フォークホッジポッドは、カードのコピーを占星術師に渡します。 ゲームストーカーの通過:人々の寄せ集め。 ストーカーナロドナヤソリャンカを通過するときに知っておくべきこと

占星術師

左側の家に登って、そこで物資を見つけてください。 右側に農場があります。 壁の下にウォッカの箱があります。 アートモディファイアクエストを完了するにはリーダーが必要なので、兵士には触れないことをお勧めします。 あなたは彼とウォッカの救急箱を交換することができます。

軍隊がいる検問所に行かないでください。 これが行われると、着陸パーティーが村に送られます。 村自体で、医者に話しかけ、薬を飲み、洞窟の中にいることに気づきます。

弾薬を装備します。 鉱夫は上層にいる必要があります。 頭を狙って途中で吸血鬼を破壊する。 鉱山労働者と話した後、洞窟の隅に行き、薬を飲みます。

ストーカーナロドナヤソリャンカを通過するときに知っておくべきことは何ですか?

アグロプロムでは、ストレルカの隠し場所を見つけることができます。 すべての敵を殺します。 隠し場所に入ると、シューターのキャッシュへの入り口の前の階段にいることに気付くでしょう。

行動計画は次のとおりです。階段を上ってテレポートに移動します。 彼が姿を消したとき、あなたが吸血鬼を見たホールに従ってください。 次のテレポートは、電子のあるトンネル内にあるキャッシュに移動します。 PDAを手に取り、テレポーターの電源を切り、USBフラッシュドライブを取り出します。

バーに着いたら、X-18ラボへの最初の訪問に関連するバーテンダーからのクエストを必ず受けてください。 あなたはできるだけ早くそれを完了する必要があります!

実験室X-18で、すべての盗賊を破壊しますが、応急処置キットを取り付けることによってそれらの1つを癒します。 彼に尋問する。 科学者はボロフが必要とする箱を持っているでしょう。 柵の横にある石を使ってキメラから逃げます。 岩を登って待ちます。

Yantar X-16では、必ずクルグロフを救ってください。 サハロフと一緒に、彼はpsi放射線に対して必要なスーツとヘルメットをあなたに提供します。

研究室に入ると、左側の窓を使用できます。

ガイドと「雷雨」。 あなたは医者についてあなたに話すガイドを見つける必要があるでしょう。 医師から、チェルノブイリ原子力発電所のドアに関連する検出器について学びます。 レーダーの後、ゴーストが表示されます。 「雷雨」は、DEBTの代表である盗賊の手に渡ります。

レーダーがあれば、すべてがとても簡単です。 まず、遺物を停留所の近くに置き、次にそれらを取り除きます。 科学者の体を調べてください。

プリピャチで狙撃兵を殺し、沼の医者を見つけてください。 排出中は地下に隠れてください。

チェルノブイリ原子力発電所1では、どこからでも、怠け者ではないすべての人から攻撃を受けます。 持続する。 地下トンネルの入り口には軍人がいます。 できるだけ早くここでサハロフのバッグを見つけてください。 ブローアウトを忘れないでください!

チェルノブイリ原子力発電所の迷路での放射線やねじれを避けてください。 最初は鼻歌さえあります。 モノリスとテレポートが表示されます。 生きている心に関連する矢印のメモと情報があります。

Narodnaya Solyanka 2010 + OOPのガイド

メインストーリーブランチの通過の説明、すべての主な問題が強調表示され、最もよくある質問への回答!

それでは、始めましょう............。

初めゾーンでの出現-占星術師との会話.

左側の家で物資を探しています:)

壁の下の右側の農場には箱があります-ウォッカ(橋の下の通路用)

戦士を濡らさない-Art Modifierのメインクエストは結びついており、軍の救急箱をいつでもウォッカと交換できます。

ありえないチェックポイントで軍隊に登らない場合(そこで盗品を手に入れるなど)

罰として、彼らは軍隊を送り、村は静かに終わります:(

村に来る(軍隊を捜索する途中で)私たちは医者と話し、薬を飲み、そして即座に洞窟で目を覚ます。

私たちは恐れることはありません、私たちは自分の足の下を見て、自分自身を装備します。

最初のエントリーですべての生き物を濡らす必要はありません!

私たちにとっての主なことは、鉱山労働者に到達することです(遠い洞窟の上のレベルに立っています)

私たちは頭を撃って吸血鬼を殺します-壁に向かって洞窟の隅に群がります(できれば彼らはより高く上昇します)。

鉱山労働者と話した後、私たちは薬を飲み、再び非常線で飲みます。

ゲームの途中での簡単なリマインダー-初心者の回想録 :)

AgropromのNychkaシューター-入り口で全員を殺し、そこのニチカに入ると、アローのニチカの入り口の階段に投げ込まれます。

1.まず、上に現れたテレポートまでらせん階段を駆け上がります。

2.テレポートが消えた後、私たちは最初にブラッドサッカーに会うホールに走ります。

3.さて、そして私たちをキャッシュに導く最後のテレポートは、エレクトラとのトンネルにあります。

そこでPDAを取り、テレポートを無効にします。 フラッシュドライブもあります。

バー..。 X-18(TD)の最初のエントリーでバーテンダーからタスクを取り、それを完了する必要があります! (そしてあなたは拒否することはできません、さもなければ出発は上昇します)

実験室X18-盗賊。 私たちはすべての盗賊を殺しますが、彼らの探求を失うか、救急箱を渡して尋問を生き返らせます。 科学者の死体にあるイノシシの箱。 私たちはこのようなキメラから救われています。平らな柵に沿って石があり、その上に登ると、のろわれた人が死にます。

琥珀色X16-クルグロフを必ず救ってください。サハロフと一緒にスーツとpsiヘルメットを投げます。 彼らのクエストを完了してください、彼らは難しくありません、あなたは異常検出器、素晴らしいもの、そして優れた鎧を持っています

研究室への入り口はドア(テレポート)からではなく、左側の窓からです。

ガイド、雷雨-あなたはガイドを見つけるでしょう、彼はチェルノブイリ原子力発電所のドアの探知器についての医者についてあなたに話します。 レーダーを通過すると、幽霊が現れます。 雷雨は、ATPの盗賊の間、チェルノブイリ原子力発電所、倉庫の債務労働者の間など、いたるところにあります。 あなたが決める。

レーダー-複雑なことではないようですが、最初は芸術に迷惑がかかり、石畳になってバス停に並べて持ち帰ります。 科学者の死体を調べてください。

プリピャチ-狙撃兵を倒し、スワンプドクターを探します。 地下室への排出中。

ChNPP 1-彼らはあらゆる側面から押しています、軍隊、一枚岩、排出...待ってください。 ダンジョンの入り口には軍人の群衆がいます。サハロフの鞄を探してください。 (( 長時間放置しないでください-排出する前に少なくとも5分放置してください)

行方不明の遠征を検索する

1.コルドンの高架橋の近くにあるアンドレイコマンドスの死体を探します。 (高架橋は、初心者の村から橋までの道路の下のトンネルです)

さらなるクエストの必需品!
2.特殊部隊のPDAを盗んだ盗賊を見つけました。これは、ダンプでSOS信号を送信する「シミュレーター」ですが、彼にはPDAがありません。
3.PDAを盗んだ盗賊を探しています。これはFraerです。 同じ盗賊が暴行アバカンブロマ(バーから酔ったドルゴヴェッツ)を持っています。 臭素は、ダークバレーでのフレイアの最初の出現の代わりにPDAにタグを付けます。 しかし、フレイアはこの場所からゴミを通り、アグロプロムとそのダンジョンの方向に移動します。 彼がどこにいるのかを正確に見なければなりません。
4. Prapor at the Dumpでは、10個の科学的救急箱について、バーテンダーの人々がPDAを修理できることを学びました。
5.バーテンダーは、Tears ofFireアーティファクトの修復を要求します。
6.バーテンダーの人々がPDAを完全に壊したことを知り、ブランチが失われたようです。
7.裏切り者パブリクによると、ルカシュの探求の実行中に、私たちは彼の「接触」アルを殺し、彼のPDAで行方不明の遠征に関する情報を見つけます。
8.野生の領土では、琥珀への移行のまさにその時に、私たちはシボイのグループを見つけます。彼のPDAから、サハロフが遠征について知っていることがわかります。
9.サハロフは、牙の枝を完成させ、バーナーを無効にした後でのみ、私たちと話したいと思うでしょう。
10.サハロフからのヒントで、私たちはX-10に行く必要があります、しかし私たちはすでにそこにいました、そこに遠征はありません、しかしサハロフは主張しました、行ってチェックしてください。
11.そして確かに、私たちは2人の死者と、1人のかろうじて生きている生態学者を見つけました。彼は、彼の苦しみを止めて、彼を終わらせるように頼みます。
心にきしむ、私たちはそれをします。
12.何が起こったのかをゴーストに伝える。 彼は、X-10から別の方法があると示唆していますが、どこにありますか?
13.私たちはフリーマンと話します、傭兵ジェイムソンの論文で、彼はモノリスを捕獲するための作戦についての言及を見つけました。
14.ダンプでは、トマズのグループと取引し、捕獲計画を取ります。
15.計画から、X-10から石棺までの経路とその逆の経路について学びます。
16.ゴーストに行きます。行方不明の遠征を見つけて、X-10から石棺に出ると、チェルノブイリ2の場所から10個のゴールデンチャンクの肉を持ってくるタスクがあります。
17.ロムティを幽霊に連れて行き、報酬として石棺からチェルノブイリ-2への移行に関する情報を受け取ります。
18.ChNPP-2で日記の3つの部分を見つけるタスクを受け取ります。
19.ドックをゴーストに持ってきます。

アルハラのラップトップの探求:

1.ダンと話してください(初期のバージョンでは彼はコルドンにいましたが、後に彼は沼に移りました)。

2. Agropromに行きます(ストーカーのメインタスクからドキュメントを盗む必要があります)
3. Zakhar(Bar)と話します(途中で、Danのグループを保護するためにクエストを行うことができます)
4.私たちはダンと話します、彼はアグロプロムでの軍隊の異常な活動について話します。
アグロプロムの軍隊から小包を盗む任務を受けました。
(私は通常、十分な装備ができるまで、アベンジャーズのグループとの打撃と対決について話すのを延期します)
5. AgropromでArkharaと会い、彼のグループであるAgropromを襲撃し、荷物を受け取ります。
6.それが何であるか、そしてその理由はわかりません。ただダンに帰するだけです。
7.再びアルハラと話をし、タスクを取得し、彼のノートを持ってきます。
8.アグロプロムのダンジョンに降りて、アルハラの友人の死体を見つけ、ノートを取ります。
9.ノートブックをアルハラに渡し、アルハラのラップトップを持参するタスクを取得します。彼はまた、ダンを訪問するように依頼します。
10.ダンと話し、X-18から科学者のフラッシュドライブのタスクを取得します。
11.サハロフから提供されたものと同じ、カスタマイズされたpsiヘルメットを持ってきて受け取ります。
12.時々、またはすぐにレーダーに行き、アルハラのラップトップを見つけます。
13.ラップトップをヤクートの陸軍倉庫に持ち込みます。

幽霊と牙の暗殺者の捜索が始まります

奇妙なことに、すべてはフリーマンピストルから始まります。私たちはそれを見つけて持ってきます。
1.フリーマンと話をして、傭兵ダムソンからフリーマンの事件を取り上げる任務を引き受けましょう。
2.でジェイムソンを見つける ワイルドテリトリー、彼は上手に話すことを望んでいません、私たちは彼自身と彼のグループを「倒します」、私たちは事件を取り上げ、それをフリーマンに運びます。
3.ゴーストのPDAでサハロフからタスクを受け取り、それを持ってきます。
4.私たちは、ゴーストについてクルグロフ(セミョーノフ)と話します。彼はゴーストの日記を見つけるように頼みます。
5.日記を(Agropromで)見つけて、クルグロフに持っていきます
6.私たちはバーテンダーと話し、彼がシビオンを連れてくるように頼んだ情報と引き換えに、私たちはそれを持ってきます。

牙の暗殺者を見つける:

7.ヴォロニンと話しましょう。 彼はサイコUSBスティックを要求します。

8.陸軍倉庫の沼に「住んでいる」サイコに行き、USBフラッシュドライブを取ります。ボロニンを参照します。
(Svobodovets Maxは同じフラッシュドライブを持参するように求めています。これに同意することもできます。その場合は、Maxからフラッシュドライブを購入することを忘れないでください)
(もう1つ、沼で非常に活発であり、生き物は私たちの前でサイコを終わらせることがよくあり、彼の死体は簡単に消えることがあります。したがって、サイコに対処してフラッシュドライブを彼から取り除くことは余分ではありませんあなたが最初にAUを訪れたとき、彼の探求を待たずに)
9.私たちはバーで情報提供者と話します、さらなる進歩のために私たちは暴君の情報を必要とします。
10.私たちはダンと話し、暴君のPDAを彼から奪います。
(会話中にダンが敵にならないように、最初に何かを修理するように彼に頼むのに役立ちます)
11. PDAを情報提供者に持って行き、傭兵ルアーブルについて彼から調べます。
12. Le Havre(AC)と話しますが、FreedomがLeHavreを通じて傭兵と連絡を取っていることを知りました。
13.私たちはルアーブルと話します、彼は傭兵ボルトを埋めて彼のPDAを持ってくるように頼みます。
14.ル・アーブルと再び話し合い、モノリスの死体からX-10にドックを運ぶタスクを取得します。
15. X-10への訪問中に、私たちはこの男の死体を見つけました。書類は本当に彼と一緒です。私たちはそれらをルアーブルに持っていきます。
15.ヤクート人と話します、彼は陰謀を疑って、フリーマンに送ります。
16.フリーマンと話し、TDでの傭兵の会合について学びます。
17. TDへのBlendデタッチメントを取り出し、USBフラッシュドライブをFreemanに持ってきます。 2010年8月14日からのソリャンカのバージョンでは、ブレンド自身と平和的に「分散」する別の機会がありました。 そして、分遣隊は別の場所に移動しました。
18.ルアーブルと話します。 ルアーブルはブレンドで私たちに腹を立て、GGを中毒させて骨まで奪いました。
(ルアーブルの光に行くのは不必要ではありません。私は通常、自由基地の入り口の左側にある地雷原の端にあるハッチの穴にすべてを捨てます)
19.私たちは再びル・アーブルと話します、彼は敵になります、そして明確な良心で私たちは彼と彼のすべての仲間を倒します。
20.ヤクートと話します、彼は箱がどのように自由基地から前哨基地に引きずり込まれたかを見ました。
21.傭兵の前哨基地を実行し、箱を取り上げます。
22.箱をヤクトに持ってきて、ル・アーブルが毒されたGGから取り除いた盗品から何かを手に入れます。

幽霊を見つける:

7.クルグロフに話しかけて、動作するコンピューターが必要な日記を解読します。
8.アルハラと話してください、彼はどこで彼を見つけるかを知らなければなりません。
9. X-18でシステムユニットを見つけ、クルグロフに持っていきます。
10.その後、クルグロフはGGをヤクートに送ります
(Fangでブランチを完了し、Burnerを無効にすると、さらにブランチが機能します)
11.SMSはゴーストから来ています
12.ヤクトに来て、ゴーストの場所を尋ねると、彼はGGをアグロプロムダンジョンに送ります。
13.アグロプロムの地下室で待ち伏せに出くわしましたが、彼らは明らかに私たちを待っていませんでした。
14.再びヤクートに、彼はGGをレーダーに送ります。 ここで幽霊を見つけてください!
15.ゴーストは、アベンジャーズからビーストのフラッシュドライブを撃退するために、DTのフクロウにGGを送信します。 2010年8月14日のソリャンカから、アベンジャーズとフクロウは沼地に移動しました。
16.途中で、フクロウが殺された場合、私たちは彼の死体を検索し、X-10の彼のキャッシュへのヒントを取得します。そこから、誰がゴーストを返したかを調べます。
17.再びゴーストを訪れ、ビーストを殺すタスクを取得し、彼のドキュメントを持ってきてください。
18.私たちは非常線に行き、チェックポイントを取り出し、すべての軍隊とアベンジャーズと一緒に、獣の文書を取ります。
19.ゴーストに報告します。

クリアスカイクエスト:

沼地への移行は、傭兵からキャンプを保護するためのクエストを完了した後(X18を離れた後)にファンによって与えられます。 トランジションはPDAに表示され、初心者の村のすぐ南にあります。

1.沼地の入り口で、農場にダヤク族がいます。彼は友人を盗賊の捕虜から救う任務を与えます。 私たちは教会への道に沿って行き、盗賊を一掃し、捕らえられたサッカティを見つけ、彼と話します。
2.セクストンに戻り、タスクの完了を報告し、クリアスカイ基地へのテレポートに関する情報を取得します。
3.基地に行くと、クエストを提供してくれる3人のキャラクター、Vasily、Kholod、ChistonebovtsevSviblovのリーダーに会います。
4.ヴァシリーの仕事は、癒しの軟膏を見つけることです。
4.1。 カルムイクの小屋に行きます。その場所は地図上で円でマークされています。 小屋の床には手榴弾が入ったバックパックがあります。 手榴弾を持って爆発します(GGは非常に優れた防爆性を備えている必要があります-アート+スーツ)。 カルムイク人が現れます。
4.2。 私たちはカルムイクと話し、コンテナを持ってくる仕事をします。 コンテナの場所は、地図上で円でマークされています。
4.3。 私たちはバックパックに行き、コンテナを取り出します。 バックパックの周りのテレポートには少なくとも1つの通路がありますが、非常に狭い(+ \-横に0.5メートルあり、機能しません)。この通路の場所を見つける必要があります。 通路の場所がランダムに設定されているようです。 あなたの検索で忍耐力を示して、一緒に来てください 異なる方向.
4.4。 コンテナをカルムイクに持ってきて、軟膏の交換料金を調べます。 私たちは盗品を持ってきて、3つの必要な瓶を手に入れます、Vasilyを参照してください
4.5。 私たちは軟膏をヴァシリーに渡し、いくつかのスーツをアップグレードして修理する機会を得ます。

5.Coldのタスクは単純です-Agropromでユニークな疑似巨人をマークすることです。 場所はPDAの地図上にマークされています。 マークがない場合、疑似巨人はアドレナリンが配置されている複合施設の北東の峡谷を走ります(埋め立て地の側面からの入り口から、フェンスに沿ってすぐ右側)。
5.1。 コールドの武器から疑似巨人をマークし、タスクの完了を報告します。

スビブロフの探求は、物語のさらなる通過のための鍵です。 新しい場所(リマンスク以降)への通路を開く。
6.私たちはSviblovと話し、ユニークなコントローラーの頭脳をもたらすタスクを受け取ります。 コントローラーのスポーン位置はマップ上にマークされています。 私たちは行き、コントローラーとそれに付随するモンスターを殺し、脳を奪います。
7.脳をスビブロフに引き渡し、その見返りに、ユニークなモンスターのパーツを武器と交換する機会を得ます。
8.再びスビブロフと話します。 盗賊から人民元を盗むという任務を負います。 そして、カシチェイのPDAのマーク。 遅滞なく、カシチェイと話をする必要があります。そうしないと、彼は盗賊と戦って死ぬか、異常に姿を消す可能性があります。
9.私たちはカシチェイと話し、割り当てについて説明を受けます。
10.盗賊の領土に行き、貯水槽を通って屋根に登り、階下に行き、バックパックから人民元を取り出します。 人民元を取る前に、盗賊はGGを見るべきではありません、さもなければクエストは失敗します。
11. PKMを手にした瞬間、デンが率いるハンターがスポーンし、盗賊と戦うのを手伝います。今では、盗賊と戦うことはすでに可能です。 クリーンアップ後、Denと話すことができますが、それについては後で詳しく説明します。
12. PKMをSviblovに引き渡し、新しいタスクを取得します。これは、景品取引を管理することです。 クエストは合格するために重要ではありません、あなたはそれを完了することができず、Sviblovからそれを取ることができません。 主な報酬は、殺された傭兵から取り除かれた盗品です。
13.私たちは、デンと一緒にハンターがいた工場のコルドンに行きます(PDAタスクでは、景品が農場にいると思われるタイプミスがあります)。

猫のクエストまたはブラックドクターの検索:

1.ダンと話します。PDAで猫と彼のマークと話すタスクを取得します。
2.私たちは猫に行きます、私たちは言います、私たちは彼を燃え尽きた農場に連れて行きます。 増加した放射線の中心にある廃墟の猫のすぐ後ろに死体があり、そこに到達する必要があります。 GGは非常に優れた放射線防護を備えている必要があります。
3.モノリスの死体を探し、カードを持って猫に渡します。
4.猫が突然止まった場合は、猫をChistonebovtsev基地の柵に連れて行き、周りの動物を積極的に掃除します。 私たちは寒さのバーに行き、猫と話します。 私たちは適切な人を見つけるタスクを取得します。
5.基地で一列に並んでいる全員と話します。スビブロフが立っている家の隣に装置のある家でペルシャ人を見つけました。私の名前はミシャ・ロスでした)と私たちは言います。 私たちはテレビを持ってくる仕事をします。
6.コルドンに行き、アキムの近くでテレビを取り出してエルクに渡します。 その見返りとして、モノリスの可能な場所に関する情報を取得します(地図上で円でマークされています)。
7.モノリスが見つかる可能性のある場所を略奪し、見つけ、破壊し、ノートブックを取り出します。
8.ノートブックをKotに渡し、Barでのその後の会議に同意します。
9.実際には、猫は2か所に現れる可能性があります。バーに直接現れるか、フリーダム基地と吸血鬼の村の間のストーカーの駐車場にあるAUに現れます。 出現場所の理由と依存性は何ですか-私は知っています。 私たちは猫からカルムイクから薬を持ってくるという任務を取得します
10.私たちはカルムイクに行きます、彼は材料を必要とします-私たちは集めて、持ってきます。 薬を飲んで、割り当てられた時間を待っています。
11.私たちは猫に薬を与え、「舌」を取る仕事をします。 Agrompromに行きます。
12.西部の複合施設の南には、モノリスがあり、チュクとゲカを捕虜から解放しています。 私たちは甘いカップルのいずれかと話します、私たちは中央の複合施設に両方を同行します。 事前にルート沿いの領土をクリアすることをお勧めします。そうしないと、クルグロフよりも悪いこれらの若い生き物が、動くものすべてと戦うために急いで、連れて行くことができません。
13. ChukまたはGekと話している中央の複合施設の領域で、貴重な情報を入手し、猫に行きます。
14.猫と情報を共有し、ラビノビッチについて学び、クルマジョンに行くタスクを取得します。行きましょう。
15. Curmudgeonから、控えめなものが必要であるという情報を入手します。
16.吸血鬼の村で、私たちはジョーカーを見つけ、話し、3本のボトルを飲み、謙虚についての情報を入手します。
17.村の奥深くに入ると、中程度の負傷者が見つかり、治療し、ラビノビッチに関する情報を入手します。
18.プリピャチに行くと、ホテルの近くにデリがある家の中にラビノビッチがい​​ます。 Rabinovichと通信する前に保存することをお勧めします。
19.「ブラックドクター」に関する情報を入手したら、猫に戻ります。
20.猫に報告し、ザカールと話すタスクを取得します。
21.私たちはザカールと話し、ルイ兄弟を生かす任務を負います。
22.コルドンの北の出口近くの場所の北東にある、復讐者の基地である沼地に行きます。 私たちはルイ兄弟に触れずに警備員を片付け、彼と話し、フランス人についての情報を入手します。
23.フリーダム基地で、フランス人の死体を見つけ、PDAに持っていき、ザカラに渡します。
24.牙を見つけて、一連のクエスト「謎のストーカーの箱と金庫を探す」、「謎のストーカーの探索を続ける」、「牙との出会い...」を実行するタスクを受け取ります。 "。
25.牙のすべてのクエストを完了した後、私たちはリマンスクに行きます。建物の1つで、ボーマンが率いるsvobodovtsyのグループを見つけます。 ボルマンから狙撃兵を破壊する任務を受け取ります。
26.私たちは建設現場に行き、すべての未書き込みをクリーンアップし、狙撃兵を破壊します。 SMSは、会議の必要性についてSviblovから送信されます。
27. Bormannに行き、課題を引き渡します。
27.(a)Bormannからのプロットのオプションのタスクは、サイレンサーを見つけてCurmudgeonに持っていくことです。 工事現場に行くと、工事現場の左側にあるコンテナのひとつにマフラーが入っています。 参考までに、マフラーはあなたなしでNPCに盗まれる可能性があるため、マフラーを見つける前にその場所を離れたり、コンテナ内にマフラーが見つからない場合はすべての死体を略奪したりすることはお勧めしません。
マフラーをクルマジョンに持って行き、5時間待って、それを拾い上げ、建設現場に戻し、ボルマンに仕事を引き渡します。
28. Sviblovに行き、レーダーで宅配便を見つけるタスクを取得します。
29.レーダーでは、ゴーストの隣に宅配便があります。 健康を回復するために薬や芸術を買いだめすることをお勧めします-それらは重宝します。
30. PDA「Returnto Sviblov」でのタスクのすべての呼び出しにもかかわらず、私たちは宅配便からスーツケースを取り出し、それをサハロフに運びます。 アドバイス-ゲーム内のコスチャからのテレポートは無駄に発明されたものではなく、この状況で非常に役立ちます。
31.スーツケースをサハロフに渡します。 お返しする前に、しっかり食べることをお勧めします。 それから私達は長い間眠ります。 私たちはサハロフと話し、スビブロフに戻ります。
32.タスクの完了を報告すると、テレポートの非アクティブ化が行われます。
33.リマンスクに行き、建設現場でテレポートを無効にし、北に行って病院に行きます。
34.入り口からそう遠くないところに、猫と護衛グループがいます。 一緒に私たちは病院の奥深くへと進みます。 CHNでプレイした人は簡単に自分の道を見つけることができます。
35.病院の北の出口で、私たちはブラックドクターと会い、コミュニケーションを取り、新しい情報を学びます。 病院の出口で、猫と話すことができます(オプション)。

謎のストーカーの箱と金庫を探す

注意! すべてのクエストがPDAのアクティブなタスクに表示されるわけではないため、ダイアログ、発行されたタスク、コードなどを覚えておく必要があります。
ブランチの主人公はマイナーです。 洞窟への移行を取得するには、ハゲからバーで宝物を見つけるためにクエストを行う必要があります。 さて、鉱夫は間違いなくGGに小さな任務を遂行するように頼むでしょう-忘れられた森から本を持ってくるために。 怠惰にならないでください-それを持ってきてください。

1.鉱山労働者と話し、逃げ出した「放蕩息子」(フィマ・ウゴル)を救い、歩哨のノートを持ってくるという任務を受け取ります。
2.ラビリンスでは、大ホールの通路の上層で、警備員からノートを取り、逃亡者を救い、感謝の気持ちを込めて、ラビリンスから洞窟への移行を受け取ります。
銃撃戦でモノリスが突然フィマ石炭を殺した場合、私たちは動揺していません。主なことは、タグ付きの人が彼を救ったことであり、クエストはカウントされます。
3.私たちはノートをシャフチョールに持ってきて、放蕩息子の帰りを観察します(たとえ彼がその前にモノリシアンによって殺されたとしても)。 報酬として、新しいアート、ラトルのレシピを受け取ります。
4.鉱山労働者のアドバイスを受けて、私たちはフィマと話し、謎の箱と金庫、迷宮から琥珀への移行、そしてアドレナリンとのコミュニケーションの必要性について彼から学びます。 別の移行について学ぶ機会のために、フィマは救急箱、包帯、「魂」と石鹸を持ってくるように頼みます。
5.私たちはアドレナリンと話します、私たちは迷宮から箱と金庫を持ってくる仕事を得ます。 同時に、琥珀から迷宮への移行があります。
6.私たちはフィマに盗品を持ってきて、彼は迷宮から新しい場所への移行について話します、移行自体は早くまで与えません(後で移行は鉱夫によって与えられます)。
7.ラビリンスには、ボックスがあります。これは、興味深く有用な情報(2つのドアのコード)が記載されたメモです。 箱をアドレナリンに持ってきて、不滅のモノリスの影との出会いについて話します。 鉱山労働者と話をする必要があることがわかりました。 (ボックスの見つけ方は、「ラビリンス」セクションの「その他の質問」への回答で確認できます)
8.マイナーと話します。彼はモノリスに参加する必要性について話し、彼をシドロビッチに送ります。
9. Sidorovichと話します。次のタスクは、修理キットとモノリスのお守りを探すことです。
10.私たちはラビリンスに行きます。ラビリンスに行く途中で、ニュートラルや元の友達からできるだけ離れるようにしています! ラビリンスでは、モノリスの影を見つけ、モノリスバンカーへの扉から3番目に欠落しているコードを見つけます。 彼が話すためには、彼に「プラズマキャタピラー」と「ガラガラ」を持ってくる必要があります。 バンカー内の金庫と修理キットを持ち帰ります。 修理キットは、バンカー内のモノリスの1つで拾うことができます-それらと交渉することを忘れないでください。
11.シドロヴィッチに行き、修理キットとモノリスのお守りを返します。
12.鉱山労働者に行き、金庫を渡します。 新しい場所、UnexploredLandに移行します。

謎のストーカーの検索を続ける:


このストーリーラインは、牙の殺人者を見つけるためのクエストの終了後に利用可能になります。
繰り返しになりますが、注意深く再生せず、すべてのダイアログを最後まで読んでください。誰も何も繰り返さないことを強くお勧めします。
多発性硬化症がある場合は、ダイアログのスクリーンショットを撮ります。 行け。

1.金庫を持って、ラビリンスの上のレベルに行き、未踏の地球(NZ)への移行点を見つけてそこに行きます。 トランジションは大ホールの最上階にあり、GGがラビリンスに入るトランジションからほぼミラーリングされています。
2.占星術師と話し、地元の住民について学びます。
3.私たちは隠者に会います、彼はさらにいくつかについて話します。 婦人科医用の薬が入ったバッグを受け取ります。
4.婦人科医と知り合い、バッグと金庫を返却します。
5.私たちはサイクロプスと話します。彼の詩から、薬の場所について学びます。 遷移点ダンプ-> NZについて学習します。
6.コルドンに行き、薬を取り除きます。
7.必要に応じて、サイクロプスまたは婦人科医に薬を投与します。
8. Zhorka-Anomalyと話します、彼は最初のドアを開けました、Fangについての情報がありました。 しかし、2番目のドアを開くには、バッテリーが必要です。
9.洞窟の入り口で老人と話します。 彼は火の洞窟(OP)について、そこで必要なバッテリーを見たという事実について話し、それらが出くわした場合は、そこで失われた時間を見つけるように頼みます。
10.再び私たちは隠者と話します、彼はOPについて知っていて、その「住民」の何人かを知っています。
11. OPへの入り口は2つあり、どちらも見えますが、あまりよくありません。 ある入り口で巡礼者を見つけ、彼と話します。 私たちがかみそりかみそりを彼の隠し場所から持ってきたら、彼は電池と時計の両方で助けることを約束します。 今、アベンジャーズの駐車場があり、彼自身は行くことができません。
12.単純なステルスミッション、放棄された巡礼者のバックパックを見つけて、そこからすべてを取ります。 ミッションの報告中に少なくとも1人のアベンジャーが死亡した場合、ミッションは失敗します。
13.機械を返却し、時計を受け取ります。
14.クロックを返し、遷移点АС->НЗ、ТД->НЗから学習します。
15.再び巡礼者に行きます、彼はすでに剃っていて、喜んで私たちに電池をくれます。 SMSは隠者から来て、入力を求めます、情報があります。
16.私たちは隠者と話します。 アドレナリンが私たちを探していたことがわかり、セーフの所有者に関する情報が表示されました。 アドレナリンには新しい異常検出器が必要だと言います。 Vitya-HologramはDetectorに役立ちます。
17.バッテリーをジョークに運びます。これは、ヴィティアと話すためです。 彼は2つのエリート検出器と1つのプラズマキャタピラーを持参するように依頼します。 SMSはアドレナリンから来ています、人々は箱のために来ました。
18. Yantarに行き、Sakharovから検出器を購入します。 それが検出器の問題です! さて、あなたがランクで遊ぶなら、あなたはすでにそれを持っているはずです。 そして2番目のものはBioradarと同じ頻度でサハロフから販売されているはずですが、個人的に私はこのデバイスが販売されているのを見たことがありません。 設定を編集せずに購入した場合は、登録を解除してください。 将来この問題が修正される可能性は非常に高いですが、今のところ、私はサハロフの貿易構成を編集しなければなりませんでした。
19. Vityaに2つのエリート検出器とプラズマキャタピラーを持ってきて、VitiのDetectorでキャッシュを探す場所を知っているCyclopsに送ってくれました。 私たちは彼の次のヒントを詩的な形で聞きます。
20.ダンプに行き、キャッシュを見つけます。そこに2つの検出器があります。1つを自分用に残しておきます。素晴らしいことです。彼はInvisibleJellyとArkharaStarの両方、そしてもちろん残りすべてを確認します。
21.アドレナリンに来て、検出器を返します。 2人がボックスに来たことがわかりました。1人は占星術師、2人目はアドレナリンは考慮していませんでした。これは着用スーツであり、所有者が長い間ゾーンを踏みにじっていたことを意味します。 SafeとGGを探していました。 SMSは婦人科医から来て、金庫が開かれました。
22.婦人科医と話をしますが、金庫にはチェルノブイリ原子力発電所の近くの領土の古い地図がありました。 婦人科医は、香水に関する情報を見つけるように依頼します。 ニュアンスについては、いつものように、サイクロプスに行きます。 再び、私たちは詩のヒントを聞きます。 ラビリンスへの移行点が表示されます。
23.ラビリンスで、パーフューザーを知っている半死の傭兵を見つけ、彼のためにフラスコを探す場所を言います。 情報の入ったディスケットがその隣にあります。 その前にテレポートでボックスに到着した場合、傭兵はすぐに見つかります。彼はこのテレポートの少し手前にあります。 フロッピーディスクを選び、傭兵を扱います。
24.ディスケットを婦人科医に持って行き、フラスコが本当に必要であることがわかりました。 さらに、試薬が必要です。ここニュージーランドの狙撃兵のリーダーに頼むことができます。それが彼らに近づく方法です。彼らは動くものすべてを撃ちます。 詩の次の部分はサイクロプスに向けて出発します。 私たちはからSMSを受け取ります 未知のストーカーカードの所有者である彼は、GGがコピーを作成したことを気にしませんが、オリジナルは占星術師を通じて返却する必要があります。
25.陸軍倉庫に行き、必要な場所を見つけて、フラスコを選択します。
26.戻って、フラスコを婦人科医に渡します。 インストールを構築するために、彼はExaSvobodaから電源と制御チップを見つけるように依頼します。 さらに、婦人科医がコピーを作成できるように、牙カードを提供します。
27.隕石が落ちた場所に行き、テレポートの非活性化因子を見つけ、入り口の1つから洞窟に入ります。 (2番目のテレポートの非アクティブ化ツールはすでに洞窟にあります。もう1つのヒントは、入り口がかなり暑いので、熱からアーティファクトをぶら下げても害はありません。
28.洞窟の中に巡礼者がいます。彼は、傭兵へのアプローチを見つけるのを手伝っています。 洞窟を荒らし、電源ユニットとボードを見つけました。
29.ニュージーランドのアベンジャーズのリーダーであるキメラに行きます。 彼は競争相手を埋めるために小さな要求を持っています-Sidorovichそして証拠として彼の頭を持ってきてください...
-小さなメモ、段落28〜29の間では、中間の保存/復元なしで行う必要があります。そうしないと、アベンジャーズが敵になります
30.インスタレーションの洞窟の材料に含まれているので、婦人科医に相談します。 ファングカードのオリジナルとコピーをお持ち帰りいたします。 成功するにはシドロビッチの頭が必要であることを婦人科医に知らせます。 シュラはぬいぐるみをアベンジャーズに滑り込ませることを申し出ます、そしてハンターの指揮官であるフクロウはこれを手伝ってくれるでしょう、彼らも近くに住んでいます。
31.フクロウは助けることに同意します、しかしあなたが仕事のためにあなたがコントローラーを必要とする、ちょうど正しいものがレーダーで満たされました、あなたはそれを拾うために走らなければなりません。
32.走って拾います。 フクロウを連れてきます。
33.仕事のために、彼は10個のキメラクロー+ 100trを要求します。 「シドロヴィッチ」の頭を集め、持ってきて、選びます。
34.キメラに行き、頭を戻します。 彼は私たちに試薬をくれませんが、彼のワシがニュージーランドで訓練していることがわかりました、そして後で彼らはいくつかのしこりの娘を探しに行きます、彼女はここのゾーンで姿を消しました。 SMSはCyclopsから来ており、キャッシュへのヒントがあります。
35.詩的な啓示の次の部分に耳を傾け、先端を踏みつけます。 ニケラでは、試薬の入ったフラスコを取り出します。
36.私たちは発見物を婦人科医に運びます。 充電されたパーフューザーを賞賛する。 私たちはファングからSMSを受け取ります、彼は会いたがっています。
37.サイクロプスと話し、最後のヒントを得ます。
38.さあ、ボーナスとしてキャッシュからすべてを取ります。

ファングのクエスト(ウォーラブ、赤い森):

これが始まります ストーリーライン婦人科医院の患者のために香水を集めた直後。
重要! アイテム6(傭兵の封印について)でルカシュと話す前にすべてのSvobodovtsyが友達になるように(PDAで「緑に変わる」)、LukashとCurmudgeonのできるだけ多くのタスクを完了する必要があります。 誤ってSvoboditesを殺すことさえも強くお勧めしません。 それ以外の場合は、パンサークエストを完了している間自由の一部は敵になり、状況を正すことはほとんど不可能になります。
さらに、AUに入るたびに、バリアでSvobodovtsyを攻撃しているモンスターがいないかどうかを確認してください。 このプロセスは、Marked with Freedomの評判を継続的に低下させ、これはPantherのタスク後にSvobodaを「赤面させる」可能性に大きく影響します。

1. FangからSMSを受信し(「謎のストーカーの検索を続ける」ブランチからp。36)、上部の入り口(沼を通り抜ける)を通って燃えるような洞窟に入ります。
2. Fangと話し、新しい領域(軍事研究所またはVarlab)を偵察するタスクを取得し、レーダーからVarlabに、VarlabからX16に​​移行します。
3.レーダーに行きます。ドアの後ろに、コード化された錠のある通路があります。 Syakは、Sidorovichからツールを持ってきた後、城からコードを渡します。 私たちは、モノリスと傭兵の間の鋭い対決のためにVarlabにいることに気づきます。 敵がお互いのほとんどを破壊するまで、10〜15分間静かに入り口に立つことができます。
4.ビリヤードルームで傭兵ボネクラッシャーの死体を見つけ、そこから傭兵のノートを取り出します。 死体からそう遠くないところに、FangからSMSが届きます。
5. ASからFangに行きます。彼は、Dolgovtsyが以前拠点を置いていた農場にいます。私たちは、Fangと話し、傭兵の信頼を得るタスクを取得します。Lukashが私たちを助けてくれます。
6. Lukashと話し、シグネットとスパイダーについて学びます。
7.レーダーに行き、出口近くのスパイダーを殺します。 ダークバレー、私たちはシグネットを奪い、傭兵になります。 さらなる動きで、私たちはグループ、特に元中立者や友人との接触を避けようとします-彼らを殺した後、あなたは絶望的な状況に陥る可能性があります。
8. Varlabに行き、ビリヤードルームでパンサーを見つけ、彼女と話し、しばらくの間ラジオを見つけるタスクを取得します。バックパックの1つにあります。 私は合計3つのバックパックに会いました。2階のエレベーターシャフト、緑色の金属製ロッカーが付いた部屋の入り口の「中央」プラットフォーム、および入り口の階段の真向かいにある部屋の階段の下の穴です。下のレベルで。 私は最後のバックパックにトランシーバーを持っていました。 ラジオを返すと、大きな男が私たちと話したいと思っていることがわかりました。
9.デンベルと話し、ルカシュの本部から犬のぬいぐるみを拾う仕事をします。 VarlabからASへの遷移の座標を取得します。
10.パンサーと話します。コードンのメッセンジャーを傍受してディスクを取り出すタスクを受け取ります。 PDAには、到達する必要のある場所の写真が表示されます。 慎重にCordonに到着します。 すぐにコルドンにテレポートするために、サハロフからテレポートすることをお勧めします。 橋の上部構造に登り、引き裂かれたトラスの端に到達し、所定の位置にあるパンターSMSを受信します。メッセンジャー(コスチルノガ軍曹)が現れ、彼からディスクを取り出します。
11.パンサーを横に置いて出発し、ルカシュの本部からバックパックを持ってくる仕事をします。 exu-invisibilityを取得します。
12. ACに行き、Freedomの武器室でバックパックを見つけ、そこから装甲車のプロトタイプを取り出します(損傷しないように、自分で試してはいけません!)、2日床にぬいぐるみを見つけたら、それも持っていきます。
13. Varlabに行き、ぬいぐるみをDembelに、装甲男をPantherに渡します。傭兵のボスは、ブルズアイと話したいと思っています。
14.上司と話をし、ルアーブルとの対決は幼稚だったと理解していますが、大きなプラスがあります。ブルズアイは現在、3人の不滅のキャラクターに助けられています。 パンサーとその警備員が傭兵からVarlabを一掃するのを手伝います。
15.私たちはパンサーと話し、デンベルと話し、パンサーを助けたことに対する情報と報酬を受け取ります。
16. Fang in the Barに行き、情報を共有します。 ファングはルカシュに送ります。 同時に、クラースニー・レスとリマンスクへの移行、およびクラースニー・レスでの書類の受け取りのタスクを受け取ることができます。
17.ルカシュに行き、傭兵の印章を渡します。

さらに説明するクエストの中には、ストーリーの通過に必要でないものもある可能性がありますが、それらの関係は確認していません。 したがって、私はそれを自分で渡した順序で説明します。

