Tasuta raku pasjanssi paigutusreeglid. Solitaire on kaardimängude hitt. Solitaire reeglid

Mängige Gamedesigni väljakutsuvat Solitaire'i. Mängu reeglid "Solitaire" - üks solitaire'i maailma esindajatest. Mängige võrgus tasuta.

Solitaire Solitaire – mängi võrgus

Solitaire reeglid

Solitaire'i mängimiseks kasutatakse 52 kaardipakki.

Mängu eesmärk

Solitaire'i peamine eesmärk on viia kõik kaardid staaži ja masti järgi alumisest hunnikust mängulaua nelja ülemisse lahtrisse. Vaheeesmärk on liigutada kaarte alumistes hunnikutes nii, et nende hunnikute peal oleks kaardid, mida saab üles tõsta, kuid samas tuleb jälgida, et see ei blokeeriks alumiste kuhjade vahel liikumise võimalust. Selleks, et kaart saaks ülemises lahtris oma koha sisse võtta, peab see olema alumise hunniku peal ning ülemises lahtris peab olema nähtav sama masti eelmine kaart.

Kaartide järjekord staaži järgi

Solitaire'i ülemiste lahtrite täitmise järjekord: äss - kaks - kolm - neli - viis - kuus - seitse - kaheksa - üheksa - kümme - jack - kuninganna - kuningas. Äss kantakse esmalt selle masti ülemisse hunnikusse ja ainult sellele saab asetada sama masti Deuce'i. Ja nii on kõik sama masti kaardid kuningale virna. Kui kõik ülikonnad on ülemisse hunnikusse viidud, loetakse Solitaire lahtivoldituks.

Liikuvad kaardid

Solitaire'i pasjanssilaua alumiste kuhjade vahele kantakse kaardid hiire vasakut nuppu all hoides. Saate liigutada kaarte kas ükshaaval või mitut korraga ühes ahelas, haarates hiire vasaku nupuga ükskõik millise hunniku sees avatud kaardi. Keti või ühe kaardi saab teise hunnikusse panna ainult kõrgeima väärtusega ja erinevat värvi mastiga kaardile. Püütud ahelas saab kaarte paigutada mis tahes järjekorras, erinevalt Spider Solitaire'ist. Ärge unustage, et Solitaire'is on Deuce kõrgem kui Ace ja Ace'iga algava keti saab asetada Deuce'ile erinevat värvi ülikonnaga.

Kui näete üles liikumiseks valmis olevat kaarti, klõpsake sellel ja see asub ülaosas. Alumistest hunnikutest saab kaarte liigutada ülemistesse samamoodi nagu alumiste vahel, hiire vasaku nupuga haarates, liigutades ja vabastades need vastava mastiga üle lahtri.

Alumistes hunnikutes olevad avakaardid saate avada ühe klõpsuga pärast seda, kui kõik avatud kaardid on neilt eemaldatud. Kui alumine hunnik on tühi, võib selle asemele asetada kuningaga algava keti.

Spider Solitaire on ühe mängijaga kaardimäng, mida on palju erinevaid. Mängimiseks on vaja kahte kaardipakki, kuigi mõnes variandis võib kasutada kas ühte või kolme või nelja pakki või ainult ühte, kahte või kolme masti igast kaardipakist. Kuid põhireeglid on valikust olenemata samad.

Sammud

Spider Solitaire üks ülikond

    Segage kaks mängukaardipakki kokku.Ärge võtke ära ühtegi kaarti (välja arvatud jokkerid), ärge pöörake tähelepanu mastidele, kujutage ette, et need on kõik ühesugused. Vastasel juhul vajate rohkem kaardipakke.

    Asetage horisontaaljoonele kümme virna kaarte. Iga kaart tuleb asetada vertikaalselt allapoole. Esimeses neljas hunnikus peaks olema 5 kaarti, ülejäänud 6-s peaks olema igaüks 4 kaarti.

    Asetage iga kümne hunniku peale veel üks kaart, esikülg ülespoole. Esimeses neljas hunnikus on nüüd 6 kaarti (kaasa arvatud ülemine, mis on ülespoole) ja viimases kuues hunnikus on 5 kaarti (ülemine kaart on ülespoole).

