Stalker алтан бөмбөг дуусгах amk. Stalker Golden ball or Zhekan-ийн адал явдлуудыг дуусгах Эвдэрсэн бичиг баримтыг хэрхэн унших вэ. Алтан бөмбөг. дуусгах - хэвийн бус Калаш. гэмтсэн баримт бичгийг уншсаны дараа бид юу олж авдаг

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би эвдэрсэн бичиг баримтыг хэрхэн уншихыг харуулах болно.

Сталкер "Алтан бөмбөг эсвэл Жеканий адал явдал" Эвдэрсэн баримт бичгийг хэрхэн унших вэ

Энэ видеон дээр бид эвдэрсэн баримт бичгүүдийг хэвийн бус дэнлүү ашиглан унших болно.

Алтан бөмбөг: Дуусгах - Линзний 3 олдворыг хаанаас олох, баримт бичгийг хэрхэн унших вэ

Энэ видеон дээр би захад гурван Линзийн олдворыг хаанаас олох, бичиг баримтыг чийдэнгээр хэрхэн уншихыг хэлж байна.
Нэг сувагт бүртгүүлнэ үү
Хоёр дахь суваг

S.T.A.L.K.E.R .: Чернобылийн сүүдэр - Алтан бөмбөрцөг № 19 ~ Эвдэрсэн бичиг баримтууд 📄

Хэцүү: Багш аа
10:24 - радио засвар
13:24 - нисдэг тэрэг осолдсон
19:27 - 1-р чийдэнгийн линз
20:17 - Заурусын кэш
31:11 - №2 ба №3 чийдэнгийн линз
33:00 - гэмтсэн бичиг баримтыг унших
Платформ: Чернобылийн сүүдэр 1.0004
Хөгжүүлэгч: [имэйлээр хамгаалагдсан], Чарси
Чанарын тохиргоо: Хамгийн их
Тоглуулах жагсаалт:
Миний VK групп:
Алтан бөмбөг: Гүйцэтгэл - Энэ бол төгс шинэ түүхЖекан гэдэг мөрдөгч. Энэхүү өөрчлөлтөөс та өмнө нь харж байгаагүй олон өвөрмөц шинэлэг зүйлийг олох болно. Алтан бөмбөг: Гүйцэтгэлийн горимд таныг ер бусын хуйвалдаан, олон тооны тоглоомын шинэлэг зүйл, асар олон тооны хажуугийн даалгавар, олон төрлийн зэвсэг, техник хэрэгсэл, залуухан, эзгүй бүс болон бусад олон зүйл хүлээж байна. Энэхүү хуйвалдаан нь биднийг Чернобылийн сүүдэрт стандарт түвшинд хүргэхээс гадна шинэ газар нутаг руу хөтөлнө.

Миний компьютер:
Үйлдлийн систем: Windows 10 Home
Процессор: Intel (R) Core (TM) i5-4670 [имэйлээр хамгаалагдсан] 3.40 ГГц
RAM: 8.00 ГБ (Боломжтой: 7.89 ГБ)
Видео карт: GeForce GTX 1050 Ti
*==========================================================================================*
# SALKERSЧернобылийн сүүдэр
#Үйлдэл
#RPG
#дагагч
#амьд үлдэх
#симулятор
#алтан бөмбөг

Алтан бөмбөг
Жекан
Алтан бөмбөг: Дууссан

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би Atp Cordon-ийн 2-р давхарт олдсон эвдэрсэн баримт бичгүүдийг уншсаны дараа бид юу авахаа хэлэх болно, бид тэдгээрийг ширээний чийдэн, 3 линзний олдвор ашиглан уншсан.

ВК дахь бүлэг:

Суваг хөгжүүлэхэд туслах:

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ - Гэмтсэн баримт бичгийг хаанаас олох вэ? мөн тэд юунд зориулагдсан вэ (ашигтай)

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би эвдэрсэн бичиг баримтыг хаанаас олохыг танд хэлэх болно. Эхлэгчдэд зориулсан видео :)

тэднийг хэзээ ч бүү хая, эсвэл зар

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ - Хэвийн бус Калаш. Гэмтсэн баримт бичгүүдийг уншсаны дараа бид юу олж авдаг

Энэ видеон дээр би Atp Cordon-ийн 2-р давхарт олдсон эвдэрсэн баримт бичгүүдийг уншсаны дараа бид юу авахаа хэлэх болно, бид тэдгээрийг ширээний чийдэн, 3 линзний олдвор ашиглан уншсан.
Мод АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭХ Нөхөөс 3.3
Тоглуулах жагсаалт руу холбох бүрэн хэсэг
Засвартай тоглуулах жагсаалт руу холбох (хэрхэн хийх)
Сайхан үзлээ!!) 😀

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ - Битардагийн агуйд хэрхэн хүрэх вэ. Агуйгаас гадаргуу руу шиддэг

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би Битардаг амьд үлдээхээр шийдсэний дараа түүний агуйд хэрхэн орохыг танд хэлэх болно.

Тэгээд тэр чамд хоёр хагас олдвор өгөх болно, нэг нь гарц, нөгөө нь орц, та хагас урлаг ашиглах үед энэ хар тамхины (Биторд) цаад квинта агуй гарах үед, учир нь хэрэв та хагас шидэж байгаа бол. Таныг анх гарч ирсэн газар, дараа нь тэнд Телепорт үүсэж, дараагийн удаад агуйн нэг өрөөнөөс та тэр даруй Битард дахь телепорт руу очиж, гадаргуу дээр шидэгдэх болно.

Хоёр дахь нь, агуй руу буцахын тулд олдворыг ашиглан үүнийг агуйгаас холдуулаарай, учир нь хэрэв та үүнийг хажуудаа хийвэл энэ нь таныг агуй руу биш, харин цоорхой руу илгээх болно.

Одоо та морфиныг эм рүү авч явах боломжтой юм шиг санагдаж байна, маргад түүнд туслахгүй (тэр үүнийг авахгүй) эцэст нь.

Дамлагч руу хандивлах:

ВК дахь бүлэг:

Суваг хөгжүүлэхэд туслах:
(Хандив өгсөн хүн бүр LAN-д холбоо барих хүсэлтээ (), хэнийг ч мартахгүйн тулд би ВК группт хүндэтгэлийн дурсгалын зүйл хийх болно !!! Бүгдэд нь баярлалаа)

Сбербанк (карт) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Бүртгүүлж, лайк дарж, сайхан үгс, санхүүгийн дэмжлэг үзүүлсэн бүх хүмүүст гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлье !!! :)

АЛТАН БӨМБӨГ. FINISHING - Хүлээн авагч. Яагаад хэрэгтэй вэ, үүнийг хэрхэн ашиглах вэ?

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би вэб даалгавраа дуусгах явцад олж мэдсэн Хүлээн авагчийг хэрхэн ашиглахыг танд хэлэх болно

ВК дахь бүлэг:

Суваг хөгжүүлэхэд туслах:
(Хандив өгсөн хүн бүр LAN-д холбоо барих хүсэлтээ (), хэнийг ч мартахгүйн тулд би ВК группт хүндэтгэлийн дурсгалын зүйл хийх болно !!! Бүгдэд нь баярлалаа)

Сбербанк (карт) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Бүртгүүлж, лайк дарж, сайхан үгс, санхүүгийн дэмжлэг үзүүлсэн бүх хүмүүст гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлье !!! :)

Stalker "Алтан бөмбөг эсвэл Жеканы адал явдал" "Санаанд оромгүй зочин" даалгаварт зориулсан баримтууд

Энэ видеон дээр би "Гэнэтийн зочин" даалгаварт зориулсан скаутын таблетыг хаанаас олохыг харуулах болно

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ - Машин (APC) хэрхэн засах вэ? Машинаа яаж асаах вэ?

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би машинаа хэрхэн засахыг харуулах болно :)

Дамлагч руу хандивлах:

ВК дахь бүлэг:

Суваг хөгжүүлэхэд туслах:
(Хандив өгсөн хүн бүр LAN-д холбоо барих хүсэлтээ (), хэнийг ч мартахгүйн тулд би ВК группт хүндэтгэлийн дурсгалын зүйл хийх болно !!! Бүгдэд нь баярлалаа)

Сбербанк (карт) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Бүртгүүлж, лайк дарж, сайхан үгс, санхүүгийн дэмжлэг үзүүлсэн бүх хүмүүст гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлье !!! :)

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ - Мартагдсан туршилтын даалгаврыг давах: баримт бичиг №2

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би мартагдсан туршилтын эрэл хайгуулын баримт бичгийн хоёр дахь хэсгийг хаанаас олохыг харуулах болно

ВК дахь бүлэг:

Суваг хөгжүүлэхэд туслах:
(Хандив өгсөн хүн бүр LAN-д холбоо барих хүсэлтээ (), хэнийг ч мартахгүйн тулд би ВК группт хүндэтгэлийн дурсгалын зүйл хийх болно !!! Бүгдэд нь баярлалаа)

Сбербанк (карт) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Бүртгүүлж, лайк дарж, сайхан үгс, санхүүгийн дэмжлэг үзүүлсэн бүх хүмүүст гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлье !!! :)

Сталкер "Алтан бөмбөг буюу Жеканы адал явдал" Сваг Сноуден ба Ууртай тэнэг

Энэ видеонд Сноуден болон Ууртай Нерд нарын сваг хаана байгааг харуулж байна.

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ - Бүсийн захад байрлах APC-г хэрхэн засах вэ? Засварын иж бүрдлийг хаанаас олох вэ?

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би бүсийн захад хуягт тээвэрлэгчийг засах эд ангиудыг хаанаас олох, хэрхэн засах талаар хэлэх болно.
Тэр бууддаггүй!!!
Та зөвхөн цэрэгт тоглож байж л засч чадна!
Зөвхөн Prapor засдаг!

