Kuidas väljalangenud esemeid lahti võtta 4. Vajalikud komponendid saab märgistada

Peaaegu kõiki Fallout 4 objekte ja ehitisi saab materjalideks lahti võtta (taaskasutada).

Hoonete taaskasutamine

Taaskasutusse saate anda ainult neid hooneid, mis asuvad töökoja kõrval. Kui asute töökoja ala vasakus ülanurgas, on kiri "Töölaua menüüsse sisenemiseks hoidke all [V]". Siin on väike tõlkeviga - see avab tegelikult töötoa menüü.

Seega, kui soovite taaskasutada mõnda hoonet (nagu ka mööblit, puid, kanepit – neid saab samuti taaskasutada) ja viibite töökoja piirkonnas, vajutage ja hoidke all [V], kuni ilmub täiendav töökoja liides. Nüüd hõljutage kursorit hoone kohal ja vajutage [R]. Ilmub aken, kus näidatakse, milliseid komponente saab selle hoone lahti võtta, ja seejärel peate toimingu kinnitamiseks klõpsama.

Materjalid hoiustatakse töökojas automaatselt.

Esemete taaskasutamine

Töökojas lattu paigutatud esemed kategooriast "Rämps" demonteeritakse automaatselt komponentideks, uute esemete loomisel ei pea kõike lahti võtma. Kuid kui paned sinna relva või soomuse, ei võeta seda automaatselt osadeks lahti ja selle komponente ei kuvata saadaolevate materjalide loendis.

Mängujuhend ütleb, et peate töölaual esemed lahti võtma. Jah, see on võimalik, kuid teatud piirangutega:

  • Relva töölaual saab lahti võtta ainult relvi;
  • Armor töölaual saab lahti võtta ainult soomust;
  • Kategooria "prügikast" esemeid ei saa te ühelgi töölaual lahti võtta.

Need piirangud tundusid mulle liiga kaalukad - peate minema ühe töölaua juurde, seejärel teise juurde ja ma eelistan prügi kohe selle komponentidesse ümber töödelda, seega pakun välja oma meetodi:

Töökojas viibides visake laost välja esemed, mida soovite ringlusse võtta (klahv [R]), seejärel minge töökojamenüüsse (hoidke all [V]) ja sihtides soovitud eset, vajutage [R], ja kinnitage toiming.

Postapokalüptiline rollimängusari Arvutimängud Fallout on üks populaarsemaid maailmas. Seetõttu ootasid kõik mängijad selle sarja neljanda osa hiljutist väljaandmist suure kannatamatusega. Ja kui see müügile ilmus, olid kõik rõõmsad. Fallouti armastatud universum on tagasi, veelgi ilusama, üksikasjalikuma ja avaramaga. Seal on uusi esemeid, uusi võimalusi ja mis kõige tähtsam - uusi loo joon tohutu hulga külgharudega. Üks huvitavamaid hetki selles mängus oli meisterdamine ehk leitud esemete analüüs komponentideks, et neid komponente edasi kasutada, et luua uusi esemeid.

See artikkel räägib ühest olulisest meisterdamise küsimusest mängus Fallout 4 - kuidas prügi lahti võtta? Esmapilgul võib see küsimus tunduda väga kummaline. Aga kui hakkad mängima, saad kiiresti aru, mis on rämps ja miks seda lahti võtta. See on projekti Fallout 4 mängu oluline element. Kuidas saate selles mängus rämpsu lahti võtta? Alustuseks tuleb end kurssi viia põhimõistetega: saada aimu meisterdamisprotsessist, selleks kasutatud töötubadest ja ka sellest, mis selles mängus on rämps.

Meisterdamine mängus

Meisterdamine on üks põhimõisteid, mida peate Fallout 4 kohta õppima. Kuidas rämpsu lahti võtta? See on otseselt meisterdamisega seotud küsimus, seega peame sellel teemal põhjalikumalt peatuma. Seega leiad mängu käigus suure hulga erinevaid kasulikke ja mitte eriti esemeid, mida saab sihtotstarbeliselt kasutada või müüa neile, kes neid vajavad. Kuid on võimalik ka need koostisosadeks lahti võtta, et saaksite saadud osi ise kasutada uue vajaliku eseme loomiseks.

