Дръжки на древни магьосници - Храм на истината. Изработване на вълшебни пръчки, пръчки и пръчки

Създаването на персонал за използване в гората или за магически ритуали може да бъде интересен проект. След като намерите клечка, която изглежда подходяща за дадена цел, можете да се научите как внимателно да я подготвите и адаптирате по предназначение. Искате ли да имате удобна тояга? Искате да играете ролеви игри с приятелите си? Искате ли да извършвате езически ритуали? Ние ще ви помогнем в това. За да научите как да създадете свой собствен персонал, преминете към първата стъпка.

Стъпки

Създаване на персонал за ходене или оцеляване

    Намерете сух клон с правилната дължина.За добър персонал имате нужда от сухо дърво, което е запазило теглото си, но е достатъчно леко, за да го носите удобно. Идеалната пръчка трябва да се издига до брадичката, въпреки че в зависимост от вашите предпочитания може да се нуждаете от по -дълга или по -къса пръчка. Тя трябва да бъде относително права и относително еднаква по дебелина, най -малко 2,5 см в диаметър.

    Потърсете леска или бряст.Всяко дърво, с което се чувствате удобно, ще се справи, но мнозина предпочитат лекотата и здравината на леска и бряст и те са налични. Когато се разхождате сред природата, потърсете добри клони с правилния размер и разнообразие от дървесина, които да издържат на тежка употреба. Намерете добра дървесина, която се използва широко за тояжки в близост до мястото, където живеете. Други видове дърво, които правят добри пръчки, включват:

    • Свит клен
    • Желязно дърво
    • Разклонен тамариск
    • Аспен
  1. Отлепете кората и отстранете вдлъбнатините.Използвайте остър нож, за да изрежете кората и се опитайте внимателно да изравните всякакви неравности и други неравности. Закръглете краищата на пръчката, като направите малки разрези, за да придадете на повърхността твърд, гладък завършек.

    • След като отстраните клона, го оставете за няколко дни, за да изсъхне добре. Ако органична кожа започне да се образува върху вътрешната тъкан на клона, това е знак за изтичане на влага. Изстържете го и продължете да кисне, докато повърхността побелее за няколко дни.
  2. Отворете с петно ​​от дърво.Ако искате вашият персонал да има чиста и издръжлива повърхност, отворете я с добра боя за дърво или петно. Обикновено се нанасят няколко слоя покритие. След разреждане на първия слой, избършете го и нанесете още слоеве. Трябва да има поне 3 слоя, но ако искате по -тъмна повърхност на персонала, нанесете повече. Следвайте инструкциите за конкретната марка, която сте закупили.

    • Като алтернатива, преди да отворят бастуна с петна, някои правят шарки върху него, използвайки изгаряне на дърва или пирография. Ако искате да придадете характер на персонала си, изберете оригинален модел, който харесвате, и го изгорете.
  3. Добавете елементи за оцеляване към ходещия персонал.Някои раници обичат да увиват паркорд около персонала, за да го използват като дръжка, и да го залепят с множество риболовни куки вътре. Можете също така да добавите карабинери и други приставки. Помислете за използване на кожена дръжка - завържете я за персонал за по -удобно захващане на персонала.

Създайте вълшебен жезъл

    Съберете клоните след бурята.Повечето уиканци и други нео-езичници вярват, че едно дърво, паднало след буря, е изпълнено със свръхестествени сили. Дали това е вярно или не, не е известно, но това е добър начин за събиране на клони. Насочете се към гората след бурята и потърсете парчета дърво, които харесвате.

    Изберете специален клон.В магията пръчките традиционно са символи на мъжката енергия и често се свързват с вятъра и слънцето. Те често са направени от леска или дъб, които се отличават със своята здравина и издръжливост, но магически жезъл може да бъде направен от всяко дърво, което се вписва добре в ръката. Ще го използвате за свои собствени цели, затова е важно да вземете нещо, което ще седи в ръката ви, което ви се струва специално или по някаква друга причина.