    Asetage ülejäänud kaardipakk küljele, esikülg allapoole. Seda virna nimetatakse "tekiks". Te võtate sealt kaardid, kui kõik praeguse paigutuse võimalikud käigud on ammendatud.

    Reastage kaardijärjestused kahanevas järjekorras järgmiselt:

    • Liigutage mis tahes avatud kaart järgmise väärtusega kaardile, olenemata mastist, kui see on saadaval. Näiteks võite panna mis tahes masti kuninganna mis tahes masti kuningale; 7 mis tahes ülikonda saab kanda 8 mis tahes ülikonnale.
    • Asetage iga uus kaart veidi selle kaardi alla, millele te selle asetate, nii et näete kõiki allpool olevaid kaarte.
    • Saate liigutada endale lähima kaardi mis tahes hunnikust suvalisse hunnikusse. Saate liigutada mitut kaarti korraga ainult siis, kui need asuvad kahanevas järjekorras üksteise peal. Näiteks kuningas-kuninganna-jack-10-9 või 5-4-3 (mis tahes mastist) saab liigutada koos ühe üksusena.
  1. Pöörake kaart esiküljega allapoole niipea, kui see katmata jääb. Virnasid ei saa tagurpidi jätta (tegelikult, miks sa tahaksid?). Kui eemaldate kõik kaardid ühest hunnikust, saate vabale kohale kanda mis tahes avatud kaardi või kahaneva kaardijada.

    • Te ei saa tekki kasutada, kui teil on tühjad pilud, mida saate täita. Võtke lihtsalt kaart (või kaartide jada) mis tahes hunnikust ja liigutage see tühjale kohale.
  2. Kasutage tekki, kui kõik käigud on ammendatud. Kui vaatate oma paigutust ja ei näe ühtegi liigutust, võtke pakk ja asetage üks kaart sellest 10 kuhjaga ülespoole, seejärel jätkake mängu.

    • Kui olete kogu teki ära kasutanud ja ei saa oma käega midagi muud teha, on kahju, et kaotasite. Ühe mastiga mängimine on peaaegu võit, kuid kui võtta kaks või neli masti, muutub mäng palju raskemaks.
  3. Kui teil õnnestub need foldida, eemaldage jadad kuningast ässani. Asetage need küljele, näoga ülespoole. Kui olete kogunud 8 järjestust, võidate!

    • Olge ettevaatlik, et kogutud jadad mängu ajal küljel lebavast tekist eraldi asetada.
    • Mäng lõppeb siis, kui oled kõik 8 "setti" või jada kuningast ässani kuhjanud või kui võimalikke käike enam pole.

    Spider Solitaire 2 ülikond

    1. Voldi kaardid kokku samamoodi nagu eelmises ühevärvilises variandis. Kasutate sama arvu kaarte sama suhtega. See tähendab 5-st kaardist koosnevaid hunnikuid paremal ja 6-st vasakul asuvast kaardist (kaasa arvatud ülemine kaart, mis on avatud). Tekk on sama.

      • Kui te pole kindel, kas teate, mida teha, lugege eelmist ühe ülikonna varianti. See on palju lihtsam ja iga uus mängija peab alustama sama mastiga.
    2. Eristage punaseid ja musti kaarte. Selle asemel, et ülikondi täielikult unustada, eristage seekord värvi järgi. See tähendab, et südamed ja teemandid on teie jaoks "üks ülikond" ning nuiad ja labidad on teine.

      Liigutage sama värvi kaarte ja hunnikuid.Ühe masti variatsiooni jaoks tuli lihtsalt koguda kaardiväärtuste jadad (näiteks 7-8-9). Seekord peate "koguma" samu jadasid, ainult "üht" värvi. See tähendab, et võite panna 8 labidale 7 südant, kuid "te ei saa neid kokku liigutada".

      • Siiski võite panna 7 südant 8 südamele (või tamburiinile). See suurendab mängu raskust.
    3. Ülejäänud reeglid jäävad kehtima.Ülejäänud mäng on sama, mis eelmises variandis, olenemata sellest, kas mängite ühe, kahe või nelja mastiga. Te kasutate pakki ikka veel siis, kui teil pole enam käike, peate ikkagi kaardi paljastamise ajal pildiga ülespoole pöörama ja enne kaardipakki kasutamist peavad kõik kuhjad siiski täis olema.