See on meisterdamise olemus – selle protsessi abil saad asju, mis muul moel tõenäoliselt sinuni ei jõua. Saate ehitada hooneid, uuendada oma relvi ja palju muud. Kuid meisterdamiseks on vaja töötuba, kuna kogu see protsess toimub just selles ruumis, mis ilmus alles mängus Fallout 4. Kuidas töökojas prügi lahti võtta? See küsimus on selles artiklis kesksel kohal, kuid kõigepealt peaksite teadma, mis see ruum on ja kuidas seda kasutada.

Töötuba

Kas soovite teada, kust prügikasti lahti võtta? Fallout 4 on mäng, milles teatud tüüpi objektidega töötamiseks on korraga mitu töölauda ja need kõik on ühendatud üheks töötoaks. Algses tõlkes oli väike segadus – millegipärast kandis töötuba nime "töölauamenüü", põhitöölaud ise aga "töökoda". Kuid selles artiklis nimetatakse kõike õigete nimedega, seega peaksite töökoda võtma kui kõigi saadaolevate tööpinkide ja tööpinkide kogu.

Kui te pole juhtseadeid muutnud, saate töökoja menüü avada nupu R abil ja kui olete mõne vajaliku töölaua vahetus läheduses, saate kasutada selle funktsioone. Just töötoas toimub kogu meisterdamine ja olenemata sellest, kas loote relvi, lammutate soomust või katsetate keemilised koostised... Märkimist väärib ka see, et just siin saad hoiustada prügi, mille kogud läbi Fallout 4 mängu universumis reisides.Kuidas töökotta kogunenud prügi kiiresti lahti võtta? See artikkel on pühendatud "prügi" kategooriasse kuuluvate asjade käitlemise peamistele ja alternatiivsetele viisidele. Ja nagu te suurepäraselt mõistate, peate kõigepealt mõistma, mis see kategooria on.

Mis on Fallout 4 rämps?

Mis on siis Fallout 4 prügikast? Kuidas prügi lahti võtta ja miks seda vaja on? Fakt on see, et selles mängus on mitu objektikategooriat, millest igaühel on oma omadused. Kõige silmatorkavamad on relvade ja soomuste kategooriad, mis mõlemad on jagatud arvukateks alamkategooriateks. Kuidas on see prügiga seotud? Selles mängus on rämps eraldi esemete kategooria – see hõlmab neid asju, mille leiate reisil, kuid mida te ei saa mingil viisil kasutada. See tähendab, et võite need ära visata, proovida leida ostja (mis on väga ebatõenäoline), need lahti võtta. See on viimane võimalus, mis on Fallout 4-s optimaalne. Kuidas maailmast leitud esemeid lahti võtta? Nüüd saate teada.

Aeg prügi välja viia

Paljud inimesed usuvad ekslikult, et selles mängus objektide komponentideks sõelumine on keeruline protsess, kuna peate iga kasutu elementi käsitsi töötlema. Kuid see pole sugugi nii, sest arendajad on välja mõelnud väga kavala ja ülimugava süsteemi, mis võimaldab Fallout 4 mängust leitud prügi sorteerida ja talletada. Töökojas ei saa te prügist kohe komponentideks meisterdada. Ja see on parim, sest te ei pea askeldama kõige selle kallal, mis teil reiside jooksul kogunenud on. Kõik, mida pead tegema, on prügikast töökojas maha laadida ja see lisatakse automaatselt teie hoidlasse ning süsteem ise peab arvestust teie hunnikus saadaolevate komponentide kohta. Selle tulemusel, kui soovite ehitada hoone või luua mõnda eset, arvutab süsteem välja, kas laos olevas prügis on piisavalt komponente, ja kui neid on piisavalt, saate tegutseda. huvitatud. Kiire ja mugav – paljudele mängijatele see meetod aga väga ei meeldi.

