Aké nádrže sa budú meniť. Výber národa vo WOT - tanky, ktoré by mali byť čerpané pre začiatočníkov. Aké tanky je možné vymeniť vo World of Tanks

Dobrý deň milí priatelia. Vo svete online hier už dlho zaujímajú dôležité miesto všetky druhy simulátorov, ale snáď žiadny simulátor riadenia auta, vlaku, lietadla alebo lode sa nemôže porovnávať so simulátorom tanku. Pretože jedna vec je len tak brázdiť cesty, moria či oblaky a niečo úplne iné – a zároveň vážiť pevné kopy. Naše dnešné myšlienky sú navrhnuté tak, aby vytvorili najlepší tank vo World of Tanks, pretože práve toto duchovné dieťa bieloruských vývojárov dostalo najväčšiu pozornosť a lásku od fanúšikov online hračiek: len na ruskom internete je viac ako milión predplatiteľov.

V tomto článku sa dozviete:

Kam bežať, na čo sa pozerať?

„World of Tanks“ pre celý svet znamená, že počet modelov v hre je o niečo menej ako päťsto. Inými slovami, otázka výberu môže skúseného hráča zmiasť a začiatočník môže stratiť vedomie aj na niekoľko dní. Je dobré, že existuje taký vynález ľudstva ako klasifikácia a technológia vo WoT je zoskupená po prvé podľa národov (sovietsky, nemecký, britský, americký, francúzsky, čínsky a japonský), po druhé podľa typu zbraní a pancier (ľahké, stredné, ťažké, stíhače tankov a samohybné delá). Všetky tanky v hre si môžete rozdeliť aj podľa toho, akým spôsobom ich hráč dostane na obyčajné (ktoré sa kupujú za hernú menu), prémiové (tu sa samozrejme nezaobídete bez investovania skutočných peňazí) a darčekové či propagačné (zadarmo tanky za splnenie určitých úloh alebo účasť na propagačných akciách).

Otázka "sebavylepšenia" tanku je možno nesprávna - tanky sú stále rôznych typov a polemizovať o tom, ktorý z nich je lepšie hrať - ťažký alebo PT, je to isté ako porovnávanie stola so šatníkom. Rôzne modely sú určené na rôzne úlohy, preto sa pozrieme na niekoľko strojov, ktoré možno uznať za najlepšie vo svojej skupine.

O čo sa snažiť?

Je ľahké povedať, že vývoj by mal byť založený na preferenciách hráčov. Čo je vo všeobecnosti celkom logické - niektorí sa radi správajú ako "svetluška", iní - sedia v zálohe. Ale svietiť a skrývať sa dá aj rôznymi spôsobmi, takže otázka, aký tank si kúpiť, aby ste v budúcnosti neboli sklamaní, je veľmi osobná otázka. Samozrejme, môžete si prečítať návody (čo je vo všeobecnosti potrebné, ak nechcete neustále hrať), ale aby ste si vybrali požadovanú vývojovú vetvu, musíte sa najprv rozhodnúť, čo chcete na konci získať. Začneme preto od konca a urobíme si malý prehľad najpopulárnejších a najefektívnejších tankov 10. úrovne.

Ťažké tanky

Hlavnou úlohou ťažkých tankov je „vytlačiť“ prednú časť. A preto musia mať veľmi silné brnenie a dosť vážne poškodenie. Ťažké tanky skrátka presne „tančia“, teda tlačia sa dopredu. Samozrejme, je lepšie sa nevystaviť útoku, pretože aj na najsilnejšom pancieri je taký projektil, ktorý ho veľmi dobre prepichne. Ťažké tanky sú však najvhodnejšie pre tých, ktorí majú agresívny herný štýl. Tankovať môžete rôznymi spôsobmi – z veže, zboku, kosoštvorcom, spätným kosoštvorcom atď. Akú taktiku zvoliť, závisí od mnohých vecí. Napríklad nemecký „Tiger“ je lepší, povedzme, v druhej línii, pretože jeho pancier na ťažké váhy je dosť priemerný, ale dobre zasiahne. Na druhej strane, Tiger sa dá celkom úspešne tankovať v prvej línii, ak sú súpermi najmä jeho spolužiaci.

Ktoré si teda predsa len stiahnuť? Rozhodli sme sa pre dva modely a nevieme si vybrať, ktorý je lepší, preto vám povieme o oboch.

