Game prahara di mana mendapatkan kapal. Tempest adalah game petualangan bajak laut baru. Apa itu Tempest?

Membayangkan Assassin's Creed: Bendera Hitam... Tidak ada komponen aksi, pembunuh dan templar, dan umumnya aksi apa pun di darat. Hanya kapal Anda, peta Anda, dan laut lepas. Tidak terdengar begitu buruk. Namun pada kenyataannya, tidak begitu baik..

Bentuk umum

Masalah utama gim ini adalah cukup kosong, untuk semua kepenuhannya. Ada banyak hal di sini - pertempuran laut, perebutan pelabuhan, bajak laut, pedagang, artefak mistis, monster legendaris seperti Kraken dan Leviathan.

Tetapi pada saat yang sama, banyak hal yang hilang. Hal utama yang hilang adalah motivasi. Kita bisa bertarung, berdagang, memperbaiki kapal dan awaknya. Tapi kenapa? Praktis tidak ada plot. Sebagian besar terjadi pada tahap pelatihan. Dan bermain demi permainan itu sendiri tidak banyak menarik.


Piu-piu di menara

Mungkin intinya adalah bahwa pengembang memutuskan untuk memotivasi pemain dengan kesulitan tinggi saat masuk. Di awal permainan, siapa pun bisa menyerang kita. Siapapun sama sekali. Oleh karena itu, pada awalnya Anda merencanakan rute Anda dengan hati-hati, cobalah untuk bergerak dengan hati-hati di antara pelabuhan ... sampai Anda menyadari bahwa tidak ada yang akan terjadi pada Anda. Tidak ada sama sekali. Saat bergerak di sekitar peta, tidak ada satu kapal pun yang akan menyerang dirinya sendiri, tidak pernah.

Lain halnya dengan quest yang masih ada sebagian kecil disini. Pencarian pertama adalah bertemu teman di pelabuhan. Ok, kami berlayar ke tempat itu, kami diserang oleh beberapa bajak laut kecil dan tenggelam dalam beberapa menit. Tamat.

Oke, upaya nomor 2: kami berlayar ke tempat itu, kami bertemu dengan kapal fregat besar, yang segera menyerang. Yah setidaknya bajak laut yang sama yang tenggelam terakhir kali sekarang menyerangnya, bukan kita. Kami bertiga entah bagaimana melawan, membawa kapal ke atas kapal ... dan mati pada saat yang sama.

Upaya # 3, benar: kami melakukan pertemuan dengan seorang teman dan pergi memompa - menyerang kapal kecil yang kesepian, perlahan-lahan meningkatkan kapal, berdagang, memompa tim. Jadi kami bermain sampai bosan, ingat masih ada beberapa butir plot dan quest, kami berlayar untuk melakukan.


Beberapa detik lagi dan kita akan mendapatkan dosis buckshot di samping

Itu. secara teknis inilah yang kami miliki Skyrim atau Langit Tanpa Manusia, hanya tentang bajak laut dan dengan pemandangan dari belakang kapal. Dan di sana, dan di sana, dan di sini semuanya terkait dengan penelitian dan pengembangan, dan plotnya hadir di suatu tempat dengan latar belakang kutu yang tidak berbobot.

Tidak heran saya ingat Bendera hitam pada awalnya. Perahu terasa dan berperilaku hampir persis seperti di sana. Jika Anda telah bermain, maka mulailah manuver segera. Kecuali jika kapalnya tidak begitu kuat, dan dibunuh lebih mudah dan lebih cepat. Kamera dapat disesuaikan di atas kapal atau dibawa sedekat mungkin ke tingkat geladak, dari mana lebih mudah untuk membidik, tetapi sekelilingnya sama sekali tidak terlihat.

Jadi, suatu kali saya bertarung melawan lawan yang cukup kuat. Terlepas dari keuntungannya, kemenangan saya sudah dekat. Namun, saya terbawa oleh tembakan dan tidak memperhatikan bagaimana kapal menabrak batu. Namun, ini terjadi di sini secara teratur dan tidak hanya dengan pemain. Musuh juga terkadang tampak terbawa oleh pertempuran.


Kami melayang jauh ke matahari terbenam. Lebih tepatnya dari matahari terbenam

Jadi, pertempuran lain tidak jauh dari pelabuhan. Sebuah fregat perkasa menyerang saya. Peluang menang nyaris nihil. Kemudian saya berenang di belakang kapal netral besar yang berlabuh di sini. Saya ingin musuh menembakkan tembakan ke arahnya dan dengan demikian memaksanya untuk merespons. Tetapi musuh dengan keras kepala menolak untuk membangunkan titan. Dalam upaya lain untuk mencakar saya, dia menabrak batu dan menerima kerusakan maksimum. Setelah menyelesaikannya, saya membawanya ke kapal.


