स्टॉकर सोनेरी चेंडू पूर्ण amk. स्टॉकर गोल्डन बॉल किंवा झेकनचे साहस पूर्ण करणे खराब झालेले दस्तऐवज कसे वाचायचे. गोल्डन बॉल. पूर्णता - असामान्य कलश. खराब झालेले दस्तऐवज वाचल्यानंतर आम्हाला काय मिळते

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये, मी तुम्हाला खराब झालेले दस्तऐवज कसे वाचायचे ते दाखवणार आहे.

स्टॉकर "गोल्डन बॉल किंवा झेकन पूर्णतेचे साहस" खराब झालेले दस्तऐवज कसे वाचायचे

या व्हिडिओमध्ये, आम्ही एक असामान्य दिवा वापरून खराब झालेले दस्तऐवज वाचू.

गोल्डन बॉल: पूर्णता - 3 लेन्स आर्टिफॅक्ट कुठे शोधायचे आणि दस्तऐवज कसे वाचायचे

या व्हिडिओमध्ये, मी तुम्हाला बाहेरच्या भागात तीन लेन्स आर्टिफॅक्ट्स कुठे शोधायचे आणि दिव्यासह कागदपत्रे कशी वाचायची ते सांगतो.
चॅनेलची सदस्यता घ्या
दुसरा चॅनेल

S.T.A.L.K.E.R.: चेरनोबिलची सावली - गोल्डन ऑर्ब # 19 ~ तुटलेली कागदपत्रे 📄

अडचण: मास्टर
10:24 - रेडिओ दुरुस्ती
13:24 - अपघातग्रस्त हेलिकॉप्टर
19:27 - दिवा क्रमांक 1 साठी लेन्स
20:17 - झौरस कॅशे
31:11 - दिवे # 2 आणि # 3 साठी लेन्स
33:00 - खराब झालेले दस्तऐवज वाचणे
प्लॅटफॉर्म: चेरनोबिलच्या सावल्या 1.0004
विकसक: [ईमेल संरक्षित], चरसी
गुणवत्ता सेटिंग्ज: कमाल
प्लेलिस्ट:
माझा व्हीके गट:
गोल्डन बॉल: पूर्णता - हे परिपूर्ण आहे नवीन कथाढेकण नावाचा एक दांडगा. या फेरफारमध्ये, तुम्हाला अनेक अनोखे नवनवीन शोध सापडतील जे तुम्ही यापूर्वी पाहिले नाहीत. गोल्डन बॉल: कम्प्लीशन मोडमध्ये एक विलक्षण कथानक, मोठ्या संख्येने गेमप्ले नवकल्पना, मोठ्या संख्येने साइड क्वेस्ट्स, विविध शस्त्रे आणि उपकरणे, एक तरुण, निर्जन झोन आणि बरेच काही तुमची वाट पाहत आहे. कथानक आम्हाला चेर्नोबिलच्या सावल्यांच्या मानक स्तरांप्रमाणे मार्गदर्शन करेल आणि आम्हाला नवीन प्रदेशांमध्ये घेऊन जाईल.

माझा पीसी:
ओएस: विंडोज 10 होम
प्रोसेसर: Intel (R) Core (TM) i5-4670 [ईमेल संरक्षित] 3.40GHz
रॅम: 8.00 GB (उपलब्ध: 7.89 GB)
व्हिडिओ कार्ड: GeForce GTX 1050 Ti
*==========================================================================================*
# STALKERShadows चेर्नोबिल
#कृती
#RPG
#स्टॉकर
#जगणे
#सिम्युलेटर
#सोनेरी चेंडू

गोल्डन बॉल
ढेकण
गोल्डन बॉल: पूर्ण

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला एटीपी कॉर्डनच्या दुसऱ्या मजल्यावर सापडलेली खराब झालेली कागदपत्रे वाचल्यानंतर काय मिळेल ते सांगेन, आम्ही ते टेबल लॅम्प आणि 3 लेन्स आर्टिफॅक्ट्स वापरून वाचतो.

VK मधील गट:

चॅनेल विकासात मदत:

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

गोल्डन बॉल. पूर्तता - मी खराब झालेले कागदपत्रे कुठे शोधू शकतो? आणि ते कशासाठी आहेत (उपयुक्त)

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला खराब झालेले दस्तऐवज कुठे शोधायचे ते सांगेन. नवशिक्यांसाठी व्हिडिओ :)

त्यांना कधीही फेकून देऊ नका किंवा त्यांना विकू नका

गोल्डन बॉल. पूर्णता - असामान्य कलश. खराब झालेले दस्तऐवज वाचल्यानंतर आम्हाला काय मिळते

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला एटीपी कॉर्डनच्या दुसऱ्या मजल्यावर सापडलेली खराब झालेली कागदपत्रे वाचल्यानंतर काय मिळेल ते सांगेन, आम्ही ते टेबल लॅम्प आणि 3 लेन्स आर्टिफॅक्ट्स वापरून वाचतो.
मॉड गोल्डन बॉल. पूर्णता पॅच 3.3
सह प्लेलिस्टचा दुवा पूर्ण रस्ता
निराकरणांसह प्लेलिस्टशी दुवा (कसे करावे)
पाहून आनंद झाला !!) 😀

गोल्डन बॉल. पूर्णता - बिटर्डाच्या गुहेत कसे जायचे. गुहेतून पृष्ठभागावर फेकतो

सर्वांना नमस्कार!!!

तुम्ही त्याला जिवंत सोडण्याचा निर्णय घेतल्यानंतर बितार्डाच्या गुहेत कसे जायचे ते या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला सांगेन.

आणि म्हणून तो तुम्हाला दोन अर्ध-कलाकृती देईल, एक बाहेर पडण्यासाठी आणि दुसरी प्रवेशद्वारासाठी, जेव्हा तुम्ही या औषधाच्या (बिटोर्ड) मागे असलेल्या क्विंटाच्या गुहेतून बाहेर पडण्यासाठी अर्ध-कला वापरता, कारण जर तुम्ही अर्ध-कला फेकली तर कला जेथे तुम्ही प्रथम दिसलात, त्यानंतर तेथे एक टेलिपोर्ट तयार होईल आणि पुढच्या वेळी तुम्ही गुहेच्या एका खोलीतून याल तेव्हा तुम्ही ताबडतोब बिटार्ड येथील टेलिपोर्टवर जाल आणि पृष्ठभागावर फेकले जाईल.

आणि दुसरे, गुहेकडे परत येण्यासाठी आर्टिफॅक्टचा वापर करून, ते गुहेपासूनच दूर करा, कारण जर तुम्ही हे तुमच्या शेजारी केले तर ते तुम्हाला गुहेत नाही तर क्लीअरिंगकडे टेलिपोर्ट करेल.

असे दिसते की आता आपण मॉर्फिनला औषधापर्यंत नेऊ शकता, पन्ना त्याला मदत करणार नाही (तो घेत नाही) शेवटी.

स्ट्रीमरला देणगी द्या:

VK मधील गट:

चॅनेल विकासात मदत:
(देणगी देणाऱ्या प्रत्येकाने संपर्कात राहून LAN मध्ये लिहावे ही विनंती (), कारण मी व्हीके ग्रुपमध्ये सन्मानाचे स्मारक बनवणार आहे जेणेकरुन कोणीही विसरले जाणार नाही !!! सर्वांचे आभार)

Sberbank (कार्ड) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) सदस्यत्व घेतल्याबद्दल मी सर्वांचे मनापासून आभार व्यक्त करतो, प्रेमळ शब्द आणि आर्थिक मदत !!! :)

गोल्डन बॉल. फिनिशिंग - प्राप्तकर्ता. ते का आवश्यक आहे आणि ते कसे वापरावे?

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला वेब शोध पूर्ण करताना सापडलेला रिसीव्हर कसा वापरायचा ते सांगेन

VK मधील गट:

चॅनेल विकासात मदत:
(देणगी देणाऱ्या प्रत्येकाने संपर्कात राहून LAN मध्ये लिहावे ही विनंती (), कारण मी व्हीके ग्रुपमध्ये सन्मानाचे स्मारक बनवणार आहे जेणेकरुन कोणीही विसरले जाणार नाही !!! सर्वांचे आभार)

Sberbank (कार्ड) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) सदस्यत्व घेतल्याबद्दल मी सर्वांचे मनापासून आभार व्यक्त करतो, प्रेमळ शब्द आणि आर्थिक मदत !!! :)

"अनपेक्षित अतिथी" शोधासाठी स्टॉकर "गोल्डन बॉल किंवा झेकनचे साहस पूर्णत्व" दस्तऐवज

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला अनपेक्षित अतिथी शोधासाठी स्काउटचा टॅबलेट कुठे शोधायचा ते दाखवणार आहे

गोल्डन बॉल. पूर्णता - कार (एपीसी) कशी निश्चित करावी? गाडी कशी सुरू करावी?

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला तुमची कार कशी दुरुस्त करायची ते दाखवणार आहे :)

स्ट्रीमरला देणगी द्या:

VK मधील गट:

चॅनेल विकासात मदत:
(देणगी देणाऱ्या प्रत्येकाने संपर्कात राहून LAN मध्ये लिहावे ही विनंती (), कारण मी व्हीके ग्रुपमध्ये सन्मानाचे स्मारक बनवणार आहे जेणेकरुन कोणीही विसरले जाणार नाही !!! सर्वांचे आभार)

Sberbank (कार्ड) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) सदस्यत्व घेतल्याबद्दल मी सर्वांचे मनापासून आभार व्यक्त करतो, प्रेमळ शब्द आणि आर्थिक मदत !!! :)

गोल्डन बॉल. पूर्णता - विसरलेला प्रयोग शोध उत्तीर्ण करणे: दस्तऐवज # 2

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला विसरलेल्या प्रयोग शोधासाठी कागदपत्रांचा दुसरा भाग कोठे शोधायचा हे दर्शवेल

VK मधील गट:

चॅनेल विकासात मदत:
(देणगी देणाऱ्या प्रत्येकाने संपर्कात राहून LAN मध्ये लिहावे ही विनंती (), कारण मी व्हीके ग्रुपमध्ये सन्मानाचे स्मारक बनवणार आहे जेणेकरुन कोणीही विसरले जाणार नाही !!! सर्वांचे आभार)

Sberbank (कार्ड) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) सदस्यत्व घेतल्याबद्दल मी सर्वांचे मनापासून आभार व्यक्त करतो, प्रेमळ शब्द आणि आर्थिक मदत !!! :)

स्टॉकर "गोल्डन बॉल किंवा झेकनचे साहसी पूर्णत्व" स्वॅग स्नोडेन आणि एंग्री नर्ड

हा व्हिडिओ स्नोडेनचा स्वॅग आणि अँग्री नर्ड कुठे आहे हे दाखवतो.

गोल्डन बॉल. पूर्णता - मी झोनच्या बाहेरील भागात एपीसी कशी दुरुस्त करू? मला पुनरावृत्ती किट कुठे मिळेल?

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला झोनच्या बाहेरील आर्मर्ड कर्मचारी वाहक दुरुस्त करण्यासाठी घटक कुठे शोधायचे आणि ते कसे दुरुस्त करायचे ते सांगेन.
तो शूट करत नाही !!!
आपण फक्त सैन्य म्हणून खेळून ते दुरुस्त करू शकता!
फक्त प्रापोर निराकरणे!

