Kokie bakai bus pakeisti. Tautos pasirinkimas WOT – cisternos, kurias reikėtų pumpuoti pradedantiesiems. Kokius tankus galima pakeisti World of Tanks

Sveiki mieli draugai. Internetinių žaidimų pasaulyje visų rūšių treniruokliai jau seniai užėmė svarbią vietą, tačiau, ko gero, joks automobilio, traukinio, lėktuvo ar laivo vairavimo treniruoklis neprilygsta tanko treniruokliui. Nes vienas dalykas yra tiesiog plušėti kelius, jūrą ar debesis, o visai kas kita – sveriant ir kietus polius. Mūsų apmąstymai šiandien yra skirti daugiausiai įtvirtinti geriausias tankas„World of Tanks“, nes būtent šis Baltarusijos kūrėjų sumanymas sulaukė daugiausiai internetinių žaislų mėgėjų dėmesio ir meilės: vien „Runet“ prenumeratorių yra daugiau nei milijonas.

Šiame straipsnyje sužinosite:

Kur bėgti, į ką žiūrėti?

„World of Tanks“ skirtas visam pasauliui, kad modelių skaičius žaidime yra šiek tiek mažesnis nei penki šimtai. Kitaip tariant, pasirinkimo klausimas gali suklaidinti patyrusį žaidėją, o pradedantysis gali net kelioms dienoms prarasti sąmonę. Gerai, kad yra toks žmonijos išradimas kaip klasifikacija, o technologijos WoT yra sugrupuotos, pirma, pagal tautas (sovietų, vokiečių, britų, amerikiečių, prancūzų, kinų ir japonų), antra, pagal ginklų rūšis ir šarvai (lengvieji, vidutiniai, sunkieji, tankų naikintuvai ir savaeigiai pabūklai). Taip pat visus žaidimo bakus galite suskirstyti pagal tai, kaip žaidėjas juos gauna į paprastus (kurie perkami už žaidimo valiutą), premium (čia, žinoma, neapsieisite neinvestuodami tikrų pinigų) ir dovanų arba reklaminius (nemokamus). tankai, skirti atlikti tam tikras užduotis arba dalyvauti akcijose).

Klausimas apie tanko "savitobulinimą" gal ir neteisingas - tankai vis tiek yra skirtingų tipų, o ginčytis, kurį geriau žaisti - sunkų ar PT, tai tas pats, kas lyginti stalą su spinta. Skirtingi modeliai yra skirti skirtingoms užduotims, todėl apžvelgsime keletą mašinų, kurios gali būti pripažintos geriausiomis savo grupėje.

Ko siekti?

Nesunku pasakyti, kad tobulėjimas turėtų būti pagrįstas žaidėjo pageidavimais. Kas apskritai yra gana logiška – vieni mėgsta veikti kaip „ugnelė“, kiti – sėdėti pasaloje. Tačiau blizgėti ir slėptis galima ir įvairiai, todėl klausimas, kokį baką pirkti, kad ateityje nenusiviltumėte, yra labai asmeniškas klausimas. Žinoma, galite skaityti vadovus (kas paprastai yra būtina, jei nenorite nuolat žaisti), tačiau norint pasirinkti norimą plėtros šaką, pirmiausia turite nuspręsti, ką norite gauti pabaigoje. Todėl pradėsime nuo pabaigos ir pateiksime nedidelę populiariausių ir efektyviausių 10 pakopos tankų apžvalgą.

Sunkieji tankai

Pagrindinė sunkiųjų tankų užduotis – „išspausti“ frontą. Ir tam jie turi būti labai stori šarvai ir gana rimti pažeisti. Trumpai tariant, sunkieji tankai tiksliai „tankuoja“, tai yra, veržiasi į priekį. Žinoma, geriau nepulti savęs, nes net ant stipriausių šarvų yra toks sviedinys, kuris jį labai gerai permuš. Tačiau sunkieji tankai geriausiai tinka tiems, kurie mėgsta agresyvų žaidimo stilių. Galite tankinti įvairiais būdais - iš bokšto, iš šono, rombu, atvirkštiniu rombu ir pan. Kokią taktiką pasirinkti, priklauso nuo daugelio dalykų. Pavyzdžiui, vokiškas „Tigras“ yra labiau geras, tarkime, antroje eilutėje, nes jo šarvai dideliems svoriams yra gana vidutiniai, bet puikiai pataiko. Kita vertus, Tigras gali būti gana sėkmingai tankinamas pirmoje eilutėje, jei priešininkai daugiausia yra jo klasės draugai.

Taigi, kuriuos vis dėlto atsisiųsti? Mes apsistojome ties dviem modeliais ir tiesiog negalime pasirinkti, kuris geresnis, todėl papasakosime apie abu.