Asrama bahkan terlihat jelek

Boarding layak dibicarakan secara terpisah. Karena ini adalah momen paling menjijikkan yang dibuat dalam game. Setelah melakukan kerusakan tertentu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membawa musuh ke kapal. Untuk melakukan ini, Anda perlu berenang ke titik berkedip di sebelah kapal musuh, yang akan terus mendistribusikan kerusakan kepada Anda. Kemudian tim dengan senapan yang siap akan menembak dengan lamban.

Anda hanya dapat memusatkan tembakan pada musuh yang terpisah, atau menggunakan kemampuan khusus - untuk melempar bom beracun, mengirim beberapa utusan Anda ke dek musuh (di mana mereka akan dengan cepat mengalihkan perhatian, memusatkan api pada diri mereka sendiri, menimbulkan kerusakan dan menumpuk) , dll. Tetapi peluang khusus akan segera berakhir, tetapi para prajurit akan terus menembak. Sampai satu sisi membunuh semua orang. Setelah sekitar 10 menit, dan kemudian menghabiskan kapal musuh untuk perbaikan, atau merekrut pelaut dari tahanan, atau ... semuanya buruk.


Perkiraan maksimum

Buruk dalam arti bahwa game ini penuh dengan kekurangan dan kesalahan kecil. Pengembang terlalu cepat untuk menariknya dari akses awal. Ambil setidaknya celah. Ya, dia, cukup cocok untuk dirinya sendiri, tetapi pelatihan dalam bahasa Rusia tidak mungkin. Pada tahap tertentu, bug mencegah tombol ditekan. Poin ketiga tidak benar-benar berfungsi saat boarding. Di sini, secara teori, kita dapat mengambil kapal untuk diri kita sendiri. Tetapi item ini akan tidak aktif, atau kapal akan hilang begitu saja. Dan hanya dalam sejumlah kecil kasus yang benar-benar memungkinkan untuk mengambilnya. Ini juga berlaku untuk aspek lain dari permainan. Bola meriam tidak selalu dipilih, meriam tidak selalu menembak, dan muatan dapat menempel erat pada palka.

Bagian grafis tidak menimbulkan keluhan. Kapal-kapalnya cantik - dan terima kasih untuk itu. Efek tembakan dan asap tampak hebat. Benar, ombak sering melewati kapal, tetapi ini tampaknya terjadi di semua game tentang tema bahari. Saat diperbesar, ada beberapa kusen kecil seperti detail rendah atau kurva animasi tim, tetapi ini adalah masalah bagi sebagian besar studio indie kecil. Pengambilan gerak tidak murah akhir-akhir ini.

Secara teknis, gim ini memiliki multipemain. Nah, seperti yang ada ... Kira-kira pada level yang sama seperti di Langit Tanpa Manusia... Itu. pengembang berjanji bahwa saat bepergian, Anda dapat menemukan pemain lain, tetapi, menurut saya, sejauh ini tidak ada yang berhasil. Tapi ada co-op untuk 2-3 pemain. Jika mau, Anda dapat membangun armada kecil bersama teman. Atau tenggelam ke neraka.

Dalam genre simulator laut, persaingan sekarang sangat rendah sehingga permainan yang kurang lebih menarik mampu menarik perhatian dan akan diterima dengan hangat oleh penggemar pertempuran kapal. Namun, untuk proyeksinga 'SNaungan patut diperhatikan bukan karena tidak ada yang lain, tetapi karena ada bajak laut, mistisisme, dan Anda dapat berteriak ke layar "bersiul semua orang di lantai atas, tikus lambung kapal."

Semua orang di keluarga ingin Anda menjadi pedagang besar, tetapi Anda mewarisi sebuah kapal, dan laut mulai memberi isyarat tanpa ampun. Menyerah pada panggilan petualangan, Anda memulai perjalanan dan segera jatuh ke tentakel kraken yang ulet, yang dengan aman menenggelamkan kapal Anda. Kita harus memulai dari awal lagi, melewati hierarki bajak laut dan bermanuver di antara beberapa faksi yang kuat.

Seperti yang mungkin sudah Anda duga, dunia Tempest tidak terlalu biasa. Ini adalah campuran kekacauan dan pelanggaran hukum yang memerintah di kepulauan Karibia abad ke-18, dikalikan dengan legenda bajak laut tentang kapal hantu, monster laut, dan kutukan yang mengerikan. Yang, di sini, tentu saja, cukup nyata.

