チェイスのレジストラであるスネークキャッチャーストーカー。 サーペンタインModウォークスルー


Serpentine Mod(RM)は、シリーズの独立したスタンドアロンゲームであり、時系列でシリーズの最初のゲームです。Modのイベントは、ClearSkyのイベントの前に行われます。 modから、傭兵のScarが実際に誰であるか、そして彼がどこから来たのかがわかります。
modはClearSkyエンジンに基づいています。
このmodは、STALKERシリーズの本のファン向けに設計されています。これは、シリーズの最初の10冊の本の年代順を見ると、ゾーンの構造に関する空想に基づいているためです。
modは、STALKERシリーズの同等のスタンドアロンゲームとして認識されていると主張する可能性があり、独自の雰囲気とゾーンのユニークな感覚を生み出し、かなり複雑で膨大なグローバルタスクの存在下で、プレイヤーに前例のない行動の自由を与えます。
modの筋書きは、かなりボリュームのあるタスクをプレイヤーが独立して実行することで構成されています。 プロットの通過は非線形であり、modはゲーム(パイプ、またはゲーム)のようには見えません。プレイヤーのすべてのステップがガイドされ、横へのステップは単純に不可能であり、完了しません。前のタスクでは、次のタスクを取得できません。 したがって、ゲームの雰囲気に応じて、modはグローバルタスクの完了を伴うフリープレイです。
modの雰囲気はシリーズの他のゲームとは異なります。これはエリアのクリーンアップではなく、敵を隠したりバイパスしたりすることでタスクを完了することができます。 タスクを完了するまで、ゾーンは退屈に見えるかもしれませんが、ビジネスに取り掛かるとすぐに退屈することはなく、おむつが便利になります。
ゲームの開始時にタスクを受け取ったら、ゾーン全体を数回登り、頭脳をオンにして取得する必要があります 必要なもの、適切な場所に移動し、必要な場所に配信します。
ゾーンの雰囲気は、完全な静けさから完全な悪夢へ、またはその逆に、非常に劇的かつ突然に変化することがよくあります。 リラックスすることはお勧めしません。
ゾーンは、遺物を収集し、互いに積極的に戦い、がらくたを収集し、隠れ場所にあるものを隠し、商人に物を売る孤独なストーカーでいっぱいです。 これは非常に現実的な生活であり、その要素はエンジンの開発者によって作成されましたが、シリーズの公式ゲームでは使用されませんでした。
コントローラーはゾンビスクリプトNPCを作成し、ストーカー基地の外で孤独なストーカーを集めます。ゾンビストーカーは、それらをキャプチャしたコントローラーが生きている間、通常のストーカーを攻撃します。
あなたはあなたのチームで非クエストクワッドと孤独なストーカーを雇うことができます。 大腿四頭筋は他のレベルにあなたを追いかけることができます、孤独は彼らのレベル内でのみあなたに同行します。
modのハイライトは、ヘッドセットラジオステーションを使用するときに呼び出される分隊コントロールパネルです。
コントロールパネルからチームにコマンドを与えることで、ストラテジーゲームのように、チームと一緒に場所全体をキャプチャできます。 そして、あなたは個人的にあなたの後ろのチームを率いることができます。 デタッチメントを目的のポイントに送信して、デタッチメントを自分でカバーするか、デタッチメントのカバーの下に移動することができます。 排出後、少なくとも12人が離れていない場所では、移動するのは一般的に危険です。変異体はかじります。
タスクを完了するには、さまざまなアイテムの輸送ゾーンにも追加されている輸送を積極的に使用する必要があります。
対象アイテム、孤独なストーカー、ゾーン内のミュータントは、毎回表示されます 別の場所、独自の雰囲気を醸し出しています。 何度ゲームを始めても、イベントは毎回違った形で展開され、ストーリーは確実に通過します! この点で、modのパッセージを書くことは不可能ですが、それを何をどのように行うかを推測するのに役立つ推奨事項を与えることができます。主な推奨事項は、タスクを発行した人の指示をいくつか読み直すことです。ゲームあたりの回数!!!
状況がどのように進展しても、一見したところ、最も絶望的な状況は常に解決策であり、非標準の創造的な解決策を見つける必要があります。
ファッションでは、作者の観点から、Panoramic、AMK、OGSM、ATM、IMM、SHOKER、ANIMALS、Red75、DEXXX、Wreck、SIMBION、FANNY、Rulix mods、そしてもちろんZmeelovからの開発が密接に絡み合っています。 。 すべてが積極的に相互に適応していたため、多くのことが混乱しましたが、スクリプトの名前と著者であることを示すコメントは完全に保持されています。

