古代の魔術師の譜表-真実の神殿。 魔法の杖、杖、杖を作る

森で使用したり、魔法の儀式のためにスタッフを作ることは、興味深いプロジェクトになる可能性があります。 特定の目的に適していると思われるスティックを見つけたら、それを慎重に準備して目的に適合させる方法を学ぶことができます。 快適な杖が欲しいですか? 友達とロールプレイしたいですか? あなたは異教の儀式を行いたいですか? これをお手伝いします。 あなた自身のスタッフを作る方法を学ぶために、最初のステップに進んでください。

ステップ

ウォーキングやサバイバルスタッフの作成

    正しい長さの乾いた枝を見つけます。 優秀なスタッフには、重量を維持しながらも快適に持ち運べるほど軽いドライウッドが必要です。 理想的なスティックはあごまで上がるはずですが、好みに応じて、より長いスティックまたはより短いスティックが必要になる場合があります。 比較的真っ直ぐで、厚さが比較的均一で、直径が少なくとも2.5cmである必要があります。

    ヘーゼルまたはニレを探します。 あなたが快適などんな木でもかまいませんが、多くの人はヘーゼルとニレの軽さと強さを好みます、そしてそれらは利用可能です。 自然の中を歩くときは、頻繁な使用に耐える適切なサイズと種類の木材の良い枝を探してください。 あなたが住んでいる場所の近くで杖に広く使われている良い木を見つけてください。 良い棒を作る他の種類の木材は次のとおりです。

    • カールしたカエデ
    • 鉄の木
    • 枝分かれしたタマリスク
    • アスペン
  1. 樹皮をはがし、くぼみを取り除きます。 鋭利なペンナイフを使用して樹皮を切り、ガウジやその他の凹凸を注意深く平らにします。 表面にしっかりとした滑らかな仕上がりを与えるために、小さな切り込みを入れてスティックの端を丸めます。

    • 枝を剥がした後、数日間放置してよく乾かします。 枝の内部組織に有機皮膚が形成され始めた場合、これは水分が逃げている兆候です。 それをこすり落とし、表面が数日間白くなるまで浸し続けます。
  2. ウッドステインで開きます。 スタッフに清潔で耐久性のある表面を持たせたい場合は、上質な木製のペンキまたはステインで開いてください。 通常、コーティングのいくつかの層が適用されます。 最初の層を薄くした後、それを拭き取り、さらに層を適用します。 少なくとも3つのレイヤーが必要ですが、スタッフの表面を暗くしたい場合は、さらに適用します。 購入した特定のブランドの指示に従ってください。

    • あるいは、ステッキを染みで開く前に、薪焼きや焼き絵を使って杖に模様を付ける人もいます。 スタッフにキャラクターを与えたい場合は、好きなオリジナルのパターンを選んで焼き尽くしてください。
  3. 杖に生存要素を追加します。 一部のハイカーは、パラコードをスタッフに巻き付けてハンドルとして使用し、内部に複数の釣り針をテープで留めるのが好きです。 カラビナやその他のアタッチメントを追加することもできます。 革製のハンドルの使用を検討してください。スタッフをより快適に握るために、ハンドルをスタッフに結びます。

魔法の杖を作る

    嵐の後、枝を集めてください。 ほとんどのウィッカや他の新異教徒は、嵐の後に倒れた木は超自然的な力で満たされていると信じています。 これが本当かどうかは不明ですが、ブランチを収集するための良い方法です。 嵐の後、森に向かい、好きな木片を探してください。

    特別なブランチを選んでください。 魔法では、杖は伝統的に男性的なエネルギーの象徴であり、しばしば風と太陽に関連付けられています。 多くの場合、強度と耐久性が特徴のヘーゼルやオークで作られていますが、魔法の杖は手によくフィットするどの木でも作ることができます。 あなたはあなた自身の目的のためにそれを使うでしょう、それであなたの手に座る、あなたにとって特別であるように思われる、または他の何らかの理由で何かを手に入れることが重要です。

