Surma trotsiva akolüüdi tutvustus. Surm Vastupidi. Acolyte – SeregA-Lusi ümberpakendamine. Oma lugu

Muudatused jaoks Arvutimängud on väga levinud nähtus. Paljud mängijad, kellel on programmeerimisest teatav arusaam, soovivad mängus ise muudatusi teha, muuta seda huvitavamaks, põnevamaks, lisada sisu, mida nad peavad vajalikuks. Mõnikord tehakse seda ainult enda jaoks, et seda nautida. Kuid on aegu, mil kohandatud modifikatsioonid saavad Internetis tuntuks, teised mängijad hakkavad neid alla laadima ja kirjutavad neist netti. Loomulikult on selliseid modifikatsioone vaid mõned, kuid nende väheste projektide kvaliteet ei jää tegelikult originaalile endale alla. Sama juhtus ka kohandatud Death Contraryga. "Selle projekti läbimine osutus nii põnevaks, et pälvis universaalse tunnustuse ja nüüd naudivad paljud mängijad mitte mänguarendajate, vaid kaasmängijate loovust suure rõõmuga. Seetõttu , tasub seda modi lähemalt vaadata ...

Modifikatsiooni alus

Nagu teate, põhineb iga modifikatsioon millelgi. Antud juhul oli millegi uue loomise aluseks mäng "Stalker. Call of Pripyat". Modifikatsioon "Stalker. Death Contrary", mille läbimine võtab teil palju vähem aega kui originaal, erineb oluliselt esialgsest versioonist. Seetõttu peaksite kõigepealt pöörama tähelepanu sellele, kuidas algne Stalkeri mäng täpselt välja nägi. Nagu ülejäänud mängud, on ka Call of Pripyat RPG elementidega stealth shooter. Peate mängima üht postapokalüptilises maailmas ellujäänud jälitaja rolli, kus võite igal sammul kohata mutante ja erinevaid anomaaliaid. Selles mängus on rõhk erinevate objektide leidmisel, peidukohtade leidmisel, aga ka vaiksel liikumisel ja püüdlustel konflikte vältida. Fakt on see, et iga vaenlane siin on sama tugev kui sina, seega on parem vaenlasest mööda minna, kui igasse lahingusse sekkuda, tervist ja väärtuslikku laskemoona kaotada. Pikk loo joon põhineb ülesannete täitmisel, mida erinevad mängu tegelased teile annavad. Nagu näete, on see suurepärane pinnas sellise modifikatsiooni loomiseks nagu "Stalker. Contrary Death". Mängu valmimine võtab paarkümmend tundi, kuid just modifikatsioon muutis selle lühemaks, kuigi see ei tähenda, et projekt oleks muutunud massidele kättesaadavamaks.

Oma lugu

Loomulikult on modil oma omadused, mis muudavad selle originaalseks, ainulaadseks ja originaalist erinevaks. Kõige tähtsam eristav omadus on täielikult ümber kujundatud kampaania. "Call of Pripyati" algne süžee oli osavalt välja lõigatud mängust "Stalker. Death Contrary". Lõik on nüüd hoopis teise välimuse ja iseloomuga. Modifikatsiooni loojad lisasid oma kampaania, milles toimuvad sündmused, millel pole esialgse versiooniga mingit pistmist. See on tõeliselt muljetavaldav fännitöö, kuna enamasti juhtub, et muudatused lisavad vaid mõned vajalikud pisiasjad. Siin tutvustatakse ka süžeed, aga ka täiendavat kõrvalülesanded... Mängu "Stalker. Death Contrary" läbimine on teie jaoks unustamatu ajaviide, seega on kõigil sarja fännidel tungivalt soovitatav seda modi proovida.

Death Defyingu muud funktsioonid

Keegi ei tohiks kahelda, et see modifikatsioon on lisanud palju enamat kui lihtsalt uue süžee. Mängu "Stalker. Death Contrary" läbimine on nüüd veelgi huvitavam, kuna modifikatsiooni loojad on relvasüsteemi täielikult ümber töötanud, muutes selle tasakaalustatumaks. Samuti avaldati mõju esemete peidupaikades hoidmise süsteemile. Mängu muud aspektid olid samuti ümber kujundatud ja see modifikatsioon ilmus kasutajatele tegelikult eraldi täisväärtusliku mänguna. Väärib märkimist, et aja jooksul jätkasid modifikatsiooni arendajad oma tegevust ja andsid välja järgmise osa – "Stalker. Surm vaatamata. Akolüüt". Esimese osa läbimine ei vii loogilise järelduseni, vaid jätku ootuseni. Aga kõigepealt asjad kõigepealt.

