何を100に置くか1.トップエンドマシンの長所と短所

23-05-2016, 19:59

こんにちはタンカーと中戦車をプレイするのが大好きな皆さん! 今日はかなりエキゾチックな車両についてお話します。これは日本の開発部門に属しているため、Tier8中戦車がSTA-1ガイドです。

TTX STA-1

この日本人男性についてすぐに言えることは、彼には1つの大きな欠点があります。それは、居留地がないことです。 確かに、STA-1戦車は非常に段ボールであり、絶対に誰もがそれを突き刺すことができ、地雷は完全なダメージを与え、この段ボールの中で最強の場所であるガンマスクだけが何かを撃退できることがあります。

ここでは、率直な欠点に終止符を打ち、より快適な詳細に移ります。 機動性の面では、STA-1のパフォーマンスは非常に優れており、最高速度は多少制限されていますが、重量1トンあたり16.73馬力という優れたダイナミクスはすべての期待を上回っています。 そのかなり大きな寸法にもかかわらず、このユニットは非常にダイナミックで機動性があることが判明しました。

それ以外の場合は、重要な概要と第8レベルの標準安全率がわかります。

大砲

武器に関しては、すべてがやや曖昧です。 一方では、STA-1砲は、まともな装甲貫通力(10レベルに対してのみ金が必要)や高い発射速度などの印象的な強みを備えています。 同時に、アルファストライクはそれほど大きくはありませんが、特典と装備を除いて、タンクが1分あたり1920ダメージに達するのを防ぐことはできません。

精度の特徴により、すべてが平均的です。クラスメートのほとんどの戦車で一般的な広がり、よく知られている照準時間であり、最高の安定化ではありません。 しかし一方で、STA-1 WoT大砲は、正面または側面のターゲットに設定された場合、10度下向きの驚くべき垂直照準角度を持っています。 しかし、ここでも予約する価値があります。振り返ってみると、大砲は2度しか下がらないためです。 エンジンルームの上部構造が干渉します。

長所と短所

ご覧のとおり、この日本のユニットは、ゲーム内のすべての戦車と同様に、独自の長所と短所があります。 しかし、混乱しないように、そして知覚を容易にするために、すべてを棚に置いておきましょう。

長所:
機動性、敏捷性、ダイナミクスの優れた指標。
良好な視認性;
高い攻撃速度と1分あたりのダメージ。
正面と側面に配置されたときの銃の優れた俯角。
まともな装甲貫通パラメータ。

マイナス:
鎧の完全な欠如;
一度限りのダメージはそれほど高くありません。
大きい寸法

これが深刻な結果を達成する唯一の方法であるため、長所の使い方と短所を滑らかにする方法を学ぶことは非常に重要です。

STA-1の設備

タンクから最大限の力を引き出すには、STA-1に機器を慎重に設置する必要がありますが、同時に選択は非常に簡単で、標準とさえ言えます。
, , .
最後のモジュールの代わりに、それを置くことを恐れることはできません。すべての特性が十分に向上するため、おそらくこのオプションがさらに望ましいでしょう。

乗組員訓練

もう1つの暗黙の基準は、この車両の乗組員の訓練です。 STA-1の場合、ダメージを与えるプロセスをより楽しくし、生存率を高め、一般的な特性を強化することを忘れないことを目的として、特典が選択されます。

司令官(無線通信士)-、、、。
ガンナー-、、、。
ドライバーメカニック-、、、、。
充電器-、、、。

STA-1の設備

私たちの場合のもう1つの標準は、STA-1機器です。 お金を節約したいが、同時に戦闘で十分快適に感じる人のために、あなたは置くことができます、そして。 ただし、はるかに強力なオプションであり、存続可能性が大幅に向上します。 ちなみに、これは機械の大幅な強化であるため、最後の消耗品の代わりにそれを置くことは強力な選択です。

STA-1戦術

戦闘を可能な限り効率的に実行し、チームに利益をもたらし、かなりの量のダメージを与えるために、あなたはあなたの利点を使用することを学び、欠点を中和するように努めるべきです。

私たちの主な欠点が予約の欠如であることを考えると、STA-1では、戦闘戦術は主に2番目のラインに固執することに基づいています。 ここであなたは有利な立場を取り、あなた自身のそして同盟国の光で発砲する必要があります。

