Quali sono i giochi pericolosi su Internet. Perché Internet e i giochi per computer sono pericolosi? Chi e perché sta spingendo a morte i bambini

Quindi, iniziamo a smontare. Voce prima il suo argomento bicchiere73, e l'argomento è proprio secondo le specifiche della sua rivista, ascoltiamo: ci sono console o? giochi per computer vietato nella Federazione Russa dalla legislazione?altri paesi?

Ogni giorno sempre più giochi per computer stanno guadagnando slancio, che sono molto popolari per bambini e adolescenti. A prima vista, non c'è nulla di criminale in questo. Tuttavia, i fanatici dell'industria dei giochi stanno creando nuovi giochi d'azione che attirano con più forza la loro base di fan. Tuttavia, allo stesso tempo, molti adolescenti sono attratti non dai giochi di logica e strategia, ma da quelli che li sviluppano, e dai cosiddetti "sparatutto" o dal genere "Sparatutto in prima persona". Qui, il fattore principale presente è la violenza, e questo ha portato all'introduzione di una serie di atti legislativi in ​​alcuni paesi, con il divieto della loro vendita o addirittura il divieto totale dei giochi per computer.

L'elenco dei divieti è stato anche riempito con molti giochi popolari, oltre a uno dei famosi: Counter-Strike. Così, in Brasile, secondo una decisione del tribunale, nel 2008 è stato approvato il divieto di vendita di giochi Counter-Strike ed EverQuest. Questo problema è stato interpretato come segue, mancano di norme umane e si oppongono alla moralità democratica generalmente accettata. Gli esperti di giochi per computer hanno considerato assurda questa decisione, poiché questa azione è diventata un criterio di influenza per l'intera industria dei giochi del paese e dei Cyber ​​Sports, perché in Brasile ci sono molte squadre di Counter-Strike che agiscono sulla scena mondiale.

Inoltre, la Grecia è un altro paese con il divieto di giochi per computer. Di conseguenza, tutti i giochi per computer nei luoghi pubblici sono completamente vietati in Grecia. Quindi, per giocare a scacchi su un laptop in un parco, puoi andare in prigione per tre mesi o essere multato fino a 10 mila dollari. Bandite anche le slot machine e le console elettroniche. La cosa divertente è che le autorità greche non hanno nulla contro i giochi per computer in quanto tali - inizialmente era previsto di vietare solo il gioco d'azzardo, ma presto divenne chiaro che i funzionari greci non erano all'altezza della definizione del grado di gioco d'azzardo di questo o quel gioco. Avendo scoperto la sua impotenza nel determinare la "legalità" di un particolare gioco, il governo greco ha deciso di tagliare la spalla e vietare tutti i giochi per computer contemporaneamente. Tuttavia, i funzionari in molti luoghi mancano di buon senso. Allo stesso tempo, agiscono, apparentemente, con le migliori intenzioni. Ad esempio, nel luglio di quest'anno, nella nostra regione di Belgorod è stata lanciata la lotta contro i giochi per computer violenti. Proprio a questo scopo, il governatore regionale ha emanato un decreto che vieta la distribuzione di "prodotti che promuovono la violenza, l'aggressività e il comportamento antisociale" nei negozi di computer, e il dipartimento per i giovani dell'amministrazione regionale è stato nominato responsabile dello sviluppo delle misure. Questo è tutto, quindi ora non puoi nemmeno giocare ad Arkanoid: rompere i wall cube, se lo desideri, può essere equiparato ad atti vandalici, o almeno interpretato come un invito a commettere azioni illegali.

Dopo l'introduzione di un tale divieto, si sono svolte molte manifestazioni, perché molti giganti della sfera della dipendenza dal gioco hanno perso un intero stato a cui fornivano giochi per computer.

Il prossimo paese è la Germania, ma introdurrà solo il divieto dei giochi per computer violenti. Le autorità tedesche hanno preso una tale decisione dopo il pogrom di uno degli studenti della scuola, che amava molto i giochi con la natura della violenza. Dopo una serie di azioni del governo tedesco in Germania, anche alcuni tornei sono stati cancellati. Se va avanti così, in generale il Cyber ​​Sports nel paese (che è al secondo posto in termini di sviluppo) morirà. Tutti i giochi popolari, così come uno dei CyberSport più popolari, Counter-Strike Steam, diventeranno infatti fuori dalla legge tedesca. Si ritiene ora che entro settembre del prossimo anno le autorità tedesche adotteranno una legge che vieterà l'industria informatica.

Il bambino mentale, Sashko, ha perso completamente la testa a causa della dipendenza dal computer. A uno studente della scuola elementare è stato chiesto di passare al computer non più di 1 ora al giorno ... imprecazioni, scoppi d'ira, ritiro dalla dipendenza e tutto ciò che è venuto fuori da questo esperimento - guarda il video:

Ad esempio, ecco una lunga lista giochi vietati in vendita in Germania... Non pensare che i tedeschi non giochino a questi giochi, semplicemente non sono venduti in Germania e non hanno una versione tedesca. Anche se ... vale la pena partire per la Svizzera o l'Austria e puoi già comprare il frutto proibito.

Di solito i giocatori tedeschi acquistano le versioni inglesi dal Regno Unito (nessuna censura lì).

La vendita o la vendita dei seguenti giochi è vietata:
50 Cent a prova di proiettile (Sierra)
300
Alpha Prime (Forma)
Beat Down - I pugni della vendetta (Capcom)
Paura del freddo (Ubisoft)
Inverno freddo
Crackdown (Realtime Worlds) per Xbox 360
La versione di El Matador (Plastic Reality) mostrata alla Games-Convention.
Doom e Doom 2 (id Software) ad eccezione della versione GBA. Una vecchia storia, poi i giochi violenti stavano appena cominciando ad apparire, i pensieri erano i primi capri espiatori.
Duke Nukem 3D (regni 3D)
Gears of War (Epic Games) per Xbox 360 e PC. Ora capisci perché la Xbox 360 sta vendendo così male in Germania? Perché il tanto decantato gioco non può essere comprato!
GoldenEye 007 (raro)
Hitman: nome in codice 47 (IO Interactive)
Istinto killer (raro)
Kingpin: Life of Crime (Xatrix Entertainment)
Max Payne (Remedy Entertainment)
Mortal Kombat Armageddon (a metà strada)
Monaci Shaolin di Mortal Kombat (a metà strada)
Narc (a metà strada)
Postal e Postal 2 (in esecuzione con forbici, Inc.)
Painkiller (People Can Fly) in versione inglese
Red Faction (Volition, Inc.)
Resident Evil 2 (Capcom)
Resident Evil 3: Nemesis (Capcom) versione inglese
Torna a Castle Wolfenstein (id Software) versione tedesca e inglese
Ascesa della Triade (Apogeo)
Shellshock Nam '67 (guerriglia)
Silent Scope, Silent Scope Complete e Silent Scope 2 - Giudizio fatale (Konami)
Soldato di fortuna (Raven Software)
Stato di emergenza (Rockstar Games)
Stato di emergenza 2 (Codemaster)
Il Punitore (Volition, Inc.)
I guerrieri (Rockstar Games)
Overdose totale (Eidos)
True Crime: New York City (Activision)
Vivisector: Bestia interiore (Forme d'azione)

I seguenti giochi sono stati consentiti, solo per adulti, e sono stati sterilizzati. Ciò significa che il sangue viene completamente rimosso o sostituito con il verde. Le vittime non vengono mostrate (schermo nero e influenza), le scene vengono tagliate, le tecniche vengono tagliate.

