Tank apa yang akan diubah. Pilihan bangsa di WOT - tank yang harus dipompa untuk pemula. Tank apa yang bisa ditukar di World of Tanks

Halo teman-teman terkasih. Di dunia game online, semua jenis simulator telah lama menempati tempat yang penting, tetapi, mungkin, tidak ada simulator mengemudi mobil, kereta api, pesawat atau kapal yang dapat dibandingkan dengan simulator tangki. Karena membajak jalan, laut atau awan adalah satu hal, dan hal lain lagi - sambil juga menimbang tumpukan padat. Refleksi kita hari ini dimaksudkan untuk membangun sebagian besar tangki terbaik di World of Tanks, karena gagasan pengembang Belarusia inilah yang paling banyak menerima perhatian dan cinta dari pecinta mainan online: ada lebih dari satu juta pelanggan di Runet saja.

Dalam artikel ini, Anda akan belajar:

Ke mana harus lari, apa yang harus dilihat?

"World of Tanks" adalah untuk seluruh dunia bahwa jumlah model dalam game sedikit kurang dari lima ratus. Dengan kata lain, pertanyaan pilihan dapat membingungkan pemain berpengalaman, dan seorang pemula bahkan dapat kehilangan kesadaran selama beberapa hari. Ada baiknya bahwa ada penemuan manusia sebagai klasifikasi, dan teknologi di WoT dikelompokkan, pertama, berdasarkan negara (Soviet, Jerman, Inggris, Amerika, Prancis, Cina, dan Jepang), dan kedua, berdasarkan jenis senjata dan baju besi (ringan, sedang, berat, penghancur tank dan senjata self-propelled). Anda juga dapat membagi semua tangki dalam permainan sesuai dengan cara pemain menerimanya menjadi biasa (yang dibeli untuk mata uang permainan), premium (di sini, tentu saja, Anda tidak dapat melakukannya tanpa menginvestasikan uang nyata) dan hadiah atau promosi (gratis tank, diberikan untuk menyelesaikan tugas tertentu atau partisipasi dalam promosi).

Pertanyaan tentang "perbaikan diri" tangki mungkin salah - tangki masih dari jenis yang berbeda, dan berdebat tentang mana yang lebih baik untuk dimainkan - berat atau PT, sama dengan membandingkan meja dengan lemari pakaian. Model yang berbeda dirancang untuk tugas yang berbeda, jadi kita akan melihat beberapa mesin yang dapat dikenali sebagai yang terbaik di grupnya.

Apa yang harus diperjuangkan?

Sangat mudah untuk mengatakan bahwa pengembangan harus didasarkan pada preferensi pemain. Yang, secara umum, cukup logis - beberapa suka bertindak sebagai "kunang-kunang", yang lain - duduk untuk menyergap. Tetapi Anda juga dapat bersinar dan bersembunyi dengan cara yang berbeda, jadi pertanyaan tentang tangki mana yang harus dibeli agar tidak kecewa di masa depan adalah pertanyaan yang sangat pribadi. Tentu saja, Anda dapat membaca panduannya (yang umumnya diperlukan jika Anda tidak ingin terus-menerus bermain), tetapi untuk memilih cabang pengembangan yang diinginkan, Anda harus terlebih dahulu memutuskan apa yang ingin Anda dapatkan di akhir. Oleh karena itu, kami akan mulai dari akhir dan membuat ikhtisar kecil tentang tank Tier 10 yang paling populer dan efektif.

Tank berat

Tugas utama tank berat adalah "memeras" bagian depan. Dan untuk ini mereka harus memiliki armor yang sangat tebal dan damage yang cukup serius. Singkatnya, tank berat persis "tanking", yaitu, mereka mendorong ke depan. Tentu saja, lebih baik untuk tidak membuat diri Anda diserang, karena bahkan pada baju besi terkuat pun ada proyektil yang akan menembusnya dengan sangat baik. Namun, tank berat paling cocok untuk mereka yang memiliki gaya bermain agresif. Anda dapat tangki dengan cara yang berbeda - dari menara, dari samping, belah ketupat, belah ketupat terbalik, dll. Taktik mana yang harus dipilih tergantung pada banyak hal. Misalnya, "Harimau" Jerman lebih baik, katakanlah, di baris kedua, karena baju besinya untuk beban berat cukup rata-rata, tetapi pukulannya bagus. Di sisi lain, Tiger bisa cukup berhasil ditangkis di baris pertama, jika lawannya adalah teman sekelasnya.

Jadi yang mana yang harus diunduh? Kami memilih dua model, dan kami tidak bisa memilih mana yang lebih baik, jadi kami akan memberi tahu Anda tentang keduanya.