日本のSTA-1戦車は仰角が優れているため、地形からのゲームも使用する必要があります。 この場合、あなたは身を乗り出してショットを作り、リロードに行き、ダメージを与える次の成功する機会を待つ必要があります。

同時に、STA-1 World of Tanksは優れた支援車両であり、連合国の重戦車の背後で非常に快適に感じます。 主なことは、攻撃に適切な瞬間を選択し、敵が装甲チームメイトに発砲するまで待って、DPMを実装し、常に安全マージンを維持しようとすることです。

それ以外の場合は、STA-1 WoTをプレイしている間、常にミニマップを見て、戦闘の状況を評価し、側面を変更し、方向を押したり、基地を占領から守るために戻ったりすることで、機動性を確保できます。

23-05-2016, 19:59

こんにちはタンカーと中戦車をプレイするのが大好きな皆さん! 今日はかなりエキゾチックな車両についてお話します。これは日本の開発部門に属しているため、Tier8中戦車がSTA-1ガイドです。

TTX STA-1

この日本人男性についてすぐに言えることは、彼には1つの大きな欠点があります。それは、居留地がないことです。 確かに、STA-1戦車は非常に段ボールであり、絶対に誰もがそれを突き刺すことができ、地雷は完全なダメージを与え、この段ボールの中で最強の場所であるガンマスクだけが何かを撃退できることがあります。

ここでは、率直な欠点に終止符を打ち、より快適な詳細に移ります。 機動性の面では、STA-1のパフォーマンスは非常に優れており、最高速度は多少制限されていますが、重量1トンあたり16.73馬力という優れたダイナミクスはすべての期待を上回っています。 そのかなり大きな寸法にもかかわらず、このユニットは非常にダイナミックで機動性があることが判明しました。

それ以外の場合は、重要な概要と第8レベルの標準安全率がわかります。

大砲

武器に関しては、すべてがやや曖昧です。 一方では、STA-1砲は、まともな装甲貫通力(10レベルに対してのみ金が必要)や高い発射速度などの印象的な強みを備えています。 同時に、アルファストライクはそれほど大きくはありませんが、特典と装備を除いて、タンクが1分あたり1920ダメージに達するのを防ぐことはできません。

精度の特徴により、すべてが平均的です。クラスメートのほとんどの戦車で一般的な広がり、よく知られている照準時間であり、最高の安定化ではありません。 しかし一方で、STA-1 WoT大砲は、正面または側面のターゲットに設定された場合、10度下向きの驚くべき垂直照準角度を持っています。 しかし、ここでも予約する価値があります。振り返ってみると、大砲は2度しか下がらないためです。 エンジンルームの上部構造が干渉します。

長所と短所

ご覧のとおり、この日本のユニットは、ゲーム内のすべての戦車と同様に、独自の長所と短所があります。 しかし、混乱しないように、そして知覚を容易にするために、すべてを棚に置いておきましょう。

長所:
機動性、敏捷性、ダイナミクスの優れた指標。
良好な視認性;
高い攻撃速度と1分あたりのダメージ。
正面と側面に配置されたときの銃の優れた俯角。
まともな装甲貫通パラメータ。

マイナス:
鎧の完全な欠如;
一度限りのダメージはそれほど高くありません。
大きい寸法

これが深刻な結果を達成する唯一の方法であるため、長所の使い方と短所を滑らかにする方法を学ぶことは非常に重要です。

STA-1の設備

タンクから最大限の力を引き出すには、STA-1に機器を慎重に設置する必要がありますが、同時に選択は非常に簡単で、標準とさえ言えます。
, , .
最後のモジュールの代わりに、それを置くことを恐れることはできません。すべての特性が十分に向上するため、おそらくこのオプションがさらに望ましいでしょう。

乗組員訓練

もう1つの暗黙の基準は、この車両の乗組員の訓練です。 STA-1の場合、ダメージを与えるプロセスをより楽しくし、生存率を高め、一般的な特性を強化することを忘れないことを目的として、特典が選択されます。