Blood and Blood 2 (Produzioni Monolith); Blood è attualmente nuovamente consentito, distribuito come Freeware
BloodRayne e BloodRayne 2 (Terminal Reality) sterilizzati
Carmageddon (SCi Entertainment) sterilizzato
Carmageddon II: Carpocalypse Now (SCi Entertainment) sterilizzato
Command & Conquer: Generals (EA Pacific) sterilizzato
Condemned: Criminal Origins (Monolith Productions) sterilizzato
Doom 3: Resurrection of Evil (id Software) sterilizzato
Far Cry (Crytek) sterilizzato
PAURA. (Produzioni Monolith) sterilizzato
Grand Theft Auto: Vice City (Rockstar North) sterilizzata
PISTOLA (Activision) sterilizzata
Half-Life (software della valvola) sterilizzato
Medal of Honor e Medal of Honor Underground (Electronic Arts) sterilizzati
Mortal Kombat 4 (eccetto la versione Game-Boy), Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero e Mortal Kombat Trilogy (Midway Games) sterilizzati
Quake, Quake II, Quake III Arena e Quake IV (versione USA) (id Software) sterilizzati
Resident Evil - Codice: Veronica (X) (Capcom) sterilizzata
Saints Row (THQ) sterilizzato
Scarface: Il mondo è tuo (Sierra) sterilizzato
SiN (Ritual Entertainment) sterilizzato
Stranglehold (Midway Games) sterilizzato
The Darkness (2K Games) sterilizzato
La casa di la morte e The House of the Dead 2 (Sega) sterilizzati
Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003 e Unreal Tournament 2004 in der englischen Fassung (Epic Games) sterilizzati

I censori australiani continuano ad affliggere le vite degli appassionati di intrattenimento elettronico locali. Questa volta il tiratore F.E.A.R. è caduto vittima del suo alto morale e moralità. 2: Origine del progetto.
L'Australian Film and Literature Classification Organisation (OFLC) ha rifiutato di assegnare qualsiasi classificazione per età al gioco post-apocalittico Fallout 3, vietandone di fatto la vendita nel paese. Report di Gamespot.
Come sono riusciti a scoprire i giornalisti, il motivo del divieto era la capacità del protagonista di assumere droghe per ottenere vari effetti positivi... Fallout 3 include siringhe, pillole, flaconi di pillole e uno speciale dispositivo di iniezione attaccato al braccio del protagonista.

L'agenzia di rating australiana OFLC (Office of Film and Literature Classification) ha vietato la vendita dello sparatutto in prima persona Soldier of Fortune: Pay Back sul territorio del Continente Verde, sviluppato per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 da lo studio Claudio. Come spiegano i rappresentanti dell'agenzia, il gioco sfida qualsiasi classificazione a causa della sua crudeltà.

Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PS3) di Double Helix è stato bandito dall'Australia. Questo gioco non sarà disponibile per l'acquisto in un paese che una volta vietava il servizio postale e molti altri intrattenimenti interattivi violenti.

Dopo la recente notizia del divieto di vendita di Fallout 3 in Australia a causa di riferimenti a farmaci, è il turno di Dead Space. Questo gioco è vietato in vendita in Cina, Giappone e, sorprendentemente, in Germania.

L'Iranian National Computer Games Foundation e il Corpo dei Guardiani della Rivoluzione Islamica si oppongono alla vendita di un simulatore militare, che non è ancora stato rilasciato, nella Repubblica Islamica Arma 3... Questa reazione è stata innescata da episodi del gioco in cui le truppe della NATO stanno combattendo l'esercito mediorientale guidato dall'Iran.

Di recente, i giocatori iraniani sono diventati sempre più vittime inconsapevoli del confronto dell'Iran con il mondo occidentale. Quindi, qualche tempo fa fan locali World of Warcraft ha iniziato a lamentarsi sui forum che non potevano connettersi al gioco. In un primo momento i sospetti sono caduti anche sulle autorità del Paese, ma ben presto è apparso chiaro che il vero colpevole dei problemi era la società che ha sviluppato il gioco, Blizzard e le sanzioni imposte all'Iran dagli Stati Uniti. I giocatori innocenti sono stati bloccati perché alle società americane è proibito avere contatti d'affari con i cittadini della repubblica.

Recentemente perseguitato da scandali e Arma 3... E anche - scala sempre più internazionale. Di recente, due dipendenti di Bohemia Interactive sono stati arrestati durante un viaggio nell'isola greca di Lemno, dopo aver presumibilmente fotografato una base militare. Gli sviluppatori sono stati accusati di spionaggio e mandati in prigione fino a quando le circostanze non sono state chiarite, e la Boemia è stata persino costretta a dichiarare specificamente che i suoi dipendenti erano in Grecia in vacanza e nessuno aveva dato loro ordini di sparare a oggetti segreti.

E che dire della Russia?

In Russia, a causa del "Russian Breivik" (ha sparato a persone nell'ufficio di Mosca), che si è rivelato un grande fan di Manhunt, i giochi per computer violenti potrebbero essere vietati. V La Duma di Statoè stata fatta una proposta per creare una commissione interdipartimentale che supervisionerà l'implementazione dei videogiochi. Secondo i rappresentanti di varie fazioni, tali giochi possono diventare un catalizzatore di crimini violenti. In particolare, i deputati del partito” Russia Unita»Pianifica di fare una richiesta a Servizio federale per la supervisione nel campo delle comunicazioni, Tecnologie informatiche e comunicazioni di massa (Roskomnadzor) per vietare la vendita di Manhunt in Russia, poiché se questo programma è destinato a un pubblico adulto, ma è distribuito su Internet senza restrizioni e i bambini possono usarlo, allora è illegale.

La caccia all'uomo è già vietata in Australia, Germania, Canada e Nuova Zelanda. In particolare, era già considerata come un "catalizzatore" di brutali omicidi nelle indagini su uno dei casi di alto profilo in Gran Bretagna, ma lì questo gioco non è (ancora) proibito.

Tuttavia, al momento, nessun gioco è legalmente vietato in Russia. Ma le autorità locali stanno intraprendendo le proprie azioni. Ad esempio, nei negozi di computer e negli Internet café di Belgorod e della regione, per ordine del governatore Yevgeny Savchenko, è vietato distribuire qualsiasi tipo di prodotto che promuova la violenza, l'aggressione e il comportamento antisociale. La composizione delle commissioni ispettive includerà rappresentanti dei comitati regionali per la gioventù e l'istruzione, SES e polizia, psicologi. Ogni proprietario del salone riceverà un'istruzione sviluppata per sapere quali giochi sono preferibili per i bambini di quale età. Il repertorio di giochi dei salotti d'ora in poi non dovrebbe contenere giochi paramilitari e cosiddetti arcade. In generale, quasi tutti i giochi per computer, sia occidentali che russi, possono essere adattati a questa definizione. Gli elementi di violenza sono contenuti in un modo o nell'altro nella maggior parte dei giochi per computer. Le prime vittime dell'ordine saranno i giochi del genere 3D-Action, come le serie Quake, Doom, Half-Life o Counter Strike, nonché, molto probabilmente, tutti i tipi di giochi di combattimento nello spirito di Tekken, Mortal Combat, Virtua Fighter e giochi di strategia in tempo reale delle famiglie Warcraft, Starcraft e Command & Conquer. Sebbene, con quali criteri nella regione di Belgorod verrà valutata la violenza dei giochi, non è specificato. Lo scopo di tutti questi eventi è stato dichiarato essere la lotta contro l'aggressione giovanile e la propaganda della violenza. Azioni simili sono già state tentate dalle autorità tedesche, dopo che un pazzo fan di sparatutto tridimensionali ha preso tra le mani un'arma vera, ha ucciso 16 persone e si è suicidato. Questi eventi sono falliti in Ucraina, dove è stata adottata urgentemente una risoluzione simile a quella di Belgorod sulla lotta alla propaganda della violenza, e le forze dell'ordine si sono precipitate nei club di computer per sequestrare crudeli giochi per computer. Anche in Bielorussia sono preoccupati per questo problema. Quindi, il dipartimento dell'istruzione del comitato esecutivo della città di Molodechno ha preso sotto costante controllo il lavoro dei club di computer della città. Nei club informatici di Molodechno è vietato l'uso del gioco Armageddon con qualsiasi opzione e viene approvato un elenco di giochi con accesso bloccato alle opzioni con episodi negativi. Tali giochi includono Quake-3, Unreal-Tourament, Counter-Strike, Haif-Life, Diablo, Retaliation, Alice, Red Scorpion e altri. A questo proposito, i membri della commissione possono sequestrare floppy disk con giochi vietati ai minori, o con libero accesso a opzioni con episodi di violenza, orrore, stupro, pornografia e volgarità alla presenza degli ufficiali del GROVD.