स्ट्रीमरला देणगी द्या:

VK मधील गट:

चॅनेल विकासात मदत:
(देणगी देणाऱ्या प्रत्येकाने संपर्कात राहून LAN मध्ये लिहावे ही विनंती (), कारण मी व्हीके ग्रुपमध्ये सन्मानाचे स्मारक बनवणार आहे जेणेकरुन कोणीही विसरले जाणार नाही !!! सर्वांचे आभार)

Sberbank (कार्ड) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) सदस्यत्व घेतल्याबद्दल मी सर्वांचे मनापासून आभार व्यक्त करतो, प्रेमळ शब्द आणि आर्थिक मदत !!! :)

गोल्डन बॉल. पूर्णता - एक नवशिक्या मार्गदर्शक: कलाकृती कशी विभाजित करावी आणि रिमोट कंट्रोल आर्टिफॅक्ट कुठे शोधावी

सर्वांना नमस्कार!!! (नवशिक्यांसाठी व्हिडिओ)

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला सांगेन की तुमच्याकडे आर्टिफॅक्ट रिमोट कंट्रोल शोधण्याचे काम का नाही आणि तुमच्या कन्सोलला f5 वर काम करण्यासाठी काय करावे लागेल --- आर्टिफॅक्ट्सचे विघटन

VK मधील गट:

चॅनेल विकासात मदत:
(देणगी देणाऱ्या प्रत्येकाने संपर्कात राहून LAN मध्ये लिहावे ही विनंती (), कारण मी व्हीके ग्रुपमध्ये सन्मानाचे स्मारक बनवणार आहे जेणेकरुन कोणीही विसरले जाणार नाही !!! सर्वांचे आभार)

Sberbank (कार्ड) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) सदस्यत्व घेतल्याबद्दल मी सर्वांचे मनापासून आभार व्यक्त करतो, प्रेमळ शब्द आणि आर्थिक मदत !!! :)

गोल्डन बॉल. पूर्णता - मृत्यू दिवा कसा मिळवायचा? (कलाकृती विभाजित न करता)

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला आर्टिफॅक्ट स्प्लिटिंग न वापरता मृत्यू दिवा कसा मिळवायचा ते दाखवणार आहे.

स्ट्रीमरला देणगी द्या:

VK मधील गट:

चॅनेल विकासात मदत:
(देणगी देणाऱ्या प्रत्येकाने संपर्कात राहून LAN मध्ये लिहावे ही विनंती (), कारण मी व्हीके ग्रुपमध्ये सन्मानाचे स्मारक बनवणार आहे जेणेकरुन कोणीही विसरले जाणार नाही !!! सर्वांचे आभार)

Sberbank (कार्ड) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) सदस्यत्व घेतल्याबद्दल मी सर्वांचे मनापासून आभार व्यक्त करतो, प्रेमळ शब्द आणि आर्थिक मदत !!! :)

गोल्डन बॉल. फायनल - फायर चीफ की, लाउंज कसा उघडायचा

सर्वांना नमस्कार!!!

या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला सिक्युरिटी चीफची किल्ली, ही चावी का आवश्यक आहे आणि ती काय उघडते याबद्दल सर्व काही सांगेन.

स्टॉकर "गोल्डन बॉल किंवा झेकनचे साहस पूर्ण करणे" शोध "डर्टी वर्क" Ch-1

या व्हिडिओमध्ये आम्ही डर्टी वर्क शोध सुरू करू

गोल्डन बॉल. पूर्णता श्लेमाला रातांधळेपणापासून कसे वाचवायचे

सर्वांना नमस्कार या व्हिडिओमध्ये मी तुम्हाला एक स्टॅकर (मास्टर की) चापट मारून विसंगतीच्या रातांधळेपणापासून कसे वाचवायचे ते दाखवणार आहे.

स्टॉकर "गोल्डन बॉल किंवा झेकनचे साहस पूर्ण" विश्रांतीच्या खोलीत कसे जायचे

या व्हिडिओमध्ये, मी तुम्हाला एका शेगडीने बंद केलेल्या विश्रामगृहात कसे जायचे ते दर्शवितो.

2015 मध्ये, "गोल्डन बॉल - द अॅडव्हेंचर्स ऑफ झेकन" या मनोरंजक कथानकाचा विकास सुरू झाला, ज्याने खरोखरच प्रतिष्ठित प्रकल्प होण्याच्या मोठ्या आशा दाखवल्या. परंतु मॉडचा विकास पुढे खेचला, सर्व स्टॉकर चाहते बर्याच काळापासून रिलीझची वाट पाहत होते आणि प्रतीक्षा केली नाही! मॉडचे उत्पादन बंद करण्यात आले आणि बदलाची बग्गी आणि अपूर्ण बीटा आवृत्ती ऑनलाइन झाली. खेळाडूंनी सतत क्रॅश होणे, स्क्रिप्ट अयशस्वी होणे, तुटलेले सेव्हगेम्स, कच्चा गेमप्ले याबद्दल तक्रार केली. मोड अयशस्वी झाला कारण तो खरोखर पूर्ण झाला नाही.

परंतु 2017 च्या शेवटी आम्हाला आनंद झाला - मोडचा विकास पुन्हा सुरू झाला आणि त्याच्या तार्किक अंतापर्यंत आणला गेला. नवीन उत्पादनाला शेवटी “गोल्डन बॉल” असे नाव देण्यात आले. पूर्णत्व ". आता आमच्याकडे एक उत्पादन आहे जे वर्षातील सर्वोत्तम कथा मोड असल्याचा दावा करते! चला खेळाच्या वैशिष्ट्यांबद्दल बोलूया.

महत्वाची वैशिष्टे:

एक नवीन, त्याच्या प्रकारच्या स्टॅकर कथेत अद्वितीय.
"रोडसाइड पिकनिक" चे पुस्तकी वातावरण.
नवीन वस्तूंसह 17 अद्यतनित स्थाने.
विविध शोध चांगले विचार.
अद्ययावत संगीत आणि आवाज.
शस्त्रे आणि चिलखतांची समृद्ध निवड.
नवीन शोध पात्र-बाहुली, आम्हाला सल्ल्याने मदत करते.
सभ्य संवाद जे घडत आहे त्याचे वातावरण वाढवतात.
नवीन विसंगती आणि गूढ उत्परिवर्ती.
नवीन प्रणालीकलाकृती वापरणे आणि सुधारणे.
एक सुधारित, इतर मोड्सच्या विपरीत, जगण्याची प्रणाली.
काय घडत आहे याचे रहस्य आणि गूढवाद.
बरेच मनोरंजक छोटे गेमप्ले बदल.

मोडचे मुख्य चरबी वजा म्हणजे त्याची कमी स्थिरता. खेळताना, क्रॅशसाठी तयार रहा, गेम मेनूद्वारे विशेष सेव्हसह अधिक वेळा जतन करा. मोड केवळ एका व्यक्तीने तयार केला होता, त्यामुळे ही कमतरता कशामुळे आली हे आपण समजू शकता.

"गोल्डन बॉल" मोड डाउनलोड करा. यांडेक्स-डिस्क वरून पूर्ण करणे.

"गोल्डन बॉल" मोड डाउनलोड करा. Google Drive वरून पूर्ण करणे.

ज्यांना गेममध्ये आवाज नाही त्यांच्यासाठी साउंड पॅच.

मोड अनपॅक केलेले आहे आणि नंतर मूळ गेम, आवृत्ती 1.0006 वर स्थापित केले आहे. आवश्यक असल्यास, वर एक ध्वनी पॅच ठेवला आहे.

बदलाचे विहंगावलोकन असलेला व्हिडिओ:

S.T.A.L.K.E.R. Siriys2012 द्वारे गोल्डन बॉल पूर्ण करणे टॉरेंटद्वारे डाउनलोड करा

S.T.A.L.K.E.R. द गोल्डन बॉल: ऑर द अॅडव्हेंचर्स ऑफ झेकन कम्प्लीशन रीपॅक द्वारे सिरीयस २०१२

शेडोज ऑफ चेरनोबिलसाठी ही एक पूर्णपणे नवीन कथानक आहे, तसेच अनेक गेमप्ले वैशिष्ट्ये जसे की सर्व्हायव्हल सिस्टम, स्क्रिप्टेड आर्टिफॅक्ट्स आणि बरेच काही.

वर्णन:
कारवाई 2008 मध्ये होते (अधिक विशेषतः - 18 ऑगस्ट रोजी). दुसरा स्फोट होऊन एक वर्ष उलटून गेले आहे, झोन अजूनही तरुण आहे, परंतु त्यात विसंगती क्रियाकलाप आधीच व्यापक आहे. कोणतेही गट नाहीत (आत घुसलेले प्रत्येकजण त्यांच्या अनुभवावर अवलंबून स्वतःला "स्काउट" किंवा "नवागत" म्हणतो), तेथे कोणतेही तळ नाहीत, एकूण 30 ते 50 लोक झोनमध्ये आहेत (चेकपॉईंटवर सैन्याची गणना करत नाही). विसंगती, उत्परिवर्तन इत्यादींबद्दल कोणालाही खरोखर काहीही माहित नाही, परंतु प्रथम कलाकृती आधीच शास्त्रज्ञांच्या हाती पडल्या आहेत आणि मानवजात त्यांचे कौतुक करण्यास सक्षम आहे.

एक तरुण झोनमध्ये येतो:
1) टोपणनाव (झेकन);
2) झोनमध्ये लक्ष्य ठेवा ("विशमास्टर" शोधा);
3) भूतकाळात, तो एक सामान्य व्यक्ती आहे, ज्याला अत्यंत परिस्थितीत जगण्याचा अनुभव नाही.

प्रकाशन तारीख: 07/17/2017
विकसक: @ [ईमेल संरक्षित], @चरसी
प्लॅटफॉर्म: STALKER शॅडोज ऑफ चेरनोबिल v.1.0006

गोल्डन बॉल: पूर्ण
गोल्डन बॉल कम्प्लिशन विकसकाने पौराणिक विशमास्टरच्या शोधात झोनमध्ये गेलेल्या स्टॉकर झेकनच्या साहसांच्या कथेची संपूर्ण आवृत्ती म्हणून सादर केले आहे. शॅडोज ऑफ चेरनोबिलची मूळ ठिकाणे पूर्णपणे नवीन कथानकासह खेळाडूला भेटतील, मुख्य पात्राभोवती एक गूढ वातावरण, अद्वितीय कार्ये, सुविकसित शोध साखळी, नवीन पात्रे आणि नवकल्पना, जवळजवळ ओळखीच्या पलीकडे, कल्पना बदलत आहे. मूळ आवृत्तीचा नेहमीचा गेमप्ले.

मुख्य प्लॉट बदलांसह, गेमने अनेक नवीन गेम सिस्टम प्राप्त केले आहेत जे गेमप्लेमध्ये लक्षणीय विविधता आणू शकतात आणि रस्ता अधिक मनोरंजक बनवू शकतात.

प्लॉट बद्दल:
दुसऱ्या आपत्तीनंतर चेरनोबिल झोनपरकेपणा प्रचंड वेगाने वाढत आहे. दररोज बेपत्ता आणि मृत शिकारींची संख्या झपाट्याने वाढत आहे. शास्त्रज्ञ, सैन्यासोबत हातमिळवणी करून, आपत्तीची कारणे शोधण्यासाठी परिघामध्ये प्रवेश करण्याचे असंख्य प्रयत्न करत आहेत. तथापि, एकापेक्षा जास्त वैज्ञानिक मोहिमा आणि सैन्याच्या विशेष ऑपरेशन्सला यश मिळाले नाही. जे जगू शकले त्यांच्या कथांवरून हे स्पष्ट होते की झोन ​​अक्षरशः आपल्या डोळ्यांसमोर बदलत आहे. पूर्वी अनपेक्षित विसंगत रचना त्याच्या प्रदेशांवर दिसू लागल्या, सजीवांमध्ये राक्षसी उत्परिवर्तन होते, ज्यामुळे त्यांना समांतर आश्चर्यकारक क्षमता प्राप्त होतात. दांडी नुकतीच बाहेर येऊ लागली आहे. 18 ऑगस्ट 2008. पौराणिक "विशमास्टर" शोधण्यासाठी एक तरुण साहसी बहिष्कार झोनमध्ये प्रवास करतो. मात्र, प्रवासाचा खरा उद्देश फक्त त्यालाच माहीत आहे... आपल्या नायकाची वाटेत काय वाट पाहत आहे? गोल्डन बॉल मोड किंवा झेकनचे साहस पास करताना आपण हे थेट शोधू शकता.