Lõigu algus

Niisiis, peate esmalt läbima mängu esimese osa, mille nimi on "Põrgu keskel", et saaksite seejärel mängida "Stalker. Death Contrary. Acolyte". Lõik ei võta teil palju aega, kuid samas on see täis erinevaid põnevaid sündmusi, mis hoiavad teid kuni lõpuni. Mäng algab saeveski asukohaga, mis asub Zatoni tsoonis, kus toimub mängu põhiosa. Pole mõtet loetleda kõiki liikumisi ühest ülesandest teise - parem on rääkida peamistest rasketest hetkedest, et saaksite kiiresti mängu "Stalker. Surm vaatamata 2-le". Lõik koosneb väikestest ülesannetest, millest igaüks tuleb võtta konkreetselt tegelaselt, see täita ja seejärel tasu saamiseks sama tegelase juurde tagasi pöörduda, et järgmine süžeeotsing muutuks aktiivseks.

Esimesed loo otsingud

Teie esimene ülesanne mängus on leida surnud raadiosaatja - loomulikult ei häiri teid algusest peale keegi. Peate lihtsalt järgima majaka signaali, mis viib teid surnukeha juurde - ja peate selle otsima, et mängu "Stalker. Surm vaatamata" loos edasi pääseda. Juhised, juhend, näpunäited – kõike seda saate edu saavutamiseks kasutada, kuid kõige parem on tegutseda ise, võtta ühendust kolmandate osapoolte allikatega ainult siis, kui see on hädavajalik. Järgmisena peate otsima oma komandöri, kes erinevalt raadiooperaatorist võib veel elus olla. Järgige märguannet ja leiate peidukohtadega hoone - neis kohtate palju esemeid, mida soovitatakse mitte müüa, vaid hoida. Need võivad hiljem loos kasuks tulla, kuid nende uuesti hankimine pole nii lihtne. Teie komandör on muidugi elus, kuid kahjuks ei ela ta kaua. Enne surma räägib ta vahemälust, millest leiab ka palju kasulikku nii endale kui grupile. See lõpetab teie esimese loo mängus "Stalker. Death Contrary". Läbipääs, tööriistad, mille jaoks teil alati käepärast on, pole veel keeruline, kuid see on alles algus. Edasised ülesanded on keerulisemad.

Kohtumine Achilleusega

Kui tegelete komandöri asjadega, suunatakse teid tagasi välitöödele – saate ülesandeid leida salaagent Achilleus. Nagu näha, puudub seos algse mänguga "Stalker" – mod "Death Against", mille läbimine aga mitte vähem positiivseid emotsioone tekitab, põhineb mängumootoril, kuid sisaldab hoopis teistsuguseid ülesandeid. Niisiis, kohtumine Achilleusega lõpeb uue ülesandega - reisiga Skadovski linna, kus peate kohtuma kahe tähtsad inimesed... Enne seda mine rallipunkti ja valmistu halvimaks. Kokkulepitud kohast leiate vaid kõigi rühmaliikmete surnukehad, kuid kurvastamiseks pole aega - nüüd olete omaette, minge Skadovskisse. Need on süžeepöörded, mida mäng "Stalker. Contrary to Death" annab teile rohkem kui üks kord. Täielik ülevaade ei võta palju aega, kuid tegijad on suutnud sellesse panna palju huvitavat sisu.

Sündmused Skadovskis

Just selles linnas hakkavad arenema peamised sündmused – õpite tundma O-teadvuse projekti ja alustate selle juhtumi uurimist, mis viib teid edasi. Peate minema salajastesse laboritesse, et saada selle projekti kohta võimalikult palju teavet. Kuid samal ajal ärge unustage, et Skadovsk on suur linn ja seal saate rääkida erinevate inimestega. Ja mõned neist võivad anda teile kõrvalülesandeid, millest kindlasti ei tohiks loobuda. Kuid ole ettevaatlik – mõned neist pole nii lihtsad. Näiteks on ülesanne, mille puhul peate edu saavutamiseks lahendama keemia täieõigusliku probleemi. Ja mõnes teises ülesandes, kui märkamatult ei saa sihtmärki kõrvaldada, mängivad nad sinuga ühe väikese ja ebameeldiva mängu - viivad ära kogu su varustuse ja viskavad plahvatusohtliku kiibiga peas platsi serva. Sul on paar minutit aega linna jõuda ja kiip kahjutuks teha, muidu plahvatab pea. Samas tasub meeles pidada, et teel võib mutante kohata suurtes kogustes, seega ei tasu unustada ettevaatust isegi siis, kui kiip peas on. Muide, mida lühem on plahvatuse eelne aeg, seda suurem on selle mõju ajule ja teie nägemine hakkab hägunema, mis muudab ülesande veelgi keerulisemaks. Nagu näete, pole kõik ülesanded lihtsad ja tavalised, vaid muudavad läbimise väga keeruliseks. "Stalker ZP. Death Contrary" on üsna raske modifikatsioon, seega ei tasu arvata, et see tuleb kerge jalutuskäik.