In generale, che sono vietati in loro

Gli esperti (alcuni) hanno identificato il peggio moderno e, cosa più importante, giochi per computer vietati ai bambini.

  • Gioco Dead Space... Ci giocano i bambini, ma è consigliato a persone dai 18 anni in su. Il giocatore affronta terribili battaglie per la propria vita. Combatte mostri vili con armi moderne. il compito principale- evita e uccidi i tuoi nemici sotto forma di creature terrificanti.
  • Gioco dell'orso cattivo. Questo titolo innocuo nasconde un gioco per chi ha ancora più di 18 anni. Questi sono tutt'altro che simpatici giochi di orsacchiotti. Naughty Bear è diventato uno dei giochi più brutali e inquietanti dell'anno. Il cucciolo d'orso ha tutte le caratteristiche di un sociopatico che strangola gli altri, strappa loro la testa con le porte, li spaventa e li spinge al suicidio. Non c'è sangue nel gioco, il che complica l'imposizione della censura. Ma questo è un gioco su un approccio creativo all'omicidio, che non è in alcun modo consentito per la psiche dei bambini.
  • Gioco Mortal KombatÈ un'intera serie di giochi di combattimento. Questi giochi sono contrassegnati anche da più di 18 anni, che, purtroppo, non vengono presi in considerazione. Mortal Kombat è un franchise di un marchio molto popolare tra i videogiochi violenti. La grafica è molto realistica e molto oltre le aspettative del giocatore. L'ultima versione del gioco offre una grafica ancora più perfetta e una perfetta funzionalità multiplayer. Anche il livello delle armi letali e la brutalità delle scene del massacro sono aumentate.
  • Gioco Mafia II. Valido solo per i maggiori di 18 anni. Banditi, droghe, alcol, abusi sulle donne: il gioco ne è pieno. La vita "eccitante" di un mafioso non dovrebbe diventare parte della vita di un bambino.
  • Call of Duty: gioco Black Ops. Questa è la settima parte del gioco Call of Duty. È destinato anche a persone di età superiore ai 18 anni. È considerato uno dei giochi più realistici. Il genere del gioco è uno sparatutto. I giocatori diventano combattenti che partecipano a conflitti armati in diversi paesi (in URSS, Vietnam, ecc.) Durante la Guerra Fredda alla fine degli anni '60. XX secolo Il gioco contiene alcuni dei combattimenti più feroci e intensi di qualsiasi altro videogioco mai creato. I corpi e le parti del corpo cadono realisticamente quando vengono feriti, i vestiti sono intrisi di sangue, ecc. Gli psicologi confermano che il gioco crea davvero dipendenza.
  • Kane e Lynch 2: gioco Dog Days. Progettato anche per i giocatori adulti. Non per niente questo gioco presenta due dei personaggi più immorali: lo psicopatico Lynch e il criminale incallito Kane. I loro reati sono egoistici, implicano atti di violenza scioccanti e il loro spargimento di sangue è orribilmente realistico.
  • Medaglia d'onore gioco. Categoria consigliata per il gioco: 18+. Il gioco è basato su eventi militari reali. Gli psicologi considerano questo gioco troppo violento per i bambini. La grafica iperrealistica ricrea i moderni territori militari in Afghanistan. Esecuzioni, una rappresentazione affidabile del sangue, una varietà di ferite dei soldati, parolacce: questo è difficilmente accettabile per i bambini.
  • Castlevania: Lords of Shadow gioco. Il gioco è progettato per i giocatori adulti. A proposito, molti giovani papà potrebbero essere cresciuti con le versioni precedenti di questo gioco. Ma ora è in 3D e ha scene di sangue scioccanti e credibili. L'eroe del gioco è un membro della confraternita dei santi guerrieri. I nemici vengono fatti a pezzi con fontane di sangue. E le fate sono donne in topless, fantasie ipnotizzanti.
  • Assassin's Creed: gioco della confraternita. I minori di 18 anni sono altamente sconsigliati. I giocatori si ritrovano nel XV secolo e assumono il ruolo di assassini. Roma è ritratta in modo molto realistico. Anche i personaggi del computer partecipano al gioco. Spade e combattimenti sembrano molto realistici. Le asce vengono lanciate alla testa del nemico. Argomenti per adulti, dialoghi e violenza estrema sono inaccettabili per i bambini.
  • Fallout: gioco di New Vegas. Anche nella categoria 18+. Per genere, il gioco combina uno sparatutto e un gioco di ruolo. I giocatori possono interagire non solo tra di loro, ma anche con determinati personaggi del computer. La conversazione può essere scortese e sessuale. Colpi e ferite con arti recisi sono riprodotti al rallentatore. Il gioco è francamente oscuro.
  • Gioco Dead Rising 2. Questo gioco di zombi è pieno di divertimento per gli adulti. L'eroe beve per riprendersi e vomita se beve troppo. In città si imbatte in cameriere mezze vestite e pubblicità di sesso. La violenza è al suo apice. Un esempio di arma è sul manico di una motosega che smembra i personaggi.

Ecco gli eventi del 2012:

A San Pietroburgo, il diciassettenne Maxim, che non lavora né studia da nessuna parte, ha accoltellato a morte sua madre per avergli proibito di giocare ai videogiochi. Il 9 giugno 2012, ha riferito il servizio stampa del Comitato Investigativo locale (IC) della Federazione Russa.

Secondo le forze dell'ordine, l'8 giugno, un adolescente in un appartamento situato in una delle case sull'argine di Oktyabrskaya ha litigato con sua madre di 35 anni, che, dopo aver rimproverato suo figlio per aver giocato costantemente ai videogiochi, ha spento il sistema unità, e ha cacciato Maxim dalla stanza. ...

In risposta, l'adolescente ha sfondato la porta e ha pugnalato più volte sua madre con un coltello, dopodiché ha acceso il computer e ha continuato il gioco. La donna è arrivata da sola al telefono e ha chiamato un'ambulanza. È morta mentre si sottoponeva a procedure mediche mentre suo figlio continuava a giocare.

Attualmente, è stato aperto un procedimento penale contro Maxim ai sensi dell'articolo 105, parte 1, del codice penale della Federazione Russa ("Omicidio"). Se un adolescente viene riconosciuto colpevole, rischia fino a 15 anni di carcere.