IS-7. Soviet. Itu dulu, yah, hanya tangki super berat, saat ini pengembang sedikit mengerjainya (catatan editor, menurunkan indikator), tetapi masih di atas tangki berat terbaik. sangat keren, berjalan cukup cepat. Armornya, bagaimanapun, biasa-biasa saja, tetapi karena sudut kemiringan armor, sering memantul, dan bahkan jika mereka membidik Anda dari samping, mereka dapat mengenai benteng. Jika Anda mengendarai IS-7, cobalah untuk tidak membelokkan bagian belakang Anda ke musuh - dari pukulan seperti itu tangki terbakar dengan nyala api yang jernih.

E-100. Berat Jerman yang sangat serius, dengan baju besi yang sangat curam dan, karenanya, kerusakan yang agak lemah. Anda diberi pilihan dua senjata, yang berbeda dalam tingkat api, penusuk baju besi dan kerusakan. Besar dan lambat, sehingga merupakan target yang baik untuk artileri, tetapi karena ukurannya, ia dapat, misalnya, meninju IS-7 secara langsung. Sebuah tangki yang mengerikan, secara umum. Mereka takut padanya. Selain itu, dia sudah memiliki 2.700, dan jika Anda memasukkan tangki ke dalam berlian, maka pantulan dan non-penetrasi sering terjadi bahkan di NLD (catatan editor, bagian depan bawah).

Tank sedang

Mereka tidak dirancang untuk menahan kerusakan. Tugas mereka adalah masuk dari belakang atau dari sisi, menimbulkan kerusakan konstan (walaupun kecil) dan, jika mungkin, bekerja sebagai lampu. Tank menengah tidak memiliki baju besi yang serius seperti tank berat, tetapi mereka jauh lebih mobile, dan karena kemampuan konstan untuk menembak per pertempuran, mereka umumnya melakukan lebih banyak kerusakan daripada kelas berat.

Perwujudan hidup dari semua yang dikatakan tentang "petani menengah" di atas adalah tank T-62A. Keuntungan utama dari T-62A adalah akurasi dan kecepatan tembakan senjata, terutama jika awaknya terlatih. Di tangan yang terampil, tank ini memungkinkan Anda untuk menjaga mobil musuh di mandi untuk seluruh pertempuran, tetapi mengapa ada satu musuh - Anda dapat menghentikan tiga noobs di tikungan (terutama jika mereka tidak menyadari bahwa mereka dapat menyerang pada saat yang sama. waktu, merangkak keluar secara bergantian, dan Anda memberi mereka plops, karena pengisian ulang kecepatan memungkinkan).

Plus, di cabang pengembangannya ada model yang mudah dikuasai bahkan untuk pemula (misalnya, T-34 yang legendaris, T-34-85 dan A-44).

Tank ringan

Katakanlah segera, jika Anda seorang pemain pemula, tangki pertama Anda (dalam kerangka aspirasi dan pengembangan) seharusnya tidak mudah. Sangat sulit. Pertama, baju besi mereka secara alami terbuat dari kertas (dengan pengecualian pasir Prancis, yang memantul kuat, tetapi merangkak seperti kura-kura). Kedua, kerusakan tunggal. Tampaknya, mengapa mereka dibutuhkan sama sekali?

Kami membutuhkannya, kami masih membutuhkannya! Tangki ringan juga memiliki roti yang cukup. Pertama, mereka adalah yang paling bermanuver dalam permainan, maka kesimpulannya - "kejar dulu, lalu cambuk." Jadi, jika Anda memutar kepala 360 derajat dan berputar tepat waktu, kesuksesan dijamin. Kedua, tank ringan memiliki kamuflase terbaik, mereka yang paling sulit dikenali, tetapi sebenarnya mereka dirancang untuk menyinari kendaraan musuh. Ada satu kekhasan lagi - penyeimbang pertempuran menentukan sebelumnya tank ringan dalam pertempuran tingkat yang lebih tinggi. Bagi sebagian orang, ini sangat tidak baik (karena kerugian), bagi yang lain, sebaliknya (pengalaman). Namun, semuanya cukup logis - hanya pemain dengan tangan lurus yang dapat memainkan tank ringan sepanjang waktu. Dan ada juga rem yang cukup tidak kompeten di WoT, percayalah.

Jika kita berbicara tentang model ringan terbaik, maka menurut kami itu adalah WZ-132 Cina. Mengapa itu bagus - bahkan dalam stok, itu sudah membawa bantuan penuh ke tim, dan elit WZ-132, dan bahkan di tangan yang terampil, diciptakan bukan untuk menggantikan satu tembakan, tetapi untuk bersinar dengan tenang, dan , jika diinginkan, tembak dari tempat berlindung.