Relvade ja soomuste analüüs

Nagu varem mainitud, leiutati prügikast eriline süsteem- ülejäänud esemed võetakse põhimeetodil lahti. See tähendab, et relvadega töötamiseks tuleb minna töölauale, laadida sinna mittevajalik tünn ja see lahti võtta komponentideks, mida saad oma inventari võtta. Sama juhtub näiteks soomukitega. Ja see lähenemine meeldib paljudele inimestele, nii et nad sooviksid rämpsuga töötamiseks teistsugust viisi kui seda, mida pakuvad mänguarendajad.

Hoonete analüüs

Näib, et hoonete analüüsil nende koostisosadeks ei saa olla midagi pistmist sellega, mida saab prügiga teha. Kuid tegelikult on seos olemas, nii et te ei tohiks endast ette jõuda. Parem on õppida see üsna lihtne protsess. Teilt nõutakse vaid seda, et hoone, mille soovite osadeks lahti võtta, asuks teie peamise töölaua ulatuses, mis on ette nähtud konstruktsioonide ehitamiseks ja demonteerimiseks. Seejärel tuleb traditsioonilisel moel helistada töötoa menüüsse, kust saab kõik huvipakkuvad hoone komponendid ära korjata.

Alternatiivne meetod prügi sõelumiseks

Noh, nüüd on aeg heita pilk alternatiivile neile, kellele arendajate soovitatud süsteem ei meeldi. Kui soovite oma ressursside üle suuremat kontrolli omada, mitte visata kogu prügi lattu ja hankida ainult need koostisosad, mis on vajalikud hoone või kaalutava eseme loomiseks, siis võite prügi maha laadida tänaval, kuid kl. samal ajal töölaua piirkonnas. Seejärel peate aktiveerima iga üksuse nii, nagu aktiveerisite demonteeritavad hooned. See on kõik – nüüd saate prügi ohutult komponentideks lagundada ja omada täielikku kontrolli laos olevate koostisosade üle.

Meetodi valik

Tegelikult pole vahet, kuidas selles mängus prügi lahti võtta. Esimene võimalus on lihtsustatud, samas kui teine ​​nõuab rohkem pingutust, kuid neile, kes soovivad kõike kontrollida, on see võimalik koostisosadega iseseisvalt töötada, mitte usaldada kogu süsteemi.

Postapokalüptiliste rollimängude sari Fallout on üks populaarsemaid maailmas. Seetõttu ootasid kõik mängijad selle sarja neljanda osa hiljutist väljaandmist suure kannatamatusega. Ja kui see müügile ilmus, olid kõik rõõmsad. Fallouti armastatud universum on tagasi, veelgi ilusama, üksikasjalikuma ja avaramaga. Oli uusi esemeid, uusi võimalusi ja mis kõige tähtsam – uus süžee, millel oli tohutult palju kõrvalharusid. Üks huvitavamaid hetki selles mängus oli meisterdamine ehk leitud esemete analüüs komponentideks, et neid komponente edasi kasutada, et luua uusi esemeid.

See artikkel räägib ühest olulisest meisterdamise küsimusest mängus Fallout 4 - kuidas prügi lahti võtta? Esmapilgul võib see küsimus tunduda väga kummaline. Aga kui hakkad mängima, saad kiiresti aru, mis on rämps ja miks seda lahti võtta. See on projekti Fallout 4 mängu oluline element. Kuidas saate selles mängus rämpsu lahti võtta? Alustuseks tuleb end kurssi viia põhimõistetega: saada aimu meisterdamisprotsessist, selleks kasutatud töötubadest ja ka sellest, mis selles mängus on rämps.

Meisterdamine mängus

Meisterdamine on üks põhimõisteid, mida peate Fallout 4 kohta õppima. Kuidas rämpsu lahti võtta? See on otseselt meisterdamisega seotud küsimus, seega peame sellel teemal põhjalikumalt peatuma. Seega leiad mängu käigus suure hulga erinevaid kasulikke ja mitte eriti esemeid, mida saab sihtotstarbeliselt kasutada või müüa neile, kes neid vajavad. Kuid on võimalik ka need koostisosadeks lahti võtta, et saaksite saadud osi ise kasutada uue vajaliku eseme loomiseks.