    • Когато намерите обещаваща клечка за персонал, седнете с нея. Дръжте го в ръцете си. Опитайте се да усетите нейната енергия. Когато вземете правилната пръчка, ще я почувствате. В идеалния случай вашият персонал трябва да е с дължина 90-150 см.
  1. Подредете и почистете персонала.С нож и шкурка премахнете кората и изгладете повърхността на дървото. Правете дълги, равномерни разфасовки с много остър нож, за да поддържате персонала възможно най -гладък и чист. Бъдете изключително внимателни, когато използвате нож. Оставете персонала да изсъхне добре и да отлепи органичната кожа, която ще се натрупа, когато узрее.

    Заредете или благословете персонала.В зависимост от вашата посока, можете да извършите специална церемония, за да заредите предмет или да го благословите в подготовка за магия. Запалете свещите, нарисувайте кръг, разчистете пространството - направете всичко необходимо, за да се подготвите за ритуала.

    Помислете за пирография на важни символи върху дърво.Пирографията се извършва чрез нагряване на метален предмет, обикновено игла или дори поялник, и изгаряне на шаблоните върху суровото дърво. В случай на магически персонал, това може да бъде особено полезно като начин за овластяването му чрез символи.

    • Като цяло трябва да избягвате нанасянето на изкуствени уплътнители и покрития върху вашия вълшебен персонал. Някои адепти смятат, че това може да намали силата на вашия персонал, като ограничи естествените свойства на дървото. Не го покривайте с боя за всеки случай.
  2. Украсете горната част на персонала с натоварен камък или кристал, който е от значение за вас.Може да е полезно да украсите горната част на персонала си с кристал със същия заряд или различен скъпоценен камъкда направи персонала по -мощен. Ако искате да направите това, изрежете малка вдлъбнатина в горната част на тоягата и я оформете във формата на камъка, който ще прикрепите към него.

    • Не лепете или по друг начин не свързвайте кристала за постоянно с персонала. Вместо това го завържете с кожени презрамки или ленти, така че камъкът да може да бъде отстранен, ако е необходимо.

Създаване на персонал за ролеви игри на живо

  1. Купете дървени пръти с правилната дължина и дебелина.Ако искате да направите красиво изглеждащи костюми за ролеви игри на живо или косплей, дървените пръти, налични в магазините за инструменти, са чудесен избор. Те вече са равномерни и чисти, има пръчки за избор различни дължинии дебелина. Други възможности за базата на персонала включват:

    • Стара дръжка за метла или моп
    • Счупени хокейни пръчки
    • Дръжки за брадва
    • Резници с лопата
    • Завеси
    • PVC тръба
  2. Увийте персонала с тиксо.За да придадете на повърхността на вашия магьоснически персонал прекрасен метален вид, ще е подходяща червена и черна панделка. Материалът му ще изглежда различен от това, което е в действителност, по предназначение. За по -ефективен външен вид, първо увийте персонала с черна панделка, а след това направете завои на червената лента върху нея, падайки надолу по тоягата, като змия или капеща кръв, обвиваща се около нея.

  3. Намерете кристална топка, която да поставите върху персонала.Никой персонал няма да изглежда завършен без градинска топка отгоре. За да изглежда по -хладно, потърсете малки подскачащи топки или други леки топки, които ще изглеждат добре в магазина за играчки. Някои са възхитени от психоделичните цветове, които вървят добре с персонала.

    • Ако искате да промените цвета, вземете аерозолна боя и боядисайте внимателно персонала отвън, като направите това в добре проветриво помещение под наблюдението на възрастни.
    • В горната част на персонала можете също да приложите прорези или други модели, които да направите външен видперсонал завършен. Бъдете креативни и не ограничавайте творчеството си.

Вълшебната пръчка е един от най-древните, добре познати и в същото време надеждни магически инструменти. Заедно с човечеството, магическите пръчки са преодолели дълъг еволюционен път, приемайки различни форми, от скиптри (думата „скиптър“ идва от гръцкия скептрон - пръчка) на владетели до тоягите на епископите - магическите пръчки, под една или друга форма, са били част на почти всички култури и цивилизации ... Вълшебната пръчка също здраво влезе в различни окултни тенденции и ритуална магия, тя е символ на един от костюмите (Елементи) и един от

основните глифове на първата голяма Аркана на Таро - Маг. Това е вълшебната пръчка, която той държи в повдигнатата си дясна ръка, като символ на силата и силата на творението. Някои практикуващи смятат магическата пръчка за основното работно средство на магьосника.