Pemasangan artileri self-propelled anti-tank

Dia seorang perusak tank atau hanya "hewan peliharaan". Kamuflase di PT sangat bagus, tujuannya adalah untuk menimbulkan kerusakan serius pada jarak yang sangat jauh, membantu menahan sayap dan garis terobosan musuh. Mereka dilapisi dengan baik di depan, tetapi sayangnya kardus dari samping dan belakang. Kerusakan satu kali mereka jauh lebih tinggi daripada kerusakan tank berat, tetapi menyatukan pandangan dalam banyak kasus, yah, hanya waktu yang sangat lama.

Pemula dapat memulai dengan PT Amerika - tidak seperti kebanyakan model lainnya, Amerika memiliki menara, yang memungkinkan mereka beradaptasi lebih cepat. Jika kita berbicara tentang AT paling keren di dalam game, maka menurut kami itu adalah French AMX 50 Foch (155). Penetrasi untuk lima, pistol memiliki drum untuk tiga cangkang. Cukup bermanuver, dan baju besi bagian depan sering memantul. Itu dapat menghancurkan tangki apa pun hanya dalam hitungan detik.

Instalasi artileri self-propelled

Dia senjata self-propelled atau hanya seni. Dia benar-benar tanpa baju besi, tapi itu mengenai dengan kuat dan dari jauh. Arta memiliki mode pertempuran khusus - Anda akan melihat peta pertempuran dari atas. Jika Anda seorang pemain pemula, lebih baik memperhatikan cabang Inggris dan Prancis. Tentu saja, salah satu yang paling senjata self-propelled terbaik Obyek Soviet 261 dianggap demikian, tetapi untuk mencapainya tidaklah mudah. Oleh karena itu pada review kali ini kami akan memproduksi Bat. -Chatillon 155 58. Mesin Prancis, kerusakan lebih sedikit daripada teman sekelas, tetapi drum untuk 4 cangkang.

Selain itu, kecil dan bermanuver, masing-masing tidak terlihat, dan hanya apa - kaki di tangan dan berlari, dan Anda akan mengejar buah ara. Idealnya, dimungkinkan untuk mengubah posisi selama memuat ulang - ini berguna untuk pertempuran, dan waktu dihabiskan dengan tepat.

Dan sekarang tentang level

Seperti yang Anda ketahui, ada sepuluh level pengembangan dalam game. Selain itu, latihan menunjukkan bahwa level terbaru tidak sepopuler yang kedua dari belakang (menurut statistik, ini adalah level kedelapan yang paling dapat dimainkan dan populer di kalangan pemain). Mari kita jelaskan mengapa sekarang.

Empat (atau bahkan lima) level pertama di antara para pemain memiliki nama "kotak pasir" yang agak mengejek. Sebenarnya - jika Anda memiliki tangki level 2, tidak ada yang istimewa yang diperlukan untuk gim ini. Ini semacam ujian pena, orang hanya mempelajari lingkungan dan memutuskan gaya permainan apa yang paling cocok untuk mereka.

Level 5 hingga 7 adalah semacam periode "menguntungkan". Bertani, bertani, dan bertani lagi. Karena semakin jauh, semakin mahal pertempurannya.

8, 9 dan 10 tingkat - semuanya, langit-langit. Sangat meningkatkan harga diri dan memungkinkan Anda untuk memerintahkan teman yang tidak kompeten dalam obrolan suara. Selain itu, Anda membutuhkan banyak uang untuk berpartisipasi dalam pertempuran di level ini, cangkang dan perbaikan yang sangat mahal.

Dan sekarang, setelah membuat ulasan di atas, kami kembali ke awal - bagaimana menjadi pemula dan cabang pengembangan mana yang harus dipilih?

Di kotak pasir, perbedaan antara kelas tank tidak begitu terlihat (kecuali fitur artileri jelas). Pilihan gaya permainannya juga sulit, karena Anda dapat memompa hingga level 4 tanpa terlalu memaksakan diri dalam beberapa jam. Oleh karena itu, pemain pemula pertama-tama harus memilih cabang seperti itu, berkat itu ia dapat memahami sebanyak mungkin aspek permainan. Plus, seorang pemula tidak boleh mencoba hal-hal yang terlalu rumit, yang artinya:

  • Tank harus memiliki akurasi senjata yang tinggi dan DPM yang baik;
  • Armor juga harus cukup untuk menahan kesalahan pemula;
  • Kemampuan manuver bukanlah hal yang penting;
  • Cabang pengembangan harus berisi mesin yang mudah dipelajari dan memenuhi persyaratan di atas.

Menurut kami, hal pertama yang harus diperhatikan oleh seorang pemula adalah menghargai patriotisme. Selain itu, itu baik untuk kesehatan game.

Ini mengacu pada cabang kelas berat Soviet yang mengarah ke IS-7. Mengapa itu bagus - sudah dari level 5 Anda harus mengendarai tank berat yang hampir sempurna (yah, dengan beberapa penyimpangan kecil). Selain IS-7, ada dua tank lagi di cabang ini yang menjadi pemimpin dalam pertempuran mode yang berbeda - IS-3 dan KV-1.

