Qora marvariddan o'tgan taqdirda kosseslar. O'yin Korsary: \u200b\u200bYo'qotilgan kemalarning shahri. Sahna vazifalari. Xavfsiz orol

Yorug'li shabada Bermuda yo'lini o'tkazadigan kichkina shebeci-ning yelkanlarini to'ldiradi. Bu erda, ayting, Genri Morgan engil pulni buzish uchun dik yigitlarni jalb qilmoqda. Trave Sovuq sardori deb nomlangan yosh sardor, qaroqchi Romantikani taassurot qoldirdi, bu xizmatga Morganga kirishga va qiziqarli Rogerni ko'tarishga tayyor ...

Bu safar biz frantsuz va qaroqchilar brendlarida suzamiz. Nega ular aniq? Birinchidan, "afsonaning qaytishi" bo'lganidan beri frantsuz chizig'i o'zgarmadi va men rahbariyatda biz qandaydir tarzda aylanib chiqdik. Ikkinchidan, qaroqlangan hikoya chizig'i qo'shimcha ravishda paydo bo'ldi. Shunday qilib, biz ikkita naryosni o'ldiramiz - yoki agar xohlasangiz, ikkita kemani bitta zarb bilan aylantirasiz.

Kema jurnallari

"Siz tezkor dengizbulat va umidsiz yigitlarga ega bo'lgan kesma, chopish va kuymaslik uchun munosib odam kerakmi? Bunday holda, men sizning xizmatingizdaman, janob Morgan. Taxminan bu so'zlar taniqli admiral qaroqchilarga xizmat ko'rsatishda faoliyatimni boshladi.

Shunday qilib, qirg'oq qardoshligi paydo bo'ladi. Kim engib o'tishni rad etadi?

Ammo Morganning joylashgan joyini olish juda imkonsiz bo'lib, men Puerto Prineepe-da uchrashgan men bilan meni kapitan Gudli yubordim. O'z navbatida, Gudli Genri Morgana xizmati - Yubiy Boltonni Yamaykaga etkazib berishni so'radi. Men uchun bu shunchaki taqdir sovg'asi - men Boyton bilan uchrashdim va biz Yamaykaga yo'l oldik.

AQSh portida allaqachon kutgan. Yo'q, Morgan emas, balki ingliz askarlari. Ma'lum bo'lishicha, Jek Bolton ravon jinoyatchi va men uning sherikman. Men qarshilik ko'rsatmadim, askar juda ko'p edi va mening kemim darhol gunohga aylanadi. Morgan Yamaykaga katta ta'sir ko'rsatgani haqida mish-mishlar paydo bo'ladi, ehtimol komilki jinoyat kimligini tushunmasligi kerak va kim emas?

Genri Morganning o'zi Fort qamoqxonasiga kelganida, men juda hayron bo'lmadim. U meni va Boltonni ozod qildi, ammo buning evaziga ishga taklif qilinishi mumkin emas. Ko'rinishidan, kimdir mening yangi ish beruvchisiga qo'ydi. Ammo endi men uchun biron bir vazifa bor - bir oz Edvard past qora yorliq berish. Qanday bo'lmasligini bilmayman, nima kam Morgan emas, balki uning o'rnida bo'lishni xohlamayman ...

Men dam olish uchun jamoani berishga qaror qildim va ertalab biz Martinikka suzib ketdik: u erda joylashgan joyda yashaydi, bu aynan shu erda? ..

Qora yorliq

Men yigirma kundan keyin Martinikka keldim. Bu mumkin va tezroq edi, lekin dengizda biz ispaniyalik jazo ekzadronini uchratdik va men undan barcha yelkanlarda uchishim kerak edi. Shamol sharqqa pufladi, shuning uchun biz yaxshi ilgak tayyorlashimiz kerak edi, ammo antigua biz ta'qib qiluvchilardan ajralib chiqdik.

Avvaliga men Fort de Frantsiyaga qarashga qaror qildim - siz hali ham ta'minotni to'ldirishingiz kerak va yelkanlar itarib yuboriladi. Agar bu erda kam uchraydigan hayotda men unga Morgan-dan posilkani beraman. Biroq, mehmonxona mening umidlarimni zudlik bilan yo'q qildi - Fort de Frantsiyada hech qanday lou yo'q va u bunday odam haqida hech qachon eshitmagan. Shunday qilib, Edvard qaroqchi shaharchasida yashaydi - Le Fransua, bu faqat orolni urish va unga tashrif buyuradi.

Genri Morgan o'z odamini.

Va albatta, Le Fransuadagi past hayoti, bundan tashqari, u hatto yashirmaydi! Ammo men unga yorliq berganimda uning yuzida o'zgarmasligidan hayron bo'ldim. U faqat jodinga aylandi va ularning barchasi Morgan bilan joylashdi, shuning uchun yorliqni orqaga qaytarishim va "hamma narsa rejaga muvofiq." Bu so'zlar bilan u meni uydan chiqarib yubordi. Hech narsa yo'q, siz Yamaykaga qaytishingiz kerak.

Qaytish yo'li oson emas edi. Dengiz tinch, faqat engil shabada mayda shippoqni yaratdi, ammo bu shabada eshakni sozlash uchun etarli edi. Navigator meni ob-havo o'zgarmasligini ta'kidladi, ammo uch kundan keyin bo'ron o'ynadi, men juda uzoq vaqt davomida ko'rmagan bo'ron o'ynadim. Navigatorni tashiydi, ammo yaxshi navigatorni qaerdan topish mumkin? Bunda bizning tashvishlarimiz tugamadi; Yamaykadan ikki kun ichida biz inglizcha pufagini portlatib, yon tomondan volleyni portlatdik va bayroqni qaroqchiga o'zgartirdi. Shabcaning bo'ron endi tezlikda olib bora olmadi, shuning uchun men jang qilishim kerak edi. Qisqa muddatli otishma olovli to'p bilan tugadi, u qaroqchi Brig tomonidan so'rilgan va biz Yamaykaga deyarli eshakka borishga majbur bo'ldik. Janob la'nati qaroqchi makardan birini vayron qildi va, ehtimol, tanani suvlinak ostiga zarar etkazdi. Kema chap tomonga tatib, har kuni rulon hamma narsani oshiradi. Morgan menga mukofot va'da qildi, endi u yo'l bilan juda ko'p bo'ladi.

Mening hikoyamni tinglaganimdan so'ng, Morgan meni ko'r kuchukcha deb atadi - u hech narsa qilmadi va kamroq meni aldaydi. Tabiiyki, men hech qanday pul olmadim, lekin Morgan menga yana imkoniyat berdi - men u bilan past va tugashim kerak.



Tabiiyki, Loa uyda emas edi. O'qituvchi aytilishicha, u tezda sotilgan va g'oyib bo'lgan, ammo u kemani sotib olmoqchi bo'lganini ham tashladi. Bilishimcha, Martiniqda faqat bitta kemasozlik va u Fort de Frantsiyada. Men ba'zi havolalar olib keldim va past Bermudga borganini bildim, garchi u hech qachon kemani sotib olmagan bo'lsa ham. Yelkanlarni ko'taring! Biz Chasega boramiz!

Bermudga borganimda, bu erda kam bo'lganimda, men kema uyida juda ko'p qimmatli ma'lumotlarni olish imkoniyatiga ega bo'lgan bo'lsam ham, hunarmand narsa bir narsa bilan o'rtoqlashdi. Ko'rinib turibdiki, Lue Jekmanning o'zi uchun qurilgan "dengiz bo'ri" ni qo'lga kiritgan. Bundan tashqari, men eski tanishim Gudlidan Kumanoydan juda qiziqishini o'rgandim. Ushbu zarb nima deb o'ylaganini bilmayman, chunki arxipelagning barcha qaroqchilari uni ovlamoqda. Ingliz koloniyalarida u ham yo'lni buyurdi va nimadir menga aytadi - u Meynga qarab boshpana emas. Mayli, agar Kuman bo'lsa, men uni olaman.

Brig "dengiz bo'ri" - durusar asarni kemalar. Allaqachon Endryu sovuqligi bo'yicha allaqachon.

Bu muhim:kumanida kam topish uchun siz ispanlar bilan yaxshi munosabatda bo'lishingiz kerak. Agar siz men kabi o'ynasangiz, Angliya uchun siz savdo litsenziyasini sotib olishingiz kerak bo'ladi.

Men Kuman shahriga keldim va darhol yangiliklar haqida innovatsiondan so'radim. Ming Piastrstr uchun, uning opasining romanlari shunchalik ta'sirlandimki, uning opasining roman yaqinlashib, u erda yaxshi tamaki yamaki va kurer kemalari yo'qoladi. Asosan, bu suvlar orqali jimgina kiyilgan, ammo hech kimni topa olmaydi. Aytishlaricha, ba'zi bir tirikchilik Buril, dengizboyning o'zi kabi, Burun, kubok haqida gapirdi. Shubhasiz, Edvard pastligi iliq joy topildi. Uning hayotini buzish vaqti keldi ...

Bu muhim:Kam klass kemasiga tanqid qilmaguningizcha, "bitta" menyusi "yagona" menyuida ko'rinmaydi: darvozabon, g'il va shunga o'xshash narsalar. Bu erda murakkablik shundaki, pastligi mohir qiruvchi va u ko'proq jamoalar bor. Men sizga kurashdan oldin Kirachani olishingizni maslahat beraman.

Aytganimdek, Louaana yonida dengizga borganimda, Kumanadan unchalik uzoq bo'lmagan. Ushbu kalamush faqat zaif bo'lganlarga nima hujum qilishlari mumkin, ammo biz miltillovchi tupurish emasmiz. Volli chempion va "Aordaž" darvozasi yoqimsiz kutilmagan sovg'ani kutishgan.

Men kemani tanladim va past o'ldirdim. Morganning vazifasi bajarildi va Jekmanning kemasi, ehtimol o'zimni tark etaman. Eski qaroqchi sizga yoqadigan darajada cho'kib ketaylik, men kamtardim, pastda ov qildim. Bu Morgana xushxabarini aytib berish va mukofot olish.

dur

Rob Tartaranlar juda qiyin. Sizga engil bardoshli kema kerak, aks holda siz kichik qayiqlarni yo'q qilasiz.

Morganning uchinchi vazifasi - marvaridlarni oling. U bu oyda bizlar marvaridlarni qidirayotgan joyda, u Terksadan unchalik uzoq bo'lmagan ma'lumotlarga ega. Bu "suzib yurib," uslubidagi vazifa va unga sarguzasht deb atash qiyinligi sababli (Morganning o'zi bu haqda gapiradi), biz buni sof texnik nuqtai nazar bilan ko'rib chiqamiz. Buni amalga oshirish oson emas, bu butun liniyaning muvaffaqiyatsiz bo'lishiga olib keladigan bir nechta qashshoqlar mavjud. Shunday qilib, birinchi navbatda, bardoshsiz kemani oling. Men bu vazifani "ko'k qush" bilan ijro etdim va menda hech qanday muammo yo'q edi.

Shunday qilib, biz terklar bilan suzib ketdik, agar siz do'stlaringiz bo'lsa, ularga "yelkanni tortib olishsin". Tartans marvaridlari siz uchun dushman bo'ladilar va agar siz "TRIGGER tugmasini bosing", shunda ittifoqchilar quroldan bir yoki boshqa Volleyni berishga unday olmaydilar. Ushbu vazifaning diqqatga sazovorligi - bu bortni olish va yanada ko'proq dushman kemalari kerak emas. Biz shunchaki imkon qadar yaqinroq suzishimiz kerak, shunda siz ixtiyoriy ravishda marvaridlarga berasiz. Morganu kamida 1000 kichik va 500 ta yirik marvaridlarni olib kelishi kerak. Tartibni o'g'irlab, men deyarli bir yarim baravar ko'p to'poldi va bir yuz yigirma mingta piastrni qozondi.

Bu xato:siz marvaridni biron joyda joylashtirmasdan, Morganni olib kelishingiz kerak. Ha, belgi haddan tashqari yuklanadi va uning uyiga boradi, aks holda bu vazifa bajarilmaydi!

Bosh ovchi

Mening eski do'stim Gudli, meni Morgan uyi atrofida. Albatta, u meni shunchaki salom aytishni kutmagan edi. Ma'lum bo'lishicha, katta Gudli mutlaqo oddiy emas, u professional bosh ovchi va u odamlarni Morgandan yashirincha buyurtma berish uchun o'ldiradi. Endi Gudli ba'zi bir Jon Avorni o'ldirishi kerak, ammo Morgan uni Yamaykada ushlab turadi va siz vazifani har qanday narsa orqali bajarishingiz kerak. Mumkin bo'lgan daromadlarni biriktirganimdan so'ng, men Gudli, Sayvorning so'zlariga ko'ra, Xadleyning so'zlariga ko'ra yashardim.

Bu muhim:vilemstadda siz boshqa joyga saqlanganligini bilib olasiz. Aynan aniq - tasodifiy ravishda belgilanadi. Masalan, u Antigua shahrida edi, masalan, navlarda sizda bo'ladi.

Gudli nima bo'lishidan qat'i nazar! Aftidan, men ushbu avoriy qidirayotganga o'xshaydi, men barcha Navoiy arxipelago bilan suhbatlashdim! Gap shundaki, Jon Arori qarzdorlardan pul silkitadi va agar ular tugashi bilan keyingi shaharga boradilar. Marian orolidagi Rostovchistning aytishicha, u o'g'irlanganini va eyva Bermuda uchun qaroqchilardan narigi tomondan o'tdi. Bu yaqinda sodir bo'ldi va shuning uchun men qo'lga olish uchun va maqsadga erishish uchun imkoniyat bor, ehtimol qaroqchi.

Avri, men bu erda nimani kutgan edim. Barmanning so'zlariga ko'ra, uning atigi bir necha daqiqa oldin, Tavernni tark etib, Orri Bryusga yo'l oldi. Ko'rinishidan, bu qaroqchi. Men unga ergashdim va ular bilan birga va Yuhanno bilan uchrashdim. Ikkalasini ham o'ldirmoqchi ekanligimni bilib, ularni dushmanlik qilishlari va birgalikda menga hujum qilishdi. Men ularni o'ldirishim kerakligini aytishim kerak. Mayli, men vazifalarni va Gudli va Roshovistni Marigot bilan bajardim. Bu faqat mukofot olish uchun davom etadi ...

Mukofot o'rniga, men deyarli boshimni yo'qotdim! Gudli, it, meni qo'y! Avoridan Morganning ishonchli vakili edi va men pul uchun qirg'oqqa qarshi birodarlik a'zosini o'ldirdim! Yaxshiyamki, Morgan meni o'ldirmadi, lekin savolni aniqlashga qaror qildi. U Gudleyni chaqirdi va biz savol berishning yagona usuli - men uni o'ldirdim. Nima qilish kerak, qaroqchilar oddiy - ikkalasi ham haqiqatni aytganda, faqat bittasi omon qoladi.

Kambag'al Gutli. Qorong'u o'yinlar juda tikilib, qilichbozlik bilan tez-tez qilichbozlik bilan mashq qiling!

Men Bermudaga qaytishim kerak va bu erda nima bo'lganligi haqida Jekmanni aytib berishim kerak.

Ma'lum bo'lishicha, kimdir SIDA BONNET SPANIKARLARINI O'RGANADI. Ammo eng yoqimsiz narsa shundaki, men juda shivirladi men buni qildim. U meni Jon Lide bilan uchrashishga va nima bo'lganini bilib oldi. U, o'z navbatida, u egizagim kemasini tubdan qo'yganini aytdi, lekin u qirg'oqqa qochib qutuloldi. Lidsni tushirishni xohlamaydi, chunki Bonnet allaqachon o'lgan va bu bolalar bilan boshlanadigan hech narsa emas. Men, hech narsa bilan siz egizakni - harakatlarini o'girishingiz kerak va shu sababli allaqachon juda ko'p muammolarga duch keldim.

Men jamoa bilan birga bo'ldim va o'rmonni chuqurlashtirdim. Biroq, Starina Lidts meni Kirfetetdan saqlagan jamoaning yarmidan ko'pini ogohlantirmadi. Jang issiq edi, ammo biz egizak va jamoasi bilan o'rtoqlashdik. Ajablanarlisi shundaki, o'zini va o'zini muz deb atagan kishi menga juda o'xshash edi. Hatto kiyingan ham men kabi edi!

Bu muhim:terapevtik potivlar. Bu kurash eng qiyin narsalardan biridir! Masalan, qal'alarning past va bo'ronli jang, siz shunchaki piyoda sayohat bilan solishtirganda, siz qirg'oqdagi jang bilan solishtirganda sizni qidiradi.

STEVE LINI

Men Morganga keldim va nima bo'lganini aytdi. Ammo yangiliklar shamoldan tezroq uchadi va u allaqachon egizak va o'rmondagi jang haqida allaqachon bilgan. Morgan noto'g'ri narsa borligiga ishonadi. Ha, va mening egizakim hayot evaziga biron bir narsani aytmoqchi edilar. Behuda, ehtimol men rad etdim. Mayli, ushbu tushunarsiz idishga bu tushunarsiz idishni torting. Morgan ko'rsatmalariga ko'ra, u barcha qaroqilgan aholi punktlariga tashrif buyurishi va nima uchun? Skratchdan qidirmaymiz, men Espanolga, La Vega-ning kichik piratida boraman.

Bu kurash eng qiyinlardan biridir. Qaroqchilar jamoa bilan kurashayotganda, sovuq bir paytda dumaloq zarbani aylantiradi.

Topshiriqlar WinhicTe tomonidan suzib yuradigan global xaritada topshiriladi.

