Fallout 4 optimeerimine sülearvutis. Nautige oma mängu kõik

Antialiasing ja anisotroopne filtreerimine Detail Details (täiendavad efektid) Renderdusvahemik Renderdusvahemik. Järeldused Üks lehekülg

Paljud mängijad jätkavad hea meelega Fallout 4 tühermaade uurimist. Ja jätkame mänguga seotud tehniliste nüansside analüüsimist. Meie jõudluse testimine aitab valida mängu jaoks optimaalse videokaardi. Artiklis NVIDIA DSR-i kasutamise kohta Fallout 4-s näidatakse teile, kuidas parema antialiasiga teravamat pilti saada.

Kõigil pole võimsaid graafikakaarte. Mõned on sunnitud mugavaks mängimiseks graafika kvaliteeti vähendama. Fallout 4-s on palju seadeid, seega pole optimaalse konfiguratsiooni valimine nii lihtne. On olemas standardkvaliteediga profiilid, kuid soovite alati teada, mida ohverdate ja kas saate parameetrite käsitsi valimisega saavutada parima jõudluse ja pildikvaliteedi suhte. Selles artiklis avaldame kõik graafiliste sätete nüansid. Võrdlevate ekraanipiltide konkreetsete näidete puhul näidatakse, mida iga konkreetne parameeter mõjutab. Kõikide parameetrite muudatustega kaasneb testimine, et hinnata nende mõju üldisele jõudlusele. Selle tulemusena saab selgeks, millised graafilised parameetrid on jõudluse või pildikvaliteedi jaoks kõige kriitilisemad, mida saab vähendada ja mida ei tasu ohverdada.

Mäng kasutab uuendatud Creation Engine’i, mille lõi Bethesda all The Elder Scrolls V: Skyrim. Materjalide renderdamist toetatakse nende arvestades füüsikalised omadused(füüsikaline renderdamine). Rakendatud dünaamiline mahuline valgustus. Fallout 4 töötab DirectX 11 keskkonnas.

Kuna oleme huvitatud peamiste trendide ja parameetrite mõju väljaselgitamisest keskmise ja madalama taseme videokaartidel, valiti prototüübiks GeForce GTX 960 mudel. Selle sagedused reguleeriti standardtasemele tuuma maksimaalse Boostiga kuni 1270 MHz mälusagedusel 7012 MHz. Arvuti üldist konfiguratsiooni kirjeldatakse allpool.

Katselaud

  • Protsessor: Intel Core i7-3930K @ 4,4 GHz
  • emaplaat: ASUS Rampage IV Formula
  • videokaart: GeForce GTX 960
  • mälu: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX, 1866 MHz, 4x4 GB
  • kõvaketas: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • toiteallikas: Seasonic SS-750KM
  • operatsioonisüsteem: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • GeForce'i draiver: NVIDIA GeForce 359.06
  • Radeoni draiver: Crimson Edition 15.11.1 beeta

Graafiliste parameetrite põhiomaduste tuvastamiseks kasutati meie traditsioonilist lähenemist: määratakse graafika maksimaalne kvaliteet, seejärel muutub üks parameetritest ükshaaval - maksimumtasemelt miinimumini. Testimine viidi läbi Frapsi abil, kasutades kõikidel juhtudel ühte katsestseeni. Stseen ise on üsna vaheldusrikas, kuna sisaldab jalutuskäiku läbi tiheda taimestikuga ala ja läbi asula. Selge ilm tagab maksimaalse nähtavuse, nähtavad on valgusvihud. Nendelt palju objekte ja varje. Jalutuskäik läbib oja.

Seda katsestseeni ei kasutatud ainult konkreetsete ilmastikumõjude testimiseks. Lisateavet selle kohta arutatakse otse nende parameetrite uurimisel.

Mis puutub võrdlevatesse ekraanipiltidesse, siis selguse huvides on need tehtud erinevates stseenides. Näiteks kui uurime erinevaid valguskiirte kvaliteedi valikuid, siis valitakse stseen seal, kus neid kõige paremini näha on ja sellest stseenist tehakse erinevatel kvaliteeditasemetel ekraanipilte.

Alustame seadistuste uurimist peamenüü parameetritest, kus on saadaval ainult antialiasing ja anisotroopsed filtreerimisrežiimid. Samuti on nupud üldise kvaliteediga profiili valimiseks - madalast maksimaalseni. Kõik muu on üksikasjalike sätete jaotises. Ultra-režiimi seadistusmenüü graafika valikud on kujutatud allpool.