Tetapi jika Anda hanya memiliki satu tangki di hanggar Anda, itu membosankan. Selain itu, tidak jarang Anda dipukuli jauh sebelum akhir pertempuran. Jadi Anda bisa menyelesaikan hanggar dan menguasai jenis peralatan lainnya di sepanjang jalan.

Sebagai permulaan, tiga cabang sudah cukup. Anda sudah memiliki satu, kami sarankan dua lagi:

  • cabang tank menengah buatan Soviet, yang mengarah ke T-62A;
  • cabang penghancur tank buatan Prancis menuju AMX 50 Foch (155).

Dan sebagai kesimpulan, katakanlah

Aturan lengan lurus. Dengan lengan lurus, tangki apa pun adalah yang terbaik.

Namun, bukan kami yang mengatakannya, tapi Kapten Jelas. :)

Di sisi lain, straight-handedness datang dalam proses bermain di satu tangki. Jadi cobalah. Pada akhirnya, Anda akan menemukan gaya Anda dan akan menggulingkan semua orang, dan bahkan lebih baik, jika Anda menemukan tim Anda, yang dikumpulkan dari teman-teman Anda. Baca blog kami bersama mereka dan tunjukkan kepada lawan Anda siapa Anda dan kemampuan Anda! Itu saja untuk hari ini, sampai jumpa lagi dan permainan yang bagus.

Selamat siang. Hari ini kami ingin menyelami penelitian tentang topik di atas.

Selamat siang. Hari ini kami ingin menyelami penelitian tentang topik di atas. Ini adalah pertanyaan, jawabannya jelas bagi banyak pemain, dan jika Anda menyuarakannya di hadapan beberapa pemain berpengalaman, maka, percayalah, kontroversi serius akan segera terungkap di antara mereka. Ini karena permainan favorit kami sangat beragam, banyak di dalamnya dirasakan secara subjektif dan individual. Di World of Tanks, tidak ada nilai absolut, karena bahkan penyebaran kerusakan senjata dengan proyektil bervariasi dalam 20 persen.

Sejak awal, saya ingin mencatat bahwa tingkat kesepuluh adalah intisari pembangunan, puncak "rantai makanan", oleh karena itu, jalan menuju tingkat kesepuluh yang terletak di jantung penelitian kami.

Nasihat apa yang harus diberikan kepada pemain pemula, ke dalam hutan penderitaan apa yang mendorong mereka? Ya, tepatnya menderita, karena, praktis, tangki apa pun dalam konfigurasi awal dan dasarnya, seperti yang mereka katakan "tersedia", tidak membangkitkan satu pun emosi positif. Dan hanya harapan untuk yang terbaik, untuk menara baru, senjata, atau mesin yang kuat menghangatkan kami, harapan untuk balas dendam cepat pada semua orang yang memiliki keunggulan atas Anda dan membuat kami tertidur dengan pemikiran bahwa besok saya akan "membungkuk". ". Dan sekarang saat yang ditunggu-tunggu datang - "MS-1" adalah elit, tetapi, sayangnya, ada sembilan "lingkaran neraka" di belakangnya. Sekali lagi akan ada menara "stok", "harpa", mesin dan semakin jauh, semakin lama, semakin mengerikan. Semuanya untuk mendapatkan level kesepuluh yang telah lama ditunggu-tunggu dan berperang di atasnya. Di sana Anda selalu berada di "atas", Anda benar-benar bermain untuk bersenang-senang.

Sekarang kita harus menjawab pertanyaan ini, berikan beberapa saran untuk pemula. Untuk itu kami akan mencoba menghasilkan sistem nilai tertentu dan mencoba menggunakannya untuk mengevaluasi opsi yang memungkinkan untuk cara kemajuan kami.

Ada empat kelas utama peralatan dalam game World of Tanks: tank berat, tank sedang, anti-tank unit self-propelled dan artileri. Ada juga kelas tangki ringan, tetapi kami tidak akan memperhitungkannya, karena tidak ada tangki jenis ini di tingkat kesepuluh.



