Geriausias PT Savo LBZ 10 nematomas. Hyde atlikti LBZ ant lt. Bendrieji LBZ įgyvendinimo principai

"Vargiming" 2015 m. Pradžioje įvedė reguliarias pramogas savo žaidėjams - asmeninėms kovinėms misijoms. Tas, kuris atlieka tam tikrą užsakymų grandinę gauna gerą prizą savo angare - reklaminiame bake, kuris prisiima padidintą įgulos patirties siurbimo koeficientą. Užduotys yra sujungti į 15 vienetų blokus kiekvienai žaidime esančios technikos klasėms. Aktualūs tankai keturi, norint gauti kiekvieną iš jų, užduotys yra panašios, tačiau blokas turi didėjantį sudėtingumo lygį.

Bendrieji LBZ įgyvendinimo principai

Kiekvienoje grandinėje yra įvairių sudėtingumo laipsnių užduotys: atvirai kalbant, yra "praeinantys", tačiau taip pat yra tokių, kurie yra atvirai sunku. Pavyzdžiui, kaip padaryti LBZ LT-15? Tačiau požiūrio į sėkmingą įgyvendinimą principas turėtų būti vienas: pasirinkti tinkamą techniką ir naudoti jį kuo efektyviau. Paprastas pavyzdys: šaudyti 4 tūkst. Žalos kietajame bake, neracionaliai paimkite 5 lygį TT. Šiuo lygiu visos šiek tiek daugiau komanda hitpoons suma ir surinks tinkamą sumą bus labai sudėtinga, todėl būtina įvykdyti šį LBZ 8-10 lygio talpyklą.

LBZ grandinių tipai iš talpyklų pasaulio

Asmeninės kovos misijos žaidime yra padalintas priklausomai nuo technologijų, naudojamų jų įgyvendinimui, klasė: penkiolika nesuvaldytų TT, PT, Art-SAU, SV ir šviesos talpyklų svečių. Kiekviena grandinė yra abi užduotys, atliekamos SOLO režimu ir reikalaujant platformų. Čia mes pažvelgsime į vieną iš sunkiausių užduočių - galutinis LT klasės.

Sunkių užduočių.

Kai kurios užduotys važiuoja į beveik visų WOT žaidėjų stuporą. Vienas iš šių klausimų yra "kaip padaryti LT-15 LBZ?" Iš esmės užduotis yra tikrai netrivali, nes būtina perduoti intelektą priešo technikoje, kad tuo metu sąjungininkai "nugalėjo" tam tikrą žalą. Problemos, trukdančios vykdymui, keli. Ir mes stengsimės, kad šis procesas įveiks kiekvieną iš jų. Taip:

  • Dešinė kortelė. Ne kiekvienas kovinio bandymų svetainė žaidime yra tinkamas įgyvendinti LT-15 LBZ. Kaip tai padaryti "koridoriaus" tipo žemėlapiuose, negalėsite pasakyti niekam, netgi superfreversal žaidėjas yra švarus vanduo. Sėkmingai šiai užduočiai yra būtina atvira erdvė, kuri tuo pačiu metu galimas nuotolinis fotografavimas iš kelių taškų. Atitinkamai, tobulos kortelės yra "Prokhorovka", "Malinovka", "Apmokgras", "Steppe", "Smėlio upė", "Polar".
  • Norimą sąranką. Iš įrenginių rinkinio komandose (tiek pačių ir priešo), tai priklauso daug, ypač su kortelėmis. Paprastai žaidėjų veiksmai yra gana šablonai ir retai keičiasi nuo mūšio į mūšį: TT važiuoti kai kuriuose kvadratuose, st - kitiems, PT užima tam tikrus krūmus, pagrindiniai bouts yra žinomi nuo pat pradžių. Atitinkamai, kai tik pasirodė komandų sąrašas, būtina greitai analizuoti informaciją. Ar priešininkas turi daug greito meno? Taigi, jie eis kumščiu, ir jums reikia "Shine" šią grupę. Lėtas TT vyrauja? Geresnis! Aš pabrėžiu savo judėjimą ir tašką, kur jie bus "bakas". Tuo pačiu metu būtina suprasti, kad "šviečia" priešo bus ne tik jūs, bet ir jūsų tiesioginiai sąjungininkų konkurentai, atitinkamai turėtų būti maloniai galvoti apie savo veiksmus.
  • Norimą baką. Kaip minėta pirmiau, problemos sprendimas yra tai, kaip padaryti LT-15 LBZ - ypač priklauso nuo tinkamo technologijos pasirinkimo. Pirmoji užduočių grandinė į Vokietijos PT-SAU STUG IV, jums reikia "lakiųjų" 4 tūkst. Žalos sąjungininkams, ir techniškai galite naudoti 5-ojo lygio baką. Tačiau norėčiau pasakyti, kad įvykdysime įvykdyti nebebus visiškai pagrįstas: atsižvelgiant į trukdančius veiksnius (sąjungininkų konkurentus, priešo kirtimą skirtinguose šonuose) ir palyginti nedidelį hitpoonų skaičių 5-7 mūšio skaičiumi , ten bus problemų, susijusių su rezultato.