Stivning izlarini Santo Domingoga olib boradi, u do'sti menga aytganidek, linsi suzish qayig'i sotildi. Stiv o'z kemasini juda yaxshi ko'rar va hech qachon sotmagan. Men kemasozlik egasi bilan suhbatlashishga qaror qildim, ammo behuda emas. Men "qaldirg'ochlar" ba'zi sirpanchiq turiga, ehtimol qaroqchilardan sotilganligini bilib oldim. Omadlarimda u yaqinda u dengizga bordi va uni hali ham qo'lga olish mumkin. Uning frigatsiyasi "lion" deb nomlangan va lilak yelkanlari bilan jihozlangan. Ha, aynan shu aniq siz hech narsa bilan aralashtirmang!

Men hibsga olinganman va lyonni otib, butun jamoani to'xtatdim. Kapitanning burchagi meni admiral - Richard Saumins xizmatiga taklif qildi. Axir men izlayotgan narsalarimni nima berganimni tushunmadi. Men uni o'ldirdim va frigatelni suv bosdim. Qaroqchilarning faqat bitta admirali bor - Genri Morgan!

Hozirgi vaziyat haqida gapiradigan Morgan, biz Sukinlar ishiga aralashishga qaror qildik. Aytishlaricha, u ispanlarni chimchilashga qaror qilgan va agar shunday bo'lsa, biz uni qandaydir tarzda kuylashimiz kerak. Men Kubada joylashgan Puerto Printpe-da kursni olib bordim.

Kechaning muqovasi ostida men Sukinlarning kema jurnalini bo'yashga muvaffaq bo'ldim. Buning uchun zinapoyadan uylarning orqasida ushlab olish kerak edi, lekin men Richardning yashash joyida ekanligimni bilsangiz, egasi egasi bilan qaytariladi. Morgan deb taxmin qilinganidek, Sukinlar yana bir bor ispanlarni o'g'irlash uchun yana ijaraga berdilar. Bular Karib dengizini chetlab o'tib, Karib dengizi Karibbeanni olib yurishni o'ylardi, ammo yagona chiziqli kema uning sharq tomonidan o'tadi. Saukins unga San Martin yaqinida podrabilin. Biroq, shuningdek, kema Trinidad va Tobago yonida o'tishi va shimol tomonga, San Martinga suzadi. Bu yo'lning biron bir joyda, men bir marvaridni ushlashim kerak. Ammo siz shoshilishingiz kerak - rejaga ko'ra ispanlar ikki hafta ichida San Martinga etib borishi kerak, bu esa, ehtimol, hamkotni va kamroq vaqtni anglatadi.

Soukinlar jurnalini o'g'irlash eng yaxshisidir, bu ko'proq foydalanadi.

Afsuski, barcha xazinalarni Ispaniya kemasidan olib yurishning iloji yo'q ...

Bu muhim:siz Sukinzal rejasi bilan hushtak chalishingiz mumkin. Ammo tushdan keyin Xavfsizlik bilan to'lgan va qaroqchi shahar hokimining o'zi esa fitna uchun o'lmasdir.

Men Antiguadan unchalik uzoq bo'lmagan "San Martin" ga yo'lda "siljish" ni ushlab turdim. Ma'lumot to'g'ri, ispan janglari juda qimmatbaho toshlar bilan yalang'och edi. Men qila oldim, ammo bir qismi hali ham pastki qismga yuborish kerak edi. Bu erda har oydan keyin ispan kemasi ko'rinmasa ham, sarogarish hayratlanarli bo'ladi. Quyoshda hukm qilish uchun muvaffaqiyatli bo'lgan Richard!

Bu muhim:binafsha yelkanlar - Quest kemalarining belgisi. Kerakli kema Lion singari xaritada nishonlanadi. Kema haqiqatan ham qimmatbaho toshlar va bezaklar bilan urildi, ammo uchinchisi, siz ham muvaffaqiyatsiz muvaffaqiyatsiz - ishlab chiqaruvchilar tomonidan homilador bo'lishadi. Ispaniya pul tashlaganligi, chunki men ikki yuz mingdan uch yuz ming kishini sotdim.

Afsonaviy Panamaning uchi

Forto bello hujumi. Ko'rinishidan, portlash paytida, yadrolardan biri bu asbobga qo'ndi.

Keyingi safar Yamaykaga kelganimda, Morgan meni Panamaning suratga olish rejalariga bag'ishladi. Menimcha, u jang qildi, lekin u qaroqchilarning admiral deb hisoblanadi! Biz Porto Bellga hujum qilamiz va keyin Kape shoxi orqali emas, qafas bo'ylab harakatlanamiz. Ispaniyaliklar bizdan bunday jasur hujumni kutmoqdalar va ehtimol shaharga "orqa kirish" ni unchalik saqlab qolishmaydi. Bundan tashqari, yo'lda, men saukkinlarimizga o'q berishim kerak. Gumon paydo bo'lmaydi, deb ishni tekshirish kerak.

Ayniqsa, bello poydevoridagi piyoda, men topa oladigan eng katta kemani jihozladim. Yo'q, burchak yo'q va hatto folbuki, ammo butun Manova. Ushbu suzuvchi stall qal'a bu suvlarda eng muhim qaroqchi bo'lgan ispanlarni ko'rsatadi ...

Bu muhim:barcha kemalarni saqlash uchun qoldiring, chunki Morgan sizga chiziqli kemalarning butun siqg'ularini buyuradi. Har bir kemani qaroqchilar gubernatori tomonidan boshqariladi: Jo'qqim, Sauuklar, Morris va, albatta, Morgan.

Ispaniyaliklar bostirilib, tarqab ketishdi, bu Pirat armiyasi Panamaga ikkinchi pirat armiyasi yonadi.

Biz Porto Bellning hujumini oldik va hokimni so'roqqa tutdik. Ma'lum bo'lishicha, ispaniyaliklar bizning korxonamiz haqida bilishadi. Bu buni Sukinlarga qilmayaptimi? .. bundan qutulish vaqti keldi, shuning uchun biz Morgana rejasini baham ko'ramiz. U Jekman va Morris bilan Porto Bellodan Panamaga boradi va men darnemsk ko'rfazidagi saublika bilan uchrashaman va u erdan harakatlanaman.

Uchta ispan tilini otib tashlagan holda, biz nihoyat Panamaga bordik. Men Soukinni o'ldirishim shart emas edi, chunki u qandaydir ispan mushketeter qildi va men unga juda minnatdorman - men orqamda otishma qilmadim, lekin qaroqchilarning boshliqlarini o'ldira olmadim.

Panama jangi dahshatli edi, ammo ispanlar o'z qo'shinlarini o'rmonda tarqatishgan va biz sonli ustunlik tufayli ularni sindirishga muvaffaq bo'ldik. Panamani talon-taroj qildik va keyin bir oz olqishlarni bir-birimizga birodarlik qonunlariga muvofiq ajratib qo'ydik. Ammo hozirgacha hamma ish bilan shug'ullanar, o'rtacha Morgan barcha oltinni o'g'irlab, kubok Galondan suzib ketdi. U Panamada hammani tashladi va jungdagi ispanlar hali ham kutmoqda. Ammo bu yanada yomonroq, u uchun injiqlik deb hisoblangan va faqat tomoq tashlanadi, chunki tomoq tashlanadi. Men baxtni sinab ko'rishga va yolg'iz kemaga borishga qaror qildim.



Jungl meni deyarli o'ldirdi, ispan o'qlari uning boshiga hushtak chaldi ... lekin men Xudoning yordami bilan kemaga borib, Yamaykaga borishga muvaffaq bo'ldim. Genrining uyida men faqat admiral xoinning eski dunyosiga borib, bir yil ichida qaytib kelmasligini aytdi ...

Frantsuz hukmdori

Bu milliy liniyalardan biri, yo'qolgan kemalarning vazifalarini olish majburiydi. Endryu sovuqning sarguzashtlari uchun munosabatlar yo'q. Sizga gubernatorning generalidan vazifalarni bajarishni eslatib turaman, siz patent olishingiz kerak. Ushbu hujjat, o'z navbatida, kamida ikki shaklda qazib olinadi. Birinchidan - hokimlarning vazifalariga amal qiling va birozdan keyin sizga patent beriladi. Ikkinchidan - uni biron bir qaroqchi shaharda diplomatdan sotib oling. Men birinchi usul juda foydali, lekin agar sizda pul bilan hamma narsa bo'lsa, ikkinchi usul vaqtni tejashga imkon beradi.

Missiya 1: Per Legran

Kemada allaqachon Monsierani kutmoqda, bu borish vaqti keldi!

Xo'sh, qayiq kichkina. Ammo olov Manova bilan qoplangan!

Omadli Flibisther Per Legranarbi dengizini tark etmoqchi. Yaqinda u Ispaniya Galonni talon-taroj qildi va endi bir guruh oltin ustida o'tiradi. Afsuski, afsuski, juda ko'p odamlarni biladi, shuning uchun Vatanga jonli ravishda borishga qodir emas. D "Atheron AQShdan Frantsiyaga xavfsiz suzishi mumkin bo'lgan Martinikada kambag'al odamni kuzatishni so'raydi.

La Maryenning farzandida siz banditlarni kutasiz. Men sizga jangga tayyorgarlik ko'rish va uchta yaxshi qurollangan ijobiy imkoniyatlarga tayyorgarlik ko'rishingizni maslahat beraman. Aks holda, dushmanlar butun olomon bilan qulab tushadi va Legnani engillashtiradi, keyin siz. Ularni uzib, pi bilan gaplashing va vazifani bajaring. Siz kortemga qaytishingiz mumkin.

Missiya 2: Vestova

Bir isyon o'lgan va ikkinchisi uning orqasidan boradi, siz shunchaki bu zarba berishingiz kerak.

Agar eslasangiz, Ispaniyada o'ynab, biz Gollandiya fitnasi haqida dalillarni qo'lga kiritdik. Frantsiya sahnasi ortidan siz Vesta rolida bo'lasiz. Bu g'ayrioddiy pochta vazifasi. Konvertni olib kelib, Staveanga bering - u sizdagi qaroqchiga shubha qiladi va qamoqqa tashlanadi. Ammo, agar sizning tomirlaringizni qidirish frantsuzcha pozitsiyangizni tasdiqlovchi hujjatlarni topsa va siz ozod qilinasiz. Aytiya, Aytgancha, gapirishdan bosh tortadi, nima bo'ldi va nima uchun sizni qaroqchi bilan e'lon qildi. Biroq, ma'lumotlar baham ko'rishdan xursand bo'ladi ... maslahat. Undan so'rash va Stivesan barcha kapitanlarga bo'ri bilan qarab turganini biling, chunki so'nggi paytlarda biron bir Galeon o'n to'qqizta kemaga ega! Bundan tashqari, u stolda ikkita shubhali o'rtoqlarni ko'rsatadi va ularga so'rashni maslahat beradi - ular mahalliy va umuman, ular kimligini bilishadi. Stolda kehrachilar darhol kompaniyani taklif qilmoqchi bo'lganingiz bilan darhol Tavernni tark etadilar. Ularning orqasida yuguring va oxirida siz palma qirg'oqlariga erishasiz va u erda yoning ... ispanalar. Bu Currachaning suvini boshqaradigan ispaniyalik og'ir Galson, bundan tashqari, u daqiqalardan bir daqiqada ko'rfazni sozlashi kerak. Biz kemaga qaytamiz, keyin bizda tanlov bor: keksaga (yoki boshqa joyda) yoki ispan kemasi cho'ktirish. Shaxsan men ikkinchi variantni tanladim, chunki qo'shimcha pul bo'lmaydi va og'ir yong'oq ham juda tayyorlanmoqda va ular savdogar kemalari sifatida foydalanish mumkin. Inventarizatsiyada kapitan Galoonni tanat va o'limni topish mumkin. Agar siz Playeonni punktni egallab olsangiz, siz Staveandan yana 20,000 piaet-ni olishingiz mumkin va agar siz shunchaki terlashingiz mumkin, u sizga "bu" kema, yo'qligini isbotlovchi so'zlarni aytmaydi.

Missiya 3: Anna

D "Ezheron juda nozik vazifani bajarishni so'raydi. Tushundingizmi, bizning chuqur suv gubernatori, va bu erda bo'lgan Gavananing xotinimiz. Bu Frantsiya va Ispaniya jang qilmoqda. Shuningdek, Donna Anna eri juda rashkchi va uni uydan chiqarmaydi. Biz ham yosh xonimni bo'yash va Kortemga etkazib berishni taklif qilamiz.

Gaana shahriga boring; D "Ezierson savdo litsenziyasini beradi, shunda ispanlar sizni shaharda birinchi ko'rinishda birinchi ko'rinishda yuzma-chiqmasliklarini aytishadi.

Qaytaki, komendan qanday ezilganligini aniqlang. Hatto oldingi Krikase bosilgan!

Bu muhim: Rostini aytganda, siz Gavanaga bir necha jihatdan kirishingiz mumkin. Eng yaxshisi bu orolda biron bir joyga sozlash va shaharga piyoda kelish. Anna draganingiz bilan, ispanlar dushman bo'ladi va agar kema reydda qolgan bo'lsa, fort ajralib chiqadi.

Siz birdan komendantning uyini topasiz, u ustunlar tufayli hayratga soladi. Ammo bu yopiq, nima qilish kerak ?. Biz tavernikaga murojaat qilamiz. Bufetchi hech narsani bilmaydi va ofitsiantmi? Yo'q, lekin u Anna Ringni ming tanganing kam miqdoridagi to'lov uchun etkazishga tayyor. Xonaga boring va bir necha kun dam oling, keyin ofitsiant bilan gaplashing. Uning so'zlariga ko'ra, Anna uyda yarim tunda sizni kutmoqda va eshik ochiladi. Yarim tunni kutmoqdamiz va unga boramiz, lekin biz Donna Anna emasmiz va kimni taxmin qilyapsiz? Eri va parad bilan. U xat va uzukni topdi, xotinisini qulfladi va ikkinchi qavatda pistirmada to'rtta ispan va jang boshlanganda, ular qo'mondonlariga yordam berishga shoshilishadi. Ikkinchi qavatga olib boradigan zinapoyaga tushishga harakat qiling. Teso va faqat bitta askar sizni urishi mumkin, ammo barcha ispanlar qurol bilan qurollangan, shuning uchun ular bilan qurol-yarog 'bilan kurashasiz.

Missiya 4: qirolni taglik qildi

Kulgili, mening shaxsiy kemasi frantsuz flotining flagizidan kam emas ...

Dominica sohiliga qarshi kurashgan Dominika sohillariga Dominika sohiliga Dominica sohiliga qarshi yangi vazifasi - Dominica sohillariga qarshi yangi vazifasi. Narsa, ispaniyaliklar ushbu kema uchun ovni ochishdi va Hech qanday kuch bo'lmaydi, uch-sonlar uni taxtaga osongina qabul qiladi.

Vazifaviy vazifa juda oddiy, chunki bunday kema bilan va hech narsaning hojati yo'q. Biz Dominikaga suzib, orol yaqinidagi "dengizda" chiqamiz. Sizga oldindan saqlanishingizni maslahat beraman, chunki siz birdaniga to'rtta gallonda qatnashasiz. "Qirollik qirolini" yashirish qiyin, ammo u kamroq sinf bo'lsa, sizning kemangizingizni gunohga aylantiradi. Harakatlarning maqbul versiyasi quyidagicha: bitta kema shaxsan borgan holda qabul qilishlari kerak va birinchi navbatda Manova bilan cho'kishni tavsiya qiladi. Unga biron bir kemaga hujum qilish uchun unga buyurtma bering va qolgan qismi uni taxtaga olib boring.

Bu qiziq:ushbu chiziqdan o'tib, men allaqachon Manovaranda suzib ketdim, shuning uchun men bu vazifani bajarishda hech qanday muammo yo'q edi. Har qanday Galon yon tomondan etarlicha volleyga ega.

E'tibor bering, Guadelupedan kesma yo'qligi haqida xabar bering, shuning uchun siz bas-terimga borishingiz va nima bo'lganini bilib olishingiz kerak. Gubernator keyinchalik u kampaniyani faqat kampaniyani (kambag'al pochta ishlari, qo'ldan g'oyib bo'lgan) va kemalarni otishga vaqti bo'lmaganligini aytadi. Bu yoki boshqa yo'l, hammasi yaxshi yakunlandi. Siz haq va yangi sarlavhani qamoqda saqlashingiz mumkin.

Missiya 5: qasos

Annadan qasos olish uchun birodarlar uchun munozara emas, oh, taqdir ...

Gubernator Xeyna komendanti vafotini tekshirishga qaror qildi va barcha mavzular Donn Annaga olib keladi. Xonim ispaniyaliklar uning o'g'irlanishidan yoki o'ldirish yoki o'ldirishni xohlashlaridan qo'rqishadi. Birinchidan, avvalo jiddiy ekanligimizni aniqlashimiz kerak, ikkinchidan, qandaydir tarzda vaziyatni hal qiladi.

Maydagida qo'nish yaxshidir. Bu yerdan shaharga borishning eng oson usuli (faqat bitta joylashuv), bu erda yo'qolib bo'lmaydi va Fort sizga otilmaydi. Biz shaharda ma'lumot olishimiz kerak; Buni amalga oshiring, siz ular bilan gaplasha olasiz. U uzoq vaqtdan beri qiz do'sti Donna Anna va unga mamnuniyat bilan yordam bermoqda. Tavernda haydashga harakat qilmang, pistirmada ispanlarning butun jamoasi bor va ofitsiant sizni darhol aniqlaydi.

Izohdan, o'ldirilgan komendanti amakivachchalari Xavoga, kontrabandachilar yordami bilan Kortemga ko'chib o'tish uchun homilador bo'lishganini bilib olamiz. Siz ularni ushlab turishingiz kerak va odatda kontrabandachilar qayerda ko'rinasiz? Bu to'g'ri, botqoqlarda. Mahalliy o'rmon va qasoskorlar. Endi siz toza vijdon bilan qasamyod qilishingiz mumkin. Donn Anna tahdid solmaydi.