Anda pasti dapat merekomendasikan mengayunkan tangki berat dengan tangki pertama Anda. Memompa jenis teknik ini memungkinkan Anda untuk memahami mekanisme permainan, sementara Anda akan dimaafkan atas beberapa kesalahan. Selain itu, Anda perlu memompa tiga atau empat tangki berat, dan kemudian beralih ke jenis kendaraan lain. Sangat sulit untuk berdebat dengan ini, saya ingat masa lalu yang indah, ketika beberapa "pohon Natal" menulis dalam obrolan: "Arta menjatuhkan pangkalan sekaligus," dan kapan Bat-Shat25t melakukan itu? Empat puluh detik jelas bukan waktu terbaik kehidupan tank menengah "atas" dalam pertempuran acak. Bermain di tank yang berat, Anda tidak memiliki kecepatan maksimum yang tinggi, dan ini akan memungkinkan Anda untuk hidup dalam pertempuran sedikit lebih lama dari "ololo Bat-Shata25t" kami. Kelas tank berat adalah yang paling masif dalam permainan dan akan lebih mudah bagi pemain baru yang belum pandai peta, tidak tahu semua tempat berlindung dan medan, dan akan lebih mudah untuk memilih posisi yang tepat. Dalam kebanyakan kasus, dia tidak akan salah jika dia hanya mengemudi bersama dengan tank berat lainnya. Jauh lebih buruk jika tangki menengah mengabaikan tugas langsung mereka dan mengganggu "berat" di suatu tempat di "pisang Himmelsdorf".

Tentang senjata self-propelled anti-tank, kami hanya dapat mengatakan bahwa kelas ini bagus dan kuat, tetapi masih tidak layak untuk memulainya, karena penggunaannya yang terbatas, terutama karena kelas lain dapat bermain dalam "mode PT". Artileri dalam permainan disajikan dengan berlimpah, tetapi ada gameplay yang sama sekali berbeda dan jelas tidak mungkin untuk memulainya, tetapi setiap orang harus memainkan seni, setidaknya untuk memahami cara melawan artileri itu.

Kami memutuskan jenis tank, sekarang kami harus memilih kewarganegaraan pria tampan pertama di hanggar kami. Dibimbing oleh opini publik, dengan statistik ketersediaan tank di antara populasi dan relevansinya dalam perang klan, kami akan menghapus cabang yang paling tidak relevan hari ini. Anda pasti bisa mencoret tank-tank China, Jepang, dan Inggris Raya. Kami juga mengecualikan Prancis. Kami akan menghapus IS-4 dari cabang Soviet, mengecualikan Mouse dari Jerman, dan T57 Heavy dari AS.

Mari kita jelaskan bahwa cabang T57Havi membutuhkan peningkatan penggunaan cangkang dan bahan habis pakai premium, yang mungkin tidak terjangkau untuk pemain pemula. Ya, dan drum ini bukan "genre klasik". Mari kita serahkan pemompaan mereka kepada rekan-rekan yang lebih berpengalaman.



Kami mendapat tiga finalis! Kita bertemu, bersama kita IS-7, E100, T110E5, masing-masing, Uni Soviet, Jerman dan Amerika Serikat. Semua tank ini harus berada di hanggar tanker yang menghargai diri sendiri, terutama petarung klan. Tapi kami memilih cara terbaik untuk naik level, jadi kami perlu melihat apa yang ada di bawah level untuk masing-masing level.

Gim ini memiliki sejumlah besar tank di setiap cabang dan kami tidak dapat mengevaluasi semuanya di sini - kami hanya akan mempertimbangkan beberapa di antaranya. Game World of Tanks tidak hanya terdiri dari pertempuran acak. Ada berbagai perang klan, pertempuran perusahaan dan tim, di mana teknik tertentu digunakan dan diterapkan.

Melewati level rendah, "pasir", sama sulitnya bagi pemula untuk bermain di salah satu cabang. Bayangkan betapa kecilnya penyu menemukan diri mereka di lautan terbuka yang penuh bahaya, dan pemula sering menjadi mangsa "hiu pasir", yang disebut "pedobir". Mereka adalah pemain sandbox berpengalaman dalam kendaraan optimal yang dilengkapi dengan semua modul yang diperlukan dan kru yang baik. Pemula, sebagai suatu peraturan, kehilangan kesempatan untuk membeli modul mahal dengan bonus untuk penglihatan dan penyamaran. Pemula tidak memiliki pengalaman untuk melawan mereka, jadi kami sarankan untuk tetap sesedikit mungkin di level rendah dan dengan cara apa pun pergi ke yang kelima.

Di sini, kelas berat Soviet naik seperti gunung di atas semua kelimpahan tank " KV-1". Tangki ini praktis tidak memiliki pesaing di levelnya. Rumor mengatakan bahwa KV-1 adalah tank paling populer di World of Tanks. Namun, setelah pembaruan 0.9.3, pendatang baru yang bermain untuk USSR harus melalui 2 perlima level, yang, di satu sisi, tidak buruk, karena memungkinkan Anda untuk mendekati level tinggi dengan sejumlah besar pengalaman tempur... KV-1 diikuti oleh KV-1S, yang pernah menjadi raksasa, laki-laki "alfa" yang menderita karena ambisinya. Pada level kelima, terlihat bagus untuk bermain secara harmonis di atasnya. Jerman diwakili oleh VK3001H melalui tangki. Tangkinya tidak buruk, tetapi tidak bagus pada saat bersamaan. Amerika Serikat memiliki pilihan 2 tank "T1Heavy" dan "M4", yang, menurut pendapat saya, menempati posisi ke-2 yang terhormat di antara "trinitas" kami. Mari kita menilai USSR dengan 3 poin, AS dengan 2 poin, Jerman akan menerima 1 poin.