LBZ lt-15 vykdymo taktika

Kaip padaryti ir "lengvumas" ir išgyventi ir laimėti? Svarbiausia yra suprasti savo bako vaidmenį mūšyje ir naudojant jo stipriąsias puses. Ir čia galima naudoti du pagrindinius taktinius metodus:


Išvada

Atliekama bet kokia wot užduotis. Kas nors! Jų įgyvendinimo sėkmė, be abejo, priklauso nuo sėkmės ir sutapimo, tačiau pagrindinis čia yra kompetentinga savo žaidimo statyba. Įsitikinęs, kaip padaryti 7 Lt LBZ, jums tiesiog reikia galvoti, pasverkite savo "angaro", pasirinkite ir įrengti norimą rezervuarą ir paspauskite mygtuką "į mūšį!". Ir tada - viskas yra jūsų rankose! Dare!

Sėkmės mūšio laukuose, tanklaiviams!


Sveiki visi skaityti. Pažvelkime į naujumą wot, būtent - LBZ, asmeninės kovos misijos (arba IBZ, kaip jums patinka).

Dėl šio fitch, mes turime galimybę gauti tokius rezervuarus kaip Stul IV., T28 htc., T-55a., 260 objektas.. Galite peržiūrėti išsamias charakteristikas cisternų pačiame žaidime arba žiūrėti vaizdo įrašą iš WG. Be to - moterų įgulos, papildomos premijos: žaidimų paskolos, nemokama patirtis, įranga, lizdai angaro ir aukščiausios kokybės sąskaitoje.







Taigi, pereikite prie aprašymo. Ką mes turime? Ir mes turime 4 LBZ.Už atitinkamą pirmiau minėtų talpyklų gavimą. Kiekvienoje LBZ 5 operacijose, po vieną kiekvienai technologijos klasei. Kiekvienoje 15 užduočių operacijoje. Kai einate penkioliktą darbą, gausite 4 žetonų (lapo) + 1 simbolį (lapą) atlikti su pagyrimu (apie tai šiek tiek vėliau). Norėdami gauti techniką sau į angarą, turime turėti 20 žetonų, o tai reiškia, kad mes arba atliekame visas 5 užduotis arba atliksime 4 užduotis (pavyzdžiui, meno, galite praleisti) su pagyrimu.







Dabar apie atlikimo užduotis. Jūs galite tiesiog padaryti, gausite garantuotą apdovanojimą, tačiau taip pat galite pabandyti atlikti papildomą užduotį (padaryti misiją su pagyrimu) ir gauti dar daugiau bandelių.
Apsvarstykite galimybę atlikti operaciją šviesos talpyklose. Jau iš pirmosios užduoties galima pamatyti, kad jie nebus lengviausia užduotis, nes atvirai, dabar LT klasė ilgą laiką negyvena mūšyje. Ir jei jums atrodo giliau, galite suprasti, kad užduotys yra įvairios. Pavyzdžiui: vienu atveju turėsime paskatinti ugnį eiti (bet ne visi LS turi gerą stabilizavimą), kitaip, turėsite taikyti maksimalią žalos priešo techniką (nors ir vėl, ne Kiekvienas gali taikyti daug žalos), taip pat, vykdant LBZ, naudosite rungtynes (Mūsų atveju - dėl artilerijos), todėl skambinkite draugams, pažįstamiems artimiesiems ir apskritai, kas gali.
Taigi, norint pasiekti geriausią rezultatą, turite turėti bent 2 Lt. Ir, žinoma, tai turėtų būti daugiausia viršutinių šviesos talpyklų, pvz kinijos WZ-132, Vokietijos RU-251, Amerikos T49, Sovietų T-54 lengvas, Prancūzijos AMC 13 90. Kaip sakoma, pasirinkite savo spalvą ir skonį. Galų gale, dauguma grojo bent vieną iš šių rezervuarų.