Bu muhim:birodarlarim uzoq joylarda, kema yonida joylashgan edi. Ikkinchi marta ular u erda paydo bo'ldi, ammo men har doim harakatsiz kontrabandachilarni qidirayotganiga amin emasman. Ehtimol, siz boshqa joyda ular bilan uchrashasizmi?

6-vazifa 6: Fransua OLON

D "Ezeron Guadaga guadaga yuborilishi kerak bo'lgan paketni topshiradi, ammo uni qidirish kerak emas, ammo taniqli flishu. Uning uyi to'g'ri qarorgoh oldida. Ammo avval guadelupkaga borishingiz kerak. Orolga borishingiz kerak. Sizda Ispaniya harbiy kemalari sizga mos kelganda, menda bir nechta variantlar mavjud. Birinchisi (Kapitanning yaxshi narsalar bor, sumka, shuningdek, kemani o'zi), ikkinchisi: global xaritada to'g'ridan-to'g'ri shaharga ishonchingiz komil bo'lmasa, siz Fort-dan unchalik ahamiyatsiz bo'lib ko'rinasiz, shunda siz Fort-dan unchalik uzoq bo'lmaganingizda, Va sizning raqibingiz yoningizda. Shunday qilib, siz qal'a uchun yordam olasiz. Ispaniyaliklar bilan yakunlanib, qirg'oqqa ekilgan.

OLON xatni o'qiydi va u bilan Kumanga hujum qilish va uni talon-taroj qilishga taklif qiladi. Siz rad etishingiz mumkin - 10000 ta piagrlarni oling va vazifani bajaring. Men birinchi variantni tanladim. Shaharning hujumi katta sarmoyalar va katta jamoani talab qiladi. Va ishlab chiqarish - 200,000 piatrra - siz to'rttadan baham ko'rishingiz kerak. Hatto eng kamtarona hujumlarda ham, jamoaning yo'qolishi, qurol va dori-darmonlar qimmatroq bo'ladi. Albatta, siz Olonni aldashingiz va barcha pullaringizni olib ketishingiz mumkin, ammo siz u va uning do'stlariga qarshi kurashishingiz kerak.

7 missiya: Rock Braziliya

LAIR inkvizitsiyasiga kirish joyini zinapoya ostida topish mumkin. Mana.

Mashhur Flibchra ispanlarni ushladi va butun sirlarini tinchlantirish uchun Kubaga o'tib ketdi. D "Ezheron - Braziliya nafaqat xazinalar xazinalari, balki kichik iltimosiga binoan shaxsiy xatlar haqida gapirib beradi. Bundan tashqari, siz signalni ko'tarishingiz mumkin emas Xizmat qilish kerak bo'ladi. Buning uchun D "Ezeron Ispaniya savdo litsenziyasini beradi, siz shunchaki to'g'ri bayroqni ko'tarishingiz kerak.

Biz tavernaga boramiz va bufetchidan inkvizitsiya haqida so'raymiz. U shaharda biron bir joyda, ammo aniq joy ta'mirlanadi (ajablanarli emas). Biz cherkovga boramiz, ruhoniy inkvizitsiya cherkov ostida ekanligini va kirish joyini ko'chaning zinapoyasida topish mumkinligini bilib oling. Biz ichkariga kiramiz, jang uchun qulay joyni tanlang va barcha himoyani o'ldiramiz. Aytgancha, ushbu vazifani muvaffaqiyatli bajarish uchun ba'zi bir ko'rfazda, aks holda mahkumni ozodlikdan keyin siz Fortga hujum qilsangiz.

Qoriquchga kelganida, tosh aytganda, u erda "supurgi, korsair uchun ajralmas" va sizni nima bilish kerakligi haqida maqtadi.

Missiya 8: pora olish

Ushbu missiyada D "Ozimeron sizni markizning Bumpindo qo'mitasi ostiga olib boradi. Guadelupe bilan pishirilgan Bass Terrada yashaydi. O'zidan so'rash mumkin.

Bass terisida suzing va darhol yashash joyiga boring. Gubernatorning o'ng tomonida. U Frantsiya Ispaniya bilan ajralib chiqishni boshladi va buning uchun gollandiyalik pul kerak. Vaziyat Angliya Gollandiya urushini e'lon qilgani bilan murakkablashadi, ammo inglizlar hech qayerda bo'lmaydi. Agar mahalliy qaroqchilarni Ceppers sifatida yollamasa. Bonpural bunga to'sqinlik qilishni xohlaydi, shuning uchun uchta qaroqchi kapitan bilan gaplashishimiz kerak: Morgan, Jekman va Morris. Pullar dengiz qo'mondoni bermaydi, barcha xarajatlarni to'lashi kerak.

Men eng yaqin qaroqchi - Morrisning eng yaqin qaroqchisidan taklif qilaman. Trinidad va Tobago, sharqiy burchakda, shuning uchun avvalgi karib dengiz doiralarini qo'llamaslik uchun avvalo bu erda suzish kerak. Morris Gollandiya bilan urushni yoqtirmaydi, ammo boshqa tomondan, u Angliya bilan munosabatlarni tiklashga to'g'ri keladi. Bir muayyan sardor gey unga, shuningdek, bu kapitanning Morrisni oqlash uchun kemaning jurnalini topishimiz kerak. Siz Yamaykada gey topishingiz mumkin, shu bilan birga Morganga boring.

Yamaykada Morlaba yo'q, u antigua bo'yicha qarorgohida. Keyin birinchi marta Jobmonga, keyin Morganga tashrif buyurasiz. Avval siz kapitan Gayni topishingiz va kema jurnalini olishingiz kerak. Taverndan qidirishni boshlash kerak va u erda bufetchi darhol gey xonani olib tashladi va hanuzgacha ketmadi. Bu ixtiyoriy ravishda jurnal bermaydi, buni amalga oshirish kerak bo'ladi. Bundan tashqari, uni qariyb yuz ming piagon, kumush bar, qurol va tolstek bosh suyagidan birini olib tashlash mumkin. Endi siz Bermuda suzib ketishingiz mumkin.

Bermuda, Jekman gollandlarga qarshi kurashmoqchi emasligini aytadi, shuning uchun uni pora berishingiz shart emas. Xo'sh, men Morganga tashrif buyuraman, keyin Morris kemasini jurnaliga beraman.

Biz antigua suzib o'tdik. Morgan uyi qulflandi. To'g'ri devorni ushlab turishga harakat qiling va siz podvalda harakatlanasiz. Morgan, men gollandiyaliklarga hujum qilmaslikka roziman, lekin uning yigitlari Rumga bo'lgan va o'yin-kulgilarni davom ettirishgan, ammo ularda bir necha ikki yuz ellik mingta piatralar juda ko'p emas! Pul va vazifani bajaring.

9 missiya: Port-o-shahzoni himoya qilish

Ushbu vazifada sizga "Qirollik" beriladi va port-o va shahzodani ispanlardan himoya qilish uchun yuboriladi. Men ushbu kurash uchun birinchi sinfdan kam bo'lmagan kemani olish uchun maslahat beraman. Port-o-knyaz sizga oltita ispanlarning oltita kemasini kutadi va flagmani Manova bo'ladi. Tabiiyki, internatga kirish yaxshidir va qolganlari yo'q qilishdir. Ushbu missiyaning o'ziga xos xususiyati shundaki, "qirolni tavakkal qilish" har qanday xarajatdan keyin yondirilishi kerak. Qayingki, sizga saxiylik beriladi. Ishonchim komilki, siz hatto saxiylik King-Quyoshdan hayron bo'lasiz ...

Fort deyarli yo'q qilinadi, garchi ba'zi asboblar hali ham yaxshi bo'lsa-da va foydasiz otishni davom ettirishda davom etmoqda.

"Sosul qirol" bo'lgan er-xotin uchun biz Ispaniya flotini gunohlarda ajratdik. Raqib munosabat bildirish uchun vaqt yo'q edi.

Missiyalar 10 va 11: shaharlarni tortib olish

Boshqa satrlar singari, so'nggi missiyalar shaharlarni qo'lga kiritish va frantsuz tojining transferi. Siz Santo Domingo va Santa Katina shaharlarini qo'lga olishingiz kerak. Men ushbu topshiriqlar uchun birinchi sinfli kemalarni tayyorlash uchun maslahat beraman; Bundan tashqari, bu savdo litsenziyasini sotib olish va ispan bayrog'i ostida ushbu shaharlarning qal'alarini diqqat bilan ko'rib chiqishga yordam beradi. To'g'ridan-to'g'ri istiskolik hujumi halokatli, shuning uchun tashqi asboblar kamroq, kamroq asboblar va ularni qanchalik tez yo'q qilish yaxshiroqdir. Maksimal buyruqni yollash haqida unutmang. Shaharning hujumi juda qiyin.



Morgan Morgan Andrew Sovuqni aldashdi va uni tinga qoldirdi, lekin hech narsa dahshatli narsa emas! Oldinda yo'qolgan kemalar, tenochtitlan va marvaridning sirli shaharidir. Bu shuni anglatadiki, bizning jasur sardori sarguzashtlari hali ham tugallanmaydi!

Dengiz sarguzashtlari dunyosi, tez kemalar va jasur qaroqchilar olamiga xush kelibsiz. Bugun biz sayohatga boramiz "Korsasi: xorojlantiruvchi taqdir" deb nomlangan eng mashhur o'yinning yangi karnayi bilan boramiz. Bizning veb-saytimizda taqdim etilgan barcha topshiriqlarni o'tkazish cheksiz dengiz bo'shliqlarida yo'q bo'lib, ushbu ajoyib o'yinning barcha imkoniyatlarini o'rganishga yordam beradi. Ushbu maqolada biz nafaqat ba'zi bir muhim, balki qo'shimcha vazifalarni ham tahlil qilamiz. Shunday qilib, biz boshlaymiz.

Sahna vazifalari. Xavfsiz orol

"Korsarov: taqdir tomonidan la'natlangan la'nati" ning o'tishi, biz xarakter yaratgandan keyin qulab tushamiz. Dengizchilardan biri bizga keladi va bizning kemani xoinlar bilan davolashini aytdi. Endi asosiy qahramon ushbu vaziyatdan ozod qilinishi kerak va shuning uchun biz orolda joylashgan Grottoga boramiz va biz jamoaning yana bir a'zosini topamiz. U bilan suhbatdan biz noma'lum kema orolga yaqinlashayotganini bilib olamiz.

Dengizchilar orolni qidirishni boshlashganda, biz ovozni nashr etmaslikka harakat qilamiz. Keling, Saberni va ko'kragidan kerakli narsalarni olamiz. Biz sohilga boramiz va Tommy Tolstik deb nomlangan kapitanni topamiz. Biz etkazib berish uchun to'laymiz, ammo xiyonatdan keyin biz qishloqni o'ldiramiz va pulimizni qaytaramiz. Ushbu vazifa uchun biz birinchi kemani olamiz va yangi vazifalarni bajaramiz.

Richard Tilman va uning mollari

Birinchi transport vositasi bilan birga biz ikkalasini ham olamiz: Cakao-ni portlatishning yonida, u bizga atigi 750 pirasni to'lashi mumkin bo'lgan yuk tashish tovarlarning kechikishi. Ammo biz "Espanyol oroli" ga chinni etkazib berish vazifasini bajaramiz. Va bu holat bizga 7000 ni kiritishga va'da bermoqda. "Belgilar: taqdirni la'natlash" ning o'tishi Porto-O-E-qaribonning o'tishi davom etadi, u erda biz juda ko'p qiziqarli faktlarni bilib olamiz.

Biz penolning yashash joyiga boramiz va pulingizni olamiz. Shuningdek, biz bir hafta ichida yangi vazifa uchun borishni taklif qilamiz. Biz Renol-ga kuniga boramiz va bir kunda biz uchta banditdan xalos bo'lishga yordam beramiz. Biz cherkovga boramiz va Shon Stabkovskiy uchun buyurtma olamiz.

Men jabrlanuvchimiz haqida bilim olish uchun Antiguadagi tavherga boraman, lekin biz Stabelovskiyning o'z-o'zidan topamiz va juda ko'p foydali dalillarni topamiz. Biz 3 oydan keyin borish uchun so'rov olamiz va plenol uyini qidirish uchun antiguaga boramiz. Biz Tilmanni o'g'irlashda ham shug'ullanganligini bilib olamiz va u Barbadosga borishni bilib olamiz. Yashashga kirish, biz Richard bilan qanday to'g'rilanganligini ko'ramiz, shundan keyin jangga keladi. Jasadning qayd etilgan qayddan biz ushbu qotillikning mijozlari bu da'vo ekanligini bilib olamiz. Agar 3 oy o'tgach, biz sheanga boramiz, bu asosiy iborani taklif qiladi. Keling, marvaridni olmosda suzib, Charlie-ni topaylik. Biz unga asosiy iborani aytib beramiz va prenolning joylashgan joyini bilib olamiz. Biz Bermukaga boramiz va "Buzoda singan" bakalavrlar bilan uchrashadigan "Barop" bilan uchrashadigan barda topamiz. Suhbatni tinglaymiz va xazina haqida bilib olamiz. Biz janjalga kiramiz va xaritani olamiz va endi biz faqat Santyagoga boramiz, u erda 300,000 piras bilan ko'krak qafasi topamiz. Biz Stabkovskiyga qaytamiz va unga pul beramiz, chunki biz Ispaniya Rapier va yangi vazifani qabul qilamiz.

Griffo Sayfusning xiyonati

Biz o'yinni "taqdirda la'natlangan la'natlash" ni davom ettiramiz. Keyingi topshiriqning o'tishi bizni Bermuda oroliga olib boradi, u erda mahalliy tavernada grafikning o'limi haqida bilib olamiz. Ikki oy ichida Tavernga qaytamiz va Seebec qaerdaligini bilib olamiz. Biz kemani ochiq dengizda, Xavanadagi eng yaxshi mayoq topamiz, ammo taxtadan keyin bu "piranha" emasligini bilib olamiz. Bir oy o'tgach, bufetchi bizga yugurish ko'rfazida topish kerak bo'lgan savdogar haqida aytib beradi. O'tiring va o'rmonga boring. Jangdan keyin biz "Piranha" halokati haqida bilib olamiz.

Biz terklar oroliga va shimoliy ko'rfazda biz ko'kragini topamiz. Biz Bermuda qaytib kelib, "Shabica" ning "Marlin" Puerto Prinepepda bo'lishini aytadigan Otto Go'rmergom bilan gaplashamiz. Endi siz Kubaga 10 kun davomida borishingiz kerak, aks holda qidiruv amalga oshmadi. Biz bortli kengashni olib boramiz va Bermud ustasi bilan Tavern ustasi bilan suhbatdan so'ng yakunlaymiz.

Qora orkide. Sirli artefakt

Biz o'yinni "taqdirda la'natlangan" deb hisoblaymiz. Quyidagi qidiruv bizga 500,000 piastra olib keladi. 10 darajaga yetgandan so'ng, har qanday portdagi oldingi vazifani bajargandan keyin, tavernaning lashkaridan Rasulullohning oldiga keladi. Aytgancha, bu vazifa muammolarni etkazmaydi, etkazib berish kundaligi qayd etilgan manzilga borish kifoya. Qiyinchiliklarni keltirib chiqarishi mumkin bo'lgan joylar - bu uchta martinik yaqinda bo'lgan jang. Ammo bu holda, agar siz tishlamasiz deb o'ylasangiz, raqiblardan qochishingiz mumkin. Bundan tashqari, ko'plab o'yinchilarning muammosi Brayanning ko'kragida topilgan tangada topilishi mumkin bo'lgan kitob uchun shifr. Keyinchalik biz o'lim ko'rfaziga boramiz, ammo bundan oldin biz barcha pullarni tortib olishga yordam beramiz. Ofitserlar bilan kema portni boshqarish uchun yuborilishi kerak, aks holda siz hamma narsani yo'qotasiz. Siz kutishingiz yoki jangga kirishingiz kerak bo'lganda markerni kuzatib boring. Biz gubernator, tan qo'riqchini va Matildani o'ldiramiz, biz juda g'alati narsamiz va ispan kemalari hujumini buzamiz. Jang jarayonida, bizning qahramonimiz ongni yo'qotadi. Bu vazifa tugaydi, ammo yangi qidiruv boshlanadi.

Taqdirning sovg'asi

Uyg'onganimiz, biz yo'qotishlar haqida bilib olamiz, biz marvarid tutqichining vazifalarini bajaramiz va muddat mos bo'lsa, biz Niko ko'rfaziga boramiz. FRGouiro bilan tanishgandan so'ng, biz ushbu xarakter bilan ishlashimiz va o'rganishimiz, shuningdek uni yo'q qilish vazifasini olishimiz kerak. Biz binafsha yelkanlar bilan fregatsiyalarni topamiz, uni taxtaga olib boring, jamoa bilan gaplashing va me'yor haqida bilib oling.

Qotillikdan keyin biz artefaktning birinchi qismini olamiz va keyingisi bizni mukofot sifatida hisob-kitob qilishda kutmoqda. Bermudda Jackmonni o'ldirganidan keyin yana bir qism. Keyingi qidiruvlar bizni amalga oshirilmagan umidlar ko'rfazi yonidagi kemaning ko'kragiga olib keladi. Qolgan qismlarning qolgan qismlari noma'lum, shuning uchun siz biroz kutishingiz kerak. Kema jurnalida bir muncha vaqt o'tgach, siz bizni artefaktning boshqa qismiga olib boradigan yozuvni topasiz. Va biz ko'cha savdogarlaridan oxirgi parchani topamiz. Biz barcha qismlarni yig'ib, tayoq oroliga suzib, biz "qora orkide" va bunga - 2 oylik nodavlatlik.

