Corsairs gpk eklentileri. K: GPK ekinin duyurusu. Korsanlar: Kaderin Laneti


« Michel de Grammont - bir korsan, bir Parisli, XIII.Louis muhafızının subaylarından birinin oğlu. On dört yaşında, kız kardeşinin onuruna aykırı bir durumdan öfkelenerek, bir düelloda bir subayı öldürdü ...
İyi bilinen bir gerçek. "Kayıp Gemiler Şehri" nin bir eklentisi olan "Korsanlar: Bir Korsanın Hikayesi" oyununun yeni Fransız arsasının baş karakterinin maceraları bu şekilde başlıyor.
Bu ünlü Fransız korsanının sonuna kadar gitmelisiniz - aynı talihsiz düellodan Karayip takımadalarından birinin güney kısmının Genel Vali unvanını almaya, yoldaki tüm düşmanları yok ederek, yok etmelisiniz. İspanyol şehirleri ve sadık dostları beladan kurtarmak. Arsa boyunca, kahraman daha az ünlü şahsiyetlerle tanışmayacak: Laurence de Graff, Nicholas Van Hoorn ve hatta Kral Louis XIV'in yanı sıra diğer birçok tarihi karakter. Bu ünlü korsanın hayatından neredeyse tüm gerçekler arsada oynanır.
Değişiklik günlüğünün tamamını okuyun:
v0.4
1. Yeni Fransız hikayesi.
2. Koloni yönetimi.
3. Fransız kahramanın bir ruh eşi var.
4. Artık ekipten 1-3 kişiyi sahile götürmek mümkündür.
5. Kahraman tüfek kullanabilir. Savaş modunda 'Z' tuşu - tüfeği hızlı bir şekilde önceki silaha değiştirin.
6. Doğrusal olmayan yan görevler zinciri: "Beklenmedik ortak" -\u003e "Uzun arama" -\u003e "Biraz altın" -\u003e devam edecek ...
7. Ek görev "Çalıntı Gelin"
8. Malları koloni valisine teslim etme yeteneği eklendi. Vali, malların değerinin% 30'unu öder.
Valinin size kazandığı her 10.000 kuruş için (meta bazında), valinin milleti nezdindeki itibar artar. Valiye teslim edilebilecek mal miktarı konusunda herhangi bir para limiti veya limiti yoktur.
9. Gemilerin özellikleri yeniden düzenlendi.
10. Yeni jeneratör görevi "Sokak Satıcısı Kıskançlığı"
11. Yeni jeneratör görevi "Kayıp Oyuncu"
12. Yeni jeneratör görevi "Zina"
13. Yeni jeneratör görevi "Silahşörün İntikamı"
14. Yeni jeneratör görevi "Bir dilencinin Avrupa'ya kaçmasına yardım et"
15. NPC'lerden OZG'ler eklendi. Artık sadece ülkeler OZG gönderemez, eğer NPC'yi ciddi şekilde kırdıysanız, o sizin için bir ödül koyabilir.
16. Haritayı görüntülemek için kullanılan arayüz önceki sürümlerden aktarılmıştır. "M" tuşuna basarak aranır. Mevcut tüm karakter kartlarını görüntüleme yeteneği eklendi. Ada haritaları artık kahramanın ve gemisinin nerede olduğunu gösteriyor.
17. Ekibin morali normalden daha kötüyse, şehre inerken belli bir yüzde kaçabilir. Moral ne kadar kötü olursa, takımdan o kadar çok kişi ayrılır.
18. Hazine haritaları artık satılmamaktadır. Onları, mağlup kaptanın sandığında bulabilirsiniz.
19. Silahlar artık hazinelerde bulunmaktadır. Seviye 2 hazineleri benzersiz bir silah içerir.
20. Fransız kahramanın kendi evi olacak. Eşyaları sandıklarda saklayabilir, yatak odasında uyuyabilirsiniz.
21. Fransız olay örgüsünün tüm anahtar karakterleri Fransızca olarak yeni satırlarla seslendirilmiştir.
22. Topların atış menzili sabitlendi - kalibre ne kadar büyükse, o kadar uzağa ateş ediyor.
23. Savaş modunda "Z" ye basarak kılıcı ve tabancayı tüfeğe çevirin.