    • 有望なスタッフスティックを見つけたら、それを持って座ってください。 手に持ってください。 彼女のエネルギーを感じてみてください。 右スティックを手に取ると、それを感じるでしょう。 理想的には、スタッフの長さは90〜150cmである必要があります。
  1. スタッフを並べて掃除します。 ナイフとサンドペーパーを使用して、樹皮を取り除き、木の表面を滑らかにします。 非常に鋭利なナイフで長く均一にカットして、スタッフの外観をできるだけ滑らかできれいに保ちます。 ナイフを使用するときは細心の注意を払ってください。 スタッフがよく乾くのを待って、成熟するにつれて蓄積する有機皮膚をはがします。

    スタッフを充電または祝福します。 方向に応じて、魔法の準備としてアイテムをチャージまたは祝福する特別な儀式を行うことができます。 ろうそくに火をつけ、円を描き、スペースを空けます-儀式の準備のために必要なことは何でもします。

    木の上の重要なシンボルの焼き絵を考えてみましょう。 焼き絵は、金属の物体、通常は針またははんだごてを加熱し、パターンを原木に焼き付けることによって実行されます。 魔法の杖の場合、これはシンボルを通してそれを強化する方法として特に役立ちます。

    • 一般的に、魔法の杖に人工シーラントやコーティングを施すことは避けてください。 一部の熟練者は、これが木の自然の特性を制限することによってあなたのスタッフの力を弱める可能性があると信じています。 万が一の場合に備えて、塗料で覆わないでください。
  2. あなたにとって重要な帯電した石や水晶でスタッフの上部を飾ります。 スタッフをより強力にするために、同じチャージのクリスタルまたは別の宝石でスタッフの上部を飾ると役立つ場合があります。 これをしたい場合は、スタッフの上部に小さなくぼみを切り、それを取り付ける石の形に形作ります。

    • クリスタルをスタッフに接着したり、その他の方法で恒久的に接続したりしないでください。 代わりに、必要に応じて石を取り除くことができるように、革のストラップまたはウェビングでそれを結びます。

ライブアクションロールプレイングゲームのスタッフを作る

  1. 正しい長さと太さの木製の棒を購入してください。 実写RPGやコスプレ用の美しく見えるコスチュームステーブを作りたい場合は、ツールストアで入手できる木製の棒が最適です。 彼らはすでに均一できれいです、から選ぶべきロッドがあります 異なる長さ と厚さ。 スタッフのベースの他のオプションは次のとおりです。

    • 古いほうきの柄またはモップの柄
    • 壊れたホッケースティック
    • 斧ハンドル
    • シャベル挿し木
    • カーテンロッド
    • 塩化ビニルパイプ
  2. スタッフをダクトテープで包みます。 魔女のスタッフの表面に素晴らしいメタリックな外観を与えるには、赤と黒のリボンで十分です。 彼の資料は、意図したとおり、実際の資料とは異なっているように見えます。 より効果的な外観を得るには、最初にスタッフを黒いリボンで包み、次に赤いリボンを回転させて、ヘビのようにスタッフを倒したり、血を垂らしたりします。

  3. スタッフの上に置く水晶玉を見\u200b\u200bつけます。 庭のボールが上になければ、スタッフは完全に見えません。 見た目を涼しくするには、おもちゃ屋で見栄えのする小さなバウンドボールやその他の軽量ボールを探します。 スタッフによく合うサイケデリックな色に畏敬の念を抱く人もいます。

    • 色を変えたい場合は、スプレー染料を取り、スタッフを外側から注意深く塗装し、大人の監督下で換気の良い場所でこれを行います。
    • 譜表の上に、ノッチやその他のパタ\u200b\u200bーンを適用して作成することもできます 外観 スタッフが完成しました。 創造性を発揮し、創造性を制限しないでください。

魔法の杖は、最も古く、よく知られていると同時に、信頼できる魔法の道具の1つです。 人類とともに、魔法の杖は長い進化の道を乗り越え、支配者のセプター(「セプター」という言葉はギリシャのスケプトロン(ロッド)から来ています)から司教のスタッフまで、さまざまな形を取りました-魔法の杖は、何らかの形で一部でしたほとんどすべての文化と文明の..。 魔法の杖は、さまざまなオカルトのトレンドや儀式魔術にもしっかりと入り込んでおり、スーツ(要素)の1つ、および