IS-7. sovietinis. Tai kažkada buvo, na, tiesiog supersunkus tankas, šiuo metu kūrėjai jį šiek tiek nerfavo (redaktoriaus pastaba, nuleido rodiklius), bet vis dar yra geriausių sunkiųjų tankų topuose. labai faina, važiuoja gana greitai. Tačiau šarvai yra vidutiniški, bet dėl ​​šarvų pasvirimo kampų dažnai rikošetuoja ir net nusitaikę į tave iš šono gali atsitrenkti į užtvarą. Jei važiuojate IS-7, stenkitės neatsukti užpakalio į priešą - nuo tokio smūgio tankas dega skaidria liepsna.

E-100. Toks rimtas vokiškas sunkus, su labai stačiais šarvais ir atitinkamai gana silpna žala. Jums suteikiama galimybė pasirinkti iš dviejų ginklų, kurie skiriasi ugnies greičiu, šarvų pradūrimu ir pažeidimu. Didelis ir lėtas, todėl yra geras artilerijos taikinys, tačiau dėl savo dydžio gali, pavyzdžiui, smogti IS-7 galva. Apskritai, baisus tankas. Jie jo bijo. Be to, jis jau turi 2700, o jei baką įkišai į deimantą, tai rikošetai ir neprasiskverbimas dažnai pasitaiko net NLD (redaktoriaus pastaba, apatinė priekinė dalis).

Vidutinės talpos

Jie nėra skirti saugoti žalą. Jų darbas yra patekti iš galo arba iš šono, daryti nuolatinę (nors ir mažą) žalą ir, jei įmanoma, dirbti kaip lempos. Vidutiniai tankai neturi tokių rimtų šarvų kaip sunkieji tankai, tačiau jie yra daug mobilesni, o dėl nuolatinio šaudymo galimybės per mūšį dažnai padaro daugiau žalos nei sunkiasvoriai.

Gyvas visko, kas pasakyta apie aukščiau esančius „vidutinius valstiečius“, įsikūnijimas yra tankas T-62A. Pagrindinis T-62A pranašumas yra ginklo tikslumas ir greitis, ypač jei įgula yra apmokyta. Įgudusiose rankose šis tankas leidžia visą mūšį laikyti priešo mašiną ant ghuslo, bet kodėl yra vienas priešas – už kampo galite sustabdyti tris noobus (ypač jei jie nesuvokia, kad gali pulti tuo pačiu metu laiko, išropokite paeiliui, o jūs duodate jiems pliūpsnius, nes greitas įkrovimas leidžia).

Be to, jos kūrimo šakoje yra modelių, kuriuos lengva įvaldyti net pradedantiesiems (pavyzdžiui, legendiniai T-34, T-34-85 ir A-44).

Lengvieji tankai

Tarkime iš karto, jei esate pradedantysis žaidėjas, jūsų pirmasis tankas (siekimo ir tobulėjimo rėmuose) jokiu būdu neturėtų būti lengvas. Labai sunku. Pirma, jų šarvai natūraliai pagaminti iš popieriaus (išskyrus prancūzišką smėlį, kuris stipriai rikošetas, bet ropoja kaip vėžliai). Antra, viena žala. Atrodytų, kam jų apskritai reikia?

Mums to reikia, mums vis dar reikia! Lengviesiems tankams taip pat užtenka bandelių. Pirma, jie yra manevringiausi žaidime, todėl daroma išvada - „pirma pasigauk, tada plakk“. Taigi, jei pasuksi galvą 360 laipsnių kampu ir laiku atsisuki, sėkmė garantuota. Antra, lengvieji tankai turi geriausią kamufliažą, juos sunkiausiai pastebėti, bet iš tikrųjų jie skirti apšviesti priešo transporto priemones. Yra dar vienas ypatumas - mūšio balansuotojas iš anksto nustato lengvuosius tankus aukštesnio lygio mūšiuose. Vieniems tai nelabai gerai (nes praradimas), kitiems atvirkščiai (patirtis). Tačiau viskas gana logiška – visą laiką lengvu tanku gali žaisti tik žaidėjai tiesiomis rankomis. Patikėkite manimi, WoT taip pat yra pakankamai netinkamų stabdžių.

Jei kalbėsime apie geriausią lengvą modelį, tai, mūsų nuomone, tai yra kiniškas WZ-132. Kodėl tai gerai - net ir sandėlyje jis jau atneša visapusišką pagalbą komandai, o elitinis WZ-132 ir net sumaniose rankose buvo sukurtas ne tam, kad pakeistų vieną šūvį, o tam, kad tyliai spindėtų ir , jei nori, šaudyti iš pastogės.