Düzeltmeler:
1. Hollandalı hikayede, tüccar Alan kurtarıldığında, görev binişinin yeri yanlış yüklenmişti. Sabit.
2. Mektubun teslimi için valinin jeneratöründe, seçeneklerden biri çıkmaz sokaktı. Sabit.
3. PGG'yi geminin kaptanı olarak koyma yeteneği eklendi.
4. Dip kirlenme oranı yavaşlar.
5. Eşyaların cesetlere ve sandıklara düşmesi için sabit algoritmalar.
6. Görevlilerin başıboş bir çekirdekten ölme olasılığı azaltılmıştır.
7. Bir kılıca vurulduğunda harcanan enerjinin hesaplanması yeniden düzenlendi.
8. Tüm gemilerdeki mürettebat sayısı revize edildi.
9. Maks. mağazadaki para limiti iki katıdır.

v0.3
1. 18 gemi eklendi.
2.75 yeni yelken amblemi.
3. Açık denizlerdeki olaylar (yelkenlerin kaldırılması / indirilmesi vb.)
4. Geminin tabanı aşırı büyümüş. Herhangi bir tersanede devirme yapılabilir. Dipte kirlenme, teknenin hızını ve manevra kabiliyetini etkiler.
5. Yaklaşık 100 birim soğuk çelik. "Blok" ve "Blok dökümü" özellikleri eklendi.
6. Tüfekler ve çok namlulu tabancalar dahil 50'den fazla ateşli silah. Silahın tekleme olasılığı eklendi.
7. Görevliler yalnızca bir uzmanlık pozisyonuna (ana veya ikincil meslek) atanabilir. Herkes yatılı memur olarak atanabilir. Görevlinin mesleği ile ilgili bilgiler "Rütbe" alanı yerine F2 formuna ve memur atama formuna eklenmiştir.
8. Ormanda düşman Kızılderililer karşılaşabilir.
9. Ormandaki devriyeler hareketsiz durmuyor.
10. Cesetlere ganimet verme algoritması yeniden tasarlandı.
11. Denizdeki gemilerin üzerindeki durum çubukları artık yalnızca Sailor ve Boatswain zorluklarında görülebilir.
12. Kara kavgaları sırasında sırtüstü hareket eden enerji çubuğu kaldırıldı.
13. Sandıklardaki eşyaların mantığı değiştirildi.
14. Tavernada geceleme değiştirildi. Şimdi, 10 jeton karşılığında oda 24 saat kaldırılır (yani odanın kapıları 24 saat açık kalır). Yatağın yanındaki eylemin başlattığı arayüzde 1 ila 24 saat dinlenin.
15. Dominika'ya bir Fransız kolonisi eklendi.
16. Devre dışı bırakılan patentlerin verilmesi / satın alınması (CPC'nin ulusal hatları kaldırıldı)
17. Ekleme kaldırıldı. GPC görevleri:
- Hayalet Gemi;
- Büyülü şehir;
- Tüm dilencileri öldür;
- Askold'un görevi;
18. Başkentlere (Willemstad, Fort-de-France, Port-Royal, Havana) yeni NPC'ler eklendi - banka müdürleri (YET, yalnızca Hollanda hikayesi için)
19. Yeni top kalibre sistemi: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 ft. Kulevrins maks. kalibre 18. Gemilerde maks. olası kalibre \u003d 24, (yalnızca kaleler için 32 ve 42)
20. Silahların kalibresi ne kadar küçükse, o kadar uzağa ateş ederler. Kalede sabit toplar var - büyük kalibreli ve uzun menzilli.
21. Gemilerin tamamen yeniden dengelenmesi. Tüm istatistikler yeniden düzenlendi.
22. Seyir defterinde arsa görevlerinin başlıkları sarı ile vurgulanmıştır.
23. Askerler ve subaylar için dokular Black Mark Studio modlarından alınmıştır (kullanmayı kabul ettikleri için onlara özel teşekkürler).
24. Bir tersanede satıldığında gemilerin maliyeti 4 kat azaltıldı.
25. Bazı özel efektler eklendi şehirlerin fırtınası sırasında.
26. Arayüz aracılığıyla yelkenlerin hanedanlık armaları değişti. Sadece kahramanın ulusunun arması mevcuttur. (GG Fransızca, İngilizce ise vb. Armalar mevcut değildir).
27. Hollanda hikayesi bitti.
28. Navigatörün seyri, PIRATES'teki cezayı etkilemez. GG'nin seyrüseferde kendisine uygun olmayan bir gemisi varsa, PIRATES'te cezalar uygulanır.
29. Biniş yerleri yeniden düzenlendi. Şimdi biniş daha büyük hale geldi.
30. Gemiye biniş gemisinin kabininin bagajında \u200b\u200bmağlup kaptanın birikimleri vardır.
31. Altın ve gümüş artık buğday olarak taşınmamaktadır. Büyük bir ikramiye ister misin? Altın karavanlara bakın.
32. Yeni bir subay türü eklendi: 1. mat. Yalnızca bir biniş zabiti olarak atanabilir, ancak "Ele geçirilen bir gemiye kim kaptan olarak atanmalıdır?" - daha iyi bir aday yok.
Diğer zabitleri gemi kaptanı olarak atamak artık mümkün değil.
33. Mağazadaki para miktarını girildi. Artık her mağaza 5 manovarın ambarlarından mal satın alamıyor.
34. Kötü adamlar için iki yeni jeneratör eklendi. Korsan tavernalarında ve subay gibi görünen korsanlarla korsan yerleşim yerlerinin sokaklarında meydana gelir.
35. Deniz savaşlarında, subayların "başıboş" çekirdekten ölme olasılığı küçüktür.
36.16 yeni yan görev.