したがって、Serpentinemodは次のとおりです。
目標を達成するための完全な行動の自由。そこを走るなどのささいな指導は行わず、目標のみが設定されます。 助けを求める電話に応答し、追加のクエストに気を取られるのはプレイヤー次第かどうか、

新しい機能を備えた新しい特殊機器、

ゾーンの最初からすべての部分へのアクセス、

メッシュと有刺鉄線の柵は乗り越えられない障害ではありません、

宇宙の泡の間のパンクを旅して、

それらからの排出物と避難所、

爆発後に位置を変える動的異常、

新しいアーティファクトのリリース中に異常に生まれ、

アーティファクトをアクティブにして、敵の進路に罠を仕掛けたり、便利な場所に一種の異常な野菜の庭を作成したりできます。このガーデンでは、排出された後、アーティファクトが発生することがあります。

非常に変化しやすい大気と環境、特に排出後、

車は商品を運ぶことができます、

モンスターの重い部分、その配達のためにあなたは輸送を使わなければならないでしょう、

睡眠、空腹、喉の渇き

がらくたを収集するための高度なオプション、

ゲームの雰囲気は、ゾーン全体を移動し、アーティファクトを収集し、互いに積極的に戦い、ジャンクを収集し、隠れ場所にあるものを隠し、商人に物を売り、自分のために最高の武器を保持する独立した孤独なストーカーによって変わります。最高の防弾チョッキを着て、異常を回避し、異常で貪欲に死んで、死者を最初に奪おうとします、

シングルストーカーと非クエスト分隊をあなたの分隊に採用することができます。これは救急箱を備えた秩序ある分隊ではなく、戦闘ユニットです。 プレイヤーが誰かに発砲した場合、分隊はサポートしますが、分隊に解雇されたグループの代表者がいる場合、彼らは分隊を離れて自分の側に行くことができます-あなたは後ろから弾丸を得ることができます、

必要に応じてゲームを戦略に変えるユニークな分隊コントロールパネル、

あらゆる種類のモンスター

追い出された後、モンスターの波がゾーン全体に広がり、

戦闘中にモンスターから脱落するパーツ、

ヘリコプターで沼をパトロール

暴行のヘリコプターから着陸し、軍隊によって沼地を梳く、

バーラーと会った後、または踏み台で異常に陥った後の忘れられない輸送飛行、

本物のストーカーにふさわしくないいくつかの行動については、あなたはスラマーになってしまい、次のリリースの間に首尾よく死ぬ可能性があります、

通常の照準器-モニター4:3および16:9の場合、グレネードランチャーを含め、すべての武器が照準器を通して照準を合わせます。

重いクエストアイテムの輸送とモンスターからのドレープには、BTR-80、T-40トラクター、UAZ 469、UAZ 465「ローフ」、Niva 2121白と緑、ZAZ 965「ハンプバック」、ZAZ 968M、Moskvichが利用できます。 2140、Zil-131搭載軍、Zil-130ダンプトラック、KavZ 685バス、LAZ-42021バス、Kamaz 5410、Kamaz 5320、VAZ 2106、GAZ燃料トラック、RAFピックアップ、

天候の変化の範囲は大幅に拡大されました-「霧の中のヘッジホッグ」から「最初のファークライ」まで、

modは合格することが保証されていますが、この一見絶望的な状況から抜け出す方法を推測するのは難しい場合があります。 しかし、レシピが見つかると、すべてが基本的に単純であることがわかります。

ベテランが勝つと、初心者は死にます! 蛇。

modは「現状のまま」提供されます。 固定されている場合は、gamedataフォルダー(#Zm_Readme)にある「ウォークスルーのヘルプ」を読みます。 インストーラーのコメントでヘルプのパスワードを取得します。

modはゲームStalker用に設計されています- 晴天インストールされているパッチバージョン1.5.08または1.5.10(厳密に!)。

新しいゲームを開始することが不可欠です。 プロットは完全に異なります。

注意! 開始時 新しいゲーム膨大な数のオブジェクトがランダムに作成されるため、10〜20秒間フリーズします。 1%の場合、クラッシュが発生する可能性がありますが、この状況が2回繰り返されることはありません。