महत्वाची वैशिष्टे:
! एक पूर्णपणे नवीन कथानक जे मुख्य पात्र, स्टोकर झेकनभोवती उलगडते.
! अनन्य संकल्पनेसह लांब शोध साखळी आणि नवीन कार्ये.
! नवीन वर्ण आणि वाहने.
! अंशतः प्राप्त झालेल्या मूळ पीएमचा भाग म्हणून सादर केलेली स्थाने बाह्य बदलआणि आता पूर्वी चाललेले मार्ग अप्रत्याशित आश्चर्यांनी भरलेले असू शकतात.
! गेममध्ये अनेक नवीन गेम सिस्टीम आणल्या गेल्या आहेत: जगण्याची, तहान, भूक आणि स्वयंपाक, नशीब आणि स्वतःची उपलब्धी प्रणाली.
! बदलाच्या निर्मितीचा आधार, म्हणजे त्याचा गेमप्ले भाग, OGSE 0.6.9.2 R2 प्रकल्प होता.

पॅच 3.3
संपादनांची यादी:

1) bm16_shoot_anomal.ogg सह फिक्स्ड क्रॅश
2) सर्व कॅशे शोधल्यानंतर स्ट्योप्का बोलू इच्छित नसताना बगचे निराकरण केले
3) यंतारवरील सेन्ट्रीला पॅसेजसाठी पैसे घ्यायचे नसताना बगचे निराकरण केले
4) बाहुलीने "तुम्ही काय बघता" या प्रश्नाचे उत्तर देणे थांबवले तेव्हा बगचे निराकरण केले?
5) Agroprom वर खरेदी केलेल्या कॅशेपैकी एक शोधताना क्रॅश निश्चित केला
6) काही प्रकारच्या काडतुसांच्या निरुपयोगीतेसह एक बग निश्चित केला
7) अब्दुलला कचऱ्याकडे जाताना विसंगती आल्याने एक बग सोडवला
8) मांजरीकडे जाताना यादृच्छिक अपघाताचे निराकरण केले
9) अॅलन यापुढे "स्पायडर" विकणार नाही
10) बाहेरील कुरिअरने एस्कॉर्ट दरम्यान विसंगतींपासून संरक्षण केले
11) सैन्यावरील "गुन्हा आणि शिक्षा" या शोधात एक बग निश्चित केला
12) मिलिटरीवरील गुरुत्वाकर्षणाच्या विसंगतीमध्ये कर्नलच्या शरीराच्या अनुपस्थितीसह बगचे निराकरण केले
13) सैन्यावरील संघर्षाचा शांततापूर्ण तोडगा काढण्याचा शोध सुलभ केला, आता चिन्हावरून चावी घेण्याचा दुसरा मार्ग असेल


नवीन खेळाची गरज नाही

RePack ची वैशिष्ट्ये, a:
1. काहीही कट केलेले नाही / काहीही रिकोड केलेले नाही.
2. Chernobyl.v.1.0006 च्या सावलीवर आधारित
3. गोल्डन बॉलमध्ये बदल
Fsgame फाइल - सेव्ह, स्क्रीनशॉट, लॉग इ. _appdata_ फोल्डरमध्ये गेमच्या मुळाशी असेल
स्थापना वेळ 15-20 मिनिटे.
रिपॅक 07/30/2017 रोजी अद्यतनित केले.
काय बदलले आहे:
07/25/2017 पासून फिक्स 3.3 जोडले;
XMODER (पर्यायी स्थापना) वरून हवामान पॅक पॅनोरामिक मॉड + विविड सनसेट जोडले.
गेममधील सेव्ह (सेटिंग्ज, सेव्ह) काम करत नसल्यास, आम्ही प्रशासक म्हणून गेम चालवण्याचा प्रयत्न करतो.

https://vk.com/club105844892
Siriys2012 द्वारे रीपॅक

गोल्डन बॉल 3.3 च्या सुधारणेसाठी विशेषत: एक नवीन ट्रेनर जारी करण्यात आला आहे
संग्रहणात 2 प्रशिक्षक हे शोधून काढतील - सूचना फायलींशी संलग्न आहेत
फाइल विस्तार .cpl - प्रशासक म्हणून normal.exe म्हणून चालवण्याकडे लक्ष देऊ नका
गेम सुरू करा, Alt + Tab कमी करा, ट्रेनर सुरू करा आणि चीट्स सक्रिय करण्यासाठी मेनूमध्ये दर्शविलेल्या की दाबा, गेमशिवाय ट्रेनर चालू होणार नाही!

स्पॅव्हनर - गेम बटण "F1" च्या मुख्य मेनूमधील गेम फोल्डर सक्रियतेवर गेमडेटा फोल्डर कॉपी करा
स्पॉनर - मुख्य मेनूमधील स्प्लॅश स्क्रीन मारतो - परंतु गेममध्ये योग्यरित्या कार्य करते
स्पॅव्हनर - गेम फायली बदलत नाही - तुम्ही स्पॉनर फोल्डर कधीही हटवू शकता

लक्ष द्या! खेळाच्या अगदी सुरुवातीला फसवणूक चालू करू नका - यामुळे गोळ्या घेतल्याने एक बग होतो)
बॅरॅकच्या खिडकीतून खाजगी व्यक्तींशी बोलल्यानंतर, हा शोध कसा पास करायचा यासाठी तुम्ही फसवणूक करू शकता, खालील व्हिडिओ पहा!
! नवीन ट्रेनर तुम्हाला उंच उडी सक्षम करण्याची परवानगी देतो, तुम्ही ताबडतोब बॅरॅकमधून छतावरून पळू शकता - फसवणूक चालू करून
शोध मोजला जाईल)

5 तुकडे अधिक वेळा जतन करा जेणेकरून तुम्ही मागील भागांवर परत येऊ शकता - मोड ओलसर आहे

आर्काइव्हमध्ये OpenAL फाइल "oalinst.exe" आहे - आवाजासह बग असल्यास स्थापित करा
https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenAL

चेतावणी / अहतुंग:
अँटीव्हायरस प्रोग्राम ट्रेनर फाइलला व्हायरस म्हणून ओळखू शकतात!

संकेतशब्द संग्रहित करा: mygamesrus

पहिल्या "स्टॉकर" साठी एक चांगला मोड: सामान्य ज्ञान, तर्कशास्त्र, कारस्थान, एक मनोरंजक कथानक आहे. मोड स्वतःच खूप मोठा आहे (मला दुय्यम मिशन्सचा खरोखर त्रास झाला नाही हे असूनही मी संध्याकाळी सुमारे एका आठवड्यात ते पूर्ण केले). वातावरण योग्य आहे. नकाशे मूळ सारखेच आहेत, परंतु अगदी बरोबर नाहीत: एकतर सुधारित केलेले किंवा काही प्रकारच्या हॉजपॉजमधून घेतलेले आहेत (मी सर्व मोड प्ले केलेले नाहीत, म्हणून मी निश्चितपणे सांगू शकत नाही).

आता घसा बिंदू बद्दल.

बग भरपूर आहेत. खरोखर - खूप. शिवाय, तिसरा पॅच आधीच रिलीज झाला आहे. आणि पहिला स्टॉकर स्वतः अनेकदा उडून गेला, तोच मोड अक्षरशः सुरवातीपासून उडतो: मी सैन्याच्या गोदामांमध्ये एका सार्जंटशी बोललो - ते स्थिरपणे उडले, ब्रेन बर्नरवरील शत्रूंपैकी एकाला ठार मारले - ते स्थिरपणे उडत गेले. शिवाय, YouTube वरील स्टीमर्स ज्यांनी व्हिडिओसाठी हा मोड पास केला आहे ते याबद्दल थेट बोलतात: आपण कुठे आणि केव्हा उड्डाण कराल. आणि हे खूप निराशाजनक आहे. कारण खेळ चांगला आहे.

जेव्हा तुम्हाला संवादांच्या मजकुरात व्याकरणाच्या चुका दिसतात तेव्हा किंचित कमी आक्षेपार्ह बग असतात. परंतु येथे आपण समजू शकता: कीबोर्डवर बोटे नाचत आहेत, आपण सर्व चुका पाहू शकत नाही.

आणि आता आश्चर्यकारक: हा मोड (अगदी मोठा मोड !!!) एका व्यक्तीने विकसित केला होता... आणि आणखी एक - कार्ड्सवरील वर्णांची हालचाल. बरं, त्यांच्या अनेक लोकांनी त्यांना चाचण्या आणि आवाज अभिनयासाठी मदत केली. आश्चर्यकारक! कारण या गेममध्ये भरपूर काम गुंतवलेले आहे!

दुसरे अप्रिय वैशिष्ट्य म्हणजे स्क्रिप्टिंग. मूळ स्टॉकरचा सर्वात मोठा प्लस म्हणजे तुम्ही शोधांचा जास्त त्रास न घेता गेममधून जाऊ शकता. अशी काही मिशन्स होती जी तुम्ही त्याशिवाय करू शकत नाही (विशेषत: 3थ्या भागात), परंतु सर्वसाधारणपणे तुम्ही सर्व नकाशे त्याशिवाय करू शकता विशेष समस्या... तुम्ही कोणालाही मारू शकत नाही, परंतु तुम्ही प्रत्येकाला सलग मारू शकता, तुम्ही मिशन पूर्ण करू शकता किंवा स्वॅग ड्रॅग करून पैसे कमवू शकता. मोनोलिथपर्यंत पोहोचण्यासाठी सैनिक, svobodovtsy, dolgovtsy आणि सर्वकाही मारणे शक्य होते. गोल्डन बॉलमध्ये असे होत नाही. शोधांची एक ओळ आहे ज्यातून तुम्हाला अजून जावे लागेल. अन्यथा, इतर शोध उघडणार नाहीत. खरं तर, हा शोध घटकांसह शूटर नाही. हा फर्स्ट पर्सन शूटरच्या घटकांसह एक शोध आहे. तुम्ही काही केले नसल्यास, तुम्ही कोणाशीही बोलले नाही - तुमचा चेहरा निळा होईपर्यंत तुम्ही नकाशावर देखील धावू शकता - बहुतेक प्रकरणांमध्ये तुम्हाला पुढील शोध मिळणार नाही. मुख्य व्यक्तींशी न बोलता कॉर्डन ते चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पापर्यंत धावणे कार्य करणार नाही: कॉर्डनमध्ये तुम्ही रेल्वेवर, कचऱ्याच्या ढिगाऱ्यात - बारच्या समोरील खाणीत अडकून पडाल.

हे, प्रसंगोपात, बहुतेक वैयक्तिक शोधांवर लागू होते: तुम्हाला एक बॉक्स सापडेल, परंतु जोपर्यंत तुम्ही मुख्य पात्राशी बोलत नाही तोपर्यंत तो उघडत नाही. याचा परिणाम खूप रिकामा आहे.

स्वतंत्रपणे, मी ऍग्रोप्रॉम येथे खून झालेल्या युरीबद्दल सांगू इच्छितो: तो मरण पावला, परंतु शोध रद्द झाला नाही, मृत माणूस आजूबाजूला पडला आहे आणि त्याच्यावर एक चिन्ह आहे. परिणामी, मी अंधारकोठडीत जाऊ शकलो नाही, मी अडकलो आणि रीप्ले करण्यासाठी 2 दिवस गमावले (मी YouTube वर पाहिले की तो का मेला आणि मरू नये म्हणून काय करावे लागेल)

तिसरे वैशिष्ट्य: मी अर्ध्या शोधांमध्ये प्रभुत्व मिळवले नाही. याचे कारण असे की अनेकदा कोणतेही प्रॉम्प्ट नसतात किंवा प्रॉम्प्ट विशेषतः वापरकर्त्यासाठी अनुकूल नसतात. बारमध्‍ये, पुष्कळ वेळा तुम्‍हाला मुख्य आयटमवरून मुख्य पात्राकडे आणि मागे धावावे लागले. हे त्रासदायक आहे.