18. Lukashと話し、Svobodistsに同行するタスクを受け取ります。 SMSはパンサーから来ています。
19.私たちはビタミンと話し、レーダーで約束をします。
20.レーダーに行きます。レーダーを長期間掃除していない場合は、余分な歯や幹からVarlabへのルートを掃除することをお勧めします。 その後、私たちはビタミンと話し(グループはまだロカの入り口に立っています)、グループをメッシュフェンスの穴に連れて行き、再びビタミンと話し、Varlabに行きます。 それは重要です-ビタミンだけをVarlabに生き返らせるだけで十分です。
21.犬と戦う熱心な願望がない場合は、スヴォボダの活動家がVarlabを片付け、ビタミンがビリヤードルームに来るまで静かに待ちます。
22.私たちはビタミンと話し、ブロッキングテレポートがオフになり、報酬を受け取ります-自由人の金の棒。 CyclopsからSMSを受信します-まだ反応していません。
23.右側のエレベーターシャフトで、Varlabの秘密の部分への階段を上って、Lazyと話します。 チーフサイエンティストについて調べてみましょう。
24. Klenovを見つけ、話し、多くの興味深い情報を入手し、ホログラムをVarlabに持ってくるタスクを取得します。
25.ニュージーランドに行き、サイクロプスと話し、キャッシュについて別のヒントを得ます。
26.ホログラムと話し、AUへの移行に同行します。
27. Varlabに行き、Klenovと話し、アートと石畳を持ってくるタスクを取得します。
28.洞窟に行き、鉱山労働者からポルターガイストの心臓を取ります。 鉱山労働者は、プリピャチで医者と会い、メダリオンを鉱山労働者に連れて行くという医者の任務を受けた後にのみ芸術を与えます。 また、鉱山労働者は懐中電灯を要求します-これをすべて見つける場所と方法は、ガイドの他のセクションで説明されています。
10個の石畳を探す場所-誰もが自分で決めます。 彼らは定期的に洞窟に出現し、あなたが最初にレーダーに入るときなど、あなたの芸術のいくつかは岩に変わります。
29.クレノフに行き、アートを返します。
30.説明のパラグラフ17からトランジションとタスクを受け取っていない場合、それを取得したら、赤い森に行きます。 移行の近くで、シャドウマンが率いるグループに会い、彼が2つのタスクを完了するのを手伝います。橋を解放し、モンスターの群れと戦うことです。
31.ハンターの場所はPDAの地図上にマークされており、「シニア」ハンター(対話を持っている)を見つけて、盗まれたバックパックを返却するタスクを取得します。
32. Swamps to the Coldに行き、泥棒の場所に関する情報を入手し、先端に行って捕らえられた泥棒を見つけます。
33.身代金についてミトカの捕虜に同意し、ミトカと話し、バックパックを持って、赤い森のハンターに運びます。
34.バックパックを返却し、ドキュメント付きのバックパックの場所に関するヒントを入手します。 私たちはモンスターと戦い、バックパックを見つけ、書類を取り出し、それを牙に運びます。
35. Fangは、Denisを見つけて保存するという新しいタスクを提供します。 私たちは鉱山の赤い森に行き、モンスターを片付け、デニスを見つけて救い、ストーカーを駐車場に連れて行き、牙に戻ります。
36.私たちは割り当てを引き渡し、占星術師が私たちを探していたことがわかりました。

S.T.A.L.K.E.R.向けの2010年4月19日付けの「People'shodgepodge」 チェルノブイリの影」+追加2010年8月14日

簡単な説明


30か所
コルドン、沼、ダンプ、ダークバレー、忘れられた森、未発見の土地、研究所アグロプロム、バー、野生の領土、琥珀、軍事倉庫、レーダー、プリピャチ、ChNPP1、ChNPP2、ATP、赤い森、リマンスク、病院、旧村、発電機+研究所アグロプロムのダンジョン、研究所X18、X16、X10、ウォーラボ、洞窟、迷宮、石棺、モノリスコントロールバンカー、 死んだ都市+ ZPから3か所(ザトン、ジュピター、プリピャチ)
-14種類の変異体+変異
盲目の犬、疑似犬、疑似肉、疑似巨人、トビネズミ、ラット、吸血鬼、沼の吸血鬼、キメラ、電気キメラ、透明キメラ、コントローラー、キンク、ポルターガイスト、火のポルターガイスト、バーラー、司書(メトロ2033から)
-13グループ
孤独な人、軍隊、傭兵、盗賊、環境保護主義者、義務、自由、モノリス、 晴天、ハンター、復讐者、O意識の代表者+トレーダーと修理工(ゾーンに女性がいるという噂さえあります)、最も神秘的なグループ「最後の日」。
....と
-45個のアーティファクト
-膨大な数の武器
拳やナイフから重機関銃やグレネードランチャーまで。
-アップグレードの可能性がある多数の装甲スーツ
-5種類の検出器
-15の異常
-4台のモバイルテレポーター
-9つの一意のクエストキャッシュ
-膨大な数のクエスト

インストール手順


1.チェルノブイリのストーカーシャドウ1.004
2.人民ソリャンカ2010年4月19日
3.追加2010年8月14日
4. 2010年8月20日からのパッチ
5.3.09.2010からのパッチ
6.binフォルダー内のxrGame.dllを置き換える
7.ワイドスクリーンへの適応(必要な場合)
8.パッチ1.005-1.006への適応(必要な場合)

ダウンロード


代替案-「オールインワンボトル」-tor62からのインストーラー:


ワイドスクリーンの適応


ダウンロード-http://webfile.ru/4728129
適応の設定
1.モニターのアスペクト比を決定するには、解像度の幅を高さで割ります。 結果が1.6の場合、16x10(1680/1050 = 1.6)。 1.then 16x9(1280/720 = 1.777777 ...)の場合
2.ダウンロードしたアーカイブを開き、必要な権限のあるフォルダーに移動し、そこからゲームのあるフォルダーにゲームデータをコピーします。ファイルを置き換えることに同意します。
3. BioradarフォルダーとInventoryフォルダーには、オプションの適応設定があります。対応するフォルダーのreadmeが役立ちます。

弱いビデオカードのアイコンを修正


2010年4月19日からのフォークホッジポッド


2010年8月14日現在の部品による補足


音楽愛好家のために-ミュージカルフラッシュドライブをいっぱいにする


最も頻繁な出発とそれらの扱い方:


すべてのクラッシュは、ランダム(ランダム)とクリティカルに分けられます。 誰もが常にランダムな出発を持っています。 同様のゲーム状況でゲームを再起動した後、クラッシュが繰り返されない場合-さらにプレイすると、トピックでそのようなクラッシュについて説明する意味がありません。 重大なクラッシュについてのみ説明します。 あるゲームの状況で絶えず繰り返されるものであり、それ以上ゲームを続けることが不可能なのはそれらのせいではありません。
フライト後またはゲームの「デッド」フリーズ後、ほとんどの場合、フライトの理由に関する情報を含むLOGファイルがあります。このファイルは次の場所にあります。 XP-ドキュメントと設定/すべてのユーザー/ドキュメント/ STALKER-SHOC /ログ。
V Vista / Win7-ユーザー/パブリック/ドキュメント/ STALKER-SHOC /ログ。
最も重要なのは、FATALERRORの下の行です
ログを表示する別の方法は、メモ帳を開き、フライトの直後にCTRL + Vを押すことです。
LOGファイルが保存されない(空の)場合があります。その場合、クラッシュが発生した状況を詳細に説明する必要があります。
今、ログ自体:
ログのない出発は通常、誇張されたグラフィック設定またはmodの不適切なインストールの結果です。 これは、他の作成者からのアドオンのインストールが原因である場合があります。
1.説明:オブジェクトの頂点が無効です
引数:wpn_lr30033098

指定された種類と数の武器wpn_lr30033098の代わりに、他の武器(wpn_lr300ххххまたはwpn_ak74хххなど)を使用できます。
次のようにクラッシュを修正することができます(役立つ事実ではありません。異なる武器でのみ同様のクラッシュが始まる可能性がありますが、アクターのアップデートで目的のバレルを同じように置き換えることでそれを取り除くことができます) :
gamedata / scriptsで、bind_stalker.scriptファイルを行の下で開きます
--[]
ログからトランクを「xxxxxxx」の代わりに挿入し、引用符、コンマ、スペースを確認してから、関数のコメントを解除します。delete-[[ローカルbad_object_namesand]]
終了後

2.引数:LUAエラー:f:&&𐄸games&&から
このクラッシュは、ゲームが重大なエラーを検出したときに強制的に呼び出されます。なぜですか?
その理由は、ログの上記の1〜2行にあります。
ほとんどの場合-保存ファイルが破損しています。 これは、セーブが破損していて、デッドセーブを生成し続ける価値がないことを意味します-それがクラッシュを引き起こす理由です。
この問題を解決するには、次の2つのオプションがあります。
1.最も正しいのは、おそらく最後の保存を削除し、最後に使用可能なものからロードすることです。
2.文字列string.format( "%s")を一時的にコメントアウトできます。 これを行うには、gamedata &&から、&&から、次の行を見つける必要があります。
見積もり
-ゲームをクラッシュさせます(ログにエラーメッセージを表示した後)
関数の中止(fmt、...)
ローカル理由=(... == nilおよびfmt)またはstring.format(fmt、...)
アサート( "エラー:" ..理由)
get_console():execute( "load ~~~" .. reason)
get_console():execute( "flush")
--string.format( "%s")
終わり
問題のある領域を通過した後、行のコメントを外すことが不可欠です!

3.説明:dBodyStateValide(B)
これはコントローラーが原因です。
ゲームデータ内&&から構成&&から生き物&&からm_controller.ltx
ライン:
Max_Controlled_Count = 10; 4
NS:
Max_Controlled_Count = 0
コントローラに対する報復の後、それは残り、以前の値に戻ります。

ある種のオブジェクト(アート、武器)がスロットに収まりません。 モニターの解像度を決定し、適切な適応を設定する必要があります。

6.引数:LUAエラー:... shing &&
説明:memブロックをファイルに書き込むことはできません。 ディスクがいっぱいかもしれません。
スタックオーバーフローとディスクオーバーフロー。 1.5〜2時間ごとにゲームを再起動することを忘れないでください。

7.引数:セクションを開くことができません&裟t開く&裟ххххххххх&裟
正しくない(曲がった)設定。

8.説明:オブジェクトがアクセスできないパトロールパスの頂点
このような出発(パトロールパスの任意の頂点)を処理するには、次の手順を実行し、フライトが発生したロックに入る前にセーブをロードし、リリースを待ってから解放します。 どこへ行く必要です。または、バグのあるトランクを削除したのと同じ方法で削除します。

9.引数:LUAエラー:... shing && s.t.a.l.k.e.r &&𐄸gamedata&&から
1318の代わりに、他のものが存在する可能性があります。
出発の理由は、一部のキャラクターの行動の「凍結」ロジックです(外見上、彼は動かずに立って「フリーズ」します)。
このクラッシュは、「凍結した」キャラクターを殺すか、初期の保存から再生することで回復します。 このような「凍結した」キャラクターの近くにある場所に保存しようとすることは、強くお勧めしません。

10.説明:グラフはAIマップに対応していません
グラフポイントが正しくないためにエラーが発生しました。 純粋なソリャンカでは、それは非常にまれです-初期の保存から再生し、ソリャンカを再配置し、ダウンロードしたアーカイブが壊れていないことを確認し、特にall.spawnが修正された場合はサードパーティのアドオンをインストールしないでください。

11.説明:指定されたストーリーオブジェクトはすでにストーリーレジストリにあります!
通常、フライトは場所間を移動するときに発生します。 最後から2番目の保存をロードします(指定されたストーリーオブジェクトがある場所に移動する前に保存します...)リリースを待ってから、必要な場所に移動します。

12.この種の致命的なエラー行のない出発(角括弧内の数字はそれぞれ異なります):
*:crtヒープ、プロセスヒープ、ゲームlua、エンジンlua、レンダリング
*:経済:文字列、smem
特徴的な機能は、ログの最後の行が*で始まることです。
クラッシュは、フォーラムエンジンへの誤ったアクセスに関連しており、対処する方法はありません。 原則として、出発は重要ではありません。早期の保存から再生すると役立つ場合があります。前の場所から取得した保存から再生する必要があります(出発が行われた場所に入る前に。最初に別のタスクを実行してから、出撃が行われたものの実行に戻ります。

13.メモリ不足に関連する出発
引数:メモリ不足。 メモリ要求:
これらのクラッシュは、ほとんどの場合、過大評価されたビデオ設定に関連しています。 設定を減らす(画質を低下させる)と、ほとんどの場合、停止を完全に取り除くことはできませんが、その数を大幅に減らすことができます。
また、1.5〜2時間ごとにゲームを完全に再起動することを強くお勧めします。

スクリーンショット



ミニFAQから ふさふさ


ミニFAQはガイドに取って代わるものではなく、複製もしませんが、そこで質問に対する回答を探したい人はほとんどいないため、ミニFAQでは、このトピックのユーザーが抱える最も頻繁な質問/問題に回答します。
ソリャンカにはたくさんのクエストアイテムがあり、それなしではクエストをパスすることは不可能であり、ストーリー全体がフリーズします。 クエストアイテムの紛失/紛失にはいくつかの理由があります-
1.手榴弾を使用した後、テクスチャの下で失敗しました。
2.私はすぐにクエストを実行するために行きませんでしたが、「後で」それを延期しました-彼らは死んだネピーを拾い上げ、「死体クリーナー」によって取り除かれました。
3. GGの強盗中にバックパックから姿を消したが、戻る方法はない。
4.アイテムを奪う/奪う必要のあるクエストキャラクターは表示されません。 まあ、など。
(クエストを完了するために)必要なアイテムを入手するには、販売用に登録するのが最も簡単な方法です。
例としてSidorovichを考えてみましょう。
トレーダーのすべてのファイルは、gamedata \ config \ misc \ shop_nick_traderフォルダーにあります。Sidorovichの場合、これはgamedata \ config \ misc \ shop_sidrフォルダーです。
sidr_supl.ltx-トレードダイアログを開くときに表示されるアイテムの数とそれらの表示の可能性がここに示されます
sidr_trade.ltx-ダイアログを開くと、アイテムの価格変動の範囲がここに表示されます
どこかで間違えた場合にロールバックできるように、編集中のファイルのバックアップコピーを作成することを強くお勧めします。
各マーチャントファイルには、ゲームイベントが発生する前または後にマーチャントの品揃えを定義する1つ以上のセクションがあります。 セクション名は角括弧で囲まれています。 シドロビッチには2つのセクションがあります
[..._ start]-ゲーム開始時の品揃え
[..._ after_fabric] -Nimbleがフラッシュドライブを持ち込んだ後の品揃え
したがって、ゲームのストーリーラインに対応するセクションにアイテムを追加する必要があります。 すべてのセクションに一度に追加できます。悪化することはありません。
アイテムを追加するには、セクション名の下に次のような行を追加します。
アイテム名number1、number2
sidr_supl.ltxファイル内:
number1-アイテムの数
number2-それらの発生の確率(0から1、0.1の倍数)
sidr_trade.ltxファイル内:
number1-最低価格係数
number2-最大価格係数
ダイアログを開くと、アイテムの価格はランダムになり、最小係数から最大係数までの範囲の乱数の「実際の価格」*に等しくなります。 係数は1より小さくても大きくてもかまいません。ファイルsidr_trade.ltxで、「あなたの」アイテムがマークされていないかどうかを適切なセクションで確認する必要があります。トレードはありません。 その場合は、この行を削除してください。
例:実際の価格の0.1から0.5の価格で5つのメデューサアーティファクトをセールに追加するには、次のものが必要です。
1.sidr_supl.ltxファイルへ
行の後
行af_medusa5、1を追加します
2.ファイルsidr_trade.ltxへ
行の後
行af_medusa0.1、0.5を追加します
3.行af_medusa; NOTRADEを削除します
ファイルを保存し、ゲームをロードして、Sidorからアーティファクトを購入します。

クエストとユニークアイテムのリスト
PDAとフラッシュドライブ

PDA、フラッシュドライブ
kostya_pda、kostya_pda2 ... kostya_pda9-Kostyaのpda(9個)
kruglov_flashクルグロフのフラッシュドライブ
bar_tiran_pdaPDAティラナ
傭兵アンドレイの探求に関するvoen_pda、bandranen_pda、fraer_pda PDA
ara_flashAra傭兵フラッシュドライブ
siv_pdaPDA傭兵グレイハウンド
デンに必要なdevice_pda_npcPDA
goingts_flash_descメッセンジャーKalininのフラッシュドライブ
item_delete1Agro地下鉄のテレポートを無効にするためのPDA
sysh_flashフクロウフラッシュドライブ
X18のnauch_flashフラッシュドライブ科学者
ワイルドテリトリーのsniper_flashフラッシュビースト
esc_wounded_flash囚人フラッシュドライブ
X18のval_key_to_undergroundHogキー
bar_tiran_pdaPDAティラナ
pda_krysykaPDAラット
agroprom_pdaPDAモール
und_pda PDA Max Luber
artmodを使用したrad_pdaPDAモノリス
strelok_pdaPDAアロー
scaintist_pdaバーテンダーのためのプリピャチのPDA科学者
bar_lucky_pdaPDAボルト
bar_ecolog_flashクルグロフのフラッシュドライブ
pda_prizPDAゴースト
bland_flashフラッシュドライブフード
crazy_flashフラッシュドライブクレイジー(クレイジー)
mil_svoboda_leader_pda PDA Lukash
cit_doctors_keyプリピャチのキャッシュからの医師の鍵
pda_vasilyev PDA Vasilyeva
pda_francuzPDAフランス語
pda_infoAkimの壊れたPDA
Psy-raysmodからのアーティファクトを調理するためのpda_art_modPDA

ドキュメント

old_doc_3_1、old_doc_3_2、old_doc_3_3、old_doc_3_4ドキュメントの3番目の部分
AgropromからCordonへの移行を取得するためのamk_zapiskaドキュメント
arhara_listokノート矢印
lab_x16_documentsX16のドキュメント
kostya_documentsドキュメント「テレポート」をKostyaのキャッシュからX16に
new_prizrak_document1 ... Ghostのnew_prizrak_document3日記
行方不明の遠征についての探求に関するレーダー上のバンカーのplan_document計画
voen_document軍からのメモ(アンドレイ)
sysh_documentフクロウのメモ
コルドンビーストのnew_document_sniperドキュメント
Strelkoによって書かれたPripyatからのpri_decoder_documentsドキュメント
rad_document7-6か月間の軍の司令官の命令
イノシシの最初の探求に関する科学者のscaintist_docs文書)
lab_x10_documentsX10のドキュメント
sak_book1 ... 3つの研究所からのサハロフのためのsak_book3本
mono_noteモノリスのノートブック
死んだモノリスのmono_dead_docドキュメント(猫の地図)

その他のアイテム

arhara_teleモノリステレポート
detector_elite_john-ホログラム検出器、
bioradar bioradar
マトラス寝袋
doc_medal医師のメダリオン
meceniy_outfit_newカモフラージュ外骨格
new_book_prizrak幽霊の日記
new_bookアルハラのノート
stukach_bookPavlikのノートブック
sak_book4医師の日記
quest_case_01コルドンのチェックポイントからの書類が入ったスーツケース
book_xabarychマイナーの本
flyga-ペトレンカのフラスコ
Lanky用のマイクロシェマチップ
arhara_obman手動テレポート矢印
termos_small小さな魔法瓶
termos_big大きな魔法瓶
Sidorovich用のkuvalda、kluch、otvertka楽器
tisku_arhara-スクリューバイス
kubik-ルービックキューブ
fonarik-マイナーのための懐中電灯
shaxter_tele-鉱夫の薬
snotvornoe_tele-医師の睡眠薬
disk_adren-アドレナリン用のディスク
kostya_af_gold_fish- 金魚 Kostyaのために
good_psy_helmetカスタマイズされたpsiヘルメット
bad_psy_helmetが構成されていないpsiヘルメット
ダイナマイトダイナマイトルカッシュ
バーのhunters_toztoz hunter
case_freemanケースフリーマン
gorelka、manometr、trubka火炎放射器のスペアパーツ
vorona_eggカラスの卵
アキムのためのlekarstvo薬
コントローラーのmozg頭脳
ベゾアールベゾアール
amk_ballonガスボンベ
amk_kanistraガスボンベ
アンチゾンビアンチゾンビン
acummバッテリー
sumka_arharaサハロフのバッグ
ヤクート人の盗品が入ったinventory_new_boxボックス
クルグロフのためのX18からのcomputer_newコンピューター
Notebook_newノートブックアルハラ
ファン用X18からのデータを含むノートブックノートブック
ファンのためのX16からの文書を備えた外交官外交官
ファンのためのプリピャチからのコンピュータsistemnik
Inventory_sakbox_01弾薬箱
Inventory_sakbox_02 Shaka Toolbox
Inventory_sakbox_03Syakaの金庫
Inventory_sakbox_04メタルボックス
Hogクエスト1)のinventory_sakbox_05高セキュリティコンテナ
マックスのプレイボーイプレイボーイサブスクリプション(クルグロフから)
playboy1 ...ゾーンにあるさまざまなPlayboyマガジンのplayboy11バリエーション。 債務者は10番目のオプションが必要です
Curmudgeonの計画が入ったsak_planバッグ
軍事文書を含むquest_case_02事件
科学者の文書を含むquest_case_05事件
軍事文書を含むquest_case_06事件
quest_manycase_01ケースとお金
X16からのクルグロフのためのデコーダー1デコーダー
オオカミのためのsak_resiverラジオ局
Sakharovによって発行されたsak_resiver_yantar監視ブロック
プリピャチのホテルのデコーダーデコーダー

マネーシルバールーブル
money1ゴールデンドゥカート
money2シルバールーブル
money3シルバールーブル
arhara_instrukコスチューム指導
イノシシのメモ付きmalyvaメモ帳
アンテナ付きpriborコンピューター
3d_raziyビデオ
電話モバイルラジオ
スボロトカ血清
kod_kameraセンチネルのノートブック
石鹸石鹸
お守りお守り
remontnyi_box修理ボックス
shkatulka棺
マイナーのためのarhara_seifMinisaf
kluch_dell_teleportテレポートディアクティベーター
kluch_dell_teleport1テレポートディアクティベーター
kluch_dell_teleport2テレポートディアクティベーター
小包パッケージ
box_with_weapon武器クレート
Tabletki_1タブレット
Tabletki_2タブレット
Tabletki_3タブレット
shprizシリンジ
NZクエスト用のakkumulytorバッテリー
ブリトバかみそり
starik_chasyゴールドウォッチ
land_disketkaフロッピー
kolba_pustay空のフラスコ
kolba_siniy_poln試薬を含むフラスコ
kolba_orand_polnフラスコと試薬
ekza_akkumul電源ユニット
elek_plataボード(電子)
kluk_kartaファングカード
kluk_karta_kopiy牙のカードのコピー
trupakCorpseコントローラー
sidor_headSidorovichのぬいぐるみの頭
perfuzor_pust空のフラスコを備えた香水
perfuzor_polnフルフラスコ付きパーフューザー
kukla_1古い人形
ミニマップフードのタイマー時計
naem_bloknotBonecrusher傭兵ノート
amul_naemn傭兵シグネット
pseudopechatka傭兵シグネット
kluch_dell_teleport_warlabWarlabテレポート非アクティブ化機能
chuchelo_bodyぬいぐるみ疑似犬
Panther用のdisk_panteraディスク
bullion_gildLukashのゴールドバー
device_teleportBoneの使い捨てテレポート
science_teleport、science_teleport2、science_teleport3はサハロフからテレポートします