ハードウェア要件:推奨(快適)-2.4 GHzの2コアのプロセッサ、2GBのメモリ。 最小(動作しますが、フェージングがあり、ロードが遅い)-プロセッサ1コア(2.0GHz)、メモリ(1.5GB)。
推奨されるOSWindows7。

modは、Windows XPSP2およびWindows732ビットでテストされました。 Windows 7での作業の特徴:ゲームの進行中にクラッシュまたはフリーズが1〜2回発生した場合は、ctrl + alt + delを押し、ゲームが開始されない場合はxrEngine.exeプロセスをノックダウンします。

modをインストールするには、454MBのディスクスペースが必要です。
modをインストールした後、自動保存(1GB)とスワップファイルが正しく機能するように、ディスクに少なくとも5GBの空き容量が残っている必要があります。

特殊性:
フェージングは​​、CHNエンジン自体の固有の機能です。
CHNエンジン自体は本質的に100%安定していないため、プレーヤーが死亡した場合(一度に体力が100%以上低下した場合)、および別の場所に移動した場合に、デスクトップにクラッシュすることがあります。発生する。 しかし、ゲームを再開した後は、何も起こらなかったかのようにすべてが機能します。
出発は元のCHよりも少ないですが、実際に発生します。 壊れた自動保存に遭遇することは非常にまれですが、可能です。 最後に動作した自動保存を繰り返してロードすることで処理されます。自動保存の名前には時間が含まれているため、同じファイルではありません。
重要! 防弾チョッキのポンピングが優れているほど、出発の可能性は低くなります。 外骨格は48kgの重さがあり、完全な快適さを提供します。
フリーズが発生することは非常にまれです。コンピューターのせいにしないでください。これは問題ではありません。これらはボットファーミングのコストであり、マイナーエラーを排除するためにエンジン自体を編集するためのアクセスの欠如です。 ホバーがあった場所をできるだけ迂回して、反対側から、または別の軌道に沿って行っていた場所に近づくだけです。 または、別の場所に行き、外に出るまでそこで寝ます。
ゲームを再起動し、最後の保存からロードした後、余分なアイテムは自動クリーニングされ、すべてがさらに正常に機能します。

ゲームの全過程で、平均して3〜5回のクラッシュとフリーズが発生します。

この点で、自動保存ポイントの数が増えました。
-リアルタイムで5分ごと
-排出の開始時
-ヘリコプターパトロールの開始時
-別の場所に移動する場合
F5による高速保存は、一部のプロットの重要なものを保存しないため、無効になっています。
保存は、3回目の試行でロードされなかった場合にのみ、壊れていると見なすことができます。 これは、自己回復メカニズムが効果がなかったことを意味します。これは、modの数回のパスで1回発生します。

出撃の数を減らすために、プレイヤーの死の計画が作り直されました-死後、現実の世界のように、あなたは常にあなたの死体を長い間賞賛することができるとは限りません。

同じ目的で、プレイヤーのヘルススケールが再設計されました。これは、車両の使用に関連しています。 スケールのみが変更され、ヘルスの量自体は減少しておらず、赤いバーの長さに%で対応しています。

病院からチェルノブイリ原子力発電所に移動する場合、背景に関係なく出発があり、この出発は元のCHNから継承されます。

これらすべてで、聴覚障害者のプラグはありません。 Modは合格することが保証されています。

それぞれに独自の運命があります...蛇。

クエストアイテムはゲームの開始ごとに異なる場所に出現するため、パッセージを詳細に書き込むことはできません(ただし、それらは確実に存在します!)。

何かがうまくいかない場合は、最後にメッセージ履歴で、タスクを発行したミリューチンの指示を注意深く読むか、もう一度彼に話しかけてください。 PDAの新機能を理解します。 あなたに与えられたアイテムの説明を研究してください。

私たちは注意深くそして思慮深くすべての着信メッセージを読みます。
私たちは食べ物を買いだめし、安全な場所を探し、次の爆発まで眠ります。
または、他の場所に進出します。

古い文書や日記を探して研究することは、状況を明らかにするのに役立ちます。

アーティファクトを検索するためにエリートVeles検出器を必ず入手してください! これは重要なアイテムであり、それなしではすべてのアーティファクトを見つけることは不可能です!