See on meisterdamise olemus – selle protsessi abil saad asju, mis muul moel tõenäoliselt sinuni ei jõua. Saate ehitada hooneid, uuendada oma relvi ja palju muud. Kuid meisterdamiseks on vaja töötuba, kuna kogu see protsess toimub just selles ruumis, mis ilmus alles mängus Fallout 4. Kuidas töökojas prügi lahti võtta? See küsimus on selles artiklis kesksel kohal, kuid kõigepealt peaksite teadma, mis see ruum on ja kuidas seda kasutada.

Töötuba

Kas soovite teada, kust prügikasti lahti võtta? Fallout 4 on mäng, milles teatud tüüpi objektidega töötamiseks on korraga mitu töölauda ja need kõik on ühendatud üheks töötoaks. Algses tõlkes oli väike segadus – millegipärast kandis töötuba nime "töölauamenüü", põhitöölaud ise aga "töökoda". Kuid selles artiklis nimetatakse kõike õigete nimedega, seega peaksite töökoda võtma kui kõigi saadaolevate tööpinkide ja tööpinkide kogu.

Kui te pole juhtseadeid muutnud, saate töökoja menüü avada nupu R abil ja kui olete mõne vajaliku töölaua vahetus läheduses, saate kasutada selle funktsioone. Just töötoas toimub kogu meisterdamine ja olenemata sellest, kas loote relvi, lammutate soomust või katsetate keemilisi koostisi. Märkimist väärib ka see, et just siin saad hoiustada prügi, mille kogud läbi Fallout 4 mängu universumis reisides.Kuidas töökotta kogunenud prügi kiiresti lahti võtta? See artikkel on pühendatud "prügi" kategooriasse kuuluvate asjade käitlemise peamistele ja alternatiivsetele viisidele. Ja nagu te suurepäraselt mõistate, peate kõigepealt mõistma, mis see kategooria on.

Mis on Fallout 4 rämps?

Mis on siis Fallout 4 prügikast? Kuidas prügi lahti võtta ja miks seda vaja on? Fakt on see, et selles mängus on mitu objektikategooriat, millest igaühel on oma omadused. Kõige silmatorkavamad on relvade ja soomuste kategooriad, mis mõlemad on jagatud arvukateks alamkategooriateks. Kuidas on see prügiga seotud? Selles mängus on rämps eraldi esemete kategooria – see hõlmab neid asju, mille leiate reisil, kuid mida te ei saa mingil viisil kasutada. See tähendab, et võite need ära visata, proovida leida ostja (mis on väga ebatõenäoline), need lahti võtta. See on viimane võimalus, mis on Fallout 4-s optimaalne. Kuidas maailmast leitud esemeid lahti võtta? Nüüd saate teada.

Aeg prügi välja viia

Paljud inimesed usuvad ekslikult, et selles mängus objektide komponentideks sõelumine on keeruline protsess, kuna peate iga kasutu elementi käsitsi töötlema. Kuid see pole sugugi nii, sest arendajad on välja mõelnud väga kavala ja ülimugava süsteemi, mis võimaldab Fallout 4 mängust leitud prügi sorteerida ja talletada. Töökojas ei saa te prügist kohe komponentideks meisterdada. Ja see on parim, sest te ei pea askeldama kõige selle kallal, mis teil reiside jooksul kogunenud on. Kõik, mida pead tegema, on prügikast töökojas maha laadida ja see lisatakse automaatselt teie hoidlasse ning süsteem ise peab arvestust teie hunnikus saadaolevate komponentide kohta. Selle tulemusel, kui soovite ehitada hoone või luua mõnda eset, arvutab süsteem välja, kas laos olevas prügis on piisavalt komponente, ja kui neid on piisavalt, saate tegutseda. huvitatud. Kiire ja mugav – paljudele mängijatele see meetod aga väga ei meeldi.

Relvade ja soomuste analüüs

Nagu varem mainitud, leiutati prügi jaoks spetsiaalne süsteem - ülejäänud esemed võetakse põhimeetodil lahti. See tähendab, et relvadega töötamiseks tuleb minna töölauale, laadida sinna mittevajalik tünn ja see lahti võtta komponentideks, mida saad oma inventari võtta. Sama juhtub näiteks soomukitega. Ja see lähenemine meeldib paljudele inimestele, nii et nad sooviksid rämpsuga töötamiseks teistsugust viisi kui seda, mida pakuvad mänguarendajad.