Дамлагч руу хандивлах:

ВК дахь бүлэг:

Суваг хөгжүүлэхэд туслах:
(Хандив өгсөн хүн бүр LAN-д холбоо барих хүсэлтээ (), хэнийг ч мартахгүйн тулд би ВК группт хүндэтгэлийн дурсгалын зүйл хийх болно !!! Бүгдэд нь баярлалаа)

Сбербанк (карт) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Бүртгүүлж, лайк дарж, сайхан үгс, санхүүгийн дэмжлэг үзүүлсэн бүх хүмүүст гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлье !!! :)

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ - Эхлэгчдэд зориулсан гарын авлага: олдворыг хэрхэн хуваах, алсын удирдлагатай олдворыг хаанаас олох вэ

Бүгдээрээ сайн уу!!! (эхлэгчдэд зориулсан видео)

Энэ видеон дээр би танд яагаад алсын удирдлага хайх даалгавар байгаагүй, консолоо f5 дээр ажиллуулахын тулд юу хийх хэрэгтэйг хэлэх болно --- олдворуудын задрал

ВК дахь бүлэг:

Суваг хөгжүүлэхэд туслах:
(Хандив өгсөн хүн бүр LAN-д холбоо барих хүсэлтээ (), хэнийг ч мартахгүйн тулд би ВК группт хүндэтгэлийн дурсгалын зүйл хийх болно !!! Бүгдэд нь баярлалаа)

Сбербанк (карт) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Бүртгүүлж, лайк дарж, сайхан үгс, санхүүгийн дэмжлэг үзүүлсэн бүх хүмүүст гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлье !!! :)

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ - Үхлийн чийдэнг яаж авах вэ? (Одворыг хуваахгүйгээр)

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би олдворыг хуваахгүйгээр үхлийн чийдэнг хэрхэн яаж авахыг харуулах болно.

Дамлагч руу хандивлах:

ВК дахь бүлэг:

Суваг хөгжүүлэхэд туслах:
(Хандив өгсөн хүн бүр LAN-д холбоо барих хүсэлтээ (), хэнийг ч мартахгүйн тулд би ВК группт хүндэтгэлийн дурсгалын зүйл хийх болно !!! Бүгдэд нь баярлалаа)

Сбербанк (карт) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Бүртгүүлж, лайк дарж, сайхан үгс, санхүүгийн дэмжлэг үзүүлсэн бүх хүмүүст гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлье !!! :)

АЛТАН БӨМБӨГ. ЭЦСИЙН НЭГДСЭН - Гал түймрийн гол түлхүүр, амралтын өрөөг хэрхэн нээх вэ

Бүгдээрээ сайн уу!!!

Энэ видеон дээр би хамгаалалтын даргын түлхүүр, яагаад энэ түлхүүр хэрэгтэй байгаа, юу нээгддэг талаар бүгдийг хэлэх болно.

Stalker "Алтан бөмбөг эсвэл Жеканы адал явдал" даалгавар "Бохир ажил" Ч-1

Энэ видеон дээр бид бохир ажлын эрэл хайгуулыг эхлүүлэх болно

АЛТАН БӨМБӨГ. ГҮЙЦЭТГЭЛ Шлемааг шөнийн харалган байдлаас хэрхэн аврах вэ

Сайн байцгаана уу, энэ видеон дээр би та нарт stalker-ийг (мастер түлхүүр) хэрхэн аврахыг харуулах болно.

Stalker "Алтан бөмбөг эсвэл Жеканы адал явдал" амралтын өрөөнд хэрхэн орох вэ

Энэ видеон дээр би сараалжтай хаалттай амрах өрөөнд хэрхэн орохыг харуулах болно.

2015 онд "Алтан бөмбөг - Жеканы адал явдал" хэмээх сонирхолтой хуйвалдааныг боловсруулж эхэлсэн бөгөөд энэ нь үнэхээр гайхалтай төсөл болох их найдварыг харуулсан юм. Гэхдээ модыг хөгжүүлэх ажил үргэлжилж, бүх Stalker фенүүд гарахыг удаан хүлээсэн бөгөөд хүлээгээгүй! Модны үйлдвэрлэл зогссон бөгөөд өөрчлөлтийн алдаатай, дуусаагүй бета хувилбар нь онлайн болсон. Тоглогчид байнгын уналт, скриптийн алдаа, эвдэрсэн хадгалсан тоглоом, түүхий тоглоомын талаар гомдоллодог. Мод үнэхээр дуусаагүй байсан тул бүтэлгүйтсэн.

Гэвч 2017 оны төгсгөл биднийг баярлуулсан - модыг хөгжүүлэх ажлыг дахин эхлүүлж, логик төгсгөлд нь авчирсан. Шинэ бүтээгдэхүүн эцэст нь “Алтан бөмбөг. Дуусгах ". Одоо бид энэ оны шилдэг өгүүллэгийн загвар болсон бүтээгдэхүүнтэй боллоо! Тоглоомын онцлог шинж чанаруудын талаар ярилцъя.

Гол онцлог:

Сталкерын тухай шинэ, өвөрмөц түүх.
"Замын пикник"-ийн номын уур амьсгал.
Шинэ объект бүхий 17 шинэчлэгдсэн байршил.
Төрөл бүрийн даалгавруудыг сайтар бодож гаргасан.
Хөгжим, дууг шинэчилсэн.
Зэвсэг, хуягны баялаг сонголт.
Шинэ эрэл хайгуулын дүр-хүүхэлдэй, бидэнд зөвлөгөө өгөхөд тусалдаг.
Болж буй үйл явдлын уур амьсгалыг сайжруулдаг зохистой яриа хэлцлүүд.
Шинэ аномали ба ид шидийн мутантууд.
Шинэ системэд өлгийн зүйлсийг ашиглах, сайжруулах.
Өөрчлөгдсөн, бусад загвараас ялгаатай нь амьд үлдэх систем.
Юу болж байгаагийн нууц, ид шидийн сэтгэлгээ.
Тоглоомын олон сонирхолтой жижиг өөрчлөлтүүд.

Модны гол өөх тос нь түүний тогтвортой байдал багатай байдаг. Тоглож байхдаа эвдрэлд бэлэн байгаарай, тоглоомын цэсээр дамжуулан тусгай хадгалалтуудыг ашиглан илүү олон удаа хадгалаарай. Модыг зөвхөн нэг хүн бүтээсэн тул энэ сул тал нь юу болсныг ойлгох болно.

"Алтан бөмбөг. Дуусгах "Яндекс дискнээс.

"Алтан бөмбөг. Дуусгах "Google Drive-аас.

Тоглоомонд дуугүй хүмүүст зориулсан дууны засвар.

Модыг задалж, дараа нь анхны тоглоомын 1.0006 хувилбар дээр суулгасан. Шаардлагатай бол дууны нөхөөсийг дээд талд байрлуулна.

Өөрчлөлтийн тоймтой видео:

S.T.A.L.K.E.R. Алтан бөмбөг дуусгах Siriys2012 Торрентоор татаж авах

S.T.A.L.K.E.R. Алтан бөмбөг: эсвэл Жеканы адал явдал. Siriys2012.

Энэ бол Shadows of Chernobyl-ийн цоо шинэ өгүүллэг, түүнчлэн амьд үлдэх систем, скрипттэй олдворууд гэх мэт олон тоглоомын онцлог шинж чанарууд юм.

Тодорхойлолт:
Үйл явдал 2008 онд (илүү тодорхой - 8-р сарын 18-нд) болсон. Хоёр дахь дэлбэрэлтээс хойш нэг жил өнгөрсөн ч бүс нь залуу хэвээр байгаа боловч гажиг үйл ажиллагаа аль хэдийн өргөн тархсан байна. Бүлэг байхгүй (дотор нь нэвтэрсэн хүн бүр туршлагаасаа хамааран өөрсдийгөө "скаут" эсвэл "шинээр ирсэн" гэж нэрлэдэг), бааз байхгүй, нийтдээ 30-аас 50 хүртэл хүн байдаг (шалгах цэг дээр цэргийнхнийг тооцохгүй). Аномали, мутант гэх мэт зүйлсийн талаар хэн ч юу ч мэддэггүй ч анхны олдворууд аль хэдийн эрдэмтдийн гарт орж, хүн төрөлхтөн тэднийг үнэлж чадсан юм.

Нэг залуу бүс рүү ирж:
1) Хоч (Жекан);
2) Бүс рүү чиглэх ("Wishmaster" -ийг олох);
3) Урьд нь тэрээр эрс тэс нөхцөлд амьд үлдэх туршлагагүй энгийн хүн байсан.

Гарсан огноо: 2017.07.17
Хөгжүүлэгч: @ [имэйлээр хамгаалагдсан], @Charsi
Платформ: STALKER Shadows of Chernobyl v.1.0006

Алтан бөмбөг: Дууссан
"Алтан бөмбөг"-ийг бүтээгчээс домогт Уишмастерыг хайхаар Зон руу явсан stalker Zhekan-ийн адал явдлын түүхийн бүрэн хувилбар болгон танилцуулж байна. "Чернобылийн сүүдэр"-ийн анхны байрлалууд нь тоглогчийг цоо шинэ үйл явдлын шугам, гол дүрийн эргэн тойронд ноёрхсон ид шидийн уур амьсгал, өвөрмөц даалгавар, сайн боловсруулсан эрэл хайгуулын хэлхээ, шинэ дүрүүд, шинэлэг санаанууд, бараг танигдахын аргагүй болгож, санааг нь өөрчлөх болно. анхны хувилбарын ердийн тоглоомын явц.

Үйл явдлын гол өөрчлөлтийн зэрэгцээ тоглоом нь тоглоомын явцыг ихээхэн төрөлжүүлж, хэсгийг илүү хөгжилтэй болгож чадах хэд хэдэн шинэ тоглоомын системийг олж авсан.

Зохиолын тухай:
Хоёр дахь гамшгийн дараа Чернобылийн бүсхарийн хэмжээ асар хурдацтай нэмэгдэж байна. Өдөр бүр сураггүй алга болсон, үхсэн мөрдөгчдийн тоо хурдацтай нэмэгдэж байна. Эрдэмтэд цэргийнхэнтэй хамтран гамшгийн шалтгааныг олохын тулд периметрийг нэвтлэх олон оролдлого хийж байна. Гэсэн хэдий ч нэгээс олон шинжлэх ухааны экспедиц, цэргийн тусгай ажиллагаа амжилттай болсонгүй. Амьд үлдэж чадсан хүмүүсийн түүхээс харахад бүс бидний нүдний өмнө шууд утгаараа өөрчлөгдөж байгаа нь тодорхой болсон. Түүний нутаг дэвсгэр дээр урьд өмнө нь судлагдаагүй хэвийн бус формацууд гарч ирж, амьд организмууд аймшигт мутацид өртөж, тэдэнд гайхалтай чадварыг зэрэгцүүлэн өгөх болно. Сталкинг дөнгөж гарч эхэлж байна. 2008 оны наймдугаар сарын 18. Адал явдал хайгч залуу домогт "Wishmaster"-ийг олохын тулд Хасагдах бүс рүү явна. Гэсэн хэдий ч аяллын жинхэнэ зорилгыг зөвхөн түүнд л мэддэг ... Манай баатрыг замд нь юу хүлээж байна вэ? Та үүнийг Алтан бөмбөг мод эсвэл Жеканы адал явдлаар дамжин өнгөрөхдөө шууд олж мэдэх боломжтой.