Di antara mekanika dasarTempest sebenarnya bukan hal baru. Anda perlu melengkapi kapal, membeli persediaan medis dan peluru meriam, merekrut beberapa lusin salago dari pelabuhan dan pergi ke laut lepas.

Laut dalam permainan benar-benar "terbuka" - benar-benar seluruh lokasi dapat dinavigasi tanpa meninggalkan peta global. Benar, masih ada lem bersyarat. Dunia Tempest terdiri dari beberapa wilayah, yang masing-masing hidup dengan aturannya sendiri. Wilayah awal secara konvensional adalah pedesaan, di mana sebagian besar kapal kecil berlayar, dan kota-kota kecil dari faksi yang berbeda berkerumun di pulau-pulau sekitarnya. Tetapi ada baiknya pindah ke laut timur, dan Anda akan menemukan kerajaan besar yang membagi zona pengaruh di antara mereka sendiri. Kapal tiga dek berlayar di sana, dan sekunar tidak ada hubungannya di sana.

Tetapi fakta bahwa Lion's Shade memutuskan untuk mengambil dasar klasik untuk simulator laut tidak berarti bahwa permainan tidak memiliki solusi yang menarik. Selain upgrade kapal standar, ia memiliki slot khusus untuk artefak. Karena dunia Tempest ajaib, Anda dapat menempatkan setidaknya penghalang ajaib yang melindungi kapal di kapal Anda, setidaknya "hyperdrive" bersyarat yang secara singkat mempercepat Anda ke tingkat kapal penjelajah modern. Benar, Anda harus membayar dengan baik untuk ini.

PerdamaianTempest dibagi di antara faksi-faksi yang bertarung di antara mereka sendiri. Masing-masing memiliki kota tertentu, yang memberikan bonus bagus. Misalnya, kota bajak laut dapat memberikan bola meriam berkarat secara gratis dan sedikit menambal lambung kapal. Di Kerajaan, Anda dapat meninggalkan uang di bank dengan bunga. Ada juga Sisters of Mercy yang merawat pelaut Anda yang terluka secara gratis.

Mata uang lokal - piastres - harus diperoleh dengan perampokan atau dengan melakukan perintah dari faksi. Dan jika yang pertama membosankan (dan membuat Anda bertengkar dengan hampir semua orang), maka di versi kedua Anda akan menemukan pencarian lucu yang akan bertahan lama. Di sini Anda akan menemukan pencarian buronan dan harta karun, dan investigasi terkait bajak laut hantu, dan bahkan politik besar. Secara umum, pencariannya cukup sederhana, tetapi mereka dengan senang hati mendiversifikasi permainan, memberinya makna. Ini adalah kabar baik, karena pertempurannya sama sederhananya, dan untuk kesepuluh kalinya, penghancuran kapal dagang lain bisa membuat bosan.

Satu-satunya hal yang sangat menjengkelkan adalah praktis tidak ada petunjuk dalam permainan yang memberi tahu di mana harus berenang. Ya, mereka memberi tahu Anda bahwa ini adalah semacam "Lagu Hitam", tetapi di mana letaknya dan apa yang harus dilakukan ketika Anda menemukannya seringkali tidak sepenuhnya jelas. Situasi yang tidak biasa ketika Anda diberitahu bahwa Anda perlu "mengambil benteng", tetapi indikasi apakah itu benar hanya muncul ketika Anda berenang ke sana.

VTempest dapat membuat peta untuk banyak pemain, tetapi ini adalah opsi yang tepat ketika multipemain lebih membosankan daripada permainan pemain tunggal.Tempest lambat, dan pada awalnya Anda praktis tidak akan bersinggungan dengan tetangga Anda.

Pertempuran laut adalah standar. Kapal-kapal telah menunjukkan kekuatan layar, awak dan lambung. Dengan menembakkan senjata onboard ke kapal, seseorang dapat membanjiri mereka atau membuatnya hanyut perlahan di laut. Satu-satunya hal yang membedakan Tempest dari banyak game sebelumnya adalah variasi dari semua jenis cangkang dan skala bidik yang akan menunjukkan kepada Anda berapa banyak bola meriam yang mengenai musuh. Semakin lama Anda menahan kapal di bawah todongan senjata, semakin baik. Selain pecahan peluru standar, knipples dan cannonballs, gudang senjata Anda dapat menyimpan bom racun, peluru pembakar, dan bahkan tabung asap cair, mengurangi akurasi musuh hingga hampir nol.