Как се появиха вълшебните пръчки? От древни времена хората събират знания за магическите свойства на различните материали и как те могат да се използват и подобряват, като променят формата си и ги подлагат на различни обработки. Резултатът от тези изследвания беше, наред с други неща, вълшебни пръчки с различни форми и размери, изработени от всякакви материали, от дърво и камък, до метал и кост. Често се изработваше една универсална магическа пръчка, която резонираше най -добре с магьосника. Въпреки това, доста често опитни магьосници, въз основа на знания и опит с формата и материалите на магическите пръчки, предпочитаха да имат не една универсална магическа пръчка, а високоспециализирани магически пръчки, които съставляват цял ​​комплект, където всяка магическа пръчка е предназначена за конкретна задача.

Вълшебни пръчки в нашия магазин.

Представените в тази категория вълшебни пръчици са инструменти, чийто ефект първоначално се дължи именно на комбинацията от естествените магически свойства на материалите и придадената им форма. Благодарение на това те придобиват способността да акумулират, фокусират и насочват енергийните потоци.

Едно от основните предимства на такива магически пръчки е, че те „растат“ с практикуващия, ако се използват постоянно. Вълшебната пръчка първоначално осигурява насочен и стабилен поток от енергия, надминавайки този, който е в състояние да създаде среден начинаещ маг. В хода на магическата работа се установява тясна връзка между съзнанието на магьосника и пръчката, а силата на магическата пръчка нараства пропорционално на енергията, която самият маг добавя към потока си. Освен това вълшебната пръчка придобива нови качества, които „абсорбира“ в процеса на използване. Дори две първоначално идентични магически пръчки, използвани от различни специалисти и в различни традиции, след известно време се превръщат в напълно различни и уникални магически инструменти. Така постепенно магическата пръчка може да се превърне в мощен артефакт, който сам по себе си е способен на много.

Сега в този раздел има вълшебни пръчици от камък и вълшебни пръчки от камък и дърво. В бъдеще се планира представяне на вълшебни пръчици от метал, вълшебни пръчици от кост, както и вълшебни пръчки, където изброените материали ще бъдат комбинирани.

Търсите да купите вълшебна пръчка?

Ако искате да си купите вълшебна пръчка, може да харесате една от представените. В нашия магазин можете да си купите вълшебни пръчки най-високо качествосъздадени изключително ръчно от естествени материали. Всяка вълшебна пръчка в нашия магазин е уникална и уникална.

Как да изберете най -подходящата магическа пръчка за себе си?

Ако искате да закупите вълшебна пръчка от нас, но се съмнявате или не можете да изберете коя от няколко вълшебни пръчки е по -добре да купите, направете следното. В спокойна атмосфера седнете, отпуснете се, опитайте се да потушите вътрешния диалог. Отворете снимката / снимките на пръчките и слушайте чувствата си от тези снимки, опитайте се да почувствате магическите пръчици през тях. Представете си, че пръчката, която виждате на снимката, лежи пред вас на масата, можете да я разгледате отблизо, да я вземете в ръцете си ... Опитайте се да усетите енергията на пръта. Вълшебната пръчка, усещанията от която ще бъдат най -приятни, ще ви подхождат по -добре.

***

Приемаме за комисионна магически пръчки, направени по всякакви магически традиции. Ако правите вълшебни пръчици, атами и други магически атрибути, ние ще се радваме да ви помогнем да реализирате вашите продукти. За подробности, моля, свържете се с администрацията.

Вълшебен персонал, изработен от дърво. Персоналът (пръчка, пръчка, само пръчка) може да се счита за един от най -старите инструменти, използвани в магията. Като магическо оръжие, пръчките и пръчките се споменават например в уелския мабиногион. В по-късни времена (XVIII-XIX век) легендите и преданията за магическите пръчки дават живот на широко разпространените през литературни приказкиобразът на „магическата пръчка“.