Гол онцлог:
! Гол дүр болох stalker Zhekan-ийн эргэн тойронд өрнөдөг цоо шинэ үйл явдал.
! Урт эрэл хайгуулын хэлхээ, өвөрмөц үзэл баримтлал бүхий шинэ даалгавар.
! Шинэ дүр, тээврийн хэрэгсэл.
! Анхны Ерөнхий сайдын нэг хэсэг болгон танилцуулсан байршлуудыг хэсэгчлэн хүлээн авсан гадаад өөрчлөлтүүдОдоо өмнө нь явж байсан замууд нь урьдчилан таамаглах аргагүй гэнэтийн зүйлээр дүүрэн байх болно.
! Тоглоомонд хэд хэдэн шинэ тоглоомын системийг нэвтрүүлсэн: амьд үлдэх, цангах, өлсөх ба хоол хийх, аз ба өөрийн амжилтын систем.
! Өөрчлөлтийг бий болгох үндэс суурь, тухайлбал түүний тоглоомын хэсэг нь OGSE 0.6.9.2 R2 төсөл байв.

засвар 3.3
Засварын жагсаалт:

1) bm16_shoot_anomal.ogg-ийн алдааг зассан
2) Стёпка бүх кэшийг хайсны дараа ярихыг хүсээгүй алдааг зассан
3) Янтар дээрх харуулын мөнгө авахыг хүсээгүй алдааг зассан
4) Хүүхэлдэй "та юу харж байна вэ" гэсэн асуултад хариулахаа больсон алдааг зассан уу?
5) Агропромоос худалдаж авсан кэшийн аль нэгийг хайхад гарсан эвдрэлийг зассан
6) Зарим төрлийн хайрцагны ашиггүй байдлын алдааг зассан
7) Хог руу явахдаа Абдул гажигтай болсон алдааг зассан
8) Муур эмэгтэй рүү ойртох үед тохиолдсон ослыг зассан
9) Алан "Аалз"-ыг зарахаа больсон.
10) Захын шуудан зөөгч нь дагалдан явах үед гажуудлаас хамгаалсан
11) Цэргийн "Гэмт хэрэг ба шийтгэл" эрэл хайгуулын алдааг зассан.
12) Цэргийн таталцлын аномалид хурандаагийн бие байхгүй байсан алдааг зассан.
13) Цэргийн мөргөлдөөнийг энх тайвнаар шийдвэрлэх эрэл хайгуулыг хялбаршуулсан тул одоо голчоос түлхүүрийг авах өөр арга бий.


Шинэ тоглоом хэрэггүй

RePack-ийн онцлогууд, a:
1. Юу ч таслагдахгүй / юу ч дахин кодлогдоогүй.
2. Shadow of Chernobyl.v.1.0006 дээр үндэслэсэн
3. Алтан бөмбөгийг өөрчлөх
Fsgame файл - Хадгалах, дэлгэцийн агшин, бүртгэл гэх мэт. _appdata_ хавтсанд тоглоомын үндэс байх болно
Суулгах хугацаа 15-20 минут.
Дахин багцыг 2017 оны 07/30-нд шинэчилсэн.
Юу өөрчлөгдсөн бэ:
2017/07/25-аас засвар 3.3 нэмэгдсэн;
XMODER-аас Panoramic Mod + Vivid Sunsets цаг агаарын багцыг нэмсэн (заавал суулгах).
Тоглоомын хадгалалт (тохиргоо, хадгалалт) ажиллахгүй бол бид тоглоомыг администратороор ажиллуулахыг оролдоно.

https://vk.com/club105844892
Siriys2012-аас дахин багцалсан

Алтан бөмбөг 3.3-ын өөрчлөлтөд зориулж тусгайлан бичсэн шинэхэн сургагч багш гарлаа
Архиваас 2 сургагч багш үүнийг олох болно - зааврыг файлд хавсаргасан болно
Файлын өргөтгөл .cpl - администратороор normal.exe гэж ажиллуулахыг бүү анхаар
Тоглоомыг эхлүүлж, Alt + Tab товчийг багасгаж, дасгалжуулагчийг эхлүүлж, цэсэнд заасан товчлууруудыг дарж хууран мэхлэхийг идэвхжүүлнэ, тоглоомгүйгээр дасгалжуулагч зүгээр л асахгүй!

Spavner - "F1" тоглоомын товчлуурын үндсэн цэсэн дэх тоглоомын хавтсыг идэвхжүүлэхийн тулд gamedata хавтсыг хуулна уу.
Spawner - үндсэн цэсэн дэх дэлгэцийг устгадаг - гэхдээ тоглоомонд зөв ажилладаг
Spavner - тоглоомын файлуудыг өөрчилдөггүй - та түрс үүсгэгч хавтсыг хүссэн үедээ устгаж болно

Анхаар! Тоглоомын эхэнд хууран мэхлэхийг бүү асаагаарай - энэ нь эм уухад алдаа үүсгэдэг)
Хуарангийн цонхоор хувийн цэрэгтэй ярилцсаны дараа та энэхүү даалгаврыг хэрхэн даван туулах талаар хууран мэхлэлт ашиглаж болно, доорх видеог үзнэ үү!
! Шинэ дасгалжуулагч нь өндөр үсрэлтийг идэвхжүүлэх боломжийг олгодог бөгөөд та хуарангаас дээвэр дээгүүр шууд гүйж болно - хууран мэхлэх замаар
Даалгаврыг тооцох болно)

Өмнөх хэсэг рүүгээ буцаж очихын тулд 5 ширхэгийг илүү олон удаа хадгалаарай - мод чийгтэй байна

Архив нь "oalinst.exe" OpenAL файлыг агуулдаг - хэрэв дуу чимээтэй холбоотой алдаа байвал суулгана уу
https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenAL

Анхааруулга / Ахтунг:
Вирусны эсрэг програмууд сургагч файлыг вирус гэж илрүүлж чадна!

Архивын нууц үг: mygamesrus

Анхны "Stalker"-д зориулсан маш сайн загвар: эрүүл ухаан, логик, сонирхол, сонирхолтой хуйвалдаан байдаг. Мод нь өөрөө нэлээд том хэмжээтэй (би хоёрдогч номлолд санаа зовдоггүй байсан ч оройн цагаар долоо хоногийн дотор дуусгасан). Уур амьсгал нь тохиромжтой. Газрын зураг нь анхныхтай төстэй, гэхдээ тийм ч зөв биш: өөрчилсөн эсвэл ямар нэгэн төрлийн hodgepodge-аас авсан (би бүх модыг тоглоогүй тул би баттай хэлж чадахгүй).

Одоо өвдөж буй асуудлын талаар.

Маш олон алдаа байна. Үнэхээр - хэтэрхий их. Түүгээр ч барахгүй гурав дахь засвар аль хэдийн гарсан байна. Анхны Stalker өөрөө ихэвчлэн нисдэг байсан, ижил загвар нь эхнээс нь нисдэг: Би армийн агуулах дахь түрүүчтэй ярилцсан - энэ нь тогтвортой нисч, Тархины шарагч дээр дайснуудын нэгийг нь устгасан - тогтвортой нисч байв. Түүгээр ч зогсохгүй YouTube дээрх энэ горимыг видеогоор дамжуулсан усан онгоцнууд ч гэсэн энэ тухай шууд ярьдаг: та хаана, хэзээ нисэх вэ. Мөн энэ нь маш их сэтгэл дундуур байна. Учир нь тоглоом сайн.

Харилцан ярианы текстээс дүрмийн алдааг олж харвал доромжилсон алдаа нь арай бага байдаг. Гэхдээ энд та ойлгож болно: гар дээр хуруунууд бүжиглэж байна, та бүх алдааг харж чадахгүй.

Тэгээд одоо гайхалтай: Энэ модыг (маш том мод !!!) нэг хүн боловсруулсан... Бас нэг зүйл бол карт дээрх тэмдэгтүүдийн хөдөлгөөн юм. За, түүний хэд хэдэн хүмүүс туршилт, дуу хоолойны ажилд тусалсан. Гайхалтай! Учир нь энэ тоглоомд маш их хөдөлмөр зарцуулсан!

Хоёр дахь таагүй шинж чанар бол скрипт юм. Жинхэнэ stalker-ийн хамгийн том давуу тал бол та даалгаварт хэт их төвөг учруулахгүйгээр тоглоомыг давах явдал байв. Та хийхгүйгээр хийх боломжгүй хэд хэдэн даалгавар байсан (ялангуяа 3-р хэсэгт), гэхдээ ерөнхийдөө та бүх газрын зураггүйгээр гүйж болно. онцгой асуудлууд... Та хэнийг ч алж чадахгүй ч дараалан хүн бүрийг алж, даалгавраа биелүүлж, эсвэл шидэлт чирж мөнгө олох боломжтой. Цэргүүд, свободовцы, долговцы, мөн Монолитод хүрэхийн тулд БҮХ ЗҮЙЛИЙГ алах боломжтой байв. "Алтан бөмбөг"-ийн хувьд тийм биш. Танд туулах ёстой олон даалгавар байна. Үгүй бол бусад даалгаврууд нээгдэхгүй. Үнэндээ энэ бол эрэл хайгуулын элементүүдтэй мэргэн бууч биш юм. Энэ бол анхны хүн бууддаг тоглоомын элементүүдтэй эрэл юм. Хэрэв та ямар нэгэн зүйл хийгээгүй бол хэн нэгэнтэй ярилцаагүй бол та нүүрээ хөхрөх хүртэл газрын зураг дээр гүйж болно - ихэнх тохиолдолд та дараагийн даалгаврыг хүлээж авахгүй. Гол хүмүүстэй ярихгүйгээр Кордоноос Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу гүйх нь үр дүнд хүрэхгүй: Кордонд та төмөр зам дээр, хогийн цэг дээр - Барын урд талын уурхайн талбайд гацах болно.