Koopamatk

Järgmine ülesanne suunab teid otse koopasse, mis asub Burnt Farmi all. Loomulikult on seal vahemälu, kuid peate leidma selle võtmed, nii et kõik pole nii lihtne, kui esmapilgul tundub.

Võitlus Chimeraga

Kui arvate, et suudate salarežiimis mängu võita, siis eksite. Isegi süžee kohaselt puutute kokku ülesandega, mille käigus peate võitlema läbi mutantide rahvahulka, et seejärel võidelda bossiga - tohutu kimääriga. Tema alistamine on raske, kuid täiesti võimalik, nii et proovige.

Corsairi ravi

Corsair – tegelane, kes andis teile Chimera ülesande, sai haavata, kui te seda täitsite. Ta keeldub kohaliku arsti ravist, mistõttu peab ta tagasi pöörduma Skadovskisse, et paluda abi Carverilt, keda Corsair usaldab. Kuid arst osutub teadvuseta ja keeldub aitama. Pärast seda algab väga huvitav minimäng - peate Corsairi salvestama, kasutades seadet, mille Carver teile andis. See on väga raske ülesanne, millega peate tegelema. Aga kui sa ei viitsi, võid proovida lasta Corsairil surra. Tema surnukeha pealt leiate paar väga kasulikku asja, nii et kõik pole halb.

Lõplik ülesanne

Viimases ülesandes peate hävitama ühe paturühma, sellega on täiesti võimalik toime tulla, kuid peamine soovitus on mitte liiga lähedale minna. Parim on juhtida lahingut eemalt ja hoida seda nii kaua kui võimalik. Ärge püüdke vältida PSI streiki, sest see haakub teid niikuinii – päästab teid Noa, kes paljastab mitu saladust, mis valmistavad mängija järjeks ette.

Nimi: Surma trotsiv akolüüt
Modifikatsiooni versioon: v1.5
Arendaja sait: vabadus-base.ru
Väljalaskmise kuupäev: 7. detsember 2013.
Nõutav mäng: Stalker Call of Pripyat 1.6.02
Peatükk:
Suurus: 1,1 GB

  • OS: Win 7 x 6.
  • Protsessor: Intel® Core™ i3-560 protsessor (4M vahemälu, 3,33 GHz) või kõrgem.
  • RAM: 4 Gb või rohkem.
  • VRAM: 1024 Mb või rohkem.

Selle nimega esitletakse Death Contrary arendusmeeskonna süžee modifikatsiooni, mis on loodud platvormil Stalker Call of Pripyat. See modifikatsioon on endiselt vaid demonstratsioon, kuid sellel on täiesti uus süžee, mis toimub ühes suures kohas, Valley of Shadows. Death Contrary modi arendamine. The Acolyte käivitati kohe pärast esimese osa ilmumist ja see viidi läbi paralleelselt teise, nimega Death Contrary Prologue, loomisega. See modifikatsioon töötati välja salaja ja seda ei olnud varem kuskil välja kuulutatud, modi autor otsustas kasutusele võtta nn, kuid aastavahetuseks meeldiva üllatusfaktori ja see tal õnnestus.

Arvestades asjaolu, et see modifikatsioon on saavutanud tohutu populaarsuse, saab seda uudist võrrelda ainult plahvatanud pommiga. Death Defying The Acolyte on paigutatud eraldi episoodi ja miniversioonina.

Death Contrary 1.5 Acolyte'i süžee kohta:

See sarja plaaniväline episood viib meid aega, mis eelnes Noole teisele kampaaniale Tsooni keskele. Sündmused rulluvad lahti ChAZO senitundmatul territooriumil soodest loode pool. Stalkerite seas peetakse seda "juba läändeks", kuigi Lubjankast ja Tolstoi Lesist mitu kilomeetrit lääne pool asuv Perimeeter, mis kohati on veel lõpetamata või millel on üldse lünki, on endiselt kaugel, sama kaugel arvukatest. armee kontrollpunktid. Varjude oru – nii kutsusid jälitajad seda ebasõbralikku paika – valisid mitmesugusest koosseisust pärit hulkurid, alates vabadest üksikutest kuni salakaubavedajate ja kaevajateni.


Süžee aluseks on sarja ühe peamise antikangelase saatuse paljastamine, kellega mängijatel tuleb järgmistes osades rohkem kui korra silmitsi seista. Minevikuta mees, usust taganeja, kes valis kannatuste ja surma tee. Ta on vaid professionaalne pill kellegi võimsates kätes, aga julm ja halastamatu pill. Isiklikest motiividest ja oma nukunäitleja tahtest ajendatuna kohustub ta toime panema kohutava kuriteo kõige pühama inimväärtuse vastu – meeleparanduse...

