは異常に駆け寄り、ソロモンの指示に従って吸血鬼の隠れ家を殺します。 同じ場所で、異常の近くに、科学者のスキャナーを設置します。


私たちは異常に飛び込み、その一番下に行きます。
そこで、3つのアーティファクトが入ったコンテナを見つけて拾い上げます。その後、ストーカーの分遣隊の隣にある鉱山にテレポートします。
この鉱山では、バックパックを検索し、そこでメモとアーティファクトを拾います。 同じ鉱山で、RPKマシンガンとその弾薬を見つけることができます。
鉱山を出た後、異常よりも遠くにあるテレポートで秘密に駆け寄ります。
そこで、戦車でRPGを受け取り、料金を請求します。
同じ場所で、戦車の上に行方不明のストーカーのけちの死体があります。 私たちは彼を探し、彼のPDAとコンパスアーティファクトを取り除きます。 私たちはオレンジに駆け寄り、彼の友人が死んだことを彼に報告します。

オレンジと話した後、私たちは宿命論者のキャッシュを探すために走ります。 ストップの後ろのキャッシュを掘り起こした後、私たちは科学者に駆け寄り、完了したタスクについて報告します。


私たちは報酬を受け取り、彼らは別のタスクを完了するように求められます。 私たちはKaymazonavを異常に連れて行き、報酬を受け取ります。 私たちは宿命論者に彼の隠れ場所を与え、ソロモンに戻ります。
キャンプに着くと、サイレンが聞こえます。 私たちはソロモンと話します、そして彼は私たちに塔に登って狙撃兵になるように頼みます。 私たちは彼らと一緒に行くか、狙撃兵になるかを選択します。 選択した後、私たちは多数のゾンビに襲われ、その死後、モノリスが現れます。 全員を殺した後、私たちは彼らを略奪し、最も必要なものを取り、ソロモンと話します。
会話の後、私たちはソロモンと一緒に鉱山のダンジョンに行き、そこでダイナマイトのチャージをインストールします 鉄の扉そして私たちは捕虜にされています。
私たちはウルフハウンドと話し、彼の顔に唾を吐きます。
その後、私たちはソロモンと話し、キャンプから出ます。 キャンプから出た後、私たちはすべての傭兵を殺し、分隊を救います。 傭兵を殺した後、私たちはウルフハウンドを追いかけて彼に尋ね、その後私たちは殺します。
鉱山を離れた後、私たちは「指定されたポイントを確認する」タスクを受け取ります。
その場所に着くと、死んだ傭兵のタメルレーンが見え、その後、ラメと話している夢が見えます。
目が覚めたら、ソロモンと話し、傭兵と一緒にダンジョンに行き、D6セットへの扉を開きます。 ドアを開けようとすると、軍隊に襲われます。 私たちは軍隊を殺し、キャンプに戻ります。 そこで、軍が赤い森を一掃していることをソロモンに報告します。 リマンスクへの橋の近くにあるダンジョンに離れて出発します。 そこで私たちはソロモンと話し、自由な時間を得る。
橋の近くにある塔に行き、そこでパトロンと話します。 彼は私たちに、リマンスクで1つの異常を見つけるのを手伝ってくれるように頼みます。 私たちは彼と一緒にリマンスクに行きます。 橋の後ろ、トンネルの中、トラックの下には、優れた任務の鎧があり、私たちはそれを取り除きます。 防毒マスクは、私掠船の近くの傭兵のキャンプで以前に見つけることができました。

リマンスクでは、私たちは街を通り抜け、psi放射線に分類されます。 グルーミーは街の地元住民の音と叫び声を聞き、彼を殺すように頼みます。 私たちは街の奥深くに駆け込み、インスタレーションをオフにします。 途中でたくさんの幽霊に出会うが、触れない。 ある家で私たちは寝て、再びラメが私たちに話しかける夢を見ます。 寝た後、建設現場に駆け込み、そこで吸血鬼を殺してスイッチを切ります。