Ispaniyaning saxiyligi

Biz boqiylik tugaganidan 10 kun o'tgach, keyingi asosiy izlanishni olamiz. "Korsasarlar: Emilio" albaretti rusumidan keyin taqdirni la'natlashda davom etadi. Biz bunga boramiz va "qora orkide" artefaktini sotish haqida gaplashamiz. Keling, KendRa Komcha, u befoyda ibodatxonani amalga oshirish, uch kun davomida boqiylikni davom ettirishini aytganda amalga oshirilishi kerak. Qayta taqqoslash paytida biz zarur bo'lmagan bo'lsa ham, jang maydonini yoki Manovarni qo'lga olishimiz kerak. Siz shunchaki Tavernga birozdan keyin qaytishingiz mumkin. Shunday qilib, markerni kuzatib boring. Bizning qahramonimiz yo'lida juda ko'p foydali narsalarni keltiradigan turli xil sarguzashtlar va dengiz janglari mavjud. Ammo asosiy narsa shundaki, Topshiriq oxirida San Xuan koloniyasini olamiz.

Kichkina xirik

"Korsarararlar: taqdir tomonidan la'natlangan" o'tishni davom ettiring. Keyingi topshiriqni "Black orkide" trilogiyasi tugaganidan ikki oy o'tamiz. Siz Alxon Kendining qarorgohida siz vazifani bajarishingiz mumkin. Biz o'z egasiga o'lim keltiradigan va qidiruvga boradigan Brig haqida ehtiyotkorlik bilan tinglaymiz. Bizning qahramonimiz turli joylarga tashrif buyurishi va juda ko'p foydali va unchalik katta bo'lmagan belgilar bilan tanishishlari kerak.

Va bu erda bizning qo'limizda brig. Endi asosiy narsa idishni qidirishni va la'natlangan buyumni topishni unutish emas, ya'ni qurolning kemasi yonidagi eshik yonidagi kabinada turish. Biz Centrata-ni Kendramagni qabul qilamiz va vazifani bajarish uchun mukofot sifatida juda kuchli kemani egallaymiz. Keyingi vazifani bir oyga qaraganda ilgarilamaymiz.

Raul Esperanto.

Biz KendRavaning oxirgi muddatiga qaytamiz, u la'natlangan soatda sirli belgi qaerda ekanligini eslaymiz. Biz olim Raul Esperantoni qidirishga boramiz. Ushbu vazifani o'tash paytida biz Navisning qamoqxonasiga Kuba, Marigo va Viisimstadga tashrif buyuramiz. Vazifani o'tkazish uchun mukofot Frantsiya Kiraza bo'ladi, bu esa qaroqchilar bilan kurashda hayot va sog'liqni saqlab bo'lmaydi, chunki bu zirh 20 foizga etkazilgan zararni kamaytiradi.

Toping va yo'q qiling

Bu vazifa Kendataning faqat bir yarimdan keyin - avvalgisidan ikki oy o'tgach qabul qilinadi. Biz la'natni otib yuboradigan tugmachalarni qidirishga boramiz - shunchaki vazifa belgisini kuzatib boradi. Endi kalitlar topilgani, soat donalarini oching. Bu sodir bo'lishi bilanoq, yordamchi bor va yaqinlashib kelayotgan qora Manova haqida gapirib beradi. Dengizga kirishdan oldin, ehtiyot bo'lishni unutmang, chunki dushman etarlicha kuchli va bo'rondagi jang eng oddiy ish emas. Jangdan keyin siz kubokni "o'lim nafasi" va atletekani, xavfsiz va hokimiyatga 10 dona qo'shadigan artefaktni oladi.

Qo'shimcha missiyalar

Jasur qaroqchi har doim "Korpuslar: xorojlantiruvchi taqdir" o'yinining asosiy vazifalarini oldindan sezib turish uchun har doim biron bir narsa topadi. "Yo'qotilgan kemalar" (parchaning keyingi qismida beriladi) - agar siz har qanday portda, agar siz tavernada uxlasangiz. Ushbu vazifani bajarish juda oson, chunki kema hokimi, gubernator, bufetchi va sotuvchiga kema suzib ketishi haqida maslahat beradigan sotuvchidan so'rash juda oson. Biz biron bir kemani topamiz va quvish uchun boramiz. Ko'rish kerak bo'lgan yagona narsa bu vazifa bir muncha vaqt beriladi, shuning uchun u cho'kmasligi kerak.

O'yinni osongina olish mumkin bo'lgan yana bir qidiruv "Korsido: taqdir la'nati" - "odamlarning yo'q bo'lib ketishi". O'tish faqat 10-darajadagi asosiy qahramonga etib borgandan keyingina boshlanishi mumkin. Har qanday arxipelagda g'orlar ko'p, u erga borib, boring. Ulardan biriga kirish paytida biz skelet bilan buzadigan odamni topamiz. Biz qutqarishga shoshilamiz va Inkra xazinasi haqida bilib olamiz. Keyingi qiziqarli sarguzashtlar bizni kutmoqda, shundan so'ng biz mahoratga juda yaxshi bonuslarni beradigan uchta tanga olamiz.

Ammo bularning hammasi "KORSARA: taqdir tomonidan la'nat bilan la'natlangan" O'tish joyida tayyorlanmaydi. "Sirli orol" - bu 15-darajadan keyin siz 15-darajadan keyin sizga atigi mukofotni olib keladi. Vanabol Jim Smit bilan suhbatdan keyin tavernada boshlanadi, biz la'nati daraxtlar haqida bilib olamiz. Biz qidiruvga boramiz va mukofotga boramiz Biz noyob va kuchli "qizil shayton" va mingta oltin ingichka egamiz. Shuningdek, biz qotillikdan keyin shaman qidirishni unutmaymiz, chunki uning jasadida siz "imperator bolta" ni topishingiz mumkin.

Bu "Korsidentlar: taqdirni la'natlash" o'yinining oxiri tugadi. Bizning maqolamizda taqdim etilgan barcha qidiruvlar erkinlik va sho'rgarni sevadigan o'yinchilarga juda ko'p zavq keltiradi. Shunday qilib, noma'lum xarajatlarni zabt etish va artefaktlarni qidirish uchun oldinga, jasur va jasur qaroqchilar!

Versiya sahifalari:
Barcha yangi o'yinlarni o'qing va qarab ko'ring
O'yin uchta belgidan oshmasligi kerak: Yang Steis va Diego Emirlik va uning noyob hikoyasi bilan.

Butrus pichan uchun sahna chizig'i

Siz chiroqlar mulkida, Angliya. 1665 yil 1 yanvarda hovlisda. Xizmatkor Jeremi Pitt, Rabbim Gililde yaralangani haqida gapiradi. Uyga bor, xizmatkor Endryu Yoqub bilan gaplashing va ikkinchi qavatda G'arbiy qanotda yotoqxonaga boring. Yotoqqa o'lib Rabbiy bilan keling. Xizmatkor ko'rinadi va bu sizga qanday munosabatda bo'lish kerakligini keltiradi. Siz o'zingizning ofisingizdasiz. Andrew Jeyms bilan gaplashing. Ikkinchi xizmatkor paydo bo'ladi, Jeremi Pitt va Qirol Dragoonlar bu erda sakrab o'tishi haqida xabar beradi. U qilichni balkondan olib chiqishga va yashirinib yurishni maslahat beradi. Qazishmadan chiqing, chapdan chap tomondan chapga olib boring va ikkinchi qavatga chiqing. Balkonda ko'krak qafasini olib tashlang va Bretting qilichini, qurol va patronlarni oling. Ko'p o'tmay, gobart sardori paydo bo'ldi va ajdar sizga hujum qiladi. Agar siz uni o'ldirsangiz, yana ikkita sizga hujum qiladi. Siz hammani o'ldira olmaysiz. Ular sizni yutib olishlari bilanoq, qo'lga olinadi va fitnaga beriladi.

Siz ehtiyotkorlar bilan ko'rinasiz. 1665 yil 1 aprel. Jeremi Pitt sizga polkovnik episkop sizni ko'rishni xohlaydi. Xonadan chiqing. Polkovnik episkop bilan gaplashing. Uyga keling, siz foydali narsani topishingiz mumkin. Ammo qurol olmang - odamlar uchrashuvda olishadi. Plantatsiya doirasidan tashqariga chiqing va to'g'ri yo'lda yuguring. Bridgittae ko'chalarida joylashgan. Gubernator qarorgohiga boshliq. Jadvalda o'tirgan hokim bilan gaplashing, uning yonida eshik oldidagi eshikka boring va xotinining yotoqxonasida ikkinchi qavatga boring. Stid xonim bilan gaplashing. Gubernator bilan gaplashing. Unga janob Danni qidirish uchun borishga borganimni ayting va sizga dori-darmon sotib olish uchun pul kerak. 1000 piainstrani oling. Tashqariga chiqing va o'ngga buriling. U erda janob Danning uyini topasiz. Danning o'zi bunday emas, lekin sizning raqibingiz bor - doktor Verker. U sizdan keyingi kunni tavernda, muhim suhbat uchun kelishingizni so'raydi. Uydan chiqing va janob Dan bilan uchrashasiz. Unga gubernatorning turmush o'rtog'idan dori uchun kelganligini ayting. U sizga mutlaqo ozod qiladi. Yashash joyiga qaytib, Steyn xonim xonimni berish.

Ertasi kuni tavernada paydo bo'lasiz. Janob Vaxer yo'q. Doktor Vacherni topadigan tavernaning egasidan so'rang. Tavner xonasiga boring. U erda siz Doktor Vaxerni topasiz, u sizning qochish tashkilotingizga yordam berishda sizga yigirma ming piras uchun kredit berishni va'da qiladi. Plantalarga qaytib, Jeremi Pittni toping. Unga ayting-chi, u yagona navigator va qochish taqdiri unga bog'liq. U rozi bo'lganidan keyin, uchta qul topishingiz kerak bo'ladi: Xagtorpla va Nikolas Dike.

Nikolay DYKE sizga polkovnik episkop uni sotishni xohlayotganini aytdi. Polkovnik episkop bilan gaplashing. Siz uni maydonda topishda topasiz. Mastlardan biri bilan birga tavern va ichish. U sizga shuni aytadiki, yaqinda muhim savdogar shaharga, polkovnik episkop militsiyasiga kelgan. Bu ehtimol Vernon. Uning uyini toping. Taverndan o'ngga boring, Roshchikning uyida o'ting, kerak bo'lishingiz kerak. Vernon zinapoyaning yuqori qismini va uning ostida mehmonxonaning dengiz mahsulotlarini ko'targuncha kuting. Unga hamma narsani oling va tashqariga chiqing. Nikolasy Dyank bilan gaplashing va kelishuv amalga oshmaydi va u jimgina yugurishga tayyorlanishi mumkin.

Bandaan Bandaan - Leviyaning İsidi Musaynda qul toping. U bosh og'rig'idan shikoyat qiladi va uni dori-darmon olib kelishingizni so'raydi. Janob Dan shahriga qaytish. Uning o'zi emas. Ikkinchi qavatga o'ting va og'irliklar yonidagi qutiga durang oling. Qaytib keling va dorini Leaiga bering. Buning evaziga u sizga qo'riqchilarni aniqlay olmaydigan engil xanjarni beradi.

Endi bir ko'zli qulning uylaridan birida toping. Shaharga qaytib, Roshchik uyini toping va unga 5000 ta qaroqchilarni qarz bering.

Pitt bilan gaplashing va menga qurol va jamoani xabar bering.

Ertasi kuni sizning kulgingizda topasiz. Tavernga boring va doktor waker bilan gaplashing. Va'da qilingan 25000 ta qarsaklar o'rniga, u sizga atigi 18000 kishini berdi. Biror joyga qolish kerak. Uuristga boring, u siz uchun Deltsta bor. U bilan gaplashish, tavernga qaytib, egasi bilan gaplashing. Unga 500 piainatani bering, aks holda u gapirishdan bosh tortadi. Kemasozliklarga o'ting. Yolg'on bilan gaplashing. Unga eski qarzdoringiz ekanligini ayting.

Bu qo'rqadi va 30,000 piatroning o'rniga 55 mingni beradi, garchi bu sizning obro'siga salbiy ta'sir qiladi. Endi siz yordam berishingiz yoki ehtiyojlaringiz uchun ularni tark etishingiz mumkin. Endi qo'lingizda kerakli miqdorda to'g'ri miqdorda, tavernga qaytib, stollardan birida duradgor bilan gaplashing. Taverndan chiqing. Askarlar sizning oldingizga kelib, plantatsiyaga borishga buyurtma berishadi. O'laxonaga qaytish. Yo'lda Nataniel Hagtp rozi bo'ladi va Pitt qo'riqchilarni ushlagani haqida xabar beradi. Gapirgandan so'ng, siz kechasi shahar darvozasidan topasiz.

Ekish uchun yugurish. Siz soqchilarning yonidan plantatsiyaning chetiga o'ting va ko'kragidan qurol oling. E'tibor bering, har bir qo'riqchi o'z patrul zonasi bor. Qorong'ida ko'rinadigan soha kichik, shuning uchun asosiy narsa to'g'ridan-to'g'ri quyidagilar yo'lida o'tishi shart emas. Eng uzun oq binoga boring. Yaqinda plantatsiya burchagi bir guruh burchaklar va taxtalarni ko'radi. Ular orasida hamkasblar ko'krak qafasi bor. Afsuski, faqat Saber va bir nechta shifobaxsh potekalar qoniqadi. Himoyalanishga qarshi deyarli foydasiz. Polkovnikning uyi yaqinida siz uning yonida qo'lga olingan Pitt va ikkita qo'riqchi ko'rasiz. Qo'riqchilarni burchak atrofidagi va ular bilan yo'qolgan holda ko'ring. Keyin Pitt bilan gaplashing. Uning so'zlariga ko'ra, Natal sizning darvozangizdan qochib ketgan.

Endi ular bilan jangga kirmaslikka harakat qilib, soqchilar tomonidan plantatsiyadan o'ting. Shaharga kiring. Barcha ispan qo'riqchilarini yuboring, ularni birma-bir egib yuborib, bir xonim kelib, Uning najodi uchun rahmat. U sizga ispaniyaliklar shaharni qo'lga olishini aytadi. Kemasozliklarga o'ting. Dengizdagi kemasozlik va o'rtoqlaringizni toping. Kemaga suzish. Unga orqa tomondan kesib o'ting. Keyin kabinaga boring va kapitan bilan bittasiga qarshi jang qiling. Sizning kemangiz. Kabindan chiqib, Pitt bilan gaplashing. Jamoa bilan gaplashing. Faqat OGL sizga imon va haqiqatni xizmat qilishga rozi bo'ladi, qolganlari sizdan birinchi portga qo'nishini so'raydi. Bu o'ziga xos pichan uchining fitna chizig'i.

O'yindagi milliy hikoya chizig'ini boshlash uchun siz Caper Patentni olishingiz kerak (agar siz qaroqchi chiziqdan o'tishni istasangiz, port-pianinosida Morgan bilan gaplashishingiz kerak). Buning uchun siz zarur bo'lgan hukmdorga tegishli shahar hokimi tomonidan 10 ga yaqin ishlarni bajarishingiz kerak. Ushbu vazifalar uchun quyidagi variant quyida keltirilgan.

1) Jungledagi gavjum to'dasini yo'q qiling. Jungle bo'ylab yuguring, siz ularni yo'q qilib, bir nechta jinlarni topasiz, tez orada to'daning bobini uchratasiz. Bo'lib, siz haq uchun hokimga qaytishingiz mumkin.

2) Shaharda dushman hamkasbini qidiring. Uylarda kerak bo'lgan qidiruv. Ular o'ng uyga borishlari bilanoq, u darhol u bilan birga bo'lib o'tadi, shundan keyin jang boshlanadi. Shippakni o'ldirib, siz haq uchun gubernatorga qaytishingiz mumkin.

3) kontrabandachilarni yo'q qilish.

4) dushman qal'asiga (shahar) tarqalib, hujjatlarni ulangandan oling. Vazifa o'pkadan emas. Bu qorong'ilikning muqovasi ostida, o'rmondagi eng yaqin plyajdan. Qorong'idagi askarlar faqat ularning oldida va unchalik uzoq emas. Shuning uchun, sizda e'tiborga olinmagan.

Gollandiya milliy hikoyasi.

Siz vazifalarni bajaradigan Gollandiya general-general, Wildemstad shahrida joylashgan.

1) Birinchi vazifa - Sandistlar Chutaediro shahriga etkazib berish. Ayni paytda u Sandist orolida Sandist orolida joylashgan. Orolga taveraga borib, Chumayteiro haqida so'rab, u hokimning qarorgohi yaqinida joylashgan uyni olib ketganini aytdi. Uyga kirishingiz bilanoq, ikki kishi sizga hujum qiladi. Ularni o'ldirish orqali, chumlakoy bo'lgan ikkinchi qavatdagi xonaga kiring. Endi "Butrus Messonentning turar joyida" Chumlake "ning turar joyida 30,000 piaisturni beradi.

2) Ikkinchi vazifa - Forto apelsindagi kofe, qora, qizil va sandal buyumlarini sotib olish. Sizga tovarlarni maxsus narx va miqdordagi pul sotib olish uchun hujjatlar beriladi. Butun yuk 6,8 ming tsentnerni oladi, bunga tayyorlanasiz. Tovarlar statsionantga 2 oy davomida etkazib berilishi kerak. Yamaykadan zavqlaning, Negrilni mashq qiling va Forn Diskga boring. Avval gubernatorga boring va imtiyozli narxlar uchun qog'ozni ber, so'ng do'konga boring. Mol sotib olish, orqaga qaytish. Vazifaga ko'ra 75,000 piatrra olasiz.