Hoonete analüüs

Näib, et hoonete analüüsil nende koostisosadeks ei saa olla midagi pistmist sellega, mida saab prügiga teha. Kuid tegelikult on seos olemas, nii et te ei tohiks endast ette jõuda. Parem on õppida see üsna lihtne protsess. Teilt nõutakse vaid seda, et hoone, mille soovite osadeks lahti võtta, asuks teie peamise töölaua ulatuses, mis on ette nähtud konstruktsioonide ehitamiseks ja demonteerimiseks. Seejärel tuleb traditsioonilisel moel helistada töötoa menüüsse, kust saab kõik huvipakkuvad hoone komponendid ära korjata.

Alternatiivne meetod prügi sõelumiseks

Noh, nüüd on aeg heita pilk alternatiivile neile, kellele arendajate soovitatud süsteem ei meeldi. Kui soovite oma ressursside üle suuremat kontrolli omada, mitte visata kogu prügi lattu ja hankida ainult need koostisosad, mis on vajalikud hoone või kaalutava eseme loomiseks, siis võite prügi maha laadida tänaval, kuid kl. samal ajal töölaua piirkonnas. Seejärel peate aktiveerima iga üksuse nii, nagu aktiveerisite demonteeritavad hooned. See on kõik – nüüd saate prügi ohutult komponentideks lagundada ja omada täielikku kontrolli laos olevate koostisosade üle.

Meetodi valik

Tegelikult pole vahet, kuidas selles mängus prügi lahti võtta. Esimene võimalus on lihtsustatud, samas kui teine ​​nõuab rohkem pingutust, kuid neile, kes soovivad kõike kontrollida, on see võimalik koostisosadega iseseisvalt töötada, mitte usaldada kogu süsteemi.

See modifikatsioon parandab Bethesda silmapaistvat möödalaskmist, kui nad otsustasid muuta vaid väikese osa objektidest ringlussevõetavaks. Modifikatsiooniga "Võta kõik lahti" on teie, kasutaja, viimane sõna selle osas, mida lahti võtta ja mida jätta. Kas soovite oma asula maa alla võtta, jättes ainult tühja maad, et olla loodusele lähemal? Valmistatud. Kas soovite lahti võtta näiteks prahti, oksi, põõsaid ja isegi surnud loomi, inimesi ja autosid, kuid jätta hooned ja puud maha? Valmistatud. See mod võimaldab teil soovi korral sõna otseses mõttes kõik igas asulas lahti võtta. Modifikatsiooni autorid jätkavad tööd laiendamise kallal, et lõpuks saaks peaaegu kõik kogu mängus lahti võtta (mõnede eranditega, näiteks laadimisuksed).

Modifikatsioon on esitatud fomod-vormingus - see tähendab, et saate installiprotsessi käigus valida kogu modi või selle osad, te ei pea enam INI-faile käsitsi redigeerima, et asulates naasta või virvendamine kustutatud hooned.

Värskendus: 2.5.5

  • - Värskendatud 2 põhifaili - Scrap Everything - Core.esp ja Scrap Everything - Ultimate Edition.esp
  • - Lisatud jääkide loendisse mitu täiendavat NPC-d ja kapslistruktuuri.
  • - Parandatud on mitu retsepti, mille komponentide jaoks ei olnud kirjeid.
  • - Parandatud kehtetu võrgutee, mis põhjustas mõnel juhul töölaua krahhi, kui seda kasutati koos Sim Settlementsiga.
  • - Puuetega inimeste kasutu vanilje kokkupõrge Senchuari Hillsis.