      • Mängu formaat on sama. Sama arv kaarte, sama palju hunnikuid. Kui esimene meetod jäi kahe silma vahele, pöörduge selle juurde tagasi. Veelgi enam, kui olete Spider Solitaire'i uustulnuk, soovitame tungivalt alustada ühe ülikonnaga mängimisest - see on palju-palju lihtsam!
      • Jällegi on ainus erinevus selles, kuidas kaarte (jadasid) liigutada, mitte kuidas neid virnastada. Seetõttu olge ettevaatlik, kui asetate punase kaardi mustale - ajutiselt te ei pääse selle musta kaardi juurde!

    Spider Solitaire nelja ülikonnaga

    1. Voldi kaardid samamoodi kokku. Nelja ülikonnaga Spider Solitaire on väga raske, kuid mängureeglid on samad. Kasutage sama arvu kaarte, sama paigutust ja samu põhireegleid.

      Pöörake tähelepanu kõigile ülikondadele. Seekord näete ülikondi sellisena, nagu nad on. Teemandid on teemandid, labidad on labidad jne. Nii nagu kahe ülikonna variandi puhul, tuleb need kokku liita. Et eemaldada paigutusest jada kuningast ässani, peab see kõik olema samast mastist.

    2. Voldi kaardid järjestikku samast mastist. Saate teha mis tahes jada (6-7-8-9 jne), kuid liigutada saab ainult sama masti jadasid. Kuue tamburiini jada, mis lamavad 7 labidal, mis asetseb 8 tamburiinil, ei saa te kuhugi nihutada. Kui aga 6 südant lebavad 7 südamel ja see üks 8 tamburiinil, siis saate liigutada 6 ja 7 koos.

      • Vaadake, kuidas see muutub peaaegu võimatuks? Kaartide ümberpööramisel peate teadma, milliseid liigutusi saate teha ja milliseid vältida. Peaasi, et peate virnad avama; kui see liigutus hunnikut lahti ei tee, on parem seda mitte teha.
    3. Töötage välja strateegia. Nelja mastiga mängimine on ainuke võimalus, kus strateegia (õnne arvestamata) aitab sind ennekõike. Jadade koostamiseks ja nende paigutusest eemaldamiseks (võitmiseks) peate olema väga ettevaatlik.

      • Kõigepealt pöörake kõrged kaardid ümber. Teisisõnu, pange tungraud enne tungrauda 10 panemist kuningannale. Kui paned 10 erineva mastiga tungraua peale, tapad ta praktiliselt.
      • Kui võimalik, eemaldage kuningad, et lahtreid avada.
      • Eemaldage kaardid peaaegu tühjadest hunnikutest. Mida varem jõuate tühjade lahtriteni, seda kiiremini saate kuningad virnadest ja lahtrist eemaldada.
      • Muidugi proovige lisada sama mastiga kaarte. Mängu ajal tunnete rõõmu, et just seda tegite.

    Spider Solitaire'i mängimine Windowsis

    1. Valige raskusaste. Kui olete Spider Solitaire'i uustulnuk, alustage ühe ülikonnaga. Ära häbene seda, kahe ja nelja ülikonnaga on raske. Kui õpid ühe mastiga mängima, saad liikuda edasi keerulisemale tasemele.

      • Õnn mõjutab oluliselt selle mängu tulemust. Kui teil on halbu jadasid, siis pole teil õnne. Enne oma oskustest loobumist mängige paar mängu.
    2. Kasutage valikut "Vihje". Nupu "H" vajutamine annab programmile teada, et vajate veidi abi. Pärast seda tõstetakse esile kaart, mida peate teisaldama. Ärge kasutage vihjet liiga sageli, proovige vaadata ja mõelda, miks programm teile seda konkreetset sammu soovitas.

      • Proovige piirduda mõne näpunäidetega mängu kohta. Vihjete liigne kasutamine ei anna sulle võimalust mängu strateegia ja taktika üle ise mõelda.