3) Uchinchi vazifa - bu Britaniya savdo urushi tufayli Gollandiyaga nisbatan rejalari to'g'risida ma'lumot olish. Espanyolga boring va La Vega shahrining rahbari bilan gaplashing. Edvard Mansfild, lekin aslida uning familiyasi, millati bo'yicha gollandiyalik. U, shuningdek, ispanlarning ishi uchun modyfordning ishonchli vakili. Ammo Mansfild inglizning rejalarini aytolmaydi, ammo yaqinda Modyforddan ingliz elchisi unga Curraçao hujumiga hujum qilish taklifi bilan paydo bo'ldi, tabiiyki Mansfild rad etdi. Edik shuningdek, Britaniya rejalari buyuk va dahshatli Genrix Morgandan o'rganish yaxshiroq ekanligini ta'kidlaydi. Yamaykaga boring va u erda siz antigua-da Morganni bilib olasiz. U erga boring va u bilan gaplashing. U sizga yordam bersangiz, u ham. Uning hamrohi Per Pitardiyan halolligini bilish kerak. U tortiga shahrida joylashgan, keyin Roshovistdan, do'kon egasi, do'kon egasi, do'kon egasi, Tavern va Bord-da. Ma'lum bo'lishicha, u juda ko'p pul sarflagan. Endi Morganaga boring, uning so'zlariga ko'ra, u hech qanday rejani bilmaydi, lekin qamoqxonada qo'ygan zobitlardan biri Modyford rejalaridan biri, qamoqxonaga o'ting, xavfsizlikni kesib o'ting. Britaniyaliklar Fortnelga hujum qilishni xohlashini bilib olasiz. General-gubernatorga suzib, 50,000 piaisturni to'laydi.

4) To'rtinchi vazifa ingliz tilini ushlab turish va portlashdan to'q sariq rangni saqlash. Iloji boricha tezroq Yamaykaga. Orol yaqinida 3 ta eng inglizcha kemadan iborat kichik ekdarni boshqaradi. Ularga gapiring va ko'rfazda tushiring. Baydondagi barcha ingliz tilini va keyingi joyda tanlang. Vazifa qilingan. Siz staterzantga borishingiz mumkin, u 100,000 piaistra to'laydi.

5) Beshinchi vazifa - qaroqchi la Vega va orqa tomonida uchish uchun uchta nayzaga hamroh bo'lish. Suzing, o'tiring, o'tiring. Ma'lum bo'lishicha, ispanlar aholi punkti va o'ldirilgan Mansildaga hujum qilishgan. Xarid qilish provayderi va dengizga chiqadi. Yuk tashish kemalari, mukofot qanchalik katta bo'ladi. Agar barcha kemalar muhrlangan bo'lsa, u 60 000 piataj bo'ladi.

6) Oltinchi vazifa - Morgan topish va golland qasos olish uchun istaganligi haqida xabar berish. Yamaykaga suzib, shaharga yo'naltiring va Morgan qarorgohiga boring. Genri, hujumni ispan gubernatori Santyago Xosenez uyushtirganini va biz qayta ko'rib chiqishimiz, Dong Joze yaqin kelajakda bo'lishini bilish uchun. Santyago shahrida suzing va mayoqda taxmin qiling. Shaharga borib, tavernga boring. Hokimning egasiga, siz xizmatga kirishni xohlagan bahona bilan so'rang. Bir nechta ispan mansabdorlari kirishadi. Ularni o'ldiring va kemada yuguring. Vazifa qilingan, siz shaharda bayram borligini bilib oldingiz va hokimga tashrif buyurishi kerak. Yamaykaga Morganga qaytish. Vazifa tugadi. Kurraçaoda gubernatorga joylashtiring va 200,000 piastrani oling.

7) Ettinchi ning ettinchi vazifasi - Berraniston vazifasini gubernatorni gubernatorga etkazish. Qarzunga aylantiring, shunda u oddiy xatni yozmaguncha ikki soat piyoda yurishingiz kerak. Ikkidan keyin soatlab, siz xat olasiz. Portda siz Payg'ambar bilan uchrashasiz va Rasulullohning so'zlariga ko'ra, Rasululloh s.a.v.ning oldiga borib, xonaning oldiga boringlar. hayratda qoldiradigan va xatni o'chiradi. Boshliq d'elitiga boring. U portni boshqaruvchisiga boring, men sizning portni boshqarishda qanday kemani tark etishimni, qaysi kemada portlashi mumkinligi haqida xabar beradi, bu port briga rochelledan chiqib ketdi San-Xuanga boradi. Xuan uyquni tashiydigan joyga boring. Kapitanning so'zlariga ko'ra, Santa Katalinaga borib, kemani tashlab, Santa Katalinaga borgan. Galeonni qabul qiling, uni do'stona va Antonio-ga olib chiqing. Xatni oling va nafas oling, bu 150,000 bir qarsak bo'ladi.

8) Sakkizinchi vazifa - Aarun mendes Chumakieiroga xizmat safari. Uning uyi, yashash joyidan uzoq bo'lmagan shaharda joylashgan. Horunning vazifasini bajaradi, bermuda bir nechta inglizcha stirect-da sotmoqchi bo'lgan qadimiy kitobni topdi. Bermudaga boring va qarorgohga jakamga boring. U bilan suhbatdan so'ng, Martinikni mahalliy fohisha uchun suzing. U erdagi barcha qizlardan so'rang, kitobni, odatda "Lorent De Conner" deb ataladigan tushunarsiz tilda sotishni istagan va aqlli deb hisoblashni istagan yangi ma'lumotlarni beradi. Korteys suzish. Mahalliy tavernada siz "Kartagena" ga reydga borganimda ikki hafta davomida ikki hafta davomida ikki hafta davomida ikki hafta davomida ikki hafta davomida bo'lganini bilib olasiz. U erda suzish. Cartagena Laurent yaqinida ispanlarning yuqori kuchlari bilan kurashadi. Frantsuzning kemasini unga bermaslik, dushmanlar shiddatidan gapiring. Kema Laurent de Graf-da qayiqni yuboring. Undan istagan narsa haqida u erdan o'rganing, u 235 ming oltin uchun og'ir xazina yukini sotib oladi. Kerakli miqdorni to'lash. Terk orolida yashirin loy. Terksuga suzib, g'orga boring va ko'kragini toping. U erda muqaddas kitob, shuningdek, mushaket, bir-ikki yaxshi to'pponcha, 200 ta oltin barlar, halqalar, Bruk va bir nechta butlar, ular orasida kalamush. Chumakie shahriga Curraçaoga suzing va unga Injil bering. Mukofot sifatida 1,000,000 piastra oling. Keyin missiyaning muvaffaqiyati to'g'risida hisobot berish uchun yashash joyiga boring.

9) to'qqizinchi vazifa to'rtta chiziqli birinchi darajali kemani, ya'ni Manovatarovni ushlashdir. Ular odatda yirik savdo karvonlari, harbiy jinlar va oltin karvonlar topilgan. Har bir kema uchun siz 50,000 piastra berasiz.

10) O'ninchi vazifa - bu 8 kemadan iborat bo'lgan Ispaniya shkalasi, shu jumladan Manova. Portga borib, dengizga chiqing, unda Fort Unga urg'u berib, oxirgi ispaniyaliklarni mag'lubiyatga yordam beradi, chunki oxirgi ispaniyaliklar suv ostida bo'lganidan keyin, Curakao himoya missiyasi bajariladi. Yashash joyiga 200 000 piras bo'ladi.

11) O'n birinchi vazifa ispandning San Martinga hujumini aks ettirishdir. Dengizga boring va iloji boricha tezroq Margo-da suzing. San Martinga etib borish, 8 dushman kemaga qarshi jangga kirish. Flotni gapirganda, Vilemstad-ga qaytib, 200,000 piastrada yana mukofot oling. Gubernatorning generalining aytishicha, Ispaniyaga qarshi javob olish vaqti keldi.

12) O'n ikkinchi vazifa Mracaibo-ni egallab turibdi. Fort unchalik kuchli emas va ishdan bo'shatilmaydi. Niderlandiyaliklar uchun mustamlakani olgandan so'ng, siz 300,000 piatra mukofotlari va siz o'zingiz yoki ingliz va ispan mustamlakalarining Gollandiya olasiz.

Frantsiya milliy sahna chizig'i

1) Birinchi vazifa - bu Luggerga boy o'ljada harbiy Galonni qo'lga olgan va endi Frantsiyaga qaytishni istagan Frantsiya Xususiy Ternasi Lignaga hamroh bo'lish. Tavernga boring va Per bilan gaplashing, u bizning yo'lovchimiz bo'ladi. Endi Martinika oroliga boring, Bay Le Marne. Shorada siz oltin legnaga muhtoj bo'lgan beshta gumbazni kutasiz. Pierni saqlab qolish uchun ular bilan jangga qo'shiling. Ulardan g'alaba qozonganingizdan so'ng, siz 20,000 piaisturaning va'da qilingan pulini olasiz. Missiyani Kortemda suzish.

2) Ikkinchi vazifa Gollandiyaning gubernatori general-jamoaga Butrusga zarba berishdir. Curraçaoga kelganidan keyin, qarorgohga hokimning oldiga boring. Siz Dasululloh s.s.nerni o'ldirgan qaroqchilardan biri uchun siz qamoqqa yuborasiz. Bir muncha vaqt o'tgach, qamoqxona qamoqxonada saqlanadi. U bilan gaplashing. Ma'lum bo'lishicha, uning qarindoshi bu koloniyadagi ofitserlardan biri. Biz uni Korial Patent Frantsiya bor bo'lgan kemamizni qidirishga ishonishga ishonamiz. Xido qilish evaziga qamoqxona kemasi kemadan ba'zi narsalarni olishni xohlaydi. Butrus qaytib keladi va uzr so'raydi. Endi biz qaroqchilar bilan ushbu hikoyaning sonini batafsilroq bilib olishimiz kerak. Tavernga boring. U erda siz Tavernda ikki kishini suhbatni mag'lub qilyapsiz. Keyin ularni kuzatish kerak bo'ladi. Va ko'rkamga etib borgani ayonki, bu qaroqchilar emas, balki sarg'ish bayroq ostidagi dengizchilarning dengizchilari dengiz suvlarida sudga tortilgan dengizchilar. Keyingi ispanlar bilan kurash bo'ladi. Endi portga boring. Ispaniya Galson sizni o'sha erda kutmoqda. Uni taxtaga olib boring, shunda kemaning kapitani hammasiga hamma narsani aytib beradi. Ob-havoga zarar etkazish va fliberserlarning hech narsa uchun aybdor emasligi haqida gapirib bering, 20,000 piastra oling. Tortuga boring, barcha gubernatorga ayting va qo'mondon Frantsiya Frantsiya nomini oling.

3) Uchinchi vazifa - bu Donna Anna boshchiligidagi yo'l topish. Ushbu vazifangiz uchun sizga Ispaniyaning xarid qilish guvohnomasi va halqum bo'ladi, uning so'zlariga ko'ra, Fort'onlik xotini biz D 'Ohzhoronning Rasulini aniq bilamiz. Gavanaga kirish uchun siz uchta usulda harakat qilishingiz mumkin. Birinchidan. Do'stona Ispaniya ko'targan. Portga kiring va sozlang. Ikkinchi. Mayoq ustida pastga, keyin shaharga boring. Uchinchisi. Agar litsenziya muddati tugagan bo'lsa, kechasi, keyin shaharga boring, mayoq ustiga qo'nadi. Keyin, tavernga boring va xizmatkorni halqani bog'lash uchun saqlang. 3-4 dan keyin xizmatkor halqani etkazib berganini va siz Donna Anna kechasi eshikni ochib kuta boshladi. Uyga kiring va siz sarf qiladigan askarlarni o'ldiring. Yotoqxonaga boring va pastki Anna bilan gaplashing. Endi kemani yugurib, Kortemda suzish. Va u erda sizga 25,000 piastra olasiz.

4) to'rtinchi vazifa - Dominica oroliga birinchi darajali chiziqli kemani hamrohlik qilish. Ispaniyaliklar ushbu kemani allaqachon ov qilayotganlari haqida mish-mishlar, Xuano Gallo qo'mitasi ostida. Dominika yaqinida kema Guadelupe orolining skadroni bilan bog'lanishi kerak. Portni boshqarish portiga boring va "Soil Royal" buyrug'ini qabul qiling. Endi sizning kursingiz Dominica-da yotadi. Dominika yaqinida siz 4 gallle sizni kutadi, ammo frantsuz shamalari bo'lmaydi. Xuano Galo Squodron shtati bilan siz Guadelga borishingiz kerak va nima uchun va'da qilingan kiddodron bilan uchrashmaganingiz sababi. Baz shahrining gubernatori kechagi shiddatronni tayinlash uchun xat olganligi va hech narsa tayyorlashga vaqtingiz bo'lmaganligi sababli oqlanadi. U shoh Mananarni oladi va missiya qilgani uchun rahmat. Gubernator general-jamoaga qaytish. Mukofot sifatida 28000 piastra oling. Shuningdek, D "Ozerone bilan gaplashing va reklama qiling.

5) Beshinchi vazifa Donna Annadan himoya qilishdir. Ma'lum bo'lishicha, halok bo'lgan Xavvana qasos olishni istaganliklari. Xeynaga boring, qasos tafsilotlarini Donna Anna, Nisol De Las Syerradan aniqlang. Qo'rqinchli va shaharga yugurish atrofida uyasi, uning uyida iloji boricha tezroq, soqchiga e'tibor bermaslik kerak. Ko'rinib turibdiki, qarindoshlar o'rmonning biron bir joyda borishadi. Siz ularni mayoq paytida topasiz, undan keyin qarindoshlar bilan janjallashib olasiz. Keyinchalik, D 'Ohzodondan 5000 piaista olasiz Kortemda suzish, bir vaqtning o'zida Donne Annaga boring va undan minnatdorchilik bildiring.

6) oltinchi vazifa - Fransua Olonga xatni etkazish. Hech qanday holatda xat qo'llarning qo'liga tushmasligi kerak va agar siz o'lishingizdan oldin qayta yo'naltirishga erishsangiz, avval paketni yo'q qilishingiz kerak. Dengizga chiqing va Guadelda yo'l tuting. Guadeluwe yondashuvida siz Ispan harbiy kemasiga hujum qilinasiz. Kema bilan qadam tashlang, portda poezd va gubernatorning yashash joyiga qarama-qarshi bo'lgan frantsuz flishon uyiga boring. Fransua sizni birinchi bo'lib eng yaxshi yo'l tutadi, ammo tashrifingizning maqsadini tanigan zahoti uning munosabati o'zgaradi. Keyin, siz variantlardan birini tanlashingiz mumkin:

1) Kumanga hujum qilish va 10,000 piastra miqdorida va'da qilingan mukofotni olishni rad etish.

2) Kmanga hujumda ishtirok etish uchun taklif qilingan sarguzashtga rozi bo'ling, ammo bitta shart bor, faqat 1 kemani sizning ekzadroningizda bo'lishi kerak.

Squadron yana 3 kemangiz, frigatel va ikkita Corvette-ni o'z ichiga oladi. Kuman uchun kursni saqlang va shoshiling. Fortni mag'lubiyatga uchratib, o'tirgan va shahardagi jangdan keyin yashash joyiga boring va mahalliy hokimdan pul talab qiling. Keyinchalik, siz halol bo'lish va 50 ming pirasning qonuniy ulushini olish yoki o'zingizga pul qoldirishingiz mumkin, ammo keyin siz Olon va uning o'rtoqlari bilan kurashishingiz kerak. Endi yo'lni qaqshak va gubernator bilan gaplashing.

7) ettinchi vazifa - Roka Braziliyani xulosadan ozod etish. Uning tarkibida Santyago shahrida mavjud. Kuchxonni o'tirib, cherkovga boring, ruhoniydan inkvizitsiyaning ismini so'rang, keyin jamoatdan chiqing. Zinapoyada eshik bor. U yerga kiring, keyin mahbuslardan so'rang, braziliyalik toshning qoyasi joylashgan va soqchi qo'riqchisini o'ldirish, keyin qurolni ushlab turolmaydigan tosh. Gubernator sizga 30,000 piaisturani beradigan Kortemaga yanada mahkamlang va uning martiniks, ya'ni qattiq zarbalar bilan turadigan qadrdon Kiraze.

8) Sakkizinchi vazifa, markiz quyoni ixtiyorida borish. Monsieuring Bertrrand D "Ozoneron sizdan Frantsiya dengiz qo'shig'ida ko'rinishini so'raydi. Guadelning dengiz qo'mondoni va" Bass Ter "ga suzib, marutaga boring. Bu sizni siyosatga bag'ishlaydi. Bu sizni siyosatga bag'ishlaydi. Bu sizga siyosatga murojaat qiladi tafsilotlar va o'z vazifangizni bajaradi. Bu taniqli qaroqchilar nuqtai nazaridan (Yamayka va Morrisga Trinidad va Tobagoda) gollandlarga qarshi urushda qatnashmaydi. Ushbu operatsiya uchun mablag 'berilmaydi siz. Bermudadagi suzish, u hatto bu ishni chalkashtirib yubormagan. Trinidad va Tobagodagi xo'rozlar unga yaqinlashib kelayotgan voqealar haqida gapirib berishdi. U gollandga hujum qilishni yoqtirmaydi, lekin uchun Bu, u uchun kichik buyurtma berish kerak - bu qurolni etkazib berish uchun uni etkazib berish kerak. Yamaykaga suzish va mahalliy tavernga boring. Kapitan Geyni qaerdan toping. Xonaga boring. va kapitan geyini o'ldiring. Tanani ismi va kemaga va shaxsiy buyumlarni oling. Yashash joyiga boring Genri Morgana, lekin joyida joy yo'q. Xizmatkor u Antiguadagi uyida, deb aytdi va Morgana har doim yopiq. Endi Maurisga borib, unga kema jurnalini bering va undan talab qilingan narsadan voz keching, uning roziligi gollandlarga hujum qilmaydi. Antigua shahriga borish vaqti keldi, taniqli ingliz qaroqchisi Genri Morganga tashrif buyuring. Uyning eshigi qulflangan, uyini, Morgan podvaliga lyukning orqasida joylashgan. Uyga boring va ispanlarda bema'nilik haqida gapiring. Gundiylarga gollandlarga ishonmaydi va 250,000 piastra kerak bo'ladi. Unga pul bering. Vazifa amalga oshirildi, markizning bonareyiga borish vaqti keldi. Sariq mukofotlarning o'rniga sizga baron unvoni beriladi. Bertrran d "ozeronni va boshqa sarlavhani tabriklaymiz.