Värskendus: 2.5.2.1

  • - Taastatud vanilli kõrguse andmed Far Harboris.
  • - Eemaldati tarbetud kokkupõrked Sun Tides'i silohoidla ja Abernathy talu kaldtee/trepi jaoks.
  • - Vanametalliks lammutamise hõlbustamiseks on lisatud kokkupõrkeid Senchuari mansardites ning Krupovi mõisa ja rannikumaja katustel.
  • - Lisas kokkupõrkeid mitmele muule asjale (Mehhanisti pesa).
  • - 3.0 värskenduse ettevalmistamiseks eraldi scraplist.
  • - Teisaldati kõik nimega NPC-d nimetutest NPC-dest eraldi sissekannete loendisse, et hõlbustada väljalõigete loendi keelamist.
  • - Eemaldas vaigutehaselt märksõnad "Unscrappable" ja Prillide saare lüliti.
  • - Lisatud erinevad puuduvad retseptid, sealhulgas Nuka-World Raiders ja prügikast, supermutandid, relvalõksu manused ja laud / arvuti Senchuaris.
  • - Laiendatud redigeerimislahtrid, et hõlmata mitu äärislahtrit, mis asuvad vaniljeasulate piirides.
  • - Suurendati veidi Mehhanisti pesa ja Vault 88 ehitusmahtu.
  • - Lisatud puuduvad retseptid Vault 88 ja Mechanist's Lairi (mõlemat mitusada) ehitusvaldkonna objektide jaoks.
  • - Parandati väiksemad lüngad mehaaniku pesas, mis võimaldas praagi laiendamist.
  • - Parandati võlv 88 sisenemisel puuduv maapind ja kogemata nihutatud muldkeha võlv 88.
  • - Maapinna eemaldamisel tekitas treppide pikendamiseks nurga kokkupõrge.
  • - Lisati lühike kokkupõrge väikese platvormiga, et juhtida Vault 88 Vault siseust (sujuvam liikumine).
  • - Parandatud väike vanilje oklusiooni viga Vault 88-s (peakoobas, ühe tunneli sissepääsu lähedal).
  • - Parandatud mitu objekti, mis ei võimalda neile ehitada (sh projektorihoone restoranis Starlight).
  • - Värskendatud pistikprogramm Building Placement Fix Rev.A.10: lisatud kai "Egret Tours".

Nõuded:

  • - Fallout 4
  • - DLC Far Harbor (valikuline, tugi saadaval)
  • - DLC Automatron (valikuline, tugi saadaval)
  • - DLC Vault-Teci töötuba (valikuline, tugi on saadaval)

Paigaldamine:

  • - Soovitatav modihalduri abiga. Installer tõlgitud. (kui olete harjunud käsitsi installima, arvan, et teate, mida teha).
  • - Kui teil on probleeme esemete betoonile asetamisega (voodid kukuvad läbi jne), laadige alla ja installige Building Placement Fix Rev-A.10
  • - Kui teie seinad ja uksed mehhanisaatori koopas vilguvad ja kaovad, proovige installida Automatron Invisible Mesh fix 2.5 põhimooduli kohale.
  • - Kui teil on ülesande "Vanad relvad" täitmise ajal probleeme relvaruumi uksega, laadige alla vanade relvade lähtestamise parandus.
  • SEDA PARANDUST TULEB KASUTADA AINULT SELLE VIGA KUI TEIL ON!
  • Installige fail OldGuns-ResetPatch.esp, aktiveerige see, käivitage mäng, sisestage konsooli "resetquest Min03" (ilma jutumärkideta), seejärel sisestage "setstage Min03 50" (ilma jutumärkideta), et ülesande etapp tagasi "Rääkida" Ronnie" lavale. Kui see on tehtud, saab mängu salvestada ja paranduse keelata.

Lokaliseerijatest:
Palu, kuna mängus on moes kokku üle 15 000 rea esemete nimedega, ei olnud see lokaliseerimise osas lihtne, mistõttu võib tõlkes esineda puudujääke või ebakõlasid, mille puhul kirjutage kommentaare moe järgi või isiklikult, võtame puudused arvesse ja toimetame tõlke. Tänan teid kõiki juba ette!
Täname teid selle tõlke algatamise eest.

Modifikatsiooni autorite luba:
Kasutajad saavad modis muuta, lisada, kustutada jne, mida iganes soovivad, eeldusel, et kõik tehakse isiklikuks kasutamiseks. Kui soovite alla laadida muudetud versiooni või tõlget, peate esmalt saama minu loa! Seda modi ei saa postitada ühelegi teisele saidile ilma minu loata, välja arvatud spetsiaalsed saidid.