Wpn_m_134ミニガン
wpn_awm_new修正されたニードルガン
赤い森のklyak_forest_docドキュメント
rukzak_greenハンターバックパック
nebo_clear異常消滅器
case_neboSviblov宅配便ケース
カルムイク人のためのlekar_kalmyak薬
glushitelrfマフラー
テレビ
mazカルムイク軟膏
Kalmykのbox_kalmyakコンテナ
きのこベニテングタケ
シガレットたばこ
hand_teleporterCrossのハンドテレポーター
hand_teleporter_arhara機能不全のハンドテレポーター
doc_1 SKAT15モジュールをアクティブ化するためのシステム
doc_8アップグレーダーブロック1
acummバッテリー
doc_10アップグレーダーブロック2
foto_kontroller_yazva異常なコントローラーの写真

ブロニキ

寄せ集めのブロニキ
novice_outfit-初心者の服
bandit_outfit-新人の盗賊の衣装
killer_outfit-傭兵の衣装
monolit_outfit-モノリスの衣装
specops_outfit-軍事特殊部隊のスーツ
Military_outfit-SKAT-9M陸軍装甲スーツ
Militaryspec_outfit-SKAT-10軍の装甲スーツ
stalker_guard_outfit-バーの警備員の衣装
stalker_outfit-ニュートラルストーカースーツ
stalker_outfit_v1(v2、v3)-ストーカージャンプスーツ「veteran-1(2、3)」
Scientific_outfit-ニュートラルストーカー「Seva」の科学的スーツ
svoboda_light_outfit-軽量の自由のスーツ
svoboda_heavy_outfit-重い自由訴訟
dolg_outfit-通常のスーツ
dolg_scientific_outfit-科学的義務
ecolog_outfit-通常の科学者の衣装
protected_outfit-強化された科学者のスーツ
exo_outfit-ニュートラルストーカーの外骨格
killer_blue_exoskeleton-傭兵の外骨格
dolg_black_exoskeleton-債務外骨格
svoboda_exoskeleton-自由外骨格
monolit_exoskeleton-モノリス外骨格
exo_bandit_outfit-盗賊の外骨格
nebo_exo_outfit-晴天の外骨格
exo_mil_exoskeleton-新しい外骨格、プロトタイプSKAT15-M
broken_exoskeleton-壊れたエキソスケルトン
Freedom_scientific_outfit-自由科学スーツ
merc_scientific_outfit-傭兵科学スーツ
monolit_scientific_outfit-モノリス科学スーツ
scientist_suit_white-白いモノリス科学者
monolit_black_outfit-黒のモノリススーツ
monolit_black_outfit_plus-改良された黒のモノリススーツ
bandit_master_outfit-マスターバンディットマント
outfit_soldier_m1-軍の防弾チョッキ
bandit_veteran_outfit-ベテランの盗賊マント
Soldier_outfit-重力スーツ
nano_outfit-ナノプロテクティブスーツ-ソリャンカでは使用されていません(ストーカーディマックからアドオンで利用可能になります)
meceniy_outfit_new-カモフラージュ外骨格
fire_outfit-消防士の衣装
psih_outfit-精神科医のマント
hunter_novice_outfit-ハンター-5スーツ
hunter4_novice_outfit-ハンター-4スーツ
hunter3_novice_outfit-ハンター-3スーツ
hunter1_novice_outfit-ハンター-1スーツ
strelok_outfit-シューターコスチューム
nebo_light_outfit-晴天のライトスーツ
nebo_heavy_outfit-ヘビークリアスカイスーツ
nebo_scientific_outfit-晴天の科学スーツ
outfit_novice_m1-異常な初心者ジャケット
outfit_bandit_m1-厚い盗賊のスーツ
bandit_master_outfit_m1-スタミナが増加した盗賊のマント
outfit_dolg_m1-義務のオーバーオールを狩る
outfit_killer_m1-強化された傭兵のオーバーオール
outfit_specnaz_m1-修正されたアーマースーツ(ヒーリングベリル)
outfit_stalker_m1-ゴーストストーカージャンプスーツ
outfit_stalker_m2-ツーリストオーバーオール(経験豊富)
stalker_outfit_m3-矢印のオーバーオール
outfit_svoboda_m1-修正された自由ジャンプスーツ
outfit_exo_m1-変更された外骨格
novice_outfit_new1(2)-レザージャケット
novice_outfit_rain1(2)-革のマント
neytral_gaz_outfit_v1(v2、v3)-ガスマスクでオーバーオール「veteran-1(2,3)」を改善
neytral_exo_antigas_outfit-外骨格Mk.1

「どれが一番いいの?」という質問を予想して -味と色…でもそれでも…
クローズドループスーツを好む人にとって、これは間違いなく科学的です
クリアスカイスーツは、異常、放射線、およびpsi放射線に対する優れた保護です。 また、このクラスのスーツの中で、変異体の小さな腕や歯/爪からの最高の保護。 残念ながら、それはどこにも販売されておらず、隠れ場所で発見されていません。死者の中からChistoneboの男を取り除くことによってのみそれを手に入れることができます(「Fisherman's Farm ")))VasilyとSyakからアップグレードできます。
「白いモノリス科学者」は、保護の悪い指標を持っていません(2つの指標-化学的保護と耐火性-それはChistonebovのオーバーオールを上回っています)。 レーダーのキャッシュにあります。 Syakをアップグレードします。
外骨格に「均等に呼吸」しない人にとって、これもまた、澄んだ空のエクサです。 軽量、耐久性、優れた放射線防護。 著者からの唯一の「軟膏で飛ぶ」-あなたはそれに走ることができません。 しかし、すべてが修正可能です。 澄んだ空の外骨格を(ほぼ最後に)見つけて、そこに線があるというパスgamedata &&と
sprint_allowed = false falseをtrueに変更し、十分な息がある限り実行します(ただし、そのような服を着ていると逃げる必要があります!)))ジェネレーターのキャッシュにあります。 アップグレードは「ClearSky」からVasilyが行う必要があります(彼は自分でチェックしませんでした)。
「Plyushkin」は、おそらく、盗賊の外骨格を好きになるでしょう。 運搬重量180kg。 保護指標は平均的です。 この「略奪者の夢」を手に入れることは難しくありません。 ATPに行き、地元の若者を崩すだけで十分です-3〜4回の使用済みイヤーカットが保証されています。 バーでランカシャーをアップグレードします。
そしてもちろん、最も「ファッショナブル」で洗練されたのは、新しい外骨格であるプロトタイプSKAT15-Mです。 アップグレード後、それは銃声による損傷から、そしてあらゆる種類の異常や放射線からの所有者にとって本当に本当の保護になります。 それを取得するには、Akimのほとんどすべてのタスクを完了する必要があります。 exuは自分で改善しますが、アップグレードブロックの後に実行する必要があります。 唯一の不便な点は、この「ミラクルスーツ」で走るには、バックパックに「ブラックエナジー」をある程度供給する必要があるということです。 幸いなことに、この商品はほとんどすべての場所で十分であり、サハロフはそれを販売しています。
あなたはすべての衣装について書くことはできません。 ここでは、私の意見では、最も興味深い鎧について簡単に説明しました。
しかし、選択はあなた次第です!

武器

ソリャンカの武器
ピストル
wpn_Raging_Bull-コルトパイソンリボルバー
wpn_hpsa-ブローニングHP-SAピストル
wpn_pm-マカロフPMピストル
wpn_pb-特殊部隊が使用するサイレントPBピストル
wpn_walther-ピストル「ワルサー」P99
wpn_ups-ピストルHKUSPコンパクトキャリバー45AKP
wpn_fort-ウクライナ製の「Fort-12」ピストル
wpn_colt1911-ピストルコルトМ1911А1
wpn_beretta-ベレッタM92ピストル
wpn_desert_eagle-イスラエル製のデザートイーグルピストル
wpn_sig220-ピストルSIG226キャリバー45オートマチックトランスミッション
wpn_aps_sk1-Stechkin APSシステムのピストル、バーストで撃つ能力
wpn_gungauss-ガウスピストル

短機関銃
wpn_mp5-サブマシンガンMP5A3「バイパー」
wpn_p90-P90サブマシンガン
wpn_ppsh41_sk2-ShpaginPPSh-41サブマシンガン
wpn_bizon-PP-19「Bizon-2」
wpn_bizon1-「異常な」PP-19「Bizon-2」
wpn_kriss_super_v-特殊部隊向けに開発中のスーパークリスBサブマシンガン
wpn_mp7-Mp7A3サブマシンガン
wpn_uzi-Uziサブマシンガン
wpn_scorpion-チェコ製のサブマシンガン
wpn_mp5k-折りたたみ式プラスチックストックとコリメータサイトを備えたMP5A3サブマシンガン

自動機
wpn_ak47-AKS-47カラシニコフアサルトライフル、モデル1947
wpn_ak74-AKS-74カラシニコフアサルトライフル
wpn_ak74u-AKS-74Uカラシニコフアサルトライフル
wpn_ak74_m1-Aaza修正のラピッドファイアAK-74アロー
wpn_aks74m-空挺部隊用のAKS-74の変更。 木製の付属品は軽量のポリアミド製の付属品に置き換えられました。 照準器「コブラ」を内蔵
wpn_fn2000-コンピューター化された照準射撃制御モジュールと40mmグレネードランチャーを備えたベルギー製の自動グレネードランチャー
wpn_fn2000_comp-5.45x39用にチャンバー化されたコンピューター化された照準器を備えたFN2000アサルトライフル
wpn_lr300-LR300アサルトライフル
wpn_groza-アサルトコンプレックス「グロザ」OTs-14
wpn_l85-L85A2アサルトライフル
wpn_sig550-SIG550アサルトライフル
wpn_abakan-自動システムニコノフAN-94「アバカン」
wpn_g36-ヘッケラーアンドコッホG36ドイツG36アサルトライフル
wpn_tavor-Tavor CTAR21-イスラエル軍事産業からの短縮されたアサルトライフル
wpn_m4-M16A2ライフルのM4カービン銃の類似物で、銃身が短くなっているだけです。
wpn_val-特別なアサルトライフル用の特別なアサルトライフル「VAL」
wpn_famas_p3_sk1-フランスのアサルトライフル「Famas」
wpn_m16a2_sk1-アサルトライフルコルト「コマンドー」
wpn_m16a2_sk12-「異常な」アサルトライフルコルト「コマンドー」
wpn_sg552_sk1-SIG552アサルトライフルカービン

ライフル
wpn_svd-ドラグノフSVDスナイパーライフル
wpn_svu-IED短縮スナイパーライフル
wpn_m1891_30_scope-Mosin-Nagantライフル、モデル1891 &&から1930、光学系付き
wpn_awm-針弾薬用の「ヤマアラシ」(「イグロメット」)狙撃銃
wpn_b94-重い自己装填式の大口径狙撃ライフルB-94口径12.7x108(プリピャチのドクターズキャッシュ内)
wpn_vintorez-特別なVSSスナイパーライフル
wpn_gauss-ガウスライフル
wpn_gauss_krayzis-Kryzisのガウスライフルを改造し、重量と摩耗を減らし、致死率を高めました
wpn_hk417_sk1-7.62x51用にチャンバー化された戦術ライフルXK417
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1-タクティカルライフルCP25Mark11モデル0口径7.62x51

ショットガン
wpn_toz34-垂直バレルを備えた二連式狩猟用ライフルTOZ-34
wpn_toz34h-見事に修正され、バランスの取れたToz-34(Hunter)で、快適な彫刻が施された銃床を備えています。 固定照準器を装備
wpn_bm16-ソードオフハンティングライフルBM-16
wpn_spas12-半自動散弾銃SPAS-12
wpn_wincheaster1300-ウィンチェスター1300ポンプアクションショットガン
wpn_saiga12c-Saiga-12K滑腔砲カービン銃
wpn_m4super90-アメリカ製のポンプアクションショットガン。 マフラーと照準器が統合されています
wpn_protecta-「バンプストップ」-12ゲージの南アフリカのショットガン。 ドラムマガジンの容量は12発です。 「チッパー」は折りたたみ式ストックを装備

機関銃
wpn_pkm-最新のPKMカ​​ラシニコフ機関銃
wpn_mg42-Maschinengewehr42-第二次世界大戦で捕獲されたドイツの機関銃。 1942年にMetallund Lackierwarenfabrik Johannes GrossfussAGによって開発されました。 MG-34機関銃のさらなる開発です
wpn_m_134-5.56x45口径のXM-134ミニガン6連式機関銃の手動バージョン。 使用に必要な外骨格と特殊バッテリー
wpn_xm8_para_sk2-XM8ライフルをベースにしたXM8「スチーム」軽機関銃

グレネードランチャー
wpn_rpg7-RPG-7ハンドヘルド対戦車擲弾発射機
wpn_rg6-回転式グレネードランチャーRG-6「ブルドッグ」
wpn_m79-M209グレネード用のシングルショットグレネードランチャー

手榴弾
grenade_f1-F-1ディフェンスハンドグレネード
grenade_rgd5-攻撃的な手榴弾RGD-5

ユニークな武器
wpn_walther_wa2000-コンピューターサイトを備えた異常な「ワルサー」チェルノマー
wpn_fn2000_sniper-コンピューター化された照準器を備えたFN2000アサルトライフルの狙撃バージョン(「死刑執行人」アキム)
wpn_gravigun-Gravigun
wpn_flame-スクリューシステムの火炎放射器AMK
wpn_samopal-電気錠付きの自家製ピストル
wpn_crossbow-軽量クロスボウの狩猟
wpn_vintorez_m1-公称「摩耗なし」スクリューカッター、8倍光学系(プレイボーイに関するIvantsovの探求によると、Agropromの金庫にある同じもの)
wpn_abakan_m1-AH-94「スナイパー」
wpn_abakan_m2-AH-94「暴行」
wpn_fort_m1-実験フォート
wpn_mp5_m1-9x18口径用に変更されたMP5
wpn_mp5_m2-サイレンサーを内蔵したMP5を変更
wpn_mp5sd-変更されたMP5、「Hog Viper」、80ラウンドのマガジン、摩耗の低減
wpn_groza_m1-5.45mm口径のOTs「Groza」
wpn_groza_m2-NATOカートリッジ5.56x45用にチャンバー化された一般的なボロニンの雷雨
wpn_groza_m3-レーザー誘導による雷雨
wpn_spas12_m1-スパ-12ハンター
wpn_winchester_m1-バトルウィンチェスター
wpn_l85_m1-バランスの取れたL85
wpn_l85_m2-L85軽量ライフル
wpn_lr300_m1-LR300M1ライフルの狙撃バージョン
wpn_svd_m1-SVD「トラッカー」
wpn_sig_m1-sig「暴行」
wpn_sig_m2-固定光学系を備えたSiG「スナイパー」
wpn_dark_gauss-ゴーストのガウス、バーストを撃つ能力
wpn_eagle_m1-光学系を内蔵したビッグベン
wpn_colt_m1-サイレンサーを内蔵した変更されたcoltcolt1911
wpn_val_m1-取り外し不可能な望遠鏡の照準器を備えた変更されたシャフト
wpn_ak74u_m1-サイレンサー内蔵の異常なAK-74u
wpn_g36_m1-変更されたG36-G36「クリスタル」、致死性が増加
wpn_svu_m1 -SVU "Kid"、基本バージョンの変更-軽量化と反動の低減
wpn_beretta_m1-ベレッタM9の最新の修正、戦闘の精度と致死性の改善
wpn_rg6_m1-NATOM209手榴弾の下のRG-6
wpn_walther_m1-口径9x18のワルサー
wpn_crossbow_m1-修正されたノーマンクロスボウ。 より便利な光学系が設置され、ブームの初期飛行速度が増加し、摩耗が減少しました

スチールアーム
wpn_crowbar-クローバー
wpn_kolbasa-「ラフソーセージ」
wpn_fist-「拳」
wpn_fist_m-「ファイティンググローブ」
wpn_bat_a-バリソンバタフライナイフ
wpn_bat_b-「バンディットバタフライ」
wpn_elf-「BladeofFortune」
wpn_knif2-「サムライブレイド」。 ソリャンカで最も「強い」ナイフ。 彼のタスクの1つを完了するために牙を与えます
wpn_knif3-「Aahzナイフ」
wpn_knifa-コールドスチールピースキーパーは、モダンな両刃のナイフです。 「ハンティングナイフ」
wpn_knife-バヨネットM9
wpn_knife_m-「マリンナイフ」
wpn_knife_n-「軍の外科医のナイフ」
wpn_knife_new-「キラーの刃」

空挺部隊「空挺部隊」は、FN2000アサルトライフルをベースにしています。 vdv5549


ダウンロード-http://ifolder.ru/20378229

火炎放射器「ポルターガイスト」 dimak


ダウンロード-http://ifolder.ru/20378209

クエストアイテム「非クエスト」の作り方

クエストアイテム(一部のクエストを完了すると提供され、商人からの「無料販売」では入手できない)には、「デフォルト」でゲーム内で販売できず、通常の方法で販売登録することができないという特殊性があります。
この制限は回避されます。このため、アイテムは最初に「通常」に作成する必要があります。これは売買でき、次に販売用に登録する必要があります。
ほとんどすべてのクエストアイテムの説明は***にあります。Ltxファイル。名前にはアイテムが含まれています。主なものは次のとおりです。 items.ltx、quest_items.ltx、unique_items.ltx、arhara_items.ltx。
例として、販売用のFraerのPDAの登録があります。その名前はfraer_pdaです。 FraerPDAの説明はファイルにあります quest_items.ltxそれでは、それから始めましょう-それはここにあります&&アイテムゲームデータ&&アイテムconfig &&アイテムその他&&アイテムquest_items.ltx
このquest_items.ltxのコピーを作成し、どこかに置きます。後で必要になります。 次に、残りのquest_items.ltxファイルを開き、行を探します
:identity_immunities
......(多くの異なるもの)....。
quest_item = true
quest_item = trueをquest_item = falseに変更します
このファイルを閉じて、変更に同意します。
別の主題の説明を探すときは、同様の行[主題の名前]を探します:identity_immunities
上記のように、pdaを取引用に登録します。 ソリャンカを閉じて保存し、起動し、商人のところに行きます。彼はFraerのpdaを販売し、購入してから、ゲームを保存して完全に終了する必要があります。 ここで、最初に作成したquest_items.ltxファイルのコピーが必要です。このファイルは、元の場所、つまり&&アイテムゲームデータ&&アイテム構成&&アイテムその他に戻す必要があります。
今、私たちはゲームを開始し、このpdaまたはクエストに従ってそれで行う必要があるものを何でも与えに行きます。
アイテムの説明が別のファイル(arhara_items.ltxなど)にある場合は、quest_items.ltxの代わりに、「私たちの」説明ファイルをコピー、修正、復元します。

N6260からファイルを選択するためのチートシート(キャリーウェイトを増やす方法、新しい武器を追加する方法、出発ログを見つける方法、食べ物を癒す方法など)
http://www.sendspace.com/file/jd4r4f

Autosave-mod(タスクを受信するたびにゲームを自動的に保存します。「ロールバック」する必要がある場合は、目的の保存を検索すると非常に便利です)
http://narod.ru/disk/27443061000/Autosave-1.0%20for%20NS%2020.12.rar.html

セラフィムの禁欲的なフード(プレイヤーのための最小限の情報コンテンツ+ゾーンを賞賛するための優れたレビュー)-http://www.ex.ua/view/2472307

Narodnaya Solyankaのスパイスと編集のパック(ストーカーが用意したパック [メール保護]主人)
パックに含まれるもの:

RayのAEK973(Petrenkoが販売)
OGSEのレチクル(素敵で便利)
NAのノーカットアーティファクト(古いバージョンのSaltと同様)
本物の水面(澄んだ空)
Photozones + Domestosテクスチャの両方の新鮮な適応
NSの文学的改訂
科学的なスタイルのモンスターのポスター
ニューラルネットワークの異常の編集(readmeを読む)
修正されたニュース(はるかに活発)
調整された表面(不浸透性のゲート、地形の穴など)
追伸 各modおよびリビジョンのアーカイブにはreadmeがあります。 重量18メートル。
のすべての改造と編集 最新バージョンソルト(08.14.10 +パッチ)。


http://fayloobmennik.net/203256をダウンロード

NS用のShadowmanとDeadmorozによるテクスチャ編集。
80%の修復メモリのクラッシュ、テクスチャ処理などにより、FPSが増加します。 インストールする前に、(念のため)texturesフォルダーのバックアップコピーを作成してください。
http://ifolder.ru/19657480をダウンロード

最新バージョンのSalt(14.08.10 +パッチ)の両方のPhotozonesとDomestosテクスチャ。 これらのフォトゾーンのNSへの適合はパッケージに含まれています [メール保護]マスターズ
http://narod.ru/disk/26076548000/TEXTURES.rar.htmlをダウンロードします

ATPで車。 乗り方は?

車を始動するには、user.ltxファイルに行を登録する必要があります
turn_enginekBをバインドします
そして、車に乗り込んだら、 .
user.ltxファイルはパスに沿って配置されています-C:&&ドキュメントと設定&&すべてのユーザー&&ドキュメント&&ストーカー-shoc

「死刑執行人」アキムと「アノマラスウォルター」チェルノモールから撃てないのはなぜですか

これらの2つのバレルを撮影するには、binフォルダーからxrGame.dllファイルを置き換える必要があります。
binフォルダーのダウンロード-http://openfile.ru/611887/

Ivantsovのプレイボーイはどこにいますか?