9) to'qqizinchi vazifa - Ispaniya port-o-shahzoda hujumini aks ettirish. Bu vazifa uchun sizga "yakka Rulil" beriladi, ammo u lazzatlanishda qolishi kerak. Keyin ispan kemalari bilan kurash olib boradi. 5000 piaistra olgan Tortuga boring.

10) O'ninchi vazifasi Santo Domingoni qo'lga kiritish va uni Frantsiyaga olib borishga o'tkazishdir. "Espanya" ga botqoqni mag'lub qiling, qal'ada mag'lubiyat va qo'nishga er. Shaharda jangdan so'ng, yashash joyiga borib, frantsuz koloniyasiga boring. Qiyinchilikka qaytib, 40,000 piaistra oling.

11) o'n birinchi vazifa - Santa Katalina. Shahar Reynda joylashgan va yangi yorug'lik haqidagi marvarid baliqchiliklarini boshqaradi. Fortni sindirib, shaharda askarlar bilan tushungandan so'ng, frantsuz koloniyasi tomonidan Santa Katalina deklaratsiyasi to'g'risida qarorgohga boring. Gubernator general Bertrand D "Ohzhorone-ga qaytish. Santa katalinada hamma narsangizni mukofotlang. Endi Guadelga yana Guadelga markizda marraga olib borishga arziydi.

12) O't ikkinchi vazifasi Marka Bonarey bilan uchrashuv. Guadeludga boring, bu erda dunyo Ispaniya bilan yakunlanganini bilib oling, "Solil Rulil" sizning ekzadroningizdan kelib chiqadi, Luvr siz haqingizda va bu. D 'Ohzodon shahriga tashrif buyurishni unutmang, u sizni adliyalarga olib boradi va endi siz o'zingiz uchun yoki Frantsiya uchun koloniyalarni qo'lga olishingiz mumkin.

Ispaniya milliy sahna chizig'i.

1) Birinchi vazifa - Genri Morgan, taniqli inglizcha qaroqchi tomonidan qo'lga olingan Ispaniya fuqarolarini ozod qilish. Mahbuslarni ozod qilish uchun bu 500000 tanga miqdorini talab qiladi. Siz qirol qamoqxonasiga kirib borishingiz va ispanlardan ozod qilishingiz kerak. Muddat - bir oy. Yamayka va Jungle orqali portlandiya ko'rikdan o'tish, biz o'rmonning qal'asiga va do'stona ilmli tilaklar bayrog'i bilan shug'ullanamiz. Agar yo'q bo'lsa, siz yaxshi kurash bilan tanishishingiz yoki shunchaki bir oz yugurishingiz kerak. Qamoqxonada barcha askarlarni o'ldiring va mahbuslarni ozod qiling. Qaytish yo'li oddiy bo'ladi, agar qamoqdan chiqib, ko'rfazga yugursa. Xavanaga qaytish. Oregon-i Gackoning sizga muvaffaqiyatli tugallangan vazifa uchun minnatdorchilik bildiradi va 50,000 piaistra beradi.

2) Ikkinchi vazifa muqaddas inkvizitsiya ustida ishlash. Vazifaning ma'nosi: yuqori martabali prinsion Antoniu de Suza Arxipelagoga keldi. Siz uning ixtiyoriga yuborildingiz. Santyagoga boring, inkvizitsiyaning yashash joyi cherkov qurilishi ostida. Suumni toping va ikkinchi vazifa bo'yicha ma'lumot oling. U quyidagicha yotadi: Uchta savdogar bo'lgan 50,000 piatrani yig'ish kerak: Joao Ilxayio, Yusuf Nunaio, Yusuf Nunaze va Yoqov Lopez de Fonseca, agar ular rad etishingiz kerak. Siz ularni Curraçao-da topishingiz mumkin. Ular anexint nomi ostida mazhabni tashkil qiladi. Ruhoniy siz uchun portda mos keladi va ularni o'ldirish juda istak emasligini aytadi. Tracao-ga o'ting. Avval tavernaga boring va egasiga uchta yansenist haqida so'rang. Undan ma'lumot oling, Joao Ilxayio va Yoqov Lopez do'konida do'kon va Jozef Nunien Roshovistni o'z ichiga oladi. Avval do'konga o'ting va Joao bilan gaplashing. Uning so'zlariga ko'ra, uning hamrohi Yakov Lopez joylashgan joyda, u bilmaganligi haqida savol bermaydi. U bitimni taklif qiladi. Agar siz Lopezni topsangiz, ularning oilalari 100000 ta piagrlarni yig'ishadi va hech qanday beparvolikni sotib olishlari mumkin. Rozi. Panamaga tanglatib, do'konga boring va Lopez haqida so'rang. Bir oy oldin borishi aniq, lekin hech qachon kelmaganligi aniq. Endi Panama uylariga qaytib boring va birida gangsterlarga tushdi. Ularni o'ldiring va yo'qolgan ikkinchi qavatga ko'tarilib, u erda etishmayotganini topasiz. Bu unga xizmat qilish uchun xizmat qilishni so'raydi, bu Yahudiyalik soyda o'g'irlangan xushxabarni qidiradi. So'nggi marta o'g'ri Bermuddagi kemasozlik paytida, u qayerdan qaytarilmagan. Ushbu so'rov kerak emas. Ammo agar siz bajargan bo'lsangiz, Bermuda suzib ketsangiz, kemasozlik uchun boring. Alexuss bilan suhbatlashing, u eshikni ochadi. Keyin zindonga bor, bir nechta skeletlarni o'ldiring. Ko'kraklardan birida xazina va xushxabarni topadi. Endi Yoao Ilxanio-ga Curraçaoga qaytib keling. U va'da qilingan 100000 pirani beradi, unga Yoqub uchun xushxabar haqida aytib bering. U 1,000,000 piastra mukofotini beradi. Endi Uuristga boring, u siz bilan gaplashishdan bosh tortadi. Tavernga boring. Ofitsiantlar Roshchik o'g'li haqida so'rashadi. Ma'lum bo'lishicha, u Yamayka yaqinidagi qaroqchiga apelsin qal'asiga suzib ketdi. U erdan suzib, uni kemaga oling Berritzinya asirga oldi va o'g'lini nayrang shaklida qutqardi, endi vazifa to'liq amalga oshdi. Pyaz-ga suzish va topshiriqni bajarish uchun mukofot oling. Keyin general-gubernatorga hisobot bering.

3) Uchinchi vazifa - braziliyalik qoyani ushlash va uni inkvizitsiyaning qo'liga topshirish. Rok korteynda yashaydi. U erda suzish, shaharda yashiring va tavernada ma'lumot olish uchun boring. Ko'rinib turibdiki, endi bu mash'al emas, u Marakaybo yaqinida ataladi. Mracaibo kursida davom eting. Uning kemasidan internatga olib boring, Rok Braziliya taslim bo'ladi. Uni muqaddas inkvizitsiya qo'liga olib boring, Mongugnignori de Pyoz. Entoni sizni general generatorga yuboradi. Oregon-i Gamankon sizga bir necha kun ichida kelishingizni aytadi. Bir necha kun ichida yashash joyiga qaytish va vazifani bajarish, Kubada, Kubani, Kubani, Kubanyolda va Meynda joylashgan braziliyalik toshni toping. Xazinalarning aniq joylashuvi noma'lum. Birinchisi Kubada xazina bo'ladi. Ana Mariya ko'rfaziga, yaqinlashing, so'ngra chapga burilib, 150,000 piaista va bir nechta butlar joylashgan ko'kragini kashf eting. "Espanyol" da suzish, to'g'ri keting va bu g'orga kiradigan quduqni toping, u 150,000 bir xazina bilan toping, u 150,000 pirster, oltin, oltin uzuklar , oltin piktovlar. Endi sekisk, Belge-ni Mayn-ga olib boring. Portdagi izinalar, shahar darvozasiga chiqing, chapga burilib, g'orga boring va 150,000 piaistro bo'ladi. Don Frantsiskoga qaytib, unga pul bering, 500,000 ta piagrlar (katta miqdordagi pistensatsiya olishlari kerak bo'ladi) va 100,000 pirani oling.

4) To'rtinchi vazifa - Komentant Xavana Xose Ramee de-Live o'ldirilishini tekshirish. Qo'mondonning uyiga boring, keyin xonadagi ikkinchi qavat qurib qolgan xatni topadi, keyin tavherga boring, u maktubni qabul qiluvchining xotiniga lodradan tortib olgani haqida ma'lumot oladi . Endi OREGON va GAZKONA-ga o'ting, savdo litsenziyasini oling. Keyingi suzish kortemda suzib, tavern egasi bilan gaplashing. Go'zallik Donna Anna tomonidan gubernatorning general hokimi, genri d'annaning ishonchli vakillaridan biri bo'lgan D'Soronning ishtiyoqi haqida gapirib beradi. Keyinchalik, Xenri uyiga boring. Xizmatkor aytadi egasi, uyning yaqinida aytadi, keyin Genri sizdan yuguradi. U erda u sizni to'xtatadi va nima uchun uning orqasidan quvib chiqaradi, so'ngra Lodrani o'ldiradi. Endi Lodrani o'ldiring. 120,000 mushaklar shakli.

5) Beshinchi vazifa - Santyagoga xizmat safari. Santyagoga boring va mahalliy hokimning ko'rsatmalari uchun yashashga boring. Vazifa "Espanyol" ga qaroqchi shaharchani yo'q qilishni yakunlash vazifasi. La Vega Ko'rib chiqish, Keyingi joylashuvga o'tib, "Espanole" ga aylanib, hujumni boshlaydi, barcha qaroqchilarni o'ldiradi. Shaharda barchani vayron qilish orqali, yashash joyiga bor, Edvard Mansfild tomonidan La Vothi-ning flishuvchilari rahbari bilan kurashish kerak. Uni o'ldiring va yashash joyidan chiqing. Vazifa amalga oshiriladi, siz Xoze Jimenezga qaytishingiz mumkin. Don Jimenez 100,000 piatrrada mukofot beradi. General general-jamoaga qaytish va undan minnatdorchilik bildiring.

6) Oltinchi vazifa - Xollandning mash'alasi bilan ushlashidir. Sizga savdo litsenziyasi beriladi. Kortemga boring, port boshqaruviga o'ting, boshliq Gollandiyalik kemasi etib boradi, so'ngra bir hafta kulish, bir necha kun kutib turing, shundan ikki kun kuting Gollandiyalik kelgan. Keyinchalik sehrgarni tavratrat orqali tavhabon xonasiga joylashtirdik. 50,000 piastra mukofotini oling.

7) ettinchi vazifa Manuel Rivero Parkga yordam berish. Biz zudlik bilan Antijuaga, Ispaniya Koreair Manuelo Parkni orolda saqlayotgan Ispaniya suvlarida sotiladigan Ispaniya Koreair Manuel Rivelo Parkiga olib boramiz. Frantsuz flabers, Musoning amriga binoan, Musoning amriga binoan. Antiguaga suzib o'tishingiz mumkin va ispaniyalik Koriniya Korpana Karaer va Frantsuzlarning qaroqchi ekstatronlari o'rtasidagi jangga kirishing. So'nggi kemani gapirganda, 25000 piraning mukofotiga sazovor bo'ling.

8) Yakkali franco-inglizcha qaroqchilar terma jamoasi hujumidan Qummoniyning himoyasi hisoblanadi. Kumanga suzib, dushmanga shiddatni ter va Gavanaga 100,000 piastra oling.

9) To'qqizinchi vazifa porto qo'ng'irog'ining kemalarni saqlash bo'yicha vazifasi hisoblanadi. Hokim kabral sizni ishni batafsil tanishtiradigan Porto-ga bellodan zavqlaning. Oltin bilan yuklangan 4 gallonni, Kaymanning qarindoshi bilan Evropaga o'tkazish kerak bo'lgan 4 gallone Evropaga olib borish kerak bo'lgan joyda etkazib berishingiz kerak. Oltinning 10000 vallisi bilan yuklangan 4 gallone-ning siqilgan ekzadroniga buyruq bering. Ispaniya kemalari o'rniga Kayman yaqinida siz qaroqchilarni kutasiz. Mukofotga ishonib topshirilgan balchiqdan maksimal mukofot olish uchun sizdan ehtiyot bo'lish kerak. Oxirgi qaroqchi haqida gapirganda, Kursni Xavanada davom eting, u erda siz bilan yuz bergan g'alati voqealar haqida xabar bering. U nima uchun yig'ilish joyi nima uchun Kayman ekanligini tushuna olmaydi, agar bu kemalar bilan birga bo'lish uchun yordam berish kerak edi. U bu vaziyatni tushunishga va'da beradi va barcha gallerlarning 220,000 piras miqdorida najot topish uchun mukofotlanadi.

10) O'ninchi vazifa - marakay va bosqinchilikdan himoya qilish. Don Fransisko ta'kidlashicha, oldingi vazifadagi muammolar nomuvofiq harakatlar natijasida bo'lgan, deyishadi, bu endi takrorlanmaydi. Va siz dushman hujumlarini aks ettirish uchun Marakaybo shahriga borishingiz kerak. Mracaibo kursiga boring, mahalliy hokimga boring va keyin ispaniyalik ofitserga chiqamiz, u erda yomon qo'rg'oshinni olib boradigan Ispaniya ofitseriga chiqamiz: Inglizcha qaroqchi Skidki shtatiga hujum qildi. Hokimga yana boring, u hujumni aks ettirishga yordam beradi. Dengizga chiqing va 8 ta kemaga qarshi jangni boshlang, ular orasida bir nechta manevro bo'ladi. Sizning yoningizda qal'a bo'ladi. Barcha kemalar, poezdga boring va yashash joyiga boringlar, unda qutqarilgan shahardan 70,000 piras miqdorida mukofot olasiz. Gubernatorning generalidan berilgan Kubaga qaytib boring.

11) O'n birinchi vazifa - Gollandiyalik koloniyalari reytingi. Bir muncha vaqt o'tgach, Don Fransisko savol berishadi, siz va'da qilingan shaharlarga hujum qilmoqchimisiz. Vazifa arxipeada va San Martin orollarida bitta gollandiyalik koloniyalar puxta o'ylangan. Avvaliga suzish, qal'ani mag'lubiyatga uchratib, shaharni ushlang. Keyin San Martinga hujum qiling. Shaharni ushlash, siz Gavanaga qaytishingiz mumkin. Mukofot sizning barcha mahsulotlaringiz bo'ladi. Oregon-i Gamankon unga taxminan bir oy ichida ko'rinishni so'raydi.

12) O'n ikkinchi vazifa port-o va shahzoda. Bir oy ichida frantsuz port-o-knyusini qo'lga kiritish topshirilmaysiz. Barcha sovrinlar sizning mulkingiz, vazifa vaqti cheklanmagan. Frantsuz va shaharda frantsuz askarlarini vayron qilish va frantsuz askarlarini o'ldirish bilan yashash joyiga borib, ispan mulkining koloniyasini e'lon qilish orqali. General-general-general-Oregon-i Gackonkonga qaytish. Barcha vazifalar bajariladi va siz Ispaniya manfaatlariga amal qilishingiz mumkin.

Pirat hikoyasi

Bermuda suzish. Jackmonga ish haqidagi taklif bilan murojaat qiling. Jackmonda aytilishicha, hozirda Puerto Predepe shahrida bo'lgan, Kubada yordam kerak bo'lgan va u bilan uchrashishni va tafsilotlarni muhokama qilishni taklif qiladi.

Puerto Printpe-da Kubaga boring va Kapitan Gudlini tavernada toping. U bilan gaplashayotganda, Puerto Prinepe portida, Puerto Prinepepe portida, Pulakoga Xenri Morganga Royalda kutayotgan bir turni olishingiz kerak. U siz uchun sharafga ega ekanligini aytib, qo'shilaman. Puerto Prinepe portiga boring va Jon Bolton qiling, uni taxtaga olib boring va Yamaykaga olib boring.

Yamaykada Royal Portda Jon Boltonni Morgananing uyiga sarflang (ustunlar bilan Morgan uyi shaharning chap tomonida, agar portdan borsangiz). Uyga ketayotganda siz ingliz askarlari tomonidan to'xtatiladi. Asker qo'mondoni sizga qarshi va Jon Bolton qaroqchilar bilan aloqalarni ilgari surdi. Siz vaziyatni aniqlashdan oldin qamoqqa tashlanasiz. Biroq, Morganning o'zi to'lovni chiqargan va uning yashash joyida kutayotganini aytadi.