タロットの最初の大アルカナの主なグリフ-マグ。 創造の力と強さの象徴として、彼が上げた右手に持っているのは魔法の杖です。 一部の施術者は、魔法の杖が魔術師の主要な作業ツールであると考えています。

魔法の杖はどのようにして生まれたのですか? 古くから人々は、さまざまな素材の魔法の性質や、形を変えたり、さまざまな加工を施したりすることで、どのように使用し、改善できるかについての知識を集めてきました。 これらの調査の結果は、とりわけ、木や石から金属や骨まで、あらゆる種類の材料で作られたさまざまな形やサイズの魔法の杖でした。 多くの場合、魔術師と最も共鳴する1つの普遍的な魔法の杖が作られました。 ただし、魔法の杖の形と素材に関する知識と経験に基づいて、経験豊富な魔術師は、1つの普遍的な魔法の杖ではなく、セット全体を構成する高度に専門化された魔法の杖を好むことがよくあります。特定のタスク。

当店の魔法の杖。

このカテゴリーで提示される魔法の杖は道具であり、その効果は、最初は、材料の自然な魔法の特性とそれらに与えられた形状の組み合わせによるものです。 これのおかげで、彼らはエネルギーの流れを蓄積し、集中させ、方向付ける能力を獲得します。

このような魔法の杖が持つ主な利点の1つは、絶えず使用されている場合、施術者とともに「成長」することです。 魔法の杖は最初、方向性があり安定したエネルギーの流れを提供し、平均的な初心者の魔術師を作成できるものを上回ります。 魔法の仕事の過程で、魔術師とロッドの意識の間に緊密な関係が確立され、魔術師自身がその流れに加えるエネルギーに比例して魔法のロッドの力が増大します。 さらに、魔法の杖は、使用の過程で「吸収」する新しい性質を獲得します。 異なる専門家によって異なる伝統で使用されている2つの元々同一の魔法の杖でさえ、しばらくすると完全に異なるユニークな魔法の道具になります。 したがって、徐々に魔法の杖は強力なアーティファクトに変わる可能性があり、それ自体が多くの能力を備えています。

さて、このセクションには、石で作られた魔法の杖と石と木で作られた魔法の杖があります。 将来的には、金属製の魔法の杖、骨で作られた魔法の杖、そしてリストされた材料を組み合わせた魔法の杖を提示する予定です。

魔法の杖を購入したいですか?

魔法の杖を購入したい場合は、提示されたものの1つが好きになるかもしれません。 当店では、天然素材を使用して手作りで作られた最高品質の魔法の杖を購入できます。 私たちの店の各魔法の杖はユニークでユニークです。

自分に最適な魔法の杖を選ぶには?

私たちから魔法の杖を購入したいが、疑問がある場合、またはいくつかの魔法の杖のどれを購入するのが良いかを選択できない場合は、次の手順を実行します。 落ち着いた雰囲気の中で、座ってリラックスし、内部の対話を消してみてください。 杖の写真を開いて、これらの写真からあなたの気持ちを聞いて、魔法の杖を感じてみてください。 写真に写っている棒がテーブルの上で目の前にあると想像してみてください。近くで調べて、手に取ってください...棒のエネルギーを感じてみてください。 最も心地よい感覚である魔法の杖は、あなたにぴったりです。

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私たちは、あらゆる魔法の伝統で作られた魔法の杖を委託することを受け入れます。 あなたが魔法の杖、アタマース、および他の魔法の属性を作るならば、私たちはあなたがあなたの製品を実現するのを喜んでお手伝いします。 詳しくは行政までお問い合わせください。

木でできた魔法の杖。 杖(棒、杖、棒だけ)は、魔法で使用される最も古い道具の1つと見なすことができます。 魔法の武器として、たとえばウェールズのマビノギオンでは、杖と杖が言及されています。 後の時代(XVIII-XIX世紀)には、魔法の杖に関する伝説と伝統が、 文学の物語 「魔法の杖」のイメージ。

象徴性の観点から、スタッフは世界樹と光の神(オーディン、ルガなど)の神聖な槍を反映しています。 地面に突き刺さったスタッフが多くの魔法の儀式で演じるのは、ワールドセンターの役割です。 それは魔法のエネルギーを導くために使用することができます。 スタッフは神秘的な力を蓄積するのに最適だと信じられています。