От гледна точка на символиката, тоягата е отражение на Дървото на света и свещеното копие на Бога на Светлината (Один, Луга и др.). Ролята на Световния център е, че персоналът, забит в земята, играе в редица магически ритуали. Може да се използва за насочване на магическа енергия. Смята се, че персоналът е идеален за натрупване на мистична сила в него.

Метлата е един вид „женски двойник“ на персонала. В същото време метлата е лишена от редица възможности на персонала, въпреки че има много свои функции. Така например, метлата присъства в женските магически обреди за почистване на място, дом и т.н.

Дървото беше първият материал, от който бяха направени всякакви атрибути за магически ритуали. Така са открити дървесни находки в Холандия, Дания и в някои други европейски страни. Най -известният от тези обекти е дървен меч от Арум (Холандия), датиращ от средата на 7 век. Към меча е приложен рунически надпис, който може да се преведе като „връщане“, „пратеник“. Смята се, че този амулет е предназначен да защити пътешественика. Друг подобен артикул се намира в Britsum, Фризия. Това е дървен амулет, датиращ от началото на VIII и IX век. На амулета има и рунически надпис, който гласи: „Винаги носете този тис в тълпата от битки“. Очевидно този амулет е свързан с военна магия.

В зависимост от вида на дърветата, пръчките се различават значително по своите магически свойства... Пръчките бяха направени от ясен, леска, дъб, тис, бъз и много други дървета. Щафът от ясен се смяташе за магически вече поради факта, че такова копие беше оприличено на свещеното копие на Бога на Светлината, тъй като копието на Один, Гунгнир, беше направено от дървото на това конкретно дърво.

Персоналът на леска сервира по -добра защитана път от магията на някой друг. Преди това ореховите клонки бяха залепени по контура на определена територия, което осигуряваше защита от тъмните сили. Така в Скандинавия бойните полета бяха оградени, така че никой от зрителите не можеше да повлияе на хода на битката с помощта на магия.

В Русия аналогът на тис е бор.

Как да направите персонал на друид:

1. Изберете материала (дърво), от който ще бъде направен вашият персонал. Дървото трябва да бъде вътрешно настроено към магьосника.

2. Преди да режете пръчка за персонала си, не забравяйте да поговорите с дървото, да обясните кой сте и защо имате нужда от част от него. Изгодно е да се направи някакъв вид дарение, може да бъде мед, вино или тамян.

3. След положителен отговор от дървото, можете спокойно да отрежете пръчка и да подготвите персонала си от нея.

4. Трябва да дадете обет, че делата ви ще бъдат чисти и че ще следвате магията на друидите.

Има четири стандартни размера на вълшебни пръчки, изработени от дърво и служещи като помощно средство за концентрация и засилване на собствените сили.

Персонал - приблизително на височина
Голяма пръчка - два до три лакътя
Малка пръчка - един или два лакътя
Вълшебната пръчка е около половин лакът.

Колкото по -малка е пръчката, толкова по -мощна е и по -внимателната обработка изисква.

Пръчките също могат да бъдат направени от метал или камък, но тъй като интензивността на труда е много по -голяма, дори не се опитах да разбера нищо за това. Преди да започнете, трябва да извършите ритуал за пречистване, който отговаря на вашите идеи. По време на обработката трябва да се спазва това, което наричате гладуване. Всички психотици са категорично изключени, дори тютюнът или кафето могат да нарушат работата ви.

За всяка дървена пръчка се избира „собствено“ дърво (в моя случай това може да е дъб или глог), в общия случай се дава предпочитание на по -твърд вид. Избира се младо дърво с подходяща дебелина. За всичко, освен за персонала, част от основния багажник е подходяща само без възли. Дървото е отсечено с чувство на съжаление за разрушеното растение и увереността, че вашите нужди си заслужават. Използват се минимум инструменти, в идеалния случай един нож, кован със собствена ръка. Тъй като през съвременни условияТрудно е да хванете кован нож със собствените си ръце; можете да използвате обикновен медицински скалпел, закупен специално за тази работа.

При работа е необходимо да се изключи чувството на триумф, припряност или очакване.