Ketika Anda bosan menembaki musuh, Anda dapat mencoba menaikinya, di mana beberapa prajurit Anda akan bertarung dalam pertempuran jarak dekat, dan yang lainnya akan menembaki musuh dari jauh. Rasio dan ukuran kedua tim terserah Anda. Satu-satunya hal yang tidak sepenuhnya jelas adalah pada prinsip apa kerusakan yang dilakukan dianggap. Kadang-kadang Anda bisa kalah dengan keuntungan yang signifikan, karena bahkan anggota tim Anda yang paling berpengalaman pun akan mulai memberikan nol kerusakan pada musuh, dan bahkan tim yang hampir sepenuhnya rusak oleh pecahan peluru akan cukup bagus dalam pertempuran. Pada saat yang sama, selama naik pesawat, Anda hanya dapat memilih tentara mana yang akan ditembak atau dilempar kaleng racun, jika ada. Perkelahian seperti itu adalah yang paling tidak terduga, tetapi ini adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan tangan Anda di kapal besar yang tak tersentuh.

NamaTempest bukanlah suatu kebetulan. Di dunia permainan, badai tidak berhenti selama satu menit, mengancam Anda dengan gelombang tinggi, awan petir, dan angin kencang. Itu terlihat menyedihkan.

Bagaimanapun, pertempuran di Tempest tidak memerlukan upaya yang signifikan dan kontrol mikro dari Anda. Anda hanya perlu mengarahkan kapal dan menembak tanpa terkena tembakan musuh, terkadang menggunakan kekuatan artefak. Tetapi pertempuran itu sendiri hampir tidak bisa disebut sederhana. Anda dapat secara tidak sengaja menabrak kapal yang dapat menenggelamkan Anda dengan sangat cepat. Akibatnya, Anda akan kehilangan emas dan beberapa peralatan Anda, setelah itu pertama kali Anda harus bertarung dengan bola meriam bajak laut berkarat yang sama, puas dengan sedikit.

Anda mungkin telah memperhatikan bahwa kami tidak pernah menyebutkan perdagangan biasa untuk permainan semacam itu. Ini semua karena dia tidak berada di Tempest seperti itu. Artinya, tentu saja, Anda akan menjual hasil curian, tetapi hampir tidak mungkin untuk menjadi pedagang dalam permainan. Tentu saja, ada kota di mana barang yang sama lebih murah atau lebih mahal. Tapi margin dari penjualan masih nol atau minimal. Namun, bagaimanapun juga, ini bukanlah permainan yang menarik untuk diperdagangkan.

Sayangnya, Anda tidak akan bisa mengagumi keindahan di sekitarnya. Grafik dalam gim ini semanfaat mungkin. Laut adalah lendir abu-abu, benteng adalah tumpukan abu-abu atau batu putih... Satu-satunya hal yang kurang lebih lucu adalah kapalnya, tetapi Anda juga tidak boleh berharap terlalu banyak dari mereka. Yah, citra bajak laut itu tidak buruk. Kalau tidak, semuanya sangat sederhana dan hambar. Tapi itu akan "pergi" bahkan di pemanggang roti.


Simulator Petualang Laut - mimpi yang berharga banyak pemain. Untuk merampok galleon, menyerang kota-kota yang dipertahankan dengan lemah, membangun kapal dengan desain Anda sendiri, berpartisipasi dalam pertempuran laut, ... eh!

Tapi, untuk saat ini, ini adalah mimpi pipa. Hambatannya ada di dunia terbuka, yang sulit dibuat oleh pengembang, dan untuk beberapa alasan penerbit besar tidak melihat banyak minat pada genre kelautan. Tapi sekarang semuanya telah berubah, kita sudah akrab dengan proyek serupa - sekarang mari kita lihat produk baru yang disebut "Badai".


Katakanlah segera bahwa gim ini dalam Akses Awal, tetapi telah menerima ulasan yang sangat positif dari para pemain, meskipun dunia kecil, di mana masih belum ada benua, pulau-pulau besar dan bahkan ruang laut yang lebih besar. Tapi jadilah serigala laut sejati di Badai itu sudah mungkin. Bagaimanapun, kita diberikan untuk kita kapal nyata yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan Anda. Pemain dapat membeli kapal yang diperlukan dan bereksperimen dengan bebas. Misalnya, ia memiliki satu set besar peralatan kapal yang tersedia: Anda dapat mengubah lambung kapal untuk kecepatan atau perlindungan, Anda dapat melengkapi kapal untuk perang atau perdagangan damai.