Kurulum:
1. Resmi indirin
2. Resmi Alcohol veya Daemon Tools'a bağlayın
3. Setup.exe'yi çalıştırın
4. Oyun klasörüne yükleyinKorsanlar: Kayıp Gemiler Şehri sürüm 1.2.12
5. Masaüstündeki bir kısayoldan veya "Başlat" menüsünden veya oyunun bulunduğu klasörden engine2.exe dosyasını çalıştırın.

Dikkat! Bu eklentiyi yükledikten sonra, orijinal Corsairs: City of the Lost Ships oyununu oynamak imkansız.


BlackMark Studio'nun "Korsanlar: Kayıp Gemiler Şehri" oyunu için "Korsanlar: Herkes Kendine Ait" adlı yeni bir eklenti. Ek "Korsanlar: Her Biri Kendine Aittir, aslında, önceki tüm" Korsanlar "RPG türünde tek oyunculu bir oyundur, çok oyunculu yoktur. Oyun Storm 2.8 oyun motorunu kullanıyor. Konu 1654'te başlıyor ve orijinal oyunun arka planını anlatıyor. Eklenti, 17. yüzyılda korsanların kara ve deniz maceralarının romantizmi ile de dolu olacak. Konu, o dönemin mitolojisinin yanı sıra o zamanla ilgili kapsamlı tarihsel malzemeye dayanıyor. Eklentinin oynanışı, her şeyden önce, daha fazla tekrar oynanabilirliği ile orijinalinden farklıdır: arsa dalları ve oyun dünyasının çok çeşitli.

Ek olarak, oyuncu üç yeni ana karakterle tanışabilecek. Bu William Paterson, Charles de Maure ve posterde görülebilen üçüncünün adı hala bilinmemektedir. Her kahramanın benzersiz bir efsanesi ve kökeni vardır. "Korsanlar: Kayıp Gemilerin Şehri" eklentisinin konusu çok çeşitli olduğundan, her ana karakterin kendine özgü olaylar dizisi olacaktır. Kahramanın seçimi de ulusu belirleyecektir, ancak bunlardan birinin herhangi bir özel fayda sağlayacağı düşünülmemelidir: ana karakterler başlangıçta özellik bakımından önemsiz bir şekilde farklılaşacak, ancak önemsiz olan. Üçü için de oynamak ilginç olacak. Kahramanlardan biri olarak oynamak, tüm hikayeye özel bir bakış açısıyla bakmanıza izin verecektir. Bu nedenle, üç kahramanın her biri için oyunu tamamladıktan sonra tam bir resim yapmak mümkün olacak. Uygulamada, tüm küçük karakterlerin modelleri önemli ölçüde yeniden tasarlandı. Toplam sayıları 450'ye çıktı. Subay sayısı 30'a çıktı, işe alma sistemi değişti. Eklentide, silahlara büyük önem verildi, bu nedenle tüm bıçakların modelleri gerçek prototipler temelinde oluşturuldu.