ほうきはスタッフの一種の「女性のカウンターパート」です。 しかし、ほうきはそれ自身の機能の多くを持っていますが、多くのスタッフの能力を欠いています。 したがって、たとえば、ほうきは、場所や家などを浄化する女性の魔法の儀式に存在します。

木は、魔法の儀式のためのあらゆる種類の属性が作られた最初の材料でした。 したがって、樹上性の発見は、オランダ、デンマーク、および他のいくつかのヨーロッパ諸国で発見されました。 これらのオブジェクトの中で最も有名なのは、7世紀半ばにさかのぼるアルム(オランダ)からの木製の剣です。 ルーン文字が剣に適用され、「リターン」、「メッセンジャー」と翻訳することができます。 このお守りは旅行者を保護することを目的としていると信じられています。 別の同様のアイテムは、フリースラント州のブリツスムにあります。 8世紀から9世紀にかけての木製のお守りです。 お守りには、「戦いの群衆の中で常にこのイチイを身に着けなさい」と書かれたルーン文字の碑文もあります。 どうやら、このお守りは軍事魔法に関連付けられています。

木の種類によって、譜表は大きく異なります 魔法の特性..。 ステーブは、灰、ヘーゼル、オーク、イチイ、長老、および他の多くの木から作られました。 そのような槍が光の神の神聖な槍に例えられたという事実のために、灰の木の杖はすでに魔法のように考えられていました。オーディンの槍、グングニルはこの特定の木の木から作られていました。

ヘーゼルのスタッフは、エイリアンの魔法からの途中で最高の保護として機能します。 以前は、クルミの小枝が特定の領域の輪郭に沿って刺さっていたため、暗黒の力から保護されていました。 したがって、スカンジナビアでは、観客が魔法の助けを借りて戦闘の過程に影響を与えることができないように、戦場はフェンスで囲まれていました。

ロシアでは、イチイの類似物は松です。

ドルイドのスタッフを作る方法:

1.スタッフの材料(木材)を選択します。 木は魔術師に内向きに同調していなければなりません。

2.スタッフのために棒を切る前に、必ず木に話しかけ、自分が誰であるか、なぜその一部が必要なのかを説明してください。 蜂蜜、ワイン、お香など、ある種の供物を作るのは好ましいことです。

3.木からの肯定的な答えの後、あなたは安全に棒を切り刻み、それからあなたのスタッフを準備することができます。

4.あなたは自分の行いが純粋であり、ドルイド僧の魔法に従うことを誓う必要があります。

魔法の杖には4つの標準サイズがあり、木でできており、自分の力を集中して強化するのに役立ちます。

スタッフ-ほぼ高さ
大きな杖-2〜3キュビト
小さな杖-1または2キュビト
マジックワンドは肘の約半分です。

ワンドが小さいほど強力であり、より慎重な処理が必要です。

ロッドも金属や石で作ることができますが、労働強度がはるかに高いので、私はそれについて何も見つけようとさえしませんでした。 始める前に、あなたはあなたの考えに一致する浄化の儀式を実行する必要があります。 処理中は、断食と呼ばれるものを観察する必要があります。 精神病は完全に除外されており、タバコやコーヒーでさえあなたの仕事を混乱させる可能性があります。

どんな木製の杖でも「自分の」木が選ばれます(私の場合、それはオークまたはサンザシである可能性があります)、一般的な場合、より硬い種が優先されます。 適切な太さの若い木が選択されます。 スタッフ以外のすべての場合、メイントランクの一部は結び目がない場合にのみ適しています。 廃墟となった植物を後悔し、その価値があるとの自信を持って伐採されています。 最小限の道具、理想的には自分の手で鍛造された1本のナイフが使用されます。 以来 現代の条件 自分の手で鍛造ナイフを手に入れるのは難しいので、この作業のために特別に購入した通常の医療用メスを使用できます。

仕事をするときは、勝利、速攻、期待感を排除する必要があります。

一方、魔法の杖は、木の最も節くれだった部分と節くれだった部分から作られています(ただし、ひびが入ったり腐ったりすることはありません!)。 木の根茎、または例えばカレリアの白樺の幹は、そのような目的に非常に適しています。 木の一部が魔法の杖を作るために取られた場合、完全な自信を持って、樹皮の切り口に一滴の血をこすりつけるために、木を「与える」ことは理にかなっています。