Prieštankinė savaeigė artilerijos laikiklis

Ji – tankų naikintoja arba tiesiog „naminis gyvūnėlis“. PT kamufliažas yra labai geras, jo tikslas yra padaryti rimtą žalą dideliu atstumu, padedant išlaikyti priešo šonus ir prasiveržimo linijas. Priekyje jie gerai šarvuoti, bet iš šonų ir galo kartoniniai, deja. Jų vienkartinė žala yra daug didesnė nei sunkiųjų tankų žala, tačiau taikiklio suartėjimas daugeliu atvejų užtrunka, na, tiesiog nepriimtinai ilgai.

Naujokai gali pradėti nuo amerikietiškų PT – skirtingai nei dauguma kitų modelių, amerikiečiai turi bokštelius, kurie leidžia greičiau prisitaikyti. Jei kalbėtume apie šauniausią žaidimo AT, tai, mūsų nuomone, tai yra prancūziškas AMX 50 Foch (155). Įsiskverbimas penkiems, ginklas turi būgnelį trims sviediniams. Gana manevringas, o priekiniai šarvai dažnai rikošetai. Jis gali sunaikinti bet kurį tanką per kelias sekundes.

Savaeigės artilerijos įrengimas

Ji yra savaeigis ginklas arba tiesiog menas. Ji visiškai neturi šarvų, tačiau smūgiuoja galingai ir iš toli. Arta turi specialų mūšio režimą – mūšio žemėlapį matysite iš viršaus. Jei esate pradedantysis žaidėjas, geriau atkreipkite dėmesį į Didžiosios Britanijos ir Prancūzijos filialus. Žinoma, vienas iš labiausiai geriausi savaeigiai ginklai laikomas sovietinis objektas 261, bet patekti į jį nėra taip paprasta. Todėl šioje apžvalgoje gaminsime Bat. -Chatillon 155 58. Prancūziška mašina, mažiau apgadinta nei klasiokų, bet būgnas 4 kriauklėms.

Be to, maži ir manevringi, atitinkamai nepastebimi, o tik ką - kojas rankoje ir bėk, ir su figomis pasivysi. Idealiu atveju galima pakeisti poziciją perkrovimo metu – tai naudinga mūšiui, o laikas išleidžiamas teisingai.

O dabar apie lygius

Kaip žinote, žaidime yra dešimt tobulinimo lygių. Be to, praktika rodo, kad patys naujausi lygiai nėra tokie populiarūs kaip priešpaskutiniai (pagal statistiką būtent aštuntas lygis yra pats žaidžiamiausias ir populiariausias tarp žaidėjų). Paaiškinkime kodėl dabar.

Pirmieji keturi (ar net penki) žaidėjų lygiai turi kiek pašaipų pavadinimą „smėlio dėžė“. Na, tiesą sakant – jei turi 2 lygio tanką, žaidimui nieko ypatingo nereikia. Tai savotiškas plunksnos išbandymas, žmonės tiesiog tyrinėja aplinką ir nusprendžia, koks žaidimo stilius jiems labiausiai tinka.

5–7 lygiai yra savotiškas „pelningas“ laikotarpis. Ūkis, ūkis ir dar kartą ūkis. Nes kuo toliau, tuo mūšiai brangsta.

8, 9 ir 10 lygiai - viskas, lubos. Labai padidina savigarbą ir leidžia jums vadovauti netinkamiems palydovams balso pokalbiuose. Be to, jums reikia daug pinigų, kad galėtumėte dalyvauti tokio lygio mūšiuose, labai brangūs apvalkalai ir remontas.

O dabar, padarę apžvalgą viršuje, grįžome į pradžią – kaip būti pradedančiajam ir kurią tobulėjimo šaką pasirinkti?

Smėlio dėžėje skirtumas tarp tankų klasių nėra toks pastebimas (išskyrus tai, kad artilerijos ypatybės yra aiškios). Žaidimo stiliaus pasirinkimas taip pat yra sudėtingas, nes per porą valandų tikrai neįsitempdamas gali išsipumpuoti iki 4 lygio. Todėl pradedantysis žaidėjas pirmiausia turi pasirinkti tokią šaką, kurios dėka jis galėtų suprasti kuo daugiau žaidimo aspektų. Be to, pradedantysis neturėtų bandyti pernelyg sudėtingų dalykų, o tai reiškia, kad:

  • Bakas turi turėti aukštą pistoleto tikslumą ir gerą DPM;
  • Šarvai taip pat turi būti pakankami, kad atlaikytų pradedančiojo klaidas;
  • Manevringumas turi nemenką reikšmę;
  • Kūrimo šakoje turėtų būti mašinos, kurias būtų lengva išmokti ir kurios atitiktų aukščiau nurodytus reikalavimus.

Mūsų nuomone, pradedantysis pirmiausia turėtų pagerbti patriotizmą. Be to, tai naudinga žaidimo sveikatai.