Peamiseks valisime just Ultra režiimi eraldusvõimega 1920x1080. Ainult antialiasing TAA on asendatud lihtsama FXAA-ga. Teine variant on veidi kehvem, kuid annab pisut parema selguse detailides, mis võib meie võrdluse jaoks asjakohane olla.

Lisaks on lukustamata 60 kaadrit sekundis limiit. Seda tehakse mänguparameetrite faili käsitsi redigeerimisega. Sisestage "Minu dokumendid", seejärel Minu mängud ja seejärel kaust Fallout4. Täielik tee näeb välja selline: "Kasutajanimi \ Dokumendid \ Minu mängud \ Fallout4". Sees avage suvalise tekstiredaktoriga fail Fallout4Prefs.ini, real "iPresentInterval = 1" muuda väärtus 0-ks, st. pane "iPresentInterval = 0". Pange tähele, et pärast selle piirangu eemaldamist suureneb peavõtmega töötamise kiirus, seega olge enne sellise toimingu sooritamist mängus ettevaatlik.

Anti-aliase

Mäng ei toeta riistvaralisi MSAA antialiase režiime, kuid pakub pildi täiendava järeltöötluse kaudu antialiasi. Üks võimalustest on FXAA. Seda meetodit kasutatakse sageli kaasaegsetes mängudes ja see annab vastuvõetava tulemuse, millel on minimaalne mõju jõudlusele. FXAA aktiveeritakse automaatselt, kui valitakse keskmine profiil. Järjest kõrgemat kvaliteeditaset pakub TAA. See uus antialiasingu meetod kogub populaarsust ja seda kasutatakse Tähtede sõda Battlefront, Warhammer: End Times – Vermintide ja Ryse: Son of Rome.

Vaatame pilti ilma antialiaseta ja erinevate AA võimalustega. Täisvormingus pildid ilma tihendamiseta on saadaval klõpsates.

Pöörame tähelepanu elektriliinidele – tornidele ja rippjuhtmetele. Ilma silumiseta on see kõik nurgeline ja juhtmed lagunevad eraldi ristkülikukujulisteks kildudeks. Õige maja elementidest paistab läbi selge kamm. Muidu on see märgatav, lihtsalt mitte nii palju. FXAA juba pehmendab selliseid servi ja hüppeid. TXAA töötab veelgi tõhusamalt. See on kõige paremini näha juhtmetel, mis omandavad kõige sujuvamad kontuurid ainult TXAA-ga, praktiliselt ilma visuaalsete katkestusteta.

Parema selguse huvides esitame ühes pildis iga ekraanipildi identsete fragmentide võrdluse.

Teel kaob "redeli" efekti neutraliseerimisega pisidetailide selgus. Seda on kõige paremini näha hargnenud põõsastel ja murul. Ja kui pöörata tähelepanu kaugemate puude okstele, muutuvad need paksemaks. TXAA-l on kõige tugevam hägusus. FXAA-ga on antialias veidi halvem, kuid detailide määrimist on veidi vähem.

Olukord on kahemõtteline. AA-ga “pehme” pilt tundub silmale meeldivam, kuid väikeste elementide definitsioonist jääb siiski veidi puudu. Kui teil on võimas videokaart, saate antialiasi asemel kasutada NVIDIA DSR-tehnoloogiat, mis mitte ainult ei silu servi, vaid isegi parandab väikeste detailide üldist läbitöötamist. Kesk- ja madalama klassi graafikakaartide puhul on valik isiklike eelistuste küsimus. Siiski ei soovita me antialiasimisest loobuda. Pildi ja jõudluse edasiseks võrdlemiseks valisime FXAA.

Lisaks olgu öeldud, et peale parameetri iPresentInterval käsitsi redigeerimist TAA antialiasinguga tekib pildile omamoodi "värinus", kui objektide kontuuride selgus kiirel kõnnil muutub. See on märgatav, kui keskendute väikestele detailidele. Kui jätame piiranguks 60 kaadrit sekundis, siis dünaamikas töötab TXAA ilma selliste ilmsete probleemideta.

Nüüd vaatame, kuidas AA-režiimid mõjutavad üldist mängu jõudlust GeForce GTX 960 graafikakaardil.

FXAA lubamine režiimi suhtes ilma antialiasita vähendab kaadrit sekundis vaid paari protsendi võrra. TXAA antakse, kui kaod on alla 4%. See tähendab, et üldise jõudluse taseme jaoks ei ole antialiasing režiim kriitiline. Mälukoormus kõige raskemas režiimis on alla 2 GB.