レーダーで、プリピャチへのターンからそう遠くない。 ここ -


ドアコードは、Sidorからツールを持ってきた後、Syakから提供されます。

私はバーから情報提供者を失いました。 どうすれば元に戻すことができますか?

情報提供者は、新しいプロットのクエストに参加します。 彼が逃げるのを防ぐために、彼からアームトランジションを購入しないでください。 倉庫-ChNPP!

ペトレンコは私からガウスピストルを奪いません。 クエストを提出する方法は?

あなたがペトレンコからこの仕事を引き受けたらすぐに、彼の後にダークバレーに走ってください。 クエストを「後で」延期した場合、NPCがそれを受け取ります。 ストーカー泥棒を購入/殺す必要があり、ピストルが使用され、修理が非常に困難になります。 それでもクエストを提出したい場合は、まったく同じトランクが火の洞窟のキャッシュ内の未発見の土地にあります。

ペトレンコのフラスコが見つかりません。

ドルガの南の検問所からそう遠くない-

パンサーディスクのメッセンジャーは表示されません。

クエストは終了していません。 彼はに登場します 別の場所..。 しかし、彼を見つけても、話すことはできません。 そのため、スチームバスを利用せず、すぐにディスクを登録して販売します。

石棺にフォトガンへのテレポートが見つかりません

ビデオのヒントを見る


パート2とパート3のAkimのドキュメントはどこにありますか?

ビデオのヒントを見る


私は洞窟にいます。 多くのモンスター、暗い、怖い、異常、どこに行くべきかは明確ではありません。 ヘルプ!

表示する洞窟マップがあります。ピストルスロットに挿入します。 それでも、地図の案内が不十分な場合は、次のビデオをご覧ください。


鉱山労働者はフィマ石炭を見つけるためにラビリンスに送られました、私はただ移行洞窟-ラビリンスを見つけることができません。

ビデオを見る:


追伸 ラビリンスでフィマに着いたとき、フィマがまだ亡くなっている場合は、「放蕩息子」が確実に生きている必要があります(通常、彼はダンジョンで負傷しています)。それを再生しないと、ラビリンスから抜け出せません。

パンサーキラー/ブレイン/スボボドフツァなどの写真を撮ることができません。どこを狙うべきかはっきりしていません。 赤い点は表示されません。

すべての写真の原理/アルゴリズムは同じです。 写真をバックパックに表示するには、2番目のスロットが空である必要があります。 あなたは写真銃で写真を撮ります-ピストルスロットは空です、あなたは写真ピストルで写真を撮ります-アサルトライフルスロットは空です。 元代表を撮影した例を使ってプロセスを考えてみましょう」 最終日の「陸軍倉庫で
1.双眼鏡で調べます-赤いマークを探しています-


2.見つかった赤い点にフォトピストルを向けて撃ちます-


3.写真をピストルスロットに置き、希望するペルシャ人の名前を確認します-

コルドンにモンスターパーツの入ったセパレーターバッグが見つかりません。 彼はどこにいますか?

ここ -

異常なコントローラーはX-16には表示されません。これは、クレノフの指示に従って撮影する必要があります。 どこにありますか?

彼は誰にも現れません。 クエストは終了していません。 大丈夫です。 クレノフに行き、脳の写真を1枚提出してください。 タスクは「失敗」のカテゴリに入りますが、話は問題なくさらに進みます。

私たちはBoatswainと一緒にアンテナをオフにしましたが、彼は科学者の基地から戻りたくありません。 私は30分待っていましたが、彼はまだ火のそばに座っていて、外出するつもりはありません。 何をすべきか?

タスクの前に保存します。 ゲームを終了します。 gamedata &&に移動します&&と スイッチ距離の値を140に戻すことを忘れないでください。

最適化
元のサイズ3072
最大サイズ4094
可能であり、選択したディスクに追加のスペースがある場合は、次の値を設定できます。
元のサイズ4094
最大サイズ5120
これらのパラメータでやりすぎて、空の高さの数値を示すべきではありません。逆に、これはシステム全体のフリーズにつながる可能性があります。
C:&&のドライブに十分なスペースがない場合は、利用可能なドライブから最適なドライブを選択します。D:&&とE:&&からなどがあります。
Vistaおよび7の場合:
すべて同じですが、ページングファイルのパラメータを含むウィンドウを開くには、[マイコンピュータ]アイコンを右クリックして、左端から[システムの詳細設定]を見つけ、XPの場合と同じにする必要があります。 。


3. 1〜2時間ごとに、ゲームを再起動します。
4.ウィンドウを安定させるために、Cドライブをチェックすることをお勧めします
再起動を防ぎ、「デッドスクリーン」にクラッシュします。
マイコンピュータ>ローカルドライブC:>プロパティ>サービス>チェックの実行>
(チェックボックス「システムエラーを自動的に修正する」
不良セクタ "。)=>開始。
5.ゲームを開始する前に、実行中のすべての無関係なプロセス&&プログラムを無効にし、ウイルス対策と考えられるすべてのファイアウォールをオフにし、レジ​​ストリを定期的にクリーンアップして、ハードディスクを最適化します。
3GBの場合 ランダム・アクセス・メモリ、次に次のことを行います。
32ビットVistaの場合、管理者権限でコマンドを実行します:BCDEDIT / SetIncreaseUserVa 3072
32ビットのWindowsXPの場合は、boot.iniに3GBのブートキーを登録します。
boot.iniはこのようにあります。「マイコンピュータ」アイコンで右クリックします。
[プロパティ]-> [詳細]タブ、
[スタートアップとリカバリ]-> [オプション]-> [編集]の下。
boot.iniファイルの内容がメモ帳で開きます。
ここで、必要なパラメーターを追加します。
タイムアウト= 30
デフォルト=マルチ(0)ディスク(0)rdisk(0)パーティション(1)&&𐄸WINDOWS
マルチ(0)ディスク(0)rdisk(0)パーティション(1)&&これらWINDOWS = "Microsoft Windows XP Professional" / noexecute = optin / fastdetect / 3GB

パフォーマンスを向上させるには、すでにインストールされているmodで、雨をオフにします。
gamedata / config / weathersのweather_default_dynamic.ltxファイルで、default_weather_rain行をdefault_weather_clearに、default_weather_grozaをdefault_weather_pasmurnoに変更します。 そして、それだけです-ゲームでは、晴天または曇りの天気のみがあり、雷雨や雨はありません。
弱い車の所有者にも。 WindowsXPの場合のみ!!!
Game Prelauncherは、ほとんどすべてのプログラムとサービス(重要なものを除く)、サウンド、デスクトップ、シェル、選択したドライバーなどを無効にします。ほとんどのコンピューターでは、約80〜120メガバイトのRAMなどを解放できます。 これは、プロセッサリソースは言うまでもありません。 標準で構成されたユーザーのシステムでは、約50〜80のプログラム/サービスが無効になります。 さらに、ゲームはより高い優先度で開始できます(Windowsはゲームにより多くのCPU時間を与えます)。 アーカイブ内のロシア語のReadMeとFAQ。
S.T.A.L.K.E.R.ゲーム用のRAMオプティマイザー RamSoftによる
このプログラムは、RAMが少量(1.5GB以下)のマシンでの使用をお勧めします... 2GB以上の所有者 このプログラム何の役にも立たない... 3。ゲームを開始する
4.終了したら、プログラムを閉じます。
http://ifolder.ru/20277603
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=405



武器パック番号1
パックの説明と内容-

パックインアームズは、主にソリャンカを一度は通過したことがあり、今は新しいものでそれを通過したいと思っている人のために作られました、
面白い武器。 彼の作品では、他のストーカー(Aaz、SanekEd、dimak、vdv5549、Nomadec、Aleksandrych、Grayshooter、他のmodからの適応武器-Arsenal mod、DMX mod)の作品を使用し、上記のストーカーの好意で別々にレイアウトされたモデルも取りました)
誰にも名前を付けなかったので申し訳ありませんが、一部のモデルの作者が見つかりませんでしたが、それでも彼らに大いに感謝します!
パックが含まれています-
1.AK-47「スカウト」(ホーンが拡大され、光学と精度が向上し、すべてのボディキットが取り付けられています)
2.新しいSVDモデル(本物の狙撃兵!そうでなければ...もともとソリャンカにあった誤解)
3.AK-203(AR-F「スナイパー」。実際-同じAK-47、西部のアタッチメントのみ、非常に正確)
4.サイガカルダナ(自動発砲モードと拡大ホーンを備えた、新しい便利な滑腔砲、速射カービン銃がピストルスロットに配置されています)
5.ВСК94(ピストルスロットにあるВСС "Vintorez"の縮小アナログ)
6.「エキゾースト」(12.7x108用にチャンバー化された大口径のサイレントスナイパーライフル)
7.レミントン870「マリンマグナム」(ゲームで最も強力なポンプアクションショットガン、司書がそれを使用する方が良い)
8.FN2000「空挺部隊」(または単に「空挺部隊」、アップグレードされたFN2000複合体、ホーンの増加、精度、光学系の倍率、発射速度、7.62x54ライフル口径用)
9.火炎放射器-「ポルターガイスト」(FN2000に基づく火炎放射器の新しいモデル、シリンダー内の特別な火の混合物、悪霊の大きな群れから領土を一掃することは非常に便利です)
10. SVD「ラッシュ」(照準調整と自動ロック付き)-このライフルを発射するには、binフォルダー内のxrGame.dllファイルを置き換える必要があります。
11.AK-104(7.62x39カートリッジ用にチャンバー化された、第100シリーズのAK、ダブルホーン、発射速度の向上、すべてのボディキット)
ツインF1手榴弾(榴散弾による破壊の半径が大幅に増加しました。カバーからのみ投げてください!)
新しいタイプの弾薬-Saiga12KおよびRemington870「MarineMagnum」ショットガン用の「Kartech」。
ほとんどすべての武器には右側のボルトがあります。
さらに、カートリッジのパフォーマンス特性を修正しました。
私が導かれたのは、武器の致死性を、それが発射する口径に拘束することでした。 そして徹甲&&狙撃&&シンプルを区別しました。
致死性に関しては、徹甲弾は他のものよりも高いですが、係数です。 分散は大きくなります-その精度は狙撃兵や単純なものよりも劣ります。 それどころか、狙撃カートリッジの精度ははるかに高いですが、徹甲弾よりも致死性は低くなります。 単純なカートリッジには平均的な特性があります...ショットガン(分数&&これらのカート)の料金に関する別のトピックでは、すべてが明確です-ヒットが大きく、分散が大きい、つまり 非常に致命的ですが、白兵戦でのみです。
アンダーバレルグレネードのパフォーマンス特性を少し修正しましたが、これは戦闘条件で本当に役立ちます(必要な場所に着いたらターンテーブルをノックダウンできます!)。
新しい樽は販売されません-それらはクエストを完了するためにのみ入手できます(そしてゲームの最初の段階では入手できません)。 しかしそれ以来 ソリャンカのさまざまなレベルのプレイヤー、そしておそらく人はすでにこのクエストを完了していますが、私はまだ彼らを最も遠い商人であるプリピャチのスワンプドクターに登録する必要がありました(しかし、お金を節約することを含めて非常に高価です!)。 新しいバレルに必要な「キット」は、アドレナリンから販売されます。
ストーカーがプリピャチに到着した場合、彼は優れた信頼性の高い正確な武器に値するものであり、その時までにほとんどすべての人がすでに「マスター」のランクにあったと私は信じています。
Pakが作成され、テストされました 純粋なArkharovskayaSolyankaバージョン04/19/2010 + 08/14から追加。 +パッチ20.08。 +パッチ03.09。
ゲームデータの内容をゲームデータにコピーし、置き換えに同意します。 NORが必要です。
そして、このパックをインストールした後は、上から何かを転がす必要はありません。特に、他の新しいバレルを導入したり、武器の編集に触れたりするアドオンは必要ありません。 2番目のパックは、ソリャンカにハードコアさを追加します。 一部のクエスト(特にNPCが9x39口径の武器で武装する場合-シャフト、サンダーストーム、VSS)は、新しいバレルを使用しても簡単に完了できません。 少なくとも私にはそう思われました...今では盗賊でさえ無視されるべきではありません(特にアベンジャーズ!)。 今、あなたは各敵と/各クエストであなた自身の戦術を必要とするでしょう-あなたはそれを打ち負かすことはできません! 自然の避難所の必要性は何倍にもなります。 手榴弾/手榴弾をより積極的に使用する必要があります。
マリンナイフが少し強化されました。
4つの新しいアイテムを追加しました-
1.Steyr Aug Kalter(アンダーバレルショットガンを備えたオーストリアのアサルトライフル)-チェーンソー著
2.トンプソンサブマシンガン(すべてのボディキットをインストールすることが可能です)-Zeka1996Korneevによる
3.ピストルTT(Sidorから販売されます。特に、ソリャンカを始めたばかり/プレイし始めて、まだ自動武器を手に入れていない人に便利です)-Real_Wolfによる
4.手榴弾「スノーボール7643b」(ローカルクリビンの生成。爆発すると、「雪」の異常を模倣します)-dimakのアイデア、私の実装
いつものように、完了したクエストの発行のために新しいバレルが登録されます。 新しい手榴弾はアドレナリンとレイヴンから販売されます。
そして最後に、最もおいしい-ストーカーからのすべての武器のために行動する新しい雰囲気の声 [メール保護]マスター(新しい声優は本当に「気紛れ」です、あなたがあなた自身で見ることを願っています)。
最初のパックをインストールした後にのみ、2番目のパックをインストールしてください! それ以外の場合、問題は保証されます。
最初のパックを修正しなかった人は、心配しないでください。2番目のパックには含まれています。

みんな良い狩り! よろしく、Buusty。

からの説明 [メール保護]主人:
ほとんどすべての武器のショットの音を置き換え、各バレルには独自の音があります。 一部のバレルのリロードサウンドを置き換えました。 サイレンサーを使用したショットの音は、バレルごとに異なります(たとえば、オリジナルでは、5.56のすべての武器と他のいくつかの武器で、1つの音がありました)。 音では、完全なリアリズムを追求しようとはしませんでしたが、それも考慮に入れて(ショットの音の一部は実際の武器から取られました)、最も雰囲気があり、響きのあるものを選択しました(私の耳はとても確かです、あなたは感謝しますそれ)。 手榴弾とヘリコプターの銃の爆発の音を置き換えました。 すべてのサウンドはSDKを介してチャネリングされ、正しくコメントアウトされます(NPCの反応、可聴範囲)。コンソールに赤はありません。 あなたが何かを見つけたら、購読を解除してください、私はそれをすぐに修正します、理論的にはそうではないはずです、私はすべてをチェックしました。 武器のサウンドが含まれる一部のフォルダーには、ショットの代替サウンドがあります(たとえば、sg552_shot_zapasの名前が異なる場合があります)。サウンドのパスまたは名前を書き換えるだけで、実験できます。
声優は、すべての作者のパッチと、Buustyの同志からの武器構成の編集を使用して、2009年8月14日からクリーンなソリャンカのために行われました。 他の人や親戚を置く場合は、Buustyの構成ファイルのパスと同様にパスを書き直す必要があります(コピー&ペースト、複雑なことは何もありません)。 素敵なゲームを!
インストール:gamedataフォルダーをゲームのルートフォルダーにドロップするだけで、完全な置き換えに同意します。

謝辞:

ゲーム用の無数の異なるサウンドパックのサイトfpsbanana.comおよびすべての外国人(およびそれだけではない)の作者。 数百が整理され、レビューされました。
声優に関する貴重な情報を提供してくれた仲間のサウンダー、ミューラーとモンゴルに感謝します。
アルハラは最高のMODを称えられ、尊敬されています。
ストーカーのBuustyの助け、友好的なアドバイス、サポートに感謝します。
また、トピック「Narodnaya Solyanka 2010」のすべてのSPベテランに、ストーカーであることに感謝します。

心から、 [メール保護]主人。





最初に1つ目、次にすぐに2つ目の両方のパックをインストールすることをお勧めします。

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労働者の人気の需要により、投稿が更新されました。 助けてくれてありがとう ふさふさ

行方不明の遠征を検索する


1.コルドンの高架橋の近くにあるアンドレイコマンドスの死体を探します。 (高架橋は、初心者の村から橋までの道路の下のトンネルです)
2.特殊部隊のPDAを盗んだ盗賊を見つけました。これは、ダンプでSOS信号を送信する「シミュレーター」ですが、彼にはPDAがありません。
3.PDAを盗んだ盗賊を探しています。これはFraerです。 同じ盗賊が暴行アバカンブロマ(バーから酔ったドルゴヴェッツ)を持っています。 臭素は、ダークバレーでのフレイアの最初の出現の代わりにPDAにタグを付けます。 しかし、フレイアはこの場所からゴミを通り、アグロプロムとそのダンジョンの方向に移動します。 彼がどこにいるのかを正確に見なければなりません。
4. Prapor at the Dumpでは、10個の科学的救急箱について、バーテンダーの人々がPDAを修理できることを学びました。
5.バーテンダーは、Tears ofFireアーティファクトの修復を要求します。
6.バーテンダーの人々がPDAを完全に壊したことを知り、ブランチが失われたようです。
7.裏切り者パブリクによると、ルカシュの探求の実行中に、私たちは彼の「接触」アルを殺し、彼のPDAで行方不明の遠征に関する情報を見つけます。
8.野生の領土では、琥珀への移行のまさにその時に、私たちはシボイのグループを見つけます。彼のPDAから、サハロフが遠征について知っていることがわかります。
9.サハロフは、牙の枝を完成させ、バーナーを無効にした後でのみ、私たちと話したいと思うでしょう。
10.サハロフからのヒントで、私たちはX-10に行く必要があります、しかし私たちはすでにそこにいました、そこに遠征はありません、しかしサハロフは主張しました、行ってチェックしてください。
11.そして確かに、私たちは2人の死者と、1人のかろうじて生きている生態学者を見つけました。彼は、彼の苦しみを止めて、彼を終わらせるように頼みます。
心にきしむ、私たちはそれをします。
12.何が起こったのかをゴーストに伝える。 彼は、X-10から別の方法があると示唆していますが、どこにありますか?
13.私たちはフリーマンと話します、傭兵ジェイムソンの論文で、彼はモノリスを捕獲するための作戦についての言及を見つけました。
14.ダンプでは、トマズのグループと取引し、捕獲計画を取ります。
15.計画から、X-10から石棺までの経路とその逆の経路について学びます。
16.ゴーストに行きます。行方不明の遠征を見つけて、X-10から石棺に出ると、チェルノブイリ2の場所から10個のゴールデンチャンクの肉を持ってくるタスクがあります。
17.ロムティを幽霊に連れて行き、報酬として石棺からチェルノブイリ-2への移行に関する情報を受け取ります。
18.ChNPP-2で日記の3つの部分を見つけるタスクを受け取ります。
19.ドックをゴーストに持ってきます。

アルハラのラップトップの探求:

1.ダンと話してください(初期のバージョンでは彼はコルドンにいましたが、後に彼は沼に移りました)。
2. Agropromに行きます(ストーカーのメインタスクからドキュメントを盗む必要があります)
3. Zakhar(Bar)と話します(途中で、Danのグループを保護するためにクエストを行うことができます)
4.私たちはダンと話します、彼はアグロプロムでの軍隊の異常な活動について話します。
アグロプロムの軍隊から小包を盗む任務を受けました。
(私は通常、十分な装備ができるまで、アベンジャーズのグループとの打撃と対決について話すのを延期します)
5. AgropromでArkharaと会い、彼のグループであるAgropromを襲撃し、荷物を受け取ります。
6.それが何であるか、そしてその理由はわかりません。ただダンに帰するだけです。
7.再びアルハラと話をし、タスクを取得し、彼のノートを持ってきます。
8.アグロプロムのダンジョンに降りて、アルハラの友人の死体を見つけ、ノートを取ります。
9.ノートブックをアルハラに渡し、アルハラのラップトップを持参するタスクを取得します。彼はまた、ダンを訪問するように依頼します。
10.ダンと話し、X-18から科学者のフラッシュドライブのタスクを取得します。
11.サハロフから提供されたものと同じ、カスタマイズされたpsiヘルメットを持ってきて受け取ります。
12.時々、またはすぐにレーダーに行き、アルハラのラップトップを見つけます。
13.ラップトップをヤクートの陸軍倉庫に持ち込みます。

幽霊と牙の暗殺者の捜索が始まります


0.奇妙なことに、すべてはフリーマンピストルから始まります。私たちはそれを見つけて持ってきます。
1.フリーマンと話をして、傭兵ダムソンからフリーマンの事件を取り上げる任務を引き受けましょう。
2.ジェムソンが野生の領土にいるのを見つけました。彼は上手に話すことを望んでいません。私たちは彼自身と彼のグループを「倒し」、事件を取り上げ、フリーマンに持っていきます。
3.ゴーストのPDAでサハロフからタスクを受け取り、それを持ってきます。
4.私たちは、ゴーストについてクルグロフ(セミョーノフ)と話します。彼はゴーストの日記を見つけるように頼みます。
5.日記を(Agropromで)見つけて、クルグロフに持っていきます
6.私たちはバーテンダーと話し、彼がシビオンを連れてくるように頼んだ情報と引き換えに、私たちはそれを持ってきます。

牙の暗殺者を見つける:

7.ヴォロニンと話しましょう。 彼はサイコUSBスティックを要求します。
8.陸軍倉庫の沼に「住んでいる」サイコに行き、USBフラッシュドライブを取ります。ボロニンを参照します。
(Svobodovets Maxは同じフラッシュドライブを持参するように求めています。これに同意することもできます。その場合は、Maxからフラッシュドライブを購入することを忘れないでください)
(もう1つ、沼で非常に活発であり、生き物は私たちの前でサイコを終わらせることがよくあり、彼の死体は簡単に消えることがあります。したがって、サイコに対処してフラッシュドライブを彼から取り除くことは余分ではありません彼が最初にAUを訪れたとき、彼の探求を待たずに)
9.私たちはバーで情報提供者と話します、さらなる進歩のために私たちは暴君の情報を必要とします。
10.私たちはダンと話し、暴君のPDAを彼から奪います。
(会話中にダンが敵にならないように、最初に何かを修理するように彼に頼むのに役立ちます)
11. PDAを情報提供者に持って行き、傭兵ルアーブルについて彼から調べます。
12. Le Havre(AC)と話しますが、FreedomがLeHavreを通じて傭兵と連絡を取っていることを知りました。
13.私たちはルアーブルと話します、彼は傭兵ボルトを埋めて彼のPDAを持ってくるように頼みます。
14.ル・アーブルと再び話し合い、モノリスの死体からX-10にドックを運ぶタスクを取得します。
15. X-10への訪問中に、私たちはこの男の死体を見つけました。書類は本当に彼と一緒です。私たちはそれらをルアーブルに持っていきます。
15.ヤクート人と話します、彼は陰謀を疑って、フリーマンに送ります。
16.フリーマンと話し、TDでの傭兵の会合について学びます。
17. TDへのBlendデタッチメントを取り出し、USBフラッシュドライブをFreemanに持ってきます。 2010年8月14日からのソリャンカのバージョンでは、ブレンド自身と平和的に「分散」する別の機会がありました。 そして、分遣隊は別の場所に移動しました。
18.ルアーブルと話します。 ルアーブルはブレンドで私たちに腹を立て、GGを中毒させて骨まで奪いました。
(ルアーブルの光に行くのは不必要ではありません。私は通常、自由基地の入り口の左側にある地雷原の端にあるハッチの穴にすべてを捨てます)
19.私たちは再びル・アーブルと話します、彼は敵になります、そして明確な良心で私たちは彼と彼のすべての仲間を倒します。
20.ヤクートと話します、彼は箱がどのように自由基地から前哨基地に引きずり込まれたかを見ました。
21.傭兵の前哨基地を実行し、箱を取り上げます。
22.箱をヤクトに持ってきて、ル・アーブルが毒されたGGから取り除いた盗品から何かを手に入れます。

幽霊を見つける:

7.クルグロフに話しかけて、動作するコンピューターが必要な日記を解読します。
8.アルハラと話してください、彼はどこで彼を見つけるかを知らなければなりません。
9. X-18でシステムユニットを見つけ、クルグロフに持っていきます。
10.その後、クルグロフはGGをヤクートに送ります
(Fangでブランチを完了し、Burnerを無効にすると、さらにブランチが機能します)
11.SMSはゴーストから来ています
12.ヤクトに来て、ゴーストの場所を尋ねると、彼はGGをアグロプロムダンジョンに送ります。
13.アグロプロムの地下室で待ち伏せに出くわしましたが、彼らは明らかに私たちを待っていませんでした。
14.再びヤクートに、彼はGGをレーダーに送ります。 ここで幽霊を見つけてください!
15.ゴーストは、アベンジャーズからビーストのフラッシュドライブを撃退するために、DTのフクロウにGGを送信します。 2010年8月14日のソリャンカから、アベンジャーズとフクロウは沼地に移動しました。
16.途中で、フクロウが殺された場合、私たちは彼の死体を検索し、X-10の彼のキャッシュへのヒントを取得します。そこから、誰がゴーストを返したかを調べます。
17.再びゴーストを訪れ、ビーストを殺すタスクを取得し、彼のドキュメントを持ってきてください。
18.私たちは非常線に行き、チェックポイントを取り出し、すべての軍隊とアベンジャーズと一緒に、獣の文書を取ります。
19.ゴーストに報告します。

クリアスカイクエスト:

沼地への移行は、傭兵からキャンプを保護するためのクエストを完了した後(X18を離れた後)にファンによって与えられます。 トランジションはPDAに表示され、初心者の村のすぐ南にあります。

1.沼地の入り口で、農場にダヤク族がいます。彼は友人を盗賊の捕虜から救う任務を与えます。 私たちは教会への道に沿って行き、盗賊を一掃し、捕らえられたサッカティを見つけ、彼と話します。
2.セクストンに戻り、タスクの完了を報告し、クリアスカイ基地へのテレポートに関する情報を取得します。
3.基地に行くと、クエストを提供してくれる3人のキャラクター、Vasily、Kholod、ChistonebovtsevSviblovのリーダーに会います。
4.ヴァシリーの仕事は、癒しの軟膏を見つけることです。
4.1。 カルムイクの小屋に行きます。その場所は地図上で円でマークされています。 小屋の床には手榴弾が入ったバックパックがあります。 手榴弾を持って爆発します(GGは非常に優れた防爆性を備えている必要があります-アート+スーツ)。 カルムイク人が現れます。
4.2。 私たちはカルムイクと話し、コンテナを持ってくる仕事をします。 コンテナの場所は、地図上で円でマークされています。
4.3。 私たちはバックパックに行き、コンテナを取り出します。 バックパックの周りのテレポートには少なくとも1つの通路がありますが、非常に狭い(+ \-横に0.5メートルあり、機能しません)。この通路の場所を見つける必要があります。 通路の場所がランダムに設定されているようです。 さまざまな方向から、検索に永続性を示します。
4.4。 コンテナをカルムイクに持ってきて、軟膏の交換料金を調べます。 私たちは盗品を持ってきて、3つの必要な瓶を手に入れます、Vasilyを参照してください
4.5。 私たちは軟膏をヴァシリーに渡し、いくつかのスーツをアップグレードして修理する機会を得ます。

5.Coldのタスクは単純です-Agropromでユニークな疑似巨人をマークすることです。 場所はPDAの地図上にマークされています。 マークがない場合、疑似巨人はアドレナリンが配置されている複合施設の北東の峡谷を走ります(埋め立て地の側面からの入り口から、フェンスに沿ってすぐ右側)。
5.1。 コールドの武器から疑似巨人をマークし、タスクの完了を報告します。

スビブロフの探求は、物語のさらなる通過のための鍵です。 新しい場所(リマンスク以降)への通路を開く。
6.私たちはSviblovと話し、ユニークなコントローラーの頭脳をもたらすタスクを受け取ります。 コントローラーのスポーン位置はマップ上にマークされています。 私たちは行き、コントローラーとそれに付随するモンスターを殺し、脳を奪います。
7.脳をスビブロフに引き渡し、その見返りに、ユニークなモンスターのパーツを武器と交換する機会を得ます。
8.再びスビブロフと話します。 盗賊から人民元を盗むという任務を負います。 そして、カシチェイのPDAのマーク。 遅滞なく、カシチェイと話をする必要があります。そうしないと、彼は盗賊と戦って死ぬか、異常に姿を消す可能性があります。
9.私たちはカシチェイと話し、割り当てについて説明を受けます。
10.盗賊の領土に行き、貯水槽を通って屋根に登り、階下に行き、バックパックから人民元を取り出します。 人民元を取る前に、盗賊はGGを見るべきではありません、さもなければクエストは失敗します。
11. PKMを手にした瞬間、デンが率いるハンターがスポーンし、盗賊と戦うのを手伝います。今では、盗賊と戦うことはすでに可能です。 クリーンアップ後、Denと話すことができますが、それについては後で詳しく説明します。
12. PKMをSviblovに引き渡し、新しいタスクを取得します。これは、景品取引を管理することです。 クエストは合格するために重要ではありません、あなたはそれを完了することができず、Sviblovからそれを取ることができません。 主な報酬は、殺された傭兵から取り除かれた盗品です。
13.私たちは、デンと一緒にハンターがいた工場のコルドンに行きます(PDAタスクでは、景品が農場にいると思われるタイプミスがあります)。

猫のクエストまたはブラックドクターの検索:


1.ダンと話します。PDAで猫と彼のマークと話すタスクを取得します。
2.私たちは猫に行きます、私たちは言います、私たちは彼を燃え尽きた農場に連れて行きます。 増加した放射線の中心にある廃墟の猫のすぐ後ろに死体があり、そこに到達する必要があります。 GGは非常に優れた放射線防護を備えている必要があります。
3.モノリスの死体を探し、カードを持って猫に渡します。
4.猫が突然止まった場合は、猫をChistonebovtsev基地の柵に連れて行き、周りの動物を積極的に掃除します。 私たちは寒さのバーに行き、猫と話します。 私たちは適切な人を見つけるタスクを取得します。
5.基地で一列に並んでいる全員と話します。スビブロフが立っている家の隣に装置のある家でペルシャ人を見つけました。私の名前はミシャ・ロスでした)と私たちは言います。 私たちはテレビを持ってくる仕事をします。
6.コルドンに行き、アキムの近くでテレビを取り出してエルクに渡します。 その見返りとして、モノリスの可能な場所に関する情報を取得します(地図上で円でマークされています)。
7.モノリスが見つかる可能性のある場所を略奪し、見つけ、破壊し、ノートブックを取り出します。
8.ノートブックをKotに渡し、Barでのその後の会議に同意します。
9.実際には、猫は2か所に現れる可能性があります。バーに直接現れるか、フリーダム基地と吸血鬼の村の間のストーカーの駐車場にあるAUに現れます。 出現場所の理由と依存性は何ですか-私は知っています。 私たちは猫からカルムイクから薬を持ってくるという任務を取得します
10.私たちはカルムイクに行きます、彼は材料を必要とします-私たちは集めて、持ってきます。 薬を飲んで、割り当てられた時間を待っています。
11.私たちは猫に薬を与え、「舌」を取る仕事をします。 Agrompromに行きます。
12.西部の複合施設の南には、モノリスがあり、チュクとゲカを捕虜から解放しています。 私たちは甘いカップルのいずれかと話します、私たちは中央の複合施設に両方を同行します。 事前にルート沿いの領土をクリアすることをお勧めします。そうしないと、クルグロフよりも悪いこれらの若い生き物が、動くものすべてと戦うために急いで、連れて行くことができません。
13. ChukまたはGekと話している中央の複合施設の領域で、貴重な情報を入手し、猫に行きます。
14.猫と情報を共有し、ラビノビッチについて学び、クルマジョンに行くタスクを取得します。行きましょう。
15. Curmudgeonから、控えめなものが必要であるという情報を入手します。
16.吸血鬼の村で、私たちはジョーカーを見つけ、話し、3本のボトルを飲み、謙虚についての情報を入手します。
17.村の奥深くに入ると、中程度の負傷者が見つかり、治療し、ラビノビッチに関する情報を入手します。
18.プリピャチに行くと、ホテルの近くにデリがある家の中にラビノビッチがい​​ます。 Rabinovichと通信する前に保存することをお勧めします。
19.「ブラックドクター」に関する情報を入手したら、猫に戻ります。
20.猫に報告し、ザカールと話すタスクを取得します。
21.私たちはザカールと話し、ルイ兄弟を生かす任務を負います。
22.コルドンの北の出口近くの場所の北東にある、復讐者の基地である沼地に行きます。 私たちはルイ兄弟に触れずに警備員を片付け、彼と話し、フランス人についての情報を入手します。
23.フリーダム基地で、フランス人の死体を見つけ、PDAに持っていき、ザカラに渡します。
24.牙を見つけて、一連のクエスト「謎のストーカーの箱と金庫を探す」、「謎のストーカーの探索を続ける」、「牙との出会い...」を実行するタスクを受け取ります。 "。
25.牙のすべてのクエストを完了した後、私たちはリマンスクに行きます。建物の1つで、ボーマンが率いるsvobodovtsyのグループを見つけます。 ボルマンから狙撃兵を破壊する任務を受け取ります。
26.私たちは建設現場に行き、すべての未書き込みをクリーンアップし、狙撃兵を破壊します。 SMSは、会議の必要性についてSviblovから送信されます。
27. Bormannに行き、課題を引き渡します。
27.(a)Bormannからのプロットのオプションのタスクは、サイレンサーを見つけてCurmudgeonに持っていくことです。 工事現場に行くと、工事現場の左側にあるコンテナのひとつにマフラーが入っています。 参考までに、マフラーはあなたなしでNPCに盗まれる可能性があるため、マフラーを見つける前にその場所を離れたり、コンテナ内にマフラーが見つからない場合はすべての死体を略奪したりすることはお勧めしません。
マフラーをクルマジョンに持って行き、5時間待って、それを拾い上げ、建設現場に戻し、ボルマンに仕事を引き渡します。
28. Sviblovに行き、レーダーで宅配便を見つけるタスクを取得します。
29.レーダーでは、ゴーストの隣に宅配便があります。 健康を回復するために薬や芸術を買いだめすることをお勧めします-それらは重宝します。
30. PDA「Returnto Sviblov」でのタスクのすべての呼び出しにもかかわらず、私たちは宅配便からスーツケースを取り出し、それをサハロフに運びます。 アドバイス-ゲーム内のコスチャからのテレポートは無駄に発明されたものではなく、この状況で非常に役立ちます。
31.スーツケースをサハロフに渡します。 お返しする前に、しっかり食べることをお勧めします。 それから私達は長い間眠ります。 私たちはサハロフと話し、スビブロフに戻ります。
32.タスクの完了を報告すると、テレポートの非アクティブ化が行われます。
33.リマンスクに行き、建設現場でテレポートを無効にし、北に行って病院に行きます。
34.入り口からそう遠くないところに、猫と護衛グループがいます。 一緒に私たちは病院の奥深くへと進みます。 CHNでプレイした人は簡単に自分の道を見つけることができます。
35.病院の北の出口で、私たちはブラックドクターと会い、コミュニケーションを取り、新しい情報を学びます。 病院の出口で、猫と話すことができます(オプション)。

謎のストーカーの箱と金庫を探す


注意! すべてのクエストがPDAのアクティブなタスクに表示されるわけではないため、ダイアログ、発行されたタスク、コードなどを覚えておく必要があります。
ブランチの主人公はマイナーです。 洞窟への移行を取得するには、ハゲからバーで宝物を見つけるためにクエストを行う必要があります。 さて、鉱夫は間違いなくGGに小さな任務を遂行するように頼むでしょう-忘れられた森から本を持ってくるために。 怠惰にならないでください-それを持ってきてください。

1.鉱山労働者と話し、逃げ出した「放蕩息子」(フィマ・ウゴル)を救い、歩哨のノートを持ってくるという任務を受け取ります。
2.ラビリンスでは、大ホールの通路の上層で、警備員からノートを取り、逃亡者を救い、感謝の気持ちを込めて、ラビリンスから洞窟への移行を受け取ります。
銃撃戦でモノリスが突然フィマ石炭を殺した場合、私たちは動揺していません。主なことは、タグ付きの人が彼を救ったことであり、クエストはカウントされます。
3.私たちはノートをシャフチョールに持ってきて、放蕩息子の帰りを観察します(たとえ彼がその前にモノリシアンによって殺されたとしても)。 報酬として、新しいアート、ラトルのレシピを受け取ります。
4.鉱山労働者のアドバイスを受けて、私たちはフィマと話し、謎の箱と金庫、迷宮から琥珀への移行、そしてアドレナリンとのコミュニケーションの必要性について彼から学びます。 別の移行について学ぶ機会のために、フィマは救急箱、包帯、「魂」と石鹸を持ってくるように頼みます。
5.私たちはアドレナリンと話します、私たちは迷宮から箱と金庫を持ってくる仕事を得ます。 同時に、琥珀から迷宮への移行があります。
6.私たちはフィマに盗品を持ってきて、彼は迷宮から新しい場所への移行について話します、移行自体は早くまで与えません(後で移行は鉱夫によって与えられます)。
7.ラビリンスには、ボックスがあります。これは、興味深く有用な情報(2つのドアのコード)が記載されたメモです。 箱をアドレナリンに持ってきて、不滅のモノリスの影との出会いについて話します。 鉱山労働者と話をする必要があることがわかりました。 (ボックスの見つけ方は、「ラビリンス」セクションの「その他の質問」への回答で確認できます)
8.マイナーと話します。彼はモノリスに参加する必要性について話し、彼をシドロビッチに送ります。
9. Sidorovichと話します。次のタスクは、修理キットとモノリスのお守りを探すことです。
10.私たちはラビリンスに行きます。ラビリンスに行く途中で、ニュートラルや元の友達からできるだけ離れるようにしています! ラビリンスでは、モノリスの影を見つけ、モノリスバンカーへの扉から3番目に欠落しているコードを見つけます。 彼が話すためには、彼に「プラズマキャタピラー」と「ガラガラ」を持ってくる必要があります。 バンカー内の金庫と修理キットを持ち帰ります。 修理キットは、バンカー内のモノリスの1つで拾うことができます-それらと交渉することを忘れないでください。
11.シドロヴィッチに行き、修理キットとモノリスのお守りを返します。
12.鉱山労働者に行き、金庫を渡します。 新しい場所、UnexploredLandに移行します。

謎のストーカーの検索を続ける:

このストーリーラインは、牙の殺人者を見つけるためのクエストの終了後に利用可能になります。
繰り返しになりますが、注意深く再生せず、すべてのダイアログを最後まで読んでください。誰も何も繰り返さないことを強くお勧めします。
多発性硬化症がある場合は、ダイアログのスクリーンショットを撮ります。 行け。

1.金庫を持って、ラビリンスの上のレベルに行き、未踏の地球(NZ)への移行点を見つけてそこに行きます。 トランジションは大ホールの最上階にあり、GGがラビリンスに入るトランジションからほぼミラーリングされています。
2.占星術師と話し、地元の住民について学びます。
3.私たちは隠者に会います、彼はさらにいくつかについて話します。 婦人科医用の薬が入ったバッグを受け取ります。
4.婦人科医と知り合い、バッグと金庫を返却します。
5.私たちはサイクロプスと話します。彼の詩から、薬の場所について学びます。 遷移点ダンプ-> NZについて学習します。
6.コルドンに行き、薬を取り除きます。
7.必要に応じて、サイクロプスまたは婦人科医に薬を投与します。
8. Zhorka-Anomalyと話します、彼は最初のドアを開けました、Fangについての情報がありました。 しかし、2番目のドアを開くには、バッテリーが必要です。
9.洞窟の入り口で老人と話します。 彼は火の洞窟(OP)について、そこで必要なバッテリーを見たという事実について話し、それらが出くわした場合は、そこで失われた時間を見つけるように頼みます。
10.再び私たちは隠者と話します、彼はOPについて知っていて、その「住民」の何人かを知っています。
11. OPへの入り口は2つあり、どちらも見えますが、あまりよくありません。 ある入り口で巡礼者を見つけ、彼と話します。 私たちがかみそりかみそりを彼の隠し場所から持ってきたら、彼は電池と時計の両方で助けることを約束します。 今、アベンジャーズの駐車場があり、彼自身は行くことができません。
12.単純なステルスミッション、放棄された巡礼者のバックパックを見つけて、そこからすべてを取ります。 ミッションの報告中に少なくとも1人のアベンジャーが死亡した場合、ミッションは失敗します。
13.機械を返却し、時計を受け取ります。
14.クロックを返し、遷移点АС->НЗ、ТД->НЗから学習します。
15.再び巡礼者に行きます、彼はすでに剃っていて、喜んで私たちに電池をくれます。 SMSは隠者から来て、入力を求めます、情報があります。
16.私たちは隠者と話します。 アドレナリンが私たちを探していたことがわかり、セーフの所有者に関する情報が表示されました。 アドレナリンには新しい異常検出器が必要だと言います。 Vitya-HologramはDetectorに役立ちます。
17.バッテリーをジョークに運びます。これは、ヴィティアと話すためです。 彼は2つのエリート検出器と1つのプラズマキャタピラーを持参するように依頼します。 SMSはアドレナリンから来ています、人々は箱のために来ました。
18. Yantarに行き、Sakharovから検出器を購入します。 それが検出器の問題です! さて、あなたがランクで遊ぶなら、あなたはすでにそれを持っているはずです。 そして2番目のものはBioradarと同じ頻度でサハロフから販売されているはずですが、個人的に私はこのデバイスが販売されているのを見たことがありません。 設定を編集せずに購入した場合は、登録を解除してください。 将来この問題が修正される可能性は非常に高いですが、今のところ、私はサハロフの貿易構成を編集しなければなりませんでした。
19. Vityaに2つのエリート検出器とプラズマキャタピラーを持ってきて、VitiのDetectorでキャッシュを探す場所を知っているCyclopsに送ってくれました。 私たちは彼の次のヒントを詩的な形で聞きます。
20.ダンプに行き、キャッシュを見つけます。そこに2つの検出器があります。1つを自分用に残しておきます。素晴らしいことです。彼はInvisibleJellyとArkharaStarの両方、そしてもちろん残りすべてを確認します。
21.アドレナリンに来て、検出器を返します。 2人がボックスに来たことがわかりました。1人は占星術師、2人目はアドレナリンは考慮していませんでした。これは着用スーツであり、所有者が長い間ゾーンを踏みにじっていたことを意味します。 SafeとGGを探していました。 SMSは婦人科医から来て、金庫が開かれました。
22.婦人科医と話をしますが、金庫にはチェルノブイリ原子力発電所の近くの領土の古い地図がありました。 婦人科医は、香水に関する情報を見つけるように依頼します。 ニュアンスについては、いつものように、サイクロプスに行きます。 再び、私たちは詩のヒントを聞きます。 ラビリンスへの移行点が表示されます。
23.ラビリンスで、パーフューザーを知っている半死の傭兵を見つけ、彼のためにフラスコを探す場所を言います。 情報の入ったディスケットがその隣にあります。 その前にテレポートでボックスに到着した場合、傭兵はすぐに見つかります。彼はこのテレポートの少し手前にあります。 フロッピーディスクを選び、傭兵を扱います。
24.ディスケットを婦人科医に持って行き、フラスコが本当に必要であることがわかりました。 さらに、試薬が必要です。ここニュージーランドの狙撃兵のリーダーに頼むことができます。それが彼らに到達する方法です。彼らは動くものすべてを撃ちます。 詩の次の部分はサイクロプスに向けて出発します。 カードの所有者である未知のストーカーからSMSを受け取ります。彼は、GGがコピーを作成したことを気にしませんが、オリジナルは占星術師を通じて返送する必要があります。
25.陸軍倉庫に行き、必要な場所を見つけて、フラスコを選択します。
26.戻って、フラスコを婦人科医に渡します。 インストールを構築するために、彼はExaSvobodaから電源と制御チップを見つけるように依頼します。 さらに、婦人科医がコピーを作成できるように、牙カードを提供します。
27.隕石が落ちた場所に行き、テレポートの非活性化因子を見つけ、入り口の1つから洞窟に入ります。 (2番目のテレポートの非アクティブ化ツールはすでに洞窟にあります。もう1つのヒントは、入り口がかなり暑いので、熱からアーティファクトをぶら下げても害はありません。
28.洞窟の中に巡礼者がいます。彼は、傭兵へのアプローチを見つけるのを手伝っています。 洞窟を荒らし、電源ユニットとボードを見つけました。
29.ニュージーランドのアベンジャーズのリーダーであるキメラに行きます。 彼は小さな要求を持っています、競争相手を埋めるために-Sidorovichそして証拠として彼の頭を持ってきてください...
-小さなメモ、段落28〜29の間では、中間の保存/復元なしで行う必要があります。そうしないと、アベンジャーズが敵になります
30.インスタレーションの洞窟の材料に含まれているので、婦人科医に相談します。 ファングカードのオリジナルとコピーをお持ち帰りいたします。 成功するにはシドロビッチの頭が必要であることを婦人科医に知らせます。 シュラはぬいぐるみをアベンジャーズに滑り込ませることを申し出ます、そしてハンターの指揮官であるフクロウはこれを手伝ってくれるでしょう、彼らも近くに住んでいます。
31.フクロウは助けることに同意します、しかしあなたが仕事のためにあなたがコントローラーを必要とする、ちょうど正しいものがレーダーで満たされました、あなたはそれを拾うために走らなければなりません。
32.走って拾います。 フクロウを連れてきます。
33.仕事のために、彼は10個のキメラクロー+ 100trを要求します。 「シドロヴィッチ」の頭を集め、持ってきて、選びます。
34.キメラに行き、頭を戻します。 彼は私たちに試薬をくれませんが、彼のワシがニュージーランドで訓練していることがわかりました、そして後で彼らはいくつかのしこりの娘を探しに行きます、彼女はここのゾーンで姿を消しました。 SMSはCyclopsから来ており、キャッシュへのヒントがあります。
35.詩的な啓示の次の部分に耳を傾け、先端を踏みつけます。 ニケラでは、試薬の入ったフラスコを取り出します。
36.私たちは発見物を婦人科医に運びます。 充電されたパーフューザーを賞賛する。 私たちはファングからSMSを受け取ります、彼は会いたがっています。
37.サイクロプスと話し、最後のヒントを得ます。
38.さあ、ボーナスとしてキャッシュからすべてを取ります。