そして覚えておいてください-あなたの仕事はその地域をきれいにすることではなく、割り当てられた任務を完了することです。 危険を回避することを学びます。

メッシュフェンスととげが通行可能であることを使用してください。 スペースバブルの間のパンクを介して離れた場所に移動します。

頑張って、ストーカー! そして、あなたの脳をオンにします。 脳が主要な部分であることを忘れないでください 人体..。 残りは脳の担い手ですが、影響を受けています。

Modは、チームメンバーの交渉の声優や、ストーカーがコントローラーに捕らえられたときのストーカーの叫び声を劇的に欠いています。 これまでのところ、これらはすべてテキストメッセージの形式で実装されています。

このバージョンのmodはロシア語を話す聴衆向けに作成されており、別の言語に翻訳するにはある程度の適応が必要です。
一部のテキストメッセージはスクリプトに直接配置されているため、多言語プログラムには最適ではありません。
modを別の言語に翻訳したい人のために-スクリプトのリスト、翻訳が必要なテキスト、または.xmlファイルへの転送:

Xr_effects.script-沼地のヘリコプターについて
zm_car_inv.script-トランクと分隊のコントロールパネルについて
zm_bot_spawn.script-コントローラーへの反応
pda.xml-メインタスクに関する緑色のテキスト
pda_16.xml-メインタスクに関する緑色のテキスト
ogsm_satiety.script-飢餓について
ogsm_sleep.script-睡眠の必要性について
ui_gg_helpers_full.xml-分隊コントロールパネル
actor_need_help.script-分隊コントロールパネル
別の場所に移動するときのbind_stalker.scriptメッセージ

ゲーム「Stalker-ClearSky」の「Snakes」modの最終バージョン。 猫が「クリアスカイ」への価値のある変更について叫んだので、「ヘビ」はすぐにストーカーコミュニティの興味をそそります。 開発者は、元のStalkerゲームと同等の、高品質のホテルゲームとしてmodを位置付けています。 私たちは、サンドボックス内で非線形の長いストーリーラインを待っており、独自の生活を送っています。 ストーリーの通過を延期して、アーティファクトを探したり、鎧や武器をポンピングしたりして、世界を探索し始めることができます。 他の人気のある改造の最高の品質に基づいて、完全な自由と強力な立入禁止区域の雰囲気が約束されています。

Snake Catcher modの利点:

  • 一度にすべての場所への移動の自由。
  • 新しいオブジェクトのある多種多様な場所。
  • 特定の特性を持つユニークな機器。
  • 異常は放出の影響下で変化し、新しいアーティファクトを発生させます。
  • 主人公はのどが渇いていて、空腹で、睡眠が必要です。
  • 商品を運ぶことができる車が導入されました。
  • ギアを処分するための十分な機会。
  • チームメイトをチームに雇い、彼らに命令を与えることができます。
  • 刻まれたものを含むあらゆる種類のモンスター。
  • 天候の影響が改善されました。
  • 延期できる新しいストーリーライン。
  • オーバーランからの良好な安定性。
  • ストーリーを完了した後、ライブフリープレイ。

全体としてのmodは値する 良い点..。 一部のプレイヤーは二次クエストの欠如を好まないかもしれません、そしてまた英雄と対話のために演じる高品質の声がありません。

Yandex-diskからmod「Snakes」v.2.17をダウンロードします。

modはゲーム「」1.5.10にインストールされます。 modを含むアーカイブをダウンロードして解凍してから、binフォルダーとgamedataフォルダーをゲームのルートフォルダーにコピーする必要があります。 新しいゲームを始めることを強くお勧めします! 新しいゲームを開始すると、世界が60秒間フリーズする可能性があります。ゲーム内でランダムなオブジェクトが作成されますが、しばらくお待ちください。

からのビデオ 詳細な概要変更:

modの雰囲気はシリーズの他のゲームとは異なります。これはエリアのクリーンアップではなく、敵を隠したりバイパスしたりすることでタスクを完了することができます。 タスクを完了するまで、ゾーンは退屈に見えるかもしれませんが、ビジネスに取り掛かるとすぐに退屈することはなく、おむつが便利になります。
ゲームの開始時にタスクを受け取ったら、ゾーン全体を数回登り、頭脳をオンにして必要なアイテムを入手し、適切な場所に移動して、好きな場所に届ける必要があります。
ゾーンの雰囲気は、完全な静けさから完全な悪夢へ、またはその逆に、非常に劇的かつ突然に変化することがよくあります。 リラックスすることはお勧めしません。
ゾーンは、遺物を収集し、互いに積極的に戦い、がらくたを収集し、隠れ場所にあるものを隠し、商人に物を売る孤独なストーカーでいっぱいです。 これは非常に現実的な生活であり、その要素はエンジンの開発者によって作成されましたが、シリーズの公式ゲームでは使用されませんでした。
コントローラーはゾンビスクリプトNPCを作成し、ストーカー基地の外で孤独なストーカーを集めます。ゾンビストーカーは、それらをキャプチャしたコントローラーが生きている間、通常のストーカーを攻撃します。
あなたはあなたのチームで非クエストクワッドと孤独なストーカーを雇うことができます。 大腿四頭筋は他のレベルにあなたを追いかけることができます、孤独は彼らのレベル内でのみあなたに同行します。
modのハイライトは、ヘッドセットラジオステーションを使用するときに呼び出される分隊コントロールパネルです。
コントロールパネルからチームにコマンドを与えることで、ストラテジーゲームのように、チームと一緒に場所全体をキャプチャできます。 そして、あなたは個人的にあなたの後ろのチームを率いることができます。 デタッチメントを目的のポイントに送信して、デタッチメントを自分でカバーするか、デタッチメントのカバーの下に移動することができます。 排出後、少なくとも12人が離れていない場所では、移動するのは一般的に危険です。変異体はかじります。
タスクを完了するには、ゾーンに追加されているトランスポートを積極的に使用する必要があります。
対象アイテム、孤独なストーカー、ゾーン内のミュータントは、毎回さまざまな場所に出現し、独自の雰囲気を作り出します。

何度ゲームを始めても、イベントは毎回違った形で展開され、ストーリーは確実に通過します! この点で、modのパッセージを書くことは不可能ですが、それを何をどのように行うかを推測するのに役立つ推奨事項を与えることができます。主な推奨事項は、タスクを発行した人の指示をいくつか読み直すことです。ゲームあたりの回数!!!
状況がどのように進展しても、一見したところ、最も絶望的な状況は常に解決策であり、非標準の創造的な解決策を見つける必要があります。
ファッションでは、作者の観点から、Panoramic、AMK、OGSM、ATM、IMM、SHOKER、ANIMALS、Red75、DEXXX、Wreck、SIMBION、FANNY、Rulix mods、そしてもちろんZmeelovからの開発が密接に絡み合っています。 。 すべてが積極的に相互に適応していたため、多くのことが混乱しましたが、スクリプトの名前と著者であることを示すコメントは完全に保持されています。

新しい可能性を秘めた新しい特殊機器
最初からゾーンのすべての部分へのアクセス
メッシュと有刺鉄線の柵は乗り越えられない障害ではありません
宇宙の泡の間のパンクを旅する
それらからの排出物と避難所、
爆発後に位置を変える動的異常、
新しいアーティファクトのリリース中に異常に生まれる
アーティファクトをアクティブにして、敵の進路に罠を仕掛けたり、便利な場所に一種の異常な野菜の庭を作成したりできます。このガーデンでは、排出された後、アーティファクトが発生することがあります。
特に排出後の非常に変化しやすい雰囲気と設定
車は商品を輸送できます
モンスターの重い部分、その配達には輸送手段を使用する必要があります
睡眠、空腹、喉の渇き
高度なジャンク収集機能
ゲームの雰囲気は、ゾーン全体を移動し、アーティファクトを収集し、互いに積極的に戦い、ジャンクを収集し、隠れ場所にあるものを隠し、商人に物を売り、自分のために最高の武器を保持する独立した孤独なストーカーによって変わります。最高のボディアーマーを着て、異常を回避し、異常で貪欲に死んで、死者を最初に奪おうとします
シングルストーカーと非クエスト分隊をあなたの分隊に採用することができます。これは救急箱を備えた秩序ある分隊ではなく、戦闘ユニットです。 プレイヤーが誰かを撃った場合、チームはサポートしますが、チームに解雇されたグループの代表者がいる場合、彼らはチームを離れて自分の側に行くことができます-あなたは後ろから弾丸を得ることができます。
必要に応じてゲームを戦略に変えるユニークな分隊コントロールパネル
あらゆる種類のモンスター
追い出された後、モンスターの波がゾーン全体に広がります
戦闘中にモンスターから脱落するパーツ
ヘリコプターで沼をパトロール
暴行のヘリコプターから着陸し、軍隊によって沼地を梳く
バーラーと会った後、またはトランポリンの異常に陥った後の忘れられない輸送便
本物のストーカーにふさわしくないいくつかの行動については、あなたはスラマーになってしまい、次のリリースの間に首尾よく死ぬ可能性があります、
通常の照準器-モニター4:3および16:9の場合、グレネードランチャーを含め、すべての武器が照準器を通して照準を合わせます。
重いクエストアイテムの輸送とモンスターからのドレープには、BTR-80、T-40トラクター、UAZ 469、UAZ 465「ローフ」、Niva 2121白と緑、ZAZ 965「ハンプバック」、ZAZ 968M、Moskvichが利用できます。 2140、Zil-131搭載軍、Zil-130ダンプトラック、KavZ 685バス、LAZ-42021バス、Kamaz 5410、Kamaz 5320、VAZ 2106、GAZ燃料トラック、RAFピックアップ、