Anisotroopne filtreerimine

V kaasaegsed tingimused anisotroopne filtreerimine on tagatud minimaalse jõudluskaoga. See parandab tekstuuride kuvamist kaldpindadel. Allpool on näide tööst erinevates režiimides. Kohe märgime, et peale salvestamise taaskäivitamist võib muru, kivide asukoht ja lompide kontuurid muutuda. Samuti tekib mõnes kaadris asfaldipragudele lisavari, mis on sama juhusliku iseloomuga.

Anisotroopse filtreerimise kvaliteedi langedes väheneb teekatte selgus. Samas avaldub selline halvenemine kõige selgemalt just filtreerimisrežiimi lihtsusele üleminekul, kvaliteetsemate režiimide erinevust tuleb otsida luubiga. Noh, kui filtreerimine on täielikult välja lülitatud, muutuvad kõik pinnad häguseks. Viimasel juhul kaovad isegi mõned lombid. See ei tohiks sõltuda filtreerimisrežiimist, kuid subjektiivsete aistingute kohaselt väheneb elementide arv maapinnal pärast AF väljalülitamist tõesti veidi.

Vaatame testi tulemusi. Tuletage meelde, et FXAA silumisega on kõik muud parameetrid maksimaalsed.

Isegi väikseim filtreerimiskvaliteedi langus mõjutab kaadrisagedust veidi. Filtreerimistasemete 16x ja 2x erinevus on 6-7%. Täielik väljalülitamine annab 10% kiirenduse võrreldes AF 16x. Kuid ilma filtreerimiseta on pilt ebarahuldav. Soovitame valida kõrgeima kvaliteediga. Ja kui teil on nõrk videokaart, siis piirduge vähemalt 8x režiimiga.

Mitte nii kaua aega tagasi sai paljude mängijate jaoks üle maailma teoks kauaoodatud sündmus. 10. novembril 2015 ilmus kauaoodatud Fallout 4. Fallout 4 on oma eelkäijast kõvasti edasi läinud. Süžeekomponent rõõmustas paljusid mängijaid, kuid oli ka rahulolematuid (kus ilma vihkajateta). Värvikas ja avatud maailm ei saanud kedagi ükskõikseks jätta. Maailm, kus mängija pöörab, nagu ta tahab, teeb erinevaid žetoone. Kui soovite, täitke kõik loo ülesanded järjekorras. Ja kui sa lihtsalt tahad, siis isiklikust uudishimust lõpetada selle fraktsiooni juht, mis sulle preili annab (mida mina isiklikult tegin, muidugi kogemata). Mäng annab teile lihtsalt teise tee lõppu. Kui olete väsinud möödalaskmisest ja tulistamisest. Lihtsalt alustage oma linna ehitamist. Jah, teie linn teile ei tundunud. Ja isegi mitte üks, varustada neid ressurssidega, luua kaubandussuhteid. Sirged simsid apokalüptilises maailmas. Mis ma oskan öelda, hea kandidaat aasta mängule. Oh, ole ettevaatlik Witcheriga.

Üldiselt ei tohiks sellest mängust mööda minna, Fallout 4 seab hea lati. Aga nagu me teame, mida lahedam mäng, seda lahedam Nõuded süsteemile... Seega tõstis Fallout sel hetkel latti, mis arvutiomanikke eriti ei rõõmusta. Kuigi mängu graafika pole kõige silmapaistvam, mida oleme näinud, kuid isegi minimaalsete süsteeminõuetega mängimiseks on teil vaja Intel Core i5-2300 või AMD Phenom II X4 945 protsessoriga arvutit ja videokaarti, mis pole halvem. kui Nvidia GTX 550 või AMD Radeon HD 7870, samuti 8 gigabaiti muutmälu.

Mitte, et need oleksid suurimad nõuded, kuid nagu näeme, muutuvad i3 protsessorid aeglaselt nõudmata.

Niisiis, kuidas konfigureerige süsteem optimaalselt nii, et mäng Fallout 4 ei aeglustanud keskmistel ja nõrkadel arvutitel? Töö optimeerimisega seotud soovitused operatsioonisüsteem Windows:

1. Taaskäivitage, et RAM-i poleks üleliigne.

Fallout 4 on värvikas, elav mäng suurepärase graafika ja atmosfääriga. Kuid mitte kõik arvutid ei suuda süsteeminõuetega hakkama saada. Sageli on mängu käivitamine isegi minimaalselt terve probleem. Milliseid graafikasätteid on Falloutis vaja, et leida oma ideaalne pildikvaliteedi ja jõudluse tase? Ja millistele parameetritele on oluline tähelepanu pöörata? Väike juhend mängu seadistamiseks mis tahes arvuti jaoks.