Atlikti duomenų perdavimo sąjungininkų užduotis yra geriausia RU-251 ir AMX 13 90 Dėl 400 metrų peržiūros, o ne blogai užmaskuoti abiem. Žalos užduotys gali būti atliekamos bet kuriame iš pirmiau minėtų LSTačiau ne kiekvienas turės turėti didelį pelną už kovą dėl mažo proveržio, pavyzdžiui, AMX 13 90 ir T-54 lengvas. Bet nepamirškite apie būrįGalų gale, trijų sumanių LS gali paversti kovą savo kryptimi. Ir nepamirškite, kad jūsų pergalė yra jūsų rankose.
Jei negalite atlikti užduoties nuo pirmos karto, nenusiminkite, bandykite dar kartą ir vėl. Kai tik jūs suprantate, kaip gauti bet kurią korteles, jūs priartinate, kad sužinotumėte silpnų priešo taškus. Tai bus visa paprasta buriavimas. Galų gale, jūs galite ne tik gauti bako ir papildomų premijų, bet taip pat turite laiko dalyvauti reklamoje, kuri prasidėjo sausio 15 d. "Asmeninė pradžia". Dėl pergalės konkurse galite gauti aukso ir aukščiausios kokybės sąskaitą. Išsami informacija apie šią reklamą

Mes jau laikėme reikiamą įrangą, įgulos įgūdžius ir pagrindinius lt žaidimo principus. Šiems tikslams reikia pasirinkti geriausią šviesos baką.

Charakteristikos pasirinkti LT

Mes išanalizuosime pagrindines šviesos talpyklų 8 reitingų savybes 8 pasaulio talpyklų LBZ 15.
Jie apima:

  • Maskavimo koeficientas - Labai svarbus parametras LT, turintis įtakos bendram matomumui žaidime. Šis šviesos bakų klasės koeficientas vairuojant ir judesius būseną yra tas pats. Kuo didesnė, mažiau matoma žaidimo technika. Fotografuojant, koeficientas yra aiškiai sumažintas, kuris kategoriškai nerekomenduojamas pasyvaus šviesos padėtyje.
  • Specialioji galia - parametras, turintis įtakos bendrai dinamikai. Kuo greičiau tankas bus raktas į aktyvią ar pasyvią šviesą, tuo daugiau komandų išmokos atneš.
  • Peržiūros intervalas - parametras, turintis įtakos priešo atstumą, atsižvelgiant į jo maskavimo koeficientą. Daugiau nei 445 metrų, negalėsime aptikti priešo, bet galėsime aptikti užslėps tikslus už labiausiai prieinamą atstumą mums.
  • Žala per minutę (dpm) - Parametras rodo žalos vieneto vertę. Kuo daugiau žalos, tuo greičiau atsiunčiame priešą į angarą.
  • Tankų stiprumas (HP) - Parametras rodo bako stiprumo skaičių.

Pateikiama lentelė su pagrindinėmis charakteristikomis:


Lyginant charakteristikas, paryškintą žalia žymeklį dviejų akivaizdžių lyderių labiausiai tinka 15 LBZ ištrauka. Jis lieka nustatyti, kuris iš jų yra geriausias!

Vokietijos šviesos lygio bakas 8 Ru 251. Beveik visi parametrai viršija prancūzų kalbą AMX 13 90.. Bet jei pažvelgsite į juos arčiau, galite pamatyti didelį skirtumą.


- maždaug tas pats. Tačiau nepamirškite apie rezervuarų dydį. Galų gale, rezervuarų atradimas vyksta bendruose bako taškuose (geltoni vaizdai), esantys kiekvienos rezervuaro pusės viduryje. Taigi, mažesni matmenys lengviau užmaskuoti augalijoje ir mažiau galimybių aptikti.


specialioji galia LT 251 šiek tiek pranoksta AMX 13 90. Visi rezervuarai supranta, kad puiki rezervuaro dinamika atlieka svarbų vaidmenį, jis prisideda prie judėjimo nuo šoninės iki šoninės ir išvykimo greičio nuo artilerijos korpusų greičiu.



peržiūros intervalas Bakas yra tas pats.
jėga RU 251 viršija AMX 13 90 už 100 vienetų, kurie kartais gali pakeisti mūšio rezultatus.
Žala per minutę Tarp savo bendraamžių AMX 13 90 yra mažiausias, bet nepamirškite, kad bakas turi būgno perdirbimo sistemą 6 240 paklotai. Kas leidžia per 15 sekundžių, kad būtų taikoma daugiau nei 1400 žalos vienetų, pilnas įkrovimas su 100% įgula yra 42 sekundės.


Rezultatai.

Apibendrinant galime daryti išvadą, kad prancūzų tankas 8 AMX 13 90 yra geriausias šviesos bakas LBZ praeityje 15 Lt. . Pagrindinės savybės: galintis dėl jų užmaskavimo ir matmenų, pavojus priešui suteikia įkrautą būgną.