V klassikaline versioon Solitaire, mida saab mängida meie veebisaidil, peate koguma kõik kaardid ässast, kahest, kolmest ... kuni kuningani ..
Kaardihunnikuid ei saa liigutada, kui kõik 4 vaba lahtrit on hõivatud. Veerust või vabast lahtrist on lubatud üle kanda üks kaart ja kui on vaja üle kanda hunnik kaarte, saab seda teha ainult ükshaaval, kasutades tühje veerge ja vabu lahtreid. Kui teil on 3 tühja tühja pesa, saate lohistada kuhja kolmest kaardist.
Kasutatakse tavalist kaardipakki (52 kaarti).
Kogu tekk on paigutatud 8 veergu, esikülg ülespoole. Seega on 7 kaardiga neli veergu ja veel neli 6 kaarti.
Samuti on 4 lahtrit, mida nimetatakse "koduks" (paremal ülanurgas) ja 4 "vaba lahtrit" (üleval vasakul). Mängu alguses on need kõik tühjad.
Solitaire'is saate ajutiselt teisaldada kaarte, mis katavad teisi laual olevaid kaarte.
Veerust või vabast lahtrist on lubatud liigutada ühte kaarti:

  • mis tahes muus veerus - kõrgemal järgmisel erinevat värvi kaardil (näiteks must jack - ainult punasel kuningannal).
  • või vabasse lahtrisse, kui see on tühi (seega saab iga vaba lahtri salvestada ainult ühe kaardi);
  • või tühjas veerus - piiranguid pole;
  • või "majja" - sama masti kaardid, alustades ässast ja lõpetades kuningaga.
Solitaire Solitaire läheneb, kui teil õnnestub kogu tekk "majja" teisaldada.

Miks on Solitaire nii populaarne?

See on tingitud asjaolust, et selles pasjansis on peaaegu igal paigutusel lahendus, mis on looduses haruldane. Enamikku pasjanssimänge (sh populaarsemaid nagu Klondike Solitaire, Spider, Pyramid, Forty Thieves) saab koguda vähem kui 50% ajast isegi suurepärase mänguga. Peaaegu iga Solitaire'i pakkumine sobib, kui mängite seda õigesti. Sellel pasjanssil on üks suurimaid juhuslike pasjansside võidumäärasid ning need paigutused võivad olla nii lihtsad ja triviaalsed kui ka piinavalt keerulised.

Solitaire on avatud pasjanssimäng, mis tähendab, et kõik laual olevad kaardid jagatakse näoga üles ja saate arvutada oma tegevuste järjekorda ning te ei pea lootma juhusele või õnnejuhule, nagu nt. , Klondike'i mängides.

Solitaire erineb enamikust pasjanssimängudest ka vahelduva värvi poolest. See funktsioon on tõestanud oma populaarsust Klondike Solitaire'is, Canfieldis ja paljudes teistes pasjanssimängudes. Värvide vaheldumine annab mängijale palju laiema mänguvaliku kui mängud, kus kaardid tuleb asetada rangelt masti järgi. See suurendab ka võidu tõenäosust.

Solitaire'i sordid Solitaire

Lihtsaim mäng on tasuta lahter, kus kaardid asetatakse vaheldumisi muutuva värviga. Oleme esitanud selle konkreetse pasjanssi versiooni.

On olemas keerulisem versioon - Solitaire, milles saab mustale kuningannale panna musta tungraua. Kaardi värv lohistades ei muutu.

Marseille on Freecelli mängu teine ​​versioon, kus kaardid asetatakse näoga ülespoole 7 7 kaardiga veerus. Ülejäänud kolm kaarti asetatakse diileri valitud veergude (üks või mitu) alumisse ossa. Kasutada saab ainult kolme vaba lahtrit (nelja asemel, nagu tavareeglites)

Kui olete Solitaire'i mängimisest väsinud, proovige mängida Spider Solitaire 4 ülikondi - see on keerukuselt sama!

Solitaire'i ajalugu

Algse Solitaire'i mängu lõi Paul Alfill 1970. aastate keskel. See on kirjutatud Tutoris, mis on spetsiaalselt Illinoisi ülikooli jaoks välja töötatud keel. Algne Solitaire'i mäng oli (selle aja kohta) väga rikkalik, sisaldades mänguvalikuid, iganädalasi turniire ja igasugust statistikat. Seda pasjanssi mängis palju inimesi ja nimekiri oli tõeliselt muljetavaldav.