Kuidas optimeerida Fallout 4 graafikat oma arvuti jaoks

Kuna Fallout 4 on väga nõudlik tehnilised kirjeldused mängus, peate graafika õigesti konfigureerima. Sel juhul saate seda käivitada isegi nõrgas arvutis. Mul on hea meel, et Fallout 4 on väga paindlik. Seetõttu on võimalik mängu kohandada mis tahes süsteemikonfiguratsiooni jaoks.

Alustuseks peaksite automaatseks konfigureerimiseks kasutama standardseid Fallout 4 tööriistu. Esmakordsel käivitamisel proovib käivitaja määrata süsteemi konfiguratsiooni. Lisaks ei vali ta mitte ainult mitme seadistusvaliku vahel (madal, keskmine, kõrge ja ultra), vaid kohandab iga parameetrit mängija arvuti jaoks.

Mõne sekundi pärast leitakse käivitaja järgi optimaalsed graafikaseaded. Sa võid joosta. Nüüd on kõige olulisem hetk: peate kontrollima, kui palju Fallout 4 aeglustab. Kui viivitused on ebaolulised või puuduvad üldse, on suurepärane. Saate katsetada parameetreid ja proovida graafikat parandada. Kui esineb külmumist, külmumist või FPS-i langust, peate Fallout 4 graafikat lisade kaudu veelgi langetama. käivitajas.

Kuid millistele parameetritele peaksite tähelepanu pöörama? Mis mõjutab mängu jõudlust ja mis mitte? Vaatame üle kõige "ablakamad" pildifunktsioonid ja valime, mida tuleks esmajärjekorras vähendada.

Fallout 4 graafika kohandamine

Kummalisel kombel ei mõjuta mõned sätted FPS-i üldse. Loetleme, mida saab täiustada jõudlust ohverdamata, kuid mängu graafika parandamiseks:

  1. Antialias on TAA väärt. Kummalisel kombel "hammustab" see tehnoloogia maksimaalse efektiga FPS-ilt veidi ära. Antialiase täielik puudumine võib aga mängu kiirust tõsta 5-10 kaadrit sekundis.
  2. Anisotroopne filtreerimine – töötab vaikselt x16 juures.

Nõrk 1 gigabaidise videomäluga videokaart suutis tõmmata isegi Fallout 4 ülidetailseid tekstuure. Kuid see ei suutnud toime tulla keskmisest kõrgemate varjude renderdamisega ja valgustuse kõrgete detailidega. Lisaks on parem määrata kõigele, mis võimalik, minimaalne renderduskaugus.

Milliseid sätteid tuleks kõigepealt alandada, kui mäng arvutis ei tööta:

  1. Tähemärkide joonistusvahemik... Sellel on jõudlusele tohutu mõju. Mida väiksem see väärtus on, seda rohkem kaadreid sekundis lisatakse. Nõrkade arvutite puhul ei soovitata seda tõsta üle 1/10 jaotuse. Ja väga vanade autode puhul on parem määrata miinimum. Võimsamad arvutid saavad hakkama 45-65% maksimumiga.
  2. Varju kvaliteet... Järgmine "ahmakas" parameeter. Parem on see täielikult välja lülitada. Muidugi peate jälgima mitte väga ilusaid varje, kuid mäng ei sarnane slaidiseansiga. Tugevate seadmete jaoks piisab keskmisest kvaliteedist.
  3. Objekti joonistusvahemik. Mitte eriti mõjukas keskkond, mis renderdab autosid, puid, maju ja muid suuri objekte. Vähendab jõudlust mõõdukalt. Kui arvuti on nõrk, ei soovita me tõsta skaalat üle 1/4. Võimsamatele autodele piisab 50-75% maksimumist.
  4. Peegeldused... Mõjutab peegelduste ilmnemist pindadel, nagu vesi, klaas jne. Selle parameetri arvutamine on vana arvuti jaoks üle jõu käiv ülesanne, seega on parem see välja lülitada. Keskmiste ja võimsate masinate jaoks tasub lahkuda.
  5. Varjude renderduskaugus... Keskmise "räpane" parameeter vastutab varjude olemasolu eest seal, kus need peaksid olema. Madal väärtus näitab, kuidas vari liigub koos tegelasega, justkui ümbritseks teda. Samal ajal on päike nähtav väljaspool selle ringi piiri, isegi kui seda seal ei tohiks olla. Kuna see mõjutab jõudlust ja kvaliteeti suuresti, on kõige parem jätta võimaluse korral vähemalt keskmine väärtus. Kuid kui arvuti või sülearvuti ei tõmba, on soovitatav see miinimumini vähendada.
  6. Niiskus... Ei mõjuta mängimist kuiva ilmaga. Kuid vihmaga võib see FPS-i langetada 5-10 kaadri võrra. Seetõttu soovitame vähese energiatarbega arvutite omanikel selle valiku keelata.
  7. Päikese kiirte detail... Parameeter, mis ei mõjuta liiga palju Fallouti kvaliteeti Mida kõrgem - seda parem on valguse kvaliteet asukohtadel. Mängijatele, kes ei ole ajakava suhtes valivad, on parem see keelata. FPS-i kasv on, kuid väike.