Дашрамд хэлэхэд энэ нь ихэнх бие даасан даалгавруудад хамаатай: та хайрцгийг олж болно, гэхдээ гол дүртэй ярих хүртэл энэ нь нээгддэггүй. Үр дүн нь маш их хоосон үймээн самуун юм.

Агропромд алагдсан Юрийн талаар би тусад нь хэлмээр байна: тэр нас барсан боловч эрэл хайгуул нь цуцлагдаагүй, үхсэн хүн хэвтэж байгаа бөгөөд түүн дээр тэмдэг бий. Үүний үр дүнд би гянданд ороогүй, гацаж, дахин тоглох гэж 2 хоног алдлаа (Яагаад нас барсныг, үхэхгүйн тулд юу хийх ёстойг YouTube-ээс харсан)

Гурав дахь онцлог: Би даалгавруудын хагасыг нь эзэмшээгүй байна. Учир нь энэ нь ихэвчлэн ямар ч сануулга байдаггүй, эсвэл санал хүсэлт нь ялангуяа хэрэглэгчдэд ээлтэй байдаггүй. Bar-д олон удаа та гол зүйлээс гол дүр рүү гүйж, буцаж гүйх шаардлагатай болдог. Энэ бол ядаргаатай юм.

Хэдийгээр би санал нийлж байна: Сталкерын арга бол "хүссэн газраа гүй - бүх зүйл нээлттэй, тэгвэл бид бөмбөгтэй харьцах болно" хуйвалдааны шугамуудЭнэ бол ховор тохиолддог hemorrhhoid юм.

Дөрөв дэх онцлог: Та зарим газарт огт очихгүй байж магадгүй. Би энэ бүсийн захад хэзээ ч очиж үзээгүй, цаашаа Зэрлэг газар нутагБи зүгээр л дотогш харлаа: орц нь сараалжаар хаагдсан, дараа нь тэнд ирэх эрэл гарах байх гэж бодсон ч үгүй, би буцаж чадахгүй. Мөн энэ бол доромжлол юм. Учир нь эхний тоглоомыг бүх чиглэлд ажиллуулж болно.

Үүний дагуу би Амберт эрдэмтэдтэй уулзах гэж бас очоогүй.

Илүү их эсвэл бага хэмжээний навигаци нь Кордон - Дамп - Агропром - Харанхуй хөндий юм. Үлдсэн хэсэг нь "зөвхөн урагшаа!" гэсэн зарчмаар ажилладаг.

Энэ нь "Нүд" олдворын хувьд ялангуяа доромжилсон зүйл юм: онолын хувьд энэ нь дор хаяж нэг газрын зураг дотор телепорт үүсгэх ёстой. Үнэн хэрэгтээ энэ функц нь зөвхөн хог хаягдал, харанхуй хөндийд л ажилладаг байсан. Энэ нь ичмээр юм.

Ерөнхийдөө зарчмын хувьд тоглоомыг сайжруулж болох боловч бүрэн суулгаагүй олон сайн чипүүд байдаг: телепортер, радио, радио радио (үүргэвчиндээ 3 ширхэг байсан. онолын хувьд энэ нь) Дайсны хатгалтын талаар мэдээлэх ёстой байсан ч хэзээ ч юу ч мэдээлээгүй), хуурцаг бүхий огт шаардлагагүй дуу хураагч (би үүнийг Бар дахь үүргэвчиндээ хаясан) ...

Тээврийн хэрэгсэл бас байдаг, та үүнийг засч, унаж болно, гэхдээ үнэндээ машинаа угсрахын тулд та гүйх хэрэгтэй бөгөөд явах газар байхгүй: аномали дээр аномали. Үнэн хэрэгтээ энэ нь зөвхөн хуягт тээвэрлэгч рүү орохоор болсон бөгөөд дараа нь үүнгүйгээр баар руу орох боломжгүй байв.

Хэзээ ч эцэслээгүй олон үйл явдал байсан. Жишээлбэл, Агропром цэргийн баазын дээвэр дээр олдворын дээгүүр хүмүүсийн голограмм байсан. Би түүний гадаад төрх байдлын шалтгааныг тэмдэглэлээс олсон боловч тэдгээрийг "чөлөөлөх" нь сонирхолтой байх болно. Гэсэн хэдий ч би энэ эрэл хайгуулд хүрч чадаагүй байж магадгүй юм.

Би зэвсгийн талаар тусад нь хэлмээр байна: энэ нь ... гэхдээ бүх зүйл ямар нэгэн байдлаар өнгөрч байна, эсвэл ямар нэг зүйл ... Би YouTube дээр гайхалтай дээжийг харсан. Гэхдээ үүргэвчиндээ үүрч явахгүй (уур нь маш хурдан дуусдаг. 30-40 кг сул зай үлдсэн ч гэсэн), хаясан бол буцаж очоод сонгох боломжгүй болно. тэднийг дээшээ. Мөн энэ бол доромжлол юм. Би хэзээ ч SVD эсвэл дангаар нь галладаг дуу намсгагчтай M16-ийн аль алиныг нь олж хараагүй бөгөөд шураг зүсэгч нь зөвхөн Чернобылийн атомын цахилгаан станцаас олдсон.

Бүх сайжруулалтыг (хүрээ, дуу намсгагч, гранат хөөргөгч) зөвхөн баримт бичгийг уншсаны дараа өлгөх болно. Үүнийг би мэдээж олсонгүй. Мөн энэ нь бас доромжлол юм. Сталкерт ийм зүйл давхардсан: Би үүнийг нэг газраас олсонгүй - өөр газар байна. Магадгүй, Алтан Бөмбөг дээр ч мөн адил ... гэхдээ зарим байршлын сонголтын шинж чанар (би энэ талаар дээр бичсэн), мөн төгсгөлгүй нуугдах газрууд (хууралтгүйгээр олж чадахгүй!) Хайлтын үйл явцыг тийм ч сэтгэл хөдөлгөм болгохгүй. Ерөнхийдөө би 4 дуранг, 2 дуу намсгагч, 3 гранат олсон боловч хэзээ ч хэрэглэж байгаагүй.

Эхэндээ "самопал" бас байдаг, гэхдээ энэ нь огт хэрэггүй хог юм. Хэнийг ч алахгүй.

Дараа нь цамхагууд байдаг. Хамгийн гайхалтай нь Кордонд та түүнийг гар буугаар буудаж болно, харин Харанхуй хөндийд тэд үхэшгүй мөнх юм. Зөөврийн цамхаг бас байдаг, гэхдээ би олоогүй байна.

Тэмдэгтүүд.

Тэд оюун ухаанаараа ялгаатай байдаггүй. Бүх санал асуулга гажиг руу авирч байна (траекторийг тогтоосон нөхөр - тэр ичмээр юм!). Үүний зэрэгцээ гол дүрүүд нь үхэшгүй мөнх бөгөөд дайснууд үргэлж тэр дороо үхдэг.

Таны хамрын доор өндөглөдөг - тийм ээ, тэд бас их хэмжээгээр байдаг. Ялангуяа Агропромын намагт.

Ерөнхийдөө Алтан бөмбөг дэх бүс маш их эзгүйрсэн. Анхны Stalker-д та худалдаа хийх, нэмэлт даалгавар авах эсвэл зүгээр л мэдээлэл авах боломжтой олон дүрүүд байсан. Энд ийм зүйл байхгүй, зөвхөн хуйвалдаан дээр ямар нэгэн үйлдэл хийдэг хүмүүс эсвэл дайснууд. Хүний дайсан хоёр л байдаг: цэргийн (эхэндээ) эсвэл "агентууд". Уйтгартай.

Тэр огт хөгжөөгүй. Ямар нэгэн зүйл худалдаж авах нь бараг утгагүй юм (төрөл бүрийн зүйл нь өргөн, гүн биш), та зөвхөн олсон зүйлээ л ашигладаг. Хэн нэгэнд ямар нэгэн зүйл зарах нь бараг боломжгүй юм: зөвхөн Кордонд худалдан авагч байдаг (гэхдээ та түүнд хүрч чадахгүй), бусад дүрүүдэд мөнгө байхгүй. Би бүхэл бүтэн тоглоомонд ганцхан олдвор зарсан бөгөөд энэ нь хамгийн хямд нь юм. Зэвсэг - нэг ч ширхэг зарагдаагүй. Би зүгээр л зам дээр үүргэвчиндээ үүргэвчиндээ аваачиж өгөхдөө маш их зүйл (болон сум, зэвсэг, эд өлгийн зүйл) буулгав. Учир нь үүнийг ямар нэгэн зүйл болгон хувиргах боломжгүй юм. Энэ нь кэш хайх нь утгагүй байсан бас нэг шалтгаан юм.

Олдворууд.

Тэдгээрийн олон нь байдаг бөгөөд тэдгээр нь өөр өөр байдаг. Бас дажгүй шүү. Гэтэл үнэндээ 3-4-ийг л ашигласан. Тоглолтын хагаст "нүд" нь бүс дээр дэмий унжсан. YouTube-ийн дамжуулагч нар олдворуудыг бүрэн дүүрэн ашигласан. Жишээлбэл, би талыг нь ч олсонгүй. Гэхдээ тэдэнд зөвлөгөө өгдөг "хүүхэлдэй" байсан бөгөөд би улам бүр хэцүү алхаж, бүх зүйлийг өөрөө олж мэдсэн.

Ерөнхийдөө хэсэг нь хоёр талын мэдрэмжийг үлдээсэн: тоглох нь сонирхолтой байсан ч нөхөрсөг бус интерфейс нь ядаргаатай байв. Хүмүүс хүрэлцээгүй, хөдөлгөөн хийх эрх чөлөө хангалтгүй байв. Энэ загвар нь миний тоглож байсан бусад олон загвараас хамаагүй дээр юм.

Гэхдээ аравхан хүн хийсэн нь магтаал сайшаалтай! Тоглоом бол зүгээр л тамын ажил юм.

З. Энэ тоглоомыг дуусгаж, даалгавруудыг гүйцэтгэсэн "Маш нууц" YouTube сувагт онцгой талархал илэрхийлье, тэгэхгүй бол би энэ тоглоомыг аль эрт орхих байсан.