Natūralu, kad LBZ gali būti perduodama ant kitų turėklų, tačiau sėkmingas užduoties vykdymas nepriklauso nuo pasirinkto bako, bet iš įvairių veiksnių. Tokie kaip: tiesios rankos, teisinga situacijos analizė, tinkami sąjungininkai ir, žinoma, VBR (Didžioji Baltarusijos atsitiktinė).

Kas, kaip WBD nusprendžia, ant kurio žemėlapis žaisti, su kuriuo priešininkas turės susidurti, kurie bus sąjunginėje komandoje ir kokia žala bus taikoma!

Sveiki. Atsižvelgiant į nesuprantamą situaciją skyriuje vadovams (ar jis buvo atsisakyta, ar kažkas kita), aš nusprendžiau apibūdinti savo mintis čia. Jei administratorius Įvertinkite šį straipsnį kaip naudingą ir galės jį įdėti į skyrių, esant artimiausioje ateityje, jei reikia, jį galima papildyti ir paversti jį į tikrą "vadovą atlikti 15-LBZ".

Taigi, daugelis žaidėjų atlieka LBZ. Kažkas praėjo tik stuga 4, ir kažkas sugebėjo gauti net 260. Ir jei 1-14 užduotys skiriasi tik sidabro / vartojimo / dienų užduočių ir skaičių, tada 15 užduočių suteikia žaidėjų lapus ir mergaičių tanklaivį. Lakštai yra būtini technologijų gamybai (Studžo IV stadijoje, 2- T28 HTC, 3-55a, 4-40). Taip pat 15 užduočių yra daug sunkumų vykdymui. Čia noriu pasiūlyti, kokią techniką ir apie tai, kokias korteles lengviau atlikti šias užduotis.

Taip pat reikėtų pažymėti, kad įrangos ir kortelių tipas tinka LBS įgyvendinti tiek etapo etape ir 4, nes 15 užduotys skiriasi tik skaičiais (arba šiek tiek skiriasi nuo ST).

Norėdami pradėti, mes apibrėžiame 15 chalme problemų vykdymo sunkumus (tai yra mano asmeniškai, jei turite šį sąrašą kitaip, galite jį parašyti žemiau komentarų). Sąrašą sudaro 5 vietos, kur 1 vieta yra sudėtingiausia klasė.

V. PT-SAU. Bendra sudaro tik padarytos žalos skaičius. Būtent žalos taikymas - pagrindinė PT užduotis.

IV. Menas. Sunaikinkite / taikykite PT-SAU. Užduotis gali būti įdėti į V Į vietą, tačiau tai nėra faktas, kad pamatysite būtiną PT mūšyje.

III. Art-SAU. Suklastotas viršų n žala ar patirtis yra gana sudėtinga, be to, užduotis papildoma tam tikra žala.

Ii. Tt. Bakas paprastai yra sudėtingas, nes viskas yra šaudymo auksas, tačiau natalizacinės žalos suma gali būti įtempta žala.

I. Lt. 4,5,7 ir pan. Yra gana sudėtinga užduotis dabartinės atsitiktinės sąlygos, atsižvelgiant į tai, kad lt ir todėl gana retai išgyvena iki mūšio pabaigos.

Na, kai viršuje jau yra, ir mes dirbsime.

PT-SAU.

Nesvarbu, kiek reikia žalos, svarbu žinoti vienos lygio 10 lygį įgyvendinti šią užduotį. Jis baigėsi, galite atlikti šią užduotį ir FRI 9, o FRI 8, ir net ir PT 7 (aš pats PT-15 yra T28 HTC ant SU-122-44).

Tačiau iš PT-10 tinkamiausia technika yra: Wafer, 568 ir FV215 B183.

Iš žemėlapio verta pabrėžti prokhorovka / ugnį argu, steppe, el Halluf ir už bokštą su bokštu Ruinberg ir visi jo variantai.

Vidutinio cisternos.

Jei užduotis neapsiriboja žalos skaičiumi (1, 3 etapo), jis tinka ST 6. T-34-85 ir Cromwell. Šiuo lygmeniu yra daug PT-SAU, neturėtumėte įtakos jų buvimo problemai.

Jei problema yra fiksuotas žalos skaitmuo (2 etapas), būtina būtina, jei 10 straipsnis nėra angare, CT 9 arba 416 lygis 8 atitiks. Taip pat yra problema, susijusi su pt mūšyje. Tik lieka tikėtis ir laukti mūšio su Pt krūva.