IS-7. sovietsky. Kedysi to bol, no proste superťažký tank, momentálne ho vývojári trochu poškriabali (pozn. redakcie, znížili ukazovatele), ale stále je na špici najlepších ťažkých tankov. veľmi cool, beží dosť rýchlo. Pancier je však priemerný, ale kvôli uhlom sklonu panciera sa často odrazí a aj keď na vás mieria zboku, môžu zasiahnuť hrádzu. Ak jazdíte na IS-7, snažte sa neotočiť chrbtom k nepriateľovi - od takého zásahu tank horí jasným plameňom.

E-100. Taký vážny nemecký ťažký, s veľmi strmým pancierom a teda dosť slabým poškodením. Máte na výber z dvoch zbraní, ktoré sa líšia rýchlosťou streľby, priebojnosťou a poškodením. Veľký a pomalý, takže je to dobrý cieľ pre delostrelectvo, no vďaka svojej veľkosti môže napríklad čelne udrieť do IS-7. Vo všeobecnosti hrozný tank. Majú z neho strach. Okrem toho má už 2700 a ak dáte tank do diamantu, tak často dochádza k odrazom a neprerazeniu aj v NLD (pozn. redakcie, spodná predná časť).

Stredné nádrže

Nie sú navrhnuté tak, aby zadržali poškodenie. Ich úlohou je vstúpiť zozadu alebo z boku, spôsobiť neustále (hoci malé) škody a ak je to možné, pracovať ako lampy. Stredné tanky nemajú také vážne pancierovanie ako ťažké tanky, ale sú oveľa mobilnejšie a vďaka neustálej schopnosti strieľať často narobia viac škody za bitku ako celok ako ťažké váhy.

Živým stelesnením všetkého, čo sa o „stredných roľníkoch“ hovorí vyššie, je tank T-62A. Hlavnou výhodou T-62A je presnosť a rýchlosť streľby, najmä ak je posádka vycvičená. V šikovných rukách vám tento tank umožňuje udržať nepriateľské auto na ghulovi počas celej bitky, ale prečo je tu jeden nepriateľ - môžete zastaviť troch noobov za rohom (najmä ak si neuvedomujú, že môžu útočiť súčasne čas, postupne sa plazte von a dáte im plops, pretože rýchle dobíjanie umožňuje).

Navyše vo svojej vývojovej vetve existujú modely, ktoré ľahko zvládne aj začiatočník (napríklad legendárne T-34, T-34-85 a A-44).

Ľahké tanky

Hneď si povedzme, že ak ste začiatočník, váš prvý tank (v rámci ašpirácie a vývoja) by v žiadnom prípade nemal byť ľahký. Veľmi ťažké. Po prvé, ich brnenie je prirodzene vyrobené z papiera (s výnimkou francúzskeho piesku, ktorý sa silno odráža, ale plazí sa ako korytnačky). Po druhé, jednorazové poškodenie. Zdalo by sa, prečo sú vôbec potrebné?

Potrebujeme to, stále to potrebujeme! Ľahké tanky majú tiež dostatok žemlí. Po prvé, sú najmanévrovateľnejšie v hre, preto záver - "najskôr dobehnúť, potom bič." Ak teda otočíte hlavu o 360 stupňov a zavetríte včas, úspech je zaručený. Po druhé, ľahké tanky majú najlepšiu kamufláž, sú najťažšie rozoznateľné, no v skutočnosti sú navrhnuté tak, aby svietili na nepriateľské vozidlá. Je tu ešte jedna zvláštnosť – battle balancer predurčuje ľahké tanky v bojoch vyššej úrovne. Pre niekoho to nie je veľmi dobré (lebo prehra), pre iného naopak (skúsenosť). Všetko je však celkom logické – na ľahký tank môžu hrať neustále iba hráči s rovnými rukami. A vo WoT je tiež dosť nešikovných bŕzd, verte mi.

Ak hovoríme o najlepšom odľahčenom modeli, tak je to podľa nás čínsky WZ-132. Prečo je to dobré - dokonca aj na sklade už prináša plnú asistenciu tímu a elitný WZ-132, a to aj v šikovných rukách, bol vytvorený nie preto, aby nahrádzal jednorázovku, ale aby potichu žiaril a , ak chcete, strieľajte z úkrytu.

Lafeta protitankového samohybného delostrelectva

Je to stíhač tankov alebo len „domáce zvieratko“. Kamufláž na PT je veľmi dobrá, jej účelom je spôsobiť vážne poškodenie na veľkú vzdialenosť, pomôcť udržať boky nepriateľa a prielomové línie. Vpredu sú dobre pancierované, ale z bokov a zozadu kartónové, žiaľ. Ich jednorazové poškodenie je oveľa vyššie ako poškodenie ťažkých tankov, no priblíženie pohľadu trvá vo väčšine prípadov, no, len neprijateľne dlho.