जरी मी सहमत आहे: स्टॉकरचा दृष्टीकोन "तुम्हाला पाहिजे तेथे धावा - सर्व काही खुले आहे, मग आम्ही चेंडूचा सामना करू. प्लॉट लाइन"एक दुर्मिळ मूळव्याध आहे.

चौथे वैशिष्ट्य: तुम्ही काही ठिकाणी अजिबात पोहोचू शकणार नाही. मी झोनच्या बाहेरच्या भागात कधीच गेलो नाही जंगली प्रदेशमी फक्त आत पाहिले: प्रवेशद्वार एका शेगडीने बंद केले होते, मला वाटले की तेथे येण्यासाठी नंतर शोध लागेल, परंतु नाही, मी परत जाऊ शकत नाही. आणि हे अपमानास्पद आहे. कारण पहिला गेम चारही दिशांनी चालवता येत होता.

त्यानुसार, मी शास्त्रज्ञांना भेटण्यासाठी अंबरला गेलो नाही.

कॉर्डन - डंप - अॅग्रोप्रोम - गडद व्हॅली हे कमी-अधिक प्रमाणात पुरेसे नेव्हिगेशन आहे. उर्वरित "फक्त पुढे!" या तत्त्वावर कार्य करतात.

हे विशेषतः "आय" आर्टिफॅक्टसाठी आक्षेपार्ह आहे: सिद्धांतानुसार, त्याने किमान एका नकाशामध्ये टेलिपोर्ट तयार केले पाहिजेत. खरं तर, हे वैशिष्ट्य फक्त जंकयार्ड आणि डार्क व्हॅलीमध्ये कार्य करते. हे लाजिरवाणे आहे.

सर्वसाधारणपणे, अशा अनेक चांगल्या चिप्स आहेत ज्या, तत्त्वतः, गेममध्ये सुधारणा करू शकतात, परंतु पूर्णपणे तैनात केल्या गेल्या नाहीत: टेलिपोर्टर्स, रेडिओ, वॉकी-टॉकीज (त्यापैकी 3 बॅकपॅकमध्ये होत्या. सिद्धांतानुसार, ते असावे शत्रूच्या डंकांबद्दल अहवाल दिला, परंतु त्याने कधीही काहीही नोंदवले नाही), कॅसेटसह एक पूर्णपणे अनावश्यक टेप रेकॉर्डर (मी ते माझ्या बॅकपॅकमधून बारमध्ये फेकले) ...

वाहतूक देखील उपस्थित आहे, आपण ते दुरुस्त करू शकता आणि चालवू शकता, परंतु खरं तर, कार एकत्र करण्यासाठी, आपल्याला चालवावे लागेल आणि तेथे जाण्यासाठी कोठेही नाही: विसंगती वर विसंगती. खरं तर, ते केवळ चिलखत कर्मचारी वाहकमध्ये जाण्यासाठीच निघाले आणि नंतरच कारण त्याशिवाय बारमध्ये जाणे अशक्य होते.

अनेक कथानका होत्या ज्या कधीच फायनल झाल्या नाहीत. उदाहरणार्थ, अॅग्रोप्रॉम मिलिटरी बेसच्या छतावर एका आर्टिफॅक्टच्या वर लोकांचा होलोग्राम होता. मला नोट्समध्ये तिच्या दिसण्याचे कारण सापडले, परंतु त्यांना "मुक्त" करणे मनोरंजक असेल. तथापि, कदाचित मी या शोधात पोहोचलो नाही.

स्वतंत्रपणे, मी शस्त्राविषयी सांगू इच्छितो: ते आहे ... परंतु सर्व काही कसे तरी उत्तीर्ण होत आहे किंवा काहीतरी ... मी YouTube वर छान नमुने पाहिले. परंतु तुम्ही ते तुमच्या बॅकपॅकमध्ये घेऊन जाणार नाही (तुमची वाफ फार लवकर संपली आहे. जरी 30-40 किलो मोकळी जागा शिल्लक असली तरीही) आणि तुम्ही त्यांना सोडून दिल्यास, तुम्ही परत जाऊन निवडू शकणार नाही. त्यांना वर. आणि हे अपमानास्पद आहे. मला एकतर SVD किंवा सानुकूल M16 सापडला नाही ज्यात सायलेन्सर एकट्याने फायर केला गेला आणि स्क्रू कटर फक्त चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पात सापडला.

सर्व सुधारणा (स्कोप, सायलेन्सर, ग्रेनेड लाँचर) दस्तऐवजीकरण वाचल्यानंतरच हँग केल्या जातात. जे मला अर्थातच सापडले नाही. आणि हे देखील अपमानास्पद आहे. स्टॉकरमध्ये, अशा गोष्टी डुप्लिकेट केल्या गेल्या होत्या: मला ते एका ठिकाणी सापडले नाही - ते दुसर्या ठिकाणी आहे. कदाचित गोल्डन बॉलमध्ये त्याच प्रकारे ... परंतु काही स्थानांचे पर्यायी स्वरूप (मी याबद्दल वर लिहिले आहे), तसेच अंतहीन लपण्याची ठिकाणे (जी तुम्हाला फसवणूक केल्याशिवाय सापडत नाहीत!) शोध प्रक्रिया विशेषतः रोमांचक बनवू शकत नाही. . सर्वसाधारणपणे, मला 4 स्कोप, 2 सायलेन्सर आणि 3 ग्रेनेड लाँचर सापडले, परंतु मी ते कधीही वापरले नाहीत.

सुरुवातीला एक "समोपाल" देखील आहे, परंतु हा पूर्णपणे निरुपयोगी कचरा आहे. कोणालाच मारत नाही.

आणि मग बुर्ज आहेत. सर्वात छान गोष्ट अशी आहे की कॉर्डनमध्ये आपण तिला पिस्तूलने गोळ्या घालू शकता, परंतु गडद व्हॅलीमध्ये ते अमर आहेत. पोर्टेबल बुर्ज देखील आहेत, परंतु मला एक सापडले नाही.

वर्ण.

ते बुद्धिमत्तेत भिन्न नाहीत. सर्व पोल विसंगतींमध्ये चढतात (मार्ग सेट करणारा मित्र - तो लाजिरवाणा आहे!). त्याच वेळी, मुख्य पात्रे अमर आहेत आणि शत्रू नेहमी लगेच मरतात.

तुमच्या नाकाखाली स्पॉन्स - होय, ते देखील मोठ्या संख्येने उपस्थित आहेत. विशेषतः ऍग्रोप्रॉम दलदलीत.

सर्वसाधारणपणे, गोल्डन बॉलमधील झोन अत्यंत निर्जन आहे. मूळ स्टॉकरमध्ये, असे बरेच पात्र होते ज्यांच्याशी तुम्ही व्यापार करू शकता, किंवा अतिरिक्त शोध किंवा फक्त माहिती मिळवू शकता. इथे तसं काही नाही, फक्त कथानकात काही कृती करणारे, किंवा शत्रू. मानवी शत्रूंचे फक्त दोन प्रकार आहेत: एकतर लष्करी (सुरुवातीला) किंवा "एजंट". कंटाळवाणा.

तिचा अजिबात विकास झालेला नाही. काही खरेदी करण्यात व्यावहारिकदृष्ट्या काही अर्थ नाही (वर्गीकरण रुंद किंवा खोल नाही), आपण जे शोधता तेच वापरता. एखाद्याला काहीतरी विकणे देखील जवळजवळ अशक्य आहे: फक्त कॉर्डनमध्ये एक खरेदीदार आहे (परंतु आपण त्याच्यापर्यंत पोहोचू शकत नाही), बाकीच्या पात्रांकडे पैसे नाहीत. मी संपूर्ण गेमसाठी फक्त एक कलाकृती विकली आणि ती सर्वात स्वस्त आहे. शस्त्रे - एकही युनिट विकले जात नाही. मी नुकतेच माझ्या बॅकपॅकमधून बरेच स्वॅग रस्त्यावर उतरवले (आणि काडतुसे, आणि शस्त्रे आणि कलाकृती). कारण त्याचे एखाद्या गोष्टीत रूपांतर करणेही अशक्य आहे. आणि हे आणखी एक कारण आहे की कॅशे शोधण्यात काही अर्थ नव्हता.

कलाकृती.

त्यापैकी बरेच आहेत आणि ते भिन्न आहेत. आणि मस्त आहे. पण खरं तर, मी त्यापैकी फक्त 3-4 वापरले. "डोळा" अर्ध्या गेमसाठी बेल्टवर निरुपयोगीपणे लटकला. YouTube स्ट्रीमर्सनी कलाकृतींचा पुरेपूर वापर केला. मला, उदाहरणार्थ, अर्धाही सापडला नाही. पण त्यांच्याकडे एक प्रकारची "बाहुली" होती ज्याने इशारे दिली आणि मी वाढलेल्या अडचणीवर गेलो, मी स्वतः सर्वकाही शोधून काढले.

सर्वसाधारणपणे, पॅसेजने दुहेरी भावना सोडली: ते खेळणे मनोरंजक होते, परंतु मैत्रीपूर्ण इंटरफेस त्रासदायक होते. तेथे पुरेसे लोक नव्हते आणि चळवळीचे पुरेसे स्वातंत्र्य नव्हते. हा मोड वाईट आहे, परंतु मी खेळलेल्या इतर अनेकांपेक्षा खूपच चांगला आहे.

पण केवळ डझनभर लोकांनी ते बनवले ही वस्तुस्थिती कौतुकास पात्र आहे! खेळ फक्त एक काम आहे.

झेड. "टॉप सीक्रेट" YouTube चॅनेलचे विशेष आभार, ज्याने हा गेम पूर्ण केला आणि शोध हाताळले, अन्यथा मी हा गेम खूप पूर्वी सोडला असता.

तर: कारवाई 2008 मध्ये होते (आणि अधिक विशेषतः - 18 ऑगस्ट रोजी). दुसरा स्फोट होऊन एक वर्ष उलटून गेले आहे, झोन अजूनही तरुण आहे, परंतु त्यात विसंगती क्रियाकलाप आधीच व्यापक आहे. कोणतेही गट नाहीत (आत घुसलेले प्रत्येकजण त्यांच्या अनुभवावर अवलंबून स्वतःला "स्काउट" किंवा "नवागत" म्हणतो), तेथे कोणतेही तळ नाहीत, एकूण 30 ते 50 लोक झोनमध्ये आहेत (चेकपॉईंटवर सैन्याची गणना करत नाही). विसंगती, उत्परिवर्तन इत्यादींबद्दल कोणालाही खरोखर काहीही माहित नाही, परंतु प्रथम कलाकृती आधीच शास्त्रज्ञांच्या हाती पडल्या आहेत आणि मानवजात त्यांचे कौतुक करण्यास सक्षम आहे.

एक तरुण झोनमध्ये येतो.

फक्त त्याच्याबद्दल माहित आहे:

1) टोपणनाव (झेकन);

2) झोनमध्ये लक्ष्य ठेवा ("विशमास्टर" शोधा);

3) भूतकाळात, तो एक सामान्य व्यक्ती आहे, ज्याला अत्यंत परिस्थितीत जगण्याचा अनुभव नाही.