Solitaire'i ülemaailmse populaarsuse taga on aga versioon, mille Jim Horn Microsoftile kirjutas. Ta leidis tee Windowsi ja ülejäänud, nagu öeldakse, on ajalugu.

Paul Alfill räägib "Solitaire'ist"

Paul Alfill kirjutas Free Celli originaalversiooni. Ta töötas 70. aastate keskel Illinoisi ülikoolis arvutisüsteemis PLATO. Kõik mängu järgnevad versioonid, sealhulgas Microsofti versioon, võlgnevad oma olemasolu algsele versioonile. Kõik, mida näete meie Solitaire'i veebiversioonis, rakendati kunagi vanemates arvutites, mis olid palju vähem võimsad kui praegu. Siin on osa telefoniintervjuust isa ja selle pasjanssimängu asutajaga.


Räägime Solitaire'ist. Millal see kõik alguse sai?
Mäletan, et lapsepõlves lugesin mõnest pasjanssimängust ja üks nendest mängudest oli mäng, mis oli nagu male. Selles võis näha kõiki kaarte korraga. See oli strateegiamäng, mitte õnnemäng, mida tavaliselt mängite katmata kaartidega.
Nägin selle mängu kallal väiksena päris palju ja mängisin seda kaartidega. Mulle ei meeldinud see alati pärast seda, kui pasjanss tuli kaarte segama. Teki segamine on mind alati väga tüdinud.


Nii et see oli Solitaire'i eellasmäng?
No ei, see oli muidugi Solitaire. Ilmselgelt enne, kui keegi arvutis mängu kirjutab, mängib keegi kuskil seda esialgu päris kaartidega.


Paljud allikad räägivad vanadest raamatutest, milles mainiti Freecelli pasjanssi, kuid siiski omistavad nad teile võtmerolli.
See on suure tõenäosusega tõsi. Mis on nende raamatute nimed, millest nad räägivad? Tahaks väga teada nende raamatute nimesid, milles keegi nägi "Free Cell" :). Olen kindel, et ma mõtlesin selle nime välja.

Tõenäoliselt lugesin lapsepõlves ühte neist raamatutest ja mängisin siis mälu järgi kaarte. Aga kui mul tekkis võimalus Illinoisi ülikoolis programmeerida, kirjutasin mängu tegelikult ise arvutis. Seda ei tehtud muidugi laiemale avalikkusele, vaid lihtsalt minu enda mugavuse huvides, et saaksin Solitaire’i mängida ja pärast mängu kaarte mitte segada.

Põhjus, miks ma selle pasjanssimängu kõigile teistele inimestele kättesaadavaks tegin, oli see, et mul oli huvi selle matemaatikat testida ja näha, kas seda saab alati võita. Kuigi tagantjärele mõeldes võib öelda, et see oli üsna naiivne, sest ainult osal inimestest on võime avada mistahes kaardijaotust, sest mitte iga mängija pole oma võimete tipus.

Lugege kogu Paul Alfilli intervjuud

Solitaire'i üldreeglid ja täpsustused meilt

Tühja pesasse saab asetada mis tahes kaardi.
Lubate (vaikimisi) automaatse teisaldamise märkeruudu, nii et ässad ja muud kaardid on majas välja pandud.
Kaardi saab teisele kaardile panna ainult siis, kui see kaart on madalama staažiga ja kaasas on masti vaheldumine.
Viiest kaardist koosneva hunniku liigutamiseks peavad kõik vabad lahtrid olema avatud ja üks hunnik peab olema laual tühi.
Korraga saab mitut kaarti liigutada ainult siis, kui kõik kaardid on paigutatud õigesse järjekorda (vanuse järgi kahanevas järjekorras ja vahelduvate mastidega)
Uurige kaarte alati hoolikalt ja proovige mitu käiku ette mõelda (nagu males). Ilmsed käigud ei ole alati õiged.
Mida kiiremini on ässad majas, seda lihtsam on pasjanssi koguda.
Ärge hõivake vabu lahtreid (4 tükki vasakus ülanurgas), välja arvatud juhul, kui see on hädavajalik. See vähendab vahetuste ajal laos olevate kaartide arvu.
Üks vaba veerg välja kohta on olulisem kui üks vaba lahter, sest vaba veerg kahekordistab lohistatavate kaartide arvu. Seda nimetatakse superkäiguks.
Mis puutub vabade veergudesse, siis on ka selline nõuanne – kui sul on laual piisavalt pikk kaardijada, alustades kuningast, liiguta see vabalt vabasse veergu.