Nováčikovia môžu začať s americkými PT – na rozdiel od väčšiny ostatných modelov majú Američania vežičky, čo im umožňuje rýchlejšie sa prispôsobiť. Ak hovoríme o najvychytenejšom AT v hre, tak je to podľa nás francúzsky AMX 50 Foch (155). Priebojnosť na päť, pištoľ má bubon na tri náboje. Docela manévrovateľný a predný pancier sa často odrazí. Dokáže zničiť akýkoľvek tank v priebehu niekoľkých sekúnd.

Inštalácia samohybného delostrelectva

Je to samohybná zbraň alebo len umenie. Je úplne zbavená brnenia, ale zasiahne mocne a z diaľky. Arta má špeciálny bojový režim – bojovú mapu uvidíte zhora. Ak ste začiatočník, je lepšie venovať pozornosť britskej a francúzskej pobočke. Samozrejme, jeden z najviac najlepšie samohybné zbrane za sovietsky Objekt 261 sa považuje, no dostať sa k nemu nie je také jednoduché. Preto v tejto recenzii vyrobíme Bat. -Chatillon 155 58. Francúzsky stroj, menšie poškodenie ako spolužiaci, ale bubon na 4 náboje.

Okrem toho malé a manévrovateľné, respektíve nepostrehnuteľné, a len čo - nohy v ruke a beží, a budete doháňať figy. V ideálnom prípade je možné zmeniť polohu počas prebíjania - je to užitočné pre bitku a čas je správne strávený.

A teraz o úrovniach

Ako viete, v hre je desať úrovní vývoja. Prax navyše ukazuje, že najnovšie úrovne nie sú také populárne ako tie predposledné (podľa štatistík je to ôsma úroveň, ktorá je medzi hráčmi najhranejšia a najobľúbenejšia). Teraz si vysvetlíme prečo.

Prvé štyri (alebo dokonca päť) úrovní medzi hráčmi majú trochu posmešný názov „pieskovisko“. V skutočnosti - ak máte tank úrovne 2, hra nevyžaduje nič špeciálne. Je to akýsi test pera, ľudia si len naštudujú prostredie a rozhodnú sa, aký štýl hry im najviac vyhovuje.

Úrovne 5 až 7 sú akýmsi „ziskovým“ obdobím. Farma, farma a ešte raz farma. Pretože čím ďalej, tým sú bitky drahšie.

Úroveň 8, 9 a 10 - všetko, strop. Výrazne zvyšuje sebavedomie a umožňuje vám ovládať nešikovných spoločníkov v hlasovom rozhovore. Okrem toho potrebujete veľa peňazí na účasť v bitkách na týchto úrovniach, veľmi drahé granáty a opravy.

A teraz, keď sme urobili recenziu na začiatku, vrátili sme sa na začiatok - ako byť začiatočníkom a ktoré odvetvie vývoja si vybrať?

V pieskovisku nie je rozdiel medzi triedami tankov taký viditeľný (okrem toho, že vlastnosti delostrelectva sú jasné). Ťažký je aj výber herného štýlu, pretože do levelu 4 sa bez poriadneho namáhania napumpujete za pár hodín. Začínajúci hráč si preto v prvom rade potrebuje vybrať také odvetvie, vďaka ktorému pochopí čo najviac aspektov hry. Navyše, začiatočník by nemal skúšať príliš komplikované veci, čo znamená, že:

  • Nádrž musí mať vysokú presnosť pištole a dobrý DPM;
  • Brnenie musí byť tiež dostatočné, aby odolalo začiatočníckym chybám;
  • Manévrovateľnosť nemá malý význam;
  • Vývojová vetva by mala obsahovať stroje, ktoré sa dajú ľahko naučiť a spĺňajú vyššie uvedené požiadavky.

Podľa nášho názoru prvá vec, ktorej by sa mal začiatočník venovať, je vzdať hold vlastenectvu. Navyše je to dobré pre zdravie zveri.

Týka sa to vetvy sovietskych ťažkých váh vedúcich k IS-7. Prečo je to dobré - už od úrovne 5 budete musieť jazdiť na takmer dokonalých ťažkých tankoch (no, s malými odchýlkami). Okrem toho, okrem IS-7, sú v tejto vetve ďalšie dva tanky, ktoré sa stávajú vodcami v bitkách rôznych režimov - IS-3 a KV-1.