Diamo un'occhiata a una delle versioni dei giochi per computer più violenti:

Top 10: Deathmatch tra celebrità

La nostra lista si apre con un gioco di plastilina parodia del 2003 chiamato Celebrity Fighting Mortal, basato sull'omonimo show di MTV e pubblicato su tutte le piattaforme popolari. Il giocatore ha accesso a 27 veri attori, cantanti e personaggi di film come Justin Timberlake, Carmen Electra, The Mummy e altri. La crudeltà si manifesta fin dai primi secondi dello scontro. Quindi, motoseghe e altri mezzi improvvisati sono facilmente usati, permettendoti di "tagliare" qualcosa di importante per il tuo avversario. Sebbene Marilyn Manson, ad esempio, anche dopo la privazione degli arti, possa continuare a combattere utilizzando ciò che ne resta. Ha anche una bambola voodoo a sua disposizione, con la quale può infliggere tonnellate di dolore ai suoi avversari. Ma questa è solo una piccola parte del "divertimento" disponibile in due modalità: contro il computer e uno contro l'altro. Puoi verificare con i tuoi occhi guardando un video clip.

Top 9: Grand Theft Auto (San Andreas)

Al nono posto, come ci si aspetterebbe, c'è l'amatissimo GTA. Questo cosiddetto simulatore di vita reale, nei primi anni 2000, ha colpito l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo con una varietà di situazioni di gioco e un arsenale di combattimento, in cui si può trovare tutto ciò che un'anima assetata di sangue desidera: dal corpo a corpo combattimento con motoseghe e lanciagranate. La sua valutazione "solo per adulti", tuttavia, il gioco non ha guadagnato tanta crudeltà quanto la scena esplicita di natura sessuale successivamente ritagliata, che chiunque potrebbe sbloccare con una sceneggiatura speciale.

Top 8: Left 4 Dead 2

Il prossimo elemento della nostra lista crudele è (in esecuzione?) Orde di zombi infetti dalla seconda parte del famoso Left 4 Dead di VALVe, pubblicato due anni fa su PC e Xbox. Prova che questo gioco è presente ai vertici per un motivo è almeno il fatto che la sua uscita è stata bandita in un certo numero di paesi (tra cui l'Australia) a causa di un'eccessiva crudeltà sotto forma di "smembramento" abbondante e troppo realistico possibile a causa del presenza di armi da mischia di vario tipo: un'ascia, una spada da samurai, una motosega e altro "inventario" che permette di esaminare l'interno dei nemici nei minimi dettagli.

Genere: sparatutto cooperativo con elementi survival horror

Top 7: Dead Space 2

Sulla settima riga - un degno successore della serie "Dead Space", in cui un ingegnere disperato di nome Isaac Clark sta cercando la salvezza da un'orda di creature aliene di tutti i tipi e strisce sotto il nome generale di "necromorfi". La presenza di questo gioco nell'elenco è dovuta alle posizioni abbondantemente schizzate, nonché primi piani scene in cui vengono utilizzati oggetti perforanti e taglienti, perforando i volti degli eroi (sebbene l'arsenale del personaggio principale sia molto più ampio: dai lanciafiamme ai cannoni al plasma). Il tutto è accompagnato da agghiaccianti urla di dolore e orrore, oltre a un volume esorbitante di sangue per metro quadrato. Il gioco è uscito quest'anno su PC, PlayStation e Xbox.

Genere: sparatutto in terza persona con elementi survival horror

Top 6: MadWorld

Un gioco abbastanza insolito. Ed ecco perché. In primo luogo, l'intera azione si svolge in bianco e nero, e solo il sangue con gli scarti ha un colore rosso pronunciato, che sottolinea particolarmente bene tutta la crudeltà di ciò che sta accadendo. Bene, e in secondo luogo, per quanto riguarda la crudeltà stessa, qui puoi mettere lampioni e segnali stradali sull'armatura, e il classico taglio con una motosega a metà, oltre a far cadere i nemici su un muro con punte affilate, decapitare con il golf mazze, gettando la carcassa di un nemico in un motore a turbina e molto, molto altro ancora. Aggiungi un pizzico di commenti irrisori come Celebrity Deathmatch (dopotutto, è un gioco in tempo reale) e hai MadWorld. Un'altra caratteristica di questo gioco è che è stato rilasciato solo per console Wii in modalità singola e multiplayer.

Top 5: Fallout 3

E questo è un classico. La quinta posizione e familiare a molti fin dall'infanzia Fallout, la caratteristica della corona della terza parte della quale era il volo a molla degli arti nemici (specialmente la testa) a seguito del minimo contatto con proiettili o altre armi del protagonista. Ma la cosa più "gustosa" è diversa: al giocatore viene data l'opportunità di scegliere autonomamente quasi tutte le parti della carcassa nemica che vorrebbe "tagliare" quella, anche in modalità a tempo lento. E sebbene per molti la trama del prossimo futuro con vari tipi di minacce biologiche svanisca in secondo piano qui, vale la pena notare che contiene missioni, sulle cui istruzioni è necessario uccidere membri della famiglia e animali con un coltello, ad esempio. Bene, come puoi vedere, ci stiamo gradualmente avvicinando ai giochi in cui la crudeltà si manifesta in relazione non ad alcuni alieni mitici e zombi disegnati, ma a persone abbastanza comuni come te e me. Non è ancora spaventoso?

Top 4: Mortal Kombat (2011)

Ma prima di procedere con i primi tre vincitori, lasciate che vi presenti lo stesso "Mortal Kombat", diventato famoso per la sua crudeltà, soprattutto grazie alle leggendarie "mosse finali" dell'avversario, note anche come Fatality. V nuova versione del gioco, datato aprile di quest'anno, all'attenzione del sanguinario gamer viene offerto un numero di personaggi, diversi per severità e crudeltà, tecniche di combattimento e, ovviamente, omicidi finali. Ma non vale la pena descriverli a parole, è meglio vederli una volta. Ma solo una volta!

Top 3: Postale 2

Come dice uno showman famoso per i suoi baffi, i primi tre giocatori sono in studio! In effetti, siamo finalmente arrivati ​​ai tre giochi più brutali di tutti i tempi e di tutti i popoli, e cominciamo, forse, con Postal, uscito nel 2003, che detiene ancora la posizione di leader in termini di livello e concentrazione di violenza. Un dettaglio interessante: quasi tutti i compiti del gioco possono essere completati in modo relativamente pacifico, ma no - tutti intorno stanno cercando di costringere il nostro amico a ricorrere all'uso di pala, napalm e artiglieria pesante, cosa che fa felicemente, senza dimenticare di pianta un gatto come silenziatore per una mitragliatrice o un fucile.

Top 1: Caccia all'uomo 2

Gli sviluppatori della serie di giochi Manhunt sono da noi solennemente condannati al primo posto per particolare crudeltà nei confronti dei personaggi dei nostri prodotti. Alcuni fatti per rendervi consapevoli della gravità delle circostanze che aggravano la loro "colpa": gli omicidi nel gioco sono solitamente commessi da un'imboscata (da dietro la vittima) e sono classificati come "esecuzioni". Sono inoltre divisi in tre livelli: veloce, brutale e terribile. Tutto questo è condito con l'atmosfera generale di un ospedale psichiatrico con una trama corrispondente. Non diremo nulla sulla traduzione del nome del gioco stesso.

Genere: azione furtiva, survival horror

Ricorda il dispositivo di cui abbiamo discusso con te - A L'articolo originale è sul sito InfoGlaz.rf Il link all'articolo da cui è stata fatta questa copia è

A Mariupol, una ragazza di 15 anni è saltata dal 13 ° piano - secondo le storie di amici, è stata iscritta al "gruppo della morte" sul social network e ha svolto i compiti del moderatore, che le ha ordinato di passare da un'altezza.

I giornalisti dell'agenzia di stampa Vchasno hanno scoperto come i social network attirano gli adolescenti in giochi mortali.