Tai reiškia sovietų sunkiasvorių atšaką, vedančią į IS-7. Kodėl tai gerai - jau nuo 5 lygio teks važinėti beveik tobulais sunkiaisiais tankais (na, su nedideliais nukrypimais). Be to, be IS-7, šioje šakoje yra dar du tankai, kurie tampa lyderiais skirtingų režimų mūšiuose - IS-3 ir KV-1.

Bet jei angare yra tik vienas bakas, tai nuobodu. Be to, neretai tave sumuša dar gerokai iki mūšio pabaigos. Taigi pakeliui galėsite užbaigti angarą ir įvaldyti kitokio tipo įrangą.

Pradžiai užteks trijų šakų. Jau turite vieną, siūlome dar du:

  • sovietmečiu pagamintų vidutinių tankų atšaka, vedanti į T-62A;
  • Prancūzijoje pagamintų tankų naikintuvų atšaka, vedanti į AMX 50 Foch (155).

Ir pabaigai, tarkime

Tiesių rankų taisyklė. Su tiesiomis rankomis bet koks tankas yra geriausias.

Tačiau tai pasakėme ne mes, o kapitonas Akivaizdus. :)

Kita vertus, tiesmukiškumas atsiranda žaidžiant ant vieno tanko. Taigi pabandykite. Galų gale atrasite savo stilių ir subursite visus, o dar geriau, jei rasite savo komandą, suburtą iš draugų. Skaitykite su jais mūsų tinklaraštį ir parodykite savo priešininkams, kas esate ir ką sugebate! Tai viskas šiandienai, iki pasimatymo ir gero žaidimo.

Gera diena. Šiandien norėtume pasinerti į tyrimus aukščiau minėta tema.

Gera diena. Šiandien norėtume pasinerti į tyrimus aukščiau minėta tema. Tai klausimas, į kurį atsakymas yra akivaizdus daugeliui žaidėjų, o jei jį išsakysite kelių patyrusių žaidėjų akivaizdoje, tuomet, patikėkite, tarp jų iškart prasidės rimtas ginčas. Taip yra todėl, kad mūsų mėgstamiausias žaidimas yra labai įvairus, daug kas jame suvokiamas subjektyviai ir individualiai. „World of Tanks“ absoliučių dydžių nėra, nes net ginklo su sviediniu pažeidimo išplitimas svyruoja 20 procentų ribose.

Iš pat pradžių noriu pastebėti, kad dešimtasis lygis yra vystymosi kvintesencija, „maisto grandinės“ viršūnė, todėl būtent kelias į dešimtą lygmenį ir yra mūsų tyrimų centre.

Ką patarti pradedantiesiems žaidėjams, į kokias kančių džiungles juos įvaryti? Taip, būtent kančia, nes praktiškai bet koks pradinės, pagrindinės komplektacijos bakas, kaip sakoma „sandėliuose“, nesukelia nė vienos teigiamos emocijos. Ir tik viltis geriausio, naujo bokšto, ginklo ar galingo variklio šildo mumyse viltį greitai atkeršyti visiems tiems žmonėms, kurie turėjo pranašumą prieš tave ir privertė mus užmigti su mintimi, kad rytoj aš „pasilenksiu“ “. O dabar ateina ilgai lauktas momentas – „MS-1“ yra elitas, bet, deja, už jo slypi dar devyni „pragaro ratai“. Vėl bus "stock" bokštai, "arfa", variklis ir kuo toliau, tuo vis baisiau. Viskas tam, kad gautum ilgai lauktą dešimtą lygį ir žengtum į mūšį. Ten visada esi „viršuje“, tikrai žaidi savo malonumui.

Dabar turime atsakyti į šį klausimą, duoti patarimą pradedančiajam. Tam mes stengsimės sugalvoti tam tikrą vertybių sistemą ir bandysime ją panaudoti įvertindami galimus mūsų tobulėjimo būdų variantus.

Žaidime „World of Tanks“ yra keturios pagrindinės įrangos klasės: sunkieji tankai, vidutiniai tankai, prieštankiniai. savaeigiai agregatai ir artilerija. Taip pat yra lengvųjų tankų klasė, tačiau į juos neatsižvelgsime, nes dešimtame lygyje tokio tipo tankų nėra.