Ale ak máte v hangári len jeden tank, je to nuda. Navyše nie je nezvyčajné, že vás zbijú dlho pred koncom bitky. Po ceste tak môžete dokončiť hangár a osvojiť si ďalšie druhy vybavenia.

Na začiatok vám postačia tri konáre. Jeden už máte, odporúčame ďalšie dva:

  • vetva stredných tankov sovietskej výroby, ktorá vedie k T-62A;
  • vetva stíhačov tankov vyrobených vo Francúzsku vedúca k AMX 50 Foch (155).

A na záver si povedzme

Pravidlo rovných zbraní. S rovnými ramenami je každý tank najlepší.

Nepovedali sme to však my, ale kapitán Obvious. :)

Na druhej strane, priamočiarosť prichádza v procese hry na jednom tanku. Tak to skúste. Nakoniec nájdete svoj štýl a budete valcovať každého, a ešte lepšie, ak nájdete svoj tím zostavený z vašich priateľov. Prečítajte si s nimi náš blog a ukážte svojim súperom, kto ste a čoho ste schopní! To je na dnes všetko, vidíme sa a prajeme dobrú hru.

Dobrý deň. Dnes by sme sa chceli ponoriť do výskumu na vyššie uvedenú tému.

Dobrý deň. Dnes by sme sa chceli ponoriť do výskumu na vyššie uvedenú tému. To je otázka, odpoveď na ktorú je pre mnohých hráčov zrejmá a ak ju vyslovíte v prítomnosti viacerých skúsených hráčov, tak verte, že sa medzi nimi okamžite rozpúta vážna polemika. Naša obľúbená hra je totiž veľmi rôznorodá, veľa je v nej vnímaná subjektívne a individuálne. Vo World of Tanks neexistujú absolútne hodnoty, pretože aj šírenie poškodenia zbrane s projektilom sa pohybuje v rozmedzí 20 percent.

Hneď na začiatku by som rád poznamenal, že desiata úroveň je kvintesenciou rozvoja, vrcholom „potravinového reťazca“, preto je to cesta k desiatej úrovni, ktorá je jadrom nášho výskumu.

Akú radu treba dať začínajúcim hráčom, do akej džungle utrpenia ich zahnať? Áno, presne utrpenie, pretože prakticky akýkoľvek tank vo svojej počiatočnej základnej konfigurácii, ako sa hovorí „na sklade“, nevyvolá ani jednu pozitívnu emóciu. A len nádej na to najlepšie, na novú vežu, zbraň či výkonný motor v nás zohrieva nádej na rýchlu pomstu všetkým tým ľuďom, ktorí mali pred vami výhodu a nechali nás zaspať s myšlienkou, že zajtra budem “ ohýbať“. A teraz prichádza dlho očakávaný okamih - "MS-1" je elitný, ale, bohužiaľ, je za ním ďalších deväť "pekelných kruhov". Opäť budú „stock“ veže, „harfa“, motor a čím ďalej, tým dlhšie, tým hroznejšie. Všetko preto, aby ste získali dlho očakávaný desiaty level a pustili sa na ňom do boja. Tam ste vždy „na vrchole“, hráte naozaj pre zábavu.

Teraz musíme odpovedať na túto otázku, dať radu začiatočníkovi. Na čo sa pokúsime prísť s určitým systémom hodnôt a pokúsime sa ho využiť na vyhodnotenie možných možností ciest nášho napredovania.

V hre World of Tanks sú štyri hlavné triedy vybavenia: ťažké tanky, stredné tanky, protitankové samohybné jednotky a delostrelectvo. Existuje aj trieda ľahkých tankov, ale nebudeme ich brať do úvahy, pretože na desiatej úrovni nie sú žiadne tanky tohto typu.



Rozhojdať ťažký tank s prvým tankom určite môžete. Pumpovanie tohto typu techniky vám umožňuje pochopiť mechaniku hry, pričom vám budú odpustené niektoré chyby. Okrem toho musíte načerpať tri alebo štyri ťažké tanky a potom prejsť na iné typy vozidiel. Je veľmi ťažké s tým polemizovať, pamätám si staré dobré časy, keď nejaký "vianočný stromček" napísal do chatu: "Arta naraz zbúra základňu," a kedy to robí Bat-Shat25t? Štyridsať sekúnd zjavne nie je najlepší časživot „špičkového“ stredného tanku v náhodnej bitke. Pri hraní na ťažkom tanku nemáte vysokú maximálnu rýchlosť a to vám umožní žiť v boji o niečo dlhšie ako náš „ololo Bat-Shata25t“. Trieda ťažkých tankov je v hre najmasívnejšia a pre nového hráča, ktorý ešte nie je veľmi zbehlý v mapách, nepozná všetky úkryty a terén, to bude jednoduchšie a ľahšie si vyberie správnu pozíciu. Vo väčšine prípadov sa nebude mýliť, ak jednoducho jazdí spolu s inými ťažkými tankami. Oveľa horšie je, ak stredné tanky ignorujú svoje priame povinnosti a prekážajú „ťažkým“ niekde na „Himmelsdorfskom banáne“.