Тиймээс: Үйл явдал 2008 онд болсон (мөн 8-р сарын 18-нд). Хоёр дахь дэлбэрэлтээс хойш нэг жил өнгөрсөн ч бүс нь залуу хэвээр байгаа боловч гажиг үйл ажиллагаа аль хэдийн өргөн тархсан байна. Бүлэг байхгүй (дотор нь нэвтэрсэн хүн бүр туршлагаасаа хамааран өөрсдийгөө "скаут" эсвэл "шинээр ирсэн" гэж нэрлэдэг), бааз байхгүй, нийтдээ 30-аас 50 хүртэл хүн байдаг (шалгах цэг дээр цэргийнхнийг тооцохгүй). Аномали, мутант гэх мэт зүйлсийн талаар хэн ч юу ч мэддэггүй ч анхны олдворууд аль хэдийн эрдэмтдийн гарт орж, хүн төрөлхтөн тэднийг үнэлж чадсан юм.

Зон дээр нэг залуу ирдэг.

Зөвхөн түүний тухай мэддэг:

1) Хоч (Жекан);

2) Бүс рүү чиглэх ("Wishmaster" -ийг олох);

3) Урьд нь тэрээр эрс тэс нөхцөлд амьд үлдэх туршлагагүй энгийн хүн байсан.

КОРДОН

Уг хэсэг нь өөрөө бүс рүү орохын тулд Кордон дээрх шалган нэвтрүүлэх цэгийг даван туулах хэрэгтэй гэдгээс эхэлдэг. Энэ явцад баатрыг цэргүүд барьж, нэг өрөөнд түгжиж, байцаадаг. Байцаалтын дараа зугтах боломж гарч ирдэг. Та ихэвчлэн бие засах газар руу гүйдэг шинэ залуутай цонхоор ярих хэрэгтэй. Ярилцлагын үеэр тэр биднийг муу байгаа мэт дүр эсгэх болно. Эм өгөхийг гуй, яараарай. Цэрэг итгэх болно (итгэхийн тулд та ширээн дээрх анхны тусламжийн хайрцагнаас эм уух хэрэгтэй), хаалгыг онгойлгож, бид гүйх ёстой. Цэргийнхэн гал нээхээс өмнө аюулгүй зайд гарахад 30 орчим секунд байна. Зугтахыг илүү найдвартай болгохын тулд морфин ууж болно.
Чөлөөлөгдсөний дараа бид нутгийн скаутуудын хоргодох байрыг харуулах хүнтэй уулзах ёстой. Холбогдсон хүний ​​координатыг бид мэднэ. Бид түүн дээр очдог, тэр биднийг тосгон руу аваачдаг. Тэнд бид тэр даруй Саньятай ярилцаж, тэр Скидан руу (худалдаачин) хандахыг зөвлөж байна. Бункерт байгаа Скидан бидэнд зарим зүйлийг өгч, нутгийн хүмүүсийн тухай ярьдаг. Дараа нь бид бие даан ажиллах боломжтой. Кордоны хайгуулын явцад бид төмөр замын гүүр болон бүх төмөр замыг даван туулах боломжгүй тул байршлыг 2 хэсэгт хуваадаг саадтай тулгардаг. Энэ хаалт нь төмөр замд ойртсон хүн бүрийг үхүүлдэг асар том гажиг юм. Нутгийнхан ч үүнийг "Төмөр" гэж нэрлэдэг. "Төмрийн хэлтэрхий"-ийг амьд хүнийг золиос болгож байж л ялдаг гэсэн хувилбар бий. Үүний дараа энэ нь богино хугацаанд идэвхгүй болж, замыг цаг хугацаанд нь гаталж болно.
Гүүрээс холгүйхэн бид PDA дээрээ тусламж гуйсан дохиог барьж авдаг, энэ нь түгжигдсэн тээрэмээс ирдэг. Бид түүн рүү ойртож, дотор нь сууж буй шинэ хүнтэй цонхоор ярина. Энэ бол Чоно. Тэрээр сониуч зандаа баригдсан: түүнийг байрыг нь тонож байхад зарим танихгүй хүмүүс түүнийг энд түгжжээ. Чоно биднийг зүүн талд байрлах хуаранд нь очиж, тэндээс хаалганы түлхүүрийг хулгайлж, түүнийг суллахыг хүсч байна. Үүнийг хийсний дараа (та галын дэргэд хэвтэж байсан үүргэвчний түлхүүрийг хулгайлах хэрэгтэй. Та унтаж байгаа харуулын талаас хуаранд очих хэрэгтэй) Чоно үл таних хүмүүсийг эргэж иртэл хүлээхийг санал болгож байна. Бид бутанд нуугдаж, хүлээж байна. Гурван үл таних хүн тээрэм рүү орж ирэв. Тэднийг шалгахаар цонхны дэргэд ирэнгүүт тэд агаарт алга болж буй мэт алга болдог. Тэдний зогсож байсан шалан дээр бид USB флаш диск шиг харагдах объектыг оллоо. Бид үүнийг аваад Скиданд (хамгийн туршлагатай нь) үзүүлэв. Энэ нь "USB зөөгч" дэх цахим түлхүүрийг таньдаг. Тэр бүсэд хачин зэвсэгт хүмүүс гарч ирсэн талаар ямар ч хувилбар байдаггүй. Цаашдын үйл явдлууд дараах байдлаар өрнөнө: тосгоноос холгүйхэн бид PDA дээр ойролцоо шархадсан хүн байгаа бөгөөд түүнд тусламж хэрэгтэй байна гэсэн дохиог олж авдаг. Бид түүнийг замын ойролцоох чиргүүлээс олсон боловч туслахыг зөвшөөрсөн даруйд яг л тээрмийн танихгүй хүмүүс шиг зэвсэглэсэн гурван хүн дайрсан. Та зүгээр л зугтаж болно, та тулалдаанд оролцож болно. Тэднийг ялсан хойноо л манайхныг айлган сүрдүүлж, нөхдүүд шигээ гэнэт алга болчихдог сүүлийн үеийн “шархадсан” хүмүүстэй ярилцдаг. Ярилцлагын үеэр тэр биднээс өмнө нь олсон "түлхүүр"-ийг буцааж өгөхийг хүссэн боловч татгалзсан хариу өгдөг.
Бид Скиданд үйл явдлын талаар ярьдаг. Тэрээр үүссэн аюулд санаа зовж, "Төмөр"-ийг аль болох хурдан даван туулж, бүс рүү явахыг зөвлөж, жижиг Кордон дээр хөөцөлдөгчид биднийг амархан олж, гэм зэмгүй хүмүүс бидэнтэй хамт зовж шаналах болно гэж маргаж байна. Бид түүний зөвлөгөөг дагахаар шийдсэн. Асуулт гарч ирдэг: гажуудалд хэн хандивлах вэ? Скидан бидэнд эхлээд үл таних хүмүүсийг дайралтанд өдөөж, дараа нь тэдний нэгийг нь гажиг руу төөрөгдүүлж, энэ нь ажиллахад "Төмөр"-ийг хурдан даван туулах ёстой гэж хэлдэг. Бид зөвшөөрч, гүүрэн дээр очиж, тэнд хэвтэж, худалдаачны дохиог хүлээж байна. Хэдэн минутын дараа дохио ирдэг - үл таних хүмүүс тосгонд зочилж, бидний тухай асууж, одоо гүүр рүү алхаж байна. Довтолгоонд бэлтгэж байна. Гурван зэвсэглэсэн хүн гүүрэн дээр ирээд биднийг хайж эхлэв. Бид тэднийг довтлоход өдөөн хатгаж (өмнө нь та анзаарагдахгүй байх хэрэгтэй!), Тэдний нэг нь "Төмөр"-д алагдсаны дараа бид гүүрээр хурдан нэвтэрдэг (бидэнд 15 секунд байна). Ийнхүү бүс рүү орох зам бидэнд нээлттэй ч буцах гүүрнүүд шатаж байна.
Хэрэв бид төмөр зам хөндлөн гарах цаг байхгүй бол өөр хувилбар бий. Гүүрний баруун талд хүчтэй нумын аномали бүхий далан дээр хонгил байдаг. Түүнээс болж хонгилоор явах боломжгүй ч Скидан бидэнд шинжлэх ухааны тусгай скафандр өмсвөл онолын хувьд "Дуги"-ын цохилтыг тэсвэрлэж, нөгөө тал руугаа нэвтэрч чадна гэж Скидан хэлэв. Сансрын хувцас нь цэргийн шалган нэвтрүүлэх цэг дээр байгаа бөгөөд биднийг байцаах гэж байсан хуарангийн цоожтой сейфэнд байдаг. Үүнд: а) скидан өнгөлөн далдлах хувцас өмсөх (армийн мэргэн буудагчдаас хамгаалах), б) шалган нэвтрүүлэх цэг болон хуаран руу орох (та байшингийн гаднах хашаан дээгүүр авирч, анзаарагдахгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. ), в) арсеналтай сейфийн кодыг аваад (зөвлөгөө байх болно), тэндээс костюм авч, хяналтын цэгээс ямар ч аргаар гарна.
Цаашид бидний зорилго бол орон нутгийн скауттай уулзах явдал юм (скаутууд бол анхны мөрдөгчдийн үлгэр жишээ юм). Бид түүнийг фермээс олж, зэрлэг гахайтай тэмцэхэд тусалдаг. Дараа нь бид түүнтэй хамт ойролцоо байрлах хамгаалах байранд явна. Тэнд бид ус, гал голомт, унтах газар олж болно (бусад байршилд ийм хоргодох байр байдаг). Анхны ярианы үеэр Андрей (энэ нь скаутын нэр юм) бидэнтэй нэг их итгэлгүй хүйтэн харьцав. Гэнэт хөлийн чимээ сонсогдож, цэргийн дүрэмт хувцастай шархадсан эр тусламж гуйн хашгиран өрөөнд орж ирэв. Үүний дараа тэрээр газар унаж, ухаан алддаг. Андрей биднийг нэн даруй нуугдаж байгаа газар нь очиж, байгаа олдворыг авчрахыг тушаав эдгээх шинж чанар- шархадсан хүмүүст туслах боломжтой. Бид олдворыг авчрахад цэргийн хүн аль хэдийн илүү сайжирч, ухаантай байгааг харж байна. Андрей энэ олдвор нь бидний ёс суртахууныг шалгахад хэрэгтэй байсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн. Цэргийнхэнтэй ярилцдаг (хошууч Оврах). Ойролцоогоор осолдсон МИ-24 нисдэг тэрэгний туслах нисгэгч гэж тэр хэлэв. Газардах үед машин хөдөлж, багийнхан нас барж, зөвхөн тэр зугтаж чадсан. Хошууч аврах экспедицийг удалгүй өөрт нь илгээхгүйг мэдээд шалган нэвтрүүлэх цэг рүү буцахыг хүсч байна. Хэдий буцах зам нь "төмөр"-д хаагдсан ч хүний ​​амь насыг авчрахгүйгээр давах арга байгаа гэж ярианд хөндлөнгөөс оролцсон Андрей хэлэв. Үүнийг хийхийн тулд танд өвөрмөц олдвор байх хэрэгтэй - энэ нь танд энэхүү үхлийн аюултай саадыг даван туулах ганц боломжийг олгоно. Энэхүү олдворыг хойд зүгт Хогны газарт амьдардаг өөр нэг скаут Василий эзэмшдэг. Андрей ч бас тийшээ явах шаардлагатай байгаа тул бидэнд ч гэсэн гарц байхгүй. Гуравт хогийн цэгт очих шийдвэр гарлаа.
Хогийн цэг рүү явах замд хуучин хяналтын цэг байдаг. Түүнд ойртох үед Андрей энд өмнө нь уулзсан шинэ хүмүүсийн цогцсыг анзаарч, аюулаас сэрэмжлүүлэв. Шалгах цэг дээр бид тэнд нэг компани суурьшсан хүмүүсийг харж байна. Эдгээр нь Тирса (даргын), Шустрила (түүний туслах) ба Абдул хоёр бөгөөд эхлээд харахад галзуу хүн шиг харагддаг. Хогийн цэг рүү орох гарцыг хаалгаар хаасан бөгөөд түлхүүр нь Тирсагийн халаасанд байдаг. Дамжуулахын тулд тэрээр маш их мөнгө шаарддаг: 200 мянган рубль. Тэднийг авч явах газар байхгүй тул Андрей Тирсаг айлган сүрдүүлж эхэлсэн боловч Абдул түүнийг болон хошуучийг биеэс нь чиглүүлсэн пси цохилтоор цохиж, тэд ухаан алджээ. Бид өөрсдөө ч үүнээс болж зовдог, гэхдээ хамаагүй бага. Үүний дараа Тирса биднийг скаут, цэрэг арми дуусна гэж биечлэн урьж, биднээс хувь хүнээс авах зүйл байхгүй гэж мэдэгдэв. Найз нөхдийнхөө арчаагүй байдлыг хараад бид дараахь зүйлийг хийж чадна: Абдул руу шууд эргэж, олсон "флаш дискний түлхүүр" -ийг үзүүлээд, түүнд өгөхийг шаардах үед хариуд нь Тирс болон psi-цохилтыг өгөхийг шаардана. Түүний хийдэг Шустрила. Ухаан орсон Андрей хошууч хоёрыг хогийн цэгийн хаалганы түлхүүрийг өмнө нь аван шалган нэвтрүүлэх цэгээс гаргав (бид дараа нь тэдэнтэй уулзах болно). Манай "түлхүүрийг" авсан Абдул тээрмээс танихгүй хүмүүс шиг алга болжээ.