電源を切った後、私たちは研究室に移動し、そこでコンピューターにアクセスしてインストールをオフにする必要があります。
インスタレーションをオフにした後、クロミーが私たちに話しかけた家のソファで目を覚ます。 私たちはパトロンに駆け寄り、そこで待ち伏せされます。 私たちは盗賊を殺し、カーンに話しかけ、インスタレーションについて話します。
カーンと話した後、私たちは異常に飛び込み、赤い森にテレポートされます。 赤い森で私たちはソロモンに走り、D6に降ります。 D6では、ミュータントを撃退し、複合体の奥深くに行きます。 そこで私たちは爆発に陥り、カットシーンの間にソロモンが裏切り者であり、彼が彼自身の接触計画を持っていたことを学びます。 その後、顔に傷のあるストーカーにノックアウトされました。

「ストーカー」は、インターフェースを変更したり武器を追加したりするだけでなく、実際には完全なストーリー、キャラクター、ボイスアクティング、その他のパラメーターを備えたDLCである多数のMODを誇る数少ないゲームの1つです。 V 近々そのような改造の数は大幅に減少し、主要な開発者はこのセクターを去りました。

したがって、グッドライフの契約は再びS.T.A.L.K.E.Rに新しい命を吹き込むことでした。 開発者は多くのことを約束しましたが、リリース前に、すべてのコンテンツが最終バージョンになるわけではないと発表しました。 また、リリースは数回延期され、プレイヤーへの希望はますます少なくなりました。 しかし、2016年7月に発行され、多くの人が安堵のため息をつき、この宇宙の新しい章を通過し始めました。

プレイヤーの意見は概ね似ており、基本的には誰もが満足していますが、述べられているように、彼らはもっと多くのことを期待していました。 プロジェクトが非営利であり、「ありがとう」のために作成されたことを誰もがよく知っていますが、それでもこのmodには欺瞞のスライスがあります。 すべてのアイデアを実現することができたかどうか、そしてそれが作成された誇大宣伝の価値があるかどうかを一緒に考えてみましょう。

「ストーカー:良い人生のための契約」。 プロットファッション

要点や予想外のねじれを台無しにすることはありません。一般的な側面について話しましょう。 多くの人気ゲームで使用されているため、ゲームは最後から開始することは注目に値します。PrototypeまたはMaxPayneがすぐに思い浮かびます。 これにより、関心が高まり、ストーリーをより厳密に追跡できるようになります。 また、このmodは、同様に人気のある「White Squad」に少し関連しており、ファンも喜ぶでしょう。 対話やターンなどを通して、みんなが考えてみたことがわかります。 また、秘密のベールをわずかに開くため、本当に完了したい追加のクエストをキャンセルした人は誰もいません。 これも記憶されているので、何度かプレイヤーに選択肢を提供し、ある意味でこれは将来表示されるでしょう。

主な雰囲気は変わっていません。ストーカー、裏切り、新しい友達、新しい死、ミュータント、その他の生き物の辛い人生の憂鬱な雰囲気です。 たとえそれがアニメートオブジェクトでなくても、すべてがあなたを殺したいと思っています。 そして一般的に、これは非営利のプロジェクトであるという事実を考えると、これはすべてうまく転送されました。これは信用する価値があります。 ただし、すべてが完璧というわけではありません。 ある時点で、実際のドラマは不十分であり、キャラクターは木製で偽装されているように見えます。 それどころか、逆に、これで行き過ぎてしまうことが多く、この世でも起こりうる状況はありえないことを実感しています。 いくつかのプロットツイストは質問に答えませんが、時々それらを増やします。 そして、このmodがシリーズの最初の部分であるかどうかは理解できますが、そうではありません。 実践が示すように、継続があれば、次の数年ではなく、開発者はプレーヤーに膨大な質問の袋と「それですべてですか?」と呼ばれる否定的な堆積物を残したことがわかります。

「ストーカー:良い人生のための契約」のグラフィック

自分をプロとして位置付けるモッダーのサークルでは通例であるように、プロットに加えて、グラフィックコンポーネントで作業することも必要です。 「ストーカー:良い人生のための契約」では、本当に不満はありません。 銃器の発射や弾丸の飛行の影響など、多くのパーティクルのグラフィック表示が大幅に増加しました。 爆発はかなり大きく滑らかに見えます。 異常は一般に別の問題であり、スペースを完全に曲げますが、実際の異常のように見えます(存在する場合)。 ゲームプレイを大幅に簡素化し、必要なすべての要素をより明るく正確にする優れたインターフェイス。 開発チームはこのプロセスで素晴らしい仕事をし、この貧弱な2008年のエンジンから本当にすべてを絞り出しました。 PC要件の大幅な増加はなく、最新のハードウェアでは、1000回の爆発を同時に処理する必要がある場合でも、このmodを60fpsで実行しても問題はありません。