Surma muutused ja uuendused erinevalt 1,5 akolüüdist:

  1. Uus krunt.
  2. Uus suur asukoht - Varjude org.
  3. Palju uusi osakesi.
  4. Suur hulk ebanormaalseid moodustisi.
  5. Uued modifitseeritud mutandid
  6. Nähtavad artefaktid
  7. Muudetud relv

Arvestades seda, et arendust hoiti salajas, ei ole info asukohtade, süžeedetailide ja erinevate mängu uuenduste kohta veel saadaval. Kuid eelseisva väljalaske tõttu muudetakse tehtud muudatuste kirjeldust. Ehk siis arendusmeeskond tegi sellise omapärase uusaasta kingitus stalkeri kogukonna jaoks. Kuid ärge unustage, et seda väljaannet esitletakse demoversioonina.

Arendajad kavatsevad sarja järgmistes versioonides pidada üksikasjalikku arutelu eelseisvate plaanide ning süžee, tehniliste ja vabamängu aspektide rakendamise üle. Kõik avastatud kõrvalekalded ja puudused võetakse arvesse ja parandatakse CB 2 Proloogil.

  1. Salvesta sagedamini, aga mitte kiirsalve, vaid oma käsitsi tehtud.
  2. Lugege hoolikalt ülesannete, dialoogide ja näpunäidete pealkirju. Seal kuvatakse palju näpunäiteid ülesannete täitmiseks. Kui see ei aita, uurige läbivaatust.
  3. Ärge asetage kiirpessa esemeid, mille maht võtab rohkem kui ühe lahtri. Lihtsamalt öeldes asetage oma inventari ainult need esemed, mis hõivavad ühe ruudu.

Tähelepanu!Ülaltoodud graafiliste muudatuste tõttu on modifikatsioon arvutiressursside suhtes nõudlik. See mod on minikoost, mille eesmärk on välja selgitada ja vähendada riistvara koormust enne CB 2 väljaandmist.

Arendajad:
FaLcon – tasemel kujundaja, modelleerija, SDK.
Vintorez94 - taseme kujundaja, SDK.
Goroff – modelleerija, tekstureerija, settimine, osakesed, konfiguratsioonid.
Geonezis – korraldaja, peaküsitlus, stsenarist, stsenarist.
Skyff on stsenarist.
HOVAN on peamine stsenaarium.
Malik – tekstuur, kujundaja, veebisait.
HitmanNew – quester, SDK.
FantomICW on otsija.
Aaz on modelleerija.
Meeskonna abilised: kv0, hakim, Scarabay, nikitalebedin, Unfear, RazRuSchiTeL, den-stash.


Mängu versioon: ZP 1.6.02
See lisand on üks paljudest Death Contrary sarja osadest, süžee toimub uues ainulaadses kohas Varjude orus. Teid ootab lunastust otsiva kurjategija nahas unustamatu seiklus.

Iseärasused:
- Süžee tegevus toimub täiesti uues ja ainulaadses kohas – Varjude orus.
- Vaatamata asjaolule, et süžee on väike (mänguks kulub 3-5 tundi), on see üsna eepiline ja põnev.
- Lisatud täiesti uued anomaalsed koosseisud, töödeldud vanu ümber ja lisatud ka uusi efekte.
- Paljud mudelid ja osakesed on läbinud muudatusi ja kohandusi.
- Vanad mutandid muutsid oma nahka ja ZO-sse ilmusid uued mutandid.
- Uus atmosfääriilm
- Artefakte saab leida ilma detektorit kasutamata.
- uued relvamudelid.

Juhend Death Contrary läbipääsuks. Algaja:
gid_po_prohozhdeniju_moda_smerti_vopreki_poslushnik.pdf

Parandus 1 parandatud
Parandused:
- Lisas külla tehniku. Maryanovo
- Parandatud viga esimese missiooniga
- Konservtoidu söömisel ilmnenud viga on parandatud
- Lisaks sünnitas quest arts
- Parandatud dromomaania ja biggrin meedik
- Fikseeritud elektriliinid
- Fikseeritud ilm, rohkem päikest
- Väikesed vead
! Parandatud veaparandused keemilise anomaalia krahhi jaoks.
poslushnik_patch_fixed.7z

Death Contrary lihtversioon. Algaja 32-bitiste süsteemide jaoks:
Laadige alla modi kerge versioon 32-bitiste süsteemide jaoks

Ekraanipildid Death Contraryst. Algaja:

Veel ekraanipilte