切断された幹は、処理される場所に移され、作業が終了するまで他の場所に移動されません。 廃棄物は収集され、作業終了後、森の精霊に犠牲にされます(感謝の気持ちを込めて森の芝生の下に埋められます)。

すべての処理は、材料に対して永続的な瞑想の状態で実行されます。 急いで、ランダムな事柄に気を散らし、資料を台無しにする危険を冒して作業をスピードアップしようとする試みは、断固として除外されます(試み自体ではなく、このトピックに関する考察、つまり、何かを削り取ることができるが、切り落とすことができるかどうか。後者の場合の精度は保証できません。その場合、何を削るかについても疑いの余地はありません)。 森や田舎で働くのが一番です。 仕事はスリルとまったく同じくらい一度に行われます。 この仕事が2つの動きで構成されている場合でも、仕事をしたいという願望があるときはいつでも、あなたはそれをする必要があります。

樹皮と形成層は幹から剥がされ、杖の場合は結び目が切り取られて(滑らかさではなく)削り取られ、欠陥が切り取られます。 その後、スタッフはいつでも終了できますが、少なくとも徹底的かつ愛情を込めてこすり落とすことをお勧めします。

残りの杖では、(木の成長に応じて)上部の端が鋭くなり、下部が丸くなります。 ワンドの下部(次に保持される)は、ファイバー全体で削られます。 この段階で、ワークピースに角や切り込みがないはずです。 この時までに、ワークピースは乾燥により縦方向にひびが入る可能性がありますが、これは正常です。

魔法の杖では、両端が丸みを帯びています。

処理を中断して、結果のアイテムで再生する必要があります。 あなたは彼をあなた自身のものとして感じ、あなたの手で彼のための快適な位置を見つけ、彼を愛し、彼に愛着を持つようになる必要があります。 この瞬間から、少なくとも注意の領域では、ワークピースは常にあなたと一緒に保管する必要があります。 同時に、あなたが彼にあなた自身、あなたの人生、あなたの習慣、感情を知っているような気持ちでなければなりません。

さらなる処理が主な難しさです。 握るところと先を除いて、杖の一部は模様で覆われています。 ロッドを「パターンで覆う」ことは意味がありません。 現れた感じで「欲しい」というところに傷がついています。 浅いものもあれば、半径の4分の1までの深さを「必要とする」ものもあります(ただし、持っていませんでした)。 引っかき傷は、ナイフの先端を指で固定して作られ(ちなみに、手で研ぐだけで済みます)、しっかりとした手が必要です。 仕事をするときは、会話の感覚、ロッドとの会話が必要です。

小さな杖には、大きな杖の数倍の厚さと細さのパターンが必要ですが、最初の表面の一部はパターンの一部としてその上に残る必要があります(おそらく、魔法の杖は完全に彫られている必要があります)。 ワンドに亀裂が生じた場合は、焼きなましされた銅、またはさらに優れた銀を同じナイフで表面に打ち込む必要があります(それほど硬くない場合は、ひびが入ります)。

魔法の杖には、別の種類のパターンが望ましいです-魔法の杖の可能な最大の領域をカバーする、連続した、自己交差しない、開いた線。 最初から最後まで一気に塗れば…でも、うまくいくとは思えません。

ロッドにヨーロッパの精度を要求する必要はありません。バレルの元の形状を参照する形式である必要があります。完全に滑らかまたは完全に丸くてはなりません。スロットに打ち込まれた金属は、次のように見える必要はありません。シール、それは単にそこに保管されていますが、そうでない場合はおかしなように見えますが、そうです。

残念ながら、深い瞑想で起こるので、私はパターンカバーをより詳細に説明することはできません。 作品は本質的に価値のあるプロセスの内面的な印象を持っているべきであり、結果について心配する必要はありません。現在、作品の一部が行われているというある種のノスタルジックな哀れみさえ許されます。

同時に、彼は世界に紹介される必要があります。つまり、示されているオブジェクトに対する彼の態度を強く感じながら、太陽、月、星、木にそれらを示す必要があります。 ALLを表示する必要はなく、名前を付ける必要もありません。 それだけ、あなたが注目に値すると考える関係。