Pilihannya sepenuhnya terserah pada pemain: jika Anda ingin memiliki lebih banyak ruang untuk barang, buang inti dari palka. Jika Anda ingin menjadi filibuster yang kejam - pasang ram di hidung, dan di sisi meriam. Dekorasi juga tidak dilupakan: pemain memiliki banyak pilihan semua jenis panji, bendera, dan dekorasi interior. Melengkapi kapal dengan senjata juga penting - di bawah jenis tertentu lambung tersedia dengan berbagai pilihan daya tembak. Lambung yang lebih cepat dapat dilengkapi dengan beberapa meriam. Kapal yang lebih berat terlindungi dengan baik oleh meriam, tetapi lambat dan memiliki sejumlah kerentanan lain: misalnya, lebih sulit dikendalikan dalam badai. Mungkin ini dilakukan demi keseimbangan.

Tapi setiap kapal akan mati jika tidak ada tim preman yang biasa di atasnya. Benar, tidak akan mudah untuk mencapai ini - Anda harus beralih dari anak kabin tanpa janggut menjadi penjahat bertato dari ujung kepala hingga ujung kaki, yang tidak dapat membayangkan hidup tanpa sebotol rum. Jalan terbaik mencapai kemajuan personel - selesaikan semua jenis pencarian atau lawan monster laut, di antaranya akan ada Kraken dan Leviathan. Juga tidak buruk untuk melaksanakan tugas-tugas Persaudaraan Pesisir - untuk mengirimkan kargo yang diperlukan, menemani legiun bajak laut, merampok kapal-kapal kaya ...


Atau Anda bisa terjun ke bagian ekonomi dari permainan. Sejauh ini, itu tidak cocok dengan gameplay utama dan bisa tampak rumit dan berat. Di sini Anda harus berkenalan dengan seluk-beluk perdagangan - untuk melakukan transaksi dengan koloni yang jauh dan memulai operasi petualangan, di mana Anda dapat dengan mudah mendapatkan bola meriam, alih-alih jackpot yang didambakan. Sistem ekonomi belum lengkap: beberapa cabang menuju jalan buntu, ada yang belum ditambahkan, ada yang terlalu primitif. Di masa depan, ekonomi akan disempurnakan, dan mungkin sepenuhnya didesain ulang.

Dan, tentu saja, Anda hanya dapat berpartisipasi dalam semua ini sendirian - pertempuran online dan jalur kooperatif diharapkan di pembaruan di masa mendatang. Badai... Tetapi bahkan sekarang ini adalah permainan atmosfer yang menarik di mana Anda dapat membajak dan bertarung di laut.

Setiap anak di masa kecil bermimpi menjadi bajak laut dan sering membayangkan dirinya sebagai kapten kapal besar dengan senjata besar, membajak laut dan menjalani hidupnya sendiri. Peluang untuk merasa seperti kapten kapal layar tempur yang sebenarnya telah muncul, kami mempersembahkan kepada Anda hal baru lain yang telah ditambahkan ke daftar game di Steam - ini adalah proyek yang telah lama ditunggu-tunggu bernama Tempest. Apa yang harus dilakukan pemain di sini, di mana pertempuran untuk berpartisipasi dan banyak pertanyaan lainnya, kami akan coba jawab dalam ulasan ini. Mari kita lihat lebih dekat permainannya.

Badai

Baru-baru ini muncul di Steam permainan baru disebut Tempest. Kami langsung tertarik, karena aksinya terjadi di laut lepas dan Anda harus mengendalikan kapal layar kecil, tetapi nanti, Anda akan dapat memperoleh kapal yang lebih kuat dan berbahaya bagi musuh Anda untuk menaklukkan semua air. daerah.

Sebagai permulaan, perlu dicatat bahwa ini adalah game RPG aksi yang dikembangkan oleh Lion's Shade dan diterbitkan oleh tidak lain dari HeroCraft. Perhatikan bahwa sejak 5 Desember 2015, game ini dalam Akses Awal dan siapa pun dapat membelinya. dan mencobanya keluar.

Mari kita mulai dengan menu utama. Tidak ada yang luar biasa di sini, Anda hanya dapat melihat bahwa tidak ada multipemain, yaitu, Anda harus menaklukkan lautan sendirian, tetapi kemungkinan besar, dalam waktu dekat, pemain masih akan memiliki kesempatan untuk bertarung bahu-membahu dengan mereka. teman-teman. Tapi sejarah diam tentang hal ini sejauh ini.

Masuk ke menu permainan, Anda mengerti bahwa Anda seharusnya tidak mengharapkan komponen grafis di sini, tetapi setelah bermain hanya beberapa menit, Anda memahami bahwa semuanya bekerja dengan sangat baik dan gaya kinerja ini sangat cocok.