ХОГ

Хогны тасалбараа авчихаад бүгдээрээ тийшээ очдог. Орцонд бид байршлын хойд хэсгийг байнга хөдөлж байдаг олон хачирхалтай гажиг эзэлдэг болохыг бид харж байна. Бид аюулын бүсийг даван туулж, Андрей болон хошууч нарыг ардаа хөтлөв (та тэднийг амьд байлгахыг хичээх хэрэгтэй). Бид скаут Василий хамгаалах байрны чиргүүлийг олоод байгаа газрын өмнөд захад хүрч ирлээ. Удалгүй тэр өөрөө гарч ирнэ. Бид хамтдаа түүний хоргодох байранд суурьшиж, эзэнтэй нь ярилцдаг. Бид түүнээс бүсийн төвд хүрэх замын талаар асуудаг (домогийн дагуу бидэнд хэрэгтэй "Wishmaster" байдаг). Тэрбээр хойд зүгт (Ростокийн үйлдвэрийн нутаг дэвсгэр рүү) шууд олборлолт хийдэг гэж тэр хэлэв. Та уурхайн дундуур сэмхэн нэвтэрч чадахгүй, гэхдээ өөр сонголт бий: орхигдсон хуягт тээвэрлэгчийг засварлаж, замын аюултай хэсгийг хөндлөн гарах. Орох боломж байна Харанхуй хөндий, тэнд бид машин засах сэлбэг хэрэгслийг олох боломжтой. Василийгийн мэдээллээр тэр хаягдсан үйлдвэрт байх ёстой. Хариуд нь хөндий рүү гарах гарцыг том "Үүлэн" гажиг хааж байна. Үүнийг арилгахын тулд та "ногоон", "улаан", "" олдворуудыг олох хэрэгтэй. шар бөмбөлөг". Бид тэднийг олж, өөрсдийгөө Харанхуй хөндийд олдог.

ХӨНДИЙ

Гармын ойролцоо биднийг орон нутгийн скаут Серёга угтан авч, хоргодох байрандаа хүрэх замыг зааж, нөхцөл байдлыг тайлбарлав. Уг үйлдвэр нь мутантууд болон олон гажигтай байдаг. Өмнө нь үйлдвэрийн хонгилд хоргодох байр тохижуулж байсан нөхдүүд нь амь үрэгджээ. Тэд дэлгүүр, байранд бүх төрлийн эд зүйлсийг цуглуулах ажил эрхэлдэг байсан тул хуягт тээврийн хэрэгслийн сэлбэг хэрэгсэл нь бидэнд хэрэгтэй байх магадлалтай. Та тэдний үлдэгдлийг олж, хамгаалах байрны түлхүүрийг авч, хаалгыг онгойлгож, хонгил руу орох хэрэгтэй болно. Подвалаас бид скаутуудын өдрийн тэмдэглэлийг олдог бөгөөд хонгилын хамгийн буланд зэвэрсэн хаалганы цаанаас гарч ирсэн хэн нэгэн тэдний нөөцийг дээрэмдэж, хуягт тээврийн хэрэгслийн нэг хэсгийг авч явсан гэж бичсэн байдаг. Бидний дараагийн алхам бол сэлбэг хэрэгслийг хайж олох явдал юм гагнуурын машин, үүнийг ашиглан дээр дурдсан хаалганы түгжээг тайлж (скаутууд гагнаж) нууц лабораторид (X-18) орно.

X-18

Үүдэнд нь туршилтанд хамрагдсан хүмүүс (мутацид орсон хүмүүс) бидэн рүү шууд дайрч, биднийг хорих өрөөнд хорьдог. Мутантын нэг нь бидэнтэй сууж байна, та түүнтэй ярилцаж болно. Шоронд өмнө нь X-18 туршилтын субъектууд амьдардаг байсан нь тогтоогджээ. Хоёр дахь ослын дараа ажилтнууд үүнийг яаран орхиж, туршилтын субъектууд торноос гарч, өөрсдийн шаталсан бүтэцтэй нэгэн төрлийн нийгэм байгуулжээ. Тэдний нийгэм нь библийн зарлигуудтай зарим талаараа төстэй хагас шашны зарчим, дүрмүүд дээр баригдсан байдаг. Тэд өөрсдийн "Бурханыг" тодорхой "Агуу доктор" гэж үздэг - лабораторийн амьд үлдсэн эрдэмтдийн сүүлчийнх нь өөрийгөө хамгийн доод түвшинд хааж, ажиглалтын систем, домофоноор дамжуулан туршилтын амьдралыг хянадаг. Бидний гол ажил бол (хуягт тээврийн хэрэгслийн сэлбэг хэрэгслийг хайхтай зэрэгцэн) лабораториос гарах арга замыг олох явдал юм, учир нь туршилтын субъектууд эмчийн дүрмийг дагаж мөрдөж, тэндээс хэнийг ч гаргахгүй. Хэсэг хугацааны дараа Арван гуравдугаар субьект шийтгэлийн өрөөнд ирж, богино хугацаанд байцаалт явуулж, дараа нь биднийг цаазаар авах ял оноолоо. Гэсэн хэдий ч тэр биднийг зүгээр л алах сонирхолгүй бөгөөд үүнээс ашиг хүртэх шийдвэр гаргасан. Биднийг лабораторийн маш их бохирдсон хэсэгт оруулж байгаа бөгөөд хэсэг хугацааны дараа эвдэрсэн цахилгаан хэрэгслийг засах шаардлагатай болсон. Тиймээс туршилтын субъектууд эргээд хүн дээр туршилт хийхийг хүсч, түүний бие нь үхлийн цацрагийг хэр удаан тэсвэрлэхийг олж мэдэхийг хүсч байна. Биднийг аврах боломж гарч ирэв: сүйрсэн тоног төхөөрөмжийн дундаас хэн нэгний үлдээсэн цацрагийн эсрэг эм олдож, амьд үлдэнэ. Үүний дараа Арван гурав биднийг гаргасан ч бид лабораторийн гадаа гарч чадахгүй хэвээр байна. Туршилтын субъектууд бидэнд дараах даалгаврыг өгдөг - лабораторийн эхний түвшний хэд хэдэн электрон хэлхээг олж, генераторын процессорт суулгах. Энэ генераторыг өөрийн эмчийн тушаалаар эхлүүлэх ёстой. Хайлтын явцад бид энэ нийгэмлэгийн зарим гишүүдтэй танилцаж, тэдний дунд хоёр дахь түвшний туршилтын субъектуудын эсрэг хуйвалдаан үүсч байгааг олж мэдэв - тодорхой зорилгоор докторын сонгосон илүү давуу эрх бүхий хүмүүс. Сонгогдсон хүмүүс барзгар ажил, хоол хүнс цуглуулах ажилд оролцдоггүй, тэдэнд зориулсан бүх хэрэгслийг нэгдүгээр түвшний туршилтын субъектууд хангадаг. ЧУХАЛ: Лабораторийн эргэн тойронд чөлөөтэй чөлөөтэй болмогц тэр даруй танктай танхим руу явж, хуягт тээвэрлэгчээс хурдны хайрцгийг хайрцагт ав. Дараа нь бид эхлээд арван есдүгээрт туслах ёстой (кодлогч олж, сейфийн түгжээг тайлж), дараа нь тэр биднээс шийтгэлийн өрөөнд сууж буй найздаа хоол шилжүүлэхийг хүсэх болно. Бид Арван гурав дахь хүнтэй ярьдаг, тэр биднийг тэнд зөвшөөрөв. Бид Тэнтэй ярилцаж, тэр нөхцөл байдлыг тайлбарлаж, төрийн эргэлт хийхэд нь туслахыг зөвшөөрч байна. Шийтгэлийн камерын дараа бид гал тогооны өрөөнд сууж буй хоригдлууд руу очиж, гурван хархны сэгийг хутгаар сольдог. Дараа нь бид арван гуравт очиж Кайман ялгаруулагчийн туршилтанд оролцохыг хүснэ. Процедурын явцад бид далд шилжүүлэгчийг (хананаас) дарж, төхөөрөмж хэт ачаалалтай, цацрагийн тэсрэлт үүсч, арван гурав дахь ухаан алддаг. Бид түүнийг хутгаар алах цаг гаргах хэрэгтэй. Дараа нь бид түүний биеэс карт аваад доод давхарын хаалга руу явж, бусад туршилтын хамт доошоо бууна. Түрэмгий туршилтын субъектууд доороо тэнүүчилж, нэг харцаар алах тул та араас нь гүйж очоод хутгаар цохих хэрэгтэй. Арав дахь нь 5 микро схемийг олохыг хүсдэг бөгөөд тэдгээр нь лабораторийн доод давхарт байгаа хайрцагт байдаг. Бид тэднийг авчирдаг, хянагч (мутант) гарч ирдэг, бид түүнийг доош нь буулгадаг. Дараа нь хаалга нээгдэнэ, гэхдээ та тэр даруй урагш гүйж болохгүй - хоёр цамхаг байна. Тэдгээрийг агуулахаас гранатаар саармагжуулж болно. Дараа нь бид дээд давхрын өрөөнд орж, Их эмчтэй ярилцаж, түлхүүр, X-18 лабораториос гарах боломжийг олж авдаг.