Kas olete suur pasjanssimängude fänn? Kas teile meeldib kaarte jaotades aega veeta? See on huvitav hobi, mis mitte ainult ei võimalda teil lõbutseda, vaid treenib suurepäraselt ka tähelepanu, mälu ja leidlikkust. Ja seda isegi ilma konkurentideta. Saate isegi üksi pasjanssi mängida. Selles mõttes on pasjansimängud lihtsalt asendamatud.

Siin oleme kogunud teile parimad Internetis solitaire mängud, tänu millele te mitte ainult ei unusta igavust, vaid saate sukelduda mitmekülgsesse kaartide maailma, põnevasse ja põnevasse.

"Solitaire" - ajaproovitud klassika

Traditsioonilisest väsinud Solitaire või tasuta solitaire matt? Juhime teie tähelepanu veel ühele mitte vähem põnevale pasjanssimängule, mida üle maailma tuntakse nime all "Solitaire" (teine ​​nimi on "Ämblik"), mille leiutamise eest tuleb tänada Paul Alfilli. Solitaire'i üheaegne paigutus on lihtne ja väga huvitav. Teil pole isegi aega märgata, kuidas "Ämblik" tõmbab teid usaldusväärselt oma võrkudesse, millest te ei taha välja murda.

Kui olete pasjansis hea, pole teil raske mõista pasjanssi kõiki keerulisi omadusi.

Solitaire reeglid

Üldiselt on traditsioonilised paigutusreeglid järgmised: teie ülesandeks on koguda 4 pakki, millest igaüks sisaldab 13 sama masti kaarti. Oluline on see, et neid kaarte tuleb koguda kasvavas järjekorras.

Esialgu on teil paigutus kaheksas vertikaalses reas. Iga veeru ülemine kaart on avatud, kõik teised on peidetud. Paigutuse ridade kohal on neli vaba lahtrit, kuhu peate panema kaardid, alustades ässadest, kahedest jne, nagu igas pasjansis). Teisel pool välja on pakk ülejäänud kaartidega.

Saate oma äranägemise järgi liigutada kaarte ühelt realt teisele kahanevas järjekorras (ässast kuningani), unustamata samas masti värvide vaheldumist (punane mast järgneb mustale ja vastupidi, olenemata konkreetsest mastist), kuni jõuate. vali pakist kõik kaardid. Teid segavad kaardid saab eemaldada neljas varupesas. Kui vaba ruum võimaldab, saate teisaldada terveid kokkupandud osi. Solitaire loetakse lõpetatuks alles siis, kui kõik kaardid on lahti võetud ja jagatud nelja lahtrisse vajalikus järjekorras.

Ja loomulikult on teie peamised abilised tähelepanu, leidlikkus, intuitsioon.

Pasjanss: kogenud pasjansisõprade saladused

Peamine asi, mida Solitaire'i kohta teada saada, on see, et peaaegu kõik selle paigutused on võidukad. Statistika järgi on vaid mõned pasjansimängud esialgu lahustumatud, muudel juhtudel on kõik teie kätes, kõik sõltub teie soovist ja kannatlikkusest. Mõned mängijad, kes seisavad silmitsi raskustega, eelistavad mängu lõpetada ja alustada uut, samas kui teised, vastupidi, ei anna alla enne, kui viivad asja loogilise lõpuni.

Veel üks huvitav pasjanssi omadus on see, et saate valida kahe või nelja ülikonna paigutuse. Muidugi ämblik 2 ülikonnas(punane ja must) on palju lihtsam kui ämblik kõigi 4 ülikonna jaoks.