Вълшебната пръчка, от друга страна, е направена от най -възлестата и най -гънкавата (но в никакъв случай напукана или изгнила!) Част от дървото. Коренището на дърво или например стволът на карелска бреза е много добро за такива цели. Ако част от дърво е взета за направа на вълшебна пръчка, с пълно самочувствие има смисъл да „подарите“ дървото - да втриете капка кръв в разреза върху кората му.

Изрязаният багажник се прехвърля на мястото, където ще бъде обработен, и не се премества на други места до края на работата. Отпадъците се събират и след приключване на работата те се принасят в жертва на горските духове (те се погребват под копка в гората с чувство на благодарност).

Цялата обработка се извършва в състояние на постоянна медитация върху материала. Прибързаността, разсейването на случайни дела, опитите за ускоряване на работата чрез риск от разваляне на материала са категорично изключени (дори не самите опити, а размисли по тази тема, тоест ако нещо може да бъде изстъргано, но може да бъде отсечено, но точността в последния случай не може да бъде гарантирана, тогава дори не трябва да има съмнение относно това, което трябва да се изстърже). Най -добре е да работите в гората или на село. Работата се извършва на един дъх точно колкото тръпка. Винаги, когато има желание да работите, трябва да го направите, дори ако тази работа ще се състои от две движения.

Кората и камбият се отлепват от ствола, в случай на тояга се изрязват и изстъргват възли (не до гладкост), изрязват се дефекти. След това персоналът може да бъде завършен по всяко време, но е препоръчително поне да го изстържете старателно и с любов.

За останалите пръчки горният (според растежа на дървото) край се изостря, долният е заоблен. Долната част на пръчката (за която след това се държи) се остъргва по влакната. На този етап детайлът вече не трябва да има ъгли или разрези. По това време детайлът може да се напука по дължина поради изсушаване, това е нормално.

На вълшебна пръчка двата края са заоблени.

Обработката трябва да бъде прекъсната и да се играе с получения елемент. Трябва да го почувствате като свой, да намерите удобна позиция за него в ръката си, да го обичате, да се привържете към него. От този момент нататък детайлът трябва да бъде винаги с вас, поне в зоната на внимание. В същото време усещането трябва да бъде такова, че да го запознаете със себе си, с живота си, с навиците, емоциите си.

По -нататъшната обработка е основната трудност. Част от пръчката, с изключение на мястото, за което се държите и точката, е покрита с шарка. Няма смисъл да "покривате с шарка" пръта. На него се нанасят драскотини на онези места, които според усещането, което се е появило, „го искат“. Някои от тях могат да бъдат плитки, някои ще "изискват" задълбочаване, понякога до една четвърт от радиуса (все пак нямах такъв). Драскотини се правят с върха на ножа, притиснат в пръстите (между другото, трябва само да се заточи на ръка) и изискват твърда ръка. Когато работите, трябва да има чувство за разговор, разговор с въдица.

Малка пръчка изисква модел, който е няколко пъти по -дебел и по -фин от голям, но участъци от първоначалната повърхност трябва да останат върху нея като част от шаблона (тогава вероятно магическата пръчка трябва да бъде издълбана изцяло). Ако на пръчката се е образувала пукнатина, тогава отгорялата мед или още по -добре среброто трябва да се забие в нея със същия нож (само не много твърд, иначе ще се напука), до самата повърхност.

За вълшебната пръчка е за предпочитане друг тип шарка-непрекъсната, не се пресичаща, отворена линия, която обхваща възможно най-голямата площ на магическата пръчка. Ако успеете да го приложите с един удар от началото до края ... Съмнявам се обаче, че ще успеете.

Не е необходимо да се изисква европейска точност от пръта, той трябва да има във формата си препратка към оригиналната форма на цевта, не трябва да бъде идеално гладка или идеално кръгла, металът, забит в прореза, не трябва да изглежда като печат, той просто се съхранява там, въпреки че ако не е, ще изглежда мръсно, тогава е точно така.

За съжаление не мога да опиша по -подробно модела, който обхваща, както се случва при дълбока медитация. Работата трябва да има вътрешно впечатление за вътрешно ценен процес, човек не трябва да изпитва загриженост за резултата, дори известна носталгична жалост, че сега, част от работата е свършена, е допустима.