Tikrai galite rekomenduoti siūbuoti sunkų baką su pirmuoju baku. Šio tipo technikos siurbimas leidžia suprasti žaidimo mechaniką, o kai kurios klaidos jums bus atleistos. Be to, reikia siurbti tris ar keturis sunkius bakus, o tada pereiti prie kitų tipų transporto priemonių. Labai sunku su tuo ginčytis, prisimenu senus gerus laikus, kai kokia „eglutė“ chate parašė: „Arta iš karto nugriauna bazę“, o kada tai daro Bat-Shat25t? Keturiasdešimt sekundžių tikrai ne geriausias laikas„viršutinio“ vidutinio tanko gyvenimas atsitiktiniame mūšyje. Žaisdami ant sunkiojo tanko, jūs neturite didelio maksimalaus greičio ir tai leis jums gyventi mūšyje šiek tiek ilgiau nei mūsų „ololo Bat-Shata25t“. Sunkiųjų tankų klasė yra pati masiškiausia žaidime ir bus lengviau naujam žaidėjui, kuris dar nelabai gerai tvarko žemėlapius, nepažįsta visų priedangų ir reljefo. Daugeliu atvejų jis nesuklys, jei tiesiog važiuos kartu su kitais sunkiaisiais tankais. Daug blogiau, jei vidutiniai tankai ignoruoja savo tiesiogines pareigas ir trukdo „sunkiesiems“ kažkur ant „Himmelsdorfo banano“.

Apie prieštankinius savaeigius pabūklus galima pasakyti tik tiek, kad ši klasė yra gera ir galinga, tačiau pradėti nuo jos vis tiek neverta, dėl riboto panaudojimo, juolab kad bet kuri kita klasė gali žaisti „PT režimu“. Artilerija žaidime pateikiama gausiai, tačiau yra visiškai kitoks žaidimo būdas ir nuo to tikrai neįmanoma pradėti, tačiau kiekvienas turėtų žaisti šį meną, bent jau tam, kad suprastų, kaip atremti tą artileriją.

Nusprendėme dėl tanko tipo, dabar reikia pasirinkti pirmųjų gražių vyrų mūsų angare tautybę. Vadovaujasi vieša nuomonė, turėdami tankų prieinamumo tarp gyventojų statistiką ir jų aktualumą klanų karuose, ištrinsime šiandien mažiausiai aktualias šakas. Tikrai galite perbraukti Kinijos, Japonijos ir Didžiosios Britanijos tankus. Taip pat neįtraukiame Prancūzijos. Iš sovietinės šakos pašalinsime IS-4, iš vokiečių išimsime pelę, o iš JAV T57 Heavy.

Paaiškinkime, kad T57Havi filialui reikia daugiau naudoti aukščiausios kokybės apvalkalus ir eksploatacines medžiagas, o tai gali būti neįperkama pradedančiajam žaidėjui. Taip, ir šie būgnai nėra „žanro klasika“. Palikime jų pumpavimą labiau patyrusiems bendražygiams.



Turime tris finalininkus! Susitinkame, su mumis IS-7, E100, T110E5 atitinkamai SSRS, Vokietija ir JAV. Visi šie tankai turėtų būti bet kurio save gerbiančio tanklaivio, ypač klano kovotojo, angare. Tačiau mes pasirenkame geriausią būdą pakilti lygiu, todėl turime pamatyti, kas yra žemiau kiekvieno iš jų lygiuose.

Žaidimas turi daugybę rezervuarų kiekvienoje iš šakų ir mes tiesiog negalime čia įvertinti visų - mes apsvarstysime tik keletą iš jų. Žaidimas „World of Tanks“ susideda ne tik iš atsitiktinių kovų. Vyksta įvairūs klanų karai, kompanijų ir komandų mūšiai, kuriuose naudojami ir taikomi tam tikri būdai.

Praeinant žemus lygius, „smėlį“, pradedančiajam vienodai sunku žaisti bet kurioje iš šakų. Įsivaizduokite, kaip mažieji jūros vėžliai atsiduria atvirame vandenyne, pilname pavojų, o pradedantieji dažnai tampa „smėlio ryklių“, vadinamųjų „pedobirų“, aukomis. Jie yra patyrę smėlio dėžės žaidėjai optimaliose transporto priemonėse su visais reikalingais moduliais ir gera komanda. Naujokams, kaip taisyklė, atimta galimybė nusipirkti brangių modulių su priedais už viziją ir užmaskavimą. Pradedantysis neturi patirties joms atremti, todėl rekomenduojame kuo mažiau likti žemame lygyje ir užkabinus arba užkibę eiti į penktą.

Čia sovietų sunkiasvoris pakyla kaip kalnas virš visos tankų gausos. KV-1“. Šis bakas savo lygiu konkurentų praktiškai neturi. Sklando gandai, kad KV-1 yra populiariausias tankas pasaulyje. Tačiau po 0.9.3 atnaujinimo naujokai, žaidžiantys už SSRS, turės pereiti 2 penktadalius lygių, o tai, viena vertus, nėra blogai, nes leidžia priartėti prie aukštų lygių su dideliu skaičiumi kovos patirtis... Po KV-1 seka KV-1S, kažkada buvęs milžinas, „alfa“ patinas, kentėjęs dėl savo ambicijų. Penktame lygyje atrodo malonu harmoningai žaisti. Vokietiją atstovauja praėjimo bakas VK3001H. Bakas nėra blogas, bet kartu ir ne geras. JAV gali rinktis iš 2 tankų „T1Heavy“ ir „M4“, kurie, mano nuomone, užima garbingą 2 vietą tarp mūsų „trejybės“. SSRS įvertinkime 3 balais, JAV – 2 balais, Vokietija gaus 1 balą.