Ja veel mõned Solitaire'i taktikalised nipid:

  • Iga mängu tasub alustada mänguvälja hoolika uurimisega, mõeldes samal ajal mitu käiku ette (ja see, mis tundub ilmselge, pole Solitaire'i puhul alati nii).
  • Kõigepealt pööra tähelepanu pasjanssi kõige raskematele osadele (näiteks on mõttekas püüda võimalikult varakult ässad tühjadesse lahtritesse liigutada).
  • Ärge proovige tühje lahtreid kohe täita (tehke seda ainult viimase abinõuna), kuna need annavad võimaluse katsetada. Hoidke endale alati üht või teist vaba lahtrit, see on üks eduka paigutuse võtmeid.
  • Kuid on mõttekas proovida veerud võimalikult kiiresti vabastada, kuna see võimaldab salvestada mitte ühte kaarti, vaid kogu kokkupandud jada. Niinimetatud "superlähenemine" on kokkupandud jada liigutamine nii tühje veerge kui ka lahtreid kasutades.
  • Kasutage alati võimalust sulgeda tühi veerg pika järjestusega (ideaaljuhul, kui see algab kuningaga).

Ja lõpuks ...

Solitaire'is ei ole üks mäng nagu teine, üks on lihtne ja kiire, teine ​​võtab palju aega ja vaeva. Proovige, katsetage. Proovige samu paigutusi lahti võtta erinevaid viise- vigurlend, mille poole peate pingutama. Mida sagedamini mängite, seda rohkem kogemusi teil on. Kas suutsime teid huvitada? Siis pakume teile esimesel võimalusel mängida pasjanssi!

Nimi "Solitaire" tähendab tegelikult jälituspaberit ingliskeelne sõna pasjanss, see tähendab lihtsalt "pasjanss". Solitaire'i (või "Free Cell") võib pidada pasjanssimängude "Kaheksa" ja "Nelikümmend varast" (alias "Napoleon on St. Helena") eelkäijateks.

Mängu eesmärk on vabastada neli ässa ja järjestada kaardid kasvavas järjekorras neljale mastile vastavas maja neljas lahtris: kaks ässa, kolm kahe jaoks jne – sel moel meenutab Solitaire Klondike'i pasjanss.

Mängus kasutatakse ühte 52 kaardist koosnevat pakki. Esialgu jaotatakse kaardid tagurpidi 8 veergu (neli veergu 7 kaardist ja neli 6-st). Paremal ülaosas on "maja" - neli hunnikut, kuhu paneme võitmiseks ässad ja muud kaardid. "Majast" vasakul on veel neli vaba lahtrit ehk ruumi neljale kaardile.

Kuidas Solitaire'is kaarte liigutada:

  • Veeru või vaba lahtri ülemise kaardi saab teisaldada teise veergu kõrgemal järgmisel erinevat värvi kaardil (must kaks kuni punane kolm jne);
  • Kaardi saab üle kanda ühte "majast" vasakul asuvasse "vabasse lahtrisse", samas kui ühte lahtrisse saab panna ainult ühe kaardi;
  • Mis tahes kaarti saab piiranguteta liigutada tühja veergu. Peale selle saate kaarte üle kanda tavapäraste reeglite järgi, see tähendab vahelduvate värvide ja kahanevas järjekorras;
  • Kaarte saab “majja” panna, alustades ässast ja lõpetades sama masti kuningaga ning kasvavas järjekorras (ässale - kaks, kahele - kolm jne, kuni on neli valmis hunnikut ).

Kui mängu ajal on vaja hunnikut kaarte liigutada, saab seda teha ainult siis, kui on piisavalt vabu lahtreid või tühje veerge. Nii et näiteks kahe kaardi hunniku teisaldamiseks vajate vähemalt ühte vaba lahtrit või üht tühja veergu.

Reisi tagasi, reisi edasi(ka klaviatuuri vasak- ja paremnooleklahvid) võimaldavad teil oma valikul edasi ja tagasi liikuda kuni päris alguseni.

Uus mäng - alusta uut mängu. Vajutades uuesti nuppu "Uus mäng", saate mänge kerida ja valida endale meelepärase paigutuse. Kasutades klaviatuuri klahve "nool üles", "nool alla", saate liikuda pakutud paigutustes. Teie mängude ajalugu hõlmab ainult neid paigutusi, millega alustasite mängimist (st tegite vähemalt ühe liigutuse).
saate naasta eelmisele paigutusele, klõpsates sümboliga tähistatud nupu osal < .