В същото време той трябва да бъде представен на света, тоест да ги покаже на слънце, луна, звезди, дървета, като същевременно усеща интензивно отношението си към показаните обекти. Не е задължително да се показват ВСИЧКИ, както и да се назовават имена. Само това отношение, към което смятате, че е достойно да бъде отбелязано.

Моделът се прилага, докато не сте сигурни, че не можете да добавите нито един щрих. Между другото, моделът може да попадне на различни символи, които може би сте виждали преди, абсолютно е необходимо да се определи точно дали вашето подсъзнание се отдава или просто драскотините са изчезнали. Първото не е добре, второто е нормално.

Има толкова много символи, че те могат да бъдат намерени във всичко, не е нужно да се страхувате от тях или да се стремите към тях, тълкувани от човек, те винаги са второстепенни.

След като приложите шаблона, е необходимо да полирате пръчката с кърпа и речен пясък. Кой никога не е правил това - предупреждавам ви, не натискайте, иначе ще се надраскате. Между другото, по -добре е да пресеете и / или да измиете пясъка. Само моделът е полиран, по това време дръжката вече е обработена с нож, а точката трябва да бъде изрязана с нож и загладена.

Полирането трябва да се извършва в радостна (но не прекалено истерична) настроение и това не бива да прави движенията резки.

По това време въдицата ще ви накара да почувствате нуждата от инициализация (активиране? Посвещение? Лошо с моя тезаурус последните времена), което се състои в напълно неемоционално потапяне на върха в нещо. В моя случай това беше нощна вода, но може да бъде и земя, и вино, и мляко, и живо тяло (не дай Боже, човешко), и примеси. Ако е необходимо, на следващия ден точката се избърсва със същата кърпа, която е била използвана за полиране на пръчката (между другото, не казах, че трябва да е от естествена тъкан от старите ви дрехи?), Която може да бъде заровена заедно с кора и дървени стърготини или могат да бъдат изхвърлени или унищожени по ваша преценка.

Инициализирането на магическата пръчка изглежда малко по -сложно. Първо единият му край се потапя в нещо, след това (интервалът от време няма значение и е непредсказуем предварително) другият му край се потапя в нещо друго, което е противоположно по свойства на първия. На пръв поглед фразата е малко тромава, но ако се заемете с производството на вълшебна пръчка, тогава на този етап всичко вече ще ви бъде ясно.

Ножът трябва да бъде заточен в края на работата и ... това е всичко.

Ако по това време не знаете какво да правите с пръта, тогава явно не съм обяснил нещо правилно.


Награда: Вашият собствен изравнен персонал, повишение в специалист
Слава / Слава: Слава +2
ID: MG08MagesStaff
Ред на преминаване
  1. Говорете с Раминус Полус за Университета на магьосничеството. След като бъде приет, вашата задача е да създадете свой собствен персонал.
  2. Пътуване до неизчерпаема изворна пещера. Тук ще откриете, че има проблеми с магьосниците, които пазят това свято място.
  3. Направете своя път през пещерата, убивайки (или избягвайки) всички врагове, на които попаднете.
  4. Справете се с некромантите от другата страна на пещерата.
  5. Вземете дървената заготовка от сандъка и се върнете при Раминус, който заповядва да намери Делмар в Хироназиум.
  6. Делмар ви моли да изберете типа чар, които искате да хвърлите върху персонала. Той се нуждае от работа на пълен работен ден, за да завърши работата.
  7. Върнете се след един ден и Делмар ще ви каже да вземете персонала от килера.
  8. След като имате своя персонал, отидете при Raminus и бъдете повишен в гилдията до специалист.
Описание

Някога свещено, а сега осквернено място

Неизчерпаема пролетна пещера

След като получите всички препоръки, се отправете към Университета на магьосничеството и говорете с Раминус Полус през деня. Той ще бъде недостъпен през нощта. Веднага щом бъдете приети в гилдията, говорете с него за задачите. Първо имате нужда от собствен персонал на магьосник. Отидете до неизчерпаемата пещера на кладенеца, източно от Императорския град, за да извлечете специална дървена дограма за персонала.