Po to seka 6 lygis. 6 lygio tankai dalyvauja „vidutinio formato“ kuopose ir įtvirtintose teritorijose. Čia kadaise be ribų viešpatavo grėsminga „KVAS“, kuri dabar tėra išblyškęs savo šešėlis ir apskritai pakeitęs orientaciją į „KV-85“, vis dėlto tankas vis tiek neblogas, bet ne daugiau. JAV mums siūlo pereiti nuo M4 prie JUMBO. Vėlgi, bakas yra geras beveik viskuo, tačiau maža vienkartinė žala kelia klausimų. Vokietija mums siūlo dar vieną VK"Ir šį kartą" 3601H“. Sunkusis tankas su legendiniu pistoletu „konik“, kuris šiandien užima 1 vietą tarp pristatytų „šešetų“. SSRS įvertinkime 2 balais, JAV – 1 balu, Vokietiją – 3 balais.

Septintas lygis yra vienodai geras, bet " Tigras„Dėka gero ginklo, dinamikos ir patvarumo taškų Vokietija vis dar lenkia čiuožyklą, o IS „uždaro koloną. Prie „septynetų“ ilgai neužsibūsime, nes šis lygis yra kontrolinis taškas ir su niekuo nesusietas, tačiau, daugelio žaidėjų nuomone, žaidimas yra septintame lygyje, patogiausias šiuo metu. pusiausvyrą. Įvertinkime SSRS 1 balu, JAV 2 balais, Vokietiją 3 taškais.

„Aštuonetukai“ jau patys įdomiausi. Čia yra komandinių kovų ir čempionato formato technika. IS-3 šiandien laimi visus, T32 sidabrinis, bet nepasakyčiau, kad Royal Tiger yra kažkuo blogesnis. Visi trys automobiliai yra labai padorūs, kiekvienas iš jų turi savo unikalų žaidimo stilių ir pergalę. IS-3„Dėl ginklo BL-9 buvimo. IS-3 šiandien yra pagrindinis „čempionų formato“ ir mėgėjų komandų kovų tankas. SSRS įvertinkime 3 taškais, JAV 2 balais, Vokietiją 1 tašku.


9-ame lygyje karaliauja E75 – tikras sunkusis, galintis daug ką. M103 Amerika yra vienas geriausių DPM tankų lygiu, savotiškas universalus kareivis. IS-8 patinka tik patyrusiems žaidėjams, jis turi gerą ginklą, tačiau jo žaidimo stilius yra artimesnis vidutiniams tankams, todėl itin žemas našumas ir bendras nemėgimas. Visgi pradedančiajam M103 žaisti bus lengviau, pergalė tarp devynetų atiteks JAV. Įvertinkime SSRS 1 balu, JAV 3 balais, Vokietiją 2 taškais.

Apibendrinti: CCCP 10 taškų, JAV 10 taškų, Vokietija 10 taškų - lygiosios !!!

Paskelbiame papildomą raundą ir kaip argumentą ant svarstyklių uždėsime 1-ąjį JAV lygį – pleištinį kulną “. T1“. Tai geriausias 1 lygio įrenginys, labai mėgstamas ir gerbiamas komandinių kovų gerbėjų, taip, o čempionų kompanijose jis yra paklausus.

Čempionas nustatytas pergalė atiteko amerikiečių sunkiajam tankui „T110E5“... Pergalė iškovota sunkioje ir įnirtingoje kovoje, varžovai buvo stiprūs ir pavojingi, kiekvienas turi savo išskirtinių savybių ir privalumų. „IS-7“ yra vienas iš labiausiai šarvuotų žaidimo tankų, „E100“ – vienas atkakliausių, jų privalumus galima vardinti labai ilgai.

Tačiau objektyviai žiūrint, mūsų čempionas yra geriausios dinamikos ir geriausio ginklo tankas, ant kurio vienodai malonu žaisti tiek atsitiktinėse kovose, tiek dalyvauti klano gyvenime. Jis laukiamas svečias absoliučioje kompanijoje, įtvirtintose teritorijose, jau nekalbant apie proginius mūšius. Jo ginklas neįvarys jūsų į skolas, kaip tai atsitinka su E100 ar IS-7, tačiau leis patogiai šaudyti ir permušti priešą artimoje kovoje ir dideliais atstumais.