司令官(無線通信士)-、、、。
ガンナー-、、、。
ドライバーメカニック-、、、、。
充電器-、、、。

STA-1の設備

私たちの場合のもう1つの標準は、STA-1機器です。 お金を節約したいが、同時に戦闘で十分快適に感じる人のために、あなたは置くことができます、そして。 ただし、はるかに強力なオプションであり、存続可能性が大幅に向上します。 ちなみに、これは機械の大幅な強化であるため、最後の消耗品の代わりにそれを置くことは強力な選択です。

STA-1戦術

戦闘を可能な限り効率的に実行し、チームに利益をもたらし、かなりの量のダメージを与えるために、あなたはあなたの利点を使用することを学び、欠点を中和するように努めるべきです。

私たちの主な欠点が予約の欠如であることを考えると、STA-1では、戦闘戦術は主に2番目のラインに固執することに基づいています。 ここであなたは有利な立場を取り、あなた自身のそして同盟国の光で発砲する必要があります。

日本のSTA-1戦車は仰角が優れているため、地形からのゲームも使用する必要があります。 この場合、あなたは身を乗り出してショットを作り、リロードに行き、ダメージを与える次の成功する機会を待つ必要があります。

同時に、STA-1 World of Tanksは優れた支援車両であり、連合国の重戦車の背後で非常に快適に感じます。 主なことは、攻撃に適切な瞬間を選択し、敵が装甲チームメイトに発砲するまで待って、DPMを実装し、常に安全マージンを維持しようとすることです。

それ以外の場合は、STA-1 WoTをプレイしている間、常にミニマップを見て、戦闘の状況を評価し、側面を変更し、方向を押したり、基地を占領から守るために戻ったりすることで、機動性を確保できます。

私たちは新しい日本人を見続けており、今日、まともな武器を備えた別の「段ボール」があります。 STA-1に会いましょう!

歴史的背景と一般情報

アメリカの技術に基づいて開発された最初の戦後の戦車の1つですが、日本の特性を考慮に入れています。日本のタンカーの低成長と山岳地帯です。 1956年12月、唯一のプロトタイプが製造されました。

STA-1にアクセスするには、サボテンを食べながら少し汗をかき、前の戦車で111,000の経験値を獲得する必要があります。 このユニットは、かなり標準的で適切な量の2.550.000シルバーの価値があります。 乗組員の完全性は4隻のタンカーです。 これらのタンカーが10レベルまで変更されないという事実に、私は非常に満足しています。これは常に当てはまります。 STA-1への乗組員の移動方法を見てみましょう。

  • 乗組員の再訓練/金の訓練。 第8レベルでは、乗組員が非常によくポンプされている場合、転送中に経験を犠牲にすることは悪いことです。 怠惰になって、これらの何百もの金を探してはいけません。 そのような移植の費用は4 * 200 = 800ゴールドになります。
  • 乗組員の再訓練/シルバーの訓練。 金を使う方法がない場合は、この方法を使用してください。 経験を失うという点では確かに最も有益ではありませんが、1つの石で2羽の鳥を殺すことはできません。 このような再トレーニングのコストは、4 * 20,000 = 80,000シルバーになります。

とにかくカモフラージュを入れたほうがいいです。 タンクの寸法と高さはかなり控えめなので、そのような投資からの利益はまだあります。 すべてのタイプのカードの1か月間のカモフラージュのコストは、3 * 80,000 = 240,000シルバーになります。

リサーチツリー


STA-1を最高の状態にアップグレードする際、銀の貫通力ではほとんどのターゲットを攻撃するのに十分ではないため、「金」のシェルを使用する必要があります。 そうでなければ、タンクはかなり快適です。 そのモジュールを詳しく見てみましょう。

選択できる武器は3つありますが、一般的には類似していますが、貫通力のみが異なり、ポンピングの初期段階では人生を台無しにする時間があります。 2つのプレトップガンを使用すると、弾薬にさらに多くの金を装填することで、少しフォークアウトできます。 トップガンをインストールすると、貫通の問題を部分的に解決できますが、それでも、10レベルのゲームでは、COPを充電する必要がある場合があります。 全体として、銃は非常に快適です。 すべての特性は互いにバランスが取れています。