O protitankových samohybných delách môžeme len povedať, že táto trieda je dobrá a výkonná, ale stále sa neoplatí s ňou začínať kvôli jej obmedzenému použitiu, najmä preto, že akákoľvek iná trieda môže hrať v „režime PT“. Delostrelectvo je v hre prezentované hojne, no je tu úplne iná hrateľnosť a rozhodne sa s ňou nedá začať, no každý by si mal zahrať toto umenie, aspoň aby ​​pochopil, ako proti takémuto delostrelectvu bojovať.

Rozhodli sme sa pre typ tanku, teraz musíme vybrať národnosť prvých fešákov v našom hangári. Vedený verejný názor, so štatistikou dostupnosti tankov medzi obyvateľstvom a ich relevantnosťou v klanových vojnách vyškrtneme dnes najmenej relevantné odvetvia. Určite si môžete odškrtnúť tanky Číny, Japonska a Veľkej Británie. Vylučujeme aj Francúzsko. Odstránime IS-4 zo sovietskej vetvy, vylúčime myš z Nemcov a T57 Heavy z USA.

Dovoľte nám vysvetliť, že pobočka T57Havi vyžaduje zvýšené používanie prémiových mušlí a spotrebného materiálu, ktorý nemusí byť dostupný pre začínajúceho hráča. Áno, a tieto bubny nie sú „klasikou žánru“. Ich pumpovanie prenechajme skúsenejším súdruhom.



Máme troch finalistov! Stretávame sa, s nami IS-7, E100, T110E5, respektíve ZSSR, Nemecko a USA. Všetky tieto tanky by mali byť v hangári každého tankera, ktorý má rešpekt, najmä bojovníka klanu. Vyberáme si však najlepší spôsob, ako sa dostať na vyššiu úroveň, takže musíme vidieť, čo je tam dole v úrovniach každej z nich.

Hra má obrovské množstvo tankov v každej z vetiev a my ich tu jednoducho nedokážeme zhodnotiť - zvážime len niektoré z nich. Svetová hra of Tanks nie je len o náhodných bitkách. Existujú rôzne klanové vojny, firemné a tímové bitky, kde sa používajú a aplikujú určité techniky.

Prekonaním nízkych úrovní, „piesku“, je pre začiatočníka rovnako ťažké hrať v niektorom z odvetví. Predstavte si, ako sa malé morské korytnačky ocitnú v otvorenom oceáne plnom nebezpečenstiev a začiatočníci sa často stávajú obeťou „piesočných žralokov“, takzvaných „pedobírov“. Sú to skúsení sandbox hráči v optimálnych vozidlách vybavených všetkými potrebnými modulmi a dobrou posádkou. Nováčikovia sú spravidla zbavení možnosti kupovať drahé moduly s bonusmi na videnie a maskovanie. Začiatočník nemá skúsenosti, ako im čeliť, preto odporúčame zdržiavať sa čo najmenej na nízkych úrovniach a háčkom alebo zákrutom prejsť na päťku.

Tu sa sovietska ťažká váha týči ako hora nad množstvom tankov. KV-1". Tento tank nemá na svojej úrovni prakticky žiadnych konkurentov. Hovorí sa, že KV-1 je najobľúbenejší tank vo World of Tanks. Po aktualizácii 0.9.3 však budú musieť nováčikovia hrajúci za ZSSR prejsť 2 pätinami levelov, čo na jednej strane nie je zlé, pretože to umožňuje priblížiť sa k vysokým levelom s veľkým počtom bojové skúsenosti... Po KV-1 nasleduje KV-1S, kedysi obr, „alfa“ samec, ktorý trpel pre svoje ambície. Na piatej úrovni to vyzerá pekne, hrať sa na nej harmonicky. Nemecko je zastúpené cez tank VK3001H. Tank nie je zlý, ale zároveň nie dobrý. Spojené štáty americké majú na výber z 2 tankov „T1Heavy“ a „M4“, ktoré podľa mňa zaberajú čestné 2. miesto medzi našou „trojicou“. ZSSR ohodnoťme 3 bodmi, USA 2 bodmi, Nemecko dostane 1 bod.