Morganning yashash joyida men Martinikka biron joyda yashaydigan qora izni pastligini ko'rsataman. Le Fransuadagi Martinikka boring. Yetib kelganida, Tavern egasidan Edvard pastligi haqida so'rang. Shuni ta'kidlanishicha, tahderning egasi juda past va u tavern yaqinida yashaydi. Taverndan chiqib, uyning o'ng tomoniga boring, u erda past hayot kam uchraydi. Uyga boring va Edvard bilan gaplashayotganda unga qora yorliq bering. Lue ta'kidlaydi, deyishadi Morgana bilan bog'liq barcha muammolar allaqachon hal qilinadi va qora yorliqni qaytarib berishni so'radi. Morganga Yamaykaga qaytib keling.

Hikoyani eshitgandan so'ng, Morgan g'azabga keladi va Lue sizni aldadi deb aytdi. Vaziyatni to'g'irlash uchun Morgan sizni past qora teglarsiz topishga va uni topishga va uni teshib o'tishga majbur qiladi. Shuning uchun tezda Le Fransuaga qaytib, Edvard Lounding uyiga boring. Biroq, u allaqachon uyni noma'lum tomonga qoldirgan edi. Tavern egasiga boring va undan pastroq so'ramang. Egasi Edvard yaqinda aholi punktini tark etganini tasdiqlaydi, narsalar uning xavfsizligi uchun qolgan va uning o'zi qaerga borishi mumkinligini, Tavern egasi bilmaydi. Do'konga boring va pastdan so'rang. Savdogarning aytishicha, Edvard kelganda, kemani sotib olish mumkin bo'lgan joy, ammo kema uyida sotiladigan tovarlar, va kemalar savdosi uchun savdogarni, kemalar sotuvchisi emas. Le Fransuadagi kemasozlik emas, eng yaqin kemasozlik Fort de Frantsiyada joylashgan. U erga oroldan yoki kemada Fort de Portida jamoadan boring.

Birinchidan, kemasozlikga boring va egasidan so'rang, pastiga bormadim. Shuni ta'kidlanishicha, Lule haqiqatan ham kelib kemani sotib olmoqchi edi (Brig), ammo Edvard uchun u bunday kema uchun pul yo'q edi. O'shandan beri, kemasozlik kam uchraydi.

Uuristga boring. Uning aytishicha, Edvard Loun, albatta, pul olishga harakat qildi, ammo Rostovist Rogirlikovni va yolg'onchilarni darhol ko'radi va shuning uchun men qarz bermadim. Edvard past davom etgan joyda - u bilmaydi.

Roshovashchikdan portlash portini boshqarishga boring. Edvard past rahbariyat haqida savol bering. U so'raydi: Siz qaysi maqsadda Edvard pastligingizni qiziqtiradi. Javob: Sizning yaqin do'stingiz va siz unga onasining og'ir kasalliklari haqida gapirib berishingiz kerak, ammo bu Edvard bilan ov qilish. Portni boshqarish boshlig'i ushbu hiylada saqlanadi va Lu Lue Bermuda oldiga boradigan kemada o'tirganini aytadi.

Bermuddagi pozitsiyada, egasi Tavernga boshi bilan, uning egasi bu erda bo'lganini va mahalliy kemasoyga qiziqishini aytdi. Xristusuqa Xristususiy Alksusga boring. Siz kimga javob berishingiz kerakligi haqidagi savolga, siz u bilan bo'lgan ballarni kamaytirish uchun u bilan uchrashishni xohlayotganingizga javob bering. Usta shpakchining imzosiga shikoyat qila boshlaydi, shag'alning imzosi va u jackmanning buyrug'i bilan noyob xususiyatlarga ega bo'lgan noyob kemani - Brig "dengiz bo'ri" ni berdi. Jekmanga boring. U Saiddan Salomni Salomdan Salomni berish uchun kambag'alni o'ldirganimizdan jimgina g'azablanmoqda va faqat bitta narsani so'raydi. Ammo Lue o'g'irlangan to'qnashuvga chiqdi - noma'lum.

Rumor Archipelagda odamlarga aytganda, kimdir pochta kemalariga qilingan hujumlar, kumanny hududida, bu pochta kemalariga qilingan hujumlar haqida gapirmaguncha, odamlarga Tavres-dagi odamlardan so'rang. Kumanga boring. Agar kema 6-sinfdan kuchliroq bo'lsa, unda to'xtash joyida Kuman portini nazorati va kemasozlik uyida sotib olish kerak. Shundan so'ng, bu kemada dengizga chiqing va Trinidad va Tobago hududida suzadi. U erda va brigada kam uchraydi. Brig Stok-ga olib boring, pastroq gaplashing, u Morganning kuchi tez orada o'zgaradi. Uni o'ldiring. Taqdimot hisobotini Morganga boring.

Morgan operatsiyani amalga oshirishni taklif qilmoqda, natijada Sharpe ishlarini ortda qoldiradi. Xo'sh, Morgan shimoliy ko'rfazdagi terk orolida tatllarda marvaridlarni to'playdigan marvaridlarni o'g'irlashni taklif qildi. Morgan kamida 1000 kichik va 500 ta yirik marvaridni etkazib berishni taklif qildi. Foyda - yarmida.

Shimoliy Terk orolining daftariga boring. U erda marvarid tutqichlari pirata bayroq ostida Tartarish zavodida baliqchilik qilmoqda. Siz ko'zdan kechirib, ular suyultirishdan hayron bo'lishadi. Kengash taxtasi bilan har bir Tartanni ushlash kerak, so'ngra marvaridlar avtomatik ravishda inventarizatsiyangizga yuklanadi. Kerakli miqdorni kiriting va Port-Pianinoga qaytib keling, bu erda ishlab chiqarishning yarmini Morganga qaytaring.

Morgan yashash joyidan chiqqanda, Kapitan Gudli o'zining bosh ovchini ishlash uchun yaxshi haq olish va takliflarni taklif qiladi. Maqsad - Vilemstadda (Courauea orolida) ko'rgan. U erga boring va yordamchisiga boring. Rostovist Jon Anidan yaqinda kelganini tasdiqlaydi, ammo endi shaharda bo'lmaydi. U Trinidad va Tobagoda bo'lgan Ispaniya port-Ispaniyaga ketayotganini eshitdi. U erga boring. Uurist bilan gaplashing. Port-so'zlarning Rostovistining so'zlariga ko'ra, Aori shaharda ishlagan, ammo shaharni tugatgandan so'ng, shaharni tugatgan va Mracaibo shahriga Maynardning ispanchilariga borgan. Maracayb Rostovist Yuhanno shaharda bo'lgan, ammo u "Espanyol" dagi port-o va shahzoda joylashgan Port-o-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-Ebs shahridagi ruslardagi mish-mishlar bilan tasdiqladi. Port-o-knyazda, avval Raverga boring. Tavernning egasi Yuhanno bir necha kun oldin Bu erda va Shulaerani o'ldirganini aytdi. Siz yordam berishingiz kerak. Rostovist, Avorining u uchun ishlarni bajarishini aytadi. Ammo Yuhanno keyinchalik borgani - siz faqat taxmin qilishingiz mumkin. Urug'ist Yuhanno Willemstadga borishi mumkin degan taxminga ega, chunki Yaqinda o'rta maktabni talon-taroj qilishdi. Villistadning Rostovisti hanuzgacha yuz bergan voqeani boshdan kechirmoqda, ammo bu ajablanarli emas, chunki u 50,000 pirasni o'g'irlagan. U Yahyo Afini qaroqchini topdi. Shuningdek, Roshovist birinchi bo'lib oltinni Roshovistga birinchi bo'lib Roshovistga olib kelish uchun sizga to'lashga va'da bermoqda. Jon Avorining o'zi Bermudga ketdi. Bermuddagi tavernaning egasi Jon Avorining orolda yoki Orri Bryutaning uyida ekanligini, ehtimol, bu Roshovistning qaroqchisi ekanligini aniqladi. Uyni tavernaning yonida joylashgan, u erga boring. Uyda, munosabatlarni aniqlash, Jon Aori va Orni Bryus bilan tanishing. Ularga ayting-chi, siz ikkalasi ham, shundan keyin Koeteych va Fasadlardan va orgy bryusidan yana 50,000 piastra. Siz yordam berish uchun siz yordam berishingiz va Gudlining sardori deb xabar berishingiz mumkin.

Vileemstad pulni qaytarib bering, u 5000 ta piaisturni evaziga to'laydi. Kapitan Gudli Royal Tavern shahrida topadi va undan haq olani topadi, shuningdek, Morgana shahriga Gudli tomonidan kulgili deb aytamiz. Morgan yashash joyiga boring.

Morganning so'zlarini eshitgan, deydi Jon Avorning ishonchli vakili bo'lgan va siz buni tugatgansiz. Siz kapitan Gudlining buyrug'i ekanligini tushuntirasiz. Morgan darhol kapitanni hozirgi vaziyatni qismlarga ajratishga olib keladi. Kelib kelgan Gutli aytadiki, hech qanday buyruq berilmagan. Baxtsiz hodisani saralash uchun Morgan siz va Gudlining sardori o'rtasida duel tayinlaydi. Gudli o'ldiring. Morgan bu holatda aybsizligingizni isbotlaganingizni aytdi.

Genri Morgan Bermuda shamoliga borishni va Gudlining o'limi haqida aytib berishini so'raydi.

Sizni jagi sizni juda hayratda qoldiradi va siz go'yo siz uni qo'lga olgan ispanlarga Sida Bonnetning ispan-suronlari uchun qo'lga kiritganingizni va uni isrof qilganingizni aytadi. Biz buni aniqlashimiz kerak. Jackmon sizni Meynda joylashgan Cozumel ko'rfazi, u erda Liditsning langarlari "antverp" frigatelini otib yuborishingiz kerak. Cozumel ko'rfaziga boring.

U erda siz Jonni frigatsiyasini uchratasiz. Suvda qayiqlarni suring va kemaga ko'taring. Lidt bilan suhbatdan so'ng, dafumda jamoani va Korvettning kapitani Lidts bilan qo'ndi. Kalomga aytmoqchiman, Korvete kapitan sizga juda o'xshash va shunga ko'ra, bu kapitanning barcha gunohlari sizni osib qo'yadi. Shuning uchun, siz dublingiz bilan shug'ullanishingiz kerak. Baydonda o'tir, qaerda tanaffusda o'tirgan joyni yo'q qiladi, ammo ular orasida kapitan yo'q. Baydan keyingi joyga boring va u erda siz bilan uchrashadigan sardorga murojaat qiling. Egizak aytadiki, u hamma narsani aytib beradi, agar u va jamoa atrof-muhitdan ozod qilinsa va jimgina ketishga jim bo'ladi. Uni va uning jamoasining qoldiqlarini o'ldiring.

Keyin kemaga qaytib, Bermumaga Jackmonga boradigan yo'lni davom eting. Jackman, voqeani tinglash, sizni Morganga yuboradi. Morganning ahvoli to'g'risida hisobot berish.

Morgan sizga "Espany" dagi qarindoshligida yuzaga keladigan g'alati narsalar paydo bo'lishini aniqlashtirish uchun "Espanyol" ga yuborgan Pirat Stiv Linney bilan uchrashadi. La Vega ga boring.

Yetib kelganida, Tavern egasi yordam uchun egasiga murojaat qiling. Uning so'zlariga ko'ra, u Stiv Linnnani bir muncha vaqt ko'rmagan, ammo do'sti shunchaki dengizga chiqqan. Siz uni ushlab turishingiz kerak. Dengizga chiqing va linneyning do'sti bilan birga bo'ling, ularda uzoqqa borishga va taxtaga ko'tarilish uchun vaqt yo'q. Stivning do'sti bilan suhbatlashganda, u g'alati bir hikoya bo'ladi. Uning so'zlariga ko'ra, Stiv yaqinda ikki notanish bilan noma'lum tomonga chiqib, g'oyib bo'ldi. Uning "qaldirg'ochini" "qaldirg'ochlar" Santo Domingoning kemasida sotilganga o'xshaydi. Linney, do'stning so'zlariga ko'ra, hech qachon o'z kemasligini yaxshi niyat bilan sotmagan bo'lar edi. Shuning uchun Linneyning do'sti langardan nariroq bo'lib, dengizga bordi, shuning uchun Linnneyning hikoyasi u bilan takrorlanmaydi. Qanday bo'lmasin, siz Santo Domingoning kemasozlik nomini tekshirishingiz kerak.

Santo Domingoning kemasozlik egasi, "qaldirg'ochlar" sotish bo'yicha bitim eng baxtli ekanligini aytdi, chunki unga hiyla uchun berildi. Ba'zi matbuotda egasi, shuningdek, o'zini tanishtirmagan "yutib yubordi" deb aytadi, ammo kema egasi egasi "Leon" frigatasida dengizga qanday borganini ko'rdi. Kema hovlining egasi bo'yicha, frigatel hali ham Espaniyada suvda sayohat qilishlari kerak. Dengizga o'ting, global xaritada, binafsha yelkanli kema - bu "Leon", uni sayyonga olib boradi.

Kapitan "Leon" sizni admiralning yon tomoniga borishga taklif qiladi. Bu Richard Sukinlar. Shuningdek, u sizning qardoshlik siz kabi odamlar sizga kerakligini aytadi va Genri Morganning o'zi Sohadagi birodarlik Admiralni tayinladi va hech kim saylanmadi. Bundan tashqari, kapitan "Leon", Stiv Linney dengiz tubida joylashganligini xabar qiladi. Kapitanning taklifini rad eting va uni o'ldiring. Morganga boring.

Xabardan so'ng Morgan sizni Puerto Prineepe-da yuboradi, u erda mish-mishlarga ko'ra, mish-mishlarga ko'ra, lanchilarga qarshi ba'zi bir operatsiya qilishni rejalashtiradi. Qaroqchilar orasida Sukinlarning obro'siga ta'sir qiladi.

Puerto predepe shahrida tavernga borib, tavher egasidan operatsiya haqida so'rang. U hozir haqiqatan ham rejalashtirilgan deb javob beradi, ammo Sukinlar hatto taxminiy sirlarda, hatto uning taxminiy sirlarida ham, taxminiy sirlarda ham, uyda deyarli bir oz o'tirgan. Siz Richard Satuqinlar uyiga kirishingiz va hujjatlarni bo'yashingiz kerak. Sukinlar uyiga boring, qog'ozni stoldan tortib oling va turar joydan yugurib chiqing. Chunki hamma dushman bo'ladi. Sukinlarning qog'ozlarida ispanlarga qarshi bo'lajak operatsiya rejasi taqdim etiladi. Sauquins ispaniyaliklar eng katta qimmatbaho toshlar o'yini Panamadan tashishni boshlashdi. Ushbu operatsiyani amalga oshirish uchun ispanlar Panamaning portlo va Karib dengizida suzish uchun erlarni etkazib berishni tark etishdi. Faqat bitta chiziqli kemas kemani qidirish kerak, qadimgi parallellarga boring, so'ng o'ng tomonga va Lissabonga borish uchun o'ng tomonga va kerak.

Saukinlar qirqadi va San Martinda ikki hafta ichida Ispaniya bilan uchrashmoqchi. Ulardan oldinda turish va San Martindan pastda bu kemani ushlab turish, uni cho'ktirish yoki taxtaga olish kerak. Dengizga chiqing va San Martinga suzing.

Ikki haftadan keyin San Martin binafsha yelkanli kema paydo bo'ladi - bu sizning maqsadingiz. Kemani taxtaga olib boring. Ko'krak qafasida, kapitanning kabinasida katta miqdordagi qimmatbaho toshlarni topadi. Hammasi tugadi, Morgana haqida xabar berishingiz mumkin.

Morgan operatsiya tafsilotlarini so'raydi, ammo javobni vasvasaga ko'ra, kemada ayniqsa qiziqarli narsa yo'qligini aytadi.

Morgan Panamada kampaniya qilishimizni taklif qiladi. Morgana rejasi Panamaga etib borish uchun Portu va Sushi shahriga olib borishdir, chunki Ispaniyaliklar buni albatta kutishmaydi. Morgan kemani yanada kuchliroq qilishni taklif qilmoqda (agar ekdarron bir nechta kemadan iborat bo'lsa, unda qolganlar portni boshqarish uchun 20 kunni beradi). Shu kunlarda odamlarni yashiring, buyumlarni yashiring, buyumlarni, dori-darmonlar, qurol, bomba, bomba, miltiq va morganaga qaytaring.

Bu safar paydo bo'ladi, Morgan 1-sinfning 5 ta qudratli transport vositasining ekstroni to'pladi. U sizga Porto Bello masofasini bosib, bajaring va masofani bosib o'ting. Porto Bello tomon yo'llanma, qal'aga hujum qiling va shaharni egallab oling. Gubernatorning uyiga boring va gubernator bilan gaplashing. Hokim Panamaning rejasi haqida xabardor bo'lib, o'z shahriga hujum qilish uchun tayyor edi va shuning uchun siz shaharni tezda qo'lga kiritganingizdan hayratda qoldi. Bundan tashqari, u qaysi o'rmonda o'layotganingizni aytdi. Bu yangilikni yaqinlashib kelayotgan Morganga ayting. Uning fikricha Richard Satukinlar yashirincha ispanlarni Panamaga kampaniya rejasi to'g'risida ogohlantirishga muvaffaq bo'lishdi. Zararqa zarar etkazilmaydi va bo'linish uchun taklif qilinmaydi. Siz ham Sukinlar bo'ladi, bu ikkinchisining bir qismini buyurasiz. Siz ikki kun davomida haydovni ko'rfazga olib boring va Panamaga boring. Panamaga boradigan yo'lda, saubgarishlar e'tiborga olinishi kerak, chunki Morgan uni shahar devorlarida ko'rishni xohlamaydi.

Dengizga chiqing va Daroniny ko'rfaziga boring. U erda bo'sh joy. Sauquanglar sizga mos keladi va kelgusi operatsiyaga tayyorligini aytadi.