कॉर्डन

झोनमध्ये जाण्यासाठी तुम्हाला कॉर्डनवरील चेकपॉईंटवर मात करणे आवश्यक आहे या वस्तुस्थितीपासून रस्ता सुरू होतो. प्रक्रियेत, नायकाला सैनिकांनी पकडले, एका खोलीत बंद केले आणि चौकशी केली. चौकशीनंतर पळून जाण्याची संधी मिळते. आपल्याला खिडकीतून एका धोखेबाज व्यक्तीशी बोलण्याची आवश्यकता आहे जो बर्याचदा शौचालयात धावतो. संभाषणादरम्यान, ती ढोंग करेल की आम्हाला वाईट वाटते. औषध द्यायला सांगा, घाई करा. सैनिक विश्वास ठेवेल (विश्वास ठेवण्यासाठी, आपल्याला टेबलवरील प्रथमोपचार किटमधून गोळ्या घ्याव्या लागतील), दार उघडा आणि आपण धावले पाहिजे. सैन्याने गोळीबार करण्यापूर्वी आमच्याकडे सुरक्षित अंतर मिळविण्यासाठी सुमारे 30 सेकंद आहेत. पलायन अधिक सुरक्षित करण्यासाठी मॉर्फिन घेतले जाऊ शकते.
मुक्तीनंतर, आपण अशा माणसाला भेटले पाहिजे जो आपल्याला स्थानिक स्काउट्सचा आश्रय देईल. आम्हाला जोडलेल्या व्यक्तीचे समन्वय माहित आहेत. आम्ही त्याच्याकडे जातो, तो आम्हाला गावात घेऊन जातो. तिथे आम्ही ताबडतोब सान्याशी बोललो, तो स्कीदान (व्यापारी) कडे वळण्याचा सल्ला देतो. बंकरमधील स्किडन आम्हाला काही गोष्टी आणि स्थानिक लोकांबद्दल बोलतो. मग आपण स्वतंत्रपणे वागू शकतो. कॉर्डनच्या अन्वेषणादरम्यान, आम्हाला एक अडथळा येतो, ज्यामुळे स्थान 2 भागांमध्ये विभागून, रेल्वे पूल आणि सर्व रेल्वे ट्रॅकवर मात करणे अशक्य आहे. हा अडथळा एक प्रचंड विसंगती आहे जो रेल्वेमार्गाच्या जवळ येणाऱ्या कोणालाही मारतो. स्थानिक त्याला "लोह" असेही म्हणतात. अशी एक आवृत्ती आहे ज्यानुसार "लोहाचा तुकडा" केवळ जिवंत व्यक्तीला बलिदान म्हणून देऊन त्यावर मात केली जाऊ शकते. त्यानंतर, ते थोड्या काळासाठी निष्क्रिय केले जाते आणि वेळेत ट्रॅक ओलांडता येतो.
पुलापासून फार दूर नाही, आम्ही आमच्या PDA वर मदतीसाठी विचारणारा सिग्नल पकडतो, तो बंद गिरणीतून येतो. आम्ही त्याच्या जवळ जातो आणि आत बसलेल्या नवख्या व्यक्तीशी खिडकीतून बोलतो. हा लांडगा आहे. त्याच्या कुतूहलामुळे तो अडकला होता: काही अनोळखी लोकांनी त्याला येथे कुलूप लावले आणि त्याने परिसराची तोडफोड केली. लांडगा आम्हाला पूर्वेला असलेल्या त्यांच्या छावणीत जायला सांगतो, तिथून दाराची चावी चोरतो आणि त्याला मुक्त करतो. आम्ही हे केल्यावर (तुम्हाला आगीत पडलेल्या बॅकपॅकमधून चावी चोरण्याची आवश्यकता आहे. तुम्ही झोपलेल्या सेन्ट्रीच्या बाजूने छावणीत जावे), लांडगा अनोळखी लोक परत येईपर्यंत थांबण्याची आणि त्यांचा माग काढण्याची ऑफर देतो. आम्ही झुडुपात लपतो आणि वाट पाहतो. तीन अनोळखी व्यक्ती गिरणीत घुसतात. त्यांची तपासणी करण्यासाठी खिडकीजवळ येताच ते हवेत गायब झाल्यासारखे अदृश्य होतात. ते ज्या ठिकाणी उभे होते त्या मजल्यावर, आम्हाला USB फ्लॅश ड्राइव्हसारखी दिसणारी एक वस्तू सापडली. आम्ही ते घेतो आणि स्किडनला दाखवतो (सर्वात अनुभवी म्हणून). तो "फ्लॅश ड्राइव्ह" मधील इलेक्ट्रॉनिक की ओळखतो. झोनमध्ये विचित्र सशस्त्र लोक दिसण्याबद्दल त्याच्याकडे कोणतीही आवृत्ती नाही. पुढील घटना खालीलप्रमाणे विकसित होतात: गावापासून फार दूर नाही, आम्ही PDA वर एक सिग्नल पकडतो की जवळपास एक जखमी माणूस आहे आणि त्याला मदतीची आवश्यकता आहे. आम्ही त्याला रस्त्याच्या कडेला एका ट्रेलरमध्ये शोधतो, परंतु आम्ही मदत करण्यास सहमत होताच, गिरणीतून अगदी अनोळखी दिसणाऱ्या तीन सशस्त्र लोकांनी आमच्यावर हल्ला केला. तुम्ही फक्त पळून जाऊ शकता, तुम्ही युद्धात सामील होऊ शकता. त्यांना पराभूत केल्यानंतर, आम्ही अलीकडील "जखमी" सोबत बोलतो जो आम्हाला धमकावतो आणि त्याच्या साथीदारांप्रमाणे निळ्या रंगात गायब होतो. संभाषणादरम्यान, तो आम्हाला पूर्वी सापडलेली "की" परत करण्यास सांगतो, परंतु त्याला नकार दिला जातो.
आम्ही स्किडनला घटनांबद्दल सांगतो. तो उद्भवलेल्या धोक्याबद्दल चिंतित आहे आणि आम्हाला शक्य तितक्या लवकर "लोह" वर मात करण्याचा सल्ला देतो आणि झोनमध्ये जाण्याचा सल्ला देतो, असा युक्तिवाद करून की लहान कॉर्डनवर पाठलाग करणारे आम्हाला सहजपणे शोधतील आणि आमच्यासह निष्पाप लोकांना त्रास होऊ शकतो. आम्ही त्याच्या सल्ल्याचे पालन करण्याचे ठरवतो. प्रश्न उद्भवतो: विसंगतींना दान कोणाला द्यायचे? स्किडन आम्हाला सांगतो की आपण प्रथम अनोळखी व्यक्तींना हल्ला करण्यासाठी चिथावणी दिली पाहिजे, नंतर त्यापैकी एकाला विसंगतीकडे आकर्षित केले पाहिजे आणि जेव्हा ते कार्य करते तेव्हा "आयर्न" साठी त्वरीत तोडले पाहिजे. आम्ही सहमत आहोत आणि ब्रिजवर गेलो, तिथे आडवे होतो आणि व्यापाऱ्याच्या सिग्नलची वाट पाहत आहोत. काही मिनिटांनी सिग्नल येतो - अनोळखी लोक गावात आले आहेत, आमच्याबद्दल विचारले आहेत आणि आता पुलाच्या दिशेने चालत आहेत. हल्ल्याची तयारी करत आहे. तीन सशस्त्र माणसे पुलाजवळ येतात आणि आम्हाला शोधू लागतात. आम्ही त्यांना हल्ला करण्यास चिथावणी देतो (त्याच्या आधी तुम्हाला लक्ष न देता!), त्यापैकी एकाला "लोह" ने मारल्यानंतर - आम्ही त्वरीत पूल फोडतो (आमच्याकडे सुमारे 15 सेकंद आहेत). अशा प्रकारे, झोनकडे जाण्याचा मार्ग आमच्यासाठी खुला आहे, परंतु मागील पूल जळाले आहेत.
जर आम्हाला रेल्वे ट्रॅक ओलांडण्यासाठी वेळ नसेल तर दुसरा पर्याय आहे. पुलाच्या पश्चिमेस, तटबंदीमध्ये शक्तिशाली आर्क विसंगती असलेला एक बोगदा आहे. तिच्यामुळे बोगद्यातून जाणे अशक्य आहे, परंतु स्किडन आम्हाला सांगते की जर तुम्ही विशेष वैज्ञानिक स्पेससूट घातलात तर सैद्धांतिकदृष्ट्या तुम्ही "डुगी" च्या प्रभावाचा सामना करू शकता आणि दुसऱ्या बाजूने जाऊ शकता. स्पेससूट लष्करी चेकपॉईंटवर आहे, तो बॅरेक्समध्ये बंद तिजोरीत आहे, जिथे आम्हाला चौकशीसाठी ठेवण्यात आले होते. हे आवश्यक आहे: अ) स्किडन कॅमफ्लाज सूट घाला (सैन्य स्निपरच्या आश्रयासाठी), ब) चेकपॉईंटमध्ये आणि बॅरेक्समध्येच डोकावून जा (आपण आऊटहाऊस क्षेत्रातील कुंपणावर चढले पाहिजे आणि लक्षात येऊ नये म्हणून प्रयत्न करा. ), क) शस्त्रागारासह तिजोरीसाठी कोड घ्या (तेथे एक इशारा असेल) आणि तेथून सूट घेऊन, कोणत्याही संभाव्य मार्गाने चेकपॉईंट सोडा.
पुढे, आमचे उद्दिष्ट स्थानिक स्काउट (स्काउट हे पहिल्या स्टॉलर्सचे प्रोटोटाइप आहेत) सोबत बैठक असेल. आम्ही त्याला शेतात शोधतो, जिथे आम्ही रानडुकरांशी लढायला मदत करतो. मग आम्ही त्याच्याबरोबर जवळच्या आश्रयाला जातो. तेथे आपल्याला पाणी, चूल आणि झोपण्याची जागा मिळू शकते (इतर ठिकाणी असेच निवारे आहेत). पहिल्या संभाषणात, आंद्रेई (ते स्काउटचे नाव आहे) आमच्याशी फारसा विश्वास न ठेवता थंडपणे वागतो. अचानक पावलांचा आवाज ऐकू येतो आणि लष्करी गणवेशातील एक जखमी माणूस मदतीसाठी ओरडत खोलीत धावतो. त्यानंतर, तो जमिनीवर पडतो आणि चेतना गमावतो. आंद्रे आम्हाला ताबडतोब त्याच्या लपण्याच्या ठिकाणी जाण्याचे आणि एक कलाकृती आणण्याचे आदेश देतो उपचार गुणधर्म- त्यांना जखमींना मदत केली जाऊ शकते. आम्ही आर्टिफॅक्ट आणतो आणि पाहतो की लष्करी माणूस आधीच खूप चांगला आहे आणि तो जागरूक आहे. आंद्रेई कबूल करतो की आमच्या सभ्यतेची चाचणी म्हणून त्याला आर्टिफॅक्टची आवश्यकता होती. आम्ही सैन्य (मेजर ओव्राख) शी बोलतो. तो म्हणतो की तो जवळच क्रॅश झालेल्या MI-24 हेलिकॉप्टरचा को-पायलट आहे. लँडिंग करताना, कार चालत्या विसंगतीत सापडली, क्रू मरण पावला आणि फक्त तो पळून जाण्यात यशस्वी झाला. त्याच्यासाठी बचाव मोहीम लवकरच पाठवली जाणार नाही हे जाणून मेजरला चेकपॉईंटवर परत यायचे आहे. आंद्रेई, ज्याने संभाषणात हस्तक्षेप केला, तो म्हणतो की जरी परतीचा मार्ग "लोह" ने अवरोधित केला असला तरी, मानवी जीवितहानी न करता त्यातून जाण्याचा मार्ग आहे. हे करण्यासाठी, तुमच्याकडे काही अनोखी कलाकृती असणे आवश्यक आहे - यामुळे तुम्हाला या प्राणघातक अडथळ्यावर मात करण्याची एकच संधी मिळेल. ही कलाकृती वेसिली नावाच्या दुसर्‍या स्काउटच्या मालकीची आहे, जी उत्तरेकडे कचराकुंडीत राहते. आंद्रेलाही तिथे जाण्याची गरज असल्याने, आमच्यासाठीही मार्ग नाही. तीनमध्ये लँडफिलवर जाण्याचा निर्णय घेतला जातो.
डंपच्या वाटेवर एक जुनी चौकी आहे. त्याच्याकडे जाताना, आंद्रेईला येथे पूर्वी भेटलेल्या नवागतांचे मृतदेह लक्षात आले आणि धोक्याची चेतावणी दिली. चेकपॉईंटवरच लोकांची एक कंपनी स्थायिक झालेली दिसते. हे टायर्स (मुख्य), शुस्त्रिला (त्याचा सहाय्यक) आणि एक अब्दुल आहेत, जो पहिल्या दृष्टीक्षेपात वेड्यासारखा दिसतो. डंपकडे जाणारा रस्ता एका दाराने रोखला आहे, ज्याची चावी टायर्साच्या खिशात आहे. पॅसेजसाठी, तो खूप पैशाची मागणी करतो: 200 हजार रूबल. त्यांना घेऊन जाण्यासाठी कोठेही नसल्यामुळे, आंद्रेई टायर्साला धमकावू लागला, परंतु अब्दुल त्याला आणि मेजरला त्याच्या शरीरातून थेट पीएसआय-आघाताने मारतो, ज्यामुळे ते भान गमावतात. आपण स्वतः देखील याचा त्रास होतो, परंतु खूप कमी. त्यानंतर, टायर्साने आम्हाला वैयक्तिकरित्या बाहेर पडण्यासाठी आमंत्रित केले आणि दावा केला की स्काउट आणि सैन्य अद्याप संपले जाईल आणि आमच्याकडून वैयक्तिकरित्या घेण्यासारखे काहीही नाही. आमच्या मित्रांची असहायता पाहून, आम्ही पुढील गोष्टी करू शकतो: थेट अब्दुलकडे वळू, त्याला सापडलेली "फ्लॅश ड्राइव्ह-की" दाखवा आणि जेव्हा तो त्याला देण्याची मागणी करेल, त्या बदल्यात टायर्सावर psi-स्ट्राइक करण्याची मागणी करा आणि शुस्त्रिला, जो तो करतो. आंद्रेई आणि मेजर, ज्यांना पुन्हा जाणीव झाली, त्यांनी रॅकेटर्सना चेकपॉईंटवरून हाकलले (आम्ही त्यांच्याशी नंतर भेटू), यापूर्वी डंपच्या दाराची चावी घेतली होती. अब्दुलला आमची "चावी" मिळाल्याने तो गिरणीतून अनोळखी माणसासारखा गायब झाला.