Baigdamas norėčiau pasakyti, kad 10 lygyje nėra blogų tankų. Jei kas nors jums nepavyksta, tai nereiškia, kad automobilis yra blogas. Peržiūrėkite garsių VOD kūrėjų atsiliepimus, skaitykite forumą, keiskite modulius, pakoreguokite žaidimo stilių ir pergalės ateis! Laimėk...

„Pelė“ turės logiškus pirmtakus – labai panašius į jį žaidimu ir vaidmeniu mūšio lauke VK 100.01 (P) ir Mäuschen, kurie bus pakeisti VIII ir IX lygiuose. Tai bus dideli, stipriai šarvuoti tankai, kurių mobilumas yra vidutiniškas, bet geri ginklai ir puikūs šarvai. „Pelės“ laukia reikšmingas perkrovimo pagreitis, padidės ginklo patogumas ir padidės priekinė šarvų dalis.

Kad nebūtų pašalintos „šlepetės“ ​​( VK 45.02 (P) Ausf. A ir VK 45,02 (P) Ausf. B) iš žaidimo, perkelsime juos į naują šaką ir X lygiu pastatysime automobilį, kuris jiems tiks pagal žaidimo stilių. Jis bus panašus į VK 72.01 (K) - dar žinomas kaip išliks aukščiausios kokybės bakas Garaže visiems, kurie jį uždirbo dėl kampanijų Pasauliniame žemėlapyje. VK 72.01 (K) taip pat gaus unikalų kamufliažą ir papildomą korpuso komplektą.

Be to, VK 45.02 (P) Ausf. B, bus padidintas ginklo patogumas, padidintas korpuso šonų ir bokštelio kaktos šarvai, šiek tiek sumažintas NLD šarvas, o VK 45.02 (P) Ausf. A tikisi priekinių šarvų ir pakilimo kampų padidėjimo.

Patobulinimai taip pat turės įtakos V-VIII pakopos vidutiniams bakams:

  • VK 30.01 (D), VK 30.02 (D) ir Indien-Panzer pridėsime mobilumo, pastarasis taip pat padidins ginklo patogumą.
  • „Panther I“ ir „Panther II“ turės patogesnius šaudymo parametrus, o pastarasis taip pat gaus naują ginklą – 8,8 cm KwK L / 100.

Automobiliai pagal „Tigrą“:

  • Tiger (P), Tiger I, Sunkusis tankas Nr. VI ir VK 30.01 (P) turės padidintus bokšto šarvus.
  • E 75 - padidintas ginklo patogumas, be to, reikšmingesnis nei VK 45.02 (P) Ausf. B.
  • E 100 – padidintas komfortas 12,8 cm Kw.K. 44 L / 55, o 15 cm Kw.K. L / 38, bus padidintas šarvus pradurto sviedinio įsiskverbimas.

Populiariausi „japoniški“ 4 tipo ir 5 tipo sunkieji automobiliai mūšio lauke matomi retai. Esant dabartiniams veikimo charakteristikų nustatymams, jiems tiesiog neužtenka galios ir ugnies galios grąžinti.

Kita vertus, japoniškos V-VIII pakopos sunkiosios transporto priemonės turi labai efektyvius stipriai sprogstamus sviedinius. Kad technologijų raida būtų sklandesnė ir logiškesnė, kartu išlaikant unikalią šakos ypatybę, pateiksime labai sprogstamus sviedinius ir ginklus bei geriausi automobiliai ir pakeisti V-VIII pakopos cisternų eksploatacines charakteristikas:

  • „O-I Experimental“ praras mobilumą (maksimalus greitis bus pritaikytas prie O-I, o masė padidės), neteks viršutinio 10 cm patrankos tipo 14 pabūklo, o mainais gaus padidintus priekinius šarvus.
  • O-I dabar yra labiau pažeidžiamas dėl sumažėjusių laivagalio šarvų. Taip pat buvo peržiūrėtas turimų sviedinių rinkinys, skirtas 15 cm haubicos tipo 96 pabūklui.
  • Aukščiausias O-Ho pistoletas, 10 cm eksperimentinis tanko pistoletas Kai, gaus šarvus pradurtą aukščiausios kokybės šovinį ir padidins komfortą.

Žinote, kai dar nemačiau pačios tanko išvaizdos, bet išgirdau apie 9 lygio TT pakeitimą, tada kažkodėl pagalvojau apie ST-1. Net nežinau kodėl. Bet aš aiškiai nesitikėjau, kad tai bus apie T-10. Juk... jam viskas gerai, tiesa?

Kūrėjai nusprendė pakeisti T-10 dėl įdomios priežasties: nors jis yra artimas savo koncepcijai, jis nėra visiškai. Jis yra mobilus, su neblogu ginklu, bet šarvai nėra tokie geri, kaip IS-3 ar IS-7 tankas. T-10 turi daugiau TT palaikymo ir kūrėjai nori išlyginti šį trūkumą 9 lygiu jį pakeisdami.