Cerita dimulai dengan sangat menggoda, di depan Anda adalah pulau bajak laut kecil dan bukan kapal terbaik yang harus Anda kendalikan. Pertama-tama, Anda dikirim untuk mencari pelaut yang hilang, yang berlayar ke tidak ada yang tahu ke mana, setelah itu Anda mulai berburu monster laut besar "Kraken" dan ini hanyalah awal dari petualangan. Gim ini memiliki komponen plot dan menyenangkan, tetapi tampaknya para pengembang masih sedikit lupa untuk menyajikan semuanya dengan lebih indah, dengan semacam latar belakang, cutscene kecil, dll. Apakah itu benar-benar? Mungkin semua ini akan segera muncul dalam permainan, karena saat ini, akses awal masih berjalan, kata Anda, tetapi kami masih berpikir kami tidak akan menunggu semua ini.

Komponen gameplay dapat dikatakan terbagi menjadi tiga komponen. Pertama, ini adalah peta persegi panjang yang memungkinkan Anda bernavigasi. Ada beberapa pulau di seluruh wilayah ini, dan setiap pulau dikendalikan oleh faksi tertentu, dan hanya sebagian kecil dari mereka milik bajak laut.

Untuk bergerak di sekitar peta, cukup klik dengan mouse di titik yang berbeda, dan jika Anda menahan tombol kanan mouse, Anda bahkan dapat merencanakan rute di mana kapal Anda akan berlayar. Hal ini sangat nyaman dan sederhana. Perlu dicatat bahwa hanya lokasi faksi yang menempati wilayah tertentu yang ditandai di peta, dan Anda harus memasuki pertempuran dengan cara yang benar-benar acak. Saat Anda bergerak, Anda akan secara acak menghadapi situasi yang berbeda. Misalnya, Anda mungkin diserang oleh bajak laut, Anda mungkin tersandung pada rute perdagangan, atau, misalnya, Anda mungkin ditawari untuk menyerbu benteng, dll.

Ada juga pilihan di sini, jika Anda berhadapan langsung dengan bajak laut, maka Anda bisa menghindari serangan dengan mundur, atau mengambil pertempuran. Selain itu, jika Anda tidak ingin membuang waktu, pengembang menyarankan untuk menggunakan fungsi pertempuran otomatis, yaitu, kecerdasan buatan akan bermain untuk Anda. Tetapi segera saya ingin memperingatkan Anda bahwa jika Anda menginginkan biaya besar, Anda dapat menggunakan fungsi ini, yaitu, dalam hal ini, kapal Anda akan selalu menerima lebih banyak kerusakan, itu akan menghabiskan lebih banyak cangkang, yang akan mengenai peti harta karun Anda dengan keras. .

Dalam mode peta, Anda juga dapat melihat tanggal saat ini, dan di sebelah kanan ada jendela khusus tempat kemudi kapal ditarik, dengan mengkliknya Anda dapat memulai penghitung waktu. Apa artinya ini dan untuk apa semua ini? Saat Anda bergerak di sekitar peta, garis bawah bulan dan tahun akan berubah dalam beberapa misi, misalnya, ketika Anda perlu menangkap Kraken untuk pertama kalinya, Anda harus menunggu musim semi dan agar tidak terus-menerus bergerak. peta, Anda cukup mengklik jendela yang terletak di sudut kiri bawah peta dan waktu akan berjalan secara otomatis.

Kedua, marina, tempat Anda dapat mengisi kembali persediaan, perbekalan, bola meriam, menilai kapal Anda, atau bahkan membeli kapal baru... Di peta Anda dapat melihat berbagai pulau, beberapa di antaranya adalah pedagang di mana Anda hanya dapat membeli perbekalan, yang lain memberikan kesempatan untuk diperbaiki setelah pertempuran panjang, dan yang lain memungkinkan Anda untuk meningkatkan kapal Anda: pasang senjata yang lebih kuat, layar, hati-hati dari baju besi, dll.

Selain semua ini, di setiap pelabuhan, Anda dapat mengambil tim yang akan mati dari waktu ke waktu setelah pertempuran laut. Kapal asli akan memiliki awak 16 pelaut dan 9 perwira. Jika Anda bisa membeli pelaut, maka situasi dengan petugas sedikit lebih rumit. Untuk memasukkan petugas ke dalam tim Anda, Anda harus melalui berbagai tugas.