Alusta uuesti- alustage uut katset.

Auto jalutuskäik- sooritab automaatselt kõik käigud põllult ja pangast "majja".

Võimalikud käigud- lülitage taustvalgus sisse kollane kaardid, millega saab liigutust teha. See ei tähenda, et see konkreetne käik tuleks teha, otsus on teie. Kui mängid õigesti, ei tee sa kõiki käike järjest, vaid järgid oma strateegiat.

Selle režiimi saate välja lülitada, vajutades uuesti nuppu "Võimalikud käigud".

Ülal on teie katsete loend koos võimalusega kõigi nende juurde naasta. Suur number näitab praeguse katse numbrit. Lahendatud on märgitud punasega. Järgmisele katsele minemiseks võite klõpsata selle numbril. Kui naasete lahendamata paigutuse juurde, näete kaartide viimast asukohta. Lahendatutes näete oma lahendust nuppude "Liigu edasi", "Liigu tagasi" abil.

Katsete loendi all on teave paigutuse kohta:

  • Spread number ( 999 ).
  • Käte hinnang ( kurss 1:38) - kõigi mängijate keskmine selle joonduse lahendamisele kulunud aeg, nende arv, kes selle joonduse lahendasid.
  • Viimase katse praegune aeg ( aeg 2:41). Kui te ei ole 15 sekundi jooksul ühtegi liigutust teinud (näiteks olete mängust kõrvale tõmmanud), aeg peatub. Peatatud aeg on sinisega esile tõstetud. Iga tehtud liigutus jätkab pöördloendust.
  • Kõikide katsete koguaeg ( koguaeg 4:30).

Roheline punkt paremas alanurgas tähendab, et teil on Interneti-ühendus, punane punkt tähendab, et teil seda pole. Interneti puudumisel saate joonduse mängimise lõpetada, kuid seda ei salvestata teie ajalukku ja see ei osale reitingus, kui Internet ei ilmu ajal, mil joonduse otsustate.

Seaded- avab seadete akna, kus saate:

  • Valige pasjanss: "üks kaart korraga" või "igaüks kolm kaarti";
  • Valige uute paigutuste jada: "mängi juhuslikus järjekorras" - kui vajutate nuppu "Uus mäng", laaditakse juhuslik paigutus numbrite järgi, režiimis "mängi reas" laaditakse järgmine järjestikune paigutus ;
  • Lülitage sisse režiim "Ainult paigutused, mida mina ei lahendanud". Seda režiimi arvesse võttes antakse teile hinnavahed numbrite kaupa või juhuslikus järjekorras;
  • Minge konkreetse paigutuse juurde, sisestades selle numbri väljale "sisesta paigutuse number";
  • Muutke kujunduse teemat.

Kõigi paigutuste loend koos statistikaga nende kohta ja sorteerimine mitme parameetri järgi.


Võimalus näha kogu oma mängude ajalugu.


Joondamise kohta- teave avatud paigutuse kohta. Siin saate vaadata infot paigutuse kohta, lisada küljendust oma lemmikute hulka ja jätta kommentaari (ainult registreerunud kasutajatele).

Mängijate nimekiri järjestatud lahendatud käte arvu järgi. Iga mängija kohta on märgitud tema registreerimise kuupäev, alustatud paigutuste koguarv ja lahendatud paigutuste arv, lahendatud paigutuste protsent ja esikohtade arv lahendusaja arvestuses.



Oma isiklikul kontol saate täpsustada Lisainformatsioon enda kohta, laadige üles foto, muutke oma parooli, samuti salvestage ja pidage isiklikku kirjavahetust teiste registreeritud mängijatega.

Mängida saab külaliseks registreerumata. Pärast registreerimist ja/või autoriseerimist on teil juurdepääs Isiklik ala ja saab teistele mängijatele privaatsõnumeid saata.

Registreerimiseks pead lihtsalt sisestama nime (vähemalt 3 tähemärki) ja parooli (vähemalt 5 tähemärki). Kui selline nimi on mängus juba registreeritud, peate valima teise.