天候の変化の範囲は大幅に拡大されました-「霧の中のヘッジホッグ」から「最初のファークライ」まで
modは合格することが保証されていますが、この一見絶望的な状況から抜け出す方法を推測するのは難しい場合があります。 しかし、レシピが見つかると、すべてが基本的に単純であることがわかります。
「ベテランが勝つと、初心者は死ぬ!」 -(c)ヘビ。
modは「現状のまま」提供されます。 固定されている場合は、gamedataフォルダー(#Zm_Readme)にある「ウォークスルーのヘルプ」を読みます。 インストーラーのコメントでヘルプのパスワードを取得します。

サーペンタインModウォークスルー

それぞれに独自の運命があります...蛇。

クエストアイテムはゲームの開始ごとに異なる場所に出現するため、パッセージを詳細に書き込むことはできません(ただし、それらは確実に存在します!)。

何かがうまくいかない場合は、最後にメッセージ履歴で、タスクを発行したミリューチンの指示を注意深く読むか、もう一度彼に話しかけてください。 PDAの新機能を理解します。 あなたに与えられたアイテムの説明を研究してください。 見つけたすべての文書を集めて注意深く読んでください。 一見絶望的な状況を解決するためのレシピがそれらに含まれています。

状況から抜け出したり、モンスターと戦ったり、見つけたクエストアイテムを見つけたり入手したりできない場合は、まだ見つけていません。 必要書類..。 またはあなたはあなたのレッスンを学んでおらず、あなたは力と急降下によってすべてを解決しようとしています。 この問題を延期し、モンスターから離れて別のレベルに移動し、レシピを含むドキュメントが見つかって理解されるまで、他の現在のタスクを実行します。

私たちは注意深くそして思慮深くすべての着信メッセージを読みます。
私たちは食べ物を買いだめし、安全な場所を探し、次の爆発まで眠ります。
または、他の場所に進出します。

古い文書や日記を探して研究することは、状況を明らかにするのに役立ちます。

アーティファクトを検索するためにエリートVeles検出器を必ず入手してください! これは重要なアイテムであり、それなしではすべてのアーティファクトを見つけることは不可能です!

そして覚えておいてください-あなたの仕事はその地域をきれいにすることではなく、割り当てられた任務を完了することです。 危険を回避することを学びます。

メッシュフェンスととげが通行可能であることを使用してください。 スペースバブルの間のパンクを介して離れた場所に移動します。

どこにでも、どのようにでも、どこにでも行くことができます。 多くのクエストアイテムがそのような場所にあります。 どこにどのように登るかがわかれば、病院でさえ頂上を迂回することができます。

Zatonでは、単純な洞窟や地下構造物の出口が見つからない場合は、ガソリンスタンドの下の洞窟をよく見てください。迷路全体があり、同じバイパス方向の場所に行くことはできません。 ガソリンスタンドの下の洞窟に別の入り口から入り、毎回別の方向に別の方向に移動してみてください。

アグロプロムのレジストラを屋根または非常階段のバイザーから取得し、非常階段を登るスタンドとしてトラクターを選択した場合は、トラクターを駐車して、その屋根の最上部がそのようになるようにする必要があります。キャブは非常階段の真下にあります。

見たときに碑文が表示されていなくても、多くの物を手に持つことができます。 Shift + Fを使用して、アイテムを取得して解放します。

モンスターなどの落下物を探して周辺を駆け巡るには、Fキーを押したままにします。

頑張って、ストーカー! そして、あなたの脳をオンにします。 脳は人体の主要部分であることを忘れないでください。 残りは脳の担い手ですが、影響を受けています。

入手した場合は、推奨事項とヒントが記載されている「ウォークスルーのヘルプ」をお読みください。 アーカイブは、gamedataフォルダー内の#Zm_Readmeフォルダーにあります。
「通路で助けて」のパスワード:@ママ、かっこいいストーカーを助けて@
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