Мрак на хоризонта

След като влезете в пещерата, дневникът за търсения ще ви насочи да говорите с Елета или Зараша. В това отношение обаче ще срещнете лека затруднение: Зараша е убит от некромант. Вземете ключа от неизчерпаемия кладенец от тялото на Зараши и продължете да разберете какво се е случило тук. Повече некроманти са по -далеч, така че се грижете за тях, докато вървите.

Излезте от другия край на пещерата с ключа (ключалката не може да се счупи). Ще влезете на остров насред езерото Румаре, точно навреме, за да гледате как Елета убива. След това към вас ще се обърне Новени Отран, която иска да говори, преди да се опита да ви убие. Тя ще бъде подпомагана от други двама некроманти. И трите трябва да бъдат убити, за да се постигне напредък. Ако имате затруднения в тази битка, можете да използвате редица стратегии:

  1. Ако имате достатъчно високи умения за акробатика, тогава има лесен начин да им отнемете живота - просто скочете от скалите наляво. Един по един некромантите ще започнат да скачат след вас ... до смъртта си. Въпреки това, след като скочите от скалите, единствения начинвръщане в центъра на острова - през пещерата на неизчерпаемия източник (островът е заобиколен от невидими едностранни стени, които могат да бъдат прекосени в югозападния ъгъл на острова, между две големи скали. След като говорите с Новени Отран, невидимият бариерата е премахната).
  2. Обърнете се и влезте отново в пещерата. Само един от тях ще ви последва. Убивайте ги един по един, като излезете и влезете отново в пещерата. По -лесно е да ги убиете сами.
  3. Влезте в пещерата и се потопете под водата. Аргонският герой може просто да се носи, в противен случай използвайте Booyancy (или всяко друго заклинание, което ви позволява да дишате под вода), докато враговете ви се удавят.
  4. Имперските войници често патрулират пътя на юг от Форт Магия, северно от хълма към Форт Урасек. Ако напуснете пещерата с некроманти, които тичат след вас, бързо отидете при войниците, които ще се грижат за тях вместо вас.

Попълване на персонала

След като всички некроманти са победени, проверете тялото на Елета и след това вземете дървото за персонала си, което се намира в сандъка в центъра на острова. Върнете се при Раминус и му кажете какво се е случило. Раминус ще ви насочи да говорите с Делмар в Chironasium, за да продължите да създавате персонала.

С персонала се върнете при Раминус, за да бъдете повишен в гилдията в „Специалист“ и да получите нова задача.

Кой персонал да изберете

За да получите най -добрия персонал, трябва да изчакате, докато достигнете ниво 15, тъй като артикулът е изравнен. Ще имате избор от магии от три училища, обхващащи девет възможни ефекта.

Унищожаване

Щети от огън: Троловете и много немъртви са уязвими за този тип атаки, но повечето Даедри са имунизирани срещу огън.

Повреда от замръзване: Много видове немъртви имат устойчивост на замръзване и само няколко врага са уязвими. Като цяло това е може би най -малко полезният вариант на персонала за унищожаване.

Електрически повреди: Много Daedra са уязвими към електричеството и само няколко противници имат съпротива срещу него, така че това добър избор.

Илюзия

Очаровайте: Магиите заклинания са по -лесни за извършване сами, тъй като не са тромави. Освен това ефектите на персонала не са много силни. Може би е по -добре да изберете нещо друго.

Парализа: Това може да бъде изключително полезно, тъй като магиите на парализа са трудни и скъпи. Парализата също е включена в списъка с магически ефекти, които не могат да бъдат омагьосани. На достатъчно високо ниво вашият персонал може да хвърли магия за парализа на ниво майстор. Дори едно просто заклинание е полезно, тъй като събаря целта. Въпреки че ефирните същества и скелетите са имунизирани.

Тишина: Друг добър избор, особено срещу всички некроманти, на които попадате.

Мистика

Soul Trap: Може би не е толкова полезно, колкото другите, макар и удобно, ако не искате сами да хвърляте Soul Trap.

Телекинеза: Няма реална практическа употреба, въпреки че може да бъде полезна за кражба, украса на дома или обикновена саботаж. Ако вашият герой има знак за раждане на Атронах, тогава можете да използвате персонала, за да презаредите магията, тъй като при високи нива на "Поглъщане на магии" всички заклинания "Телекинеза" имат шанс да бъдат погълнати вместо обичайното действие.