STA-1には2つのタワーがあります。 実際、一番上の塔からは10 mしか見えず、それ以上は見えません。 彼女の研究は強制的な問題です。 両方の塔は弱い装甲を持っており、そのマスクでさえ敵の砲弾を止めることはできません。 ダイナミクスインジケーターは非常に優れており、42度です。

両方のトランシーバーは優れた特性を持っています。 それらの違いは30メートルの通信範囲です。 トップエンドの製品を購入するかどうかは、個人的にあなた次第です。 私は確かに一つのことを言います-あなたは成長や改善に気付かないでしょう。

タンクの質量とトップエンジンの出力の比率は、「平均以上」と表現できる出力密度の指標になります。 これは約17馬力です。 重量1トンあたり。 最高速度は45kmと高速ではありませんが、T95ではなく中戦車でプレイしていると感じるには十分です。

足回りは敏捷性の比較的良い指標を持っています。 トップサスペンションは、純正サスペンションと比較して、スイングスピードが4度向上し、もちろん、すべてのモジュールや装備を取り付けることができます。

ポンピング

モジュールは次の順序でインストールされます。

  1. シャーシ
  2. プレトップツール(オプション)
  3. タワー
  4. 大砲
  5. エンジン
  6. トランシーバー

トップエンドカーの長所と短所

プロ

  • まともな武器
  • 良いUVV
  • 良好な視認性

マイナス

  • 非常に弱い予約
  • モジュールの損傷と乗組員の脳震盪の可能性が高い

バランスウェイト

STA-1はレベル8、9、10の戦闘に入ります。 原則として、トップガンの貫通力は、8番目と9番目のレベルで快適に遊ぶのに十分です。 10レベルのターゲットを倒すには、「ゴールド」を使用する必要があります。

収益性

第8レベルのほとんどすべての機器では、プレミアムアカウントなしで、問題なくプレイできます。 STA-1も例外ではありません。 成功の度合いを変えてプレイしても、ほとんどの場合、結果はゼロになります。

戦術

STA-1は、そのバランスの取れたダイナミクスと武器により、戦場でかなり快適に感じます。 この戦車に向かう途中で噛む機会があった「サボテン」のおかげで、このユニットは素晴らしいと言えます。 一般的に、私はSTA-1を使用することの特徴を見つけることができません-通常 中戦車..。 主なことは、ショットの代わりに自分自身を使用したり、ダメージを交換したりしないことです。 弱い装甲はあなたを許しません。

オプション装備

エクストラセット 設備は変更されていません。 以前のタンクから簡単に機器を取り外して、STA-1に使用できます。 「ラマー」と「スタビライザー」は、私たちのユニットにとって最も便利なデバイスです。 3番目のスロットに、「ホーン」または「オプティクス」のいずれかを取り付けて選択します。 価格は以下のとおりです。

  • ミディアムキャリバー報告者-300,000シルバー
  • 「水平照準スタビライザーMk1」-300,000シルバー
  • 「ステレオチューブ」-50万シルバー
  • 「エンライテンドオプティクス」-50万シルバー

装置

  • リペアキット
  • 応急処置キット
  • 消火器/おにぎり

装備はクラシックです。ベルトと救急箱はすべての人に必要ですが、3番目のスロットには、経済的能力と機能に対する個人的な好みに応じて、消火器またはおにぎりのいずれかを置くことができます。

乗組員のスキルと特典

司令官

  1. 修理/変装
  2. 第六感
  3. 戦争の同胞団

砲手

  1. 修理/変装
  2. スナイパー
  3. 戦争の同胞団

ドライバーメカニック

  1. 修理/変装
  2. スムーズなランニング
  3. 戦争の同胞団

充電

  1. 修理/変装
  2. 非接触弾薬ラック
  3. 戦争の同胞団

私たちは揺れ続けます この表スキル。 このブランチのほとんどの戦車と同様に、変装と修理の両方がSTA-1に役立ちます。どちらを最初にダウンロードするかを選択します。 戦闘の同胞団も非常に有用です-少なくともタンカーの専門的なスキルの複合体よりも有用であり、そのいくつかは疑わしい有用性を持っています。 主なプロファイルスキルについては、「電球」は説明を必要とせず、「スナイパー」は通常の速射銃に役立ちます。「スムーズな乗り心地」は武器をより正確にしますが、「弾薬ラック」は存続可能性にプラスです。