このパターンは、1つのストロークを追加できないと確信できるまで適用されます。 ちなみに、パターンはあなたが以前に見たかもしれないさまざまなシンボルに出くわすかもしれません、あなたの潜在意識が甘やかされているかどうか、またはちょうど傷が消えたように正確に決定することが絶対に必要です。 最初は良くありません、2番目は正常です。

シンボルは非常に多く、何にでも見られます。恐れたり、努力したりする必要はありません。人が解釈すると、常に二次的なものになります。

パターンを適用した後、布と川の砂で杖を磨く必要があります。 誰がこれをしたことがないか-私はあなたに警告します、押さないでください、さもなければあなたは引っかきます。 ちなみに、砂をふるいにかけたり、洗ったりしたほうがいいです。 パターンだけが磨かれ、この時点でハンドルはすでにナイフで処理されており、ポイントはナイフでカットして滑らかにする必要があります。

磨きは楽しい(しかしあふれんばかりのヒステリックではない)心の中で行われるべきであり、これは動きを突然にすべきではありません。

この時までに、ロッドはあなたに初期化の必要性を感じさせるでしょう(活性化?奉献?シソーラスで私にとって悪い 最近)、これは、先端を何かに完全に感情を込めずに浸すことで構成されます。 私の場合、それは夜の水でしたが、それは土、ワイン、牛乳、そして生体(神は禁じられています、人間)、そして不純物である可能性があります。 必要に応じて、翌日、ロッドを磨くのに使用したのと同じ布でポイントを拭き取ります(ちなみに、古着の天然布である必要があるとは言いませんでしたか?)。樹皮とおがくず、またはそれはあなたの裁量で捨てられるか破壊されることができます。

魔法の杖の初期化はもう少し複雑に見えます。 まず、一方の端が何かに突入し、次に(時間間隔は重要ではなく、事前に予測できません)、もう一方の端は他の端に突入します。これは、プロパティが最初の端とは逆です。 一見不器用なフレーズですが、魔法の杖の製造を始めれば、この段階ですべてがはっきりとわかります。

ナイフは仕事の終わりに研ぐ必要があります、そして...それだけです。

その時までにロッドをどうするかわからない場合は、どうやら私は何かを正しく説明していなかったようです。


報酬:あなた自身の平準化されたスタッフ、スペシャリストへの昇進
In Good / In Fear:In Good Fame +2
ID:MG08MagesStaff
通過順序
  1. ウィザードリィ大学についてRaminusPolusに相談してください。 受け入れられたら、あなたの仕事はあなた自身のスタッフを作ることです。
  2. 無尽蔵の源の洞窟への旅。 ここでは、この聖地を守る魔術師に問題があることがわかります。
  3. 洞窟を通り抜け、遭遇した敵を殺す(または回避する)。
  4. 洞窟の向こう側にいるネクロマンサーに対処します。
  5. 胸から木製のブランクを取り出し、ラミナスに戻ります。ラミナスは、カイロナジウムでデルマーを見つけるように命じます。
  6. デルマーは、スタッフにキャストしたいエンチャントのタイプを選択するように求めます。 彼は仕事を完了するためにフルタイムの仕事が必要です。
  7. 一日で戻ってくると、デルマーはクローゼットからスタッフを連れて行くようにあなたに言います。
  8. スタッフができたら、ラミナスに行き、ギルドでスペシャリストに昇進します。
説明

かつては神聖でしたが、今は冒涜された場所です

無尽蔵の春の洞窟

すべての推奨事項を受け取ったら、ウィザードリィ大学に向かい、日中にラミナスポーラスと話してください。 夜間はご利用いただけません。 ギルドに受け入れられたらすぐに、タスクについて彼に話しかけてください。 まず、あなたはあなた自身のメイジスタッフを必要とします。 紫禁城の東にある無尽蔵の井戸の洞窟に行き、スタッフのために特別な木工品を取りに行きます。