Ayrıca artık ana karakter, savaşta tüfek ve silah satın alıp kullanabilecek. Hasar hesaplama algoritmaları, model hatlar ve mühimmat kayıtları tamamen yeniden tasarlandı. Şimdi o zamanın tarihsel gerçekleriyle daha uyumlular. Gemiler ayrıca gerçek prototiplerine daha fazla uyum sağlayacak şekilde yeniden tasarlandı. Birçok doku önemli ölçüde elden geçirildi, şimdi daha gerçekçi görünüyorlar. Silahların özellikleri gibi gemilerin özellikleri de rastgele oluşturulacak. Çeşitli ganimet ve çok sayıda eser de tam bir güncelleme aldı. Yeni arazi haritalarının yanı sıra yeni arayüzler modellenmiştir. Tüm kartlar artık Atlas'ta toplanabilir. Çeşitli isimler ve isimler Ruslaştırıldı, 17. yüzyılın isimlerine tam olarak karşılık geliyorlar. Oyun dengesi, çeşitli mekanizmalar, algoritmalar ve yerleşim sistemleri değiştirilerek büyük ölçüde iyileştirildi. Bu, karakterin hem küçük hem de büyük seviyelerinde oyuna olan ilgiyi yüksek tutacaktır. Eklenti ayrıca oyuna tazelik katacak yeni müzikler de içeriyor. Eşsiz melodilerin sayısı artırıldı.

Mod oynamak için tasarlanmıştır Korsanlar: Kayıp Gemilerin Şehri herhangi bir versiyon.
Değişikliklerin listesi olan "Siteden" bağlantısını izleyin.
Eklentinin kendisi olan "Aynadan" bağlantısını izleyin.

BMS'den:

O kadar çok fikir vardı ki, bunları uygulamaya geçirmemiz altı ay sürdü, danışmanlardan ve testçilerden oluşan bir filo ve uzun süredir acı çeken Fırtına için küçük düzenlemeler "ve 2.8. Ve sizi temin ederim, tüm fikirler değil mod-pack 1.3.2'de somutlaştırıldı. ara aşamalar, doğrudan Karayip takımadalarının uzak bir adasındaki kapalı bir fidanlıkta dikkatle yetiştirdiğimiz bir eklentinin oluşturulmasına gider.

Mod-pack 1.3.2 AT, yeni maceralar ekler ve Seaward stüdyosundaki oyun serilerinin hayranlarının eski rüyasını kullanıma sunar - sadece meslek olarak değil, aynı zamanda doğası gereği de ("ulus") bir korsan için oynamak. Düzeltme birçok güzel eklenti ve faydalı yenilik içeriyor.

Mod paketi 1.3.2 "Corsairs: City of the Lost Ships" oyununun Macera Masalları, önceki tüm sürümlerin hatalarını düzeltir.

1.3.2 Adventure Tales mod paketinin ana yenilikleri, düzeltmeleri ve düzeltmeleri:
Not: daha fazla metin spoylerin altına girmiş olmalıydı, ancak bunu yapmak istemiyordu. Bu nedenle, değişiklikleri içeren tam listeyi indirin BU bağlantı
Burada kısa bir açıklama görüntülenir.

Birkaç yeni ana karakter. Bir kız dahil. Yerden oyun için bir senaryo eklendi - ilgili açıklamalar, bazı görevlerin sonucu, bir hanımefendi olarak oynarken kızları seks yapmak imkansız.
Yeni benzersiz subaylar eklendi - kızlar ve silahşörler.
Birkaç yeni tam teşekküllü görevin yanı sıra yaklaşık kırk jeneratör görevi (rastgele, tekrar eden) eklendi. Kesilme görevleri geri yüklendi. Askold'un görevinde önemli değişiklikler.
Tüm resmi yamalar dahildir.
Oynanabilir bir tüfek eklendi.

Kurulum:
Lisanslı sürüm için:
1. Oyunu diskten silin
2. Bu yardımcı programı kullanarak StarForce sürücülerini kaldırın.
3. Oyunun orijinal sürümünü başlatmadan yükleyin.
4. "Korsanlar: Kayıp Gemilerin Şehri" oyunu için mod paketi 1.3.2 Macera Masallarını yükleyin.
5. Oyunu disksiz çalıştırın!
6. Yeni bir oyun başlatın!
"Repaki" koymak çok kolay CAN'T - hiçbir şey işe yaramayacak.