Õige reguleerimise korral saate mängu mugava FPS-iga (25-30) käivitada isegi väga nõrgas sülearvutis või arvutis. Näiteks selle artikli autori jaoks töötab Fallout 4 madalatel seadetel GeForce 710M videokaardi (1 GB videomälu), Intel Core i5-3230M 2,6 GHz protsessori ja 6 GB muutmäluga. Proovige järele ja õnnestub!

Tere kõigile armastajatele Arvutimängud... Gamebizclubi meeskond võtab ühendust. Meie tänase artikli teema on Fallout 4 seadistamine, et saaksite mugavalt mängida ka mitte kõige võimsama riistvaraga.

See teema on väga asjakohane, kuna mänge täiustatakse pidevalt ja need muutuvad mänguarvutite jaoks üha nõudlikumaks, kuid samal ajal ei saa iga mängija endale lubada oma arvuti pidevat uuendamist. Seetõttu peate teadma, kuidas mänguasja õigesti seadistada, et see ei jääks maha ja miski ei segaks teid mängust.

Sellest artiklist saate teada:

Nõuded arvutile

Kõigepealt vaatame Fallout 4 minimaalseid süsteeminõudeid:

  • OS: Windows 7/8/10 (64-bitine).
  • Protsessor: Intel Core i5-2300 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3,0 GHz.
  • Videokaart: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB.
  • RAM: 8 GB.
  • Vaba ruumi kõvakettal: 30 GB.

See loend teeb selgeks, et nende või sarnaste komponentidega saate mängida madalaimate graafikaseadetega ilma tõsiste viivitusteta. Võime omalt poolt kinnitada, et isegi nende või sarnaste komponentidega on võimalik saavutada silmailu, kui seadetega veidi mängida.

Neile, kes saavad ultrat mängida ilma sageduse languseta, on järgmised soovituslikud nõuded:

  • Protsessor: Intel Core i7 4790 3,6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz;
  • Videokaart: NVIDIA GTX 780 3GB / AMD Radeon R9 290X 4GB.

Kõik muud parameetrid, näiteks OS, RAM, jääb kõvaketta vaba ruum muutumatuks.

Kui olete sellise riistvara õnnelik omanik, lugege meie oma ja installige mäng, saate selle muide osta siin ja te ei pea muretsema kulude ja jõudluse halvenemise pärast.

Käivitusprogrammi seaded

Vaatame, milliseid parameetreid saab seada miinimumini ilma liigset kvaliteeti kaotamata ja milliseid saab ohutult seada kõrgetele väärtustele.

Esimene asi, mida teha, on avada mängukäivitusseaded. Kohe näeme veergu "ekraani eraldusvõime". Sellest parameetrist sõltub suuremal määral teie graafika kvaliteet, seega määrame teie puhul maksimaalse võimaliku.

  • Silumine

Järgmine rida on antialiasing. On huvitav punkt: kui jõudlus lubab, siis on parem panna TAA, see tähendab parima kvaliteediga. Miks? Vastus on mitmetähenduslik, kuid siiski õigustatud: FXAA-ga on pildi hägusust vähem, kuid ka antialiasing on väga kesine.

  • Anisotroopne filtreerimine

Kui näete liikumise ajal pildil järsku mingit värinat, proovige muuta antialiasing TAA-lt FXAA-le. 9 juhul 10-st parandab see olukorda.

Väike kingitus teile on rida "anisotroopne filtreerimine". See parameeter mõjutab jõudlust vähe või üldse mitte. Isegi kõige nõrgemate videokaartide puhul ei soovita me seda täielikult keelata. Parem seada see miinimumini. See vähendab kaadrite arvu sekundis mitte rohkem kui 10%, kuid samal ajal jätab kõik objektid oma kohale, näiteks tekstuurid asfaldile ja isegi terved objektid.

Isegi kõige nõrgema videokaardiga on parem seada režiim vähemalt 8x. Keskmise suurusega graafikakaartide puhul on õige valik seada see parameeter maksimaalseks.