Panamaga boradigan yo'lda ispanlar va mahalliy aholi sizning tarkibingizga hujum qiladi.

So'nggi jang Panamaning devorlari bo'ladi. Morgan kostyumlar va Panama gubernatorini topish uchun vazifani beradi, chunki Ispaniyaliklarning kuchlari o'rmonda pistirmalar bilan tugaydi, shaharda hech kim yo'q edi.

Gubernator Panama uyiga boring, uni keyingi xonada toping va so'roq qiling. Uning so'zlariga ko'ra, oltin kuzda bitta xonada yopiq ko'krak qafasida joylashgan, ammo palvaning qo'mondonligida joylashgan bo'lib, ular shaharni himoya qilishda ishtirok etgan va ehtimol vafot etgan. Siz kalitni topishingiz kerak. Gubernatorning uyidan chiqib, Morgan bilan uchrashasiz. U kalitni topish uchun buyruq beradi va o'zi hokimni so'roqqa chiqadi.

Fort Panamaga boring. Bu erda komendantning buyrug'i bo'yicha qamoqda o'ng kalitni yotadi, uni olib, gubernatorning uyiga qaytib keladi. Ko'krakni kashf eting - Oldoydan (50,000 000 piastra) mavjud. O'sha paytda Morgan barcha dengizchilardan oltin to'playdigan va kechqurun uni ajratib turadigan so'zlari bilan oltinni oladi, chunki qirg'oq qardoshligi qonunlariga ko'ra. Shuningdek, u hokim qiynoqqa qarshi tura olmasligini va ammo u qal'aning tashqi tomonidan bo'lgan boshqa ko'krak haqida aytib berishini aytadi. Morgan bu so'zlarni tekshirish uchun sizni u erda yuboradi. Qal'aga boring. Fortning oldida uni tashqi tomondan o'rab turadigan tor yo'l mavjud. Buning oxirida, yo'lning oxirida ko'krak qafasi, ammo unda qimmatli narsa yo'q. Shaharga qaytish.

Shaharning kirish qismida dengizchi sizni kutib oladi va Morgan barcha oltindan yig'ilib, portda, Panamani noma'lum tomonga qoldirdi. Dengizchilar siz bilan qaytib, shaharni o'g'irlashda davom etishadi, shuning uchun siz kemaga qaytib kelasiz.

Dorcenkkskiy ko'rfaziga yo'l olishda siz ispanlarning yana bir hujumini amalga oshirasiz, ammo ularga qo'shilish shart emas, ularni yirtib tashlashingiz mumkin.

Kemada o'zingizni pianino portiga, morgan qarorgohiga qo'ying. Morgan kotibi Morganning o'zi Londonda joylashgan va faqat bir yilga keladi. Bir yil oldin Morganga qaytish va ishlab chiqarish hissasini talab qiling. Biroq Morganning so'zlariga ko'ra, qirg'oqqa qarshi birodarlik tugaganini, u hozirgacha plantasni, u o'zining mag'rurligi va kechirimini oltindan olish uchun boshqalarga kechirim so'radi. Qaroqchi hikoya chizig'ining oxiri.

Asosiy izlash

Asosiy Quxtle Game - Quest o'yinlarini boshlash uchun Yo'qotilgan kemalar shahriSiz tilanchilikni o'ldirish haqidagi taklifni oldindan bajarishingiz kerak. U fuqarosi qahramon bo'lgan mamlakatning asosiy shaharida olib ketilgan. (Masalan, Yana Spans - Willemstad).

Oliver ishonch sizni ko'chada to'xtatadi va 1 000 000 ta qarsaklar mukofotiga ko'ra, barcha kambag'allarni arxipelagoda o'ldiring. Siz ikkalasi ham rozi bo'la olasiz va bajarilishni rad etishingiz mumkin, u qo'shimcha birikmalarga ta'sir qilmaydi. Endi kambag'allarni izlashingiz kerak (odatda er yuzida o'tiradi, shahar atrofidagi shahar atrofidagi shahar atrofiga ko'chib o'tishi mumkin) va ular nima uchun ov qilayotganini bilish uchun ular bilan gaplashing. Siz uchta tilanchilarning minimalini anketka o'tkazishingiz kerak. Ulardan biri sizni arxipelag orollaridan biri bo'lgan tampaga yuboradi. Agar u shaharda bo'lmasa, butunlay, tavernada bo'ladi, tez orada bo'ladi. Arpl bu ishda gubernatorning Kivaçao o'zi ishtirok etgani haqida xabar beradi. Curraçao, Wileemstad yo'g'onidagi bosh.

Yashash joyiga boring va xonaga boring (kirish eshigi eshik), dumaloq shahar yaqinidagi ko'kragiga boring. Ko'krak qulflangan va sizda kalit yo'q. Yashash joyidan chiqib, tavernga boring. Egasidan Klaviatsioner haqida so'rang, tuber siz stol yonidagi tugmachalar ustasi, stol yonidagi tugmachalar ustasi bilan bog'lanasiz, u stol yonida joylashgan. Kalitlar ustasi, kalitning nusxasini, ko'krakning nusxasini munosib pul uchun, uning taklifiga rozi bo'lib, tavernada 2 kecha kuting. Shundan so'ng, uyga kalitga boring. Uyga boring. Ofitser va 2 askar kelib, ularni o'ldirib, ikkinchi qavatga ko'tarilib, stoldan kalitni olib ketishadi. Endi yashash joyiga ko'kragiga boring. Askar o'chib, ko'kragini kashf eting va uning barcha tarkibini oling, xatni (Dtariya G'arbiy Hindiston savdo kompaniyasi bilan) va xazina bilan. Ipga qaytish.

Ma'lum bo'lishicha, Tashirer Dan haqiqatan ham adolat oroliga tashrif buyurgan. Siz yana, Vilemstad-ga, Steremstad-ga qaytishingiz va u bilan gaplashishingiz kerak. Vileemstad teridagi birlashib, tavernga borib, Taverner haqida gapirib, Tavernning egasi g'oyib bo'ldi, u general gubernator va gollandiyaning G'arbiy Hindistonga chiqmaslikni maslahat bermaydi . Endi yashash joyiga boring va stapleont bilan muloqotni boshlang. Ammo siz maslahatchining nomini eslaganingiz bilan, gubernator keskin ishga tushiriladi. Aytingki, ular kitob yozadilar, lekin aslida hech narsa topolmaydi. Gollandiyaning G'arbiy Hindiston kompaniyasining arxipelagdagi vakilini topish kerak.

Eng yaqin qaroq koloniyasiga boring. Eng yaqin diplomatga erishish, undan vakil haqida so'rash, lekin diplomat Gollandiyalik savdo kompaniyasining vakili joylashgan joyni nomlashdan bosh tortmoqda. Oliver ishonchini nomlang va u mijozni San Martindan topish mumkinligini aytdi. Ushbu orolda suzish.

Biz San Martinning birida, biz Marigo shahrida bo'lib o'tamiz va mahalliy Roshovistning qarama-qarshi tomonidagi Oliver tomon uyga boramiz. Qisqa muloqotdan so'ng, ishonchni o'ldiring, jasadni ziyorat qiling va jadvaldan xat oling. Maktubdan siz afsonaviy bo'lmagan adolatli adolat oroli joylashgan joyni o'rganasiz. Kemaga qayting va tomoqni tanish qiling.

Tramp sizga kelajakda foydali bo'lgan FISCORGURA kalitini beradi.

Yo'qotilgan kemalarning shahriga borishdan oldin, kemani portni boshqarishda qoldiring va Tartanga kesing. Uuristni saqlash uchun pul bering. Ofitserlar kemalarni olib, port portini qoldiradilar. Shaharning kirish qismida hamma narsani yo'qotasiz.

Kartaning yuqori yuqori burchagiga suzing. Siz ochiq dengizda chiqasiz. Jamoadan keyin men rolikga boraman, keyin qahramon shaharda paydo bo'ladi. Dengiz xirillashi, yovvoyi bo'ron. Mahalliy yashovchi Jorj Stokes sizga mos keladi va men sizning kemangizning o'limini ko'rganligini aytadi. Siz tirik qolgan yagona odamsiz. U sizga bir oz kiradi. Shahar turli xil zaif kemalarning buzilishidan iborat. Siz taniqli jinoiy klanlar yashaydigan, siz yashaydigan jinoiy klanlar yashaydigan Vifasko'ton shahridasiz. "San Gabriel" jamoasida ikkinchi klan - Caspera. Boshqalar ularni bezovta qilishga jur'at etolmaydilar. Shuningdek, stoklar, Xudo - "San Avgustin" Warshoda unutilgan bu joyning bobiga tashrif buyurish uchun bo'ronni tugatishingiz kerakligini aytadi. Ma'lum bo'lishicha, bu uch yil oldin sovrin uchun chiqqan va izsiz g'oyib bo'lgan eng g'oyib bo'lgan kapital. Va endi u admiral va shaharning boshlig'i.

Otib, suvga sakrab o'ting. Sizga difforta kaliti bilan ochilayotgan bir xil ko'krak qafasi kerak. Kema o'rtada to'kilgan. Kemani topish, silkinish va tanaffusga boring. O'ngdagi ko'krak qafasi. Hamma narsangizni turing va jimgina admiralga boring.

Siz rasman "shahar fuqarosi" tomonidan e'lon qilinadi. Oddiy portga xos bo'lgan shaharda deyarli hamma narsa: Tavern, do'kon, Jamoat, Roshovist. Dender bilan, maxsus hikoya bilan. Har bir inson, u dahshatli, dahshatli odam ekanligi, urushda ekanligini aytadi. Unga pulni qaytarib berish uchun ozgina qarzi bor, besh marta undan yuqori. Ma'lum bo'lishicha, braxlar o'liklarning Aztek Xudosi, Miklaktlitli ruhini, Agar qarz qaytarilmasa - bir muncha vaqt o'tgach, har qanday joyda borganingizda, siz Tenochtitlanda qurbonlik ma'badiga o'tkaziladi. Xudo sizga keladi va pulni qaytarib oladi. Agar sizda yo'q bo'lsa - u erdan chiqa olmaysiz. Bu shahardan tanlaganingizdan keyin ham bo'ladi.

Endi Karavella "Fearon" ga boring, Tavner Hill Brynnera egasiga boring va undan choyshab (oyoqning eng g'oyib bo'lishi) haqida so'rang. Hamma cho'kib ketganiga ishonadi. Tepalik sizni tizzaerning katta eriga olib borishga muvaffaq bo'lganligi haqida sukut saqlaydi, chunki admiral bu haqda bilmasligi kerak. Shahar qonuni shuni ko'rsatadiki, har kimning suzishlari va kemalarni suzishga imkonsiz deb ta'kidlaydi. Keyinroq unga murojaat qilishingiz kerak, u olingan ma'lumotlarni ko'rib chiqishi kerak.

Biroz vaqtdan keyin tepaga qaytib keling. U sizni kechasi sharobida o'n ikki soatdan keyin uchrashuvni tayinlaydi (bu o'sha kemadagi kabinalardan biri, siz kemaga borib, kemaning tasmasiga borishingiz kerak). Suhbatdan so'ng siz tez-tez suzuvchi tez-tez suzadigan "Fernando Fifordor" ni ziyorat qilishingiz kerak. Tepalik sizning huquqingizning dalillariga muhtoj.

Endi sizning vazifangiz - Andre Laboe shahrida, duradgor. Bryanga ko'ra, u suzish vositasini qurish uchun Dananga yordam berdi. Laba sizni Kabinetning "himoyachisi" da uchrashuvni tayinlaydi. Duradgor sizga xiyonat qiladi. U politsiyachiga ishora qilmoqda. Ularni o'ldiring. Bizga yuz bergan tepalik haqida gapirib bering. U jinoyat izlarini tekshirishni va klanlarning o'rnini bosadi, ya'ni "narvalov". Buning uchun biz "Narvalov" ni o'zining bazasining burun qismida qo'yishimiz kerak (Veasasko Galleon), klan ovetini olib, admiral bilan bog'liq va shuning uchun sizdan qotillik shubha tug'diradi. Buni tugatgandan so'ng, sizda "Narvalov" ni yo'q qilish ayblovlari olinadi. Ofitserlar yordam berish uchun beriladi. Hammani o'ldirish, kiraverishning qarshisida barrelga boring. Ular orasida ko'kraklar uchun oddiy kalit yotadi. Agrisni muvaffaqiyatli tugatgan vazifa haqida hisobot. Endi tepalik Brynnera-ga qaytib, unga nima bo'lgani haqida aytib bering. Keyinroq borishini so'raydi. Tavernda bir necha kunni oling, so'ng tepaga boring. Uning so'zlariga ko'ra, bugun yarim tunda Tavernda biron bir yuz bilan tuzoq yig'indisi bo'ladi. Suhbatni sharob qoldiq qismidagi ustunning orqasida yashirayotgan suhbatni tinglashingiz kerak (yonida turing va qimirlamang, aks holda siz topasiz). Ma'lumot haqiqatan ham juda muhim edi. Bu Kapper va Kasper Klanning etakchisi bo'lganligi ma'lum bo'ldi (va u bitta to'plamda edi. Ma'lum bo'lishingiz kerak, bu siz admiral emas va u sizni barmog'ingiz bilan qopladi. Sizning qo'llaringiz narvalovni vayron qildi. Bundan tashqari, ular ba'zi mexanikalarni eslatib o'tdi. Branner haqida xabar bering. U bu haqda o'z fikrlarini bildiradi va bu erda kimni kim yashaganini eslab qolishga harakat qiladi. Ushbu mexanik kimligini aniqlash uchun kerak.

Siz tepalikdan boshqa hech narsa bilmaysiz. Bir muncha vaqt o'tgach, u o'ldirildi. Tavern Armo Dyuzning ofitsiantsi sizga aytadi, u sharob omborida murabbiyning jasadini topdi va o'limdan oldin u bu erda yashagan kishi haqida savol berdi.

Admiralga boring. U siz ushbu biznesga ko'tarilmaysiz, deydi. Shaharning eng keksa aholisini topishga harakat qiling. Ulardan biri Eva Gallonda yashovchi Cecil GALAMA. Unga borish, baxtsiz ayolni o'ldirishga urinayotgan uchta "kasper" ni ko'rasiz. Ularni o'ldiring va minnatdorchilik sifatida mexanika haqida ma'lumot oling (agar siz katta xonimni qutqara olmasangiz, hamma narsa Orel Bertinga aytadi). Uning ismi Henrik vecher va shahar kemalarini mahkamlash uchun yo'l ochgan edi. Aftidan, Admiral Kasper Klani asosida buni admiral ajratib qo'yganga o'xshaydi. Unga borish kerak. Siz faqat butun klanni yo'q qilishingiz kerak.

Xenrik bilan gaplashing. Ma'lum bo'lishicha, shahar uchta sigirning uchta sigiri va bo'ronni yo'q qilish mumkinligi aytiladi. Yaxshiyamki, u bu erdan suzish uchun kema bor. Ammo: Birinchidan, u buni sizga sotadi va faqat bir yarim millionga, ikkinchidan, kemalar hali ham axlatdan ozod qilinishi kerak. Ammo bu faqat Geniy \u200b\u200bsuvga tushib qolgan vites yordamida amalga oshirilishi mumkin. Sizning vazifangiz - suv ostida maxsus kostyumda pastga tushish (siz buni faqat soat 10.00 dan 19.00 gacha) va tishli olishingiz mumkin. Kostyumda havo ta'minoti atigi olti daqiqa va shahar ostida krepozli mavjudotlar mavjud.

"Finiks" platformasining devorga kostyum osiladi. U avtomatik ravishda kiyinadi (va olib tashlangan), siz shunchaki murojaat qilishingiz kerak.

Suvga tushing. Tishli joylashuvi tasodifan yaratiladi. Siz ulkan krab bilan kurashishingiz kerak. Faqat urer jang qilish imkoniyatiga ega bo'ladi. Siz ham ucha olmaysiz va vaqt atigi olti daqiqa.

Vitnani topish, mexanikaga qaytib keling. Corvette barcha zaruriy turlarni ta'minlashi kerak. Bular yadroni, kana, bomba, bomba, kanalar, dori-darmon, kemalar, qoidalar, chang va qurol. Tavern Armo Dulinning ofitsiragiga boring. Shunday qilib, qurol uchun chig'anoqlar uylarning shlanglari tomonidan erishish mumkin. Bu lead, Eagle Bertin, Alice Teylor va Eliza Kalvo. Lute, 10 vintage va 3 shisha sharob, ko'proq - 10 ta tuz sumkalari bilan kerak bo'ladi. Provayder, taxtalar va yelkaningiz do'kon egasidan sotib olishingiz mumkin. Giyohvand moddalar sizga padrona farishtasini beradi. Gunderder va qurol-yarog'ingiz uchun siz Jon Komotanchining politsiyasiga murojaat qilishingiz kerak. Bu shart bilan yordam beradi: men bilan olib keting.

15 kishi miqdorida jamoaga ega bo'lish. To'plamni tugatib, mexanikaga borib, bo'ron allaqachon boshlangan. Ammo u hibsga olingan Kapper edi. Olimni qutqarish kerak.

Yashash joyiga boring. Mexanika bu erda emas. U Tartarusda qamoqda. Iloji boricha tezroq yuguring. Afsuski, yukni ozod qila olmaydi - bu qafasda, va vaqtni qidirishning kaliti yo'q. Mexanik sizni ikkinchi mast Fernando Fiforsursurga yuboradi, u ko'kragida Dun ko'kragini yashiradigan joyga yuboradi.

Belgilangan joyga suzish "Ochiq" belgisi orqali ochiq dengizga o'ting. Topshiriq tugadi.

davomi bor...