STA-1に関するいくつかのビデオ:

5年前 コメント: 2


この戦後の戦車は、日本の山岳地帯と日本の乗組員の特性を考慮して、アメリカの車両に基づいて開発されました。 1956年12月にリリースされたコピーは世界で1つだけです。

勉強

STA-1後に開きます 五式中戦車 111,000以上の経験があり、その瞬間から私たちは苦痛の世界に身を置くことになります。 すべてのモジュールを完全に研究する必要があるため、前の戦車から何も得られなかったため、STA-1でのプレイは耐え難いようです。 ストックキャノンの貫通力は 155mm..。 私たちの段ボールはきれいですが、垂直方向のロールダウン角度が良いので慣れることができます -10°地形のひだを利用して、そこから遊ぶことができます。


ネガティブな気持ちを和らげるために、私たちはすぐにタンクを一番上に持ってくる必要があります。 長い間この戦車を購入したいと思っていて、プロモーションを待っている場合は、事前に言っておきますが、無料の経験を積み始めてください。購入後すぐにトップタレットと大砲を研究するために必要になります。開発者に感謝します。在庫停止により、これが可能になります。 その後、残りのモジュールを安全に探索できます。 最高の状態にあるので、新しい感覚の完全に新しい戦車がありますが、アメリカのM26パーシングに似ています。

特殊性

紙の特性に関しては、私たちの戦車はそのティアのすべての中戦車を超える必要がありますが、実際には、すでにSTA-1を研究したプレイヤーの経験によれば、あるべきではないという欠点があります。

例えば:

私たちのトップエンドエンジンには火災の可能性があります 12% 、しかし実際には、私たちが燃やすほぼ3分の1の戦闘(エンジンコンパートメントはタンクのほぼ1/2を占めます)。 それに比べて、エンジンは発火する可能性があります。 20% 、しかしこの戦車で300戦近くプレイしたので、最大10回燃やしました。

さて、精度について。 沿って 技術仕様、合計でトップガンの広がり 0.36m、しかし実際には、私たちの発射体は、私たちがまったく撃ちたくない場所を飛ぶことがよくあります。 したがって、常にそこに到達することを確認することをお勧めします。

利点:

  • 高速リロード-7.5秒
  • 大きな貫通力-218mm
  • 塔の額を跳ね返す(スクリーンがあります)
  • 優れた主砲俯角--10°
  • 眺めが良い-390m
  • 良い-240ダメージ
  • 優れた砲安定

欠陥:

  • 船体装甲が悪い-45 / 35 / 25mm
  • 最高速度は高くない-45km / h
  • モジュールの損傷と乗組員の脳震盪の可能性が高い
戦車の寸法は大きくないため、戦闘の質をよりよく反映するカモフラージュを購入するのが理にかなっています。

モジュール

1.メーラー-発射速度を上げるために、1分あたりのダメージ。
2.水平照準スタビライザーMk1-安定化を最大化する。
3.ホーン(ステレオチューブ)-可視性を最大限に向上させるため。
4.光学-代替として使用することもできます。

乗組員のスキル

スキルはプレイスタイルによって異なります。以下に説明する戦術をプレイする場合は、次のことを学ぶのが最善です。

1. 電球-司令官に、 変装-残りの乗組員;
2. 戦争の同胞団-すべての乗組員;
3. 変装-司令官に、 オフロードの王-ドライバーの整備士、 スナイパー-砲手に、 非接触弾薬ラック-ローダーに。

戦術

この用途の広い戦車の戦術的応用は厳密には指示されておらず、おそらく混合スタイルの戦術を与えることができます。 つまり、戦闘の状況やスキルに応じて行動する必要があります。 しかし、それでも、私の意見では、最良の戦術は戦術です。 私たちのすべての特徴は、茂みのために中長距離で作業しなければならないことをプレーヤーに示唆しています。 特に都市地図では、重戦車を使った正面からの小競り合いは固く禁じられています。 優れた概観により、私たちの視界内にあるあらゆる戦車に出会うことができます。 高い故障と高速のリロードにより、接近するタンクを露出せずに分解するか、少なくとも怖がらせることができます。