ХӨНДИЙ

Бид шоронгоос гармагц скаут Серегагаас мессеж ирсэн тул тэр ярихыг хүсч байна. Бид түүн дээр очдог. Серега дуусаагүй барилгад ямар нэгэн сонирхолтой зүйлийг анзаарч, тэнд очихыг хүсч, түүнийг хамгаалахыг биднээс хүслээ. Бид санал нэг байна. Серега эхлээд биднийг "Зөгийн үүр" олдворыг хайхаар илгээж, бид заасан газар руу явж, тэнд эвдэрсэн чоно харагдана. Та түүн рүү шууд дайрч болно, гэхдээ та түүнтэй ярьж болно. Хэрэв та түүнд эм авч өгөхийг зөвшөөрвөл зөөврийн компьютер дээрээ (хамгаалах байранд) доктор Пилманы эрдэмтэд дуудаж, тэднээс эм худалдаж аваад Излом руу авчрах хэрэгтэй болно. Тэр бидэнд зөгийн үүрийг өгөх болно. Бид Серёга руу буцаж ирээд, түүнтэй хамт галлерейгаар дамжин дуусаагүй барилга руу явна. Бид тэнд хүрч ирээд, агентуудад (торонд) олзлогдоно. Бидний дэргэд байгаа агентууд Серегаг цаазлах болно. Абдул шоронд бидэнтэй хамт сууж байгаа тул бид түүнээс асууж, ахлах эрдэмтний талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл, Алтан бөмбөгийн талаар бага зэрэг мэдээлэл авдаг (тэр Припятад байгаа гэж таамаглаж байна). Дараа нь бид зугтахыг зөвшөөрч, боолтыг хагарч, эсийн хаалга нээгдэх хүртэл ханан дээрх товчлуур руу шиддэг. Одоо та бүх төлөөлөгчдийг (тэдгээрийн 15 орчим нь байдаг) болгоомжтой өнгөрч, дээд давхарт авирч, генераторыг (дуугаар) олж, унтраах хэрэгтэй. Энэ нь мөн суурийн эргэн тойрон дахь хамгаалалтын цамхагуудыг унтраах болно. Генератороос холгүй гамма бодисын талст байх болно, энэ нь эвдэрсэн байх ёстой. Үүнийг хийсний дараа бүх төлөөлөгч ухаангүй унана. Та мөн удирдагчийн өрөөнд очиж, хайрцагт байгаа зэвсгийн түлхүүрийг авч болно (бидний хураан авсан эд зүйлс байна). Дараа нь бид Абдултай ярилцаж, тэр агентуудын нисдэг тэрэгний талаар анхааруулж байна. Бид түүнтэй хамт хоргодох вагон руу гүйдэг (эргэдэг тавцангийн сумнаас нуугдаж), дотогш ороход нисдэг тэрэг нисэх болно. Бид Абдултай ярилцаж, тэр Припят руу хамт явахыг санал болгож байна. Бид хогийн сав руу явна.

ХОГ

Хамгаалах байрны хогийн цэг дээр бид Василий, Андрей, хошууч нар байхгүй байгааг харж байна, шалан дээр тэмдэглэл байна. Үүнд Тирсагийн нэрийн өмнөөс "сум" -ын урилга, золиосны тухай үгс байдаг. Бид Абдулд хэлье, тэр бидэнд "Загатнах" олдворыг өгдөг, бид "сумны газар" руу явдаг, Абдул нуугдаж байна. Бид Tyrsa-тай ярилцаж, сүүлчийн үг хэлсний дараа бид бараа материалдаа "Загатнах" -ыг ашигладаг. Дээрэмчид ухаангүй унасан, Абдул Тирсуг отолтоос алсан, бид түүний биеэс PDA авч, мэдээллийг уншсан. Бид газрын зураг дээр гарч ирэх цэг рүү хурдан гүйдэг. Тэнд бид сүүлчийн рекетчинг алж, олзлогдсон хүмүүсийг сулладаг. Одоо бид Василийтэй ярилцаж байна, бид түүнд хурдны хайрцгийг өгч, хуягт тээвэрлэгчийг засч, та уурхайн талбайгаар дамжин Бар руу хөдөлж болно.

БАР

ЧУХАЛ: Бид бааранд гарч ирэнгүүт APC-ээс шууд үсрэх нь уйтгартай байдаг, учир нь энэ нь удахгүй тэсрэх болно. Бид Абдултай ярилцаж, "Автобус" гэсэн аномали руу явдаг. Үүнийг даван туулахын тулд автобусны урд хаалган дээр очих хүртэл нэг араг яснаас нөгөө араг яс руу хурдан гүйх хэрэгтэй. Бид бүхээгт соронзон хальсны бичлэгийг харж, унтрааж, аномали нь цэнэггүй болсон. Бид Абдултай ярилцаж, замын хажууд эвдэрсэн УАЗ-ик зогсож, радио дуугарах газар руу явлаа. Бид үүнийг сонгон авч хэрэглэж, эрдэмтэнтэй холбогддог. Бид Абдултай дахин ярилцаж, бааранд вирус тархаж байгааг олж мэдээд олон тооны халдварт зомбинуудыг дундуур нь нэвтлэн цамхаг руу чиглэв. Владимиртай ярилцаж байгаа цамхагт тэрээр нисдэг тэрэгнээс унасан эмийг олохыг хүсч, түүн дээр тэмдэг тавьжээ. Шошгон дээр ямар ч эм байхгүй, гэхдээ одой мутант байдаг, тэр биднийг өөр эрдэмтний цогцос руу аваачдаг бөгөөд бид түүнээс түлхүүрийг авдаг. Бид энэ талаар Владимиртэй ярилцаж, хонгилын хаалган дээр тэмдэг авдаг. Бид тийшээ явж, замдаа зомбинуудыг алж, шорон руу бууна. Тэнд бид ядарсан скаут Аланыг харж, псевдо-аваргыг алахыг хүссэн. Мангас маш хатуу бөгөөд түүнийг духан руу нь тэнэгээр буудах нь бараг боломжгүй юм. Түүнийг алахын тулд та хайрцган дээр үе үе гарч ирдэг ногоон гажигтай тул түүн рүү буудах хэрэгтэй. Аномалиас 6-7 цохилт хангалттай, мангас бэлэн боллоо. Бид Алантай ярилцаж, хажууд нь байгаа сейфээс Чебурашка аваад одой руу очиж, түүний дэргэд тоглоом ашигла. Одой хариуд нь лаазтай вакцин өгдөг. Бид Владимир руу очно, тэр хөзрөө дэлгэв. Бид түүнтэй санал нэгдэж, дараа нь тэр нутаг дэвсгэрийг халдваргүйжүүлж, нисч оддог. Хэсэг хугацааны дараа Абдул армийн агуулах руу явах замдаа бэлэн болно.

ARM.SKLADY

Эхэндээ бид Абдултай ярилцаж, цахилгааны том гажиг дамжин өнгөрөх хаагдсан хаалт руу явдаг. Абдул танд үүнийг даван туулах боломжийг олгох цэргийн анги дээр тусгай материал олохыг хүсэв, бид тийшээ очно. Хөргөгчний төв байранд бид галзуу юм шиг дүр эсгэж, биднээс зугтдаг айсан скаутыг олдог. Түүнийг хөөх шаардлагагүй, та 1-р хуаран дээр очиж, хайрцагт байгаа бичиг баримтыг нь авч явах хэрэгтэй (замд, полтергейст алах). Дараа нь тэмдгээр бид сэтгэцийн кэшийг олж, түлхүүрийг нь аваад 2-р хуаран руу очно, бид тэнд харна. орон зайн аномали, өөр өөр өнгөөр ​​гялалздаг. Дамжуулах захиалга: цагаан-цэнхэр-улаан. Бид үүнийг дамжуулж, хайрцагны нэг газар илүү олон баримт бичгийг олж, өөр кэшийн тэмдэг авна. Энэ кэшээс бид хачин лонх олоод, ууж, хайчилж аваад мартагдсан тосгонд ухаан ордог. Чи зүгээр л үүнээс гарч чадахгүй. Бид өвөө Макараас мессеж хүлээн авч, цус сорогчдоос зайлсхийж түүний гэр рүү гүйдэг. Бид түүний хүссэн байшингуудыг шалгаж, түүнд эд зүйлсийг (хачин төхөөрөмж гэх мэт) авчирч, дараа нь эвдэрсэн дүрсний аль нэг хэсгийг олох, эсвэл төхөөрөмжөөр ямар нэгэн зүйл хийх даалгавар авдаг. Хэрэв та дүрс хайхаар сонгосон бол: бид хэсгүүдийг хайрцган доторх тэмдгээр олно. Бид 4-ийг бүгдийг нь олоход тэд хоорондоо холбогдож, бид өвөөгийн гэрт буцаж очих бөгөөд тосгоны эргэн тойронд гарсан гажиг гадагшилна, байршлын эргэн тойронд чөлөөтэй шилжих боломжтой болно. Хэрэв та төхөөрөмж сонгосон бол: бид түүнтэй хамт усны цамхагийн дээд давхарга руу авирч, тэнд төхөөрөмжийг бараа материалд ашигладаг бөгөөд аномали арилсан бол та өвөө дээрээ буцаж очоод тосгоноос гарч болно. Одоо бид галзуу ордер дээр очиж, түүнтэй ярилцаж, төхөөрөмжийг үзүүлэв. Тэр бүх зүйлийг хүлээн зөвшөөрч, саад тотгорыг арилгахын тулд энд, тухайн хэсгийн нутаг дэвсгэрт антенны суурилуулалтыг асаахад л хангалттай гэж бидэнд хэлэв. Бид үүнийг хийж, Абдул руу буцаж ирэв. Одоо та түүнтэй хамт радар руу явж болно.