डंप

कचऱ्याचा पास मिळाल्यावर आम्ही सगळे मिळून तिथे जातो. प्रवेशद्वारावर, आम्ही पाहतो की स्थानाचा उत्तरेकडील भाग अनेक विचित्र विसंगतींनी व्यापलेला आहे जो सतत हलत असतो. आम्ही धोक्याच्या क्षेत्रावर मात केली, आंद्रे आणि आमच्या मागे प्रमुख (तुम्हाला त्यांना जिवंत ठेवण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे). आम्ही स्थानाच्या दक्षिणेकडील काठावर पोहोचतो, जिथे आम्हाला स्काउट वसिलीचा निवारा ट्रेलर सापडतो. लवकरच तो स्वतः प्रकट होतो. आम्ही सगळे मिळून त्याच्या आश्रयाला बसतो आणि मालकाशी बोलतो. आम्ही त्याला झोनच्या मध्यभागी जाण्याच्या मार्गाबद्दल विचारतो (जेथे, पौराणिक कथेनुसार, आम्हाला आवश्यक असलेला "विशमास्टर" आहे). तो म्हणतो की थेट उत्तरेकडील रस्ता (रोस्तोक वनस्पतीच्या प्रदेशापर्यंत) खणलेला आहे. आपण खाणींमधून डोकावून जाऊ शकत नाही, परंतु आणखी एक पर्याय आहे: सोडलेल्या चिलखत कर्मचारी वाहकची दुरुस्ती करणे आणि त्यावरील रस्त्याचा धोकादायक भाग ओलांडणे. प्रवेश करण्याची संधी आहे गडद दरी, तेथे आम्हाला कारचे निराकरण करण्यासाठी एक सुटे भाग सापडतो. वसिलीच्या माहितीनुसार, ती एका पडक्या कारखान्यात असावी. या बदल्यात, व्हॅलीकडे जाणारा रस्ता मोठ्या "क्लाउड" विसंगतीने अवरोधित केला आहे. ते कमी करण्यासाठी, तुम्हाला "हिरवा", "लाल" आणि "कलाकृती शोधणे आवश्यक आहे. पिवळे फुगे". आम्ही त्यांना शोधतो आणि स्वतःला गडद खोऱ्यात शोधतो.

व्हॅली

क्रॉसिंगजवळ, आम्हाला एक स्थानिक स्काउट सेरियोगा भेटला, तो आम्हाला त्याच्या आश्रयाचा मार्ग दाखवतो आणि परिस्थिती समजावून सांगतो. कारखाना उत्परिवर्ती आणि अनेक विसंगतींचे घर आहे. पूर्वी कारखान्याच्या तळघरात आश्रय देणारे त्यांचे सहकारी मारले गेले. ते दुकाने आणि आवारात सर्व प्रकारच्या वस्तू गोळा करण्यात गुंतलेले असल्याने, बख्तरबंद कर्मचारी वाहकाचे सुटे भाग, ज्याची आम्हाला गरज आहे, बहुधा त्यांच्याकडे आहे. तुम्हाला त्यांचे अवशेष शोधावे लागतील, आश्रयस्थानाची किल्ली घ्यावी लागेल, दार उघडावे लागेल आणि तळघरात प्रवेश करावा लागेल. तळघरात आम्हाला स्काउट्सची डायरी सापडली, त्यात असे म्हटले आहे की तळघराच्या अगदी कोपऱ्यात असलेल्या गंजलेल्या दरवाज्यातून बाहेर पडलेल्या कोणीतरी त्यांची कॅश लुटली आणि इतर गोष्टींबरोबरच, चिलखती कर्मचारी वाहकाचा एक भाग काढून घेतला. आमचे पुढील चरण सुटे भाग शोधणे आहे वेल्डींग मशीन, उपरोक्त दरवाजा (स्काउट्सद्वारे वेल्डेड) अनलॉक करण्यासाठी आणि गुप्त प्रयोगशाळेत (X-18) प्रवेश करण्यासाठी याचा वापर करा.

X-18

प्रवेशद्वारावर, चाचणी विषय (परिवर्तन केलेले लोक) ताबडतोब आमच्यावर हल्ला करतात आणि आम्हाला शिक्षा कक्षात बंद करतात. एक उत्परिवर्ती आमच्याबरोबर बसला आहे, तुम्ही त्याच्याशी बोलू शकता. अंधारकोठडीमध्ये अनेक माजी X-18 चाचणी विषयांचे वास्तव्य असल्याचे उघड झाले आहे. दुसर्‍या अपघातानंतर, कर्मचार्‍यांनी घाईघाईने ते सोडले आणि चाचणी विषयांनी, पिंजऱ्यातून बाहेर पडून, त्यांच्या स्वतःच्या पदानुक्रमाने एक प्रकारचा समाज स्थापित केला. त्यांचा समाज अर्ध-धार्मिक तत्त्वे आणि नियमांवर बांधलेला आहे, काही प्रमाणात बायबलच्या आज्ञांप्रमाणेच आहे. ते त्यांच्या "देवाला" एक विशिष्ट "महान डॉक्टर" मानतात - प्रयोगशाळेतील जिवंत शास्त्रज्ञांपैकी शेवटचे, ज्यांनी स्वतःला सर्वात खालच्या स्तरावर रोखले आणि निरीक्षण प्रणाली आणि इंटरकॉमद्वारे प्रायोगिकांचे जीवन नियंत्रित केले. आमचे मुख्य कार्य (आर्मर्ड कर्मचारी वाहकांसाठी सुटे भाग शोधण्याबरोबरच) प्रयोगशाळेतून बाहेर पडण्याचा मार्ग शोधणे हे आहे, कारण चाचणी विषय, डॉक्टरांच्या नियमाचे पालन करून, कोणालाही त्यातून बाहेर पडू देऊ नका. काही काळानंतर, विषय तेरा शिक्षा कक्षात येतो, तो एक छोटी चौकशी करतो, त्यानंतर तो आपल्याला मृत्यूदंड देतो. तथापि, त्याला केवळ आपल्याला मारण्यात रस नाही आणि त्याने त्याचा फायदा घेण्याचे ठरवले. आम्हाला प्रयोगशाळेच्या अत्यंत दूषित भागात नेले जात आहे, जिथे आम्हाला काही वेळात तुटलेले विद्युत उपकरण दुरुस्त करावे लागेल. अशा प्रकारे, प्रायोगिक विषय, यामधून, एखाद्या व्यक्तीवर प्रयोग करू इच्छितात, त्याचे शरीर किती काळ प्राणघातक किरणोत्सर्गाचा प्रतिकार करू शकते हे शोधू इच्छितात. आमच्या बचावासाठी एक संधी येते: उपकरणांच्या नाशांमध्ये आम्हाला कोणीतरी सोडलेल्या किरणोत्सर्गविरोधी औषधांचा साठा सापडतो आणि त्यामुळे ते जिवंत राहतात. त्यानंतर, तेरा आम्हाला बाहेर जाऊ देतो, परंतु आम्ही अद्याप प्रयोगशाळेच्या बाहेर जाऊ शकत नाही. चाचणी विषय आम्हाला खालील कार्य देतात - प्रयोगशाळेच्या पहिल्या स्तरावर अनेक इलेक्ट्रॉनिक सर्किट्स शोधणे आणि त्यांना जनरेटर प्रोसेसरमध्ये स्थापित करणे. हे जनरेटर स्वतः डॉक्टरांच्या आदेशानुसार सुरू करणे आवश्यक आहे. शोधण्याच्या प्रक्रियेत, आम्ही या सोसायटीच्या काही सदस्यांशी परिचित होतो आणि आम्हाला कळते की त्यांच्यापैकी द्वितीय-स्तरीय चाचणी विषयांविरुद्ध एक कट रचत आहे - डॉक्टरांनी विशिष्ट हेतूसाठी निवडलेले अधिक विशेषाधिकार असलेले. निवडलेले लोक खडबडीत कामात आणि अन्न गोळा करण्यात गुंतलेले नाहीत, त्यांच्यासाठी सर्व पुरवठा पहिल्या स्तराच्या चाचणी विषयांद्वारे पुरविला जातो. महत्त्वाचे: लॅबभोवती फिरण्याचे स्वातंत्र्य मिळताच, ताबडतोब टाकीसह हॉलमध्ये जा आणि तेथे बॉक्समध्ये बख्तरबंद कर्मचारी वाहकाकडून गिअरबॉक्स घ्या. पुढे, आपण प्रथम एकोणिसाव्याला मदत केली पाहिजे (एक कोडर शोधा आणि तिजोरी अनलॉक करा), नंतर तो आम्हाला शिक्षा कक्षात बसलेल्या त्याच्या मित्राकडे अन्न हस्तांतरित करण्यास सांगेल. आम्ही तेराव्याशी बोलतो, तो आम्हाला तिथे जाऊ देतो. आम्ही टेनशी बोलतो, तो परिस्थिती स्पष्ट करतो आणि आम्ही त्याला सत्तापालट करण्यात मदत करण्यास सहमती देतो. शिक्षा कक्षानंतर आम्ही स्वयंपाकघरात बसलेल्या कैद्यांकडे जातो, आम्ही एका चाकूसाठी तीन उंदरांच्या शवांची देवाणघेवाण करतो. पुढे, आम्ही तेराव्याकडे जातो आणि केमन एमिटरच्या चाचणीत भाग घेण्यास सांगतो. प्रक्रियेदरम्यान, आम्ही लपविलेले स्विच (भिंतीवरून) दाबतो, डिव्हाइस ओव्हरलोड होते, रेडिएशनचा स्फोट होतो आणि तेरावा बेहोश होतो. त्याला चाकूने मारण्याची वेळ आली पाहिजे. मग आम्ही त्याच्या शरीरातून एक कार्ड घेतो आणि खालच्या स्तराच्या दाराकडे जातो, इतर प्रायोगिकांसह आम्ही खाली जातो. आक्रमक चाचणी विषय खाली भटकतात, एका दृष्टीक्षेपात मारतात, आपल्याला त्यांच्याकडे पाठीमागे धावणे आणि चाकूने मारहाण करणे आवश्यक आहे. दहावी 5 मायक्रोक्रिकेट शोधण्यास सांगते, ते प्रयोगशाळेच्या खालच्या स्तरावरील बॉक्समध्ये आहेत. आम्ही त्यांना आणतो, नियंत्रक (म्युटंट) दिसतो, आम्ही त्याला खाली आणतो. मग दार उघडेल, परंतु आपण ताबडतोब पुढे जाऊ नये - तेथे दोन बुर्ज आहेत. पॅन्ट्रीमधून ग्रेनेडसह ते तटस्थ केले जाऊ शकतात. मग आम्ही वरच्या खोलीत प्रवेश करतो, तिथे आम्ही महान डॉक्टरांशी बोलतो, आम्हाला चावी मिळते आणि X-18 प्रयोगशाळेतून बाहेर पडण्याची संधी मिळते.