Untuk memulainya, kru dapat ditingkatkan dan hanya ada 5 tingkat pengembangan, dan mereka semua dibagi menjadi tiga tim. Beberapa bertanggung jawab atas serangan itu, yang kedua mempertahankan geladak, dan yang ketiga menembakkan meriam. Dengan korps perwira, semuanya sama, untuk setiap tim ada 3 perwira dan jika Anda memilikinya, maka Anda akan menerima bonus yang signifikan untuk tim ini atau itu, dan jika Anda sudah mendapatkan semua 9, maka bonusnya akan menjadi penting.

Untuk meningkatkan pelaut biasa, Anda perlu mendapatkan poin pengalaman, yang dapat diperoleh dengan berpartisipasi dalam pertempuran laut. Artinya, perlu mempertimbangkan faktor bahwa jika Anda lebih suka bermain lebih dari jauh, maka lebih baik menurunkan komando ke palka kapal untuk fokus pada meriam. Jika Anda menyukai pertempuran jarak dekat, naik, maka tentu saja lebih baik untuk memompa tim teratas. Tetapi seperti yang ditunjukkan oleh latihan, lebih baik menemukan keseimbangan antara yang satu dan yang lain, karena lawan terus berubah.

Di setiap pelabuhan, Anda dapat menyimpan barang-barang yang Anda terima dan dengan demikian tidak membawa semua kargo bersama Anda, karena kapal Anda memiliki batasannya sendiri dan jika selama perjalanan perampokan berikutnya, palka Anda penuh dan melebihi tanda 100%, maka kapal hanya tidak akan bisa berlayar lebih jauh dan Anda harus menyingkirkan beberapa beban yang tidak baik.

Ketiga, ini, tentu saja, adalah pertempuran, sesuatu yang layak untuk dimainkan dalam game ini. Di sinilah semua kesenangan dimulai, pertempuran laut melawan bajak laut, pedagang, dll. Para pengembang telah mencoba yang terbaik, karena banyaknya senjata dalam permainan sudah cukup untuk benar-benar terjun ke dunia yang luar biasa ini.

Kapal Anda memiliki 3 bar kesehatan: layar, kru, dan kapal. Apa hubungannya semua ini, Anda bertanya? Jawabannya sederhana, gim ini memiliki beberapa jenis senjata dan berbagai cangkang untuk mereka. Sebagai contoh, mari kita ambil meriam panjang konvensional. Sejumlah besar cangkang dapat dimuat ke dalamnya. Jika Anda menggunakan knipples, maka kerusakan layar musuh, yang secara signifikan akan melemahkan kecepatan gerakan mereka, dan jika layar benar-benar hancur, maka kapal musuh tidak akan bisa bergerak sama sekali dan akan menjadi mangsa empuk bagi Anda. Ada core yang didesain untuk menghancurkan skin kapal, sehingga menimbulkan damage utama agar bisa langsung membanjiri kapal musuh. Namun, dimungkinkan untuk menenggelamkan kapal lain dengan cangkang lain, misalnya, bola meriam merah-panas, yang membakar dan dengan demikian menghancurkan awak, jika semuanya terbakar, kapal juga akan tenggelam. Ada berbagai inti beracun, artefak yang memulihkan inti energi, dll.

Berbicara tentang artefak, saya ingin mencatat bahwa Anda dapat memasang 2 senjata tambahan untuk membunuh di kapal Anda: berbagai artefak (dengan membunuh kraken Anda akan menerima batu dalam yang memungkinkan Anda untuk memanggil kraken), penyembur api, mortir, yaitu, Anda akan melakukan beberapa peningkatan tambahan.
Manajemen cukup sederhana dan nyaman. Dengan bantuan dengan kunci W, A, S dan D Anda akan mengarahkan kapal Anda ke satu arah atau lainnya. Mouse dirancang untuk mengubah proyektil, menggunakan kekuatan artefak, atau, misalnya, menyalakan penyembur api.
Kegembiraan dimulai saat memotret. Ada meriam di setiap sisi geladak, yaitu, Anda dapat menembak dari sisi kanan, atau dari kiri (maju atau mundur saat ini tidak mungkin). Di sudut kanan bawah Anda dapat melihat 3 tanda (cakupan), memilih salah satunya, Anda meningkatkan akurasi pemotretan, tetapi pada saat yang sama meningkatkan waktu muat ulang, atau sebaliknya. Secara pribadi, kami lebih suka menunggu lebih lama, tetapi untuk memukul lebih efisien. Agar tembakan terjadi, kapal musuh harus berada dalam radius kehancuran meriam (ditunjukkan dengan garis biru) dan tetap di sana selama beberapa detik, setelah itu tembakan akan terjadi secara otomatis. Jika Anda tidak menekan tombol selama voli, maka Anda dapat melihat sisipan kecil namun efektif, seolah-olah dari orang pertama.
Tentunya Anda sudah mengerti bahwa hal yang paling diperlukan dalam permainan adalah koin emas dan bola meriam. Terkadang Anda harus bertarung dan membantu bajak laut untuk menghancurkan kapal dagang, dan Anda bisa mendapatkan emas untuk membeli meriam untuk diri Anda sendiri, dan terkadang Anda harus keluar agar tidak dibiarkan dengan kantong kosong. Selain dua komponen ini, Anda perlu menyimpan peralatan P3K untuk menyembuhkan yang terluka, jika tidak, Anda hanya akan kehilangan kemampuan tempur Anda.