РАДАР

Радарт шилжсэн даруйдаа бид муу санагдаж, ухаан алдаж, бидний төлөвлөгөөг олж мэдэхийг хичээж буй ахлах эрдэмтнийг урд нь хардаг. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид ухаан орж, Абдултай ярилцаж, урагшилдаг. Абдул суналтанд орсон (тэр шархадсан), дараа нь 4 төлөөлөгч гарч ирэхэд тэдгээрийг арилгах ёстой. Тулааны дараа бид Абдултай ярилцаж, тэр эдгэрэх цаг хүсч, түүнийг хамгийн сайн агент Финикстэй тулалдахаар илгээв. Бид унасан нисдэг тэрэг рүү очиход Финикс амралтын газрууд руу дөхөж очдог. Хэрэв та зүгээр л түүн рүү буудвал тэр телепорт хийх болно, та түүнийг толгой руу нь цохих хэрэгтэй, дараа нь тэр унах болно, та түүнийг байцааж болно. Үүний дараа бид Абдул руу буцаж очоод түүнийг хулгайлагдсаныг харлаа. Үлдсэн тэмдэглэлд тэрээр түүнийг газар доорх бункерт аваачихыг хүсч байна (X-10). Бид нэн даруй Припят руу явж болно, эсвэл X-10-ийн үүдэнд очоод Абдулыг аврахыг оролдож болно. Хэрэв бид нэгэн зэрэг агентуудын хувцас өмсөж, хийн маск өмсвөл тэд эхлээд бидэн рүү дайрахгүй, тэдэнтэй холбоо барьж, X-10-д нэвтрэх боломжтой болно. Та тэр даруй довтолж болно, тэгвэл орох хаалганы түлхүүр нь Бошиглогчийн бие дээр байх болно.

X-10

Хэрэв бид зодооноор бункерт нэвтэрсэн бол таймер асах бөгөөд үүний дараа Абдулыг (арын өрөөнд байгаа) агентууд алах тул бид түүн дээр очиж, бүх хүнийг устгах хэрэгтэй болно. Бид Абдулыг авардаг, тэр биднээс Тархи шатаагчийг асаахыг хүссэн. Бид гол танхимд унтраалга асаагаад гарц руу хурдан гүйв.

РАДАР

ХООЛОЙ

Хэрэв бид Припятад Абдулгүйгээр ирсэн бол түүний кэшийг хайх даалгавар автоматаар идэвхждэг бөгөөд үүнд дараа нь юу хийх тухай заавар бүхий тэмдэглэл байх болно. Хэрэв бид Абдултай хамт ирсэн бол түүнтэй ярилцаж, гудамжаар явна. Замын уулзвар дээр Абдул мэргэн буудагчаар үхэж шархадсан бөгөөд сүүлчийн яриандаа тэрээр биднээс цагийн капсул олохыг хүсэв. Бид шинэ тэмдгийг дагаж цэцэрлэг рүү явж, эхлээд машины хашаан дахь чемоданаас бичиг баримт авч, дараа нь дотогш авирч байна. Коридор дахь телепортоос болгоомжлох хэрэгтэй, энэ нь биднийг хашаа руу шидэх болно. Эхний давхарт бид жигнэмэгийг олж, бид түүнийг алж (дуугаар, гэхдээ та зүгээр л санамсаргүй байдлаар өөрийгөө зодож болно), анхны тусламжийн цэгийн түлхүүр түүнээс унав. Эмнэлгийн төвд (хоёр давхарт) бид сэтгүүл уншиж, нэгдүгээр давхарт очоод хоёр дахь жигнэмэгийг алж, хөргөгчийн түлхүүр түүнээс унасан. Бид гал тогооны өрөөнд очиж, хөргөгчинд нэг савтай эм олдог. Одоо бид коридорын телепорт руу үсэрч орлоо, тэр үүнийг телепорт бүхий нууц өрөөнд шидэв. Бид гурван ийм өрөөг ээлжлэн өнгөрөөд эцэст нь захирлын өрөөнд орлоо. Тэнд, сейфээс бид цагийн капсулыг дурдсан сонин олдог. Одоо бид автобусны буудал руу явах хэрэгтэй.
Автобусны буудал дээр бид өрөөнд сейф харж, цус сорогчтой тулалддаг (цэргийн дүрсээр түүнийг алах нь маш амархан), бид сейфийг нь хумсаар нь алж, онгойлгодог. Энэ нь заасан байршилд уулзах ёстой гэсэн тэмдэглэлийг агуулна. Бид тийшээ очно, тэнд төлөөлөгчдийн удирдагч биднийг угтан авав (тэр төвийг сахисан байх болно). Бид түүнтэй ярилцаж, түүний номлолыг сонсохыг зөвшөөрөх, эсвэл дайрах гэсэн 2 сонголт байна. Хэрэв бид дайрвал: дахиад 10 агент гүйж ирвэл бид тэднийг ална. Бид Төлөөлөгчийн биеэс цэнгэлдэх хүрээлэнгийн түлхүүрийг аваад тийшээ очдог. Хэрэв бид зөвшөөрвөл: Төлөөлөгчийн хэлсэн үгийг уншиж буй газар руу шилжүүлнэ. Дуусаад бид түүн рүү ойртоход тэр бидэнд юм ууж, бид ухаан алдаж, байшингийн дээвэр дээр ухаан ордог. Бидний оюун ухаан гарч ирдэг, бид түүнтэй ярилцаж, түүнийг харанхуй байдлын сүнснээс хамгаалдаг бөгөөд сүүлчийнх нь алагдсан даруйд бид тайзан дээр буцаж ирдэг. Бүх агентууд идэвхгүй байх болно, Төлөөлөгчийг байцаасны дараа та түүнээс цэнгэлдэх хүрээлэнгийн түлхүүрийг аваад тийшээ явж болно.
Цэнгэлдэх хүрээлэнд ороход л нисдэг тэрэг орж ирээд бидэн рүү гал нээнэ. Бид унасан эргэдэг тавцан руу хурдан гүйж, хайрцагнаас RPG-ийг аваад унагав (1 цохилт). Одоо та чиргүүлийн төлөөлөгчийн биеийг хайж, микро схемийг байрлуулах цагийн капсулыг олох хэрэгтэй. Бид Чернобылийн атомын цахилгаан станцыг аюулгүй гишгэж чадна.

Чернобыль

Тус газар бүхэлдээ цаг уурын томоохон гажиг нөлөөнд байгаа бөгөөд цацраг идэвхит өндөртэй. Энд манай хуяг дуулга гэмтээж, цацраг туяагаар бохирдсон олон эргүүлэг бий. Шинжлэх ухааны хувцас өмсөж, дараа нь гүүрэн дээр төлөөлөгчийн цогцсыг хайж олох шаардлагатай. Хаалганаас станц хүртэлх кодын 4 хэсгийг олох даалгавар гарч ирнэ. Бид тэмдгээр олж, төлөөлөгчдийн цогцсыг хайж, үүнийг хийх үед цацраг идэвхт шуурга эхэлдэг. Та түүнээс тусгай газруудад (газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн) нуугдах хэрэгтэй. Бид сүүлчийн төлөөлөгчийг олсон, тэр амьд, гэхдээ биднээс зугтдаг. Бид түүний зөөврийн компьютерээс (түүний сууж байсан газар) мэдээллийг уншиж, тахилын ширээн дээр тэмдэг авч, хайлт хийдэг. Бид тахилын ширээнээс хэлтэрхий олж, төлөөлөгч рүү буцаж очоод түүнд хүлээлгэн өгөхөд бид үүнийг авдаг сүүлийн хэсэгкод. Бид хаалгыг онгойлгоно. Хаалганы гадаа отолт биднийг хүлээж, удирдлагын төв рүү явна.

ХЯНАЛТЫН ТӨВ

Энэ бол хамгийн сүүлчийн байршил, бид үүнийг хөндлөнгийн оролцоогүйгээр даван туулдаг. Ширээн дээрх төв танхимд бид компьютерийг харж, микро схем ашиглан идэвхжүүлдэг. Ахлах эрдэмтэн гарч ирээд юу болохыг тайлбарлав. Дараа нь бид "Алтан бөмбөг"-ийн хамгаалалтын системийг компьютерээр унтрааж, бөмбөгтэй танхим руу орох хаалга нээгдэнэ. Бид түүн рүү ойртоход бидэнд 2 сонголт байна: Бөмбөгт хүрэх эсвэл хэт халах хүртэл хүлээгээд өөр гарцаар гарах. Сонголтоос хамааран бид нэг эсвэл өөр төгсгөлийг авдаг.

Тэгээд л болоо.

НЭМЭЛТ:

Байнга асуудаг асуултуудын хариулт -

Тоглоомын дахин багцыг Алтан бөмбөг горимоор татаж аваарай. 3.3-ийг torrent-ээр дуусгах

Зочид шууд холбоосоор файл татаж авахыг хориглоно