Ini diikuti oleh tingkat 6. Tank tingkat 6 mengambil bagian dalam perusahaan "format sedang" dan area yang dibentengi. "KVAS" yang tangguh pernah memerintah tanpa batas di sini, yang sekarang hanya bayangan pudar dari dirinya sendiri dan, secara umum, telah mengubah orientasinya menjadi "KV-85", namun, tangkinya masih tidak buruk, tetapi tidak lebih. AS menawarkan kami untuk beralih dari M4 ke JUMBO. Sekali lagi, tangkinya bagus di hampir semua hal, tetapi kerusakan satu kali yang rendah menimbulkan pertanyaan. Jerman menawarkan kami yang lain " VK"Dan kali ini" 3601H". Sebuah tank berat dengan senjata legendaris "konik", yang hari ini menempati posisi pertama di antara "enam" yang disajikan. Mari kita perkirakan Uni Soviet di 2 poin, AS di 1 poin, Jerman di 3 poin.

Level ketujuh sama bagusnya, tapi " Harimau"Jerman masih di depan arena skating, berkat senjata yang bagus, poin dinamika dan daya tahan, dan" IS "menutup kolom. Kami tidak akan memikirkan "tujuh" untuk waktu yang lama, karena level ini adalah pos pemeriksaan dan tidak terikat pada apa pun, tetapi, menurut banyak pemain, permainan berada di level ketujuh, yang paling nyaman saat ini. keseimbangan. Mari kita perkirakan Uni Soviet 1 poin, AS 2 poin, Jerman 3 poin.

"Delapan" sudah yang paling menarik. Berikut adalah teknik untuk pertarungan tim dan format kejuaraan. IS-3 memenangkan semua orang hari ini, T32 adalah perak, tetapi saya tidak akan mengatakan bahwa Royal Tiger adalah sesuatu yang lebih buruk. Ketiga mobil tersebut sangat layak, masing-masing memiliki gaya permainan dan kemenangan yang unik” IS-3"Karena keberadaan senjata BL-9. IS-3 saat ini adalah tank utama dari "format juara" dan pertempuran tim amatir. Mari kita perkirakan Uni Soviet 3 poin, AS 2 poin, Jerman 1 poin.


Pada level 9, E75 berkuasa - sangat berat, mampu melakukan banyak hal. M103 Amerika adalah salah satu tank DPM terbaik di levelnya, semacam prajurit universal. Hanya pemain berpengalaman seperti IS-8, ia memiliki senjata yang bagus, tetapi gaya permainannya lebih dekat ke tank sedang, sehingga kinerjanya sangat rendah dan umumnya tidak disukai. Namun, akan lebih mudah bagi seorang pemula untuk bermain di M103, kemenangan di antara sembilan akan diberikan ke AS. Mari kita perkirakan Uni Soviet 1 poin, AS 3 poin, Jerman 2 poin.

Meringkaskan: CCCP 10 poin, AS 10 poin, Jerman 10 poin - seri !!!

Kami menyatakan babak tambahan dan sebagai argumen kami akan menempatkan timbangan tingkat 1 AS - tumit baji " T1". Ini adalah aparat terbaik di level 1, sangat dicintai dan dihormati oleh penggemar pertarungan tim, ya, dan di perusahaan juara itu diminati.

Juara ditentukan kemenangan jatuh ke tank berat Amerika "T110E5"... Kemenangan diraih dalam perjuangan yang sulit dan sengit, para pesaingnya kuat dan berbahaya, masing-masing memiliki ciri khas dan keunggulan tersendiri. "IS-7" adalah salah satu tank paling lapis baja dalam permainan, "E100" adalah salah satu yang paling ulet, keunggulan mereka dapat disebutkan untuk waktu yang sangat lama.

Namun, secara objektif, juara kami adalah tank dengan dinamika terbaik dan senjata terbaik, sama-sama menyenangkan untuk bermain di dalamnya baik dalam pertempuran acak maupun untuk berpartisipasi dalam kehidupan klan. Dia adalah tamu yang disambut di perusahaan mutlak, daerah berbenteng, belum lagi pertempuran sesekali. Senjatanya tidak akan membuat Anda berhutang, seperti yang terjadi pada E100 atau IS-7, tetapi akan memungkinkan Anda untuk menembak dan menembus musuh dengan nyaman dalam pertempuran jarak dekat dan jarak jauh.

Sebagai kesimpulan, saya ingin mengatakan bahwa tidak ada tank yang buruk di level 10. Jika sesuatu tidak berhasil untuk Anda, ini tidak berarti bahwa mobil itu buruk. Lihatlah ulasan pembuat VOD terkenal, baca forum, ubah modul, sesuaikan gaya bermain Anda dan kemenangan akan datang! Menang...