Sul social network VKontakte, abbiamo facilmente trovato più di mille pagine pubbliche su argomenti suicidi. Aperto, leggibile da chiunque, e chiuso. Non tutti sono popolari - alcuni hanno solo poche centinaia di abbonati, altri - migliaia e persino decine di migliaia. Ma tutti scrivono di solitudine, disperazione, disperazione, mancanza di significato della vita.

Il simbolo preferito della maggior parte di questi pubblici sono le balene. Sono presenti nei titoli, nelle immagini, nei video, nei post. I membri di questi gruppi si chiamano anche balene. Le balene non sono state scelte per caso: questi animali a volte vengono gettati a terra, uccidendosi.

“Sapete perché le balene vengono lavate a riva? Per disperazione ", afferma uno dei gruppi. "Stranamente, quando fa male, fa male", le fa eco un altro pubblico.

Molte pagine pubbliche contengono la cifra 4:20 nel titolo, il momento in cui, secondo le statistiche, le persone si suicidano più spesso. Alcuni dei gruppi iniziano la comunicazione esattamente alle 4:20. Sembra incredibile, ma alcuni esperti consigliano ai genitori di controllare se i loro figli dormono alle 4:20. Se un bambino sta navigando in Internet in questo momento, questo potrebbe essere un segno che è caduto sotto l'influenza di gruppi suicidi.

Tuttavia, i gruppi non contengono richiami espliciti al suicidio. Se credi alle informazioni di Roskomnadzor, tutte le pagine pubbliche che promuovono apertamente la morte volontaria vengono bloccate. Ora è necessario "giocare" nella morte, in modo che gli "istruttori" vengano da te: gli adolescenti mettono sulla loro pagina una dichiarazione sulla loro disponibilità a partecipare al gioco e gli hashtag corrispondenti. Successivamente, il "curatore" contatta il bambino e dà incarichi.

Tecnologia di gioco mortale

"Io voglio giocare. Dammi il numero. Dare istruzioni. Trovalo. Me. Dove sono?" - messaggi simili compaiono sulla rete quasi ogni pochi minuti.

I giornalisti dell'agenzia di stampa Vchasno hanno anche pubblicato un paio di tali annunci da account falsi: un ragazzo di diciannove anni e uno studente delle superiori. Siamo stati contattati letteralmente in 10 minuti.

"Ciao, sono io quello che ti darà il numero e i compiti", ha scritto una persona dal conto di un certo Ilya Kostlyavykh. "Sei sicuro di voler morire?"

Dopo che il nostro dipendente lo ha confermato, ha ricevuto il suo primo incarico: incidere il numero F57 sul suo polso. Questo era il nome di uno dei "gruppi di morte" più popolari, bloccato dopo che molti dei suoi figli si erano suicidati. Il curatore ha ordinato di pubblicare in rete la foto con la mano tagliata.

"Ben fatto, aspetta il prossimo istruttore, ti scriverà", ha detto il "curatore", dopo aver ricevuto una foto del compito completato. "Il mio lavoro è controllare se sei pronto a fare qualsiasi cosa per amore della morte."

Il secondo curatore ha chiesto che il giornalista, nascosto sotto l'account di una ragazza di 15 anni, raccontasse perché ha deciso di morire. Alla fine ha concluso:

"Penso che riguardi i tuoi compagni di classe e il fatto che tu sei il fondo, e questo non può essere risolto."

Il "curatore" ordinò di andare da mia madre e riferire: "Voglio morire perché non vedo il senso della vita". Il completamento della ricerca doveva essere registrato in video.

Era questo gioco che una ragazza di 15 anni di Mariupol ha giocato negli ultimi giorni prima della sua morte. A quel tempo, stava vivendo una rottura con il suo ragazzo e, molto probabilmente, era in uno stato di depressione - lo dimostrano le voci sulla sua pagina sul social network.




"La ricerca è finita", ha scritto la ragazza sulla sua pagina. "Manca solo un passo."

Una donna di Mariupol ha pubblicato su Internet una foto scattata da un'altezza del 13° piano - anche questa foto era una condizione della ricerca. Questo è esattamente ciò che hanno fatto molti bambini suicidi in Russia: poco prima del suicidio, hanno fotografato il luogo della loro morte e hanno pubblicato l'immagine su Internet.

L'8 e il 9 dicembre i "gruppi della morte" hanno annunciato un'ondata di suicidi di adolescenti. La moscovita Ekaterina Melikhova, che fornisce assistenza psicologica agli adolescenti, ha scritto su questo social network:

“L'8-9 si delinea una nuova ondata di suicidi. Ma in realtà i bambini vengono buttati giù dai tetti. Abbiamo contato 130 (!) Suicidi di bambini avvenuti in Russia da novembre 2015 ad aprile 2016 - quasi tutti erano membri degli stessi gruppi su Internet. Nello stesso luogo sono stati annunciati nuovi decessi”.

Di recente, anche gli adolescenti ucraini si sono interessati a questo gioco pericoloso.

Chi e perché spinge a morte i bambini?

L'amministratore dei "gruppi della morte" e il creatore del minaccioso hashtag F57 Philip Budeikin è stato arrestato a San Pietroburgo all'inizio di dicembre. I luoghi pubblici in cui spingeva a morte i bambini sono bloccati. L'uomo ha ammesso che, grazie alla sua diretta partecipazione, nel corso dell'anno sono morti 17 bambini.

Ha creato diverse dozzine di pagine pubbliche e "giocato" a giochi da incubo con i bambini.

Ci sono molti altri adolescenti che hanno deciso di morire senza la partecipazione diretta dell'amministratore. Secondo i media russi, il numero di adolescenti morti che hanno scritto un minaccioso hashtag sulla rete prima della loro morte è di circa 130.

E, come eravamo personalmente convinti, l'arresto di Budeikin non ha fermato l'ondata di suicidi pubblici: migliaia di bambini pubblicano hashtag chiedendo loro di "giocare". E "curatori" sconosciuti si mettono in contatto con loro e li spingono a morte.

Ora questa ondata ha raggiunto il Donbass: una ragazza di 15 anni a Mariupol è morta dopo l'arresto dell'amministratore di San Pietroburgo. Ciò significa che i giochi da incubo continuano e la morte nella città in prima linea potrebbe non essere l'ultima.

Chi lo fa e perché: la risposta a questa domanda deve essere trovata dalle forze dell'ordine. E allo stesso tempo prenditi cura di come proteggere i bambini dai giochi mortali.

Inoltre, rimane la domanda: perché il social network Vkontakte non chiude tali gruppi?

"Gli adolescenti non capiscono che la morte è l'ultimo", - psicologo

"Per gli adolescenti, l'idea della finitezza dell'essere è una costruzione troppo complessa, non capiscono che la morte è l'ultimo, da cui non si torna indietro", ha detto all'agenzia di stampa Vchasno la psicologa clinica e terapista della Gestalt Kristina Fomina. giornalista. - Anche a questa età, la morte è spesso estremamente romanzata.

Ricorda le culture di emo e goti, libri popolari e serie sui vampiri, in cui gli eroi già deceduti sono dotati di superpoteri e viene descritta una sorta di amore trascendentale oltre la tomba. Inoltre, gli adolescenti non si sono ancora completamente formati, la sfera emotivo-volitiva non è stata stabilita, reagiscono a ciò che sta accadendo più velocemente di quanto abbiano il tempo di realizzarlo.

Spesso c'è anche un'accentuazione del carattere, un'accentuazione del temperamento, quando i bambini hanno pronunciato certi tratti che non sono ancora stati formati in un carattere definitivo. Tutti questi componenti li rendono facilmente vulnerabili - amore infelice, litigato con la mamma, fallito l'esame - e questa diventa la fine del mondo ".