Postapokalüptiliste rollimängude sari Fallout on üks populaarsemaid maailmas. Seetõttu ootasid kõik mängijad selle sarja neljanda osa hiljutist väljaandmist suure kannatamatusega. Ja kui see müügile ilmus, olid kõik rõõmsad. Fallouti armastatud universum on tagasi, veelgi ilusama, üksikasjalikuma ja avaramaga. Oli uusi esemeid, uusi võimalusi ja mis kõige tähtsam – uus süžee, millel oli tohutult palju kõrvalharusid. Üks huvitavamaid hetki selles mängus oli meisterdamine ehk leitud esemete analüüs komponentideks, et neid komponente edasi kasutada, et luua uusi esemeid.

See artikkel räägib ühest olulisest meisterdamise küsimusest mängus Fallout 4 - kuidas prügi lahti võtta? Esmapilgul võib see küsimus tunduda väga kummaline. Aga kui hakkad mängima, saad kiiresti aru, mis on rämps ja miks seda lahti võtta. See on projekti Fallout 4 mängu oluline element. Kuidas saate selles mängus rämpsu lahti võtta? Alustuseks tuleb end kurssi viia põhimõistetega: saada aimu meisterdamisprotsessist, selleks kasutatud töötubadest ja ka sellest, mis selles mängus on rämps.

Meisterdamine mängus

Meisterdamine on üks põhimõisteid, mida peate Fallout 4 kohta õppima. Kuidas rämpsu lahti võtta? See on otseselt meisterdamisega seotud küsimus, seega peame sellel teemal põhjalikumalt peatuma. Seega leiad mängu käigus suure hulga erinevaid kasulikke ja mitte eriti esemeid, mida saab sihtotstarbeliselt kasutada või müüa neile, kes neid vajavad. Kuid on võimalik ka need koostisosadeks lahti võtta, et saaksite saadud osi ise kasutada uue vajaliku eseme loomiseks.

See on meisterdamise olemus – selle protsessi abil saad asju, mis muul moel tõenäoliselt sinuni ei jõua. Saate ehitada hooneid, uuendada oma relvi ja palju muud. Kuid meisterdamiseks on vaja töötuba, kuna kogu see protsess toimub just selles ruumis, mis ilmus alles mängus Fallout 4. Kuidas töökojas prügi lahti võtta? See küsimus on selles artiklis kesksel kohal, kuid kõigepealt peaksite teadma, mis see ruum on ja kuidas seda kasutada.

Töötuba

Kas soovite teada, kust prügikasti lahti võtta? Fallout 4 on mäng, milles teatud tüüpi objektidega töötamiseks on korraga mitu töölauda ja need kõik on ühendatud üheks töötoaks. Algses tõlkes oli väike segadus – millegipärast kandis töötuba nime "töölauamenüü", põhitöölaud ise aga "töökoda". Kuid selles artiklis nimetatakse kõike õigete nimedega, seega peaksite töökoda võtma kui kõigi saadaolevate tööpinkide ja tööpinkide kogu.

Kui te pole juhtseadeid muutnud, saate töökoja menüü avada nupu R abil ja kui olete mõne vajaliku töölaua vahetus läheduses, saate kasutada selle funktsioone. Just töötoas toimub kogu meisterdamine ja olenemata sellest, kas loote relvi, lammutate soomust või katsetate keemilisi koostisi. Märkimist väärib ka see, et just siin saad hoiustada prügi, mille kogud läbi Fallout 4 mängu universumis reisides.Kuidas töökotta kogunenud prügi kiiresti lahti võtta? See artikkel on pühendatud "prügi" kategooriasse kuuluvate asjade käitlemise peamistele ja alternatiivsetele viisidele. Ja nagu te suurepäraselt mõistate, peate kõigepealt mõistma, mis see kategooria on.

Mis on Fallout 4 rämps?