  • tekstuuri detail

See parameeter töötab ultrates isegi nõrkade videokaartidega, rääkimata tipptasemel mängugraafika redaktoritest. Varjude detailsuse osas on kolm taset (madal, kõrge ja ultra). Samas on erinevus kahe viimase vahel märgatav vaid paadunud esteetidele ja neile, kes just neid erinevusi otsivad. Kuid madalate seadistustega on kõik ilmne - peaaegu kõik varjud kaovad.

Täiendavate tekstuuride täpsustamine pole üldse mõtet. Kas on vahet, kui selgelt on teil kuulidest tekkinud haavade või mõlkide jäljed? Visuaalselt on erinevust väga-väga raske märgata.

Veel mõned parameetrid, mis mängimist oluliselt ei mõjuta, kuid rõõmustavad esitust oma mitmekülgsusega – valgustuse, päikesevalguse ja mahulise valguse detailid. Pange sisse madalaimad režiimid.

Võib arvata, et ka järgmised parameetrid tuleks minimaalseks seada. Aga ei, mahukas vihm, pimestamine ja peegeldused muudavad pildi palju reaalsemaks, samas ei koorma videokaarti üle.

Määrake joonistuskaugus minimaalseks.

Graafika käsitsi seadistused

Pärast käivitaja seadistamist peate kaevama mängu kausta ja tegema failist Fallout4Prefs.ini varukoopia. Peale seda avame originaalfail kasutades mis tahes tekstiredaktorit. Parameetri väärtuse muutmiseks muutke lihtsalt selle arvväärtust.

  • Tegelaste nähtavus

See omadus mõjutab objektide joonistamise kaugust. Kui teil on väga nõrk arvuti, siis on parem mitte katsetada ja seada väärtus vahemikus 3-7, muudel juhtudel määrake suuremad numbrid.

  • Tegelaste efektid

Avage ultrarežiim. Isegi kõrgeimad väärtused ei koorma teie riistvara oluliselt.

  • Objekti detailid kauguses

Performance sööb palju. Kui triikraud ei tõmba, siis ei tohiks kõrgeid väärtusi taga ajada, muidu langeb sooritus kohe peaaegu poole võrra.

  • Valgusefektid ja muru kaugused

Need parameetrid on individuaalsed, nagu soovite. Looduse armastaja? Siis veel muru. Tahad kõrbe? Seejärel seadsime need väärtused miinimumini.

  • Esemete ja asjade kaugus

Kaks väga kasulikku parameetrit. Kui muudate esimest, märkate objekte kaugelt ilma suurema fps-i vähenemiseta. Teine võimalus, kuigi see laadib arvutit, kuid väärtuste suurenemisega muudab pildi värvilisemaks ja elavamaks.

  • Osakeste seaded

Eriefektid. Miinimumväärtuste ja ultra vahel pole palju erinevust.

  • Varjude kaugus ja kvaliteet

Jõudluse suurendamiseks on parem määrata väärtused vahemikus 16000-18000. Seadsime kvaliteedi vahemikku 3072 kuni 8192 sammuga 1024.

  • Vee seadistus

Seadsime madalaimad väärtused.

See lõpetab käsitsi seadistamise, kuid olge ettevaatlik: kui hakkate neid mängus endas muutma, lähtestatakse käsitsi seatud väärtused.

Paar sõna optimeerimise kohta

Kõigepealt veenduge, et teie arvutiga on kõik korras. Lihtsalt puhastades süsteemiüksuse tolmust ja installides uusi draivereid, optimeerite mängu palju paremini, kui proovite mitu tundi selle seadeid välja mõelda.

Juhtub ka seda, et arvuti on ideaalses korras, seadistused on seatud miinimumi, nõuded vastavad väljaöeldule, kuid siiski on ebamugav mängida. Sellistel juhtudel võib lahendus olla spetsiaalsete modifikatsioonide installimine.

Räägime neist mõnest, kõige lihtsamast ja kasulikumast:

  • Optimeeritud vanilje tekstuurid

Visuaalselt te vahet vaevalt märkate, kuid ressursikulu väheneb mitu korda, mis mõjub töö stabiilsusele soodsalt.

  • Wasteland 512 tekstuurid

See mod on nõrkade arvutite ja sülearvutite jaoks jumala kingitus. See võimaldab teil muuta eraldusvõimet palju madalamaks. Seega saate saavutada stabiilse jõudluse isegi käesolevas artiklis kirjeldatud miinimumnõuetest madalamate nõuetega. Soovitame installida selle viimase modifikatsioonina.

Levinumad vead

Vaatame nüüd Fallout 4 levinumaid vigu.

  • Mäng külmub

Kontrollime, kas teie arvuti või sülearvuti sobivad miinimumnõuded... Kui jah, siis kontrollime Steami mängufaile, installime uusimad värskendused ja draiverid ning ootame, kuni Steam vajalikud failid meile alla laadib. Kehtib ainult litsentsitud versioon mängud.