Nasleduje úroveň 6. Tanky 6. úrovne sa zúčastňujú v rotách „stredného formátu“ a opevnených oblastiach. Kedysi tu bezhranične vládol impozantný KVAS, ktorý je dnes už len vyblednutým tieňom seba samého a celkovo zmenil orientáciu na KV-85, napriek tomu tank stále nie je zlý, ale už nie. USA nám ponúka prechod z M4 na JUMBO. Tank je opäť dobrý takmer vo všetkom, no nízke jednorazové poškodenie vyvoláva otázniky. Nemecko nám ponúka ďalšie" VK"A tentoraz" 3601H". Ťažký tank s legendárnym kanónom "konik", ktorý dnes zaberá 1. miesto medzi prezentovanými "šestkami". ZSSR odhadnime na 2 body, USA na 1 bod, Nemecko na 3 body.

Siedme úrovne sú rovnako dobré, ale “ Tiger„Nemecko je stále pred klziskom vďaka dobrej zbrani, dynamike a odolnosti a“ IS „uzaviera kolónu. Nebudeme sa dlho zdržiavať „sedmičkami“, keďže táto úroveň je kontrolným bodom a nie je na nič viazaná, ale podľa názoru mnohých hráčov je hra na siedmych úrovniach, najpohodlnejších v súčasnosti. rovnováhu. Odhadujme ZSSR 1 bod, USA 2 body, Nemecko 3 body.

„Osmičky“ sú už najzaujímavejšie. Tu je technika pre tímové boje a formát šampionátu. IS-3 dnes vyhráva každého, T32 je strieborný, ale nepovedal by som, že Royal Tiger je niečo horšie. Všetky tri autá sú veľmi slušné, každé z nich má svoj vlastný jedinečný štýl hry a víťazstva." IS-3„Vzhľadom na prítomnosť pištole BL-9. IS-3 je dnes hlavným tankom "formátu šampióna" a amatérskych tímových bitiek. Odhadujme ZSSR 3 body, USA 2 body, Nemecko 1 bod.


Na 9. úrovni kraľuje E75 - skutočný ťažký, schopný veľa. M103 Amerika je jeden z najlepších DPM tankov na úrovni, akýsi univerzálny vojak. IS-8 majú radi len skúsení hráči, má dobrú zbraň, no štýlom hry je bližší stredným tankom, preto je extrémne nízky výkon a všeobecný odpor. Na M103 sa však začiatočníkovi bude hrať ľahšie, víťazstvo medzi deviatakmi si pripíše USA. Odhadujme ZSSR 1 bod, USA 3 body, Nemecko 2 body.

zhrnúť: CCCP 10 bodov, USA 10 bodov, Nemecko 10 bodov - remíza !!!

Vyhlasujeme dodatočné kolo a ako argument dáme na misku váh 1. stupeň USA – klinový podpätok“ T1". Toto je najlepší prístroj na 1. úrovni, je veľmi milovaný a rešpektovaný fanúšikmi tímových bojov, áno, a v spoločnostiach majstrov je žiadaný.

Šampión je rozhodnutý víťazstvo získava americký ťažký tank "T110E5"... Víťazstvo bolo vybojované v ťažkom a urputnom boji, súťažiaci boli silní a nebezpeční, každý má svoje jedinečné vlastnosti a výhody. "IS-7" je jedným z najviac obrnených tankov v hre, "E100" je jedným z najodolnejších, ich výhody možno vymenovať na veľmi dlhú dobu.

Objektívne je však náš šampión tank s najlepšou dynamikou a najlepšou zbraňou, je rovnako príjemné hrať na ňom ako v náhodných bitkách, tak aj zúčastniť sa klanového života. Je vítaným hosťom v absolútnej spoločnosti, opevnených priestoroch, nehovoriac o občasných bitkách. Jeho zbraň vás nezaženie do dlhov, ako sa to stáva na E100 či IS-7, no umožní vám pohodlne strieľať a prepichovať nepriateľa v boji zblízka a na veľké vzdialenosti.

Na záver by som chcel povedať, že na úrovni 10 neexistujú žiadne zlé tanky. Ak sa vám niečo nepodarí, neznamená to, že je auto zlé. Pozrite si recenzie známych tvorcov VOD, prečítajte si fórum, zmeňte moduly, upravte svoj herný štýl a víťazstvá prídu! Vyhrať ...