Komponen grafis dari game

Mempertimbangkan bahwa gim itu sendiri tidak terlalu menuntut karakteristik PC, perlu dicatat bahwa komponen grafis di Tempest cukup layak. Permukaan air yang dirancang dengan baik, bahkan kapal mulai tampak realistis selama satu menit. Render tekstur yang sangat baik, efek visual yang baik, fenomena cuaca dan yang paling penting - tidak ada lag. Mari berharap pengembang akan segera menambahkan multipemain ke gim ini, karena Tempest, menurut kami, masih akan menunjukkan sisi baiknya.

Hasil

Mari kita rangkum game Tempest. Kita harus memberi penghormatan kepada tim Lion's Shade dan memberi mereka nilai tambah yang besar dan gemuk untuk fakta bahwa mereka berhasil menciptakan permainan yang menarik yang membawa pemain ke hamparan dunia air yang tak berujung, di mana setiap kapten kapal hanya bertanggung jawab untuk timnya, bajak laut sejati, mengarungi lautan, dan merampok kapal dagang Gameplay hebat, grafik cukup bagus Tentu, masih ada pekerjaan yang harus diselesaikan, tetapi secara umum, Tempest memiliki fondasi yang bagus untuk menciptakan sesuatu yang lebih memukau.

pengantar

Salam, serigala laut pemula saya! Nama saya Yaroslav Jj_13 dan saya penggemar game "Tempest". Dan akhirnya saya memutuskan untuk membuat manual terperinci tentang bagaimana semuanya bekerja dalam permainan kami. Untuk kejelasan, saya akan membumbui penelitian saya dengan ilustrasi. Tetapi saya segera mengingatkan Anda bahwa gim ini masih dalam pengembangan, tetapi karena saya telah menyelesaikan sebagian besar gim, saya memiliki ide untuk membuat panduan ini untuk membantu Anda, para pembaca yang budiman.

Pelabuhan dan kamu

Apa itu?
Ya, memang Pak. Pertama kali Anda memasuki pelabuhan, Anda akan memiliki satu pertanyaan: "Seribu setan! Bagaimana dan apa yang harus saya lakukan di sini?" Jadi mari kita cari tahu bagaimana ini bekerja.
Di bagian bawah layar, terdapat deretan ikon.

Dari kiri ke kanan, daftarnya adalah sebagai berikut:

  • Galangan kapal - di sini Anda dapat memilih salah satu kapal yang disajikan dalam game. Di awal permainan, Anda hanya memiliki kapal Runaway.
  • Detail kapal - di sini Anda dapat membuat kapal impian Anda. Pilih figur jamban (figur yang dilampirkan di haluan kapal), warna lambung, bendera, dekorasi layar dan lampiran lambung
  • Mail adalah ikon yang digunakan sejauh ini hanya dalam pencarian, di masa depan kemungkinan besar akan digunakan untuk menghubungkan pemain di dunia.
  • Artefak - panggil monster masjid ke kapal musuh, bakar tim musuh sampai ke tulang atau isi ulang senjata dalam sedetik, semuanya mungkin berkat sihir. Di sinilah Anda dapat menginstal semua artefak yang Anda miliki.
  • Awak - di sini Anda mengontrol awak kapal Anda. Kami akan membicarakan hal ini secara lebih rinci nanti.
  • Toko adalah tempat Anda membeli sebagian besar barang Anda, mulai dari kapal baru hingga tembakau.

Dan untuk menyewa pelaut dari kedai, cukup klik ikon pelaut yang Anda butuhkan.
Untuk menanam kipage, cukup seret jumlah orang yang diperlukan ke dalam kedai (nomor ditunjukkan pada strip di bawah ikon).

Gulir layar ke kiri.

Jadi, Anda harus mengetahui dasar-dasar kehidupan laut. Selamat berlayar dan tujuh kaki di bawah lunas!