Önemli:
1.3.2 Adventure Tales mod paketi önceki bir sürümün üzerine yüklüyse, yeni bir oyuna başlamadan önce seçenekler dosyasını sildiğinizden emin olun.
Ana menüde yeni bir oyun başlatın (önceden kullanılan profil üzerinden değil)!

Ganimet bölünmesinin getirilmesi oyunu çok daha zor hale getiriyor. Yeni başlayanlara bu özelliği devre dışı bırakmalarını öneririm:
Oyun klasöründe yolu takip edin
KAYNAK \\ INI \\ texts \\ russian \\ PartitionSettings.txt
Dosyadaki satırı bulun
Partition_on (1)
ve değiştir
Bölüm_açık (0)
Değişiklikleri kaydediyoruz.

Bugün seven Winds Team DLC'yi Açıkladıoyuna Korsanlar: Kayıp Gemilerin Şehri.
Ad-don denir.
Seven Winds Ekibi, K3: Wind of Freedom için bir eklenti geliştiriyor, bu yüzden yeni eklentiyi dört gözle bekliyoruz.


Pekala, kartları ifşa etmenin zamanının geldiğini düşünüyoruz. Bu oyun için bir eklentinin geliştirilmesine öncülük etmeye karar vererek, özgür yaratıcılığımızı sürdürme umuduyla oyunun piyasaya sürülmesini dört gözle bekliyorduk. Bir süre sonra senaryo alma durumu, stüdyonun resmi forumundaki bir mesajla yerden düştü. Seaward.Ru oyun komut dosyalarını almak için başvurular kabul ediliyor. Nihayetinde, çok uzun bir süre boyunca ve zorluk çekmeden, yine de senaryoları almayı başardık. Ama bunu size biraz sonra anlatacağız.

Ve şimdi bu materyalin ana kısmına geçelim - yeni olasılıkları tanımak için.

Peki, yeni projemizdeki oyuncular için neler hazırlıyoruz:

Önceki projemizde bile, herhangi bir oyuncunun kendi beğenisine göre bir karakter seçebilmesi ve hatta yaratabilmesi için çeşitli ana karakterler yaratmak istedik. Ana karakteri seçme sürecini görsel bir şekilde uyguladık, böylece oyuncu, bir portrenin olağan görüntüsü yerine ana karakterinin dışarıdan nasıl göründüğünü görebilsin.




Her kahraman için, Korsanlar dünyasından yeni karakterlerle tanışacağımız ve zaten bize aşina olan kahramanlarla bir toplantı yapacağımız oyunda aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli görevler.


Ayrıca gemimizi uygun gördüğümüz şekilde süsleyebileceğiz. Artık dilediğimiz yelkenleri gemimize koyabilir, armalarımızı üzerlerine çekebiliriz ...




Ve hatta kasanın rengini kendiniz seçin.


Şu andan itibaren ana karakterimiz, ıslah çalışmalarının ve hapis cezasının onu beklediği hapishaneye gidebilir. Ama kaptanımız zengin ve şanslıysa, karşılığını alma fırsatı olacaktır.

Takım hakkında. Şu andan itibaren, ne kadar acımasız olursa olsun kaptana itaat eden ipli ruhsuz bebekler değiller. Şimdi, ekip sizden memnun değilse, cesur kaptan geceyi bir tavernada geçirirken veya bir genelevde eğlenirken, gemiyle birlikte kaçabilirler. Ancak yine de isyancıları cezalandırırken bu tür ihlalleri düzeltme ve gemiyi iade etme fırsatı sağlanacaktır.


Size koloniden de bahsetmek istiyorum. Korsanların çerçevesi ve yetenekleri elverdiği ölçüde kolonilerin inşasını ve bakımını geliştirmeye çalıştık. Monoton bir koloni mi istiyorsunuz? Koloninizin bireysel ayrıntılarını kendiniz belirleme seçeneği size verilecektir. Ayrıca artık koloniyi korumak için cesur ekibimizden seçeceğimiz bir asker garnizonu oluşturabilirsiniz. Ayrıca nüfusun morali olumlu ise, elinde silah tutan herkesin vatanı savunmak için ayağa kalkması kuvvetle muhtemeldir.

Ayrıca oyuncu koloninin adını şahsen bile verebilir.




Oyuncu, adanın kıyı şeridinin korunmasını izleyecek ve özel bir limanda konuşlanacak bir askeri filo oluşturma fırsatına sahip olacak.