„Myš“ bude mať logických predchodcov – veľmi podobných v hrateľnosti a úlohe na bojisku VK 100.01 (P) a Mäuschen, ktorí budú nahradení na úrovniach VIII a IX. Budú to veľké, silne obrnené tanky s priemernou pohyblivosťou, ale dobrými zbraňami a vynikajúcim pancierom. „Myš“ čaká výrazné zrýchlenie prebíjania, zvýšenie komfortu pištole a zvýšenie prednej časti panciera.

Aby sme nevylúčili „papuče“ ( VK 45,02 (P) Ausf. A a VK 45,02 (P) Ausf. B) z hry ich prenesieme do novej pobočky a na úroveň X postavíme auto, ktoré im bude vyhovovať podľa štýlu hrania. Bude to podobné ako VK 72.01 (K) - aka zostane prémiovým tankom v garáži pre každého, kto ho získal vďaka kampaniam na globálnej mape. VK 72.01 (K) dostane aj unikátnu kamufláž a doplnkový bodykit.

Okrem toho VK 45.02 (P) Ausf. B, zvýši sa komfort dela, zvýši sa pancier bokov korby a čela veže, mierne sa zníži pancier NLD a VK 45.02 (P) Ausf. A bude očakávať zvýšenie čelného pancierovania a elevačných uhlov.

Vylepšenia ovplyvnia aj stredné tanky V-VIII úrovne:

  • VK 30.01 (D), VK 30.02 (D) a Indien-Panzer pridáme mobilitu, tá tiež zvýši komfort zbrane.
  • Panther I a Panther II budú mať pohodlnejšie parametre streľby a ten dostane aj novú zbraň - 8,8 cm KwK L / 100.

Autá založené na "Tigrovi":

  • Tiger (P), Tiger I, ťažký tank č. VI a VK 30.01 (P) budú mať zvýšené pancierovanie veže.
  • E 75 - zvýšený komfort zbrane, navyše výraznejší ako u VK 45.02 (P) Ausf. B.
  • E 100 - zvýšený komfort pre 12,8 cm Kw.K. 44 L / 55, zatiaľ čo 15 cm Kw.K. L/38 sa zvýši priebojnosť pancierového projektilu.

Špičkový „japonský“ Type 4 a Type 5 Heavy na bojisku vídať len zriedka. Pri súčasnom nastavení výkonnostných charakteristík jednoducho nemajú dostatok výkonu a palebnej sily, ktorú by vracali.

Na druhej strane japonské ťažké vozidlá úrovne V-VIII majú veľmi účinné vysoko výbušné náboje. Aby bol vývoj technológie plynulejší a logickejší, pri zachovaní jedinečnej vlastnosti pobočky, poskytneme vysoko výbušné náboje a zbrane a špičkové autá a vykonať zmeny výkonnostných charakteristík tankov úrovne V-VIII:

  • O-I Experimental stratí svoju pohyblivosť (maximálna rýchlosť bude upravená na O-I a hmotnosť sa zvýši), príde o svoje vrchné 10 cm delo typu 14 a na oplátku dostane zvýšený predný pancier.
  • O-I je teraz zraniteľnejší kvôli zníženému pancierovaniu kormy. Prepracovaná bola aj sada dostupných nábojov pre 15 cm kanón Howitzer Type 96.
  • Špičková pištoľ O-Ho, 10 cm Experimental Tank Gun Kai, dostane prémiový náboj na prerážanie brnenia a zvýšenie pohodlia.

Viete, keď som ešte nevidel samotný vzhľad tanku, ale počul som o výmene 9. úrovne TT, potom som z nejakého dôvodu premýšľal o ST-1. ani neviem prečo. Jednoznačne som ale nečakal, že to bude o T-10. Koniec koncov... je v poriadku, však?

Vývojári sa rozhodli nahradiť T-10 zo zaujímavého dôvodu: hoci je konceptom blízky, nie je úplne. Je mobilný, so slušnou zbraňou, ale pancierovanie nie je také dobré ako prielomový tank ako IS-3 alebo IS-7. T-10 má väčšiu podporu TT a vývojári chcú tento nedostatok vyrovnať na úroveň 9 jeho nahradením.

Chcel by som hneď urobiť výhradu, že sa plánuje veľa možností, ale vo všeobecnosti sa nehovorí o tom, že T-10 opustí hru. Pravdepodobne to vyjde na samostatnú pobočku, možno niečo iné. Ale podľa mňa je správne, že sa ho hra nedotkla.