ファングのクエスト(ウォーラブ、赤い森):

このストーリーは、産婦人科医の病院の患者のために香水を集めた直後に始まります。
重要! アイテム6(傭兵の封印について)でLukashと話す前に、すべてのSvobodovtsyが友達になる(PDAで「緑に変わる」)ように、LukashとCurmudgeonのタスクをできるだけ多く完了する必要があります。 誤ってSvoboditesを殺すことさえも強くお勧めしません。 そうでなければ、パンサーのクエストの実行中に、自由の一部が敵になり、状況を修正することはほとんど不可能になります。
さらに、AUに入るたびに、バリアでSvobodovtsyを攻撃しているモンスターがいないかどうかを確認してください。 このプロセスは、Marked with Freedomの評判を継続的に低下させ、これはPantherのタスク後にSvobodaを「赤面させる」可能性に大きく影響します。

1. FangからSMSを受信し(「謎のストーカーの検索を続ける」ブランチからp。36)、上部の入り口(沼を通り抜ける)を通って燃えるような洞窟に入ります。
2. Fangと話し、新しい領域(軍事研究所またはVarlab)を偵察するタスクを取得し、レーダーからVarlabに、VarlabからX16に​​移行します。
3.レーダーに行きます。ドアの後ろに、コード化された錠のある通路があります。 Syakは、Sidorovichからツールを持ってきた後、城からコードを渡します。 私たちは、モノリスと傭兵の間の鋭い対決のためにVarlabにいることに気づきます。 敵がお互いのほとんどを破壊するまで、10〜15分間静かに入り口に立つことができます。
4.ビリヤードルームで傭兵ボネクラッシャーの死体を見つけ、そこから傭兵のノートを取り出します。 死体からそう遠くないところに、FangからSMSが届きます。
5. ASからFangに行きます。彼は、Dolgovtsyが以前拠点を置いていた農場にいます。私たちは、Fangと話し、傭兵の信頼を得るタスクを取得します。Lukashが私たちを助けてくれます。
6. Lukashと話し、シグネットとスパイダーについて学びます。
7.レーダーに行き、ダークバレーの出口近くでスパイダーを殺し、シグネットを取り、傭兵になります。 さらなる動きで、私たちはグループ、特に元中立者や友人との接触を避けようとします-彼らを殺した後、あなたは絶望的な状況に陥る可能性があります。
8. Varlabに行き、ビリヤードルームでパンサーを見つけ、彼女と話し、しばらくの間ラジオを見つけるタスクを取得します。バックパックの1つにあります。 私は合計3つのバックパックに会いました。2階のエレベーターシャフト、緑色の金属製ロッカーが付いた部屋の入り口の「中央」プラットフォーム、および入り口の階段の真向かいにある部屋の階段の下の穴です。下のレベルで。 私は最後のバックパックにトランシーバーを持っていました。 ラジオを返すと、大きな男が私たちと話したいと思っていることがわかりました。
9.デンベルと話し、ルカシュの本部から犬のぬいぐるみを拾う仕事をします。 VarlabからASへの遷移の座標を取得します。
10.パンサーと話します。コードンのメッセンジャーを傍受してディスクを取り出すタスクを受け取ります。 PDAには、到達する必要のある場所の写真が表示されます。 慎重にCordonに到着します。 すぐにコルドンにテレポートするために、サハロフからテレポートすることをお勧めします。 橋の上部構造に登り、引き裂かれたトラスの端に到達し、所定の位置にあるパンターSMSを受信します。メッセンジャー(コスチルノガ軍曹)が現れ、彼からディスクを取り出します。

11.パンサーを横に置いて出発し、ルカシュの本部からバックパックを持ってくる仕事をします。 exu-invisibilityを取得します。
12. ACに行き、Freedomの武器室でバックパックを見つけ、そこから装甲車のプロトタイプを取り出します(損傷しないように、自分で試してはいけません!)、2日床にぬいぐるみを見つけたら、それも持っていきます。
13. Varlabに行き、ぬいぐるみをDembelに、装甲男をPantherに渡します。傭兵のボスは、ブルズアイと話したいと思っています。
14.上司と話をし、ルアーブルとの対決は幼稚だったと理解していますが、大きなプラスがあります。ブルズアイは現在、3人の不滅のキャラクターに助けられています。 パンサーとその警備員が傭兵からVarlabを一掃するのを手伝います。
15.私たちはパンサーと話し、デンベルと話し、パンサーを助けたことに対する情報と報酬を受け取ります。
16. Fang in the Barに行き、情報を共有します。 ファングはルカシュに送ります。 同時に、Krasny LesとLimanskへの移行、およびKrasnyLesでドキュメントを取得するタスクを取得できます。
17.ルカシュに行き、傭兵の印章を渡します。

18. Lukashと話し、Svobodistsに同行するタスクを受け取ります。 SMSはパンサーから来ています。
19.私たちはビタミンと話し、レーダーで約束をします。
20.レーダーに行きます。レーダーを長期間掃除していない場合は、余分な歯や幹からVarlabへのルートを掃除することをお勧めします。 その後、私たちはビタミンと話し(グループはまだロカの入り口に立っています)、グループをメッシュフェンスの穴に連れて行き、再びビタミンと話し、Varlabに行きます。 それは重要です-ビタミンだけをVarlabに生き返らせるだけで十分です。
21.犬と戦う熱心な願望がない場合は、スヴォボダの活動家がVarlabを片付け、ビタミンがビリヤードルームに来るまで静かに待ちます。
22.私たちはビタミンと話し、ブロッキングテレポートがオフになり、報酬を受け取ります-自由人の金の棒。 CyclopsからSMSを受信します-まだ反応していません。
23.右側のエレベーターシャフトで、Varlabの秘密の部分への階段を上って、Lazyと話します。 チーフサイエンティストについて調べてみましょう。
24. Klenovを見つけ、話し、多くの興味深い情報を入手し、ホログラムをVarlabに持ってくるタスクを取得します。
25.ニュージーランドに行き、サイクロプスと話し、キャッシュについて別のヒントを得ます。
26.ホログラムと話し、AUへの移行に同行します。
27. Varlabに行き、Klenovと話し、アートと石畳を持ってくるタスクを取得します。
28.洞窟に行き、鉱山労働者からポルターガイストの心臓を取ります。 鉱山労働者は、プリピャチで医者と会い、メダリオンを鉱山労働者に連れて行くという医者の任務を受けた後にのみ芸術を与えます。 また、鉱山労働者は懐中電灯を要求します-これをすべて見つける場所と方法は、ガイドの他のセクションで説明されています。
10個の石畳を探す場所-誰もが自分で決めます。 彼らは定期的に洞窟に出現し、あなたが最初にレーダーに入るときなど、あなたの芸術のいくつかは岩に変わります。
29.クレノフに行き、アートを返します。
30.説明のパラグラフ17からトランジションとタスクを受け取っていない場合、それを取得したら、赤い森に行きます。 移行の近くで、シャドウマンが率いるグループに会い、彼が2つのタスクを完了するのを手伝います。橋を解放し、モンスターの群れと戦うことです。
31.ハンターの場所はPDAの地図上にマークされており、「シニア」ハンター(対話を持っている)を見つけて、盗まれたバックパックを返却するタスクを取得します。
32. Swamps to the Coldに行き、泥棒の場所に関する情報を入手し、先端に行って捕らえられた泥棒を見つけます。
33.身代金についてミトカの捕虜に同意し、ミトカと話し、バックパックを持って、赤い森のハンターに運びます。
34.バックパックを返却し、ドキュメント付きのバックパックの場所に関するヒントを入手します。 私たちはモンスターと戦い、バックパックを見つけ、書類を取り出し、それを牙に運びます。
35. Fangは、Denisを見つけて保存するという新しいタスクを提供します。 私たちは鉱山の赤い森に行き、モンスターを片付け、デニスを見つけて救い、ストーカーを駐車場に連れて行き、牙に戻ります。
36.私たちは割り当てを引き渡し、占星術師が私たちを探していたことがわかりました。

オールドビレッジでのファングのクエストの継続:

まず、対話に小さな不具合があることに注意します-Varlabのクエストを完了し、アーティファクトをKlenovに持ってきた後、GGは私がCordonに行く必要があると言います-信じないでください、そうではありません。 オールドビレッジのクエストのストーリーは、前述の牙のクエストが完了した後にのみ始まります。

1.赤い森でデニスを救った後、私たちは牙に行き、救いについて報告し、占星術師と話すためにコドンに行くという任務を彼から受け取ります。 さあ、話しましょう。 最後の対話では、GGはシドロビッチに行くべきであると書かれています。
2. Sidorovichの方向に進み、巡礼者を救う必要性についてFangからSMSが届き、PripyatからOldVillageへの移行が始まります。 私たちはすぐにシドロビッチのことを忘れて、プリピャチに向かいます。
3.旧村に行き、入り口で巡礼者と話します。 トラップからの出口はブロックされています。
4.トランジションをオフにするストーカーのグループの接近を待っています。 彼らの長男はコルモゴールであり、私たちは店で兵士を片付ける仕事をしていると言います。
5.私たちは店に行き、兵士を掃除し、コルモゴールと話します-新しい任務を取得します-本部を占領します。
6.行きましょう、本部をつかみます、SMSはパンサーから来ます。 私たちはコルモゴールに報告し、村を調査する任務を受け取ります。
7.巡礼者と話し、村を歩き回り、コルモゴールからSMSを受け取り、戻ってきます。
8. Kolmogorと話し、PantherとLimanskへの移行の座標を見つけるタスクを受け取ります。 移行に進みます。SMSはPantherから送信され、PDAのマップにマークが表示されます。
9.パンサーの沼に行きます。 マークを持っていなかった人のために-半島の南端にあるパンサー、その近くにコントローラーの農場があります(赤い脳はスビブロフのために採掘されました)。
パンサーに近づくと、ファングからオールドビレッジへの移行のおおよその座標に関するSMSが送信され、PDAにマークが表示されます。
10.パンサーと話し、彼女から北に行き、PDAにマークが付いた円の中心にある沼の目利きを見つけます。
11.目利きと話し、ゾンビの胚を持ってきて農場を片付ける仕事をします。
行って、掃除して、バックパックと胚を見つけます。

12.私たちは目利きに戻り、パンサーに行き、彼女を目利きに連れて行きます。 再び目利きと話します。
13.私たちは目利きを追いかけます。 それが止まると、私たちは話し、沼から旧村への移行の印を取得し、移行に進みます。
14.私たちはパンサーをコルモゴールに連れて行き、そこから村を守る任務を受け取ります。
15. GGの生活が蜂蜜のように見えないように、私たちは英雄的に防御します。このタスクの実行中に、村の他の部分だけを片付けるように要求する新しいSMSがKolmogorから送信されます。
16. GGは見知らぬ人ではありません。村の低地に行き、戦士を片付けます。楽しいSMSがKolmogorから届き、戻ってきます。
17. Kolmogorに報告します。SMSは、Klenovから送信されます。 私たちは巡礼者と話し、その後、Varlabに向けて出発します。
プロットの論理によれば、次の部分は猫のクエストを完了してブラックドクターに会った後にのみ機能するはずですが、それはそのように機能することがわかりました。
18. Varlabaでは、いくつかのSMSを連続して受信します。これは、ソリャンカの最後の追加でのプロットの開発にとって興味深いものです。 クレノフに行き、psiアンテナを見つけるタスクを取得します。 コルドンに移動します。
19. PDAのアンテナのラベルが表示されません。必要なアンテナはトラックにあり、ゲームの開始時にGGがそこから脱落しました。
アドバイス-急いでアンテナを手に取らないでください-アンテナに近づくと、名誉警備員と儀式会議の委員会が現れます。 グッドの真の謙虚な戦士として、私のGGはファンファーレと華やかさを待ちませんでした-彼はすぐにトラックの隣を走り、狙撃銃から遠くから名誉警備隊とレッドカーペット委員会に対処しました。
アンテナを外し、クレノバを運びます。
20.アンテナをクレノフに戻します。
21.巡礼者のところに行き、彼と話をすると、次のストーリーが始まります。

ジェネレーターまたはとらえどころのない占星術師:

ストーリーは、オールドビレッジの巡礼者との最後のコミュニケーションの後に始まります。
注意! ジェネレーターに行く前に、必ず猫のクエストラインを完了してリマンスクと病院に行ってください。あなたはブラックドクターに会わなければなりません。
1. FangとのSMSの交換があり、ChNPP1でGGが必要であることがわかりました。 ChNPP2-ChNPP1トランジションを使用したことがない場合は、このトランジションを実行して、GGが必要な場所を見つけます。 遷移は、PDAのマップにマークされています。
2. ChNPP1で、私たちはゴーストに会います、と私たちは言います、彼は私たちを移行の場所に導きます。 停止すると、遷移が表示され、ジェネレーターに移動します。
3.ジェネレーターで再びゴーストと話します。彼は立ち止まるとリードします。GGは村で長老を見つける必要があると言います。 私たちは村(沼のすぐ南)に行きます。
4.先輩を見つけることは問題ではありません、彼と話し、支払いをするか、クエストを完了してください。 クエストは実際には難しくありません-私はあなたがそれを完了することをお勧めします。 老人との対話のすべてのヒント。 主なことは、場所全体を実行する時間を確保することです。 ダウンしたヘリコプターについて報告し、フリッツについて調べて病院に移送します。
5.フリッツは見つけやすいです、彼はGGを囚人に任せます、我々は彼と話します、ヘリコプターが到着します
6.出発し、ブラックドクターと話します。GGはボースンを見つけなければなりません。 私たちは医者を囚人に連れて行きます。 自分で地下室に入らないでください。ドクターを先に進めてください。そうしないと、ドクターと囚人がGGの出口を塞いでしまいます。
7.ゴーストに行き、ボースンに関する情報を入手し、ブラックドクターに戻ってヘリコプターを頼みます。 私たちはアドバイスに耳を傾け、必要なものを買いだめします。 私たちはヘリコプターに行き、沼地に飛びます。
8.到着し、その場所の領域に移動します(難しいことではありません。そのような状況でも、GGはジャンプできます)。 老朽化した鉄道橋に行くと、そこにボースンがあります。 クリアスカイをプレイした人は、ボースンが座っている通路と洞窟の両方をよく知っている必要があります。 遊んだことがない人のために、ヒント-有刺鉄線の柵に、橋からそう遠くないところに穴があります。 ボースンを見つけた、と私たちは言います。
9.洞窟を出て、ボースンを墓地に連れて行く仕事をします。 彼は自分で柵を乗り越え、話しかけ、運転し、モンスターから彼を守ります。
10.パイロットの墓地で、盗賊を片付ける仕事があります。 私たちはそれを掃除し、ボースンをヘリコプターに入れ、座って、発電機に戻ります。
11.到着し、Boatswainに話しかけ、Phantomに移動して、Pripyatに移行します。
12.私たちはアンデルセンに行きます、と私たちは言います。 YGはジョイスティックを見つける必要があります。 PDAには地図があり、いつどのように検索するかについてのヒントもあります。 ジョイスティックを見つけて、足元だけでなく探していると、やっぱりジョイスティックがあります!
13.アンデルセンと話し、ボースンに行き、ジョイスティックを渡して、放射線ゾーンの境界に同行します。 ボースンがアンテナをオフにしてゾーンを離れるのを待っています。 私たちはボースンに行き、彼と話します。
14.私たちはゴーストに行きます、と私たちは言います、SMSメッセージの長い交換。 私たちは基地3を襲撃し、ヘリコプターの戦いを賞賛し、モノリスを片付けようと出発しました。 逃げるリーダーについてのSMSを受け取り、地下通路のハッチに飛び込んで、リーダーを追いかけます。
15.豹の死体を見つけ、黒人医師を待ち、彼と話し、幽霊と話し、村に行きます。
16.ボースンを見つけ、話し、飲み、ビデオを見て、DDTを聴きます。 私たちは目を覚まし、ゴーストに行き、その中にメモを取ります-ドアからのコード。 SMSのアクティブな交換。
17. Varlabのドアを開け、テレポートの非アクティブ化ツールを見つけ、コンクリートの道路に行き、死体を見つけて書類を取ります。 SMSのアクティブな交換。 ニュージーランドに向けて出発します。
18.秘密の洞窟を探しています。 タスクは実際にはそれほど難しくありません。 ヒント-洞窟には生きている人がいます。 私たちは洞窟に登りません-私たちは火の洞窟の本部にある牙に行きます、と私たちは言います。 彼と一緒に洞窟に戻ります。
19.洞窟に登り、ハエを見つけ、牙に戻り、パンサーに会い、話し、再び牙に戻り、話します。
20.冬の間、Fly to theHermitを利用します。 彼らが彼を連れてきたとき-フライは火のそばに座るべきであり、ファング-は彼の隣に立っている。
21.出発し、FangからSMSを受信します。 私たちはフライに戻り、人形とその写真を見つけるタスクを取得すると言います。 私たちは牙と話し、VarlabからKlenovに行きます。
22.クレノフから芸術品を受け取り、人形のレーダーに行きます(サイクロプスの隠れ場所の1つがあった家で)。 理解できない異常についての「予測」が実行されています(ハードコアプレイヤーは本当の喜びを得るでしょう)。 人形をムハに運びます。
23.私たちは牙と話し、ボロニンに行き、話します。 私たちはバーテンダーに行きます、SMSの活発な交換があります。 ヘリコプターを捜索するためにChNPP2に向けて出発します。 チェルノブイリNPP2を一度でも通過した人は誰でも、必要なヘリコプターがどこにあるかを簡単に見つけることができますが、それに到達するために、GGはモノリステレポートを必要とします。
24.ヘリコプターに向かい、レコーダーを持ち帰ります。 SMSの交換があり、そこから私たちはまだヘリコプターを探す必要があることを理解しています。 検索に行きましょう。
25. 2番目のヘリコプターは非常に見つけやすく、下から(地面から)も上からもはっきりと見え、ゲーマーは何度もそれを通り過ぎました。 その近く-見つけるのがより難しく、テレポートなしではGGが到達できない3番目のヘリコプターを探す場所の手がかり。
26. 3番目のヘリコプターの近くに、フライが話したバックパックがあります。そこから貴重なものを取り出します。 レコーダーを持ち運び、アクティブなSMS交換であるVoroninに渡します。
27.フライに行き、バックパックの中身を見せて本土に送り、軍隊からプレゼントを受け取ります。
28.牙に話しかけ、読んでください 怖い話 SMSでは、大きな沼に駆け込みます。 私たちはフライの死体を見つけました(念のために私はすべてを取りました)、私たちは負傷した中尉を治療していると私たちは言います。 SMSを交換し、彼らがFlyを見つけた洞窟に行き、ジェネレーターに行くタスクを取得します。
29.発電機に基づ​​いて、私たちはアンデルセンと話し、変電所に行き、妨害装置を集め、それらを持ってきて、それらを返します。 SMSの活発な交換の後、私たちは交渉を見守っています。
30.アンデルセンと話し、コンクリートに行き、モノリスを掃除します。 発電機のフィールドに行き、目的の場所に到着すると、SMSが交換され、パンサーに会います。
31.チェルノブイリNPP2(地図上にマークされている場所)に行き、ファングと話し、彼が示した場所に行き、モノリスを掃除します。ファングからSMSが届き、すぐに戻るように要求されます。
32.私たちはできるだけ早く逃げ出し、装甲兵員輸送車とヘリコプターの災害を観察し、亡くなった友人を悲しみ、アレクサンダー・ヤコブレビッチに耳を傾けます。
33.ブラックドクターから招待状を受け取り、病院に行きます。GGは、以前は閉鎖されていた病院の遠方に入ることができます。
34.私たちは英雄のコミュニケーションに従い、ブラックドクターに招待された後、パンサーの父親と、再びドクターとコミュニケーションを取り、プロットのさらなる展開を選択する自由を手に入れます。