- Come cambia il comportamento di un adolescente caduto sotto l'influenza di gruppi suicidi? A cosa dovrebbero prestare attenzione i genitori?

In uno stato suicida, le persone danno sempre dei segnali di chiamata al mondo esterno. Un adolescente si suicida quasi sempre per attirare l'attenzione. Un bambino in una situazione del genere può diventare introverso, riservato, può avere nuove conoscenze o hobby di cui non vuole parlare. Oppure può diventare irascibile, irritabile, può parlare di morte, suicidio. Prendi appunti, disegni di questo tipo.

Solo l'attenzione dovrebbe essere prestata a un adolescente non quando ha già chiuso e taglia le vene, ma ogni giorno.

Cosa dovrebbero fare i genitori?

I membri dei "gruppi di morte" sulla pagina del social network potrebbero avere foto con balene, i precursori della morte.

Alcuni dei "gruppi di morte" iniziano la loro comunicazione alle 4:20. Gli esperti consigliano ai genitori di controllare se i loro figli dormono alle 4:20 del mattino.

Controlla il polso di tuo figlio. Il primo compito nei "gruppi della morte" sono le incisioni sulle mani F57, F59 (o simili), nonché un disegno di una balena.

Sii interessato agli eventi della vita del bambino: se ha conflitti e problemi nel comunicare con altri bambini, il bambino è attualmente in uno stato di depressione. Parla di più a tuo figlio di cosa sta succedendo nella sua vita.


  • I giochi per computer richiedono molto tempo. Assolutamente giusto! I giochi per computer sono mangiatori di tempo. Suggerisco ai nuovi lettori di conoscere più in dettaglio gli assassini del tempo nell'articolo "";
  • I giochi per computer promuovono la violenza e la brutalità. Questo è vero, ma il 50 percento! Dopotutto, non dimenticare i giochi in cui devi costruire città, fattorie, creare una famiglia o semplicemente guidare un'auto ad alta velocità, vincendo gare.
  • Dipendenza dal gioco d'azzardo. Casi del genere si verificano, ma non li definirei frequenti.

Perdita di tempo, propaganda di violenza e crudeltà e dipendenza dal gioco d'azzardo sono i tre principali punti dannosi. È su di loro che puoi scoprire leggendo qualsiasi articolo su Internet sui pericoli dei giochi per computer.

Ma oggi voglio parlare del danno nascosto e quasi impercettibile dei giochi per computer.

Il danno nascosto dei giochi per computer

Cercherò ora di portarti dolcemente ai miei pensieri. Il mio ragionamento è iniziato con i ricordi d'infanzia. Ho ricordato come, tornato a casa dopo la scuola, ho imparato rapidamente le lezioni e ho occupato un posto vacante al computer, giocando un'altra strategia, in cui l'obiettivo era quello di costruire una città romana e stabilire il commercio

Oggi, guardando indietro nel tempo, rimpiango un po' di aver sprecato il mio tempo così sconsideratamente. Mi dispiace perché ora so quanto sarebbe bello se ci mettessi un'ora lingua inglese e un'altra ora circa - leggendo letteratura o studiando libri sulla crescita personale. Ora non è più un argomento di discussione dove investire esattamente il proprio tempo, ma ci sono state, ci sono e ci saranno molte attività utili ed entusiasmanti. Tuttavia, ho giocato con i giocattoli per ore.

I miei genitori dicevano spesso che stavo sprecando il mio tempo, ma questa consapevolezza non mi è venuta in mente. Gli argomenti secondo cui il tempo trascorso non può essere restituito erano piuttosto deboli 🙂

Il mio pensiero ha continuato il mio viaggio e ho pensato a quali altezze sono raggiunte da persone che, già nell'adolescenza, sono state seriamente portate via da qualcosa e hanno dedicato anni d'oro alla loro attività preferita: questa può essere la tecnologia, la programmazione, un certo campo della scienza , marketing, ecc ecc. È molto facile per un adolescente lasciarsi trasportare da un'attività utile, a meno che i mangiatori di tempo non diventino un ostacolo.

Mi sono chiesto perché tutti i tipi di giochi per computer mi hanno attratto? La risposta è stata inaspettata, ma allo stesso tempo logica e un po' scioccante.

L'adolescenza è il momento di esplorare il mondo. Per la prima volta, un adolescente inizia a sperimentare l'intera gamma di sentimenti ed emozioni inerenti agli umani. È nell'adolescenza che i primi desideri e aspirazioni sembrano essere utili, per fare qualcosa di speciale e molto necessario. Ma questo è il punto chiave: “ voglia e voglia di essere utile, di fare qualcosa di speciale e molto necessario"- niente più di voglia di raggiungere il successo... Ma solo un adolescente non sa ancora cosa vuole esattamente e come realizzarsi.

L'adolescente vuole costruire un modello di una portaerei, ma non è chiaro come farlo! Dove trovare disegni, materiali? Su queste e altre domande chiave, molto spesso mamme e papà non possono dare consigli e mostrare chiaramente, ad esempio, come dividere un corpo. Di fronte a una serie di difficoltà, il piccolo genio si arrende e comincia ad annoiarsi. Un gioco per computer arriva a portata di mano, l'adolescente inizia a giocare e mentre tutto va a finire, inizia a provare gioia. La gioia di raggiungere il successo in un gioco per computer.

Ogni persona sul pianeta Terra nasce vincitore. E ognuno di noi trae gioia dalle vittorie. Ed è un peccato che per molte persone le vittorie risiedano nel piano dello schermo e nel mondo virtuale dei giochi per computer, e non nel marketing, nella tecnologia, nella scienza, nella medicina, ecc.

Naturalmente, gli adolescenti sono più suscettibili a questa influenza e vorrei che questo articolo entrasse negli occhi dei genitori che possono rendersi conto del pericolo e mettere il piccolo genio nella giusta direzione in tempo.

Tuttavia, sono sicuro che ognuno di noi ricorderà facilmente il caso in cui al lavoro durante il pranzo un uomo adulto parla solo di come ieri ha superato il livello successivo di un gioco per computer. Ha vinto, ma è proprio lì che... e qual è il punto...

I giochi per computer infliggono un danno molto forte e così impercettibile al nostro desiderio e desiderio di vincere, soddisfacendo artificialmente un desiderio così importante nella vita di ogni persona: vincere.

Metodi di lotta? Probabilmente, la consapevolezza del pericolo di un eccessivo entusiasmo per i giochi per computer e la comprensione che tutto va bene con moderazione!

Gioca, ma non dimenticare che sei nato per superare le difficoltà, vincere e raggiungere il successo nella vita e negli affari reali, non nella realtà virtuale!

Nella realtà virtuale, le possibilità umane sembrano essere illimitate e l'industria dei giochi per computer ogni anno offre sempre più nuovi giochi di grande interesse. I giochi per computer sviluppano dipendenza: questo è il loro principale pericolo. Questo è un disturbo mentale e richiede l'intervento dei medici e il sostegno dei propri cari per essere curato.

Con la dipendenza dal computer, una persona è immersa nella realtà virtuale e solo occasionalmente torna alla vita reale. Nei casi più gravi, la dipendenza dal gioco porta a una perdita di appetito (il giocatore non vuole essere interrotto per il cibo) e il sonno (è impossibile staccarsi dal gioco, poiché il desiderio di continuare la lotta con il nemico è irresistibile) . Tutto inizia in modo molto semplice, con la solita seduta davanti a un gioco per computer. Sta diventando sempre più lungo. Sembra che l'adolescente abbia trascorso un po' di tempo al computer, ma si è scoperto che sono passate diverse ore. Quando la dipendenza dal gioco diventa evidente, allora è già molto difficile affrontarla. Gli adulti a volte si trovano in tale dipendenza, che influisce negativamente sul loro destino.