地平線上の闇

洞窟に入ると、クエストジャーナルはエレッタまたはザラシャと話すように指示します。 しかし、あなたはこの点で小さな困難に直面するでしょう:ザラシャはネクロマンサーによって殺されました。 ザラシの体から無尽蔵の井戸への鍵を取り、ここで何が起こったのかを調べ続けてください。 より多くのネクロマンサーが遠くにいるので、あなたが行くようにそれらの世話をしてください。

キーを使って洞窟のもう一方の端を出ます(ロックを解除することはできません)。 エレッタが殺されるのを見るのにちょうど間に合うように、ルマーレ湖の真ん中にある島に入ります。 その後、彼女があなたを殺そうとする前に話したいと思っているノヴェニ・オトランからあなたに近づきます。 彼女は他の2人のネクロマンサーによって支援されます。 クエストを進めるには、3人全員を殺さなければなりません。 この戦いに苦労している場合は、使用できる戦略がいくつかあります。

  1. あなたが十分に高いアクロバットスキルを持っているなら、彼らの命を奪う簡単な方法があります-ただ左の岩から飛び降りるだけです。 ネクロマンサーはあなたの後に一つずつジャンプし始めます...彼らの死まで。 しかし、あなたが岩から飛び降りた後、 唯一の方法 島の中心に戻る-無尽蔵の源の洞窟を通って(島は島の南西の角、2つの大きな岩の間を横断できる目に見えない片側の壁に囲まれています。ノヴェニオトランと話した後、目に見えないバリアが削除されます)。
  2. 振り返って、洞窟に再び入ります。 そのうちの1人だけがあなたをフォローします。 洞窟を出て再び入って、一度に1人ずつ殺してください。 それらを一人で殺す方が簡単です。
  3. 洞窟に入り、水中に飛び込みます。 アルゴニアのキャラクターはただ浮くことができます。そうでなければ、敵が溺れるまで浮力(または水中で呼吸できる他の呪文)を使用します。
  4. 帝国の兵士はしばしばマギア砦の南、丘の北にあるウラセク砦への道をパトロールします。 ネクロマンサーが追いかけている状態で洞窟を離れる場合は、すぐに兵士のところに行ってください。

スタッフの完成

すべてのネクロマンサーが倒されたら、エレッタの体をチェックし、島の中央の胸にあるスタッフ用の木材を入手します。 ラミナスに戻り、何が起こったのかを彼に伝えてください。 ラミナスは、スタッフの作成を続けるために、カイロナジウムでデルマーと話すように指示します。

スタッフと一緒に、ギルドで「スペシャリスト」に昇進するためにラミナスに戻り、新しいタスクを受け取ります。

どのスタッフを選ぶか

最高のスタッフを獲得するには、アイテムが平準化されるので、レベル15に達するまで待つ必要があります。 9つの可能な効果をカバーする3つの学校からのエンチャントの選択肢があります。

破壊

火のダメージ:トロールと多くのアンデッドはこのタイプの攻撃に対して脆弱ですが、ほとんどのDaedraは火の影響を受けません。

霜害:多くの種類のアンデッドは耐霜性があり、脆弱な敵はごくわずかです。 全体として、これはおそらく破壊のスタッフの最も有用でない変種です。

電気的損傷:多くのDaedraは電気に対して脆弱であり、それに抵抗する敵はごくわずかなので、これは 良い選択.

イリュージョン

エンチャント:エンチャント呪文は面倒ではないので、自分で唱えるのが簡単です。 また、スタッフの効果はあまり強くありません。 他のものを選んだほうがいいかもしれません。

麻痺:麻痺の呪文は難しく、費用がかかるため、これは非常に便利です。 麻痺は、エンチャントできない魔法の効果のリストにも含まれています。 十分に高いレベルで、あなたのスタッフはマスターレベルの麻痺呪文を唱えることができます。 単純な呪文でもターゲットをノックダウンするので便利です。 空気のような生き物や骸骨は免疫がありますが。

沈黙:特にあなたが出くわすすべてのネクロマンサーに対して、もう一つの良い選択。

神秘主義

ソウルトラップ:ソウルトラップを自分でキャストしたくない場合は便利ですが、おそらく他のものほど便利ではありません。

念力:実際の実用性はありませんが、盗難、家の装飾、または単純な妨害行為には便利です。 キャラクターにアトロナックの星座がある場合、通常のアクションの代わりにすべての「念力」の呪文が吸収される可能性があるため、「呪文吸収」のレベルが高い場合は、スタッフを使用して魔法を再充電できます。