Iš karto norėčiau padaryti išlygą, kad planuojama daug variantų, bet apskritai nėra žodžio, kad T-10 paliks žaidimą. Tikriausiai bus išleista į atskirą filialą, gal dar ką nors. Bet man teisinga, kad jis nėra paliestas iš žaidimo.

Net jei jis neatitinka šakos stiliaus, tai nėra priežastis jį pašalinti. Jis geras, įdomus, bet tik kitaip. Tai viskas.

Mes visi apie T-10, bet laikas kalbėti apie jo „pakeitimą“. Tankas, kuris pagal kūrėjų logiką pakeis T-10 yra Object 257. Mums jau pažįstama viena transporto priemonė, kuri labai panaši savo pavadinimu ir išvaizda taip pat (kalbant apie 252 objektą).

Na, pereikime prie veikimo charakteristikų, o ten pamatysime, kas yra kas.

Rezervacija

1900 AG 9 lygiui yra geras rodiklis. Bet juk TT yra ne tik saugumo riba, tiesa? Priekinė kūno dalis pagaminta lydekos nosies formos ir yra 150 mm storio. Šonai (esu tikras) su ekranais, o pagrindinis storis 140mm. 70 mm pastūma yra šiek tiek silpna, bet retai kas gali pasigirti šarvuotu laivagaliu, o tankas neturėtų kovoti su užnugariu.

Žiūrėdamas į bokštą iškart prisiminiau IS-7. Bokštelio priekyje yra 350 mm šarvai! Net jei tai yra statūs kampai (tačiau, žinoma, yra pasvirimo kampai), 350 mm leis užpildyti beveik visus žaidimo apvalkalus. Šonai suapvalinti 240 mm, todėl labai sunku pralaužti. Tiekti 100 mm, tai daugiau nei pakankamai.

Mūsų vaizdas yra 390 metrų ir .. 9 lygiui, be to, sovietiniam tankui tai yra puikus rodiklis.

Mobilumas

Visi žinome, kad IS-3 ir IS-7 turi gerą mobilumą. Ar objektas 257 tilps į šią eilutę? Atrodo, kad taip. Variklio galia 850 arklio galių suteikia bakui 15,5 arklio galių vienai tonai. Tai tikrai geras mobilumo lygis sunkiam tankui.

Pridėkite didžiausią greitį 50 km/h pirmyn ir 15 km/h atgal ir vaizdas taps dar malonesnis.

Tačiau manevringumas yra vidutiniškas. Bokštelis sukasi 26 laipsniais per sekundę, važiuoklė sukasi 28. Bet jei gerai pagalvoji, tai nėra taip blogai. Jei dar kartą paimsime 8 ir 10 atšakos lygius, tai manevringumu jie yra maždaug tokie patys.

Patranka

Kaip žinome, jūsų tankas gali turėti bet kokį mobilumą ir šarvą, bet jūs negalite daug ką padaryti be ginklo. Su ginklu visiškai nieko naujo. Tai taip pat yra 122 mm patranka, kuri yra tokia pati kaip T-10. 258 mm skverbtis ant šarvus pradurtų sviedinių ir 340 mm ant kaupiamųjų sviedinių. Sugadinta 440 vienetų, kurių ugnies greitis yra apie 5 šūviai per minutę. Galų gale, žala per minutę yra tiesiog įprasta, nieko ypatingo.

Tikslumas yra 0,38 vidurkis, kaip ir konvergencija 2,7 sekundės. UVN pūkas paprastai sovietinis – tik 5 laipsniai. Aukštyn yra +15 laipsnių, o tai taip pat nėra neįprasta sovietinei technikai.

Rezultatas

Žinia apie T-10 pakeitimą iškart sulaukė didelio dėmesio. Na, iš principo kaip gali būti kitaip? Daugelis žaidėjų lengviau atsikvėpė sužinoję, kad kūrėjai nesiruošia išimti bako iš žaidimo, o tiesiog pakeis savo vietą.

Jo vietoje bus naujokas Object 257. Tankas tikrai labiau atitinka tos šakos koncepciją: puikūs galingi šarvai, geras ginklas ir normalus greitis. Dėl to būsimas 9 lygis bus toks pat universalus žmogus, galintis ir šturmuoti priešo gynybą, ir puikiai sulaikyti puolimą.

Žinoma, veikimo charakteristikos toli gražu nėra galutinės. Tačiau išlieka klausimas – ar „Object 257“ bus naujasis smalsumas? Kol kas sunku pasakyti, bet dabartiniais duomenimis, jis tam turi viską.

Ir, beje, apie veikimo charakteristikas. Negaliu palikti jūsų be jų vizualinio grafinio vaizdavimo.

Gero savaitgalio visiems!