  • Käivitamisel jookseb kokku

Põhjuseid ja vastavalt sellele võib olla mitmeid lahendusi. Parim lahendus kõigi vigade jaoks on draiverite kontrollimine. Kui NVIDIA ja AMD draivereid värskendatakse ja mäng ikka jookseb kokku, võib põhjuseks olla RAM-i puudumine. See peab olema vähemalt 8 GB.

Järgmine samm on mängu käivitamine mitte täisekraanil, vaid aknarežiimis koos viirusetõrjeprogrammide eelneva keelamisega. Teine samm selle vea parandamiseks oleks installimine Uusim versioon DirectX.

  • Must ekraan

Kontrollige oma viirusetõrjet, kas see pani mängufailid karantiini. Teine samm on mängufailide tee kontrollimine. See ei tohiks sisaldada vene tähti. Sel juhul käivitame mängu administraatorina.

  • Plaadi kirjutamise viga

Teie kõvakettal, kuhu mäng on installitud, hakkab ruum otsa saama.

  • Heliprobleemid

Installige helidraiverid uuesti.

  • Kursorit ei kuvata

Vea parandamiseks avage fail Fallout4Prefs.ini ja leidke rida bGamepadEnable = 1 ja muutke väärtuseks = 0.

  • Hiir jääb maha

Selle põhjuseks on hiire antialiase valik. Me läheme kõik samasse faili Fallout4Prefs.ini, leiame rea ja lisame graafiku lõppu rida "bMouseAcceleration = 0" ilma jutumärkideta.

Vene häälkõne

Erinevate modifikatsioonide abil on võimalik muuta häälnäitleja venekeelseks. Nende allalaadimine on vaevalt hea mõte. Otsustage ise, Bethesda on häälnäitlemisele kulutanud 2 aastat. Kas mitteprofessionaalid saavad sellega hakkama mõne kuuga? Ebatõenäoline.

Nüüd koguvad mõned stuudiod vahendeid kvaliteetse häälnäitlemise jaoks iseseisvalt, kuna arendaja on ametlikult teatanud, et Fallout 4-s vene häält ei esitata. Kreekerite allalaadimine või originaalheli kuulamine subtiitrite abil on igaühe isiklik asi.

Tänaseks siis kõik. Loodame, et oleme vastanud kõigile teie küsimustele Fallout 4 parima seadistuse kohta. Olge kursis. Hüvasti kõigile.

Kui teie mäng jookseb käivitamisel kokku

Mõne kasutaja jaoks jookseb Fallout 4 mängu alustades kokku. Seda saab parandada, käivitades mängu ääristeta aknarežiimis. Peate tegema järgmist.

Prefs.ini fail dokumentides / kasutajad / mygames / fallout4 ja steamapps / common / fallout4
Määrake järgmised väärtused (eraldusvõime on see, mida vajate):

BMaximizeWindow = 1
b Ääristeta = 1
bTäisekraan = 0
Suurus H = 1080
iSize W = 1920
Avage FPS

Mõne jaoks on maksimaalne kaadrite arv sekundis 30, teisel - 60. Allpool on juhis FPS-i avamiseks. Tähelepanu: üle 60 ei ole soovitatav seda avada, kuna Skyrimis oli vigu (lendavad loomad jne)

Avage Fallout4Pref.ini (asub kaustas C: \ Users \ [nimi] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \. Varundamine on valikuline – kui kustutate Fallout4Pref.ini, loob mäng selle järgmisel käivitamisel automaatselt . ..

Leidke rida iPresentInterval = 1 ja muutke see väärtuseks iPresentInterval = 0

Näib, et hiire kiirendus on Fallout 4 vaikeseade. Selle väljalülitamiseks peame tegema sama, mida tegime Skyrimis. Avage Fallout4.ini C: \ Kasutajad \ [nimi] \ Minu dokumendid \ Minu mängud \ Fallout4 \

Lisage jaotisesse uus rida:
bMouse Acceleration = 0

Tähelepanu: kiirendust ei eemaldata erinevatest menüüdest, vaid see keelatakse mängu "sees".
Kuidas mängu laadimisel sissejuhatust keelata:

Lahendus 1:
Sissejuhatuse vahelejätmiseks iga kord, kui alla laadite Fallout 4, minge Steami kausta, kuhu on installitud steamapps \ common \ Fallout 4 \ Data \ Video, ja kustutage järgmine fail:

Lahendus 2:
Esmalt avage C: \ Kasutajad \ [nimi] \ Minu dokumendid \ Minu mängud \ Fallout4 \ ja avage Fallout4.ini. Lisage jaotisesse SIntroSequence = 1

Seejärel avage samas kaustas fail Fallout4Prefs.ini ja lisage sektsiooni uuesti SIntroSequence = 1.