ゲームの本当の結末は次のようになります。
35.医者との対話で、私たちは自分たちで幸運の石を調理することを選択し、クローゼットの後ろの壁に近づき、白い円にポルターガイストの心を投げます-いつものように、フラッシュがありますそして、新しいアートが非常に迅速に醸造されるので、それを選択します。
36.私たちは医者と話し、フライに行き、それを復活させ、パンサーと話します。 彼女と彼女の父親はコンパートメントの遠端にあり、トンネルに沿ってさらに通路があり、そこに行きます。
37.私たちは、古くからの友人たちと一緒に、アグロプロムのアクセスできない場所にいることに気づきます。
質問が多いため さらなる開発イベント、私はプロットの正しい開発のためにアグロに現れた後の行動の詳細なシーケンスを与えます:

38.ショーの参加者が帰宅するまで、私たちは立ってショー+を見てアクティブなSMSダイアログを探します。
39.アルハラが現れ、彼と話し、彼は去ります。 彼が去って別の赤いSMSが来るまで、私たちはどこにでも走るのを急いでいません。 今、あなたは門に目を向けることができます-そこで私たちはキャラクターを見て、著者が次の特別な段階で私たちのために何を準備するかを理解するだろうと話しました。
40.ゲート近くのテレポートに行き、アルハラからの最後の驚きを見て、達成感を持ってゾーンの周りを散歩し、以前に終了しなかったものを終了します。 誰がすべてを完了したか-主要なNPCの周期的なクエストを実行し、次のドーパが表示されるのを待ちます。

誤った結末は、いくつかの興味深い点を除いて、真の結末と非常に似ています。ここでは、すべてが明確で理解しやすいものです。 そして、誤った結末で、あなたはそれ以上それを成し遂げることはありません。

稲妻の探求とデッドシティへの出口の検索:

1.牙と話した後、テレポートに向けて出発します。 私たちはパイプに落ち、周りを見回し、別のテレポートを見て、それに飛び込みます。 私たちはLightningに「精通」し、SMSメッセージを交換し、多くの新しいことを学びます。
2. PDAに誰がバグを植え付けることができるかを見つけ、彼に対処しましょう。 SMS交換。
3.管理バンカーに行き、ライトニングと話します。
! アドバイス:応急処置キットが必要です。
4.リマンスクに進み、テレポートのある家を見つけ、放浪者の残されたものを見つけ、ノートを上げ、別のテレポートを見つけて出てください。
5. Legend of the Zoneに会い、Semetskyがジェネレーターにすばやく到達する方法を教えてくれます。
6.幽霊からのヒントで、私たちは片足のマクシミリアンを見つけて彼と話します。 ゴーストと話すことを忘れないでください。
7.石棺に来て、テレポートを探しています。そこに入ります。 写真銃を見つけ、モノリスを撮影し、写真を選択して、テレポートに飛び込みます。
8.村。 GhostとのSMS交換。 私たちは巡礼者に行き、写真を見せて、彼から数字を消すように頼みます。
9.私たちは待っています、私たちは村を一周します、SMSは巡礼者から来ます、私たちは写真を撮り、ジェネレーターに行きます。
10.写真をMaximilianに渡して、AdvancedDetectorを入手します。 LightningおよびFangとのSMSの交換。
11.カモフラージュExaを取り、X-10に移動します。 私たちは待ち伏せに座っています。 待ってる。
! アドバイス:最終日の一族の戦闘機が彼らに気を取られないように、スイッチを使ってホールに行く途中で、そしてホール自体でネズミを撃つことは不必要ではありません。
! ヒント:Kornがコードドアを開くまで、非表示モードを維持します。
12.コーンの無線通信士をインビジブルズから打ち負かし、コーンとファングと話し、カメラと指示を受け取ります。
! アドバイス:対決中にコーンが苦しんでいないことが必要です。彼がドアから逃げると、それ以上の通過に問題が生じる可能性があります。
! ヒント:可能であれば、中間保存なしで行います。そうしないと、クエストアイテムがテクスチャに分類される可能性があります。 これが起こった場合、私たちは彼らのX-10を、例えば石棺に任せて戻って、失敗したものをすべて拾い上げます。
13.プリピャチに行きます。 コーンのキャッシュにある幼稚園には、レンズと閉じた金庫があります。 牙とのメッセージング。 コーンとファング、そしてレーダーからの移行に会い、幼稚園に見送ります。
! ヒント:コーンのキャッシュを見つける前にミュータント、ゾンビ、モノリスを駆除すると、彼を生かしやすくなります。
14. Kornは金庫を開いて、不足しているドキュメントを見つけます。 私たちは牙と話し、階段を掘り、再び牙と話し、攻撃を撃退します。 AMKでアルハラのプロフィールへのリンクを取得します。
! ヒント:バックパックの床で採掘するために鉱山を利用します。
15.赤い森に向けて出発し、フォレスターを見つけます。 私たちはスナイパーを清算し、フォレスターからピストルを受け取り、彼は私たちのためにカメラを集めます。 フォレスターからのヒントで、私たちは死体を見つけ、見つけたものをすべて取り、Varlabへの移行を探します。
16. Klenovと話します、カメラとアイソモルフに対して3つの料金が発生します。
17.脳の写真を撮るX-16に行きます。 運が良ければ、コントローラーを見つけて写真を撮るトンネルに残します。
18.植物の領域には、Chernomorがあります。 私たちは彼をアンティゾンビンに連れて行き、ストーカーの駐車場に連れて行きます。 私たちは彼と話します。 ヒントとして、ライフルとカートリッジを取り除きます。
19. Varlabに行き、Klenovに写真とフォティックを渡します。
20.ライトニングに向けて出発します。 私たちは話す。 見つかったすべてのismorphをテレポートに投げ込み、その見返りにさまざまな便利なものを手に入れます。
21.PantherからSMSを受信します。 稲妻は私たちがコルドンに近づくのを助けます。
22.ダンプで私たちはホグに会い、彼が問題を解決するのを手伝ってください。 その見返りに、インビジブルズのキャッシュについて学びます。 私たちはそこからすべてを取ります。
23. Cordonに移動し、PantherとSMSを交換します。 私たちは初心者の村に行き、パンサーの父と話します。 私たちは彼女に追いつくようにしています。 私たちは何が起こっているのかを見守っています。 パンサーの父と一緒に村に戻ります。 私たちは彼と話します。 ChernomorとのSMS交換。 私たちはクレノフと話し、彼はメモと感染したカメラを私たちにテレポートします。
24.琥珀に向けて出発し、Chernomorと話します。
25.コルドンに戻り、スナップショットを取り、悪役を計算します。 私たちは彼と話し、彼をパンサーの父に引き渡します。
26.私たちは自由の基盤に向けて出発します。 パンサーの父とのSMSの交換。 写真を撮ります。 私たちは見知らぬ人を計算し、彼と話します。
27.カモフラージュエクサを取り、未踏の土地に移動します。 私たちは会話を盗聴し、最終日の代表が去るとき、マクシミリアンと話し、アグロプロムの秘密へのヒントを得ます。
! ヒント:PDAは屋根裏部屋のキャッシュの場所を示していますが、SMSに示されているように、ツリーでキャッシュを探す必要があります。
28.キャッシュの内容を取り除き、サハロフに移動します。 私たちが彼に持ってきたものを見て、サハロフはスパイテレポートに関する情報をX-16に喜んで共有します。
29.テレポートに行き、X-16で自分自身を見つけ、見つけたものをすべて収集し、見つかった論文に書かれているとおりに行動します。
30.琥珀にテレポートし、Chernomorと話します。 LightningとのSMS交換。
31. Lightningに来て、見つかったオブジェクトをポータルに投げ込み、飛んでくるものをすべて集めてください。 ライトニングに別れを告げます。 彼女がポータルに行くのを待っています。リマンスクでテレポートを見つけるタスクを取得します。
32.リマンスクでテレポートを見つけ、それをアクティブにしてビデオを見る。 次の継続を待っています。

最終日と死んだ都市:

重要な注意点
Dead Cityの場所でほとんどすべてのセーブをロードしようとすると、ゲームがクラッシュしました。 ゲームを再起動すると、保存が読み込まれ、通常は先に進むことができます。
アルハラは、GGの殺害の後でのみそのような飛行をしたと書いた。

したがって、前の説明は、GGがリマンスクの地下室でポータルを見つけた場所で停止しました。
1.ポータルに入ると、防衛システムから武器についてあまり満足していないメッセージが表示されます。 しぶしぶ、私たちは過労によって獲得したものを金庫に残します。 MGにテレポートします。

2. Spitefulに会い、彼から不幸なニュースとヒントを得て、ストーカーを探しに行きます。 場所は地図上で円でマークされています。

3.調香師を見つけ、別のヒントを得て、ストーカーを探し続けます。 場所は地図上で円でマークされています。

4.私たちは農場を見つけ、Tyumenskyは、私たちが言う、私たちは仕事を得る。 盗賊の陣営に行きます。地図上でその位置は円でマークされています。

5.ストーカーを見つけ、清算人と話し、キャンプを片付けに行きます。 清掃後、Tyumenskyリスト(PDAのタスクの説明で入手可能)に従って盗品を略奪して収集します。 運が良ければ、セット全体を集めて、ストーカーを取り戻すタスクを取得します。 そして、運が悪ければ、残りをどこで手に入れるかを考えます。

6.ストーカーをチュメンスキーに導き、同時にこの機会に出現したモンスターを一掃します。 ChukとGekを思い出します。 チュメニに盗品やストーカーを貸し出します。

7.調香師からSMSを受信し、ブラックファームに行ってコントローラーを探します。 最終日の戦闘機が現れ、ノーマンからのSMSが届きます。 あなたは敵と戦うか、敵から逃げることができます。 ノーマンに行きます。

8.ノーマンと話して、たくさんの面白いことを学びましょう。 SMSを失神と交換します。最近片付けられたキャンプの隣で彼とのミーティングに行きます。 その場所に到着すると、燃料トラックはノーマンからキャッシュを見つけるタスクを受け取ります。 失神を待っています。

9.失神と話します。都市の外周をオフにするためのチップと、それを正しく使用するためのヒントを入手します。

10.ノーマンの絵に従って街に行きます。 途中、「ラストデイ」のファイターから自分たちの通路を片付けます。 タイマーに関する失神のヒントを忘れないでください。

11.屋根裏部屋で、図面によると、必要なキャッシュと武器を見つけ、狙撃兵の場所に行きます。
武器は手から消えます-私たちは緊張していません、それはとても想像されています、私たちは少し待って何が起こっているかを見ます。 武器が手元に戻ったら、最後の日の戦闘機を何人か倒します。ノーマンからのチップで警備の頭を倒してください。

12.私たちは街を離れ、Fainting and SpitefulとのSMSの活発な交換があり、ATPへの移行を取得し、それに遭遇します。

13. ATPで「サポートグループ」を扱い、キャッシュを見つけるためにNormanからタスクを取得し、Agropromに移動します。

14.ポジショナーを使用して、座標で指定されたポイントに移動し、キャッシュにテレポートします。 キャッシュ内でモジュールを見つけ、MGへの遷移を取得します。その逆も同様です。 ノーマンとのSMS交換。

15.私たちはリマンスクに移動し、金庫からそこに残された盗品を取り、同時にノーマンの指示を実行します(金庫に必要な鎧と武器がない場合)。 提供された通路のいずれかで、私たちはデッドシティに戻ります。

16.調香師のところに行きます。彼は放浪への情熱を目覚めさせ、新しい場所に向けて出発します。 地図が止まったら待って追跡し、そこに行き、話します。 DudaとのSMS交換。 建物への入り方のルートを取得します。

17.調香師とドゥーダの間の対話が終わった後、私たちは再び調香師と話します(これは重要です!)そしてそれから私たちはドゥーダとの会合に行きます。 入り口で、私たちは警備員と話します(自由基地への最初の呼び出しの状況との完全なアナロジー)。

18.Duduを見つけたと私たちは言います。 デュダの濁りを手放すかどうかは、誰もが自分で決めます。 あなたが別れた場合、GGは落ち着いて医者を見つけるのに十分な時間があります、彼と話してください。 あなたが別れなければ、あなたはかなり走らなければならないでしょう(Docを見つけて彼と対話するのに数秒)。 しかし、いずれにせよ「最後の日」と戦わなければなりません。

19. Dokと話し、彼を調香師に送ります。 少し後に、保護システムの無効化に関するSMSが届きます。Lightningからの招待状です。 私たちは彼女の会議に行きます、私たちは言います、稲妻は消えます。

20.調香師からSMSを受信し、本社に行ってSparkのメモを探します。調香師が現れた、と私たちは言います。

21.ポジショナーに従って、メモのIskraで示されているポイントまで進み、下水道に入り、それを通って、Zatonへのテレポートに入ります。 空の背水を走り回った後、次の拡張がリリースされるのを待っています。

プロットについて:
Narodnaya Solyankaは、さまざまなクエストの詳細や情報を頭の中に保持する必要がある修正です。 この記事には、「謎のストーカーの検索を続ける」のクエストラインに含まれているクエストのヒントが含まれています(ガイドベース:a185。追加:管理者(Spaa-team))

クエストライン開始: ウォークスルーガイド: 1.金庫を持って、ラビリンスの上のレベルに行き、未踏の地球(NZ)への移行点を見つけてそこに行きます。
2.占星術師と話し、地元の住民について学びます。
3.私たちは隠者に会います、彼はさらにいくつかについて話します。 婦人科医用の薬が入ったバッグを受け取ります。
4.婦人科医と知り合い、バッグと金庫を返却します。
5.私たちはサイクロプスと話します。彼の詩から、薬の場所について学びます。 遷移点ダンプ-> NZについて学習します。
6.コルドンに行き、薬を取り除きます。

薬の場所

2つの観察ブースがあります
それらの中には兵士と戦っています
彼らはウォッカを飲み、たくさん喫煙します
ゾーンへの入り口は警戒しています
あなたが見つけるこれらのブース
それらの中であなたはあなたの商品を取ります

明確に指し示すことは、非常線にあるBlokPostを指します。 そこで薬を探してください。 2階のブースの1つ

7.必要に応じて、サイクロプスまたは婦人科医に薬を投与します。
8. Zhorka-Anomalyと話します、彼は最初のドアを開けました、Fangについての情報がありました。 しかし、2番目のドアを開くには、バッテリーが必要です。
9.洞窟の入り口で老人と話します。 彼は火の洞窟(OP)について、そこで必要なバッテリーを見たという事実について話し、それらが出くわした場合は、そこで失われた時間を見つけるように頼みます。
10.再び私たちは隠者と話します、彼はOPについて知っていて、その「住民」の何人かを知っています。
11. OPへの入り口は2つあり、どちらも見えますが、あまりよくありません。 ある入り口で巡礼者を見つけ、彼と話します。 私たちがかみそりかみそりを彼の隠し場所から持ってきたら、彼は電池と時計の両方で助けることを約束します。 今、アベンジャーズの駐車場があり、彼自身は行くことができません。

洞窟への入り口

12.ヒントで物事を見つける。 彼らは採石場の掘削機にあります

ペレグリムのキャッシュ

13.機械を返却し、時計を受け取ります。
14.クロックを返し、遷移点АС->НЗ、ТД->НЗから学習します。
15.再び巡礼者に行きます、彼はすでに剃っていて、喜んで私たちに電池をくれます。
16.バッテリーはJorkeに帰属します。
17. SMSは隠者から来て、入るように頼みます、情報があります。
16.私たちは隠者と話します。 アドレナリンが私たちを探していたことがわかり、セーフの所有者に関する情報が表示されました。 アドレナリンには新しい異常検出器が必要だと言います。 Vitya-HologramはDetectorに役立ちます。
17.私たちはVityaと話します。 彼は2つのエリート検出器と1つのプラズマキャタピラーを持参するように依頼します。 SMSはアドレナリンから来ています、人々は箱のために来ました。
(検出器は、キャタピラーのレシピであるサハロフから購入できます-彼から)
18. Vityaに2つのエリート検出器とプラズマキャタピラーを持ってきて、VitiのDetectorでキャッシュを探す場所を知っているCyclopsに送ってくれました。 私たちは彼の次のヒントを詩的な形で聞きます。
19.ゴミ捨て場に行くと、キャッシュがあります。そこに2つの検出器があります。1つだけ残しておくと、すばらしいことです。見えないゼリーとアルハラスターの両方が表示され、残りはすべて表示されます。

スタッシュスポーンの場所

枯れた巨人のルーツに
良い秘密
視覚障害者が急いでいるところ
輝くゴミと丘の間
メイヘムの谷に最も近いもの

キャッシュは、ジャンクヤードの木の下にあります

20.アドレナリンに来て、検出器を返します。 2人がボックスに来たことがわかりました。1人は占星術師、2人目はアドレナリンは考慮していませんでした。これは着用スーツであり、所有者が長い間ゾーンを踏みにじっていたことを意味します。 SafeとGGを探していました。 SMSは婦人科医から来て、金庫が開かれました。
21.婦人科医と話をしますが、金庫にはチェルノブイリ原子力発電所の近くの領土の古い地図がありました。 婦人科医は、香水に関する情報を見つけるように依頼します。 ニュアンスについては、いつものように、サイクロプスに行きます。 再び、私たちは詩のヒントを聞きます。 ラビリンスへの移行点が表示されます。
22.ラビリンスで、パーフューザーを知っている半死の傭兵を見つけ、彼のためにフラスコを探す場所を言います。 情報の入ったディスケットがその隣にあります。 その前にテレポートでボックスに到着した場合、傭兵はすぐに見つかります。彼はこのテレポートの少し手前にあります。 フロッピーディスクを選び、傭兵を扱います。

傭兵の場所

迷宮の捨てられた洞窟で
ネズミの雲があり、とても暗いところ
半死体に嘘をつく
そしてそれはその秘密を守ります

23.フロッピーディスクを婦人科医に持ってきて、本当にフラスコが必要だとわかりました。 さらに、試薬が必要です。ここニュージーランドの狙撃兵のリーダーに頼むことができます。それが彼らに近づく方法です。彼らは動くものすべてを撃ちます。 詩の次の部分はサイクロプスに向けて出発します。 カードの所有者である未知のストーカーからSMSを受け取ります。彼は、GGがコピーを作成したことを気にしませんが、オリジナルは占星術師を通じて返送する必要があります。
24.陸軍倉庫に行き、必要な場所を見つけて、フラスコを選択します。

フラスコを探す場所

あなたはその下に誰か他の人の盗品を見つけるでしょう
それは、原子力発電所の力が人間の世界に届けるのを助けました。
アナーキーの精神が高揚する場所
そして、「略奪」のために少なくとも誰かを圧倒するもの
すぐ近くにあります
しかし、ここには落とし穴しかありません-
-あなたは柵を乗り越えなければなりません。

「アナーキーの精神」は間違いなく自由であり、それは陸軍倉庫を意味します。
「戦利品」が圧倒されるので、これは間違いなく傭兵です。
したがって、NPPの傭兵前哨基地からそう遠くない、最寄りの電力線サポートの下を調べる必要があります。

25.戻って、フラスコを婦人科医に渡します。 インストールを構築するために、彼はExaSvobodaから電源と制御チップを見つけるように依頼します。 さらに、婦人科医がコピーを作成できるように、牙カードを提供します。
26.隕石の落下場所に行き、テレポートの非活性化因子を見つけ、入り口の1つから洞窟に入ります。 (2番目のテレポートの非アクティブ化ツールはすでに洞窟にあります。もう1つのヒントは、入り口がかなり暑いので、熱からアーティファクトをぶら下げても害はありません。

テレポートから主要な非活性化因子を見つける場所

27.洞窟の中に巡礼者がいます。彼は、傭兵へのアプローチを見つけるのを手伝っています。 洞窟を荒らし、電源ユニットとボードを見つけました。
28.ニュージーランドのアベンジャーズのリーダーであるキメラに行きます。 彼は競争相手を埋めるために小さな要求を持っています-Sidorovichそして証拠として彼の頭を持ってきてください...
-小さなメモ、段落27〜28の間では、中間の保存/復元なしで行う必要があります。そうしないと、アベンジャーズが敵になります
29.設置用の洞窟の材料に含まれているので、婦人科医に相談します。 ファングカードのオリジナルとコピーをお持ち帰りいたします。 成功するにはシドロビッチの頭が必要であることを婦人科医に知らせます。 シュラはぬいぐるみをアベンジャーズに滑り込ませることを申し出ます、そしてハンターの指揮官であるフクロウはこれを手伝ってくれるでしょう、彼らも近くに住んでいます。
30.フクロウは助けることに同意します、しかしあなたが仕事のためにあなたがコントローラーを必要とします、ちょうど正しいものがレーダーでいっぱいになりました、あなたはそれを拾うために走らなければなりません。
31.走って拾います。 フクロウを連れてきます。