Kasaba halkımızın açlıktan ölmesini önlemek için salgın olasılığını azaltmak için yiyecek ve ilaç getirmeleri gerekiyor. Bunun için koloni, gerektiğinde kapasitesi genişletilebilecek bir depo inşa edebilecek.

Belli şartlar altında ekici olma şansına sahip olacağız. Tarlalarda şeker üretilecek. İşgücü için kölelerin teslim edilmesi gerekecek, işçileri izleyecek ve hırsızların tarlaya yağma amacıyla gelmesi durumunda güvenilir koruma sağlayacak bir garnizon olacak. İşçilerin verimliliği morale ve durumlarına bağlı olacaktır. Yeterli yiyecek ve ilaçları olmazsa, işçiler işe yaramaz hale gelecek ve onlara isyanlarla işkence edecekler. Verimli çalışma ve ekimin genişletilmesi ile sadece şeker değil kahvenin de çıkarılması mümkün hale gelecektir.

Kolonimiz müreffeh olduğunda, mayınlar inşa edebiliriz. Kölelere, muhafızlara ve ilaçlı malzemelere de orada ihtiyaç duyulacak. Cevher, madenlerin seviyesine bağlı olarak üç tipte - demir, gümüş ve altın - olacaktır.


Gördüğünüz gibi ekonomiyi sevenler için güzel bir sürprizimiz var. Ancak kanlı savaş sevenler hediye olmadan bırakılmayacak. Şimdi "Arena", kendi geçmişi olan gizemli bir yer olan Takımadalarda ortaya çıktı.

Üzerinde takımadaların en iyi kılıç ustalarıyla ölümcül düellolarla ve dünyanın dört bir yanından gelen en gizemli yaratıklarla savaşların yanı sıra çeşitli eğitim olanaklarıyla karşı karşıya kalacağız.



Pek çok ilginç görev bizi bekliyor, ancak tüm nüansları ve oyun notlarını kafamızda tutmak mümkün değil, bu yüzden seyir defterine kendi ellerimizle kısa notlar alma becerisini getirdik. Seyir defteri olmadan hangi kaptan olabilir?

Çalınan tüm ıvır zıvırları taşımak için, kahramanımızın yeterli cebi yok - bunun için oyuna, türüne bağlı olarak maksimum taşınan ağırlığı artıran sırt çantaları ekledik.
Artık oyun sadece sağlığı yenileyen iksirleri değil, aynı zamanda enerjiyi yenileyen ürünleri de içeriyor, çünkü savaşta daha az önemli değil.


Şimdi koylar biraz daha çeşitli hale geldi, manzarayı canlandıran ve istenirse toplanabilen farklı çöplere sahip, çünkü enkazla birlikte gelgiti neyin yıktığını kim bilebilir?
Ek olarak, oyunda sandık gibi çok ilginç bir şey var ve istediğiniz her şeyi içerebiliyor! Ancak, bu sandık kilitlidir ve içeriğini keşfetmek için, anahtarını alacak birini bulmak gerekir.
Ancak zanaatkar olmamızı kim engelliyor?

Ve tabii ki gemisiz denizle ilgili oyun nedir? Bizim eklememiz onlarsız yapmayacak. Denizde hem serbestçe karşılaşılan gemileri hem de kendine has özellikleri ile askeri ve korsan gemilerini doldurması bekleniyor. Bazı gemi yapım başyapıtlarına ayak basmanın zor bir yolu var ... Ancak eski güzel gemiler de rehabilite edilecek, ki bu bize göre oyuncunun resmini bozmayacak, sadece oyunu çeşitlendirecek.




Ve son olarak, genel içeriği etkileyen pek çok güzel oynanış oyunlar - karakterlerin kopyalarında daha çeşitli seslendirme, konumlarda çevreyi iyileştirme, sandığın başarısız bir şekilde aranması durumunda anlaşmazlığı küfür etmeden çözme yeteneği, gereksiz şeyleri atma yeteneği, bu tür olaylarda niteliksel bir gelişme hazine avı, biniş ve diğer etkinlikler ve tabii ki birçok küçük olay, gasp, vb. diğer mini görevler.



Ayriyeten Korsanlar: Lanetlenmiş Kader çıktı!
Görevlerin adım adım açıklamaları, teknik sorular, tartışma - forumumuzda bulun