Nüüd peaksite oma tutvustusvideo keelama. Nähtamatu peavõtmega viga

Kui teil on nähtamatu põhivõtmega viga, on lahendus üsna lihtne, avage kaustas Fallout4Prefs.ini (C: \ Users \\ Documents \ My Games \ Fallout4 \) ja muutke allpool:

ISsuurus W = XXXX
iSuurus H = YYYY
peal
iSize W = XXXX-1
iSuurus H = YYYY-1

Näiteks:
Näiteks:
iSize W = 1920
Suurus H = 1080
asendatakse
Suurus W = 1919
iSuurus H = 1079

Seejärel tehke sama failiga Fallout4Prefs.ini, mis asub teie Fallout 4 Steami kaustas – steamapps \ common \ Fallout 4 \ Fallout 4.

See viga on üsna tavaline, kui avate FPS-i ja ei luba vertikaalset sünkroonimist. Täname kasutajat Vhailor abi eest veaga.
Kuidas muuta fov.

Erinevalt Skyrimist nõuab Fallout 4 veidi rohkem tegevust. Muudatust tuleb teha kolmes erinevas failis, millest 2 on Fallout4Prefs.ini kahes erinevas kaustas ja üks on Fallout4.ini

Esmalt avage Fallout4.ini C: \ Users \ [nimi] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \ ja lisage jaotisesse järgmised read:

FDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Seejärel avage failis C: \ Users \ [nimi] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \ Fallout4Prefs.ini ja tehke sama, nagu ülal:
Lisage jaotisesse read:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Kus XX on soovitud fov parameeter. Ma arvan, et 90 sobib enamikule, aga see on teie maitse järgi.

Seejärel minge oma Steami installikausta – steamapps \ common \ Fallout 4 \ Fallout4 ja avage Fallout4Prefs.ini. Seal lisa ka sektsiooni
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Pange tähele, et fov-suvandeid jaotises Fallout 4.ini ei ole vaja muuta.

Kui arvate, et teie pip-boy on liiga väike, vajutage nuppu ~, seejärel tippige fov XX, kus XX on teie valitud väiksem väärtus. See FOV ei mõjuta teie mängu, kuid see mõjutab teie pip-boy suurust. Kui võti ei tööta, muutke konsooli võtme sätteid.

Vaikefov (80):
suurendatud fov 110:



Kuidas lisada 21:9 (ülilaiuse) tuge.

Mängu kiirusel 21:9 probleemideta käivitamiseks avage Fallout4Prefs.ini kaustas C: \ Users \ [nimi] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \ ja muutke järgmised read allolevatele väärtustele:

BtopMostWindow = 1
bMaximizeWindow = 1
b Ääristeta = 1
bTäisekraan = 0
iSuurus H = XXXX
iSize W = YYYY

Kus XXXX on teie horisontaalne eraldusvõime ja YYYY teie vertikaalne eraldusvõime.

HUD venib veidi, kuid see on hea algus.
Konsooli avamine:

Mõned kasutajad on teatanud, et vaikekonsool nende jaoks ei tööta (ja tilde ~ vajutamisel ei juhtu midagi). Kui see töötab, siis ei pea te midagi tegema. Selle parandamiseks minge Windowsi keeleribale ja muutke paigutus inglise keeleks.

Teine lahendus on kasutada klahvi @.

Praegu võib see teid aidata.
Menüüs olev hiir on nähtamatu

Kõige tavalisem lahendus selleks, kui teil on ühendatud mängupult, on selle keelamine. Kuid saate selle lahendada muul viisil:

Avage Fallout4Prefs.ini (C: \ Users \ [nimi] \ Minu dokumendid \ Minu mängud \ Fallout4 \) ja muutke järgmist rida:
bGamepadEnable = 1
peal
bGamepadEnable = 0
Hiire vertikaalne ja horisontaalne liikumine on erinev

Kui see teile ei meeldi, saate selle kiiresti parandada. Lihtsalt avage Fallout4.ini (C: \ Users \ [nimi] \ Minu dokumendid \ Minu mängud \ Fallout4 \) ja muutke järgmist.

fMouseHeadingYScale = 0,021
peal
fMouseHeadingYScale = .03738

See peaks töötama eraldusvõimega 16:9

Kasutajatele, kes soovivad graafikaga katsetada - täiustage või vähendage seda INI sätete kaudu.