結果

戦車は非常に特殊で、優れたプレイヤーが必要です 良い手..。 それで遊ぶには、適切なタイミングで忍耐力が必要です。 STA-1戦闘の結果を変えることができます。 重戦車を搭載し、長距離のサポートと軽戦車の役割を果たす小隊、または同じ戦車を搭載した小隊で最高の気分になります。 それ自体で、操作は非常に快適です。 あなたがそれを完全に習得したならば、それは第8レベルの最高の1つがあなたの手にあることを意味します。

作成者:Wollfrick

8レベルに位置し、テストサーバー上にあるSTクラスは、すべての同様のモデルの中でリーダーとしてすでにバプテスマを受けています。 事実、この戦闘車両のすべての特性は現在のリーダーよりもはるかに優れているため、戦闘の有効性に関しては、会話を開始する必要さえありません。 テクニック自体は日本のデザイナーの創造の頂点です。なぜなら、創造プロセス全体で、予約に関してマイナスが1つしかなかったからです。残りの指標については、まず最初に浸透していることに注目する価値があります。首位に到達し、レベル8の最高の指標になりました。

ほとんどの人が格納庫に持っているSTA-1タンク。 プレイするのがとても快適であることを考えると、他の代表者について考える必要さえありません。 スピード、敏捷性、ダメージ-これらすべてが合わさって、理想的な戦闘車両の優れた画像を構成します。 もちろん、それに比べると少し難しいですが、そのような優れた武器を持っているので、金を買うことを考える必要さえありません。つまり、戦車は 安定した収入、通常のプレイ中。

日本の代表は、240 HPのダメージを達成し、218mmの貫通率を持つ90mm砲を所有しています。 この場合、発射速度は1分あたり8発に達します。 これに基づいて、最大ダメージ指標が380であったため、ダメージに関しても、この戦車はすべての競合他社を上回っていたと結論付けることができます。

予約:

  • 船体:額-45 mm、側面-35 mm、送り-25;
  • タワー:額-70 mm、側面-60 mm、飼料-35。

はい、日本の甲冑にはまだまだ多くの要望があります。そのため、この国のどのモデルにも甲冑は見られません。 しかし、それにもかかわらず、STA-1は砲塔に完全に沈めることができます。これは、防盾のスクリーンが124 mmであり、これと傾斜および主装甲インジケーターを組み合わせることで、損傷をブロックできるためです。 塔の形状はかなり滑らかであり、これによりリコケットの可能性が高くなることにも留意する必要があります。

追加機器および機器STA-1

追加の機器としては、垂直尾翼、ランマー、ステレオチューブのモジュールを取り付ける必要があります。 私たちの担当者は、可能な限りショットを練習する必要があります。都市が非常に予測可能である場合は、広大なフィールドと砂漠で、過大評価された視点がある場合に最適です。

機器は日本で標準的なスキームを持っています:小さな修理キット、小さな応急処置キットとロール。

類似の戦闘車両との比較

前述のように、日本のSTA-1戦車はプレイヤーから世界的に認められ、この機会に(そして比較されて)、すべての同様のレベルの中でリーダーになりました。 発射速度、精度、ダメージ、貫通力の両面で戦車が他のレベルを上回っているため、これは非常に自然なことだと思います。 これらの指標は、その優位性を証明するのに十分です。 彼はすべての戦車をより低いレベルに移動したので、2位になりました。 彼はまた定着していた。 そして最後のポジションはまだ所属しています、そして。

追伸:比較列は、検討中のメインタンクと厳密に比較されているので、ガイド内で位置の列を変更することができますが、それは不思議なことではありません。

STA-1のビデオレビュー

STA-1の戦術的使用

この用途の広い戦車の戦術的使用は厳密には指示されていません。おそらく、混合スタイルの戦術を与えることができます。 つまり、戦闘の状況に応じて行動する必要があります。 しかし、覚えておくべき主なことは、急いで複数の対戦相手に一度に直面するべきではないということです。カバーとビューを使用して慎重にプレーする必要があります。 かなり漠然とした推奨事項は、実際にあなたにとって最も便利な計画でそれ自体を実現することを可能にします。 この戦闘テクニックは、どんな戦術的な行動においても素晴らしいと感じます。 主なことは、実験することを恐れないことであり、あなたは成功するでしょう。