The "Mouse" akan memiliki pendahulu yang logis - sangat mirip dengan itu dalam gameplay dan peran di medan perang VK 100.01 (P) dan Mäuschen, yang akan diganti pada tingkat VIII dan IX. Ini akan menjadi tank besar dengan lapis baja berat dengan mobilitas biasa-biasa saja, tetapi senjata yang bagus dan baju besi yang sangat baik. "Mouse" sedang menunggu percepatan reload yang signifikan, peningkatan kenyamanan pistol dan peningkatan bagian depan baju besi.

Agar tidak mengecualikan "sandal" ( VK 45.02 (P) Ausf. A dan VK 45.02 (P) Ausf. B) dari permainan, kami akan memindahkan mereka ke cabang baru dan menempatkan mobil di level X yang sesuai dengan gaya permainan mereka. Ini akan mirip dengan VK 72.01 (K) - alias akan tetap menjadi tangki premium di Garasi untuk semua orang yang mendapatkannya sebagai hasil dari kampanye di Peta Global. VK 72.01 (K) juga akan menerima kamuflase unik dan body kit tambahan.

Selain itu, VK 45.02 (P) Ausf. B, kenyamanan senjata akan meningkat, armor sisi lambung dan dahi turret akan meningkat, armor NLD akan sedikit berkurang, dan VK 45.02 (P) Ausf. A akan mengharapkan peningkatan pelindung frontal dan sudut elevasi.

Peningkatan juga akan mempengaruhi tangki menengah Tier V-VIII:

  • VK 30.01 (D), VK 30.02 (D) dan Indien-Panzer kami akan menambah mobilitas, yang terakhir juga akan meningkatkan kenyamanan pistol.
  • Panther I dan Panther II akan memiliki parameter penembakan yang lebih nyaman, dan yang terakhir juga akan menerima senjata baru - 8,8 cm KwK L / 100.

Mobil berdasarkan "Tiger":

  • Tiger (P), Tiger I, Heavy Tank No. VI dan VK 30.01 (P) akan meningkatkan armor turret.
  • E 75 - peningkatan kenyamanan senjata, apalagi, lebih signifikan daripada VK 45.02 (P) Ausf. B.
  • E 100 - peningkatan kenyamanan untuk Kw.K. 44 L/55, sedangkan Kw.K. L / 38, penetrasi proyektil penusuk lapis baja akan ditingkatkan.

Top "Jepang" Tipe 4 dan Tipe 5 Berat jarang terlihat di medan perang. Dengan pengaturan karakteristik kinerja saat ini, mereka tidak memiliki kekuatan dan daya tembak yang cukup untuk membalas.

Di sisi lain, kendaraan berat Tier V-VIII Jepang memiliki cangkang berdaya ledak tinggi yang sangat efektif. Untuk membuat evolusi teknologi lebih lancar dan lebih logis, sambil mempertahankan fitur unik cabang, kami akan menyediakan peluru dan senjata dengan daya ledak tinggi dan mobil teratas dan melakukan perubahan pada karakteristik kinerja tangki Tier V-VIII:

  • O-I Experimental akan kehilangan mobilitasnya (kecepatan maksimum akan disesuaikan dengan O-I, dan massanya akan meningkat), akan kehilangan meriam Top 10 cm Tipe 14, dan sebagai gantinya akan menerima peningkatan pelindung frontal.
  • O-I sekarang lebih rentan karena berkurangnya armor buritan. Set selongsong peluru yang tersedia untuk meriam 15 cm Howitzer Type 96 juga telah direvisi.
  • Meriam teratas O-Ho, Experimental Tank Gun Kai 10 cm, akan menerima peluru premium penembus lapis baja dan peningkatan kenyamanan.

Anda tahu, ketika saya belum melihat tampilan tangki, tetapi mendengar tentang mengganti TT level 9, maka untuk beberapa alasan saya berpikir tentang ST-1. Aku bahkan tidak tahu kenapa. Tapi saya jelas tidak menyangka bahwa ini akan menjadi tentang T-10. Lagipula... dia baik-baik saja, kan?

Pengembang memutuskan untuk mengganti T-10 karena alasan yang menarik: meskipun konsepnya dekat, itu tidak sepenuhnya. Itu mobile, dengan senjata yang layak, tetapi baju besinya tidak sebagus tank terobosan seperti yang dilakukan IS-3 atau IS-7. T-10 memiliki lebih banyak dukungan TT dan pengembang ingin meningkatkan kekurangan ini pada level 9 dengan menggantinya.