Aj keď nezodpovedá štýlu pobočky, nie je to dôvod na jej odstránenie. Je dobrý, zaujímavý, ale len iným spôsobom. To je všetko.

Všetci sme o T-10, ale je čas hovoriť o jeho „náhrade“. Tank, ktorý podľa logiky vývojárov nahradí T-10 je Objekt 257. Jedno vozidlo, ktoré je veľmi podobné názvom a vonkajší vzhľad tiež (hovoriac o Objekte 252).

No prejdime k výkonnostným charakteristikám a tam uvidíme, čo je čo.

Rezervácia

1900 HP pre úroveň 9 je dobrý ukazovateľ. Ale koniec koncov, TT nie je len o bezpečnostnej rezerve, však? Predná časť tela je vyrobená v tvare šťukového nosa a má hrúbku 150 mm. Bočné strany sú (som si istý) s obrazovkami a hlavná hrúbka je 140 mm. Posuv v 70 mm je akýsi slabý, ale málokedy sa môže niekto pochváliť pancierovou kormou a tank by nemal bojovať so zadnou časťou.

Pri pohľade na vežu som si hneď spomenul na IS-7. Predná časť veže má 350 mm pancierovanie! Aj keď sú to pravé uhly (ale prirodzene existujú uhly naklonenia), potom 350 mm umožní tankovanie takmer všetkých nábojov v hre. Strany sú zaoblené 240 mm, čo sťažuje prerazenie. Posuv 100 mm, no, to je viac než dosť.

Náš výhľad je 390 metrov a .. pre úroveň 9, plus pre sovietsky tank je to vynikajúci ukazovateľ.

Mobilita

Všetci vieme, že IS-3 a IS-7 majú dobrú mobilitu. Zmestí sa Objekt 257 do tohto radu? Zdá sa, že áno. Výkon motora 850 koní dáva tanku 15,5 koní na tonu. To je naozaj dobrá úroveň mobility pre ťažký tank.

Pridajte k tomu maximálnu rýchlosť 50 km/h vpred a 15 km/h vzad a obraz bude ešte príjemnejší.

Ale manévrovateľnosť je priemerná. Veža sa otáča rýchlosťou 26 stupňov za sekundu, podvozok sa otáča rýchlosťou 28. Ale keď sa nad tým zamyslíte, nie je to také zlé. Ak si opäť zoberieme 8. a 10. úroveň vetvy, tak sú na tom z hľadiska manévrovateľnosti približne rovnako.

Cannon

Ako vieme, váš tank môže mať akúkoľvek pohyblivosť a pancier, no bez zbrane toho veľa nezmôžete. So zbraňou nie je vôbec nič nové. Toto je tiež 122 mm kanón, ktorý je rovnaký ako na T-10. Priebojnosť 258 mm pri pancierových granátoch a 340 mm pri kumulatívnych nábojoch. Poškodenie 440 jednotiek s rýchlosťou streľby asi 5 rán za minútu. V konečnom dôsledku je poškodenie za minútu obyčajné, nič zvláštne.

Presnosť je spriemerovaná na 0,38, rovnako ako konvergencia na 2,7 sekundy. Dolná UVN je typicky sovietska - iba 5 stupňov. Smerom nahor je to +15 stupňov, čo tiež nie je nezvyčajné pre sovietsku techniku.

Výsledok

Správa o výmene T-10 okamžite vzbudila veľkú pozornosť. No v princípe, ako to môže byť inak? Mnoho hráčov si vydýchlo po tom, čo sa dozvedeli, že vývojári sa nechystajú tank z hry odstrániť, ale jednoducho zmenia jeho umiestnenie.

Na jeho mieste bude nováčik Objekt 257. Tank sa naozaj lepšie hodí ku konceptu tej vetvy: vynikajúce silné brnenie, dobrá zbraň a normálna rýchlosť. To robí z budúcej úrovne 9 rovnakú všestrannú osobu, ktorá dokáže zaútočiť na obranu nepriateľa a dokonale zadržať útok.

Samozrejme, výkonové charakteristiky nie sú ani zďaleka konečné. Otázkou však zostáva – bude Objekt 257 novým imboyom? Zatiaľ ťažko povedať, no podľa aktuálnych údajov má na to všetko.

A mimochodom, o výkonnostných charakteristikách. Nemôžem vás nechať bez ich vizuálneho grafického znázornenia.

Pekný víkend všetkým!