Molti giochi online sono accompagnati da servizi a pagamento e, in caso di dipendenza dal gioco, un adolescente può spendere tutti i soldi disponibili per il gioco.

I giochi più pericolosi sono vari giochi di tiro, corse e giochi di avventura. Sono accompagnati da emozioni aggressive e provocano rabbia. Questo si manifesta spesso in relazione a qualcuno che sta cercando di distrarre dal gioco. Alcuni giochi non provocano un'aggressione evidente, ma richiedono maggiore attenzione e risposta rapida. Questo provoca un grande stress mentale. Aggiungi a questo una lunga permanenza nella stessa posizione durante l'intero gioco e diventa chiaro perché il gioco è così estenuante ed estenuante il sistema nervoso. La psiche della persona rimane bloccata in un loop, proprio come il corpo, si blocca in una posizione e la coscienza della persona è offuscata. Non può dire "stop" in modo tempestivo. Pertanto, anche i giochi per computer apparentemente innocui per lungo tempo sono molto dannosi per la psiche e la salute.

La seduta prolungata in posizione seduta interrompe la mobilità della colonna vertebrale e porta a malattie dell'apparato muscolo-scheletrico. Le mani sono molto tese e stringono il mouse o cliccano sulla tastiera per ore. La mobilità ridotta della colonna vertebrale porta a un deterioramento dell'afflusso di sangue organi interni e varie malattie. I giochi per computer causano affaticamento degli occhi, che può portare a problemi di vista. Pertanto, l'affermazione che una lunga permanenza al computer è dannosa per la salute non è affatto uno scherzo.

Ci possono essere dei benefici nel giocare ai giochi per computer. Gioca a piccoli giochi che promuovono lo sviluppo della logica, della memoria e dell'attenzione, ad es. l'intelligenza in generale è utile. Questi sono vari enigmi, rebus, giochi di logica. Ci sono giochi di strategia. Non ti fanno affaticare la vista, non richiedono eccessiva attenzione e velocità di reazione. Tali giochi possono essere interrotti in qualsiasi momento per attività più importanti della vita e quindi continuare nel tempo libero. Sono facili da dosare in tempo. Esistono vari giochi educativi, ad esempio l'apprendimento lingua straniera, argomenti scolastici. In combinazione con altre attività di sviluppo, tali giochi saranno persino utili. Un adolescente, proprio come un adulto, non può passare più di 1-2 ore al giorno sui giochi per computer. Durante questo periodo, puoi giocare, ottenere informazioni utili e rimanere una persona viva nel mondo reale.

Internet attrae anche gli adolescenti con i social network. È facile e semplice creare nuovi contatti su Internet, oppure è facile interromperli se qualcosa non va come vorremmo. Detto questo, non devi preoccuparti dell'impressione che fai sull'altra persona. Su Internet, puoi immaginarti come vuoi e non hai bisogno di provare a cambiare esteriormente o imparare qualcosa. L'adolescente ha l'illusione di una vita piena di emozioni, e allo stesso tempo non ci sono difficoltà. Tutto questo è molto ingannevole.

Trovare amici nella vita reale o incontrare una ragazza richiede energia mentale. Ci vuole anche lavoro mentale per mantenere una relazione. La comunicazione su Internet è molto semplice. Lì non è necessario praticare sport e perdere peso, se sei in sovrappeso, non è necessario pompare i muscoli per compiacere una ragazza. Non hai bisogno di sbarazzarti delle tue cattive abitudini su Internet. Puoi inventare qualsiasi nome per te stesso e presentarti come un eroe. Quindi, un adolescente, come gli adulti, smette di lavorare su se stesso. Trascorre del tempo in comunicazioni vuote e nella vita reale potrebbe non avere amici. Questo intrattenimento può nascondere la solitudine, la paura della vera comunicazione, l'insicurezza come persona. Un adolescente può avere paura delle critiche o del ridicolo nei confronti di se stesso, perché si considera brutto, non spiritoso, non ... L'adolescente crea l'illusione della comunicazione, mentre diventa sempre più solo e perde l'abitudine di comunicare con persone viventi. I tentativi di passare dalla comunicazione su Internet a una vera conoscenza, di regola, si verificano raramente, e ancor meno spesso questa conoscenza continua.

Il pericolo della comunicazione su Internet risiede anche nel fatto che è possibile inventare qualsiasi immagine per se stessi. Nel processo di corrispondenza, puoi immaginarti come chiunque, anche un eroe del cinema, persona famosa... Molti adolescenti la pensano così e trascorrono erroneamente la loro vita su Internet e si mettono a rischio di perdere se stessi.Inoltre, il desiderio di impersonare un'altra persona porta spesso a disturbi mentali. Se lo trovi in ​​te stesso, allora hai un complesso di inferiorità. Non hai i tuoi meriti per essere una persona preziosa per la comunicazione con il tuo nome, i tuoi tratti caratteriali? Se questo non è il caso, allora devi prenderti cura di te stesso. In primo luogo, una persona vivente reale è sempre migliore di una immaginaria e, in secondo luogo, è necessario ricordare i propri meriti e svilupparli per scrivere per proprio conto in modo sicuro e interessante. Durante il periodo di rapido sviluppo del corpo, questo è il momento giusto per questo. Dopotutto, è necessario sviluppare non solo il corpo, ma anche la mente, l'anima. Per fare questo, devi leggere libri, guardare film, fare sport, giocare a giochi educativi e comunicare con persone reali. Le persone diversificate sono sempre interessanti. E se sei imbarazzato a parlare di te stesso e ti consideri il più ordinario e insignificante, allora questo dovrebbe essere cambiato.

Un interlocutore Internet può anche impersonare qualcun altro. Oppure tu stesso, senza vederlo o sentirlo, puoi dotare l'interlocutore di caratteristiche inventate. Quando ti incontri, potresti rimanere sorpreso: cosa hai trovato in comune con questa persona, di cosa puoi parlare con lui?

I veri amici sono molto più interessanti. Puoi parlare molto con loro, andare al cinema, discutere di un argomento che ti preoccupa. Un amico può aiutare in una situazione difficile, lui stesso può chiedere aiuto. Si sviluppano relazioni reali. Mentre trascorri ore su Internet, i tuoi coetanei riescono a fare qualcosa, a svilupparsi come individui, ad avere più successo nella vita.

La comunicazione su Internet tra gli adolescenti avviene in una lingua speciale. Nemmeno gli adulti lo capiscono sempre. Quando si comunica con l'aiuto di parole abbreviate e perverse, le emoticon, il vocabolario e le capacità linguistiche di un adolescente diventano scarse. In compagnia degli amanti di Internet, sembra il suo e può comunicare in questo slang, ma perde la sua alfabetizzazione, la capacità di esprimere chiaramente pensieri e sentimenti. La comunicazione a lungo termine solo su Internet porta al fatto che la capacità di mantenere una conversazione con una persona vivente è significativamente ridotta, persino persa.

Con una lunga permanenza su Internet, una persona smette di notare il fascino della vita reale: le persone intorno, gli eventi, la natura, i sentimenti, sia i suoi che quelli di un'altra persona. La dipendenza da Internet porta allo sviluppo di nevrosi, psicosi e persino schizofrenia.

Internet ti consente di sviluppare gli orizzonti di una persona, poiché puoi trovare qualsiasi informazione in esso. Se stai cercando su Internet informazioni su un argomento di tuo interesse per uno studio più approfondito di qualcosa, va bene.