Kortelės yra reikalingos miesto (nes daugelis taškų mieste yra praktiškai bejėgiai ir negalės priešintis nieko). Tačiau atviros kortelės yra visiškai pritaikytos prie šios užduoties.

Pagrindinė šios užduoties problema, aš tikriausiai pasakysiu, jau 5 kartus, yra PT buvimas mūšyje.

Art-SAU.

Nepriklausomai nuo šios problemos scenos, C-51 yra puikus (tai įmanoma ir SU-14-1, bet šis tvartas yra labai lėtas ir pastebimas). Paimkite C-51 ir sugauti 10 lygių. Taikant ne mažiau kaip 2 tūkst. Žalos, patirties viršuje bus 100%, o į viršų nukentėjo nuo žalos priklauso tik nuo jūsų. 203 mm įrankiai net 10 lygių, galinčių didelę žalą.

Žemėlapiai yra būtini atidaryti, pvz., Malinovka, prokhorovka, ugnies lankas. Taip pat stepės, smėlio upės ir redshire.

Sunkūs rezervuarai.

Oponentų, kurie jus šaudys. E100, IS-4, bateliai B. Šie rezervuarai yra pajėgūs bake ir, jei reikia, pažeisti žalą.

Jei negalite Nathank, taikyti žalą. T57 sunki, FV215B yra geriausia.

Idealiai tankai atlikti šią užduotį-E100 ir FV215B.

Žemėlapiai Reikia miesto: himmelsdorf, roinberg arba Ensk. Svarbiausia yra tai, kad bakas ir taikyti žalą.

Šviesos tankai.

Mano nuomone, sunkiausia užduotis. Todėl išsamiau aptarsime.

Norėdami pradėti, pasirinkite techniką. AMC 13 90 geriausia. Būgnas, dinamika, užmaskuoti ir peržiūrėti. Jei yra ne 130, RU 251 yra tinkamas. Jei to nedarote, paimkite ELC AMX su nuomojamu įgula, vamzdžiu ir tinklu.

Taip pat būtina, kad būtų buvus 2 artilerijos (geriausia GW E100), kuri sukels žalą pagal jūsų žvalgybą.

Dabar apie žemėlapius. Yra labai siauras pasirinkimas, kurį sudaro tik kortelės: Prokhorovka / gaisro lankai, Malinovka, redshire.

Prokhorovka / gaisro lanku ("Red-Top-Top-Top-Top-Green-Bott").

Populiariausi rep, nes ji yra greičiau užimti vietą ant alėjos ar vietos ant kalno.

Jei yra daug lt mūšyje, arba matote, kad ant alėjos yra mažai talpyklų, tada eikite į krūmą ant sielvarto. Taigi jūs apšviesti judėjimą per geležinkelį ir tada persikelkite į centrą, iš kur yra sąjungininkų artilerijos akcentai.

Kitu atveju pakilkite į alėjos krūmą ir palaukite šviesos. Kai tik šaudysite jus, perkelkite alėjos į žemę tolesniam Litword.

Taip pat taikoma žala. 0,9,8, užduotis buvo pakeista, dabar be apšvietimo, galite taikyti žalą. Panaudok tai.

Robin.(Raudona kairioji rep, žalia dešinė).

Tinkamiausias yra tinkamas rep.

Lt mažai, drąsiai eina į 1 poziciją. CO 2 ir 3 pozicijos Jūs apšviesti kalną, su 4 apšviesti duomenų bazę.

Iš kairės, eikite į antrą padėtį. Tačiau galite apšviesti duomenų bazę ir 3 pozicijas. Jei yra daug lt mūšyje, pateksite į 1 arba spustelėkite 4.

Redshire. (Red-Top Rep, žalia apačia).

Geriausia repš. Važiuokite į 1 padėtį krūme ir šviežiomis kelionėmis 9-0 eilutėmis.

Nuo kvėpavimo viršaus, jūs taip pat transformuojate šią kryptį, tačiau dėl namų, veidas yra labai sunkus.

Šiame žemėlapyje, tik 2 vietos šviesai, todėl labai atidžiai žaisti.

Atminkite, kad nėra pakankamai šviesos dygsnio. Žala gali padėti atlikti užduotį.

Tai viskas. Tikiuosi, kad jis padėjo tiems, kurie nežinojo, kaip atlikti 15 užduočių. Daugeliu atžvilgių įgyvendinimas priklauso nuo sėkmės (pvz., Atviroji kortelė retai patenka į LT). Svarbiausia nėra sutelkti dėmesį. Neįmanoma atlikti užduoties, atsipalaiduoti. Važiuoti į kažką kitą, išsiblaškęs. Anksčiau ar vėliau, ir aš vyksiu.