Dispel:シールド呪文を使用する魔術師や敵との戦闘に役立ちますが、ほとんどの場合、それは役に立ちません。

メモ(編集)
  • デルマーと話す前に保存してください。 これにより、最初の選択に満足できない場合は、ダイアログを再開して、受け取るスタッフを変更できます。
  • 前進するには、無尽蔵の井戸の洞窟を通って島に移動する必要があります。 代わりに、湖から島へのアクセスを妨げる障壁を迂回すると、エレッタとザラシャが島をさまよっているのが見つかりますが、クエストについて彼らと話すことはできません。
  • スタッフを待つ必要はありません。 レトルトを上にして大きなキャビネットから盗むだけで、自動的にクエストが完了します。
  • クエストを完了すると、メイジギルドのメンバーが洞窟の状況についてコメントしているのを聞くことができます。「メイジ評議会が最近追加の会議を開いたようです。 それが何を意味するのかわかりません。」
  • スペシャリストのランクに達すると、Xboxでアチーブメントのロックが解除されます。
  • ジャーナルは、木立への入り口は紫禁城の北東にあると述べています。 実は入り口は真東にあります。
バグ
  • 時々デルマーは階段で立ち往生します。 このような場合は、部屋を出て戻ってください。 状況が改善しない場合は、試してみて、おそらくウィザードリィ大学を離れて戻ってください。
    -このバグは、非公式パッチのバージョン3.0.0で修正されています。
  • 無尽蔵の井戸の洞窟を通過した後、時々(特に改造で遊ぶ場合)、すべてのネクロマンサーが島に現れるわけではありません。 クエストスクリプトは、前進するために3人のネクロマンサー全員の死に依存しています。つまり、クエストを完了できません。 ただし、湖沿いのネクロマンサーを殺し、溺れる(または水中で攻撃する)と予想した場合は、上陸する可能性があります。 メモリアルケーブ、フォートマギア、フォートウレセック周辺の海岸沿いをチェックしてください。
    -PCでは、プレイヤーはコンソールコマンドsetstage MG08MagesStaff 30を入力して、クエストを進めることができます。

日記エントリ

ルーム
ステージ
KZ日記記入
10 紫禁城の北東にある無尽蔵の井戸の洞窟の近くに木立を見つけて、魔道士のスタッフのために木を手に入れる必要があります。
20 私は無尽蔵の源の洞窟にいます。 今、私はエレッタまたはザラシャと話す必要があります。
22 ザラシャは死んだ。 ここで何が起こったのかを知る必要があります。
22 ザラシャは死んだ。
25 エレッタは死んでいます。
25 エレッタは死んでいます。 ここで何が起こったのかを知る必要があります。
30 私を襲ったネクロマンサーは打ち負かされます。 この未完成のスタッフを連れて、Raminus Polusに戻り、何が起こったのかを彼に伝える必要があります。
30 私を襲ったネクロマンサーは打ち負かされます。 スタッフのために木を持って行き、Raminus Polusに戻って、何が起こったのかを彼に伝える必要があります。
40 ラミナス・ポーラスに会いました。 今、あなたはデルマー魔法大学でそれを見つける必要があります。
50 スタッフの準備ができたら、デルマーと話す必要があります。
100 私の魔道士のスタッフは準備ができています。

メモ(編集)

  • すべてのエントリがクエスト日記に表示されるわけではありません。 どのエントリが表示され、どのエントリが表示されないかは、タスクの完了方法によって異なります。
  • ステージは必ずしも通過順になっているわけではありません。 これは通常、複数の可能な結果を\u200b\u200b持つクエスト、または特定のタスクをランダムな順序で実行できるクエストを指します。
  • マーク 「KZ」列(タスクの終了)は、タスクがアクティブなタスクのリストから消えることを意味しますが、それでも新しいレコードを取得できます。
  • あなたが使用することができます コンソールは、コードsetstage MG08MagesStaffステージを入力して、クエストを進めます。ここで、stageは、完了したいステージの番号です。 クエストのステージをキャンセル(つまり戻る)することはできないことに注意してください。 詳細については、SetStageを参照してください。