「ストーカー:グッドライフのための契約」と素晴らしいキャストシーン

優れたMODの不可欠な部分はキャストシーンであり、一般に、プロットに関するほとんどの情報を提供します。 すべてが完全に解決され、バグ、フリーズは観察されません。 主人公と彼の同盟国の問題に可能な限り没頭するために、すべてが魂とプレイヤーのために解決されます。 アクション満載のキャストシーンはかなりの数あります。もちろん、グラフィック品質の点ではCoDゲームシリーズと比較することはできませんが、プロットの点ではかなりです。 何に注意を払うべきか、どこを見るべきか、何を覚えておくべきかを本当に理解していないことがあります。 modのこの部分では、全体像の60〜70%であるため、太字のプラスを付けることができます。 最も重要なことは、彼らが退屈しないことです。彼らは常に時間通りに現れます。開発者は「kintso」のプレイを止めていません。5分間のゲームプレイの後に別のキャストシーンがあります。 いくつかの前に、私はもう数回保存して表示したいのですが、写真はとても楽しいです。


「ストーカー:良い生活のための契約」の場所

主な場所は、赤い森とリマンスクの2つです。 ゲームの始まりは森から始まり、最初の数分から、その場所は私たちを追い出したいだけだと言っています。 実際、すべてが非常に詳細に処理されています。 この森が裏切るべき神秘主義は完全に明白です。 この場所の特徴は、直線的ではなく、プレイヤーは好みに応じて任意のタイプの開発を選択できることです。

しかし、強いモンスターのために最初は現れない方が良い場所がまだあります。 はい。将来メインクエストに役立つため、一部に入ることができなくなりますが、最小数であるため、自由は1%に制限されます。 リマンスクは、より廊下であり、いくつかの枝がありますが、実際には、どのように通過しても排気は同じです。


あなたの分遣隊に加えて、彼ら自身の問題を抱えているストーカーのキャンプがその地域にあり、彼らはあなたが何を拒否できるかを丁寧に決めるようにあなたに頼みます、それは最大の間違いです。 キャンプはよく描かれていて、その中のキャラクターはカラフルです。 あなたはそれにすべてを入れることができます サイドクエスト、ゾーンのこの部分の歴史をさらに深く掘り下げます。 また、2日に1回、そこに商人が現れ、そこからすべての盗品を購入または販売することができます。 場所全体に物資を備えた多くのキャッシュとボックスがあり、ゲームプレイをはるかに楽しくしていることは注目に値します。 素晴らしい追加はAgropromプラントでした。これはストーリーでは必要ありませんが、実際にはたくさんの便利なものがある巨大な隠れ場所です。

「ストーカー:グッドライフ契約」のサウンドコンポーネント

あなたが何を言おうと、音の要素はまた、雰囲気と陰謀を知覚する喜びの一部を担っています。 伴奏に関しては、このmodはいくつか驚いたが、ボイスアクティングは非常に喜んでいた。 オリジナルと借用の2つのキャンプに分かれています。 2番目から、彼らが他のゲームからそれを取ったことは明らかですが、物事はオリジナルとうまく進んでいます。 キャラクターの多くは自称です。 そして、これはある種のハックではありません、あなたはみんなが試みたと聞くことができます。 対話、アクセント、発音、感情的な計画の持続的な一時停止-そのような些細なことでさえ、開発者にとってそれがすべて同じではなかったことは明らかです。 もちろん、ある瞬間には、それは単にひどいものであり、ゲーム「ガルマン」や中年の海賊のボイスアクティングゲームを彷彿とさせますが、ほとんどの場合、それは耳に心地よいものです。

ついに

Modは、Stalkerユニバースをわずかに拡張するため、費やした時間の100%の価値があります。 最初から魅了される楽しい瞬間がたくさんあり、将来遭遇する欠点でさえあなたを混乱させることはできません。 はい、エンディングはあなたに質問を残します、しかし多分これは誰もが彼ら自身の理想的なエンディングを思い付くように意図的に行われるでしょう。 modは無料で入手できるので、ぜひ試してみることをお勧めします。