Mis on siis Fallout 4 prügikast? Kuidas prügi lahti võtta ja miks seda vaja on? Fakt on see, et selles mängus on mitu objektikategooriat, millest igaühel on oma omadused. Kõige silmatorkavamad on relvade ja soomuste kategooriad, mis mõlemad on jagatud arvukateks alamkategooriateks. Kuidas on see prügiga seotud? Selles mängus on rämps eraldi esemete kategooria – see hõlmab neid asju, mille leiate reisil, kuid mida te ei saa mingil viisil kasutada. See tähendab, et võite need ära visata, proovida leida ostja (mis on väga ebatõenäoline), need lahti võtta. See on viimane võimalus, mis on Fallout 4-s optimaalne. Kuidas maailmast leitud esemeid lahti võtta? Nüüd saate teada.

Aeg prügi välja viia

Paljud inimesed usuvad ekslikult, et selles mängus objektide komponentideks sõelumine on keeruline protsess, kuna peate iga kasutu elementi käsitsi töötlema. Kuid see pole sugugi nii, sest arendajad on välja mõelnud väga kavala ja ülimugava süsteemi, mis võimaldab Fallout 4 mängust leitud prügi sorteerida ja talletada. Töökojas ei saa te prügist kohe komponentideks meisterdada. Ja see on parim, sest te ei pea askeldama kõige selle kallal, mis teil reiside jooksul kogunenud on. Kõik, mida pead tegema, on prügikast töökojas maha laadida ja see lisatakse automaatselt teie hoidlasse ning süsteem ise peab arvestust teie hunnikus saadaolevate komponentide kohta. Selle tulemusel, kui soovite ehitada hoone või luua mõnda eset, arvutab süsteem välja, kas laos olevas prügis on piisavalt komponente, ja kui neid on piisavalt, saate tegutseda. huvitatud. Kiire ja mugav – paljudele mängijatele see meetod aga väga ei meeldi.

Relvade ja soomuste analüüs

Nagu varem mainitud, leiutati prügi jaoks spetsiaalne süsteem - ülejäänud esemed võetakse põhimeetodil lahti. See tähendab, et relvadega töötamiseks tuleb minna töölauale, laadida sinna mittevajalik tünn ja see lahti võtta komponentideks, mida saad oma inventari võtta. Sama juhtub näiteks soomukitega. Ja see lähenemine meeldib paljudele inimestele, nii et nad sooviksid rämpsuga töötamiseks teistsugust viisi kui seda, mida pakuvad mänguarendajad.

Hoonete analüüs

Näib, et hoonete analüüsil nende koostisosadeks ei saa olla midagi pistmist sellega, mida saab prügiga teha. Kuid tegelikult on seos olemas, nii et te ei tohiks endast ette jõuda. Parem on õppida see üsna lihtne protsess. Teilt nõutakse vaid seda, et hoone, mille soovite osadeks lahti võtta, asuks teie peamise töölaua ulatuses, mis on ette nähtud konstruktsioonide ehitamiseks ja demonteerimiseks. Seejärel tuleb traditsioonilisel moel helistada töötoa menüüsse, kust saab kõik huvipakkuvad hoone komponendid ära korjata.

Alternatiivne meetod prügi sõelumiseks

Noh, nüüd on aeg heita pilk alternatiivile neile, kellele arendajate soovitatud süsteem ei meeldi. Kui soovite oma ressursside üle suuremat kontrolli omada, mitte visata kogu prügi lattu ja hankida ainult need koostisosad, mis on vajalikud hoone või kaalutava eseme loomiseks, siis võite prügi maha laadida tänaval, kuid kl. samal ajal töölaua piirkonnas. Seejärel peate aktiveerima iga üksuse nii, nagu aktiveerisite demonteeritavad hooned. See on kõik – nüüd saate prügi ohutult komponentideks lagundada ja omada täielikku kontrolli laos olevate koostisosade üle.

Meetodi valik

Tegelikult pole vahet, kuidas selles mängus prügi lahti võtta. Esimene võimalus on lihtsustatud, samas kui teine ​​nõuab rohkem pingutust, kuid neile, kes soovivad kõike kontrollida, on see võimalik koostisosadega iseseisvalt töötada, mitte usaldada kogu süsteemi.