व्हॅली

अंधारकोठडीतून बाहेर पडताच, स्काउट सेरेगाकडून संदेश आला, त्याला बोलायचे आहे. आम्ही त्याच्याकडे जातो. सेरेगाला एका अपूर्ण इमारतीमध्ये काहीतरी मनोरंजक दिसले, त्याला तिथे जायचे आहे आणि आम्हाला त्याला कव्हर करण्यास सांगितले. आम्ही सहमत आहोत. सेरेगा प्रथम आम्हाला "बीहाइव्ह" आर्टिफॅक्टच्या शोधात पाठवते, आम्ही सूचित केलेल्या ठिकाणी जातो, आम्हाला तेथे वेअरवॉल्फ तुटलेले दिसतात. तुम्ही त्याच्यावर ताबडतोब हल्ला करू शकता, परंतु तुम्ही त्याच्याशी बोलू शकता. जर तुम्ही त्याला औषध देण्यास सहमत असाल, तर तुम्हाला डॉ. पिलमन यांच्या लॅपटॉपवर (आश्रयस्थानात) शास्त्रज्ञांना बोलावावे लागेल, त्यानंतर त्यांच्याकडून गोळ्या विकत घ्याव्या लागतील आणि त्यांना इझलोममध्ये आणावे लागेल. तो आम्हाला मधमाश्या देईल. आम्ही सेरयोगाकडे परत आलो, गॅलरीतून अपूर्ण इमारतीकडे आम्ही त्याच्याबरोबर मार्गक्रमण करतो. आम्ही तिथपर्यंत पोहोचतो, आम्ही आधीच एजंट्सच्या (पिंजऱ्यात) कैदेत आहोत. आमच्या उपस्थितीत एजंट सेरेगा चालवतील. अब्दुल आमच्यासोबत तुरुंगात बसला आहे, आम्ही त्याला विचारपूस करतो आणि मुख्य शास्त्रज्ञ आणि गोल्डन बॉलबद्दल (असे समजतो तो प्रिपयतमध्ये आहे) याबद्दल तपशीलवार माहिती मिळवतो. पुढे, आम्ही सुटण्यास सहमती देतो, आम्ही बोल्ट भिंतीवरील बटणावर फेकतो जोपर्यंत ते तुटत नाही आणि सेलचा दरवाजा उघडत नाही. आता तुम्हाला काळजीपूर्वक सर्व एजंट्सच्या मागे जाण्याची आवश्यकता आहे (त्यापैकी सुमारे 15 आहेत) आणि वरच्या मजल्यावर चढणे आवश्यक आहे, जिथे जनरेटर (ध्वनीद्वारे) शोधावा आणि तो बंद करा. यामुळे तळाभोवती असलेले संरक्षक बुर्ज देखील बंद होतील. जनरेटरपासून फार दूर गॅमा पदार्थाचा क्रिस्टल असेल, तो तुटलेला असणे आवश्यक आहे. एकदा आपण हे केले की सर्व एजंट बेशुद्ध पडतील. आपण नेत्याच्या कार्यालयात देखील जाऊ शकता, जिथे आपण बॉक्समध्ये शस्त्रागाराची किल्ली घेऊ शकता (तेथे आमच्या जप्त केलेल्या गोष्टी आहेत). मग आम्ही अब्दुलशी बोलतो, तो आमच्या शेजारी एजंटच्या हेलिकॉप्टरबद्दल इशारा करतो. आम्ही त्याच्याबरोबर शेल्टर वॅगनकडे धावतो (टर्नटेबलच्या गोळ्यांपासून लपून), आत जाताच हेलिकॉप्टर उडून जाईल. आम्ही अब्दुलशी बोलतो आणि त्याने एकत्र प्रिपयतला जाण्याची ऑफर दिली. आम्ही जंकयार्डसाठी निघतो.

डंप

आश्रयस्थानातील डंपवर, आम्ही वसिली, आंद्रे आणि प्रमुख यांची अनुपस्थिती पाहतो, मजल्यावर एक चिठ्ठी आहे. त्यामध्ये, टायर्साच्या वतीने, "बाण" आणि खंडणीबद्दल शब्दांना आमंत्रण. आम्ही अब्दुलला सांगतो, तो आम्हाला "इच" आर्टिफॅक्ट देतो, आम्ही "बाण" च्या ठिकाणी जातो, अब्दुल लपला आहे. आम्ही टायर्साशी बोलतो, शेवटच्या टिप्पणीनंतर आम्ही आमच्या यादीमध्ये "खाज सुटणे" वापरतो. डाकू बेशुद्ध पडतात, अब्दुल टायर्सूला एका हल्ल्यात मारतो, आम्ही त्याच्या शरीरातून पीडीए घेतो आणि माहिती वाचतो. आम्ही नकाशावर दिसणार्‍या बिंदूकडे पटकन धावतो. तिथे आम्ही शेवटच्या रॅकेटरला मारतो आणि बंदिवानांना मुक्त करतो. आता आम्ही वसिलीशी बोलत आहोत, आम्ही त्याला गीअरबॉक्स देतो, तो चिलखत कर्मचारी वाहक दुरुस्त करतो आणि तुम्ही त्यावर माइनफिल्डमधून बारकडे जाऊ शकता.

बार

महत्त्वाचे: आम्ही बारमध्ये दिसताच, एपीसीमधून ताबडतोब बाहेर जाणे कंटाळवाणे आहे, कारण ते लवकरच स्फोट होईल. आम्ही अब्दुलशी बोलतो, आम्ही विसंगती "बस" मध्ये जातो. त्यावर मात करण्यासाठी, आपल्याला बसच्या समोरच्या दारात येईपर्यंत आपल्याला एका सांगाड्यापासून दुस-या सांगाड्यावर द्रुतपणे डॅश करणे आवश्यक आहे. आम्ही केबिनमध्ये एक टेप रेकॉर्डर पाहतो, तो बंद करतो आणि विसंगती डिस्चार्ज केली जाते. आम्ही अब्दुलशी बोलतो, आम्ही त्या ठिकाणी जातो जिथे एक तुटलेला UAZ-ik रस्त्याच्या कडेला उभा आहे आणि रेडिओ हिसके देतो. आम्ही ते निवडतो, वापरतो आणि शास्त्रज्ञाशी संपर्क साधतो. आम्ही अब्दुलशी पुन्हा बोललो, आम्हाला कळले की बारमध्ये विषाणू पसरत आहे आणि आम्ही संसर्गजन्य झोम्बींच्या गर्दीतून टॉवरवर पोहोचतो. आम्ही व्लादिमीरशी बोलत असलेल्या टॉवरमध्ये, तो हेलिकॉप्टरमधून पडलेले औषध शोधण्यास सांगतो आणि त्यावर एक चिन्ह देतो. लेबलवर कोणतेही औषध नाही, परंतु एक बटू उत्परिवर्ती आहे, तो आपल्याला दुसर्या शास्त्रज्ञाच्या मृतदेहाकडे घेऊन जातो, ज्यांच्याकडून आपण किल्ली घेतो. आम्ही व्लादिमीरशी याबद्दल बोलतो, आम्हाला तळघरच्या दारावर एक चिन्ह मिळते. आम्ही तिथे जातो, वाटेत झोम्बी मारतो आणि अंधारकोठडीत खाली जातो. तेथे आपण थकलेला स्काउट अॅलन पाहतो, जो छद्म राक्षसाला मारण्यास सांगतो. राक्षस खूप कठोर आहे, त्याला कपाळावर मूर्खपणे मारणे जवळजवळ अशक्य आहे. त्याला मारण्यासाठी, आपल्याला त्याच्यावर गोळी मारण्याची आवश्यकता आहे, हिरव्या विसंगतीवर, जे वेळोवेळी बॉक्सवर दिसून येते. विसंगतीपासून पुरेसे 6-7 हिट आणि राक्षस तयार आहे. आम्ही अॅलनशी बोलतो, त्याच्या शेजारील तिजोरीतून एक चेबुराश्का घ्या, बटूकडे जा आणि त्याच्या जवळ एक खेळणी वापरा. बटू बदल्यात लसीचा कॅन देतो. आम्ही व्लादिमीरला जातो, त्याने कार्डे उघड केली. आम्ही त्याच्याशी सहमत आहोत, त्यानंतर तो प्रदेश निर्जंतुक करतो आणि पळून जातो. थोड्या वेळाने, अब्दुल सैन्याच्या डेपोत जाण्यासाठी तयार होईल.

ARM.SKLADY

सुरुवातीला, आम्ही अब्दुलशी बोलतो आणि अडथळ्याकडे जातो, जो मोठ्या विद्युत विसंगतीमुळे बंद आहे. अब्दुलने लष्करी युनिटवर एक विशेष सामग्री शोधण्यास सांगितले जी तुम्हाला त्यावर मात करण्यास अनुमती देईल, आम्ही तिथे जातो. रेफ्रिजरेटरच्या मध्यवर्ती इमारतीमध्ये आम्हाला एक घाबरलेला स्काउट आढळतो जो वेडा असल्याचे भासवतो आणि आमच्यापासून पळून जातो. त्याचा पाठलाग करण्याची गरज नाही, तुम्ही बॅरेक्स 1 मध्ये जा आणि तिथे बॉक्समध्ये कागदपत्रे घेऊन जा (वाटेत, पोल्टर्जिस्टला मारून टाका). मग, खूण करून, आम्हाला सायकोची कॅशे सापडली, तिथली चावी घ्या आणि बॅरेक्स 2 मध्ये जा, आम्ही तिथे पाहतो स्थानिक विसंगती, जे वेगवेगळ्या रंगात चमकते. पासिंग ऑर्डर: पांढरा-निळा-लाल. आम्ही ते पास करतो, बॉक्समध्ये त्याच ठिकाणी आम्हाला अधिक कागदपत्रे सापडतात आणि आम्हाला दुसर्या कॅशेसाठी एक चिन्ह मिळते. या कॅशेमध्ये आम्हाला एक विचित्र बाटली सापडते, आम्ही पितो, आम्ही कापतो आणि विसरलेल्या गावात शुद्धीवर येतो. आपण फक्त त्यातून बाहेर पडू शकत नाही. आम्हाला आमचे आजोबा मकर यांचा संदेश मिळाला, आम्ही रक्तशोषकांना टाळून त्यांच्या घरी धावतो. त्याने विचारलेल्या घरांचे आम्ही परीक्षण करतो, त्याला वस्तू (विचित्र उपकरणासह) आणतो, त्यानंतर आम्हाला तुटलेल्या चिन्हाचे एकतर भाग शोधण्याचे किंवा डिव्हाइससह काहीतरी करण्याचे कार्य मिळते. तुम्ही आयकॉन शोधण्याचे निवडले असल्यास: आम्हाला बॉक्समधील चिन्हांनुसार भाग सापडतात. जेव्हा आम्हाला सर्व 4 सापडतील तेव्हा ते एकत्र जोडले जातील, आम्ही आजोबांच्या घरी परत येऊ आणि गावाभोवतीची विसंगती दूर होईल, स्थानाभोवती मुक्तपणे फिरणे शक्य होईल. जर तुम्ही एखादे उपकरण निवडले असेल: आम्ही त्यासह वॉटर टॉवरच्या वरच्या टियरवर चढतो, तेथे आम्ही ते उपकरण सूचीमध्ये वापरतो आणि विसंगती सोडली जाते, तुम्ही तुमच्या आजोबांकडे परत जाऊ शकता आणि गाव सोडू शकता. आता आम्ही वेड्या वॉरंट ऑफिसरकडे जातो, त्याच्याशी बोलतो आणि डिव्हाइस दाखवतो. तो सर्वकाही कबूल करतो, आम्हाला सांगतो की अडथळ्यावरील विसंगती दूर करण्यासाठी, आपल्याला फक्त युनिटच्या प्रदेशावर, येथे अँटेना स्थापना चालू करणे आवश्यक आहे. आम्ही हे पार पाडतो आणि अब्दुलकडे परत जातो. आता तुम्ही त्याच्यासोबत रडारवर जाऊ शकता.