Разсейване: Може да бъде полезно в битки с магьосници или противници, които използват магии на щитове, но в повечето случаи е безполезно.

Бележки (редактиране)
  • Запазете, преди да говорите с Делмар. Това ще ви позволи да рестартирате диалога и да смените персонала, който получавате, ако не сте доволни от първоначалния си избор.
  • За да продължите напред, трябва да пътувате до острова през пещерата на Неизчерпаемия кладенец. Ако вместо това заобиколите бариерите, блокиращи достъпа до острова от езерото, Елета и Зараша ще бъдат намерени да се скитат из острова, но няма да можете да говорите с тях за търсенето.
  • Не е нужно да чакате персонала. Просто го откраднете от големия шкаф с репликата отгоре и автоматично ще завършите търсенето.
  • След като завършите куеста, можете да чуете членовете на Гилдията на маговете да коментират ситуацията в пещерата: „Изглежда, че Съветът на маговете наскоро проведе допълнителни заседания. Не съм сигурен какво означава това. "
  • Едно постижение ще бъде отключено в Xbox, когато достигнете ранга на Специалист.
  • В списанието се посочва, че входът към горичката може да се намери североизточно от Императорския град. Всъщност входът е директно на изток.
Грешки
  • Понякога Делмар се забива по стълбите. Ако това се случи, просто излезте от стаята и се върнете. Ако ситуацията не се подобри, продължете да опитвате и може би напуснете Университета на магьосничеството и се върнете.
    - Тази грешка е поправена от версия 3.0.0 на неофициалния пластир.
  • Понякога (особено при игра с модове) не всички некроманти ще се появят на острова, след като преминете през пещерата с неизчерпаем източник. Сценарият на търсенето разчита на смъртта и на трите некроманта, за да продължи напред, което означава, че търсенето не може да бъде завършено. Ако обаче сте убили некромантите покрай езерото и сте очаквали те да се удавят (или сте ги нападнали във водата), някои може да излязат на брега. Проверете по бреговете около Мемориалната пещера, Форт Магия и Форт Уресек.
    - На компютър играчът може да напредне в търсенето, като въведе конзолната команда setstage MG08MagesStaff 30.

Записи в дневника

Номер
етапи
KZЗапис в дневника
10 Трябва да намеря горичка в близост до пещерата на Неизчерпаем кладенец североизточно от Императорския град и да взема дърво за персонала на моя маг.
20 Намирам се в пещерата на неизчерпаемия източник. Сега трябва да говоря с Елета или Зараша.
22 Зараша е мъртъв. Трябва да разберем какво се е случило тук.
22 Зараша е мъртъв.
25 Елета е мъртва.
25 Елета е мъртва. Трябва да разберем какво се е случило тук.
30 Некромантите, които ме нападнаха, са победени. Трябва да вземем този незавършен персонал, да се върнем при Раминус Полус и да му кажем какво се е случило.
30 Некромантите, които ме нападнаха, са победени. Трябва да вземем дървото за персонала, да се върнем при Раминус Полус и да му кажем какво се е случило.
40 Срещнахме се с Раминус Полус. Сега трябва да го намерите в Делмарския магически университет.
50 Когато персоналът е готов, ще трябва да говоря с Делмар.
100 Персоналът на моя маг е готов.

Бележки (редактиране)

  • Не всички записи могат да се появят във вашия дневник за търсения; кои записи се появяват и кои не се показват, зависи от начина, по който задачата е изпълнена.
  • Етапите не винаги са в ред на преминаване. Това обикновено се отнася за куестове, които имат множество възможни резултати, или куестове, при които определени задачи могат да се изпълняват в произволен ред.
  • Марк в колоната „KZ“ (Край на задачата) означава, че задачата изчезва от списъка на активните, но все пак можете да получите нови записи за нея.
  • можеш да използваш конзола, за да преминете през куеста, като въведете кода settage MG08MagesStaff етап, където етапът е номерът на етапа, който искате да завършите. Моля, обърнете внимание, че е невъзможно да отмените (т.е. да се върнете) етапите на търсенето. Вижте SetStage за повече информация.