Se stai vagando senza meta per i siti, pensando a cos'altro cercare, allora stai solo sprecando il tuo tempo. Quindi, è il momento di distendersi, scuotersi e fare urgentemente qualcosa che non sia correlato al computer.

Il gioco Pokemon Go potrebbe essere vietato in Russia. Tale proposta è stata avanzata dal primo vicepresidente del comitato di difesa del Consiglio federale Franz Klintsevich. Secondo lui, "catturare Pokemon" influisce negativamente sulla psiche umana e crea una sensazione di permissività. Questa non è la prima volta che i giochi per computer hanno provocato una forte reazione da parte dei legislatori, e talvolta si tratta di un divieto a tutti gli effetti. Quindi, dieci giochi che, per qualsiasi motivo, sono stati vietati in diversi paesi del mondo.

KZ Manager Millennium
Bandito da: Germania

Il gioco ha ricevuto il titolo di uno dei "più inutili" dalla rivista Imagine Games Network. Ma questo non è il motivo principale del divieto in Germania. Nel paese è legalmente vietato utilizzare qualsiasi simbolo del Terzo Reich al di fuori del contesto scientifico, sia esso una svastica o immagini di Adolf Hitler. Il gioco si svolge in un campo di concentramento, dove il personaggio principale- una guardia, e il suo compito è costringere i detenuti a lavorare utilizzando misure repressive. È interessante notare che, nonostante il divieto in Germania, la maggior parte delle versioni del gioco esiste in tedesco.

Combattimento mortale
Bandito da: Germania, Corea del Sud

Un vero classico e il primo gioco classificato per 18+. È interessante notare che inizialmente gli sviluppatori avevano pianificato di realizzare un gioco con Jean-Claude Van Damme, ma si sono limitati al genere dei giochi di combattimento. Mortal Kombat è stato spesso criticato e bandito per le scene di violenza, ma nonostante ciò, la serie di giochi in 20 parti rimane una delle più popolari della storia: i fumetti sono stati disegnati in base ai suoi motivi, sono stati girati film, cartoni animati e serie TV.

Grand Theft Auto
Bandito da: Thailandia, Malesia, Emirati Arabi Uniti, Brasile

Lo spazio di gioco è una realtà virtuale non lineare in cui il giocatore può muoversi liberamente per la città e fare qualsiasi cosa: rubare auto ed elicotteri, derubare i passanti, utilizzare diversi tipi Armi. Questo è il motivo per cui il gioco è classificato come "solo per adulti" nella maggior parte dei paesi. Tuttavia, in Brasile, hanno trovato un altro motivo per limitare l'accesso al simulatore: in GTA Episodes from Liberty City, la musica di un compositore locale è stata utilizzata senza permesso. Probabilmente i creatori di uno dei videogiochi più redditizi sono abituati al fatto che molte star di Hollywood hanno espresso volontariamente personaggi.

Il gioco di carte collezionabili Pokémon
Bandito da: Arabia Saudita

Il gioco di carte sui Pokémon ha ricevuto recensioni favorevoli dalla critica di tutto il mondo, anche se è stato definito un po' noioso. Il compito del giocatore è quello di muoversi nello spazio di gioco, sfidare i personaggi a duello di carte e raccogliere varie icone. Ma il capo muftì Arabia Saudita vide la propaganda del sionismo nel gioco. Come ha affermato il capo religioso del regno, uno dei simboli nelle carte ricorda la Stella di David. E le croci e i triangoli, ha osservato il mufti, denotano rispettivamente i simboli del cristianesimo e della massoneria. Di conseguenza, hanno ascoltato la sua opinione e il gioco sui Pokemon è stato vietato a livello legislativo.

Alzarsi di Marc Ecko: Contenuti sotto pressione
Bandito da: Australia

Il protagonista del gioco è un artista di graffiti che per la maggior parte del tempo dipinge muri, carri e rimorchi di camion. Nella storia, usa la street art come mezzo per protestare contro le restrizioni alla libertà di espressione. Tuttavia, il divieto di tali attività è stato imposto in realtà: l'iniziatore è stato il procuratore generale dell'Australia, Philip Ruddock. A suo avviso, il gioco promuove il vandalismo: i graffiti sono vietati nel paese. La decisione ha avuto avversari che hanno citato il permesso del governo locale per giocare a corse su strada e altri giochi di graffiti, ma i censori sono rimasti irremovibili.

postale
Vietato: Nuova Zelanda, Australia, Malesia, Germania

Sulla copertina di questo gioco sparatutto, i creatori hanno scritto con orgoglio: "Banneggiato in 13 paesi". Il simulatore di omicidi di massa, secondo i legislatori, promuove la droga e un atteggiamento cinico nei confronti delle religioni e delle varie minoranze. In alcuni paesi, l'accesso al gioco è limitato da un limite di età. Come assicurano i creatori del gioco, quasi ogni compito, che si tratti di incassare un assegno o di andare in lavanderia, può essere svolto pacificamente, senza ricorrere alla violenza e ad azioni illegali. Ma i giocatori preferiscono utilizzare altre funzionalità del gioco.

bullo
Bandito da: Brasile

Secondo il portale Yahoo! Games, Bully è uno dei dieci giochi per PC più controversi di tutti i tempi. L'azione si svolge in Istituto d'Istruzione... L'adolescente Jimmy deve difendersi tra le bande scolastiche come "nerds", "hooligans", "majors", "jocks", ecc. Per fare questo, il personaggio principale può usare fionde, barattoli di vernice, skateboard e petardi. E inoltre, un adolescente può baciare coetanei di qualsiasi genere. In Brasile, il gioco è stato considerato propaganda di violenza tra i minori e ha imposto una multa pecuniaria di $ 1.000 per la sua distribuzione.

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Bandito in: Chihuahua, Messico

Il protagonista si reca nel nord del Messico per risolvere il conflitto tra i ribelli messicani, i militari e l'esercito americano. Secondo lo scenario, il primo ministro del Canada viene ucciso a Città del Messico, la vita del presidente degli Stati Uniti è a rischio e il potere nella repubblica passa nelle mani di ribelli armati. Il gioco ha suscitato indignazione nello stato messicano di Chihuahua. Le autorità regionali lo consideravano una minaccia per l'attività turistica. Secondo loro, i paesaggi in cui si svolge il gioco assomigliano a uno stato del nord, che ha offeso la gente del posto. È interessante notare che il gioco è disponibile gratuitamente in tutto il resto del Messico.

EA Sports MMA
Bandito da: Danimarca

Il gioco è stato annunciato come il primo trailer della battaglia tra Fedor Emelianenko e Brett Rogers. È diventata subito popolare tra i fan del combattimento definitivo. I combattenti virtuali hanno a loro disposizione tutti i tipi di metodi di difesa e attacco, praticamente da tutti i tipi di arti marziali. La notizia inaspettata è stata il divieto di EA Sports MMA in Danimarca. Le autorità locali hanno scoperto che il gioco conteneva pubblicità di energia illegale nel paese. I creatori del gioco hanno affermato che il loro simulatore è il più vicino possibile alla realtà e si sono rifiutati di tagliare scene con bevande, quindi i giocatori danesi sono rimasti senza un gioco popolare.

Compagnia degli Eroi 2
Bandito da: Russia

Una storia non banale del divieto di gioco: gli utenti stessi hanno chiesto di limitare l'accesso. Lo scenario della strategia ha suscitato indignazione tra i giocatori russi: secondo la trama, i soldati sovietici dovevano uccidersi a vicenda durante la ritirata, bruciare le case dei loro compatrioti e sparare ai partigiani polacchi. Subito dopo l'uscita, i giocatori hanno firmato una petizione per vietare il gioco. L'editore della strategia ha dovuto smettere di vendere nei paesi della CSI.