रडार

रडारवर स्विच केल्यानंतर लगेचच, आपल्याला वाईट वाटते, आपण भान गमावतो आणि आपल्या समोर मुख्य शास्त्रज्ञ पाहतो, जो आपल्या योजना शोधण्याचा प्रयत्न करीत आहे. त्याच्याशी बोलल्यानंतर आपण शुद्धीवर येतो, अब्दुलशी बोलतो आणि पुढे जातो. अब्दुल ताणून धरला (तो जखमी झाला), नंतर 4 एजंट दिसतात, त्यांना काढून टाकले पाहिजे. लढाईनंतर, आम्ही अब्दुलशी बोलतो, तो पुनर्प्राप्त करण्यासाठी वेळ मागतो आणि त्याला सर्वोत्तम एजंट फिनिक्सशी लढण्यासाठी पाठवतो. आम्ही पडलेल्या हेलिकॉप्टरकडे जातो, जेव्हा आम्ही जवळ येतो तेव्हा फिनिक्स रिसॉर्ट्स. जर तुम्ही फक्त त्याच्यावर गोळी झाडली तर तो टेलिपोर्ट करेल, तुम्हाला त्याच्या डोक्यात मारण्याची गरज आहे, मग तो पडेल आणि तुम्ही त्याची चौकशी करू शकता. त्यानंतर, आम्ही अब्दुलकडे परत आलो आणि त्याचे अपहरण झाल्याचे पाहतो. बाकी एका चिठ्ठीत, तो म्हणतो की त्यांना त्याला एका भूमिगत बंकरमध्ये (X-10) घेऊन जायचे आहे. आम्ही ताबडतोब Pripyat वर जाऊ शकतो किंवा आम्ही X-10 च्या प्रवेशद्वारावर जाऊन अब्दुलला वाचवण्याचा प्रयत्न करू शकतो. जर आम्ही त्याच वेळी एजंट्सचा पोशाख आणि गॅस मास्क घातला तर ते प्रथम आमच्यावर हल्ला करणार नाहीत, त्यांच्याशी संवाद साधणे आणि शोधांच्या साखळीसाठी एक्स -10 मध्ये प्रवेश करणे शक्य होईल. आपण ताबडतोब हल्ला करू शकता, नंतर प्रवेशद्वाराची किल्ली पैगंबराच्या एजंटच्या शरीरावर असेल.

X-10

जर आम्ही भांडण करून बंकरमध्ये घुसलो, तर एक टायमर चालू होईल, त्यानंतर अब्दुल (जो मागच्या खोलीत आहे) एजंट्सद्वारे मारला जाऊ शकतो, म्हणून आम्हाला त्याच्याकडे जावे लागेल, वाटेत सर्वांना काढून टाकावे लागेल. आम्ही अब्दुलला वाचवतो, तो आम्हाला ब्रेन बर्नर चालू करण्यास सांगतो. आम्ही मुख्य हॉलमधील स्विच चालू करतो आणि पटकन बाहेर पडण्यासाठी धावतो.

रडार

पाईप

जर आम्ही अब्दुलशिवाय प्रिपयतवर आलो, तर त्याचे कॅशे शोधण्याचे कार्य आपोआप सक्रिय होईल, ज्यामध्ये पुढे काय करावे याबद्दल सूचना असलेली एक नोट असेल. अब्दुल सोबत आलो तर त्याच्याशी बोलून रस्त्याने निघालो. चौरस्त्यावर, अब्दुल एका स्निपरने प्राणघातक जखमी झाला आहे, शेवटच्या संभाषणात त्याने आम्हाला टाइम कॅप्सूल शोधण्यास सांगितले. आम्ही बालवाडीत नवीन चिन्हाचे अनुसरण करतो, जिथे आम्ही प्रथम कारच्या अंगणातील सूटकेसमधून कागदपत्रे घेतो, त्यानंतर आम्ही आत चढतो. आम्हाला कॉरिडॉरमधील टेलिपोर्टपासून सावध राहण्याची गरज आहे, ते आम्हाला यार्डमध्ये फेकून देईल. पहिल्या मजल्यावर आम्हाला ब्राउनी सापडतो, आम्ही त्याला मारतो (ध्वनीद्वारे, परंतु आपण यादृच्छिकपणे आपल्याभोवती मारू शकता), प्रथमोपचार पोस्टची किल्ली त्याच्याकडून पडते. वैद्यकीय केंद्रात (दुसरा मजला) आम्ही मासिक वाचतो, पहिल्या मजल्यावर जातो, तिथे आम्ही दुसरी ब्राउनी मारतो आणि रेफ्रिजरेटरची चावी त्याच्याकडून पडते. आम्ही स्वयंपाकघरात जातो, रेफ्रिजरेटरमध्ये आम्हाला गोळ्यांचा एक जार सापडतो. आता आम्ही कॉरिडॉरमधील टेलीपोर्टरमध्ये उडी मारतो, तो टेलीपोर्टसह गुप्त खोलीत फेकतो. आम्ही अशा तीन खोल्या बदलून जातो आणि शेवटी आम्ही स्वतःला दिग्दर्शकाच्या कार्यालयात शोधतो. तिजोरीत आम्हाला टाइम कॅप्सूलचा उल्लेख असलेले वर्तमानपत्र सापडले. आता आपल्याला बस स्थानकावर जावे लागेल.
बस स्थानकावर आम्हाला खोलीत एक तिजोरी दिसली, आम्ही रक्ताळलेल्या व्यक्तीशी लढतो (त्याला लष्कराच्या चिन्हाने मारणे खूप सोपे आहे), आम्ही मारतो आणि त्याच्या पंजाने तिजोरी उघडतो. त्यात एक टीप आहे की तुम्हाला निर्दिष्ट ठिकाणी भेटणे आवश्यक आहे. आम्ही तिथे जातो, तिथे एजंट्सच्या नेत्याने प्रेषिताची भेट घेतली (तो तटस्थ असेल). आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि आमच्याकडे 2 पर्याय आहेत: एकतर त्याचे प्रवचन ऐकण्यास सहमती द्या किंवा हल्ला करा. आम्ही हल्ला केल्यास: आणखी 10 एजंट धावत येतात, आम्ही त्यांना मारतो. आम्ही प्रेषिताच्या शरीरातून स्टेडियमची चावी घेतो आणि तिथे जातो. आम्ही सहमत असल्यास: आम्हाला त्या ठिकाणी स्थानांतरित केले जाते जेथे प्रेषित भाषण वाचतात. संपल्यावर आपण त्याच्याजवळ जातो, तो आपल्याला काहीतरी प्यायला लावतो आणि आपण भान गमावतो, आपण घराच्या छतावर शुद्धीवर येतो. आपले मन प्रकट होते, आपण त्याच्याशी बोलतो, आपण त्याला अस्पष्टतेच्या भुतापासून वाचवतो आणि नंतरचे मन मारल्याबरोबर आपल्याला पुन्हा स्टेजवर नेले जाते. सर्व एजंट निष्क्रिय असतील, प्रेषिताची चौकशी केल्यानंतर तुम्ही त्याच्याकडून स्टेडियमची चावी घेऊन तिथे जाऊ शकता.
आम्ही स्टेडियममध्ये पाऊल ठेवताच, एक हेलिकॉप्टर उडेल आणि आमच्यावर गोळीबार करेल. आम्ही त्वरीत पडलेल्या टर्नटेबलकडे धावतो, बॉक्समधून आरपीजी घेतो आणि त्यास खाली पाडतो (1 हिट). आता तुम्हाला ट्रेलरमधील एजंटचा मुख्य भाग शोधण्याची आणि मायक्रोसर्कीट ज्या टाइम कॅप्सूलमध्ये स्थित असेल ते शोधण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पावर सुरक्षितपणे थांबू शकतो.

चेरनोबिल

संपूर्ण क्षेत्र मोठ्या हवामानाच्या विसंगतीच्या प्रभावाखाली आहे आणि अत्यंत किरणोत्सर्गी आहे. येथे अनेक भोवरे आहेत, जे आपल्या चिलखतीला हानी पोहोचवतात आणि रेडिएशनने दूषित करतात. वैज्ञानिक सूट घालणे अत्यावश्यक आहे, त्यानंतर पुलावर एजंटच्या शरीराचा शोध घ्या. दरवाजापासून स्टेशनपर्यंत कोडचे 4 भाग शोधण्याचे कार्य दिसेल. आम्ही चिन्हाद्वारे शोधतो आणि एजंट्सचे मृतदेह शोधतो, जेव्हा आम्ही हे करतो तेव्हा एक किरणोत्सर्गी वादळ सुरू होते. आपल्याला त्याच्यापासून विशेष ठिकाणी (नकाशावर चिन्हांकित) लपवण्याची आवश्यकता आहे. आम्हाला शेवटचा एजंट सापडतो, तो जिवंत आहे, पण आमच्यापासून पळून जातो. आम्ही त्याच्या लॅपटॉपवरून (तो जिथे बसला होता) माहिती वाचतो, वेदीवर एक खूण मिळवतो आणि शोधतो. आम्हाला वेदीवर एक तुकडा सापडतो, एजंटकडे परत जातो आणि तो त्याच्याकडे देतो, ज्यासाठी आम्हाला मिळते शेवटचा भागकोड आम्ही दार उघडतो. दाराबाहेर आमची वाट पाहत नियंत्रण केंद्राकडे घात केला.

नियंत्रण केंद्र

हे शेवटचे स्थान आहे, आम्ही हस्तक्षेप न करता त्यावर मात करतो. टेबलवरील सेंट्रल हॉलमध्ये आम्हाला एक संगणक दिसतो, आम्ही तो मायक्रोक्रिकेट वापरून सक्रिय करतो. मुख्य शास्त्रज्ञ दिसतात आणि काय आहे ते स्पष्ट करतात. पुढे, आम्ही संगणकाद्वारे गोल्डन बॉलची संरक्षण प्रणाली बंद करतो आणि बॉलसह हॉलचा दरवाजा उघडेल. आम्ही त्याच्याकडे जातो आणि आमच्याकडे 2 पर्याय आहेत: बॉलला स्पर्श करा किंवा तो गरम होईपर्यंत प्रतीक्षा करा आणि दुसर्‍या बाहेर पडा. निवडीवर अवलंबून, आम्हाला एक किंवा दुसरा शेवट मिळतो.

इतकंच.

याव्यतिरिक्त:

वारंवार विचारल्या जाणार्‍या प्रश्नांची उत्तरे -

गोल्डन बॉल मोडसह गेम रिपॅक डाउनलोड करा. टोरेंटसह पूर्ण करणे 3.3

अतिथींना थेट दुव्याद्वारे फाइल डाउनलोड करण्याची परवानगी नाही