Saya ingin segera membuat reservasi bahwa banyak opsi direncanakan, tetapi secara umum tidak ada kabar bahwa T-10 akan meninggalkan permainan. Ini mungkin akan dirilis ke cabang yang terpisah, mungkin sesuatu yang lain. Tapi itu benar bagi saya bahwa dia tidak tersentuh dari permainan.

Meskipun tidak cocok dengan gaya cabang, itu bukan alasan untuk menghapusnya. Dia baik, menarik, tapi dengan cara yang berbeda. Itu saja.

Kita semua tentang T-10, tetapi inilah saatnya untuk berbicara tentang "penggantinya". Tank yang, menurut logika pengembang, akan menggantikan T-10 adalah Object 257. Kita sudah akrab dengan satu kendaraan, yang sangat mirip dalam nama dan pulasan juga (berbicara tentang Obyek 252).

Baiklah, mari kita beralih ke karakteristik kinerja, dan di sana kita akan melihat seperti apa.

Reservasi

1900 HP untuk level 9 adalah indikator yang bagus. Tapi bagaimanapun juga, TT bukan hanya soal margin keselamatan, kan? Bagian depan bodi dibuat berbentuk hidung tombak dengan ketebalan 150 mm. Sisi-sisinya (saya yakin) dengan layar, dan ketebalan utamanya adalah 140mm. Umpan dalam 70mm agak lemah, tetapi jarang ada yang bisa membanggakan buritan lapis baja, dan tangki tidak boleh bertarung dengan bagian belakang.

Melihat menara, saya langsung ingat IS-7. Bagian depan turret memiliki armor 350mm! Bahkan jika ini adalah sudut siku-siku (tetapi tentu saja ada sudut kemiringan), maka 350mm akan memungkinkan tanking hampir semua cangkang dalam permainan. Sisi-sisinya membulat 240mm, yang membuatnya sangat sulit untuk ditembus. Umpan 100mm, itu lebih dari cukup.

Pandangan kami adalah 390 meter dan .. untuk level 9, ditambah untuk tank Soviet, ini adalah indikator yang sangat baik.

Mobilitas

Kita semua tahu bahwa IS-3 dan IS-7 memiliki mobilitas yang baik. Akankah Object 257 muat di baris ini? Sepertinya ya. Tenaga mesin 850 kuda memberikan tangki 15,5 tenaga kuda per ton. Ini adalah tingkat mobilitas yang sangat baik untuk tangki berat.

Tambahkan ke kecepatan tertinggi 50 km / jam maju dan 15 km / jam mundur dan gambar menjadi lebih menyenangkan.

Tapi kemampuan manuvernya biasa-biasa saja. Turret berputar pada 26 derajat per detik, sasis berputar pada 28. Tapi jika Anda memikirkannya, itu tidak terlalu buruk. Jika kita kembali mengambil tingkat 8 dan 10 cabang, maka mereka hampir sama dalam hal kemampuan manuver.

Meriam

Seperti yang kita ketahui, tank Anda dapat memiliki mobilitas dan baju besi apa pun yang Anda inginkan, tetapi Anda tidak dapat berbuat banyak tanpa senjata. Tidak ada yang baru sama sekali dengan senjata itu. Ini juga merupakan meriam 122mm, yang sama seperti pada T-10. Penetrasi 258mm pada cangkang penusuk lapis baja, dan 340mm pada cangkang kumulatif. Damage sebesar 440 unit dengan rate of fire sekitar 5 peluru per menit. Pada akhirnya, damage per menitnya biasa saja, tidak ada yang istimewa.

Akurasi rata-rata 0,38, seperti konvergensi pada 2,7 detik. UVN turun biasanya Soviet - hanya 5 derajat. Ke atas adalah +15 derajat, yang juga tidak biasa untuk teknologi Soviet.

Hasil

Kabar penggantian T-10 langsung menarik perhatian. Nah, pada prinsipnya, bagaimana bisa sebaliknya? Banyak pemain menarik napas lega setelah mengetahui bahwa pengembang tidak akan menghapus tangki dari permainan, tetapi hanya akan mengubah lokasinya.

Sebagai gantinya akan ada Object 257 pendatang baru. Tank ini benar-benar lebih cocok dengan konsep cabang itu: armor kuat yang sangat baik, senjata yang bagus, dan kecepatan normal. Ini membuat level 9 di masa depan menjadi orang serba bisa yang sama yang dapat menyerbu pertahanan musuh dan menahan serangan dengan sempurna.

Tentu saja, karakteristik kinerjanya masih jauh dari final. Tapi pertanyaannya tetap ada - akankah Object 257 menjadi imboy baru? Sulit untuk mengatakan sejauh ini, tetapi menurut data saat ini, dia memiliki segalanya untuk ini.

Dan omong-omong, tentang karakteristik kinerja. Saya tidak dapat meninggalkan Anda tanpa representasi grafis visual mereka.

Selamat berakhir pekan semuanya!